Dragon Age inkvisitionen utforska laboratoriet. Tips för att klara spelet Dragon Age: Inquisition

Stora, välutvecklade spelprojekt har en viktig funktion - stor mängd en mängd olika element som bör beaktas när du klarar spelet. De flesta av dem kan beskrivas i ett par stycken, så det vore inte klokt att skapa ett separat inlägg för varje tips eller rekommendation. Här bestämde jag mig för att beskriva alla element, detaljer och mindre punkter som på allvar kan göra det lättare för dig godkänd Dragon Age: Inquisition och gör det roligare.

Nästan alla större rollspel är ganska svåra att starta. Tankarna i ditt huvud börjar bli förvirrade - först funderar du på att välja ras, sedan går du direkt över till att överväga klassen, och efter bara ett par minuter börjar intressanta idéer för att döda höga drakar dyka upp i ditt huvud, och kl. den här gången "hänger" menyn fortfarande på skärmen med teckenredigeraren. I allmänhet, ibland ger du upp på grund av så enorma möjligheter, för ibland vet du inte riktigt var du ska börja. Jag hoppas att mina råd hjälper dig att övervinna denna mindre kris.

Dra nytta av Dragon Age Keep
Team BioWare lanserade en speciell internetportal för sitt nya projekt, som låter dig studera spelhändelserna som inträffade i de två första spelen i serien mer i detalj, samt välja vad du skulle göra i vissa situationer. Efter detta kan du importera den skapade världen till Inquisition. Detta är en mycket innovativ lösning, eftersom ingen har skapat ett sådant system tidigare.
Välj din ras noggrant
När du väljer en ras bör du lita inte bara på din egen smak och preferenser, utan också på särdrag lopp Det vill säga, om du gillar att spela som en rånare, är det bäst att välja en tomte, eftersom representanter för denna ras är utmärkta på att undvika långdistansattacker. Qunari har ökat motståndet mot attacker på nära håll, så de är utmärkta krigare. Dvärgar är inte rädda för magiska attacker, eftersom de har ett stort motstånd mot magi, men samtidigt kan de inte bli magiker. Människor får en extra skicklighetspoäng, vilket gör dem till en mångsidig ras och ett utmärkt val för nybörjare.

Glöm inte heller att valet av ras beror på relation spelkaraktärer till huvudpersonen. I Dragon Age-universum tornar människor sig fortfarande över andra raser, alver anses inte alls, tomtar märks praktiskt taget inte, eftersom de sällan kommer till ytan, och Qunari anses främlingar med en kultur och traditioner som är obegripliga för många.

Tänk noga på att spela som mage
Varje klass i Dragon Age: Inquisition är intressant på sitt sätt och skiljer sig mycket från den andra med många egenskaper. Men magiker har fortfarande en speciell fördel. Om du bestämmer dig för att spela som trollkarl kommer du att kunna uppleva djupare den globala konflikten som har uppstått mellan templar och trollkarlar. Denna konfrontation visades i nästan alla spel i serien, och det är mycket mer intressant att följa den om den är direkt relaterad till den. Dessutom har magiker en utmärkt uppsättning trollformler, tack vare vilka du enkelt kan ändra sammansättningen av ditt parti beroende på situationen.

Dessutom har magiker en intressant specialisering som låter dig slutföra spelet som en trollkarlsriddare, det vill säga din magiker förvandlas vid ett tillfälle till en kraftfull närstridskämpe. Något liknande introducerades redan i Dragon Age: Origins.

Ändra sammansättningen av ditt parti
I den första och andra delen av Dragon Age sprang jag för det mesta med partiet samlat i början av spelet. I Inquisition är det lite annorlunda. Naturligtvis har jag även favoriter i spelet, som jag skulle vilja spendera mycket mer tid med än med andra följeslagare. Men en dag, när jag gick till en icke-farlig region, bestämde jag mig för att ändra mitt redan etablerade spel och ta ett par "nybörjare". Som ett resultat såg jag dem från en helt annan sida. För det första finns det nya samtal och dialoger som gör att vi bättre kan förstå karaktärernas motiv och personligheter. För det andra, på högre nivåer visade sig deras fightingstil vara mer effektiv än jag tidigare trott. I allmänhet bör du inte ständigt gå med samma hjältar - ändra dem när du går till en icke-farlig plats och kanske kommer passagen att bli ännu mer intressant för dig.
Ge vederbörlig uppmärksamhet åt karaktärsredigeraren
Killarna från BioWare lyckades utveckla en utmärkt teckenredigerare, tack vare vilken du kan skapa en verkligt unik huvudperson, och inte planera ut ytterligare en "Pinocchio" och gå direkt in i striden. Var inte lat och ge det vederbörlig uppmärksamhet. Naturligtvis finns det ingen anledning att gå till ytterligheter, sitta över redigeraren hela dagen och försöka skapa perfektion själv.
Var inte rädd för att börja om
Alla kan göra ett misstag, men alla försöker inte rätta till det. Om du efter att ha gått igenom introduktionen insåg att den skapade karaktären absolut inte är lämplig för dig (du gillar honom inte utseende, klass eller ras), starta sedan spelet igen. Det är bättre att gå igenom prologen igen än att spela över hundra timmar med en karaktär du inte gillar.
Var inte lat med att använda sökknappen
Sökknappen kommer att vara användbar inte bara för att samla in " plundra"- faktum är att den kan lyfta fram alla viktiga föremål i miljön, och därför kan du med hjälp av den enkelt hitta de saker du behöver för uppgiften.
Stäng av läppglans i editorn
När du skapar en karaktär, se till att stänga av läppglansfunktionen. För att göra detta, gå till avsnittet "Smink" och ställ in skjutreglaget för motsvarande indikator på noll. Om du inte gör detta eller ställer in glansen på ett minimum, så kommer läpparna på karaktären du skapar att skimra mycket i mellansekvenserna, vilket personligen irriterade mig.
Du kan nästan fritt omfördela din karaktärs färdigheter bara en gång
Inte långt från smedjan som ligger i valvet kan du hitta ett litet stall - det ligger på höger sida om utgången. I den hittar du en amulett som ger dig möjligheten att omfördela huvudpersonens färdigheter. För första gången kommer du bara att debiteras ett mynt. På så sätt kan du ändra färdigheter i början om du inte gillar några av dem. Jag rekommenderar dock att du sparar spelet innan du gör detta. Detta hjälper dig att omfördela flera gånger tills du hittar den optimala färdighetsuppsättningen.
Först av allt, utforska valvets territorium
Mycket snart efter att du börjat spela Dragon Age: Inquisition kommer du att få gå igenom ditt nya hem i valvet. Formellt kan du redan gå till Inlandet, för att börja slutföra sekundära uppgifter, utforska nya platser och så vidare. Däremot rekommenderar jag dig stanna en stund i valvet. Se till att kontrollera vilka uppdrag som finns tillgängliga i Vault-sektionen och försök att slutföra dem. Detta kommer att leda till nya uppdrag relaterade till valvet när du beger dig in i inlandet. Dessa uppgifter kan vara en utmärkt källa till erfarenhet i det inledande skedet av spelet.
Kunskap är makt!
Dragon Age: Inqusition har en mycket informativ koda, där du kan hitta mycket användbar information om karaktärerna, varelserna, kungadömena och händelserna i Thedas värld. Se till att kolla in det, speciellt om du inte har spelat de två första spelen i serien eller har glömt vad som hände exakt i dem. Det skulle också vara en bra idé att ta en titt på wikin. Detta kommer att hjälpa dig att vänja dig vid universum snabbare och skapa en personlig anknytning till spelvärlden. I det här fallet kommer det att bli mycket mer intressant att spela igenom spelet.
Kom ihåg att använda forskningsobjekt för det avsedda syftet
I valvet, på Josephines kontor, kan du hitta en karaktär som leder olika forskningsprojekt. Hon tar gult forskningsobjekt, som är nödvändiga för att få ytterligare erfarenhet och skada. Se därför till att besöka denna NPC när du återvänder till fästningen. Du kan till och med skriva en påminnelse på ett papper eller på din smartphone, eftersom det är väldigt lätt att glömma det.
Runor kan bytas ut
Runor är otroligt användbara tillägg till utrustning. De flesta vapen kan bara utrustas med en runa, vilket ger den en unik typ av skada (Kyla, Ande, El, och så vidare). Runan används endast en gång, det vill säga efter att ha installerat den i ett vapen, kan du inte ta bort runan tillbaka. Men den kan ersättas med en starkare runa.
Uppgraderingar till Bianca säljs på marknaden
Bianca är dvärgen Varrics armborst. Lyckligtvis eller tyvärr är det huvudvapnet för denna karaktär, så det bör ständigt förbättras, annars kommer armborstens effektivitet att minska kraftigt. Förresten, huvudhandlaren i valvet ger dig en typ av varje förbättring för Bianca helt gratis. Efter det kan du gå till smedjan och sätta dessa förbättringar på armborsten. Denna procedur kan vara en utmärkt miniträning för att förbättra dina egna vapen.
Utför alla tillgängliga operationer
Inkvisitorns följeslagare kan utföra tre operationer samtidigt. Så snart operationen är klar får du omedelbart ett motsvarande meddelande. Du kan lätt glömma detta och fortsätta spela. Så försök genast kom tillbaka till militärbordet för att åter involvera sina kamrater i nya operationer.

Vissa av operationerna kan ta ganska lång tid, eftersom spelet tar hänsyn realtid. Lämna därför dina rådgivare att utföra den längsta av dem på natten. Det är inte nödvändigt att spelet slås på - uppdragen fortsätter att slutföras även om Inquisition är avstängd.

Ta hand om dina hjälmar
I spelet kan du aktivera eller inaktivera visningen av en hjälm på en karaktär. Det betyder att tekniskt sett kommer hjälten att bära en hjälm och få alla fördelar av att bära den, men samtidigt kommer han att bli helt osynlig i spelets klippscener. Den här funktionen är väldigt användbar, eftersom många människor vill se ansiktet på en karaktär som vissa kanske har spenderat ett par timmar på att skapa.
Glöm inte att besöka din bas då och då
Att utforska nya regioner och slutföra uppdrag är naturligtvis bra, men glöm inte att besöka din bas då och då. Det finns ett stort antal saker som du bara kan göra i Skyhold som kan hjälpa dig på slagfältet. Därför, efter att ha slutfört ett uppdrag eller slutfört ett mål, fundera på om det är värt att återvända till fästningen nu för att bedöma situationen och planera ytterligare åtgärder.
Gör inte vapen, utan rustningar
De flesta av de bra vapnen hittar du med största sannolikhet på lik av dödade fiender eller i kistor. Jag påstår inte att detta gäller alla, eftersom ingen ännu har ställt in slumpen. Men för mig visade det sig att det inte var särskilt lönsamt att skapa vapen, så jag bytte till rustning. Dessutom, när jag började jaga drakar, skaffade jag en hel del värdefulla föremål som gjorde utmärkt rustning.
Utveckla uppgraderingar för din utrustning
Jag har nästan aldrig stött på några bra uppgraderingar för utrustning i de yttre länderna, så jag rekommenderar det skapa dem själv. Tillägg som dessa kan rädda ditt liv eller hjälpa dig att besegra en särskilt kraftfull motståndare. Av denna anledning bör du inte lägga skapandet av förbättringar på baksidan, utan snarare börja göra det så tidigt som möjligt.
Kommunicera ständigt med dina följeslagare
Att slåss mot monster och springa runt kan ibland vara otroligt roligt, men glöm inte att detta är ett rollspelsprojekt från BioWare, som uppmuntrar till samtal med dina följeslagare. Utvecklarna gjorde sitt bästa - varje följeslagare visade sig vara unik, och att prata med många av dem är inte mindre spännande än att dela ut slag till vänster och höger. Med rätt konversation kan du låsa upp olika uppdrag och ytterligare förmågor från dina vapenkamrater, och till och med starta en romans med några.
Kolla upp uttag i orlesiska städer
Under den första halvan av spelet, enligt handlingen, måste du åka till en stor stad som ligger i Orlais. Flera av Dragon Age: Inquisitions bästa köpmän verkar här. I den här staden kan du till exempel hitta en köpman som säljer rena runstenar för nästan ingenting.
Ta allt som inte är fastskruvat i golvet
Se till att plocka upp saker som tappats från fiender eller ligger i kistor. Även om du stöter på "skräp" kan du fortfarande sälja det, och vår inkvisitor behöver verkligen pengar. Dessutom kan du ofta hitta ganska värdefulla material som behövs för att tillverka kraftfulla vapen eller hållbara rustningar.
Lyssna på barden på krogen
I Vault-krogen kan du hitta en underbar bardtjej som kan sjunga flera olika sånger för dig. Du kan avsevärt utöka dess repertoar genom att samla texter från andra låtar. Detta har liten effekt på handlingen, men det ökar atmosfären i spelet.
Lämna inte dina kamrater okontrollerade i strid
Den normala svårighetsgraden låter dig fokusera all din uppmärksamhet endast på huvudpersonen, vilket gör att resten av sällskapet kan agera självständigt. Men i vissa strider, till exempel med höga drakar, utan extra satellitkontroll är det bättre lämna inte, eftersom bara du kan placera dina karaktärer korrekt, formulera kompetent taktik och undvika flygande projektiler väl. Dessutom, genom att kontrollera dina följeslagare, kommer du att lära dig hur det är att spela andra klasser i detta RPG. Ofta, när du går genom de vilda länderna, kan din hjälte eller följeslagare släppa en fras som "Det skulle vara trevligt att se dig omkring. ” Det betyder att det finns något slags gömt föremål nära dig. Du hittar den med hjälp av sökknappen. Dessutom är sådana områden vanligtvis markerade på minikartan. Men de är lätta att missa, så lyssna alltid på vad dina vapenkamrater säger till dig, för det kan mycket väl finnas utmärkta rustningar eller användbara material som ligger i de närliggande buskarna.
Överskatta inte dina förmågor
Varje zon har ett rekommenderat nivåintervall. Därför, om du bestämmer dig för att gå till en region för högnivåkaraktärer med en lågnivåhjälte, måste du med största sannolikhet bäras ut därifrån först. Men du bör inte vandra runt på lågnivåplatser i timmar, annars visst ögonblick du kommer helt enkelt att växa ur outforskade zoner, och att gå igenom dem kommer att bli mycket tråkigare, eftersom föremålen som finns där inte kommer att motsvara dina parametrar, och monstren kommer inte att kunna motsätta dig.
Leta efter astrarium
Astrarier– Det här är mystiska enheter skapade under tiden för Teventirrikets sanna makt och utspridda över Thedas. I Dragon Age: Inquisition kan spelaren hitta astrarier för att få femkantiga kistor som belöning.

Astrarium-uppdrag utfärdas på nästan alla mer eller mindre stora platser i spelet. För att göra detta måste du hitta astrarium på kartan, som anges med en speciell ikon: fyruddig stjärna i en cirkel. De flesta astrarium är belägna på kullar, så nära högre höjder, försök att hitta en stig som leder till toppen av kullen.

Efter att ha aktiverat astrariumet öppnas en meny med en konstellation på din skärm. Ditt mål kommer att vara att förbindelse alla stjärnor enligt figuren i det nedre högra hörnet, medan det är förbjudet att gå igenom varje rad mer än en gång.

Vissa konstellationer kan vara svåra för dig, men om du vet exakt hur systemet fungerar blir det mycket lättare att öppna dem. Det viktigaste är att hitta stjärnorna i den där den konvergerar udda nummer rader. När du hittar dem bör du börja med en av dem och avsluta med den andra, annars kommer du inte att kunna lösa problemet.

Men i ett antal konstellationer av liknande stjärnor kan det inte att vara. Sedan kan du börja lösa pusslet från vilken stjärna som helst, men du måste avsluta din resa dit. Ibland stöter man på stjärnbilder med extra stjärnor, det vill säga de är helt behövs inte leda linjerna. För att undvika att falla för tricket, studera noggrant diagrammet som visas längst ner på skärmen. Efter att ha ritat alla linjer, bör du klicka på "avsluta" -knappen till vänster och sedan kommer det sanna utseendet på konstellationen att avslöjas för dig.

Efter att ha aktiverat ditt första astrarium kommer du omedelbart att få ett uppdrag att hitta de återstående konstellationerna. Alla kommer att markeras på kartan. För att slutföra denna uppgift måste du aktivera dem alla. Det sista av astrarierna kommer att indikera den ungefärliga platsen för grottan där en belöning för ditt arbete kommer att vänta dig. Den exakta platsen är inte markerad, så du måste troligen utforska platsen noggrant. Ingången till grottan är vanligtvis gömd bland träd eller små kullar. Det kan finnas olika motståndare inuti: från gigantiska spindlar till de vidriga levande döda. Här hittar du femkantiga kistor, där sällsynt utrustning förvaras.

Totalt har Dragon Age: Inquisition femton astrarier - tre för var och en av de fem spelnivåer: Crestwood, Storm Coast, Hinterlands, Emerald Graves och Western Reach. För att aktivera alla konstellationer kommer du att få "Stargazer"-prestationen.

Om du skyndar dig kommer du att få folk att skratta
Ha inte bråttom och fatta förhastade beslut. Planera ditt nästa steg noggrant och sätt upp flera mål åt gången. Du behöver inte rusa dig igenom historien som ett lokomotiv, annars kommer du att gå miste om många intressanta saker som utvecklarna har förberett åt dig. Dessutom, i det här fallet kommer du inte att kunna vänja dig vid världen och personligen uppleva inkvisitorns alla svårigheter, glädjeämnen och förluster. Försök också utforska nya zoner, där du kan träffa många intressanta karaktärer och genomföra ett par spännande uppdrag. Vissa sidouppdrag är nästan lika intensiva som huvudhistorien när det gäller intensitet och oväntade vändningar.
I svåra strider, använd taktiskt läge
De flesta strider på medelsvårighet kommer inte att utgöra någon större utmaning för dig. Men i vissa strider måste du fortfarande arbeta hårt. Kan underlätta en allvarlig kamp taktiskt läge, med vilken du kan bedöma situationen och planera dina fortsatta åtgärder. Därför bör du inte försumma dem.
Detta är ingen flykt! Detta är en taktisk reträtt!
Allt kan hända i spelet, inklusive att hamna i en situation där du inte kan vinna. I det här fallet kan det vara mycket klokare att inte dö tillsammans med dina kamrater på slagfältet, utan att försöka fly, omgruppera dina styrkor och återuppta striden. Kom ihåg att detta inte är en flygning, utan bara en taktisk reträtt, så förebrå inte dig själv för sådana handlingar.
Innan du fyller på drycker, drick de återstående i ditt lager
Ganska ofta, när du slutför uppgifter, kommer du att märka lådor med elixir på marken. De är ganska användbara, eftersom drycker är ett av de mest effektiva sätten att hela en hjälte under strider. Men innan du fyller på dina förråd, instruera dina följeslagare att dricka alla elixirer de har kvar. Detta kommer att fylla på deras hälsobar och maximera deras totala träffpoäng innan du tar fler drycker.
Ha följeslagare från olika klasser med dig
Thedas har många stängda platser som kan nås på flera sätt. Till exempel kan rånare öppna låsta dörrar, bara krigare kan bryta sig igenom ömtåliga väggar och bara magiker kan ta bort magiska barriärer. Därför rekommenderar jag att du håller ett så mångsidigt lag som möjligt i ditt sällskap.
Erövra bergstoppar
Äntligen i ett BioWare-spel huvudkaraktär kan hoppa. Nu är staket och nedfallna träd inget hinder för dig. Dessutom, om du vill, kan du till och med klättra till toppen av ett närliggande berg. Huvudsaken är att inte ge upp när du glider och fortsätter att hoppa mot din dröm. När du kommer till toppen kommer dina partimedlemmar automatiskt att överföras till dig.
I senare skeden av spelet kan du hoppa över normal utrustning
Mot slutet kommer det att bli olönsamt att hämta enkel utrustning, eftersom de kommer att köpas i butiker för nästan ingenting, men samtidigt kommer de att ta upp användbar plats i ditt lager. Samla bara lila och blå föremål.

Jag antar att jag slutar här. Om du också har användbara tips, då kan du skriva dem i kommentarerna till inlägget.

Vi fortsätter att passera Dragon Age Inkvisition. Jag spelade in de tidigare videorna för länge sedan, men en ny batch skapas samtidigt med passagen, så med färskt minne går det lättare. Under den här "säsongen" avslutar vi historien med Geryon Alexius, utforskar nya platser, sparar soldater från inkvisitionen, skaffa nya följeslagare och komma nära att stänga luckor.

Lugnet före stormen

Videon börjar med röjningen av Wolf Hollow. Jag behöver fortfarande övertyga Dennett att lämna över hästarna till inkvisitionen, och vargproblemet är ett av ytterligare uppgifter(Elainas strävan) på väg mot detta mål.

Efter detta stänger vi en av luckorna bredvid utgången till världskartan och återvänder till kommandohögkvarteret. Jag investerar de intjänade specificitetspoängen i "Massace Method". Detta är en militärstatistik från inkvisitionen som lägger till 5 % till erfarenheten från att döda fiender. Enligt min mening är det väldigt användbart, huvudsaken är att utveckla denna förmåga så tidigt som möjligt. Sedan ger jag agenterna instruktioner. Nu måste du göra ett val av handlingsuppgiften till förmån för magiker eller templar. Jag valde den "magiska" vägen eftersom berättelser med magiker vanligtvis är mer intressanta.

Dorian går också med i vår grupp. Vi åker till Redcliffe för att träffa mästare Geryon Alexius.

Framåt till en mörk framtid

Här tittar vi på berättelsen mellan scenen. Poängen i korthet är att hans son Felix berättade för oss om Geryons fälla, så vid mötet avbryter inkvisitionens krigare, förberedda i förväg, befälhavarens vakter. Men trollkarlen, med hjälp av en viss talisman, gjuter en tidsportal. Som ett resultat transporteras Dorian och vår huvudperson - Herald Andraste - ett år in i framtiden.

Väl i slottets källare märker vi att allt runt omkring redan är övervuxet med röd lyrium. Inte bra. Endast hälften av gruppen kommer att behöva gå igenom detta avsnitt, så vi agerar försiktigt och snabbt.

I fängelsehålan hittar vi resten av våra partners - Cassandra och Solas. Av dem får vi veta att efter vårt försvinnande kunde ingen stoppa den äldre från att få makt, och den mänskliga världen var fylld av en armé av demoner. Men allt är inte förlorat, om vi hittar Geryon kan vi med hjälp av hans talisman gå tillbaka i tiden och förändra historiens gång.

Vi gav oss iväg i full kraft för att leta efter skurken. Den främsta lokala fienden är Venatori-fanatiker, som i huvudsak är vanliga soldater. Men den största faran utgörs av Venatori bågskyttar och Venatori spellcasters. Försök alltid att döda castern först, eftersom att kasta bort från huvudröran orsakar enorm skada.

Rädda Leliana

Vi fortsätter att röra oss genom fängelsehålan, genom tortyrkammare och celler med fångar som muterar till röda lyriumkristaller. Huvuduppgiften är att hitta Leliana, vilket är ganska lätt, du kommer inte att missa, men dessutom, i samma rum, glöm inte att plocka upp fängelsenyckeln från vaktens lik! Upprepa inte mitt misstag. Jag märkte honom inte direkt och sökte sedan hela platsen upp och ner flera gånger. Det finns ingen markör för denna nyckel, och utan den kan dörren inte öppnas.

Det finns inget annat viktigt i videon efter Leliana. Resten av tiden letar jag bara efter nyckeln.

Hur man tar sig till Alexius tronrum

Fortsättning på passagen av en dyster framtid. Mestadels kontinuerliga strider. Genom en underjordisk passage befinner vi oss i gård, vi tittar på det gigantiska gapet och går igen i strid med demonerna och Venatori.

Den viktigaste uppgiften är att öppna dörren till Alexius tronsal. För att göra detta måste du hitta 5 röda lyriumfragment. Skärvorna återfinns i händerna på fem Venatori-trollkastare utspridda i olika rum i slottet. I den här videon samlade jag 4 av 5 fragment.

Alexius, adjö

Efter att alla fragment har samlats in öppnar du dörren till tronrummet. En liten berättelsescen och sista kampen med en magisterexamen. Jag tror att man kan besegra Geryon Alexius utan problem, huvudsaken är att inte kliva in i de gröna fällrunorna som trollkarlen sätter. Om du har några problem, se videon från den 6:e till den 20:e minuten.

Klart, vi plockar upp amuletten från liket och återvänder till det förflutna. I denna tidsdimension är Alexius fortfarande vid liv, men inser att motstånd är meningslöst och avsäger sig sitt anspråk på Redcliffe.

Sammanfattningsvis erbjuder vi en allians till magikerna. Det finns två alternativ här: gör magikerna till fångar av inkvisitionen eller allierade. Jag valde det andra alternativet. Som ett resultat fick han "helt godkännande" från elfmagnaren Solas och samtidigt "helt fördömande" från Cassandra och Sera.

Stormkusten

Vi är tillbaka vid kommandohögkvarteret. Vi diskuterar de senaste händelserna och planerar ytterligare åtgärder. Först kollade jag mitt lager och utrustade mer bra vapen och rustning. Utbudet är inte särskilt stort, men det gör det desto trevligare att hitta sällsynta artefakter.

Nästa sak jag gjorde var att spendera 4 influenspunkter på utforskning av Storm Coast, och därmed öppnade tillgången till detta område. Det är dit vi ska. Jag ska genast säga att på den här platsen slutförde jag alla uppdrag, satte alla landmärken, samlade alla fragment och astrarium, vilket tog mycket tid. Därför kommer jag att lägga till de kommande 5 videorna i samma avsnitt och kortfattat, i ett nötskal, beskriva innehållet i varje.

Nya fiendens Dragon Cubs. Lösning av det första astrariumet (Constellation Fervanis). Sök efter fragment. I slutet av videon (ungefär den 28:e minuten) tittade jag på striden mellan draken och trollet. Det är oklart om det här scenariot var manus, men senare hittade jag varken en drake eller ett troll här.

Att täppa till gapet. Utforskning av området, öppnande av det andra lägret. Den första delen av dagboken hittades Grå vaktmästare(16:e minuten). Björnar... Var skulle vi vara utan dem? Den andra delen av Grey Warden's Diary hittades (26:e minuten).

Invigningen av det tredje lägret och uppgiften "Holding the Storm Coast" är klar. Jag hittade en ingång längst bort på kartan, men dörren är stängd och det är okänt hur man öppnar den. Slutföra huvuduppdraget på platsen "Att ställa saker i ordning." Inkvisitionssoldater skickades för att träffa en grupp banditer på Stormkusten, men kontakten med dem förlorades. Vid den 11:e minuten hittade det andra astrariumet (Servani Constellation). Vid den 23:e minuten det tredje astrariumet (Constellation Bellitanus). Det finns en liten hake i den, två stjärnor är extra. Att lösa alla gåtor med astrarium öppnar ingången till en grotta med användbara artefakter på kartan. I mitt fall var det Dreamweavers Staff, Free March Banner Top och den unika rosetten "Red Crossing Bane". Troligtvis faller bytet slumpmässigt.

Jag fortsätter att utforska platsen och slutföra uppdraget "Regions of the Storm Coast". Jag täpper till det svåraste gapet. Då och då i spelet stöter du på alvamuletter som kan lanseras. Solas godkänner detta, men vad deras syfte är är ännu inte klart.

Jo, sista avsnittet om Stormkusten. Inget viktigt här, jag samlar de återstående svåråtkomliga fragmenten.

Hanterar ärenden i valvet

Efter att ha kommit tillräckligt långt i handlingen glömde jag helt bort uppgifterna på hemorten. Allt som återstår är att prata med apotekaren Adan, tillverka rustningar och samla in material till vapen till inkvisitionen.

En smed har olika intressanta möjligheter. Till exempel kan du ändra föremål, vilket inte bara kommer att förbättra produktens egenskaper, utan också ändra dess utseende. Tyvärr är själva uppgraderingarna så sällsynta att jag nästan inte har några.

Det är också möjligt att tillverka vapen och rustningar. För att göra detta behöver du en skiss av det framtida föremålet, såväl som de komponenter som är nödvändiga för dess tillverkning. Kvaliteten på komponenten bestämmer egenskaperna och utseendet. Till exempel monterade jag ihop en tomtehuva. Detta är en mycket enkel skiss och kräver bara tyg (3 stycken för rustning och 6 stycken för skydd). Men jag har flera typer av tyger i mitt lager: blank bomull, rutigt tyg, brokad, halvsammet, poyarok, tunn sammet, bomull, siden. Så genom att kombinera tygtypen får vi en mängd olika egenskaper och till och med ett annat utseende.

En annan användbar person i lägret är alkemisten. Han kan förbättra befintliga drycker (plus tinkturer och bomber), samt skapa nya. Som vanligt behöver du ett recept och det nödvändiga sortimentet av örter. Med den nya skapade jag bomben Bottle of Bees. Jag ville också förbättra den läkande drycken, men jag hade inte gryningslotusen i mitt lager, som växer i träsken.

I slutet av videon återvänder jag till kommandohögkvarteret och väljer spaningsuppdraget "Utforska fragmenten", vilket öppnar upp ett annat intressant område - den "förbjudna oasen."

Förbjuden oas

The Forbidden Oasis är en liten men mycket förvirrande plats. Om du planerar att samla alla fragment här, måste du studera det noggrant. Varför plocka upp bitarna överhuvudtaget? För det första behöver du 6 bitar för att öppna dörren till det lokala templet, och inne i templet kommer det att finnas ytterligare 3 sådana dörrar. Bakom var och en av dessa dörrar finns 3 rum. Inuti rummen finns sarkofager, öppning som du får skyddspunkter från en viss typ av magi (anda, eld och ismagi). Och själva rummen är också separerade från varandra av magiska dörrar. Ju djupare du går, desto mer komplex är dörren och desto fler skärvor kommer den att kräva.

De två videorna ovan handlar bara om att samla in fragment och utforska platsen. Templet kommer att finnas i videon nedan. Mellan dem finns det också gameplay, som jag inte spelade in, eftersom essensen är densamma. Samlar fragment. Till sist, precis som på Stormkusten, samlade jag och färdigställde allt som fanns. Även ett sidouppdrag med en kvinna som ber om att få hitta en vigselring i en grotta. Problemet här är att det finns ett 50-tal spindlar i grottan, och de är inte vanliga, utan infekterade (mer ihärdiga och aggressiva) och de attackerar i massor. Striden var förstås episk, även mina bomber med bin användes, men det här avsnittet finns inte på video.

Det är svårt att ge några råd om att passera den här platsen, för även efter att ha sett videon är det osannolikt att du förstår vilken väg jag tog. Här, tills du utforskar alla vägar själv, kommer ingenting att fungera.

Brun myr

Videon börjar med exakt samma Par’as-spindelgrotta som jag skrev om ovan. Så fort den redan var klar lämnade jag tillbaka ringen och fick i gengäld nyckeln till den låsta dörren. Jag återvänder till grottan och öppnar dörren, inuti står en låda med nyttiga varor.

Efter det öppnar vi dörren till Pridetemplet med fragment, och sedan processen som jag beskrev. Du kan se den på videon. Totalt lyckades jag öppna två rum i riktning mot andemagi och ett vardera i is- och eldmagi. Vid det här laget var mina reserver av fragment uttömda.

Vi avslutar den förbjudna oasen och åker utan transfer till Brown Mire. Jag öppnade platsen för länge sedan, men på något sätt hade jag aldrig en chans att gå. Berättelseuppdraget här är att rädda inkvisitionens soldater som tillfångatogs av de lokala aboriginernas accelererade Avvars.

Vår huvudfiende här är de odöda, några få demoner, och även periodvis samma aboriginer. Som namnet antyder är området ett sumpigt område. Och om fienden står i vattnet, kommer magi och förmågor inte att påverka honom. Därför måste du röra dig längs speciella öar där du behöver tända en gardineld. De odöda kommer att krypa ut för att titta på det magiska ljuset, och sedan ger vi en full roll.

Nästan allt här består av strider. Det finns en koja i träsken, men du behöver en nyckel till dörren. Jag har inte hittat den än. Därmed når vi ett litet fort. Om du klättrar på väggen finns det en annan låst dörr, men den här gången behöver du inte en nyckel, utan färdigheten "Skilled Hands", som jag tydligen inte har. Det är okänt var man får det ifrån. Jag spelar som en rånarklass och bland alla färdigheter som finns att lära, märkte jag inte "Skilled Hands".

Lite till och vi nådde fästningen Hargrave, Avvars citadell. Aboriginernas ledare, Hand of Korg, väntar här. Tydligen tröttade jag ut honom med oändliga uppståndelser. I slutet av videon springer den dömde chefen bara runt och försöker inte ens slå någon.

Väl senaste videon från "andra säsongen" Dragon-genomgångar Age Inquisition. Vi hämtar nyckeln från den dödade ledaren och räddar inkvisitionens soldater. Vid utgången från fästningen rekryterar vi en av Avvars till inkvisitionen - Tittar in i himlen. Vi kan avsluta här. Resten av tiden får jag bara erfarenhet av strider i träsket. Det finns många tuffa träskfiskare här som tappar Bronto-skinn. Det skulle vara trevligt att skapa en ny rustning av den.

Redo? Gå!

((BILD))
- Jag ska sy bättre byxor till dig, Cassandra.
- Jag uppskattar det.

Uppdatera din kunskap om världen

Dragon Age: Inquisition antar mycket kunskap om Thedas, dess folk och händelserna i de två första spelen i serien. Det är värt att ta reda på allt detta innan du börjar spela. För det ändamålet har jag skrivit en spoilerfri guide som kommer att fungera som en användbar introduktion för nybörjare och en uppfräschning för veteraner. När du har läst detta kommer du att vilja göra något annat.

I Dragon Age Keep

Bioware gjorde något riktigt coolt för Inkvisition: Dragon Age Keep-webbplatsen. Keep låter dig gå igenom alla händelser i de två första spelen, göra eller göra om alla nyckelberättelseval och sedan importera din egen anpassade världstillstånd till nytt spel. Om du är ny i serien är det fortfarande värt att bekanta dig med grunderna innan du hoppar in, men det är definitivt värt att kolla in Keep innan du börjar spela.

((BILD))

Spela som det lopp som passar dig bäst

Racer in Inkvisition till stor del avgöra hur de behandlas i världen. Människor är i allmänhet upphöjda över andra, alver tvärtom förnedras, dvärgar ses inte särskilt ofta och kan inte använda magi, och qunari är främlingar som nästan ingen förstår. Varje ras har dock medfödda egenskaper som gör den mer lämpad för en viss roll. Alver är bra på att undvika attacker från avstånd, vilket gör dem till bra skurkar; Qunari är resistenta mot närstridsskador, vilket gör dem till de bästa fighters. Dvärgar har ökat magiskt motstånd, och de kan inte välja en magisk klass. Människor får en extra kompetenspoäng, vilket gör dem mer väl avrundade. I grund och botten skulle jag råda dig att spela det lopp som intresserar dig mest.

Överväg att spela som en mage

Alla klasser i Inkvisition intressant, och de är alla väldigt olika. Magiker har dock vissa egenheter. Poängen är att du som magiker kanske känner att din karaktär är mer involverad i den globala konflikten mellan magiker och templar, vilket avgör mycket av Dragon Age. Dessutom är besvärjelserna ganska intressanta och tillräckligt varierande för att skapa olika typer av fester för att stödja din magiker. Det finns också en Mage-specialisering som låter dig spela igenom spelet som en Sorcerer Knight, vilket ger dig en kraftfull närstridsattack som effektivt förvandlar din Mage till en Swordcaster. Det är för kraftfullt, men när du använder det är det bara en bomb. Alla klasser i Inkvisitionär underhållande och du kan verkligen inte gå fel med någon av dem. Det är dock värt att försöka spela som mage.

Spendera din tid på karaktärsredigeraren

Redaktör för att skapa karaktärer Inkvisition trevligt och imponerande, och värt tiden att grundligt anpassa karaktärens hår och ansikte. Kom ihåg att du kan trycka på en knapp och få honom att säga flera olika fraser som hjälper dig att demonstrera hur han eller hon kommer att se ut under mellansekvenserna.

Du kan börja igen

Se. Vi alla gör det. Alla som någonsin har spelat ett Bioware-spel har skapat en karaktär, gått igenom introt och sedan bestämt sig för att de inte gillade hur karaktären såg ut och gick tillbaka till redigeraren. Tillåt dig själv att göra detta Dragon Age. Det är bättre att gå igenom de första timmarna igen med en karaktär du gillar än att spela 80 timmar med en karaktär du inte gillar.

((BILD))

Stäng av läppglans

Mitt största tips för att skapa karaktärer är detta: Under Smink och tatueringar drar du ned reglaget för Lip Gloss till noll. Lita på mig: om du låter den vara på även vid den lägsta inställningen kommer din karaktärs läppar att skimra i mellansekvenser.

På PC, ställ in nätkvaliteten till hög

Jag hittar PC-versionen Inkvisition ganska flexibel när det gäller prestanda. Det finns dock en inställning du vill maximera: polygonnät. Av någon anledning, om du ställer in nätkvaliteten till medium, kommer karaktärens hår att bli väldigt glänsande och se ut som plast. Det här kan vara en bugg, eller så är det bara min dator, men om du får glänsande hår kan du fixa det genom att ändra dina rutnätsinställningar.

Stäng av dina hjälmar

Du kan inaktivera hjälmar i spelet, vilket innebär att din karaktär tekniskt sett fortfarande kommer att bära hjälmen och få det skydd och de bonusar den tillför, men själva hjälmen kommer att vara osynlig i spelet. Jag tycker att detta tillvägagångssätt är mycket att föredra. Som sagt, om du gillar hjälmar, håll dig till dem.

((BILD))

Du kan tilldela din karaktär en gång gratis

Nära smedjan i Valvet finns ett litet stall, som ligger i det övre högra hörnet av utgången. I den kan du köpa en amulett som gör att du kan omfördela dina färdigheter. Den första kommer att kosta ett mynt, vilket innebär att om du inte gillar din karaktärs statistik tidigt i spelet är det väldigt enkelt att rulla om dem. Mitt råd: om du bestämmer dig för att göra detta, spara ditt spel först. Omfördela dina färdigheter, bege dig sedan ut i fälten och se om du är nöjd med dina nya förmågor. På så sätt kan du alltid starta om och spara drycken till senare.

Omfördela karaktärsfärdigheter i ett senare skede

Det är också en bra idé att spela igenom spelet och tilldela din karaktärs färdigheter senare i spelet minst en gång. Jag upptäckte att jag aldrig använde några av de förmågor jag förvärvade, och genom att rulla om färdigheterna igen, återskapade jag nästan samma karaktär, men sparade några poäng att använda i områden som var mer användbara för mitt spel. Varje omfördelning kostar 345 mynt, vilket är relativt billigt.

Utforska valvet först

Strax efter att spelet startar kommer du att kunna gå runt din hemmabas i valvet. Medan du tekniskt sett kan bege dig till inlandet för att börja slutföra uppdrag och resa, spendera lite tid i valvet först. Under avsnittet "Vault", kontrollera vilka uppgifter som finns och slutför dem. När du åker till inlandet får du lite fler uppgifter som är relaterade till valvet; gör dem också. Detta är en enkel källa till extra erfarenhet tidigt i spelet, och du kommer att kunna ta dig några nivåer innan du stöter på någon strid.

((BILD))

Gå tillbaka till basen så ofta du kan

Det är frestande att göra omfattande utflykter i fälten, men generellt sett är det en bra idé att återvända till basen varje gång för att kolla. Det finns massor av saker du kan göra hemma, som alla kan göra ditt arbete på fälten lättare. När du har slutfört en uppgift eller två, överväg att gå tillbaka och se vad som är vad.

Utforska ämnen för forskning

Det finns en karaktär i valvet som står på Josephines kontor. Hon leder forskningen och mellan uppdragen kan du ge henne alla dina gula forskningsobjekt. Du bör definitivt göra detta för att få extra skada och erfarenhet genom att prata om fienderna du studerar. Varje gång du kommer hem, tänk på detta bland de saker som behöver göras, för det är lätt att glömma bort det.

Sälj dina värdesaker

Du vet hur många rollspel som har värdelösa föremål som du hittar i världen att sälja till en handlare? I Inkvisition denna godhet räcker också. Men visste du också att i de flesta RPG-spel (inklusive andra Bioware-spel) kallas dessa saker "skräp" eller "loot"? I Inkvisition de kallas "värden". (Jag visste inte heller.) Du kan till och med sålla bort ett föremål som "värdefullt" i ditt lager, precis som du sårade bort "skräp" tidigare.

För ett ögonblick, titta på det här - även om det är dumt och inte självklart, har det samma koncept - som lätta pengar. Varje gång du går till en handlare, sälj alla dina blå värdesaker för att snabbt få pengar och frigöra lagerutrymme. Håll dock fast vid de gula grejerna, eftersom dessa tenderar att vara forskningsobjekt som du kan förvandla till statistiska bonusar. Det är bäst att bara undersöka dem varje gång du kommer hem innan du går till återförsäljaren.

((BILD))

Kör alltid operationer

Dina kollegor i krigsrummet kan utföra tre operationer samtidigt. Du kommer att få ett meddelande varje gång en operation är klar, men det är lätt att glömma detta och fortsätta spela. Försök att återvända till krigsrummet så ofta som möjligt - på så sätt kommer alla dina tre rådgivare alltid att vara involverade i sin egen verksamhet.

Kör långa operationer över natten

Operationer sker i realtid och fortsätter att ske även om spelet är avstängt. Det betyder att det är klokt att schemalägga längre operationer som ska utföras medan du sover.

Sova

För övrigt är det väldigt lockande att sitta uppe hela natten i Dragon Age och sedan gå och lägga dig. Detta rekommenderas inte eftersom din kropp funktionellt behöver sova.

Köp uppgraderingar till Bianca på marknaden

Varric Biancas armborst är unik i Inkvisition, eftersom detta är det enda vapnet i spelet som han känner igen. Det betyder att du måste uppgradera regelbundet för att hålla den i nivå med din andra utrustning. Du kan göra detta direkt, men gå ändå till huvudvapenhandlaren i valvet för att få en av varje typ av uppgradering för Bianca gratis. Gå sedan till smedjan och installera uppgraderingar. Denna process kan fungera som en ganska bra miniträning för att förbättra vapen.

Hantverksrustning, inte vapen

Medan systemet för att skapa föremål är i InkvisitionÄven om det kan vara coolt att använda (även om det är lite krångligt), är det mer sannolikt att du hittar bra utrustning på slagfältet än att skapa den. Jag har upptäckt att det sällan är värt det att tillverka vapen, så jag gjorde några ganska bra rustning, och speciellt när jag började döda drakar och samla in värdefulla skinn och ben från dem. Generellt sett kan du undvika att tillverka en massa saker och bara använda saker du hittar runt omkring, om du inte verkligen vill skapa din egen utrustning.

Skapa uppgraderingar för din utrustning

Samtidigt är det vanligtvis värt att gå för att skapa dina egna rustningar för ben och armar, och förbättra vapen. Det är osannolikt att du hittar det du behöver på fälten, och tillverkade vapentillbehör kommer att lägga till stödjande uppgraderingar till din utrustning.

((BILD))

Du kan inte ta bort runor, men du kan ersätta dem

Andra mycket användbara saker för att skapa utrustning är runor; De flesta vapen kan utrustas med en runa, vilket kommer att lägga till några typer av unika skador på den. En sak med runor: att använda dem på ett vapen förstör det, vilket betyder att du inte kan ta bort runan och använda den igen på ett annat vapen. Samtidigt, du du kan ersätt den befintliga med en ny, kraftfullare runa. Jag förstod inte detta på ett tag, så jag undvek att lägga in dem när jag borde ha använt dem. Var inte som jag! Använd dina runor.

Ge utrustningen du skapar ett namn

Du kan namnge din rustning eller de vapen du skapar, och det borde du definitivt. "Thinker" är ett mycket bättre namn än "Cold Resistance Cap" eller något annat.

Kolla in butikerna i Val Royeaux

Ganska tidigt i historien kommer du till Orlais-staden Val Royeaux, som innehåller några av de bästa marknaderna i spelet. Närmare bestämt finns det en handlare där som säljer rena runstenar billigt, som du kan använda för att skapa runor när du kommer hem.

((BILD))

Prata med alla

Det är frestande att bara springa runt och slåss mot monster hela dagen, men glöm inte bort det faktum att detta är en RPG från Bioware, vilket innebär att den belönar de som tar sig tid att interagera med sina lagmedlemmar. Karaktärerna i det här spelet är fantastiska och värda att prata med tills du har utforskat alla möjliga diskussioner du kan få. Med tiden kommer dessa konversationer att låsa upp nya dialogalternativ, överraskande nya karaktärsutvecklingsvägar, sidouppdrag och till och med (naturligtvis) romanser.

Gå och lyssna på barden på krogen

I Inkvisition Det finns bara en underbar bard på krogen. Hon sjunger flera olika låtar, och när du upptäcker nya texter runt om i världen kommer hennes repertoar att utökas. Du kan hitta orden i avsnittet "Berättelser" i din codex och läsa dem medan du lyssnar på låten. Hon har definitivt den kusliga förmågan att spela både lead- och rytmgitarr, men häng inte för mycket på det. Kanske har hon bara ett magiskt verktyg eller något.

((BILD))

Byt grupp

I tidigare matcher Dragon Age Jag gick nästan alltid med en sats, samlad för hela spelet. Inkvisitionär lite annorlunda av vissa anledningar - även om jag definitivt hade mina favoriter i gruppen, tyckte jag mycket mer om att byta och matcha olika partimedlemmar. Och som det visar sig är det här en bra väg att gå. Resa till en region som inte är särskilt farlig? Överväg att ta karaktärer som du sällan tar. Du kommer att höra alla möjliga nya samtal och dialoger, lära känna karaktärerna bättre och kanske bli förvånad över att upptäcka att du faktiskt tycker om att slåss tillsammans med någon som du inte har haft nöjet att slåss med tidigare.

Försök att kontrollera andra partimedlemmar i strid

På normal svårighetsgrad är det väldigt lätt att fokusera på sin huvudkaraktär och låta resten av sällskapet göra sin egen grej. Däremot kan det vara riktigt roligt att ta kontroll över någon annan under kamp för en förändring. Mitt första genomspel var som mage, men jag tillbringade periodvis tid med att spela som Iron Bull i strid. Det är riktigt roligt att använda, bara att dra runt på slagfältet och göra galen skada med den gigantiska hammaren. Det var, måste jag säga, en helt annan upplevelse än att spela mage. Att prova olika karaktärer kan också hjälpa dig att få en känsla för hur det är att spela med andra klasser om du ska starta en andra genomspelning.

Välj allt

Det är synd att det inte finns någon "plocka upp alla"-knapp som gör att din karaktär kan dammsuga upp alla små påsar som tappas varje gång du besegrar fiender. Men... hon är inte där. Så du måste gå igenom och samla alla bytebitarna individuellt. Summan av kardemumman är att du definitivt bör göra detta: inte bara kan du hitta några riktigt användbara hantverksmaterial och vapen liggande, utan du kan också samla på värdesaker och andra föremål som kan säljas för pengar.

((BILD))

Använd sökknappen

Sökknappen är användbar inte bara för byte – den framhäver Allt omgivning och kan göra det lättare att hitta de föremål du letar efter här. Under researchen tryckte jag på den hela tiden när det fanns något i närheten att hämta. Om inget händer kommer du att höra en hög ljudeffekt.

Lyssna när du kan hitta dolda föremål

Ofta när du går genom vildmarken säger din karaktär eller en av partimedlemmarna något i stil med "Låt oss ta en titt runt!" Det betyder att det finns något gömt i närheten, något som du kan hitta genom att trycka på sökknappen och följa ljudsignalen. Din minikarta kommer också att markera liknande områden om du råkar vara i dem, men detta är lätt att missa, så det är oftast bäst att hålla öronen uppe för att höra om någon i sällskapet säger det.

Läsa

Tillsammans med alla brev, sidokonversationer, codex, journalanteckningar och alla krigsrumsrapporter, Inkvisition innehåller ett ofattbart antal poster. Även om det är mycket lättare att bara bläddra igenom den nya codex-posten och annan text på skärmen, försök att sakta ner och faktiskt läsa dem. De förklarar mycket om vad som händer i omvärlden, är ganska välskrivna och intressanta att läsa.

Försök att hålla dig till nivålämpliga uppgifter och zoner

Varje zon eller uppgift i Inkvisition ett rekommenderat intervall av nivåer tilldelas. Du kommer att veta om du är på väg in i ett område som är för svårt för dig, eftersom du sannolikt kommer att bli trampad. Men även om det är möjligt att spendera timmar på att springa runt lågnivåzoner, kan det, när du väl har överskridit den rekommenderade nivån, göra att du plötsligt växer ur zoner som du ännu inte har utforskat. Och när du undersöker dem (du borde verkligen göra det här i spelet!), kommer de saker du får inte att vara lika bra som de saker på högre nivå du redan har. Detta är ett lite kontroversiellt försök att skapa balans, och kanske inte är helt korrekt, men att gå till zoner som strikt motsvarar din nivå är en bra idé.

Hoppa över de tråkigaste sidouppdragen

Inte alla sidouppdrag in Inkvisitionär likvärdiga. Vissa av dem är bara tråkiga insamlingsuppgifter, speciellt de kravuppdrag du får i varje zon. Du kan alltid komplettera dem om du vill, men de är helt överhoppningsbara. Det finns många andra, mer intressanta i spelet sidouppdrag, så att du kan tjäna alla kraftpoäng du behöver utan att behöva göra något av insamlingsuppdragen. I allmänhet har varje zon en eller två "huvudsakliga" berättelser, såväl som några andra uppdrag som journalanteckningarna rekommenderar, och de är mer grundliga än att bara "samla in det här antalet sådana och sådana föremål." Fokusera på dessa om du inte är ett fan av att samla uppdrag.

Slåss inte mot en jätte i stenig terräng

Talar för sig själv. Om du ska slåss mot en jätte, försök ta reda på om du kan locka bort honom från de steniga områdena. Annars blir det ganska kaotiskt.

((BILD))

Använd taktiskt läge för tuffa strider

Det är lätt att fastna i rytmen när du bara går igenom strider på autopiloten, tills du stöter på en mäktig fiende som sparkar dig. Om du känner att striden har förändrats, byt omedelbart till taktiskt läge och börja ge specifika order.

Om du är nära att besegra, spring iväg

Om du hamnar i en no-win situation och har förlorat flera medlemmar i ditt parti, kan du fortfarande fly eftersom du är i den öppna världen. Gå upp i bergen och din grupp kommer att flytta till din plats. Även de som är allvarligt skadade. Jag vet inte, det kanske är magi eller något. Naturligtvis får du ingen erfarenhet för en sådan kamp.

Drick drycker innan du fyller på dem

Ibland under uppdrag kommer du att springa förbi dryckesboxar. De kan vara användbara, eftersom drycker är det enda sättet att läka dig själv i mitten av strid. Men innan du fyller på dina drycker, beställ varje karaktär att dricka en av de återstående. Detta kommer att fylla på deras hälsa före det, hur du kommer att fylla på ditt lager, maximera antalet hälsopoäng (och det potentiella antalet hälsopoäng) du kommer att få tillbaka.

Kör med en mångsidig fest

Det finns flera typer av låsta dörrar i Thedas, och du kommer att vilja springa runt med ett trassällskap för att se till att du kan öppna alla. Det finns vanliga låsta dörrar som dina rånare kan låsa upp, och det finns mer avancerade dörrar som kräver en speciell inkvisitionsfärdighet för att ta sig igenom. Dessutom finns det murar som bara en krigare kan förstöra, och magiska barriärer som bara en magiker kan förstöra. Så du vill alltid ha alla tre klasserna i ditt sällskap.

((BILD))

Kämpa mot draken sida vid sida med Iron Bull

Jag säger det rakt ut. Första gången du går för att slåss mot en drake, ta med dig järntjuren. Tro mig.

I allmänhet, håll bara Iron Bull i närheten

Vet du vad? Ha bara Bull i din grupp hela tiden. Han är den bästa.

Du kan erövra hela berget

Du kan hoppa in Inkvisition, vilket är väldigt viktigt för ett spel från Bioware. Det betyder att när du kommer till ett stort berg eller annat hinder och vill veta vad som finns på toppen och vad som ligger runt omkring, kan du hoppa och klättra till toppen. Låt inte små glidningar och skiftningar avskräcka dig! Om du verkligen tror kan du övervinna denna konstiga hopp-glidande komponent rollspel och så småningom nå toppen. När du väl är där kommer ditt sällskap magiskt att ansluta sig till dig.

Med tiden kan du börja hoppa över din vanliga utrustning.

Efter en viss tidpunkt i spelet kommer det inte längre att vara lönsamt att plocka upp vita, "vanliga" vapen och rustningar. De är lite värda i butiken och tar bara plats i ditt lager. Istället för att uppfostra dem för att förstöra dem senare, är det bättre att helt enkelt inte bry sig. Välj bara blå och lila saker.

((BILD))

Skynda inte

Jag ger detta råd för de flesta spel med öppen värld som den här, men detta är speciellt tillämpligt på Inkvisition. Skynda inte! Sakta ner och utforska. Det finns så många coola saker i det här spelet, och de flesta av dem är utanför allfartsvägarna. Du kan samla tillräckligt med power points för att öppna en ny story, men gå och utforska istället. Du kommer att hitta nya zoner som kräver att du spenderar dessa poäng för att låsa upp, såväl som intressanta fängelsehålor, förtjusande sidoäventyr och några fristående berättelsetrådar som väntar dig i vilda länder. Ha inte bråttom genom spelet, ta dig tid.

Så vi bestämde oss för att förbereda en guide för att klara spelet, och därmed beväpna dig med kunskap så att du i framtiden inte kommer att ha några allvarliga problem med spelet. Den här guiden kommer att dyka upp i form av tips.

Tyvärr kommer du inte att kunna överföra räddningar från tidigare spel i serien, men det betyder inte att alla dina gamla prestationer och utmärkelser bara försvinner – ingenting har glömts bort. Alla beslut som du en gång fattat i, såväl som i, kommer att överföras till den nya delen. För att göra detta behöver du bara använda en tjänst som heter Dragon Age Keep. Med det här programmet överför du alla de ljusaste och mest episka händelserna från tidigare spel i serien, alla gamla parametrar kommer att återställas. Således kommer alla beslut som fattats för länge sedan att återspeglas i spelets nya värld. Och förutom detta har du en fantastisk möjlighet att fräscha upp gamla minnen från tidigare delar.

Detta är så att säga en ”personal”fråga och i spelet är det nästan det viktigaste. Du kommer att spendera större delen av din resa i detta underbara spel i trevligt sällskap, så det är mycket viktigt att se till att ditt lag är balanserat. Du måste ha en krigare med en sköld, eftersom han kommer att ta alla fienders uppmärksamhet. Det är också oerhört viktigt att ha en rånare och en magiker. Magikern kommer att kunna stödja hela din grupp, och inte bara dig, även dina andra allierade. Och skurken kommer att göra mest skada - vilket är mycket viktigt. Tja, ge den sista platsen till den du gillar bäst. I början av spelet kommer du att få en balanserad grupp: här kommer du att ha en krigare eller, som alla brukade kalla honom, en "tank" - Cassandra, en intressant trollkarl vid namn Solas, och gamla Varrick, känd för alla som en rånare. Lite senare kan du förstås enkelt ändra din komposition.

Vi kommer att försöka analysera detta råd för dig om magiker. I din organisation kan du rekrytera tre magiker som kan vara i din grupp, de är Vivienne, Solas och Dorian. Observera att du inte ska utveckla hjältar enligt samma mall, det vill säga lägga alla dina färdigheter i samma pyromanti. Låt var och en av dina hjältar utvecklas i olika riktningar; för magiker, låt det vara en skola av ande, blixtar, kyla och mycket mer. Huvudsaken är att allt detta inte händer igen! Gör alltså samma sak med krigare och rövare - utveckla dem i olika riktningar! Välj även dina partimedlemmar så att laget blir unikt och inte upprepas!

När du reser runt i världen kommer du att stöta på mer än en barriär på vägen. Sådana barriärer blockerar vanligtvis vägen till något mycket värdefullt och intressant. För att förstöra dessa barriärer måste du skjuta på dem med en stav. Men hela svårigheten ligger i det faktum att det finns tre typer av magiska barriärer: den första är eldig, indikerad i rött; den andra är isig, indikerad i blått, och den tredje är andlig, som anges i lila. Varje barriär kan endast förstöras av motsvarande element. Mer exakt, motsatsen: eld kommer att inaktivera isbarriären och följaktligen vice versa, men elektriska attacker används mot den andliga barriären. Om du försöker se till att du inte missar något i spelet, rekommenderar vi att du inte försummar detta råd.

Förutom att du utvecklar karaktärer i spelet kommer du också att behöva utveckla själva organisationen – Inkvisitionen. Slutför uppgifter som kommer att höja nivån på din organisation och se till att uppgradera speciella färdigheter/förmågor/förmåner/passiv. Först och främst rekommenderar vi att du höjer nivån "Skillful Hands", mer exakt "Deft Hands, Fine Tools". Den ligger i en kategori som kallas "Hemligheter", med andra ord "Hemligheter". Denna möjlighet kommer att tillåta absolut alla hjältar med Rogue-klassen att öppna komplexa lås, bakom vilka du hittar mycket värdefullt byte!

Med ett ordentligt grupperat lag och om de fortfarande är på en mycket hög nivå, så bör huvuddelen av striderna i spelet äga rum utan att använda denna taktiska paus. Men ibland kommer du fortfarande att stöta på mycket svåra strider, där till och med en sekund betyder mycket. Det är här detta pausläge kommer till användning. När det blir för "varmt", byt snabbt till en taktisk syn och titta noga, tänk på det och ge order till dina spelare. I allmänhet, enligt denna princip, måste du flytta till det mycket segerrika slutet. Det kan ta längre tid, men det ökar avsevärt chanserna att överleva.

Först och främst rekommenderar vi att du besöker de platser där det är möjligt att sätta upp ett läger. I det här fallet kommer du definitivt inte att ångra din tid. Det finns två punkter värda att notera här: den första punkten är att du kan röra dig extremt snabbt, vilket hjälper dig att utföra sekundära uppgifter; andra punkten - detta kommer väl till pass när striden är på topp och du inte har några burkar med läkande dryck kvar.

Tips åtta – Prata med alla som kan prata

Alla veteraner som spelar leksaken känner till detta råd, men om du stöter på deras spel för första gången, ta då hänsyn till detta. Även om tidigare spel från dessa utvecklare hade mindre storlekar i alla avseenden, men här... här behöver du prata med absolut alla. Kommunikation med vilken varelse som helst i denna värld kommer att hjälpa dig att förstå den här världen mycket mer och lära dig mer om relationerna mellan olika individer. Utöver allt detta kan du också få ett uppdrag. Och förresten, dina allierade hjälper dig att berätta mycket mer än någon annan karaktär. Därför rekommenderar vi att du efter varje betydande uppdrag pratar med dina kamrater. Således kommer du definitivt inte att missa chansen att öka eller minska denna allierades rykte, du kommer också att kunna få en mycket intressant uppgift eller till och med se en intressant bild - till exempel när Cassandra slår Varrick.

När du går vidare genom spelet kommer du nästan konstant att stöta på olika gruvor eller växter. Här behöver du bara inte vara lat och samla på allt. Detta kommer att ske ganska snabbt och fördelarna kommer att bli betydande. Till exempel kan man med hjälp av insamlat material förbättra/skapa utrustning. Och vi kommer att berätta mer - resurser är nödvändiga för att lyfta din organisation! Dessutom, som ett par, kommer ni också att behöva resurser för att slutföra alla uppdrag. Och i slutändan – du kommer helt enkelt att dras in, det försäkrar vi dig.

Medan du är där och hugger upp drakar och försöker rädda världen från katastrof med ditt anlets svett, äter dina rådgivare upp sina baksidor i fästningen. Därför, så att de inte känner att de är i "choklad", är det nödvändigt att ständigt ladda dem med arbete. Försök att återvända till ditt hem så ofta som möjligt och ladda dem med arbete. Vägbeskrivning utfärdas i mötesrummet. Till exempel kommer dina agenter att kunna samla guld till stöd för din organisation, lösa politiska problem, upprätta mycket användbara avtal, till och med skaffa utrustning åt dig, men det är inte allt, vi avslöjar inte mycket för dig för att göra det intressant. Varje rådgivare har sin egen utförandetid, så allt kan ta från en minut till flera timmar. Räknaren kommer att röra sig i realtid, så vi rekommenderar att du ger dem de mest komplexa och långa uppgifterna. Men när du kommer tillbaka står rådgivaren redo att ge dig en rapport.

Som utvecklarna själva hävdar kan det ta så mycket som 180 timmars spel! Därför, om du inte gillar något med den nya hjälten eller om du gjorde något fel, börja spela igen. Det är bäst att offra dessa ynka timmar för att äntligen slutföra spelet till slutet.

I ditt inkvisitionsgömställe, på höger sida om entrén finns en liten butik - här kan de sälja dig unik vara, med vilken du kan återställa alla din hjältes skicklighetspoäng. På så sätt kan du omfördela dem på ett nytt sätt! , använd det här föremålet för att radikalt återuppbygga en obekväm hjälte, såvida du naturligtvis inte gillar färdigheterna.

Vi kommer att prata om inkvisitionens skydd, eftersom det helt enkelt är en enorm plats där ett stort antal olika och intressanta föremål/föremål/saker/karaktärer och så vidare finns. När allt kommer omkring är handlingen i detta spel uppbyggd på ett sådant sätt att du enkelt kan hoppa över detta valv och gå till ny plats. Vi rekommenderar att du inte gör detta, eftersom du fortfarande måste studera högkvarteret noggrant, prata med alla dina kamrater, slutföra ett par uppgifter och noggrant studera sortimentet av lokala hantverkare.

Förutom att du kan starta operationer här, kan du i valvet också studera en mängd hittade föremål som du kunde hitta under dina resor. För att studera dem kommer du säkert att få bonusar - till exempel ökad skada mot vissa fiender. Glöm inte bort den här möjligheten, eftersom det är väldigt användbart i förbigående.

Allra i början av spelet kommer du att möta en dvärg som heter Varric, som kommer att vara beväpnad med endast ett armborst. Du kommer inte att kunna byta hans vapen, men du kan köpa olika uppgraderingar/förbättringar till henne! Försök att komma ihåg att göra detta, för Varrick är inte svagare än resten av ditt lag.

På en plats som kallas "Hinterlands" behöver du komma till hästägaren så snart som möjligt - en tomtuppgift. Denna karaktär kommer att kunna ge dig en häst, vilket kommer att göra din resa i spelet mycket lättare.

Ändå rekommenderas det inte att ständigt röra sig på en häst. När allt kommer omkring, när du reser till häst, kommer du inte att kunna jaga eller samla användbara resurser, än mindre utföra en annan strid. I strid kommer du att hamna i en ganska besvärlig position. Vi rekommenderar att du åker på redan utforskade platser. Och för att resa längre sträckor är det bäst att använda systemet med lokala läger, som omedelbart transporterar dig till den valda punkten.

Snart tar spelet dig till en plats som heter Val Royeaux - en enorm stad med mycket butiker! Studera noga det lokala sortimentet - här kan du hitta många användbara saker till ganska rimliga priser. Och förresten rekommenderar vi att du håller dina pengar tills ditt besök i denna stad, för i början kan du vänta tills du besöker Val Ruaino.

Det är värt att notera att spelet, som alltid, passar perfekt in! En av dina huvuduppgifter är utvecklingen av inkvisitionen och spridningen av dess inflytande. För detta uppdrag kommer varje god gärning att gynna dig (alla avslutade uppdrag kommer att öka inflytandet av din inkvisition!).

När du öppnar uppdragsloggen dras dina ögon omedelbart till berättelseuppdrag, naturligtvis uppstår tanken omedelbart att göra dem först. Vi rekommenderar att du gör följande: öppna din karta och välj en rutt till din destination berättelseuppdrag, och på vägen mot ditt mål, slutför du helt enkelt ytterligare/sidouppgifter. Vi försäkrar dig att du kommer att få stor glädje av upplevelsen.

Detta är inte bara ett kontinuerligt krig/strider/skärmytslingar/strider, tragedier/smärta/sorg - det här är kärlek också! Välj den eller den du gillar mest, sätt upp ett mål för dig själv! Efter det, ta reda på lite om den här karaktären, studera hennes/hans karaktär noggrant, börja så småningom samtycka och luta dig hela tiden mot hennes/hans sida. De romantiska linjerna här är helt perfekta, så det är bara att njuta!

Publikationer om ämnet

  • Den mest lönsamma tanken i World of Tanks Den mest lönsamma tanken i World of Tanks

    Genom att delta i striderna i stridsvagnsvärlden ger varje stridsvagn en viss kredit (silverodling), som kan användas...

  • The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim

    Hus och gods i Skyrim Du kan inte bara rusa runt i Skyrims territorium med vapen och skära ut, med eller utan instruktioner, allt som rör sig. Här...