Passage av tomten. Passage av handlingen Truckers 3 spelets hemligheter
Tredje livet bakom ratten
Tre århundraden utan sömn.
"Du är inte ensam", DDT-gruppen
Gryning. Några hundra mil bakom, rosa berg framför, och bakom dem basen där jag tar krabborna. De är mycket välkomna dit. Och med intäkterna kan jag äntligen anställa en ny förare, uppgradera upphängningen och köpa mig fatkvass: de säljer det nu i vilken bar som helst istället för öl. De här killarna har precis erövrat Amerika ... Det är den du måste ta ett exempel från!
På de dammiga motorvägarna i avlägsna stater
Här är kopplingarna. I gryningen ser de särskilt vackra ut.
Den sista delen av serien kom ut för snart tio år sedan, och nästan hela denna tid skedde en aktiv utveckling av den tredje delen. Tiden är ärligt talat inte liten. Och det har inte varit bortkastat.
Den nya delen har kastat oss nästan till andra änden av jordklotet: till Kalifornien. Och alla landskap i spelet är verkliga! Utvecklarna genomförde fyra expeditioner, reste mer än tio tusen kilometer och överförde sedan mödosamt allt de såg till spelet. Naturligtvis inte i naturlig storlek, men inte mycket förändrat heller. Städer försökte komprimera mindre och långa delar av vägen - tvärtom, så att vi inte skulle bli uttråkade med en alltför lång väg. Men tidsproportionerna är helt bevarade! Det vill säga, om vi faktiskt kör från punkt A till punkt B i 17 timmar, så tar det samma 17 timmar i spelet. Mängden arbete är verkligen imponerande.
Det är intressant: totalt väntar vi på cirka två tusen kilometer vägar.
Detta steg, som till en början orsakade en storm av indignation, borde som ett resultat glädja både inhemska och utländska spelare. Amerikaner kommer att uppskatta noggrannheten och kunna åka runt på sina favoritplatser, och vi kommer att lära oss lite mer om det mystiska USA. Det är sant att de till en början är för mystiska. Det finns ingen normal karta, du måste följa skyltarna. Det faktum att de är på engelska stör lite, men systemet med utbyte för en oerfaren spelare kommer att förvirra mer än en gång. Du kan inte bara ta den och vända dig om på motorvägen - du måste leta efter en speciell avfart, kör den inte, gå inte åt sidan, inte ... I allmänhet är det till en början kontinuerligt plåga. Sedan, när du lär dig de grundläggande vägarna, kommer det att bli lättare. I slutändan kommer du i allmänhet att bli en kännare av Kaliforniens vägar. Men det betyder inte att det inte blir några problem på vägen.
Jag ger en mycket viktig produkt till invånarna i denna lugna stad: öl.
Inget påverkar hanteringen som vädret. Dessutom pratar vi inte om det banala ljus-mörker, nej. Territorierna i spelet är mycket omfattande, och varje zon är värd att vänta på sina egna överraskningar. Bäst av allt förstås när den milda södersolen skiner. Men så gick det ett par timmar, man körde iväg in i fastlandets djup och himlen var täckt av moln. Sedan började det regna. Det är dåligt, men ordern måste uppfyllas. I bergen väntar en ännu större olycka: snö. Men detta är inte gränsen för misslyckanden. Ett par gånger kommer du att hamna i "frysande regn", när allt först blir blött, och sedan fryser och blir täckt av en tunn, men fruktansvärt hal isskorpa. Management, redan svårt, blir samtidigt mer komplicerat till den grad omöjligt - sitt åtminstone ute på ett motell! Fysiken i spelet är pålitlig, så om du bromsar dåligt i en blöt backe riskerar du att gå ner mycket snabbare än planerat. Sant, utan last, vissa delar av bilen och självkänsla. Dessutom kommer skadan också att beräknas baserat på fallets bana: vad som träffade, föll sedan av. Vi kan skapa vad som helst med vår bil: från ett avslitet fotstöd till för tidig demontering för reservdelar.
Vi kommer snart att gå vidare till lastbilar, men för nu några ord om management. Det är komplext. För att vara mer exakt är "Truckers 3" en fullfjädrad simulator där du snabbt kommer att känna skillnaden mellan bra och kala däck, en kraftfull och inte så kraftfull motor, en skåpbil med hästar och en tank öl. Men för att köra, för fan, måste man också följa reglerna! Annars kommer den onda polisen ikapp dig och bötfäller dig för ett mycket imponerande belopp. Inte minsta förbiseende bestraffas, men situationen på vägen måste ändå övervakas, inte gå i motsatt riktning, inte störa andra, inte framkalla olyckor ... åtminstone inför lagens och ordningens tjänare .
Vårt andra hem, vän, trogna häst och stolthet
Lastbilen, utan att överdriva, är huvudpersonen i spelet. Och när det gäller utveckling, och när det gäller möjligheter. Det första som omedelbart fångar ditt öga är renderingen. Bilen ser verkligen ut som den äkta varan.
Det är intressant: om du bär en tankbil med något, så i bakluckan kan du perfekt se vad som händer bakom dig, tack vare reflektionen.
Ser min lastbil verkligen ut som en snigel?
Men det ser inte bara verkligt ut, det har också en sådan mängd detaljer som vilken teknisk guide som helst skulle avundas. Och all denna mångfald, från motorn till det sista fästet, kan gå sönder och störa livet, vilket det gör med nöje. På bensinstationen kan du sedan fördjupa dig i bilens alla system under mycket lång tid och leta efter ett haveri. Tja, eller bara betala lite mer till hantverkarna, även om detta inte garanterar korrekta reparationer.
Och på stationerna kan du göra din bil riktigt unik. Vem vill köra två dagar bakom ratten på en rostig, misshandlad och gammal lastbil?
Det är intressant: på vår kontinent är det mycket sällsynt att se traditionella amerikanska lastbilar med huv, eftersom längden på vägtåget är begränsad till 24 meter, och i USA - 28.
Från och med enkel målning kommer vi i framtiden att kunna lägga till en hel del dekorativa detaljer - från den bakre vingen till gallren. Utöver dekorationerna finns det också användbara förbättringar: till exempel en enhet som automatiskt sätter på torkarna när det börjar regna.
På en notis: Det finns totalt 14 lastbilar tillgängliga i spelet.
På jakt efter lycka
Och nu om mannen som förbättrar sin traktor. Hans namn är Nikolai Perepelov. Han kom till Amerika för att tjäna pengar, först köpte han ett litet kontor, en lastbil och lämnade en stor summa på kontot. Väl förberedd, säg inget!
Med initiala medel kan du redan anställa ett par hårt arbetande (och köpa bilar till dem), och efter det åker du själv på flyg. Det är så vårt transportimperium kommer att börja utvecklas.
Det är intressant: det finns mer än tvåhundra typer av varor i spelet, som skiljer sig åt i kostnad, bräcklighet, vikt, leveransvägar och, naturligtvis, rendering.
Möt Nikolai Perepelov.
Förutom att leverera varor kan vi ta med oss medresenärer och delta i lopp. Det är bättre att kombinera båda med huvuduppgiften, så inkomsten per tidsenhet kommer att öka avsevärt. Missa inte heller trenderna som finns i tidningen i baren. De är mycket bra betalt.
Det är intressant: var försiktig när du plockar upp en medresenär på vägen - det kan vara en rånare! Måttligt pratsamma DJs på radion kommer alltid att varna dig för detta och andra faror.
Till en början finns baser i ett par städer och ett litet sortiment av varor tillgängliga för oss. Ju bättre vi utför order, desto bättre relationer och mer lönsamma kontrakt blir det. Efter det kan du börja utöka ditt inflytande, förlänga rutter, köpa nya lastbilar... Och sedan förvandlas spelet smidigt till en manager. Vi behöver anställa chaufförer, hämta bilar och göra uppdrag åt dem, hålla koll på konkurrenterna. Du kan fortfarande köra på vägarna själv, men det är mycket mindre mening med detta.
Utöver ekonomin har den tredje delen av serien äntligen en handling. Det kan dock helt ignoreras. Även om det är bättre att inte göra detta, för under berättelsen kommer vi att få nya vänner, fiender, arbetare och till och med en flickvän. Och du kommer också att behöva kommunicera mycket nära med den lokala polisen och maffian.
Återkomsten skedde. Dessa är alla samma "Truckers", men mycket ljusare, mer intressanta och ovanliga. Utflykter till natten i kaliforniska städer är fantastiskt lugnande. Till och med för ett ögonblick glömmer du att två onda konkurrenter hänger på din svans, som du med alla medel måste kringgå i hastigheten för leverans av krabbor!
FÖRDELAR | BEGRÄNSNINGAR | |
Fascination 7 |
du kan spendera timmar på att utforska autentiska Kalifornien | monotona uppgifter |
Grafisk konst 9 |
en mängd olika landskap, utarbetade till minsta detalj lastbilsdelar, vädereffekter | byggnaderna blev mycket sämre |
Ljud 8 |
möjligheten att sätta din egen musik, radio | ej markerad |
Spelvärlden 7 |
autentiskt överfört Amerika, dök handlingen upp | någon öken |
bekvämlighet 6 |
hanteringen kan både förenklas extremt och föras närmare verkligheten | det är omöjligt att justera musen, rulla videor, det är svårt att navigera på vägen |
gör mig i ordning
Det första du ska göra innan du spelar spelet är att bestämma vad du vill: rasande realism eller komplex, men ändå arkadspel? I det första fallet är det värt att välja en utsikt från hytten och en manuell växellåda, samt att memorera alla snabbtangenter, av vilka det finns en hel del. I den andra väljer du toppvyn och maskinen.
Jag kan vara den andra, men vinnaren kommer utan belastning!
På en notis:även med en automatisk växellåda måste du slå på backväxeln med en separat nyckel, och inte genom att trycka på "bromsen" länge.
Det är också värt att överväga valet av svårighetsgrad. Det är inte bara så att du måste lära dig hela vägatlasen och köra som om du och lastbilen vore en enda organism. Du kommer fortfarande ha problem med reparationer, tankning och polisen. Böterna och kostnaderna för reparationer kommer att öka markant. Och det är bättre att inte börja prata om evakuering från vägen - vi fixar det först när vi når bensinstationen på egen hand och hittar haverier med våra egna händer. Så innan du börjar spela, väg allt väl.
På en notis: Om du är osäker på vilket läge du ska välja, slutför ett par enstaka beställningar och bestäm dig.
Börja
Så vi är med i matchen. Var börjar vi? Det första du ska göra är att gå till kontoret. Där måste du hyra minst en (eller bättre två) bil - låt dem fungera. Och även, om du inte vill resa till samma platser, öppna ett representationskontor bort från din hemstad. Sen går vi... till baren.
En tävlande rusar nu till höger, men fotofinishen kommer att vittna om min seger.
Det är intressant: lekfulla Amerika är en lite kuriös syn. Tekniken har redan nått de projicerade holografiska skärmarna - och detta är alla dess prestationer. Och ett visst företag erövrade hela ölmarknaden och tvingade ut den skummande drycken och ersatte den med sin egen kvass, inte mindre skummande. Denna kvass kommer att klättra in på din skärm bara med vild uthållighet. Spammare...
Där väljer vi en mer lönsam trend och flyger till leverantören. Sedan tar vi varorna och tar dem till rätt plats. Under lång tid kommer detta system att vara vår huvudsakliga inkomstkälla. Med de första pengarna du tjänar måste du förbättra bilen: däck, fjädring, motor och även köpa kväveoxid för särskilt viktiga kontrakt.
På en notis: Ha alltid $20-30 tusen med dig. Du vet aldrig vad som väntar dig på vägen!
Det är ingen idé att byta traktor i detta skede, såvida inte den nuvarande verkligen kränker din smak. Vi utökar inflytandezonen och tar upp antalet förare till 4-5 personer. Handlingen är bättre att utveckla parallellt med detta. Du kan ta med dig medresenärer, men du kommer inte tjäna mycket på detta, eller till och med förlora det helt. Plocka upp folk om du verkligen är på väg.
Det är viktigt: titta noga på förarens grova körprestanda. Särskilda brännare behöver bara ges ut oförstörbara varor, och ännu bättre kommer de att visa sig i "brinnande" order. Racing är i allmänhet deras element.
Nu är allt lättare. Vi expanderar gradvis och flyttar mer och mer ansvar på legosoldaternas axlar.
Körningshemligheter
Allt är politiskt korrekt: svarta och vita poliser. Endast afroamerikanskt
Slutet var helt klart på väg att skjuta något mot den illvilliga inkräktaren, och hans partner försöker lugna stackars Nick med vänliga klappar på axeln.
Det finns ytterligare en viktig parameter som vi inte nämnde i början, eftersom den kan ändras när som helst. Detta är intensiteten i rörelsen. Höga hastigheter gör rörelse mycket svår, men bilden ser mycket mer levande ut.
Så vår främsta fiende på vägen är polisen. Men tyvärr kan vi bara göra en sak med dem: undvika dem. Och om de bestämmer sig för att fånga oss, då kan du göra två saker. Stanna och betala böter eller inte stanna och sedan ändå betala vid första parkeringen. Om du uppfyller en viktig order, fortsätt i rörelse, annars sluta.
Det är viktigt: poliser älskar att skära av dig och parkera sina bilar framför din för att tvinga dig att stanna. Titta, slå dem inte, annars kommer bötesbeloppet att öka avsevärt.
Och om polisen är utom synhåll kan vi göra dessa trevliga saker:
Kör i motsatt riktning. Bilar i det mötande körfältet, vid åsynen av en enorm traktor som flyger mot dem, blir alltid rädda, och frigör sedan körfältet, bort från synd. Och vi går lugnt framåt och rycker inte. När du rör dig mot flödet kan du alltså inte bara enkelt köra om en konkurrent som har tagit vår bana, utan också ta dig fram tack vare AI:s rimliga feghet.
Gräskörning. Hjälper till att skära hörn och svängar. Det är särskilt effektivt när du behöver göra en omväg längs vägen för att komma in i basen. Efter att ha klippt gräset i tid kommer vi att kunna ta segern under fiendens näsa. Det finns bara en fara, men en stor: sladd och förlust av kontroll. Framsteg därför dig själv hetero terrängväg.
U-sväng på fel ställe. Det kommer helt enkelt att spara mycket tid på att leta efter trafikplatser eller korsningar.
Åtminstone nu på skrivbordet. Det återstår bara att lägga till inskriptionen: "Lämna dina bekymmer bakom dig och gå vidare."
Bekämpa. Ibland händer det att man måste vara först i loppet, och konkurrenterna ger sig helt enkelt inte. Och även om du körde om dem, drar de fortfarande framåt. Sedan kan du köra fram till dem bakifrån och försiktigt peta fronten på din bil från sidan in i motståndarens rumpa. Detta kommer att få hans släpvagn att vända och flyga iväg, och om det inte finns någon last kommer den att vända hela lastbilen. Efter det, utjämna banan och slita klorna. Gör dig bara redo för problem med lagen och böter.
Till sist några fler tips, redan mer lagliga.
Om du inte vet hur man tar sig till destinationen, komma ikapp racefavoriten och svansa honom, och precis innan du går in i basen, kör om med hjälp av "smutsiga" trick eller kväveoxid.
Lyssna på radion. Den kommer att varna dig för vädrets nyckfullhet och andra faror, och ibland kommer den att dela en extra uppgift (men du måste känna till kartan mycket väl för att slutföra den).
Om alla dina konkurrenter kör till sin destination på en väg Det betyder inte att hon är bäst. Hitta dina egna vägar!
Nu är du redo för nästan alla situationer på de ännu främmande vägarna i Kalifornien. Lycka till med ditt spel! Tro mig, snart kommer alla dessa motorvägar och gafflar att bli din familj. Och kommer det någonsin att vara användbart för dig?
Tredje livet bakom ratten
Tre århundraden utan sömn.
"Du är inte ensam", DDT-gruppen
Gryning. Några hundra mil bakom, rosa berg framför, och bakom dem basen där jag tar krabborna. De är mycket välkomna dit. Och med intäkterna kan jag äntligen anställa en ny förare, uppgradera upphängningen och köpa mig fatkvass: de säljer det nu i vilken bar som helst istället för öl. De här killarna har precis erövrat Amerika ... Det är den du måste ta ett exempel från!
På de dammiga motorvägarna i avlägsna stater
Den sista delen av serien kom ut för snart tio år sedan, och nästan hela denna tid skedde en aktiv utveckling av den tredje delen. Tiden är ärligt talat inte liten. Och det har inte varit bortkastat.
Den nya delen har kastat oss nästan till andra änden av jordklotet: till Kalifornien. Och alla landskap i spelet är verkliga! Utvecklarna genomförde fyra expeditioner, reste mer än tio tusen kilometer och överförde sedan mödosamt allt de såg till spelet. Naturligtvis inte i naturlig storlek, men inte mycket förändrat heller. Städer försökte komprimera mindre och långa delar av vägen - tvärtom, så att vi inte skulle bli uttråkade med en alltför lång väg. Men tidsproportionerna är helt bevarade! Det vill säga, om vi faktiskt kör från punkt A till punkt B i 17 timmar, så tar det samma 17 timmar i spelet. Mängden arbete är verkligen imponerande.
Det är intressant: totalt väntar vi på cirka två tusen kilometer vägar.
Detta steg, som till en början orsakade en storm av indignation, borde som ett resultat glädja både inhemska och utländska spelare. Amerikaner kommer att uppskatta noggrannheten och kunna åka runt på sina favoritplatser, och vi kommer att lära oss lite mer om det mystiska USA. Det är sant att de till en början är för mystiska. Det finns ingen normal karta, du måste följa skyltarna. Det faktum att de är på engelska stör lite, men systemet med utbyte för en oerfaren spelare kommer att förvirra mer än en gång. Du kan inte bara ta den och vända dig om på motorvägen - du måste leta efter en speciell avfart, kör inte den, gå inte åt sidan, inte ... I allmänhet är det först rent plåga. Sedan, när du lär dig de grundläggande vägarna, kommer det att bli lättare. I slutändan kommer du i allmänhet att bli en kännare av Kaliforniens vägar. Men det betyder inte att det inte blir några problem på vägen.
Inget påverkar hanteringen som vädret. Och det handlar inte om det banala ljus-mörka, nej. Territorierna i spelet är mycket omfattande, och varje zon är värd att vänta på sina egna överraskningar. Bäst av allt förstås när den milda södersolen skiner. Men så gick det ett par timmar, man körde iväg in i fastlandets djup och himlen var täckt av moln. Sedan började det regna. Det är dåligt, men ordern måste uppfyllas. I bergen väntar en ännu större olycka: snö. Men detta är inte gränsen för misslyckanden. Ett par gånger kommer du att hamna i "frysande regn", när allt först blir blött, och sedan fryser och blir täckt av en tunn, men fruktansvärt hal isskorpa. Management, redan svårt, blir samtidigt mer komplicerat till den grad omöjligt - sitt åtminstone ute på ett motell! Fysiken i spelet är pålitlig, så om du bromsar dåligt i en blöt backe riskerar du att gå ner mycket snabbare än planerat. Sant, utan last, vissa delar av bilen och självkänsla. Dessutom kommer skadan också att beräknas baserat på fallets bana: vad som träffade, föll sedan av. Vi kan skapa vad som helst med vår bil: från ett avslitet fotstöd till för tidig demontering för reservdelar.
Vi kommer snart att gå vidare till lastbilar, men för nu några ord om management. Det är komplext. För att vara mer exakt är "Truckers 3" en fullfjädrad simulator där du snabbt kommer att känna skillnaden mellan bra och kala däck, en kraftfull och inte så kraftfull motor, en skåpbil med hästar och en tank öl. Men för att köra, för fan, måste man också följa reglerna! Annars kommer den onda polisen ikapp dig och bötfäller dig för ett mycket imponerande belopp. Inte minsta förbiseende bestraffas, men situationen på vägen måste ändå övervakas, inte gå i motsatt riktning, inte störa andra, inte framkalla olyckor ... åtminstone inför lagens och ordningens tjänare .
Vårt andra hem, vän, trogna häst och stolthet
Lastbilen, utan att överdriva, är huvudpersonen i spelet. Och när det gäller utveckling, och när det gäller möjligheter. Det första som omedelbart fångar ditt öga är renderingen. Bilen ser verkligen ut som den äkta varan.
Det är intressant: om du bär en tankbil med något, så i bakluckan kan du perfekt se vad som händer bakom dig, tack vare reflektionen.
Men det ser inte bara verkligt ut, det har också en sådan mängd detaljer som vilken teknisk guide som helst skulle avundas. Och all denna mångfald, från motorn till det sista fästet, kan gå sönder och störa livet, vilket det gör med nöje. På bensinstationen kan du sedan fördjupa dig i bilens alla system under mycket lång tid och leta efter ett haveri. Tja, eller bara betala lite mer till hantverkarna, även om detta inte garanterar korrekta reparationer.
Och på stationerna kan du göra din bil riktigt unik. Vem vill köra två dagar bakom ratten på en rostig, misshandlad och gammal lastbil?
Det är intressant: på vår kontinent är det mycket sällsynt att se traditionella amerikanska lastbilar med motorhuv, eftersom längden på vägtåget är begränsad till 24 meter, och i USA - 28.
Från och med en enkel målning kommer vi i framtiden att kunna lägga till många dekorativa detaljer - från den bakre vingen till gallren. Utöver dekorationerna finns det också användbara förbättringar: till exempel en enhet som automatiskt sätter på torkarna när det börjar regna.
På en notis: Det finns totalt 14 lastbilar tillgängliga i spelet.
På jakt efter lycka
Och nu om mannen som förbättrar sin traktor. Hans namn är Nikolai Perepelov. Han kom till Amerika för att tjäna pengar, först köpte han ett litet kontor, en lastbil och lämnade en stor summa på kontot. Väl förberedd, säg inget!
Med initiala medel kan du redan anställa ett par hårt arbetande (och köpa bilar till dem) och sedan själv åka på flyg. Det är så vårt transportimperium kommer att börja utvecklas.
Det är intressant: det finns mer än tvåhundra typer av varor i spelet, som skiljer sig åt i kostnad, bräcklighet, vikt, leveransvägar och, naturligtvis, rendering.
Förutom att leverera varor kan vi ta med oss medresenärer och delta i lopp. Det är bättre att kombinera båda med huvuduppgiften, så inkomsten per tidsenhet kommer att öka avsevärt. Missa inte heller trenderna som finns i tidningen i baren. De är mycket bra betalt.
Det är intressant: var försiktig när du plockar upp en medresenär på vägen - det kan vara en rånare! Måttligt pratsamma DJs på radion kommer alltid att varna dig för detta och andra faror.
Till en början finns baser i ett par städer och ett litet sortiment av varor tillgängliga för oss. Ju bättre vi utför order, desto bättre relationer och mer lönsamma kontrakt blir det. Efter det kan du börja utöka ditt inflytande, förlänga rutter, köpa nya lastbilar... Och sedan förvandlas spelet smidigt till en manager. Vi behöver anställa chaufförer, hämta bilar och göra uppdrag åt dem, hålla koll på konkurrenterna. Du kan fortfarande köra på vägarna själv, men det är mycket mindre mening med detta.
Utöver ekonomin har den tredje delen av serien äntligen en handling. Det kan dock helt ignoreras. Även om det är bättre att inte göra detta, för under berättelsen kommer vi att få nya vänner, fiender, arbetare och till och med en flickvän. Och du kommer också att behöva kommunicera mycket nära med den lokala polisen och maffian.
Återkomsten skedde. Dessa är alla samma "Truckers", men mycket ljusare, mer intressanta och ovanliga. Utflykter till natten i kaliforniska städer är fantastiskt lugnande. Till och med för ett ögonblick glömmer du att två onda konkurrenter hänger på din svans, som du med alla medel måste kringgå i hastigheten för leverans av krabbor!
gör mig i ordning
Det första du ska göra innan du spelar spelet är att bestämma vad du vill: rasande realism eller komplex, men ändå arkadspel? I det första fallet är det värt att välja en utsikt från hytten och en manuell växellåda, samt att memorera alla snabbtangenter, av vilka det finns en hel del. I den andra väljer du toppvyn och maskinen.
På en notis: även med en automatisk växellåda måste du slå på backväxeln med en separat nyckel, och inte genom att trycka på "bromsen" länge.
Det är också värt att överväga valet av svårighetsgrad. Det är inte bara så att du måste lära dig hela vägatlasen och köra som om du och lastbilen vore en enda organism. Du kommer fortfarande ha problem med reparationer, tankning och polisen. Böterna och kostnaderna för reparationer kommer att öka markant. Och det är bättre att inte börja prata om evakuering från vägen - vi fixar det först när vi når bensinstationen på egen hand och hittar haverier med våra egna händer. Så innan du börjar spela, väg allt väl.
På en notis: Om du är osäker på vilket läge du ska välja, slutför ett par enstaka beställningar och bestäm dig.
Börja
Så vi är med i matchen. Var börjar vi? Det första du ska göra är att gå till kontoret. Där måste du hyra minst en (eller bättre två) bil - låt dem fungera. Och även, om du inte vill resa till samma platser, öppna ett representationskontor bort från din hemstad. Sen går vi... till baren.
Det är intressant: spel Amerika - en syn lite nyfiken. Tekniken har redan nått de projicerade holografiska skärmarna - och detta är alla dess prestationer. Och ett visst företag erövrade hela ölmarknaden och tvingade ut den skummande drycken och ersatte den med sin egen kvass, inte mindre skummande. Denna kvass kommer att klättra in på din skärm bara med vild uthållighet. Spammare...
Där väljer vi en mer lönsam trend och flyger till leverantören. Sedan tar vi varorna och tar dem till rätt plats. Under lång tid kommer detta system att vara vår huvudsakliga inkomstkälla. Med de första pengarna du tjänar måste du förbättra bilen: däck, fjädring, motor och även köpa kväveoxid för särskilt viktiga kontrakt.
På en notis: Ha alltid $20-30 tusen med dig. Du vet aldrig vad som väntar dig på vägen!
Det är ingen idé att byta traktor i detta skede, såvida inte den nuvarande verkligen kränker din smak. Vi utökar inflytandezonen och tar upp antalet förare till 4-5 personer. Handlingen är bättre att utveckla parallellt med detta. Du kan ta med dig medresenärer, men du kommer inte tjäna mycket på detta, eller till och med förlora det helt. Plocka upp folk om du verkligen är på väg.
Det är viktigt: titta noga på förarens grova körprestanda. Särskilda brännare behöver bara ges ut oförstörbara varor, och ännu bättre kommer de att visa sig i "brinnande" order. Racing är i allmänhet deras element.
Nu är allt lättare. Vi expanderar gradvis och flyttar mer och mer ansvar på legosoldaternas axlar.
Körningshemligheter
Det finns ytterligare en viktig parameter som vi inte nämnde i början, eftersom den kan ändras när som helst. Detta är intensiteten i rörelsen. Höga hastigheter gör rörelse mycket svår, men bilden ser mycket mer levande ut.
Så vår främsta fiende på vägen är polisen. Men tyvärr kan vi bara göra en sak med dem: undvika dem. Och om de bestämmer sig för att fånga oss, då kan du göra två saker. Stanna och betala böter eller inte stanna och sedan ändå betala vid första parkeringen. Om du uppfyller en viktig order, fortsätt i rörelse, annars sluta.
Det är viktigt: poliser älskar att skära av dig och parkera sina bilar framför din för att tvinga dig att stanna. Titta, slå dem inte, annars kommer bötesbeloppet att öka avsevärt.
Och om polisen är utom synhåll kan vi göra dessa trevliga saker:
Kör i motsatt riktning. Bilar i det mötande körfältet, vid åsynen av en enorm traktor som flyger mot dem, blir alltid rädda, och frigör sedan körfältet, bort från synd. Och vi går lugnt framåt och rycker inte. När du rör dig mot flödet kan du alltså inte bara enkelt köra om en konkurrent som har tagit vår bana, utan också ta dig fram tack vare AI:s rimliga feghet.
Gräskörning. Hjälper till att skära hörn och svängar. Det är särskilt effektivt när du behöver göra en omväg längs vägen för att komma in i basen. Efter att ha klippt gräset i tid kommer vi att kunna ta segern under fiendens näsa. Det finns bara en fara, men en stor: sladd och förlust av kontroll. Framsteg därför dig själv hetero terrängväg.
U-sväng på fel ställe. Det kommer helt enkelt att spara mycket tid på att leta efter trafikplatser eller korsningar.
Bekämpa. Ibland händer det att man måste vara först i loppet, och konkurrenterna ger sig helt enkelt inte. Och även om du körde om dem, drar de fortfarande framåt. Sedan kan du köra fram till dem bakifrån och försiktigt peta fronten på din bil från sidan in i motståndarens rumpa. Detta kommer att få hans släpvagn att vända och flyga iväg, och om det inte finns någon last kommer den att vända hela lastbilen. Efter det, utjämna banan och slita klorna. Gör dig bara redo för problem med lagen och böter.
Till sist några fler tips, redan mer lagliga.
Här är kopplingarna. I gryningen ser de särskilt vackra ut. |
Om du inte vet hur man tar sig till destinationen, komma ikapp racefavoriten och svansa honom, och precis innan du går in i basen, kör om med hjälp av "smutsiga" trick eller kväveoxid.
Lyssna på radion. Det kommer att varna dig för vädervariationer och andra faror, och ibland kommer det att dela en extra uppgift (men du måste känna till kartan mycket väl för att slutföra den).
Om alla dina konkurrenter kör till sin destination på en väg Det betyder inte att hon är bäst. Hitta dina egna vägar!
Nu är du redo för nästan alla situationer på de ännu främmande vägarna i Kalifornien. Lycka till med ditt spel! Tro mig, snart kommer alla dessa motorvägar och gafflar att bli din familj. Och kommer det någonsin att vara användbart för dig?
1 2 Alla
Tredje livet bakom ratten
Tre århundraden utan sömn.
"Du är inte ensam", DDT-gruppen
Gryning. Några hundra mil bakom, rosa berg framför, och bakom dem basen där jag tar krabborna. De är mycket välkomna dit. Och med intäkterna kan jag äntligen anställa en ny förare, uppgradera upphängningen och köpa mig fatkvass: de säljer det nu i vilken bar som helst istället för öl. De här killarna har precis erövrat Amerika ... Det är den du måste ta ett exempel från!
På de dammiga motorvägarna i avlägsna stater
Här är kopplingarna. I gryningen ser de särskilt vackra ut.
Den sista delen av serien kom ut för snart tio år sedan, och nästan hela denna tid skedde en aktiv utveckling av den tredje delen. Tiden är ärligt talat inte liten. Och det har inte varit bortkastat.
Den nya delen har kastat oss nästan till andra änden av jordklotet: till Kalifornien. Och alla landskap i spelet är verkliga! Utvecklarna genomförde fyra expeditioner, reste mer än tio tusen kilometer och överförde sedan mödosamt allt de såg till spelet. Naturligtvis inte i naturlig storlek, men inte mycket förändrat heller. Städer försökte komprimera mindre och långa delar av vägen - tvärtom, så att vi inte skulle bli uttråkade med en alltför lång väg. Men tidsproportionerna är helt bevarade! Det vill säga, om vi faktiskt kör från punkt A till punkt B i 17 timmar, så tar det samma 17 timmar i spelet. Mängden arbete är verkligen imponerande.
Det är intressant: totalt väntar vi på cirka två tusen kilometer vägar.
Detta steg, som till en början orsakade en storm av indignation, borde som ett resultat glädja både inhemska och utländska spelare. Amerikaner kommer att uppskatta noggrannheten och kunna åka runt på sina favoritplatser, och vi kommer att lära oss lite mer om det mystiska USA. Det är sant att de till en början är för mystiska. Det finns ingen normal karta, du måste följa skyltarna. Det faktum att de är på engelska stör lite, men systemet med utbyte för en oerfaren spelare kommer att förvirra mer än en gång. Du kan inte bara ta den och vända dig om på motorvägen - du måste leta efter en speciell avfart, kör den inte, gå inte åt sidan, inte ... I allmänhet är det till en början kontinuerligt plåga. Sedan, när du lär dig de grundläggande vägarna, kommer det att bli lättare. I slutändan kommer du i allmänhet att bli en kännare av Kaliforniens vägar. Men det betyder inte att det inte blir några problem på vägen.
Jag ger en mycket viktig produkt till invånarna i denna lugna stad: öl.
Inget påverkar hanteringen som vädret. Dessutom pratar vi inte om det banala ljus-mörker, nej. Territorierna i spelet är mycket omfattande, och varje zon är värd att vänta på sina egna överraskningar. Bäst av allt förstås när den milda södersolen skiner. Men så gick det ett par timmar, man körde iväg in i fastlandets djup och himlen var täckt av moln. Sedan började det regna. Det är dåligt, men ordern måste uppfyllas. I bergen väntar en ännu större olycka: snö. Men detta är inte gränsen för misslyckanden. Ett par gånger kommer du att hamna i "frysande regn", när allt först blir blött, och sedan fryser och blir täckt av en tunn, men fruktansvärt hal isskorpa. Management, redan svårt, blir samtidigt mer komplicerat till den grad omöjligt - sitt åtminstone ute på ett motell! Fysiken i spelet är pålitlig, så om du bromsar dåligt i en blöt backe riskerar du att gå ner mycket snabbare än planerat. Sant, utan last, vissa delar av bilen och självkänsla. Dessutom kommer skadan också att beräknas baserat på fallets bana: vad som träffade, föll sedan av. Vi kan skapa vad som helst med vår bil: från ett avslitet fotstöd till för tidig demontering för reservdelar.
Vi kommer snart att gå vidare till lastbilar, men för nu några ord om management. Det är komplext. För att vara mer exakt är "Truckers 3" en fullfjädrad simulator där du snabbt kommer att känna skillnaden mellan bra och kala däck, en kraftfull och inte så kraftfull motor, en skåpbil med hästar och en tank öl. Men för att köra, för fan, måste man också följa reglerna! Annars kommer den onda polisen ikapp dig och bötfäller dig för ett mycket imponerande belopp. Inte minsta förbiseende bestraffas, men situationen på vägen måste ändå övervakas, inte gå i motsatt riktning, inte störa andra, inte framkalla olyckor ... åtminstone inför lagens och ordningens tjänare .
Vårt andra hem, vän, trogna häst och stolthet
Lastbilen, utan att överdriva, är huvudpersonen i spelet. Och när det gäller utveckling, och när det gäller möjligheter. Det första som omedelbart fångar ditt öga är renderingen. Bilen ser verkligen ut som den äkta varan.
Det är intressant: om du bär en tankbil med något, så i bakluckan kan du perfekt se vad som händer bakom dig, tack vare reflektionen.
Ser min lastbil verkligen ut som en snigel?
Men det ser inte bara verkligt ut, det har också en sådan mängd detaljer som vilken teknisk guide som helst skulle avundas. Och all denna mångfald, från motorn till det sista fästet, kan gå sönder och störa livet, vilket det gör med nöje. På bensinstationen kan du sedan fördjupa dig i bilens alla system under mycket lång tid och leta efter ett haveri. Tja, eller bara betala lite mer till hantverkarna, även om detta inte garanterar korrekta reparationer.
Och på stationerna kan du göra din bil riktigt unik. Vem vill köra två dagar bakom ratten på en rostig, misshandlad och gammal lastbil?
Det är intressant: på vår kontinent är det mycket sällsynt att se traditionella amerikanska lastbilar med huv, eftersom längden på vägtåget är begränsad till 24 meter, och i USA - 28.
Från och med enkel målning kommer vi i framtiden att kunna lägga till en hel del dekorativa detaljer - från den bakre vingen till gallren. Utöver dekorationerna finns det också användbara förbättringar: till exempel en enhet som automatiskt sätter på torkarna när det börjar regna.
På en notis: Det finns totalt 14 lastbilar tillgängliga i spelet.
På jakt efter lycka
Och nu om mannen som förbättrar sin traktor. Hans namn är Nikolai Perepelov. Han kom till Amerika för att tjäna pengar, först köpte han ett litet kontor, en lastbil och lämnade en stor summa på kontot. Väl förberedd, säg inget!
Med initiala medel kan du redan anställa ett par hårt arbetande (och köpa bilar till dem), och efter det åker du själv på flyg. Det är så vårt transportimperium kommer att börja utvecklas.
Det är intressant: det finns mer än tvåhundra typer av varor i spelet, som skiljer sig åt i kostnad, bräcklighet, vikt, leveransvägar och, naturligtvis, rendering.
Möt Nikolai Perepelov.
Förutom att leverera varor kan vi ta med oss medresenärer och delta i lopp. Det är bättre att kombinera båda med huvuduppgiften, så inkomsten per tidsenhet kommer att öka avsevärt. Missa inte heller trenderna som finns i tidningen i baren. De är mycket bra betalt.
Det är intressant: var försiktig när du plockar upp en medresenär på vägen - det kan vara en rånare! Måttligt pratsamma DJs på radion kommer alltid att varna dig för detta och andra faror.
Till en början finns baser i ett par städer och ett litet sortiment av varor tillgängliga för oss. Ju bättre vi utför order, desto bättre relationer och mer lönsamma kontrakt blir det. Efter det kan du börja utöka ditt inflytande, förlänga rutter, köpa nya lastbilar... Och sedan förvandlas spelet smidigt till en manager. Vi behöver anställa chaufförer, hämta bilar och göra uppdrag åt dem, hålla koll på konkurrenterna. Du kan fortfarande köra på vägarna själv, men det är mycket mindre mening med detta.
Utöver ekonomin har den tredje delen av serien äntligen en handling. Det kan dock helt ignoreras. Även om det är bättre att inte göra detta, för under berättelsen kommer vi att få nya vänner, fiender, arbetare och till och med en flickvän. Och du kommer också att behöva kommunicera mycket nära med den lokala polisen och maffian.
Återkomsten skedde. Dessa är alla samma "Truckers", men mycket ljusare, mer intressanta och ovanliga. Utflykter till natten i kaliforniska städer är fantastiskt lugnande. Till och med för ett ögonblick glömmer du att två onda konkurrenter hänger på din svans, som du med alla medel måste kringgå i hastigheten för leverans av krabbor!
FÖRDELAR | BEGRÄNSNINGAR | |
Fascination 7 | du kan spendera timmar på att utforska autentiska Kalifornien | monotona uppgifter |
Grafisk konst 9 | en mängd olika landskap, utarbetade till minsta detalj lastbilsdelar, vädereffekter | byggnaderna blev mycket sämre |
Ljud 8 | möjligheten att sätta din egen musik, radio | ej markerad |
Spelvärlden 7 | autentiskt överfört Amerika, dök handlingen upp | någon öken |
bekvämlighet 6 | hanteringen kan både förenklas extremt och föras närmare verkligheten | det är omöjligt att justera musen, rulla videor, det är svårt att navigera på vägen |
gör mig i ordning
Det första du ska göra innan du spelar spelet är att bestämma vad du vill: rasande realism eller komplex, men ändå arkadspel? I det första fallet är det värt att välja en utsikt från hytten och en manuell växellåda, samt att memorera alla snabbtangenter, av vilka det finns en hel del. I den andra väljer du toppvyn och maskinen.
Jag kan vara den andra, men vinnaren kommer utan belastning!
På en notis:även med en automatisk växellåda måste du slå på backväxeln med en separat nyckel, och inte genom att trycka på "bromsen" länge.
Det är också värt att överväga valet av svårighetsgrad. Det är inte bara så att du måste lära dig hela vägatlasen och köra som om du och lastbilen vore en enda organism. Du kommer fortfarande ha problem med reparationer, tankning och polisen. Böterna och kostnaderna för reparationer kommer att öka markant. Och det är bättre att inte börja prata om evakuering från vägen - vi fixar det först när vi når bensinstationen på egen hand och hittar haverier med våra egna händer. Så innan du börjar spela, väg allt väl.
På en notis: Om du är osäker på vilket läge du ska välja, slutför ett par enstaka beställningar och bestäm dig.
Börja
Så vi är med i matchen. Var börjar vi? Det första du ska göra är att gå till kontoret. Där måste du hyra minst en (eller bättre två) bil - låt dem fungera. Och även, om du inte vill resa till samma platser, öppna ett representationskontor bort från din hemstad. Sen går vi... till baren.
En tävlande rusar nu till höger, men fotofinishen kommer att vittna om min seger.
Det är intressant: lekfulla Amerika är en lite kuriös syn. Tekniken har redan nått de projicerade holografiska skärmarna - och detta är alla dess prestationer. Och ett visst företag erövrade hela ölmarknaden och tvingade ut den skummande drycken och ersatte den med sin egen kvass, inte mindre skummande. Denna kvass kommer att klättra in på din skärm bara med vild uthållighet. Spammare...
Där väljer vi en mer lönsam trend och flyger till leverantören. Sedan tar vi varorna och tar dem till rätt plats. Under lång tid kommer detta system att vara vår huvudsakliga inkomstkälla. Med de första pengarna du tjänar måste du förbättra bilen: däck, fjädring, motor och även köpa kväveoxid för särskilt viktiga kontrakt.
På en notis: Ha alltid $20-30 tusen med dig. Du vet aldrig vad som väntar dig på vägen!
Det är ingen idé att byta traktor i detta skede, såvida inte den nuvarande verkligen kränker din smak. Vi utökar inflytandezonen och tar upp antalet förare till 4-5 personer. Handlingen är bättre att utveckla parallellt med detta. Du kan ta med dig medresenärer, men du kommer inte tjäna mycket på detta, eller till och med förlora det helt. Plocka upp folk om du verkligen är på väg.
Det är viktigt: titta noga på förarens grova körprestanda. Särskilda brännare behöver bara ges ut oförstörbara varor, och ännu bättre kommer de att visa sig i "brinnande" order. Racing är i allmänhet deras element.
Nu är allt lättare. Vi expanderar gradvis och flyttar mer och mer ansvar på legosoldaternas axlar.
Körningshemligheter
Allt är politiskt korrekt: svarta och vita poliser. Endast afroamerikanskt
Slutet var helt klart på väg att skjuta något mot den illvilliga inkräktaren, och hans partner försöker lugna stackars Nick med vänliga klappar på axeln.
Det finns ytterligare en viktig parameter som vi inte nämnde i början, eftersom den kan ändras när som helst. Detta är intensiteten i rörelsen. Höga hastigheter gör rörelse mycket svår, men bilden ser mycket mer levande ut.
Så vår främsta fiende på vägen är polisen. Men tyvärr kan vi bara göra en sak med dem: undvika dem. Och om de bestämmer sig för att fånga oss, då kan du göra två saker. Stanna och betala böter eller inte stanna och sedan ändå betala vid första parkeringen. Om du uppfyller en viktig order, fortsätt i rörelse, annars sluta.
Det är viktigt: poliser älskar att skära av dig och parkera sina bilar framför din för att tvinga dig att stanna. Titta, slå dem inte, annars kommer bötesbeloppet att öka avsevärt.
Och om polisen är utom synhåll kan vi göra dessa trevliga saker:
Kör i motsatt riktning. Bilar i det mötande körfältet, vid åsynen av en enorm traktor som flyger mot dem, blir alltid rädda, och frigör sedan körfältet, bort från synd. Och vi går lugnt framåt och rycker inte. När du rör dig mot flödet kan du alltså inte bara enkelt köra om en konkurrent som har tagit vår bana, utan också ta dig fram tack vare AI:s rimliga feghet.
Gräskörning. Hjälper till att skära hörn och svängar. Det är särskilt effektivt när du behöver göra en omväg längs vägen för att komma in i basen. Efter att ha klippt gräset i tid kommer vi att kunna ta segern under fiendens näsa. Det finns bara en fara, men en stor: sladd och förlust av kontroll. Framsteg därför dig själv hetero terrängväg.
U-sväng på fel ställe. Det kommer helt enkelt att spara mycket tid på att leta efter trafikplatser eller korsningar.
Åtminstone nu på skrivbordet. Det återstår bara att lägga till inskriptionen: "Lämna dina bekymmer bakom dig och gå vidare."
Bekämpa. Ibland händer det att man måste vara först i loppet, och konkurrenterna ger sig helt enkelt inte. Och även om du körde om dem, drar de fortfarande framåt. Sedan kan du köra fram till dem bakifrån och försiktigt peta fronten på din bil från sidan in i motståndarens rumpa. Detta kommer att få hans släpvagn att vända och flyga iväg, och om det inte finns någon last kommer den att vända hela lastbilen. Efter det, utjämna banan och slita klorna. Gör dig bara redo för problem med lagen och böter.
Till sist några fler tips, redan mer lagliga.
Om du inte vet hur man tar sig till destinationen, komma ikapp racefavoriten och svansa honom, och precis innan du går in i basen, kör om med hjälp av "smutsiga" trick eller kväveoxid.
Lyssna på radion. Den kommer att varna dig för vädrets nyckfullhet och andra faror, och ibland kommer den att dela en extra uppgift (men du måste känna till kartan mycket väl för att slutföra den).
Om alla dina konkurrenter kör till sin destination på en väg Det betyder inte att hon är bäst. Hitta dina egna vägar!
Nu är du redo för nästan alla situationer på de ännu främmande vägarna i Kalifornien. Lycka till med ditt spel! Tro mig, snart kommer alla dessa motorvägar och gafflar att bli din familj. Och kommer det någonsin att vara användbart för dig?
Ytterligare en del av en realistisk lastbilschaufförsimulator från det ryska teamet av skapare. I spelet Truckers 3 får vi fängsla de västerländska vägarna med hjälp av fuskkoder. Spelet involverar en resa på utsedda lastbilar, leverans av varor, tävlingar mellan dem och på liknande sätt en del av strategin med komponenter för ekonomisk utveckling.
Tryck på paus i spelet.
Under spelets gång, tryck på pausknappen, skriv sedan in följande fuskkoder och tryck paus igen:
Slrepair - reparera genom att trycka på "mellanslag"
Slmar - öppna alla vägar
öppna alla vägar - öppna alla vägar
Slfullup - tanka
Slturnup - Skaffa Turbo
Slrecover - frigör "911" genom att trycka på +
slallcheats - alla vägar och allt på det, licens
sllottery - få 100 000 och en licens.
avancerad karta - se dolda behållare på kartan
hardtruckisthebest - pengar och licens
wininalottery - pengar och licens
När du spelar, använd:
+ - skarp acceleration framåt
+ - kraftig acceleration tillbaka
+ - start
+ - landning
För att reparera gratis, tryck på knappen under spelets gång
, och för att ta av tryck på [.]
Fuskkoder för version 5.5 och 6.6:
Under spelets gång, tryck på "Paus" och ange en av följande koder:
slallcheats - aktivera alla fusk på en gång
slotteri - kontanter och licens
vägar - öppna vägar
slmap - visa hela kartan
slfillup - fylla på
slrepair - gratis backstegsreparation
slturbin - turbin!! !
slrecover - [Ctrl] + = 911
Truckers 3. Conquest of America
Välj att pausa spelet.
Koder:
SLALLCHEATS Alla koder
SLLOTTERI Ge pengar och en licens
SLROADS Hela kartan
SLMAP Hela kartan
SLFILLUP nästa nivå
SLRECOVER Vänd dig om
SLREPAIR Reparation
1. Det finns två typer av fordon i spelet: lastbilar och traktorer.
Lastbilar bär lasten på sig själva och traktorer drar den bakom sig.
När du skapar ett eget företag är det mest lönsamt att rekrytera bilentusiaster
på ryska godstransporter de är billiga, de är snabba och effektiva. Om du hela tiden vill komma först, installera alla klockor och visselpipor på din egen bil.
2. Spräng alla bensinstationer och få $100 000 och gå sedan till en av baserna där du kan köpa dig en helikopter. Du kan köpa en raketgevär och ett maskingevär från maffian. När du flyger på den kan du spränga vad som helst och tävla med polishelikoptrar.
3. När du vaknar överallt och alltid originalet, då är det dags för dig att ta den bästa lastbilen om det är en treaxlig som håller vägen bäst av alla.
Om du sitter på en traktor och har levererat lasten, skynda dig inte att göra dig av med släpet
med den kan du ta beställningar i vilken by som helst. Det är bäst att gå
på enorma maskiner så att maffian och alla möjliga poliser kunde bäddas in
Tja, belastningen kommer att öka med kraft.