Var är fästet. Hur man kommer in i klassrummet

Följeslagare hjälper inte bara till att utföra uppdrag, utan öppnar också upp lite historia i kampen mot legionen. Så, du kan möta nyckelpersonligheterna i historien, till exempel Rehgar för shamaner eller Manastorm för magiker. Huvudmålet för medarbetare (mästare) är att hjälpa till i olika uppdrag i klassens fäste, som ger erfarenhet, artefaktkraft, guld , och ibland redskap. Ett visst antal uppdrag krävs också för att slutföra en klasskampanj eller för att få ett fäste, till exempel en räv Varje klass har tillgång till åtta allierade i Legion Hall, men endast fem mästare kan vara aktiva. Resten kommer att markeras "väntar på instruktioner." Du kan aktivera en allierad när som helst, men det kommer att kosta 250 guld. Förbättra anhängare i legionen: vanligt, sällsynt, episkt Den initiala nivån för mästaren bestäms av vilket företag (chef) i fästet han fick, men startkvaliteten kommer alltid att vara normal. Det vill säga kvaliteten beror inte på hjältens nivå: 100, 13, 19 eller 110. Maxnivån är 110. För att förbättra kvaliteten på en följare måste du slutföra uppdrag. Erfarenhetsdiagram för följare oavsett klass:

XP behöver:

Episk

När mästaren har nått den maximala nivån och kvaliteten, då samlas ingen erfarenhet för honom.

Legion Companion objektnivåer

När han når följarnivå 110 får han artikel ilvl 760, som kan uppgraderas för att slutföra svårare uppgifter. Max nivå artiklar 850 .Förbättra kvaliteten på utrustningen kräver följande förbättringar:

  • Heavy Armor Set: +5 positionsnivå
  • Förstärkt pansaruppsättning: +10 positionsnivå
  • Ogenomträngligt pansarset: +15 positionsnivå

Det betyder att objekten alltid kommer att vara en multipel av numret, och följare kan inte ha till exempel 799 ilvl. Du kan få element på två sätt: från olika uppdrag i fästet, genom att använda den tredje nivån i fästeuppgraderingen. När det gäller den andra metoden kan druider, munkar och shamaner få det. Andra klasser lägger helt enkelt beställningar på mästarvapen. Varje beställning tar 12 timmar och kostar resurser 50. Class Hall Companions Guide: Low Level and Combat . Det är också värt att tänka på att sådana följare inte får full erfarenhet. Om skillnaden är för stor blir den helt enkelt värdelös: inte främjar framgång.

Sällskapsutrustning i legionen

När mästare når nivå 110 och en annan kvalitet låser de upp utrustningsplatser som kan användas som uppgraderingar. Den första luckan låses upp när följaren når sällsynt kvalitet, den andra luckan låses upp när följaren når episk kvalitet. Du kan få utrustningen:

  • Beställ Halluppdrag
  • Lokala uppdrag
  • Den tredje nivån av fästet
  • Sändebud
  • Skatter, kistor

För att sätta utrustning klickar du helt enkelt på ikonen eller placerar önskat föremål i. Nedan finns en tabell med olika utrustning som förbättrar en viss egenskap:

Segerökningsprocent:

sjaskig sten

lyckogranskula

Fetisch tur

Ökar chansen att lyckas med uppdraget med 15 %.

Rusande fickur

20 % på uppdrag mindre än 4 timmar.

Potion av energi

30 % av uppdragen är mindre än 4 timmar.

Elixir of Mighty Concentration

40 % av uppdragen är mindre än 4 timmar.

Rejäla vandringskängor

På ett uppdrag längre än 8 timmar med 20%.

Bottenlös kolv

På ett uppdrag längre än 8 timmar med 30%.

Flaska med ändlös andetag

På ett uppdrag längre än 8 timmar med 40%.

Undead Token

Death Knight

Rune of Retribution

Touch of Death

Relik av Ebon-bladet

Marauders Trail

Demon jägare

Relik av skuggan

Demonens sigill

Essence of Malice

Elunes blick

Scroll of Growth

Glödande token

Skogsglöd

Båge av de antika kungarna

Sökarens kvitto

Windrunners present

Bedragets mantel

Trollkarls prydnadssak

Arcane Token

Ring of Primal Power

Highborne Bling

Qi Gem

Välsignelse te

Galen Mogu Stone

Bell of Rage

Rättvisans hammer

Skydd av ljuset

Upplysningens manuskript

Dekor av Silverhandsorden

Helig statyett

Präst (präst)

Ljusets kraft

Sanitet i en flaska

Edge of Sanity

Rökgranater

Power Siphon Brew

Puder of Appearance

mitan voodoo

Jordklämma

jord totem

Furious Dash

Skull of the Dark Brotherhood

Trollkarl

Demonisk bryggning

Kommandots ledare

Relik från Grim Harvest Council

Valarjars makt

Battle Banner

Yxa Val'kira

Skull of the Fallen Enemy

Demon i en låda

Chansen att lyckas med uppdraget är 15 % högre.

kungliga fjädrar

15% uppdrag framgång chans, och med livvakter ger 25 enheter. resurser för att slutföra ett lokalt uppdrag.

Offerdryck

Chansen att lyckas med uppdraget är 15 %, och med livvakter ger det 15 guld för att slutföra ett lokalt uppdrag.

Brosch av oändliga drömmar

Minskar uppdragstiden med 15 % och ökar chansen att lyckas med 5 %.

Hemligheternas bok

Minskar uppdragstiden med 15 % och ger 25 poäng. resurser i lokala uppdrag med en livvakt.

Nåd av Eltrig

Minskar uppdragstiden med 15 % och ger 15 guld i världsuppdrag under livvakt.

Omenets kraft

Ger 100 poäng. resurs med en livvakt för att slutföra världsuppdrag och ökar framgången i uppdrag med 5 %.

Ice Fang

Ger 100 poäng. resurs med en livvakt för att slutföra världsuppdrag och minskar uppdragets slutförandetid med 5 %.

Eldländernas kol

Ger 100 poäng. resurs med en livvakt i att slutföra världsuppdrag och 15 guld.

Ljusets fristad

Ger 50 guld när du har en livvakt på världsuppdrag och ökar din vinstgrad med 5.

End of Nightmare

Få 50 guld med en livvakt på världsuppdrag och minska uppdragstiden med 5%.

Dust of Azeroth

Ger 25 poäng. resurs med en livvakt i att slutföra världsuppdrag och 50 guld.

vinterhorn

Death Knight

Ökar segerprocenten med 20 % under ett uppdrag, kan användas upp till tre uppdrag.

gyllene banan

Sanningens manuskript

Handlingsplan

Skurk

Förkrossad själ

Demon jägare

Återställer 1 vitalitet till målenheten.

vild svamp

Meril's Conjured Meals

väl av helande

Healing Stream Totem

Evil Soul Health Stone

Trollkarl

De dödas rop

Kallar en enhet av Valarjar-aspiranter.

Följeslagare i legionen efter klass: en lista, var kan man få tag i den?

Nedan kan du se listan, som visar alla legionens krigskamrater efter klass, vilka förmågor de har. För några mästare har vi skapat användbara anteckningar.

Companions of the Hunter (Hunt) Legion:

Egenhet:

Rogue Companions (Rogues) Legion:

Egenhet

I det här avsnittet av guiden om klasssalarna som dök upp i Legion, kommer du att lära dig hur varje karaktär kan ta sig in i sin klasss fäste, samt på vilka platser de befinner sig.

Hur man kommer in i klassrummet

När du besöker Dalaran för första gången efter lanseringen Legion, kommer du att hittas av en representant för din klass. Uppgiften för denna representant kommer att resultera i en hel kedja, varefter du kommer att få en artefakt av din specialisering. Efter att ha mottagit artefakten och slutfört hela uppdragskedjan kommer du in i din klasss fäste.

Hur man går tillbaka till klasshallen

    Death Knight: Dödens port.

    Demon jägare: bege dig till Kras' Landing i Dalaran och glid från plattformen rakt in på den flytande ön. På den hittar du en teleport.

    Druid: teleportera till klass fäste med hjälp av Dreamwalker.

    Jägare: bege dig till Kras' Landing i Dalaran och prata med Talua. Hon kommer att ge dig en örn som transporterar dig till jägarklasshallen.

    Magiker: teleportera till klasshallen med Teleport: Hall of the Guardian .

    Munk: teleportera till klasshallen med Spirit Journey .

    Paladin: Portalen till klasshallen finns i Dalaran i Sunreavers helgedom (Horde) eller Argent Enclave (Alliansen).

    Präst: Portalen till klasssalen finns i din fraktionszon i Dalaran: Sunreavers Sanctuary (Horde) eller Argent Enclave (Alliansen).

    Skurk: gå till butiken till höger om fontänen i Dalaran. I butikens vänstra vägg kommer det att finnas en hemlig korridor direkt till rånarnas klassfäste.

    Schaman: bege dig till Kras's Landing i Dalaran. På plattformen till höger ser du en teleportering till Shaman Class Hall.

    Häxa: Gå in i Dalaran Sewers och du kommer att se en portal till vänster när du väl är nerför trappan.

    Krigare: bege dig till Krasus' Landing i Dalaran och stå i ljuspelaren nära Val'kyr. Klicka på den extra knappen som visas så kommer du in i krigarnas fäste.

Var finns klasssalarna?

Varje fäste är beläget på en betydande och historisk plats för en viss klass i världshistorien. Här är en lista över platserna för alla klasssalar:

    Death Knight: Acherus, det svarta hållet, som Legion flyttade till Broken Isles.

    Demon jägare: Fel Hammer i Mardrum.

    Druid: Dreamgrove, Val'sharah.

    Jägare: Arrow's Refuge, Highmountain.

    Magiker: Hall of the Guardian belägen i Dalaran.

    Munk: Temple of Five Dawns, som ligger på Wandering Isle.

    Paladin: Ljusets boning i östra Plaguelands.

    Präst: Netherlight Temple, som verkar vara beläget i staden Karabor i Shadowmoon Valley.

    Skurk: Skuggornas kammare i underlivet under Dalaran.

    Schaman: Azeroths hjärta över malströmmen.

    Häxa: Dreadscar Rift i en av Legion-världarna.

    Krigare: Sky Citadel i Stormheim.

Klasshallar i Legion är speciella zoner unika för varje klass där du kan arbeta med dina artefakter, slutföra uppdrag och kommunicera med andra medlemmar i din klass.

Tillgång till klasshallen

De flesta klasser kommer att använda portaler i Dalaran för att komma till sin klasshall. Dessa portaler, såväl som de NPC:er som är associerade med dem, är utspridda i staden:

  • Death Knights, Druids, Mages och Monks har sina egna teleporter: Death Gate, Dream Walker, Teleport: Hall of the Guardian, Spirit Journey.
  • Demon Hunters: Använd Glide för att nå en liten ö nära Dalaran, där du hittar en portal. Om din planering avbryts tar gargoylen dig i säkerhet.
  • Jägare: Ett speciellt nätverk av luftvägar endast tillgängligt för dem. Prata med Talua för att resa till Gunslinger's Lodge.
  • Paladins: Flyg till Light's Hope Chapel eller använd teleporten i din fraktions kvarter.
  • Präster: En portal i din fraktions kvarter.
  • Rogues: Gå igenom hemliga dörrar som bara öppnas för dig. Dörrarna finns i butik - "Stora varor" (52 69), "Ytterligare hundra" (53 33), "Tankar är vårt allt" (45 29).
  • Shamans: Portal vid Kras's Landing.
  • Warlocks: portal på väg till underbelly.
  • Warriors: På varje plats finns det en Valkyr, nära vilken du kan använda Skyhold Jump för att teleportera till Stronghold.

Gå genom fästena

Varje fäste har några unika funktioner. Här är några av dem:

  • Druider får tillgång till en uppsättning portaler till vissa naturliga platser. Dreamgrove är också hem för två husdjur, Treeslinger och Nightmare Lasher.
  • Rogues får tillgång till Black Market-representanten. I valvet hittar du även en leksak - Suspicious box.
  • Shamaner kan spela totemversionen av spelet "Light's Out" (du kan googla spelet om namnet inte säger dig något). För segern får du Lava Fountain. Dessutom bor ett husdjur bredvid dig - Snowfang.
  • Krigare kan slåss mot varandra i en speciell arena. Vinnarens belöning är ett Stormforged Vrykul Horn .
  • Demonjägare och trollkarlar kan få ett husdjur i sina hallar - Hateful Eye.

Klass Hall Klasser

Varför komma till era klassrum överhuvudtaget? Här är några saker du kan göra där:

  • Ändra utseendet på din artefakt. Du kan lägga till kraften hos en artefakt och lära dig talangerna i ditt vapen var som helst i världen, men du kan bara ändra dess utseende i Stronghold.
  • Rulla tillbaka inlärda talanger. Om du behöver ändra utvecklingsvägen för din Artifact, måste du återvända till din Stronghold.
  • Börja forska med NPC:er för att förbättra din artefaktkunskap.
  • Slutför klasshallsuppdrag. Dessa uppdrag är inte lika frekventa som Garnison-uppdragen på Draenor. Men belöningarna för dessa uppdrag är värda det. Till exempel, som en belöning för att scouta i Darkheart Thicket, kommer du att få uppdraget Vial of Toxic Blood, som i sin tur skickar dig till fängelsehålan. Dessutom kan Champions och Squads belönas. Du kan hitta mer information i Legion Class Hall Mission Guide.
  • Slutför speciella klassuppdrag för att lära dig mer om din klasskunskap. Med deras hjälp kan du belysa intressanta funktioner i din klass. Wowhead gjorde några av dessa på Legion Alpha, men akta dig för spoilers: Bringer of the Light , Silverhandens Paladinmöte , Shaman Return of the Windlord , Warlock söker i arkivet.
  • Om du slutför Mythic+ Keystone Dungeon inom den tilldelade tiden kommer du att få en belöning nästa vecka. Du kan hitta den i en kista i din Stronghold.
  • Besök Quartermaster för att köpa Stronghold pansarset, rustningsuppgraderingar och några kosmetiska föremål.
  • I klassrum kan du kommunicera med andra medlemmar i din klass båda fraktionerna.
  • Mer information finns i själva databasen: , Order Advancements och .

Klass Hall Pansar Set

Varje klass kan köpa. Till utseendet liknar de uppsättningarna som delas ut för Challenge Mode i Mists of Pandaria, men med några ändringar.
Enskilda delar av satsen öppnar sig på olika sätt:

  • Hjälm - Belöning för det enkla uppdraget The Stronghold på nivå 110
  • Wrists - Rekrytera 6 mästare i Bulwark
  • Handskar - Honored by the Nightfallen
  • Leggings - Besegra de sista bossarna i 8 Legion Dungeons
  • Fötter - vördad av två Broken Isles-fraktioner
  • Bröst - slutför din Bastion-kampanj
  • Bälte - Få 100 000 artefaktkraft
  • Axlar - Exalted by the Nightfallen
Alla artiklar kan uppgraderas till objektnivå 840:
  • Upp till 820 - för 0 beställningshallresurser
  • Från 820 till 830 - för 0 beställningshallresurser
  • Från 830 till 840 - för 0 beställningshallresurser
Du kan bekanta dig med utseendet på alla uppsättningar av rustningar i

Du kanske har märkt att det råder viss förvirring i allians- och hordestyrkorna just nu - en enda röra i ledarnas led. PÅ tillägg World of Warcraft: Legion, du måste ta ansvar och hitta ett sätt att samla ditt folk mot demonerna som hotar allt liv på Azeroth. För att rädda världen från förstörelse kommer du att resa till Broken Isles. Här måste du slå dig ihop med andra representanter för din klass (oavsett deras fraktion) och motsätta dig den brinnande legionen.

Varje klass behöver ett hem: en fristad där hjältar kan få stöd och ett militärt mötesrum där stridsplaner kan upprättas. I Legion-expansionen kommer detta hem att vara ditt fäste - ett fäste som är unikt för varje klass, där hjältarna i World of Warcraft tillsammans med dig kommer att försöka slå tillbaka arméerna från Burning Legion som invaderade Broken Isles.

Death Knights: Acherus

Acherus, även känd som Black Keep, var en gång en gisselnekropolis. Nu kommer varje dödsriddare att hitta i den vad han behöver: smedja, runeforge och Furnace of Souls.

Var är: svävar över Broken Shore
Hur man kommer dit: genom dödens portar
Kända Death Knights: Lord Torval, befälhavare för Dreadlords Talanor, Banshee Sioxy

Demon Hunters: Fel Hammer

Demon Hunters kommer omedelbart att känna igen Fel Hammer-skeppet eftersom de redan har besökt det under den inledande delen av spelet i Mardum.

Var är: Mardum
Hur man kommer dit: med hjälp av teleportering
Kända demonjägare: Allari själsätaren, Altruis lidande, Kayn Sunfury

Druids: The Dreamgrove

Mittemot Black Rook Hold ligger en tät skog där Dreamgrove ligger. Här öppnas Emerald Dreamway för druiderna, med vilken de kan förflytta sig mellan olika områden av intresse för dem.

Var är: Val "boll
Hur man kommer dit: efter att ha öppnat klasshallen, använd Dreamwalker-förmågan för att teleportera till Dreamgrove
Kända druider: Guardian Remulos, Lunara, Malfurion Stormrage

Jägare: Arrow Shelter

Från Strelka skyddsrum öppnar sig ett nätverk av luftvägar som endast kan användas av jägare. Här måste ni gå med vandrare, rangers och mörka rangers så att ni tillsammans kan gå igenom extremt svåra tester. Endast jägare som har gått igenom skolan för överlevnad och har en djup kunskap om vilda djur kan räkna med framgång.

Var är: Högt berg
Hur man kommer dit: efter att ha öppnat klasshallen, kalla på en örn som tar dig till Arrow's Refuge
Kända jägare: Heming Nesingway, Vereesa Windrunner, Rexxar

Mages: Hall of the Guardian

The Hall of the Guardian är ett torn där magiker av alla slag har samlats för att återuppliva ordningen för Guardians of Tirisfal vid en svår tid för Azeroth.

Var är: Dalaran
Hur man kommer dit: med hjälp av teleportering
Kända invånare:Ædria, Arch Sorcerer Andromat, Meryl Felstorm, Marud

Munkar: Årstidernas hall

Årstidernas Hall, hem till Temple of the Five Dawns och Mandori Village, är hem för munkar av alla raser.

Var är: Vandrande ö
Hur man kommer dit: med Spiritual Journey
Anmärkningsvärda munkar: Chen Stormstout, Ji Firepaw, Li Li Stormstout, Aisa Cloudsinger

Paladins: Fyren

Ljusets helgedom är platsen där Silverhandsriddarorden återföddes och förenade solens tjänare, Argus hand, blodsriddarna och många andra.

Var är: under Light's Hope Chapel i Eastern Plaguelands
Hur man kommer dit: genom att flyga till Light's Hope Chapel eller genom att använda paladins speciella förmåga att teleportera till Hall of Light
Kända Paladins: Edric the Pure, Lord Maxwell Tyrosus, Lord Grayson Shadowbreaker

Var är: Undervattens Dalaran
Hur man kommer dit: gå in i en port öppen endast för tjuvar
Kända skurkar: Vanessa vanCleef, Garona Half-Orc, Valeera Sanguinar

Klasshallar i Legion är separata zoner för varje klass där spelare kan förbättra sin artefakt och utveckla själva fästet genom att utföra uppdrag relaterade till det.

Hur man kommer in i klassrummet

De flesta klasser kan gå in i sitt fäste genom portaler som finns i hela Dalaran. Dessutom finns det för varje klass en separat portal som inte kan användas av karaktärer från en annan klass:

Var finns portalerna?

  • För präster och paladiner: i Alliansens/Hordens hall;
  • För shamaner: på flygfältet;
  • Demonjägare använder Glide för att nå en av öarna nära Dalaran;
  • Rogues kan gå in i deras fäste genom hemliga passager, som finns i några byggnader i Dalaran;
  • Warlocks: portal bredvid Underbelly;
  • Jägare: genom ett speciellt gryphon-flygnätverk;
  • Dödsriddare, druider, munkar och magiker kan själva skapa portaler.

Salar i varje klass

  • Rogues - Hall of Shadows
  • Paladins - Ljusets helgedom
  • Warlocks - Dreadscar Rift
  • Warriors - Sky Fortress
  • Death Knights - Acherus
  • Demon Hunters - Corrupted Hammer
  • Druider - Dreamgrove
  • Jägare - Steady Shot Guard
  • Mages - Hall of Defenders
  • Munkar - Temple of Five Dawns
  • Shamaner - Whirlpool
  • Präster - Ljusets tempel

Varje klasssal kommer att ha några unika egenskaper.

Till exempel:

  • Rogues har en extra NPC för att komma åt Black Market Auction.
  • Druider i fästet har portaler till de viktigaste naturliga platserna.
  • Warriors kan arrangera dueller på en speciell arena.

Saker att göra i klasshallen

Lista över saker att göra i Legion:

  1. Ändra utseendet på en artefakt. Du kan lägga till Artifact Power och välja talanger var som helst i spelvärlden, men du kan bara ändra utseendet i klasshallen.
  2. Ändra urvalet av artefakttalanger.
  3. Lämna in böcker som behövs för att öka artefaktkunskapspoäng.
  4. Slutför fästningsuppdrag. Det finns mycket färre uppdrag än vad det var i Draenors garnison.
  5. Lämna in uppgifter relaterade till din klass och lär dig historien.
  6. Köp Class Hall rustningsset (mer om dem nedan), transmogvapen, och böcker som låter dig lära dig ytterligare kosmetiska effekter från Quartermaster.
  7. Få en belöning för att slutföra en raid på Mythic svårighetsgrad.
  8. Chatta med andra spelare i din klass - båda fraktionerna!

Klass Hall Pansar Set

För varje klass finns det unika 8-delade pansarset som endast kan köpas i klasshallen. Förbi utseende dessa uppsättningar liknar Mists of Pandarias utmaningslägesuppsättningar, men det finns några mindre ändringar.

Varje del av kitet erhålls på olika sätt:

  • Hjälm - för uppdraget i klasshallen
  • Bracers - för att anställa 6 följare till klasshallen
  • Handskar - Kräver hedrad med Nightfallen-fraktionen
  • Byxor - Kräver Revered med tre Broken Isles-fraktioner
  • Fötter - du måste döda den sista chefen totalt Legion Dungeons
  • Kista - för att genomföra en kampanj i en klasssal
  • Bälte - Tjäna 50 000 Artifact Power-poäng
  • Axlar - Upphöjd med Nightfallen-fraktionen

Samtidigt har olika delar av satsen olika objektnivåer. För att öka nivån på ett föremål måste du köpa en token, för vilken det finns vissa krav:

  • Uppgradera till nivå 810 - Honored with Nightfallen;
  • Uppgradera till nivå 825 - du måste döda den sista chefen i alla Legion fängelsehålor (i valfri svårighetsgrad);
  • Uppgradera till nivå 840 - Exalted with Nightfallen.

Dessutom

Innehållet i Legion-klasshallen är sådant att det uppmuntrar spelare att lämna hallen oftare spelvärlden(i motsats till Draenor garnisoner).

klassuppdrag

När karaktären går vidare i fästet öppnas klassuppdrag. De berättar viktiga händelser och belyser historien och ödet för klassen i legionen.

Klass Hall uppdrag

Uppdrag i fästet förekommer mer sällan än de gjorde i garnisonerna. Dessutom uppmuntrar nya uppdrag spelare att flytta ut ur fästet och in i spelvärlden.

Till exempel är belöningen för att slutföra ett uppdrag i en fängelsehåla inte en sak, utan ett uppdrag. För att få en belöning för det måste du själv gå till fängelsehålan och slutföra uppdraget.

Övrig

Det finns något som liknar ett "tekniskt utvecklingsträd" i en klasshall: för att förbättra och pumpa ett fäste måste du spendera . Detta kommer att ge vissa förbättringar till karaktären och allierade, samt öppna upp ytterligare alternativ för att anpassa artefakten.

Jag skulle vilja höra din åsikt om klasssalarna i legionen? Hur är de bättre eller sämre än Draenor garnisoner?

Relaterade publikationer