Dragon age inkvisition krypande vinstockar var man kan hitta. Hur får man en specialisering? Dragon Age: Inquisition; klasser och inriktningar i spelet

Handlingen i spelet leder huvudpersonen till Skyhold, där hjälten väntar på en uppgift som måste väljas på kommandohastighetstabellen. Efter att ha genomfört uppdraget "Specialiseringar för inkvisitorn", som inte kommer att ta lång tid, kommer tre mentorer att dyka upp i din fästning. Varje tränare kan träna hjälten i en ny specialisering, detta är en ny rad talanger, vars förvärv ger spelaren nya förmågor och gör karaktären unik. För att få en specialisering måste du slutföra uppdraget från en av tränarna. Du kan slutföra alla tre uppdragen, men du kan bara välja en specialisering. Utbildarnas uppgifter är att söka efter föremål. Att slutföra uppdrag är en mycket tidskrävande och tråkig process, men utan att slutföra dem kan du inte få en specialisering. Utbildare kommer att berätta om funktionerna för var och en av specialiseringarna.

Vivienne ger spelaren tips för att hitta föremål. Artikeln beskriver egenskaperna för alla specialiseringar och tips om platsen för objekt som behövs för att slutföra uppdrag, den talar också om hur man väljer och får en specialisering.

Dragon age: Inquisition - Rogue Specialization

En karaktär med en mekanikerinriktning är bäst bevandrad i gruvor och fällor. Karaktären kan installera ett stort antal föremål på hela platsen som försvagar fienden. En annan egenskap av specialisering är teleportering, spelaren kan röra sig när som helst. Bäst lämpad för en bågskytt, att maximera specialiseringen resulterar i att man träffar fienden omedelbart stor mängd pilar

På platsen för den västra gränsen måste du hitta alla nålar för nålbackledarna som behövs för att slutföra uppdraget. Obsidian kommer att behöva hittas på flera platser: Crestwood, The Hinterlands, Sacred Plain och Emerald Graves. Du kan ta tillfället i akt och inte samla föremål i Crestwood, utan skicka Cullen att utföra operationen, han kommer att samla all obsidian från platsen och ta den till dig. The Mechanic Specialization Techniques Scripture innehas av Varric, eller så kan den köpas från försäljaren i bokhandeln i Val Royeaux. Sedan måste du samla verktygen på förfrågningsbordet och prata med Three-Eyes och sedan välja en specialisering.


Specialisering är bra för fans av kontroll, det ger karaktären unika egenskaper. Karaktären får förmågan att bedöva fienden, en annan färdighet ger hjälten att slå mot fienden och vara osynlig. För hela gruppen innebär det att ha en allierads lönnmördares specialisering möjligheten att hela gruppen kan bli osynlig ett tag.

För att samla uppdragsföremål måste du förstöra fiender i Crestwood-platsen, här kan du hitta märken för ledarna för mördargillena. Assassin's Techniques Scripture måste hittas hos Cole's eller köpas i bokhandeln i Val Royeaux från försäljaren. Du behöver också Roots of Death för att slutföra uppdraget, de kan hittas i Whistling Wastes eller Västra gränsen. Du kan inte själv leta efter örter i Whistling Wastes, utan anförtro utförandet av operationen till Lellian. Sedan måste du gå till förfrågningsbordet, skapa en kniv på den, gå i dialog med arvtagerskan Khair och slutligen göra valet av specialisering.


Specialisering ger talang att kontrollera magi. Ett exempel på en sådan talang är förmågan hos en skurk att sätta på sig pansarskydd från ett av elementen. När du använder blad, tillåter specialisering karaktären att tillfoga fienden stor skada även med mycket låg uthållighet. Denna specialisering är lämplig för en spelare som har valt en skurk och knutit grundläggande färdigheter till blad.

Fartyg som innehåller essensen finns i Storm Coast, men för detta måste du bekämpa demonerna. Andens väsen kan erhållas genom att förstöra spöken, nästan alla tappar det nödvändiga föremålet. Tempest-skriften kan erhållas från Seras rum, eller köpas från försäljaren i bokhandeln i Val Royeaux. På applikationsbordet måste du samla en flaska med rök, gå sedan in i en dialog med Khim och välj önskad specialisering.

Dragon age: Inquisition - Warrior Specialization


Specialiseringen är stor för tankkaraktärer. Talangen ger hjälten ett antal sällsynta färdigheter som är baserade på förmågan att avleda fiendens uppmärksamhet på olika sätt. Dessutom ger närvaron av Champion-specialiseringen spelaren ytterligare skydd för hjälten.

För att samla de nödvändiga föremålen måste du resa lite. Till att börja med förstör vi motståndare på den heliga slätten och hittar den vackraste Heraldiska symboler. Veridium finns på samma plats. Förresten, du kan inte samla föremål på Sacred Plain-platsen, men be Cullen att utföra denna operation vid kommandohögkvarteret. Skrifterna med Mästarens drag finns nära Blackwall-platsen eller köpta i bokhandeln i Val Royeaux från säljaren. Därefter måste du slutföra uppgiften, för detta måste du samla standarden på förfrågningstabellen, gå in i en dialog med Lord of Chance de Lyon och slutligen välja en specialisering.


Hela essensen av specialisering är knuten till att orsaka stor skada på fienden. Det finns en möjlighet att tillfoga fienden massiv skada genom att använda din egen hälsobar. Ripper kan också rita en gräns runt sig, där hans skada kommer att vara mycket högre än bakom den.

För att samla de dryckesböcker som behövs för att slutföra uppdraget måste du förstöra fienderna på Crestwood-platsen. Creeping Vine finns i den heliga slätten, och kan också hittas i Emprise du Lyon eller Emerald Graves. Glöm inte att det är möjligt att inte samla föremål själv, men be Liliana att göra det, hon kommer att hitta alla resurser på den heliga slätten. Skriften Ripper Techniques kan hittas nära Iron Bull, eller köpas från bokhandeln i Val Royeaux från försäljaren. För att slutföra uppgiften och ta emot specialiseringen måste du slutföra den sista punkten i förfrågningstabellen och gå till dialogen med Destroyer Tram.


Specialiseringen ligger i det faktum att karaktären som äger den har speciella egenskaper i kampen mot demoner och magiker. En mycket användbar egenskap för specialisering är karaktärens förmåga att öka attacken för hela gruppen, medan effektiviteten hos spelaren själv inte förändras på något sätt.

För att slutföra uppdraget måste du först samla trasiga templarkärl, som bara kan samlas in genom att ta bort dem från demoner under inlandet. Embryot finns i inlandet, det kan också vara i Crestwood eller Emerald Graves. Att samla in de nödvändiga föremålen från Emerald Graves kan anförtros Leliana, på andra platser måste du leta efter föremål på egen hand. Skriften med Tempelriddarens tekniker måste sökas i närheten av Cassandra, om uppgiften verkar för svår, då kan den köpas i bokhandeln i Val Royeaux från säljaren.

Dragon age: Inquisition - magiker specialisering

Specialisering Wizard Knight (given av Helena)


Närkamp är bäst, för maximal effekt är det värt att ta bort hjältens färdigheter och sätta besvärjelser i deras ställe. Denna specialisering låter dig utdela katastrofala skador på fienden, du kan också återställa skydd och mana direkt i strid. Ger möjlighet att återställa hälsan för hela gruppen samtidigt.

För att samla essensen av ljusen måste du utforska platsen för Brown Mire och skaka ut den ur spökena. Lapis lazuli måste sökas på flera platser samtidigt: Western Reach, Sacred Valley och Whistling Wastes. Du kan inte slösa tid på en oberoende sökning efter föremål på platsen för Whistling Wastes och skicka Cullen att utföra operationen. Skriften med häxriddarens tekniker kan hittas i Vivienne eller köpas i bokhandeln i Val Royeaux från säljaren. Därefter skapar vi på beställningsbordet fästet på det heliga bladet, går i dialog med Helena och väljer en specialisering.


Fans av att kontrollera situationen kommer att gilla denna specialisering. Dess väsen är inte kopplat till andra varelsers samtal, det skapar problem för motståndare. Necromancern kan utföra ett antal obehagliga manipulationer på fienden: så skräck på honom eller förvandla honom till en bomb.

Nevarran-skallar kommer att finnas på Storm Coast-platsen. Blodsten kan hittas i Emerald Graves eller Emprise du Lyon. Du kan inte belasta dig själv med att söka efter föremål på Emprise du Lyon-platsen, men skicka dit Cullen, han kommer att utföra insamlingsoperationen. Skriften med Necromancers tekniker kan köpas i bokhandeln i Val Royeaux från försäljaren eller hittas nära Dorian. Därefter måste du skapa en dyrbar skalle på ansökningsbordet, prata med Viuus Anakas och välja en specialisering.


Specialisering ger spelaren möjligheten att använda de starkaste offensiva besvärjelserna. Inte dålig kontroll. I allmänhet är specialiseringen mycket mångsidig, bekväm i spelet, eftersom. i alla avseenden ger det genomsnittliga och inte dåliga indikatorer, och efter att ha pumpat egenskaperna förvandlas karaktären till en utmärkt krigare.

På platsen för den heliga dalen dödar vi Venatori och från deras lik samlar vi in ​​Venatori-tomerna som är nödvändiga för att slutföra uppdraget. Från dem samlar vi tunn sammet i den heliga dalen. Vi köper skriften om luckornas magi i bokhandeln i Val Royeaux av säljaren eller så hittar vi den nära Salas. Därefter måste du skapa en bok med luckor på beställningsbordet, prata med mentorn och slutligen välja en specialisering.

Specialisering drakens ålder: Inkvisition - en unik spelarfärdighet, som erbjuds att välja mellan tre möjliga. Varje klass (krigare, magiker eller skurk) har sina egna inriktningar. De kommer att diskuteras i artikeln.

bakgrund

Handlingarna i den tredje delen av Dragon Age är en logisk fortsättning på händelserna i de två föregående delarna. Den första berättar om invasionen av mörkrets varelser, samt hur magikerna i Thedas förtrycktes. De hölls i speciella "cirklar" för att förhindra spridningen av den förbjudna läran - blodmagi, och även för att stoppa demonisk besittning på alla möjliga sätt.

De som väckte särskild misstanke blev föremål för pacifiering – en ritual som resulterade i att de magiska förmågorna helt berövas. Skyddet av magecirklarna tillhandahölls av templarriddarna.

Den andra delen berättar om den personliga tragedin för familjen Hawke, som drogs av ödets vilja in i den växande konflikten mellan magerna och templarerna i Free Marches. Trollkarlar förföljdes alltmer, templarerna i sin tur lade bara bränsle på elden. Speciellt de som såg blodmagi på varje hörn.

Resultatet var förstörelsen av kyrkan och upproret av magiker i hela Thedas, vilket eskalerade till ett inbördeskrig.

"Age of the Dragon: Inquisition": en spricka i himlen

Den tredje delen börjar med ett försök att sammankalla representanter för magikerna och templarerna för att sluta ett fredsavtal och stoppa kriget. Men en explosion inträffar, som leder till en spricka i himlen, genom vilken demoner kommer in i den mänskliga världen.

Den första halvan av spelet fortsätter i lugn takt: hjältarna måste hitta ett sätt att stänga hålet, periodvis återvända till skyddet och läka sina sår. Och även huvudpersonen, bäraren av ett mystiskt magiskt märke i sin handflata, utropas till Lord Inquisitor. Bara han vet hur man stänger dessa fel med sin gåva.

Efter att hjälten och hela hans team tvingats lämna skyddet, tillsammans med alla civila, av en icke slumpmässig slump, öppnas de första i Dragon Age: Inkvisitionens inriktningar för inkvisitorn. Huvudpersonen lär sig om detta tack vare antydningar. Förmågan Mark of Rupture dyker upp, som ger enorm skada på fienden. Kräver ackumulering av "koncentration" - när vågen är full kommer färdigheten att vara aktiv.

Dragon Age: Inquisition; klasser och inriktningar i spelet.

Som nämnts ovan har varje klass i spelet sina egna inriktningar. Du kan öppna dem genom att besöka kommandots högkvarter och slutföra uppgiften "Inkvisitorns specialiteter" på kartan. Den senare kommer att vara tillgänglig efter ankomsten till Skyhold, när huvudpersonen och hela hans team kommer att kunna bosätta sig på allvar i detta slott.

Efter att ha slutfört uppdraget kommer tre främlingar att anlända till Skyhold. Det är de lärare som kommer att kunna lära ut nya färdigheter. Du kan bara välja en person, han kommer att utfärda ett uppdrag, varefter tillgång till en ny specialisering i Dragon Age: Inquisition kommer att öppnas:

  • mage specialiseringar: riddare trollkarl, necromancer, mage av luckor.
  • för en krigare: riddare, templar, ripper.
  • skurk: mekaniker, lönnmördare, storm.

Varje klass bör övervägas separat för en mer detaljerad diskussion om inriktningar.

magiker

En av de mest intressanta färdigheterna i Dragon Age: Inquisition är specialiseringen Wizard Knight. Du kan få det genom att slutföra ett uppdrag från Commander Helen, en av de tre lärarna som anlände till Skyhold. Faktum är att förmågasträdet låter dig uppgradera hjälten till en krigsmagn: det skapar ett magiskt blad som du kan slåss med i närstrid. Och även hjälten kan omsluta sig själv med en energislöja ("skuggmanteln"), vilket ger osårbarhet och förmågan att passera genom fiender. Efter att ha pumpat en gren kommer hjälten att kunna återuppliva fallna kamrater.

Necromancern har ett antal förmågor som låter dig ingjuta rädsla hos fiender, återställa hälsan på bekostnad av dödade motståndare, skicka andar till fiendens mål och även förvandla fiendens soldater till gående bomber. Det finns ett par förmågor som sticker ut: brådska (tillbringar "fokus", låter hjälten och allierade röra sig snabbare) och efterbild (efter huvudpersonens död kämpar hans ande fortfarande ett tag). Denna specialisering av Dragon Age: Inquisition utfärdas av en man med det konstiga namnet Viuus Anaxas, som är en död mästare - Mortalitasi.

Rift Mage, å andra sidan, är ingen särskilt anmärkningsvärd specialisering. Den kan fås från en kvinna som kallar sig "Din Mentor". Efter att ha bemästrat specialiseringen kommer huvudpersonen att kunna krossa fiender med energinävar, skicka en eldstorm eller stupor till fiender och även öka skadorna på allierade.

Skurk

I Dragon Age: Inquisition är skurken en favoritklass för många spelare. Han kan vara en bågskytt, kan lära sig skicklighet i båda händerna, gömma sig, försvinna från slagfältet och plötsligt attackera fienden med förnyad kraft. I det här fallet kommer flera färdigheter också att sticka ut:

Mekaniker. Uppgiften för att erhålla denna specialisering utfärdas av en viss Three-Eyes - en mentor på Skyholds innergård. En mycket intressant förmåga. Särskilt användbart för bågskyttar (förmågan "pilhagel" förbrukar fokuspunkter), och för de som gillar att sätta fällor. Det gör det också möjligt att dra sig tillbaka till ett säkert område, fylla på hälsan, ökar kritiken för dig själv och allierade.

Mördare. Utgiven av en tomte som heter Heiress. Ett extremt användbart träd av förmågor, vars huvudsakliga gör att du kan gömma hela truppen i skuggorna och attackera. Och under attacken kommer stealth inte att gå någonstans. Resten av trädfärdigheterna kommer att vara mycket användbara för en skurk med två dolkar.

Storm. En högst ovanlig specialisering som ges av den oseriöse Khim. Det kommer att tillåta spelaren att använda olika kemiska blandningar som antingen fryser fienden, eller sätter eld på den, eller helt omsluter slagfältet med blixtar.

Krigare

I Dragon Age: Inquisition kompenserar krigarspecialiseringar för själva klassens brister. Faktum är att denna klass sällan spelas, eftersom mekaniken i striden inte har utarbetats särskilt tydligt - BioWare visade sig vara en för långsam krigare. Dessutom är antingen Kassandra eller Blackwall huvudsakligen sysselsatta med tankning. Det finns också flera färdigheter här:

Riddare. Förmågorsträdet som är karakteristiskt för "tanken". Hjälper till att öka uthålligheten, slår tillbaka, kan stå på slagfältet under lång tid, skydda svagare allierade. En speciell färdighet som konsumerar "koncentration" - Counterstrike, gör att du helt kan orsaka eld på dig själv, attackera som svar samtidigt som du håller dig på fötterna under lång tid. Det är extremt användbart när du behöver döda draken och distrahera ungarna som regelbundet springer runt slagfältet. Uppdraget ges av Lord Chance de Lyon.

Tempelherre. En Dragon Age: Inquisition specialisering som låter dig motstå magiker och demoner med förmågan att bränna trollformler, inspirera allierade, öka motståndet mot olika elementära magi och även orsaka högt motstånd mot fiendens attacker (en färdighet som spenderar "fokus"). Utfärdad av en märklig krigare som kallar sig Ser.

Ripper. Ett skicklighetsträd som låter dig förvandla en krigare till en bersärker. Avsedd för spelaren som använder (tunga yxor, hammare, tvåhandssvärd). Kärnan i färdigheterna i denna specialisering: ju mer skada en karaktär får, desto våldsammare blir hans attacker. En speciell färdighet - Fury - låter dig återställa hälsan med varje attack.

Val av inriktning

Det bör också noteras att mentorer lär ut de kunskaper, färdigheter och förmågor som andra karaktärer redan har i spelet.

Dessa har:

  • Solas är Rifts Mage.
  • Vivien är en trollkarlsriddare.
  • Dorian är en Necromancer.
  • Varric - Mekaniker.
  • Sir - Storm.
  • Cole är en mördare.
  • Blackwall - Vityaz.
  • Cassandra - Tempelriddaren;
  • Iron Bull - Ripper.

Partners kan kommentera valet av huvudpersonen, uttrycka godkännande eller fördömande. Till exempel, när de väljer nekromanti kommer Cole och Blackwall att uttrycka fördömande, medan Cassandra helt enkelt kommer att kommentera.

Specialiseringen av Dragon Age: Inquisition bidrar också till det faktum att lämpliga rykten kommer att cirkulera om Lord Inquisitor. Till exempel kommer många onda tungor inte att tveka att än en gång förebrå inkvisitorn för hans passion för nekromanti.

Ansökan

Det rekommenderas att använda de unika färdigheterna för dessa specialiseringar vid de mest kritiska ögonblicken, och det är tillrådligt att använda dem alla på en gång.

Till exempel när en spelare bestämmer sig för att jaga en drake. I Dragon Age: Inquisition är dessa varelser ingen match för drakarna i Skyrim, där de kan slås ut från himlen med ett skrik, snabbt dödas och springa vidare. Här måste du noga överväga taktik, välja rustning som kommer att motstå drakens andetag (is, låga eller elektricitet), genomföra spaning i strid för att ta reda på vilket element draken är mest sårbar för. Förtrolla sedan vapnet på lämpligt sätt och gå först därefter i strid.

I det här fallet måste du få ner värdefulla unika färdigheter på fienden för att slå ut initiativet. Och då, inte ens i det här fallet, är segern garanterad. Drakar är trots allt komplexa varelser. De uppmanar ofta ungar att hjälpa till, flyger från plats till plats och använder även vindströmmar för att locka karaktärer till sig själva. För lagkamrater med svag rustning (särskilt magiker) är detta en säker död.

Ändringar

Det finns olika programvara, som ändrar vissa komponenter i Dragon Age: Inquisition. Mods kan ändras utseende några karaktärer. Till exempel, genom ansträngningar från hantverkare, dök en modifiering upp som lägger till ett frisyrspel för Qunari-kvinnor. Att spela en vacker behornad karaktär har blivit mycket mer intressant.

Dessutom kan dessa plugins något ändra utseendet på vissa pansarprover i spelet, vilket gör det mer attraktivt. Det finns många varianter av alvrustning som (tyvärr) utvecklarna inte tog med i Dragon Age: Inquisition. Mods fixar denna bugg.

Ett antal omstruktureringar förbättrar utseendet på gräs, blommor, träd och andra delar av miljön.

Mods kan fixa brister med tatueringar, ärr, lägga till nya element när du skapar en karaktär (skägg, ögonbrynsformer, frisyrer och mer).

DLC

Dragon Age: Inquisitions specialisering har förbättrats avsevärt med lanseringen av Outlander- och Jaws of Hakkon-expansionerna. Det fanns många ytterligare "tankar" i specialiseringsträdet.

I det första tillägget kommer vi att prata om ankomsten av chefen för Ben-Hazrat. Om Iron Bull i den ursprungliga versionen av spelet behöll sin trupp och Qunari Dreadnought sänktes, kommer karaktären att förbli lojal mot inkvisitorn. Om tvärtom, kommer Oxen att förråda spelaren, eftersom Kuns hederskod säger honom det.

The Jaws of Hakkon berättar historien om en uråldrig komplott av hakkoniterna för att föra tillbaka deras skoningslösa gud till jorden.

Slutsats

Dragon Age: Inquisition är höjdpunkten av kreativt fantasigeni från Bioware. Alla kan hitta något annorlunda i spelet: spelstil, favoritkaraktärer, taktik, favoritplatser som du vill återvända till, favoritkaraktärer, dialoger som du vill lyssna på om och om igen, romantiska repliker, som också är integrerade delar av spelet. spel.

Dragon Age-trilogin slutade med Corypheus död, men skapade många fanprojekt, serier, minispel och animerade serier. Vem vet om det blir en fortsättning på serien. Blir det början på en ny serie händelser eller en fortsättning på det som redan har hänt. Även om slutet på den tredje delen, där Solas och Mytal (alias Flemeth, häxan från avfallet) är närvarande, antyder den uppenbarligen kommande fortsättningen av den heroiska sagan, vars namn är Drakens tidsålder.

Fans av den här spelserien kan bara vänta.

Utveckling story leder huvudpersonen till fästningen Skyhold. Det finns tre mästare som kan träna hjälten i en ny specialisering. Var och en av dem är en logisk utveckling av huvudklassen.

Information om specialiseringar i spelet tillhandahålls av Vivien. För att få ett nytt yrke måste du slutföra uppdraget att utrota monster och hitta en bok med färdigheter (Skrifterna). Quest mobs ser inte annorlunda ut än vanliga mobs, men deras egenskaper är anpassade till chefsnivå.

Videorecension av karaktärsklasser och inriktningar inom Dragon spelÅlder: Inkvisition, förmåga översikt:

Dessa chefer släpper det nödvändiga bytet, och skrifterna kan hittas på vissa NPCs eller i en bokhandel i Val Royeaux.

Skurk

Cloak and Dagger Knights kan bli:

  1. mekanik;
  2. mördare;
  3. eller få en stormspecialisering.

Varje specialisering har sina egna taktiska egenskaper. Samtidigt är den första mer lämplig för bågskyttar, den andra är universell och den tredje är designad för blad.

Mekaniker

Mekanikerns förmåga att teleportera över slagfältet och sätta fällor öppnar för stora taktiska möjligheter för bågskyttar.

Uppdraget att specialisera sig på en mekaniker måste tas från Three-Eyed.

Quest loot: Obsidian -> Startplatser. Spikes -> Canyons, Nazair Passage, Prison Road. Skrifter från Varric.

Mördare

Mästare av tyst död, lönnmördare kan orsaka skada även i smygläge. Dessutom kan en ordentligt pumpad lönnmördare göra alla partimedlemmar osynliga. Ett bra alternativ för en rånare med dolkar.

Specialiseringsuppdraget ges av Hare.

Quest loot: Tokens -> slätter eller östra kullar i Crestwood. Coles skrifter.

Storm

Stormen är namnet på en rånare som har lärt sig att hantera alkemi. De kan påtvinga sig elementär rustning och öka skadan. Specialisering för skurkar med blad, den starkaste färdigheten är knuten till denna typ av vapen.

Uppdraget kan tas från Kim.

Quest Loot: Essence -> Storm Coast (Long River eller Storm Fortress). Skrifterna är med Sera.

Detta är ett episkt och beroendeframkallande webbläsarspel i MMORPG-stil. Huvudmålet med spelet är att rädda kungariket Alderstone från kaos. Det finns tre huvudklasser att spela i Kingsroad: bågskytt, mage eller riddare.

Strävan efter att få en specialisering från Sera.

Quest loot: Remains -> Witchwood, West Road, Shaina Valley (Hinterlands). Cassandras skrifter.

Ripper

Rippers syfte är att göra skada. För detta ändamål offrar han till och med sin hälsa. Han har olika skadehöjande sporer, bland annat en speciell cirkel där skadan växer.

Uppdraget är hämtat från Tram.

Quest loot: Tokens -> slätter eller östra kullar i Crestwood. Skrifterna kan erhållas från Iron Bull.

Mästare

Att orsaka en attack mot dig själv och skydda dina följeslagare är mästarens uppgifter. En klassisk stridsvagn som har en uppsättning lämpliga färdigheter som ökar dess försvar.

Specialiseringsuppdrag med Lord Chancer.

Quest Loot: Champions -> Lonely Shore, Gilanaina's Grove, Hail'sulan. Skrifter på Blackwall.

magiker

Staff and Elemental Masters producerar:

  1. sprickmagiker;
  2. trollkarlsriddare;
  3. och necromancers.

De första syftar till att skada, den andra blir en slags närstridskrigare, och den tredje kännetecknas av god kontroll över motståndarna.

Rift Mage

Rift Mages är skadeorienterade men har bra kontroll. Universell specialisering, lätt att hantera.

Quest Loot: Böcker -> Grove of Gilanaina, Hail'sulan. Du kan få tag i skrifter från Solas.

trollkarlsriddare

Detta är en universell specialisering. Trollkarlsriddaren kan återställa gruppens hälsa och sin egen mana. Tilldelar enorm skada och ökar ditt försvar. universell specialisering.

Uppdraget att ta emot ges av Heylen.

Quest loot: Essence -> Weeping Spiers, Old Driveway, Granite Point. Viviens skrifter.

Andebesvärjare

Necromancern i Dragon Age: Inquisition återupplivar inte motståndare. Den är designad för att göra bus. En hög nivå av kontroll kommer att passa spelare som är vana vid att hålla situationen i sina händer.

Quest med Vijus Anaksas.

Quest loot: Skulls -> Renegades Place, Small Grove, Storm Coast. Dorians skrifter.

Du kommer att få specialiseringsuppdraget när du först går in i Skyhold. Du måste först slutföra operationen "Inquisitor Specializations" på kommandohögkvarterstabellen. När den är klar, och ingen tid krävs för att slutföra den, kommer du att ha tre mentorer i din fästning (beroende på antalet inriktningar som är tillgängliga för varje klass). Om du inte lade till ett uppdrag vid ankomsten till Skyhold och det inte finns något kommandohögkvarter för motsvarande operation på bordet, bör du besöka någon plats och återvända till Skyhold. Sedan bör du prata med varje mentor och ta en uppgift från honom för att lära dig en viss specialisering. Du kan slutföra alla tre uppdragen från varje lärare, men du kan slutligen bara välja en specialisering. Du kan få en uppfattning om var och en av inriktningarna från ett samtal med en mentor, såväl som genom att titta på dina partimedlemmars färdighetsträd, eftersom var och en av dem har sin egen specialisering.

Riddarens sätt

Taget från Lord Chance de Lyon. Vi samlar majestätiska heraldiska symboler på den heliga slätten och besegrar fiender här:

Veridium finns på samma plats. Du kan också be Cullen att samla resurser på den heliga slätten vid kommandohögkvarteret. En bok med beskrivningar av riddarens tekniker antingen nära Blackwall, eller köpt från en säljare i Val-Royeaux. Sedan samlar vi standarden på ansökningsbordet bredvid kvartermästaren och pratar med Lord Chance de Lyon för att slutligen välja en specialisering.

Ripperns väg

Taget från Destroyer-spårvagnen. Vi samlar trollböcker i Crestwood genom att besegra motståndare på dessa platser:

Creeping Vine kan hittas i Sacred Plain, Emerald Graves och Emprise du Lion. Du kan också be Leliana att samla resurser på den heliga slätten vid kommandohögkvarteret. En bok med beskrivningar av rivarens metoder finns antingen nära Järntjuren eller köpt från en säljare i Val-Royeaux. Sedan uppfyller vi det sista villkoret på ansökningstabellen bredvid kvartermästaren och pratar med Destroyer Tram för att slutligen välja en specialisering.

Tempelherrens väg

Taget från Ser. Vi samlar in trasiga tempelkärl från demoner i inlandet.

Embryot kan hittas i Hinterlands, Crestwood och Emerald Graves. Du kan också be Leliana att samla resurser i Emerald Graves på kommandohögkvarteret. En bok med beskrivningar av templarens tekniker söks antingen nära Cassandra eller köpt från en säljare i Val-Royeaux. Sedan förbereder vi drycken på ansökningsbordet bredvid kvartermästaren och pratar med Ser för att slutligen välja en specialisering.

stormväg

Khim undervisar i denna inriktning. Vi samlar in enheter för att hålla essens från demoner på de angivna platserna Stormig strand:


Spirit Essence faller ofta från spöken. Vi letar efter en bok med beskrivningar av stormteknik antingen i Seras rum, eller så köper vi av en säljare i Val-Royeaux. Sedan samlar vi en rökflaska på ansökningsbordet bredvid kvartermästaren och pratar med Khim för att slutligen välja en specialisering.

Mördarens väg

Assassin specialiseringar undervisas av arvtagerskan. Assassin's Guildmaster-märken släpps från fiender i Crestwood på dessa platser:

En bok med beskrivningar av mordtekniker finns antingen nära Cole eller köpt från en säljare i Val-Royeaux. Dödens rötter finns i Western Reach eller Whistling Wastes. Du kan också utföra en operation på kommandohögkvarterets bord genom att be Leliana samla örter i Whistling Wastes. Efter det samlar vi en kniv på ansökningsbordet bredvid kvartermästaren och pratar med arvtagerskan för att slutligen välja en specialisering.

Mekanikerns väg

Uppgiften är hämtad från Three-Eyed. Nålar av nålback-ledare samlas i själva verket in från deras lik i Western Reach:


Obsidian kan hittas i inlandet, Crestwood, Sacred Plain och Emerald Graves. Du kan också skicka Cullen för att samla resurser i Crestwood genom att utföra lämplig operation på kommandohögkvarterets tabell. Vi letar efter en bok med beskrivningar av mekaniktekniker antingen nära Varric, eller köpt från en säljare i Val-Royeaux. Efter det samlar vi verktyg på ansökningsbordet bredvid kvartermästaren och pratar med Three-eyed för att äntligen välja inriktning.

Necromancerns väg

Denna specialisering undervisas av Viuus Anaxas. Nevarran-skallar finns i Storm Coast i följande områden:


Blodsten finns i Emprise du Lion eller Emerald Graves. Du kan också skicka Cullen för att samla resurser i Emprise du Lion genom att utföra motsvarande operation på kommandohögkvarterets tabell. Vi letar efter en bok med beskrivningar av nekromancerens tekniker antingen nära Dorian, eller köpt från en säljare i Val-Royeaux. Efter det gör vi en dekorerad dödskalle på ansökningsbordet bredvid kvartermästaren och pratar med Viuus Anaxas för att slutligen välja en specialisering.

Trollkarlsriddarens väg

Uppgiften är hämtad från befälhavare Helen. Wisp Essence droppar från spöken i Brown Marsh i dessa områden:

Lapis Lazuli samlas in i Western Reach, Sacred Plain och Whistling Wastes. Du kan också skicka Cullen för att samla resurser i Whistling Wastes genom att utföra lämplig operation på kommandohögkvarterets bord. Vi letar efter en bok med beskrivningar av trollkarlsriddarens teknik antingen nära Vivien eller köpt från en säljare i Val-Royeaux. Efter det gör vi ett andligt bladhandtag på ansökningsbordet bredvid kvartermästaren och pratar med befälhavare Helen för att slutligen välja en specialisering.

Riftmagens väg

Quest frågor din mentor. Venatori-tomer erhålls i själva verket från liken av Venatori i den heliga slätten på dessa platser:


Fine Velvet droppar också från Venatori i de heliga slätterna. En bok som beskriver magin med bristningar kan hittas antingen nära Solas eller genom att köpa från en försäljare i Val-Royeaux. Efter det skapar vi en bok om luckor på ansökningsbordet bredvid kvartermästaren och pratar med din mentor att slutligen välja en inriktning.

I den här guiden kommer vi att presentera några bra magiker i spelet. De flesta av dem kommer att baseras på en viss specialisering som presenteras i spelet.

Det bör noteras att magiker i Dragon Age-spelserien är nästan den mest intressanta klassen, och det finns många anledningar till detta. För det första har de sin egen storyline förknippad med den eviga konfrontationen mellan magiker och templar. Ändå är det mycket mer intressant att se den här konfrontationen när du är direkt relaterad till den. För det andra, möjligheten att kombinera olika trollformler för en unik effekt. För det tredje, utmärkt visualisering av magiska tekniker.

I den tredje delen arbetade utvecklarna på allvar med magiker, till exempel tog de bort alla läkande förmågor från dem och gav endast åtta celler för aktiva färdigheter. Vid första anblicken kan många tycka att detta avsevärt minskar antalet möjliga byggen, men i verkligheten är allt annorlunda. Spelet har tre grundläggande välutvecklade färdighetsträd, som var och en kan användas för att uppnå olika mål. Dessutom finns det ytterligare tre grenar av specialiseringar. Som ett resultat kan du göra ett stort antal kombinationer som avsevärt kan förändra magikerns stridsstil.

I den här guiden har vi beskrivit fem olika byggen: två av dem är baserade på grundläggande färdighetsträd och de andra tre är baserade på specialiseringsfärdigheter. För att använda bygget maximalt, det vill säga för att öppna alla nödvändiga färdigheter, måste din hjälte nå den artonde nivån.

Underjordens Herre

Du kan redan från namnet gissa att denna kombination är baserad på kompetensen hos Necromancer-grenen. Som regel anses magiker farliga fighters, kapabel att kraftigt skada fienden med hjälp av kraftfulla "trollformler" som träffar området. Necromancers skiljer sig markant från sådana trollkarlar. Faktum är att deras attacktrollformler inte skadar omedelbart, utan gradvis (andmärke eller gående bomb), plus att hans huvudsakliga färdigheter är baserade på kontroll och inte på att orsaka enorm skada.

Notera: En kontroller är en karaktär som kan påverka motståndare, sänka deras statistik och kontrollera varje drag. Till exempel kan magiker skrämma fiender, hålla dem på ett ställe eller trycka bort dem från sig själva.

Med det här bygget kommer du inte att kunna stödja dina följeslagare, men du kan på allvar hjälpa dem genom att kontrollera fienden. För maximal effektivitet bör din grupp bestå av två stridsvagnar som skyddar dig från motståndare, och en skadedealer (helst en bågskytt). Således kommer fienderna helt enkelt inte att kunna nå dig, och under tiden kommer du ostraffat att skicka olika förbannelser över dem.

Du bör inte ge upp "steg in i skuggan", som gör att du kan ta dig ut från slagfältet en lång sträcka. I strid är det nödvändigt att korrekt kombinera "trollformler" från de grundläggande grenarna som kan orsaka skada över ett visst territorium med de dödas herres kontrollerande förmågor. I det här fallet kan du på egen hand hantera en hel folkmassa.

Använda färdigheter

Branch "Storm" - vi öppnar en kedja blixt, en uppsjö av energi, en petrel, elektrisk ledningsförmåga och blixtar. Den första förmågan är effektiv mot flera monster eller människor. När den kastas släpper kastaren en elektrisk laddning som skadar en fiende och överförs sedan omedelbart till andra. Den ger över 200 % av skadorna på ditt huvudvapen.

Notera: som du kanske har märkt är trollformelskada inte fixad, utan beror direkt på egenskaperna hos ditt vapen, det vill säga ju starkare din personal är, desto effektivare blir dina förmågor.

Tack vare petrel kommer du att kunna skydda dig från motståndare som kommer för nära dig, eftersom denna "passiva" kommer att slå ner dem med blixten. Blixtbesvärjelsen kan ge en enskild fiende mycket skada. Dessutom kan den paralysera målet i några sekunder.

Utmärkt i strid, en uppsjö av energi hjälper och skadar dina fiender med elementen. Fungerar utmärkt mot monster som har en svaghet mot elementen. Men för detta kommer det att vara nödvändigt att byta staber i tid. När det gäller elektrisk ledningsförmåga ökar den skadan på alla färdigheter, men spenderar samtidigt en viss procentandel av mana.

Gren "Helvetet" - vi tar ett offer och en blixt. Den andra kan orsaka avsevärd skada på fienden och orsaka honom rädsla, och den första orsakar liten skada på territoriet. Observera att åtta celler kanske inte räcker för alla besvärjelser, så när mer kraftfulla förmågor dyker upp måste du bli av med de gamla. Du kan till exempel ta bort blixten.

Gren "Vinter" - öppnar ett steg in i skuggan och ett isgrepp. För den första förmågan kan du öppna en ytterligare färdighet som kallas "chillande gång". Med hjälp av ett grepp kan magikern frysa fienden, skada honom och hindra honom från att gå med i striden. Speciellt effektiv mot ilskans brinnande demoner. En annan förmåga har vi redan övervägt tidigare.

Gren "Necromancer" - alla förmågor bör öppnas, plus sekundära färdigheter. Med hjälp av "rädsla" kan du tvinga alla fiender att skingras i fasa (fungerar i sex sekunder). Tack vare andens märke kan du döda en stark motståndare, eftersom denna "trollformel" ger enorm skada under tolv sekunder. Plus, om en fighter dör medan han bär märket, kommer ett spöke att flytta in i hans kropp, och han kommer att bli din allierade. Enligt dess handlingsprincip liknar den gående bomben den tidigare färdigheten, det är bara att efter fiendens död exploderar den, och det är bättre att inte fråga vad som händer med hans följeslagare i det här fallet.

De återstående förmågorna är passiva till sin natur - de kan öka skadan från alla "besvärjelser" under en kort tidsperiod efter att ha dödat nästa monster eller fighter, de gör det möjligt att suga ut de dödas själar för att höja deras hälsonivå och minska parametrarna för fiender i ett visst område. Genom att använda hasteförmågan, som arbetar på fokus, kan nekromanceren få fart på alla sina kamrater och sakta ner motståndarna.

Rift Maker

Med utvecklingen av en specialisering som kallas "Mage of Breaks" har magikern tillgång till otroligt kraftfulla trollformler som orsakar skada i en cirkel med liten diameter. Med det här bygget kommer du inte att kunna kontrollera fiendens beteende så bra som nekromancerar gör, men du kommer att få möjligheten att förstöra stora grupper av fienden på en gång.

Denna konstruktion kombinerar huvudsakligen färdigheter från två grenar: riftmagen och underjorden. Den andra har utmärkta förmågor som orsakar stor skada på området, och den första kan skryta med att ha en besvärjelse som drar alla fiender till ett ställe.

Men glöm inte att i Dragon Age: Inquisition kan du möta monster och människor som är resistenta mot eldattacker, så du bör öppna barriären och isgreppet. De flesta besvärjelser fungerar på stort avstånd från målet, så att ta ett steg in i skuggorna är inte nödvändigt.

Den grundläggande kombinationen kommer att se ut så här: kasta avgrundsdrag, dra alla fiender på ett ställe, slå dem sedan med en stennäve och ett gardinslag för att försvaga dem och slå dem till marken, lägg sedan en eldmina och offra dem. Endast chefer överlever vanligtvis denna attack.

Använda färdigheter

Gren "Helvetet" - här tar vi ett offer, en blixt, en antändningspunkt, ett mötande fall, pyromanti, en brandmina och en eldig vägg. Vi har redan övervägt några av besvärjelserna tidigare, och därför kommer vi inte att prata om dem igen. Vi noterar bara att det, precis som med necromancer, kommer att vara möjligt att bli av med vissa färdigheter på senare nivåer. Bestäm själv vad du inte behöver, men vi rekommenderar att du tar bort blixten.

Om vi ​​pratar om trollformler som ännu inte har övervägts, är flampunkten en bra "passiv", som omedelbart kan återställa en redan använd förmåga efter att din magiker har tillfogat fienden en kritisk träff. I de inledande stadierna kommer det att vara liten nytta av det, eftersom magikern sällan tillfogar motståndare kritik. Men då kommer sannolikheten att tillfoga trollkarlen att öka avsevärt, och denna färdighet kommer att vara mycket användbar för oss. Tack vare pyromanti kommer varaktigheten av bränning och rädsla att öka med en fjärdedel.

Det mötande fallet påskyndar märkbart återhämtningen av färdigheter. Vi öppnar denna "passiva" så tidigt som möjligt, för i det här fallet kommer skadan du tillfogar per minut att öka avsevärt. Men den mest användbara förmågan är eldgruvan. Den delar ut 1600 % av vapenskadorna till fiender och kan därför döda svaga motståndare på en gång. Men denna besvärjelse börjar inte agera omedelbart, utan efter några sekunder. Därför bör det kombineras med en spricka av avgrunden eller en stennäve, som kommer att bedöva fiender (håll dem på ett ställe). Brandväggen gör inte mycket skada, men den orsakar rädsla hos motståndarna.

Gren "Vinter" - vi tar ett isgrepp för att effektivt kunna bekämpa monster som har hög motståndskraft mot lågor. Från grenen "Spirit" öppnar vi bommen. Denna besvärjelse kan skydda din karaktär från alla skador under en kort tidsperiod.

Filial "Mage of Breaks" - den behöver alla "trollformler". För att öppna dem måste du offra flera färdigheter från Underworld-grenen: en blixt och en eldig vägg. Ytterligare meriteröppna alla trollformler. Ett gardinslag kan försvaga fiender och tillfoga dem mindre skada. Se till att använda den innan du kastar mer kraftfulla offensiva trollformler. Tack vare stennäven kan du tvinga motståndare att falla till marken - detta tar dem ur strid under en kort tid och gör att du kan placera en eldmina.

Veil Replenishment och Veil Root kan återställa din mana och stärka dina besvärjelser genom att tappa energi från försvagade fiender. Kvävande slöja och vridande slöja minskar fiendens statistik och ökar skadan på dina magiska färdigheter. En otroligt användbar förmåga är attraktionen av avgrunden - den drar monster och människor till en punkt och försvagar dem också.

Mage Knight

Grunden för denna konstruktion är specialiseringen Magic Knight. I sitt namn liknar den Battle Mage-specialiseringen, som var populär bland spelare i den första delen av serien. Men i grund och botten är de väldigt olika varandra.

I Dragon Age: Ursprungskamp magikern blev praktiskt taget en krigare, det vill säga han kunde bära tung rustning och slåss med ett svärd, inte en stav. Om vi ​​pratar om trollkarlsriddaren, så är han en vanlig trollkarl som helt enkelt kan slåss mitt i striden och hjälpa sina allierade med stödtrollformler.

Den magiska riddaren har goda offensiva färdigheter (andlig klinga eller vedergällning genom slöjan) och defensiva färdigheter (skuggmantel, skuggsköld, försvarsriddare). Men de är mest effektiva när de kombineras med kunskaperna i Spirit-grenen. Med hjälp av en förbättrad barriär och några "passiva" kommer du att kunna bekämpa fienden på nära håll och inte dö.

Besvärjelsen som fungerar på fokus är återgången till livet, vilket helt kan vända striden i din riktning.

Använda färdigheter

Branch "Spirit" - i den tar vi andan av en försvarare, en barriär, elegant skydd, styrka, återfödelse och en explosion av sinnet. Barriären är anmärkningsvärd för det faktum att den kan skapa en speciell sköld runt kastaren och hans kamrater, som fungerar i form av en tillfällig extra hälsobar. Den försvinner snabbt, så du måste kasta den före eller under striden. Den sekundära färdigheten i denna "trollformel" ökar hastigheten för återhämtning av barriären. Spirit of the Defender aktiverar automatiskt skölden till magikern som har tagit mycket skada.

Mind Explosion är ett slags kraftpress som låter dig kasta motståndare ifrån dig och minska deras aggression mot trollkarlen. En utmärkt färdighet som ofta kommer att rädda livet på din magiker när du bekämpar en grupp fiender. En annan användbar "förmåga" är väckelsen. Genom att använda denna förmåga kommer du omedelbart att höja alla dina kamrater som ligger på marken på fötter. Andarnas kraft ökar barriärens styrka med hälften.

Gren "Storm" - här öppnar vi en kedja blixt och en uppsjö av energi. Vi har redan skrivit om dem i tidigare byggen, så vi kommer inte att upprepa oss. Gren "Vinter" - det kommer väl till pass för oss: ett steg in i skuggan och ett isgrepp. Vi har redan beskrivit dem.

Gren "Riddare-trollkarl" - vi tar alla färdigheter utom för en vedergällning genom slöjan. Oftast kommer du att använda ett andligt blad och en skuggkappa. Den första färdigheten låter dig skapa magiska blad som penetrerar fiendens rustning och magiska sköld och skadar hälsan direkt. Den andra - omger magikern med en slöja och ger honom osårbarhet under en kort tidsperiod (två sekunder). Det hjälper till att bryta sig in i en grupp fiender, tillfoga maximal skada och snabbt dra sig tillbaka (använd steg in i skuggorna). Passiva trollformler som Shadow Shield och Knight Protector ökar barriärens styrka. Den fokusslösande återupplivningsförmågan återställer alla partimedlemmar till deras maximala hälsa och helar dem kontinuerligt i tio sekunder.

vinterskydd

Som du kan se baserades tidigare konstruktioner på att använda färdigheter från tre specialiseringar. Detta betyder dock inte att det i Dragon Age: Inquisition är omöjligt att pumpa en bra magiker utan att använda de färdigheter som beskrivs ovan. Det kan bara vara mindre effektivt i vissa situationer.

Alla helande trollformler har tagits bort från spelet. Spirit-grenen har nu trollformler som bara stödjer allierade, men som inte helar dem. Men med rätt kombination av dessa förmågor med färdigheterna i "Vinter"-grenen, kan du skapa ett så starkt skydd för dina följeslagare att efter varje strid kommer ingen av dem att ha en repa.

Dessutom kommer du inte bara att kunna stödja allierade, utan också tillfoga fienden avsevärd skada. För att göra detta måste du använda besvärjelserna från en snöstorm och en isgruva. De kommer att vara mest effektiva mot fiender som är sårbara för kyla.

Du kan inte heller klara dig utan möjligheten att kliva in i skuggorna, vilket gör att du kan lämna slagfältet och hjälpa dina kamrater på säkert avstånd. Huvudmålet är att stödja satelliter med en barriär och respawn.

Använda färdigheter

Gren "Spirit" - vi tar en lugnande aura, en barriär, elegant skydd, återfödelse, fördrivande, en explosion av sinnet, räddning av liv, en ande av en beskyddare, en uppiggande barriär och en stärkande explosion. En del av dessa färdigheter har övervägts av oss tidigare, och därför kommer vi att börja beskrivningen omedelbart med en lugnande aura. Denna passiva färdighet minskar fiendens "aggro", vilket gör dig helt osynlig för dem, så de byter omedelbart till dina följeslagare. Fördrivningsförmågan tar bort alla negativa och positiva effekter från fiender eller allierade. Med Invigorating Barrier skyddar din magiska sköld inte bara dina följeslagare, utan ökar också deras uthållighet och mana-regenereringshastighet.

Gren "Vinter" - öppna isgreppet, kliva in i skuggan, isväggen, min och rustning, vintertystnad, snöstorm och snöstorm. Några av förmågorna studerades av oss tidigare, av denna anledning kommer vi omedelbart att gå vidare till övervägandet av andra färdigheter. Silence of Winter påskyndar magens mana-regenerering efter att ha stått stilla i 3 sekunder. I en utdragen strid kan det vara mycket användbart. Med en isvägg kan trollkarlen skapa ett stort staket av is. Denna vägg kan skydda magikern från fiender. En ismina liknar i princip en brandmina. Även om hon gör mycket mindre skada kan hon frysa fienden, vilket gör honom oförmögen under en kort tidsperiod.

Ice Armor minskar skadorna med hälften. Använd i fall där din caster är omgiven av fiender. Med denna färdighet kan du också stärka tanken, vilket gör den nästan osårbar för fiender. Men den bästa "besvärjelsen" i "Vinter"-grenen anses vara en snöstorm. När den används skapas en riktig snöstorm som saktar ner fiender i ett visst område och orsakar konstant skada på dem. Den sekundära färdigheten förstärker huvudbesvärjelsen, varefter den inte bara saktar ner fiender utan fryser dem.

När du kommer till nivå arton kommer du att märka att du kommer att börja få gratis poäng. Vi rekommenderar att du spenderar dem på kompetensen för någon specialisering som intresserar dig.

Elemental Rage

Även utan användning av specialiseringsfärdigheter i spelet är det möjligt att skapa en kraftfull magiker som kan tillfoga sina fiender monstruös skada. Denna konstruktion är användbar för de spelare som inte gillar att slutföra absolut alla uppdrag i spelet, utan bara vill gå igenom huvudhistorien. Faktum är att för att få en viss specialisering måste du spendera mycket tid på ganska komplexa uppdrag.

Den elementära raserikonstruktionen hjälper dig att bekämpa nästan alla typer av fiender, eftersom de alla är sårbara för vissa element. Men glöm inte att den här trollkarlen inte har några defensiva trollformler, så det kommer att vara användbart att ha en till trollkarl med en pumpad "Spirit"-gren i partiet.

En annan nackdel med denna kombination av förmågor är överdriven enhetlighet. I strider måste du ständigt använda samma metoder och färdigheter i samma sekvens. Dessutom måste du lita på dina vapenkamrater (stridsvagn och stödmage) hela tiden, eftersom du inte kan försvara dig själv.

Men om du använder trollformler på ett klokt sätt och inte letar efter problem, kan du ta ut stora grupper av fiender med bara några knapptryckningar. Det viktigaste är att ständigt övervaka din hälsobar och hålla en annan hjul i närheten.

Förmågor som används

Gren "Storm" - vi öppnar en kedjeblixt, en uppsjö av energi, en bågefrigöring, en statisk laddning, blixtar, explosiva blixtar, en åskväderatmosfär, en petrel och en statisk bur. Vi har redan pratat om många av dessa trollformler, så låt oss gå vidare till övervägandet av en statisk laddning. Den skickar en förlamande elektrisk laddning till en fiende som inte attackerar dig. Detta kommer att ge dig tid att komma ur hans synfält och ställa tanken på honom. En åskande atmosfär kommer att påskynda tillämpningen av förmågor. Den statiska buren låter dig bedöva fiender på ett litet område.

Gren "Helvete" - i den måste du ta en blixt, pyromanti, offer, en eldmina och en tändpunkt. Vi har redan pratat om alla dessa färdigheter tidigare. Gren "Vinter" - vi tar vintertystnad, isgrepp, vägg och rustning, samt snöstorm.

Relaterade publikationer