Skyrim är hem för troféer. The Elder Scrolls V: Skyrim

Hus och gods i Skyrim

Du kan inte bara rusa runt i Skyrims territorium med vapen och skära ut, med eller utan instruktioner, allt som rör sig. Här finns också plats för att bygga ett hus. I allmänhet är hela Skyrims territorium villkorligt uppdelat i 9 delar och var och en av dem ger spelaren möjlighet att bygga ett hus eller egendom. Rätten att bygga fastigheter kommer att behöva förtjänas genom att fylla i ett antal enkla instruktioner från jarlar och stadsbor. Hus och gods fungerar som en plats för rekreation, familjeboende (du kan inte få barn utan ett hem), fylla på förnödenheter, tillverkning och säker förvaring av saker (vi kan inte förvara våra tillhörigheter i tunnor för resten av våra liv) . Vanligtvis köps hus av jarlens assistent, som berättar hur man tar sig till den nya bostadsorten. Han hjälper också till med att köpa inredning till huset (en extra rad visas i dialogen). Gods skiljer sig från hus genom att alla stadier av planering, konstruktion och inredning sker genom personliga insatser, från grundläggning till skapandet av hyllor och skåp. Du kan ändra uppsättningen rum genom planen på ritbordet bredvid huset.

Byggandet av godset kan göras lättare om huskarlen utses till vaktmästare, efter att ha pratat med honom, då kommer det att vara möjligt att överföra grovarbetet till honom: inköp av byggmaterial, möbler och boskap, och han kommer också att hjälp att hitta en bard som kommer att underhålla ägaren med sånger. Ytterligare bostäder dyker upp efter att ha slutfört alla uppgifter från trollkarlkollegiet från Winterhold, Mörka brödraskapet och undersökt konspirationen mot härskaren av Solstheim, Lleril Morvain.

Var kan man köpa hus i Skyrim och för hur mycket?

Hus i Whiterun (House of Warm Winds)

Beläget bakom Warrior's House-smedjan på huvudgatan, omedelbart efter att ha kommit in i staden till höger. Villkoren för köpet är leveransen av Dragonstone från Windy Peak, hjälp till jarlen i kampen mot draken som attackerade Western Watchtower, och huset kan även köpas efter uppdraget "Battle for Whiterun", om du stödjer Ulfric Stormcloak och ta sidan av Stormcloaks.

Huskostnad: 5000

Layout: 1800 (Kök - 300, vardagsrum - 250, matsal - 250, andra våningen vardagsrum - 200, sovrum - 300, alkemiskt laboratorium eller barnrum - 500)

Hus i Riften (Medovik)

Beläget nära bron över kanalen, bredvid Helgas Nochlezhka, på höger sida om stadens huvudport. För att köpa ett hus måste du stärka jarlens inflytande i staden genom att ta itu med smugglare från piren, som kan tipsas av den argoniska kvinnan Vujita, skingra ett gäng banditer i de omgivande länderna, och även genomföra flera beställningar från stadens invånare. Ibland kan tjuvar komma in i huset, som de kan döda ostraffat och ta bort allt byte.

Huskostnad: 8000

Layout: 4300 (Kök - 500, Sovrum - 600, Veranda - 400, Front Garden - 800, Alchemy Laboratory - 1000, Förtrollande altare eller barnrum - 1000 / 550)

Hus i Markarth (Vlindrel Hall)

Beläget på den övre delen av staden Dwemer, på höger sida om ingången. Villkoren för köp är att hjälpa jarlen, döda utstötta ledare och uppfylla förfrågningar från stadsbor, och karaktären måste vara minst nivå 20. Om möjligheten att köpa ett hus inte dyker upp i ett samtal med chefen eller tvärtom försvinner, även om alla villkor är uppfyllda, måste du vänta på fredsförhandlingar på High Hrothgar, och när parterna byter städer, gå till den nya jarlen med managern och slutför affären. Fredsförhandlingar kommer att börja mot slutet av handlingen. Det är bättre att köpa ett hus vid första tillfället.
Huskostnad: 8000
Layout: 4500 (Lobby - 500, Vardagsrum - 600, Sovrum - 400, Alchemy Lab eller Nursery - 1000 / 700, Förtrollande Altar - 1000)

Hus i Windhelm (Hjerim)

Beläget vid den nordvästra stadsmuren, mittemot hemmet för Cruel Sea-klanen, längst till vänster från ingången till staden. För att köpa ett hus måste du stå på Stormcloaksens sida och stödja Ulfric Stormcloak i kampen mot Imperialerna. Om du väljer Imperials sida kan affären slutföras efter slutet av inbördeskriget. Du behöver också hjälpa stadsborna genom att utföra tre uppgifter. Du kan möblera huset efter att ha slutfört sidouppdraget "Blood on the Snow", som börjar på stadens kyrkogård och slutar med tillfångatagandet av seriemördaren när flickorna slutar dö i hans händer. Uppdraget består av flera delar, efter gripandet av hovmagikern Wunfert kommer det att fortsätta om några dagar.
Huskostnad: 12000
Layout: 9000 (Kök - 1000, Sovrum - 1000, Vardagsrum - 1500, Alchemy Laboratory - 1500, Förtrollande altare - 1500, Armory - 2000, Barnrum - 1250, Crime Cleanup - 500 (måste inhandlas i vardagsrummet) .

Hus i ensamhet (High Spire)

Beläget mellan Hall of the Dead och College of Bards, i den östra delen av staden. För att köpa ett hus måste du slutföra chefens uppgift att rensa Potema-katakomberna under gudarnas tempel (uppgiften består av två delar, efter att ha slutfört den första bör en budbärare med ett brev dyka upp som kommer att be dig att dyka upp igen till Folk Firebeard), sedan en personlig order från jarlen att leverera föremålet till Talos altare i bergen, och slutligen hjälpa fem invånare i staden.
Huskostnad: 25000
Layout: 12000 (Kök - 1500, Sovrum - 2000, Vardagsrum - 2000, Alchemy Laboratory - 2500, Förtrollande altare - 2500, Barnrum - 1500)

Gods i Falkreath (Ozernoe)

Ligger intill sjön, nordost om staden. Villkoren för köpet är titeln Thane av Falkreath, som kan tjänas genom att utföra uppgifterna för jarlen, hans assistent Nenya och invånarna i staden. Tillsammans med huset kommer huskarlen Raya, som kan bli hustru, stridskamrat eller vaktmästare. Råvarureserverna kommer bara att räcka för det inledande bygget. Allt annat måste hittas under äventyr, köpas på sågverk, från köpmän och smeder i städer, eller brytas självständigt med en hacka runt byggarbetsplatsen. För att undvika insekter bör arbetet utföras i följande ordning: först bygger vi ett litet hus, sedan ordnar vi gården (vi bygger boxar för boskap, verkstäder, stall etc.), vi bygger huvudhallen, vi bygger om litet hus in i en vestibul genom ritbordet, vi bygger tre flyglar och en källare, och först då går vi vidare till att ordna hela gården med hjälp av arbetsbänkar, som innehåller fullständig information om de tillgängliga byggnaderna och mängden material som krävs för deras konstruktion .
Huskostnad: 5000
Layout: Entréhall, stora salen, östra flygeln: Bibliotek, kök eller vapenhus, Trollkarls torn, växthus eller sovrum, Alchemy Lab, skafferi eller troférum, källare.

Dawnstar Estate (Helyarken Hall)

Beläget på en kulle på gränsen till domänen, inte långt från Dwemer-tornet i Mzark, söder om Dawnstar. Priser och köpvillkor är desamma som för Ozernoye-godset. Du kan utse huskarlen Gregor, som dyker upp när du får titeln Thane of Dawnstar, till manager.

Gods i Morthal (Windstad)

Beläget vid kusten, bredvid ruinerna av High Gate, där du kan få en av de magiska maskerna av drakprästen Vokun, nordost om Morthal och öster om Solitude. Priser och köpvillkor är desamma som för Ozernoye-godset. Du kan utse huskarl Valdimar till chef, som dyker upp när du får titeln Thane of Morthal.

Många av er har ett eget hem eller en plats där ni gillar att tillbringa tid, men när ni behöver skapa något (rustningar, vapen), förbättra något eller skapa ett nytt elixir, måste ni leta efter en speciell enhet för att skapa det , eftersom utan något sätt. Med hjälp av dessa koder för Skyrim kan du skapa din egen arbetsplats, installera alla enheter du behöver, var som helst och när som helst. För att installera alla dessa hantverksstationer, använd följande kod för Skyrim:

player.placeatme (utan parentes) - placera objekt

Exempel: player.placeatme 000BBCF1 - installera Sky Forge

000BAD0D - pentagram av själar (stor)

000D5501 - pentagram av själar (liten)

000BAD0C - alkemiskt laboratorium (stort)

000D54FF - alkemiskt laboratorium (litet)

000727A1 - lädergarvningsmaskin

0006E9C2 - bryne

000BF9E1 - smide (stor)

000BBCF1 - Sky Forge (mycket stor)

0001A2AD - städ

0009C6CE - smältverk

000D932F - arbetsbänk

Möbler för hemmet

00089A85 - skyltdocka

00085DBC - bokhyllor

000C29DA - hörn för böcker

000C4BE5 - väggmonterad bokhylla (liten)

000C4BE3 - väggmonterad bokhylla (stor)

000C29D9 - väggmonterad bokhylla (stor)

000F3923 / 0010FDE6 - bröst

0006B30E - lång bröstkorg

0010ACB6 / 000800E0 - säker

000EA722 - bordslåda

0010E884 - fat

000AF6AE - apotekarväska

000C5893 / 000C5894 - liten monter

000C5892 - stor monter

000C5891 - enormt skyltfönster

00109D86 - bokhylla

000C2A05 - litet skåp

000C2A04 - medium skåp

0006B303 - stort skåp

0006B36B - enkelsäng

0006B3D3 - dubbelsäng

000C2A06 - litet bord (kaffe)

stort bord: 000B0105, 000B0104, 000F5B9B, 000F5B9C, 000C0C2C, 000F5B9A, 000F5B98

tronstol: 000267D3, 000985C2, 0007FBC2, 00107354, 00107352, 00107351, 00107355, 00107353, 0010F6326, 400B

000C2A03 - liten bänk

000C2A00 - stor bänk

Dekorativa föremål

B2456 - drakhuvud

3FA65 - älghorn

D9285 - krabba

D9276 - gethuvud

3858F - fisk

älghuvud: DD9E0, DD9E1, CF264

stort katthuvud: D928F, D928D

varghuvud: D9289, D9288

huvudet på något djur: D9287, D927D

björnhuvud: D8282, D9281, D927F

mattor (fyrkantiga): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D5, BF9D

mattor (runda): 95498, 954A3, 954A4, 954A5

djurskinn: 5C015, 5C016, 5C017

7EA42 - väggbrinnande ljus

1F24A - bordsljus

5AD5B - taklampa

77761 - ljuskälla (osynlig, kan inte väljas/flyttas/raderas efter installation) för belysning av mörka rum. För att installera flera ljuskällor samtidigt, använd player.placeatme 77761 N - installera N ljuskällor. Skriv valfritt tal från 1 till 10 istället för N. Om du skriver fler än 10 händer ingenting.

Anmärkningar:

När de har skapats visas alla objekt framför dig.

För att ställa in objektet "rak" innan du introducerar fusket, centrera din blick så att din karaktär ser rakt ut, inte nedåt eller uppåt.

aktivera (utan parentes) - aktivera det angivna objektet. Analogt med [E]-tangenten. Gäller skyltdockor (klänning) och bokhyllor (stäng/öppen).

För att följande kommandon ska fungera måste du först välja objektet - öppna konsolen och klicka på objektet. Efter det ska inskriptionen "(Objekt-ID) visas i mitten av konsolskärmen. Alla objekt du skapar har ett ID som börjar med FF000..., så var försiktig med vad du markerar.

Först och främst bör det noteras att i den ursprungliga versionen av spelet "Skyrim" kommer du inte att bygga ett hus; för detta måste du ha tillägget "Heartfire". Du kan köpa den på relevanta webbplatser, som The Elder Scrolls webbplats, såväl som via Xbox Live eller Playstation Store. Låt oss anta att du redan har expansionen, så ditt nästa steg är att starta en konversation med chefen, som kan hittas i Dawnstar, såväl som i Morthal eller Falkreath. Berätta för chefen att du vill köpa mark. Var beredd på att för detta behöver du 5 tusen guldmynt. Men innan du köper mark under bygga ett hus du kommer att behöva slutföra flera specifika uppdrag, i var och en av ovanstående städer.

Köpa mark för att bygga ett hus

Förresten, du kan köpa mark i en stad, eller i två eller tre. Frågan är bara tillgången på pengar. Uppdraget kommer att visa en pil i den riktning du måste följa för att komma till ditt nya hem. Där hittar du allt du behöver för att bygga den. Detta kommer att vara en arbetsbänk för snickeri, ett bord för ritningar och även en kista där du hittar de nödvändiga materialen. Intressant nog, på snickarbänken kommer det att finnas en "Instruktion för nybörjare i hemkonstruktion" för dig. Du bör definitivt bekanta dig med det och sedan använda dess råd som riktlinjer för din konstruktion.

Använd rittabellen och välj kategorin Tiny House. På bordet kan du göra vissa delar av ditt nya hem. Detta är bara ritningar för tillfället, och därför är det för tidigt att oroa sig för att det kanske inte finns tillräckligt med material för något. När ritningarna är klara, använd snickarbänken för att bygga elementen i det framtida huset. När du är klar får du möjlighet att arbeta med inredningen av ditt hem, för vilket du kommer att använda snickarbänken som finns inne i huset.

Andra byggnader i Skyrim

Du kan lägga till andra byggnader till huset om du väljer kategorin "Main Hall" på ritbordet. Detta kommer att öka storleken på själva huset. Som ett resultat kommer byggnaden, som var ett litet hus, bara att förvandlas till en hall, och du kommer att börja utöka ditt bostadsutrymme ytterligare. Kom bara ihåg att detta kommer att kräva mycket material, så se till att du har tillräckligt i förväg.

Detta kan göras på olika sätt. Timmer, till exempel, kan erhållas från timmerbruk i Skyrim, inklusive Falkreath Lumber Mill, Agna Lumber Mill och Solitude Lumber Mill. Men med lera är det lättare - du hittar det väldigt nära ditt nya hus, titta bara noga och leta efter rödbruna zoner på marken. Lera bryts på samma sätt som andra mineraler. För att hitta stenar, skaffa en hacka och gå till någon av godsen. Där kommer du att se gråa bitar från vilka du kommer att hugga av det nödvändiga antalet stenar. Det är också viktigt att ha god tillgång på järn.

Efter att ha slutfört konstruktionen av huvudhallen, välj nästa vilken flygel du kan lägga till huset. Genom att visa din kreativa fantasi kan du skapa något speciellt som ingen annan kommer att ha i spelverkligheten. Vi hoppas att efter att ha läst den här artikeln frågan, hur man bygger ett hus i skyrim kommer att försvinna av sig själv.

Skyrims stora territorium i TES5 är uppdelat i nio domäner. Ägarcentra är stora städer. Varje större stad är redo att tillhandahålla ett ledigt hus för användning eller tilldela mark för utveckling där en egendom senare kan dyka upp. Fastigheter i TES5 är en integrerad egenskap av status och särställning i samhället. Rätten att köpa bostad ska intjänas genom att utföra ett antal uppgifter för jarlar och stadsbor. Samtidigt dyker oftast andra privilegier upp: en personlig huskarl (livvakt) och ett unikt vapen. Bostäder fungerar också som en plats för rekreation, familjeliv (utan det kan du till exempel inte få barn), påfyllning av förnödenheter, tillverkning och säker förvaring av saker. Slutförandet av köptransaktionen äger rum i jarlens hus, assistenten förbereder alla dokument och berättar hur man tar sig till den nya bostadsorten. På arbetstid hjälper han till med att köpa inredning till bostaden (en extra rad dyker upp i dialogen med honom). Gods skiljer sig från hus genom att alla stadier av planering, byggnation och inredning sker genom egen insats, från att lägga grunden till att skapa hyllor och skåp. Du kan ändra uppsättningen rum genom planen på ritbordet bredvid huset.

Byggandet av godset kan underlättas om huskarlen utses till vaktmästare genom att prata med honom (vanligtvis belägen bredvid byggarbetsplatsen eller i jarlens hus), då kommer det att vara möjligt att delegera till honom allt grovarbete: köp av byggmaterial, möbler och boskap, kommer han också att hjälpa till att hitta barden , som kommer att underhålla ägaren med sånger. Ytterligare bostäder dyker upp efter att ha slutfört alla uppgifter från magikerkollegiet från Winterhold, The Dark Brotherhood och undersökt konspirationen mot härskaren av Solstheim, Lleril Morvain (DLC "Dragonborn"). Prestationer i STEAM är förknippade med byggandet av gods i TES5: Markägare, Landbaron, Arkitekt, Master Architect.

Egenskaper i The Elder Scrolls V: Skyrim (Legendary Edition):

  • Hus i Whiterun(House of Warm Winds / Breezehome): ligger bakom Warrior's House-smedjan på huvudgatan, omedelbart efter att ha kommit in i staden. Villkoren för köpet är leveransen av Dragonstone från Windy Peak, assistans till jarlen i kampen mot draken som attackerade Western Watchtower, och huset kan även köpas efter sagouppdraget "Battle for Whiterun", om du stöd Ulfric Stormcloak och ta sidan av Stormcloaks. Huskarl Lydia dyker upp med huset.
    • Pris: 5000 septims.
    • Layout: 1800 septims.
      • Kök - 300 septims.
      • Vardagsrum - 250 septims.
      • Matsal - 250 septims.
      • Vardagsrum på andra våningen - 200 septims.
      • Sovrum - 300 septims.
      • Alkemi laboratorium eller plantskola - 500 septims.
  • Hus i Riften(Honeyside): ligger vid bron över kanalen, bredvid Helgas Nochlezhka, på höger sida om stadens huvudport. För att köpa ett hus måste du stärka jarlens inflytande i staden genom att ta itu med smugglare från piren, som kan tipsas av den argonska kvinnan Vujita, skingra ett gäng banditer i de omgivande länderna och även genomföra flera beställningar från stadens invånare. Ibland kan tjuvar komma in i huset, som de kan döda ostraffat och ta bort allt byte.
    • Pris: 8000 septims.
    • Layout: 4300 septims.
      • Kök - 500 septims.
      • Sovrum - 600 septims.
      • Veranda - 400 septims.
      • Främre trädgård - 800 septims.
      • Alkemiskt laboratorium - 1000 septims.
      • Förtrollningens altare eller barnkammare - 1000 / 550 septims.
  • Hus i Markarth(Vlindrel Hall): ligger på den övre delen av staden Dwemer, på höger sida om ingången. Villkoren för köp är att hjälpa jarlen, döda utstötta ledare och uppfylla förfrågningar från stadsbor, och karaktären måste vara minst nivå 20. Om möjligheten att köpa ett hus inte dyker upp i ett samtal med chefen eller tvärtom försvinner, även om alla villkor är uppfyllda, måste du vänta på fredsförhandlingar på High Hrothgar, och när parterna byter städer, gå till den nya jarlen med managern och slutför affären. Fredsförhandlingar kommer att börja mot slutet av handlingen. För att undvika en bugg är det bättre att köpa ett hus vid första tillfället.
    • Pris: 8000 septims.
    • Layout: 4500 septims.
      • Lobby - 500 septims.
      • Vardagsrum - 600 septims.
      • Sovrum - 400 septims.
      • Alkemiskt laboratorium eller barnrum - 1000 / 700 septims.
      • Förtrollningens altare - 1000.
  • Hus i Windhelm(Hjerim / Hjerim): ligger vid den nordvästra stadsmuren, mittemot hemmet för Cruel Sea-klanen, längst till vänster från ingången till staden. För att köpa ett hus måste du stå på Stormcloaksens sida och stödja Ulfric Stormcloak i kampen mot Imperialerna. Om du väljer Imperials sida kan affären slutföras efter slutet av inbördeskriget. Du behöver också hjälpa stadsborna genom att utföra tre uppgifter. Du kan möblera huset efter att ha genomfört sidouppdraget "Blood on the Ice", som börjar på stadens kyrkogård och slutar med tillfångatagandet av seriemördaren när flickorna slutar dö i hans händer. Uppdraget består av flera delar, efter gripandet av hovmagikern Wunfert kommer det att fortsätta om några dagar.
    • Pris: 12 000 septims.
    • Layout och inredning: 9000 septims.
      • Kök - 1000 septims.
      • Sovrum - 1000 septims.
      • Vardagsrum - 1500 septims.
      • Alkemiskt laboratorium - 1500 septims.
      • Förtrollningens altare - 1500 septims.
      • Armory - 2000 septims.
      • Barnrum - 1250 septims.
      • Rensa upp spåren efter brottet - 500 Septims (bör köpas innan vardagsrummet sätts i ordning).
  • Hus i ensamhet(High Spire / Proudspire Manor): Beläget mellan Hall of the Dead och College of Bards, i den östra delen av staden. För att köpa ett hus måste du slutföra förvaltarens uppgift att städa upp Potemas katakomber under gudarnas tempel (uppgiften består av två delar, efter slutförandet av den första ska en budbärare med en bokstav dyka upp, vem kommer att be dig komma till Folk Firebeard igen), sedan Jarlens personliga order att leverera föremålet till Talos altare i bergen, och slutligen hjälpa fem invånare i staden.
    • Pris: 25 000 septims.
    • Layout och inredning: 12 000 septims.
      • Kök - 1500 septims.
      • Sovrum - 2000 septims.
      • Vardagsrum - 2000 septims.
      • Alkemiskt laboratorium - 2500 septims.
      • Förtrollningens altare - 2500 septims.
      • Barnrum - 1500 septims.
  • Gods i Falkreath(Lakeview Manor): Den köpta marken ligger intill sjön, nordost om staden. Villkoren för köpet är titeln tan av Falkreath, som kan tjänas genom att utföra uppgifterna för jarlen, hans assistent Nenya och invånarna i staden. Tillsammans med huset dyker huskarlen Raya upp som kan bli fru, allierad eller vaktmästare. Råvarureserverna kommer bara att räcka för det inledande bygget. Allt annat måste hittas under äventyr, köpas på sågverk, från köpmän och smeder i städer, eller brytas självständigt med en hacka runt byggarbetsplatsen. För att undvika buggar bör arbetet utföras i följande ordning: först bygger vi ett litet hus, sedan utrustar vi gården (vi bygger boskapsfack, verkstäder, stall etc.), vi bygger huvudhallen, vi bygger om den lilla hus in i en lobby genom ritbordet, vi bygger tre vingar och en källare, och först då fortsätter vi till arrangemanget av hela gården med hjälp av arbetsbänkar, som innehåller fullständig information om tillgängliga byggnader och mängden material som krävs för deras konstruktion.
    • Pris: 5000 septims.
    • Layout:
      • Lobby.
      • Stora salen.
      • Östra flygeln: bibliotek, kök eller vapenhus.
      • Västra flygeln: Enchanter's Tower, växthus eller sovrum.
      • Norra flygeln: alkemiskt laboratorium, förråd eller troférum.
      • Källare.
  • Herrgård i Dawnstar(Helyarken Hall / Hjyarken Manor): Den köpta marken ligger på en kulle på gränsen till fastigheten, inte långt från Dwemer-tornet i Mzark, söder om Dawnstar. Priser och köpvillkor är desamma som för Ozernoye-godset. Du kan utse huskarlen Gregor, som dyker upp när du får titeln Thane of Dawnstar, till manager.
  • Gods i Morthal(Windstad / Windstad Manor): Den köpta marken ligger vid kusten, bredvid ruinerna av Höga porten, där du kan få en av drakprästen Vokouns magiska masker, nordost om Morthal och öster om Solitude. Priser och köpvillkor är desamma som för Ozernoye-godset. Du kan utse huskarl Valdimar till chef, som dyker upp när du får titeln Thane of Morthal.

Förmodligen har du, precis som de flesta andra, alltid drömt om att starta en egen gård och bygga ett eget hus. Men var ska man börja? Oroa dig inte, du har en guide i dina händer som innehåller allt du behöver veta. Mycket kort tid kommer att gå, och när du går ut på verandan till ditt vackra hem, kommer du att titta med tillfredsställelse på dina välskötta marker.

Introduktion

Två viktiga delar av utrustning som varje husbyggare behöver: ett ritbord och en snickararbetsbänk.

En rittabell hjälper dig att planera varje steg i byggprocessen. Var inte rädd för att göra ett misstag - du kan alltid ändra dig, och ingen kommer att kräva pengar för att utarbeta en ny plan. Kom ihåg regeln: mät två gånger, skär en gång.

En snickararbetsbänk är nödvändig för själva bygget. När du bestämmer dig för en plan och ritar en ritning, börja bygga med en snickarbänk. Undvik misstaget som många nybörjare gör – försök inte lägga taket innan du lägger grunden!

En plats för en familj

Om du är gift eller har barn, så vill du naturligtvis få ditt hem i ett beboeligt skick så snabbt som möjligt. De säger att med en älskling finns det himmel i kojan, men tänk på barnen! Oroa dig inte: allt de behöver är en säng och en kista eller ett skåp där de kan lägga sina skatter och de små kommer att bli helt nöjda.

Byggmaterial

För att bygga ett hus behöver du mycket material, men du behöver inte fylla på med allt direkt. Om du inte har bråttom kan du bygga gradvis allt eftersom du får de material du behöver. På så sätt kommer du att förlänga nöjet och njuta av hur drömmen blir verklighet.

Materialen du inte klarar dig utan är sågat timmer, huggen sten och lera. Lyckligtvis finns det gott om dem i Skyrim - du behöver faktiskt inte gå långt; vanligtvis kan du nära en byggarbetsplats hitta både leravlagringar och stenbrott. Oroa dig inte för virket – vilken sågverksägare som helst säljer och levererar gärna till dig i rätt mängd.

Du kommer att behöva många spikar, men även en nybörjarsmed kan lätt lära sig att smida dem från järn.

När det kommer till att möblera ett hem som redan är byggt behöver du ett större utbud av material. Vissa av dem, som halm eller glas, kan köpas i butiker som säljer allmänna varor. Och andra - ja, här blir hela Skyrim en enda stor butik.

Att anställa en chef

När du har byggt din egendom bör du överväga att anlita en förvaltare som hjälper dig att hantera saker. En bra förvaltare är ovärderlig, oavsett om det gäller att anlita en chaufför, köpa en ko eller skaffa byggmaterial. Huvudsaken är att du säkert kan njuta av frukterna av ditt arbete.

Innan du anställer en förvaltare är det klokt att bjuda in en kandidat till dödsboet och se till att han eller hon passar bra. Kom ihåg att du lägger all din egendom i händerna på en förvaltare - du behöver en person som du helt kan lita på.

Bygger ditt eget hem

I den sista delen av manualen kommer vi att titta på planer för byggandet av specifika lokaler.

Litet hus

Börja med att bygga en blygsam stuga. Det här är ett bra hem för en nybörjare, och det är det. Ditt arbete kommer inte att gå till spillo om du bestämmer dig för att fortsätta bygga - ett litet hus kan lätt förvandlas till en vestibul som fungerar som ingången till resten av lokalerna.

stora salen

Vi kanske beslutar att ett litet hus inte räcker. Kanske behöver du ytterligare utrymme för en växande familj? Nästa steg är konstruktionen av storhallen, som kommer att förvandla den blygsamma stugan till en imponerande egendom: i två våningar finns plats för två små sovrum, ett bakrum och en stor matplats.

Tillägg

När storhallen väl är byggd öppnar sig verkligen outsinliga möjligheter framför dig - nu kan du lägga till ytterligare tre flyglar om du fortfarande inte har tillräckligt med utrymme.

Det finns tre designalternativ för varje vinge, vilket ger totalt nio alternativ att välja mellan! Men kom ihåg, av dessa nio behöver du bara välja tre, så tänk noga.

Västra flygeln - sovrum

Den sovande flygeln är idealisk om din familj behöver mer komfort än huvudrummet kan ge. I en sådan flygel finns plats för ett master bedroom och två spjälsängar, många garderober, byråer och allt annat. Detta tillägg inkluderar också en rymlig extern terrass.

Västra flygeln - Orangeri

Kanske har du drömt om att bli trädgårdsmästare? Om så är fallet kan du sätta lådor i växthuset och odla nästan vad du vill utan att oroa dig för det kalla klimatet i Skyrim. Ta hand om växter och skörd utan att lämna ditt hem!

Västra flygeln - Enchanter's Tower

Om du är intresserad av magi är tornet det du behöver. Här kommer ingenting att hindra dig från att i tysthet göra dina experiment. Det finns tillräckligt med utrymme för att lagra alla samlingar och reliker. Utsikten från tornet är hisnande.

Norra flygeln - skafferi

Om du helt enkelt behöver mer utrymme för att förvara dina tillhörigheter och diverse samlingar, bygg ett förråd. Den medföljande terrassen kan anslutas till öster- eller västra flygelterrasser om du har byggt sovrum eller ett vapenhus.

Norra flygeln - Troférum

Eller kanske du är en jägare och vill skryta om dina bedrifter? Troférummet kan visa upp till sju häpnadsväckande taxidermiade exemplar efter eget val för att glädja och imponera på dina gäster.

North Wing - Alchemy Laboratory

Detta torntillägg är perfekt för alkemisten och ger honom möjlighet att finslipa sina färdigheter i en bekväm miljö. När du vill ta en paus från att brygga drycker kan du gå ut på taket och njuta av den storslagna utsikten.

Östra flygeln - Armory

Om du tror att det inte finns något bättre än att spendera dagen vid ett städ, eller om du bara samlar på dig vapen och rustningar, är vapenhuset precis platsen för dig. Det finns en plats för smide och för en samling av försvars- och anfallsmedel.

Östra flygeln - Kök

Köket ger alla möjligheter att uppnå behärskning i matlagningskonsten. Trött på att laga mat i gryta? Installera en nymodig kamin!

Östra flygeln - Bibliotek

Bibliotekstornet kommer att glädja dem som älskar att läsa. Det finns plats för många hyllor så att du kan njuta fullt ut av din boksamling. Du kanske vill gå ut på tornets tak och unna dina läströtta ögon med utsikten över din egendom.

Publikationer om ämnet

  • Den mest lönsamma tanken i World of Tanks Den mest lönsamma tanken i World of Tanks

    Genom att delta i striderna i stridsvagnsvärlden ger varje stridsvagn en viss kredit (silverodling), som kan användas...

  • The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim

    Hus och gods i Skyrim Du kan inte bara rusa runt i Skyrims territorium med vapen och skära ut, med eller utan instruktioner, allt som rör sig. Här...