Spel mystiska uppdrag med vackra landskap. Bästa mysteriespel

Kontakter

pr-d Stupinsky, 7 (visa karta)

Hittade du ett stavfel på sidan? Välj ett textstycke och tryck på Ctrl + Enter

Uppdraget har

WiFi: ja

Parkering: gratis parkering tillgänglig

Väntrum: det finns ett gästområde, designat för 7 personer, det finns inget område för ett firande

Beskrivning

Vad älskar unga människor? Naturligtvis ha kul och koppla av. På den här platsen ägde ofta "fester" rum, men efter att ett helt sällskap unga människor försvunnit måste denna plats stängas och bevakas.
Sökandet gav ingenting, en okänd styrka stötte bort objudna gäster.

Vårt undermedvetna är mest rädd för vad det tror på, men inte ser, och ritar fruktansvärda bilder. Du måste ta reda på vad som hände på den här platsen, och kanske till och med stå ansikte mot ansikte med varelsen som bor där.

Åldersbegränsningar: 14+ (12+ (barnscenario), 14+ (vuxenscenario))

Egenheter

Barnversion 12+
Icke-linjär plot
Säker och ren plats
Det finns inga rum på platsen! Hur? Kom och se!

Priser

Kostnaden för spelet för ett lag på 1 till 4 personer är från 4000 till 5000 rubel. Tilläggsavgift för varje ytterligare spelare - 500 rubel

Vi tar ingen provision för att boka ett spel på sidan från spelarna. Om du fick feedback i uppdraget, skriv till oss på

Recensioner om föreställningen "Mysticism (spänning)"

Genomsnittligt betyg: 4,5 ( 31 recensioner )

Klicka på stjärnorna för att filtrera recensioner
78 %
6 %
3 %
13 %
Q-master 16 %

Verifierade recensioner

Feedback på uppdraget "Mysticism (spänning)" från spelarna som bokade spelet på vår hemsida, framgångsrikt besökt det och betygsatt det speciellt för "World of Quests".

    för ungefär ett år sedan

    Bra kurs, vi alla älskade den!

    Polina Romanova(amatör)
  • över ett år sedan

    Vi gick till uppdraget vid 4. Att säga att vi är besvikna är att säga ingenting! Läget är litet, det finns ingen tomt. Hela uppdraget avslutades på 40 minuter, och detta trots att skådespelaren först berättade bakgrundshistorien för oss i cirka 10 minuter. I princip fanns det inga frågor till skådespelarna, de spelade bra. Men det fanns ingen inblandning i spelet. I ett nötskal: Du skjuts in i ett mörkt rum, där det finns mycket rök, som ingenting kan ses genom det. De bara slängde in gamla saker i rummet och strödde runt figurerna som vi var tvungna att hitta. Medan du är i rummet kastas kuddar och trasor mot dig. Uppdraget i sig är inte skrämmande, rädsla består helt enkelt av höga oväntade ljud. Personligen är min åsikt att priset för detta uppdrag inte är motiverat, för ett sådant uppdrag skulle jag inte ge mer än halva kostnaden för det för tillfället. Det är allt. Tack.

    Alexandra(amatör)
  • över ett år sedan

    Jag gick med vänner, några av dem var på jakt för första gången. Ett företag på fyra personer, alla 14 år gamla. Alla gillade det verkligen! Gåtorna är ganska svåra, men vi klarade ledtrådarna. Jag rekommenderar att passera, den svaga hjärtat är bättre att inte gå)))

    Julia Krylova(nybörjare)
  • över ett år sedan

    Jag var med min fru, min fru var 9 månader efter förlossningen ... Efter att ha gått in, gick de efter 2 minuter av spelet ... Min fru började bli rädd ... Hur det inte fanns någon sådan genomgång ... Nej förklaring gavs på nivån av rädsla för spelet. På förfrågningar om att minska nivån av rädsla åkte de skridskor; de gjorde inte musiken tystare ... De gav inte möjligheten att fortsätta uppdraget ensamma ... Som ett resultat betalade de 4 tr. Jag tror att upplägget inte är kundorienterat.

    Quest kommentar: hej Konstantin! Jag skulle vilja uppmärksamma er på det faktum att vårt uppdrag är i avsnittet "hemskt", även på uppdragssidan finns en beskrivning av uppdraget, gåtornas komplexitet och nivån av rädsla. När vi studerade inspelningen av ditt spel, lyssnade vi noggrant på genomgången, som, för större fördjupning, genomförs i en spelform. Under genomgången blev du varnad för att vårt uppdrag inte rekommenderas för gravida och ammande mödrar. Tyvärr kan vi inte utesluta, på din begäran, viktiga komponenter i vårt uppdrag, såsom musik och dimma. Det misslyckades också med att minska nivån av rädsla, eftersom skådespelaren inte ens hade tid att dyka upp framför dig. Samtidigt ber vi om ursäkt för beteendet hos vår personal, med vilka pedagogiskt arbete bedrivits. Med vänliga hälsningar, "Dread Room"

    Konstantin Gridasov(amatör)
  • över ett år sedan

    Bra skådespeleri, spänd stämning, läskigt, men intressant! Ge godis till skådespelaren!!!

    Ludmila Dudar(amatör)
  • nästan 2 år sedan

    Idag besökte vi Mystic quest. Beskrivningen säger att uppdraget börjar vid tröskeln. En av hans uppgifter är att hitta själva lokalen. Men bra vakter hjälpte oss. Skådespelaren Mikhalych upptar stor uppmärksamhet. Hela vår grupp på 3 var väldigt upptagen. Alla satt och huttrade av rädsla och kyla. I ögonblicket för att förklara sökandets historia ville majoriteten redan i detta skede lämna den. Vi gav pengar till Mikhalych och gick till spelrummet. Musiken, bakgrundsljuden och stämningen var överväldigande. Den ende mannen i vårt företag skyndade sig för att lösa gåtorna, och de kvinnliga ägarna darrade i hörnet. Efter att ha släckt ljuset upprepade gånger bestämde sig hela teamet för att lämna uppdraget. (En liten nackdel med att vara i ett rum med en dator är närvaron av dis, eventuellt damm. Teamet bokstavligen kvävdes av det). Mikhalych övertalade oss länge att fortsätta sökandet, men vi hade redan bråttom att ta oss därifrån i hysteri. Vi skulle vilja komma tillbaka för detta uppdrag.

    Irina Ponomareva(nybörjare)
  • nästan 2 år sedan

    Tack till teamet för ett fantastiskt äventyr!! Det var såååå coolt!!! Fördjupa dig i händelserna i uppdraget redan från tröskeln. Du möts av karaktären Mikhalych (bara BRAVO)). Han berättar för en legend... När du kommit in i rummet väntar en riktig skräck på dig (men du kom trots allt för detta))) Situationen, skådespeleriet - allt är väldigt realistiskt. Anslutningen är extraordinär! Det verkar som!! Allt!! Men... Något gick fel... I allmänhet hinner komma ut innan mörkret svalde dig..... Jag gav killarna 10 poäng (av 10) Bra jobbat!!!

    Anastasia Kotikova(amatör)
  • nästan 2 år sedan

    Hittills, det coolaste uppdraget som har slutförts, till skillnad från många av de "mest fruktansvärda", håller detta dig verkligen i spänning och du vet inte vad som kommer att hända härnäst (och det finns mer än 100 uppdrag bakom dig). Nåväl, det finns inget att klaga på, från och med mötet och slutar med avskedet.

    Alexey Alexey(guru)
  • ca 2 år sedan

    De spelade fantastiskt, platsen verkade enorm, skådespeleriet var bortom all beröm, de förstod inte ens hur många av dem det var, men definitivt inte en. Allt är på topp! Nu tar jag med mig alla mina vänner dit!

    Mikhail Kiselyov(amatör)
  • ca 2 år sedan

    Atmosfären i detta uppdrag från de första minuterna får dig att glömma verkligheten och känna de olyckliga händelserna som ägde rum här. De höll andan från varje minsta prasslande eller knarrande, för att inte möta den vi var så rädda för! Skrämmande mörker, skrämmande ljud, utmärkt skådespeleri, logiska och intressanta gåtor - allt detta kan inte annat än leverera en massa känslor! Tack så mycket!

    Natalya Filkina(amatör)
  • ca 2 år sedan

    Bra frågesport, gillade det verkligen. Mötet var helt enkelt magnifikt, vi störtade genast ner i atmosfären. Uppdraget i sig är väldigt ovanligt och märkligt, detta har ännu inte setts! Den perfekta balansen mellan att lösa mysterier och lägga tegelstenar! Mest av allt gillade jag den stora öppna ytan, någon gång trodde vi att vi hade lämnat byggnaden)))) Bra jobbat killar, 10 av 10!!!

    Dmitry Best(amatör)
  • Dmitrij Korsjunov(guru) Quest Master

  • för ungefär ett år sedan

    Uppdraget avbröts av arrangörerna. Utan förvarning i förväg - det här är första gången, av någon anledning lurade de först att skådespelarna blev försenade - det är två, om det faktum att platsen översvämmades i allra sista stund - det här är tre. Fullständig respektlöshet för besökare, slöseri med någon annans tid.

    Quest kommentar: Olga, vi beklagar att ditt team inte kunde delta i uppdraget. Arrangören informerade oss om att han är i kontakt med dig och är redo att ge rabatter som en ursäkt för det inträffade. Vi hoppas att du hittar tid att återbesöka platsen och äntligen spela Mystique. Med vänlig hälsning, The World of Quests-teamet

    Olga Gavrilova(amatör)
  • över ett år sedan

    Först besökte vi företagets andra projekt - Diagnos, som lämnade mycket ljusa och positiva känslor. Därför var det värt att veta att killarna hade ett annat uppdrag, särskilt ett icke-kontaktligt, vi bestämde oss direkt - låt oss gå! Spelet börjar från tröskeln, eller snarare, från den färgstarka väktaren Mikhalych (en separat båge, han är magnifik), som, inte utan humor, håller dig uppdaterad. Tja, allt är extremt enkelt - vi hade återigen "tur" och vi valde en väldigt dum plats för en fest. Men vi är inte vana vid svårigheter, och verksamheten är att driva ut någon form av smuts som terroriserar hela lokalbefolkningen. "Pfff, nonsens", tänkte vi. "Åh, dumt...", tänkte Mikhalich. Ja, vi insåg själva väldigt snart hur fel vi hade. Trots det faktum att mer än ett dussin kvestorer har passerats har vi aldrig sett en sådan plats och ett sådant tillvägagångssätt 😱 Ljud kom från överallt, det verkade som att det inte fanns en Essence, utan 5 stycken, och bara Mikhalych muntrade oss outtröttligt upp och guidade oss. Kort sagt, vi gick ut i full förtjusning, det var verkligen väldigt, väldigt läskigt. Killar är bra, tack!

    Victoria Valueva(amatör) Quest Master
  • över ett år sedan

    Jag har många uppträdanden i olika städer på mitt konto, men jag har aldrig varit på ett så uppriktigt skräp...... Låt oss börja från början. Ingång. Det finns inget gästområde. Du måste hänga runt i någon sorts matsal. Längre. Bakgrund. Åååååååå länge... vi går in i "questen". Dumt smutsig, dammig källare full av skräp från sophögen. Jag kan inte se någonting. Hela kontakten är bara någon som kastar kuddar och smutsiga skor. Entourage 0, atmosfär 0, skådespeleri 0. Och förresten, det finns bara två gåtor))) Bortkastade pengar och tid. Jag rekommenderar absolut inte

Ett intressant uppdrag, det finns ett antal ovanliga pussel. Vänlig administratör. Och släktingar - själva charmen! Av minusen - några av cacharna fungerade inte. Så, till exempel efter att ha hittat en av dem, sa administratören på radion att det inte skulle vara användbart för oss ännu. Det verkar som om det inte borde ha öppnats. Nåväl, stämningen var lite bristfällig – det kunde ha varit mer illavarslande musik och mer skrik. Men vi överlevde, och det glädjer.

Äckligt evenemang och äckligt sällskap! Den 14/12/2019 presenterades ett uppdrag av företaget Quest-for-everything.rf som heter Sherlock. Ett äckligt rum, rekvisitan är gammal, lumpen, för att inte tala om att de är katastrofalt små. 15 minuter innan start ringde en tjej till mig och bad mig stanna i 20 minuter, pga. de har renoveringar. Trots att vi hade planerat deltagande av 16 personer. Rummet är helt otrustat för att ta emot deltagare, de ledde in mig i ett mörkt rum med 2 krokar på väggen för kläder. Det fanns antydningar vid varje sväng längs vägen. Vi hann inte ens se oss omkring. Det känns som att de försökte få oss därifrån så snart som möjligt. Uppdraget i sig är inte alls intressant. På mina många förfrågningar om att kontakta administrationen fick jag bara svar "du kommer att bli kontaktad." Som ett resultat blockerades mitt telefonnummer av företaget. Betalning accepteras endast av Sberbank-online till något utländskt kort, vilket resulterade i att provisionen också debiterades för överföringen. De fungerar utan kontroller. Vidrigt arbete! Ingen ersättning för den störda händelsen väntade inte, inte ens en ursäkt!

Med vänner genomförde vi flyktplanuppdraget, rymde på 48 minuter, det här är en succé) I början var det lite läskigt att bli handfängsel i en fängelsecell, men överlag var det väldigt spännande. Intressant nog består uppdragsrummen inte bara av fängelse.

Jag gick med min yngre syster och hennes klasskamrater till "School of Magic"-uppdraget. Det är fantastiskt att 10-åriga barn vet allt om Harry Potter)) Både trollformler och trollstavar kom väl till pass) Uppdraget är inte svårt, men animatören Hermione hjälpte oss)

Det var bra! Speltimmen flög förbi. Vi tre upplevde deja vu, igen kastade oss in i Harry Potters magiska värld - var och en hade sin egen trollstav, magiska besvärjelser öppnade dörrar och sorteringshatten identifierade mig i Gryffindor))! Om jag ska vara ärlig så löste sig inte allt direkt, vi lyckades ta oss ut på 55 minuter, även om jag inte skulle säga att gåtorna var svåra. Efter att ha kallat på hjälp hittade all deras uppfinningsrikedom och "" trollspö "" äntligen en trolldryck)

Jag gjorde en present till min 14-årige son på hans födelsedag - han och hans vänner gick på uppdraget Ring of the Nibelungen. Jag gick på egen hand och delade med mig av mina erfarenheter. Jag gillade uppdraget, det var svårt, killarna hade inte tid att slutföra det, som de säger, ett par minuter var inte tillräckligt, men administratörerna uppmanade och förklarade den sista uppgiften i slutet. Detektivuppdrag, logiska uppgifter. Jag gissade med en present. Tack och jag rekommenderar

Tillsammans med mina söner och min man gick det här uppdraget igenom mysteriet med den "flygande holländaren" - jag kan säga att det verkligen fängslar, omgivningarna är underbara - det finns en mast med segel, och ett rod, och en hytt och en kaptensbro. Det enda är att rummet är lite litet, men vi var 5 stycken, men fler skulle vara trångt) Jag gillade det, pusslen var inte svåra, de klarade sig på 45 minuter.

Quests.firmika.ru-portalen innehåller utrymningsrum som erbjuder passage av mystiska uppdrag i verkligheten i Moskva. Tabellerna, som är bekväma att jämföra, innehåller priser för uppdrag med inriktning mot mystik och det främmande. Recensioner av gäster som redan har löst alla gåtor kommer också att vara användbara.

Var kan man hitta intressanta mystiska uppdrag?

Det vanliga livet är ibland så tråkigt att man vill tillföra lite magi till världen. Andra världsliga andar, mystiska skuggor, skarpa knarr och komplexa gåtor - sådan är atmosfären av mystiska uppdrag.

Funktioner i genren av mystik

Att ta sig ut ur ett rum fullt av pussel är en enkel uppgift för uppdragsfans. Men när det i uppdragsrummet finns en känsla av att någon annan, osynlig och mystisk, är i rummet, blir det obehagligt. Många människor attraheras av genren av det faktum att gåtor och föremål indikerar en persons koppling till den övernaturliga världen, de får dig att tänka på ett ovanligt sätt. Mysterieuppdrag är indelade i tre svårighetsnivåer:

  • Nybörjare bör börja bekanta sig med spelet från en enkel nivå. Det finns inte så många gåtor, cirka 15, men för att öppna dörren måste du gissa dem alla.
  • Mellannivån väljs av mer erfarna spelare. På väg till utgången möts de av 20-25 pussel.
  • Den svåraste nivån är för intellektuella och sanna kännare av genren. Gåtor kan delas in i olika grenar, och det är så viktigt för en spelare att lösa både huvud- och ytterligare uppdragslinjer.

Handlingen som ligger till grund för spelet kan lånas från populära tv-serier och filmer, science fiction-böcker. Ofta är skådespelarna inblandade i uppdraget, tvingar atmosfären. Som regel är det inte nödvändigt att använda fysisk kraft, alla pussel löses med logik.

Rätt val för ett stort företag

Det finns många mystiska uppdrag, och alla kommer att hitta något intressant för sig själva. När du väljer ett rum är det viktigt att spelets huvudintrig är intressant för alla deltagare. På rätt sätt är det värt att utvärdera dina styrkor genom att välja ett uppdrag med det optimala antalet uppgifter - för enkla pussel kommer inte att ge nöje, och för komplexa kommer att orsaka besvikelse.

Innan du går till uppdragsrummet kan du läsa recensioner från andra spelare, samt chatta med arrangörerna. Och för att utgången från rummet ska bli ett roligt äventyr bör du komma i ett stort och roligt sällskap.

Det verkar som om arbetsdagens slut ... Du lägger undan tidskortet i kassaskåpet, hänger uniformsjackan i garderoben och nästan ett steg bortom tröskeln, eftersom kvällens all slaktighet täcks av det. samma kopparbassäng. Den storskaliga operationen närmar sig sitt slut, det finns inte tillräckligt med händer, det finns inte tillräckligt med patroner ... ja, många saker saknas, eftersom vi - beprövade partners - glatt drogs in i det sista skedet av " Kapkan" operation. Allt som återstår är att besöka den sista tillflyktsorten för ledaren för ett nästan helt likviderat kriminellt nätverk och befria världen från Spindeln en gång för alla. Det verkar som om han inte har någonstans att ta vägen - alla medbrottslingar fångas, alla konton är blockerade ... Men det är inte för inte som han anses vara en av vår tids farligaste och mest oförutsägbara brottslingar. Nåväl, vart kan han gå? Ja, vi underskattade spindeln, och även om vi öppnade dess skydd, mamma till kollegor, och till och med förbi ett par fällor ... Men sedan började det snurra! Det fanns inte ett ögonblick att tänka, det var nödvändigt att agera för att hinna förhindra alla de otäcka saker som Spindeln strödde med en generös hand på ... men ett fikon, och inte bara på, utan också utanför sitt skydd. . Hur kan man inte minnas uniformens ära och ändå straffa jäveln i många år ... Faktum är att räkningen pågick i sekunder! Och med mycket mer känslor! Quest är väldigt unikt. Och det motiverar till fullo sitt namn. Det var hjärnan ... åh, vad du måste flytta dina hjärnor! Och det är underbart! Till att börja med är detta ett riktigt linjärt uppdrag, du kan inte föreställa dig ett linjärt. Den ena följer tydligen den andra och tillåter inte att slappna av. Det finns inget överflödigt, inga onödiga detaljer. Här är skyddet från vilket spindeln säkert flydde och lämnade en massa fällor, inte bara för objudna gäster. Det finns inget som distraherar från processen, allt är minimalistiskt inrett och bara rätt saker finns till hands. Och desto mer överraskande hur det gick att proppa så mycket i ett så litet rum. Och i den här kombinationen: fylld med gåtor, minimalistisk omgivning, spelets främsta charm ligger - spelarna är verkligen en mot en med brottslingen. Du kan inte få det, men du kan förhindra problem och ändå fånga det. Och viktigast av allt - det finns inga tips. Det är allt! Ni är operativa och ni är helt autonoma. Den enda regeln att komma ihåg är att inte krossa eller bryta. Det hjälper fortfarande inte. Så allt beror på hur snabbt du kan engagera dig i processen. Det här är inte en klassiker i genren: jag hittade det - jag bestämde mig - jag tillämpade det - jag blev glad - jag fortsatte med att bestämma mig - jag kunde inte lösa det - jag bad om en ledtråd och bestämde mig. Det finns en annan princip här: jag bestämde mig - jag andades ut - jag förbannade den rastlösa spindeln - och bestämmer mig igen - jag bestämde mig inte - jag bråkade, sprang runt och gick igen för att bestämma mig. Pusslen är svåra på grund av processens tempo, tiden för att peta in allt de hittade i allt de hittade skulle vara extremt liten, om någon. Fast om du väger och tänker på det, så är det inget helt transcendentalt komplicerat i processen, förutom ett ögonblick - nej)) Huvudsaken är att uppmärksamhet och observation med minne aktiveras till hundra procent. Annars kommer allt att sluta illa... för dig och för andra. Och detta trots att det är flera finaler))) Man skulle också kunna säga om ljus- och ljudkomponenterna, men ... här framträder en paradoxal bild - man kan säga att de kompletterar varandra, men strunt i det. Ljus är bara ljus, ett riktigt skydd och inget mer... men ljud... ljud drar dig in i spelet, speciellt när du hör ett sprakande bakom ryggen och du inser att du inte har tid. Som ett resultat har vi ett utmärkt uppdrag, involverat i en praktiskt taget verklig situation, och fokuserar inte på omgivningen, utan på spelkomponenten. Och det är inte för barn. Du måste agera för hårt. Det är svårt att rekommendera detta, men det borde ligga i de godkända skattkammaren. Kanske kommer någon att dra upp näsan, men spelet är värt ljuset. Tja, är du redo att anta utmaningen från Spindeln? Varsågod... och kom ihåg att detta är ett knockoutspel. Nej, han kommer inte att döda dig, men att leva med skuld är mycket svårare.

Det verkar som om arbetsdagens slut ... Du lägger undan tidskortet i kassaskåpet, hänger uniformsjackan i garderoben och nästan ett steg bortom tröskeln, eftersom kvällens all slaktighet täcks av det. samma kopparbassäng. Den storskaliga operationen närmar sig sitt slut, det finns inte tillräckligt med händer, det finns inte tillräckligt med patroner ... ja, många saker saknas, eftersom vi - beprövade partners - glatt drogs in i det sista skedet av " Kapkan" operation. Allt som återstår är att besöka den sista tillflyktsorten för ledaren för ett nästan helt likviderat kriminellt nätverk och befria världen från Spindeln en gång för alla. Det verkar som om han inte har någonstans att ta vägen - alla medbrottslingar fångas, alla konton är blockerade ... Men det är inte för inte som han anses vara en av vår tids farligaste och mest oförutsägbara brottslingar. Nåväl, vart kan han gå? Ja, vi underskattade spindeln, och även om vi öppnade dess skydd, mamma till kollegor, och till och med förbi ett par fällor ... Men sedan började det snurra! Det fanns inte ett ögonblick att tänka, det var nödvändigt att agera för att hinna förhindra alla de otäcka saker som Spindeln strödde med en generös hand på ... men ett fikon, och inte bara på, utan också utanför sitt skydd. . Hur kan man inte minnas uniformens ära och ändå straffa jäveln i många år ... Faktum är att räkningen pågick i sekunder! Och med mycket mer känslor! Quest är väldigt unikt. Och det motiverar till fullo sitt namn. Det var hjärnan ... åh, vad du måste flytta dina hjärnor! Och det är underbart! Till att börja med är detta ett riktigt linjärt uppdrag, du kan inte föreställa dig ett linjärt. Den ena följer tydligen den andra och tillåter inte att slappna av. Det finns inget överflödigt, inga onödiga detaljer. Här är skyddet från vilket spindeln säkert flydde och lämnade en massa fällor, inte bara för objudna gäster. Det finns inget som distraherar från processen, allt är minimalistiskt inrett och bara rätt saker finns till hands. Och desto mer överraskande hur det gick att proppa så mycket i ett så litet rum. Och i den här kombinationen: fylld med gåtor, minimalistisk omgivning, spelets främsta charm ligger - spelarna är verkligen en mot en med brottslingen. Du kan inte få det, men du kan förhindra problem och ändå fånga det. Och viktigast av allt - det finns inga tips. Det är allt! Ni är operativa och ni är helt autonoma. Den enda regeln att komma ihåg är att inte krossa eller bryta. Det hjälper fortfarande inte. Så allt beror på hur snabbt du kan engagera dig i processen. Det här är inte en klassiker i genren: jag hittade det - jag bestämde mig - jag tillämpade det - jag blev glad - jag fortsatte med att bestämma mig - jag kunde inte lösa det - jag bad om en ledtråd och bestämde mig. Det finns en annan princip här: jag bestämde mig - jag andades ut - jag förbannade den rastlösa spindeln - och bestämmer mig igen - jag bestämde mig inte - jag bråkade, sprang runt och gick igen för att bestämma mig. Pusslen är svåra på grund av processens tempo, tiden för att peta in allt de hittade i allt de hittade skulle vara extremt liten, om någon. Fast om du väger och tänker på det, så är det inget helt transcendentalt komplicerat i processen, förutom ett ögonblick - nej)) Huvudsaken är att uppmärksamhet och observation med minne aktiveras till hundra procent. Annars kommer allt att sluta illa... för dig och för andra. Och detta trots att det är flera finaler))) Man skulle också kunna säga om ljus- och ljudkomponenterna, men ... här framträder en paradoxal bild - man kan säga att de kompletterar varandra, men strunt i det. Ljus är bara ljus, ett riktigt skydd och inget mer... men ljud... ljud drar dig in i spelet, speciellt när du hör ett sprakande bakom ryggen och du inser att du inte har tid. Som ett resultat har vi ett utmärkt uppdrag, involverat i en praktiskt taget verklig situation, och fokuserar inte på omgivningen, utan på spelkomponenten. Och det är inte för barn. Du måste agera för hårt. Det är svårt att rekommendera detta, men det borde ligga i de godkända skattkammaren. Kanske kommer någon att dra upp näsan, men spelet är värt ljuset. Tja, är du redo att anta utmaningen från Spindeln? Varsågod... och kom ihåg att detta är ett knockoutspel. Nej, han kommer inte att döda dig, men att leva med skuld är mycket svårare.

Den som läste, tittade på eller på något sätt berörde den magnifika Agatha Christies verk, han minns att tio helt främlingar för varandra, inte räknat ett gift par, hittades mördade på ön. Mordvapnen och brottsplatserna är helt enkelt obeskrivligt olika, och man måste förstå vem som gjorde det, varför och hur man stoppar psykopaten. Polisen har redan trampat och undersökt allt här, men sömmarna kom fram med kronologin och huvudmisstänkt. Därför kommer spelarna in på scenen))) Du har alla kort i dina händer)) På frågan om spoilers, vem som läser, såg och minns vad som finns där och hur - kan lugna ner sig. Mördaren är okänd för dig, liksom en dryg hälften av allt annat är okänt))) Uppdraget är icke-linjärt, och detta är ett stort plus. Utan några åtgärder kan du inte gå vidare - ja, men annars bestämmer du vad du bestämmer för vad. Vilken ledtråd hittade, bestämde sig sedan. Ibland stannade vi, ibland var vi för smarta, men nöjet av detta var havet. Vi spelade tillsammans, och vi var tvungna att springa från gåta till gåta, från rum till rum) Platsen i sig är bara intressant. Entouraget och utsmyckningen är utformade i 30-40-talsstil. Allt är så stelt, korrekt, kortfattat och strikt! Mekanismerna passar nästan perfekt, vissa skapar glädje. Och ja - originalgåtor. Något bekant, men intressant designat och lösningen kommer inte att falla i händerna så lätt. Något nytt, men nöjet med lösningen är inte mindre. Och med varje bevis, med varje ledtråd som hittas, kommer det närmare att reda ut mördarens identitet. Det viktigaste är att inte stänga av uppmärksamhet och observation med logik, och inte vara för smart, annars kan du fastna))) Och i finalen ... men känn finalen själv, som de säger. Han är plötslig, han är oväntad, och han är ... logisk, för fan)))

Relaterade publikationer