The Witcher 3 detaljerad genomgång av alla uppdrag. Quest "Family Matters"

Utges årligen i mediautrymmet stor mängd en mängd olika spelprojekt. Vissa av dem är enkla men vackra, andra är komplexa men klumpiga. Hur som helst, avancerade spelare studerar recensioner, hittar fusk och går igenom alla uppdrag från pärm till pärm. Samtidigt försöker de att inte missa någon viktig detalj. En av de mest bästa avsnitten The Witcher anses med rätta vara ett rollspel. Dess popularitet är redan enorm eftersom spelet är baserat på en fullfjädrad roman. Alla delar av detta RPG är hisnande, men det som verkligen kan förvåna är den senaste delen av The Witcher. En enorm spelvärld, ett ofattbart antal uppgifter (huvudsak och sida) och en frestande handling - allt detta är ett riktigt actionspel.

Det här spelet har blivit en fetisch bland spelare. Dess passage är ganska svår, och därför är det ibland omöjligt att klara av platserna första gången. Du måste svettas innan du når finalen. Men varför älskade du det här rollspelsprojektet så mycket? Vilka är funktionerna i handlingen, grafiken och passagen? Vilka platser och sidouppdrag väntar deltagaren?

Om spelet: huvudegenskaper

När releasen kom ut var bloggare särskilt försiktiga med informationen som presenterades. Allt såg så vackert ut att många inte trodde att det verkligen var möjligt. Men 2015, 19 maj, på allas skärmar spel konsoler The Witcher 3: Wild Hunt-projektet släpptes. Att slutföra hela spelet tar mer än 200 timmar, och endast under förutsättning att deltagaren inte blir distraherad från huvuduppgiften och byter till sidouppdrag. Allt som deltagarna såg här var fantastiskt vid första anblicken. Utgivningen var fantastisk och spelet var perfekt. Dagens kända utvecklare CD Projekt RED har tillhandahållit en RPG som är perfekt i sin design, grafik och handling. Den polska studion kunde perfekt slutföra trilogin och skapade ett riktigt högkvalitativt spel. Kritiker och professionella spelare noterar att detta det här ögonblicket bästa RPG bland alla tillgängliga, och det finns många bevis för detta.

Utvecklarna gjorde det här projektet och uppmärksammade alla små saker och finesser, tack vare detta kom en perfekt medieprodukt ur programmerarnas händer. En genomtänkt historia, spännande uppdrag och ett ganska konstigt stridssystem - allt detta är "The Witcher 3: Wild Hunt". Passagen kommer att göra varje deltagare nervös, även en ivrig spelare, eftersom den är för intrikat och olinjär.

Komplott

Naturligtvis är det första varje spelare kommer att uppmärksamma historien om vad som händer. Händelserna här äger rum 2 år efter krigets slut i den andra delen av The Witcher. Nu har utvecklarna lagt till "mänsklighet" till Geralt. Huvudpersonen återfick sitt minne, han kunde minnas alla sina nära och kära, och nu är hans mål att hitta sin älskade som heter Yennefer i detta oändliga kaos. Geralt trodde att han var stark och kapabel att ta sig ur vilken situation som helst, men han tog inte hänsyn till en viktig detalj - den vilda jakten som började mot honom.

Huvudpersonen har sina egna värderingar och åsikter. Han vill inte vara en marionett i politiska förfaranden. Han har sitt eget mål, och nu är Geralt ensam, oberoende och oberoende av vem som helst. Dessutom kommer alla åtgärder, nämligen sökandet efter en älskad, studien av kartor, att äga rum tillsammans med det pågående kriget mellan kungadömena i spelet "The Witcher 3: Wild Hunt". Framstegen i spelet kommer att bero på hur handlingen utvecklas vidare. Till exempel kommer karaktärer från The Witcher 2, som Buttercup, Lambert, Zoltan och andra, att dyka upp i den tredje delen. Samtidigt, beroende på vilka handlingar du vidtar, kan du träffa vissa karaktärer, medan andra tvärtom aldrig kommer att se eller korsa vägar med.

Plot funktioner

Men vad är speciellt med handlingen i det här spelet? Utvecklarna hävdar att deltagare kan få det mest oväntade slutet, eftersom spelet har 36 varianter av slut. En annan viktig detalj är själva vildjakten. Ciri är nyckeln till det segerrika slutet, men hur man får det kan man bara lära sig genom försök och misstag.

Förlagen säger också att nu är Geralt inte världens räddare, utan en vandrande varg på jakt efter sin älskade. Handlingen, grafiken - allt kommer att bli mycket mörkare än i de tidigare delarna av The Witcher 3: Wild Hunt. Passagen är mycket beroendeframkallande, särskilt eftersom det är möjligt att importera sparad data från den andra delen till den tredje, för att inte förlora alla tidigare prestationer.

Genomgång

The Witcher 3: Wild Hunt är en enorm spelvärld där du måste arbeta hårt för att nå den sista delen. Var börjar hela denna skruvade historia? Den allra första platsen i spelet är "White Garden". För att slutföra det kan du få 150 erfarenhetspoäng. "Syrener och krusbär" är ett avsnitt där du kommer att träffa en gammal bekant, Geralts vän, häxaren Vesemir. Tillsammans ska de leta efter sin älskade Yennefer i spelet "The Witcher 3: Wild Hunt". Genomgången (del 1) börjar från byn "White Garden". Det visar sig vara helt bränt och förstört. Alla konsekvenser av kriget är uppenbara! På den här platsen måste du rädda en bonde från floden från en griffin. Väl i byn måste du fråga alla överlevande invånare om Geralts älskade dök upp här.

Av den information som vi fått får vi veta att trollkvinnan var nära garnisonen. Omedelbart efter att du har slutfört denna enkla uppgift kan du ta dig an flera uppdrag: "Leker med elden", "Ny stekpanna", "Värdefull last" och så vidare.

Nästa uppgift

Efter denna plats går Geralt till garnisonen och fortsätter till nästa steg, "Odjuret från den vita trädgården." Medan Geralt rusade dit, stannade Vesemir och väntade på honom i krogen, omedveten om den överhängande faran. När karaktären är på rätt plats, för att få den information han behöver, måste han slutföra uppgifter: döda gripen. Ordern är mycket stor, eftersom du bara kan döda detta monster genom att samla speciella växter (beten) och anlända till den plats där detta djur oftast jagas. Efter att ha samlat allt som behövs för den kommande striden, fångar Geralt Vesemir för strid och ger sig av för att slutföra uppdraget. Efter att gripen har fångats i en fälla och förstörts kan du samla troféer och återvända till garnisonen, där det finns åtminstone lite information om Geralts älskade i spelet The Witcher 3: Wild Hunt. Passagen av uppdrag fortsätter, för nu vet karaktären att Yennefer är i Vizima. Men det som kommer att överraska dig direkt är att samma älskade har letat efter Geralt länge, och så fort de lämnar krogen kommer hon att bjuda in dem till en audiens hos den Nilfgaardske kejsaren.

"Publikens"-platsen är en nödvändig del, eftersom kejsaren här kräver att hitta Ciri, Geralts dotter och elev. Du måste gå med på detta, för efter detta måste du gå till byn där den vilda jakten ägde rum och hitta en bok som innehåller information om häxan och den blodiga baronen.

Hitta Ciri

Men hur har spelet utvecklats nu? The Witcher 3: Wild Hunt fortsätter att utvecklas, och nu går Geralt till vem och ska berätta om hela historien om Ciri. Nästa del av spelet spelas på hennes vägnar. Spelet börjar omedelbart med en kamp mot vargarna som attackerade Ciri. De måste dödas, annars kommer du inte ut ur skogen. Efter detta kommer den räddade tjejen Greta att ta Ciri till den blodiga baronen. Men vad som kommer att hända härnäst kommer sannolikt inte att göra dig lycklig. Nu kräver baronen, för att ge mer information, en order för detta: att rädda sin fru och sina barn. Om Geralt klarar av detta kommer han att ta reda på var hans mål är nu. Här måste du gå till trollkarlen, från vilken du också behöver göra en beställning så att han kan hjälpa dig att hitta en get. På den här platsen får du veta att baronen har ett ofött barn. Det finns en förbannelse över hans familj, och för att ta bort den måste Igosha förstöras. Det kommer att bli en riktig kamp här, du måste demontera graven, delta i loppen (i rollen som Ciri) och fly från basilisken - ett monster som är redo att fånga vilken hatare som helst och trycka in den i en tidsslinga.

Direkt efter detta börjar en häxjakt i byn Podlesie. Keir Metz mål är kejsarens rådgivare. Efter att ha fått information kan du få reda på att hon inte vet något om Ciri, men hon kan berätta allt om sin allierade.

Längsta uppdraget

Men historien slutar inte där och andra platser i spelet "The Witcher 3: Wild Hunt" börjar. "Wild Heart" - att slutföra detta uppdrag är nödvändigt - ingår i ytterligare uppgifter. Detta uppdrag kommer att imponera på alla spelare, eftersom det kommer att sluta med en alarmerande, ljus ton. Omedelbart efter denna plats börjar den längsta uppgiften. Här får man slåss med tomtarna – ständigt, eller så kan man säga oändligt. Det kommer att finnas för många av dem, och var och en av dem har en önskan - att ta Geralts själ i spelet "The Witcher 3: Wild Hunt". "Wild Heart", vars passage kommer att verka enkel jämfört med "Touch"-platsen, kommer att tvinga dig att kämpa för varje ord som talas, så uppdraget, ärligt talat, kommer att vara väldigt långt. Du kommer att behöva slåss mot Golem, och det kommer att bli en ansträngande kamp med "Wild Hunt". Här behöver du slutföra uppdragen "Misttress of the Forest" och "Whispering Hill". Här kommer du också att behöva slutföra en uppgift i utbyte mot information om Cyril. Att förstöra monstret som bor vid kullen och återvända Ivasiks röst är huvuduppdragen för dessa uppdrag.

Efter detta kommer Ciris historia tillbaka. Som jag minns slutade saken abrupt när de attackerades av en basilisk i spelet "The Witcher 3: Wild Hunt". "Hearts of Stone" (passagen av detta skede är också mycket lång) kommer att skicka hjältarna till den enorma Novigrad, där många platser och sidouppdrag väntar högre nivå svårigheter:

  • "Bålorna i Novigrad"
  • "Drömmen i staden";
  • "Lista över skökor";
  • "Baby Hunter";
  • "Greve Reuvens skatter";
  • "Länge leve konsten";
  • "Berättelsen om Ciri";
  • "Poeten i Opal."

Ett riktigt drama kommer att hända här, där du måste följa handlingen väldigt, väldigt snabbt. För många karaktärer avslöjar viktig information i konversationer med varandra. Du måste hela tiden leta efter någon på den här platsen, så det är viktigt att följa dialogerna i The Witcher 3: Wild Hunt (“Hearts of Stone”). Passagen av denna del slutar och en ny plats börjar.

Nästa platser

Allt som presenteras ovan är bara hälften av alla platser. Det är viktigt att veta vad som kommer att hända härnäst och hur det kommer att genomföras fullständig genomgång. The Witcher 3: Wild Hunt fortsätter sin historia, och nu överförs all action till ön Skellige. Här är det nödvändigt att slutföra alla uppdrag - sida och huvud:

  • "På Skellige";
  • "En konungs död";
  • "Låt oss gå till det förflutna";
  • "Saknad person";
  • "Historia om "X";
  • "Ciri."

Det kommer att bli mycket slagsmål här. Varje plats har sin egen särdrag: någonstans måste du söka mycket, någonstans måste du springa, men här måste du skjuta mycket, för i slutändan blir du attackerad av "Wild Hunt" och du måste snabbt fly från denna ruinerande plats.

Vi fortsätter att slutföra uppdrag

Den näst viktigaste platsen heter "Kaer Morhan", en fullständig passage är viktig här. The Witcher 3: Wild Hunt samlar alla, och i en situation måste Ciri orsaka ett magiskt rop som kommer att driva bort ryttarna från fästningen. Det är här Vesemir kommer att dö. Omedelbart efter detta börjar de sista uppdragen, och avslutar passagen av spelet "The Witcher 3: Wild Hunt". En del av den sista etappen är väldigt skruvad: här måste du förbereda dig för den avgörande striden. Du måste gå igenom tillfälliga utrymmen, fly, förbereda dig för strid och förstöra Wild Hunt. I det här skedet är alla tillsammans, och nu finns det ingen anledning att leta efter någon - du måste skickligt kämpa och kämpa för att avsluta det sista uppdraget i The Witcher 3: Wild Hunt. Walkthrough på ryska låter dig lära dig om de viktigaste aspekterna av spelet och äntligen förstå vad och när du ska göra. Det är viktigt att notera att i de sista stridsuppdragen, " Vackra landskap", "Förbereder för striden", Ciris öde kommer att avgöras, hon kan dö, eller bli kejsarinna, eller kommer att bli en häxare.

Det är här The Witcher 3: Wild Hunt slutar. Passagen (del 3 är det svåraste steget i hela spelet) kommer att ta mycket tid. Här måste du flytta från en story till en annan, med ett stort antal karaktärer i åtanke.

Vad säger deltagarna?

Efter att ha tagit itu med de grundläggande aspekterna av spelet kan du börja spela igenom The Witcher 3: Wild Hunt. Del 1, enligt spelarna, är ganska enkel, även om den har sina egna nyanser. Nybörjare som inte har spelat de tidigare delarna kommer att få svårt att förstå handlingen. Den andra delen av spelet är riktigt spännande och rolig. Här behöver du jobba mycket, fördjupa dig i situationen och försöka klara alla uppgifter till 100%. Ja, du måste ha alla dialoger i åtanke, eftersom de ofta innehåller information som är nödvändig för att lösa ett visst problem på en plats. Och naturligtvis, när de överväger del 3, uppmärksammar deltagarna dynamiken, snabb utveckling plot och konstant spänning.

Enligt spelarna finns det stora fördelar med detta projekt:

  • enorm spelvärld;
  • livlig tomt;
  • högkvalitativa uppdrag (huvud, sida);
  • utmärkt grafik;
  • vriden icke-linjär plot.

Faktum är att utvecklarna kunde fylla den oändliga spelvärlden, göra spelet intressant och spännande. Och det är förstås värt att notera hög kvalitet grafik, som är en integrerad del av spelet. Högkvalitativa ritade detaljer, ljusa färger, fantastisk visning av den befintliga omvärlden - allt detta får en speciell atmosfär och fördjupar dig i denna underbara fantasiatmosfär.

Många avslut - förmågan att spela spelet om och om igen

Som nämnts tidigare erbjöd utvecklarna deltagarna ett resultat i 36 varianter av slutet av spelet "The Witcher 3: Wild Hunt". Uppgifter, vars slutförande kan ske på olika sätt, påverkar resultatet av finalen, så fans av det här projektet kan köra det om och om igen för att se vad som kommer att hända med huvudkaraktärerna om du ändrar taktik.

Allmänt, spelet The The Witcher och alla dess tre delar är en unik trilogi baserad på Andrzej Sapkowskis roman. Hennes berättelse fördjupar deltagaren i en speciell värld där det fortfarande inte finns något samband, och kläderna är djurskinn. Bland ett stort antal andra projekt är det värt att välja detta - en spännande, levande spelvärld. Ett unikt stridssystem, ett stort antal uppgifter - allt detta kan inte annat än snälla, så du måste säkert starta spelet på vilken konsol som helst. Känn dig ensam, men inte själlös, stark, men inte allsmäktig. Hundratals timmar av fantastiskt spelande väntar på dig. Missa inte chansen att slutföra den tredje delen av den berömda trilogin och bli en av de bästa spelarna på Internet. Du kommer att minnas den här historien för alltid.

"The Witcher 3: Wild Hunt" är rollspel ny generation med en djup handling, som utspelar sig i öppen värld. Ett enormt och fantastiskt vackert speluniversum kommer att tvinga spelaren att fatta svåra beslut, som vart och ett kommer att få sina egna konsekvenser. I The Witcher 3: Wild Hunt spelar du som Geralt of Rivia, en professionell monsterdödare som söker efter barnet som talas om i en uråldrig profetia. En värld av rika handelsstäder, öar bebodda av orädda ligister, farliga bergspass och mörka grottor väntar på dig.

Spelfunktioner:

ÖPPEN VÄRLD

I det fria spelvärlden"Wild Hunt" tar du din egen väg mot äventyr. Du spelar som legosoldat monsterjägare, en evig vandrare. Du sätter upp dina egna mål och väljer din väg. Oavsett om du vill tjäna belöningar genom att gå efter huvudet på ett monster som har plågat hela din by, eller hjälpa en förrädisk härskare att göra sitt smutsiga arbete, oavsett vilken typ av episk äventyr du föredrar, har The Witcher dig täckt.

STUDIE

The Witchers värld verkar begära att bli utforskad - välj bara en punkt vid horisonten och gå för att möta det okända. Du kan ringa din trogna häst när du behöver det. Ladda den med troféerna du har samlat in från monster efter en hård jakt, eller galoppera in i striden och slå ner de som står i din väg. Du kan också gå till platser där en häst inte kan följa med dig: gå ner i djupa förfallna grottor, dyk ner i havets vatten för att samla havsörter och hitta bortglömda skatter på vraket av fartyg som en gång förliste för länge sedan. Du kommer att kontrollera ditt skepp i en storm, segla förbi fientliga sjömonster och längs farliga klippiga stränder, mot vilka enorma havsvågor slår med kraft. Detta land är rikt på mystik och äventyr - utforska det hur du vill.

PROFESSIONELL MONSTERJÄGARE

Witchers är mutanter som sedan barndomen har utsatts för svår fysisk ansträngning, utmattande träning och mutationer; och allt detta gjordes i ett syfte - att döda monster. Geralt utbildades vid Vargens skola och anses vara den mest skoningslösa och dödliga häxan som någonsin existerat. Han har övermänskliga reflexer och styrka, och hans förmåga att svinga ett svärd i strid har ingen motsvarighet.

MONSTERJAKT

Geralt är en prisjägare, ett apex-rovdjur i en värld där något har gått fel. I en värld full av monster är han en nödvändig motvikt. Hans främsta uppgift är att eliminera monster som utgör ett hot mot samhället. Att jaga monster är hans huvudsakliga sysselsättning, och han har alltid mycket att göra. Monster finns i alla former och storlekar: vissa är representanter för bredare arter, andra är unika. För att klara av de senare, extremt starka och intelligenta varelser, kommer du att erbjudas speciella uppgifter som gör att du kan studera deras kampstil, såväl som deras vanor och beteende. Hotet från monster är verkligt och farligt. På din väg kommer du att möta hela områden fulla av monster – döda människor eller icke-människor som en gång bodde där. Om du bestämmer dig för att riskera ditt liv, kommer ditt jobb att vara att förstöra varenda skadedjur och göra dessa platser säkra för människors liv igen. Lyckas du, och du kommer att se människor återvända till dessa platser, och folk kommer att vara mycket villiga att tillverka och sälja sällsynt, förbättrad utrustning till dig.

BUNDEN OCH FIENDER

Din fiendes fiende är din vän, du har inte råd att bli förbryllad över om han är dygdig till kärnan, eller hänsynslös eller vidrig. Geralt är ett proffs, och om det hjälper till att få jobbet gjort, kommer han att ta emot hjälp från skurkar och skurkar, såväl som trollkvinnor och glada dvärgar. Men i en rad händelser kan han också bli ett mål. För att jaga personliga mål skickas spioner, mördare och ligister för att söka efter honom. Eftersom ordningsvakterna som regel inte gillar häxor, kommer du inte att kunna räkna med hjälp från de kungliga vakterna eller soldaterna. Du är på egen hand - och du har en tuff kamp framför dig.

BERÄTTELSE

När kriget ödelägger och härjar landet och den vilda jakten förföljer dig, tar du dig an ditt viktigaste uppdrag hittills - att hitta ödets barn som talas om i en uråldrig profetia som kan rädda eller förstöra den här världen.

ROMANTIK OCH MER

The Witchers värld är fylld av frestelser och nöjen. Njut av livet på krogar och kabaréer, spela kort, drick med vänner och flirta med damerna... eller förbli trogen ditt livs kärlek - den mäktiga trollkarlen Yennefer från Vengerberg.

VAL OCH KONSEKVENSER

Medan han slutför uppdraget måste Geralt ta komplexa lösningar. Witchers strävar efter att förbli neutrala, men det visar sig ofta att de skapar andra människors öden. Och om valet stod mellan gott och ont skulle allt vara mycket enklare. I ett moraliskt instabilt grå värld, de val de gör kan tippa skalan av liv och död. Wild Hunt kommer att ha flera slut som kommer att bli resultatet av dina beslut under hela spelet. Du kommer att erbjudas tre epiloger, som var och en, beroende på ditt val, erbjuder sin egen berättelse om handlingens utveckling och dess slut, tack vare vilka du kan spela spelet om och om igen, varje gång du ger dig ut på ett nytt äventyr.

DESTINATIONENS BARN

I Wild Hunt ger du dig, som Geralt, ut på ditt livs farligaste och mest episka resa. Ditt uppdrag är att hitta ödets barn, en gråhårig tjej, ett levande och extremt instabilt vapen som alla vill kontrollera. Insatserna har aldrig varit högre: det äldre blodet rinner genom hennes ådror och kan göra slut på allt. Världarnas öde ligger i dina händer.

DEN VILDA JAKTENS PLAG

Vild jakt... I århundraden har uppkomsten av en kavalkad av spöklika ryttare på natthimlen förebådat krig, pest och död. Få människor vet om det verkliga ursprunget till dessa ryttare, men rädsla griper människors hjärtan när de dyker upp. De tros stjäla människors själar för att ansluta sig till deras skrämmande följe. De kommer på natten, i kylan på vintern, och deras utseende föregås alltid av norrsken.

Borde spela... Mycket beroendeframkallande spel. Skriv rekommendationer.

Spännande story

Handlingen är så intressant och ojämförlig att den ger intrycket av att se en högkvalitativ film. I detta avseende gjorde utvecklarna sitt bästa. Mer än 100 timmars spelande kommer inte att lämna någon oberörd. Ett helt gäng sidouppdrag kommer inte att göra dig uttråkad. Och handlingen kommer bara att förvåna med dess utarbetande. Det finns också en variation i slutet i vissa uppgifter, och slutet på berättelsen beror bara på ditt beslut. Efter det får du ta konsekvenserna av dina beslut.

Prata med Vesemir och gå ut. Det är sant att ghouls som plötsligt kommer ut ur skogen kommer att försöka störa dig. Att döda dem kommer att ta ett par minuter, så jag kommer inte att uppehålla mig i striden i detalj. När alla varelser faller kan du plocka upp byte från dem, sadla upp din häst och rida efter Vesemir.

Odjuret från den vita trädgården

Som du redan förstår måste du slåss med griffiner, redo att döda allt levande. Kaptenen på garnisonen berättade för oss två vägar längs vilka vi skulle behöva röra oss. Först gick jag till örtläkaren för att ta reda på var jag kunde hitta en speciell ört - Buckthorn.

Syren och krusbär, del 2

Den här delen av uppdraget kommer att sluta ganska snabbt och består nästan uteslutande av mellansekvenser. Men låt oss ta en närmare titt på alla händelser som kommer att äga rum under uppdraget Lilac and Gooseberry. För det första, när du väl går in i krogen kommer du att se att spänningen växer i rummet.

Publik

Så att passera The Witcher 3 kommer att ge oss möjligheten att kommunicera med den höga personen - Hans kejserliga majestät Emhyr, chefen för hela Nilfgaard. Först måste du blötlägga i en balja med varmt vatten medan tre söta pigor skrubbar dig.

Nilfgaardian sambandsman

Detta är ett ganska kort uppdrag, under vilket passagen av The Witcher 3 kommer att skicka oss längs flera vägar. Men allt börjar med att vi kommer till nästa värdshus.

Häxjakt

I denna uppgift ombeds vi att hitta en häxa som bor någonstans i Polesie-regionen. Det verkar som om inga smutsiga knep märktes på henne, men ändå ville vår kontakt träffa henne av någon anledning. Gå därför till byn för att fråga invånarna i detalj.

Till beröring

Gå in i grottan dit häxan ledde oss. Så fort du går in i den första porten kommer en trollkarl från Wild Hunt att dyka upp framför dig, som på något sätt kom över gapet.

Familjefrågor

Gör dig redo för ett otroligt långt uppdrag, som du dessutom inte kommer att kunna slutföra direkt utan att slutföra ytterligare ett. Men först kommer vi att göra allt vi kan för att slutföra uppdraget Family Matters maximalt.

Skogens älskarinnor

Passagen av Mistress of the Forest-uppdraget i The Witcher 3 är verkligen tvetydig. Jag ska genast säga att i slutet av uppdraget finns det inte och kan inte vara det rätta valet - alla beslut du fattar kommer att leda till vissa konsekvenser.

Novigrads brasor

Tja, eftersom Ciri inte hittades i Velen, kommer passagen av The Witcher 3 att tvinga oss att åka till Novigrad. Men det är bättre att börja din sökning genom att träffa en gammal vän, känd för oss från tidigare spel i serien.

Dröm i storstaden

Som det framgick av kommunikationen med Triss kan någon som heter Corina Tilly, som har förmågan att tränga in i drömmar och se det förflutna och framtiden där, hjälpa oss. Det låter lite mystiskt, men att slutföra uppdraget "Dream in the City" handlar om magi.

Lista över skökor

Var inte orolig, det finns inget vulgärt i det här uppdraget! The Witcher 3 walkthrough tar oss till Sage and Rosemary tavern, som borde tillhöra en bard. Väntar på dig inuti gamle vän Zoltan, dvärgen som du druckit mycket med i de tidigare delarna av serien.

Jakt på junior

Den här gången ger passagen av The Witcher 3 oss ett nytt möte med en gammal bekant. Enligt Maskros rånade Junior den tidigare sheriffen i Redania, Diistra. Naturligtvis är påståendet inbillat, men det tyder tydligt på ett samband mellan smörblomma och samma Dijkstra.

Greve Reuvens skatt

Kommer du ihåg de tjugo ton stulna guld? Det är dags att hitta dem för greve Reuven! Det är svårt att säga vad som egentligen hände, men jag misstänker att det inte hade kunnat hända utan vår olyckliga bard.

Länge leve konsten

Tillräckligt ursprungliga uppdrag, där vi måste uppträda på scenen. För att hitta Doppler Duda måste du prata med Priscilla, som kommer att komma på en originell idé - att göra en pjäs där det kommer att bli tydligt vad vi vill säga.

Poet i skam

Enligt de senaste uppgifterna fångades Maskros av representanter för den eviga lågans kyrka. Dessa jävlar bad verkligen om det, men att storma deras fäste skulle vara dumt.

På Skellige

Detta uppdrag är början på ett nytt steg i spelet. För att fortsätta spela genom The Witcher 3 måste du hitta en kapten som går med på att ta en risk och ta dig till skärgården.

Kungen är död - länge leve kungen

En helig plats är aldrig tom - efter en kungs död kommer en annan att krönas. Vi måste gå på en fest för att hedra begravningen av den avlidne Bran, den tidigare kungen.

Eko av det förflutna

Att fortsätta story, du måste följa med Yenifer till skogen, där en ritual ska utföras för att förstå vilken typ av katastrof som hände här för inte så länge sedan.

En man har försvunnit

Om du har läst böcker om Geralt, bör du vara medveten om vilken typ av galen druid som var med oss ​​i det senaste uppdraget. Mouser gillade inte vårt beteende alls.

Namnlös

Tja, du måste åtminstone hitta kroppen av den som Ciri reste med. När du kommer till platsen, titta på spåren och rör dig dit de leder.

Freak

Om du noggrant genomförde uppdraget Bloody Baron bör du komma ihåg karaktären Ugly, som inte var särskilt smart. Då var det omöjligt att göra något med honom, men nu är det dags.

För att locka Forktail

Innan du är tre likvärdiga plot uppgifter som kan slutföras i valfri ordning. Du måste göra allt du kan för att fortsätta att slutföra The Witcher 3.

Sista testet

För att förbereda phylactery för ritualen vi behöver, måste du slutföra uppgiften tillsammans med Lambert. Och även om han inte alls är nöjd med Yenifer, går han ändå med på att hjälpa till.

Interferens

Här kommer du att fungera som designer. Du måste arbeta hårt för att hjälpa Yenifer att sätta upp megaskopet. Ingen bra idé enligt mig, men du kan göra det.

Att vara gäst är bra, men att vara hemma är bättre

Det intressanta är att vi, när vi försökte avförtrolla freaken, gick igenom många tester och förberedde en massa material för att påbörja avförtrollningsritualen.

Va Faill, Elfine

Tja, när ditt huvud blir åtminstone lite klarare kan du börja passagen av The Witcher 3. Vesemir misslyckades med att avförtrolla freaken, så vi kommer att be Yenifer om hjälp.

Vapenbröder

Detta uppdrag är frukten av alla dina tidigare ansträngningar att hjälpa dina vänner. Du måste gå igenom alla du har handlat med och be dem om hjälp.

Mistöarna

UPPMÄRKSAMHET! När du väl har startat det här uppdraget kommer du inte att kunna gå vidare. berättelseuppdrag! Var försiktig, om något lämnas oavslutat och du vill avsluta det, är det bättre att göra det nu.

Slaget vid Kaer Morhen

Så, planen är denna - vi kallar jakten här för att konfrontera den här! Det finns inget komplicerat i uppdraget, trots dess uppenbara episka karaktär. Det kommer att finnas flera steg som du måste slutföra så snabbt som möjligt.

Landskap efter striden

Ett ganska prosaiskt uppdrag där du bara tittar på allt som hände i slottet, pratar med Avalakh - tomten - och bevittnar Ciris konversation.

Kalt berg

Mycket intressant uppdrag, när du börjar tunna ut leden av Wild Hunt för första gången. Dessutom kommer du inte att göra detta med vanliga soldater och hundar, utan ta dig an en general.

Sista förberedelser

Detta uppdrag är uppdelat i tre, som dock bäst genomförs i rad och utan avbrott. Jag kommer inte att bryta ner passagen i Last Preparations-uppdraget, utan kommer att berätta allt i ordning.

Förbereder sig för strid

Så här är det näst sista uppdraget som kommer att leda till slutförandet av The Witcher 3. Uppdraget är också ett sammansatt uppdrag, men jag kommer inte att dela upp det i flera steg. Låt oss gå igenom allt tillsammans och på en gång.

The Witcher 3: vild jaktenormt spel, vilket ger spelaren ett brett utbud av olika alternativ att spela igenom. Vilket svärd använder du? Vilken kung stöder du? Vilken trollkvinna gillar du?

Innan du ger dig av på en spännande resa in i The Witchers värld, inbjuder vi dig att bekanta dig med några tips och anteckningar som vi kunde samla på oss när vi spelade igenom spelet.

Utforska universum

Det finns massor av saker att göra för att hjälpa dig komma igång med spelets värld, och ve dig om du spelar oförberedd. Innan du startar spelet är det bättre att bekanta dig med den litterära källan och de två tidigare spelen i serien, som är direkt relaterade till den tredje delen. Och slutligen, studera världskartan.

Välj svårighetsgrad "Smärta och lidande"

Det finns fyra svårighetsnivåer i The Witcher 3: Wild Hunt, och vi rekommenderar att du spelar på den näst sista, som kallas "Pain and Suffering". Det kan verka lite skrämmande till en början, men i slutändan kommer du att övervinna svårigheten på den här nivån att du kan njuta av spelet mycket mer. En av de viktigaste skillnaderna mellan medelsvårighetsnivån och denna är att när det gäller den hårda svårighetsnivån kan du inte återställa hälsan genom meditation.

Lägre svårighetsnivåer tvingar dig inte att använda alla tillgängliga medel i spelet för att slutföra det, inklusive oljor och bomber, och kan därför inte ge dig verklig tillfredsställelse från att slutföra spelet. Förresten, svårighetsgraden kan ändras mitt i spelet, men denna möjlighet bör inte missbrukas - det är bättre att starta ett nytt spel.

Spara ofta

Låter lite självklart, eller hur? Spelet har autosave, men det fungerar inte så ofta som du kanske vill. Efter att ha dött i nästa strid måste du ibland återgå till räddningen du gjorde för ungefär en halvtimme sedan.

Ta allt du ser

I de flesta hus kan du ta vad ditt hjärta vill, inklusive hälsosamma ingredienser och alkoholhaltiga tinkturer, samt olika föremål som sedan kan säljas i massor. Använd därför dina witcher-instinkter och rensa bort alla, från vanliga invånare till uppdragsgivare.

Ta bort ingredienser från dödade monster

Ingredienser som finns i dödade varelser används för att laga mat alkemiska drycker, oljor och bomber, och kan även säljas till ett förmånligt pris. Denna aktivitet kan verka lite tråkig, men den kommer att löna sig. "Bossar" släpper till och med värdefulla troféer med användbara bonusar.

Anpassa gränssnittet

En av särdrag Spelet är att här kan du ganska flexibelt konfigurera visningen av gränssnittselement och textstorlek. Använd det här alternativet om standardinställningarna orsakar vissa besvär.

Inaktivera TresFX

Genom att bli av med det här alternativet kommer du att få en betydande ökning av prestanda med ett NVidia-grafikkort. Såvida du inte har problem med detta förstås.

Utforska varje öppen markör på kartan i White Garden-platsen

Det ursprungliga området är en utmärkt träningsplats. Utforska dessa länder helt för att komma till Velen med utmärkta skicklighetspoäng och ammunition.

Samla alla beställningar från anslagstavlor

När du besöker en viss bosättning, glöm inte att läsa meddelanden som publicerats på speciella anslagstavlor - de kommer att öppna upp många nya uppgifter och outforskade platser för dig.

Leta efter maktplatser

Platser med makt under en kort tidsperiod ökar kraften avsevärt hos ett av witcher-tecknen och är en allvarlig hjälp för att klara spelet.

Reparera och uppgradera dina vapen och rustningar

Vapen och rustningar i The Witcher 3 tenderar att slitas ut snabbt vid användning. Du måste regelbundet besöka stadens smeder för att få dina kläder reparerade. Du kan även förbättra dem vid brynet och arbetsbänken, detta är helt gratis, men väldigt användbart.

Reparera dina vapen och rustningar direkt i strid

I enlighet med spelets järnlogik kan du reparera din utrustning direkt i strid med smedens reseverktyg. Så om du är mitt i en ansträngande 15-minuters bosskamp, ​​kolla in ditt lager och reparera utslitna föremål.

Köp utrustning till din häst

Så snart du kan, investera i en sadelväska och skygglappar för hästar, som gör att du kan bära med dig fler föremål och även minskar sannolikheten för att mörten kastar av dig i stridens hetta.

Släng onödiga saker

Kasserade föremål i spelet The Witcher 3: Wild Hunt försvinner inte med tiden, så du kan leta efter någon plats och dumpa onödigt skräp där tills du behöver det igen.

Var inte ett vandrande bibliotek

Tyvärr visas de böcker och anteckningar du har samlat och läst i ditt lager bland många andra användbara föremål, så det är värt att bli av med de böckerna som du sannolikt inte kommer att läsa igen.

Köp skattkartor från handlare

Vissa handlare säljer skattkartor, läsning som öppnar upp uppdrag för att hitta speciella witcher-föremål från olika skolor, varav många är de bästa i spelet.

Oroa dig inte för föremål som du inte kunde skapa själv

Spelet har ett fullfjädrat system som låter dig skapa många olika föremål av Witcher-ammunition, bli inte avskräckt om du fortfarande inte har hittat de nödvändiga komponenterna, i framtiden kommer du troligen att hitta ett föremål som kommer att vara bättre.

Landa försiktigt på marken

När du faller från taket, tryck på hopptangenten innan du landar, i det här fallet kommer häxan att ta en kullerbytta och kommer inte att skada hans hälsa (om höjden inte var för hög).

Förvara din Witcher-utrustning

Systemet för att skapa nya föremål innebär att du använder utrustning du redan har, så du kan av misstag bli av med en viktig komponent för att skapa en ny.

Sälj inte dyra material

Material som mörkt stål och meteoritmalm kommer att vara mycket användbara när du skapar föremål på hög nivå. Du bör inte sälja dem om du inte behöver dem för tillfället, trots deras höga kostnad – det finns andra sätt att tjäna pengar i spelet.

Sälj extra ingredienser och troféer

Om du har mer än ett dussin av samma ingredienser i ditt lager bör du tänka på att bli av med några av dem: elixir, avkok, oljor och bomber i spelet återställs automatiskt om du har en alkahest, du behöver bara göra dem en gång.

Handlare går upp i nivå med dig

Oroa dig inte för mycket över det faktum att köpmän inte har silverstänger eller meteoritmalm i något skede av spelet - de växer i nivå tillsammans med dig, vilket betyder att med tiden, när du behöver dessa material, kommer de förmodligen att dyka upp på hyllorna.

Använd runor eller bli av med dem

Det finns många runor i spelet som kan användas för att stärka svärdet. Dessutom ser svärdet med runor ovanpå det vackert ut. Var inte rädd för att använda runor: ja, det finns en risk att du snart efter att ha använt dem hittar ett coolare svärd, men detta kommer att hända under hela spelet - många runor som ligger runt i ditt lager är ännu mindre användbara.

Använd mutagener enligt färdighetsfärger

När du går upp i nivå låser du upp fler och fler skicklighetspoäng. Endast de färdigheter som placeras i separata slots fungerar. Att placera ett mutagen bredvid dess motsvarande kompetensgrupp kommer att avsevärt öka dess effekt.

Skapa de bästa mutagenerna

Glöm inte att skapa mer effektiva mutagener från befintliga. Kombinera mutagener som samlats in från dödade varelser till starkare med hjälp av alkemimenyn.

Utforska bestiariet

Svagheterna och styrkorna hos varje monster beskrivs i spelets bestiary, som uppdateras när du utforskar världen. Använd tipsen som finns där.

Applicera Quen-tecknet före strid

Före och under strid, använd Quen-tecknet - detta är fortfarande en av Geralts mest kraftfulla förmågor som skyddar honom från inkommande skada. Om du använder Quen innan en kamp kan du genast använda ett annat tecken efteråt, eftersom uthålligheten återställs många gånger snabbare utanför strid.

Separera fiender en efter en

Principen är giltig för nästan alla spel - sträck fiender längs linjen och ta itu med dem en efter en. Såvida du inte har ett par rundor buckshot eller något liknande redo för dem.

Skapa alla möjliga oljor och bomber

Som vi redan har skrivit är skapandet av elixir, oljor och bomber nödvändigt endast en gång; därefter kommer de att återställas under meditation på grund av alkahest (ren alkohol). Om du använder tio elixir till i en strid kommer samma mängd alkohol att spenderas på restaurering, så det är ingen idé att spara.

Blockera och motanfall

När du bekämpar människor, använd vältajmade block - detta gör att du kan trycka bort fienden och kasta honom ur balans.

Avsluta omedelbart fallna motståndare

Om du slog fienden till marken (till exempel genom att slå av honom från hästen med Aard-tecknet), försök omedelbart att avsluta honom, Geralt kommer att göra detta på en gång.

Använd Axii på Shieldmen

Axii-tecknet visar sig vara extremt effektivt mot motståndare beväpnade med en sköld. Efter att ha använt Axia förblir de flesta fiender helt försvarslösa under en tid.

Dodge istället för att rulla

I många fall visar sig dodges vara mycket mer effektiva än rullar: för det första saktar inte dodges ner energiåtervinningen, och för det andra låter de dig omedelbart motattacker fienden. Rullar är bäst lämpade för fall när du snabbt behöver komma bakom fienden, det viktigaste här är att behålla det nödvändiga avståndet.

Tänk på dina beslut

Till skillnad från många andra spel kommer The Witcher 3: Wild Hunt ofta att tvinga dig att fatta beslut, varav många får långtgående konsekvenser. Tänk noga på dina ord. Å andra sidan kan du inte förlora på att fatta fel beslut. Så följ bara din inre röst.

Har affärer

Kärlekshistorier i The Witcher 3 är inte bara vanliga sexscener, det är hela berättelser där du ofta måste jobba hårt för att nå ditt mål. Huvudpersonerna kommer ibland att reagera på detta.

Studera karaktärerna

Ibland kan vissa beslut vara självklara om du känner en viss karaktär väl. Blir han till exempel glad om du ställer upp för honom, eller är han envis och självständig?

Slutför sidouppdrag i tid

De flesta sidouppdragen kan slutföras efter att huvuduppdraget har slutförts, men vissa förblir stängda efter att ha fattat några viktiga beslut.

Skynda inte

Spelet har mycket innehåll som är öppet för utforskning. Och för det mesta har allt någon form av konkret historia: hjärtskärande, oväntad och kanske till och med döljer någon sorts rolig hemlighet. Du kan slutföra huvuduppdraget först om du känner dig otålig, och sedan börja om på nytt med en annan svårighetsgrad.

När du skrev den här artikeln användes material från Kotaku.com-portalen.

The Witcher 3: Wild Huntär den tredje delen av en serie spel som utvecklats av baserat på romaner "The Witcher" skriven av putsa författare Andrzej Sapkowski. Den nya delen kommer att tilltala både fans och de som träffade Geralt för första gången. I den här artikeln ger vi dig 20 användbara tips och tips för det här spelet som hjälper både huvudpersonen och dig.

1

Försök komma ihåg att förmågorna du köper måste placeras i platserna för dessa förmågor, annars kommer de inte att ge någon fördel. I början av spelet kommer det att finnas väldigt få celler. Försök därför att använda färdighetspoäng för två huvudattacker - snabba och starka.

2

Tänk noga och noga över din utveckling. Observera att du inte kommer att kunna låsa upp de senaste färdigheterna snart och de kostar ett stort antal färdighetspoäng.

3

Använd mutagener i strid, som du kan få genom att döda ett stort antal monster. För att förstärka effekten, försök att välja rätt mutagener.

4

Sälj onödiga saker, fördelar:

1) Du kommer att få pengar,

2) Geralt kommer inte att överbelastas och du kommer att kunna fördjupa dig i detta underbara spel utan problem. En sadelväska för din häst ökar vikten som häxaren kan bära. Så köp, bryt ut eller hitta en till din häst.

5

Det är värt att ta sig tid att låsa upp fler resepunkter. Fördelarna med denna lösning kommer inte att vänta på sig, och snart kommer dina resor att gå snabbare.

6

Försök att utforska så många platser som möjligt i spelet. Utforska alla föremål (lådor, kistor, etc.) där du kan hitta användbara saker som vapenteckningar (rustningar) eller recept på drycker.

7

När du besöker vissa berättelsepunkter kommer vissa sidouppdrag att avbrytas. Till exempel efter att du lämnat White Garden och innan du reser till Isle of Mists. Men oroa dig inte för detta, de kommer fortfarande att vara tillgängliga via pekare.

8

Använd dodges. När du spelar på lätt. Med. (svårighetsgrad) detta kanske inte är användbart för dig, men för andra kan varje missat slag göra Geralt till ett lik. Om du lär dig att smita och volta bland monster kan du vinna, även om de är ett par nivåer äldre än dig.

9

Det är värt att försöka så tidigt som möjligt för att låsa upp förmånen som låter dig reflektera en fiendepil under en parering. Armborstskyttar kan verkligen irritera dig när du är upptagen med att slåss i närstrid. Skytarna är placerade ganska långt från huvudkämparna och försöker vara osynliga. De skjuter i smyg bultar mot dig som tar bort nästan hälften av din hälsa i ett slag. På högre nivåer Med. en bult kan mycket väl vara dödlig.

10

Du behöver inte slösa din tid på att slåss mot ryttarna. Använd Aard-tecknet för att slå fiender till marken.

11

I början av spelet kommer det inte att vara överflödigt att rensa alla poäng med fiender. Det kommer att ge dig de erfarenhetspoäng du behöver i början av spelet.

12

Kraven för att få en nivå ökar med jämna mellanrum. Upp till nivå 10 behöver du få 1 tusen erfarenhetspoäng. Från nivå 11 kommer kravet att öka till 1,5 tusen erfarenhetspoäng. Och från 21 till 2 tusen erfarenhetspoäng.

13

Det kommer att vara användbart att genomsöka kropparna av fiender du har dödat. Folk har ofta bättre utrustning än du. Ett vanligt svärd kan vara bättre än ett unikt.

14

Försök att hålla antalet drycker på samma nivå. Huvudingrediensen är Alkahest, som kan hittas var som helst (kistor, skåp, etc.). För att återställa antalet trolldrycker (bomber) är det bara att meditera.

15

Observera att i områdena som öppnar sig efter White Garden finns nivåbegränsningar och det finns mycket allvarliga fiender. Så om du vill ta dig norrut tidigare råder vi dig att skaffa mer erfarenhet och skaffa uniformer. Samma historia gäller för Skellige, men troligen kommer du inte att ha råd (du måste ha 1 tusen mynt med dig).

16

Troféer i The Witcher 3 ger en ökning eller procentandel av chansen till en viss färdighet. Och den bästa källan till troféer är monsterkontrakt. Så var inte snål och ägna din tid åt att slutföra kontraktet, glöm bara inte att trofén börjar vara användbar först när du placerar den i en speciell plats i ditt lager.

17

Geralt kan använda Aard-tecknet för att förstöra tunna väggar och dörrar. När du använder Witcher Senses kommer de att markeras med rött. Ibland döljer sådana hinder värdefulla saker, som ritningar eller utrustning.

18

Trött på att förlora hälften av din hälsa varje gång av att falla av klippor? Tryck på hoppknappen innan du landar och häxaren kommer att rulla och behålla sin hälsa. Med hjälp av detta råd finns det inget behov av att ständigt återställa livet för den fallne Geralt.

19

Spara ofta. Även om spelet har autosave fungerar det mer sällan än du skulle vilja. Efter att ha dött i en annan kamp måste du ibland gå tillbaka nästan en halvtimme.

20

I det här spelet kan du anpassa gränssnittet ganska flexibelt. Om de initiala inställningarna orsakar dig lite besvär, kommer du att bli av med detta obehag genom att ändra visningen av gränssnittselement och textstorlek.

Publikationer om ämnet

  • Den mest lönsamma tanken i World of Tanks Den mest lönsamma tanken i World of Tanks

    Genom att delta i striderna i stridsvagnsvärlden ger varje stridsvagn en viss kredit (silverodling), som kan användas...

  • The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim

    Hus och gods i Skyrim Du kan inte bara rusa runt i Skyrims territorium med vapen och skära ut, med eller utan instruktioner, allt som rör sig. Här...