Dishonored Death of the Outsider: alla kontrakt och deras passage. Användbara tips för att spela Contract Wars för nybörjare Alla kontrakt i kontraktskrig

Laravel-kontrakt är en uppsättning gränssnitt som beskriver den grundläggande funktionaliteten som tillhandahålls av ett ramverk. Till exempel definierar kontraktet Illuminate \ Contracts \ Queue \ Queue de metoder som krävs för att köa, medan kontraktet Illuminate \ Contracts \ Mail \ Mailer definierar metoderna som krävs för att skicka e-post.

Varje kontrakt har sin egen implementering i ramverket. Till exempel tillhandahåller Laravel en Queue-implementering med olika drivrutiner och en Mailer-implementering med SwiftMailer.

Kontrakt eller fasader?

När ska man använda kontrakt

Detta diskuteras överallt, och det mesta av diskussionen handlar om att användningen av kontrakt eller fasader är en smak- eller preferensfråga för ditt utvecklingsteam. Båda kan användas för att skapa robusta, beprövade Laravel-applikationer. Så länge du håller klassens ansvar snävt kommer du bara att märka några få praktiska skillnader mellan att använda kontrakt och fasader.

Du kan dock fortfarande ha några frågor om kontrakt. Varför behöver vi till exempel gränssnitt överhuvudtaget? Är det inte för svårt att använda dem? Låt oss definiera skälen till att använda gränssnitt som följande: lös sammanhållning och kodförenkling.

Svag anslutning

Låt oss först titta på lite tätt kopplad kod med en cache-implementering:

cache = $ cache; ) / ** * Ta emot beställning via ID. * * @param int $ id * @return Order * / public function find ($ id) (om ($ this-> cache-> har ($ id)) (//)))

I den här klassen är koden starkt relaterad till cache-implementeringen, eftersom vi är beroende av den specifika Cache-klassen för det givna paketet. Om API:et för detta paket ändras, bör vår kod också ändras.

På samma sätt, om vi vill ersätta vår underliggande cache-teknik (Memcached) med en annan teknologi (Redis), måste vi göra ändringar i vårt arkiv. Och vårt arkiv bör inte tänka på vem som exakt tillhandahåller data eller hur han gör det.

Istället för detta tillvägagångssätt kan vi förbättra vår kod genom att lägga till ett beroende av ett enkelt gränssnitt som är leverantörsognostiskt:

cache = $ cache; ))

Nu är koden inte bunden till någon speciell leverantör, och inte ens bunden till Laravel. Kontraktet innehåller ingen specifik implementering och inga beroenden. Du kan enkelt skriva din egen implementering av vilket kontrakt som helst, vilket gör att du kan ersätta cache-implementeringen utan att ändra en enda rad i din cache-relaterade kod.

Förenkla din kod

När alla tjänster i ramverkets kärna är snyggt definierade i enkla gränssnitt är det väldigt enkelt att avgöra vad en viss tjänst gör. Faktum är att kontrakt är kortfattad dokumentation av Laravels funktioner.

Dessutom, när du injicerar klassberoenden på enkla gränssnitt i din applikation, är din kod lättare att förstå och lättare att underhålla. Istället för att leta efter metoder i en stor och komplex klass kan du vända dig till ett enkelt och okomplicerat gränssnitt.

Hur man använder kontrakt

Hur får jag genomförandet av avtalet? Det är ganska okomplicerat.

Många klasstyper i Laravel registrerar sig hos tjänstebehållaren, inklusive kontroller, händelseavlyssnare, medlare, köer och till och med stängningar. Därför, för att få implementeringen av kontraktet, behöver du bara ange typen av gränssnitt i konstruktören av den obligatoriska klassen.

Ta till exempel en titt på denna händelsehanterare:

redis = $ redis; ) / ** * Hantera händelsen. * * @param OrderWasPlaced $-händelse * @return void * / offentligt funktionshandtag (OrderWasPlaced $-händelse) (//))

När en händelseavlyssnare tas emot kommer tjänstebehållaren att läsa typtipset i klasskonstruktorn och injicera det önskade värdet. Du kan lära dig mer om registrering med en servicecontainer i dess dokumentation.

Tabell över huvudkontrakt

Avtal Motsvarande fasad
Belys \ Kontrakt \ Auth \ Factory Auth
Belys \ Kontrakt \ Auth \ PasswordBroker Lösenord
Belys \ Kontrakt \ Buss \ Dispatcher Buss
Belys \ Kontrakt \ Broadcasting \ Broadcaster
Belys \ Kontrakt \ Cache \ Repository Cache
Belys \ Kontrakt \ Cache \ Fabrik Cache :: drivrutin ()
Belys \ Contracts \ Config \ Repository Konfig
Belys \ Kontrakt \ Behållare \ Behållare App
Belys \ Kontrakt \ Cookie \ Factory Kaka
Belys \ Kontrakt \ Cookie \ QueueingFactory Cookie :: kö ()
Belys \ Kontrakt \ Kryptering \ Encrypter Krypta
Belys \ Kontrakt \ Händelser \ Dispatcher Händelse
Belys \ Kontrakt \ Filsystem \ Cloud
Belys \ Kontrakt \ Filsystem \ Fabrik Fil
Belys \ Kontrakt \ Filsystem \ Filsystem Fil
Belys \ Kontrakt \ Foundation \ Application App

Det är ingen hemlighet att i Counter Strike är allt inte begränsat enbart till skjutningar mellan terrorister och kontraterrorister. Här har du chansen att hela tiden ta emot slumpmässiga vapen eller fodral, som du sedan kan öppna för att få en slumpmässig uppsättning föremål, inklusive en unik kanon.

Detta är dock inte det enda sättet att få tag i sällsynta vapen. Naturligtvis kommer vi inte att prata om att sälja vapen för riktiga pengar - detta alternativ övervägs i princip inte. Faktum är att du kan tillverka de vapen du behöver - det här är en ganska riskabel åtgärd, eftersom du kommer att behöva ett stort antal föremål att tillverka, men chanserna att lyckas är inte så höga - runt 60%. Naturligtvis behöver du också känna till de lukrativa kontrakten i CS: GO, sedan kan du skapa vapen med mindre kostnad. Den här artikeln kommer att beskriva de mest lönsamma kontrakten när det gäller kostnads-nyttoförhållande.

AWP Redline

Det är inte så lätt att hitta lukrativa kontrakt i CS: GO, eftersom du i alla fall kommer att behöva spendera mycket mer saker än du får. Det är värt att genast nämna att de flesta kontrakt involverar användningen av tio objekt för att skapa ett. Mindre är aldrig, mer är fullt möjligt. Därför kommer den här artikeln att överväga alternativ för kontrakt med tio föremål, som ett resultat av att skapa ett mycket sällsynt vapen, till exempel AWP Redline, kommer att erhållas.

Det här prickskyttegeväret med just detta skal är ett välkommet föremål i alla spelares lager, och om du lyckas skapa det kommer du definitivt att vara nöjd. Men för det behöver du sex Nova-hagelgevär med Rising skull skin och fyra Mp9 submachine guns med Rose Iron skin.

Kom ihåg att chansen att lyckas inte är särskilt stor, så tillverka bara föremål om du är säker på att du är beredd att misslyckas. Men naturligtvis måste du bara ställa in dig på framgång. Vilka andra lukrativa kontrakt finns det i CS: GO?

AK-47 i blank svart

Om vi ​​överväger lukrativa kontrakt i CS: GO, så bör du definitivt komma ihåg en av de mest populära maskinerna inom datorspel - AK-47. I det här fallet kommer den med en Gloss Black hud, vilket gör den många gånger mer attraktiv.

Följaktligen är alla inte motvilliga till att skaffa sig ett sådant prov, och detta kan göras med ett ganska enkelt kontrakt. Allt du behöver är tio PP-Bison med CFRP-skalet. Efter att ha tillverkat dessa tio maskinpistoler kan du omedelbart få både ett kraftfullt vapen och ett dekorativt föremål som absolut alla andra spelare kommer att avundas.

I CS: GO hjälper lukrativa byteskontrakt dig att få de föremål som annars skulle komma till dig med en minimal chans. Här är, som du redan förstått, chansen också låg, men om man jämför två eller tre procent och sextio så ser byteskontrakten betydligt mer att föredra.

M4A1-S "Rent vatten"

Om Kalash är det mest populära automatgeväret från terroristsidan, så är det definitivt M4A1-S från disken. Men utan skinn är detta bara en populär kanon, och om den är dekorerad med skinnet "Clear Water" blir det ett sällsynt föremål som önskas av absolut alla.

Om vi ​​betraktar de mest lönsamma CS: GO-kontrakten, kommer kontraktet för denna pistol med detta skinn att vara på en av de första platserna. Men vad krävs för att få det? För det första sex UMP-45-kulsprutor med skinnet "Groundwater", och för det andra fyra Galil-gevär med skinnet "Shards". Naturligtvis är detta ett ganska högt pris, men som ett resultat kommer du att få ett coolt automatgevär med en ljuddämpare och en imponerande hud som bara kommer att orsaka avundsjuka bland alla runt omkring. Som du kan se kommer recept för att tillverka vapen i CS: GO att hjälpa dig att få de där vapen som du länge har drömt om, men som du inte hade råd med eller inte kunde vänta på att de skulle släppa.

AK-47 ythärdad

Detta är ett extremt populärt vapen i detta spel. Därför kommer du nu att bekanta dig med ett annat kontrakt för hans hantverk - men den här gången kommer huden att bli ännu mer uppskattad. Detta lukrativa CS: GO-byteskontrakt kommer bara att passa dig om du har spenderat ganska mycket tid i spelet, eftersom det kräver ganska sällsynta föremål i avsevärda mängder.

Allt börjar helt enkelt - från. Men då behöver du nio föremål till med "Dark Water"-skalet. Fyra av dem är USP-S, och ytterligare fem är tystade automatgevär M4A1-S, för vilka villkoren i deras eget hantverkskontrakt citerades ovan. Således kan du uppskatta hur dyr en given sak är och hur dyrt det är att tillverka den. Men den här maskinen kommer omedelbart att visa för andra hur seriöst du närmar dig spelet.

Nova "Drunk cherry"

Det finns också ganska enkla recept i spelet som låter dig förvandla en viss uppsättning föremål till samma föremål, bara med ett annat, ovanligare skal. Ett utmärkt exempel på ett sådant kontrakt är tillverkningen av Nova Shotgun med Drunk Cherry Skin. Erfarna spelare vet att detta är en mycket sällsynt och otroligt värdefull kanon, så de jagas ständigt efter den. De vet förstås att det också går att tillverka om man har tio extra hagelgevär av samma typ, men bara med ett annat skinn – "Sand Dunes". Dessa är redan mycket vanligare föremål, så du kan lättare få dem att förverkliga detta kontrakt.

P250 Spot

Det finns även de där kontrakten i spelet som är lite svårare att uppfylla. När allt kommer omkring kräver de ett vapen som redan har använts i ett visst antal strider. Faktum är att vapnet här har sitt eget slitagesystem, vilket inte på något sätt påverkar kvaliteten på själva vapnet, utan ändrar dess utseende. För att tillverka en P250-pistol med Slick-skinnet behöver du alltså tio FAMAS-gevär med Death-skinnet, men alla måste vara lite slitna. Endast i det här fallet kommer hantverket att ha en chans att lyckas - annars kommer det helt enkelt inte att hända.

Naturligtvis är dessa inte alla hantverkskontrakt som finns i spelet. Det finns många av dem, men många av dem kräver mycket sällsynta föremål eller erbjuder i slutändan inte de mest imponerande resultaten som kan erhållas på enklare sätt.

Vad är kontrakt?

CS GO byteskontrakt är en möjlighet från 10 skinn för vapen av samma kvalitet för att få 1 skinn för ett vapen (inte en kniv) till en högre kvalitetsnivå. Hur det fungerar? Väldigt enkelt. Vi behöver bara öppna ett byteskontrakt och lägga till 10 saker av samma kvalitet här, och sedan be att vi ska få något bra. Men vad exakt borde vara bra för oss? Och det här är en mer intressant fråga. Allt beror på de samlingar som vapnen vi lade till med dig tillhörde. Låt oss nu försöka studera några fakta och förstöra några myter)

Ny guide!

1) Det finns recept på pyssel och de har en chans att något gott hoppar av med en stor andel.
Killar, hantverkssystemet är mycket enklare. Det finns inga hemligheter eller kryphål här. Det finns bara siffror) Du kan säga så. Och det finns inga recept heller. Om du lägger till 10 skal från en samling, och 1 av 3 föremål kan falla till en högre rankning från denna samling, då chans 33% förlust 1 av 3. Det är allt. Så guiderna där de skriver till dig, "Ja, hundra pund kommer att falla ut, jag ger 80 procent", bara en lögn.
Det vill säga slutsatsen: 100% Crafting-recept finns inte.

2)Kvaliteten på det som kan falla ut och olika varianter på detta ämne.
Ja, om du vill pyssla M4A1 Cyrex Till exempel. Och du lägger 10 skinn direkt från fabriken, då ja, du kommer att hoppa av direkt från fabriken. Men det finns samlingar som Milis, Nuke, Vertigo, Alpha... Nämligen,

Det finns andra skinn som är direkt från fabriken ibland 10 mer än lite sliten. Men all charmen med dessa skinn är hur du inte försöker tillverka, det är nästan omöjligt att tillverka deras version direkt från fabriken. Det vill säga slutsatsen: om huden vi behöver har kvaliteten direkt från fabriken och är dyrare än sin sjaskiga bror ibland 10, sedan hur mycket du än försöker att pyssla. Annars är det inga problem med hantverk.

Akta dig för sådana guider (om smärtsamt).

Bombanulo

Jag hoppas att de kommer att höra och förstå mig. Det finns många guider med skapa recept... Jag förklarade detta i avsnittet ovan. Men jag ska försöka förmedla denna information mer korrekt.
Med tillkomsten av ett tillräckligt antal samlingar av skinn (på den tiden då det fortfarande var möjligt att lägga in saker från bara en samling i ett kontrakt), började ett stort antal guider om att tillverka recept dyka upp i ett stort antal. Jag förstår innebörden av dessa guider, i början trodde jag till och med på det, men när jag kontrollerade det insåg jag att det inte var så. Meningen var så långt samlingarna var desamma, det fanns inget annat val än att lägga vapen i olika mängder. NI har alla hört talas om recept som
AWP- röd linje
Nova | Rising skull - 6 stycken
Mp9 | Rosenjärn - 4 stycken
eller
AK-47 | Ythärdning
M4A1-S | Mörkt vatten - 5 stycken
Glock-18 | Draktatuering - 1 st
USP-S | Mörkt vatten - 4 stycken

Dom fungerar inte!

Hur många saker som inte sätts in, detta förändrar inte chansen att ramla ut. Om du kan få en av de 3 sakerna i samlingen, då alla 1/3, summan ändras inte från bytet av platserna för villkoren. Slösa inte tid på att kontrollera dessa guider och dina pengar Akta dig för dem. Det är allt.

Allt jag samlat kommer att finnas här.
1) Du kan klättra mycket starkt på hantverk. Huvudsaken förstå, hur det fungerar.
2) Hantverk inte nödvändigt lägg alla 10 föremål från en samling om du behöver ett föremål från den. Ibland räcker det att lägga 9 billiga saker och en av de nödvändiga samlingarna och du kan spara på detta.
3) Alla k.o. Det intressera.

Jag lämnar en länk till en användbar simulator som hjälper dig att beräkna dem.
4) Chansen att ett bra föremål faller ur när man blandar kollektioner ökar om detta föremål en i samlingen, angående andra saker.

Med utvecklingen av den socioekonomiska sfären i samhället ökar behovet av juridiskt stöd inte bara för kommersiella transaktioner, utan också för civila relationer. Fler och fler svarande föredrar att säkra sina avtal genom ett kontrakt.

Att definiera ett kontrakt

Ett avtal är ett skriftligt avtal mellan två eller flera parter, som föreskriver iakttagande av ömsesidiga rättigheter och skyldigheter. Ämnet för kontraktet kan vara förvärv av vilket värde som helst (materiellt eller immateriellt) för en viss ersättning eller rättslig reglering av de samverkande parternas rättigheter och skyldigheter.

Principer för kontraktet

Alla typer av kontrakt bygger på implementeringen av ett antal principer, inklusive:

  1. Frihet för avtalsrelationer bygger på att båda (alla) parter frivilligt går in i en sorts transaktion, samt på motpartens fria val, dokumentets form och innehåll. Således innebär denna princip frånvaron av påtryckningar och tvång på parterna som undertecknar kontraktet.
  2. Ömsesidig förmån. Det avtal som ska antas bör bygga på ömsesidig nytta. Eftersom var och en av motparterna strävar efter sina egna mål och fördelar, reduceras implementeringen av principen till att hitta villkoren i kontraktet som tillfredsställer båda (alla) parter. Annars måste avtalet sägas upp.
  3. Ömsesidigt ansvar. Tillsammans med de rättigheter och eventuella förmåner som förhandlats fram av partnerna innehåller kontraktet information om ett antal ömsesidiga förpliktelser, underlåtenhet att uppfylla vilka medför negativa konsekvenser för den brottslige. För att undvika skada för den ena parten till följd av ärekränkande handlingar mot den andra, måste alla typer av kontrakt innehålla en lista över motparters skyldigheter och villkor för att lösa konfliktsituationer.
  4. Förhandla. Praxis visar att denna princip används i större utsträckning vid undertecknande av inte civila, utan ekonomiska typer av kontrakt, särskilt de som avser försäljnings- och köptransaktioner. Förhandlingar innebär parternas önskan att minimera sina kostnader genom att lägga fram sina egna villkor för genomförandet av avtalet.

Huvudtyper av kontrakt

Klassificeringen av kontrakt innehåller olika kriterier, men den viktigaste är uppdelningen ur juridisk synvinkel. Beroende på föremålet för det juridiska innehållet i kontraktet särskiljs följande typer:

  1. Kreditera.
  2. Köp och försäljning.
  3. Hyres- och arrendekontrakt.
  4. Arbetskraft.
  5. Äktenskap.

Ur ekonomisk synvinkel kan kontrakt grupperas enligt olika kriterier: efter varaktighet (kortsiktig, medellång och lång sikt), enligt regleringsmetoden (självutförande, reglerad av tredje part), av typen av avtal (formellt, informellt), efter antalet motparter (individuella, kollektiva) , enligt graden av standardisering (typisk, icke-standard) etc.

Kreditera

Låneavtalet ingås mellan långivaren och låntagaren. Avtalets föremål är det n:te beloppet pengar eller andra materiella tillgångar, som låntagaren förbinder sig att återlämna i tid och till överenskommet belopp. Förmånen för långivaren är monetär ersättning i form av ränta på lånet.

Villkoren inkluderar en fast förmån för båda parter samt deras skyldigheter. Ett kännetecken för denna typ av kontrakt är ett garantivillkor genom vilket långivaren minimerar möjliga förluster i händelse av orättvist beteende från låntagaren. En garanti för fullgörande av betalarens förpliktelser kan vara dennes pantsatta egendom/tillgångar eller andra villkor (resultaträkning, uppgifter om motpartens solvens etc.). Både pengar och fastigheter eller varor köpta på avbetalning fungerar som lån.

Köp och försäljning

Ett försäljningsavtal innebär ett avtal om överföring från en motpart (säljare) till en annan (köpare) av äganderätten till en produkt eller tjänst utan kostnad. Utöver föremålet för avtalet anger avtalet tydligt tillgångens typ, kvantitet, pris och betalningssätt, leveranstid och straffavgift för den part som brutit mot avtalsvillkoren. Force majeure-förhållanden som gör det omöjligt att uppfylla villkoren i avtalet behandlas i en separat beställning. Både fysiska och juridiska respondenter kan agera parter och den vanligaste modellen idag är en juridisk person + en juridisk person. Genom ett försäljningskontrakt formaliseras också internationella handelstransaktioner inom olika delar av ekonomin oftast.

Uthyrning och uthyrning

Ett ömsesidigt avtal om överföring av rätten till tillfällig användning av en fastighetskategori från den ena sidan till den andra åtföljs av undertecknandet av ett hyres- och hyreskontrakt. Den uthyrda fastigheten är oftast bostadslokaler, fordon för olika ändamål, utrustning, kommersiella lokaler, jordbruksmark m.m. Denna typ av kontrakt påminner mycket om ett kommersiellt, med den enda skillnaden att föremålet för kontraktet är föremål för att återlämnas till ägaren inom den överenskomna tidsramen.

Arbetskontrakt

Förhållandet mellan arbetsgivaren och arbetstagaren regleras av ett särskilt dokument, som anger båda parters rättigheter och skyldigheter. Ett anställningsavtal innebär att den arbetssökande kommer att utföra arbete i enlighet med sitt arbetsansvar och företagets bestämmelser och får i utbyte från arbetsgivaren lön med det belopp som fastställs i dokumentet.

Äktenskapsförord

Äktenskapsförhållanden intar en särskild plats inom civilrätten. Framtida makar, som vill skydda sig från kontroversiella situationer kring bodelningen vid unionsupplösning, skriver under ett äktenskapsförord. Detta dokument är också lämpligt för de personer som inte håller med ordningen för delning av gemensam egendom som fastställts av den nuvarande lagstiftningen. Det är kontraktet som gör det möjligt att upprätta andra, skilda från de statliga ordningarna för egendomsförhållanden mellan makar, såväl som deras barn, naturligtvis, med deras ömsesidiga samtycke.

Ett intressant faktum är att fördelning av egendom mellan makar bör genomföras, om inte i lika delar, så åtminstone utan väsentlig skillnad. Till exempel, om mannen har rätt till en märkbart stor del av det förvärvade, och hustrun - bara en liten andel, kan detta avtal mycket väl ogiltigförklaras på juridiska grunder. Det bör också noteras att endast den materiella sidan av relationer kan vara föremål för ett äktenskapskontrakt, personliga relationer (rättigheter och skyldigheter för makar) kommer inte att diskuteras i detta dokument.

Du kan ändra namnet på tecknet genom att trycka på knappen INSTÄLLNINGAR i huvudmenyn.

SP är skicklighetspoäng. Tilldelas för att nå en ny nivå. Du kan spendera dem i fönstret för färdigheter i karriären.

Tryck på F5 för att ta en skärmdump (skärmdump). Den sparas automatiskt i ditt album.

Ju fler skott du gör, desto snabbare går vapnet sönder. För att göra ett vapen okrossbart kan du använda alternativet MAKE WEAPON UNBREAKABLE i reparationsfönstret.

Du kan aktivera helskärmsläge genom att trycka på F12-knappen.

Spelservrarna startas om var 10:e match för att öka spelets stabilitet.

För att ändra kommandot i läget Target Designation, tryck på M-tangenten.

Tryck på Z-tangenten för att ändra vapnets eldläge.

Longshot är ett huvudskott från ett avstånd på minst 20 meter.

Grafikalternativen för spelet kan ändras genom att klicka på knappen INSTÄLLNINGAR i huvudmenyn och välja fliken AUDIO / VIDEO.

För att förbättra spelets prestanda, spela från webbläsaren Google Chrome, uppdatera grafikkortets drivrutiner och ladda inte internetkanalen.

Premiumobjekt i spelet indikeras med ordet PREMIUM och en gul ikon. Du kan köpa premiumvapen eller färdigheter för GP. Du kan få GP genom att överföra valutan för det sociala nätverket. Klicka på knappen FYLL SALDO i huvudmenyn för att se översättningsalternativen.

Var försiktig! Vissa föremål skjuts igenom, beroende på vapnet. Göm dig försiktigt bakom skyddet.

Efter att ha gjort en serie dödsfall utan din egen död får du möjlighet att använda armstrika-stöd (ekolod, dödlig strejk).

Det finns en ENCYCLOPEDIA-knapp under applikationen. Den förklarar de mest populära termerna i Contract Wars-spelet.

W-TASK är ett vapenuppdrag för att erhålla unika vapenfästen (kollimator- och optiska sikten, ljuddämpare och kompensatorer, etc.).

Varje spelare har en indikator på ren auktoritet i spelet - rykte. Försumma inte att rösta på spelare efter matchen eller på topplistan.

Endast tidigare sparade förbrukningsvaror kan ändras i strid.

Skynda dig inte att omedelbart installera fyren i målbeteckningsläge, se till att du har tillräckligt med styrka för att försvara den installerade fyren

När du får stöd (ekolod, murbruksstöt), tryck på "3"-tangenten för att använda den

För att ta en skärmdump (skärmdump) tryck på F5

För att få ekolod (upptäcker fiender) måste du döda 4 fiender utan död

För att få ett murbruk måste du döda 6 fiender utan död

För att sticka, tryck på V-tangenten

För att granater ska dyka upp måste du låsa upp motsvarande färdighet i Destroyer-trädet.

Skicklighetsträd finns i Karriären.

Relaterade publikationer