Rymdspel. De bästa rymdspelen på PC

Med undantag för att starta en karriär som astronaut eller lifta i rymden på en obemannad sond, är datorspel det bästa och hittills enda sättet tillgängligt för mänskligheten att lämna jorden och ge sig ut på en resa in i det okända. Fredlig handel eller piratfiske i Vintergatans vidder, eller att fly från ett läskigt utomjordiskt monster i en övergiven rymdstation - allt finns på vår lista över de bästa PC-spelen på ett eller annat sätt ägnat åt rymden. Från överlevnadsskräck till storslagna strategispel till realistiska simuleringar som låter dig leva ett annat liv i omloppsbana om en av otaliga stjärnor, här finns något för alla.

Ett av de bästa singleplayer-strategispelen i realtid som någonsin släppts, nyligen återutgiven av Gearbox med mycket kärlek till originalet. Synen av tusentals spelarkontrollerade fartyg utsträckta i stridsformation mot bakgrund av färgglada rymdlandskap är fascinerande. De intensiva striderna i spelet kräver ett taktiskt tillvägagångssätt, särskilt med tanke på variationen av fartyg i spelet, från miniatyrjaktplan till kolossala slagskepp. The Remastered Collection håller fortfarande ribban och ser bra ut på moderna datorer, och den levereras också med den ursprungliga Homeworld och dess uppföljare.


I denna storskaliga och spännande simulator fungerar en hel galax som en öppen och tillgänglig värld för utforskning. När du börjar spelet med ett enkelt skepp och en handfull krediter, blir du mästaren över ditt eget öde. Bli en skräckinjagande pirat? Berömd köpman? Eller en enastående upptäckare? Det fina med Elite Dangerous ligger i att ge spelaren fullständig handlingsfrihet. Intensiva rymdstrider eller fridfull utforskning av rymdens skrymslen och vrår - här kan alla hitta något som de gillar. Bland annat är fartygen i spelet bara en saga: för att kontrollera de kvicka fighters och massiva lastfartygen i Elite är det definitivt värt att damma av den gamla joysticken.


EVE Online ger möjligheten att leva ett helt liv i rymden och är en unik MMORPG, vars utveckling ligger helt i spelarnas händer. Det är en pulserande galax där tusentals kapselspelare slåss, byter, miner och utforskar det okända sida vid sida. Om du lämnar det relativt säkra, polispatrullerade startsystemet kommer du att befinna dig mitt i ett kompromisslöst vilda västern i ett vakuum. Oavsett om du föredrar att slåss i storskaliga rymdstrider, var och en av de stridande parterna i vilka består av tusentals fartyg värda tusentals riktiga dollar, eller att bara utforska New Edens vidder, kommer EVE att ge många oförglömliga upplevelser.


Trots det minimalistiska retrofuturistiska gränssnittet är Duskers ett av de mest skrämmande moderna sci-fi-skräckspelen på PC. I den kommer spelaren att behöva ta rollen som en pilot för en liten "flotta" av drönare, använda dem för att söka efter övergivna fartyg på jakt efter bränsle, reservdelar och trådar för att förstå varför den okända galaxen där huvudpersonen hittade själv är helt utan liv. Men nästan helt: forskbara fartyg vimlar av läskiga och aggressiva varelser, vilket gör det oväntat stressande att röra sig genom deras mörka smala korridorer.


Peka-och-klicka-äventyr från LucasArts fick av någon anledning aldrig vederbörligt erkännande. Uppdraget att avvika flygvägen för en asteroid som hotar att kollidera med jorden förvandlas till en katastrof för deltagarna: på grund av mystiska omständigheter befinner de sig i en avlägsen och livlös värld. Några av spelets mysterier är svåra att förstå, även med LucasArts standarder, men den färgglada och bisarra planeten som fungerar som miljö är en av de mest övertygande utomjordiska världarna genom tiderna. Ett speciellt omnämnande är röstskådespeleriet med stjärnan i X-Files och Terminatorn Robert Patrick i titelrollen.


En rymdgudsimulator som låter dig kontrollera exakta 3D-kopior av riktiga galaxer och stjärnsystem och se de katastrofala resultaten av ditt ingripande. Du kan starta dina interstellära experiment genom att öka Jupiters massa till ett sådant värde att alla andra objekt i solsystemet kommer att börja kretsa runt den, eller genom att helt ta bort solen, vilket kommer att leda till att jorden och andra planeter sprids. åt olika håll.


När du driver ensam runt Jupiter i ett gammalt rymdskepp är ditt enda hopp om att återvända hem att få kontakt med en artificiell intelligens som lider av allvarliga känslomässiga störningar. Du måste kommunicera med Kaizen exklusivt via tangentbordet, och om du väljer rätt ord och argument, kommer han i slutändan att gå med på att samarbeta. Bara för att plötsligt ändra uppfattning i nästa ögonblick och stänga den yttre luftslussen, vilket lämnar spelaren att kvävas av syrebrist utanför skeppet. Sammantaget är detta ett genomtänkt äventyrsspel med en svårfångad 70-tals sci-fi-känsla.


Om du någonsin har föreställt dig själv i rollen som kapten Kirk, som styr sitt eget skepp, kommer i kontakt med olika slags utomjordingar och tar svåra beslut som besättningens överlevnad beror på - då masseffekt 2 ger dig möjligheten att uppleva allt detta och mer. Genom att kombinera Star Wars-inspirerade rymdoperaelement med en berättelse som konkurrerar med de bästa avsnitten av Star Trek, är Mass Effect 2 ett av de bästa sci-fi-spelen på PC. Den har en ganska linjär berättelse och har inte den valfrihet som Elite är känd för, utan istället tar järnvägsplanen spelaren med på en oförglömlig resa genom galaxen, som inkluderar att besöka fantasmagoriska planeter och kommunicera med deras säregna invånare. I princip är hela Mass Effect-serien värd att nämnas i denna lista, men vårt val föll på den andra delen.


I detta skrämmande överlevnadsskräckspel gömmer sig Amanda, dotter till Ellen Ripley från den ursprungliga MCU:n i en sönderfallande rymdstation från en obevekligt förföljande främlingsfientlighet. Som en storskalig hyllning till Ridley Scotts film från 1979 har spelet blivit ett riktmärke för att långsamt bygga upp spänning. Sevastopol Station i sig är gjord i stil med lågbudget science fiction och är full av skrymmande retrofuturistiska tekniska enheter och skrämmande blinkande ljus. Utvecklarna har lyckats föra till världen en av de mest bona fide spelanpassningarna av filmer någonsin, men Alien: Isolation förblir en framstående representant för skräck även om du tar hänsyn till dess rika kulturella bagage som riktar sig till fans.


Det är inte för att säga att No Man's Sky levde upp till alla förväntningar som ställdes på den, men ändå kan du fortfarande spendera många fascinerande timmar i dess processuellt genererade galax. Dess sci-fi-miljö är en av de mest estetiskt utmärkande, och möjligheten att övergå från yttre rymden till en planetarisk atmosfär utan att ladda skärmar är en ganska imponerande teknisk bedrift. Naturligtvis är de lokala planeterna fortfarande tomma och livlösa, men förmågan att bygga baser, som introducerades i den senaste Foundation-uppdateringen, ger en viss variation till aktiviteterna på deras yta.


En sällsynt chans att kliva in i rymdoperaskurken George Lucas skor. Med tanke på den okonventionella handlingen och mångfalden av uppdrag du tar på dig som en kejserlig stormtrooper - inklusive fighter-to-fighter-strider, VIP-eskorter och attacker på stora fartyg - är detta ett av LucasArts bästa Star Wars-spel. I princip skulle detsamma kunna sägas om Star Wars: X-Wing, om det bara inte var så tråkigt att spela för Rebel Alliances styrkor. Ett separat plus med denna serie av rymdsimulatorer är det faktum att alla har fått återutgivningar från GOG.com och är kompatibla med moderna datorer.


I FTL tar spelaren rollen som kapten för ett Star Trek-stil rymdskepp, som måste kontrolleras genom spel som kombinerar element av turbaserad strategi och realtidsstrategi. En gedigen rogueliknande handling utspelar sig i en smärtsamt välbekant, men inte mindre spännande sci-fi-miljö. Full av lågmäld humor, ytterligare uppdrag, oväntade möten och vändningar i handlingen gör varje försök att nå det slutliga målet spännande och unikt. Och förmågan att ge sina egna namn till besättningsmedlemmarna och skeppet gör att man verkligen oroar sig för deras öde när de hamnar i en annan farlig situation i djupet av fientlig rymd.


Fans av serien kommer sannolikt inte någonsin att sluta bråka om vilken Wing Commander som är bäst, men vårt val föll på Privateer på grund av dess mörkare atmosfär. Det är en funktionsrik sandlåda som låter dig bli en legosoldat, en pirat, en köpman eller något däremellan. Det mesta av spelet består av att hoppa mellan system och leta efter efterlysta brottslingar att fånga och lastfartyg att plundra, men det är värt det – rymdstriden här väcker fantasin. Handlingen är uppbyggd linjärt, men detta tar inte ifrån spelarens handlings- och valfrihet.


Kämpa mot gravitationen och fysikens lagar när du försöker bygga ditt eget rymdskepp och ge dig ut på en utforskning av rymden! Det är en djup, komplex och underhållande sandlåda full av både roliga och vetenskapsbaserade funktioner. Det första framgångsrika lyftet från ytan av planeten Kerbin och landningen på dess måne Måne med hjälp av ett specialbyggt skepp är en av de mest magiska förnimmelserna du kan få när du spenderar tid i ett datorspel.


Vid tiden för denna lista har den ambitiösa rymdsim Star Citizen samlat in otroliga 183 miljoner dollar genom crowdfunding. Pengarna kommer att användas för att utveckla ett episkt spel som utspelar sig i ett stort, sammankopplat universum. Och i röstskådespeleriet i ett av spellägena - Squadron 42 - deltog Luke Skywalker personligen (mer exakt Mark Hamill som spelade honom). Star Citizen är fortfarande långt ifrån officiellt släppt, men några av dess spelbara element är redan tillgängliga för deltagare i crowdfunding-kampanjen.


Take On Mars av Bohemia, utvecklare av den ökända Arma, är det perfekta valet för dem som föredrar ett mer vetenskapligt förhållningssätt till simuleringar - rymdutforskningsprocessen här är baserad på verklig astrofysik. I den kan du bygga en rover a la Curiosity och använda den för att studera den röda planetens yta, eller bygga din egen månbas. I allmänhet är detta ett spel för människor som föredrar vetenskap utan en inblandning av fantasi.


Genom att kombinera delar av realtidsstrategi och 4X handlar Sins om galaktisk erövring. Välj en fraktion, samla ihop tillräckligt med styrka och resurser och bli den allsmäktige härskaren över kosmos. Den långsamma kontrollen av storskaliga realtidsstrider är spännande, men spelets möjligheter är inte begränsade till detta: du kan också utöka ditt inflytande med hjälp av diplomati.


För att få ut det mesta av det här spelet behöver du 3 till 6 vänner. Var och en av spelarna tar kontroll över ett av fartygen som ansvarar för olika funktioner - produktion, forskning, resursutvinning och så vidare. För att besegra fienderna måste ni arbeta tillsammans, under strikt ledning av en förutnämnd kapten. I huvudsak ger det här spelet dig möjligheten att testa Kobayashi Maru från Star Trek direkt i ditt eget rum - och det är helt enkelt ovärderligt.


I grund och botten, Minecraft i rymden, eller något liknande. Spelet går ut på att extrahera byggmaterial från asteroider och göra rymdbaser och skepp från dem. Studiet av asteroider utförs med jetpack eller gravitationsgeneratorer som är förbyggda på dem. Det är en av de bästa samarbetsbyggande sims som finns och får ständigt uppdateringar från utvecklarna.


Med skeppsdesignredaktörens rika verktygsuppsättning har det aldrig varit mer kreativt att fånga utrymme. Och på grund av rivalernas djupa och mångfacetterade artificiella intelligens kan varje spelsession dra ut på i flera veckor. För att uppnå ditt mål måste du ingå allianser, delta i episka rymdstrider och upprätthålla en balans mellan ekonomisk, teknisk och kulturell utveckling. I detta liknar spelet Civilization-serien, samtidigt som det har en mycket större omfattning.


Spelupplägget av detta turbaserad strategi från den produktiva indiestudion Blendo (särskilt känd för Thirty Flights of Loving) går i 30-sekundersserier. Ge alla nödvändiga order i pausläge och se sedan striden som utvecklas tills en av de inblandade parterna är helt förstörda. Med ett avkopplande klassiskt soundtrack som innehåller låtar som upptakten till Chopins "Drops of Rain" och en original visuell stil, är detta ett av de mest ovanliga spelen på den här listan. Rådgivarna i spelet i form av schizoida rymdhundar fungerar som ett humoristiskt utlopp för militär aktion.


Överlevnadssimulator i Terrarias anda i sci-fi-miljö. I denna underbara sandlåda måste du flyga mellan slumpmässigt genererade planeter i ett rymdskepp, jaga främmande varelser för mat, bygga kolonier och underjordiska baser och försöka att inte dö (vilket inte alltid är möjligt). Listan över spelbara raser inkluderar kännande robotar, solenergienheter, apaliknande varelser och vinglösa antropomorfa fåglar.


SpaceEngine låter dig uppleva alla nöjen med en existentiell kris och känna dig liten och obetydlig, när händelserna i spelet utspelar sig på hela universums skala - eller i alla fall en del av det som vi känner till. När du lyfter från jorden och accelererar dina motorer till full fart inser du snabbt att du bara är en dammfläck som rusar genom det ändlösa tomrummet. Mångfalden och utarbetandet av tekniker i spelet, så att du kan resa mellan galaxer och landa på planeter, är fantastisk. Men tyvärr, förutom att utforska den stora öppna världen, har detta spel inget mer att erbjuda.


En modern version av arkadklassikern Lunar Lander i form av en oöverträffad låggravitationsflygsimulator. Det är inte lika mångsidigt som några av simmarna här, men processen att kämpa mot fysikens lagar som den representerar i ett försök att leverera en nyttolast eller landa på en planet görs på en aldrig tidigare skådad nivå. Detta är bland annat ett av de bästa rymdspelen för virtual reality-glasögon, så det är definitivt värt att uppmärksamma alla Oculus Rift- eller HTC Vive-ägare.


Medan de flesta rymdsimmar använder konventionell flygplansfysik, tar FreeSpace ett mer realistiskt tillvägagångssätt, vilket resulterar i lyhörda, viktlösa kontroller. Kampen i spelet liknar WW2 stridsflygluftstrider i noll gravitation, vilket gör det till en av de bästa stridsrymdsimmarna för PC. Vi är säkra på att den första striden i den pittoreska nebulosan kommer att bli en oförglömlig upplevelse för dig.

Rymden och mysterierna i dess storhet har varit av intresse för många vetenskapsmän och vanliga människor i hela mänskligheten. Temat rymden, som hade en enorm popularitet i science fiction-verken, migrerade till datorspel. Och vi försökte samla de bästa torrents av spel om datorutrymme. Du kan ladda ner spel om utrymme för kraftfulla och svaga datorer för att rädda galaxen från virtuella skurkar i den aktuella delen av vår webbplats.

De bästa rymdspelen på PC

Låt oss i detalj överväga innehållet i avsnittet på vår webbplats. De äldsta produkterna i denna kategori är Star Wars: Jedi Knight och fortsättningen av detta spel - Jedi Academy. De visste hur man gör spel innan. Det här är ett fantastiskt skjutspel där huvudkaraktären börjar med sprängare, för att sedan bli en Jedi mitt i spelet, lära sig att hantera en ljussabel och bemästra akrobatik. Och allt för att rädda sin partner och återställa ordningen i galaxen och besegra den mörka Sith med huvudet på en ödla.

Dessutom hittar du i det här avsnittet många mästerverk relaterade till Star Wars-universumet: Riddare av den gamla republiken, Star Wars: The Force Unleashed och andra kända mästerverk!

Nästa favoriter i denna genre är The Chronicles of Riddick. Ett spel baserat på filmen "Black Hole" kommer att berätta historien om en hänsynslös mördare. Du måste fly från det mest fruktansvärda fängelset i universum (Butcher's Bay), med alla dina färdigheter och djurinstinkter.

En värdig serie spel om rymden - dött utrymme(Dött utrymme). Det här är ett skrämmande actionspel i tredje person. Du måste ladda ner ett rymdskräckspel på din dator och möta ett rymdvirus som förvandlar människor till nekromorfa zombies.

Utan tvekan är en av de bästa serierna av spel om stora yttre rymden masseffekt. Du kommer att spela som en rymdofficer som har blivit inspektör och uppmanas att skapa ordning i galaxen. Du måste besöka många världar och visa alla dina färdigheter i stridstaktik.

Och för fans av rymdskräck och för fans dött utrymme En utmärkt lösning skulle vara att ladda ner spel - en rymdsimulator på en PC gratis från en torrent baserad på Aliens. I vår sektion finns det flera skräckskjutare som utspelar sig i detta berömda universum.

Mänskligheten strävar efter att övervinna alla hinder i utforskningen av yttre rymden, varje dag närmar sig genomförandet av interstellära resor och koloniseringen av andra planeter. I videospelens virtuella universum är resor på rymdskepp tillgängligt för alla. Det räcker att välja det som passar dig från listan över de bästa rymdspelen och börja njuta av spelet. Du kan förverkliga de mest vågade och storslagna fantasierna i det gränslösa rymden, utforska utomjordiska civilisationer i singel- och onlinespel för rymdresor. Ett urval av toppspel om rymden kommer att beskriva de bästa videospelen om detta fantastiska ämne.

Dead Space-serien

Känd för de flesta fans av spel i genren överlevande skräck, och serien som har blivit en klassiker Döda spel Space, syftar till att skrämma spelarna hårdare. Trots att det finns ett stort antal sådana spel med mutanter och monster, är denna serie av spel verkligen hisnande och håller dig i spänning. En utmärkande egenskap hos dessa spel kommer att vara faran som kittlar spelarnas nerver. Bland de enorma horderna av fiender och blodtörstiga mutanter dyker de plötsligt upp och ger sig inte vila för en sekund.

Systemkrav för Dead Space

  • Operativsystem: Windows XP/Windows 7/Windows 10;
  • Processor: Pentium 4 2,8 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce 6800;
  • Hårddisk: 8 Gb.

Mass Effect-serien

Action-videospelserie Mass Effect som består av tre delar utspelar sig på 2100-talets framtid. Mänskligheten, som avsevärt har lyckats med utvecklingen, har möjlighet att interagera med tidigare okända civilisationer. Huvudkaraktärär i krig med civilisationen av maskiner, som är ett hot mot hela galaxen. Under spelets gång kommer du att kunna kommunicera med hjältarna, använda alla typer av vapen och tillsammans med allierade rädda galaxen! Mass Effect-serien kommer glatt att överraska dig med ovanliga karaktärer, utrustning och utrustning.

Systemkrav för Mass Effect

  • Processor: Intel Core 2,8 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce 7300GT;
  • Hårddisk: 12 Gb.

EVE Online

Listan över de bästa rymdspelen fortsätter med det unika spelet EVE Online, som beskriver en värld av en avlägsen framtid, där mänskligheten har bemästrat rymdens värld. Spelare vill berika sig själva med resurser och slåss ständigt med imponerande episkhet. Valet av aktiviteter i spelet är ganska stort: ​​fångst och förstörelse av fartyg, utvinning av resurser från andra planeter, byggande av stationer, utforskning av okända territorier. Skynda dig att bidra till striden genom att delta i denna imponerande strid.

EVE Systemkrav

  • Operativsystem: Windows 7/Windows 10;
  • Processor: Intel Core 2 GHz;
  • RAM: 2 Gb;
  • Grafikkort: AMD Radeon 2600 XT;
  • Hårddisk: 20 Gb.

No Man's Sky

Galaxen i No Man's Sky kommer att avslöja unika planeter och tidigare okända levande varelser för dig. Du kommer att ha möjlighet att röra dig obegränsat genom rymdens vidder och planeternas ytor. Din uppgift är helt enkelt att inte dö av en kollision med hänsynslösa pirater och andra fientliga varelser. Uppgradera ditt rymdskepp, kostym och vapen. Galaxen myllrar av liv: köpmän reser, fraktioner slåss om territorium, pirater jagar åskådare och polisen håller ett öga på vad som händer.

Systemkrav för No Man's Sky

  • Operativsystem: Windows 7/Windows 10;
  • Processor: Intel Core i3;
  • RAM: 8 Gb;
  • Grafikkort: GeForce GTX 480;
  • Hårddisk: 10 Gb.

Star Wars Battlefront-serien

När man listar de bästa rymdspelen är det omöjligt att glömma Star Wars Battlefront-serien. Den utspelar sig i Star Wars universum. Efter att ha deltagit i storskaliga strider måste du välja vilken sida du vill acceptera - rebellerna eller imperiet. Krigare är försedda med ett stort urval av vapen och prylar. Spelare öppnar upp möjligheten till luftstrider, erövra territorier, besegra fiender med hjälp av olika unika förmågor. Dynamiskt spelande och otrolig grafik kommer inte att lämna dig oberörd inför den här serien.

Star Wars Battlefront Systemkrav

  • Processor: Intel Core i3-6300T;
  • RAM: 8 Gb;
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 660;
  • Hårddisk: 10 Gb.

Föregångare

Handlingen i sci-fi-spelet Precursors är baserad på åsikter från forskare och science fiction-författare. De hävdar att det finns civilisationer som gjorde rymdexpeditioner långt innan människor skickade sina första raketer ut i rymden. Huvudpersonen ställs inför problem som radikalt förändrade hans liv. Han kommer att behöva slåss med många fienderaser, utföra intressanta uppgifter och kontrollera rymdskepp. Missa inte möjligheten att upptäcka unika planeter.

Systemkrav Prekursorer

  • Processor: Intel Core 2 Duo 2,4 GHz;
  • RAM: 1 Gb;
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce 8600 256 MB;
  • Hårddisk: 6 Gb.

Destiny-serien

Din karaktär i Destiny-spelserien är ljusets väktare och försvarar jorden från utomjordingar som vill förstöra hela mänskligheten. Spelaren erbjuds ett val av tre klasser, som var och en har sina egna fördelar och nackdelar. När du har gjort ditt val kan du börja slutföra uppdrag och höja din karaktär. Efter att ha klarat uppdraget kan du få något användbart föremål. Kamperna i spelet är dynamiska och spektakulära och levererar många färgglada känslor till spelarna.

Destiny systemkrav

  • Operativsystem: Windows 7;
  • Processor: Intel Core i3 3225 2,4 GHz;
  • RAM: 6 Gb;
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB;
  • Hårddisk: 25 Gb.

Space Rangers-serien

Artikeln de bästa rymdspelen på PC kunde inte annat än innehålla en intressant och episk Space Rangers-serie av spel. En tidigare okänd livsform kallad Kleesans invaderar galaxen. Space Rangers kommer att behöva göra alla sina ansträngningar för att rädda henne. Spelaren har fullständig handlingsfrihet. Du har ett val: bli en pirat och förbättra ditt rymdskepp, ägna dig åt handel, resa till andra planeter och liknande. Det finns också möjlighet att passera uppdrag som en belöning ges för.

Systemkrav Space Rangers

  • Operativsystem: Windows 95 / 98 / XP;
  • Processor: Pentium IV 1.2;
  • RAM: 128 Mb;
  • Grafikkort: ATI Radeon 32 Mb;
  • Hårddisk: 2 Gb.

Serie X

Många spelare blev förälskade i X-serien för dess otroligt vackra skildring av rymden. Spelaren har möjlighet att välja mellan en mängd olika möjligheter. Han väljer aktiviteter efter hans smak: att bygga stationer och bygga ett imperium, handel, strider och forskningsaktiviteter. Valet bland karaktärerna är ganska stort - du kan prova rollen som en polis, en affärsman, en lastbilschaufför eller en rymdfarkostchef. Efter att ha fullt utrustat ditt skepp, gå ut i strid eller börja bygga, först och främst, en fabrik.

Systemkrav Series X

  • Operativsystem: Windows XP;
  • Processor: Intel Core 2,4 GHz;
  • RAM: 4 Gb;
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce 400 512 Mb;
  • Hårddisk: 6 Gb.

Byttaren

Pusselspelet The Swapper handlar om en kvinnlig astronaut som försöker ta reda på vad som hände med hennes kollegor. När han vandrar runt på stationen hittar karaktären en kanon som avfyrar sina egna kloner. Kloner upprepar exakt astronautens varje rörelse. Spelarens uppgift är att koordinera dessa rörelser, samtidigt som de följer ljuset. Stämningen i det här spelet är ganska olycklig. Ackompanjerad av lämplig bakgrundsmusik och realistiska ljud. Fascinerande pussel kommer att ge nöje för spelare som kan tänka och älska att lösa svåra pussel.

Systemisk Kraven Bytare

  • Operativsystem: Windows XP SP3;
  • Processor: Dual Core 2;
  • RAM: 2 Gb;
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce 8800;
  • Hårddisk: 2 Gb.

Astroner

För människor som lever i det tjugofemte århundradet är rymdresor tillgängliga för alla. Människor brukar njuta av resor till planeterna. Rymdäventyrare på varje planet kan hitta alla möjliga värdesaker. Det kan vara atmosfär, landskap, aboriginer eller unika fordon. Din hjälte i spelet Astroneer kommer att hitta de som vill skaffa dessa resurser och kommer att kunna tjäna anständiga pengar på det!

Astroneer systemkrav

  • Operativsystem: Windows 7;
  • Processor: Quad Core, 3 GHz;
  • RAM: 8 Gb;
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 1050;
  • Hårddisk: 1 Gb.

Beyond Good & Evil 2

När du spelar Beyond Good & Evil 2 kommer du att befinna dig i en fantastisk värld där raserier växer samman mellan olika kulturer som gränsar till varandra. Företag slåss om makt och resurser, och kolonister strävar efter att ge sin existens en meningsfull mening. Spelaren kommer att ta på sig rollen som kapten på ett piratskepp. Genom att leda ett team av ovanliga karaktärer kommer du att gå med i kampen för frihet och förmågan att fatta beslut i ditt eget öde. Missa inte möjligheten att ta en tur i yttre rymden och spela i enspelar- eller samarbetsläge.

Systemkrav Beyond Good & Evil 2

  • Operativsystem: Windows 10;
  • Processor: Intel Coffee lake 8400;
  • RAM: 8 Gb;
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 1060;
  • Hårddisk: 60 Gb.

Rymdspel, rymdresor och äventyr visar sig nästan alltid vara framgångsrika. Å ena sidan, för att det är coolt - ja, vem skulle inte vilja besöka mänsklighetens framtid när vi bemästrar de avlägsna mystiska världarna?

Å andra sidan, att skapa ett projekt i en sådan riktning som rymden, är det svårt att inte ryckas med av dess mystiska djup och förtrollande vidder. Och bara passionerade människor kan skapa mästerverk.

Om du är intresserad av rymdspel ONLINE, kolla in de tio bästa rymdspelen online. Denna TOPP består av de elva bästa spelen med rymdtema bland både online- och offlineprojekt.

Även om någon kanske blir upprörd över att den magnifika X3 rymdsim och den totala strategin Sins of a Solar Empire inte kom in i TOPPEN. Den första är ett helt universum av katastrofalt armadamotstånd, konflikter mellan fraktioner och stjärnornas förtrollande strålglans. Den andra är koncentrationen av de uppenbara ambitionerna hos viruset som kallas människan för att fullständigt erövra galaxen. Det är tydligt att det goda aldrig har begränsats till antal. Space Rangers, The Chronicles of Thar och, naturligtvis, de många spelen i Star Wars-universum är också värda att hylla skaparna av spelmästerverk. Och ändå är TOPPEN för det och TOPPEN, för att lyfta fram det bästa av det bästa.

11 Mass Effect

Mass Effect-trilogin är den bästa utmanaren till det största rymdäventyret hittills.

Även om vi inte tar hänsyn till de stora striderna, episka segrarna och civilisationernas öde, fängslar spelet med sin färgstarka och realistiska relation till andra intelligenta raser. Detta är ett riktigt socialt rymdnätverk, kryddat med action och nästan filmiskt drama.

Masseffekt gör det helt klart att rymden inte bara är ett tomrum, utan också ett helt lager av faror, risker och nöjen. Universum är fullt av frestelser, och det finns inget som du inte kan uppleva i dess djup.

10. Halo

Serier Halo- inte heller ett misstag i tolkningen av interplanetära relationer och hot. Det är sant att det finns färre relationer med alla möjliga utomjordingar. För det mesta avslöjas de här som fiender som ska dödas. Men det finns en soldatövning och en subtil antydan om att det är farligt att resa galaxen ensam obeväpnad. Och det är också farligt att nita många kolonier i avlägsna världar och koppla av och ge efter för främmande skönheters bedrägliga lugn. Det universella sinnet har inga gränser. Om du bara litar på dig själv kan du överleva och bli ett exempel för andra.

Spelet berättar att rymdframtiden oundvikligen hänger ihop med krig, men om vi kommer att vara redo för det och om vi kommer att missbruka makten får vi veta om ett par tre sekel.

9 Dead Space

Spelen i den här serien berättar historien om galenskap som kan ta över en person i en nästan oändlig avgrund från vilken det inte finns någon väg ut. Dött utrymme- det här namnet talar för sig självt. Rymden är döv för dina problem, det finns inga väggar och gränser i det, och denna kalla ofantlighet kan göra vem som helst galen. När allt kommer omkring, vem är du, inklämd i det oändliga rymdens skruvstäd? Bara ett sandkorn, och hur mycket du än försöker kommer du aldrig att bli något mer.

Utan tvekan kommer rymdålderns astronauter att utstå många oförglömliga stunder i trånga rymdskepp och upptäcka något som är ovänligt för vårt psyke.

8. Frilansare

Att skjuta, springa, hoppa genom stationer och hela planeter är inte så svårt. Men att hantera rymdkaraveller... Det kräver en anmärkningsvärd reaktion, skicklighet och intelligens. Kanske kommer den senare att avgöra allt utanför orbitala livsmiljöer.

frilansare- som den mest bekväma rymdsimulatorn - spelet som utan tvekan kommer att tilltala fans av att flyga i rasande hastigheter och skjuta i stil med Star Wars med fiendens rymdskepp. Spelet är opretentiöst och inte begränsat av storylines, vilket är vad jag gillar med det.

7. Eve Online

Samarbete, samarbete och klaner - det här är en kort beskrivning av konceptet för denna rymd-MMORPG, som blev mycket populär på grund av det faktum att den visade sig vara en av de första rymd-3D-MMORPG-spelen, såväl som tack vare dess fantastiska trailers.

Ett komplext system av relationer och cirka sju tusen stjärnsystem, krig, handel, forskning. Allt detta är intressant för dem som har mycket fritid.

Tyvärr måste du nöja dig med förutbestämda uppdragsscenarier, virtuella trick och grafiska landskap.

6. Starcraft

En serie RTS-strategier Star Craft inte förgäves är inte bara en populär franchise, baserad på vilken otaliga böcker, serier, kortspel har skapats, utan också ett kultspel. Terans, Protos och Zerg är extremt realistiska fraktioner som kan omforma galaxen efter behag. Alla operationer och trupper är inte bara perfekt balanserade – trots de absoluta skillnaderna är de också fascinerande vad gäller handling.

Star Craft– det här är en riktig konfrontation mellan olika utomjordiska raser, så olika som möjligt. Förresten, folk väljer inte alltid sidan av jordbor, vissa gillar läskiga rymdinsekter. Det finns något att tänka på...

5 Lost Planet

En främmande planet berättar hur svårt det är att hitta ett gemensamt språk med främmande flora och fauna. Även om människor inte kan leva i fred med varandra i århundraden, vad kan vi säga om kontakter med främmande civilisationer och livsformer som är så främmande för oss som möjligt.

I spelserien Förlorad planet gräshoppor och andra ovänliga varelser ger upphov till en orkanskytt i vidderna av en avlägsen, kall och aggressiv liten värld i civilisationens utkanter. Tja, de här varelserna ser åtminstone tillräckligt äckliga ut för att det inte skulle vara synd att utrota dem.

4 Hemvärld

gammal bra strategi hemvärlden eller enligt vår mening - Native World. Generellt sett handlar det här inte om vår Moder Jord, utan om en helt annan, mycket äldre värld. Spelet är inte nytt, men dess färger har ännu inte bleknat.

Kommer vi att i rymden hitta bevis på släktskap med de äldsta interstellära resenärerna, kommer vi att möta de som inte är särskilt nöjda med de nyanlända konkurrenterna, måste vi fly från mycket mer avancerade killar från en utomjordisk ras. Det är omöjligt att svara på detta, men snälla spela.

3. Dödszon

Ännu ett skjutspel med otroligt episk intensitet. Kill Zone drar spelaren in i malströmmen av en tragisk konfrontation mellan jordbor och tidigare muterade Hilghast-släktingar. Här är det ingen som undrar när kriget tar slut. Frågan är en annan – vem vinner? Och kämpa till slutet!

De säger att historien upprepar sig – samma sak kommer att hända i rymden. Hat, ilska, förbittring och en desperat önskan att överleva till varje pris kommer inte att gå någonstans. Kommer inte detta att leda till fullständig ömsesidig förstörelse? Naturligtvis vill jag inte kontrollera detta i praktiken, men i spelet är det väldigt intressant. När allt kommer omkring är att slå och krossa när du sitter i en bekväm fåtölj vårt favoritnöje.

2. Undergång

Trodde du inte att vi skulle glömma duman? Denna legendariska serie är enkel att skratta - gå och skjut. Varför behöver vi denna handling och djupa betydelser? Och vilken skillnad gör det för oss var alla dessa främmande motståndare kom ifrån - död åt dem! Och det är allt.

Men de senare delarna av dessa spel fyller processen med mening, återigen är vi förbryllade över kriget med våra egna rädslor och mysterier. Återigen är det ingen som väntar på oss i rymden med öppna armar, utan med utsträckta klor, tång och mandibler. So-so knep, men har detta någonsin stoppat oss?

1. Stjärnkonflikt

Inhemskt onlinespel, som har blivit den bästa rymdsimulatorn på Internet, tack vare oöverträffad grafik och rymdskeppskontrollfunktioner, som förresten är väldigt många här. Byggd på den stora motorn i det populära spelet Krigsåska, Star Conflict lämnade omedelbart nästan alla onlinespel med rymdtema långt bakom sig, vilket visar enastående kvalitet.

Med ett ord, det finns allt här för att ha kul att döda ytterligare en timme utan att göra tråkiga saker, men bara gå in i den ena striden efter den andra, ta emot belöningar, och allt detta är gratis!

Rymdsimulatorer är inte för alla. Detta axiom beror inte på genre, släppår, grafik eller enkel kontroll. Faktum är att spelare behandlar spelprojekt om rymden med viss misstro och inte vill spendera sin tid på att flyga i yttre rymden. Titta bara på de mest populära spelen, oavsett om det är onlinespelares betyg eller försäljning av digitala kopior, så kommer du inte att märka rymdsimmar där. Vi tar inte hänsyn till Star Citizen, eftersom detta spel är framför allt lagar, regler och förordningar.

De mest populära spelen idag är League of Legends, Dota 2, med deras "Royal Battle" och alla flerspelarprodukter av denna typ. De vinner sin berömmelse av många anledningar, men de förtjänar det verkligen. Alla vill komma hem eller till en dataklubb, sätta sig vid datorn och slåss. Uttryck dig på något sätt, stänk ut negativa känslor, kommunicera med vänner och få moralisk tillfredsställelse av detta. Rymdsimulatorer ger en lite annorlunda upplevelse, vilket gör dem inte så populära bland spelare.

Dessutom har rymdsimulatorer, och faktiskt rymdrelaterade spel i allmänhet, två nyckelproblem som hindrar dem från att bli så massiva och populära.

Första anledningen– Svårigheter att genomföra. Att skapa en karta för CS:GO eller League of Legends är ganska svårt, du måste tänka igenom många detaljer och ögonblick, rita grafik, testa och släppa. Detta är dock en viss uppsättning element som kommer att poleras och inte kommer att röras igen. Föreställ dig nu hur mycket ansträngning och tid det tar att skapa åtminstone ett solsystem. Skapa planeter, organisera platser, texturer, levande varelser, växtlighet på dessa planeter, lägg till någon form av aktivitet eller gör dem bara mer eller mindre intressanta.

Låt oss nu lägga till transport till planeterna - vi behöver en markversion, flygplan, olika rymdfarkoster och sånt. Om spelet är baserat på studiet av galaxen, måste du komma med mycket mekanik, detaljer och grafiska komponenter. Som ett resultat är det mycket lättare att skapa ett skjutspel än att utveckla ett riktigt bra rymdspel.

Det andra skälet- Popularitet under stämplade shooters och MOBAs. Ja, nu kommer många fans av EVE Online att säga att rymdsimulatorer har en enorm publik, men online var även den coolaste och längsta pågående EVE på sin topp 50 tusen människor. Som jämförelse är Dota 2 nu på tillbakagång och 400 tusen människor online anses vara en mager siffra, medan två miljoner människor går in i PUBG varje dag. Naturligtvis har utvecklarna inte mycket lust att skapa ett tungt projekt om rymden, när det fortfarande kommer att ha tio gånger färre spelare än den moderniserade versionen av Warcraft-modden. Och om det är få spelare, då blir det svårare att få en anständig vinst.


På grund av dessa två svårigheter finns det verkligen väldigt, väldigt få spelprojekt med rymdtema på marknaden. Det finns olika indiespel där bara namnet återstår av rymden, det finns spel från 2000-talet, där grafiken gjordes om och nu spelar de på den äldre generationens känslor. Det finns en hel del kraftfulla och intressanta produkter som jag skulle vilja spela. Idag ska jag prata om fem spel som, enligt min personliga åsikt, är de bästa representanterna för sin genre.

Plus, efter huvuddelen av artikeln kommer det att finnas en bonus för dem som vill spela något om rymden, men inte vill att det ska vara grunden för hela spelet.

EVE Online

Jag tror att även om du aldrig har spelat EVE Online, så har du definitivt hört talas om det. Nätverket visar ständigt data om kostnaden för fartyg som förstördes under striden om någon viktig resurs, planet eller helt enkelt under klankriget. Och, det verkar för mig, detta är ett levande exempel på ett riktigt bra och komplett spel om rymden, med alla de möjligheter som följer.

Det finns många aktiva aktörer här som gör sina affärer – de bygger ekonomin, utvinner resurser, bygger fartyg, tjänar pengar, kommunicerar, utvecklar utvecklingsstrategier och leder till och med politiska strider. Ja, det här spelet har sin egen politik, sina egna starka klaner, och de kämpar ständigt för resurser, förmåner, lönsamma platser och territorier.

Spelet släpptes redan 2003. Föreställ dig bara - spelet 2003 spelas fortfarande än i dag, medan online till och med växer lite och spelarna inte får panik alls över att flytta någonstans. Antalet aktiva prenumeranter (om prenumerationen lite senare) är 330 tusen personer, från 15 till 50 tusen personer är ständigt online. Och viktigast av allt, de spelar alla på samma delade server. Föreställ dig - 50 tusen människor på en server. Under 2016 fick utvecklaren 86 miljoner dollar i vinst, vilket innebär att projektet kommer att utvecklas och locka fler och fler nya användare.


Spelet tillhandahålls gratis, men du kommer inte att kunna spela på länge utan ett betalabonnemang. Faktum är att gratisversionen har ett antal begränsningar för karaktärens nivå och utrustningen som du kan använda, så det kommer att vara orealistiskt att spela bekvämt utan ett abonnemang. Här är det värt att notera prislappen för en årsprenumeration - $131. Och viktigast av allt, även om du betalar $ 10 i månaden för tillgång till spelet, garanterar ingen dig framgång, segrar i strider eller ett hav av resurser. Du kan utforska rymden med en tom ficka hela det här året och betala kostnaden för två AAA-spel bara för möjligheten att använda alla funktioner i projektet.


Detta är dock det största rymdspelet i historien. Ett stort antal spelare, hisnande fartyg, verklig ekonomi och politik, massor av möjligheter till självförverkligande inom olika områden av det virtuella livet. Om du vill sätta dig ner på allvar och länge vid rodret på ett rymdskepp, då kommer EVE Online att ge dig allt du kan önska dig.


Det bör förstås att spelet är ganska komplext och kräver att du inte bara utforskar spelvärlden, utan också mekaniken, funktionerna i ekonomin, interaktion med andra spelare och utför rutinuppgifter. Om du vill flyga runt i galaxen och slåss mot ett par fiender, stäng spelet och fortsätt med ditt företag - det här spelet är inte för dig. Absolut inte för dig.


Fördelar:

  • 15-50 tusen människor på servern;
  • virtuell värld i ofattbar storlek;
  • många fartyg;
  • politik, ekonomi, samhälle;
  • ett seriöst, fullfjädrat spel om rymden.
Minus:
  • kostar $131 per år;
  • det är ingen mening att spela gratis;
  • att gräva långt och svårt;
  • även med ett abonnemang måste du plöja som Papa Carlo;
  • ett coolt skepp kostar som en begagnad bil.
Kanske inte gillar:
  • spelet tar mycket tid;
  • behöver spela i flera år;
  • politik och ekonomi är viktigare än strider.

Elit: Farligt

Ett spel som förtjänade en mycket blandad reaktion från användarna. Faktum är att utvecklarna lovade spelare många möjligheter och ett rikt liv i nästan hela Vintergatan, men i verkligheten visade sig bara små områden på den övergripande kartan vara riktigt befolkade. Håller med, när du utlovas fiender, köpmän och upptäcktsresande på varje planet, bakom varje asteroid och solsystem, och du flyger i ett par timmar på jakt efter åtminstone någon vid liv, försämras sensationerna.


Men låt oss inte prata om sorgliga saker. Detta projekt släpptes 2014 och utvecklarna arbetar verkligen för att göra spelet roligare. Ständiga uppdateringar, patchar, gratis tillägg och en cool handlingslinje kommer att ge dig många positiva känslor bokstavligen under de första minuterna.

Det är värt att göra ett förtydligande - i spelet finns det en möjlighet att spela på egen hand, utan andra människor; du kan spela i co-op med vänner; du kan spela multiplayer-versionen av projektet.


De två första alternativen för att passera är tydliga - du flyger ensam eller med vänner, slåss, studerar planeter, utvinner resurser, njuter av öppna ytor och oändliga möjligheter. Men förr eller senare kommer du att vilja kasta dig in på nätet och sensationerna kommer att förändras dramatiskt. Ja, ingen har varit på de mest avlägsna planeterna, och om du flyger lite längre än den huvudsakliga aktivitetszonen, kommer du att leta efter en livespelare i timmar. Om du stannar inom sektorn för ökad aktivitet får du en mycket kraftfull rymdsimulator.


Du kan bli bestulen. Eller så kan du och dina vänner råna en enstöring, ta alla hans varor och inte göra något mer tills du fångar målet igen. Du kan utforska planeterna, gå ner till dem (för detta måste du betala för DLC) och köra genom de oändliga planeterna och samla värdefulla förnödenheter. Du kan bara flyga och titta på vackra landskap, besöka de mest intressanta planeterna för dig själv och koppla av.


Det finns verkligen många aktiviteter, men online är märkbart lägre och spelet levereras inte med abonnemang. Detta är en betydande skillnad mot EVE Online – där spelare betalar tio spänn i månaden och inte vill att dessa pengar bara ska försvinna. Här är användarna inte så motiverade för prestationer, krig och ekonomi, eftersom spelet kan köpas för löjliga pengar på rea och få innehåll många år i rad.



Fördelar:

  • låg ingångströskel;
  • på rea kan tas för $10;
  • ingen prenumeration;
  • tre spellägen;
  • det finns inget behov av att investera i donationer.
Minus:
  • Vintergatan är 95 % tom;
  • det finns ingen viktig social komponent;
  • spelarna är inte så seriösa;
  • landar på planeten för $20 DLC.
Kanske inte gillar:
  • sandlåda utan tomt;
  • planeterna är kala och tråkiga;
  • ny mekanik introduceras under åren.

ingen man himmel

Efter den officiella releasen av spelet blev det klart att No Man Sky inte är vad utvecklarna lovade oss. På grund av detta uppstod faktiskt en sådan storm av negativitet, som bara kan jämföras med de senaste händelserna kring Star Wars Battlefront 2.


Faktum är att utvecklarna, som vanligt, lovade en hel del saker. I synnerhet lovade de spelarna galaxens stora vidder, där varje planet kommer att vara unik och dess flora och fauna inte kommer att upprepas. Skaparna vid varje intervju pratade om en speciell formel som skapar miljoner och miljarder planeter med en unik form, färg och funktioner för spelaren.

Och medan Sean Murray ljög i detta avseende, ligger de två huvudsakliga lögnerna någon annanstans.

Första lögnen - spelvärlden kommer att vara så enorm, mångsidig och mångfacetterad att två vänner som spelar i spelet aldrig kommer att kunna träffas på, säg, samma planet. Det är på grund av detta som utvecklarna sätter press på att det skulle vara mer intressant att spela ensam, eftersom du aldrig kommer att träffa din vän – världen är för stor och enorma avstånd skiljer dig åt. På bara två timmars spel kunde spelare ta sig till samma planet, besöka samma platser och till och med chatta med en icke-spelare som gav samma uppdrag och dialoger. Det vill säga inte en så stor värld här.

Andra lögnen - multiplayerspel. Det är på grund av detta som spelet returnerades till butikerna av tusentals användare. Det är på grund av detta som spelet aldrig kommer att släppas på Steam åtminstone för ett genomsnittligt betyg. Det är på grund av detta som spelet kallas det största bedrägeriet i spelbranschen under det tjugoförsta århundradet.

Utvecklarna i intervjun sa upprepade gånger att spelet är multiplayer och även om du inte kommer att kunna hitta din vän i en enorm galax, kommer du att träffa andra spelare och på något sätt interagera också. Det är bara ett enspelarspel. Det finns inte ens ett kooperativ här, bara ett spel för en person. Föreställ dig att du har väntat på spelet i flera år och hoppats att du är på väg att åka med vänner på ett rymdskepp genom galaxen på jakt efter äventyr och rikedom, och du får höra att detta faktiskt inte kommer att hända.

Efter en så negativ start kanske du tror att spelet inte blev bättre för mig och hur det överhuvudtaget kom in i toppen. Men om vi kasserar alla dessa tal från produktskaparna, användarnas förväntningar och kritiken av arga fans, då är spelet väldigt coolt.

Vi har en riktigt stor virtuell värld. Det är inte tillräckligt stort för att du ska kunna flyga från planet till planet i timmar, men du kan inte ens flyga genom galaxen på ett par minuter, det finns hyfsade avstånd, solsystem och sånt.


Planeterna är stora, bebodda och mer eller mindre unika. Det bör förstås att alla planeter och flora och fauna skapades enligt en uppsättning mallar och en formel. Spelar du i tjugo timmar märker du redan likheterna mellan planeterna, efter hundra timmar kommer inget nytt att visas. Å andra sidan är planeterna intressanta, du kan landa på dem, samla resurser, titta på omgivningen och flyga vidare för att utforska underbara världar.

Låt oss inte glömma uppgifter, olika slags dialoger och berättelser, möjligheten att uppgradera fartyget eller köpa ett nytt flygplan. Allt finns där, det är implementerat ganska coolt, och om du inte förväntade dig något som multiplayer från spelet, så kommer du att gilla det mycket mer än EVE Online eller Elite: Dangerous. Ändå är det mycket mer intressant att flyga mellan planeter, utforska dem, utvinna resurser manuellt, slutföra uppgifter och njuta av orealistiskt vackra landskap än att göra politik eller vandra runt öde platser på jakt efter motståndare att slåss.

Fördelar:

  • enorm öppen värld;
  • bebodda planeter;
  • uppdrag, dialoger, berättelser;
  • fartygsförbättringar;
  • handlingsfriheten.
Minus:
  • utvecklare lögner;
  • århundradets besvikelse;
  • lek inte med vänner.
Kanske inte gillar:
  • blir uttråkad på hundra timmar;
  • var är folk?

Star Citizen

Star Citizen-projektet har rekordet för att samla in pengar för utveckling, men många anser att spelet är en bluff. Egentligen finns det ganska goda skäl till detta, men om du tror det eller inte är en annan fråga. Insamling för utvecklingen av denna rymdsimulator började 2012 och fortsätter till denna dag, bara utvecklarna har inte visat en fullfjädrad produkt, det finns bara en liten bråkdel av det utlovade innehållet.


Faktum är att på Kickstarter-plattformen begärde utvecklarna lite mer än två miljoner dollar för att skapa sitt otroligt coola projekt. Efter att ha samlat in mer än fyra miljoner började teamet skapa den första modulen (delen) av spelet, längs vägen och sälja innehåll på sin hemsida, genom att köpa som du får tillgång till spelet direkt efter releasen. Det vill säga att insamlingen fortsatte, även om det insamlade beloppet var dubbelt så stort som beloppet.

Det var först 2013 som den första delen av projektet visades - hangarmodulen, där du kunde titta på ditt skepp, uppgradera det och så vidare. Tänk bara – under ett helt år skapade studion, bestående av två kontor i Austin och Los Angeles med fyra miljoner dollar till hands, en hangar där man bara kan titta på skeppet och måla om det, lägga till några element. På EA under denna period, Behov av Snabb ny release med hundratals bilar och trimning, till exempel.


I början av 2017 var lanseringen av alpha version 3.0 planerad. Beloppet som utvecklarna lyckades samla in översteg 170 miljoner dollar, men under de fem åren sedan insamlingen lanserades lämnade spelet aldrig alfaversionen och bara fyra månar gavs till oss från den utlovade galaxen.


För tillfället fick spelarna tillgång till visst innehåll, som visserligen är väldigt långt ifrån vad utvecklarna lovade, men det ser redan coolt ut. Vi har fyra månar (inte att förväxla med jordens satellit - Månen), det är ett hyfsat avstånd mellan dem och du kan röra dig mellan objekt genom att hoppa in i hyperrymden. Ja, precis som i Star Wars, när stjärnorna runt dig sträcker sig i rader och du övervinner enorma avstånd på några ögonblick.


Vid ankomsten till månens bana kan du dessutom utforska den på ditt flygplan, flyga runt rymdobjektet och välja den lämpligaste platsen för landning. Månarnas dimensioner är verkligen imponerande, och till och med för att flyga över ytan på en sådan satellit måste du spendera ganska mycket tid. Efter att ha utforskat landskapet kan du landa på ytan och åka på en resa - för detta finns ett speciellt fordon med sex hjul.

Det finns visserligen bara ett par intressanta platser på månen, medan cirka 98 % av ytan inte har något intresse alls. Ökenplatser med sällsynta kratrar och kullar som kommer att bli uttråkade på tio minuter efter resan. Du kan söka efter hemliga platser och basera med din befolkning, NPC:er och uppdrag.


Det vill säga, idag låter projektet dig hoppa mellan fyra månar, köra på ökenytan på var och en av dem, plus spendera oförglömliga fem minuter vid baserna, det finns inget att göra längre. Det finns också reparationsstationer, men de är inte heller särskilt intressanta.

Samtidigt kan du bara spela med 30 bilder per sekund på en tom server. Om två eller tre personer till kommer in på servern, sjunker FPS till 10-20 och stiger inte högre, även om din dator kostar fem tusen dollar. Problemet ligger i nätverkskoden - den är inte alls optimerad för datorer med nuvarande kapacitet.


Det faktum som orsakade misstroende för hela projektet som helhet var förändringen av reglerna för återbetalning av medel till användare som köpte skepp och set i Star Citizen. Tidigare har reglerna sagt att om spelet inte släpps efter 18 månader efter det angivna släppdatumet kommer "bidragsgivare" att få tillbaka alla sina pengar. Nu har reglerna förändrats dramatiskt – pengar kan inte återbetalas förrän teamet helt har slutat utveckla spelet. Enkelt uttryckt, så länge studion säger att utvecklingen pågår kan du vänta minst tio år på återbetalning.


Spelare är helt enkelt rädda för att utvecklare medvetet försenar utvecklingen och investerar så mycket ansträngning som krävs för att ytterligare tjäna pengar på försäljningen av fartyg. När allt kommer omkring, förutom de blygsamma och tråkiga månarna med en hangar för reparationer, genomfördes inget annat under en så lång period och med så enorma pengar till hands. Naturligtvis är insättare oroliga för sina $45 (nu minimibeloppet för att få tillgång till spelet) och alltför många faktorer tyder på att de är oroliga av goda skäl.

Men om spelet fortfarande släpps i sin fulla form, kommer detta att vara slutet på absolut alla rymdsimulatorer, och de flesta onlineprojekt av andra genrer också. Utvecklarna har redan visat en helt sömlös virtuell värld med möjligheten att gå ombord på ett fartyg och utforska rymden utan barriärer. I framtiden utlovas vi möjligheten att landa på vilken planet som helst, samla resurser eller slutföra ett uppdrag, lova städer med karaktärer, bostäder, underhållning och arbete. Och jag pratar inte om saker som rymdstrider, fartyg, modifieringar och så vidare.


Spelet har många ambitioner, och om man tänker på det, kommer det att vara möjligt att utforska rymden på egen hand, med vänner, slåss eller byta, arbeta och njuta av de aktiviteter som inte är tillgängliga i verkligheten eller andra spel . Endast för ambitionerna och vad utvecklarna visar i sina moduler och videor för sociala nätverk kallades spelet för det bästa och modernaste projektet.

Föreställ dig bara ett spel där du går ombord på ditt skepp, flyger genom ett dussin solsystem, flyger till en av planeterna, landar (inga nedladdningar eller raster), slåss mot andra spelare om resurser, flyger iväg och går vidare. I yttre rymden, där det inte finns några barriärer. Låter jävligt bra om det fortfarande var optimerat för ett bekvämt spel och fått lite mer innehåll.


Fördelar:

  • det mest ambitiösa spelet i historien;
  • 170 miljoner dollar för utveckling;
  • öppet utrymme utan lastskärmar;
  • hundratals aktiviteter och hobbyer;
  • många varianter av fartyg och utrustning.
Minus:
  • för fem års utveckling, endast alfaversionen;
  • 10-20 FPS;
  • fyra ökenmånar utan innehåll;
  • köp ett skepp - låt oss spela.
Kanske inte gillar:
  • vi kanske inte lever för att se releaseversionen.

Rymdingenjörer

Spelet Space Engineers för mig är en slags förbättrad version av Minecraft – här behöver man också bygga strukturer, utvinna resurser, men att bygga något vettigt är riktigt svårt. Det räcker att bara öppna Internet och titta på projekten för olika typer av flygplan som spelarna skapade i spelet, och det blir tydligt att ordet "ingenjör" i titeln är skrivet av en anledning. Konstruktionerna är komplexa, de kräver förståelse för scheman och funktioner i vissa mekanismer, du måste beräkna motoreffekten för storleken på fartyget och sånt.


Utvecklarna har tagit på sig den mycket svåra uppgiften att skapa en rymdsimulator som kommer att ha ett mycket detaljerat system för att designa och bygga en rymdfarkost, ett system för att landa på planeter och asteroider för resursutvinning, plus en process av interaktion mellan spelare. För en liten utvecklingsstudio är detta en mycket svår uppgift, men de klarar det gradvis och det är bra.

Redan har Space Engineers optimerats för att du ska kunna spela på din inte den mest kraftfulla datorn och njuta av den med en stabil bildhastighet utan fall. Vid tidpunkten för lanseringen av projektet i det tidiga åtkomststadiet var det nästan omöjligt att spela, och nu till och med på en mellanklassdator erhålls en ganska fin bild. En oändlig virtuell värld öppnar sig framför dig med så många möjligheter att det tar andan ur dig.


Du kan bli förvirrad och hitta projekt med enorma fartyg på nätet, sedan upprepa idén i spelet, på något sätt ändra designen på flygplanet eller göra om designen. Mycket populärt i detta spel är kopior av rymdskepp från till exempel Star Wars, som är väldigt intressanta att samla på och du kan alltid hitta på något eget. Om du inte är intresserad kan du snabbt sätta ihop ett par skepp med dina vänner och trycka dem mot varandra, titta på den vackra förstörelsen och skratta mycket.

Fördelar:

  • fartygsdesign;
  • manuell montering av flygplan;
  • massa av mekanismer;
  • öppen plats med alla fysikens lagar;
  • projektet uppdateras ständigt och slutförs;
  • det finns hundratals guider på webben för att montera de coolaste fartygen;
  • du kan samla "Dödsstjärnan".
Minus:
  • optimering är ännu inte perfekt;
  • inte riktigt vänligt gränssnitt;
  • komplexa mekanismer;
  • Att bygga ett fartyg tar mycket tid.
Kanske inte gillar:
  • det finns ingen mekaniker för skojs skull;
  • det finns inget behov av att kommunicera med andra spelare heller.

Spel nära relaterade till rymden

Star Wars: Battlefront II
Ett spel som fick så mycket negativitet i början att man nu bara kan hoppas att DICE tar sig an projekt i detta ämne. Lootboxes har lett till återbetalningar för digitala kopior, hundratals videor har filmats på nätet och ännu fler negativa recensioner har skrivits. Allt detta har förstört spelets rykte, vilket kan ge dig en mycket mer positiv upplevelse från erövringen av rymden än många produkter som helt fokuserar på denna idé.

Jag menar rymdstrider - de är genomtänkta mycket väl och att spela i rymden på en rebelljaktare, eller att förstöra alla på ett imperialistiskt skepp, är tillräckligt coolt och mot bakgrund av dessa känslor kan du till och med glömma lådorna. Faktum är att stridsläget mellan rymdskepp här ser så glad ut som möjligt, spelare gör ofattbara saker med skepp, och om du är ett fan av allt detta och temat eldstrider i rymden ligger nära dig, då kommer Star Wars: Battlefront II att ge dig du de bästa rymdstriderna för flera spelare på videospelsmarknaden.

Mass Effect: Andromeda

Ännu ett spel som har krossats av negativa kommentarer från recensenter, användare och kritiker. Alla förväntade sig att projektet skulle vara något i den gamla skolans anda, medan utvecklarna från BioWare bestämde sig för att gå åt andra hållet och visa mer mekanik, en ny historia. Det är synd att Mass Effect: Andromeda under pressen av kritik misslyckades i försäljningen och nu är det tillförlitligt känt att hela franchisen är frusen på obestämd tid.


Jag kommer inte att säga min åsikt om produkten som helhet, den är inte viktig längre, men implementeringen av rymdforskning här är fantastisk. Du hittar ett nytt system, skannar varje planet manuellt, hittar den information du behöver och går vidare i handlingen. Ibland ges vi möjligheten att åka till själva planeten och utforska dess territorium på ett terrängfordon, leta efter resurser, fiender och hemliga platser. Dessutom finns det inte många spel där du kan ha en relation med en tjej av främmande ursprung.

Detta är det tredje AAA-klassprojektet som har upplevt ett berg av negativitet, inte helt förtjänt, som det verkar för mig. Men om du tittar på handlingen, spelmekanik och grafik, Call of Duty: Infinite Warfare känns ännu mer tilltalande än Call of Duty: WWII. Men nu handlar inte samtalet om det.

Den här delen av den berömda franchisen har några av de bästa rymdstriderna jag har sett. Naturligtvis går Battlefront II långt fram här, men COD har också något att svara på. Väldesignade kontroller, peppiga skärmytslingar med dussintals motståndare, farliga svängar och enorma kartor med många små föremål i öppen yta. Ja, det är värt att säga att dessa strider endast implementeras i handlingen och vissa uppgifter verkar vara utdragna, men i allmänhet, när det gäller rymdstrider, var den här delen av skytten direkt nöjd. Jag tror att ingen förväntade sig en så bra implementering av detta spelelement från projektet.

EVE: Valkyria

Artikeln avslutas med ett av de mest avancerade spelen generellt på spelmarknaden, inte bara inom rymdsimulatorgenren. EVE: Valkyrie-projektet uppfattades från början inte av spelarna som något seriöst och spännande, och det här är ett VR-spel, det vill säga att du också måste köpa en hjälm för det.

Nu kan vi med tillförsikt säga att detta projekt är anledningen till att en spelare kommer att köpa en virtuell verklighetshjälm. Mycket färgstark, ljus och saftig implementering av rymdstrider, med nästan fullständig nedsänkning från spelarens sida, låter dig helt glömma de vanliga spelen med en mus och tangentbord / gamepad.


Det här spelet är branschens framtid, ett utmärkt exempel på hur vi kommer att spela om fem år. Om du verkligen ville titta på virtuell verklighet, men inte märkte värdiga spel som du kan köpa en dyr leksak för, ta en närmare titt på denna simulator. Det kommer att tillfredsställa även de mest sofistikerade användare.

Kerbal Space Program

Jag kan inte kalla Kerbal Space Program bara ett spel. Det här är ett levande exempel på hur den virtuella världen kan vara så nära som möjligt i termer av fysikens lagar till den verkliga världen, och hur ett spel om små gröna män kan motivera att studera naturvetenskap mer än utbildningssystemet. Utvecklarna ger dig så otroligt utrymme för fantasi och tekniska idéer att det helt enkelt är omöjligt att förklara det i ett nötskal.


Jag ska dock försöka. Varför är det här spelet så intressant? Vi har ett team av karbonauter och uppgiften är att ta oss till någon planet, bedriva vår forskning och återvända hem. Dessutom, genom hela den här kedjan kommer framgången att bero enbart på dig och ingen kommer att landa en raket eller lyfta för dig. Det är nödvändigt att helt designa flygplanet, designa dess startmodul, lyfta från jorden (detta är inte alltid möjligt) och gå ut i rymden. Låt oss lägga till detta beräkningen av flygbanan till den önskade punkten och banan för att återvända till hemplaneten. Och landning såklart.

Ibland krävs det hundratals startförsök för att implementera en framgångsrik raket. Många misstag, misslyckanden och problem tvingar dig att läsa tematisk litteratur, titta på foton av riktiga raketer, titta på videor om uppskjutningen av riktiga skyttlar ut i rymden. Studiet av fysik och astronomi, teknisk kunskap hjälper mycket. Det här är inte bara en leksak för den som vill skjuta på fiender på kvällen, här måste du tänka, studera och upplysa. Håller med, det finns inte många spel du vet där du behöver lära dig något från den verkliga världen och läsa böcker.

Intressanta fakta:

  • I skolor i Europa och USA används spelet för vetenskapliga projekt inom astronautik och fysik.
  • NASA kontaktade utvecklarna av projektet direkt och bad dem att bekanta spelarna med programmet för 2020 för att fånga utomjordiska kroppar.
  • Modutvecklare för Kerbal Space Program har skapat massor av innehåll och fortsätter att göra det.
  • På nätet kan du hitta detaljerade diagram över en mängd olika raketer och montera allt själv.

Relaterade publikationer