Vad ligger på första frontlinjen. Hur man spelar "Frontline"-läget: en översikt över innovationer i World of Tanks

Det tionde avsnittet av "Front Lines" är det sista. När det är slut kommer du att ha möjlighet att byta ut de intjänade Valor Points mot belöningar, även om de inte räcker till prisfordon.

Du kan byta ut Valor Points i fönstret Prize Vehicle Selection i Frontline-gränssnittet, men först efter slutet av avsnitt 10.

Från 25 november 04:05 UTC till 12 december 04:00 UTC kan du byta ut Valor-poäng mot fordon, guld och obligationer på egen hand.

Om du inte lyckades göra detta kommer dina Valor Points automatiskt att bytas ut mot guld och obligationer. Växelkurs: 1 poäng = 100 obligationer och 300 enheter guld.

För att få obligationer och guld för Valor Points måste du logga in på World of Tanks-klienten före den 12 februari 2020.

Vad är nytt i avsnitt 10?

Chanserna att få Kraftwerk- och Normandie-kort är desamma.

Hur länge kommer Frontline-läget att vara tillgängligt?

Regimen kommer att verka från februari till november 2019. Den består av tio sjudagarssteg, en för varje månad. Leta efter den exakta tiden för etapperna i reglerna på den officiella World of Tanks-portalen.

Vilka fordon kan användas för att delta i strider i "Front Line"-läget?

I det här läget slåss spelare i Tier VIII-fordon, inklusive pris- och premiumtankar. Medan den är aktiv kan du hyra speciella tankar som bara kan spelas i Frontline. Dessa är kopior av befintliga stridsfordon. Den sovjetiska medelstora tanken T-44 LF är tillgänglig för spelare i alla stadier. Utöver det kommer det i varje etapp att vara möjligt att hyra två specifika premiumbilar. För en komplett lista över fordon, se Front Lines regler.

Vilka är reglerna för frontlinjestriderna?

De grundläggande reglerna för regimen är följande:

  • Slaget utspelar sig på en 3 x 3 km karta.
  • Det finns två lag med 30 spelare vardera.
  • Plutonspel är tillåtet.
  • Det anfallande laget måste bryta igenom försvaret och förstöra minst tre av fiendens fem långtidsskjutpunkter.
  • Försvarare måste ha positioner och behålla minst tre av de fem försvarade målen.
  • Att skjuta på allierade gör ingen skada.
  • Läs de detaljerade reglerna i Front Lines bestämmelser.

Vilka stridsreserver finns tillgängliga i Frontline 2019?

Tillgängliga reserver:

  • Airstrike - ger mindre skada och bedövar motståndare i den valda sektorn.
  • Beskjutning - ger betydande skador på fordon i mitten av strejken, som minskar med avståndet från mitten.
  • Inspiration - ger en ökning av huvudspecialiteten för besättningen på ditt fordon och allierade fordon i närheten.
  • Sabotagegrupp - ökar hastigheten på påfyllning och återställande av serviceområdet. För angriparna ökar det hastigheten för att fånga basen, för försvararna - tiden för att blockera fångsten i händelse av skada på angriparna.
  • Rökskärm - minskar tillfälligt sikten för fordon och döljer fordon i den angivna sektorn.
  • Spaningsflygplan - sänder tillfälligt spaningsinformation om fordon i den valda zonen.
  • + 100 % till frontlinjeupplevelse - fördubblar upplevelsen i 1 timme från aktiveringsögonblicket.

Hur får man stridsreserver för dubbel frontlinjeupplevelse?

Från 12 augusti till 19 augusti, genom att spela slumpmässiga strider och slutföra enkla stridsuppdrag, kan du få upp till tio reserver. Under "Frontline" kan du köpa set med personliga reserver för guld i spelbutiken. Det finns tre sådana uppsättningar:

  • för en reserv - 250 enheter guld;
  • för tre reserver - 750 enheter guld;
  • för sex reserver - 1500 enheter guld.

Varje set kan bara köpas en gång, vilket innebär att det maximala antalet reserver du kan köpa är tio.

Vad kommer att hända med Valor Points som finns kvar efter utbytet av fordon, och de som inte räcker till för utbytet?

Har ekonomin förändrats i Frontline-läget?

Nej, regimens ekonomi har inte förändrats.

Varför kan besättningen inte överföras till T-44 LF utan böter?

Var kan jag se mina framsteg i evenemanget?

Hur får jag graderna av tapperhet?

Du måste först nå den 30:e Frontline-nivån. Efter det, i framstegsfönstret, kommer det att finnas en möjlighet att öka valoriteten. Använd den för att tjäna din första grad av tapperhet. Efter det kan du passera alla 30 nivåerna i "Frontlinjen" igen och varje gång efter att ha nått den högsta nivån, använda ökningen i tapperhet. Således kan du höja graden av tapperhet upp till den 10:e.

Degrees of Valor låses gradvis upp. Den maximala graden av tapperhet i ett steg begränsas av det aktuella numret av steget plus två (till exempel i det 5:e steget kan du få maximalt den sjunde graden av tapperhet).

Hur kan jag nå den 10:e graden av tapperhet om jag inte kan delta i alla steg?

Från och med avsnitt 8 kommer du att kunna tjäna alla tio Degrees of Valor i ett avsnitt.

Vad är spelarens framstegsåterställning när han går till nästa steg?

Spelaren förlorar ingenting.

Kommer alla fyra prisautomaterna att kunna köpas med Valor Points?

Nej, poängen som tjänas räcker till högst två tankar. Tänk på detta när du väljer en teknik.

Kommer jag att få guld om jag redan har STA-2 och WZ-111 i min Hangar?

Nej. Om du redan har STA-2 och WZ-111 i din Hangar, kommer du inte att kunna byta Valor Points för att få dem.

Varför fick jag inte erfarenhet, krediter och titlar i slutet av striden?

Dina intäkter och prestationer kommer att avbrytas om du lämnar striden innan den tar slut. Vi antog denna princip för att uppmuntra ärliga fighters som kämpar till det sista för sitt lag.

Samtidigt, om spelaren inte lämnade striden på egen hand, utan "kastades ut", kan han återvända till striden inom fem minuter. Då kommer hans inkomster och titlar att bevaras.

Är det möjligt att slutföra personliga stridsuppdrag i "Front lines"-läget?

Nej.

Varför tjänade jag så få poäng per kamp?

Anledningen är att du använde mycket granater (inklusive premium), och i det speciella med att fylla på ammunitionen i slutet av striden.

När du återförsörjer på ett reparationsställe är det inte kostnadsfritt. Under striden tar den hänsyn till hur många gånger du sköt och vilken typ av projektiler. Efter striden är det bara standardammunitionen på din tank som fylls på. Om du spenderade fler granater i strid än vad din tanks ammunitionsställ kan hålla, kommer deras kostnad att dras av från din totala inkomst. Det är detta som leder till att du tjänar få poäng.

Varför kan jag inte välja en stridsvagn för strid eller skjuta på fienden i strid?

Det här problemet kan uppstå när du använder spelmodifieringar. Det finns inga separata begränsningar för användningen av teknik. Huvudsaken är att du väljer ett Tier VIII-fordon.

För att åtgärda problemet, avinstallera mods eller starta spelet utan mods via Game Center. Och om du använder en launcher, starta World of Tanks i säkert läge.

Så här tar du bort mods:

  1. Stäng World of Tanks-klienten.
  2. Ladda ner arkivet från vår hemsida.
  3. Packa upp arkivet, placera bat-filen i spelets rotkatalog (till exempel C: \ Games \ World_of_Tanks) och kör den.
  4. Starta spelklienten, kontrollera hur brådskande problemet är.

Varför fick jag inte överbefälhavarens medalj?

För att få denna medalj måste du tjäna i strid inte bara rangen som general utan också den största mängden erfarenhet i laget. Om något av dessa villkor inte är uppfyllt kommer priset inte att utfärdas.

Om jag inte lyckades få och återställa den 30:e Frontline-nivån, kommer mina nivåer att brinna ut?

Kommer inte att brinna. Dina framsteg på nivåerna i "Frontlinjen" inom samma modighetsgrad förblir oförändrade och nollställs inte. Till exempel, om du avslutade det första avsnittet på nivå 25, kommer spelet i det andra avsnittet att börja på samma nivå.

Varför räknas inte skadan jag tillfogade skjutplatsen?

Endast den skada du tilldelat andra spelare räknas. Skjutpunkten är inte en spelare.

"Frontline" återvänder till World of Tanks och börjar 11 februari... Läget har genomgått punkt- och balansjusteringar, tack vare vilket det behåller huvuddragen i det unika spelet "Frontline", men har blivit ännu mer intressant. Dessutom har utvecklarna optimerat det för att göra det bekvämare.

Till skillnad från 2018 kommer den nya versionen av Frontline att fungera under hela 2019. Det uppdaterade läget kommer att bestå av en serie händelser i spelet under hela året.

Således kommer "Frontlinjen" att starta varje kalendermånad och kommer att vara tillgänglig för spelare i en vecka. Nedan beskriver vi de långsiktiga målen för Frontline och andra viktiga förändringar som kommer att läggas till i läget.

Schema

* Start- och sluttider meddelas senare.

Det kommer att finnas en vapenvila i Frontline (från 4:00 Moskva-tid till 7:00 Moskva-tid), under vilken läget kommer att vara otillgängligt för det aktuella avsnittet.

allmän beskrivning

  • Striderna utspelar sig mellan två lag med vardera 30 spelare.
  • Strider i det här läget hålls endast på fordon i nivå VIII.
  • Alla Tier VIII-fordon som finns tillgängliga i Garaget är tillgängliga för att delta i läget, såväl som speciella hyra Tier VIII-tankar.

Mål

Vart och ett av lagen har sin egen uppgift:

  • Det anfallande laget måste bryta igenom försvarsfronten och förstöra minst 3 av 5 långvariga skjutpunkter på fiendens territorium.
  • Det försvarande laget måste följaktligen innehålla angriparna innan stridstiden går ut.

Striderna äger rum på en karta med en total yta på 9 kvadratkilometer, som villkorligt kan delas in i tre horisontella försvarslinjer:

  • Den första försvarslinjen, sektorerna A, B och C är startpunkterna för de anfallande och försvarande lagen.
  • Andra försvarslinjen, sektorerna D, E och F - stridsoperationer överförs till denna del av kartan efter att ha erövrat en av sektorerna i den första försvarslinjen.
  • Den tredje försvarslinjen är ett område på kartan, inte uppdelat i sektorer, där den sista delen av striden äger rum. Det är här som huvudmålen finns - storkalibervapen, vars förstörelse leder till seger. Dessa vapen är stationära och skjuter inte, och angriparna måste förstöra dem för att vinna.

I början av striden tilldelas lagen automatiskt 10 stridsvagnar till var och en av de tre sektorerna i den första försvarslinjen.

Var och en av sektorerna på den första och andra linjen har en bas. Det anfallande lagets beslag av basen leder till att hela sektorn erövras och att nästa en bakom den kan attackeras längs vertikalen.

Till exempel, genom att fånga basen i sektor A, kommer det attackerande laget att kunna fånga endast sektor D.

Att fånga minst en av sektorerna i den andra linjen öppnar åtkomst till den tredje linjen och gör det möjligt att attackera huvudmålen - tornen av storkalibervapen.

Om det anfallande laget lyckas få fotfäste i sektorn och börja erövra basen, så utförs fångsten enligt bekanta regler, men med några tillägg:

  • Infångningen slås av tanken först efter att den förstörts.
  • Skador på en tank eller modul pausar infångningen av basen av denna tank i 5 sekunder.
  • Ju fler baser av den första raden fångas, desto färre fångstpunkter krävs för att fånga den andra. Om en bas av den första raden fångas, krävs 450 fångstpunkter för att fånga basen på den andra. Om två baser fångas krävs 250 fångstpunkter. Att fånga alla tre baserna på den första raden kommer att minska det nödvändiga antalet fångstpunkter till 150. Kom ihåg: 1 fångstpunkt är lika med 1 sekund av att vara i cirkeln.
  • Det är omöjligt att återföra den fångade sektorn.

Om de förlorar en sektor måste försvararna lämna den förlorade sektorn inom 1 minut. När en minut har gått kommer alla återstående stridsvagnar i det försvarande laget att träffas av flyg.

På samma sätt kommer det anfallande lagets stridsvagnar som gick in i sektorn för den andra försvarslinjen utan att fånga den föregående sektorn att attackeras från luften inom några sekunder.

Förstörelsen av huvudmålen blir möjlig efter att angriparna fångar åtminstone en sektor av den andra linjen.

Huvudmålen är fem enorma torn av parade storkalibriga vapen:

  • Hållbarheten för varje mål är 3200 enheter.
  • Frontpansar/torn: Kan inte penetreras eller skadas av HE-skal.
  • Sidoskydd: 165 mm.
  • Akterpansar: 90 mm.
  • Sårbarheter: dörrar (70 mm) och ventiler (25 mm).

Bastiden för en strid i "Frontline"-läget är 12 minuter. Denna tid kan ökas på grund av det anfallande lagets framgångsrika handlingar:

  • Att fånga sektorerna A, B, C lägger till 2 minuter till stridstiden (för att fånga varje sektor).
  • Att fånga sektorerna D, E, F lägger också till 2 minuter till stridstiden (för att fånga varje sektor). Att fånga den sista zonen lägger till 4 minuter till stridstiden.

Över tid

  1. Om i slutet av stridstiden minst en spelare från det anfallande laget befinner sig i basfångningscirkeln, aktiveras förlängningssystemet.
  2. Övertid varar så länge infångandet av basen varar. Maxtiden är 90 sekunder. Om basen inte har erövrats under denna tid, förlorar det anfallande laget. Om tacklingen under förlängningen togs ner till noll, förlorar det anfallande laget, förlängningen slutar tidigt. Övertid inaktiveras om ingen av angriparna tar basen.

Beskrivning av annan spelmekanik

I "Frontline"-läget kommer det att finnas en mekaniker för att återuppliva stridsvagnar i strid, såväl som serviceområden och stridsreserver, vars användning kan vända även en förlorande situation till din fördel.

Återfödelse i strid

  • I början av striden har varje spelare ett nytt fordon.
  • Var femte minut efter starten av striden får varje spelare ytterligare ett återupplivningstillfälle, men spelaren kan inte samla på sig mer än två återupplivningar.
  • Det totala antalet väckelser är inte begränsat.

En sektor där 12 allierade fordon redan finns blir otillgänglig för återupplivning. Endast en ACS kan placeras i en sektor. När du spelar med en SPG kommer du inte att kunna återuppta i en sektor där det redan finns en SPG.

Efter att tanken har förstörts, om du har möjlighet att återuppta, visas en skärm där du kan välja ett lämpligt fordon för strid och välja en lekplats i någon av de zoner som kontrolleras av laget.

På grund av kartans enorma storlek har vi lagt till ytterligare en innovation som hjälper dig att snabbt ändra riktning i strid. Detta kan vara användbart, till exempel när du avslutade motståndarens motstånd på flanken, erövra den sista försvarssektorn, och nu måste du snabbt flytta till den andra flanken för att stödja anfallet.

Genom att trycka på knappen O(i den engelska layouten är det J), kommer du att kunna växla till fordonsvalsläget. Ja, i det här fallet kommer tanken att självförstöra (efter en kort nedräkning), men ibland kan sådana åtgärder leda till seger.

Stridsreserver

Totalt kan sex stridsreserver användas i "Front Line"-läget.

Varje fordonsklass har ett visst antal platser i garaget för stridsreserver:

  • En plats för medelstora / tunga tankar
  • Två platser för en stridsvagnsförstörare
  • Tre platser för lätta stridsvagnar och självgående vapen

En sådan fördelning kommer att göra det möjligt för varje utrustning att påverka utvecklingen av striden: lätta stridsvagnar, till exempel, kommer inte bara att kunna rekognoscera slagfältet effektivt, men på grund av det större antalet stridsreserver kommer de att interagera närmare med de allierade.

Stridsreserver väljs endast i Hangaren, innan striden börjar.

Fackorna för stridsreserver är placerade till vänster, i samma del av skärmen som utrustning med vanliga förbrukningsmaterial.

Varje stridsreserv har 5 nivåer, som kan pumpas med hjälp av Combat Reserve Points som tjänats in för att gå vidare i frontlinjenivåerna, vilket kommer att beskrivas nedan.

Principen för drift av stridsreserver (effektivitetsvärden är indikerade för den maximala V-nivån):

Flyganfall

Aktiverar ett bombplan som släpper 60 bomber i ett område på 50 gånger 30 meter. Fordon i luftanfallssektorn får mindre skador och en bedövningseffekt i 26 sekunder. Airstrike är mest effektivt mot snabbt rörliga mål eller mot stora grupper av fiendefordon. Den extra bedövande effekten kommer också att ge en viss belöning till spelaren.

Erfarenhet och krediter kommer också att tilldelas för skada orsakad av denna reserv.

Beskjutning

Artilleribatteriet avfyrar en salva med 20 granater över ett område på 10 meter i 5 sekunder. Fordon i mitten av attacken får betydande skador, medan mål på gränsen till zonen är relativt säkra. Artillery Barrage är mest effektivt för att ge maximal skada på långsamma mål.

Erfarenhet och krediter kommer också att läggas till för skador orsakade av denna reserv.

Sabotagegrupp

Ger en permanent 50 % bonus till påfyllningsgraden och en 50 % bonus till påfyllningsgraden för serviceområdet. Angripare får en 100 % bonus för basfångsthastighet. Försvararna blockerar erövringen av basen i 10 sekunder till när de skadar den anfallande spelarens bil. Dessutom kan försvararna blockera fångst av basen genom att köra in i fångstcirkeln. Combat reserve "Sabotage squad" är mest effektiv med allierade fordon för att attackera eller försvara baser, för frekvent användning av påfyllningszoner.

Inspiration

Ökar bonusen till huvudspecialiteterna för spelarens och allierades besättning med 15 % inom en radie av 40 meter under 60 sekunder. Om fordonet lämnar räckvidden för reserven fortsätter "Inspire" att fungera i 10 sekunder. Inspiration staplas med alla befintliga besättningsmedlemsbonusar, så det är mest effektivt i kombination med premium förbrukningsmaterial och utrustning (till exempel tillägg och förbättrad ventilation). Erfarenhet får de spelare som har aktiverat "Inspiration". Om flera spelare slår på denna stridsreserv, tas bonusen emot av den spelare som slog på den först.

Spaningsflygplan

Ett spaningsflygplan övervakar ett område på 300 x 750 meter. Scoutflyget varar i 15 sekunder; alla fordon i området upptäcks och förblir synliga i 30 sekunder. Recon-flygplan är mest effektiva i områden bredvid en spelares fordon, som inte stöds av allierade scouter. All information om de uppmärksammade motståndarna går inte bara till spelaren som aktiverar reserven, utan även till alla andra allierade inom ramen för hans radios handling; han får också erfarenhet av skada som allierade gjort.

För skadan som spelarens allierade tillfogar genom att se flygplanet kommer även erfarenhet och krediter att delas ut.

Rökridå

5 rökgranater skjuts mot det angivna området 200 gånger 50 meter. Röken varar i 50 sekunder; de minskar synen och kamouflagerar fordon i den angivna sektorn. Rökskärmsfordon har 2/3 av sikten. Rökskärmen är mest effektiv för att skydda allierade från fiendens eld eller, om nödvändigt, korsa området under beskjutning med större säkerhet. För skada som gjorts av allierade i spelarens rök kommer även erfarenhet och krediter att tilldelas.

Servicezon

I varje sektor på kartan finns, förutom basinfångningscirkeln, ett serviceområde. Serviceområdet återställer stridsvagnens styrka, skadade moduler, tar bort hjärnskakning från besättningsmedlemmarna och fyller på ammunitionslasten.

  • Om en spelare tar skada under reparationer är serviceområdet blockerat i 5 minuter.
  • Efter att tanken har återställts till 100 % blir serviceområdet otillgängligt i 2 minuter.

I slutet av striden kommer spelaren att betala hela kostnaden för den HP som återställs av serviceområdet, men inte mer än 100 % av fordonets HP.

Till exempel:

  • Spelaren har reparerat tre gånger med 20 % av fordonets hållbarhet – han kommer att betala 60 % för reparationen.
  • Spelaren reparerade tre gånger med 40% hållbarhet, men i slutet av striden kommer han att betala inte 120%, utan bara 100%.Dettaregeln kommer att gälla även om spelarens fordon förstördes under striden.
  • Således är reparationer som överstiger tankens styrka gratis.

Dessutom, om antalet förbrukade granater överstiger ammunitionsställets kapacitet, kommer avskrivningen att ske för det totala antalet påfyllda granater från den totala inkomsten för striden.

Förbrukningsmaterial fungerar enligt principen om slumpmässiga strider: de kommer att skrivas av för en enda användning i strid, oavsett hur många gånger förbrukningsmaterialet användes.

Biluthyrning

NOTERA:
Alla hyrfordon är endast tillgängliga för Frontline-läge och kan inte användas i Random Battles eller andra spellägen.

För att delta i strider på frontlinjen måste en spelare ha minst ett Tier VIII-fordon i garaget.

Men för ett mer bekvämt spel i läget rekommenderas det att ha så många bilar som möjligt: ​​efter att ha förstörts i strid är bilen otillgänglig för återhämtning i flera minuter. Om du har lämpliga fordon i garaget, välj ett annat tillgängligt fordon och återvänd till striden efter en 30-sekunders nedräkning under respawn.

Om det inte finns tillräckligt med eller inga lämpliga Tier VIII-fordon i ditt garage kan du hyra dem. Hyrfordon kommer att vara tillgängliga för ett avsnitt eller för alla återstående avsnitt samtidigt.

Alla hyrbilar är kopior av befintliga bilar med samma egenskaper.

Varje avsnitt kommer att ha tre bilar tillgängliga för uthyrning. Totalt kommer 11 bilar att finnas att hyra.

Bashyrfordonet för läget kommer att vara en kopia av den sovjetiska T-44 medelstora tanken. Denna tank kommer att vara tillgänglig under alla avsnitt och kommer inte att ersättas av ett annat fordon. De återstående tio hyrbilarna kommer att vara kopior av befintliga premiumbilar. Det kommer att finnas två hyrbilar tillgängliga i varje avsnitt. Efter avsnitt 5 kommer alla hyrbilspar att upprepas igen.

Hyrtankar kommer att vara utrustade med "virtuella" platser, och de kommer att finnas kvar på ditt konto tills du tar bort dem manuellt. Följaktligen måste du manuellt ta bort all utrustning, skal, förbrukningsmaterial, besättning, etc. om du planerar att ta bort tanken.

Hyrfordon kommer att vara tillgängliga även om du redan har originalversionen av fordonet i ditt garage. Således kan ditt konto ha två identiska tankar - T-44 och T-44 LF.

Du kan inte hyra samma bil två gånger. Till exempel kan ditt konto bara ha en T34 LF.

Det totala antalet fordon är inte begränsat; alltså kan du ha upp till 11 hyrtankar på ditt konto.

Det finns 4 typer av hyra:

  • Hyra för ett avsnitt, när du hyr en bil för första gången. I det här fallet får du en bil med besättningen.
  • Hyr för ett avsnitt när du redan har hyrt en bil och hyrestiden har gått ut. I detta fall står bilen kvar i ditt Garage och hyresperioden kan förlängas samtidigt som kostnaden för förnyelsen blir lägre än det ursprungliga hyrespriset. Denna operation är möjlig även om den här bilen inte är tillgänglig för uthyrning i det aktuella avsnittet. I detta fall kommer besättningen inte att utfärdas igen.
  • Hyr för alla återstående avsnitt. I det här fallet kommer bilen att vara tillgänglig för alla avsnitt, och kostnaden för att hyra en bil i en vecka kommer att vara den mest lönsamma. Hyrespriset minskar med varje avslutat avsnitt *.
  • Helgerbjudande. Två dagar före slutet av avsnittet (lördag och söndag), om detta är den första uthyrningen, kommer bilen att vara tillgänglig för uthyrning under de återstående två dagarna plus hela nästa avsnitt. Den totala hyrestiden kan vara 8 eller 9 dagar.

* Det här alternativet kommer inte att vara tillgängligt från avsnitt 6 för tanken T-44 LF och från avsnitt 8 för alla andra hyrbilar.

Detta erbjudande är perfekt för dig som föredrar att spela på helgen.

Pris i början av säsongen: varje säsong reduceras hyrespriset med 10%. Till exempel, i avsnitt 6 kommer kostnaden för att hyra en tung tank vara 2 000 guld.

T-44-tanken hyrs med 75 % utbildad besättning när den hyrs i en vecka, och med 100 % utbildad besättning när den hyrs för hela säsongen 2019.

Premiumbilar hyrs med en gratis besättning utbildad upp till 100 %.

Vid behov kan du överföra en befintlig eller bättre utbildad besättning till ett hyrfordon.

Slutförande av en veckouthyrning

Efter slutet av den veckovisa hyresperioden kommer fordonet att finnas kvar i ditt garage, men kommer att vara otillgängligt för strider.

Du kan ta bort hyrbilen från din Hangar eller förnya hyrbilen. För att göra detta, högerklicka på maskinen och välj önskad åtgärd från menyn som öppnas. Dessa operationer är också tillgängliga i depån (högerklicka på maskinen och välj önskad åtgärd).

Du kan förnya din hyrbil även om den hyrbilen inte är tillgänglig i det aktuella avsnittet.

Således, av avsnitt 5, kan du ha alla 11 hyrbilar på ditt konto.

Rabatter på originalversioner av hyrbilar

Allt guld som spenderas på uthyrning kommer att samlas på ett speciellt konto, som kan användas för att få rabatt på köpet av originalversionen av vilken hyrbil som helst.

Uthyrningsutrustning och dess hyresperiod spelar ingen roll, allt använt guld kommer att sparas på kontot.

Rabattens storlek bestäms av följande faktorer:

  • Mängden guld som har samlats på kontot
  • Kostnaden för originalversionen av bilen

Rabattens storlek beror på mängden guld som spenderas på hyran. Ju mer guld du spenderar, desto mer rabatt får du. Rabatten beräknas endast i guld.

Guld som inte användes för att få rabatt finns kvar på kontot och kan ackumuleras ytterligare för att få ytterligare köp.

Guld på kontot som inte användes för att få rabatten kommer att gå förlorat efter säsongens slut.

* Om du vill köpa originalversionen av Pz. 58 FL, Pz. 58 Mutz kommer att krediteras ditt konto.

NOTERA:

Möjligheten att aktivera rabatten kommer att dyka upp i något av följande avsnitt. Guld kommer dock att krediteras kontot omedelbart.

Ekonomi

Fem enkla men viktiga punkter: hur erfarenhet, krediter samlas in och kostnaden för reparationer och ammunition skrivs av.

  1. Reparationer betalas för varje förstörd stridsvagn: oavsett hur många gånger du förstörs i strid, kommer kostnaden för reparationer att debiteras en gång.
  2. Betalning för förbrukningsmaterial och snäckor debiteras också för allt som använts i strid. Ytterligare betalning debiteras endast för utrustningspåfyllning.
  3. Krediter tilldelas med samma formler som i slumpmässiga strider. Det finns en liten skillnad: i samband med b O Med den längre stridstiden och potentialen att gå i strid på ett stort antal stridsvagnar, har vi infört korrigeringskoefficienter som kommer att rädda dig från att gå till ett totalt minus på krediter i de flesta fall. Läget är intressant, och vi vill ge dig möjligheten att dyka in i det utan rädsla för att bli trasig.
  4. Erfarenhet delas ut på samma sätt som i slumpmässiga strider, plus ytterligare koefficienter för titlar. Erfarenheten fördelas på alla stridsvagnar som deltog i striden, beroende på resultaten som du visade på varje stridsvagn.
  5. Bonusar från personliga reserver, klanbetalningar (30 %, som i slumpmässiga strider), från premiumfordon - allt detta fungerar i frontlinjen.

NOTERA:

Vi är redo att uppmuntra endast ärliga fighters som kämpar för sitt lag till det sista, oavsett situationen i striden. Därför fungerar de vinstkorrigerande koefficienterna endast för de spelare som stannade kvar i leden till slutet av striden.

Om du lämnar striden innan den tar slut, kommer lönsamheten att avbrytas, och kostnaden för alla reparationer kommer att skrivas av i sin helhet. Spelare som sparkades ut ur spelet på grund av tekniska problem kommer att ha möjlighet att återvända till striden inom 5 minuter. Efter att ha återvänt till spelaren kommer inga korrigeringskoefficienter att tillämpas.

Inaktiverar eld mot allierade

Vi har samlat in och studerat i detalj din feedback om att inaktivera skada på allierade sedan lanseringen av Frontline förra året. Och vi såg att spelarna gillade vår idé och påverkade lägets gameplay positivt. Därför tog vi beslutet att inte ta med skada från allierad eld på frontlinjen.

Belöningar för framgångsrika aktioner i strid

Spelare kan få belöningar för vissa effektiva handlingar i strid:

"Sturmovik" "Järnsköld" "Befälhavare" "Professionell" "Anfallspluton"
Spela som angripare, tjäna 100 basfångstpoäng eller förstöra fiendens kanon med stor kaliber. Spela som försvarare och tillfoga minst 1800 skador på fiendens fordon som finns i basernas fångstzoner eller inom en radie av 150 meter från huvudmålen. Få mest erfarenhet i en strid och bli en general. Orsaka skada och hjälpa till med förstörelse genom att sända intelligens eller slå ner spår, för totalt 10 000 enheter. Plutonen måste förstöra minst 20 fiendefordon i ett slag. Varje medlem i plutonen får denna utmärkelse.

Långsiktiga mål och tapperhetsmekanik

Den här gången blir "Frontline" inte ett kort spelevenemang, utan en fullfjädrad spelsäsong, bestående av 10 avsnitt som kommer att pågå nästan hela 2019.

För framgångsrika handlingar i strider på "Front Line" kommer du att få ett antal utmärkelser: krediter, förbrukningsvaror, instruktioner före striden, personliga reserver.

De mest aktiva och framgångsrika spelarna kommer att få pristankar, obligationer, guld i spelet och en unik hemlig Tier IX-tank.

Säsongsavsnitt 2019

Frontline-läget kommer att vara tillgängligt under en kalendervecka, varje kalendermånad, från februari till november 2019... De veckor som Frontline är tillgänglig kommer att kallas avsnitt; läget kommer att vara otillgängligt mellan avsnitten. Således kommer spelarna under säsongen 2019 att ha tillgång till 10 avsnitt, vardera på en vecka.

Avsnittsdatum kommer att meddelas när säsongen fortskrider. Du kan studera schemat för nuvarande och nästa avsnitt och planera ditt deltagande i läget i förväg.

Erfarenhet i frontlinjen och din utveckling i strid

I läget "Frontline" finns ett rangsystem. Det finns bara sex led, från privat till allmän. Din ranking beror på mängden erfarenhet du tjänat i strid, vilket beror på din effektivitet i strid. Ditt huvudsakliga mål är att fånga / försvara zonerna och förstöra / försvara huvudmålen. Den totala erfarenheten som tjänats in på alla fordon som deltog i striden räknas. Ju mer erfarenhet du får, desto högre blir din rang.

Du ökar din rang direkt i strid och kan följa din utveckling.

Den erhållna rangen avgör koefficient till din upplevelse.

Erfarenhetsfaktorn tillämpas efter striden på den totala mängden ren erfarenhet som tjänats in på alla fordon som deltog i striden.

Frontlinjenivåer

Du tjänar led (från privat till allmän) under hela striden. I slutet av striden, beroende på uppnådd rang, får du frontlinjeupplevelse ( upplevelsepunkter i frontlinjen ) ... Frontline expertis används för att förbättra din nivå "Främre linjer" och din utveckling under säsongen 2019.

1:a nivån 0 poäng * Nivå 11 5000 Nivå 21 15700
2:a nivån 300 poäng Nivå 12 5800 Nivå 22 17100
Nivå 3 650 Nivå 13 6700 Nivå 23 18600
4:e nivån 1000 Nivå 14 7600 Nivå 24 20100
Nivå 5 1400 Nivå 15 8600 Nivå 25 21700
6 nivå 1800 Nivå 16 9600 Nivå 26 23300
7:e nivån 2300 Nivå 17 10700 Nivå 27 25000
Nivå 8 2900 Nivå 18 11900 Nivå 28 26800
9:e nivån 3600 Nivå 19 13100 Nivå 29 28600
Nivå 10 4300 Nivå 20 14400 Nivå 30 30500

* Viktigt: varje nummer är det totala antalet poäng som krävs för att få en ny nivå. Till exempel, för att gå från nivå 27 till nivå 28, måste du tjäna 1800 upplevelsepoäng i frontlinjen.

Valor Mekanik

Efter att ha nått den 30:e nivån av "Frontline" får du möjlighet att använda en speciell tapperhetsmekaniker.

När du använder den här mekanikern återställer du din Frontline-nivå och nivåerna av stridsreserver och får möjlighet att gå igenom vägen från 1:a till 30:e Frontline-nivån igen och tjäna alla belöningar igen.

Valor nivåer och progression under säsongen 2019

Med hjälp av valor-mekanikern kan du inte bara återställa din Frontline-nivå, utan också öka din grad av d vörda.

Det finns tio valoriteter tillgängliga. När du uppnår varje grad av tapperhet får du belöningar, inklusive bommar, guld, medaljer och patchar.

Tillgången till graderna av tapperhet öppnar sig gradvis, allt eftersom du går igenom avsnitten.

Den maximala graden av Valor är begränsad till det aktuella avsnittsnumret plus två grader.

Till exempel, i det första avsnittet kan du nå den tredje graden av tapperhet, i det andra avsnittet - den fjärde graden av tapperhet, och så vidare.

Således, i avsnitt 8, kommer de mest aktiva och produktiva spelarna redan att kunna nå Valor level X.

Å andra sidan är progression genom Valor-nivåer inte begränsad i tid eller avsnittsschema. Till exempel startar du spelet från avsnitt 5. Du kan komma ikapp med Valor-nivåer (I till V, och till och med VII (V + II)) när som helst, med början med den första graden av Valor.

Denna mekaniker låter dig planera dina lekaktiviteter under hela säsongen. Du kan till exempel komma ikapp din utveckling i Valor-nivåer och hoppa över ett eller två Frontlines-avsnitt när du inte kan delta i något av lägets stadier.

Det är viktigt att notera att dina framsteg över Frontline-nivåerna inom en grad av Valor förblir oförändrade och inte återställs. Till exempel, om du avslutar ett avsnitt på nivå 25 av Frontlines, kommer du att starta spelet i det andra avsnittet på samma nivå.

Förutom de viktigaste belöningarna, ger varje nivå av tapperhet dig tapperhetspunkter som kan bytas ut mot en pristank. Efter att ha uppnått den högsta möjliga graden av modighet, upphör framsteg på nivåerna för "Frontline", det kommer att vara omöjligt att pumpa till den 29:e eller 30:e nivån igen och återställa den omedelbart med början av ett nytt steg.

Valor Degree och pristeknik

Utmärkelser

Under säsongen 2019 kommer varje spelare att ha möjlighet att tjäna många olika belöningar. Erbjudanden:

  • Belöningar för att nå varje frontnivå.
  • Belöningar för att uppnå varje grad av tapperhet för de som vill nå alla nivåer i varje avsnitt av spelhändelsen.
  • Och slutligen, en pristeknik för de mest ihärdiga och skickliga spelarna som upprepade gånger bevisat sina färdigheter under alla 10 avsnitt av säsongen.

Utbyte av värdepoäng mot belöningsfordon

Varje grad av Valor är värd ett visst antal Valor Points. Ju högre grad, desto fler poäng ger det. Valor-poäng kan bytas ut mot belöningsfordon. Totalt kommer 4 bilar att finnas tillgängliga för utbyte.

  • STA-2 är en välkänd Tier VIII premium tank. Bra rörlighet, eldkraft och utmärkta depressionsvinklar gör STA-2 till ett utmärkt stödfordon.
  • WZ-111 är en kinesisk tung stridsvagn med hög engångsskada, bra försvar och rimliga pansarlutningsvinklar. Kan ge ett anständigt avslag till både medelstora och tunga tankar.
  • EMIL 1951 är en Tier VIII premium tank, som för närvarande endast är tillgänglig som en Front Line-belöning.
  • Hemligt fordon i Tier IX. Dess namn, typ, nation, prestandaegenskaper och andra funktioner är klassificerade. Du kan bara få den här bilen om du når X-graden av mod och samlar på dig det erforderliga antalet valorpoäng.

Detaljer om EMIL 1951 och den hemliga maskinen kommer att tillhandahållas när säsongen fortskrider i ett framtida avsnitt.

Kostnaden för alla bilar är olika. Öka dina framsteg i Frontline-läget för att få ett mer attraktivt fordon.

Om du redan har STA-2 eller WZ-111 på ditt konto kommer du inte att kunna byta Valor Points för att få dem.

I slutet av säsongen kan de återstående Valor Points bytas ut mot obligationer eller guld. Bytet kommer endast att vara möjligt om deras antal inte räcker för att köpa ett av prisbilarna. Växelkursen kommer att meddelas senare. Följ nyheterna noga.

NOTERA
Välj klokt, eftersom den totala mängden Valor Points bara räcker till två bilar!

Poäng och pumpande stridsreserver

Utöver belöningen för att nå varje nivå på fronten kommer du att få special glasögon, som är nödvändiga för att pumpa stridsreserver.

Till skillnad från framsteg genom nivåer, som går automatiskt, måste du öppna och pumpa stridsreserver själv.

Prestanda i läge

Under den nya säsongen har vi optimerat kartan för att säkerställa konsekvent prestanda. Du kommer att kunna märka en prestandaökning jämfört med den senaste lanseringen. Strider i "Frontline"-läget är dock mer krävande på datorns prestanda än slumpmässiga strider.

Detta beror på flera nyckelfunktioner i det nya läget, inklusive kartans enorma storlek, det stora antalet objekt och fordon på den, samt aktiveringen av stridsreserver.

Som ett resultat kan det i vissa fall uppstå problem med FPS-nivån och texturkvaliteten.

NOTERA:

Säsongen 2019 av Frontline är ett fullfjädrat evenemang i spelet med många mekaniker, balansinställningar och variabla värden. Under säsongen kan det uppstå en situation där det blir nödvändigt att göra vissa förändringar (till exempel utifrån avvägningsöverväganden). Sådana redigeringar kan visas under hela säsongen. Vi kommer att informera om alla förändringar i regimen i förväg på vår portal - håll utkik.

Vi ses på slagfälten!

World of Tanks-utvecklare svarar på de vanligaste frågorna om "Frontline"-läget.

1) Har ekonomin förändrats i Frontline-läget?
Regimens ekonomi förändrades inte.

2) Varför kan besättningen inte överföras till T-44 LF utan böter?
Denna tank, liksom andra Front Line-hyrfordon, är en kopia av originalfordonet. Eftersom den ursprungliga T-44 inte har denna förmåga har T-44 LF det inte heller.

3) Var kan jag se mina framsteg i evenemanget?
För att göra detta, välj läget "Frontline" i Hangaren till höger om knappen "Att slåss". En ikon visas högst upp i mitten som representerar din Frontline-nivå och Valor-nivå. Om du flyttar muspekaren över den kommer en ledtråd att visas.

4) Hur får jag Valor-nivåer?
Först måste du nå nivå 30 "Frontline". När du når nivå 30 kommer en möjlighet att öka valor att dyka upp i framstegsfönstret. När du använder den för första gången får spelaren den första nivån av tapperhet. Efter det kan du gå igenom alla 30 nivåerna igen, varje gång efter att ha nått den 30:e med hjälp av ökningen av tapperhet. Således kan du varje gång höja nivån på tapperhet högre och högre, upp till den tionde.
Tillgång till tapperhetsgraderna öppnas gradvis - den maximala graden av tapperhet i ett steg begränsas av det aktuella stegnumret plus två grader (till exempel vid tidpunkten för steg 5 kan du nå maximalt 7 valornivå).

5) Hur når jag Valor nivå 10 för att få alla belöningar om jag inte kan delta i alla steg?
Från och med steg 8 (avsnitt), i teorin, kan alla 10 nivåer av tapperhet tjänas per steg.

6) Vad som pågår återställs när man går till nästa steg?
När spelaren går till nästa steg förlorar inte spelaren de tidigare uppnådda framstegen. Varken frontlinjenivåer eller tapperhetsnivåer eller något annat.

7) Kommer det att vara möjligt att köpa alla fyra bilarna för Valor Points?
Nej, de intjänade Valor Points räcker till högst två tankar. Tänk därför på detta när du väljer tankar.

8) Kommer jag att få guld om jag redan har STA-2 och WZ-111 i min hangar?
Om du redan har STA-2 eller WZ-111 på ditt konto kommer du inte att kunna byta Valor Points för att få dem.

9) Vad ska man göra med Valor Points som finns kvar efter bytet av fordon, eller om de inte räckte till bytet?
I slutet av säsongen kan de återstående Valor Points bytas ut mot obligationer eller guld. Bytet kommer endast att vara möjligt om poängen inte räcker till för att köpa ett av prisbilarna.

10) Varför berövades jag erfarenhet, poäng och rang i slutet av striden?
Detta händer om spelaren lämnar striden tidigt - vi är redo att uppmuntra endast ärliga fighters som kämpar för sitt lag till det sista.
Dessutom, om spelaren inte lämnade striden på egen hand, utan "kastades ut", kan han återvända till striden inom 5 minuter, och då kommer han inte att berövas inkomst och rang. Efter att ha återvänt till spelaren kommer inga korrigeringskoefficienter att tillämpas.

11) Är det möjligt att utföra LBZ i "Front line"?
Uppfyllelse av personliga stridsuppdrag i "Front Line" tillhandahålls inte.

Goda nyheter för veteraner från World of Tanks: spelläget "Front Line", som många har gillat, håller på att återupplivas. Enligt den etablerade traditionen har utvecklarna behållit det allmänna konceptet för spelläget, men märkbart ändrat balanseringen och slutfört visualiseringen.

Dessutom kommer nu längden på "Frontlinjen" att ta ett helt kalenderår. Läget kommer att delas upp i flera steg, som startar med månadsintervall. Varje turné kommer att pågå i en vecka och når den maximala publiken av spelpubliken. Det är dags att bekanta sig mer detaljerat med den uppdaterade "Frontlinjen".

Frontline avsnittsschema

Så, säsongen börjar den 11 februari klockan 07:00 Moskva-tid. Det första avsnittet avslutas den 18 februari klockan 04:00 Moskvatid. Därefter får spelarna vila fram till mars. Den andra etappen kommer att spillas under perioden 11 till 18 mars.

Det vidare schemat är ännu inte känt, men givet det allmänna konceptet kan man anta att "Frontlinjen" kommer att starta den 11:e varje månad. Detta in-game event kommer att avslutas i november.

Allmänna bestämmelser

Låt oss överväga de grundläggande förutsättningarna för spelläget. Vi kommer inte att gå in på detaljer för att inte förstöra intrycket av spelet. Låt oss bara analysera de grundläggande reglerna.

  1. Stridsuppdrag. Varje lag har sina egna uppsatta mål. I synnerhet bryter ett lag genom försvarslinjen för att eliminera minst 3 stationära skjutpunkter och för att etablera kontroll över nyckelzoner. Det andra laget fungerar som försvarare och håller försvaret längs kanterna. Striderna utspelar sig på ett torg med en yta på 9 km2, som konventionellt är uppdelad i 3 försvarslinjer.
  2. Övertidsläge. Det här alternativet aktiveras automatiskt om vid slutet av den tilldelade tiden minst en av stridsvagnarna i den attackerande gruppen finns i fångstcirkeln. Enligt reglerna ges tilläggstiden max 90 sekunder. Övertid kan avbrytas före schemat om fångsten slås ner till noll. Om angriparna inte tar kontrollpunkten på övertid, förlorar de.
  3. Respawn-läge. Reinkarnation i spelet tilldelas en för var 5:e minut som spenderas i strid. Totalt är det tillåtet att inte ta emot fler än 2 väckelser samtidigt.
  4. Reserver. Mängden tillgängliga reserver beror på fordonsklassen. I synnerhet kommer det att vara möjligt att använda: rökridå, inspiration, flyganfall, spaningsflygplan, beskjutning, sabotagegrupp.
  5. Underhåll. Kartan ger reparationszoner där du kan läka besättningen, reparera skador och fylla på ammunition.

Vad du behöver veta om att hyra i Frontline

Vi noterar direkt att "Front Line" öppnar exklusivt för Tier 8-fordon, därför måste du ha minst ett sådant fordon i hangaren för att delta i evenemanget. Helst bör det finnas flera "åttor": efter döden fryses tanken i flera minuter.

För spelare som inte lyckades uppgradera sina fordon till nivå 8, erbjuder utvecklarna att hyra tankar. Det är viktigt att förstå här att de hyrda bilarna är anpassade exklusivt för Front Line, så de kan inte användas i andra spellägen.

Uthyrningstankar är en exakt analog till deras prototyper, kopierar helt de taktiska och tekniska egenskaperna och rustningsindikatorerna. Reglerna tillåter uthyrning för en etapp eller fram till slutet av spelhändelsen.

Vid varje etapp erbjuds 3 tankar att hyra, det kommer att finnas 11 sådana fordon totalt.T-44 anses vara grundfordonet. Denna tank kommer att delta i alla steg, och den är inte tänkt att ersättas av andra maskiner. Andra stridsfordon kommer att ändras med jämna mellanrum.

Platser för hyrda tankar ingår, hyra är tillåtet även i situationer där ett prototypfordon redan finns i hangaren. Till exempel, om en spelare har en T-44 och bestämmer sig för att hyra samma tank, kommer fordonet att kallas T-44 LF. Samtidigt är det omöjligt att hyra samma tank två gånger under ett spelskede.

Totalt erbjuds 4 uthyrningsalternativ, så var och en av deltagarna kan välja det bästa alternativet för sig själva. Det ser ut så här:


När du hyr utrustning är det viktigt att överväga ett antal nyanser:


När slutförs arrendet hos LF?

Om hyrestiden går ut står bilen kvar i hangaren. Samtidigt är det viktigt att förstå att tanken förblir livlös ballast, otillgänglig för alla stridslägen. När detta händer har spelaren två alternativ:

  1. Utöka uthyrningen av utrustning till ett nytt stadium;
  2. Ta bort tanken från hangaren.

För att välja något av de tillgängliga alternativen måste du högerklicka på tanken och vidta önskad åtgärd.

Rabatter vid köp vid uthyrning

Denna möjlighet tillhandahålls av spelreglerna. I synnerhet om en spelare åker på någon av premiumtankarna under "Front Line" och vill köpa en riktig version av militär utrustning, kan han räkna med en bra rabatt.

Rabattens storlek bestäms på individuell basis. De underliggande faktorerna i denna fråga är:

  • Hur mycket guld spenderades på uthyrning av utrustning under säsongerna av spelevenemanget;
  • Kostnaden för fordonet som spelaren ska köpa.

För att implementera denna möjlighet kommer ett speciellt bonuskonto att dyka upp i spelklienten, där guld som spenderas på utrustningsuthyrning kommer att ackumuleras. Observera att du inte kan använda dessa medel, kontot behövs endast för att fastställa storleken på den personliga rabatten. Mekanismen fungerar enkelt: ju mer användaren har spenderat, desto mer lönsamt blir köpet.

Här är det nödvändigt att förtydliga att denna "gyllene spargris" kommer att fungera under hela spelevenemanget. Rabatten beräknas endast i guldekvivalenter, du kan använda detta privilegium omedelbart efter slutet av det skede där utrustningen hyrdes.

Vi tillägger att när "Front Line" upphör, löper bonuskontot ut, och det blir omöjligt att få rabatt vid köp av premiumfordon.

Frontline-belöningar och utbytesregler

För särskilt framstående spelare har utvecklarna förberett mycket intressanta belöningar. I synnerhet kan Valor Points som tjänats under ett spelevenemang bytas ut mot stridsfordon. 4 utmärkta bilar erbjuds för utbyte, men även här var det några trevliga överraskningar.

Så som en belöningsteknik erbjuds följande:

  1. STA-2. Detta är en fantastisk premium CT som tillhör det japanska teknikträdet. Tanken har relativt god rörlighet och vapenkraft, vilket gör den till ett idealiskt eldstödsfordon.
  2. WZ-111. Detta är en tung stridsvagn från Kina, som gläder tankfartyg med utmärkta rustningsgrader. Maskinen verkar vara designad för att bryta igenom fiendens försvar, den kan på egen hand hålla tillbaka fiendens attacker på stadskartor.
  3. EMIL 1951. Det här är en oberörd svensk med trumpistol och relativt bra rustning. Bilen har nyligen klarat Supertestet och kommer för närvarande endast att finnas tillgänglig som ett Front Line-pris.
  4. "En mörk häst". Nej, det här är inte namnet Tonka. Detta är en överraskning utlovade av utvecklarna. Detta är en tier 9 premier tank, vars namn och prestandaegenskaper fortfarande hålls hemliga. Information om denna teknik kommer att dyka upp lite senare, i ett av avsnitten av spelhändelsen. Men eftersom vi känner till Wargamings policy kan vi anta att intrigen kommer att bestå så länge som möjligt.

För att använda utbytesmöjligheten behöver du samla ett visst antal Valor Points: 6, 10, 12 och 15. Graderingen ges i den ordning som stridsfordonen är listade i listan ovan.

Observera att reglerna för spelhändelsen inte tillåter att tanken återkrediteras till ett spelkonto. Det följer att om spelaren redan har STA-2 och WZ-111 i hangaren, kommer det inte längre att vara möjligt att byta valor-poäng för dessa enheter av militär utrustning.

I sådana situationer kan tapperheten som tjänats på marginalen av "Front Line" bytas ut mot guldvaluta eller kuponger. Observera att möjligheten till ett sådant utbyte endast öppnas när de intjänade Valor Points inte räcker för att få ytterligare ett belöningsfordon. Växelkursen har ännu inte offentliggjorts och kommer att meddelas senare.

I allmänhet, om du närmar dig spelet på ett ansvarsfullt sätt, bör de intjänade Valor Points räcka för att få två pristankar. Därför är det vettigt att prova: erbjudandet är verkligen lönsamt och intressant.

Istället för en slutsats, låt oss tillägga att "Front Line"-spelläget är ganska krävande för resurserna för "hårdvaran", så på svaga datorer kan det finnas problem med FPS-neddragningen och visningen av texturer. Samtidigt arbetade utvecklarna med att optimera kortet och försöka förbättra prestandan.

Relaterade publikationer