Strateške igre svemirske kolonije. Svemirske online igre na PC-u - strategije, simulatori o svemirskim brodovima

Ovo je najbolja onlajn svemirska strategija za 2018. - pripremite se za istraživanje udaljenih planeta, odbranu baza i opremanje futurističkih trupa za borbu protiv vanzemaljaca i, što je najvažnije, stvarnih protivnika.

Brz ili promišljen razvoj, pikselizirana grafika ili maksimalni realizam na slici - igre u izboru se razlikuju jedna od druge, ali definitivno zaslužuju pažnju.

1. Stellaris - politika, diplomatija i upravljanje kolonijama

" " - globalna strategija u realnom vremenu sa impresivnom galaksijom veličine, nasumično generisana.

Video igrica Stellaris

Igra za one koji vole razmišljati, planirati i analizirati situaciju - trebat će vremena da se shvate sve nijanse.

  • Steam stranica: http://store.steampowered.com/app/281990/

2. Endless Space 2 - borba na potezu i razvoj civilizacije

Teško je povjerovati da je prošlo 5 godina od izlaska Endless Spacea 2, jer igra ne pomišlja da izgubi popularnost.

Video igrica Endless Space 2

Igra ima i nastavak izdanja iz 2017. godine, a iako nije mogla nadmašiti "original" po popularnosti, zanimljivo je i upoznati se.

  • Web stranica igre: https://www.endless-space.com/

3. Homeworld je jedna od najboljih strateških igara u realnom vremenu

Svojevremeno je strategija Homeworld natjerala zajednicu da se zaljubi u zanimljivu priču i velike bitke u trodimenzionalnom prostoru.

Video igre za kućni svijet

Ponovno izdanje " Homeworld Remastered Collection" je dvodijelna igra sa značajno poboljšanom grafikom, redizajniranom glasovnom glumom i samim tim klasičnim igranjem.

  • Stranica igre: http://homeworldremastered.com/

4. StarCraft je među najpoznatijima već 20 godina

Nemojte se iznenaditi, odlučili smo da u kolekciju dodamo prvi dio u obliku reizdanja StarCraft: Remastered, a ne nastavka.

Video igrica StarCraft

Blizzard je potpuno prepravio sliku, poboljšao zvuk i dijalog, pojednostavio sistem odabira protivnika i prijatelja, i to je funkcioniralo - danas igra ne izgleda ništa lošije od modernih konkurenata.

  • Stranica igre: https://starcraft.com/ru-ru/

5. Master of Orion - prijateljska verzija poznate igre

Nekada je "Gospodar Oriona" bio duboka, a ponekad čak i previše složena strategija, koja je zahtijevala dugo ulazak. Ponovno izdanje iz 2016. je mnogo prilagođenije početnicima.

Video igrica Master of Orion

I dalje je isto dobra igra With zanimljiv svijet, koji se sastoji od hiljada planeta, ali sada je mnogo lakše ovladati onima koji su se ranije bojali dodirnuti žanr globalnih strategija.

  • Web stranica igre: http://masteroforion.com/intro

6. Battlefleet Gothic: Armada - uspješna adaptacija klasične društvene igre

Pa, kako u ovoj kolekciji bez svijeta Warhammer 40K? Battlefleet Gothic: Armada su epske svemirske bitke u stvarnom vremenu.

Video igrica Battlefleet Gothic: Armada

Igra je isključivo za amatere - ne vole svi stalno usporavanje borbi, ali se toplo preporučuje ljubiteljima serije.

  • Stranica igre: http://www.battlefleetgothic-armada.com

7. Astro Lords - ratovi sa gospodarima i vanzemaljcima

Pređimo na igre pretraživača, ovo je odličan izbor za one koje zanimaju i prostor i strategija, ali nemaju vremena za savladavanje ozbiljnih projekata. "" je dobar primjer.

Video igrica Astro Lords

Jedna od glavnih karakteristika igre je zaključak pravi novac, zarađen u bitkama ili u slučaju pobjede na aukciji.

  • Web stranica igre: http://astrolords.ru/

8. Zvezdana federacija je dostojan domaći projekat

Slučaj kada se raspored ne riješi. U "Zvezdanoj federaciji" postoje aktivnosti kako za stratege tako i za ljubitelje borbe.

Igra ima puno zanimljivih stvari, ali budite spremni potrošiti nekoliko sati dnevno na nju ili odaberite usku specijalizaciju i oslonite se na pomoć jakog klana.

  • Sajt igre: https://www.starfederation.ru/

Ovo nisu sve zanimljive svemirske online strategije za danas, da biste pogledali ostalo, idite na odjeljak "strategije pretraživača" na stranici.

Zdravo svima! Svemirske strateške igre uživale su veliku pažnju među mnogim igračima, a mnoge od njih postale su legendarne zbog svoje priče, igre i angažmana igrača. Ovdje sam odlučio opisati najpopularnije, a možda čak i najbolje svemirske strategije koji je izašao i osvojio milione igrača. Lista igara je napisana po redoslijedu proučavanja na forumima i stranicama za igre, tako da njihova lokacija ne utiče na to da li su bolje ili lošije od gore opisane igre. Zasebno sam pripremio izbor, ne strategije, već druge žanrove.

Datum izlaska: Prva 1999, druga 2003

žanr: Strategija u realnom vremenu

Za Homeworld se može reći da je cijeli svemirski borbeni simulator upravljanja flotom. Veliki izbor svemirskih brodova - od eskadrila malih lovaca i korveta do divovskih razarača i bojnih brodova Veliki izbor taktičkih odluka i redoslijeda borbenih formacija prije napada i odbrane. Implementacija šest stupnjeva slobode kretanja objekata igre - možete pregledati flotu ili borbenu jedinicu iz bilo koje tačke okretanjem kamere kako želite.

Postoji nekoliko rasa, inače ovo je jedna od rijetkih svemirskih strategija gdje nema rase ljudi, od kojih svaka ima svoje brodove. Zanimljiva radnja i istorija trka koja se otkriva kako napredujete kroz misije. U svakoj novoj misiji igrač počinje sa potpuno istim brojem brodova s ​​kojima je završio prethodnu bitku.

Conquest Frontier Wars

Datum izlaska: 2001

žanr: Svemir RTS

Zanimljiva karakteristika igre je da se nivoi igraju istovremeno na nekoliko mapa. Igrač može izgraditi svoje baze u orbitama planeta u različitim sistemima, ali da bi to učinio, mora uspostaviti vodove napajanja između ovih sistema. Svaki brod ima ograničen broj jedinica za opskrbu, koje se iscrpljuju kako se koristi oružje i posebni uređaji. Brodovi koji su iscrpili svoju zalihu su leteće mete dok se ne vrate u svoju bazu da se ponovo utovare. Stoga je korištenje brodova za opskrbu važan dio efikasnog napada.

U igri su i admirali, koji su kao heroji u igri i mogu se pridružiti eskadrili brodova, dajući ovoj grupi određena pojačanja i bonuse, kao i kontrolu. Postoje tri rase: Zemljani, Bogomoljke, Selareoni.

Haegemonia: Legije gvožđa

Datum izlaska: 2002

žanr: Strategija svemira u realnom vremenu

Igrač istražuje prostranstva svemira, kolonizuje nove planete, izvlači resurse iz njih i širi svoje carstvo i svoj utjecaj u svemiru. Mnogo novih planeta, veliki broj tehnologija koje se proučavaju - više od 200, više od 40 tipova brodova u floti. Igra takođe ima mogućnost stvaranja heroja.

Borbeni svemirski brodovi su podijeljeni u četiri klase - lovci, korvete, teške krstarice i bojne brodove. Broj borbenih jedinica u svakoj klasnoj grupi je ograničen. Na primjer, u grupi mogu biti 4 lovca i samo 1 krstarica.Postoje i drugi tipovi brodova, ali oni nisu namijenjeni za rat, već za rješavanje drugih problema sa kojima se igrač suočava.

svemirska kolonija

Datum izlaska: 2003

žanr: Strategija u realnom vremenu, simulacija života

Space Colony je igra kreatora popularne strateške serije Stronghold. U igri treba da napravimo svemirsku stanicu za razvoj, osim toga, ima zanimljivu karakteristiku, više od 20 likova stanice, svaki od likova ima svoju specifičnu prirodu, karakter i sposobnosti. Moramo zadovoljiti potrebe svakog od njih, pratiti nivo hrane u vazduhu i energiji. Osnova upravljanja donekle podsjeća na popularna igra Baza jako podsjeća na The Sims.

Svemirska kolonija ima nekoliko misija u svakoj misiji vaši likovi moraju rudariti planetu, graditi odnose i spriječiti resurse. Ponekad se morate boriti protiv napada vanzemaljaca i napada vanzemaljaca. Igrač može izabrati mirni put razvoja ili vojni. Mirno se svodi na vađenje resursa, uspostavljanje odnosa između likova itd. U vojnom dijelu morate se boriti protiv Fribulana koji, kao i vi, koloniziraju planete i na njima grade svoje stanice.

Galaktičke civilizacije I, II, III

Datum izlaska: I - 2003 II -2006 III - 2015

žanr: Strategija na potezu, globalna strategija

Igra se odvija 2178. Čovječanstvo je tokom istraživanja svemira uspostavilo kontakt sa drugim vanzemaljskim civilizacijama. Glavni cilj igre je proširiti svoj utjecaj i kontrolirati galaksiju. Igrač može pobijediti odabirom puta koji mu je draži. Ovo može biti vojno preuzimanje vlasti, ili unija svih rasa u savezu, dominacija kulture rase ili tehnološka superiornost nad drugima.

U prvom dijelu je 5 trka, u drugom 10 za svaku od kojih možemo igrati. Također možete kreirati vlastitu rasu. Svaka rasa ima svoje karakteristike i snage. Sve rase mogu graditi svemirske stanice ((vojne, ekonomske, uticajne, rudarske) direktno u svemiru ili na rudarskim resursima. Stanice grade brodovi klase Constructor. Stanice se mogu poboljšati kako bi se povećala njihova zaštita i produktivnost. Neke rase mogu pretvoriti Terror Star u mobilnu Terror Star, koja je sposobna uništiti cijelu zvijezdu.

Prilikom kolonizacije nove planete ili razvoja, igrač će imati moralni i etički izbor, na koji način će to učiniti, ili ići poštenim putem - dobrim putem, koji je malo teži ili zao kada napredujete na trošak drugih i obmana.

O.R.B. Baza resursa izvan svijeta (orbitalne svemirske stanice)

Datum izlaska: 2003

žanr: Strategija u realnom vremenu

U dubokom svemiru, u blizini zvijezde Aldus, uslijed hiljadama godina ratova i razaranja, nastala je velika količina svemirskog otpada. Dvije susjedne planete su stalno u međusobnom ratu. Ali možda je s njima još opasniji neprijatelj!? Zanimljiv univerzum sa mnogo zvezdanih sistema - sa planetama i njihovim satelitima, sa asteroidni pojasevi, svemirski otpad koji je glavni resurs u igri sa potpunom slobodom svemirskih letova!

Svaka rasa ima jedinstvenu flotu, svoje oružje, oklop i istraživanje, enciklopediju svake od rasa, njene karakteristike, veru i pogled na svet.

Nexus: Jupiter Incident

Datum izlaska: 2004

žanr: Taktička igra u realnom vremenu

Za razliku od strategije u realnom vremenu ili ekonomske strategije, gdje prvo trebate izvući resurse, a zatim izgraditi Nexus, sve ovisi o taktičkim odlukama u borbi. U svakoj misiji, igraču se daje određeni broj brodova s ​​kojima mora pobijediti u bitci.

Igrač može preuzeti kontrolu nad 10 velikih svemirskih brodova koji pokrivaju manje lovce i bombardere. Odlična prilika da prilagodite i poboljšate svoje brodove. Kako igra napreduje, sposobnosti brodske posade se poboljšavaju.

Osim epskih i otvorenih bitaka s neprijateljem, tu su i diverzantske misije u kojima trebate obaviti špijunažu ili izviđanje sa samo nekoliko jedinica brodova. 6 različitih vanzemaljskih rasa, svaka sa svojim jedinstvenim sposobnostima, oružjem i taktikom. 10 zvjezdanih sistema, 50 likova, 90 oružja.

Zvjezdani vukovi I, II, III

Datum izlaska: I - 2005. II -2007. III - 2010

žanr: Strategija u realnom vremenu, RPG,

Star Wolves je taktička svemirska strateška igra s RPG elementima. Za borbu protiv pirata koji neprestano pljačkaju teretne i trgovačke brodove, stvoren je poseban odred "lovaca na glave" - ​​slobodnih plaćenika s vlastitim brzim brodovima s posadom i pravom hvatanja kriminalaca i pirata. U ulozi takvog plaćenika igrač ulazi u igru, imajući u početku samo malu količinu novca, par brodova i puno ambicija.

Igrač će morati da se bori protiv pirata, da štiti trgovačke brodove, da učestvuje u lovu na čuvenog Crvenog korsara, da unovči strasti uranijumske groznice, da obavlja tajne misije, pa čak i da služi kao agent cara. Igračev tim može imati nekoliko jedinstvenih likova s ​​vlastitim sposobnostima i vještinama.

Let svemirskih lovaca najvažniji je element taktike igre. Prilikom imenovanja vođe leta, igrač se uglavnom vodi svojim karakteristikama i sposobnostima. Dajući nove instrukcije krilima tokom bitke, ili čak mijenjajući vođu, igrač ima mogućnost finog podešavanja veze ovisno o broju i vrsti neprijatelja, oružju koje koriste i dostupnoj specijalnoj opremi.

Mač zvijezda 1-2

Datum izlaska: Prvi - 2006. Drugi - 2011

žanr: Strategija na potezu, strategija u realnom vremenu

U 21. vijeku, čovječanstvo je izumilo motore sposobne da savladaju brzine iznad brzine svjetlosti, dok su istražujući nove kutke svemira ljudi nailazili na nove vanzemaljske rase koje nisu bile prijateljske kako bi željeli. Igrač preuzima odgovornost i donosi odluke u izgradnji međuzvjezdanog carstva u strategijskom načinu rada i svemirskim bitkama u stvarnom vremenu.

Igrač određuje borbeni red brodova i kako topovi pogode, "obrazac" skale se mijenja. Studija istraživanja koja vam omogućava da poboljšate opremu i zaštitu brodova. Mogućnost unajmljivanja admirala za upravljanje flotom, ako admiral umre, flota postaje nesposobna. Igrač također treba paziti na napajanje i potrošnju brodova. Suviše energetski intenzivni sistemi ili alati jednostavno ne mogu efikasno raditi bez potrebne količine energije. Ovo posebno važi za energetsko oružje.

Ratovi zvijezda: Empire u ratu

Datum izlaska: 2006

žanr:

Star Wars: Empire at War je svemirska strategija zasnovana na popularnom filmu Ratovi zvijezda. Postoji strateška globalna mapa galaksije na kojoj igrač gradi sve glavne zgrade, borbene flote i trupe. Ako igrač igra kao Carstvo onda može naučiti nove tehnologije i istraživati ​​te stvarati nove brodove, novo oružje i oklop. Dok igra kao Pobunjenici, igrač ne može naučiti tehnologije, ali ih može ukrasti od Imperijalaca.

Igrač se može boriti i na planetama i u svemiru. U bitkama mogu učestvovati različiti nama poznati heroji iz filma: Admiral Ackbar, Emperor Palpatine, Darth Vader, Boba Fett, Han Solo i Chewbacca, itd.

Grijesi solarnog carstva

Datum izlaska: 2008

žanr: Strategija u realnom vremenu, velika strategija

Globalna svemirska strategija u realnom vremenu u fantastičnom okruženju. Radnja je vezana za sukob frakcija koje se bore za posjedovanje resursa i potpunu kontrolu nad cijelom galaksijom. U igri su dostupne 3 civilizacije koje imaju svoju povijest i slijede svoje ciljeve, igrač će se moći pridružiti bilo kojoj od njih.

Igra se odvija u 3D svemiru, u kojem igrač započinje svoje putovanje s male stanice. Glavni cilj igre je zarobiti ili potpuno uništiti druge frakcije, tako da igrač mora brzo izgraditi moćnu flotu, kolonizirati druge planete i uspostaviti ekstrakciju resursa. Igra je podijeljena u dva moda, globalni i lokalni. U prvom, možete kontrolisati čitave grupe objekata pomerajući svoje snage na velike udaljenosti. U drugom, igrač će moći kontrolirati svaki brod posebno. Među ključnim karakteristikama projekta može se uočiti širok izbor gotovih lokacija i mogućnost generiranja novih karata.

Besplatne svemirske bitke

Datum izlaska: 2009

žanr: Strategija, simulacija

U igri su 4 rase, od kojih svaka ima svoju jedinstvenu tehnologiju, oružje i brodove. Širok raspon različitih modula i prilagodbi broda. Prije početka bitke, igrač mora postaviti početne parametre svojih brodova i njihovu konfiguraciju, vodeći se dostupnim informacijama i podacima o neprijateljskim brodovima. U Gratuitous Space Battles, igrač ne može uticati na tok bitke direktno tokom bitke. Pravilno pozicionirajući borbene formacije brodova prije bitke i vješto im dajući naredbe, nakon bitke se odvija između brodova, gdje možete vidjeti da li ste sve učinili kako treba i primijenili potrebne taktičke odluke.

40 tipova brodskih trupa, 120 različitih brodskih modula. Bitke se mogu odvijati na različite načine, ovisno o tome kakva će se anomalija nalaziti u blizini bojnog polja. Možete kreirati vlastiti vozni park, osmišljen do najsitnijih detalja, brušen i uglađen kako želite, a samo će sistem pokazati da li je to najbolje rješenje. Svaka bitka se može izvoditi iznova, poboljšavajući svoju taktiku i oružje, smanjujući gubitke i vrijeme pobjede.

Datum izlaska: 2010

žanr: Strategija u realnom vremenu

Kultna strategija u realnom vremenu koja je osvojila srca miliona igrača širom svijeta. Prvi dio izašao je davne 1998. godine i odmah je postao "najbolja igra godine", "najprodavanija igra". Igra se odvija u 26. veku u udaljenom delu Mlečnog puta. U igri postoje tri zaraćene rase: Terran, Zerg i Protoss. Igra je uvrštena u top i najbolju.

Igrač može izabrati za koju od rasa želi da se bori, i za to prolazi misiju priče ili se bori protiv drugog igrača. Svaka rasa i svaka jedinica imaju svoje jedinstvene sposobnosti, i snage i slabosti. Igra je esport disciplina, tako da je balans igre u njoj dobro očuvan.

Glavni naglasak je na brzom izvlačenju resursa u prvom i drugom dijelu resursa samo 2, izgradnji vojnih baza i borbenih jedinica i brojnim bitkama. Pridržavanje prave taktike, mikrokontrola nad grupama trupa i prave trupe protiv neprijateljskih trupa određuju ishod bitke.

Beskrajni prostor 1 i 2

Datum izlaska: Prva 2012. Druga 2017

žanr: globalna strategija zasnovana na potezu,

Igra je više fokusirana na ekonomski razvoj nego na borbu. Bitke u beskrajnom svemiru su donekle pojednostavljene, a nadogradnja svemirskih brodova se svodi na instaliranje modula po izboru igrača, ali bez finog podešavanja moda i instaliranja modula na određena mjesta. Naglasak je na detaljima upravljanja zvjezdanim sistemima, kretanju velikih flota i diplomatiji.

Igra se odvija u dubokom svemiru 3000. godine. Igrač može izabrati bilo koju od postojećih rasa. Ogromna količina sadržaja u igri - stotine vrsta resursa, anomalija i slučajnih događaja koji se dešavaju oko koloniziranih planeta, samogenerirajućeg svijeta i galaksije.

U igri postoji nekoliko vrsta pobjeda: hvatanje većine planeta u igri, akumuliranje određene količine novca, tzv. prašine (igračka valuta), pobjeda po bodovima i tako dalje. Igra takođe ima prelepu grafiku. Kao što je jedan od igrača rekao: "Pokretanjem igre slažete se da će vam sljedeći dani biti nepovratno izrezani iz života, nije djetinjasta ovisnost."

StarDrive 1 i 2

Datum izlaska: Prva 2013. Druga 2015

žanr: Strategija u realnom vremenu, sandbox

Glavni cilj igre je stvoriti svemirsko carstvo. Počevši od jedne matične planete (sve zavisi od toga koju rasu odaberete, na primer, ako birate ljude, onda počinjete svoj razvoj od Zemlje i Sunčevog sistema) idete da proučavate univerzum, stvarate kolonije, otkrivate druge oblike inteligentan život.

Započevši svoj razvoj sa svoje rodne planete i malog broja svemirskih brodova, igrač počinje otkrivati ​​nešto novo u svemiru: izgradnju i razvoj novih kolonija, njihovu zaštitu od neprijatelja. Koristite diplomatiju ili grubu silu, trgovinu, špijunažu ili naučna istraživanja, sklapajte saveze ili stvarajte sebi neprijatelje - na koji način ćete ići do galaktičke dominacije ovisi o vama.

Značajka igre je širok raspon prilagođavanja broda (možete kreirati vlastiti jedinstveni dizajn za svaki od brodova u vašoj floti). Zahvaljujući detaljnom sistemu prilagođavanja zvezdanog broda, moguće je ugraditi određene module u različite delove trupa, što direktno utiče na dostupne taktičke manevre u borbi. Tokom bitke uzima se u obzir oklop svake pojedinačne strane broda, manji brodovi se mogu sakriti u zaštitna polja matičnog broda, a pravilna upotreba skokova pomoći će vam da izvršite munjevite napade i odvojite flote od neprijatelja. požar na vreme.

Majstor Orion serije

Datum izlaska: 2003-2016

Igra se igra u stilu turn-based strategije, glavni cilj je naravno razvoj i kolonizacija novih planeta. Tokom svakog okreta, igrač donosi odluke koje će se desiti tokom tog okreta, uključujući istraživanje novih sistema, kolonizaciju svjetova, diplomatske odnose s drugim rasama, glasanje u Galaktičkom senatu, istraživanje tehnologija, špijunažu i dizajniranje, izgradnju i upravljanje svemirskom flotom. U seriji se nalaze 4 dijela.

Igra uključuje ekonomske, naučne, vojne i diplomatske komponente. Možete odabrati jednu od rasa koje naseljavaju prostor i igrati za nju.Svaka rasa ima svoje karakteristike, slabosti i mogućnosti. Igra ima zanimljivu karakteristiku je upravljanje izgradnjom flote. Izrađujemo dizajn broda i postavljamo ga u gradilište. Možete dopustiti igrici da kreira dizajn vašeg broda, ili možete to učiniti sami, balansirajući između snage, brzine paljbe i dometa, birajući parametre broda koji su vam potrebni.

XCOM serija

Datum izlaska: 2012-2016

žanr: RPG, taktička strategija,

XCOM - Vlada Zemlje, u strahu od napada vanzemaljskih civilizacija, stvara posebnu X-COM uslugu dizajniranu da zaštiti zemlju od invazije i NLO napada na zemlju. Morate preuzeti dužnost šefa ove službe. Pokazalo se da su strahovi stvarni. U dijelu XCOM 2, borimo se protiv vanzemaljaca koji su već zauzeli Zemlju.

Upravljajući centralnom bazom, igrač mora pratiti vanzemaljce, izdvajati sredstva za razvoj, proučavati nove tehnologije, oružje, raspoređivati ​​brodove za uništavanje vanzemaljskih brodova i slati odrede boraca da se bore protiv vanzemaljaca na zemlji. Na početku igrač mora postaviti bazu na površinu Zemlje (U drugom dijelu krećemo). Igrač također mora proučiti zatvorenike, razviti i proširiti bazu organizacije. Glavni zadatak je zaštita 16 država. Uspješnost vaših akcija određuje nivo panike stanovništva.

Eterijum

Datum izlaska: 2015

Žanr: S strategija u realnom vremenu, RTS

Strateška igra napravljena u sci-fi stilu. Događaji u igri govore o ratu triju frakcija koje se bore za vrijedan i misteriozni resurs "Etherium". Rat se odvija u svemiru i na raznim planetama, a glavni cilj rivala je potpuna pobjeda i uništenje protivničkog matičnog broda.

Igra implementira strogu ravnotežu između tri frakcije, od kojih svaka ima svoje jedinice, vozila, avione i druge jedinstvene karakteristike. Borbe su dinamične, pa će taktika gomilanja snaga, bez aktivnih akcija, biti neuspješna. Od ključnih karakteristika igre, vredi istaći vremenske prilike koje utiču na ponašanje vojske, kao i veliki izbor različite opreme, od tenkova i aviona do džinovskih robota.

baza planeta

Datum izlaska: 2015

žanr: simulator gradnje grada

Sci-fi strategija izgradnje grada sa elementima preživljavanja. Igrač djeluje kao glava baze koja se nalazi na planeti. Osnovni zadatak je uspostaviti proizvodnju i vađenje energije, kao i obezbijediti stanovništvu baze sve uslove za opstanak.

Igrač mora lično izgraditi bazu. Svaki prijelaz i odjeljak moraju imati dovoljno kisika, vode i hrane. To se postiže izgradnjom vazdušnih ili solarnih generatora, kao i ugradnjom posebnih sistema za prečišćavanje i ekstrakciju vode. U igri se često dešavaju slučajni događaji, poput kiše meteora ili pješčane oluje, koji mogu dovesti do kvarova u bazi, pa treba uzeti u obzir i situacije više sile.

Stellaris

Datum izlaska: 2016

žanr: Velika strategija na potezu, RTS

Globalna 4X strategija u realnom vremenu. Radnja je izgrađena na sučeljavanju svemirskih civilizacija koje se takmiče za potpunu dominaciju u galaksiji. Svaka frakcija ima svoje interese i ciljeve, ali glavni cilj u igri je stvoriti moćno carstvo sa potpunom kontrolom svih drugih civilizacija.

Projekat ima proceduralnu generaciju univerzuma. To znači da će se svaki novi dio igre odvijati na jedinstvenoj mapi, s različitim planetama, resursima, vrstama itd. Igranje Stellarisa može se podijeliti u dvije vrste. Prvi je modernizacija i razvoj njihove civilizacije. U ovoj fazi morate tražiti vrijedne resurse, izvlačiti ih i ostvarivati ​​profit, istraživati ​​nove tehnologije i razvijati svoje carstvo. Nakon razvoja, počinje druga faza - vojna i diplomatska. U zavisnosti od stila igre, igrač će moći da napada neprijatelje ili da se upusti u diplomatiju.

trgovačka kompanija van svijeta

Datum izlaska: 2016

žanr:, ekonomska strategija

Ekonomska strategija u naučnofantastičnom umrežavanju. Radnja igre je uključena u sukob između moćnih korporacija koje su kolonizirale Mars kako bi izvukle vrijedne resurse. Igrač će moći da preuzme kontrolu nad jednom od baza, ostvari maksimalan profit i istisne konkurentske firme sa planete.

U ovom projektu igrač mora pratiti ekonomiju i razvoj konkurenata. Sve glavne aktivnosti odvijaju se na tržištu koje se dinamički mijenja ovisno o prodaji i aktivnostima svake korporacije. Da biste pobijedili konkurente, morate kupiti sve njegove dionice, čija cijena ovisi o iznosu novca ili dugova.

Zvijezde u sjeni

Datum izlaska: 2017

žanr: Strategija korak po korak

Svemirska 4X indie strateška igra na potezu. Radnja igre govori o svijetu koji je bio gotovo uništen u velikom ratu. Od preživjelih, ostalo je samo sedam frakcija koje nastavljaju borbu za dominaciju nad cijelom galaksijom. Igrač mora voditi jednu od civilizacija i dovesti je do potpune pobjede nad neprijateljem.

Igra je klasična za strategije zasnovane na potezu. Igrač mora izgraditi bazu, poboljšati tehnologiju i okupiti moćnu vojsku. Vrijedi napomenuti da svaka frakcija ima svoje jedinice, koje su korisne u nekim uvjetima, a ne efikasne u drugim. Ovo stvara posebnu ravnotežu i visoku mogućnost ponovnog igranja projekta. Diplomatija je dostupna u igrici, tako da će "mirni" igrači moći ulaziti u saveze i udruživati ​​snage.

Lajkujte i pišite komentare.

Hajde da prvo definišemo šta generalno podrazumevamo pod "svemirskom strategijom". Odgovor “pa ovo je strategija u svemiru” očigledno ne funkcionira. Prvo, „kosmičko“ se može shvatiti na različite načine. Postoje najmanje dvije interpretacije: radnja se odvija u međuplanetarnom/međuzvjezdanom prostoru ili na drugim planetama. Drugim riječima, gdje god je prostor u odnosu na Majku Zemlju. Drugo, "strategija" takođe može biti različita. Postoje najmanje dva para koncepata: globalni ili lokalni, korak po korak ili u realnom vremenu. Pa, igre na našoj listi najboljih strateških igara mogu pripadati BILO KOJ od ovih kategorija. Razumijemo da svako ima svoje razumijevanje "strategije svemira", pa pojašnjavamo kako bismo izbjegli sporove.

17. Surviving Mars (RTS)

16. Battlestar Galactica Deadlock (4X STRATEGIJA)

Zastoj je postavljen tokom Prvog Sajlonskog rata, kada su se Sajlonci lojalni ljudima iznenada pobunili protiv čovečanstva i počeli da zauzimaju udaljene kolonije. Nakon nekog vremena, počelo se činiti da je ratna vrućina postepeno počela da blijedi - a onda su Sajlonci uspjeli uništiti cijelu komandu kolonijalne flote u jednom uspješnom napadu.

Ispostavilo se da je najstariji od izvezenih oficira kontraadmiral Lucinda Cain, koja sada mora prikupiti ostatke flote i zaštititi dvanaest kolonija od Cylonske prijetnje. Da biste to učinili, morat ćete dizajnirati i izgraditi nove, zaposliti oficire i voditi složene pregovore s kolonijalnim vladama.

15. Eterijum (RTS)

Rat za jedinstveni resurs može se smatrati barem jednim od podžanrova strategije. Ovo piscima štedi glavobolju od smišljanja motivacije za frakcije i likove i pojednostavljuje ekonomski sistem. Također, naziv resursa mora biti u naslovu igre i završavati sa "um"! Upoznajte našeg klijenta - Etherium.

Zapravo, iako je Etherium krenuo u selekciju s posljednjeg mjesta, u njega je ušao s razlogom. Najzanimljivija stvar u ovoj igri je, možda, to što u njoj nema uslovnih "zerga": rase koja ima kolektivni um i uzima brojeve. Sve strane koje se bore za dragocjeni eterijum oslanjaju se na tehnologiju, svaka za sebe i na svoj način. Ljudi, naravno, žele da ga dobiju, vanzemaljci žele da ga zaštite, a drugi vanzemaljci... oni su, generalno, misteriozni, mora da postoji bar neka vrsta misterije?

Zanimljivi su i globalni aspekti Etheriuma, iako je ovaj sam po sebi lokalni. Prvo, to je vrijeme. Neka vanzemaljci mogu da ga kontrolišu, planeta se i dalje ponekad iznenadi. Drugo, one su nevidljive, ali utiču na tok igre, orbitalne stanice. Zapravo, igrač može uložiti resurse u kopnenu vojsku ili u svemirske stanice, koje sa svoje visine polako ali sigurno uništavaju neprijateljsku bazu. Naravno, ovo je vrlo gruba taktička računica, ali čak i u ovom obliku izgleda znatiželjno.

14. Ratovi zvijezda: Galaktička bojišta (RTS)

Ovaj vrh ne bi bio potpun bez igre u "" univerzumu. Ovaj vrh ne bi bio potpun bez igre bazirane na motoru legendarnog Age of Empires. Ovaj top bi bio nekompletan...ali je kompletan jer mi izrađujemo samo kompletne vrhove za vas. Volim ovo. Star Wars: Galactic Battlegrounds je klasični poster franšize koji se proteže preko klasičnog okvira strategije. Droidi, klonovi, republikanska vojska, Wookiees i Gungans - svi će oni podsjetiti ljubitelje Age of Empires neke od etničkih grupa.

Smiješno je da naziv Star Wars: Galactic Battlegrounds ne odgovara njegovoj suštini. "Galaktičke bitke" se svode na izgradnju više njihovih kuća na maloj planeti, a zatim na rušenje kuća protivnika sa svojim vojnicima. Nema epskih zapleta, nema Zvezda smrti, čak ni... pa, ima, ali umiru od blastera na isti način kao i druge jedinice. Neka vrsta reda 66 na skali jedne planete.

Star Wars: Galactic Battlegrounds izdržava test vremena i zaslužuje počasno mjesto u vrhu, jer je to jedna od rijetkih lokalnih igara u kojima trebate kontrolirati jedinice i zgrade, a ne ogromne svemirske krstarice. Grafika, naravno, nije ista, a HD izdanje ove igre teško da će zablistati. Sada je Star Wars: Galactic Battlegrounds igra za prepuštanje nostalgiji za večerom.

13. Halo ratovi (RTS)

Halo univerzum je dugo i uspješno postavio sljedeću ljestvicu kvaliteta za naučnu fantastiku, prenoseći vatreni pozdrav Mass Effectu i Ratovima zvijezda. Stoga nije iznenađujuće da je 2009. svjetlo dana ugledala strategija zasnovana na motivima, prvo objavljena na Xbox 360, a nakon mnogo godina stigla i na PC.

Dakle, kako izgleda obračun između saveza i ljudi iz ptičje perspektive? I izgledaju impresivno, kako i priliči igri iz . Ljubitelji svemira brzo će primijetiti i Spartance i mnoge druge jedinice. Prchem, oni se ponašaju u Halo Wars u skladu s tim. Vepri skaču sa planina, pucaju bolno, a pešaci psuju i bacaju granate na protivnike. Zaplet u ovoj svemirskoj strategiji je takođe na pristojnom nivou. Posvećen je planeti "Žetva" i servira se u obliku prekrasnih videa između misija. Narativ je utkan u glavni kanon i čak se ukršta sa događajima iz knjige "Pad granice".

Ali kakva igra može nositi ime Halo ako nema zanimljivih onlajn bitaka? I ovde je po standardima svemirskog RTS-a sve jako dobro. Mnogi načini rada, co-op kampanja, korisničko sučelje i serveri koji još uvijek rade. Općenito, sumirajući sve gore opisano, možemo sa sigurnošću savjetovati Halo Wars ljubiteljima i visokokvalitetne fikcije i strategija u stvarnom vremenu. Iako je nastavak izašao 2017. godine, to je prvi dio koji je pristupačniji, kako po cijeni tako i u vezi sa slobodnom prodajom u.

12. Civilizacija Sida Meyera: Beyond Earth (4x strategija)

Već nešto, ali epski i dirljivi trejleri, ova igra se definitivno pamti. Inače, to je i dalje ista "Civilizacija", pokretna, samo na drugoj planeti, sa zvjezdanim brodovima, laserima i vanzemaljcima. Smiješno je da se prema zapletu čovječanstvo ujedinilo kako bi poslalo "brod generacija" na naseljenu planetu, ali nakon što je stigao do cilja, ljudi su ponovo našli razlog da se razdvoje. Ovoga puta granice među frakcijama nisu nacionalne, već ideološke: svaka frakcija predstavlja sistem pristupa novom staništu, svojim građanima i vanzemaljcima.

Zapravo, oni su možda najuočljivija inovacija igre. Oni u dovoljnoj mjeri utječu na igru, ali najvažnije je da imaju jedinstven uvjet pobjede povezan s njima. Ljudi se mogu stopiti sa živim umom same planete, postati fundamentalno nova biološka vrsta. Da biste to učinili, morate se sprijateljiti sa vanzemaljcima, odnosno ne boriti se s njima i pomagati im. Istina, malo je vjerovatno da će druge frakcije biti zadovoljne ovim pokušajima, tako da i dalje morate razvijati ekonomiju, vojsku i diplomatiju.

Civilizacija Sida Meyera: Beyond Earth ideološki je nasljednik serije Civilization općenito, a posebno Sid Meyerovog Alpha Centauri. Najodaniji ljubitelji "Živke" uglavnom ipak preferiraju realističan, istorijski ambijent. Ne mogu ni zamisliti kako je moguće "kombinirati umove" sa varvarima, čiju ulogu, zapravo, imaju vanzemaljci u Beyond Earth. Bilo kako bilo, neosporno je da ova igra ima svoj šarm.

11. Galaktičke civilizacije III (4x strategija)

Igrostroy ne bi bio igrostroy da neke online igrice ne pokušavaju dobiti djelić slave od konkurenta isprobavajući njegovo ime. Konkretno, na riječ "civilizacija", naravno, niko nema autorska prava, ali svima je jasno odakle rastu noge od imena Galactic Civilizations III. Dobro, šesterokutima na mapi nećemo zamjeriti, samo ih lijeni ne koriste. Bolje o samoj igrici.

Galactic Civilizations III impresionira mogućnošću prilagođavanja odabrane frakcije, odnosno u svakoj igri izgled brodova, pa čak i predstavnika se može promijeniti. Da tako kažem, dodao je malo Sims. Ali manipulacije s ovim brodovima su otprilike iste kao u bilo kojoj drugoj svemirskoj strategiji velikih razmjera. Hvatajte, štitite, kopajte, trgujte - šta drugo učiniti ako vakuum više nije beživotan i bezgranični?

U poređenju sa drugim globalnim flotama, uloga flote u Galactic Civilizations III je povećana. Da, igrači još uvijek ne mogu ručno kontrolirati brodove, ali imaju više opcija prilikom kontrole. Drugim riječima, igrači mogu ne samo slati brodove do zvijezda i planeta, već i ocrtati scenario u kojem će se njihova flota boriti ako napadne ili bude napadnuta. Slažem se, ovo je već zanimljivije od koncepta flote jednostavno kao personifikacije snage.

10. Battlefleet Gothic: Armada (RTS)

Bilo bi vrlo čudno vidjeti izbor svemirskih strateških igara za PC bez predstavnika Warhammer univerzuma. Neka nam fanovi Dawn of Wara oproste sa njihovom preraspodjelom planetarnih rovova, ali onaj zaista kosmički je samo svježi Battlefleet Gothic: Armada.

Igra omogućava korisnicima da preuzmu ulogu jednog od branitelja gotičkog sektora, zajedno s malom borbenom flotom. U toku kampanje, podijeljene u nekoliko činova, moćni carski admirali će se morati boriti protiv Eldara i drugih vječnih protivnika carstva.

A ova konfrontacija izgleda, zvuči i kontroliše je najviša klasa. Salve vazdušnih topova, ukrcavanja, ovnovi i epske eksplozije prate svaki obračun u ovoj strategiji o svemiru. Između vrućih bitaka, minuti tišine uljepšat će sistem nadogradnje broda i impresivne svemirske pejzaže. I obožavateljima Warhammera i samo igračima koji cijene svemirske bitke bi se igra svakako trebala svidjeti, ali ipak postoji određena hladnoća u njenom prihvatanju od strane javnosti.

9. Grey Goo (RTS)

Osim ako niste bar malo zaljubljeni u naučnu fantastiku, naziv ove igre - "grey goo" - neće vam puno reći. Za referencu: ovo je hipotetički scenario za kraj čovječanstva. U njemu ljudi stvaraju nanobote, daju im mogućnost da sami stvaraju, cijela ova industrija izmiče kontroli i za nekoliko dana na našoj planeti ne ostaje ništa osim njih, uslovno sive mase...

Dakle, Grey Goo nije o ovom scenariju. Ali zašto onda pričamo o njemu? Činjenica je da je upravo ta masa jedna od frakcija ove svemirske strategije, ali to je jedina sličnost sa scenarijem. U igri je to više polu-mistični um košnice koji se može oblikovati u bilo koji oblik... i proždrijeti bilo šta. Suprotstavljanje njemu, kao i jedni drugima, obavezni su za svemirske strateške ljude i visoko inteligentne (ne brkati sa superinteligencijom) vanzemaljce.

Dakle, Grey Goo se također oslanja na sveto trojstvo rasa za mnoge strategije. Najzanimljivije je, naravno, igrati za "sivu sluz", jer ona, zapravo, nema uobičajenu stacionarnu bazu, već "puzi" po karti, mijenjajući svoj oblik ako je potrebno i upijajući nesretne. Zanimljivo je da prema zapletu (mali spojler) ovo nije apsolutno, već neka vrsta „haotične neutralnosti“, ako se oslanjate na moralni sistem Dungeons & Dragons. Sve u svemu, Grey Goo je zanimljiva varijacija na temu Starcrafta...i ona koja će ostati zapamćena kao varijacija.

8 Ratova zvijezda: Empire At War (RTS)

Temu bitaka u međuzvjezdanom prostoru odavno su okupirali Ratovi zvijezda, pa je stoga na našoj listi svemirskih strategija ovaj svijet zastupljen sa čak dvije igre. Za razliku od zastarjelih Star Wars: Galactic Battlegrounds, Empire At War predstavlja bitke carstva i pobunjenika u globalnijoj perspektivi.

Glavni način igre je hvatanje galaksije, gdje su predstavljeni mnogi značajni svjetovi za svemir, za koje se morate boriti. Bitka za svaku planetu predstavljena je u dvije faze: svemir, a zatim zemlja. Obje etape se odvijaju u realnom vremenu i na mapama koje odgovaraju svakoj planeti.

Štoviše, ako u slučaju prostora razlike između lokacija nisu previše značajne, na površini je sve mnogo zanimljivije. Svaki svijet nudi različite vrste okruženja, vremenske uslove i domoroce koji mogu biti odani jednoj od strana. Uz sve ovo, ova svemirska strategija izgleda i zvuči kao punopravna epizoda" Ratovi zvijezda". Tako je malo ljudi ostalo ravnodušno na Empire At War, što dokazuje kontinuirana popularnost igre.

7. Sins of A Solar Empire (4x RTS)

Čini se da igra tako pretencioznog naziva treba da ima epsku, gotovo šekspirovsku radnju, dramu galaktičkih razmera, svemirsku operu kakva jeste. "Grijesi Carstva Sunca", vau, zvuči kao naslov filozofske rasprave! Međutim, u stvarnosti, ovo je strategija u realnom vremenu sa vrlo opštim opisom. svijet igre. Potomci kopnenih kolonista, vanzemaljskih osvajača, trgovačkih ratova - općenito, sve je kao i svugdje, pa idemo direktno na igru.

Zanimljiva karakteristika Sins of A Solar Empire je da možete - i trebate - prelaziti između globalnog i lokalnog načina rada. Globalno je kretanje flota, hvatanje planeta i izvlačenje resursa iz njih, širenje i zadržavanje posjeda. U lokalnom načinu, igrač preuzima direktnu kontrolu nad svojim brodovima kako bi taktički nadmašio neprijatelja... ili mu podlegnuo.

Kad smo kod ravnoteže, u igri je ravnopravan i stabilan, jer se bazira na tri rase: uslovni ljudi, nadljudi i vanzemaljci. U ekspanzijama nije bilo novih rasa, jer su strategije obično vrlo osjetljive na takve promjene. Raznolikost kako u bitkama tako i u ekonomiji daju "vremenske prilike" (sve vrste svemirskih katastrofa) i neutralne frakcije i objekti (, stanice, svemirski otpad itd.). Sins of a Solar Empire se pokazao kao zanimljiv i solidan hibrid globalne i lokalne strategije, a jedino što mu nedostaje su kampanje sa nezaboravnim likovima i sukobima.

6. Endless Space Series (4x strategija)

Endless Space je igra koju je Stellaris pokušao ponoviti formulu. Pet godina kasnije izašao je nastavak u kojem su programeri poboljšali mnoge aspekte igre ... ali još uvijek nisu mogli prestići Stellaris u popularnosti. Zbog toga je Stellaris rangiran više, iako bi bilo pošteno ove igre - zajedno sa prvim dijelom Endless Spacea - staviti na isti pijedestal. Mi ćemo ih zajedno, kao franšizu, razmatrati (a isto se, inače, odnosi i na ostale franšize u vrhu).

Dvije glavne aktivnosti za igrače u Endless Space 2 su ekonomija i diplomatija. Samo trećina od ukupnog broja rasa može se pohvaliti vojnim prednostima, dok ostali radije trguju i pregovaraju. Srećom, zvjezdanih sistema ima mnogo, u njima ima još više planeta, tako da obično ima dovoljno mjesta za sve. Ali, naravno, mnogo je isplativije kolonizirati i razvijati neke planete, tako da sve rase imaju snage barem za zaštitu.

U najboljim tradicijama "Civilizacije", igrač u beskrajnom svemiru može pobijediti na vojni, naučni, diplomatski ili uslovno "kulturološki" način. Odvojeno, vrijedi istaknuti ekonomski, jer se u ovom aspektu Endless Space pretvara u „igru jednog resursa“ - Prašina. Ove igre jasno pokazuju naslijeđe legendarne Dune Franka Herberta, u kojoj se vodi rat zbog čudesnog začina (nije ono što biste mogli pomisliti). Nažalost, u strategijama je suština “uber-resursa” pojednostavljena, bez davanja dodatnih značenja, već samo apsolutne vrijednosti.

5. Vrhovni komandant (RTS)

Supreme Commander je de facto nasljednik serije Total Annihilation i jedna od najznačajnijih strateških igara u historiji. I iako prostor kao takav nije predstavljen u igrici, događaji ovog RTS-a odvijaju se u dalekoj budućnosti, gde su međuzvezdani letovi odavno savladani.

Međutim, ono što ovu igru ​​čini jedinstvenom može se nazvati "Space". Ovo je razmjer svake bitke koju igrači promatraju na svom . Zaboravite na gluposti sa 10 tenkova i jednim pješadijem kao u većini drugih igara. Vrhovni komandant stavlja igrače u kontrolu nad tenkovskim pesnicama, oblacima bombardera i čitavim flotama brodova.

Radnja ove strategije je prilično klasična za igrice svemirska tema. Tri frakcije nisu podijelile životni prostor i izvršile preraspodjelu imovine. OFZ, Cybran i Eon imaju svoj stil i karakteristike igre, što ga čini još intenzivnijim i raznovrsnijim. Sve u svemu, Supreme Commander je cenjeni klasik među PC igrama i preporučuje se svim poznavaocima žanra.

4. Master of Orion (4x strategija)

Orion je jedno od rijetkih sazviježđa koje po formi zaista podsjeća na ono koje imenuje: ljudski heroj, mitološki lik. Štaviše, sadrži neke od najsjajnijih zvijezda u našoj galaksiji i lako se razlikuje na zvjezdanom nebu. Nije iznenađenje da se Orion pojavio u toliko naslova sci-fi, uključujući, naravno, PC igre.

Na primjer, potezna globalna strategija Master of Orion. Programeri su bili prvi koji su uspješno izdvojili košer ime za sebe, tako da ne možete zamijeniti njihovu igru ​​s bilo kim drugim. Ali to nije samo zbog imena: prva verzija je objavljena već 1993. godine, a 2016. ponovo je objavljena, a MoO je zasjao novim bojama. Koncept se nije promijenio: svih deset rasa su migrirale nova verzija(samo u kolekcionarskom izdanju možete igrati kao bonus frakcija).

Zajedno s utrkama, rat, diplomatija i ekonomija preselili su se u ažurirani Master of Orion - sve što volite u globalnim strategijama, začinjeno rasutom zvijezda i planeta. Inače, Master of Orion je jedna od rijetkih kompjuterskih igara ovog žanra koje su napravljene. Ista čast dodijeljena je samo ozloglašenoj "Civilizaciji", ali ne i njenoj svemirskoj verziji. Dakle, u ovom vrhu, MoO je jedina igra koja je i kompjuterska i društvena. Na površini, možda ne izgleda ovako, ali u stvarnosti ovo je ozbiljno priznanje.

3. Stellaris (Globalna strategija)

Dok se neke strategije pridržavaju pravila „manje trka, to bolje“, druge rado nude igračima različite istinski kosmičke proporcije. Ovo ima svoj šarm i logiku: nemaju sve galaksije samo jedan inteligentni pogled na hiljade svjetlosnih godina uokolo, kao u našoj. Mora da postoje drugi u kojima je inteligentni život u punom jeku!

Ovo je galaksija koju strategija Stellaris prikazuje. Možete ga igrati s raznim stvorenjima s jedinstvenim metodama vođenja trgovine i diplomatije. To je upravo ono na šta se igra fokusira, jer je izuzetno teško izbalansirati toliki broj frakcija na bojnom polju. Dakle, galaktičke sile teže nadmoći kroz razvoj ekonomije, političkih odnosa, nauke i... ali ne, razvoj kulture - već je riječ o seriji Sid Meier.

Stellaris još uvijek ima borbu, ali iz gore navedenih razloga, prilično je primitivan. ne možete ni direktno upravljati, oni se sami bore. U nekim slučajevima ovo može izgledati spektakularno, ali budući da igrač ovo gleda gotovo ravnodušno, "iz ptičje perspektive", bitke ne izazivaju tako emocionalni povratak kao u drugim svemirskim strategijama.

2. Starcraft (RTS)

Većina igara u ovoj kolekciji su globalne strategije, ali strategija u realnom vremenu je na drugom mjestu. Moramo priznati da su globalni mnogo popularniji, i po toj logici je jedan od njih trebao preuzeti vodstvo... ali ipak, ovo je Starcraft. Ovo je pravi artefakt ere kada su strateške igre u realnom vremenu bile na vrhuncu.

Po čemu se pamti ovo doba, zašto su uspomene na njega tako prijatne? Možda činjenica da je svaki radnik, vojnik, heroj, generalno, jedinica imala individualnost. Uzmite barem meme! Arthas iz Warcrafta (za mog oca), monasi iz Age of Empires (wololo!), iz Starcrafta (detektovano lansiranje nuklearnog projektila): ljudi ih se, iako rijetko, sjećaju na smiješnim slikama, a to mnogo znači u modernom svijetu. Globalne strategije su generalno privlačne, ali ne i sa takvim detaljima.

Konačno, Starcraft je od velike važnosti za žanr i. Upravo je ova igra odobrila i popularizirala "sveto trojstvo" - ravnotežu zasnovanu na tri potpuno različite rase, svaka sa svojim nedostacima i prednostima, s jednakim mogućnostima u igri uz jednake sposobnosti protivnika. To je zauzvrat omogućilo Starcraft-u da postane jedna od prvih esport disciplina. U Južnoj Koreji se još uvijek održavaju zvanična takmičenja za drugi i prvi dio igre. Zanimljivo je da je to prva koja je dobila kultni status, a upravo je ona počašćena izdavanjem HD reizdanja.

1. Homeworld serija (RTS)

Koje god strategije bile prije ili poslije Homeworlda, malo se naslova može usporediti s ovom serijom. Mehanika implementirana u ovim RTS-ima je toliko dobro prilagođena da su autori objavili ažurirane verzije koje produžavaju život igara još duže.

Jedna od glavnih prednosti je priča, koja govori o avanturi u potrazi za nastanjivom planetom, koja prolazi kroz cijelu galaksiju. Atmosfera blisko koegzistira sa otkrivanjem drevnih tajni i savladavanjem neprijatelja. Radnja je dizajnirana u obliku stilski, servirana između misija, koje su odavno postale legendarne.

Sa igrom sve nije gore. Malo se kreatora svemirskih strategija usuđuje koristiti svemir na način na koji to čini Homeworld. Potpuna upotreba trodimenzionalnosti, uz izbor "visine" leta jedinica, okreta i borbe, magline, asteroidi i ogromne udaljenosti, samo su neke od stvari po kojima je Homeworld igra poznat.

I iako se nastavak očekivao jako dugo, ispalo je daleko od onoga što su mnogi igrači zamislili. Homeworld: Deserts of Kharak, koji je objavljen 2016. godine, pokazao se kao nastavak originalne priče. Ali glavna razlika je bila u tome što se radnja igre prenijela na površinu planete. Shodno tome se promijenio i gameplay, ali su prepoznatljive karakteristike poput zanimljivog zapleta, radio komunikacija jedinica i generalnog stila ostale u potpunosti.

Dakle, ovo je jedan od najboljih radova na temu prostora, sposoban da očara mnoge večeri. A vrijeme nakon kojeg se igrači vraćaju u ovu seriju iznova i iznova kako bi preživjeli njene događaje je neosporan dokaz ovih riječi.

Zaključak

Strateške igre u realnom vremenu gotovo su nestale sa horizonta, a mi vidimo samo sjaj njihovog nekadašnjeg sjaja. Lekari opšte prakse su zauzeli njihovo mesto, i oni imaju sve uslove da izdrže isto toliko. Ali šta će se dalje dogoditi? Žanr definitivno neće otići u zaborav, ali kakav će oblik poprimiti i koju nišu će zauzeti? Možda će to biti dijelom povratak korijenima, ne bez razloga još uvijek ima onih koji se nadaju Warcraftu IV. Ili možda kombinacija sa sada popularnim žanrovima, kao što su i. Sigurno se nešto slično već može naći u indie studijima, ali nijedan takav projekat još nije uzeo maha. Možda se kriju u vrhu? Ali čekajte, mi to još nemamo.

U glavnim ulogama Foxvic

Sa izuzetkom pokretanja karijere astronauta ili stopiranja u duboki svemir na sondi bez posade, kompjuterske igre su najbolji i do sada jedini način na raspolaganju čovječanstvu da napusti Zemlju i krene na putovanje u nepoznato. Mirna trgovina ili piraterija u prostranstvu mliječni put, ili bijeg od jezivog vanzemaljskog čudovišta u napuštenoj orbitalnoj stanici - sve je to na našoj listi najboljih PC igara na ovaj ili onaj način posvećenih svemiru.

Ostavljajući svoju planetu iza sebe, ljudi počinju kolonizirati Mars: sada ste vi u potpunosti odgovorni za rezultat ovog procesa. Vaša nova civilizacija će početi od malog naselja u pustinji Marsa i prerasti u živahnu, rastuću i vanzemaljsku metropolu. Ali savjetujemo vam da pratite nivo kisika i struje, jer će nedostatak jedne od ovih komponenti dovesti do strašne smrti stanovništva na crvenoj planeti.

godina izdanja: 2017 | Developer:Fullbright | Kupi

Svemirski odred je misteriozno nestao sa Lunarne mobilne stanice Tacoma. Poslani ste da istražite ovu situaciju i ponovo pokrenete umjetnu inteligenciju mjesečeve stanice. Ovo je atmosferska, naučno-fantastična priča kreatora filma Gone Home.

Likovi proširuju uvjerljivu priču kroz interaktivne snimke proširene stvarnosti. Ekstremna pažnja posvećena detaljima čini priču još misterioznijom. Što pažljivije istražujete svaki metar stanice, to ćete više uroniti u razotkrivanje misterije.

Elita: Opasno

godina izdanja: 2014 | Developer: Frontier Development | Kupi

U ovom velikom i uzbudljivom simulatoru, cijela galaksija djeluje kao otvoren i dostupan svijet za istraživanje. Započevši igru ​​s jednostavnim brodom i pregršt kredita, postajete gospodar svoje sudbine. Postati strašni gusar? Poznati trgovac? Ili izvanredan otkrivač?

Ljepota Elite Dangerousa leži u tome što igraču daje potpunu slobodu djelovanja. Intenzivne svemirske bitke ili spokojno istraživanje kutaka i rupa svemira - ovdje svako može pronaći nešto po svom ukusu. Između ostalog, brodovi u igri su samo bajka: da biste kontrolisali okretne lovce i masivne teretne brodove u Eliteu, svakako vrijedi obrisati prašinu sa starog džojstika.

godina izdanja: 2003 | Developer: CCP igre | Kupi

Pružajući priliku da živite punim životom u svemiru, EVE Online je jedinstvena MMORPG igra, čiji razvoj svijeta u potpunosti leži u rukama igrača. To je živa galaksija u kojoj se hiljade igrača kapsula bore, trguju, rude i istražuju nepoznato rame uz rame. Napuštajući relativno siguran sistem pokretanja pod patrolom policije, naći ćete se usred beskompromisnog Divljeg zapada u vakuumu.

Bez obzira da li više volite da se borite u svemirskim bitkama velikih razmjera, u kojima se svaka od zaraćenih strana sastoji od hiljada brodova vrijednih hiljade pravih dolara, ili da sami istražujete prostranstva Novog Edena, EVE će donijeti mnoga nezaboravna iskustva.

godina izdanja: 2017 | Developer: Rockfish igre | Kupi

U ovoj odmetničkoj igri nemate načina da se oporavite. Ali novac zarađen u ovoj bitci će ostati i koristit ćete ga za poboljšanje karakteristika broda, što će vam pomoći da pobijedite u budućnosti. Poboljšanje ovih karakteristika omogućit će vam da istražite daleke krajeve svemira s punom odlučnošću.

Sama igra je kontinuirani ciklus. Ako vaš lik umre, nećete se obeshrabriti i rado ćete početi ispočetka da vidite koliko daleko možete ići ovog puta.

godina izdanja: 2006 | Developer: Petroglif | Kupi

Igru je razvila grupa iskusnih programera iz Petroglypha, koji su radili za Westwood. Ova strateška igra u realnom vremenu najbolja je PC igra u seriji Ratovi zvijezda. Pojednostavljeno sučelje i nisko Zahtjevi sustava može odbiti strastvene fanove žanra.

Međutim, ogromna količina haotičnih i uzbudljivih bitaka na zemlji i svemiru jednostavno je veličanstvena, što neće ostaviti ravnodušnim nijednog obožavatelja Star Wars serijala. A takvi ključni likovi kao što su Darth Vader i Luke Skywalker čine igru ​​još popularnijom.

godina izdanja: 2017 | Developer: Sumnjivi razvoji | Kupi

U ovoj naučno-fantastičnoj 2D igri, ukrcavate se na svemirski brod gdje će vaš glavni zadatak biti uništiti posadu uz pomoć ogromnog izbora oružja i naprava. Genijalnost igre je u tome koliko je jaka vaša mašta koja će vam omogućiti da igrate po sopstvenom scenariju. Reakcija i haos od otkrivanja vašeg prisustva na brodu pretvara igru ​​u jednu veliku šalu. Ponekad stvari ne idu po planu, što igru ​​na neki način čini zabavnom.

godina izdanja: 2016 | Developer: Misfits Attic | Kupi

Uprkos minimalističkom retrofuturističkom interfejsu, Duskers je jedna od najstrašnijih modernih naučnofantastičnih horor igara na PC-u. U njemu će igrač trebati preuzeti ulogu pilota male "flote" dronova, koristeći ih za pretraživanje napuštenih brodova u potrazi za gorivom, rezervnim dijelovima i koncima kako bi shvatio zašto nepoznata galaksija u kojoj se našao glavni lik potpuno lišen života.

Međutim, gotovo u potpunosti: brodovi koji se mogu istražiti vrvi od jezivih i agresivnih stvorenja, što kretanje njihovim mračnim uskim hodnicima čini neočekivano stresnim.

godina izdanja: 2017 | Developer: Bungie | Kupi

Bungie je hibrid masovne pucačine iz prvog lica za više igrača koja uključuje vanzemaljske pejzaže i jednostavno stvara ovisnost. Šumske ruševine planete Zemlje, ogromna mora planete Titan, crvene šume planete Nessus i vulkanska priroda planete Io - sva ova područja oduševljavaju oči ljubitelja "pucanja i polupucanja".

Krajnji cilj igre je suptilan, ali ljubitelji sci-fi žanra će uživati ​​u živahnom i živopisnom okruženju.

godina izdanja: 1995 | Developer: LucasArts | Kupi

Pokaži i klikni avantura iz LucasArtsa, iz nekog razloga, nikada nije dobila dužno priznanje. Misija skretanja sa putanje leta asteroida koji prijeti da se sudari sa Zemljom pretvara se u katastrofu za učesnike: zbog misterioznih okolnosti nađu se u dalekom i beživotnom svijetu.

Neke od misterija igre je teško dokučiti, čak i po LucasArts standardima, ali šarena i bizarna planeta koja služi kao mjesto radnje je jedan od najuvjerljivijih vanzemaljskih svjetova svih vremena. Posebno se ističe glasovna gluma sa zvijezdom Dosijea X i Terminatorom Robertom Patrikom u naslovnoj ulozi.

godina izdanja: 2014 | Developer: Giant Army | Kupi

Simulator svemirskog boga koji vam omogućava da kontrolišete tačne 3D replike stvarnih galaksija i zvezdanih sistema i gledate katastrofalne rezultate vaše intervencije. Svoje međuzvjezdane eksperimente možete započeti povećanjem mase Jupitera do takve vrijednosti da će svi drugi objekti u Sunčevom sistemu početi da se okreću oko njega, ili potpunim uklanjanjem Sunca, što će dovesti do raspršivanja Zemlje i drugih planeta. u različitim pravcima.

godina izdanja: 2016 | Developer: Ocelot Society | Kupi

Plutajući sami oko Jupitera u starom svemirskom brodu, jedina nada za povratak kući je da uspostavite kontakt s umjetnom inteligencijom koja pati od ozbiljnih emocionalnih poremećaja. Sa Kaizenom ćete morati komunicirati isključivo putem tastature, a ako odaberete prave riječi i argumente, on će na kraju pristati na suradnju.

Samo da bi se sljedećeg trenutka naglo predomislili i zatvorili vanjsku zračnu komoru, ostavljajući igrača da se uguši od nedostatka kisika izvan broda. Sve u svemu, ovo je promišljena avanturistička igra sa nedostižnim sci-fi osjećajem iz 70-ih.

godina izdanja: 2010 | Developer: BioWare | Kupi

Ako ste se ikada zamišljali u ulozi kapetana Kirka, kako zapovijeda vlastitim brodom, dolazi u kontakt s raznim vrstama vanzemaljaca i donosi teške odluke koje zavise od opstanka tima, onda Mass Effect 2 pruža priliku da doživite sve ovo i još više. Kombinujući elemente svemirske opere u duhu sa pričom koja parira najboljim epizodama Zvjezdanih staza, Mass Effect 2 je s pravom jedna od najboljih sci-fi igrica na PC-u.

Ima prilično linearnu priču i nema slobodu izbora po kojoj je Elite poznata, ali umjesto toga, željeznička radnja vodi igrača na nezaboravno putovanje kroz galaksiju, koje uključuje posjete fantazmagoričnim planetama i komunikaciju s njihovim osebujnim stanovnicima. U principu, cijela serija Mass Effect je vrijedna spomena na ovoj listi, ali je naš izbor pao na drugi dio.

godina izdanja: 2016 | Developer: paradoks | Kupi

Igru je razvio Paradox, poznat po kreacijama kao što su Crusader Kings i Europa Universalis. Ovako velika, naučno-fantastična priča dala je ogroman doprinos žanru strategije. Imate priliku istraživati ​​svemir, stvarati saveze sa vanzemaljskim grupama, sudjelovati u svemirskim sukobima velikih razmjera. Raznolikost sistema čini igru ​​moćnim generatorom nasumičnih priča. Nikada nećete moći da predvidite kakvo ćete biće sresti na svemirskom putovanju.

godina izdanja: 2014 | Developer: Creative Assembly | Kupi

U ovoj jezivoj survival horor igri, Amanda, kćerka originalnog MCU Ellen Ripley, krije se u svemirskoj stanici koja se raspada od ksenomorfa koji ga nemilosrdno juri. Kao velika počast filmu Ridleyja Scotta iz 1979. godine, igra je postala mjerilo za polako podizanje napetosti.

Sama stanica Sevastopolj napravljena je u stilu niskobudžetne naučne fantastike i puna je glomaznih retrofuturističkih tehnoloških uređaja i zastrašujućih trepćućih svjetala. Programeri su uspjeli pokazati svijetu jednu od najbona fide adaptacija filmova ikada, ali Alien: Isolation ostaje izvanredan predstavnik horora čak i ako se uzme u obzir njegov bogat kulturni prtljag usmjeren na obožavatelje.

godina izdanja: 2016 | Developer: Hello Games | Kupi

Ne može se reći da je No Man's Sky opravdalo sva očekivanja koja su mu postavljena, ali ipak možete provesti mnogo fascinantnih sati u njegovoj proceduralno generiranoj galaksiji. Njegovo naučno-fantastično okruženje je jedno od estetski najkarakterističnijih, a mogućnost prelaska iz svemira u planetarnu atmosferu bez ekrana za učitavanje prilično je impresivan tehnički podvig.

Naravno, lokalne planete su još uvijek prazne i beživotne, ali mogućnost izgradnje baza, predstavljena u nedavnom ažuriranju Fondacije, unosi određenu raznolikost u aktivnosti na njihovoj površini.

godina izdanja: 1994 | Developer: Totalno igre | Kupi

Retka prilika da uđete u zlikovca iz svemirske opere Džordža Lukasa. S obzirom na nekonvencionalnu priču i razne misije koje možete preuzeti kao imperijalni jurišnik – uključujući borbu borca ​​protiv borca, VIP pratnju i napade na velike brodove – ovo je jedna od LucasArtsovih najboljih Star Wars igara.

U principu, isto bi se moglo reći i za Star Wars: X-Wing, samo da igranje za snage Pobunjeničke alijanse nije tako dosadno. Posebna prednost ove linije svemirski simulatori je činjenica da su svi dobili ponovna izdanja od GOG.com i da su kompatibilni sa modernim računarima.

godina izdanja: 2012 | Developer: Podskup igre | Kupi

U FTL-u, igrač preuzima ulogu kapetana svemirskog broda u stilu Zvjezdanih staza, koji će se morati kontrolirati kroz igru ​​koja kombinira elemente strategije na potezu i strategije u stvarnom vremenu. Čvrsta roguelike radnja odvija se u bolno poznatom, ali ništa manje uzbudljivom znanstveno-fantastičnom okruženju.

Pun nenametnutog humora dodatne zadatke, neočekivane susrete i učinite svaki pokušaj da se postigne krajnji cilj uzbudljiv i jedinstven. A mogućnost da date svoja imena članovima posade i brodu čini da se zaista brinete za njihovu sudbinu kada se nađu u još jednoj opasnoj situaciji u dubinama neprijateljskog svemira.

godina izdanja: 1993 | Developer: Origin Systems | Kupi

Fanovi serije teško da će ikada prestati da se svađaju oko toga koji je dio Wing Commandera najbolji, ali naš je izbor pao na Privateera zbog više. To je sandbox bogat funkcijama koji vam omogućava da postanete plaćenik, gusar, trgovac ili nešto između to troje.

Većina igranja sastoji se od skakanja između sistema koji traže tražene kriminalce za hvatanje i teretnih brodova za pljačku, ali isplati se - svemirska borba ovdje uzbuđuje maštu. Radnja je izgrađena linearno, ali to ne oduzima igraču slobodu akcije i izbora.

godina izdanja: 2016 | Developer: CCP igre | Kupi

Ako imate set za igranje virtualne stvarnosti, onda ne biste trebali zaobići ovu igru. Ovdje ćete se u online modu testirati u ulozi pilota svemirskog broda koji učestvuje u svemirskim bitkama. Na podsvjesnom nivou osjetit ćete udobnost kabine i snagu broda koji juri velikom brzinom. Borbeni način rada je posebno podešen za kacigu virtuelne stvarnosti.

godina izdanja: 2015 | Developer: Odred | Kupi

Borite se protiv gravitacije i zakona fizike dok pokušavate da izgradite sopstveni svemirski brod i krenete u istraživanje svemira! To je dubok, složen i zabavan sandbox pun zabavnih i naučno zasnovanih funkcija. Prvo uspješno uzletanje s površine planete Kerbin i slijetanje na njen mjesec Mjesec uz pomoć broda napravljenog po mjeri jedna je od najmagičnijih senzacija koje možete dobiti dok provodite vrijeme u kompjuterskoj igrici.

godina izdanja: 2013 | Developer: Bohemia Interactive | Kupi

Take On Mars kompanije Bohemia, koja je razvila ozloglašenu Armu, savršen je izbor za one koji preferiraju naučniji pristup simulacijama - proces istraživanja svemira ovdje je zasnovan na pravoj astrofizici. U njemu možete napraviti rover a la Curiosity i koristiti ga za proučavanje površine crvene planete ili izgraditi vlastitu lunarnu bazu. Općenito, ovo je igra za ljude koji više vole nauku bez primjesa fantazije.

godina izdanja: 2008 | Developer: Ironclad Games | Kupi

Kombinujući elemente strategije u realnom vremenu i 4X, Sins je sve o galaktičkom osvajanju. Odaberite frakciju, akumulirajte dovoljno snage i resursa i postanite svemoćni vladar kosmosa. Spora kontrola velikih bitaka u realnom vremenu je uzbudljiva, ali mogućnosti igre nisu ograničene na ovo: svoj utjecaj možete proširiti i uz pomoć diplomatije.

godina izdanja: 2013 | Developer: Keen Software House | Kupi

Uglavnom, Minecraft u svemiru, ili tako nešto. Način igre je izvlačenje građevinskog materijala iz asteroida i stvaranje svemirskih baza i brodova od njih. Proučavanje asteroida provodi se pomoću mlaznih rakova ili gravitacionih generatora koji su unaprijed napravljeni na njima. Ovo je jedan od najboljih, koji, osim toga, stalno prima ažuriranja od programera.

godina izdanja: 2013 | Developer: Chucklefish igre | Kupi

SpaceEngine će vam omogućiti da doživite sve čari egzistencijalne krize i osjećate se malim i beznačajnim, dok se događaji iz igre odvijaju u razmjerima cijelog svemira - ili, u svakom slučaju, njegovog dijela koji nam je poznat. Dok polijećete sa Zemlje i ubrzavate svoje motore do pune brzine, brzo shvatate da ste samo zrnca prašine koja juri kroz beskrajnu prazninu.

Raznolikost i elaboracija tehnologija u igri, koja vam omogućava da putujete između galaksija i sletite na planete, je nevjerovatna. Ali, nažalost, osim istraživanja bezgraničnog otvoreni svijet, ova igra nema ništa više za ponuditi.

Zvezdana federacija

Space Strategy Star Federation je online igra za više igrača koja je potpuno besplatna za igranje. Zahvaljujući modernoj grafici i širokoj funkcionalnosti, ova igra je već dugi niz godina u top strategijama. Glavna funkcionalnost se zasniva na istraživanju svemira u skladu sa odabranom taktikom. Moguć je izbor i ekonomskog razvoja i vojnog režima.

Star Drive 2

Ova igra je modernizacija već legendarnog StarDrive-a. Ključni simbol ovdje je svemirski brod. Igraču će biti predstavljeno da krene na uzbudljivo i istovremeno izuzetno ekstremno putovanje. Priča je izgrađena sa 2 strane - i istraživanje svemira i vojne operacije sa kolonijalistima i vanzemaljcima se izvode istovremeno. Ako želite, možete bez rata, dajući prednost diplomatskim odnosima. Ali u borbi za stvaranje jedinog moćnog Carstva, diplomatija nema uvijek veliku težinu.

Xterium

Prepoznatljiva karakteristika Ova strategija je da igrač može vrlo brzo prikupiti resurse za vlastiti razvoj i odmah unajmiti veliki broj vojnika. Za razvoj su dostupna 2 načina - borbeni i mirni. Ovisno o izboru, zavise i glavne taktike djelovanja. Ali čak ni izbor u korist diplomatije nikako nije uvijek u stanju stvoriti mogućnost mirnog rješavanja nastalog problema. Upravo ova konstrukcija parcele omogućila je da se ova strategija dovede na listu najboljih.

Grijesi solarnog carstva

Svemirska strategija u realnom vremenu, čvrsto ukorijenjena na drugoj poziciji. Na samom početku igre, heroj treba da odabere za koju će se od 3 rase boriti - zemljane, Vasari ili svemirske Cigane (treća rasa nema jasno utvrđenu lokaciju i bori se za pravo da je primi). Priča je izgrađena na kontrastima - s jedne strane, to je diplomatija i pokušaj pregovaranja, as druge - stalna borba za liderstvo. Ko i šta će pobediti u ovoj bitci zavisi samo od napora glavnog junaka. Interfejs ove igre je dostupan, uključujući i na ruskom.

xcraft

Po našem mišljenju, xcraft svemirska strategija je trenutno najbolja. Glavni zadatak igre je razvoj i stalna borba za opstanak carstva, istraživanje svemira u obliku pojedinačnih planeta i međugalaktičkih sistema. U igrici razvoj počinje sa usamljenom planetom, a završava velikim savezima, spremnim da unište čitave planete kako bi ostvarili svoje ciljeve. Također preporučujemo čitanje u cijelosti

Povezane publikacije