Vilka spel behöver för hastighet. Need for Speed-spel

Racingserien Need For Speed ​​​​är en sann legend i sin genre. Den första delen av racingen kom ut 1994, då ingen kunde ha anat att det var Electronic Arts idéskapande som skulle sätta trender inom datorracingvärlden under lång tid. Serien har 23 delar på olika plattformar, med helt olika koncept och teman. Bland dem finns både mycket framgångsrika och bästa delar av Need For Speed, och ärligt talat misslyckade spel. Alla lopp kan delas in i flera tidsperioder och lyfta bland dem fram de mest framgångsrika och betydelsefulla för spelarna och branschen. Låt oss ta en närmare titt på varje NFS-epok.

Nummer 1994 till 2002

Många spelare tror fortfarande att alla de bästa delarna av Need For Speed ​​släpptes i den första generationens spel. 1994 såg den första delen ljuset på 3DO, och ett år senare fick hon det personliga datorer. Spelaren fick tillgång till alla fordon och banor i början av spelet. Beskrivningen av varje bil har en separat video och text med egenskaper. NFS var ett av de första spelen där utvecklarna försökte kopiera en riktig fysisk modell av bilar. Denna del kan inte kallas den bästa, men kan lätt hänföras till den viktigaste, eftersom det var med NFS 1 som eran av Need for Speed ​​​​ började.

Den andra delen

1997 släpptes Need For Speed ​​​​2. Varje aspekt av den blev snyggare, från den grafiska komponenten till bilparken. Skaparna har lagt till nya lägen, spårdesign, variation och mycket mer. En av huvuddragen är att det först i den andra delen fanns möjlighet att åka på den tidens exklusiva superbilar.

Förföljande

1998 och släppet, enligt de flesta, den bästa delen - Need for Speed ​​​​3 Hot Pursuit. Baserat på namnet lades ett jaktläge med poliser till detta lopp, vilket innebär att dynamiken och mångfalden i projektet har ökat markant. På grund av de starka framstegen inom grafik och 3D-teknik i den tredje licensierade delen av serien, lyckades utvecklarna få en utmärkt bild, väderomslag, tid på dygnet och så vidare. Spelet var helt enkelt fantastiskt, så det är fortfarande den bästa delen av Need For Speed, inte bara under släppperioden, utan även idag. Miljontals fans kärlek kan säga att Hot Pursuit är en riktig legend och kan göra många spelare nostalgiska även under 2017.

Höga insatser

1999 kom High Stakes, vilket förbättrade och förfinade alla idéer som presenterades i föregående lopp. Den främsta innovationen var High Stakes-läget, där racers kämpade för sina egna bilar. Detta ögonblick gav spänning och intresse till det som hände. Nu får du kontantbelöningar för att vinna mästerskap och kan installera uppgraderingar på bilar. Till glädje för spelare från persondatorer har skaparna lagt till absolut alla låtar från deras favorit Hot Pursuit. High Stakes-spelet blev inte legendariskt, men det tog emot sin publik och fans, så det kan anses vara en bra och framgångsrik del.

Porsche Unleashed

Nästa spel år 2000 är något utanför seriens allmänna utbud. Porsche Unleashed var helt tillägnad Porsches produkter. Hela spelet byggdes på kärlek till bilar av detta märke. Detta var uppenbart i allt - beskrivningen av sportbilar, tester, nivådesign och uppgifter. Spelet uppskattades inte bara av Porsche-fans utan även av andra spelare. Porsche Unleashed kan anses vara den bästa sista delen av Need for Speed​ av den generationen.

Spelet fascinerar med sina landskap och kräver att föraren älskar och respekterar sin bil. Innan du började en karriär var du tvungen att ta tester, och upplåsning av fordon skedde efter epok, vilket ökade intresset för processen.

Hot Pursuit 2

Efter ett lyckat experiment återvänder Electronic Arts till sina rötter och sina tidigare idéer. Hot Pursuit 2 var det första spelet för den nya studion EA Black Box, som kommer att fortsätta att släppa de bästa delarna av Need for Speed-spelet.

Spelet fortsätter att utveckla konceptet för den tredje numrerade delen. Tävlingarna är nu uppdelade i två mästerskap – vanliga tävlingar och jakter med polisen. Om det första läget var ganska tråkigt, kunde racing med poliser underhålla och utmana vilken spelare som helst. Det är vad fansen älskar detta spel. Hot Pursuit 2 var också det första spelet i serien som fick hela soundtracket representerat av licensierade spår från olika artister, vilket gjorde NFS-låtarna till spelets ansikte utåt.

Eran av street racing och tuning

I början av 2000-talet släpptes filmen "Fast and the Furious", där huvudtemat är nattracing, neonljus, jakter med poliser och tjejer. I kölvattnet av framgången med filmen tar företaget på sig utvecklingen av den tematiska delen av NFS och släpper 2003 Underground.

Detta spel har blivit ett verkligt ikoniskt och betydelsefullt i hela seriens öde. En radikal förändring i riktning gynnade projektet. Istället för dyra superbilar väntar billiga "japanska" och stadsbilar på dig, som du behöver förbättra på egen hand och med dina egna resurser. Polisen försvann från gatorna, men en fullfjädrad nattstad tillkom med neonljus, musik och annat tillbehör. The Underground har inte haft en öppen värld än, men det har inte stoppat spelarna. Komplexiteten i loppen mutade också - i slutet av karriären krävdes det flera försök att komma först i mål (resten av platserna belönades som bekant inte på något sätt).

EA fångade vågen och förstod vad spelare behövde. Exakt ett år senare kommer uppföljaren till Underground 2. Skaparna lämnade konceptet intakt, men bestämde sig för att lägga till fler funktioner och förbättra grafiken. Hittills har många spelare argumenterat vilken del som är bättre: Behov av Speed ​​Underground eller Underground 2. På sidan av den andra öppna världen, förbättrad grafik, fler inställningsalternativ, lägen och en anständig handling. Den första fängslade med komplexitet, soundtrack och dynamik. Underground 2 gav en verkligt total frihet till spelaren. Till exempel, för att förbättra utseendet, måste du först hitta rätt butik med delar. För att bli berömmelse måste du tjäna stilstjärnor och tryckas på omslagen till biltidningar, och sponsringskontrakt ger rabatt på komponenter. Den verkliga drömmen om en streetracer i början av 2000-talet.

Mest efterlyst

Så vi kom till spelet, som med rätta anses vara den sista bästa delen av spelet Need For Speed. I spåren av framgångarna med nattracing i den öppna staden börjar utvecklarna utveckla sin idé. Natten blir till dag, poliser tillkommer och insatserna höjs. I Most Wanted har flottan ändrats - nu har spelaren tillgång till inte bara billiga stadsbilar utan även superbilar. Trimsystemet förenklades, men detta påverkade inte spelet på något sätt. Den främsta stoltheten för "Most Vonted" - jakter. Att konkurrera med polisen är verkligen intressant och svårt. Handlingen representeras av en "svart lista" med 15 förare som måste besegras i etapper: få ryktepoäng, vinna lopp och slutföra uppgifter i jakten med poliser. Den sista delen är den mest intressanta i spelet. Behov av Hastighet mest Efterlyst fick välförtjänt höga betyg, varm feedback från samhället och ett långt liv. För tillfället kan du säkert köra "Bridge Vonted" och inte vara rädd för föråldrad grafik, och när det gäller dynamik kommer den här delen att "göra" många moderna lopp.

Kontroversiella delar

Efter den mycket framgångsrika Most Wanted är utvecklarna på förlustrad. 2006 släpptes fortsättningen av "The Bridge Vonted" i formen NFS Carbon. Nästan alla favoritelementen förblev på plats - chefer, poliser, tuning och racinglägen. Spelet tappade dock ansiktet och var för kort, dessutom lämnade grafiken mycket att önska. Passage, som inte nödvändigtvis rekommenderas för granskning för närvarande.

2007 bytte EA Black Box inriktning och släppte Pro Street med semiprofessionell racing. Konceptet med trimning, en stor flotta och chefer i varje typ av tävling visade sig vara intressant, men resten av besluten var kontroversiella. För det första gillade många inte fysiken i bilbeteende. För det andra är passagen av karriärläget för lång och tråkig i mitten. Rekommenderas för recension om du är trött på ämnet streetracing.

Need for Speed ​​​​Undercover 2008 anses vara en av de värsta spelen i serie. Skaparna återvände till streetracing och polisen och lade till en berättelse med filmiska inlägg. Som planerat var det meningen att Undercover skulle återvända fans av Most Wanted, men i verkligheten blev det annorlunda. Påverkad av dålig prestanda, låg nivå artificiell intelligens, tråkiga uppgifter och många andra småsaker. Av fördelarna kan man peka ut en stor fordonsflotta och trimma.

NFS Shift är svårt att ställa i nivå med tidigare lopp. EA Black Box utvecklades tillsammans med en annan studio. Delen är inriktad på seriös professionell racing med en realistisk beteendemodell. Normal fysik fungerade dock inte första gången, så spelarna var tvungna att beundra den vackra grafiken och en stor fordonsflotta.

Återkomst av NFS

2010 var utvecklarna av spelet Criterion Games, känt för att Hot Pursuit 2010 är en nyinspelning av originaldelen med många förbättringar. Det här spelet rankas djärvt med den legendariska Most Wanted och anses av många vara den bästa delen av Need For Speed. Recensioner för den är överväldigande positiva. Allt är bra i Hot Pursuit 2010: lyxiga bilar och vacker grafik, pittoreska landskap på banorna, olika tävlings- och jaktlägen. Och också värt att notera är den utmärkta multiplayern, där du fortfarande kan träffa nostalgiska spelare. Hot Pursuit 2010 är den andra delen av serien efter Most Wanted, som definitivt rekommenderas att bekanta sig med.

På rymmen

The Run är också ett experiment, precis som Shift. Spelet har blivit helt övergivet. öppen värld och tuning till förmån för handlingen och underhållningen. Det blev inte så bra som vi skulle önska – tomten visade sig vara liten, och loppen var i sin tur för tråkiga. Ändå är The Run värt att lära känna på grund av dess unika och grafiska komponent - det är verkligen intressant att titta på de ständigt föränderliga platserna i Nordamerika.

Mest efterlyst 2012

Raden av remakes av deras egna projekt från Electronic Arts fungerade inte direkt efter återutgivningen av Hot Pursuit. Criterion Games tar redan helt över serien och släpper ett misslyckat spel. I Most Wanted 2012, bara grafiken tack - en vacker stad och utarbetade bilmodeller. Annars visade sig konceptet vara ett misslyckande - den fullständiga frånvaron av en handling, inställning och till och med den minsta känslan av vad som händer.

Rivaler

Arbetet med buggarna visade sig vara mycket framgångsrikt. Historien lämnade fortfarande mycket att önska, men spelupplägget kompenserade för det. I Rivals föreslås att man ska gå igenom kampanjen för åkarna och för polisen separat. Dynamiska jakter, speciella färdigheter och en öppen värld gör detta till en del av en bra onlineunderhållning.

omstart

Serien startade om 2015. Den nya delen heter Need for Speed ​​​​2015 och tar spelaren tillbaka till nattracing. Dyra bilar, trimning, polis - allt verkar vara som det ska, bara vart och ett av delarna är en besvikelse. Polisen anses vara den svagaste bland alla delar av serien. Den fysiska beteendemodellen orsakar smärta hos riktiga fans av datorracing, och handlingen är naiv och stämmer inte överens med sin tid.

Som ett resultat släpptes Payback 2017. Nyöppnad värld, berättelse med riktiga skådespelare, massor av bilar och trimning. Vid det här laget är det för tidigt att säga om det här spelet kommer att bli det bästa. Men mellanrecensionerna säger något annat.

Resultat

Från hela listan, att döma av feedbacken från communityn, rekommenderas det att definitivt spela NFS 3: Hot Pursuit, Most Wanted och Hot Pursuit 2010 (som i de bästa delarna av serien), Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, The Run (som i intressanta experiment). Dessutom kommer båda delarna av Underground, de relativt fräscha Rivals och den extrema Payback att ge mycket glädje för spelaren. Nu vet du vilka delar av Need For Speed ​​​​som är bäst, och vilka som inte är värda att slösa bort din fritid på.

Hej mina kära läsare! Tillbaka på det häftiga 90-talet blev frasen "Need for Speed" synonymt med ordet "". Och även om spelare kan spela vilka andra spel som helst, men hittills har ingen kunnat överträffa populariteten för just detta (eller åtminstone upprepa det). Är det så svårt? Kanske får vi svaret på denna fråga om vi analyserar alla delar och tar reda på vilket Need for Speed​​ som är bäst?

Du kan hitta otaliga betyg av en sådan plan, omröstningar och TOP:s på Internet, och i grund och botten skiljer sig olika människors åsikter katastrofalt från mina. När jag analyserade information på Internet såg jag att i ett diagram satte en kille en del av 2013 på första plats, Rival.

Det var anledningen till att jag delade min egen åsikt med er och skrev ett inlägg om mitt spelberoende.

Vilken Need For Speed ​​​​är bäst - rankning av delar

Av någon anledning tvivlar jag på att någon av läsarna av den här artikeln spelade 1994 års roll. Men det var då som den första serien med världslopp släpptes. Och redan det allra första spelet påverkade de framtida delarna, eftersom företaget förvånade alla med dess implementering och grafiken, som under dessa år helt enkelt var hisnande. Tänk bara att spelet släpptes under förra seklet, och än i dag sprids det över världen i miljarder exemplar så fort företaget släpper en ny del.

Konstigt nog är det sista steget i mitt betyg Rival, spelet släpptes för 3 år sedan. Detta set blev populärt på grund av möjligheten att spela online, dessutom kunde spelaren själv välja vem han ville vara: en racer eller en polis. Eftersom skaparna av spelet var helt laddade med tekniska problem, hade de inte tillräckligt med fantasi för att namnge städerna på något sätt.

Spel med vänner på ett rutnät och konstant rivalitet, en riktig bild och konstant omväxlande väder. Det var bara tack vare nätverksstrategin som denna del gav resultat, men biltuning kunde ha varit bättre...

En liten videorecensent om detta kultspel:

Går vidare, på vår kurs - Shift

Det här spelet har i stort sett ingen story, men det har blivit ganska populärt och har hittat sin spelare. Jo, ja, trots allt, alla sätter sig inte vid datorn för att titta på en spännande historia, någon vill bara tävla i sportbilar med andra spelare, höra ljudet från motorn, om än virtuellt, och detta är vad NFS Shift ger.

Utvecklarna noterade genast att de skulle ägna mer uppmärksamhet åt bilarna själva än till något annat.

Döm mig inte hårt, men jag kommer inte att lägga till The Run till min lista, eftersom den skapades för tredje generationens Sony PlayStation och, enligt många spelare, visade sig vara ett misslyckande. Skaparna fokuserade på utmärkt grafik, men trots detta "avbröt" fruktansvärd stämning och en oavslutad historia en högkvalitativ bild.

Sedan i min ranking kommer en del som heter ProStreet


Tyngdpunkten flyttades från streetracing till mer professionella racerbanor. Nu kunde bilen slås i spillror och detta, till konkurrenternas förtjusning, minskade dess körprestanda flera gånger. Polisen försvann, och med dem gratisresan jorden runt.

Ett sådant modeord som "traction control" och "abs" dök upp i inställningen - inte alla spelare inser att de kan stängas av, som ett resultat klagade alla en masse på äcklig kontroll.

För olika typer av lopp är det dessutom nödvändigt att använda olika typer av bilar. Allt detta skapar effekten av isolering från världen - fans racing simulator Colin Mcrae Rally kunde ha spelat denna roll, men NSF-fansen undrade vad som hände med deras favoritspel. Det kan kallas den mest olyckliga delen, men det är långt ifrån framgångsrikt heller - det är ovanligt, ibland missförstådd, med sina plus och minus.

På rymmen

Utvecklarna av företaget är inte emot experiment, och i den här delen såg spelarna återigen många uppdateringar. NFS har redan story.


Visst var det förut, men det syntes inte så ljust. Huvudpersonen dras in i maffianuppgörelsen och nu, för att skiljas från fienderna på goda villkor, behöver killen vinna loppet, där 500 personer deltar och ger de vunna pengarna till maffian. Och för första gången i spelet insåg den här karaktären att du kan lämna bilen och bara gå nerför gatan. Inte samtidigt med loppet förstås (det är fortfarande inte GTA).

Alla lopp är en del av en enda stor show. Eftersom hjälten kommer att resa över hela landet ingår en mängd spännande attraktioner: berg, floder och megastäder och byar, natt följer dag, här kommer spelare att se lopp - för alla smaker.

Därför är den största fördelen med denna del, förutom utvecklingen av handlingen, grafiken - den är värdig. Till minus - trots de olika sevärdheterna och en vacker bild blir loppen med tiden samma typ och blir snabbt uttråkade. Kanske är detta anledningen till så blandade svar.

I betygsättningen av delar av NSF kunde jag inte låta bli att lägga till "Undercover"

Spelkritiker var mycket strikta: Igromania skrev för exakt ett år sedan många positiva recensioner av ProStreet-serien, men den här gången gav hon nästa del bara 5 poäng och anklagade skaparna för varje dödssynd. Andra kollegor i butiken hade samma uppfattning, den auktoritativa publikationen Playground skrev att Undercover är sämst av alla tidigare presenterade delar.

Men, naturligtvis, åsikten från alla erfarna kritiker kan inte jämföras med synvinkeln från spelare som bara skrev positiva recensioner av Underground. Vad är anledningen till sådana oenigheter? Och vilken åsikt ska man tro på?

Låt oss börja med det vi tittade mest på: skaparna tog parkeringen från Prostreet (det finns så få nya bilar att du kan lista dem på ena handens fingrar), och fysiken har troligen inte förändrats på 12 månader . Polisen hämtades från Most Wanted, polisjakterna blev lättare. Liksom resten av spelet är loppen relativt lätta, speciellt när du tar dig igenom den första halvan av spelet.

I allmänhet finns det en viss brist på färdigställande i spelet - som om skaparna ville göra den andra delen av Bridge Vonted, men en bra idé förstördes av dålig implementering och reklam. Trots detta har spelet hittat sina fans - det rekommenderas till nybörjare som precis har upptäckt racingvärlden. Men för de som redan har spelat NSF kommer det att verka tråkigt.

Den bästa nfs för tuning är förstås Underground!


Det var denna serie som lanserade en ny era.

Vid den tiden blev filmerna "Fast and the Furious" populära, och utgivningen av denna del av NSF slog spiken på huvudet. Racing på natten, dyra bilar och unik trimning kombineras framgångsrikt i detta spel. Självklart finns det plats för oldfags som direkt kommenterade det "EA släpper redan fel spel."

Men om man ser till det så var den här delen en succé helt välförtjänt. Skaparna tänkte ut spåren till minsta detalj: många olika områden försågs med sin egen atmosfär och kombinerades framgångsrikt mot den allmänna bakgrunden av spelet.

Något liknande kan spåras med de föreslagna spellägena: det klassiska loppet späddes ut kompetent med drift och dragbana, tack vare vilket Underground inte kunde bli uttråkad. Tja, den välkända och populära stämningen tillät alla som ansåg sig vara en gata, förlåt för ordet, en racer, att fästa så många klistermärken, lampor, spoilers och andra oföränderliga attribut på en bil som ditt hjärta önskar.

Ja, inte här i fråga om verkligheten - det finns inga poliser i spelet, och fysiken har helt klart pressats bortom verklighetens gränser. Men istället för coola och dyra bilar kunde spelarna köra inte så elit, utan coola bilar, som ofta hittades på stadens gator. Denna del gav en känsla av rasande fart för en hel generation och blev med rätta den bästa racingarcaden på den tiden.

Vidare, i mitt betyg, den andra delen av den sensationella Underground

Vilka nya saker kan du hitta på på mindre än 12 månader? Enligt spelbranschens alla lagar, efter framgången med föregående del, är det helt enkelt orealistiskt att skapa något mer originellt på ett år. Och enligt samma lagar var den andra delen tänkt att vara ett spel för snabba pengar: de lade till nya spår, nya vinyler och spoilers, flera bilar och skickade dem till butiker. Men så är absolut inte fallet – när EA valde mellan en stabil inkomst och en äventyrlig lösning för ett helt uppdaterat spel, tog EA en chans och lade till en orealistisk mängd nya idéer och lösningar till uppföljaren.

Den huvudsakliga uppenbarelsen av denna del är en öppen värld där du enkelt kan flytta mellan loppen samtidigt som du besöker nya butiker med användbara varor för att förbättra din bil. Dessutom har skaparna lagt till nya tävlingslägen, nu kan du ansöka om sponsring. Antalet gratisbilar har vuxit flera gånger - samtidigt hjälpte många bilar, som en jeep, inte mycket i tävlingarna, utan köptes bara för att åka med vinden.

Och vad är det sista behovet av snabbhet?

Det här är vad jag ville fråga dig. Har du redan spelat den här rollen? Om ja, dela din åsikt och skriv vilken del av NSF som är din favorit. Jag blir glad över dina kommentarer! Prenumerera på och håll dig alltid uppdaterad. Hejdå, kära vänner!

Text agent Q.

I kontakt med

Historien om Need for Speed-serien sträckte sig över tjugo år, under vilka franchisen har gått från extrem till regelbunden banracing. Det här är en klassiker.

Det finns inte många avsnitt i världen som har startat om tre gånger och fortfarande har gjort det stor mängd lojala fans. Need for Speed ​​​​har utvecklats och förändrats för att möta moderna trender. Redan 1994 gjorde hon sin debut i form av ett gatulopp och hade en utmärkt uppsättning av utmärkande egenskaper, tog genast pallen i genren.

I samarbete med olika utvecklare introducerade franchisen världen till 20 officiella spel huvudserien, blir en av de största i historien. Vissa av dessa spel har blivit hits, andra luktar brinnande gummi, och debatten om vilket som är bäst fortsätter än i dag. Vi bestämde oss också för att gå igenom alla nummer av Need for Speed​​och göra vårt eget betyg.

Självklart kommer det att finnas fans som kommer att bli besvikna över vårt urval, då listan är lång och alla har sina egna favoriter. Men vad hindrar dig från att prata om dem i kommentarerna?

1. Need for Speed: Most Wanted (2005)

Vår favorit Need for Speed ​​​​är 2005 års Most Wanted. Utan tvekan är denna klassiker inte bara ett bra racingspel, utan också ett bra spel i allmänhet. Den ursprungliga Most Wanted förde biljakterna tillbaka till franchisen och visade exakt hur de borde se ut, vilket inte alla lyckas med även nu.

Men det som verkligen höjer den här delen av serien över resten är dess komplexitet. Allt eftersom spelet fortskrider blir jakterna helt enkelt galna, polisbilar börjar förfölja spelaren mer och mer aggressivt och hinder i form av stadsjeepar och blockader på vägarna tenderar att döda den olyckliga föraren. Och allt detta tjänar som en utsmyckning för en spännande historia, där spelaren flyttar upp på "svartlistan", övervinner horder av poliser och undviker de största jakterna i videospelens historia.

Most Wanted har en utmärkt samling av bilar, interaktiva och välgjorda, som tillsammans gav oss det bästa spelet i hela Need for Speed-franchisen.

2. Need for Speed: Underground 2 (2004)

En av de mest omdiskuterade Need for Speed-släppen och en mycket stark utmanare att vinna. Underground 2 tog ett stort steg framåt genom att för första gången erbjuda spelarna en öppen världskarta, där man för att kunna delta i ett event först var tvungen att ta sig till den. Nästan obegränsade möjligheter för biltuning, lång story, intressant sidouppdrag och seriöst förbättrad grafik - det här är de främsta fördelarna med Underground 2. Och då räknas inte gåvan i form av en chans att köra en SUV!

Spelet tog inte första platsen bara för att det, i närvaro av en otroligt kriminell miljö, inte har möjlighet att spela som polis. Även om det finns gott om andra typer av tävlingar.

Spelet är inte tillgängligt på digitala PC-tjänster

3. Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Avrundar de tre bästa är Need For Speed: Hot Pursuit, som tog formen av en av sina föregångare. Karriären för både en racerförare och en polisman finns i den. Detta spel utvecklades av Criterion studio, skaparna av Burnout Paradise, som Hot Pursuit bara gynnades av. Spelet har prisats för sitt oändliga utbud av roliga och episka ögonblick, vilket har lyft det till franchisens pantheon och gjort det till en stor framgång.

4. Need for Speed: Underground (2003)

Jag är säker på att inte alla fans av serien kommer att hålla med mig, men fjärdeplatsen är med rätta ockuperad av Need for Speed: Underground. Spelet som tog franchisen till nästa nivå och startade den otroligt populära tuningkulturen. Det var i den som historien och garaget dök upp för första gången i Need for Speed, vilket gjorde att spelaren kunde anpassa sig helt utseende och järnhästens inälvor. Läget " ", där spelare tjänar poäng för längsta möjliga kontrollerade sladd, dök också upp först i Underground. Den första omstarten av serien var mycket framgångsrik för EA, och det var från denna del som en serie spel började som avgjorde franchisens ansikte.

Spelet är inte tillgängligt på digitala PC-tjänster

5. Need for Speed: Most Wanted (2012)

6. Need for Speed: Shift 2 - Unleashed (2011)

Femteplatsen tar oss tillbaka till kretsloppet i den kanske bästa bandelen av hela franchisen - Need for Speed: Shift 2 - Unleashed. Det fanns inte många innovationer i det, men spelet arbetade hårt på sig självt och bevisade att det inte är nödvändigt att vara större än sin föregångare, det viktigaste är att bli bättre.

Hanteringen i Shift 2 har blivit mer realistisk, lagt till en vy inifrån cockpiten, inklusive en hjälmkamera. Det senare var förresten en chic och mycket populär funktion - förarens huvud guppade i enlighet med bilen, och med ökande hastighet slogs tunnelseendet på.

Shift 2 var en stor avvikelse från resten av serien och var en seriös utmanare till andra mer välkända och snygga titlar.

7. Need for Speed: Hot Pursuit 2 (2002)

Sjätte platsen är ockuperad av Need for Speed: Hot Pursuit 2, det sista spelet i den första eran av serien, varefter EA hit tuning. Den vann 2002 års Interactive Achievement Awards "Console Racing Game of the Year" tack vare dess förbättrade polis vs. ligister-läge. Polisen i Hot Pursuit 2 har ökat rejält, även helikoptrar har dykt upp! Det var också här som rockmusiken först dök upp under EA Trax-etiketten.

Den enda nackdelen med spelet var att det fungerade perfekt bara på, versionerna på andra konsoler var märkbart sämre än det, varför Hot Pursuit 2 bara ligger kvar på sjätte plats.

Spelet är inte tillgängligt på digitala PC-tjänster

8. Need for Speed: Porsche Unleashed (2000)

Sedan, år 2000, beslutade EA att avvika från sin vanliga kurs genom att ta Need for Speed: Porsche Unleashed till världen. Eftersom spelet var riktat till Porsche-fans, innehöll det bara bilar av detta märke, men representerade av ett brett utbud av modeller från 50-talet av 1900-talet till slutet av seklet. Porsche Unleashed hade otroliga detaljer, så att du kan titta in i de legendariska tyska sportbilarna medan du kör. Det var till och med möjligt att prova rollen som testförare och utföra olika uppgifter i hopp om att sluta ett kontrakt med Porsche Company.

Men det är just på grund av beslutet att välja en enda biltillverkare som spelet tjänar så få poäng i vår ranking.

Spelet är inte tillgängligt på digitala PC-tjänster

9. Need for Speed: ProStreet (2007)

För första gången på länge tar ProStreet spelare tillbaka till banan genom att överge EA:s framgångsrika . Samtidigt dyker det upp realistiska skador i spelet, vilket påverkar körstilen och förmågan att åka på verkliga racerbanor. Men utan spänningen från polisjakter och den öppna världen förlorade ProStreet allt det roliga som utmärkte sina föregångare. Tillsammans med detta led spelet av dåligt förkroppsligad "realism" och var, i jämförelse med andra spel, av mycket lägre kvalitet.

Spelet är inte tillgängligt på digitala PC-tjänster

10. Need for Speed: The Run (2011)

Låt oss gå vidare till nästa del, The Runs mörka häst. Det som var bra med det var hur annorlunda det var från resten av spelen i serien. En sorts blandning av Shift och Hot Pursuit med en väldigt tuff handling. I rollen som Jackson "Jack" Rourke var spelaren tvungen att tävla i gatulopp över hela Amerika, från San Francisco till, manövrering mellan och poliser. Färgglada miljöer och många olika förutsättningar för racing, vad mer behöver du? The Run har tagit racing från underhållning till ett måste.

Denna del av NFS led dock av brist på reprisvärde och var mycket kort. Många hoppades på mer innehåll med tanke på spelets "panamerikanska" geografi.

11. Need for Speed ​​​​Heat (2019)

En annan del av serien, med vilken EA försökte återföra den till toppen. tar spelare till semesterorten Palm City, där de kommer att behöva kämpa för racerförarens ära och delta i dag- och nattlopp: den förra kommer att vara laglig, den senare inte, så det kommer inte att finnas några polisjakter här. Dessutom har spelet en ljus bild, välutvecklad multiplayer, bekväma kontroller och en fullständig frånvaro av .

12. Need for Speed ​​(2015)

Nästa på listan är en annan, sista omstart av franchisen som heter Need for Speed. I släppet 2015 kunde spelet glädja nya konsolägare med fantastiska bilder, realistiska kontroller och massor av nytt innehåll. Belastningen var en hård anslutning till nätet, vilket krävde en permanent anslutning till Internet.

Och återigen undergräver den svaga handlingen, och onlinefunktioner utvecklas inte på rätt sätt. Ja, du kan utmana avatarerna för verkliga kändisförare i kampanjen, men den frustrerande nivån av AI förnekar skönheten i denna möjlighet.

13. Need for Speed: Shift (2009)

Efter öppen världs MMO (World) och arkadactionspel (Nitro), föddes den andra omstarten av serien med ett tredje spel, spårsim Need For Speed: Shift. Den här gången har EA valt att rikta in sig på körentusiaster genom att lägga till mer än sextio helt anpassningsbara superbilar till Shift-banan. Även om spelet flyttade bort från streetracing, var det möjligt att använda några smutsiga trick, som att eliminera dina rivaler mitt i tävlingen. Och det var jättebra. Tyvärr för Shift and the Need for Speed-franchise, stötte det på två andra simmar, Forza Motorsport och Gran Turismo, som fick det att se efterblivet ut.

14. Need for Speed: Carbon (2006)

Need for Speed: Carbon är det första spelet i serien, släppt på PlayStation 3 och Wii 2006 och fortsätter historien om Most Wanted. Carbon var ett ganska djärvt projekt som bestämde sig för att göra några allvarliga förändringar. För att bli av med dragracing bjöd utvecklarna in spelare att prova på "Canyon", ett läge som liknar katt och mus, där förföljaren var tvungen att hålla sig så nära ledaren som möjligt för att få poäng.

Carbon introducerade också lagtävlingar för franchisen, där du kunde rekrytera partners och förbättra deras prestationer. Partnernas intelligens vid den tiden var ganska bra; du kan till och med ge order om att hjälpa till att vinna tävlingar. Den hade Need for Speed: Carbon och några brister, såsom bristande "uppmärksamhet" från polisen och faktiskt den korta varaktigheten av själva spelet.

Spelet är inte tillgängligt på digitala PC-tjänster

15. Need for Speed ​​​​II (1997)

Det första spelet som överträffade originalets "höga standarder" var Need for Speed ​​​​II, dess direkta uppföljare. Släppt på färre plattformar (faktiskt bara PC och PlayStation), tog den andra delen av franchisen det bästa från sin föregångare och gjorde den ännu bättre. Det var i Need for Speed ​​​​II som racerläget "eliminering" först introducerades, där den sista föraren som slutförde varvet lämnade tävlingen. Av bristerna i den andra delen kan kanske noteras en minskning av komplexiteten och en avvikelse från originalets realism. Det hindrade henne dock inte från att göra en stor framgång.

Spelet är inte tillgängligt på digitala PC-tjänster

16. Need for Speed: High Stakes (1999)

High Stakes tog sin föregångare, Hot Pursuit, som grund och lade till lopp där rivaliserande bilar stod på spel, turneringar och jakter. Om du hade turen att spela det på den första PlayStation, måste du komma ihåg High Stakes-läget för två spelare, där bilen som han tävlade i omedelbart raderades från förlorarens minneskort. Detta var säkert orsaken till många gräl mellan vänner. Bra idé, men det räcker inte för att spelet ska förtjäna någon anständig plats i betyget.

Spelet är inte tillgängligt på digitala PC-tjänster

17. Need for Speed: World (2010)

På 16:e plats låg den femtonde delen av serien, Need for Speed: World. Det var en exklusiv PC, skapad i stil med Most Wanted och Carbon med MMO-element.

Som namnet antyder var världen stor karta motorväg som förbinder Palmmont och Rockport från samma Carbon och Most Wanted, och spelar rollen som en öppen värld. Över 100 licensierade fordon, Treasure Hunt-läge och nytt system tuning, byggd på rykte och skicklighetspoäng - det är vad gratisvärlden erbjöd sina spelare.

Anledningen till att det rankas så lågt på vår lista är att EA har avslutat stödet för spelet och säger att det "inte längre lever upp till de höga standarderna som ställs av Need for Speed-franchisen."

Spelet är inte tillgängligt på digitala PC-tjänster

18. The Need for Speed ​​(1994)

Det ursprungliga Need for Speed ​​​​som startade allt. Det klassiska arkadspelet som alla efterföljande avsnitt av franchisen hämtade inspiration från. Och var och en av dem innehöll något från den allra första - ringracing utan tidsbegränsning, lopp från punkt till punkt och olika jakter med polisens deltagande. Need for Speed ​​​​var utan tvekan det bästa racingspelet på sin tid, och det rankas bara så lågt i vår ranking eftersom dess efterföljare lyckades överträffa den höga ribban som sattes 1994.

Goda nyheter för 3DO-ägare - om du fortfarande har den här konsolen kan du spela Need for Speed ​​​​på den!

Spelet är inte tillgängligt på digitala PC-tjänster

19. Need for Speed ​​​​Payback (2017)

Anledningen till att Payback är så lågt i rankingen är det extremt obekväma automatiska uppgraderingssystemet, som förvandlade spelet till en oändlig grind. Genom att delta och vinna lopp tjänar du krediter och kort som symboliserar någon form av bildelar. De ökar bilens totala nivå, och för att pumpa den maximalt måste du åka mycket på de spår som redan är klara.

Naturligtvis finns det bra poäng i spelet: en stor öppen värld, vackra bilar, ett detaljerat trimsystem, individuella uppdrag berättelsekampanj… men en skoningslös malning (som kan undvikas med mikrotransaktioner) upphäver allt.

20. Need for Speed: Undercover (2008)

Need for Speed: Undercover smög sig in på en nittonde plats. Och den kom ut precis vid den tidpunkt då den behövdes som mest: efter det ekonomiska misslyckandet med dess prequel, ProStreet. Den senare omständigheten ledde till att utvecklare arbetade på Undercover mycket längre än på tidigare utgåvor av serien.

Franchisen är tillbaka till sina rötter, det vill säga till alla de delar av Need for Speed ​​som du först och främst minns: gatukapplöpning, polisjakt, möjligheten att själv vara i en poliss skor, historien, öppen värld och, naturligtvis, MÅNGA BILAR! Och återigen sammanfattades spelet av handlingen, om den låga kvaliteten som både fans av serien och kritiker inte misslyckades med att tala ut.

21. Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit (1998)

I den första starten av Hot Pursuit-serien fick spelaren möjligheten att vara både kriminell och polis för första gången. Varje nytt spel Serien var känd för sina nya idéer, eftersom den ursprungliga Hot Pursuit introducerade delad skärm, tillsammans med en betydande förbättring av grafiken, som i den första delen var imponerande för sin tid.

Tyvärr för spelet var det visuella inte tillräckligt för att kompensera för det mediokra spelupplägget och bristen på öppen värld som fansen älskade så mycket.

Spelet är inte tillgängligt på digitala PC-tjänster

22. Need for Speed: Nitro (2009)

Det sista spelet i vår ranking var ett spel publicerat på endast en plattform - Need for Speed: Nitro. När det föll i händerna på Nintendo försökte det bli ett exklusivt roligt, spottat på realism för ett roligare "lopp", snarare än en begränsad uppsättning banor och en dålig, jämfört med andra delar av serien, uppsättning av bilar.

Jag tror inte att någon av våra Coop-spelare har spelat Need for Speed 1994, ja ja, det var i detta lovande år som första delen av den bästa serien släpptes racingspel - Need for Speed. Och redan den allra första utgåvan påverkade spelets framtid, eftersom implementeringen och grafiken för i år var underbar. Från och med 1900-talet gick hon jorden runt som en av bästa avsnitten. Och inte förgäves "gick", alla började köpa det: både barn och vuxna. Okej, nog med historia.

Idag föreslår jag att du väljer den bästa delen av spelet, den bästa implementeringen av arkadracing. Låt oss glömma grafiken, eftersom hästen förstår att grafiken i spel förbättras varje år, och därför i vår franchise, låt oss välja enligt andra kriterier, handlingen där, eller delen där den coolaste fordonsflottan från hela serier. Även om det viktigaste för dig är bildkvaliteten på din 40-tumsskärm, snälla, men jag kommer att utvärdera dessa spel enligt andra egenskaper ...

Och ja, jag kommer inte att lista alla delar Need for Speed, du förstår, det finns många av dem, men jag kommer att presentera de bästa utgåvorna från serien enligt det världsomspännande nätverket. Så, låt oss börja!

Need for Speed ​​underground



Olympic City är en fiktiv stad där evenemang äger rum underjordiska. Racingföraren Ryan Cooper flyttar in i en ny men helt obekant folkmassa, Samantha ser honom som en bra förare och bestämmer sig för att höja sitt rykte på hans färdigheter. Hon hjälper honom att vänja sig vid staden och förklarar situationen på gatorna och pratar om Eastsiders och deras ledare Eddie. Ryan Cooper bestämmer sig för att ta ledningen i streetracing, han måste besegra alla medlemmar i gänget och möta sin främsta rival på Nissan Skyline GT-R 34.

Rent generellt Need for Speed ​​underground blev populär främst på grund av filmen som den var baserad på - snabbt och rasande. Detta är den första NFS-serien där biltuning dök upp. Spelet har 6 typer av lopp och 20 bilar, bland annat Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse och Toyota Supra, dessa bilar användes i den första delen av filmen De snabba och de ursinniga.

Och nästa mästerverk i serien var:

Need for Speed ​​Underground 2



släpptes efter en framgångsrik debut underjordiska och blev en fortsättning på en underbar serie Need for Speed. Handlingen utspelar sig också med medverkan av häftiga och dyra delar, men handlingen är helt omgjord, men är en uppföljare till föregående del.

Ny stad – nya coola bilar och inte mindre roliga tjejer. Ryan Cooper anländer till en ny stad - Bayview. Den "obeslagna" staden är uppdelad i fem distrikt, var och en med sin egen kung. Rachel, hjältens nya flickvän, introducerar honom för staden där Ryan måste försöka bli ledare för alla delar av Bayview, samtidigt som hon undersöker händelserna kring olyckan med den som ansökte om platsen för stadens bästa streetracer.

det finns 7 typer av lopp, och interiören har fyllts på med 11 bilar, i samlingen kan du räkna 31 häpnadsväckande bilar.

Vi fortsätter att minnas vår favorit street racing-serie och går vidare till den 9:e upplagan:

Need for Speed ​​Most Wanted



"Blacklist" är det mest prestigefyllda bordet på gatorna för illegala racers, vilket inte kan sägas om den andra sidan. Polisen sammanställer den här listan, inklusive stadens mest eftertraktade defekta förare. Hjälten förlorar sin BMW i ett riggat race, men Mia ger spelaren en chans genom att ge dem pengar för en ny bil. Nu strävar racern efter att komma in i TOP 15, springer ifrån polisen och vinner "strider" från streetracers.

45 exklusiva enheter finns i showroomet och hundratals reservdelar och lackeringsjobb väntar på dig i garaget. var renässansen för NFS i jaktens rike och detta är ett av de första spelen som kom ut på Xbox 360.

Hoppa över en uppföljare MW - Kol vi kommer ihåg:

Need for Speed: ProStreet



Ärligt talat, mitt favoritbilsimulatorspel, i ett skadesystem uppstod, som är uppdelat i 3 steg.

Handlingen berättar om samme Ryan Cooper, om den där härliga streetracern. Men killen är trött på att vandra på gatorna och vinna alla, han bestämmer sig för att bli en professionell transportör och tar sig därför till officiella stängda lopp för att komma in i raden av de bästa åkarna i hela världen. Men för detta måste han tävla med 5 loppkungar i sin klass och i slutändan mötas öga mot öga med kungen av finalerna som ogillade honom - Ryo Watanabe.

10 olika sorter lopp kan inte annat än glädja ögat, och dessutom med 76 bilar, och i allmänhet finns det inget att prata om. Fastän ProStreet och inte ger oss en gratis åktur och jaga med polisen, spelet är verkligen bra.

Den första representanten för NFS, som publicerades i butiken, är den 12:e delen av den berömda serien:

Need for Speed: Undercover



Utvecklingen Hemligäger rum i Tri-City. Huvudpersonen tas till jobbet undercover inom polisen. Uppgiften är så enkel som en droppe vatten: avslöja internationella brottslingar genom att tyst infiltrera ett gäng streetracers.

Need for Speed: Undercover kände inte igen kritikerna som framgångsrika, eftersom den tidigare delen av ProStreet gav mycket till spelarna, och Hemlig levde inte upp till förväntningarna. Ja, och det var färre bilar jämfört med förra spelet, men spelarna gillade serien, trots proffs åsikter.

Nästa "om vår duell blir:

Need for Speed: Shift



Spelet, som i princip inte har någon handling, har blivit ganska populärt. Nåväl, ja, trots allt är inte alla intresserade av en spännande handling, någon vill bara tävla i sportbilar med andra förare, känna motorns brus och bilens rörelse, om än virtuell, och det är allt och ger oss.

Utvecklarna sa omedelbart att de skulle vara fixerade vid implementeringen av bilens beteende snarare än på något annat. 19 banor och 93 lyxbilar väntar på sin spelare, de kommer att göra sitt bästa för att få honom att känna skönheten med racing.

Skyll inte på mig, men jag kommer att släppa dig ur urvalet, eftersom det främst utvecklades för PS3 och inte var framgångsrikt enligt många spelares åsikt, även om grafiken var på topp, fruktansvärd inställning och en oavslutad handling "dödad" kvaliteten på bilden.

Tja, den sista i serien och i vår kamp blir:

Need for Speed ​​rivaler



Jubileumsnummer Need for Speed, blev populärt på grund av sin onlineprocess och spelet, både som polis och som racer, och grafiken blev också en anledning till detta. Eftersom utvecklarna är fullt laddade med sammansättningen av spelet, hade de inte tillräckligt med fantasi för stadens namn och de ändrade helt enkelt två bokstäver i staden från Need for Speed ​​Underground 2, namnger scenen - Redview.

Konkurrens mellan vänner, ett realistiskt vädersystem, såväl som en smidig övergång från ett enda spel till ett nätverk gör sig påminda, tack vare detta imponerar det på spelarna, men justeringen av bilen lämnar återigen mycket att önska.

Så låt oss sammanfatta det! Rätt att namnge bästa loppet i serie Need for Speed tillhandahålls bara för dig, om det fortfarande finns en serie bättre än de som anges ovan, skriv i kommentarerna, lägg lois, tills nästa strid!

Relaterade publikationer