Spel för det nya året för barn 3 år. Julspel för barn hemma

När en bebis växer ur blöjor och redan börjar medvetet titta på den här världen, villkorslöst tror på sagor och mirakel, men fortfarande förstår lite, är det väldigt svårt att ordna en semester för honom. Särskilt om du måste skriva ett manus för det nya året, enligt vilket du måste spela en oförglömlig föreställning hemma.

Det ska inte bara vara ljust och gladt, utan framför allt extremt förståeligt för barn 2-3 år och inte för länge, eftersom det är svårt för så små smulor att fokusera på en sak. Och ändå är denna uppgift ganska genomförbar.

Om dina vänner som har barn samlas hemma hos dig på helgdagar, är det lämpligt att visa dem en teaterföreställning med en sagointrig. Först ger du dem en massa positiva känslor. För det andra kommer du själv att uppleva en känsla av tillfredsställelse, se strålande leenden på deras läppar. Förbered därför i förväg ett scenario för ett hem nyår för barn 2-3 år, enligt vilket du kommer att iscensätta en saga. Vår hjälpfulla tips.

  1. Se till att förbereda ett manus. Spontana improviserade spel i så ung ålder uppfattas inte. Du borde ha genomtänkt varje liten sak för denna kväll. Kom ihåg: miraklet med nyårssagan som du skapar beror på detta.
  2. Välj det enklaste scenariot för denna ålder. Inga abstruerade tal, komplexa ord, metaforer och epitet behövs. Bara ett spel och sagofigurer: för ett barn på 2 år kan det nya året bara uppfattas genom dem. Uppfinn inte något övernaturligt.
  3. Repetera manuset du förberett för barnen inför det nya året och notera tiden. Det bör inte överstiga 20 minuter. Detta är maxgränsen, och även då innebär det en konstant förändring av aktiviteten under dessa minuter. Faktum är att barn 2-3 år inte kommer att kunna hålla sin uppmärksamhet på en sak under lång tid.
  4. Ett barnscenario för de minsta för det nya året bör inte bara innehålla en föreställning. Sagofigurer måste nödvändigtvis involvera alla barn som är närvarande på semestern: dansa med dem, dela ut presenter, etc.
  5. Enligt manuset ska huvudvärden för det nya året (det kan vara jultomten eller Snow Maiden) ha roligt från hjärtat vid julgranen med barnen. För dem finns det trots allt inget mer smittsamt än exemplet med vuxna. Så för dessa roller, välj den mest aktiva och mobila.
  6. Även om ditt manus involverar aktivt deltagande i framförandet av alla barn som samlats vid din julgran, behöver du inte tvinga dem att dansa eller sjunga. Allt bör endast ske på barnets begäran.
  7. Förbered i förväg all nyårsinventering enligt scenariot. Och glöm inte: i slutändan bör varje barn få sin egen gåva. Annars kommer det nya året att misslyckas.

Var noga med att överväga dessa rekommendationer när du utvecklar ett nyårsscenario hemma för barn 2-3 år gamla. Eftersom de i denna ålder fortfarande tror på mirakel, väntar de på en saga med stora ögon, lura inte deras ambitioner och förhoppningar. Semestern måste ske med Snow Maiden, jultomten och en enorm påse med presenter. Vi erbjuder dig flera schematiska alternativ för scenarier, som du kan anpassa för dina barn.

alternativ

Alla manus för barn 3 år kommer att skilja sig genom att presentatörerna inte behöver memorera hela textblad och dikter. Dessa tittare kommer att förstå lite av talflödet ens under två minuter. Ge dem en åtgärd där de kommer att delta aktivt. När allt kommer omkring vill de så gärna vara hjältarna i nyårssagorna! Därför är det i det här fallet de schematiska versionerna av scenarier som är bra, som du själv kan fylla med vilket innehåll som helst (dvs. ord och spel).

rolig saga

Ett av de mest framgångsrika nyårsscenarierna för att spendera hemma bland ett företag med flera barn 2-3 år gamla. Du behöver bara hjälpare och semesterkostymer. Jultomten med Snow Maiden, Baba Yaga (naturligtvis inte skrämmande), Luntik (han kan ersättas av vilken annan seriefigur som helst som barnen känner till), Bunny, Bear cub och andra kommer för att besöka barnen i tur och ordning (med ett mellanrum) 5-6 minuter). Var och en av dem måste leka med barnen: det kan vara en dans, en sång, en runddans, vilken mobiltävling som helst, etc. Du kommer att se: barnen kommer att möta varje ny hjälte med äkta beundran.

Små detektiver

Du kan spela manuset, som är lärorikt. En ledsen Snow Maiden kommer till barnen och rapporterar att någon har stulit alla leksaker från hennes julgran. Psykologer säger att för ett barn på 3 år är det mycket viktigt att lära sig medkänsla, eftersom utvecklingen av detta personlighetsdrag i framtiden är mycket svårare. Barnen kommer säkert att rusa för att hjälpa Snow Maiden leta efter de förlorade juldekorationerna som du kommer att gömma i förväg.

Nyårs kosacker-rånare

Detta scenario involverar också deltagande av flera sagofigurer från det nya året, som kan sitta i olika hörn av rummet, där huvudhandlingen kommer att äga rum. Var och en av dem kommer att ha förberett för barnen särskilt uppdrag, efter att ha slutfört vilken, kommer de att kunna gå vidare, till nästa hjälte. I det sista skedet borde farfar Frost och Snow Maiden vänta på barnen, som kommer att ge ut välförtjänta gåvor (glöm inte att läsa).

Så om en skara barn på 2-3 år samlas hemma hos dig för det nya året, bör du inte få panik. Involvera vuxna inbjudna gäster och utveckla tillsammans ett av de föreslagna scenarierna. De behöver bara fyllas med innehåll och mening: spel och tävlingar. Samtidigt, glöm inte tidsgränsen, som inte bör överstiga 20 minuter. Vi kommer att visa dig några roliga spel som kan ingå i nyårsaktionen för de minsta.

Spel

Scenariot för det nya året för barn 2-3 år bör innehålla aktiva, men kortlivade spel som kommer att fängsla och roa barn. Men här är det värt att överväga publikens ålderskategori. Som ett resultat av tävlingen måste alla vinna, annars kan du inte undvika förolämpningar, tårar och till och med slagsmål. Det kan förstöra hela semestern. Till exempel, här är några av de mest populära spel, som kan vara en prydnad för ett sådant scenario.

  • "Skin julgran!"

Snöjungfrun bjuder in barn att utföra enkla uppgifter, och som present tänder hon nyårsljus på granen;

  • "Snöbollar"

Gör snöbollar av vanligt papper och bjud in barnen att lämna dem - det finns ingen gräns för glädje, och du kan också driva en skurk ur ditt scenario med dem;

  • "Runddans med sånger"

En klassiker i genren, inget behöver förklaras här;

  • "Bol, flyg!"

Släng in en massa ballonger i rummet så att barnen inte låter dem röra vid golvet;

  • "Hus"

Gör flera stora snöflingor i förväg och sprid dem på golvet; en av hjältarna i manuset kommer att spela ikapp med barnen, och när barnet trampar på en snöflinga kommer barnet att hamna i ett hus där ingen kan slå ner honom.

Vanligtvis uppfattas alla dessa nyårsspel av barn på 2-3 år med en smäll, så du kan säkert inkludera dem i ditt manus. Om du har några problem med innehållet och innebörden kan du använda några färdiggjorda, i vilken enormt antal lagt ut på nätet.

Färdigt manus

För hemmet är detta nyårsscenario, designat för barn 2-3 år, perfekt. Så du kan plocka upp hjältar och repetera.

Dörrklocka.

Alla vuxna:

– Vem har kommit till oss? Killar, låt oss se?

Snowman kommer in:

- Hallå! Gick jag hit? Firas nyår här? (Barn ska svara).
– Låt oss ta en runddans och sjunga en sång om granen! (Alla sjunger "En julgran föddes i skogen").
- Vet ni, mina kära, vem mer vill besöka er i dag vid granen? (Barn ska svara "Jultomten" eller "Snöjungfrun").

Dörrklocka. Snow Maiden kommer in.

– Hej mina kära barn! Vilken elegant julgran och vackra kostymer du har idag! Låt oss lära känna varandra!

(Snöjungfrun ber barnen att namnge deras namn, ålder, vems kostym de har på sig, etc.)

- Låt oss dansa! (Till vilken glad musik som helst).
— Vad ni alla goda! Varför finns det ingen jultomte? Låt oss ringa honom! (Ringer jultomten på telefon och bjuder in honom på semestern).
– Farfar Frost kommer med presenter om vi slutför hans uppgift! (Tänd till exempel en julgran eller klä upp den. Alternativt kan du erbjuda en kreativ tävling för att klippa en snöflinga eller göra en snöboll av papper, men ett barn på 2 år kanske inte har tillräckligt med uthållighet och färdigheter för detta ).
- Vad bra du gjorde uppgiften som jultomten! Han kommer att bli glad!

Dörrklocka. Den här gången kommer jultomten in.

Hej mina kära barn! Väntar du på presenter? Och säg mig, är ni alla väluppfostrade? Visa morfar vad du har lärt dig? Vem kommer att berätta en dikt, sjunga en sång eller dansa? (Barn turas om att visa ett förberett nummer).

Farfar Frost, Snow Maiden och Snowman måste definitivt berömma vart och ett av barnen, även om han inte gjorde jobbet särskilt bra. Gåvor delas också ut till alla utan undantag.

Försök att skriva ett scenario för det nya året för en grupp barn 2-3 år på egen hand, baserat på barnens individuella egenskaper och våra användbara tips. Det kan tyckas för komplicerat bara vid första anblicken. Tacksamma tittare av ditt framträdande kommer att minnas en sådan julgran under lång tid. När allt kommer omkring är det så roligt att fira det nya året med föräldrar och andra barn, att kasta sig in i en sagas värld, som ännu inte har förstörts i denna underbara ålder.

Ge dem positiva känslor: skapa ett manus som de kommer att minnas för hela det kommande året: trevliga minnen utvecklar trots allt en liten personlighet, vilket gör den mer mottaglig och känslomässig.

En familjens nyårssemester innebär ett roligt tidsfördriv för alla familjemedlemmar, därför är det i denna fråga värt att uppmärksamma både vuxna och barn. Mobila, roliga, roliga tävlingar kommer att göra en oförglömlig semester för de yngre familjemedlemmarna och ge dem mycket roligt och, naturligtvis, många söta priser.

Tävlingar om lärdom, skicklighet och lite uppriktighet skadar inte heller för äldre familjemedlemmar. Vi har valt ut de bästa tävlingarna för det nya året för barn och vuxna, designade för att hållas hemma i en vanlig lägenhet. Vi hoppas att den här artikeln kommer att vara en användbar guide för att ha en rolig nyårsfritid.

Roliga tävlingar för barn för det nya året

Små barn är mycket förtjusta i att ta del av det roliga, eftersom förutom Ha ett gott humör de får många priser.

Men det finns några funktioner i att arbeta med barn, så jag skulle vilja tipsa om följande:

  • barn byter snabbt uppmärksamhet, så du bör inte hålla utdragna tävlingar och det är bättre att göra dem dynamiska;
  • flera tävlingar i rad kan trötta ut små deltagare, så du bör späda på dem med musikavbrott och framträdanden av små artister;
  • se till att ge många gåvor inte bara till vinnarna utan även till deltagarna.

Vi erbjuder ett urval av olika tävlingar, där det finns plats för både aktiva barn som älskar uppmärksamhet och blyga men inte mindre charmiga barn.

Vi kör, vi kör en runddans

På vilken semester som helst finns det kräsna människor som är svåra att fängsla med något eller barn som snabbt blir distraherade och tappar intresset för vad som händer. Det är ganska svårt att underhålla dessa barn, men det finns en kul som nästan alla barn gillar, oavsett ålder - en runddans runt granen.

Till sångerna I skogen föddes en julgran och Lilla julgranen är kall på vintern, barnen kretsar glatt runt en vacker julgran.

Spel Vilken julgran

Värden tillkännager spelets regler. Först bör du fråga, var växer julgranar? Efter att ha fått svar fortsätter programledaren historien om att julgranar är höga, låga, breda och tunna. Därefter står killarna i en ring och håller varandra i hand.

De ska räcka upp händerna om värden pratar om höga träd, squat, coda i fråga om låga träd, göra cirkeln bredare när de hör talas om breda granar och mysa närmare varandra när det finns ord om tunna granar.

Musikalisk tävling

Tävlingen kommer att hållas med användning av låten About the Good Beetle från filmen Askungen som det musikaliska ackompanjemanget.

Barnen ska upprepa rörelserna som sjungs i sången:
  1. Stå upp, barn, stå i en cirkel, stå i en cirkel, stå i en cirkel! Klappa händerna, skona inte händerna! Hoppa som kaniner: hoppa och hoppa, hoppa och hoppa! Trampa nu, skona inte dina fötter!
  2. Vi tar våra händer så fort som möjligt, gladare och räcker upp händerna, vi kommer att hoppa över allt! Vi lägger ner händerna, stampar med höger fot, vi stampar med vänster fot och vänder på huvudet!

Dessa kupletter bör upprepas två gånger så att barnet hinner hoppa och stampa ordentligt.

Julgransspel

Barn delas in i två lag och framför varje lag, på kort avstånd, sätter de upp en konstgjord julgran. Lagen förses med en korg med okrossbara leksaker. Sedan slås glad musik på, till vilken en gruppmedlem tar en leksak, springer till ett träd, hänger en prydnad på sin gren och går tillbaka till laget.

Först efter återkomsten av spelaren har rätt att köra nästa tävlande. Det lag som pyntar granen snabbast vinner. Att underhålla små barn är en svår uppgift, men brinnande ögon och ett hav av skvaller kommer att vara en värdig belöning för de ansträngningar som görs.

Och glöm inte att belöna alla små deltagare, i ung ålder är det mycket viktigt att få även ett litet pris för deltagande.

Tävlingar för grundskolebarn

Vuxna barn kräver mer seriösa tävlingar.

Dans och utomhusnöjen har inte ställts in, men det är möjligt att införa intellektuella pusselspel i programmet.

Den bästa jultomten

För att tävla behöver du:

  • presentpåsar;
  • lådor med okrossbara leksaker;
  • skägg och hattar av jultomten;
  • ögonfläckar.

I den här tävlingen för barn till nyår väljs från 2 till 4 sökande, helst pojkar, eftersom scenbilden är mer manlig. Varje deltagare får ögonbindel och förs till leksakslådor och förklarar att de ska fylla sin presentpåse med dekorationer, men endast ett föremål kan tas ur lådan. Sedan slås glad musik på i 30-40 sekunder, och barnen börjar slutföra uppgiften.

Vinnaren är den som har flest leksaker i väskan.

Vi tittar under trädet

Attributen för speltävlingen kommer att vara följande saker:

  • stora vackra väskor;
  • prislåda;
  • Julgran.

Barn uppmanas att dela upp sig i två lag och stå på ett visst avstånd från granen. Meningen med tävlingen är att ta priset som i ett enda exemplar ligger under granen.

Deltagarnas uppgift är att turas om att hoppa i påsar runt granen och lämna över stafettpinnen till nästa lagmedlem. Den sista deltagaren måste ta med sig priset och återvända till laget. Den som kom dit snabbare vann.

Spel Grattis från Snow Maiden

Barntävlingar för det nya året ska vara mobila, det enda sättet att muntra upp barn. Spelet kommer att kräva följande saker:

  • stolar;
  • plagg av Snow Maiden-dräkten.

Tävlingen är individuell, flera tjejer väljs ut bland de som önskar. Stolarna är täckta med kläder vända ut och in. Flickornas uppgift är att slå ut dem så snabbt som möjligt, ta på sig alla delar av kläderna och i slutet ropa grattis - Gott nytt år!

Nyårsspel för barn 10-12 år i skolan

Trots att tonåren redan är nära älskar barn i åldern 10-12 fortfarande barns nyårsspel. Men det är redan möjligt att välja ut tävlingar med subtil humor och räkna spel för killar och tjejer som kanske redan gillar varandra.

Och julgranen älskar

Nyårsspel för barn ska inte alls vara höjdpunkten i semesterprogrammet. Det finns tävlingar som kan hållas före festen.

Och julgranen älskar - barns nyårstävling uppvärmning i början av semestern, utformad för att röra upp bara gästerna som kom. Farfar Frost vädjar till de närvarande med en begäran om att hjälpa till att lista ut vad hans julgran älskar. Han säger orden, och barnen måste högljutt bekräfta eller dementera med orden Ja eller Nej.

Listan med ord kan vara följande:
  • kex, skratt;
  • vapen, vispar;
  • skratt och humör;
  • glädje och nöje;
  • sånger, dikter;
  • danser, runddanser;
  • förtvivlan och motgångar;
  • leksaker, glitter;
  • tårar och blues;
  • barn och presenter;
  • stjärnor, ljus;
  • tristess och sysslolöshet;
  • gräl, bråk;
  • vänlighet och generositet;
  • skämt, skämt;
  • barns runddans och gott nytt år.

Det finns inga vinnare och förlorare i spelet och detta kommer att bli bra start kvällar.

Konkurrens Jag är snabbare

Innan du börjar, förbered:

  • två stolar;
  • rep, knyta händer;
  • två ganska stora behållare med majspinnar.

Stolarna är ordnade rygg mot rygg så att deltagarna inte ser varandra. Därefter knyter barnen sina händer bakom ryggen så att det inte finns någon frestelse att hjälpa sig med dem, och till den glada musiken måste de äta majsstavar i en minut. Den som åt mer av motståndaren vann.

Roligt Bunnies-spel

Du kommer behöva:

  • pannband med kaninöron;
  • en boll som symboliserar en snöboll.

Som snöboll går det att använda en boll klistrad över med vitt papper. Deltagarna delas in i två lag, sätter på pannband och förvandlas till en kanin. Allas uppgift är att ta en snöboll, hoppa med den till en viss plats och tillbaka, skicka stafettpinnen till nästa tävlande. Vars lag klarade sig snabbare vann hon.

Nyårstävlingar för barn och vuxna i hemmet

Att möta en magisk kväll i ett varmt familjeföretag är mycket bra, eftersom upptagna familjer inte ofta lyckas göra detta, och roliga spel och tävlingar kommer att hjälpa till att förenas och stämma in till en festlig stämning.

Game Pass to Another

Ledaren lägger i en påse klädesplagg från de som han hittar i lägenheten. Till den groovy musiken förs väskan förbi i en ring mellan gästerna som sitter vid festbordet.

När musiken stannar måste den deltagare som har väskan i händerna utan att titta ta ur saken och ta på den själv. Spelet slutar när alla gäster är utklädda och i slutet är det möjligt att dansa en branddans i en ny bild.

Spel Gissa mig

Namn på djur, yrken och annat skrivs på löven, de är vikta till en hatt eller låda. Varje deltagare tar i sin tur fram ett papper och försöker, utan att visa det för publiken, med gester och ansiktsuttryck förklara vem han är för tillfället.

I en annan tolkning av spelet skrivs ord på klistermärken, klistras på varandras pannor, och personen försöker gissa vem han är med hjälp av ledande frågor.

Nyårsmaffian

Många känner till spelets gång, och även om det här inte är ett särskilt nyårsspel så går det att göra om det på ett nytt sätt.

Har du spelat minst en gång i nyårsmaffian?

JaInte

Byt till exempel ut huvudkaraktärerna:

  • civila - kaniner;
  • kommissionär - jultomten;
  • maffia - häxa;
  • läkare - Snegurochka.

Och vinn, som i den klassiska versionen, kaniner eller en häxa.

Spel och tävlingar för företagsfest med skämt

På en företagsfest bör man börja med spel där gästerna kan sitta och inte resa sig. När graden stiger går det att gå vidare till mer mobil och djärv underhållning.

Spel och i mina byxor

Handledaren förbereder fraserna skrivna på arken i förväg och lägger dem i en speciell låda. Sedan kommer han fram till gästerna med en mikrofon, erbjuder sig att säga frasen: men i mina byxor ... Sedan tar deltagaren fram valfri fant och fortsätter den nämnda meningen.

Och slutet är:

  • torr och bekväm;
  • det finns fortfarande bollar i byxor;
  • glädje sväller;
  • allmän städning krävs;
  • ju tystare du går, desto längre kommer du;
  • det är ett nöje att titta på;
  • bra humör;
  • du kan titta, rör inte.

Speltrollspö livräddare

Ett team på 6-10 personer rekryteras. Deltagarna står i en cirkel, de får en pinne. Till musiken förs pinnen i en cirkel, och den som melodin bröt av på måste gå in i cirkeln och slutföra uppgiften.

Till exempel, dansa med en pinne som en pylon, fiska, rida en häst, lyfta en skivstång eller sjunga en sång som en mikrofon.

kul mina tankar

Inledningsvis måste du förbereda en hatt med en brätte eller en annan intressant huvudbonad som rekvisita. Hatten sätts på gästerna i tur och ordning och samtidigt sätts ett utdrag ur en berömd sång på, som indikerar vilka tankar som nu finns i detta huvud.

Utdrag kan användas från följande kompositioner:

  • Jag skickar den till - Lolita;
  • Vi är alla tikkvinnor - Irina Alegrova;
  • Tja, tjejer, lite i taget - Elena Kukarskaya;
  • Jag är så cool - Leningrad;
  • Låt oss dricka för kärlek - Igor Nikolaev.

I processen att hålla vuxentävlingar ska du inte vara blyg, men du bör alltid komma ihåg vem som sitter vid bordet för att inte gå för långt med för djärva tävlingar.

Slutsats

Tävlingar och spel under nyårs semesterär utformade inte bara för att roa och underhålla barn, utan också för att ingjuta i dem förmågan att kommunicera och arbeta i ett team. Spel, tävlingar för det nya året med barn kommer att hjälpa till att hitta ett gemensamt språk med dem och befria dem. Försök att se till att inte ett enda barn står åt sidan, och alla tar del av nyårsnöjet tillsammans.

Som priser är det möjligt att ge tuschpennor, Kinders, bubbla, målarbok och mycket mer, i alla fall kommer du att gilla priset, eftersom det är ärligt förtjänat.

Kul runt granen, dekorerad med glitter, girlanger och leksaker - en sådan semester kanske kommer att glädja alla barn. Spel och tävlingar kommer att göra firandet ännu mer intressant. Relax.by vet vilka tävlingar och kul att arrangera för barn för att göra semestern oförglömlig.

Nyårstävlingar för förskolebarn

Runddans runt granen
För att intressera de yngsta spelarna måste du försöka: barn tappar intresset väldigt snabbt om aktiviteten inte fångar dem. I en sådan situation kommer runddanser runt granen att rädda. Detta är ett vinn-vinn-alternativ som barn i alla åldrar älskar. Vanligtvis leds runddanser till sången "Det är kallt på vintern för en liten julgran" eller "En julgran föddes i skogen."

Spelet "Vad är julgranar?"
Värden (Snöjungfrun eller jultomten kan agera i hans roll) säger:
– Titta så elegant vår julgran är: allt i vackra leksaker och girlanger. Killar, vet ni var julgranar växer? Självklart i skogen! Julgranar är olika: breda och tunna, höga och låga.
Därefter bör handledaren förklara spelets regler:
– Killar, stå i en ring och ta varandras händer, så ska jag säga hur julgranar är. Om jag säger: "Hög", bör du höja händerna upp, och om du hör: "Låg", måste du sätta dig ner och sänka händerna. Om jag nämner breda julgranar måste du göra cirkeln bredare. Och om jag säger: "Tunn", borde du göra en cirkel redan. Förstår alla? Ett, två, tre, börja!

Musik spel
(till motivet för låten "Kind Beetle" från sagofilmen "Cinderella")
1. Stå upp, barn, stå i en cirkel, stå i en cirkel, stå i en cirkel! Klappa händerna, skona inte händerna! Hoppa som kaniner: hoppa och hoppa, hoppa och hoppa! Trampa nu, skona inte dina fötter!
2. Vi tar våra händer så fort som möjligt, roligare och räcker upp händerna, hoppa framför allt! Vi lägger ner händerna, stampar med höger fot, vi stampar med vänster fot och vänder på huvudet!
Spelet upprepas 2 gånger till.

Spelet "Klä upp julgranen"
Barnen delas in i två lag. Var och en har en låda med juldekorationer (helst okrossbar). Kärnan i spelet är att spelarna måste klä upp en konstgjord julgran, som står på avstånd från lagen. Barnet måste ta leksaken från lådan, springa till granen, hänga leksaken på den och återvända till sitt lag. Och så vidare till den sista spelaren. Laget vars träd dekoreras först vinner.

Spelet "Katt och Mus"
Tre spelare från laget är utklädda i kostymer av katter och överlämnas till dem på en pinne, till vilken ett långt rep är knutet. En falsk mus är fäst vid den motsatta änden av repet. Spelarna lindar repet runt pinnen till glad musik och gradvis närmar sig musen. Den smidigaste katten vinner, efter att ha lyckats "fånga" musen snabbare än de andra.

Spel för yngre elever i åldrarna 6–10

Spelet "Julsånger"
Värden säger quatrains och barnen ropar ut orden i varje sista rad unisont.

Vacker i hennes outfit
Barnen är alltid glada
På grenarna av hennes nålar,
Han kallar alla till en runddans ... (träd)

Ät på granen
En rolig clown i keps
Silverhorn
Och med bilder... (kryssrutor)

Pärlor, färgade stjärnor,
Mirakelmasker målade,
Ekorrar, tuppar och grisar,
Mycket välljud... (knäcka)

En apa kommer att blinka från trädet,
Brunbjörnen ler
Hare hängande från bomullsull,
Lollipops och ... (choklad)

gammal boletus,
Bredvid honom är en snögubbe,
Fluffig röd kattunge
Och en stor på toppen ... (bump)

Det finns ingen mer färgglad outfit:
färgglad krans,
Förgyllande glitter
Och glänsande ... (bollar)

Ljus folie ficklampa
Bell och båt
Ånglok och maskin
Snövit ... (snöflinga)

Elka känner till alla överraskningar
Och han vill att alla ska ha kul.
För glada barn
Lyser upp... (ljus)

Spelet "Vem är nästa?"
Skicklighetstävling. Häng preliminärt en vinterjacka med utsvängda ärmar på ryggen på två stolar och sätt en pälsmössa, en halsduk och ett par vantar på sätena. Under tävlingen måste spelarna vända ärmarna på sina jackor till glad musik, sedan ta på dem och resten av vinterutrustningen (mössa, halsduk och vantar). Priset kommer att delas ut till den första person som tar plats i sin stol och ropar "Gott nytt år!"

Nyårstävling "Mask, jag känner dig!"
Av alla killar behöver du bara välja en spelare. Värden sätter på sig en mask åt honom. Dessutom bör spelaren inte se vems mask han bär. Resten ser vilken typ av hjälte detta är. Den maskerade spelaren måste gissa vem som är på masken. Han ställer frågor till andra barn och får tips från dem. Frågor kan endast besvaras med "ja" eller "nej". Vinnaren får en mask som pris.

Tävling "Tinsel"
Tävling-tävling för två lag. Som rekvisita ger värden varje barn en glitter. Nyårslåt låter, till exempel Jingle Bells. Till musiken i varje lag knyter den första deltagaren sin glitter i en knut på den andra deltagarens hand, sedan den andra - på den tredjes hand och så vidare. Den sista spelaren springer till den första och knyter en glitter till honom - det visar sig en cirkel. Vinnaren är laget vars medlemmar slutförde uppgiften före rivalerna och räckte upp sina händer med knuten glitter.

Spelet "Doctor Aibolit"
På nytt lagspel. Denna gång ställer spelarna upp. Dr Aibolit vill veta: hade någon feber under nyårshelgen? Sagohjälten lägger en stor kartongtermometer under armhålorna på de första medlemmarna i båda lagen. Vid den här tiden hörs glad musik. De andra spelarna måste ta termometern och sätta på den själva, sedan tar de tredje spelarna termometern från dem och så vidare till sista barnet i raden. På samma sätt rör sig termometern i omvänd ordning: från de sista spelarna till de första. Laget vinner, vars första spelare returnerar termometern till Dr. Aibolit snabbare.

Tävling "Julgransleksak"
Inför två spelare placerar handledaren ett pris inslaget i ljust omslagspapper på en stol och säger följande text:
"På nyårstimmen, vänner,
Du kan inte ignorera det!
Hoppa inte över siffran tre
Ta priset, gäsp inte!

Julgranen välkomnade gästerna.
Fem barn kom först
För att inte ha tråkigt på en semester,
Alla började räkna med det:
Två snöflingor, sex kex,
Åtta tomtar och persilja,
Sju förgyllda nötter
Bland vridet glitter,
Tio kottar räknades
Och så tröttnade de på att räkna.
Tre tjejer kom springande..."
Om spelarna missade priset tar presentatören det och säger: "Var var dina öron?" I händelse av att en av spelarna visar sig vara uppmärksam, avslutar värden: "Här är uppmärksamma öron!"

Spelet "Christmas shifters"
Jultomten säger fraser, och barnen måste svara "ja" eller "nej" unisont, oavsett rim.

Kom ni hit för att ha kul?
Berätta en hemlighet: väntade du på morfar?
Frost, kyla kommer att kunna skrämma dig?
Är du ibland redo att dansa vid granen?
En semester är nonsens, kommer vi att bli uttråkade bättre?
Jultomten tog med godis, ska du äta det?
Är du alltid redo att leka med Snow Maiden?
Ska vi knuffa runt alla utan svårighet?
Farfar smälter aldrig. Tror du på detta?
Behöver du sjunga en kuplett i en runddans nära granen?

Tävlingen "Laugh Nesmeyanu"
För tävlingen måste du förbereda detaljerna i förväg: roliga masker, falska näsor, öron.
Prinsessan Nesmeyana vet var Snow Maiden är gömd, men hon kan inte avslöja hemligheten för barnen, eftersom hon gråter konstant. De tävlandes uppgift är att få henne att skratta med glada rörelser och danser. För att komplettera den ljusa bilden kan killarna använda roliga rekvisita.

För barn från 10 år

Tävling "Nyårsdräkt"
Till denna tävling behöver du rekvisita: papper (tillräckligt stort - minst A4), tejp, nålar, sax och lim.
Under en viss tid (säg 10 minuter) måste du komma på och göra en nyårsdräkt. Uppgiften kompliceras av det faktum att det är nödvändigt att ha tid att inte bara göra en outfit, utan också att presentera den för allmänheten, för att berätta exakt vad den betyder och vad den tjänar till (det här är till exempel en kvällsdräkt eller en snygg klänning). Juryn utvärderar resultatet med applåder. Det lag som tjänar högst och längst stående ovationer vinner.

Tävling "Ball med en överraskning"
På pappersark måste du skriva komiska nyårsuppgifter, placera anteckningar i Ballonger och sedan blåsa upp dem. Varje deltagare ska få en boll med en uppgift. Den måste sprängas utan hjälp av händer. När deltagaren klarar av detta kommer han att behöva slutföra den skriftliga uppgiften (till exempel sjunga en sång, dansa de små svanarnas dans, etc.). Den som gör det roligast vinner.

Tävling "Nyårskedjan"
Till denna tävling bör A4-ark, limstift och sax förberedas. Två lag måste delta. Under en viss tid (5-7 minuter) måste deltagarna klippa remsor (3 cm breda och 12 cm långa) och sedan koppla dem till en nyårskedja. Det lag som gör den längsta kedjan vinner.

  • 01 Kom ihåg att barn byter uppmärksamhet mycket snabbt. Därför bör tävlingar inte göras för långa.
  • 02 Håll inte flera tävlingar samtidigt. Späd ut dem med ett dansprogram eller konsertnummer.
  • 03 Se till att belöna och uppmuntra vinnarna.

magiska och efterlängtad semester, som våra barn väntar på är redan på tröskeln. Du har fortfarande tid att förbereda för hans möte med barnen, planera scenariot och studera tävlingar och spel för det nya året.


Spel och tävlingar

Spel "ja" och "nej"

Handledaren ställer frågor som deltagarna i spelet snabbt, utan att tveka, måste svara "ja" eller "nej" på. Den som gör ett misstag är ur spelet.

Jultomten - en glad gubbe?
- Ja.
- Gillar du skämt och tricks?
- Ja.
- Kan du sånger och gåtor?
- Ja.
- Ät all din choklad?
- Inte.
Kommer han att tända julgranen för barnen?
- Ja.
- Göm trådar och nålar?
- Inte.
Åldras han inte i anden?
- Ja.
Kommer det att värma oss ute?
- Inte.
- Joulupukki - Frosts bror?
- Ja.
- Blommade en ros under snön?
- Inte.
Kommer det nya året närmare?
- Ja.
- Har Snow Maiden skidor?
- Inte.
- Tar jultomten med presenter?
- Ja.
- På det nya året, är alla masker ljusa?
- Ja.

Existera ett alternativ till detta spel. Värden namnger föremålen och deltagarna svarar också snabbt, utan att tveka, om de är lämpliga för att pryda granen.

Flerfärgade kex?
- Ja.
- Filtar och kuddar?
- Inte.
- Inte.
- Marmelad, choklad?
- Ja.
- Glaskulor?
- Ja.
- Trästolar?
- Inte.
- Nallar?
- Ja.
- Primers och böcker?
- Inte.
- Är pärlorna flerfärgade?
- Ja.
- Och girlangerna är lätta?
- Ja.
- Snö från vit ull?
- Ja.
- Bra soldater?
- Inte.
- Skor och stövlar?
- Inte.
- Koppar, gafflar, skedar?
- Inte.

"Snöjobb"

För det här spelet kan du använda en liten boll eller göra en "snö"-boll av bomull. Spelets deltagare står i en cirkel och skickar runt "snöbollen". Samtidigt säger de:
Snöboll rullar vi alla,
Vi räknar alla till fem.
Ett två tre Fyra Fem -
Du sjunger en sång!

Den som har en "snöboll" på den sista frasen, han uppfyller denna önskan. Den sista frasen kan ändras: "Och du läser poesi!", "Du dansar för att dansa!", "Berätta en saga!" etc.

"Skämt" med skägg ""

De tävlande turas om att berätta skämt. Om någon av de närvarande kan fortsättningen fästs ett "skägg" på berättaren, som ersätts av en bomullsbit. Vinnaren är den som slutar med färre bitar av bomullsull.

"Matlagningstävling"

Under en viss tid (till exempel 5 minuter) måste deltagarna i spelet göra nyårsmenyer. Alla rätter i den måste börja med bokstaven "H" (nyår). Rätter på menyn för jultomten ska börja med bokstaven "M" och för Snow Maiden - med bokstaven "C". Den som har den största menyn vinner.

"Nu ska jag sjunga!"

På det nya året är det vanligt att sjunga sånger och dansa runt granen. Men denna aktivitet kan varieras. Till exempel, på presentatörens klapp, börjar alla sjunga den berömda låten "Det är kallt på vintern för en liten julgran ...". Vid den andra klappen slutar sjunga högt, men alla deltagare i spelet fortsätter att sjunga för sig själva. På den tredje klappen börjar alla sjunga högt igen. Den som kom in på måfå är ute.

"Sagokaraktär"

Kort läggs ut på bordet, på vilka namnen på sagofigurer, seriefigurer är skrivna (inskriptioner ner). Deltagaren i spelet drar fram vilket kort som helst och måste, efter att ha läst vad som står där, använda ansiktsuttryck, gester, karaktäristiska ljud för att gestalta denna karaktär så att de närvarande förstår vem de pratar om. Den som först gissar drar nästa kort.

"Askungen"

Spelet spelas av två personer. Varje deltagare får ögonbindel och erbjuds att urskilja sin egen rutschkana, där ärtor, bönor, linser, torkad bergsaska blandas (ingredienser kan ändras, beroende på vad som finns i huset). Deltagare med ögonbindel sorterar frukterna i grupper. Den som slutför uppgiften först vinner.

"Mystery Prize"

En liten present (anteckningsbok, penna, etc.) är inslagen i papper, på vilken ett papper med en gåta limmas. Återigen slås de in i papper – och arket med gåtan limmas igen. Det kan finnas hur många sådana lager som helst, allt beror på antalet spelare. Deltagaren viker upp ett lager papper, läser gåtan för sig själv och säger svaret högt. Sedan viker han upp nästa lager, läser gåtan för sig själv igen och säger svaret. Om han inte vet svaret läser han gåtan högt. Den första personen som gissar denna gåta vecklar ut nästa lager papper. Vinnaren är den som, efter att ha löst den sista gåtan, får gåvan.

"Mobiltelefon"

Deltagarna i spelet ringer numren i ordning. De som får siffran 5 eller multiplar av det säger "jin-jin". De som får siffran 7 och multiplar av den säger "ding-dilin". Den som gör ett misstag är ur spelet.

"Välj ett pris!"

Olika presenter inslagna i små påsar är fästa i ett långt rep. Spelets deltagare får ögonbindel och får en sax. Han måste klippa någon present, som han får.

"Sko för Askungen"

Deltagarna i spelet lägger sina skor i en hög och binder för ögonen. Värden blandar skor i en hög och ger kommandot: "Hitta din sko!". Tävlande med ögonbindel måste hitta sina egna skor och ta på sig dem. Den som slutför uppgiften snabbare vinner.

"Skynda"

För den här tävlingen behöver du söt gelé eller till exempel halva. Vinnaren är den som snabbt äter upp portionen som erbjuds honom med en tandpetare.

"Skördare"

Spelets deltagare är indelade i 2 lag. Varje lags uppgift är att flytta så många apelsiner eller mandariner som möjligt till en viss plats utan hjälp av händerna under en viss tid (till exempel 10 minuter).

"Gissa"

Varje deltagare i spelet är fäst på baksidan av ett papper med namnet på ett djur, föremål, etc. (till exempel en elefant, en penna, ett päron, ett flygplan), men på ett sådant sätt att spelare vet inte vad de har skrivit i sina lappar. Men de kan läsa vad som står på andras baksida. Deltagare i spelet måste ställa ledande frågor till varandra för att ta reda på vad som står på deras rygg. Svaren kan bara vara "ja" eller "nej". Den första personen som gissar sitt "namn" är vinnaren. Spelet spelas tills den sista gissaren. Alla får tröstpriser.

"Skulptörer"

Denna tävling hålls bäst utomhus. Värden ringer brevet, och de tävlande måste göra alla saker ur snön som börjar med detta brev. Den som blindar snabbare och mer tillförlitligt - han vann. Hemma kan du hålla denna tävling med plasticine.

Fokuserar


Lär dig dessa enkla knep, och på nyårsafton i dina gästers ögon kommer du att bli en oöverträffad trollkarl.

Tråd på jackan

Du märker en vit tråd på din jacka och försöker borsta bort den, men tråden sitter kvar på din jacka. Sedan tar du den i spetsen och drar. Till din förvåning (och andra människors förvåning) fortsätter det. Man drar längre och längre tills några meter tråd slutar.

Fokus hemlighet: Innan du visar tricket lägger du en liten penna i innerfickan på din jacka, på vilken flera meter tråd är upplindad från spolen. Använd en nål och trä trådspetsen genom tyget på jackan till utsidan. Huvudsaken är att efter att ha demonstrerat tricket finns det inga spår kvar i fickan om särskilt vaksamma åskådare bestämmer sig för att inspektera dina fickor. Därför lindas tråden på en penna.

Tre glas och papper

Ställ två glas på bordet på ett avstånd från varandra. Lägg ett papper ovanpå.

Plocka upp det tredje glaset och bjud publiken att placera det mellan två glas på ett pappersark så att pappret inte böjs. Ingen lyckas förstås. Sedan visar du dina "magiska" förmågor.

Fokus hemlighet: Vik ett pappersark som ett dragspel längs långsidan, då kan det lätt bära vikten av även en glasmugg.

magiskt rep

Du sätter dig vid bordet framför publiken, visar dem repet, lägger det på bordet och säger: "Jag ska knyta en knut på det här repet utan att använda händerna."

Efter det, korsa armarna över bröstet. Genom att ta ena änden av repet med vänster hand och den andra med höger, sprider du armarna åt sidorna. Det är verkligen en knut på repet!

Fokus hemlighet: Det finns ingen speciell hemlighet här. Du behöver bara ta ett rep som är minst 1 meter långt. Och, naturligtvis, repetera noggrant numret för att kunna ta tag i båda ändarna av repet från bordet.

Magiska "Piglet"

Du ber publiken om två mynt i valörerna 1 och 5 rubel. Lägg ett 1 rubelmynt på en liten bit papper, rita runt det med en penna och skär sedan försiktigt ut ett hål som är lika i diameter som detta 1 rubelmynt. Efter det, bjud in publiken att lägga ett 5-rubelmynt i detta hål. Ingen vet hur man gör. Då kan du enkelt lösa det föreslagna problemet.

Fokus hemlighet: Naturligtvis kommer ett 5-rubelmynt inte att passa in i ett så litet hål. Men om du viker ett papper på mitten så att viklinjen går genom mitten av hålet, kommer hålet att förvandlas till ett gap. Sträck ut papperet lite – hålets diameter räcker för att ett mynt lätt ska glida igenom det.

Utan att bli blöta på händerna

Ta en stor platt platta, lägg ett mynt på den och häll en liten mängd vatten så att det täcker myntet. Bjud sedan in publiken att ta myntet utan att bli blöta i händerna.

Fokus hemlighet: Man sätter eld på ett papper och lägger det i ett glas. Vänd sedan snabbt på glaset och lägg det på en tallrik nära myntet. När papperet i glaset brinner ut och slocknar kommer vattnet från plattan att samlas under det, och myntet kommer att vara på en torr plats.

Tre layouter

Ta valfria 21 kort och arrangera dem med tre kort uppåt i sju rader. Du bör ha tre vertikala kolumner med sju kort vardera. Bjud in en av åskådarna att komma ihåg ett kort och säg i vilken kolumn det finns. Lägg försiktigt korten i varje kolumn i högar, ett efter ett, och sedan alla högar i en hög. I det här fallet måste en bunt kort från kolumnen med det valda kortet placeras i mitten mellan de två andra. Vänd sedan högen med framsidan nedåt, arrangera korten igen i tre kolumner med sju kort vardera och be åskådaren igen att ange i vilken kolumn det valda kortet finns. Vik korten i kolumner och sätt tillbaka den angivna kolumnen med kort i mitten. Och slutligen, för tredje gången, lägg ut korten och lägg igen kolumnen med det valda kortet mellan de andra två. Räkna ut tio kort. Det elfte kortet kommer ut.

Fokus hemlighet: Det viktigaste är att alltid lägga en kolumn med ett dolt kort mellan de andra två.

listigt knep

Ta en kortlek. Bjud in en av åskådarna att välja och komma ihåg ett kort och lägg det ovanpå leken utan att visa dig. Ta sedan bort däcket och lägg dess nedre del ovanpå. Lägg ut korten med framsidan upp och ange exakt det dolda kortet.

Fokus hemlighet: För att hitta det dolda kortet använder vi ett litet trick. Innan du visar fokus, kom ihåg det mesta nedersta kortet däck. Nu, när du lägger ut leken, kommer det dolda kortet att ligga framför kortet som vi spionerar på.

Gissat kort

Du bjuder in fyra åskådare att sitta vid bordet med dig. Dela ut fem kort till alla. Efter det ska åskådarna memorera ett kort från de som finns i deras händer. Du samlar kort och lägger ut dem på bordet i fem högar. Åskådare väljer en av högarna. Du tar korten och blåser ut dem till publiken. Sedan frågar du vem av dem som ser sitt kort. Efter att ha fått svaret anger du exakt vilket kort de kom ihåg.

Fokus hemlighet: Du börjar samla kort från åskådaren som sitter till vänster om dig och vidare - medsols. Dessutom samlar du alla fem korten på en gång, och inte ett i taget. Du kommer att samla dina kort sist, och de kommer att ligga överst i leken. När du sedan lägger ut korten i fem högar, i vilket som helst av dem ligger korten i den ordning som publiken sitter vid bordet. Om till exempel en tredje åskådare känner igen "sitt" kort blir det det tredje, räknar högarna uppifrån osv.

Kungar och damer

Kungar och damer väljs från leken. Du lägger ut dem framför publiken i två rader - separat för kungar och separat för damer. Stapla korten genom att lägga en hög med kungar ovanpå en hög med damer. Den resulterande kortleken med åtta kort kan tas bort av publiken hur många gånger som helst. Sedan gömmer du korten bakom ryggen, tar fram två kort och visar dem för publiken. De ser att det är en kung och en drottning i samma färg.

Fokus hemlighet: Till en början staplar du korten så att sekvensen av färger i båda kortlekar är densamma. Bakom ryggen delar du upp kortleken i två av fyra kort vardera och tar det översta kortet från varje minikortlek. Det kommer alltid att vara en kung och en drottning i samma färg.

Uttänkt nummer

Bjud in en av åskådarna att tänka på ett nummer. Efter det måste tittaren multiplicera det med 2, sedan lägga till 8, dividera med 2 och subtrahera talet som han hade i åtanke. Efter en meningsfull paus meddelar du att det resulterande talet är 4.

Fokus hemlighet: Det finns ingen hemlighet, ren matematik!

Relaterade publikationer