Kan PS4 flashas? Vi svarar på frågan. Är det värt det att flasha PS4

Mina damer och herrar, det är klart! PS4 är hackad, och nedan kommer jag att ge dig all information du behöver, från att köpa en PS4 till att spela nedladdade spel.

Grundläggande information, för att undvika upprepade frågor (för frågorna som anges i dessa stycken kommer författarna till de relevanta inläggen att få en RO):

Hackning är möjligt på PS4 med firmware som inte är högre än 5.05.

Om din PS4 har firmware 5.50 eller högre, har du ingen tur, allt som beskrivs nedan är inte för dig.

Nedgradering från 5.50 och/eller högre finns inte! All returinformation är lögn.

Det går inte att köra spel som kräver firmwareversion 5.50 och/eller högre.

Uppdatering av instruktionerna och innehållet i distributionen för hack 5.05 kommer att göras inom en snar framtid.

Metoderna i de aktuella instruktionerna för 4.55 är också relevanta för 5.05, du behöver bara uppdatera versionerna av de verktyg som används (HEN, Dumper, etc.).

Grundläggande instruktioner

Systemkrav, köp av PS4

För närvarande är firmwareversioner lämpliga för hackning 4.05 och 4.55. Något högre än 4,55 är inte lämpligt för oss. För närvarande finns det ingen möjlighet att nedgradera (nedgradera) firmware från 4.70 (och/eller högre) till 4.55!

Således är vilken PS4 som helst (både "tjock", "smal" och "firmware") med firmwareversion 4.55 eller lägre lämplig att köpa. PS4 med en firmwareversion lägre än 4.55 kan enkelt uppgraderas från ett USB-minne till 4.55.

Du kan ta reda på PS4-firmwareversionen innan du köper den så här: i huvudmenyn, gå till "Inställningar" -> "System" -> "Systeminformation".

Information om att hitta en PS4 med firmware 4.55 eller lägre

Att hitta en ny passande konsol i butik är inte längre så lätt, men ändå möjligt. När du köper är det naturligtvis bäst att fokusera på den faktiskt installerade firmwareversionen, slå på konsolen om möjligt. Men om det inte finns någon möjlighet att slå på konsolen är det möjligt att fokusera på Datecode (datumkod, alfanumerisk beteckning på tillverkningsdatum för konsolen), men denna metod ger ingen 100% garanti.

En lista över datumkoder kan ses till exempel i den här artikeln (koden består av ett nummer och en bokstav, där siffran är tillverkningsåret och bokstaven är kvartalet. Till exempel betyder datumkoden 3C 2013 är det tredje kvartalet. Viss information om datumkodernas placering finns att läsa i den här artikeln.

Information om förinstallerade firmwareversioner, inklusive de i buntar, finns i den här tråden (inte särskilt relevant för den europeiska regionen). Du bör också vara uppmärksam på detta inlägg.

PS4-uppdatering till firmware 4.55, blockerar uppdateringsservrar

Om du redan har firmware 4.55 installerad på din PS4, gå till nästa spoiler. Och för de som har 4,50 och lägre, fortsätt:

Koppla bort PS4 från Internet på något lämpligt sätt (dra fysiskt ur nätsladden / stäng av Wi-Fi / blockera internetåtkomst med en brandvägg / etc.). Om det finns en skiva med spelet i enheten tar du bort den.

Gå till PS4-inställningarna, gå till "System" -> "Automatiska nedladdningar" -> avmarkera "Systemprogramvaruuppdateringsfiler" och "Automatisk installation". Gå sedan till "Strömsparinställningar" -> "Välj funktioner som är tillgängliga i viloläge" och avmarkera "Behåll Internetanslutning".

Adresslista

fru01.ps4.update.playstation.net

fus01.ps4.update.playstation.net

feu01.ps4.update.playstation.net

dru01.ps4.update.playstation.net

dus01.ps4.update.playstation.net

deu01.ps4.update.playstation.net

get.net.playstation.net

post.net.playstation.net

ps4updptl.eu.np.community.playstation.net

tmdb.np.dl.playstation.net

themis.dl.playstation.net

sf.api.np.km.playstation.net

asm.np.community.playstation.net

artcdnsecure.ribob01.net

api-p014.ribob01.net

apicdn-p014.ribob01.net

t-prof.np.community.playstation.net

ps4.updptl.sp-int.community.playstation.net

ps4updptl.jp.sp-int.community.playstation.net

ps4-eb.ww.np.dl.playstation.net

Vi tar en USB-enhet och formaterar den till exFAT-filsystemet (NTFS är inte lämpligt). I roten skapar vi en mapp "PS4", sedan i mappen "PS4" skapar vi en mapp "UPDATE".

Filerna "PS4UPDATE.PUP" och "PS4UPDATE.PUP.md5" från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PUPs\Retail\System\4.55" kopieras till den tidigare skapade mappen "UPDATE".

Vi kontrollerar att firmwarefilen inte är skadad: vi tar bort USB-enheten från datorn och sätter tillbaka den.

—Metod 1: öppna filen "PS4UPDATE.PUP.md5" med anteckningsblock, kopiera det långa värdet (9c85ce3a255719d56f2aa07f4be22f02). Från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\MD5 Check Utility v2.31", kör filen "md5.exe", fältet mittemot knappen "Klistra in" ska fyllas i automatiskt, tryck på "Bläddra" och välj filen "PS4UPDATE.PUP" som finns på USB-lagringsenheten. Efter kontroll bör båda värdena vara desamma, om de är olika, då är firmwarefilen skadad, omhasha distributionen och / eller försök kopiera firmwarefilen till en annan USB-enhet.

—Metod 2: Från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\wxChecksums 1.2.0" installera "wxChecksums-1.2.0-installer.exe". Gå till mappen “UPDATE” på USB-enheten och dubbelklicka för att köra filen “PS4UPDATE.PUP.md5”, kontroll av firmwarefilen med programmet wxChecksums bör börja. Om detta inte händer öppnar du filen "PS4UPDATE.PUP.md5" manuellt med programmet "wxChecksums". Efter att kontrollen är klar ska kolumnen "State" säga "OK" i programfönstret, om så inte är fallet är firmwarefilen skadad, hasha distributionen och/eller försök kopiera firmwarefilen till en annan USB-enhet .

Vi sätter in USB-minnet i PS4, går till Inställningar och går till “Uppdatera systemprogramvara”, PS4 ska säga att en uppdatering har hittats; om uppdateringen inte hittades kontrollerar vi att namnen på mapparna och uppdateringsfilen är korrekta.

Vi ser till att den hittade uppdateringen har version 4.55 tre gånger, varefter vi fortsätter installationen

Kör Kernel Exploit med nyttolast

Kernel Exploit är användningen av en sårbarhet i kärnan av PS4-systemet för att erhålla fullständiga åtkomsträttigheter.

Payload är små program av olika slag (till exempel Dumper, FTP-server etc.).

Grundläggande funktionalitet

Först behöver vi Exploit Host-programmet: arkiv "ps4-exploit-host-win" Från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Exploit Host\<ваша_версия_прошивки>\” packa upp på ett säkert ställe. Kör filen ps4-exploit-host.exe, ett programfönster öppnas där servrarnas status och datorns IP-adress kommer att skrivas.

På PS4, gå till Inställningar -> "Nätverk" -> "Konfigurera en internetanslutning" -> välj vilken typ av anslutning du använder -> och välj "Anpassad". Vi kommer till "DNS-inställningar", välj "Manuell". I "Primär DNS" skriver vi IP-adressen för datorn som anges i programfönstret i föregående stycke, vi lämnar "Sekundär DNS" tom (om systemet inte tillåter att lämna den tom, skriver vi samma som i främsta).

Vi återgår till huvudmenyn Inställningar och kör "Användarguiden", webbläsaren ska öppnas på sidan med valet av Kernel Exploit’a. I det här skedet väljer du Spectre (alternativt kallat "Original"). det är mer stabilt. Om utnyttjandet fungerade framgångsrikt kommer sidan att visa teknisk information och i slutet kommer det att finnas en inskription "Väntar på nyttolast".

Om allt gick bra, då lärde vi oss hur man startar Kernel Exploit, i det här skedet stänger vi webbläsaren genom att hålla ned "O"-knappen länge, men kom ihåg: för att överföra nyttolaster måste webbläsaren förbli öppen.

Du kan läsa om skillnaderna mellan olika Kernel Exploits under spoilern "Information om olika Kernel Exploits"

Lösa potentiella problem:

P.: Inget händer när du startar användarhandboken / lång laddning med ett fel / liknande problem. R: På datorn stänger vi alla program som använder Internet, speciellt Skype. Vi ser till att IP-adressen för datorn som anges i programfönstret är inställd i DNS-inställningarna på PS4. Starta om "Exploit Host". Samma problem kan uppstå om namnet på din dator och/eller ditt konto är skrivet med ryska bokstäver.

P: När du kör användarhandboken öppnas webbsidan med valet av exploit, men när du kör den händer ingenting. R: Om detta händer när du kör en Spectre-exploat, försök att stänga webbläsaren genom att hålla ned "O"-knappen länge och/eller starta om konsolen. När du startar en exploatering från IDC är detta normalt beteende, i själva verket fungerar exploateringen.

Om du har problem med ps4-exploit-host.exe, försök också använda den Python-baserade versionen. Den finns i "ps4-exploit-host"-arkivet (utan "win" i slutet), den startas av filen start.py. För att köra behöver du Python installerat i systemet, detta program finns i distributionen längs vägen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Python".

Observera att Kernel Exploit kraschar varje gång konsolen startas om, så den måste startas om efter varje omstart.

Nu när vi har listat ut hur man startar exploateringen, låt oss börja överföra och starta nyttolaster (små användbara program, som ps4-hen-vtx, Dumper, FTP och andra).

Alla nödvändiga nyttolaster är redan inkluderade i Exploit Host, de kan också hittas separat i distributionen i mappen “_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\<ваша_версия_прошивки>\”.

Observera också att XVortex Kernel Exploits har inbyggda nyttolaster som appliceras automatiskt när exploateringen startas.

Starta Exploit Host och upprepa sedan lanseringen av exploateringen från Spectre på PS4 genom “User's Guide” (när du har startat exploateringen, stäng inte webbläsaren, den måste förbli öppen för att överföra nyttolaster). I programfönstret "Exploit Host" kommer ett förslag att visas vilken nyttolast som ska skickas till konsolen, välj "XVortex-HEN" (alternativt kallat "ps4-hen-vtx") med lämpligt nummer och tryck på Enter.

På PS4 återvänder vi till hemskärmen genom att trycka på PS-knappen, varefter vi går till Inställningar och scrollar till botten, nu har de uppskattade "★Debug Settings" dykt upp där!

I “Felsökningsinställningar” i avsnittet “Spel” finns en “Package Installer” som låter dig installera .PKG-filer som finns i roten av en ansluten exFAT-formaterad USB-enhet (NTFS är inte lämpligt!).

Observera: ändra inte några andra parametrar i "Felsökningsinställningar" om du inte är 100% säker på vad du gör, annars kan det få konsekvenser upp till en komplett konsolsten!

Om allt gick bra, då har vi lärt oss hur man överför och startar nyttolaster, i det här skedet stänger vi webbläsaren genom att hålla ned "O"-knappen länge, men kom ihåg: för att överföra nyttolaster måste webbläsaren förbli öppen.

Alternativ funktionalitet

Nedan kommer jag att beskriva andra möjliga alternativ för att starta både Kernel Exploit och Payloads.

Kör Kernel Exploit med inbyggd nyttolast med Exploit Host

När du använder metoden som beskrivs nedan, behöver du inte skicka nyttolast manuellt efter att ha startat Kernel Exploit.

Exploit Host inkluderar både "ren" Kernel Exploit från Spectre för full drift, vilket kräver manuell sändning av Payloads, och Kernel Exploits med inbyggd Payload'om (alla exploits från XVortex), när den startas, appliceras Payload automatiskt.

Observera att när du använder denna typ av Kernel Exploit är det inte möjligt att skicka fristående nyttolaster.

Att använda dessa Kernel Exploit är mycket enkelt - efter att ha startat Exploit Host och öppnat användarhandboken, välj valfri Kernel Exploit från XVortex:

– xvortex-hen – Inbäddad PS4HEN

– xvortex-dumper – inbyggd PS4-dumper

– xvortex-ftp – inbyggd FTP-server

Om det av någon anledning är obekvämt för dig att använda den ovan beskrivna metoden för att starta Kernel Exploit med en inbyggd nyttolast med Exploit Host, så finns webbplatser med liknande funktionalitet tillgängliga på Internet.

Adresslista:

Lokal webbserver + offlinesändning av nyttolaster med Netcat

Detta alternativ inkluderar att vara värd för exploateringen på en lokal Windows-webbserver och att leverera nyttolaster med hjälp av Netcat-verktyget.

Använda en lokal webbserver

Vi kommer att använda Z-WAMP som en webbserver, packa upp "Z-WAMP Server.7z"-arkivet från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Z-WAMP Server" någonstans på en säker plats, till exempel, i Programfiler. Vi startar filen "zwamp.exe", om meddelanden från brandväggen visas tillåter vi allt. Högerklicka på programikonen i facket (bredvid klockan) –> Tjänster –> kontrollera att Apache körs (kontrolleras mot det), om det inte fungerar så letar vi efter ett program som kan använda port 80 - vi stänger de program som körs ett efter ett och försöker starta Apache.

På PS4, starta webbläsaren (om systemet inte tillåter dig att starta webbläsaren och kräver att du loggar in på PSN, läs sedan under spoilern "Avblockera webbläsaren"). Överst i adressfältet skriver vi datorns IP-adress (om du inte kommer ihåg den kan du ta reda på den igen genom att köra "Exploit Host"), du bör få en adress som (utan citattecken) "http ://192.168.22.3″ (adressen ska inte innehålla mellanslag). Vi trycker på "R2"-knappen, en sida med PS4-logotypen och tillgängliga alternativ för lansering bör öppnas. Tryck på "Start"-knappen och lägg till sidan i dina bokmärken.

Överföra nyttolaster

För att överföra nyttolaster kommer vi att använda Netcat-verktyget, packa upp "Netcat 1.11 för NT.zip"-arkivet från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Netcat" någonstans på en säker plats, till exempel i Program Files .

Det här verktyget är ett konsolprogram (det vill säga det styrs endast med hjälp av kommandoraden), så för att inte skriva kommandot manuellt varje gång, föreslår jag att du skapar en separat .cmd-fil för varje nyttolast för att automatiskt skicka det.

Öppna Anteckningar och kopiera följande uttryck till det

"C:\Program Files (x86)\Netcat 1.11 för NT\nc.exe" -w 3 192.168.22.9 9020< “C:\Users\User\Documents\ps4-hen-vtx.bin”

Nu redigerar vi kommandot baserat på var du har Netcat och själva nyttolasten. Istället för "C:\Program Files (x86)\Netcat 1.11 för NT\nc.exe" skriver vi hela sökvägen till platsen för filen "nc.exe" (glöm inte att använda citattecken). Istället för "192.168.22.9" skriver vi IP-adressen till din PS4. Istället för "C:\Users\User\Documents\ps4-hen-vtx.bin" skriver vi hela sökvägen till platsen för nyttolastfilen (glöm inte att använda citattecken). Klicka nu på "Arkiv" -> "Spara som" i fönstret Anteckningar och spara filen med filtillägget .cmd, till exempel "ps4-hen-vtx.bin.cmd".

Nu, när du kör den skapade filen, kommer den angivna nyttolasten att levereras till PS4 utan att du behöver använda det inte särskilt bekväma Exploit Host-programmet.

Den lokala Z-WAMP-webbservern inkluderar också Kernel Exploits med inbyggda nyttolaster från XVortex.

Installera och köra spel samt homebrew-applikationer

För att installera och sedan starta spel och homebrew måste vi använda en speciell nyttolast som tillåter installation och lansering av icke-officiella .PKG-filer.

Vi lanserar Kernel Exploit från XVortex (XVortex-HEN) som innehåller en inbyggd nyttolast "ps4-hen-vtx" som appliceras automatiskt (ett popup-fönster visas i webbläsaren som meddelar om startprocessen).

Eller kör valfri Kernel Exploit och överför nyttolasten "XVortex-HEN" (alternativt namn "ps4-hen-vtx") till PS4.

Låt oss nu kontrollera att allt fungerar korrekt: kopiera filen "testapp.pkg" från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\testapp" till roten på en exFAT-formaterad USB-enhet (NTFS är inte lämpligt!) Och anslut den till PS4. På PS4 gå till Inställningar -> ★Felsökningsinställningar -> Spel -> Paketinstallationsprogram och installera "testapp.pkg". När installationen är klar visas "TestApp" i huvudmenyn, kör den, inskriptionen "Test Application Hello world, PS4!" på en mörk bakgrund.

Om ett fel uppstår när du installerar "testapp.pkg", betyder det att nyttolasten inte fungerade korrekt, försök att upprepa hela processen igen.

Om när du startar "TestApp" visas en inskription på en blå bakgrund och inget annat händer, betyder det att nyttolasten inte fungerade korrekt.

Installation av spel och andra applikationer på PS4 görs på ovanstående sätt: överför .PKG till USB-enhet >> på PS4 gå till ★Felsökningsinställningar >> installera .PKG-fil.

Efter omstart av PS4 kommer tidigare installerade spel och andra applikationer inte att köras. För att de ska börja köra måste du köra Kernel Exploit och överföra "XVortex-HEN" nyttolasten till PS4.

Viktigt: Bygg inte om databasen på konsolen - annars kommer alla installerade spel att raderas.

Kopiera dina egna spel inklusive patchar (uppdateringar)

Det är möjligt att kopiera både skivversioner och digitala versioner av spel.

Förberedande steg

För att kopiera spelet behöver vi:

– USB-enhet med ledigt utrymme lika med storleken på det installerade spelet + 20 GB. Den nödvändiga mängden extra ledigt utrymme är individuell för varje spel.

– Ledigt utrymme på datorns hårddisk: krävs på C:\-enheten i en mängd som motsvarar spelets storlek, såväl som på en annan hårddisk (inklusive en USB-enhet) i samma mängd som är lika med storleken på spel.

– Speciell PS4-Dumper nyttolast för PS4 (ingår i distributionen, alternativa namn: ps4-dumper-vtx, XVortex-Dumper).

- Ytterligare program ingår också i distributionen.

Låt oss förbereda en uppsättning av Fake PKG Generator-program. Packa upp arkivet "Fake PKG Generator ver 1.1.3.7z" från distributionen längs vägen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Fake PKG Generator" till en säker plats.

Observera: De två programmen nedan (PS4-Dumper och GenGP4) som ingår i distributionen har version 1.7 respektive 1.8, daterad 4 mars 2018. När du läser den här manualen kan dessa filer vara inaktuella.

– Om du har en digital version av spelet, hitta det på PlayStation Store-webbplatsen, öppna spelsidan och titta på https-länken på den här sidan. Länken kommer att innehålla spelkoden i formen "CUSA03219". Skärmdump .

Efter att vi har tagit reda på spelkoden kommer vi att kontrollera tillgängligheten av patchar för det önskade spelet, samt det faktum att patchen kräver firmware som inte är högre än 4,55! Om patchen kräver firmware 4.70 och/eller högre, kommer vi inte att kunna använda den!

Några gamla patchar finns i databasen på denna länk.

Om det inte finns någon patch för ditt spel eller om det kräver en för hög firmwareversion, kopiera sedan spelet i den form du har det i.

Vi kontrollerar vilken firmwareversion patchen behöver, titta på värdet i raden "Minimum System Firmware", 4.55 eller lägre passar oss. Om 4.70 eller högre anges där, fungerar inte denna patch för oss. Skärmdump .

Om patchen passar oss, ladda ner filen "Piece 0" (Delta-paketet passar inte oss). Skärmdump .

Viktigt: om patchen för spelet är stor (mer än 4 GB), kommer den att delas upp i flera delar. En sådan patch måste först sättas ihop på en PC. Ladda ner alla dess delar ("Piece 0", "Piece 1", etc.), lägg dem i en mapp (mappnamnet måste vara på engelska och utan mellanslag). Från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\PKG-Merge" tar vi programmet "pkg-merge.exe" och kopierar det bredvid mappen där .pkg-filerna för patchen finns. Öppna kommandotolken och gå till katalogen där du kopierade programmet "pkg-merge.exe". Skriv kommandot på kommandoraden

pkg-merge.exe -dir “myDir”

där "myDir" är namnet på mappen som innehåller .pkg-filerna för patchen. Vi väntar på att processen är klar, efter att den är klar kommer vi att få en stor patch redo för installation.

Kopiera patchfilen till roten på en USB-enhet formaterad i exFAT (NTFS är inte lämplig!) och anslut den till PS4:n. På PS4, kör Kernel Exploit och ps4-hen-vtx, gå till Inställningar -> ★Debug Settings -> Game -> Package Installer och installera patchen.

Processen att kopiera spel inklusive patchar

Vi ansluter den förberedda USB-enheten med den nödvändiga mängden ledigt utrymme.

Om du kopierar skivversionen av spelet sätter du in skivan i konsolen och väntar tills den är helt installerad. "Installationsfältet" över spelikonen är inte en indikator på en komplett spelinstallation. Du kan förstå att spelet är fullt installerat, till exempel genom att skivan i enheten har slutat snurra. Om skivan fortsätter att snurra betyder det att installationen ännu inte har slutförts.

På PS4, starta Kernel Exploit och överför den tidigare förberedda PS4-Dumper nyttolasten på vilket sätt du vill.

Minimera webbläsaren genom att trycka på "PS"-knappen. Stäng inte webbläsaren helt (till exempel genom att hålla ned "O"-knappen länge, etc.).

Starta det önskade spelet, vänta tills huvudmenyn för spelet laddas, och minimera sedan spelet genom att trycka på "PS"-knappen.

Spelkopieringsprocessen har startat, spelet kommer att kopieras till USB-enheten. Stäng inte av konsolen manuellt, den stängs av automatiskt efter att kopieringsprocessen är klar.

Du kan spåra processen, till exempel genom aktivitetsindikatorn för en USB-enhet. Efter att kopieringsprocessen har slutförts kommer filen CUSAxxxxx.complete att skapas i roten på USB-enheten, där CUSAxxxxx är koden för ditt spel (till exempel CUSA03219).

Efter att processen att kopiera till USB-enheten har slutförts, måste vi skapa en projektfil som senare kommer att användas för att skapa den slutliga .PKG-filen med spelet.

Vi ansluter USB-enheten till datorn, kör det tidigare förberedda GenGP4-programmet. I programfönstret som öppnas, klicka på mappikonen och välj en mapp med ett namn som "CUSAxxxxx-app" som finns i roten på USB-enheten, där "CUSAxxxxx" är din spelkod (till exempel CUSA03219).

Tryck på knappen "Generera GP4" efter att programmet har skapat listan, tryck på knappen "Spara GP4". Skärmdump .

En projektfil CUSAxxxxx-app.gp4 kommer att skapas där CUSAxxxxx är din spelkod (t.ex. CUSA03219).

Öppna filen CUSAxxxxx-app.gp4 med programmet "orbis-pub-gen.exe" från den tidigare förberedda Fake PKG Generator-uppsättningen med program.

Obs: Använder C:\-enheten för att lagra temporära filer. Om du inte har tillräckligt med ledigt diskutrymme kan du ändra platsen för mappen för temporära filer genom att gå till Den här datorn -> Egenskaper -> Avancerat -> Miljövariabler och sedan ändra platsen för miljövariablerna TEMP och TMP för användaren och för systemet.

Om ditt spel innehåller patchar kommer du förutom mappen "CUSAxxxxx-app" också att ha en mapp som heter "CUSAxxxxx-patch" - detta är en kopierad patch för ditt spel, den måste kompileras separat till en separat .PKG fil.

Vi lanserar programmet GenGP4. I programfönstret som öppnas, klicka på mappikonen och välj mappen som heter "CUSAxxxxx-patch" som finns i roten på USB-enheten. Tryck på knappen "Generera GP4" efter att programmet har skapat listan, tryck på knappen "Spara GP4" och spara projektfilen som CUSAxxxxx-patch.gp4.

Vi öppnar filen CUSAxxxxx-patch.gp4 med programmet "orbis-pub-gen.exe" från den tidigare förberedda uppsättningen av program Fake PKG Generator.

I programfönstret, tryck på "Kommando" - "Projektinställningar" och gå sedan till fliken "Patch". På raden "Programpaket", tryck på "Välj"-knappen och välj .PKG-filen för basspelet som vi skapade i föregående stycken.

Vi rör inte raden "Det senaste QA-paketet"; markera sedan rutan "This is a Day 1 Patch". Klicka på "OK"-knappen och klicka sedan på "Arkiv" - "Spara".

I programfönstret klickar du på "Kommando" - "Bygg bild". I fönstret som öppnas, klicka på "Välj", välj var du vill spara .PKG-patchfilen för spelet och klicka sedan på "Bygg".

En .PKG-patchfil för spelet kommer att skapas.

Spelar PS2-spel på PS4

Informationen är inte allmänt känd, men PS4 har en officiell emulator för PS2-spel!

Nedan kommer jag att berätta hur du kör PS2-spel på PS4. Jag noterar i förväg att inte alla spel fungerar korrekt.

Vi behöver PKG Kitchen-PS2, packa upp "pkg_kitchen_v1.3_PS2.7z"-arkivet från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\PS4-PS2_Emu" till en säker plats.

Vi behöver också en uppsättning Fake PKG Generator-verktyg, om du inte har använt det tidigare, packa sedan upp "Fake PKG Generator ver 1.1.3.7z"-arkivet från distributionen i "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Fake PKG Generator" mapp till en säker plats.

Processen att skapa ett PS2-spel:

1) Byt namn på spelbilden i ISO-format till disc01.iso och lägg den i PKG Kitchen-PS2\app\image

2) Öppna ISO-diskavbildningen med 7-Zip, WinRar eller något annat och hitta en körbar fil med ett namn som SLUS_213.86. Vi skriver namnet i en anteckningsbok och för det till formen SLUS-21386

3) Öppna filen config-emu-ps4.txt som finns i mappen PKG Kitchen-PS2\app med ett anteckningsblock, hitta raden –ps2-title-id=SLUS-21386 i den och ersätt skivkoden som anges där med en erhållen ovan, spara ändringarna.

3.1) Filen param.sfo som finns i mappen PKG Kitchen-PS2\app\sce_sys öppnas med programmet orbis-pub-sfo.exe från den tidigare förberedda Fake PKG Generator

3.2) I fältet Content ID ändrar du SLUS21386 till diskkoden som erhölls i steg 2 (observera att diskkoden måste vara utan bindestreck). Sedan ändrar vi TALESOFTHEABYSS0 till namnet på ditt spel (krävs med versaler och endast 16 tecken). Gå till fliken Titeltext och skriv namnet på ditt spel istället för Tales of the Abyss.

3.3) Låt oss skapa skalen för spelet genom att redigera ikonerna icon0.png och pic1.png. icon0.png är bilden som visas i menyn, pic1.png är bakgrundsbilden när spelet laddas. Viktigt: bilder måste ha en upplösning på 512x512 för icon0.png och 1920x1080 för pic1.png; de måste också vara i 24 bitar, annars kommer det att uppstå ett fel när projektet skapas. Bilder kan sparas i detta formulär, till exempel genom att använda Paint.net som ingår i distributionen längs vägen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Paint.net".

4) Öppna filen SLUS21386.gp4 med anteckningsblock och ersätt UP9000-SLUS21386_00-TALESOFTHEABYSS0 med värdet från fältet Content ID i filen param.sfo, som erhölls i avsnitt 3.2

5) Öppna filen SLUS21386.gp4 med orbis-pub-gen.exe från den tidigare förberedda Fake PKG Generator och välj Kommando -> Bygg bild

Den uppdaterade kompatibilitetslistan kan ses på denna länk.

Emulatorn har en konfigurationsfil config-emu-ps4.txt som kan innehålla många olika inställningar. Listan över inställningar finns i artikeln på denna länk.

Skapa dina egna teman för PS4

Det är enkelt att skapa ditt eget PS4-tema, allt du behöver ingår i giveawayen. Hemlagat tema kan ha en funktionalitet som är identisk med det officiella temat. Den enda nackdelen för idag är att Theme "flyger" efter en omstart och måste återaktiveras.

Förbered de nödvändiga programmen:

Vi kommer att behöva en uppsättning av Fake PKG Generator-verktyg, om du inte har använt det tidigare, packa sedan upp "Fake PKG Generator ver 1.1.3.7z"-arkivet från distributionen i "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Fake PKG Generator" mapp till en säker plats.

För att konvertera ljudfiler behöver vi programmet AT9tool, packa upp "AT9tool.7z"-arkivet från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\AT9tool" till en säker plats.

Vi behöver också något program för att spara bilder med ett färgdjup på 24 bitar, till exempel Paint.net som finns i distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Paint.net"

När man använder ett färgdjup på 24 bitar är det omöjligt att använda transparens, medan det vid 32 bitar är möjligt.

För själva temat behöver vi åtminstone en bakgrundsbild med en upplösning på 1920x1080 och en förhandsvisning med en upplösning på 512x512.

Processen att skapa ditt eget tema:

Vi kommer på ett namn för det framtida ämnet: du behöver ett namn i den "normala" formen och även i formen XXYYYY-XXXXYYYYY_00-ZZZZZZZZZZZZZZZZ där X är en bokstav, Y är en siffra och Z är ett godtyckligt uttryck som kan bestå av både bokstäver och siffror, till exempel TM0001-CTHM00001_00 -CUSTOMTHEME00001. Antalet tecken måste följas strikt, annars kommer det att uppstå ett fel under skapandet.

Arkivet "Example.7z" från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Themes\Example" packas upp till skrivbordet.

Öppna filen theme.gp4 med Notepad, hitta värdet TM0001-CTHM00001_00-CUSTOMTHEME00001 och ersätt den med det som uppfanns ovan, spara sedan och stäng.

Öppna filen param.sfo i mappen sce_sys med programmet orbis-pub-sfo.exe från Fake PKG Generator som förbereddes tidigare. I fältet Content ID, infoga namnet på formuläret XXYYYY-XXXXYYYYY_00-ZZZZZZZZZZZZZZZ, som uppfanns tidigare. Gå till fliken Titeltext och skriv namnet på ditt tema istället för Enkelt, spara och stäng.

lista över filer

\theme.xml - grundläggande temainställningsfil, redigerad med Notepad. Grundläggande parametrar: 0- bakgrundsfärg i Inställningar; #FF4F7ECE- teckensnittsfärg i hexadecimalt system, de två första tecknen indikerar transparens; Sann– Slå på eller av bakgrundsmusik.

\sce_sys\icon0.png - förhandsgranskningsbild, visas i temavalsmenyn. Upplösning 512x512, färgdjup 24 bitar.

\sound\bgm_home.at9 - bakgrundsmusikfil, hur man konverterar önskad musik till detta format kommer att beskrivas nedan.

\texture\preview.png - förhandsgranskningsbild av bakgrundsbilden av temat i temavalsmenyn. Upplösning 740x416, färgdjup 32 bitar.

\texture\background\functionareabar.png – bakgrund som används för ikoner när man håller muspekaren över funktionsområdet (Inställningar, Troféer, etc.). Upplösning 1920x164, färgdjup 24 bitar.

\texture\background\functionscreen.png – bakgrundsbild som visas när man håller muspekaren över funktionsområdet. Upplösning 1920x1080, färgdjup 24 bitar.

\texture\background\homescreen.png - bakgrundsbild som visas på hemskärmen (brickor med spel). Upplösning 1920x1080, färgdjup 24 bitar.

\texture\content_icon\browser.png - webbläsarikon, upplösning 512x512, färgdjup 32 bitar.

\texture\content_icon\disc.png – spelskivikon, upplösning 512x512, färgdjup 32 bitar.

\texture\content_icon\discoverlay.png – bild visas över spelets diskikon, upplösning 512x512, färgdjup 32 bitar.

\texture\content_icon\folder.png - mappikon, upplösning 512x512, färgdjup 32 bitar.

\texture\content_icon\gallery.png - galleriikon, upplösning 512x512, färgdjup 32 bitar.

\texture\content_icon\library.png - biblioteksikon, upplösning 512x512, färgdjup 32 bitar.

\texture\content_icon\livefromps.png - ????, upplösning 512x512, färgdjup 32 bitar.

\texture\content_icon\shareplay.png - ????, upplösning 512x512, färgdjup 32 bitar.

\texture\content_icon\tvvideo.png – TV- och videokategoriikon (YouTube, etc.), upplösning 512x512, färgdjup 32 bitar.

\texture\content_icon\usbmusic.png - ????, upplösning 512x512, färgdjup 32 bitar.

För att konvertera bakgrundsmusik behöver vi en musikfil i .WAV-format och programmet AT9tool. Byt namn på musikfilen till bgm_home.wav och lägg den i AT9tool-programmappen. Starta kommandotolken och navigera till AT9tool-programmappen. Skriv följande kommando på kommandoraden:

at9tool -e -br 144 -wholeloop bgm_home.wav bgm_home.at9

Den resulterande musikfilen bgm_home.at9 kopieras till mappen på sökvägen som anges ovan.

För att skapa ett tema behöver vi definitivt följande filer:

\sce_sys\icon0.png

\sce_sys\param.sfo

\texture\preview.png

\texture\background\functionareabar.png

\texture\background\functionscreen.png

\texture\background\homescreen.png

Resten av filerna är valfria, men om du inte ska inkludera bakgrundsmusik i ditt tema måste du definitivt redigera filen theme.xml i raden Sannändra värdet "True" till "False".

Vi förbereder alla filer som vi planerar att använda och tar bort de extra.

Om du raderade några filer öppnar du filen theme.gp4 med Notepad och tar bort raderna med namnen på de filer som du bestämt dig för att inte använda, spara och stäng.

Filen theme.gp4 öppnas med orbis-pub-gen.exe från den tidigare förberedda Fake PKG Generator och välj Kommando -> Bygg bild

Om du gjorde allt rätt kommer en .PKG-temafil att skapas, installera den på vanligt sätt. Om fel uppstår när du skapar en .PKG-fil, läs vad som står i programfönstret.

Periferiutrustning

PlayStation VR: köp, miniguide

Så du har bestämt dig för att skaffa en PS VR och vill se till att den passar din jailbroken PS4.

Vi behöver köpa:

- PlayStation Camera - om den inte ingår måste den köpas separat, PS VR fungerar inte utan den. Lämplig som den första revisionen av kameran och den andra.

- Jag rekommenderar också att köpa två Move-kontroller - när du använder dem är "immersion"-effekten mycket högre.

PS VR, liksom PS4, har sin egen firmware och version.

Från och med idag kommer PS VR med valfri firmwareversion att fungera på PS4 med firmware 4.05 och 4.55. PS VR med firmwareversion som inte är högre än 2.50 inklusive kommer dock att fungera normalt (utan att använda ytterligare verktyg) på PS4 med firmware 4.05 och 4.55.

För att använda PS VR med en högre firmware än 2,50 måste du använda en speciell nyttolast. Nyttolastdata för PS4 med firmware 4.05 och 4.55 finns i distributionen längs vägen “_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\<версия_прошивки>\ps4-hen-vr\".

Om PS VR har en firmware lägre än 2.00 (de första modellerna kom med version 1.50), då när du slår på den kommer den att be dig uppdatera versionen av dess (PS VR) firmware - detta är säkert och måste göras (uppdateringen för PS VR är inbyggd i PS4-firmwaren).

PS VR-firmwareversionen kan ses genom att gå till Inställningar - Enheter - PlayStation VR - PlayStation VR-enhetsprogramvara. PS VR måste vara ansluten till PS4, PlayStation Camera-anslutning krävs inte. .

Firmware 2.50 för PS VR släpptes i början av mars 2017.

Nästa version av PS VR-firmware var 2.90 och släpptes i mitten av augusti 2017 tillsammans med PS4 beta 5.00-firmware.

PlayStation VR måste vara ansluten och påslagen innan du startar PS4HEN, annars blir det ett fel.

Användbar information

Lås upp webbläsare

Om din PS4 vägrar att starta webbläsaren med ett meddelande om att du först måste logga in på PSN, spelar det ingen roll - lösningen på det här problemet är väldigt enkel.

För att låsa upp webbläsaren behöver vi Exploit Host-programmet, mer information om dess installation och lansering finns under spoilern "Launching Kernel Exploit, using Payload".

På PC:n lanserar vi Exploit Host, på PS4 lanserar vi "User's Guide" och Kernel Exploit från Spectre. I fönstret för Exploit Host-programmet väljer du att skicka nyttolasten "enableWebBrowser" med motsvarande nummer.

Dessutom ingår "enableWebBrowser" i distributionen som en oberoende nyttolast, du kan hitta den längs vägen "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\<версия_прошивки>\EnableWebBrowser".

Starta om PS4, webbläsaren ska nu fungera normalt.

FTP-åtkomst till PS4 (PS4 FTP-server)

När du använder en FTP-server på firmware 4.05, se till att använda Kernel Exploit från IDC - eftersom det ger full åtkomst till PS4-filsystemet.

För närvarande finns det två FTP-serveralternativ för PS4, var och en med sina egna fördelar och nackdelar.

FTP-server inbyggd i Exploit Host-programmet

Fördelar: Inga.

Nackdelar: Kan endast startas med Exploit Host-programmet.

För att starta servern, kör Exploit Host-programmet, sedan på PS4, kör exploateringen genom “User Guide” (för mer information om lansering kan du läsa under spoilern “Launching Kernel Exploit, using Payload”. I Exploit Värdprogramfönster på PC:n, välj "XVortex-FTP" med motsvarande nummer .

När du använder en FTP-server kan webbläsaren på PS4 minimeras med "PS"-knappen, men den kan inte stängas (till exempel genom att hålla ned "O"-knappen länge).

FTP-server av oberoende nyttolast

Fördelar: Kan köras på egen hand.

Nackdelar: Inga.

Nyttolast finns i distributionens innehåll längs vägen "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\<версия_прошивки>\ps4-ftp-vtx"\. Extrahera nyttolasten från arkivet och överför den till PS4 på vilket sätt du vill.

Ansluter till PS4 via FTP

För att ansluta till PS4 via FTP behöver vi en FTP-klient. Om du redan har en FTP-klient installerad kan du använda den, om inte, installera FileZilla från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\FileZilla".

För enkel användning rekommenderar jag att du bokmärker PS4:an, i FileZilla klickar du på knappen "Öppna Site Manager" som finns under knappen "Arkiv", klicka sedan på "Ny webbplats", namnge den, till exempel "PS4", sedan i " Host”-fältet, ange IP-adressen för din PS4 och i fältet “Port” 1337 och klicka på knappen “OK”. För att ansluta till din PS4, klicka på knappen "Nedåtpil" bredvid "Öppna Site Manager" och välj PS4.

Obs: Om anslutningen inte öppnas kan det bli nödvändigt att byta överföringsläge till "Aktiv". För att göra detta, gå till "Site Manager", välj PS4, gå till fliken "Transfer Settings" och ställ in den på "Active".

Hur man tar reda på spelkoden, spelregionen, spelversionen och den fasta programvaran som krävs

För alla åtgärder som beskrivs nedan behöver du orbis-pub-chk.exe-programmet från Fake PKG Generator-paketet som finns i distributionen längs vägen "P:\PS4\_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Fake PKG Generator". Extrahera innehållet i "Fake PKG Generator ver 1.1.3.7z"-arkivet till en säker plats.

Kör orbis-pub-chk.exe, i det öppnade fönstret klicka på "Lägg till bild" och välj .pkg-målfilen.

Spelkoden anges på raden "Titel-ID", värdet på denna rad (ex. CUSA03219) är spelets (disk)-koden.

Området i spelet anges på "Content ID"-raden. I ett värde som "EP0082-CUSA03219_00-STAROCEAN5PS4000" är de två första bokstäverna den regionala beteckningen.

Regionala beteckningar

EPхххх – EUR, europeisk region

UPхххх - USA, amerikansk region

JPxxxx - JPN, Japan-regionen

HPxxxx - ASIEN, Asien-regionen

IPхххх – INT, internationell region

Spelversionen anges på raden "Application Version", värdet på denna rad (ex. 01.00) är spelversionen (i det här exemplet är spelversionen 1.00).

Men i "piratkopierade" .PKG-filer kan spelversionen vara listad i "Master Version"-raden. Om .PKG-filen skapades i PS4-Dumper-programmet, kommer versionen att anges på den här raden.

Det finns också ett annat sätt att ta reda på versionen av spelet med en hög grad av säkerhet: i programfönstret, klicka på "Extrahera filer ..." -> "Kör utan lösenord" och kontrollera om det finns "changeinfo.xml" i listan med filer - det här är en fil som innehåller en lista över ändringar i patchen - om den är det, extraherar vi den och tittar på vad som står i den.

Den erforderliga firmwareversionen anges på raden "Obligatorisk version av systemprogramvara", värdet på denna rad (ex. 02.508) är den erforderliga firmwareversionen (i detta exempel är den erforderliga firmwareversionen 2.50).

Felaktigt sammansatt .pkg-fil, vi kan fixa det, men vi kan inte göra något med saknade filer.

Missade filer under dumpningen av spelet är en direkt konsekvens av att dumpningen startades utan att vänta på att spelet skulle vara helt installerat från disken.

Upptäckt av en sned soptipp:

För att göra detta behöver vi orbis-pub-chk-programmet från Fake PKG Generator-paketet. Öppna .pkg-filen i det här programmet och titta på alternativen.

Skärmdump av programfönstret

Jag kommer att avstå från att beskriva i detalj vad PlayGo-systemet är och vad Chunks är, eftersom detta inte är en liten mängd information.

Med antalet bitar är det möjligt att ungefär bestämma dumpningens korrekthet. Antalet bitar anges av spelutvecklarna själva, den allmänna trenden är följande: ju större spelet är i storlek, desto fler bitar kommer det att innehålla. Detta kriterium är dock inte en regel - till exempel i spelet Bloodborne med en storlek på 30GB är antalet bitar bara tre, medan Yakuza 0 har 100 av dem med en volym på 23GB.

Om du hittar en dump av ett stort spel och det bara innehåller en bit, är en sådan .pkg-fil troligen inte korrekt sammansatt. Det är också värt att notera att spel från PS Store med en liten volym bara kan innehålla en bit och detta är normalt.

Antalet bitar som spelet behöver med en hög grad av sannolikhet kan hittas genom att ladda ner den officiella patchen för spelet med hjälp av sajten orbismodding.com. Mer om detta skrivs under spoilern "Kopiera dina egna spel" -> "Hur man uppdaterar licensierade spel" -> "Nödvändiga steg och krav". För våra ändamål är en patch med valfri firmwareversion lämplig.

Ladda ner den officiella patchen om den finns, öppna den med orbis-pub-chk och titta på antalet bitar: om de matchar är dumpningen korrekt; om antalet bitar i lappen är mindre bör dumpningen fungera utan problem; om det finns många fler bitar i lappen, är det troligtvis en kurvdump.

Kör GenGP4-programmet (finns i distributionen längs vägen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\GenGP4"). I programfönstret väljer du mappen "Image0", tryck på knappen "Generera GP4" och sedan på knappen "Spara GP4".

Öppna den resulterande .gp4-filen med programmet "orbis-pub-gen" från programsviten Fake PKG Generator.

I programfönstret klickar du på "Kommando" - "Bygg bild". I fönstret som öppnas, klicka på "Välj", välj var du vill spara .PKG-filen med ditt spel och klicka sedan på "Bygg".

Om det inte finns någon patch för spelet

I distributionen längs vägen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\PKG Kitchen" hittar vi arkivet "pkg-kitchen-repacking.7z" och extraherar dess innehåll till en säker plats.

Öppna spelets .pkg-fil med orbis-pub-chk, tryck på knappen "Extrahera filer", skriv sedan nollor i fältet "Lösenkod" och tryck på "Extrahera". Välj en mapp att extrahera, välj alla filer och extrahera.

Vi går till mappen där filerna extraherades, kopiera innehållet i Sc0-mappen till mappen Image0\sce_sys\. Sedan flyttar vi hela innehållet i Image0-mappen till mappen "pkg-kitchen-repacking\app\".

Gå till mappen "pkg-kitchen-repacking\app\sce_sys\" och öppna filen param.sfo med hjälp av programmet orbis-pub-sfo från programvaran Fake PKG Generator. Kopiera värdet på raden "Content ID" (värde som EP9000-CUSA00003_00-XXXXXXXDRIVECLUB). Vi går till mappen "pkg-kitchen-repacking\dump\pkg\", öppnar filen "pkg.txt" och ersätter värdet i raden "Content ID" med det som kopierades från param.sfo-filen. Vi ersätter också värdet på "Title ID"-raden med vårt eget.

Kör filen "_gen_gp4.bat", en projektfil kommer att skapas. Öppna den resulterande .gp4-filen med programmet "orbis-pub-gen" från programsviten Fake PKG Generator.

I programfönstret klickar du på "Kommando" - "Bygg bild". I fönstret som öppnas, klicka på "Välj", välj var du vill spara .PKG-filen med ditt spel och klicka sedan på "Bygg".

Fördelen med den modifierade exploateringen från IDC är att den ger en högre nivå av åtkomst till konsolens filsystem. Det rekommenderas starkt att använda denna exploatering när du använder FTP.

Dess nackdel är att den är mindre stabil och inte heller visar någon information på skärmen vid uppstart, utan bara visar en vit skärm (missbruket löser sig samtidigt).

Fördelen med den modifierade exploateringen från XVortex är att den har en inbyggd nyttolast PS4HEN, som automatiskt tillämpas när Kernel Exploit startas.

Dess nackdel är att när du använder den är det omöjligt att överföra någon annan nyttolast.

Lista över PS4-spel, lista över dumpade PS4-spel, vägledande information om minsta firmwareversion för specifika spel

Ett enkelt sätt att få skärmdumpar och videor från spelet

Denna information kan i synnerhet vara användbar för dem som gör utdelningar.

Det är ingen hemlighet att PS4:an enkelt kan ta skärmdumpar med "Dela"-knappen, men att överföra skärmdumparna som tagits var som helst på en ohackad konsol är ganska svårt. Den här situationen förändras dramatiskt på en hackad PS4!

När du har tagit en eller flera skärmdumpar med "Dela"-knappen kommer de att lagras på en specifik plats på PS4.

Det är möjligt att ladda ner skärmbilder tagna via FTP (mer information finns under spoilern "Åtkomst till PS4 via FTP (PS4 FTP Server") i mappen längs vägen /user/av_contents/photo/NPXS20001/<код_игры>/

En liknande procedur kan göras med de inspelade videoklippen.

Instruktioner för att hacka PlayStation 4
Mina damer och herrar, det är klart! PS4 är hackad, och nedan kommer jag att ge dig all information du behöver, från att köpa en PS4 till att spela nedladdade spel.

Grundläggande information (för att undvika upprepade frågor):
-Om din PS4 har firmware 4.06 eller högre, har du ingen tur, allt som beskrivs nedan är inte för dig.
-Nedgradering från 4.06 och/eller senare är inte möjlig.
- Det går inte att starta spel som kräver firmwareversion 4.06 och/eller senare.

Grundläggande instruktioner

För närvarande är den enda firmwareversionen som är lämplig för hackning 4.05. Något högre än 4,05 är inte lämpligt för oss. För närvarande finns det inga alternativ för att nedgradera (nedgradera) firmware från 4.06 (och/eller högre) till 4.05!

Således är vilken PS4 som helst (både fet, smal och firmware) med firmwareversion 4.05 eller lägre lämplig att köpa. PS4 med firmwareversion 4.01 och lägre kan enkelt uppgraderas från ett USB-minne till 4.05.

Du kan ta reda på PS4-firmwareversionen innan du köper den så här: i huvudmenyn, gå till "Inställningar" -\u003e "System" -\u003e "Systeminformation".

Information om att hitta en PS4 med firmware 4.05 eller lägre

Personligen råder författaren till ämnet att leta efter lämpliga konsoler på loppmarknader som Avito.
Att hitta en ny passande konsol i butik är inte längre så lätt, men ändå möjligt. När du köper är det naturligtvis bäst att fokusera på den faktiskt installerade firmwareversionen, slå på konsolen om möjligt. Men om det inte finns någon möjlighet att slå på konsolen är det möjligt att fokusera på Datecode (datumkod, alfanumerisk beteckning på tillverkningsdatum för konsolen), men denna metod ger ingen 100% garanti.

Listan över datumkoder kan ses till exempel i denna artikel (koden består av ett nummer och en bokstav, där siffran är produktionsåret och bokstaven är kvartalet. Till exempel betyder datumkoden 3C 2013 är det tredje kvartalet. Viss information om datumkodernas placering finns att läsa i den här artikeln.

Information om förinstallerade firmwareversioner, inklusive de i buntar, finns i den här tråden (inte särskilt relevant för den europeiska regionen).


Om din PS4 redan har firmware 4.05 installerad, fortsätt sedan till nästa spoiler. Och för de som har 4.01 och lägre, låt oss fortsätta:
Koppla bort PS4 från Internet på något lämpligt sätt (dra fysiskt ur nätsladden / stäng av Wi-Fi / blockera internetåtkomst med en brandvägg / etc.). Om det finns en skiva med spelet i enheten tar du bort den.
Gå till PS4-inställningarna, gå till "System" -> "Automatiska nedladdningar" -> avmarkera "Systemprogramvaruuppdateringsfiler" och "Automatisk installation". Gå sedan till "Strömsparinställningar" -> "Välj funktioner som är tillgängliga i viloläge" och avmarkera "Behåll min internetanslutning".

Det rekommenderas också att blockera följande uppdateringsserveradresser i routern/brandväggen:
Adresslista
post.net.playstation.net
get.net.playstation.net
fus01.ps4.update.playstation.net
feu01.ps4.update.playstation.net
deu01.ps4.update.playstation.net
tmdb.np.dl.playstation.net
themis.dl.playstation.net
sf.api.np.km.playstation.net
asm.np.community.playstation.net
artcdnsecure.ribob01.net
api-p014.ribob01.net
apicdn-p014.ribob01.net
t-prof.np.community.playstation.net
ps4updptl.eu.np.community.playstation.net
ps4.updptl.sp-int.community.playstation.net
ps4updptl.jp.sp-int.community.playstation.net
ps4-eb.ww.np.dl.playstation.net
stänga
Vi tar en USB-enhet och formaterar den till exFAT-filsystemet (NTFS är inte lämpligt). I roten skapar vi en mapp "PS4", sedan i mappen "PS4" skapar vi en mapp "UPDATE".

Filerna "PS4UPDATE.PUP" och "PS4UPDATE.PUP.md5" från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PUPs\Retail\System\4.05" kopieras till den tidigare skapade mappen "UPDATE".

Vi kontrollerar att firmwarefilen inte är skadad: vi tar bort USB-enheten från datorn och sätter tillbaka den.
---Metod 1: öppna filen "PS4UPDATE.PUP.md5" med anteckningsblock, kopiera det långa värdet (203c76c97f7be5b881dd0c77c8edf385). Från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\MD5 Check Utility v2.31", kör filen "md5.exe", fältet mittemot knappen "Klistra in" ska fyllas i automatiskt, tryck på "Bläddra" och välj filen "PS4UPDATE.PUP" som finns på USB-enheten. Efter kontroll bör båda värdena vara desamma, om de är olika - då är firmwarefilen skadad, hasha om distributionen och / eller försök kopiera firmwarefilen till en annan USB-enhet.
---Metod 2: Från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\wxChecksums 1.2.0" installera "wxChecksums-1.2.0-installer.exe". Gå till mappen "UPDATE" på USB-enheten och dubbelklicka för att köra filen "PS4UPDATE.PUP.md5", kontroll av firmwarefilen med programmet wxChecksums bör börja. Om detta inte händer öppnar du filen "PS4UPDATE.PUP.md5" manuellt med programmet "wxChecksums". Efter att kontrollen är klar i programfönstret ska kolumnen "State" säga "OK", om den inte är det, är firmwarefilen skadad, hasha om distributionen och/eller försök kopiera firmwarefilen till en annan USB-enhet.

Vi sätter in USB-enheten i PS4, går till Inställningar och går till "Uppdatera systemprogramvara", PS4 ska säga att en uppdatering har hittats; om uppdateringen inte hittades kontrollerar vi att namnen på mapparna och uppdateringsfilen är korrekta.
Vi ser till tre gånger att den hittade uppdateringen har version 4.05, varefter vi fortsätter installationen.


Kernel Exploit - utnyttjar en sårbarhet i kärnan av PS4-systemet för att få fullständiga åtkomsträttigheter.
Nyttolast - små program av olika slag (till exempel en FTP-server).

Grundläggande funktionalitet
Till att börja med behöver vi Exploit Host-programmet: arkiv "ps4-exploit-host-win-v0.3.18.1.zip" Från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Exploit Host" packa upp till ett kassaskåp plats. Kör filen ps4-exploit-host.exe, ett programfönster öppnas där servrarnas status och datorns IP-adress kommer att skrivas.
På PS4, gå till Inställningar -> "Nätverk" -> "Konfigurera en internetanslutning" -> välj vilken typ av anslutning du använder ->
Vi återgår till huvudmenyn Inställningar och kör "Användarhandbok" webbläsaren ska öppnas på sidan med valet av Kernel Exploit "a. I det här skedet väljer du Spectre eftersom det är mer stabilt. Om exploateringen fungerade framgångsrikt, då sidan kommer att visa en teknisk information och i slutet kommer det att finnas en inskription "Väntar på nyttolast".
Om allt gick bra, då lärde vi oss hur man startar Kernel Exploit, i det här skedet stänger vi webbläsaren genom att hålla ned "O"-knappen länge, men kom ihåg: för att överföra nyttolaster måste webbläsaren förbli öppen.
Du kan läsa om skillnaderna mellan olika Kernel Exploits under spoilern "Information om olika Kernel Exploits"

Lösa potentiella problem:
P .: Inget händer när du startar användarhandboken / lång laddning med ett fel / liknande problem. R .: På datorn, stäng alla program som använder Internet, speciellt Skype. Vi ser till att IP-adressen för datorn är inställd i DNS-inställningarna på PS4 som anges i programfönstret Starta om "Exploit Host".
P .: När du startar användarhandboken öppnas en webbsida med ett val av exploit, men ingenting händer när du kör den. R .: Om detta händer när du kör exploateringen från Spectre, försök sedan stänga webbläsaren genom att hålla nere länge "O"-knappen och/eller starta om konsolen. Detta är normalt beteende när man kör en exploatering från IDC, i själva verket fungerar exploateringen.
Om du har problem med ps4-exploit-host.exe, försök också använda den Python-baserade versionen. Den finns i "ps4-exploit-host-v0.3.18.1.zip"-arkivet, som startas av filen start.py. För att köra behöver du Python installerat i systemet, detta program finns i distributionen längs vägen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Python".
Nu när vi har tagit itu med lanseringen av exploateringen, låt oss börja överföra och lansera nyttolaster (små användbara program, till exempel PS4HEN, FTP och andra).
Jag har redan inkluderat nödvändiga nyttolaster i kompositionen Exploit Host, de kan också hittas separat i distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads".
Observera också att XVortex Kernel Exploit har en inbyggd PS4HEN-nyttolast som appliceras automatiskt när exploateringen startas.

Starta Exploit Host och upprepa sedan lanseringen av exploateringen från Spectre på PS4 genom "User's Guide" (när du har startat exploateringen, stäng inte webbläsaren, den måste vara öppen för att överföra nyttolaster). I programfönstret "Exploit Host" kommer ett förslag att visas vilken nyttolast som ska skickas till konsolen, välj "PS4HEN" med lämpligt nummer och tryck på Enter.
På PS4 återvänder vi till hemskärmen genom att trycka på PS-knappen, varefter vi går till Inställningar och scrollar till allra botten, nu har de uppskattade "★Debug Settings" dykt upp där!
I "Debug Settings" i "Spel"-avsnittet finns ett "Package Installer" som låter dig installera .PKG-filer som finns i roten av en ansluten exFAT-formaterad USB-enhet (NTFS är inte lämpligt!).
Observera: ändra inte några andra parametrar i "Felsökningsinställningar" om du inte är 100% säker på exakt vad du gör, annars kan det få konsekvenser upp till en komplett konsolsten!

Detta är inte ett knepigt sätt att överföra och starta eventuella nyttolaster. Men jag tycker personligen att metoden ovan inte är särskilt bekväm i vissa fall, och nedan kommer jag att beskriva andra möjliga alternativ för att lansera både exploateringar och överföra nyttolaster.
Det finns också webbplatser tillgängliga på Internet som låter dig starta Kernel Exploit "a and Payload" utan en PC. Idag är denna metod inte stabil, så det är upp till dig om du vill använda den eller inte.
Adresslista:
sce.party/ps4/hen
darksoftware.xyz/ps4hen
Alternativ funktionalitet
Det finns många olika alternativ för att lansera exploits och nyttolaster, och jag kan inte med all säkerhet säga att alternativet som beskrivs nedan kommer att vara praktiskt för dig personligen, men jag rekommenderar ändå att du åtminstone bekantar dig med det.
Detta alternativ inkluderar att vara värd för exploateringen på en lokal Windows-webbserver och att leverera nyttolaster med hjälp av Netcat-verktyget.

Använda en lokal webbserver
Vi kommer att använda Z-WAMP som en webbserver, packa upp "Z-WAMP Server.7z"-arkivet från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Z-WAMP Server" någonstans på en säker plats, till exempel, i programfiler. Vi startar filen "zwamp.exe", om meddelanden från brandväggen visas tillåter vi allt. Högerklicka på programikonen i facket (bredvid klockan) --> Tjänster --> kontrollera att Apache körs (kontrolleras mot det), om det inte fungerar, leta sedan efter ett program som kan använda port 80 - stäng program som körs ett efter ett och försök starta Apache.

På PS4, starta en webbläsare (om systemet inte tillåter dig att starta en webbläsare och kräver att du loggar in på PSN, läs sedan under spoilern "Avblockera webbläsaren"). Överst, i adressfältet, skriv datorns IP-adress (om du inte kommer ihåg den kan du ta reda på den igen genom att köra "Exploit Host"), du bör få en adress som (utan citattecken) " http://192.168.22.3" (adressen ska inte innehålla mellanslag). Vi trycker på "R2"-knappen, en sida med PS4-logotypen och tillgängliga alternativ för lansering bör öppnas. Tryck på "Start"-knappen och lägg till sidan i dina bokmärken.

Överföring av nyttolaster
För att överföra nyttolaster kommer vi att använda Netcat-verktyget, packa upp "Netcat 1.11 för NT.zip"-arkivet från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Netcat" någonstans på en säker plats, till exempel i Program Files .
Det här verktyget är ett konsolprogram (det vill säga det styrs endast med hjälp av kommandoraden), så för att inte skriva kommandot manuellt varje gång, föreslår jag att du skapar en separat .cmd-fil för varje nyttolast för att automatiskt skicka det.
Öppna Anteckningar och kopiera följande uttryck till det
"C:\Program Files (x86)\Netcat 1.11 för NT\nc.exe" -w 3 192.168.22.9 9020 paus

Nu redigerar vi kommandot baserat på var du har Netcat och själva Payloads.Istället för "C:\Program Files (x86)\Netcat 1.11 för NT\nc.exe" skriver vi hela sökvägen till platsen för "nc. exe"-fil (glöm inte att använda citattecken) Istället för "192.168.22.9" skriv IP-adressen till din PS4. Istället för "C:\Users\User\Documents\PS4HEN.bin" skriv den fullständiga sökvägen till platsen för nyttolastfilen (glöm inte att använda citattecken) Klicka nu på "Arkiv" -> "Spara som" i Anteckningsblocksfönstret och spara filen med filtillägget .cmd, till exempel "PS4HEN.cmd".
Nu, när du kör den skapade filen, kommer den angivna nyttolasten att levereras till PS4 utan att du behöver använda det inte särskilt bekväma Exploit Host-programmet.


För att installera och sedan starta spel och homebrew måste vi använda en speciell nyttolast som tillåter installation och lansering av icke-officiella .PKG-filer.

Vi lanserar Kernel Exploit från XVortex som innehåller en inbyggd nyttolast "PS4HEN" som appliceras automatiskt (ett popup-fönster kommer att dyka upp i webbläsaren med ett meddelande om startprocessen).
Eller kör valfri Kernel Exploit och överför "PS4HEN"-nyttolasten till PS4.

Låt oss nu kontrollera att allt fungerar korrekt: kopiera filen "testapp.pkg" från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\PKGs\testapp" till roten på en exFAT-formaterad USB-enhet (NTFS är inte lämpligt! ) och anslut den till PS4. På PS4 gå till Inställningar -> ★Felsökningsinställningar -> Spel -> Paketinstallationsprogram och installera "testapp.pkg". När installationen är klar visas "TestApp" i huvudmenyn, kör den, inskriptionen "Test Application Hello world, PS4!" på en mörk bakgrund.
Om ett fel uppstår när du installerar "testapp.pkg" betyder det att nyttolasten inte fungerade korrekt, försök att upprepa hela processen igen.
Om när du startar "TestApp" visas en inskription på en blå bakgrund och inget annat händer, betyder det att nyttolasten inte fungerade korrekt.
Installation av spel och andra applikationer på PS4 görs på ovanstående sätt: överför .PKG till USB-enhet >> på PS4 gå till ★Felsökningsinställningar >> installera .PKG-fil.
Efter omstart av PS4 kommer tidigare installerade spel och andra applikationer inte att köras. För att de ska börja köra måste du köra Kernel Exploit och överföra "PS4HEN"-nyttolasten till PS4.

Viktigt: Bygg inte om databasen på konsolen - annars kommer alla installerade spel att raderas.


Det är möjligt att kopiera både skivversioner och digitala versioner av spel.
Förberedande steg
För att kopiera spelet behöver vi:

USB-enhet med ledigt utrymme lika med storleken på det installerade spelet + 25 GB. Den nödvändiga mängden extra ledigt utrymme är individuell för varje spel.
- Ledigt utrymme på datorns hårddisk i en mängd som motsvarar spelets storlek, eller dubbelt så mycket ledigt utrymme på USB-enheten.
- Dedikerad FTP-nyttolast för PS4 (ingår i giveawayen) och en FTP-klient för PC (t.ex. FileZilla ingår i giveawayen).
- Ytterligare program, ingår också i distributionen.

Låt oss förbereda en uppsättning av Fake PKG Generator-program. Packa upp arkivet "Fake PKG Generator ver 1.1.3.7z" från distributionen längs vägen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Fake PKG Generator" till en säker plats.

Låt oss förbereda en speciell FTP-nyttolast ps4-ftp-vtx. Packa upp arkivet "ps4-ftp-vtx_2018-01-26.7z" från distributionen längs vägen "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\xvortex_ps4-ftp-vtx" till en säker plats. Överför denna nyttolast till PS4 när det indikeras med den metod du tycker är mest bekväm.

Låt oss förbereda genp4-programmet. Packa upp arkivet "gengp4_2018-01-26.7z" från distributionen längs vägen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\gengp4" till en säker plats.

Ovanstående två program (ps4-ftp-vtx och gengp4) som ingår i distributionen har version 1.4.1 daterad 26 januari 2018. När du läser den här manualen kan dessa filer vara inaktuella.
Gå till sidan för dessa program på GitHub och leta efter en ny version. Om en ny version av programvaran är tillgänglig, se till att ladda ner och använda den!
Vi ber vänligen: uppdatera ditt spel (installera patchen) innan du påbörjar kopieringsprocessen! De nödvändiga stegen och kraven beskrivs nedan.
Hur man uppdaterar licensierade spel. Nödvändiga steg och krav
Först och främst måste vi känna till spelets kod (disk). Att göra detta är ganska enkelt:

Om du har en skivversion av spelet, så anges skivkoden på själva skivan på höger sida precis under mitten och har ett namn som "CUSA03219". Skärmdump .

Om du har en digital version av spelet hittar du det på PlayStation Store-webbplatsen, öppnar spelsidan och tittar på https-länken på den här sidan. Länken kommer att innehålla koden för spelet som "CUSA03219". Skärmdump.

Efter att vi har tagit reda på spelkoden kommer vi att kontrollera tillgängligheten av patchar för det önskade spelet, samt det faktum att patchen kräver firmware som inte är högre än 4.05! Om patchen kräver firmware 4.06 och/eller högre, kommer vi inte att kunna använda den!
Om det inte finns någon patch för ditt spel eller om det kräver en för hög firmwareversion, kopiera sedan spelet i den form du har det i.

Vi kontrollerar vilken firmwareversion patchen behöver, tittar på värdet i raden "Minimum System Firmware", 4.05 eller lägre passar oss. Om 4.06 eller högre anges där, fungerar inte denna patch för oss. Skärmdump

Om patchen passar oss, ladda ner filen "Piece 0" (Delta-paketet passar oss inte). skärmdump.

Viktigt: om patchen för spelet är stor (mer än 4 GB), kommer den att delas upp i flera delar. En sådan patch måste först sättas ihop på en PC. Ladda ner alla dess delar ("Piece 0", "Piece 1", etc.), lägg dem i en mapp (mappnamnet måste vara på engelska och utan mellanslag). Från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\PKG-Merge" tar vi programmet "pkg-merge.exe" och kopierar det bredvid mappen där .pkg-filerna för patchen finns. Öppna kommandotolken och gå till katalogen där du kopierade programmet "pkg-merge.exe". Skriv kommandot på kommandoraden
pkg-merge.exe -dir "myDir"
där "myDir" är namnet på mappen som innehåller .pkg-filerna för patchen. Vi väntar på att processen är klar, efter att den är klar kommer vi att få en stor patch redo för installation.

Kopiera patchfilen till roten på en USB-enhet formaterad i exFAT (NTFS är inte lämplig!) och anslut den till PS4:n. På PS4, kör Kernel Exploit och PS4HEN, gå till Inställningar -> ★Debug Settings -> Game -> Package Installer och installera patchen.
Processen att kopiera spel inklusive patchar
Vi ansluter den förberedda USB-enheten med den nödvändiga mängden ledigt utrymme till USB0-porten - detta är den vänstra porten om konsolen är horisontell och den övre porten om konsolen är vertikal.
Du kan också se till att USB-enheten är insatt i rätt port genom att gå till PS4 via FTP genom att gå till /mnt/usb0/, om det finns några filer på din enhet bör du se dem.

Om du kopierar skivversionen av spelet sätter du in skivan i konsolen och väntar tills den är helt installerad. "Installationsremsan" som går över spelikonen är inte en indikator på en fullständig installation av spelet. Du kan förstå att spelet är fullt installerat, till exempel genom att skivan i enheten har slutat snurra. Om skivan fortsätter att snurra betyder det att installationen ännu inte har slutförts.

På PS4, kör IDC:s Kernel Exploit och överför PS4-ftp-vtx nyttolasten. Anslut till PS4 via FTP, till exempel med FileZilla.
Minimera webbläsaren genom att trycka på "PS"-knappen. Stäng inte webbläsaren helt (till exempel genom att hålla ned "O"-knappen länge, etc.).
Kör önskat spel, vänta tills huvudmenyn för spelet laddas, och minimera sedan spelet genom att trycka på "PS"-knappen.

Vi överför till PS4 FTP nyttolast ps4-ftp-vtx förberedd tidigare på något sätt som är bekvämt för dig.

På datorn startar vi FTP-klienten (till exempel FileZilla), i den måste vi ange kommandot (i FileZilla finns detta i "Server" -> "Enter kommando"). Vi skriver in kommandot (utan citattecken) "DUMP CUSAxxxxx", där "CUSAxxxxx" är spelkoden som vi lärde oss tidigare när vi sökte efter patchar för spelet.

Efter att ha angett kommandot kommer processen att kopiera spelet till USB-enheten att börja.
Statusen för processen kan övervakas enligt följande: gå till PS4 via FTP och gå till sökvägen /mnt/usb0/, det bör dyka upp en mapp "CUSAxxxxx" samt en fil "CUSAxxxxx" med en viss förlängning. Filen "CUSAxxxxx.dumping" betyder att kopieringsprocessen pågår, filen "CUSAxxxxx.complete" betyder att kopieringsprocessen har slutförts.
Obs: det finns ingen automatisk uppdatering i FTP-klientfönstret, för att kontrollera statusen för kopieringsprocessen i FTP-klientfönstret, klicka på RMB - Uppdatera.

Om du inte har några nya filer och/eller mappar i /mnt/usb0/-roten betyder det att du gjorde något fel, upprepa kopieringsprocessen igen.
Om kopieringsprocessen slutade misstänkt snabbt för dig (mappen "CUSAxxxxx" och filen "CUSAxxxxx.complete" dök upp), gå sedan till mappen "CUSAxxxxx" och titta på dess innehåll. Om du bara ser mappen "sce_sys" där och inget annat kan du ha glömt att starta spelet eller så startade det inte korrekt. Starta om din PS4 och upprepa processen igen.
Efter att processen att kopiera till USB-enheten har slutförts, måste vi skapa en projektfil som senare kommer att användas för att skapa den slutliga .PKG-filen med spelet.

Anslut USB-enheten till datorn. Kopiera det tidigare förberedda gengp4-programmet till roten på USB-enheten bredvid mappen "CUSAxxxxx".

Öppna kommandotolken, gå till avsnittet USB-enhet med kommandot (utan citattecken) "E:\", där "E" är bokstaven för den anslutna USB-enheten.
Därefter, på kommandoraden, kör kommandot (utan citattecken) "gengp4.exe CUSAxxxxx", där "CUSAxxxxx" är koden för ditt spel.
En projektfil CUSAxxxxx.gp4 kommer att skapas där CUSAxxxxx är din spelkod (t.ex. CUSA03219).

Öppna filen CUSAxxxxx.gp4 med "orbis-pub-gen.exe"-programmet från den tidigare förberedda Fake PKG Generator-uppsättningen med program.
I programfönstret klickar du på "Kommando" - "Bygg bild". I fönstret som öppnas, klicka på "Välj", välj var du vill spara .PKG-filen med ditt spel och klicka sedan på "Bygg".
Vi kontrollerar det resulterande spelets prestanda endast om du kopierade spelet från en disk. Om du tar bort den digitala versionen av ett licensierat spel kommer du inte att kunna ladda ner det igen! Du kan inte ta bort den digitala versionen av ett licensierat spel eftersom om din kopia visade sig vara felaktig, då hade du möjlighet att göra om det. Och även om det i framtiden kommer att vara möjligt att skapa bättre och/eller kompletta kopior av spel.
När du skapar en distribution med en overifierad digital version av spelet, se till att ange i distributionen att du inte har verifierat dess prestanda på grund av att detta är en kopia av den digitala versionen av spelet. En sådan distribution kommer att tilldelas statusen "Golden", varefter nedladdare kommer att kunna kontrollera den för prestanda.

Om du kopierade skivversionen av spelet, ta sedan bort det licensierade spelet på PS4, överför sedan den resulterande .PKG till roten på USB-enheten, installera den enligt instruktionerna ovan och kontrollera det resulterande spelet.


Nedan följer en kort instruktion om vad man ska göra, jag kommer att skriva mer detaljerat senare. Ladda ner .

1) ta iso-bilden av spelet, byt namn på den till disc01.iso och lägg den i pkg_kitchen_v1.3_PS2\app\image
2) öppna diskavbildningen med winrar eller något annat och hitta den körbara filen (typ namn SLUS_213.86). skriv namnet i en anteckningsbok så att det blir SLUS-21386
3) öppna filen config-emu-ps4.txt, hitta raden --ps2-title-id=SLUS-21386 i den och ersätt skivkoden som anges där med den som erhållits ovan, spara
3.1) om vi vill att spelet ska vara "fullständigt" och inte sättas i stället för någon annan, öppna filen param.sfo i sce_sys-mappen med orbis-pub-sfo.exe från Fake_PKG_Generator
3.2) i param.sfo i Content ID-fältet, ändra SLUS21386 till din diskkod, du kan även byta ut TALESOFTHEABYSS0 med den önskade. gå till fliken Titeltext och skriv önskat namn på spelet istället för Tales of the Abyss
3.3) om vi vill att spelet i PS4-menyn ska se annorlunda ut än Tales of the Abyss, så redigerar vi ikonerna icon0.png och pic1.png. den första är bilden som visas i menyn, den andra är bakgrundsbilden när spelet laddas. viktigt: bilder måste vara i 24 bitar, annars kommer det att uppstå ett fel när ett projekt skapas. bilder kan sparas i denna form, till exempel med Paint.net
4) om du gjorde ändringar i param.sfo-filen i paragraf 3.2, öppna sedan filen SLUS21386.gp4 med notepad och ersätt UP9000-SLUS21386_00-TALESOFTHEABYSS0 med det du skrev i 3.2
5) SLUS21386.gp4 öppna orbis-pub-gen.exe och gör Build (Kommando -> Bygg bild)

Användbar information

Om din PS4 vägrar att starta webbläsaren med ett meddelande om att du först måste logga in på PSN, spelar det ingen roll - lösningen på det här problemet är väldigt enkel.
1) Om du redan har programmet "Exploit Host" installerat, gå till nästa steg, om inte, installera och konfigurera det:
Från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Python" installera Python för ditt system ("python-3.6.4-amd64.exe" för 64-bitars OS eller "python-3.6.4.exe" för 32 -bit OS). I distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\Exploit Host" öppnar du arkivet "Al-Azif"s ps4-exploit-host-v0.3.10.zip" och extraherar dess innehåll, till exempel till "My Dokument". Hitta filen "start.py" och kör den, programfönstret "Exploit Host" ska öppnas, där status för servrarna och datorns IP-adress kommer att skrivas.

På PS4, gå till Inställningar -> "Nätverk" -> "Konfigurera en internetanslutning" -> välj vilken typ av anslutning du använder -> och välj "Anpassad". Vi når "DNS-inställningar", välj "Manuellt". I "Primär DNS" skriver vi IP-adressen för datorn som anges i programfönstret i föregående stycke, vi lämnar "Sekundär DNS" tom (om systemet inte tillåter att lämna den tom, skriver vi samma som i främsta).

2) Öppna arkivet "enableWebBrowser405.bin.7z" från distributionen längs sökvägen "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\EnableWebBrowser", extrahera filen "enableWebBrowser405.bin" till mappen "nyttolaster" som finns i mappen för programmet "Exploit Host" (ps4 -exploit-host-v0.3.10). Vi startar programmet "Exploit Host", om det redan är öppet, starta om det.

3) På PS4, gå till Inställningar och kör "User's Guide" webbläsaren ska öppnas på sidan med Kernel Exploit "ett val, välj Spectre. Om exploateringen fungerade framgångsrikt kommer den tekniska informationen att visas på sidan och i slutet kommer det att finnas inskriptionen "Waiting for payload". Lämna webbläsaren öppen. I "Exploit Host"-programfönstret kommer ett förslag att visas vilken nyttolast som ska skickas till konsolen, välj "enableWebBrowser405.bin" med hjälp av lämplig nummer och tryck på Enter.
Starta om PS4, webbläsaren ska nu fungera normalt.


När du använder en FTP-server rekommenderas det starkt att använda IDC:s Kernel Exploit - som det ger mycket mer fullständig åtkomst till PS4-filsystemet.
För närvarande finns det två FTP-serveralternativ för PS4, var och en med sina egna fördelar och nackdelar.

FTP-server inbyggd i Exploit Host-programmet
Fördelar: Kräver ingen ytterligare serverkonfiguration.
Nackdelar: Kan endast startas med Exploit Host-programmet.

För att starta servern, kör Exploit Host-programmet och kör sedan exploateringen på PS4:an genom "User's Guide" (mer information om lanseringen finns under spoilern "Running Kernel Exploit"a (sårbarheter i systemkärnan), med nyttolaster (små program) " -> "Grundläggande funktionalitet"). I Exploit Host-programfönstret på datorn, välj "Integrated FTP" med lämpligt nummer.

FTP-server av oberoende nyttolast "ohm
Fördelar: Kan köras på egen hand.
Nackdelar: Kräver tidigare serverkonfiguration.

Innan du använder FTP-servern måste du ange IP-adressen för din PS4 i nyttolastfilen, för detta behöver du en HEX-redigerare. Om du redan har någon hex-editor installerad, kan du använda den, om inte, installera sedan HxD från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\HxD". Extrahera filen "libftps4_2018-01-07.bin" från arkivet "libftps4_2018-01-07.7z" som finns i distributionen längs sökvägen "_PS4_hackpack\PS4 Apps & Tools\Payloads\libftps4". Öppna filen "libftps4_2018-01-07.bin" i hex-editorn, öppna "Sök" (i HxD genom att trycka på Ctrl+F-tangenterna) i "Datatyp" välj "Textsträng" i "Sökriktning" välj "Överallt", i i fältet "Sök" anger du (utan citattecken) "192.168". Två adresser som ligger nära varandra kommer att hittas (192.168.022.003 och 192.168.022.009). Ta reda på IP-adressen för din PS4 (du kan se den genom att gå till Inställningar -> "Nätverk" -> "Kontrollera anslutningsstatus"). Skriv ner IP-adressen till din PS4 i Notepad i sin helhet, d.v.s. så att alla sektioner har tre siffror, till exempel om din konsoladress är 192.168.1.2, då kommer posten att se ut som 192.168.001.002, kopiera den resulterande adressen. I hex-editorn, i kolumnen Data (i den högra kolumnen HxD), välj adressen "192.168.022.009" och klicka sedan på "Redigera" -> "Klistra in med ersätt", spara ändringarna.
Sättet att starta den mottagna nyttolasten beskrivs under spoilern "Running Kernel Exploit"a (sårbarheter i systemet), med nyttolaster (små program)"

Ansluter till PS4 via FTP
För att ansluta till PS4 via FTP behöver vi en FTP-klient. Om du redan har en FTP-klient installerad kan du använda den, om inte, installera FileZilla från distributionen i mappen "_PS4_hackpack\PC Apps & Tools\FileZilla".
För att underlätta användningen rekommenderar jag att du bokmärker PS4:an, i FileZilla, klicka på knappen "Öppna Site Manager" som finns under knappen "Arkiv", klicka sedan på "Ny webbplats", namnge den, till exempel "PS4", sedan i " Värd"-fältet ange IP-adressen för din PS4 i "Port"-fältet är 1337 och klicka på "OK". För att ansluta till PS4, tryck på nedåtpilen bredvid "Open Site Manager" och välj PS4.
När du använder FTP-servern måste webbläsaren på PS4 vara öppen på sidan för den pågående exploateringen!
Obs: Om anslutningen inte öppnas kan du behöva byta överföringsläge till "Aktiv". För att göra detta, gå till "Site Manager", välj PS4, gå till fliken "Transfer Settings" och ställ in den på "Active".
Note 2: Jag rekommenderar också att ställa in antalet samtidiga sändningar till en. För att göra detta, gå till "Inställningar" -> "Sändningar" och ställ in "Maximala samtidiga överföringar" till ett.


Alla steg nedan kräver orbis-pub-chk.exe-programmet från Fake_PKG_Generator-paketet. Ladda ner detta arkiv och extrahera dess innehåll till en säker plats.

Kör orbis-pub-chk.exe, klicka på "Lägg till bild" i det öppnade fönstret och välj .pkg-målfilen.

Spelkoden anges på raden "Titel-ID", värdet på denna rad (ex. CUSA03219) är spelets (disk-)kod.

Området i spelet anges på "Content ID"-raden. I ett värde som "EP0082-CUSA03219_00-STAROCEAN5PS4000" är de två första bokstäverna den regionala beteckningen.

Regionala beteckningar

EPхххх - EUR, europeisk region
UPхххх - USA, amerikansk region
JPxxxx - JPN, Japan-regionen
HPxxxx - ASIEN, asiatisk region (inklusive Kina)

Spelversionen anges på raden "Application Version", värdet på denna rad (ex. 01.00) är spelversionen (i det här exemplet är spelversionen 1.00).

Den erforderliga firmwareversionen anges på raden "Required System Software Version", värdet på denna rad (ex. 02.508) är den erforderliga firmwareversionen (i det här exemplet är den nödvändiga firmwareversionen 2.50).

Också från fönstret i detta program är det möjligt att ta reda på vilka språk som finns i spelet, liksom lite annan information.


För närvarande är de mest populära bedrifterna den ursprungliga Spectre-exploatet och dess gaffel från IDC.

Fördelen med Specters exploatering ligger i dess högre stabilitet.
Nackdelen med detta utnyttjande jämfört med IDC-versionen är att det ger en lägre nivå av åtkomst till konsolens filsystem.

Fördelen med den modifierade exploateringen från IDC är att den ger en högre nivå av åtkomst till konsolens filsystem. Det rekommenderas starkt att använda denna exploatering när du använder FTP.
Dess nackdel är att den är lite mindre stabil och ofta inte visar någon information på skärmen vid uppstart, utan bara visar en vit skärm (exploateringen löser sig samtidigt).


Denna information kan i synnerhet vara användbar för dem som gör utdelningar.

Det är ingen hemlighet att PS4:an enkelt kan ta skärmdumpar med hjälp av "Dela"-knappen, men det är ganska svårt att överföra skärmdumparna tagna var som helst på en icke-hackad konsol. Den här situationen förändras dock dramatiskt på en hackad PS4!

När du har tagit en eller flera skärmdumpar med "Dela"-knappen kommer de att lagras på en specifik plats på PS4.
Det är möjligt att ladda ner skärmdumparna tagna via FTP (mer information finns under spoilern "Access to PS4 via FTP (PS4 FTP Server") i mappen längs vägen /user/av_contents/photo/NPXS20001//

Nyligen har det kommit dussintals nyheter som säger att PS4 har blivit hackad. I den här bloggen kommer jag i resonemangsformat att föreslå vad detta kan leda till och vilka konsekvenser det får.


Många av dem som använde konsolen visste att Internet efter 2 år var fullt av informativa skäl till att de i Brasilien lyckades hacka konsolen. Hacking var installationen av flera licensierade spel på en tom konsol, varefter en kopia togs från den och installerades på andra konsoler, vilket bildade 2 konton från en. Och så, hårddisken på konsolen är inte gummi, och mer än ett dussin spel kan inte installeras där, hackare för en avgift tog bort avslutade spel och ersatte dem med nya. Senare fick Sony reda på detta, och hackarna straffades och metoden täcktes. Men även efter det, under flera år på begagnatmarknaden, såldes sådana redan förbjudna konsoler mer än en gång under sken av att ha blivit hackade. Vid den tiden trodde jag att det skulle vara möjligt att verkligen hacka konsolen när den nya generationen av PS5 tillkännagavs, eftersom det inte är meningsfullt för Sony att stödja skyddet av en föråldrad produkt. Som det var med PS VITA, när projektet tappade intresset från konsumenten och utvecklarna gjorde mål på det och hackade det.

Vidare, i slutet av 2017, började det dyka upp artiklar med detaljerade instruktioner om hur man lanserar spel som släpptes vid lanseringen av PS4. Men nackdelen med dessa instruktioner var att den var relevant för firmware 1.76, som släpptes 2014. Därför var dessa guider helt enkelt inte relevanta.

Men på senare tid inträffade en händelse som förändrade allt. Hackare kunde hacka firmware version 4, som är uppdaterad för många konsoler och faktiskt kan hittas på butikshyllorna. Och sedan fick vi med ett partiellt hack av den 5:e versionen av firmware.
Låt oss nu tänka på vad som är så hemskt med det faktum att spelen kommer att vara tillgängliga för alla avancerade användare helt gratis? Och nu en fråga till de som tycker det. Nämn minst ett fall, ett exempel, när hacking av något PC-spel ledde till åtminstone något bra globalt? Han var alltid i trubbel.

Jag ger ett exempel.
Vilken typ av piratkopiering är den mest populära i Ryssland och i världen? Det stämmer, piratkopiering av PC-spel via torrents.
Fram till 2015 var nedladdning av spel från torrenter lika vanligt för PC-ägare som en snabb resa för att äta. Absolut alla PC-användare klättrade in i torrents. Utvecklarna var uppriktigt sagt trötta på detta, och det var ganska rättvist. I det moderna samhället, i vilket utvecklat land som helst, förutom OSS och tredje världens länder, lärs människor från barndomen att värdera sitt eget och andras arbete. Och denna vana går från regeringen till varje invånare, inklusive migranter. Därför, i dessa länder, är allt arbete tillräckligt betalt, och arbetarklassen har råd att hyra ett hus, ha flera lån och vara säker på sin framtid. Men människor är fortfarande piratkopiering. Så efter att utvecklarna tröttnat på att bli stulna från dem, bestämde de sig för att söka hjälp från tredje part, eftersom en butiksägare skulle gå till polisen om rånare bröt sig in i hans varje kväll och stal varor från dem som kunde säljas och vinster skulle distribueras till produktion av nya produkter. Och denna hjälp från tredje part var skyddssystemet "denuvo", som gjorde det möjligt att skydda sina spel från hackning. Och den här programvaran är extremt dyr för dem, vilket är anledningen till att priserna på spel har ökat för PC-spel. Då var priserna för spel 500-600 rubel. Nu 2-3 tusen. Samtidigt har dollarkursen mot rubeln ändrats med 2 gånger och priserna med 4. Som ett resultat, hur många spel kan du nu köpa från de nya? Nej, själv sätter du ekrar i hjulen, och gnäller sedan över att spelen blivit dyra. Detsamma kan lätt gälla konsoler efter att de blivit hackade. Du inser nu att cirka 80 % av spelen är bundna till online, och utan det kommer det att vara tomt. Konsolspel är dyrare eftersom konsolen säljs till självkostnadspris, och även om man tar hänsyn till priserna på spel som köps till försäljning för 300-500 rubel, visar det sig vara billigare än PC + Steam / Origin / och gamla AAA-spel.
Jag ska lägga till minus med konsolhackning att vi har sådana gräshoppor som gruvarbetare som vill sitta på spisen och tjäna miljontals dollar. I teorin, om det inte finns några grafikkort kvar, och konsoler hackar de senaste versionerna på kärnnivå, kan gruvarbetare börja köpa konsoler och bryta på dem om frekvensen av kryptovalutor är mycket lönsam. Å andra sidan kan du bryta på samma sorterade andelar, men efter gruvdrift måste du slå ihop dem någonstans, och efterfrågan på dem är ganska liten, och det kommer att finnas mycket att slå samman konsolerna för spel, eftersom det finns mycket fler spelare än "selfmade entusiaster".

Men spel kostar 4 000 styck, och min lön är 20 000, var kan jag få pengarna för "igori"?

Öppna dina ögon, på vilken plattform som helst, från Steam till PS4-butiken, det finns tillfälliga rabatter. Och ofta i ps-butiken kan du köpa ett AAA-projekt för 200-300 rubel. Ja, ingen kommer att göra sådana rabatter på nya varor som kom ut för en eller två månader sedan, men det finns många spel som kom ut förra året eller tidigare. Faktum är att de mest intressanta spelen är precis samma gamla (2010-1016 till exempel).
4 tusen för en nyhet, detta är nu en ännu mer eller mindre acceptabel bar, i närvaro av lämpliga spel från det förflutna, och inte varje dag en person köper spel. Men om, Gud förbjude, all efterföljande firmware kommer att hackas, kan denna siffra helt enkelt förvandlas till 8-10 tusen rubel eller mer. Men inte nu, utan när nya PS5 kommer ut, med ett nytt skydd som hackare också kommer att knäcka i 4 år. Och där, tack vare betoningen på donationer och betoningen på piratkopiering på nätet, kan det i allmänhet förlora all betydelse. Och först då kommer du att ta upp huvudet, även om du troligen helt enkelt kommer att skylla på utvecklarna för deras girighet, utan att förstå de första skälen. Och du inser att det brukade vara bättre. Spel var inte så enformiga, det fanns inga betalda DLC:er och för att ändra skärmupplösningen i spelet behöver du inte köpa betalt innehåll för detta, vilket gör att du kan komma åt inställningarna i spelet. Att endast 70-80 % av spelen var online och donationen var acceptabel. Detta gäller även PC.
Kvaliteten på spel, deras priser, attityden hos utvecklare i samhället beror direkt på dig. Hacking har aldrig lovat något bra, desto mer måste du vara medveten om att om du gör något fel under den fasta programvaran kommer konsolen att förbjudas, och det är bra om du kan använda den som videobandspelare, bara för skivor, eller som media spelare. Inte för att det blir en tegelsten alls. Och fundera på om det var värt det att förvandlas till en jude, snålen betalar två gånger kom ihåg detta en gång för alla.

Varje utvecklare som skapar ett spel gör det för försäljningens skull och tjänar pengar för att betala för dess utveckling och produktion, samt investera dessa pengar i utvecklingen av sin nya idé, ett nytt spel som kommer att vara en kreativ utveckling av den tidigare delen, eller ett helt nytt projekt. Och nu, baserat på logiken hos vilken pirat som helst, låt oss fortsätta den logiska tanken. Du får ett jobb, jobbar hårt, uppfyller planen och istället för lön får du bara en del av den. Och din arbetsgivare stal den andra hälften från dig. Och så säger han till dig att du måste fortsätta dra åt bältet och önskar dig gott humör. För dem som bor i OSS tror jag att den här situationen är bekant för många, med arbete. Det är samma sak här. Och tills vi inser orsak-och-verkan-sambanden kommer priserna att fortsätta att stiga och kvaliteten kommer att falla.

Men jag har inga pengar, men jag vill spela. Piraten kommer att säga.

Piratens svar. Och varför går du inte till butiken och stjäl spelet från dem (det här är inte ett samtal, om något, utan bara ett exempel). Det är trots allt samma sak. Förmodligen för att det är lättare att göra det på Internet, kommer ingen att fånga i handen, även om något som är en annan stöld. Och vi har accepterat att stjäla från varandra och lura varandra på pengar är i sakernas ordning. Digitalt innehåll är ett enormt verk av en hel studio, som sysselsätter hundratals eller tusentals människor. Jag förstår, ladda ner ett spel för granskning, spela det för en kväll och bestäm om du ska radera det eller köpa det, men stjäl hela tiden absolut alla spel. Trots det faktum att du i incitamentet kan returnera spelet i tid. 2 timmar, och i gog store kan du i allmänhet gå igenom halva spelet och lämna tillbaka det på en månad. Publishers försöker nu anpassa sig så mycket som möjligt för att göra spelen tillgängliga för oss, gör regelbundna rabatter och priset är lägre jämfört med Europa, de känner till vår politiska situation och försöker vara lojala mot oss.

PS 4 hade till och med en sådan funktion för de behövande, det var möjligt att skapa ett konto och få ps plus i 2 veckor genom att länka ett virtuellt kort med 10 rubel på kontot. Gör detta varje gång med nya konton, eftersom prenumerationen gäller hela enheten. Nu vet jag inte om det här är relevant eller inte, datorn kommer på något sätt att vara bekvämare för mig, jag gillar inte gamepads och sålde konsolen.
Tja, om du vill piratkopiera, kommer du att få spel med en tråkig handling, dålig optimering, med tonvikt på online och donation, med cool DLC för priset av ett spel, och med en brist på rysk lokalisering (även om detta är redan fallet på grund av piratkopiering). Om någon inte är insatt, så tar röstskådespeleriet också mycket resurser och att lägga pengar på lokalisering i ett land där alla piratkopierar det finns inga utsikter. Och med tanke på andelen försäljning i vissa länder bestämmer utvecklarna om de ska översätta sitt projekt till ett visst språk eller inte.

Lämna dina kommentarer och resonemang om mitt resonemang i kommentarerna, jag blir glad att läsa. Tack för din uppmärksamhet.

Det finns många på nätet ps4 hack nyheter, men nästan 90 % av ryktena visar sig senare vara falska. Konsolen är känd för sitt pålitliga säkerhetssystem, som än i dag inte kan kringgås. även de mest erfarna hackerföretagen.

Det visar sig att det är helt omöjligt att flasha det? Inte säkert på det sättet. Det finns bara ett sätt att ladda ner spel gratis, men gör det mycket svårt.

Den här artikeln är inte en fullständig guide och är endast avsedd för informationsändamål. Efter att ha läst den kommer du att veta är det värt det att flasha ps4, och hur det görs.

Varför flasha PS4

Med tanke på hur mycket nya föremål på PSN kostar, till exempel Far Cry 5 Deluxe Edition för 4 599 rubel, börjar du ofrivilligt undra, hur man sparar hur man blir billigare, gratis osv.

Sådana frågor, såväl som intresse för processen och viljan att besegra försvaret, uppmuntrar hackare att skapa speciell programvara för hackning. När det inte räcker med enkla program görs ytterligare ändringar i hårdvaran, till exempel att installera ett speciellt chip, som var fallet med Xbox 360.

En blixtad PS4 är konsol som kör exploit. Den öppnar spel som laddats ner från internet.

Kronologi

Det första hacket gjordes av failOverflow-teamet. De lyckades installera Linux på programvaruversion 1.76, och kör sedan din egen applikation på den. Det finns fortfarande installationsinstruktioner på Internet, men det är nästan omöjligt att hitta ett prefix med en så "urgammal" firmware. Även detta hack aldrig lärt sig hur man kör speldumpar.

En tid senare dök information upp på webben om den "brasilianska metoden" för att ladda ner spel, för vilka Raspberry Pi mini dator. Den kan användas för att skriva om "klona" databasen med spel från en konsol till en annan. Användare betalade från $100 för 10 spel och ytterligare $15 för varje efterföljande.

Under 2016 kunde säkerhetsexperter från Shanghai hitta en säkerhetsrisk och kör Linux med NES-emulator. Och i slutet av samma år lanserades samma failOverflow Steam på PS4. De lyckades öppna spelet Portal 2.

Mer nyligen, på Twitter, delade en välkänd hacker nyheten om PS4 firmware version 4.55. Detta är det mest relevanta hacket hittills, som vi kommer att diskutera härnäst.

Dessutom dök information upp på en utländsk hackersajt om att knäcka programvara version 5.01, men det är ännu inte tillgängligt för "vanliga dödliga", eftersom det är i stängd tillgång.

PS4 firmware. För och nackdelar

Gratis spel kan laddas ner på alla PlayStation 4s med firmwareversion 4.55.

Den första revisionen av PS4 Pro är nästan omöjlig att hitta vare sig i butiker eller på andrahandsmarknaden, eftersom de säljs ut tillräckligt snabbt. Det handlar om specifikt om det ouppdaterade prefixet.

Lite vanligare är PS4 Slim med 4,55.

Oftast blinkar PS4 Fat (CUH-1108A och andra), så vi kommer bara att överväga det. Om du siktar, Du kan fortfarande hitta dessa bilagor..

På olika anslagstavlor, med due diligence, finns konsoler som inte har använts på länge, vilket betyder - länge ingen uppdatering.

Om du redan har ett sådant prefix på händerna har du mycket tur. Nästan. Faktum är att även om du lyckas göra allt rätt så kommer du bara att spela gamla projekt. Nya spel kommer bara att lanseras efter en systemuppdatering, vilket du inte kan göra om du vill spela gratis.

Vi har redan uttalat proffsen tidigare, men du kan förtydliga något. Efter varje lansering av set-top-boxen måste du aktivera firmware, det vill säga du kan inte aktivera exploateringen och använda alla officiella resurser, stöds av version 4.55.

Tillverkad i våra verkstäder Reparation av PlayStation 4. Du kan tryggt lita på våra specialisters många års erfarenhet. Ring och anmäl dig!

Gratis spel från internet är riktigt coola. Ett tag kan du spela gratis, och när alla föremål är överstrukna från din önskelista kan du uppdatera din konsol och spela nya spel. Det är sant att nya spel måste betalas för.

Hur PS4 blinkar

Först kontrolleras mjukvaruversionen. Om det är under 4,55, behöver uppdatera. Detta görs extremt enkelt: uppdateringsfilerna laddas ner till ett vanligt USB-minne och installeras sedan på konsolen.

Alla automatiska uppdateringar och nedladdningar bör inaktiveras.

Ett speciellt program laddas på datorn, med vilket konsolen hackas. Set-top-boxen och datorn måste vara i samma nätverk, det vill säga ansluten till samma router.

Efter att ha startat programmet på skärmen IP-adressen visas dator, som anges manuellt när du ställer in en internetanslutning på PS4.

Konsoladressen anges först, sedan nätmask, gateway (routerns IP-adress) och DNS.

Det är i DNS som siffror från programmet.

Istället för den vanliga menyn kommer en sida med exploits att dyka upp. En lista över möjliga åtgärder kommer att visas på datorn, där du måste ange numret som motsvarar startfilen.

Efter att ha startat om PS4 i standardwebbläsaren på konsolen anges speciell webbadress genom vilken allt fungerar.

Nu kan du installera gratisspel.

Hur spel installeras på en flashad PS4

Spel i format .pkg placeras i roten på flashenheten.


Filsystemet på USB-minnet måste vara exFAT-formaterat eftersom FAT32 inte stöder kopiering av filer som är större än 4 GB.

I inställningarna för konsolen dök upp nytt föremål. När vi öppnar den hittar vi avsnittet Spelinstallatör. Nu återstår det att välja bilden av spelet och vänta på dess fullständiga installation.

När processen är klar, du kan starta spelet.

Om du flashar PS4:an kommer du att kunna spela många inte helt nya, men värda uppmärksamhet spel. För tillfället består listan av mer än 300 titlar, inklusive: Dying Light, Street Fighter V, GTA 5, Uncharted 4, DOOM, Bloodborne och andra.

Relaterade publikationer