Da li je moguće napraviti igru ​​kod kuće. Online igra

Šta bi budući programeri igara trebali uzeti u obzir? Koji jezik početi učiti? čemu težiti? Na koga se ugledati? I šta prvo treba uraditi?

Većina ljubitelja rok muzike prije ili kasnije uzme gitaru u ruke. Ljubitelji sporta strastveno sanjaju o ulasku na fudbalski, košarkaški ili teniski teren. Pa, oni koji su počinili stotine otmica u GTA-i, proveli desetine sati u kompjuterskim klubovima igrajući Counter-Strike, ili postigli značajan uspjeh u MMORPG-ovima, vjerovatno razmišljaju o karijeri programera igara.

Problem je što se ovaj smjer predaje u nekoliko obrazovnih institucija. Stoga je većina programera igara samouki, koji su nekada sami sastavili nastavni plan i program. Ali koje su nijanse uzeli u obzir? Odakle ste počeli i čemu ste težili? Koji jezik ste prvo naučili? Pokušali smo odgovoriti na ova i druga relevantna pitanja.

čemu težiti?

Prije odlaska u trgovinu napravite listu za kupovinu (barem u glavi). Prije putovanja na drugi kraj grada - iscrtajte rutu. Pa, prije nego što naučite kako da razvijate igre, preporučljivo je da se zapitate: šta tačno želite da radite? Kreirati mobilne aplikacije ili igre pretraživača? Radite za veliku ili malu kompaniju? Želite li profesionalno razvijati igre ili posvetiti svoje slobodno vrijeme ovome? A ako prvo, šta vas više zanima: kreiranje interfejsa, poliranje igre ili pisanje skripte?

Pravilno postavljanje ciljeva može vam uštedjeti mnogo vremena i truda. Osim toga, omogućit će vam da do konačnog odredišta dođete najkraćim putem. Bez opasnosti da siđete s puta ili upadnete u močvaru.

Koji jezik učiti?

Osim toga, odgovor na goruće pitanje ovisi o cilju: s kojim programskim jezikom da počnem?

Dakle, budući programeri igara poput Minecrafta i mobilne aplikacije pod Androidom, trebali biste obratiti veliku pažnju na Javu. Za početak, savjetujemo vam da idete intenzivno, pogotovo jer je besplatno. Za one koji gledaju na iOS - na Objective-C. Za igre pretraživača, ponekad je dovoljno poznavanje Ruby-On-Rails-a. Za vrlo mala i jednostavna vremena dovoljan je HTML. Proizvodnja flash igara koristi ActionScript, a za pisanje skripti bilo koje složenosti potreban vam je JavaScript ili možda manje uobičajen Lua. Za stvaranje malih konzolne igre poznavanje C# je potrebno.

Što se tiče najskupljih igara (tzv. AAA klasa), većina ih je opremljena vlastitim ili pozajmljenim od kolega "motorom". Međutim, često je cijeli "motor" ili veći dio napisan u C++. Upravo je ovaj jezik korišten za stvaranje mnogih poznatih "igračaka" - od Doom 3 i Call Of Duty do FIFA i The Sims. Dok su klasici poput Quakea napisani u C.

Međutim, postoji kvaka u savladavanju C++-a - pretjerana složenost. Nije ni čudo što kažu da je učenje C++ bez poznavanja drugih jezika isto što i započeti studij matematike sa linearnim jednadžbama.

Je li dovoljan jedan jezik?

Jedna od ljepota programiranja je mogućnost stalnog samorazvoja. U razvoju igara (posebno velikih), samousavršavanje, uključujući proučavanje što više jezika, nije hir, već vitalna potreba. Dakle, iskusni programeri koji rade za dobrobit divova industrija igara, često se suočavaju s potrebom da naizmjenično pišu na 7-8 jezika. Istovremeno, pored gore navedenih jezika, moraju naučiti, na primjer, Python ili čak SQL (kako razumijete, za kreiranje baza podataka).

Stoga, ako odlučite povezati sudbinu s proizvodnjom glavne igre, pripremite se da postanete "poliglota". Osim toga, što više jezika savladate, bit ćete suočeni sa zanimljivijim i raznovrsnijim zadacima. I, naravno, šanse da dobijete posao iz snova značajno će se povećati.

GDJE POČETI?

Prije obavezivanja putovanje oko svijeta treba naučiti hodati. Pa, prije ozbiljnog projekta igre, morate se okušati u nečemu manje značajnom.

Gotovo svi iskusni programeri, bez obzira na regaliju i talenat, počeli su s malim aplikacijama: društvene igre, varijacije poznatih "igračaka", jednostavnih "fleš diskova". Tada nisu razmišljali o velikim izložbama poput E3, već su stekli neprocjenjivo iskustvo. Zašto ne slijediti njihov primjer? U ovom slučaju nije potrebno pisati složeni kod. Za debi je dovoljno koristiti posebne programe za kreiranje igara (na primjer, Game Maker). Uostalom, čak i sa jednostavnim alatom, uvelike ćete olakšati svoj život. Prvo, razumjet ćete u malom logiku i strukturu gotovo svake aplikacije za igru. Drugo, popunit ćete neravnine koje će zacijeliti tokom prelaska na ozbiljne projekte. Konačno, treće, obogatite svoj portfolio. Uostalom, čak i obična "igračka" zahtijeva puno vremena, strpljenja i kreativnosti da se osmisli koncept, napiše kod i popravi greške. Osim toga, pokazuje da ste upoznati s proizvodnjom igara ne samo u suhoj teoriji.

Šta uzeti kao smjernicu?

Svako ko sanja da postane pisac pročitaće stotine knjiga pre nego što napiše i jednu reč. Majstori klavira znaju napamet najbolja djela Štrausa, Šopena i Betovena. Poznati umjetnici su naučili povijest umjetnosti prije velikih izložbi.

Isti princip vrijedi i za razvoj igara. Ne možete se razvijati u vakuumu. Zato se igrajte, inspirišite se majstorima i poput sunđera upijajte ono najbolje. Istovremeno, pokušajte da gledate na aplikacije ne očima "igrača", već očima programera. Drugim riječima: transponirajte igru. Razmislite zašto u ovog trenutka vrijeme je "bot" trčao lijevo, a ne nazad? Koji faktori mijenjaju snagu i tačnost udarca u sportskom simulatoru? Kako stvoriti "efekat umora" kada lik dugo trči? Kako to učiniti tako da tokom kiše igrač čuje zvuk kapi, a ne svinjski cik? U suštini, pređi na stvar. Pokušajte da u svojoj glavi ponovo stvorite algoritme na koje nailazite tokom igre. Vjerujte mi, takav konstruktivan pristup će vam pomoći u vašoj budućoj teškoj, ali prokleto uzbudljivoj karijeri programera igara.

Razvoj video igrice je težak posao. Međutim, ako imate ideju od milion dolara, najbolje je da počnete što je pre moguće! nezavisni programeri u novije vrijeme postaje sve veći, a pravljenje igre nikada nije bilo jeftinije ili lakše. Ovaj članak će vam reći o glavnim prekretnicama u stvaranju video igre.

Koraci

Osnove

    Odaberite žanr. Da, sve uspješne igre su jedinstvene. Međutim, oni se mogu pripisati određenom žanru. Prvo se odlučite za žanr! A žanrovi su sljedeći:

    • Arcade
    • Shooter
    • Platformer
    • Race
    • Quest
    • Endless Run
    • pucačina iz prvog lica
    • Manga
    • tower defense
    • Užas
    • Borba
    • Komedija
    • Preživljavanje
  1. Odaberite platformu. Odabrana platforma značajno će uticati na dalji razvojni proces, a da ne govorimo o načinu upravljanja igrom – sa tastature, džojstika ili ekrana tableta.

    • Opšte pravilo je ovo - lakše je razviti igru, odmah zamišljajući kako i na čemu će se igrati. Postoje izuzeci, naravno, ali postoje izuzeci od svih pravila.
    • Želite da napravite igricu za iPhone? Morate ga poslati u AppStore sa Mac računara.
  2. Napišite nacrt koncepta igre. Na nekoliko stranica napišite općenito kako igrati svoju igru. Već samo ovo može vam dati ideju da li će takva igra biti uspješna.

    Kreirajte osnovnu filozofiju za igru. To je kao motivacija koja će natjerati igrača da igra i igra, to je sama suština igre. Slobodno provjerite jeste li odstupili od filozofije tokom procesa razvoja. Primjeri filozofije igara uključuju:

    • sposobnost upravljanja automobilom;
    • sposobnost testiranja refleksa igrača;
    • mogućnost simulacije ekonomije svemirske sile.
  3. Zapišite sve karakteristike vaše igre. Karakteristike su ono što će vašu igru ​​razlikovati od hiljada drugih. Počnite nabrajanjem ideja i koncepata, a zatim ih sve prepišite u smislene rečenice. Pripremite 5-15 karakteristika. Na primjer:

    • Koncept: izgradnja svemirske stanice.
    • Značajka: možete izgraditi vlastitu svemirsku stanicu i upravljati njome.
    • Koncept: šteta od meteora.
    • Značajka: Igrač pokušava preživjeti u kišama meteora, solarnim bakljama i tako dalje.
    • Navedite funkcije sada i tada će vam biti lakše da ih ubacite u plan razvoja igre. Bolje je sve karakteristike postaviti na samom početku nego sve kasnije „klesati“ jedno na drugo.
    • Ponovo napišite listu funkcija dok ne shvatite: "Ovo je upravo igra koju želim da kreiram."
  4. Odmori se. Sakrijte nacrte u tabeli na nedelju ili dve. Zatim ga izvadite i pogledajte ih svježim očima. Neće škoditi.

    Izrađujemo razvojni plan

    1. Obojite sve do najsitnijih detalja. Razvojni plan je okosnica vaše igre. Sve je u njemu. Čak i tako: sve je u njemu. Mehanika, priča, postavka, dizajn i sve ostalo. Štaviše, nije bitan format, bitna je suština, važan je sadržaj ovog dokumenta.

      • Razvojni planovi postaju posebno važni kada imate tim pod svojom komandom. Plan razvoja igre, u ovom slučaju, je desktop... timski fajl. Budite precizni, konkretni i jasni u formulaciji koja opisuje određene aspekte igre.
      • Nema svaka igra plan razvoja, niti dva ista plana. Ovaj članak je samo generalno rukovodstvo ali vi ste slobodni da sami unosite promjene.
    2. Sastavite naslov. Sadržaj treba da navede svaki aspekt igre. Jedina stvar koju tu ne treba spominjati je priča, osim ako priča nije usko povezana s mehanikom igre.

      • Sadržaj je skoro kao vodič kroz igru. Počnite s općim dijelovima, a zatim ih podijelite na pododjeljke.
      • Sadržaj je poput nacrta modela igre. Ali u svakoj od tačaka treba biti detalja, puno detalja!
    3. Popunite svaki naslov. Opišite sve tako detaljno i jasno da će, počevši raditi na kodiranju i crtanju, svi i sve razumjeti, i to odmah. Svaki mehaničar, svaka karakteristika - sve mora biti objašnjeno u 5+!

      Pokažite plan razvoja igre drugim ljudima. U zavisnosti od vašeg pristupa, pravljenje igre može biti i zajednički napor. Mišljenja drugih ljudi o igri mogu je učiniti boljom.

      • Recite osobi da ćete pustiti igru. Ako osoba smatra da je to samo ideja, kritika može biti površna.
      • Ako odlučite da pokažete plan razvoja igre svojim najmilijima (obično se pokazuje roditeljima), imajte na umu da njihova procjena može biti previše meka nego da je igru ​​kritizirao strastveni igrač. Ne, to uopšte ne znači da je nemoguće pokazati plan roditeljima. Možete, ali ne zaboravite to pokazati onima koji imaju iskustva u ovoj oblasti.

    Početak programiranja

    1. Odaberite motor. Motor je osnova igre, to je skup alata potrebnih za njeno kreiranje. Naravno, mnogo je lakše uzeti gotov motor nego početi razvijati vlastiti. Za individualne programere, izbor motora je velik i raznolik.

      • Uz pomoć motora pojednostavljen je rad sa grafikom, zvukovima i umjetnom inteligencijom.
      • Različiti motori - različite prednosti i mane. Neki su bolji za 2D igre, neki za 3D. Negdje morate bolje razumjeti programiranje, negdje možete početi raditi bez razlikovanja funkcije od procedure. Popularni su sljedeći motori:
        • GameMaker: Studio je jedan od najpopularnijih motora za 2D igre.
        • Unity je motor koji se lako koristi za kreiranje 3D igara.
        • RPG Maker XV je skriptova mašina za kreiranje dvodimenzionalnih igranje uloga JRPG stil.
        • Unreal Development Kit je višenamjenski 3D motor.
        • Source je vrlo popularan i često ažuriran motor za kreiranje 3D igara.
        • Project Shark je 3D motor za početnike i napredne korisnike.
    2. Naučite karakteristike motora ili unajmite stručnjaka za njega. Ovisno o izboru, možda će biti potrebno mnogo programirati. Međutim, čak i s najjednostavnijim motorima nije tako lako nositi se s tim. Stoga, ako vam se čini da je zadatak izvan vaših moći, nađite profesionalca.

      • Ovo bi mogao biti početak timskog rada na utakmici. Prvo - programer, zatim stručnjak za zvuk i dizajner, zatim tester ...
      • Postoji ogromna zajednica nezavisnih programera sa kojima treba raditi. Ako se ljudima sviđa vaša ideja, oni će biti inspirisani da vam pomognu da je oživite!
    3. Napravite prototip igre. Nakon proučavanja motora, napravite prototip igre. Ovo je, zapravo, test osnovne funkcionalnosti igre. Grafika ili zvuk još nisu potrebni, potrebni su samo čuvari mjesta i testno područje.

      • Potrebno je provjeriti i ponoviti prototip dok ne postane zabavno igrati. Tokom provjera, morate identificirati sve što ne radi ispravno i u skladu s tim izvršiti izmjene. Ako prototip ne uzbuđuje ljude, malo je vjerovatno da će ih sama igra impresionirati.
      • Prototip će se promijeniti više od jednom ili dvaput. To je normalno, jer nikad ne znate unaprijed kako će se ponašati ovaj ili onaj mehaničar.
    4. Radite na menadžmentu. Kontrola koju vrši igrač je osnovni nivo funkcionalnosti igre. U fazi prototipa, važno je učiniti kontrole što je moguće praktičnijim.

      • Loše, teške, nerazumljive kontrole - razočaran igrač. Dobra, kvalitetna, precizna kontrola - zadovoljan igrač.

    Rad na grafici i zvuku

    1. Razmislite šta projektu treba. Možda će vam za igru ​​biti dovoljni strogi geometrijski oblici i 16 boja? Ili su vam potrebni složeni crteži koje je izradio cijeli tim dizajnera? Šta je sa zvukovima? Budite realni u svojim procjenama i u skladu s tim zapošljavajte ljude.

      • Većinu pojedinačnih igara kreira mali tim ili čak jedna osoba. Imajte na umu da će samo stvaranje igre trajati mnogo duže.
      • Postoji mnogo besplatnih resursa koji su dostupni svima. Glavna stvar u ovom slučaju je da se ne krše autorska prava.
    2. Nacrtajte nacrt art. Počnite raditi na vizualima igre kako bi igra imala atmosferu kakvu ste vidjeli u svojim snovima.

      Dizajnirajte svijet igre. Ima li umjetnina za igru? Možete početi s kreiranjem igre i, uzimajući u obzir stil, početi crtati razine ili područja igre. Ako je vaša igra u stilu "zagonetke", onda, shodno tome, izmišljajte zagonetke.

    3. Poboljšajte grafiku. Ovisno o odabranom grafičkom stilu, u pomoć vam mogu priskočiti različiti programi, na primjer:

      • Blender je jedan od najpopularnijih 3D uređivača (i besplatan je). Mreža je puna vodiča o tome, tako da razumijevanje i brz početak rada neće biti problem.
      • Photoshop je vrlo koristan u fazi kreiranja tekstura, kao i za renderiranje 2D umjetnosti općenito. Da, plaćeno je. Ako želite besplatni analog - uzmite Gimp, on ima gotovo istu funkcionalnost.
      • Paint.net je besplatna alternativa programu kao što je Paint Shop Pro koji olakšava kreiranje 2D umjetnosti. Ovaj program je posebno koristan kada radite na dvodimenzionalnoj piksel umjetnosti.
      • Koristite Adobe Illustrator. Ovaj program je odličan za vektorsku grafiku. Nije jeftino, pa ako nemate novca, koristite Inkscape, besplatnu i open source alternativu Adobe Illustratoru.
    4. Snimite zvuk. Zvuk je vrlo važna komponenta atmosfere svake igre. Bez obzira da li imate muziku, ako je nemate, koji zvučni efekti se puštaju i kada, da li se izgovaraju dijalozi, sve će to imati značajan uticaj na igračevo iskustvo igre.

      • Na webu su dostupni besplatni i funkcionalni audio programi. Ako imate ograničen budžet, odličan su izbor.
      • Zvuk možete snimati od kuće, koristeći improvizirana sredstva.

Vjerovatno su svi koji su barem jednom igrali kompjuterske igrice razmišljali o stvaranju vlastite igre i povukli se pred nadolazećim poteškoćama. Ali igra se može kreirati prilično jednostavno ako imate poseban program pri ruci i neće vam uvijek trebati znanje programskih jezika da biste koristili takve programe. Na internetu možete pronaći mnoge dizajnere igara za početnike i profesionalce.

Ako se odlučite baviti kreiranjem igara, onda svakako morate pronaći sebe softvera za razvoj. Za vas smo odabrali programe za kreiranje igrica bez programiranja.

Game Maker je jednostavan softver za kreiranje 2D i 3D igara koji vam omogućava da kreirate igre za širok spektar platformi: Windows, iOS, Linux, Android, Xbox One ostalo. Ali za svaki OS, igra će se morati konfigurirati, budući da Game Maker ne garantuje svuda isti rad igre.

Prednost konstruktora je što ima nizak ulazni prag. To znači da ako nikada niste bili uključeni u razvoj igara, onda možete bezbedno preuzeti Game Maker - ne zahteva nikakvo posebno znanje iz oblasti programiranja.

Igre možete kreirati koristeći vizuelni programski sistem ili koristeći ugrađeni GML programski jezik. Savjetujemo vam da proučavate GML, jer uz njegovu pomoć igrice postaju mnogo zanimljivije i bolje.

Proces kreiranja igara ovdje je vrlo jednostavan: kreiranje sprite-ova u editoru (možete preuzeti gotove crteže), kreiranje objekata s različitim svojstvima i kreiranje nivoa (soba) u editoru. Brzina razvoja igre na Game Maker-u je mnogo veća nego na drugim sličnim motorima.

Unity 3D

Jedan od najmoćnijih i najpopularnijih igrica je Unity 3D. Pomoću njega možete kreirati igre bilo koje složenosti i bilo kojeg žanra koristeći isti vizualni programski interfejs. Iako je u početku stvaranje punopravnih igara na Unity3D značilo poznavanje programskih jezika kao što su JavaScript ili C#, ali oni su potrebni za veće projekte.

Motor će vam dati puno mogućnosti, samo trebate naučiti kako ih koristiti. Da biste to učinili, naći ćete tone materijala za obuku na internetu. I sam program pomaže korisniku na svaki mogući način u njegovom radu.

Cross-platform, stabilnost, visoke performanse, prijateljski interfejs - ovo je samo mali spisak prednosti Unity 3D motora. Ovdje možete kreirati gotovo sve: od Tetrisa do GTA 5. Ali program je najbolji za indie programere igara.

Ako odlučite da svoju igru ​​stavite na PlayMarket ne besplatno, onda ćete morati platiti programerima Unity 3D određeni postotak od prodaje. Program je besplatan za nekomercijalnu upotrebu.

I vratimo se dizajnerima! Clickteam Fusion je program za kreiranje 2D igara koristeći drag'n'drop interfejs. Ovdje vam nije potrebno programiranje, jer ćete igre skupljati dio po dio, kao konstruktor. Ali također možete kreirati igre pisanjem koda za svaki objekt.

Pomoću ovog programa možete kreirati igre bilo koje složenosti i bilo kojeg žanra, po mogućnosti sa statičnom slikom. Takođe, kreirana igra se može pokrenuti na bilo kom uređaju: računaru, telefonu, PDA itd.

Uprkos jednostavnosti programa, Clickteam Fusion ima veliki broj raznovrsnih i zanimljivih alata. Postoji testni mod u kojem možete provjeriti da li igra ima grešaka.

Clickteam Fusion nije skup u odnosu na druge programe, a na službenoj web stranici možete preuzeti i besplatnu demo verziju. Nažalost, program nije prikladan za velike igre, ali za male arkadne igre je taman.

Još jedan vrlo dobar program za kreiranje dvodimenzionalnih igara je Construct 2. Uz pomoć vizualnog programiranja možete kreirati igre za razne popularne i ne tako popularne platforme.

Zahvaljujući jednostavnom i intuitivnom sučelju, program je pogodan čak i za one korisnike koji se nikada nisu bavili razvojem igara. Također, početnici će u programu pronaći mnogo tutorijala i primjera igara, sa detaljnim objašnjenjem svih procesa.

Pored standardnih skupova dodataka, ponašanja i vizuelnih efekata, možete ih sami dopuniti preuzimanjem sa interneta ili, ako ste iskusan korisnik, pisati dodatke, ponašanja i efekte u JavaScript-u.

Ali gdje ima pluseva, ima i minusa. Glavni nedostatak Construct 2 je taj što se izvoz na dodatne platforme vrši samo uz pomoć programa trećih strana.

CryEngine je jedan od najmoćnijih motora za 3D igre, s grafičkim mogućnostima koje su superiornije u odnosu na bilo koji drugi sličan program. To je bilo ovdje da takav poznate igre poput Crysis i Far Cry. A sve je to moguće bez programiranja.

Ovdje ćete pronaći vrlo veliki skup alata za razvoj igara, kao i alate koji su potrebni dizajnerima. Možete brzo kreirati skice modela u uređivaču, a možete i odmah na lokaciji.

Sistem fizike u CryEngineu podržava inverznu kinematiku likova, vozila, fiziku krutih i mekih tijela, tekućina, tkiva. Dakle, objekti u vašoj igri će se ponašati prilično realno.

CryEngine je, naravno, vrlo cool, ali cijena za ovaj softver je odgovarajuća. Sa probnom verzijom programa možete se upoznati na službenoj web stranici, ali bi je trebali kupiti samo napredni korisnici, koji će moći pokriti troškove softvera.

Game Editor je još jedan graditelj igara na našoj listi koji izgleda kao pojednostavljeni program za pravljenje igrica. Ovdje možete kreirati jednostavne 2D igre bez posebnog znanja programiranja.

Ovdje ćete raditi samo sa glumcima. To mogu biti i likovi i "unutrašnji" predmeti. Za svakog aktera možete postaviti mnogo različitih svojstava i funkcija. Također možete pisati akcije u obliku koda, ili možete jednostavno pokupiti gotovu skriptu.

Takođe, koristeći Game Editor, možete kreirati igre i za računare i za telefone. Da biste to učinili, jednostavno snimite igru ​​u ispravnom formatu.

Nažalost, malo je vjerovatno da ćete kreirati veliki projekat s Game Editorom, jer će vam trebati puno vremena i truda. Još jedan nedostatak je to što su programeri napustili svoj projekat i još se ne očekuju ažuriranja.

A evo i konkurenta za Unity 3D i CryEngin - Unreal Development Kit. Ovo je još jedan moćan game engine za razvoj 3D igara za mnoge popularne platforme. Igre se i ovdje mogu kreirati bez korištenja programskih jezika, već jednostavno postavljanjem gotovih događaja za objekte.

Uprkos složenosti savladavanja programa, Unreal Development Kit vam pruža velike mogućnosti za kreiranje igara. Savjetujemo vam da naučite kako ih sve koristiti. Srećom, na internetu ćete naći mnogo materijala.

Za nekomercijalnu upotrebu, program možete besplatno preuzeti. Ali čim počnete dobivati ​​novac za igru, morate platiti kamatu programerima, ovisno o primljenom iznosu.

Projekat Unreal Development Kit ne miruje i programeri redovno objavljuju dodatke i ažuriranja. Također, ako imate bilo kakvih problema pri radu s programom, možete se obratiti službi podrške na službenoj web stranici i ona će vam svakako pomoći.

Kodu Game Lab je vjerovatno najbolji izbor za one koji tek počinju s razvojem 3D igara. Zahvaljujući živopisnom i jasnom interfejsu, kreiranje igara u ovom programu je zanimljivo i nimalo teško. Općenito, ovaj projekt je razvijen za podučavanje školaraca, ali će ipak biti koristan čak i za odrasle.

Program vrlo dobro pomaže da se shvati kako rade i koji algoritam za kreiranje igara. Inače, za kreiranje igre ne treba vam ni tastatura - sve se može uraditi samo mišem. Ovdje nema potrebe pisati kod, potrebno je samo kliknuti na objekte i događaje.

Karakteristika Code Game Lab-a je da besplatni program na ruskom. A ovo je, pazite, rijetkost među ozbiljnim programima za razvoj igara. Tu je i dosta edukativnog materijala, napravljenog u zanimljivom obliku zadataka.

Ali, koliko god program bio dobar, tu ima i nedostataka. Kodu Game Lab je jednostavan, da. Ali u njemu nema toliko alata koliko bismo željeli. A ovo razvojno okruženje je prilično zahtjevno za sistemske resurse.

3D Rad je prilično zanimljiv program za kreiranje 3D igrica na računaru. Kao i kod svih gore navedenih programa, koristi vizuelno programsko sučelje koje će zadovoljiti programere početnike. Vremenom ćete naučiti kako da kreirate skripte u ovom programu.

Ovo je jedan od rijetkih programa koji su besplatni čak i za komercijalnu upotrebu. Gotovo svi motori za igre moraju se kupiti ili se oduzima postotak prihoda. U 3D Radu možete kreirati igru ​​bilo kojeg žanra i zaraditi novac od toga.

Zanimljivo je da u 3D Radu možete kreirati igru ​​za više igrača ili igru ​​preko mreže, pa čak i postaviti chat za igru. Ovo je još jedna zanimljiva karakteristika ovog programa.

Također, dizajner nas raduje kvalitetom vizualizacije i fizičkim motorom. Možete prilagoditi ponašanje tvrdih i mekih tijela, kao i učiniti da gotovi 3D modeli budu u skladu sa zakonima fizike dodavanjem opruga, zglobova i još mnogo toga.

Uz pomoć još jednog zanimljivog i živopisnog programa - Stencyl, možete kreirati svijetle i šarene igre za mnoge popularne platforme. Program nema žanrovska ograničenja, tako da ovdje možete oživjeti sve svoje ideje.

Stencyl nije samo softver za razvoj aplikacija, već skup alata koji olakšavaju posao kreiranja aplikacije, omogućavajući vam da se koncentrišete na ono što je najvažnije. Nema potrebe da sami pišete kod - sve što trebate je da pomjerite blokove s kodom, mijenjajući tako ponašanje glavnih likova vaše aplikacije.

svakako, besplatna verzija program je prilično ograničen, ali ipak dovoljan za kreiranje male i zanimljiva igra. Naći ćete i mnogo edukativnog materijala, kao i zvaničnu wiki enciklopediju - Stencylpedia.

Ovo je samo mali dio svih postojećih programa za kreiranje igara. Gotovo svi programi na ovoj listi su plaćeni, ali uvijek možete preuzeti probnu verziju i odlučiti da li je vrijedna novca. Nadamo se da ćete ovdje pronaći nešto za sebe i da ćemo uskoro moći vidjeti igre koje ste kreirali.

Igre za modernu osobu su značajan dio svakodnevnog života. Danas su samo velika količina- za najzahtjevnije ukuse. Istovremeno, raspon takve zabave je vrlo širok: od najmanje publike do odraslih. Također su podijeljeni po žanru i veličini. Ali među bezbroj najrazličitijih i najrazličitijih igara ponekad je prilično teško pronaći svoju. Ali uvijek je lako pronaći vodič o tome kako napraviti vlastitu igru. Nije tako teško ako ste voljni. Glavna stvar je prilagoditi se i pronaći dobru instrukciju korak po korak.

Malo istorije igrica

U bilo kom obliku, oni su pratili čovjeka od dana stvaranja našeg svijeta. Igre služe za zabavu i razvoj. Djeca su bila ometana domaćim igračkama da obavljaju brojne kućne poslove. I odrasli su ih koristili da razvesele. Pronašli su mnogo načina da naprave igru ​​vlastitim rukama. I svaka je imala svoje karakteristike i čari. Do danas je nekoliko predmeta koji su služili za kockanje već 3500 godina p.n.e. Ali najstarije su obične šestostrane kosti. Izrađivali su se od raznih materijala: kostiju, keramike, drveta.

Mnogo vekova u nekoliko ljudi odjednom. I tek u 21. veku, zahvaljujući automatizaciji, postalo je moguće da se to radi jedan po jedan. Pojavili su se rulet i "jednoruki banditi". Vremenom su igre, umjesto da ujedinjuju, počele otuđivati ​​ljude. Sada je gotovo cjelokupno naslijeđe čovječanstva digitalizirano i prilagođeno za kompjutere.

Kako napraviti igricu za mališane

Razvoj djece mlađe od jedne godine je veoma važan. A kako svoju bebu naučiti pažljivosti, logičkom razmišljanju i domišljatosti? Naravno, uz pomoć igrica. To je jedini način da se lako, bez moraliziranja i snage, kod djeteta razvijaju mnogi talenti svojstveni prirodi.

Mnoge dječje trgovine nude ogromne količine razne igre, ali ponekad je bolje da ih sami razvijete. Ovo je i korisno i veoma zanimljivo. Sve što vam je potrebno možete pronaći u posebnim izdanjima koja će svima reći kako da napravite svoju igru.

Najpopularnije dječje zabave, čak iu "neinteligentnom" uzrastu, su modeliranje i crtanje. Za to mama može samostalno napraviti plastelin i boje. Plastelin je uobičajeno slatko tijesto. Za njega će vam trebati brašno, so, limunov sok, voda i raznobojne boje za hranu. Za crtanje možete napraviti i sigurne, i što je najvažnije, ukusne boje od soka od šargarepe ili cikle. Sve što vam treba je brašno, sol i malo biljnog ulja.

Djetetu će biti zanimljivo i prikupljanje posebnih zagonetki. Ovdje, prije nego što napravite svoju igru, trebate odabrati svoje omiljene heroje i zalijepiti ih na karton. Možete ga isjeći na dva ili više dijelova.

Pravimo igrice za zabavno društvo

Okupljanje sa prijateljima, šta može biti bolje i zabavnije? Ali, osim prijateljskih druženja uz šoljicu čaja, dobro odabrana zabava pomoći će stvaranju dobrog raspoloženja. U ove svrhe možete odabrati i stolne i igre na otvorenom. Ako pri ruci nema odgovarajućih kopija, lako ih možete napraviti sami.

Prije nego što napravite svoju igru ​​za veliku kompaniju, morate odlučiti o nekim točkama: mjestu održavanja sastanka, broju ljudi i njihovim sklonostima, kao i prisutnosti elemenata igre. Nakon toga možete početi tražiti odgovarajuće opcije.

Ako su tvoji prijatelji popularni društvene igre, onda to možete učiniti sami, na primjer, " morska bitka"," Monopoly "ili obična" Fanta ". Da biste ih stvorili, potrebni su vam papir u boji, flomasteri, karton i malo mašte.

Svaka kompanija treba da pokuša zabavna igra"Twister". Istovremeno, zanimljivo je ne samo učestvovati u njemu, već i gledati. Napraviti ga je dovoljno lako. Potrebna su vam dva Whatman papira, ljepljiva traka, samoljepljiva folija u četiri boje i nekoliko pomoćnih alata. Whatman papiri su zalijepljeni zajedno, a na njih su zalijepljeni raznobojni krugovi (4 okomito, 6 vodoravno). Zatim se konstruiše brojčanik.

Sve ove igre se mogu napraviti ručno. Vi samo trebate postaviti cilj i pronaći ili smisliti odgovor na pitanje "kako napraviti igru". Na računaru, u posebnom programu, možete sve nacrtati tako da bude ravnomjerno i lijepo. Na ovaj način možete uštedjeti vrijeme i vlastitu energiju.

Savremene tehnologije nam daju mogućnost da se stalno razvijamo, a uz pomoć kompjutera sve možete sami. Stoga se pitanje kako napraviti igru ​​na računalu može riješiti pronalaženjem uputa korak po korak.

Vrijedi napomenuti da ovaj posao zahtijeva dobre vještine i sposobnosti u računarstvu. Ali jednostavna igračka može se napraviti, ako pokušate, čak i "čajnik". Da biste pojednostavili proces, trebat će vam poseban program, na primjer "scirra construct", "FPS Creator". Možete odabrati druge opcije. Dodavanjem vlastitih slika, zvukova u program, građenjem priče i mogućih radnji, možete stvoriti dobru igračku. Da biste uradili manje-više pristojnu stvar sami i bez ovih uslužnih programa, morate biti vrlo napredan programer. Stoga vrijedi vježbati i početi od najjednostavnijih.

i stvoriti?

Najzanimljiviji i ujedno jednostavan su razni crtani filmovi. Sada se prave više čak i za odrasle nego za djecu. A šta može biti zanimljivije i uzbudljivije od crtanog filma, koji ste sami izmislili i kreirali. Flash igra je isti crtani film, sa svojim likovima, zapletom i preprekama. Zbog toga su danas toliko popularni. Ali kako sami napraviti igru ​​na računaru u ovom žanru?

Da bi ga kreirao, kao i za bilo koji program ovog nivoa, neukom početniku će biti potrebni posebni uslužni programi. Pronaći ih je prilično lako. U pravilu se koriste takvi online konstruktori kao što su "GameBrix", "Stencyl". Svi takvi programi su kreirani koristeći "ActionScript" jezik. Glavni alati za dizajniranje bilo koje Flash igre su Flash interfejs, kreiranje teksta i dugmadi, uvoz multimedijalnih elemenata u Flash, organizovanje i priprema videa za objavljivanje. Istovremeno, potrebna vam je dobra fantazija za zanimljivu radnju i likove. Ako sve radite prema uputama, onda ćete na kraju dobiti prilično pristojnu igračku.

Online igra. Učenje kreiranja programa

Ovdje je također najlakše koristiti gotovu uslugu i nekoliko puta pojednostaviti svoj zadatak. Sve online igre kreiraju se u pretraživaču. Stoga, da biste riješili pitanje kako napraviti online igru, možete odabrati nekoliko opcija. Ali najefikasniji je da se registrujete na specijalizovanom sajtu i koristite predloženi konstruktor. Za to postoji nekoliko plaćenih i besplatnih stranica, na primjer, "MMO Constructor", "Kvester", "Clic.ru", "Ternox". Tu, korak po korak iu jednostavnom i pristupačnom obliku, nastaje svaka online igra. Samo trebate pronaći slike i jasno zamisliti radnju i glavne likove.

Društvene mreže su mjesto gdje gotovo svaka osoba koja ima besplatan pristup internetu provodi lavovski dio svog slobodnog vremena. Odnoklassniki je jedan od najpopularnijih sajtova ovog žanra. Ovdje se dopisuju, postavljaju video zapise i fotografije, raspravljaju o događajima i igraju. Usput, uz pomoć potonjeg možete i zaraditi. Ali kako sami napraviti igru ​​u Odnoklassniki?

Prije svega, trebate dizajnirati bilo koju flash igru ​​određenog žanra: arkadne igre, pucačine, utrke. Zatim morate otići na svoju stranicu u Odnoklassniki. U odjeljku "Igre" trebate kliknuti na dugme "Postavite igru". Nakon toga slijedi upute korak po korak, preuzmite i distribuirajte vlastiti program.

Kreiranje igrica za Android

Telefon je uređaj koji gotovo stalno koristimo za zabavu ili posao. Sada postoji mnogo plaćenih i djelimično besplatnih aplikacija za svačiji ukus. Ali ponekad poželite sami da napravite program, za sebe. Pitanje je kako napraviti igricu na Androidu.

Najpopularniji motori za kreiranje nativnih aplikacija na ovoj platformi su "Unity3D", "Shiva3D", "AndEngine" i "Instead". Uz njihovu pomoć možete dizajnirati igru ​​bilo kojeg nivoa bez znanja programskih jezika. Svaki program pomaže u kreiranju vlastitog projekta.

Naravno, moderni projekti velikih igara poput WoW ili StarCrafta rezultat su dugogodišnjeg rada iskusnih programera koji zahtijevaju i značajna finansijska ulaganja. Da biste se prihvatili takvog projekta, morate imati barem diplomu, određeno iskustvo i organizacijske talente. Međutim, složenost projekta nije uvijek mjera njegovog uspjeha i ne garantuje interes igrača. I svako se može okušati u kreiranju igara, iako tehnički manje složenih, ali sposobnih da izazovu interes kako korisnika, tako i, moguće, velikih kompanija za proizvodnju igara. Za to nije potrebno čak ni poznavanje programskih jezika.

Prvo, većina moderne igre opremljeni su alatima koji vam omogućavaju da promijenite svijet igre kako biste: crtali nove i lavirinte, transformirali izgled likova i objekata igre, čak i dizajnirali nove misije i zadatke. Ovo omogućava, na osnovu iste StarCraft ili 3D pucačine, kompjutersku igru ​​sopstvenog dizajna, u kojoj će originalna igra biti izuzetno teška. Postoje motori za igre posebno dizajnirani za kreiranje igara.

3D Game Maker je jedan od najpopularnijih motora koji vam omogućava da kreirate vlastitu 3D igru. Zbog izuzetne jednostavnosti interfejsa, potpuna 3D igra se može kreirati pomoću njega za samo 10 minuta. Odaberite žanr kreirana igra, odredite broj potrebnih nivoa (sistem vam omogućava da dizajnirate do 20 raznim nivoima), među gotovim modelima biramo glavnog lika. Igra se već može pokrenuti i testirati, iako je rad na njoj, naravno, tek počeo. Na kraju krajeva, igra je i dalje uskraćena za ono najvažnije, ono što zadržava pažnju i interes korisnika - zaplet. Stoga je također potrebno odabrati protivnike, razmisliti o ostalim potrebnim detaljima. Trošak razvoja ove igre je 35 dolara - prilično podnošljiv iznos za kreatore igara.

3D Game Studio je najmoćniji alat za kreiranje i 3D i 2D igara, a programiranje kao takvo praktično nije potrebno. Skup svih vrsta šablonskih situacija, primjera i efekata daje dizajneru igrica prilično široku paletu alata za realizaciju svojih fantazija. Prirodni efekti, zrcalne površine, sjene, prozirne površine - svi ovi atributi mogu se u potpunosti koristiti u razvoju interijera igara. Gotovi elementi interfejsa igre su takođe obezbeđeni programeru, omogućavajući korisniku da komunicira sa igrom na moderan i zgodan način. Profesionalna verzija ovog motora koštat će 900 dolara, ali početna verzija je mnogo jeftinija - samo 70 dolara.

Ako vas 3D svjetovi ne privlače, obratite pažnju na Game Maker - ovaj vam daje neograničen prostor za maštu, omogućavajući vam da kreirate kompjutersku igru ​​u 2D formatu. Odabiremo predmete, razmišljamo o njihovoj interakciji. Slike se mogu crtati u bilo kom grafičkom uređivaču i uvoziti u sistem. Igra može biti opremljena zvučnim efektima i signalima. Interfejs je izuzetno jednostavan i logičan, idealan za početnike.

Povezane publikacije