Alla uppgifter av absolut makt strider mot snabb gård personliga framsteg video titta på online. KRIG

Hösten är en tid av intensiva förberedelser och att komma i form efter en säsong av vila och möten med vänner. Är du redo att visa att du inte har tappat dina kunskaper under sommaren? Då sätter vi igång!

Vi inbjuder dig till "säsongsbetonade läger": utför enkla uppgifter i tre steg och få belöningar!

Säsongsavgifter

Speleventet "Seasonal Gatherings" har börjat. Den består av tre delar, i var och en av dem måste du utföra olika uppgifter: i PvE-uppdrag, i PvP-strider och under specialoperationer.

För att ha slutfört varje uppgift väntar en trevlig belöning på dig. Efter att ha slutfört alla uppgifter kommer du att samla en uppsättning utmärkt tillfällig utrustning, elitvapen och boosters med vilka du kommer att vara redo för alla slag!

Den första etappen pågår från 12:00 Moskva-tid den 10 oktober till 12:00 den 17 oktober. I den kommer du att slutföra uppgifter i PvE-uppdrag

"Riktigt proffs" Slutför 10 Pro-uppdrag i PvE. VIP-accelerator i 5 dagar
"Jag gillar inte att falla" Slutför 10 hårda PvE-uppdrag utan att dö. 25 returskyltar
"Skull Collection" Döda 500 fiender med huvudskott på Hard eller Pro i PvE-uppdrag. Super VIP-booster i 1 dag
"Sluta vila!" Återuppliva 25 allierade på Pro-svårighet i PvE-uppdrag. 10 000 warbucks
"Stadiga allierade" Reparera dina lagkamraters rustningar med 5 000 medan du spelar på Pro-svårighet i PvE-uppdrag. 1000 kronor
"Mångsidig specialist"

Slutför alla PvE-blockuppdrag:

"Riktigt proffs"

"Jag gillar inte att falla"

"Skull Collection"

"Sluta vila!"

"Jag vill ha mer!"

15 dagars elitutrustningsset (kroppsskydd, hjälmar, handskar, stövlar för alla klasser)

Alla utmärkelser delas ut till varukorgen på hemsidan. Du kan följa dina framsteg på evenemangssidan.

Viktigt att komma ihåg
  • PvE-stegets uppgifter utförs uteslutande i vanliga PvE-uppdrag: slutförandet av specialoperationer räknas inte. Svårighetsgrad anges i varje uppgift individuellt.
  • PvP-uppdrag måste slutföras i " Snabbt spel eller rankade matcher.
  • Du kan utföra uppgifter inom ett steg i valfri ordning, inklusive parallellredovisning.
  • Tidsfristerna för att slutföra varje steg av uppgifter är begränsade till en vecka. Om du inte hinner inom angiven tid försvinner ofullständiga uppgifter och belöningen för dem delas inte ut.

Detaljerad information om andra stadier av "Gathering" kommer att dyka upp i nyheterna när de lanseras. Missa inte!

För en framgångsrik godkänd Beväpnad strid: Project Armata du måste vara väl insatt i detta lekplats. För att göra detta måste du förstå de viktiga punkterna i spelet, dess hemligheter och nyanser. Hjälp med detta erbjuds av vår kunskapsbas.

Efter att du valt en viss typ av stridsfordon som presenteras är det fortfarande för tidigt att ge dig ut på ett stridsuppdrag. Du måste utrusta den med en stridsbesättning. Dess medlemmar kan variera beroende på vald modell och vy.

Din besättning behöver också en befälhavare - mest viktig karaktär för att förbättra maskinens prestanda.

Befälhavare

Denna karaktär är en separat stridsenhet, som är en del av stridsvagnen, och ett nyckelelement i alla lag. Han är lite annorlunda än vanliga tankfartyg, eftersom han är utrustad med förmågan att förflytta sig mellan tankar och sitt eget speciella utvecklingssystem. Det finns tre unika befälhavare att välja mellan.

Gradvis ökar sin stridserfarenhet, befälhavaren får nivåer som öppnar tillgången till att lära sig nya färdigheter. Varje gång måste du välja mellan två tillgängliga färdigheter. Därmed blir din befälhavare ägare till en unik uppsättning uppgraderingar.

Till exempel kan en befälhavare förvärva följande färdigheter:

  • "Örn öga"- ökning av maximal siktningsnoggrannhet med n:te antal procent;
  • "omöjlig att stoppa"- ökning av den maximala rörelsehastigheten med n:te antal procent;
  • "taktisk ersättare"- öka omladdningshastigheten med n:te antal procent.

Det är också värt att uppmärksamma det faktum att du när som helst kan ersätta de redan inlärda färdigheterna med andra, efter eget gottfinnande.

Besättning

Du kan välja en besättning endast för ett specifikt stridsfordon. Det går inte att flytta den till någon annan maskin. Tankfartyg har en anpassad uppsättning färdigheter. Den ökar när stridsupplevelsen ökar, när du når varje ny nivå.

Du kan självständigt välja färdigheter för din besättning, detta påverkas av din spelstil och funktionerna i stridsfordonet. Du bör inte oroa dig för att du kommer att välja färdigheter för besättningen "felaktigt" och därefter kommer den eller den kombinationen att minska effektiviteten hos de grundläggande parametrarna för stridsfordonet. Naturligtvis kommer skickligt valda färdigheter att göra det mycket lättare att kontrollera tanken, samt öka omladdningshastigheten och skottets noggrannhet.

Till exempel kan besättningen förvärva följande färdigheter:

  • "smidigt drag"- ökning av fotograferingsnoggrannheten med n:te antal procent;
  • "baggemästare"- ökning av skador från en bagge med n:te antal procent;
  • "tankdrift"- öka svänghastigheten med n:te antal procent.

Du kan ändra besättningens kompetens på samma sätt som dess befälhavare.

Det är också värt att uppmärksamma det faktum att antalet strider som utförs på en tank direkt påverkar besättningens professionalism. Ju fler strider ett lag har utkämpat, desto mer erfaret blir det. Det påverkar också det faktum att varje gång besättningen lär sig mer och mer om egenskaperna och egenskaperna hos sin bil, så att de hanterar den mer effektivt. Det finns ingen tidsgräns för sådan tillväxt, så du kan förvandla din tank till en dödlig maskin så länge du behöver.

PvP-konfrontationer

Innan du går till slagfältet måste du välja ditt stridsfordon. För att göra detta måste du gå till hangaren, där spår för bepansrade fordon finns på bottenpanelen. Det är omöjligt att starta striden på ett stridsfordon som behöver repareras. Att tanken behöver repareras indikeras av motsvarande inskription i den önskade röda springan.

Efter att ha valt en tank kan du stöta på frågan om ammunition, de kanske inte är i rätt mängd och du måste fylla på dem. Det finns motsvarande block för detta. Du hittar dem i den nedre panelen till höger ovanför de bepansrade fordonsöppningarna.

Genom att klicka på "ammunition" öppnas ett fönster framför dig där du kan:

  • få information om ammunitionen för det valda stridsfordonet;
  • gör en beräkning av kostnaden för skal som du vill köpa;
  • välj ett visst antal skal;
  • se den totala kostnaden och bekräfta köpet eller vägra det;
  • se de skal som för närvarande är tillgängliga för dig att köpa.

För att köpa den valda projektilen måste du dra den från blocket med tillgänglig ammunition till det tomma fönstret i ammunitionsblocket. Efter det måste du välja önskat antal skal som du bestämmer dig för att köpa.

Samma sekvens av åtgärder måste följas för varje typ av projektil som du behöver. Bekräftelse av köpet eller avslag på det är möjligt med hjälp av lämpliga knappar, som finns i detta fönster till höger.

Det är också värt att komma ihåg att när man väljer ammunition är det nödvändigt att ta hänsyn till den tillåtna mängden tankammunition, som inte ändras. Därför är det nödvändigt att tydligt välja förhållandet mellan skal av olika typer i ammunitionslasten. Till exempel, om ett stridsfordon har 42 ammunition och det redan har 16 BBS och 16 OFS, kan du bara köpa 10 skal.

Att tillhöra en viss grupp av ammunition visas i färg:

blå- till pansarbrytande subkaliber;

gul- till högexplosiv fragmentering eller pansargenomträngande högexplosiv;

röd- till kumulativ (de inkluderar även ATGM).

För att köpa reservdelar måste du klicka på blocket med samma namn på bottenpanelen på hangaren eller byta till motsvarande flik. Du måste köpa i samma ordning som ammunition.

Hur man väljer lag

För att starta en PvP-konfrontation måste du trycka på motsvarande knapp topppanel. Ett fönster öppnas framför dig där du kan ta reda på om:

  • antalet spelare som står i kö för striden;
  • antalet fordon som står i kön och fördelat på nivåer;
  • antalet fordon som står i linje med fördelningen per klass;
  • tid i kö.

Systemet bildar automatiskt lag om 15 spelare från de fordon som står i kön. Fordonets stridsbetyg tas med i beräkningen.

För att optimera balansen väljer systemet ut team baserat på ett antal faktorer:

  • stridsfordon nivå;
  • modifieringar av dess noder;
  • antalet strider som detta fordon deltog i.

Spelare som har det ursprungliga stridsbetyget för fordonet hamnar i en grupp på 30 personer. Den initiala spridningen är ±1 nivå. Om det inte finns tillräckligt med lämpliga fordon, ökar skalan för den tillåtna stridsbetyget tills den når ± 2 nivåer, men inte mer.

När skapandet är klart skapas två lag på 15 personer från denna grupp, där först och främst klassen och utrustningsnivån beaktas, och först sedan segrar och nederlag i förhållandet, den genomsnittliga erfarenheten per strid och andra egenskaper.

Efter att en sådan uppdelning har slutförts, flyttar spelarna mellan lagen genom systemet tills det totala förhållandet mellan betygen för båda lagen blir ungefär detsamma.

Under kampen

Efter att de två motståndarlagen är helt rekryterade av systemet börjar kartan. Laddningsskärmen visar all information med en lista över spelare (modeller anges), deras klasser och fordonsnivåer.

På kartan visas lag i motsatta ändar av kartan, nära deras bas. Huvudmålet med en PvP-strid är att fånga fiendens bas eller förstöra alla fiendens fordon. För att fånga basen måste du flytta till ett speciellt markerat område och hålla kvar där under en viss tid, som visas på en speciell indikator längst upp på skärmen. Den här indikatorn visar också spelets poäng, hur mycket tid som återstår till slutet av omgången, samt information om det totala antalet utrustning för båda lagen som förstördes och överlevde.

I händelse av att du lyckades förstöra alla motståndare måste du först bestämma exakt var de är. Avståndet på vilket du kan uppnå visuell kontakt med fiendens fordon bestäms på minikartan av en vit cirkel runt platsen där du befinner dig, även egenskaperna hos fiendens pansarfordon tillsammans med deras besättningars färdigheter påverkar också detta. Sådana koordinater skickas till alla dina allierade, oavsett var de är.

Efter att ha etablerat visuell kontakt med fienden kan du starta attacken. För att göra detta måste du sikta på fiendens utrustning med hjälp av musen. Under attacken kommer färgen på markören att ändras - detta är en indikator på chanserna att bryta igenom rustningen vid islagspunkten. Röd färg indikerar den lägsta sannolikheten och grön - den maximala. En viktig aspekt i strid är också ökningen av spridningsområdet efter att ett skott avlossats eller under rörelse, vilket också påverkar chansen att träffa ett mål.

Hur resultaten av konfrontationen sammanfattas

Efter tillfångatagandet av ett av lagen i fiendens bas eller förstörelsen av all fientlig utrustning, slutar rundan och alla deltagare överförs tillbaka till hangaren. Här är ett fönster med personlig statistik och resultatet av konfrontationen, samt belöningar baserat på dess resultat.

Den allmänna statistiken för laget placeras i samma fönster, i en separat flik, som du kan öppna med ett klick.

Om PvE-uppdrag

Armored Warfare: Project Armata har ett annat stridsläge - berättelseuppdrag. Du kommer att behöva sätta ihop ett team på fem personer för att gemensamt uppfylla kontrakt, strider med en fiende som kontrolleras av artificiell intelligens. När du slutför varje kontrakt måste du delta i tre operationer, som enligt legenden hålls i olika delar av världen. Kontrakt uppdateras med jämna mellanrum, under vilka du kan slutföra uppdrag, studera kartor, finslipa dina färdigheter och fortfarande få belöningar.

Huvuddragen i uppgifterna är de samordnade åtgärderna för alla teammedlemmar. Framgången för uppgiften som utförs påverkas av handlingar från var och en av kämparna i gruppen. Skillnaden från PvP-konfrontationer är det faktum att när i det här fallet en av de 15 spelarna är inaktiv så påverkar detta ofta inte resultatet av striden. I PvE är allt mycket mer komplicerat, varje fighter har sin egen specifika roll som måste utföras fullt ut för att inte svika sitt lag.

Teambuilding

Inträde i strid PvE-konfrontation utförs enligt samma princip som i PvP. Först måste du välja på vilken maskin du vill slåss, sedan ställa dig i kö för uppgiften som du vill utföra. Det är värt att komma ihåg att medan du väntar i kö är det omöjligt att ändra bilens klass.

Om du vill slutföra ett uppdrag med ett förbildat team måste du sätta ihop det själv innan du ställer upp. En grupp på fem spelare krävs för att slutföra uppdraget.

Det bör noteras att de flesta av uppgifterna innebär att teamet består av olika klasser. Och ju större uppgiften är komplex, desto större blir behovet. Även i den här typen av uppgifter finns det en viss begränsning: ett lag kan inte ha 2 spelare i klassen "artilleri".

Svårighetsgrader

För PvE-uppdrag tillhandahåller utvecklarna tre typer av svårigheter:

  • "Rekrytera"- en liten komplexitet av uppgiften, för nybörjare. Genom att välja denna svårighet spel, du lär dig grunderna i spelet, de grundläggande principerna för att slutföra uppgifter.
  • "Kämpe"- Uppgiftens genomsnittliga svårighetsgrad. Deltagande i ganska seriösa tester. Genomsnittliga spelare kan ganska klara av uppgifterna.
  • "Veteran"- hög komplexitet i uppgiften. Kommande uppgifter ligger inom kraften av erfarna fighters och specialister.

Uppgiften som du måste slutföra ändras inte beroende på vald typ av svårighetsgrad. Förändringar sker i de allmänna indikatorerna för konfrontationen - fiendens antal och nivån på deras militära utrustning, såväl som begränsningar i tid och kapacitet och mycket mer.

Typen av svårighetsgrad väljs för varje karta separat, vars uppsättning ändras dagligen.

Stridsuppdrag och genomgång

När du utför ett stridsuppdrag konfronteras ditt team av fiendens fordon som kontrolleras av artificiell intelligens (bots). Deras antal beror direkt på graden av komplexitet i uppgiften. Många motståndare har vissa suffix som indikerar skillnaderna i modifieringen som deras teknik är utrustad med i motsats till den vanliga. Följaktligen visar detta hur mycket farligare varje fiendefordon är i jämförelse med grundmodellen.

  • (Träning)- stridsfordon med minsta effektivitet.
  • (skadad)- modellen är svagare än vanligt.
  • (ingen rang)- "standard" modell av ett stridsfordon.
  • (ändrad)- utrustning med mer kraftfulla egenskaper.
  • (förbättrad)- den farligaste representanten för militär utrustning.

Ett framgångsrikt slutförande av uppgiften och slutförandet av uppgiften ger en viss mängd erfarenhetspoäng, rykte och spelvaluta. Misslyckas du med uppgiften får du också en belöning, men mycket mer blygsam.

Uppdraget består av flera typer av uppgifter: huvud-, sekundär- och individuellt (ytterligare prov).

Main utfärdas till hela laget vid starten. Det är inte möjligt att slutföra uppgiften utan att slutföra huvuduppgiften.

Mindre mottas också av hela laget. Men deras slutförande påverkar bara hur mycket du kommer att få en belöning när du är klar. När dessa uppgifter är slutförda tilldelas teamet bonusar. Det är värt att komma ihåg att en viss tid tilldelas för att slutföra dessa uppgifter, som du behöver investera i, annars riskerar du att misslyckas med uppgiften.

Ytterligare tester utfärdas till varje spelare separat från laget. De bestäms av klassen och den teknik du väljer. Att slutföra denna uppgift påverkar inte slutförandet av uppgiften. Om du lyckas slutföra ytterligare test, så kommer din belöning i slutändan att ökas.

Alla uppgifter visas på din skärm, de finns även på minikartan.

Skador och förstörelse av utrustning

Under PvE-strider, såväl som PvP, tar militär utrustning skada, och när den förstörs kräver den reparation. Om utrustningen skadas under utförandet av uppgiften anses striden inte avslutad. Du måste vänta tills nästa fas av kontraktet börjar och du kan gå med i genomgången med ditt team.

Viktig

Vid varje start av ett nytt steg återföds de "dödade" spelarna. Så skynda dig inte att lämna striden för att inte svika ditt lag.

Lista över information som finns i kunskapsbasen för nedladdning

  • Hangar.
  • Stridsgränssnitt.
  • Beteckning av utrustningsklasser.
  • Leverantörer.
  • Modifiering.
  • Deltagande i strider och seger.
  • Sikta och skjuta.
  • Pansar och pansargenomträngning.
  • Översikt och synlighet av maskiner.
  • Förstörelse av fordon, skada och reparation efter striden.
  • Bataljoner.
  • Plutoner.
  • Utmärkelser.
  • Ytterligare tester.

Armored Warfare Walkthrough-videoresurser

Översikt över PvE-uppdrag

Passage på T-54 tanken

Hur man spelar nya tanks

Spelarråd. Ammunition

Oavsett hur löjliga och omöjliga LBZs ser ut i Leviathan Invasion-läget, kommer alla spelare att kunna slutföra dem. Jag erkänner, till en början verkade de orealistiska för mig, och utvecklarna - idioter. Men efter två timmars spelande insåg jag att alla uppgifter kan slutföras utan större ansträngning, det viktigaste är att hitta ett speciellt tillvägagångssätt för varje uppgift i evenemanget. Hur slutför man alla LBZ i Leviathan Invasion-läget?


Men till att börja med måste du förstå två begrepp. Många Världsspelare of Tanks är så vana vid spelet att de inte förstår skillnaden mellan PVE och PVP. Jag förklarar på ett tillgängligt språk för tankfartyg:
PVP-strid är stridsläget 15v15 vi är vana vid. "Wargaming" kallade det "The Eternal Battle".
PVE är ett krig mot Leviathan och hans underhuggare. Dessutom, oftast spelar dessa bots bättre än dina sex allierade...

Så låt oss gå vidare till att slutföra varje specialmål för Leviathan-invasionen. I teorin borde du inte ha haft några problem med den första veckan, eftersom uppgifterna var enkla till vansinne. I slutet av den första veckan av strider borde du ha samlat sex "Detonation"-stämplar och en "Arson"-stämpel. För att få den episka sarkofagen måste du slutföra ytterligare sju specialuppgifter i slutet av den andra veckan. Sex av dem kommer att ge oss en Arson-stämpel var och en kommer att ge oss varumärket Undermining och Brandarson.

Uppgiftsnamn: "Tyvärr, ingen pistol"
Krav: Skada på sju fiender i en PVE-match.
Hur man slutför: Vi tar Franky eller Stein och först av allt går vi till fontänen. Det finns fyra botar som kan "skrapas" lite. Sedan kan du gå till mitten av kartan "Kharkov" och få ner de återstående undersåtar av "Leviathan". Observera att det inte är nödvändigt att förstöra bots - det räcker med att slå en gång.

Uppdragets namn: Ruthless
Krav: Skada Leviathan 40 gånger i en PVE-match.
Hur man slutför: Faktum är att du kan slutföra det här målet på Franky, men Stein är perfekt för den här uppgiften, eftersom hans andra klusterkanon avlossar 4 skott på några sekunder. Faktum är att du måste sikta på Leviathan med två kanoner totalt 8 gånger (4 skott från kassetten och huvudpipan). Det är sant, glöm inte att snäckor ibland inte penetrerar pansar eller rikoschetterar. Så skjut Leva oftare)

Uppgiftsnamn: "Liten spole, men dyr"
Krav: Förstör en fiendestridsvagn med den sekundära kanonen och överlev PVP-matchen
Hur man gör: för given uppgift det är bättre att välja Franky, eftersom det blir lättare att avsluta fienden med ett hjälpvapen. Faktum är att när du kör mot fienden måste du först skjuta från huvudpistolen och sedan avsluta det från hjälppistolen. Om fienden är besegrad, fall då ner i kartans hörn och be "vem du vill" så att dina allierade vinner striden.

Uppgiftsnamn: "Och en sak till"
Krav: Förstör tre fiendestridsvagnar med ett sekundärt vapen i en PVP-strid
Så här slutför du: Uppgiften verkar enkel vid första anblicken, men det kommer att vara svårt att döda tre fiender med den sekundära kanonen. Mer än en stol kommer att brinna under dig, men tro mig, en sådan lättnad kommer att följa, som om du betalade av ditt bolån i förtid. Råden är enkel - vi tar Stein och spelar i "slipper-stilen" och avslutar de skjutna fienderna.

Uppgiftsnamn: "Slag ostraffat"
Krav: Dela ut 3000 skada till Leviathan och ta ingen skada i slutet av striden
Hur man slutför: En av evenemangets svåraste uppgifter, som kräver speciell taktik. Endast Franky är lämplig för denna kamp, ​​eftersom du snabbt måste ta itu med en stor mängd skada utan att ta emot den. Observera att för att slutföra denna uppgift får du inte ta någon skada i strid alls. Efter nedräkningen till starten av striden räddar vi oss själva från Leviathans undersåtar. När dina allierade förstör 10-12 bots kan du lämna skyddet. Du kan inte köra nära Leva, annars kommer den att överösa dig med minor. Från ett avstånd av 250-300 meter bryter dess sidor perfekt igenom från Frankys pistol. För 3-4 tillvägagångssätt kan du göra 3000 skador helt. När skadan på Leviathan tillfogas, stänger vi av striderna och dumpar den på kanten av kartan. Ja, det är osportsligt och fult, men vad ska man göra med det - uppgiften kommer inte att uppfylla sig själv.

Uppdragets titel: The Worst Enemy
Krav: Döda Leviathan och ta topp 1 i skada i en PVE-match.
Hur man gör: Den här uppgiften tillhör nivån "jävla" och omöjlig, men den har också en lösning. Efter nedräkningen vänder vi om och kör till porten vid fontänen. Vi stoppar in 4000-5000 skador på botarna och går till mitten av kartan. Det finns ytterligare ett par bots som du kan ta bort extra HP från. Faktum är att för att ta topp 1 måste du få minst 10-12 tusen skada. Men jag hade ingen tur med Leviathan flera gånger, eftersom allierade ständigt gjorde slut på honom i slutet av striden. Lösningen på problemet visade sig vara ganska enkel: när Leviathan har 3000 hållbarhet kvar måste du köra iväg till fontänen och vänta på att hållbarheten sjunker till 500-600. Då räcker salvor från två vapen för att döda Leviathan.

Uppgiftsnamn: "Gränsen för tålamod"
Krav: Döda Leviathan med ett sekundärt vapen i en PVE-match.
Hur man slutför: Förmodligen den svåraste utmaningen i hela evenemanget. Först vill alla förstöra Leviathan. För det andra är det inte alltid möjligt att döda Lyova med huvudvapnet, så här behöver du också från det andra. Det är ingen idé att prata om någon taktik här. Det enda rådet är att vänta på den misshandlade Leviatanen vid fontänen. Och må Kraften vara med dig.


I slutet av alla evenemang får du inte bara, utan också tre medaljer. Åh, det där Wargaming...

  • Ett stridsläge där du måste slutföra målen för uppdraget, som består av flera steg, samt slåss mot AI-kontrollerade fartyg och stationsförsvar.
  • Uppdrag för rang 1-17 har många dynamiska svårighetsgrader från 1 till oändligt. Till en början är endast den första svårighetsgraden tillgänglig för spelare. Efterföljande nivåer blir tillgängliga när du går igenom de föregående. Fiender i uppdraget blir starkare för varje nivå. Uppdragsnivån väljs av spelarna på skärmen för val av fartyg. Spelare kan också bli starkare i PvE-uppdrag genom att köpa speciella bonusar, som bara fungerar i PvE.
  • Ett specifikt uppdrag kan endast väljas av en flygchef på 4 piloter. Ensampiloter kan åka på ett av de 2 aktuella slumpmässiga uppdragen.
  • Alla piloter som slutför PvE-uppdrag får en speciell värdefull resurs - "Badges of Distinction".
    • Intjänade märken kan användas för att höja uppdragen.
    • Erhållna märken kan användas för att öka försvaret och attacken i PvE-uppdrag.
    • Power-ups finns tillgängliga från nivå 4 pilottillstånd.
  • Ändlösa PvE-uppdrag handlar mindre om spelarnas skicklighet och mer om tiden de spelar.
  • Varje uppdrag är uppdelat i flera steg och genomförs av ett team på 4 piloter. Efter varje framgångsrik etapp återställs alla fartyg automatiskt (förutom för uppdrag som består av 1 huvudscen). En scen kan ha sina egna "särskilda förutsättningar". Till exempel permanent skrovrestaurering för alla fartyg. Om din allierade blir omkull, kan du återställa honom med din dupliceringsapparat. För att göra detta, flyg upp till vraket av hans skepp. Om du blir nedslagen kan du återställa dig själv med en dupliceringsapparat.
  • I varje PvE har spelare bara ett begränsat antal respawns.

Lista över uppdrag

Uppdrag Min. frigångsnivå Uppgift Uppdragsfunktioner
Skeppsvarv "Blackwood" 1 Slå tillbaka en fiendeattack på ett varv med en dreadnought under uppbyggnad. Fiender i tidiga skeden har låg hållbarhet, men attackerar i stort antal. I finalen dyker "Bossen" upp.
brandstöd 1 Förstör fiendens styrkor i Naberia-392-komplexet. Svårt uppdrag. Kryssaren dyker upp i slutet.
Fångade Dreadnought 1 Stör reparationer av en skadad fiendedreadnought. Anses vara ett enkelt uppdrag. I alla stadier dyker motståndare upp i oändlighet.
4 Skydda sektorn, förstör de attackerande fiendestyrkorna. Svårt uppdrag. En analog av uppdraget "Fire Support", som äger rum på en mer öppen plats.
gruvstation 5 Razzia en gruvstation, råna den och ta ut bytet. I det sista steget måste du följa med de allierade transportfartygen.
Det sista hoppets tempel 5 Skydda en generator Uppdraget är praktiskt taget oändligt. Motståndarna blir starkare för varje våg.
6 Hämta iridium från kartellen. I slutskedet attackerar biomorfer.
Operation Scarlet Haze 6 Razzia en hemlig cyberstation. Det sista steget är att bygga tunga kanontorn.
Operation Ice Belt 7 Stör byggandet av kartellen Dreadnought. I finalen dyker "Bossen" upp.
7 Skydda varvet från cyberattacker. Fiender väljs ut slumpmässigt. Det finns ytterligare mål. Utspelar sig på samma plats som Blackwood Shipyard.

Relaterade publikationer