Uppdrag för barn 10 11 år gamla. Uppdrag för barns födelsedag

För ett tioårigt barn är det både enkelt och svårt att ordna en rolig semester på samma gång. Från ett brett utbud av underhållning måste du välja den som kommer att göra barnsemestern oförglömlig och unik. Företaget KiD.Prazdnik erbjuder att organisera uppdrag för barn 10 år gamla. Sådan underhållning kommer inte att lämna någon likgiltig, särskilt aktiva killar. Födelsedagen förvandlas till ett riktigt äventyr.

Quest-alternativ för barn 10 år

Underhållning i form av ett uppdrag är en idealisk lösning för en semester till vilken ett stort antal gäster är inbjudna. Inte ens de olika åldrarna på barnen som är närvarande på födelsedagsfesten kommer att bli ett problem. Uppdraget kommer att falla dig i smaken, eftersom alla killar gillar aktiva spel. Detta är den största fördelen.

Fördelarna med sådan underhållning inkluderar också en mängd olika alternativ. Det mest populära bland uppdragen för barn 10 år är en piratfest.

Något sämre än äventyret baserat på sagor, tecknade serier. Uppdraget kommer att visa sig vara särskilt roligt om karaktärerna är kända för alla eller nästan alla killar - detta kommer att göra spelet mer spännande och livligt. Det kommer att bli intressant för unga vägfinnare att lösa gåtor och pussel som låter dem visa allt sitt sinne och sin uppfinningsrikedom.

Förberedelsen av en födelsedagsfest i form av ett uppdrag kräver noggranna förberedelser: ett program utvecklas, kulisser och kostymer görs. Allt detta kommer KiD-specialister att klara av. Semestern med råge. Både barnen och deras föräldrar kommer att vara glada.

Quest for a boy är ett ganska villkorligt namn. Detta är mitt svar på de många förfrågningarna från webbplatsbesökare som klagar på de sällsynta pojkaktiga idésamlingarna. Ett blandat lag av barn i åldrarna 10-12 år eller till och med tjejer ensamma kan spela.

Jag ger!

  1. Jag ger det här manuset till alla aktiva föräldrar, äldre bröder och systrar, lärare och nybörjare. Förresten, det är också bra för en familjesemester där vuxna och barn deltar.
  2. Jag försökte spara din tid och förberedde allt material för spelet. Det är bilder, texter, QR-kod, filmer osv. . (7 bilder, video, textfil, mapp med filer).
  3. Om du vill ge mig vänliga ord för 20 timmars arbete med det här manuset, vänligen lämna en kommentar om någon artikel på den här webbplatsen. Jag behöver verkligen det här för inspiration...

Hemuppdrag för en 10-årig pojkes födelsedag: manus och kommentarer

Varje uppdrag kräver mycket förberedelse. Jag hoppas att du är redo för detta. Jag försökte komma på sådana uppgifter som använder de enklaste rekvisita. Utan deltagande av en vuxen värd kommer ingenting att fungera, så föräldrar måste tänka igenom alla stadier av uppdraget väl.

Det är svårt att föreställa sig 10-åriga barn springa runt i lägenheten, så hela rörelsen runt lägenheten blir lugn och eftertänksam.

För uppgifter behöver vi två rum - ett rum och ett kök till exempel. Medan barnen är i ett rum förbereder du en uppgift i ett annat.

Kärnan i uppdraget

Som det ska vara i uppdraget måste du lösa en hel kedja av gåtor och hitta skatten. Det kan vara biljetter till en film, en cirkus eller en åktur för gäster gömda i en bok. Om presenterna är olika, tänk på en låda eller portfölj med ett kombinationslås. Jag ger alla uppgifter som exempel, du kan enkelt ändra texten i gåtan och platsen där nästa bokstav är gömd.

Det är bra om du använder olika alternativ för att leverera information: sms, e-post, QR-koder, videolänkar. Om detta inte är möjligt är det bara att skriva anteckningar på papper och komma på ställen i lägenheten där du kan gömma nästa meddelande eller tips (kylskåp, tvättmaskin, mikrovågsugn, fotoramar, vaser, hyllor med böcker, stoppade möbler osv. ).

SMS skickas av uppdragsvärden från ett okänt nummer som gömmer sig i ett annat rum.

För programledaren kom jag på en roll som inte kräver en speciell kostym. Det här är bara en "underground bunker keeper", och han kan se ut som vad som helst - även i jeans och en T-shirt. Värdens rader kommer alltid att stå inom citattecken efter det blå ordet. "Målvakten".

Quest script

Vårdnadshavaren möter barnen vid ingången till det stängda rummet. Här är de två första uppgifterna. Du kan använda pallar eller ett litet bord.

Målvakten:”Hälsningar till den underjordiska bunkern som ligger på 150 meters djup och byggdes för över 50 år sedan. Vem och varför som behövs för att bygga bostäder under jord är okänt! Bunkern öppnades av en bibliotekarie som hittade en märklig bok gömd under bibliotekets hyllor. Av honom fick vi alla veta att det fanns en märklig underjordisk lägenhet, där ett viktigt kuvert förvaras bland sakerna.

Jag är en bunkervaktare. Det har redan varit många nyfikna här. De kom ensamma och i grupp. Alla ville hitta kuvertet, men det är inte så lätt att göra det i bunkern... Kuvertets hemlighet bevakas av ett konstigt spöke... Det tillåter dig inte att rota igenom saker, skaka av allt hyllor och öppna skåp på rad. Endast den som kan klara alla tester och lösa alla gåtor kommer att kunna hitta det dolda kuvertet!

Jag känner inte till alla hemligheterna med denna mystiska plats! Endast spöket kan ge dig några ledtrådar! Jag råder dig att noggrant studera hans meddelanden. Här är en telefon för dig, Ghost kan skicka sms till dig.

Övning 1

Målvakten:"Innan du går in i bunkern måste du testa ditt förstånd! Betrakta detta som din inträdesbiljett till mysterierummet.

Här är ett exempel från matcher. Som du kan se är svaret fel. Du måste skifta en match så att du får rätt svar.

Om barnen tycker att det är svårt, berätta för dem att du måste flytta en tändsticka från den första siffran och sätta den på den sista (vänd 8 till 9 och noll till 8).

Uppgift 2

Målvakten:"Låt oss nu testa ditt minne! Detta är det internationella nödsignalsystemet. Dessa figurer är utlagda på marken av improviserade material så att skylten kan ses från luften. Dela upp ikonerna mellan sig och försök komma ihåg deras betydelse på 2 minuter.

Varför behövs detta? Du vet redan om spöket. En av dessa skyltar kommer att placeras på golvet i rummet. Du kommer att förstå vad som behöver göras härnäst ... "

Barn kommer ihåg (det är bättre att dela upp 2-3 ikoner mellan spelarna), Keeper släpper in dem i rummet efter att ha tagit bordet tidigare. Bokstaven F läggs ut av kläder eller andra föremål (du behöver mat och vatten). Värden gör det klart att Spöket bjuder in dem till bordet. Jag gör medvetet en liten gastronomisk paus redan i början av uppdraget, eftersom det är bättre för barn att ta en bit mat innan uppdraget. Det varar i en och en halv timme, barn kanske vill äta. Låt det bli en liten buffé innan varma rätter. Sallader, små kanapéer, frukt, juicer.

Uppgift 3

Barnen sitter fortfarande vid bordet, men de har redan ätit och väntar på fortsättningen.

Målvakten:"Spöket satte dig inte bara vid det här bordet. Leta efter ledtråden här."

På en av plattorna måste du klistra en QR-kod med tejp, genom vilken barnen kommer att få nästa uppgift.

Uppgift 4

För att texten ska visas måste du öppna ett speciellt program på din smartphone (det finns många av dem) och peka på den svarta och vita fyrkanten. Om en sekund kommer följande text upp på telefonskärmen (jag har redan skapat den i form av en kod, skriv ut "Uppgift 4"): "Gå till nästa rum. Det finns 5 glas med siffror och en flaska luktande vätska. Tillsätt 1 tesked i varje glas. Väsande ger det önskade ledtrådsnumret.

Den luktande vätskan är vinäger. I det fjärde glaset - läsk, kommer det att bli en reaktion, i alla andra - mjöl, ingenting kommer att förändras.

Om du inte har möjlighet att använda en sådan kod, klistra bara en lapp i botten av tallriken.

Uppgift 5

Målvakten:"Gå tillbaka till bunkern. Leta efter den här figuren i hyllorna!

Svar: Vi lägger alla publikationer i flera volymer på en framträdande plats, barnen ska se VOLYM 4. Där hittar de en ny uppgift.

Barn öppnar och bläddrar i boken, men hittar bara ett tomt papper. Faktum är att brevet skrevs med mjölk. Det måste strykas med ett varmt strykjärn för att avslöja budskapet. Ett strykjärn och en bräda kan placeras i korridoren, se till att allt är säkert.

Barnen uppmanas. Detta SMS: "Järn".

För att göra ett sådant brev, måla helt enkelt med mjölk med en pensel en så stor grafisk bild av en tvättmaskin (A4-format), torka den, vik den och göm den i en bok.

Uppgift 6

Barnen går till tvättmaskinen, där de hittar papper med konstiga ikoner. Du måste noga överväga bilden och infoga de saknade ikonerna.

Svar: De är helt enkelt siffror från 1 till 7, skrivna normalt och speglade längs den vertikala axeln. Du behöver bara lägga till siffrorna 2, 3 och 5, 6.

Uppgiften är mycket svår, Spöket kan hjälpa till och skicka SMS: "Räkna högt från ett till sju."

Uppgift 7

Så fort barnen är klara med uppgiften kommer ett nytt meddelande till telefonen: "Sök efter färger." Någonstans bör burkar med färger (röd, blå och gul gouache) och ett extra pappersark, som kommer att bli en palett, redan förberedas.

På målarboken, uppgiften: "Färg bollarna orange, brun, lila och grön" (skriv ut "Uppgift 7")

Barn måste blanda färgerna korrekt. Grönt är blått och gult. Orange - röd och gul. Lila - röd och blå. Brun - alla tre färgerna tillsammans.

Den färdiga ritningen ges till Guardian.

Uppgift 8

Målvakten:”Ja, du gjorde jobbet, jag lämnar teckningen på garderoben så att spöket kan se det rätta svaret. Medan du ritade lämnade Ghost ett videomeddelande till dig!”

Ta med barnen till datorn eller öppna länken på surfplattan. Videon kan ses på länken: https://youtu.be/FMGQJbF680A . Om det inte finns något internet, använd posten från aktivitetsmappen, den finns också där.

Där säger Spöket följande text: ”Du har redan kommit långt ... Men jag känner mig så ledsen ... Jag älskar tungvridare. Jag älskar det väldigt mycket! Turas om att klättra upp i en stol och läsa tungvridningar för mig. Uttrycksfullt. Och klä upp mig så att jag kan ha riktigt kul. Först då kommer jag att tillåta dig att fortsätta leta efter det viktiga kuvertet."

Barn läser tungvridningar. Du kan ge bort alla möjliga roliga öron, näsor, peruker. Jag rekommenderar att du filmar på video, då kommer du att skratta igen.

Själva tungvridarna ligger i samma mapp (uppgift 7).

Du kan göra en video själv. Jag hängde en girlang med glödlampor på min 16-åriga dotter och täckte henne med en duk. Filmad i totalt mörker, med röst i ett specialprogram. Min dotter väste och jag läste texten.

Uppgift 9

Vakten häller ut många bollar ur påsen (du kan använda en 120 liters sopsäck) : “Det här är för ert skoj! Men Spöket ger dessa bollar av en anledning! En av dem innehåller en ledtråd!”

Bollar måste förberedas i förväg, glöm inte att lägga ett papper med uppgiften i ett. Barn spränger ballonger, hitta en uppgift (finns i en mapp, skriv ut den).

Namnen på kända kompositörer kommer att skrivas på en bit ballongpapper. Och bara en av dem är inte en kompositör: Vivaldi, Bach, Mozart, Beethoven, Schubert, Chopin, Liszt, Brahms, Albinoni, Boccherini, Brahms, Vivaldi, Shishkin, Glinka, Tjajkovskij, Prokofiev, Rachmaninov, Strauss.

Målvakten:"Du har hittat? Konstnär Shishkin? Bra! Hitta hans målning i rummet."

Hemma hos mig hade jag en inramad liten reproduktion av Shishkins målning "Rye" i en ram. Du kan skriva ut vilken bild som helst från Internet och tillfälligt infoga den i en fotoram. Ramen måste demonteras, barnen böjar gärna metallhållarna. Under pappen - en ny uppgift!

Uppgift 10

Detta är den sista uppgiften. När du förbereder dig för uppdraget, skriv ut "Uppgift 10"-rutan med ett fragment av Pushkins dikter från "Sagan om Tsar Soltan", klipp ut kvadraten i polygoner längs linjerna och göm den i en ram. Barn ska hitta och samla texten.

Ledande frågor hjälper till att dra en slutsats - du måste leta efter en bok med Pushkins dikter och sagor. Det finns en sådan bok i varje hus, och vi lägger ett kuvert med biljetter till bio, cirkus eller attraktioner i den.

Efter uppdraget väntar en stor fest!

Idéer från webbplatsläsare

De flesta tips, tillägg och idéer finns i kommentarerna. Sedan ett par år har det också kommit in många brev, vars författare häpnar min fantasi med sin kreativitet. Jag bestämde mig för att citera ett av dessa brev här, det var för mycket användbart. Foton skickades också av Victoria Smirnova, stort tack till henne!

Brev:
"Faktum är att tävlingarna förmodligen inte är nya för dig, och troligen tog jag dem från din sida :), jag letade överallt, men bara här visade sig allt vara väldigt tillgängligt och intressant. Det är bara det att vi alla är så imponerade av uppdraget, och därför kommer recensionen från hjärtat.

Vi hade temat "piratö", 2-rumslägenhet, barn 9-10 år.

Jag kompletterade med uppgifterna Fiske, Utan händer, Regnbåge (rita på mjölk), barnen bestämde själva på kartan var de skulle gå härnäst + gav dem en beskrivning av uppgiften (skriv ut den på randiga lappar, siffrorna är ur funktion på ändamål).

Uppgiften med matcher "= 8" respektive, längre fram på kartan hittade vi siffran 8 och bestämde vägen "latrin" (vi kom knappt ihåg vad det var, eftersom vårt badrum är kombinerat, det finns också ett badkar fullt med vatten med en flytande flaska (morsekod - ordet piranha), vi fångar alla fiskar (gjorda med gem, spatlar och engångstallrikar) på vilka siffrorna anges, lägger vi ihop dem får vi siffran 13. Vi hittar detta nummer på kartan och se uppgiften "Quicksand". Istället för sand fanns det 2 kg frön, du måste hitta exakt 13 mynt och spara dem till slutet av uppdraget, för att senare lösa in den trasiga "biten av kartan " från den ledande piraten.

"International Distress Signal System" reducerades, eftersom. Det fanns bara tre barn, så att var och en skulle komma ihåg tre.
De kom ihåg att köket på piraternas skepp kallas Caboose, de bestämde från kartan vilken typ av uppgift som var nästa.

"Inga händer" - för att få en QR-kod behöver du frigöra tallrikarna fyllda med mm&s med hjälp av sugrör, utan att hjälpa till med händerna. 10-12 stycken räcker till varje, jag gick för långt och alla barn har inte tillräckligt med andetag.

"Note med mjölk" - med hjälp av ett strykjärn fungerade inte! och ovanför ljuset dök det lätt upp, så tipset "Bonfire" finns på kartan.

"Rainbow" - ersatt teckning med gouache, med teckning på mjölk med matfärg och bomullspinne med en hemlig ingrediens 🙂 (faerie) - och huvuduppgiften är att ta reda på hur man sparar ovanliga målningar under lång tid (gissade det själv - ta en bild).På kartan är uppgiften "Bom" en lapp i bollar, jag lägger lappar i alla bollar, men bara en är korrekt.

Det första alternativet är idealiskt för ett litet företag, som inte överstiger 5 personer. Cafésalar och öppna ytor är idealiska för att organisera uppdrag för 10 barn i Moskva och ger en hög nivå av dynamik.
Det är viktigt att det finns tillräckligt många mobila stafetter för låg- och mellanstadieelever, där de kan frigöra energi, springa och tävla. Huvudmålen med spelet är att utveckla uppmärksamhet och logik, skaffa ny kunskap, förbättra koordination av rörelser och kommunikationsförmåga.
För barn och tonåringar i skolåldern är en av tre typer av äventyr lämplig:

  • Escape room - huvuduppgiften är att hitta en utgång. I passningsstadiet hittar spelare ledtrådar på icke-standardiserade sätt som hjälper dem att öppna den värdefulla dörren;
  • Performance är ett format där huvudrollerna tilldelas deltagarna och sekundära skådespelare. Som en del av spelet är det nödvändigt att uppnå målet;
  • Sportgenre - evenemanget består av att utföra uppgifter, varav 50% kräver kondition och muskelengagemang.

När du väljer en eller annan typ är det viktigt att vara uppmärksam på sportträningen eller intellektuella utveckling hos deltagarna i spelet. Det ska vara roligt, inte ett smärtsamt sökande efter svar.

Hur bra är inte denna underhållning

Att lösa pussel är ett universellt tidsfördriv. Vuxna, tonåringar och till och med förskolebarn deltar entusiastiskt i det. För den yngre generationen utvecklar professionella manusförfattare noggrant manus, med hänsyn till födelsedagspersonens preferenser, antalet gäster och det önskade temat.
Uppdraget, som den centrala underhållningen av den högtidliga händelsen, låter dig:

  • Få en uppsjö av obeskrivliga känslor;
  • Ta del av ett riktigt äventyr;
  • Fördjupa dig helt i atmosfären av en annan verklighet;
  • I slutet kan du njuta av priser och utmärkelser.

Dessutom, trots att uppdrag för barn 10 år gamla i Moskva utvecklas med hänsyn till åldersgruppen, deltar vuxna ofta i dem med inte mindre glädje. Om föräldrarna är upptagna kan de gå i affärer och lämna avkomman till arrangörerna. Under hela spelet kommer lagen att vara fullt upptagna med gissningspussel.
Äventyr i form av pussel ger inte bara en oförglömlig upplevelse. I processen kan varje gruppmedlem visa sina styrkor och lära sig att arbeta som ett team.

Uppgiftstyper

Uppgifter måste väljas med omsorg. I första hand är dina favoritfilmer och böcker av tillfällets hjälte. Utifrån dem utvecklas ett roligt scenario, inom vilket ett eller flera team verkar. Mekaniken i spelet är enkel: en kedja av tips leder till slutet av berättelsen, men för att få dem måste du slutföra uppgiften. Huvudsorter:

    Pussel;

  • Uppgifter med hjälp av rekvisita;
  • Aktiva handlingar.

Den första typen utvecklar logik, lär sig att gå bortom traditionellt tänkande. Tips är krypterade i anagram, korsord och rebuser. Lyckad passage låser upp ett kodord som hjälper dig att gå vidare i berättelsen.
Rekvisitan öppnar ett brett fält för aktivitet. Det är möjligt att spelare kommer att bli ombedd att hitta ett sätt att öppna lådan eller att avslöja den osynliga inskriptionen på olika sätt. Ledtråden du letar efter är gömd i en kista eller på väggen tills en del av ytan är uppvärmd.
Aktiva handlingar utgör en betydande del av scenariot, enligt vilket uppdrag för 10 personer hålls i Moskva och Moskvas förorter. Många uppdragsrum i staden och stora territorier i regionen hjälper till att slutföra komplexa uppgifter relaterade till att övervinna hinderbanan. Dessutom inkluderar denna typ av uppgift manuellt arbete - det kan kräva ett helt föremål från delar och brygga en trolldryck. De nödvändiga komponenterna måste först hittas.
Våra professionella manusförfattare kommer att utveckla ett program som tar hänsyn till föräldrarnas önskemål och deltagarnas intressen. Vi erbjuder att hålla evenemang i Moskva på specialiserade arenor, såväl som i cafeterier eller utomhus. Ljusa rekvisita, enheter för stafettlopp, icke-standardiserade gåtor kommer att förvandla en vanlig födelsedagsfest till ett fantastiskt äventyr som du kommer att vilja uppleva om och om igen.
Se även.

Vad kan vara en strävan efter födelsedagen för ett barn från 10 år? Uppdrag är logiska uppgifter för lagarbete som måste slutföras inom en viss tid. Deltagarna väntar på en mängd olika uppgifter för sökning, logik och uppfinningsrikedom.

Detta spel ger barn en chans att förvandla sig till sina favoritkaraktärer - mystiska spioner, allsmäktiga trollkarlar, seriefigurer. Du kan beställa spelet hem, eller komma till platsen själv.

Uppdrag för en barnfödelsedag: de viktigaste fördelarna

Är du fortfarande osäker på att välja present? Tre skäl till varför du bör välja denna typ av underhållning:

  • Uppdraget passar både ett barn från 10 år och en tonåring. En mängd olika ämnen för alla smaker;
  • Ett sådant rollspel är lämpligt för barn inte bara som underhållning, utan också som ett sätt att lära sig att interagera i ett lag, tänka logiskt och fatta beslut;
  • Entourage-rum, musikackompanjemang och en dynamisk handling kommer att skapa en realistisk atmosfär av vad som händer.
  • KvestInfo har samlat de bästa barnuppdragen i Moskva från de ledande företagen på detta område i år. Presentera ett spännande spel i Moskva för ditt barn, som han kommer att minnas länge!

Quest "Wizard of the Emerald City" Designad för barn i åldrarna 6-9 år. Målet är att hitta en gåva/grattis genom att följa ledtrådarna i anteckningarna. Passagetiden är cirka 30-50 minuter (kanske mer eller mindre). Om deltagarna i uppdraget ännu inte vet hur de ska läsa, hjälper värden till att slutföra uppgifterna.

Vad är en scrapbook-presentsökning?

Deltagaren får / hittar ett brev / meddelande själv, där han bjuds in att delta i uppdraget - spelet och i finalen att hitta en cache med en present. För att göra detta måste du konsekvent hitta och lösa ledtrådar. Tips är kort med pussel och olika logiska pussel. I varje sådan anteckning krypteras platsen för nästa ledtråd.

Quest efter noterär ett intressant och ovanligt sätt att presentera en present till ett barn på hans födelsedag (eller något annat tillfälle), samt ett bra alternativ för att underhålla gästerna på detta evenemang hemma. Dessutom, genom att göra några justeringar (ersätta vissa kurragömma), kan du utföra detta uppdrag, till exempel på ett kafé. Som en skatt kan det finnas olika godsaker, små souvenirer eller en stor tårta för alla! 🙂

Uppdraget kan organiseras både för företaget och för ett barn.

Vad du behöver: en ballong, en fjäder (du kan göra en papper), pussel (för ett litet antal bitar), en flaska, en tråd, ett kuvert, en låda, en karaff med vatten.

Quest ämne: Trollkarlen från Oz

Quest uppgifter för barn

Start: Ge barnen ett kuvert och säg att det skickades av trollkarlen från Oz. Eller så kan du göra det mer kreativt, till exempel göra en ballong ( limma ballongen på en liten korg/låda med sugrör för drycker) och bifoga ett brev till den. Trots allt flög trollkarlen i en ballong.

Brev: Kära pojkar! Goodwin skriver till dig. Jag är en trollkarl från det underbara landet Oz. Jag behöver din hjälp! I natt stal de bevingade aporna min magiska skattkista. Jag kan inte hantera de listiga aporna ensam. Hjälp mig hitta kistan så blir allt dess innehåll ditt. Aporna lämnade ledtrådar som du måste hitta och reda ut. Mina vänner hjälper dig: Fågelskrämma, Dorothy, Woodcutter och Totoshka. Steg för steg kommer du till den värdefulla kistan. Leta efter den första ledtråden i detta kuvert.

Jag önskar dig en bra resa!

Din Goodwin är den store trollkarlen från Oz.

  1. I ett kuvert gåta uppgift från Totoshka:

Det finns ett porträtt i rummet
Ser ut som dig på alla sätt.
Skratta - och som svar
Han skrattar också.

Svar: Spegel

För ledaren: Du måste andas på spegeln i förväg så att den imma och skriv ordet KUDD!

För att skriften ska dyka upp på spegeln igen måste spelaren/spelarna gissa sig för att andas på den! Om de inte gissar kan värden berätta.

Som ett enklare alternativ: göm en lapp med ordet "kudde" (eller något annat ord av dig - ett gömställe) bakom en spegel (eller i närheten).

  1. Under kudden ligger en ballong (tömd) med inskriptionen blåsa upp mig!

För ledaren: Det finns en lapp med en uppgift i ballongen. För att få lappen måste du blåsa upp ballongen och spränga den (eller blåsa den tills den spricker).

Det finns en lapp i ballongen: Nästa ledtråd kommer att falla mot dig direkt från luften, men för detta måste du trycka på den (luften) med händer och fötter! För att göra detta måste du utföra en branddans. Redo?

För ledaren: Presentatören inkluderar alla glada spår. Alla barn dansar, och vid den här tiden kastar ledaren tyst en skrynklig lapp på golvet (var som helst i rummet så att du måste titta)

  1. Efter dansen läser facilitatorn upp nästa ledtråd. Ledtråden är en gåta:

Och här är en gåta från Fågelskrämman

Vätska är lätt att lagra.

Det är bekvämt att dricka från det.

Oavsett hur vatten läcker ut

Stäng locket först!

Svar: flaska

Barn letar efter en förberedd flaska med ett band.

  1. För ledaren: Förbered en tom flaska i förväg, gör ett särskiljande märke på den, till exempel knyt ett festligt band runt halsen. Placera flaskan i rummet så att den är synlig men inte iögonfallande (till exempel på en garderob, bokhylla etc.). Rulla nästa ledtråd till ett rör och linda den med färgad tråd, knyt en knut. Doppa sedeln i flaskan och låt "svansen" på tråden sticka ut ur halsen så att det är bekvämare för barn att dra ut den.

Flasktips:

Och här är en uppgift från Vedhuggaren!

För att få nästa ledtråd måste du gissa och rita dessa djur korrekt. Och lägg sedan till från de första bokstäverna ett ord som kommer att indikera platsen för ytterligare sökningar.

Svar: Till orova - O bezyan - AT kamel — Jo w– R fisk: MATTA

Skriv ut bilden och klipp ut enskilda bilder på djur. Sätt ihop det, rulla ihop det, bind ihop det och släng det i flaskan också.

För ledaren: Vi gömmer nästa ledtråd under mattan. Om det finns flera av dem i lägenheten, då ännu bättre.

  1. Notera under mattan:

Flygande apor är väldigt förtjusta i bananer. Längs vägen åt de bananer och under flygningen föll många av dem till marken. Hitta de fallna bananerna som kan vara var som helst. Tips: det finns bara 7 av dem (lika antalet spelare) pjäser.

För ledaren: Göm bananer runt lägenheten. På var och en med gummiband eller tråd, fäst lappar vikta så att inskriptionen inte är synlig. Varna spelarna att den som hittar bananen inte ska visa någon vad det står på lappen. När alla bananer har hittats ger ledaren följande uppgift: Du måste äta en banan och avbilda det som står i lappen utan ord (banan i munnen), och resten måste gissa vem spelaren porträtterar.

Förbered en ruta i förväg där du kan lägga nästa ledtråd. Berätta för deltagarna att den kommer att öppnas först efter att ha slutfört uppgiften.

I anteckningar :

  • gatustädare
  • Sångare
  • Jonglör
  • Vedhuggare
  • Frisör
  • Musiker
  • Konstnär

För ledaren: När allt är gissat öppnar ledaren lådan med en annan lapp och ger den till barnen eller läser den själv.

  1. I lådan:Tips från Dorothy: Ni är fantastiska! Men du måste skynda dig, eftersom aporna kan öppna den eftertraktade kistan när som helst och dra ut alla skatter. För att få nästa ledtråd måste du hitta en fjäder som föll från vingen på en av de flygande aporna.

För ledaren: Förbered en fjäder och knyt en lång tråd till den, knyt en lapp i andra änden. Göm fjädern så att den syns något (spetsen sticker ut). När den är dragen följer en lapp. Du kan till exempel gömma dig under soffan, eller under garderoben, i en skjortficka.

Om det inte finns någon riktig fjäder kan du rita.

  1. Fjädernot:

Samla pussel och du kommer ett steg närmare ditt omhuldade mål!

För ledaren: Förbered i förväg pussel från ett litet antal bitar (beroende på ålder), sätt ihop och skriv följande ledtråd med stora bokstäver på baksidan (valfri lämplig plats): t.ex. KAKTUS (Namnet på alla blommor som du har i din lägenhet (bättre än den största). Under krukan med denna blomma gömmer vi en annan anteckning.

Plocka isär pusslen och lägg dem i en vacker låda eller påse (helst inte i den som de köptes i) och göm den inte långt från platsen där fjädern var (vi behöver det svårare;), eller knyt ihop det med En lapp.

Det finns bara ett fåtal kvar för att slutföra vår strävan efter att barnen ska hitta en present hemma!

  1. Blomsteruppmaning:

Att sjunka till botten

Du måste dricka vatten först!

Och, uppmärksamhet! - Bli inte blöt!

För ledaren: Förbered en kanna vatten (juice) och 1 glas (kan vara engångs - till var sin egen). Vik nästa lapp och lägg den i en påse så att den inte blir blöt och sänk ner den i en kanna med vatten (ska sjunka J). För att få lappen turas varje deltagare om att hälla upp och dricka vatten ur glaset tills kannan är tom och ledtråden kan nås.

  1. pitcher hint:

Och nu kommer det sista steget

Och vår fiende kommer att besegras!

Öppna snarare bröstet

Tills han plötsligt frös! (ugn)

Eller tills det plötsligt fryser! (kylskåp)

Eller tills han plötsligt blir blöt! (tvättmaskin)

För ledaren: Vi gömmer lådan i ugnen (eller i kylen, tvättmaskinen)! Mycket bekvämare och beroende på vilken typ av skatt. Det kan vara godis, små souvenirer, en tårta osv. Vad tror du! 🙂

Som ett alternativ: Om du har ett privat hus med en trädgård, kan du gömma skatten i en påse och hänga den på en trädgren. Då skulle uppmaningen vara:

Här är våra tjuvar i en bur!

Leta efter skatten nu på grenen!

Här är ett sådant scenario för en strävan efter att barn ska hitta en present hemma! Det kommer att ta lite tid att förbereda sig för det, men det ska bli intressant!

Vi önskar dig ett roligt äventyr! 😉 Om du har några frågor, lämna dem i kommentarerna under artikeln! Vi ska försöka svara så snart som möjligt!

En uppsättning ämnen för uppdraget

För att spara tid vid förberedelserna föreslår vi att du köper en färdig uppsättning designade kort med uppgifter. Du får allt material omedelbart efter betalning (inom 10 min.) till den angivna e-postadressen. Klicka på knappen "Lägg en beställning". Efter det kommer du till produktsidan, där du måste fylla i fälten och välja en bekväm betalningsmetod.

Kostnaden för uppsättningen är 65 rubel.

Det ingår i satsen:

  1. Kort med uppgifter i pdf- och jpg-format
  2. 7 kort för uppgiften "bild"
  3. Bilder med djur för uppgift nummer 4
  4. Goodwins brev
  5. flasketikett
  6. "Uppblåsa mig"-kort
  7. Fjäder
  8. En komplett uppsättning tomma kort (om du vill ändra, lägg till dina uppgifter)
  9. Kort med text för 1:a deltagare
  10. Kuvert

Relaterade publikationer