Walking Dead: The Final Season walkthrough. Walking Dead: The Final Season walkthrough Kada će izaći druga epizoda hodajućih mrtvaca

U ovom vodiču razmatra se samo jedna od opcija za prolazak igre! + Opisano pronalaženje svih kolekcionarskih predmeta.

Epizoda 1: Prestani trčati

Na početku utakmice gledamo video u kojem se Clementine i AJ voze u autu. Koristite WASD tipke da uperite ogledalo prema dječaku. Svira se pištoljskim bubnjem. Nakon kraćeg razgovora, ispostavilo se da je klinac gladan. Možete ga pokušati zaokupiti nekim stvarima, ali na kraju to neće puno pomoći i morat ćete mu ponuditi posljednji obrok.

Nakon nekog vremena dovezu se do nekog napuštenog mjesta. Clem opremi malog šupka nožem i oni izađu da razgledaju. Uzimamo nosač i tikvicu vode iz prtljažnika. Prilazimo stolu pored ograde i čitamo. Kada vidimo crvenu ikonu, to znači da će ove radnje imati posljedice i vrijedi razmisliti prije nego što ih učinite. Bilo bi lijepo da pozvoniš da ne naletiš na nešto. Zvona je privukla mrtve koji su vrebali u blizini. Idem do ograde. Rečeno nam je koja dugmad da koristimo: [E] za omamljivanje, [Q] za ubijanje. Klinac primijeti okačeni točak i pita je li to zamka, Clem objašnjava da je za ljuljanje, za zabavu. Nakon što smo očistili teritorij, prilazimo kući. Iza kuće sa lijeve strane možete pronaći lobanju jelena, koristi se kao ukras za nešto, na primjer, na haubi automobila. Na terasi kod kuće je bure vode, ne treba je piti. Unutrašnja vrata će biti zaključana, pa pokušajte koristiti polugu pritiskom na + [Q]. Clem malo po malo uči svog malog saputnika kako da preživi i testira svoje znanje nizom radnji. Ovdje možete šutjeti da on sam odgovori.


Unutra, momci pronalaze nekoliko čudovišta vezanih za stolicu. Vrata druge sobe su zatvorena i vrijedi pronaći način da ih otvorite. Pregledavamo čudovišta i čitamo bilješku pod njihovim nogama. Kaže da ih ostavi na miru. U blizini se nalazi boca otrova. Ključ od vrata može se naći na pojasu jednog od zaraženih. Ali približavanje mu je opasno. Postoji još jedan način, ali tada morate pustiti AJ kroz prozor. Bolje je ipak uzeti ključeve. Ubijamo dva zombija i uzimamo šta želimo.

Sljedeća soba je prilično ugodna. AJ traži da ostane. Pronalazi i nekoliko čaura. Odlično šutira. Podsjećamo ga na najvažnije pravilo - uvijek ciljajte u glavu. Pregledavamo sobu dok AJ ne primijeti nešto ispod dušeka. Clem ga odgurne i pronađe tajna vrata. Uz malo truda, otvaramo ga. Unutra pronalaze gomilu jestivih zaliha. Ali odjednom se granata otkotrlja do otvora, brzo zatvorite otvor ključem. Još samo malo i... Eksplozija je privukla gomilu šetača u zgradu. Vrijeme je da uradite noge.

Da biste eliminirali šetače u gomili, trebali biste pažljivo omamiti jednog od njih, a u ovom trenutku pozabavite se drugim. Nakon što smo se obračunali s dva zombija, završavamo posljednjeg, kojeg je klinac valjao metalnim limom. Heroji ulaze u auto, ali avantura se tu ne završava. Koristimo ključeve da uništimo šetača, ali mu se zaglave u glavi. Odbijamo ga vratima i zatvaramo. Zatim morate brzo ukloniti automobil sa ručne kočnice i promijeniti brzinu. Auto će ići nazubljeno. Sjeckamo zombije koji pokušavaju ući unutra. Ubrzo su ključevi kod zombija zgnječenog autom, Clem je odlučio razbiti staklo i uzeti ih. Upalivši auto, nakon nekog vremena momci se nađu u prevrnutom automobilu. Clem gleda kako AJ pokupe i odnesu...

Dobrodošli u prvu epizodu Walking Dead: The Final Season!

Nakon oporavka, Clem se nađe privezan u sobi. Laganim pokretom uklanjamo čičak na ruci. Nakon što razgledate prostoriju, možete pronaći nekoliko stvari, kao što je komplet prve pomoći, foto album u stolu i fioka u ormaru na gornjoj polici. Clem sama neće moći da dohvati, tako da stavljamo stolicu i dobijamo je začas. Unutra će naići na oštar predmet. Savršeno za odbranu. Vreme je da odemo odavde. Pomoću lopatice napustite prostoriju.

Došavši do skretanja, neko je izašao kroz vrata u hodniku i prati kampanju u našem pravcu. Ovo je dječak. Pokušavamo da ga razoružamo, nikad se ne zna. Neko drugi izlazi iz senke i kaže da je AJ bezbedan. Izgleda da su miroljubivi ljudi. Da bi ga vidjela, Clem mora baciti oružje. Clem se slaže o međusobnom razoružanju. Strijelac se predstavlja kao Marlon, a dječak se zove Tennessee. Nakon što se upoznao, Marlon odlučuje odvesti Clema do dječaka i usput mu priča o situaciji okolo. Na ovom mjestu nema odraslih, ostala su samo djeca. Ispostavilo se da je Clemov auto potpuno neispravan i ne mogu nikuda pobjeći odavde. Ubrzo neko na kapiji javlja da su se na kapiji pojavili šetači. Marlon nas ostavlja i govori nam gdje da nađemo dječaka. Samo treba da odeš na muziku.

Unutra idemo prema stepenicama i idemo iza njih. Tamo možete pronaći umjetno cvijeće. Vraćamo se do vrata i idemo lijevo. Žena istrčava u susret Clemu, koji kaže da ju je ujeo AJ. Idemo dalje i nalazimo dječaka pored muzičkog instrumenta. Clem, uvjerivši se da je s njim sve u redu, započinje razgovor o ujedanju te žene. Bolje je da mu se ne prišunjaš s leđa. Klinac je shvatio da to više ne može. Upoznajemo se i sa još jednim herojem - Louisom. Pokupimo našu aktovku, koju je Marlon ostavio ovdje. Louisov izraz lica se dramatično promijenio kada je vidio Clema kako predaje pištolj AJ-ju. Uvjeravamo Louisa govoreći da je klinac dobar šuter.

Ovdje je Clem već bila umorna od melodije koju je Louis stalno svirao i zatražila je promjenu ploče. Pa, već je bolje. Louis poziva AJ-a da igra, idi klinac.

Muziciranje prekida Marlon. Imali su neki problem, Rosie je nestala. Clem pristaje da pomogne u potrazi.

Izlazeći na kapiju, Marlon je uvjeren da smo vratili oružje. Clem čuje i nezadovoljne uzvike djevojke o njenom prisustvu ovdje. Luis pomaže da se situacija smiri i upoznaje djevojku sa Violet. Clem je odlučio ostaviti bebu iza kapije na sigurnoj strani da joj "pokrije leđa". Naš zadatak je da ubijemo šetače. Sjećamo se razgrupiranja velikih klastera u zasebne jedinke. Nakon što je ubio prva dva, Luis pokazuje majstorsku klasu korištenja zamki. Obilježeni su svijetlim trakama na drveću. Pokušavamo da ponovimo kada su čudovišta u zahvaćenom području. Ostatak završavamo i sa grupom se vraćamo na kapiju. Iznenada, jedan od članova grupe je napadnut s leđa. Pomažemo mu da preživi u borbi protiv zlih duhova. Zatim drugi šetač napada Clema i pas dolazi u pomoć. Evo Rosie.

Na povratku, momci su razgovarali o svojoj vještini ubijanja zombija. Prije nego što su uspjeli izaći van kapije, Marlon je već primio lopte od AJ-a. Nije znao da je dječaku bolje ne prilaziti s leđa. Vrijedi otići i razgovarati s njim. Ovo je drugi takav slučaj. Nakon razgovora s njim, objašnjavamo da treba da se izvini Marlonu. Ali prije toga želi razgovarati s ostalim članovima logora. Za početak, možeš prići djevojci koju je AJ ugrizao. Zatim idemo do Ten i Violet lijevo od zgrade i pokušavamo razmijeniti par fraza s njima. Oni stoje blizu grobova njegovih sestara. Zatim Aasimu, koji upisuje nešto u svoj dnevnik. On beleži šta se dešava. Nakon kratkog razgovora, traži da ga ostave na miru. Ostaje da razgovaramo sa načelnikom Omarom i Luisom.

Sada, nakon razgovora sa svim junacima, AJ je spreman da se izvini Marlonu. Minut kasnije kuhar je pozvao sve na večeru. Klinac je brzo progutao sve i htio je još, Louis mu je dao svoj tanjir punjenja. Nakon jela, Louis vadi svoje karte i svi odlučuju da igraju Pijanicu. Ko ima najvišu kartu moći će postaviti bilo koje pitanje. Kako igra bude napredovala, svi će pobjediti redom. Clem će također okušati sreću da postavi pitanje publici. Nakon neugodnog pitanja od Louisa, Clem završava igru ​​i odvodi AJ u krevet. Stigavši ​​u sobu, AJ pronalazi kutiju s olovkama i počinje crtati. Kasnije se u sobi pojavljuje Violet i kaže da Ten treba olovke. Clem traži od dječaka da vrati olovke. Ali Violet me pušta da završim crtež. Dok oni imaju mali razgovor sa Clemom, dječak završava crtež. Nakon što je pohvalila njegov rad, Violet uzima sanduk i odlazi.

Svi predmeti dobijeni u svijetu igre mogu se smjestiti u sobu. Okačimo AJ-jev crtež na zid, stavimo cvijeće u vazu i možete objesiti rogove preko vrata.

Dok je Clem vješao crtež, beba je negdje nestala. Ispostavilo se da je već otišao u krevet... ispod kreveta. Nagovaramo ga da se vrati u krevet, govoreći da su vrata čvrsta i da je udobnije na krevetu.

Ujutro, Clem i AJ su otišli u Tenovu sobu. Pokazuje dječaku svoje igračke i govori koja je služba za šta odgovorna. Deset je odlučilo da vrati igračku, ali im je Clem presudio, dozvolivši AJ-ju da se malo poigra. Clem je upitao Tena gdje bi Marlon mogao biti. Dok je krenuo da ga traži, u sobu je upao pas. Očigledno je neprijateljski raspoložen, ali u pravom trenutku se pojavljuje vlasnik i obuzdava psa. Sada ga Marlon zamoli da vjeruje i da mu pomogne. Pa, možda će nas sada pas pamtiti po mirisu. Vau, možemo čak i da primamo narudžbine.

Marlon je pokazao plan da dobije hranu. Možemo pomoći. Mapa pokazuje mjesta unutar sigurne zone, poslao je ljude na dvije tačke, s obzirom na izbor s kim će ići. Clem je odlučio izabrati Aasima i Luisa.

Ovdje je Clem u društvu momaka otišao u lov. Hodajući stazom, Clem čuje zvuk. Ispostavilo se da je to viseći šetač. Aasim je rekao Luisu da posječe šetača, ali se šetač zeza s njim sa štapom. Mi biramo kome ćemo pomoći: loviti Aasimu ili obnavljati zamku na drvetu s Luisom. Pošto smo dobri strijelci, mislim da bi bilo bolje da pomognemo u lovu. Aasim povjerava Clemu luk, dok će on sam namamiti plijen. Pravimo dobro nišane udarce, jedan ili dva i večera je gotova. Iz daleka se čuju AJ-jevi krici, pronašao je zeca kako visi na zamci. Za hranu je jako mali, pa smo ga pustili, pustili da odraste. Pucali su u hranu, ali neće biti dovoljno za sve. Moramo pronaći Brodyja i Violet i saznati kako su se nosili sa svojim ribolovnim zadatkom. Aasim će za sada odvesti plijen u logor.

Na putu do zgrade primjećuju mrtvog hodača, u njega je zabodeno jedno naše koplje. Tako da su prijatelji tu. Nakon što je pregledao bravu na vratima, Louis kaže da ovdje nismo sami. Spremam se za juriš na vrata. Clem nogom otvara vrata, ali nema nikoga. Clementine pronalazi cigaretu na kaminu. Minut kasnije, Brody i Violet dolaze. Momci nisu našli ribu, sve mreže su prazne. Clem ima plan da nabavi hranu, ali ovo mjesto je izvan bezbedne zone. Na karti označavamo jedno jedino mjesto - stanicu. Nakon eksplozije trebalo je bar nešto ostati.

Napolju je već bio mrak kada su momci stigli na mesto. Ovdje je očigledno više šetača nego prošli put. Ali nema posebnog izbora, ili umrijeti ovdje ili od gladi. Vrijedi se približiti i procijeniti situaciju, što Clem i čini. Plan je sljedeći: Luis ulazi u voz i zove šetače uz zvuk zvona, a Vi ide s nama. Idemo naprijed, razbijajući se jedan po jedan sa šetačima. Sakrivamo se kod bačvi i čekamo dok Louis ne namami šetače dalje. Dajemo znak Louisu i čekamo. Prolazimo do zgrade, ne zanemarujući zombije na zemlji, on ovdje leži s razlogom.

Unutra, Clem pronalazi torbe, a AJ pronalazi baterijsku lampu. Klinac se popeo u podrum i vuče limenke, a mi ih skupljamo u vreću. Ubrzo se pojavljuje čovjek s pištoljem i cigarom u ustima. Tip želi uzeti naše zalihe. AJ izlazi iz podruma i uperi pištolj u njega. Već zanimljivije. Nećemo ugroziti dječaka i napasti Abela, šaljući njegovo tijelo pravo u šetače. Momci brzo pokupe torbe i otkotrljaju sa stečenim dobrima.

Dolaskom u kamp donose gomilu hrane i svi su zadovoljni. Vrijedilo je izaći iz sigurne zone. Dovoljno hrane za par sedmica. Napomenuli su i da su naišli na čovjeka koji ih je spriječio da donesu još. Brody je bio malo nervozan. Možda ga ona poznaje? Ili ste zabrinuti zbog nadzora? Brody diže skandal i jako se naljuti. Ona također krivi Clema ako se nešto dogodi nakon toga. Marlon se uključuje u razgovor i kaže da će o tome razgovarati s Brodyjem.

Momci su zaslužili večeru, pa su Clem i AJ otišli do stola. Nakon večere i razgovora sa Tenom, on će dati oslikani crtež koji se može okačiti u sobi. Sređujemo predmete i gasimo svijeću.

Clem se budi nakon što čuje zvuk. Moram ići i provjeriti. Kroz cev se čuju glasovi. Idemo lijevo duž hodnika. Došavši do vrata odakle dolazi buka, tražimo drugi put, pošto su zatvorena. Izlazimo napolje, trebalo bi da ima prolaz u podrum. Skrenuvši lijevo, nalazimo vrata. Ona je zatvorena. Uzimamo ciglu u blizini i njome razbijamo zamak. Silazeći dole, Clem tamo zatiče Marlona i Brodyja kako se svađaju oko nečega. Odmah je primete i nateraju da se pojavi. Marlon se očito ponaša čudno i pokušava nešto sakriti. Ali Brody još uvijek priča. Činjenica je da su oni ranije vidjeli osobu s kojom smo se ukrstili na stanici. Po Brodyjevim riječima, upravo su oni uzeli blizance, što znači da ih nisu ubili šetači... Brodyjeva posljednja izrečena fraza bila je za nju zaista posljednja. Najjačim udarcem, Marlon ubija Brodyja ne shvaćajući. Nakon toga, Marlon i dalje pokušava spasiti Brodyja, počinje tražiti načine da pomogne. Brodyjeve posljednje riječi bile su da su Clem i AJ u opasnosti. Ako se ti ljudi vrate, Marlon će htjeti da im da novajlije.

Marlon odlučuje pobjeći i zaključati Clema unutra kako bi ga progutao preobraćeni Brodie. Moramo pronaći nešto tanko da izvučemo kvaku na vratima. Podižemo baterijsku lampu s poda i nalazimo ravnalo u blizini. U redu. Ali izgleda da se Brody već prijavio. Bacimo stalak na njega i zavučemo se ispod njega do izlaza. Otvaramo vrata i ... Brody je zgrabio Klema s leđa. Pa, moraš spasiti svoj život i ubiti čudovište.

Na površini, zabrinuti A.J. je već uperio svoj top na Marlona. Svima je rekao da je Clem taj koji je ubio Brodyja, ali sada će se otkriti cijela istina. Clem priča šta se zaista dogodilo. U ovom trenutku, Marlon uzima pištolj od klinca i prijeti Clemu. Marlon neće ubiti Clem, jer jurišima nije potrebna mrtva. Zatim se obraćamo Louisu za pomoć, tako da on interveniše. Ne odmah, ali Louis staje na Clemovu stranu. Na kraju, pokušavamo uzeti pištolj od Marlona. Grupa se složila da će on napustiti njihov kamp i nikada se više neće vratiti. Ali bilo je kasno...dok smo učili AJ-a, ciljao je u glavu...

Tu se završava prva epizoda.

Epizoda 2: Oduzeta djeca

Probudivši se ujutro, Clem otkriva AJ, koja joj je skuvala kafu. Razgovaraju o događajima koji su se desili na kraju posljednje epizode. Kažemo AJ-ju da je pogriješio. Marlon više nije bio opasan u trenutku kada je dječak odlučio da ga upuca. Heroji pamte događaje. Branimo dječaka i odgovaramo da je sam Marlon kriv. Jedan od članova grupe počinje da prijeti nožem, mi odgovaramo da je dosta smrti za danas, prvo Brody, pa Marlon... Radnja se vraća u sadašnjost. Deset se pojavljuje u sobi i daje AJ igračku za vatrogasce. Dečak je ne prihvata, jer sebe smatra nedostojnim i sebe naziva "ubicom". Deset kaže da će sahrana uskoro početi. Tijela su već u zemlji.

Ustajemo i razgledavamo prostoriju. Ujutru možete popiti šoljicu kafe. Čim budemo spremni, idemo na sahranu. Međutim, ovdje se više nema šta raditi, pa uzimamo AJ i idemo.

Pažnja! AJ raste uz lekcije koje uči od nas.

Prilazimo dječaku i idemo stazom do mjesta sahrane. Clem i AJ stoje malo razdvojeni. Članovi grupe naizmjenično govore nekoliko riječi. Mitch opet naleti na malog, mi se zauzmemo za njega da mu bude lakše. Violet takođe dolazi u odbranu. Grupa odlučuje da glasa hoće li ih zadržati ili izbaciti. Poslani smo da čekamo u spavaćoj sobi.

Momci čekaju u svojoj sobi odluku grupe. AJ od bijesa udara u zid, ali Clem ga smiruje.

Pa, sada je došao trenutak. Vrata se otvaraju i Violet i Louis ulaze u sobu. Glasovi su raspoređeni da bi heroji morali da odu. Vi i Luis nude da nas odvedu izvan sigurne zone. Uprkos Clemovom odbijanju, Louis je i dalje insistirao. Tražio je i da mu da pištolj iz kojeg je pucano na Marlona, ​​ali ne vrijedi ništa dati, inače kako ćemo se braniti na otvorenom prostoru. Dovode naše heroje na mjesto i tamo se opraštaju.

Malo dublje u šumu, Clem i AJ već otvaraju vatru. Jedva uspevaju da se sakriju. Gledamo iza stabla uz pomoć lijevog ključa i vidimo onog tipa sa stanice. I dalje je preživio. Napadamo ga iza zaklona. Nakon što ga oborite na zemlju, možete birati šta ćete s njim. Ali to nas neće dopustiti njegovom prijatelju, koji se prikrao iza. Traže Marlona i traže da ih odvede u školu. Odjednom se ispostavi da je druga prijateljica naša prijateljica Lilly, koja je bila u Clemovoj prvoj grupi. Abel i Lilly žele da dovedemo grupu u školu da pođe s njima, kažu da imaju sklonište sa debelim zidovima, hranom i strujom. Momci su se već prikrali u blizini, pa viknemo Violet da puca u Lilly.

Potjera počinje. Uz pomoć izbjegavamo udarce i po potrebi preskačemo prepreke. Momci sa progoniteljima dotrčavaju do trake šetača. Ovo poslednje malo zaustavlja. Ali usput, Clem nailazi na zombije. Pozivamo taster [Q] i završavamo ga uz pomoć [E]. Utvrđeno je da AJ ima ranu na abdomenu. Ali vremena je malo. Šetači napadaju okolo i morat ćete se boriti protiv njih, štiteći malog. Ispostavilo se da ima nož, koji rado dijeli. Šetači su opasniji kada su u grupama, pa pritisnite [E] da ih razdvojite. Odjednom se među šetačima pojavljuje jedan zvučnik. Neko se maskirao i pokušava odvratiti šetače od Clema i AJ-a. Stranac kaže da ga pratimo. Uzimamo ranjenog AJ u ruke i pratimo. Nakon što malo prođemo, ispitujemo AJ. Rana mu je prilično velika. Stranac daje instrukcije Clemu da izvuče komadiće kako bi kasnije mogao zapaliti ranu. Pritisnite [F] i pomaknite se da dobijete samo tri rane. Ali stranac samo lepi traku na ranu. Već postaje hladnije i AJ počinje da se trese. Momci, zajedno sa strancem, sjedaju kraj vatre. Kaže da je iz odreda koji sebe nazivaju Šaptačima. Naučili su da se kreću sa šetačima, stapajući se s njima. Skida masku i predstavlja se kao Džejms. Prema njegovim riječima, ime nije koristio dugo vremena. Kaže i da ih ovi ljudi koji kradu djecu vode u svoje odrede i obučavaju ih da se onda bore protiv istih grupa.

Nakon nekog vremena, na horizontu se pojavljuje šetač, James predlaže novu taktiku - da ga preusmjerimo na nešto drugo i ne ubijemo. Hajde da isprobamo njegovu metodu. Mi biramo da bacimo kamen.

AJ dobije temperaturu. Hitno su mu potrebni lekovi. Ali najbliže mjesto je škola. Vrijedi pokušati, istovremeno i upozoriti momke na opasnost. Džejms pristaje da nam pomogne. Kada je napustio grupu, lutao je sve ovo vrijeme sam. Ali odlučuju da idu u školu za nekoliko sati. Clem i AJ odlučuju napraviti pauzu dok James gleda.

Ujutro su otišli kroz šumu do škole. Na kapiji je dječak na zidu umalo upucao maskiranog Jamesa. Nakon što nas isprati, odlučuje da se vrati. Louis se ubrzo pojavljuje i pomaže nositi AJ unutra. Tamo Ruby odlučuje da pazi na bebu, a Violet poziva Clema u kancelariju na razgovor. Zanima je ko je žena iz šume koja je prepoznala Clema.

Clem odlučuje da pokuša da ojača odbranu tvrđave. Ona pokazuje Wai karticu. Napominjemo da treba ojačati zidove, zatim podijeliti dvorište i na kraju postaviti zamke. Clem odlučuje otići u staklenik po bodljikavu žicu, koja će kasnije dobro doći, Violet sa njom šalje Mitcha i Ruby.

Na licu mjesta nalazimo trofejnu lobanju. Onda morate smisliti kako da uđete unutra. Možete pogledati kroz zamagljeno staklo, tu su i ljestve za krov. Clem se ušunja. Nekoliko šetača je razbacano po zemlji. Jedan od njih je čak i živ. Zgrabimo nož na stolu i ubodemo strvinu. Iza njega se dižu druga dvojica. Otarasimo ih se i pustimo momke unutra. Došli smo ovamo po žicu, ali osim nje možete pronaći još neko korisno oružje. Uzimamo nosač i njime otvaramo ormar.

Tamo nađu gomilu žice i neke vreće gnojiva. Mič je planirao da napravi bombe od njih, ali za ovo bi mu nešto trebalo. Clem pronalazi vrata koja su zatvorena ormarom. Mora da postoji nešto tamo. Pomeramo ormar i gledamo unutra. Zombi proviruje iza ugla i hvata Clema za ruku. Ona uspeva da pobegne. Ruby je prepoznaje kao svoju školsku medicinsku sestru. Ona traži od Clema da se "bruni o njoj" jer ona to sama ne može. Zabijamo oštricu u glavu i oslobađamo se opasnosti. Sada moramo pomoći Mitchu da pronađe sve za bombe. S poda biramo kremen i rezervoar za propan.

Sve, možete se vratiti, ali na kraju Ruby želi da sahrani svog učitelja, odnosno ono što je od nje ostalo. Slažemo se s njom i pomažemo oko sahrane.

Povratak u školu, već je bilo veče. AJ je već spavao u svojoj sobi. Louis je ušao u sobu i donio nekoliko desetih starih stvari koje bi mu baš odgovarale. Rekao je da grupi ne smeta ako ostanu...

Sada kada je Louis otišao, možete vidjeti šta je donio od odjeće. Ali prvo, možete opremiti sobu predmetima koji su prikupljeni izvana. Prilazimo ormaru u koji možete smjestiti stvari. Zatim biramo odjeću za AJ između tri opcije. Da završite ovaj dan, ugasite svijeću i idite u krevet.

Clem se budi rano ujutro i počinje smišljati plan akcije za odbranu tvrđave. Prošle su već dvije sedmice.

Clem se budi sanjajući neku vrstu užasa. AJ nije na krevetu. Može li ovo biti san? To je tako. Napuštamo vrata iz sobe. Koridorom hoda konj. Pratimo je, kako zadatak kaže. Iz daleka se čuje plač bebe. Izlazimo kroz vrata... i onda se Clem budi. AJ već na straži sjedi na stolu s nožem. Odjednom odlučuje da krene u patrolu. Razuvjeravamo ga pitanjem može li još pokušati da spava. Kao rezultat toga, heroji zaspaju zajedno na istom krevetu.

Ujutro momci izlaze u dvorište. AJ preuzima dužnost od Ten na zidu, dok Clem ide provjeriti ljude na Violetin zahtjev. Napad bi se trebao dogoditi uskoro, a svi čekaju napad. Prvo, idemo provjeriti djecu. Prilazimo kuli i razgovaramo sa AJ i Ten. Zatim prilazimo Mitchu, sjedeći za stolom. Pomažemo mu da provjeri učinak svojih bombi, ali u smanjenoj veličini. Zakucavamo ključ [Q]. Ali ništa se ne dešava. Pusti Mitcha da bude sam i shvati šta se dešava. Onda idemo u Louis. On nam daje naklon Marlona, ​​jer on sam nije baš dobar u tome. Nađi sebi nešto bolje, momče. Nakon završetka treninga sa gudalom, idemo do Violet i razgovaramo s njom. Također ovdje još uvijek možete izgledati kao par stvari, na primjer, na lokalnom groblju.

Aasim i Ruby izlaze iz zgrade, raspravljajući koja je zamka bolja: sa ciglama ili sa balvanom. Mi rješavamo njihov spor. Kako bi ublažio situaciju i dobio malo pažnje, Louis nudi igru. Njima se pridružuje AJ sa Ten. Igramo igru ​​tako što odgovaramo na pitanja i postavljamo svoja.

Po završetku igre idemo u pomoć jednom od dva člana grupe. Pomozi Luisu da svira klavir ili Vi da proveri utvrđenja na zidu. Hajdemo čuti Louisa kako svira. Ali prvo mu trebaš pomoći da namjesti instrument. Pritisnite taster na signalu, a zatim pomerite nogu. Na kraju duvamo na žice. Ha ha, jako smiješan Louis. Momak pokušava da priča o svojim osećanjima, ali bolje je ne graditi ništa sa njim, nekako je prevrtljiv. Džejms je druga stvar. Sada idemo pomoći na zidu sa satom. Igramo kamen-papir-makaze sa AJ-jem ko će dobiti Abela. Clem, srećom, pobjeđuje i AJ neće biti u opasnosti. Mali otkriva nešto u daljini. Mi sami gledamo kroz dvogled i tamo vidimo neprijatelje. Skupite savjet i odlučite šta ćete učiniti. Izgovaramo rastanak i idemo u bitku.

Nemajući vremena da završi, jedan od članova grupe je upucan. Odvlačimo jadnika u sklonište i hvatamo luk. Zauzimamo udoban položaj za gađanje. Borci probijaju kapije i vrijeme je za pregovore. Odvlačimo Lilly dok naši "vojnici" postavljaju zamke. Lilly počinje ucjenjivati ​​grupu, pričajući o tome kako živi jedan od bivših članova grupe, a ujedno i Tenova sestra. Eksplozija svima odvlači pažnju i počinje nered. Slučaj se seli u zgradu. Odsjekli smo konopac koji drži zamku ciglama. Minus jedan. Zatim pomjerimo sofu i pritisnemo ženu. Sada ostaje da se pozabavimo Abelom. Zajedno sa AJ zadajemo udarac za udarcem, nakon čega ga izbacujemo kroz prozor, padajući za njim. Ispod nas čeka Lilly, koja nije sigurna u svoje sposobnosti... ali ipak, da nije Violet, možda bi Clem bio mrtav. Hvatamo luk i već se borimo sa šetačima. Suočeni smo sa izborom: spasiti Violet ili Louisa.

Napadači su odlučili da napuste školu. Ali imamo još jedan problem, niko nije naručio vatrene šetače. Uzimamo luk i pucamo od njih. Imali smo žrtava, Micht je upucan, Aasim i Omar su odvedeni, ali šta je sa Violet? I ona je odvedena. Moramo ih spasiti, dobro je da još imamo nekoga ko zna gdje im je sklonište.

Ova epizoda se završava i nastavak obećava da će biti okrutan.

Epizoda 3: Slomljene igračke

Ispitivanje Abela

Nakon uvodne scene, Clem će posjetiti zarobljenog Abela u podrumu. U nastavku uklanjamo kolekcionarski predmet - trokutasti crveni zastavica (1/6). Uzimamo i selotejp sa stola. Pregledavamo mrlju od krvi na podu. Nakon što pomiluje Rosie, ona će otići kao kućni ljubimac Clementine, pod uslovom da ste se s njom prije sprijateljili. Također ovdje možete pronaći blok za crtanje (2/6). Abela već čuva AJ. Mi biramo šta ćemo učiniti da ga privedemo pameti.

Zatim odlučujemo dati piće Abelu ili zaustaviti AJ. Pustimo ga da otpije gutljaj. Dalje, nakon njegovog odbijanja da govori, napali smo Rosie na njega. Nakon toga vadimo cigaretu iz Abelovog džepa. Odlučujemo šta da radimo. Možete mu pustiti da puši, gasi ili spali lice. Spalimo mu lice da bude pričljiviji. Nakon toga, on pristaje reći gdje je Lilly otišla, u zamjenu za činjenicu da mu nećemo dozvoliti da se okrene. Pucamo na njega ili ga tučemo nožem.

stara barža

Heroji pronalaze čamac u blizini mola na plaži. Odlučuju se razdvojiti kako bi razgledali. Prije nego odemo do Louisa, okrenemo se i idemo do ležećeg balvana, tamo se pokupimo sa zemlje potkova (3/6). Koristeći dvogled, pregledajte čamac. Pronalazimo napadače na palubi, nalazimo pristanište i ulaz u čamac, kormilarnicu gore desno i cestu lijevo od teglenice. Pronaći ćemo dvije vrste podataka: šetače, pomoću kojih možete odvući pažnju razbojnicima i procjep iznad ulaza, kroz koji AJ može provući.

Sada dolazimo do Willyja. Desno od njega, u blizini drveta u travi, nalazimo još jedan predmet - zečja šapa (4/6). Razgovaramo sa dječakom i pregledavamo čamce kroz dvogled. Zalihe mogu biti spaljene ili otkačene. Malo desno nalazi se mol sa ostalim potrepštinama i bakljom.

AJ sjedi na stijenama s Louisove lijeve strane. Razgovaramo s njim, onda nađemo još baklji i konja. Oni će vam pomoći kao smetnja.

Nakon što smo sagledali situaciju, okupljamo se sa ekipom i odlučujemo kako dalje. Na pristaništu i na barži su stražari, obje strane se ne mogu savladati, pa prve treba odvratiti i ukrcati se. Tim je odlučio da zapali sijeno, a zalihe uvijek mogu biti ukradene, što će Willy i učiniti. Šetači će nam pomoći da dođemo do teglenice, među kojima ćemo se maskirati. Prateći put do našeg maskiranog prijatelja, tim će naići na napadača u šumi. Prišunjamo mu se. Ispostavilo se da je ovo Minerva, jedna od Tenovih sestara. Druga sestra je umrla. Uskoro će se pojaviti razbojnici i heroji će se morati sakriti. Srećom, Minerva nas se neće odreći.

Sastanak sa Jamesom

Junaci kreću u potragu za Džejmsom kako bi nabavili svoje šetače. Na putu razgovaramo s njim o tome šta se dogodilo u školi. Nakon susreta sa Džejmsom, traži da odvrati šetače, a da ih ne ubije. Može nam pomoći tako što će uzeti svoju masku iz logora. Pritiskamo samo dugme [E] da omamimo šetače bez da ih ubijemo. Zapamtite da mrtvi ustaju na noge nakon nekog vremena i mogu ponovo napasti. Maske se ne nalaze u kampu. U torbi je pored. Šetači je sprečavaju da ode do nje. Momci odlučuju da odvrate pažnju mrtvima guranjem kolica. Usput omamimo još jednog šetača. Džejms će zapamtiti naš izbor i zapamtiti da smo poštedeli šetače.

Stabilan

Došavši s momcima do štale, pregledavamo je i okrećemo se Jamesu. Ako odete malo dalje i pogledate iza plastova sijena, možete pronaći figurica Cikla-Nika (5/6). Zatim prelazimo na AJ i na zidu dalje od njega uklanjamo vjetar (6/6). Možete se i našaliti s njim i reći mu da pokuša lizati slano životinjsko lizanje.

Nakon zabave s malima, prilazimo Jamesu i razgovaramo s njim. Iza vrata štale nalazi se gomila šetača, ovo je svojevrsni tor, u slučaju oštre potrebe za pitomom životinjom. Džejms predlaže da stavite masku i prođete pored njih. Slažemo se s njim i prolazimo kroz strvinu do zvona. Vraćajući se momcima, razmišljamo šta da odgovorimo Džejmsu o šetačima. Kažemo da možda nisu samo čudovišta. I dalje tražimo od Jamesa pomoć našim prijateljima. Zatim kažemo AJ-u da li smo Jamesu rekli istinu o šetačima ili smo ga lagali da nam pomogne. Na osnovu odgovora, AJ uči nove stvari.

internat

Kada uđete u sobu, možete staviti prikupljene predmete u unutrašnjost. Uzimamo aparat za kafu sa stola i razgovaramo sa AJ. Nakon što razgovaramo sa Louisom i igramo loptu sa AJ.

Pratimo zabavu do muzičke sobe. Razmatramo moguće stavke. Odabiremo sliku i pozivamo AJ-a da smisli moto za istezanje. Zatim prilazimo gramofonu i biramo muziku, neka bude country muzika. Na kraju odaberite jednu od limenki u boji za svjetlo.

Ruby kaže da Willy ima iznenađenje, ali ga je prvo htio pokazati Clemu. Razgovaramo s njim. Predložio je dizanje čamaca u zrak kako bi se razbojnici zauvijek udaljili od škole. Možete se složiti s njegovom idejom ili reći da to nije najbolja ideja. Vraćamo se na zabavu. Willie već razgovara sa Tenom sa spremnom bombom. U razgovoru sa dečacima biće moguće izabrati koje će ime dati bombi.

Zatim Ruby predlaže da se igra igrica u kojoj će ona čitati odlomke iz dosijea o svakom djetetu u školi, a Clem će morati pogoditi o kome se radi. Prvi dosije će biti o Ruby. Tada će biti moguće mijenjati ploču uz muziku po želji. Nakon popisa svih mrtvih, slušamo priču o Louisu / Violet o njegovom pojavljivanju u internatu. Kasnije će Louis svirati klavir, ako Violet ostane, ona će pjevati.

U snu, Clem komunicira s Leejem u vozu. On je ohrabruje i govori joj da će uspjeti. Clementine priznaje da joj Lee jako nedostaje. Nakon nekog vremena, Clem se budi, nakon čega smo prebačeni u staru baržu.

napad barže

Dječaci se okupljaju kako bi posljednji put razgovarali o svom planu akcije dok čekaju Jamesa. Clem i James se zatim udaljavaju kako bi imali privatni razgovor. On javlja da će šetači uskoro biti na obali. I on ispriča svoju priču, ispostavilo se da je gej. Nakon razgovora, vraćaju se i James pristaje da nas odvede do čamca.

Prije napada, Louis/Violet nedostaje hrabrosti i vrlo je nervozan. Louisu se može dati šamar da ga oraspoloži i privede sebi ili zagrli. Violet možete poljubiti samo ako ste ranije imali vezu s njom.

Momci su namazani utrobom mrtvog šetača da ih ostali duhovi ne namirišu. Mi pomažemo Louisu / Violet s ovim.

Počela je invazija zombija. Stapamo se s gomilom i postepeno idemo naprijed. Kada reflektor obasja Clema, koristite taster [Q] da se sakrijete iza njih od snimaka. Kad smo u vodi, pažljivo se krećemo uz mol, brzo se sklonimo da nas napadač ne primijeti. Pod vodom, Clema će zgrabiti šetač, koristite [Q] da se odbijete od njega. Popevši se na mol, trčimo od korita do korita, a da ne padnemo u centar pažnje. Na kapiji pucamo od grupe šetača i prodiremo u čamac.

Na barži će biti potrebno djelovati tajno. Izbjegavamo zid od napadača. Idemo na desna vrata. Moraćete da izvršite sve QTE umetke na vreme kako biste ostali neprimećeni. Tako dolazimo do kotla, gdje trebamo postaviti bombu. Ostaje pronaći prijatelje. Penjemo se stepenicama i usput sretnemo Minervu. Ona će nam pomoći da nađemo prijatelje. Ulazimo u Violetinu ćeliju i dižemo se na glavu od Minerve. Ona nas izdaje.

Budivši se u ćeliji, Clem je s Violet. Bit će nesretna što je Clem tada nije spasio. Ona nam neće htjeti pomoći u daljim akcijama. U slučaju Luisa, ispada da je mučen i da mu je odrezan jezik, uplašit će se i također će odbiti saradnju.

Pa, pregledamo sobu i rešetku. Naprotiv, razgovaramo sa prijateljima i pregledavamo bravu na suprotnim vratima. Nakon toga, AJ će Klemu dati nož. Uzimamo ga i pokušavamo otvoriti vrata. Sigurnost prekida proces bijega. Uskoro upoznajemo i samu Lilly. Ona ulazi u ćeliju i priča o tome šta se dogodilo sa Deset sestara. Minerva priznaje da je sama ubila svoju sestru kako bi dokazala lojalnost svom novom domu. Svi prisutni su bili jednostavno šokirani onim što su čuli. Louis/Violet počinje da prijeti smrću Lilly, nakon čega stražari izvlače njega/nju i kamere i spremaju se odsjeći prst. AJ namjerava zaustaviti ovo. Možete mu dozvoliti ili mu reći da ne treba. Ako ne ometate dječaka, onda će on ženi odgristi uvo, ako ga zaustavite, onda će Louisu odsjeći prste. U oba scenarija, ona će otići i povesti AJ sa sobom.

Momci nasrću na Minervu i traže pomoć. Clem u ovom trenutku pokušava da otvori vrata nožem. Violet je pokušava zaustaviti. Ako je Louis u sobi, neće mu smetati. Otvarajući vrata, Clem razoruža Minervu i oslobađa njene prijatelje. Izbija tuča između Clema i Minerve. Louis, zgrabivši samostrel, slučajno ubija ženu čuvara. Ako se umjesto toga pokaže da je Violet Louis, onda će ozbiljno ozlijediti Minervu.

Clem ide za AJ. Penjući se na gornju palubu, Clem otkriva da su Tena i Džejmsa zarobili Raidersi. Lilly naređuje da se James ubije, ali Ten izvlači oružje i sprema se ubiti Lilly. Ne može to i počinje svađa. Clementine interveniše. Nakon duge borbe koristeći QTE scene, AJ završava s oružjem. On cilja na Lilly i čeka na Clemovo odobrenje. Lilly počinje moliti za milost. Ovdje morate napraviti važan izbor: pustiti Lilly da puca ili ga zamolite da prestane.

U slučaju milosti, AJ daje oružje Jamesu i sam postaje žrtva noža u leđa od Lilly, na kraju umire. Ubrzo dolazi do eksplozije.

U drugom slučaju, ako se ubistvo odobri, dječak pušta cijelu radnju u Lilly. Džejms je uznemiren onim što se dogodilo. Ubrzo dotrča juriš i uperi oružje u djecu, ali nema vremena da puca, jer bomba eksplodira.

Ova epizoda se završava.

Epizoda 4: Vratite nas

Čekamo posljednju epizodu sezone, zaokružujući cijelu priču o Clementine.

Pobjeći iz teglenice

Nakon uvodnog videa prikazani su nam događaji koji su završili treću epizodu. Nalazimo se na brodu koji tone, raspada se. Stižemo do AJ, kome treba pomoć. Koristite miš za nišan i kliknite unutar kruga [LMB]. Hvatamo klinca i ulazimo u čamac za spašavanje.

Od njega treba doći do drugog dijela broda, AJ to uspijeva, a pod Clemom čamac savija preko gomile šetača. Koristimo se pokretom, pritiskamo dugmad na vrijeme u scenama, dolazimo do pristaništa blizu vode. Jedan od neprijatelja je ostao i puca u leđa. Izvadimo strijelu zabodenu u komad drveta i stavimo mu je u nogu. Blizu mola, Clem primjećuje Lilly kako odlazi na splavu. Brod se zabija u mol i udara u heroje.

Budeći se, Clem i AJ upoznaju Louisa, u blizini spašavamo Violet od onih koji hodaju. Izgleda kao da je slepa. A na putu čitava horda zombija. U blizini srećemo druge prijatelje. Clementine šalje sve da se probiju, a ona će pokriti pozadinu. AJ odlučuje ostati s njom.

Pucamo u šetače. Kao rezultat toga, nakon što joj Minnie odgrize pola obraza, ona će baciti granatu i eksplozijom pozvati još više šetača, oni će se penjati odasvud. Trčimo naprijed, zaobilazeći opasnost.

Pećina

Kada uđemo u pećinu, treba da napravimo baklju. Za početak odabiremo štap u blizini gomile mokrog drva. Ovdje također možete pronaći kolekcionarski predmet - igračkaCvijet iz Kapustije. Odaberemo krpu sa leša. Pregledavamo zid pećine kako bismo pronašli kremen i još jedan kolekcionarski predmet u blizini - kristal. Nakon što ste napravili baklju, morate razmisliti o tome kako preći preko vode. Pregledavamo dnevnik na lijevoj strani. Ako se pusti, zaglaviće se za kamenje i moći će se preći preko vode. Dok se prijatelji kreću preko vode, mi odbijamo invaziju šetača, uključujući našeg bivšeg prijatelja Jamesa, koji je postao zombi.

Prijatelji su suočeni sa izborom. Na putu postoji nekoliko prolaza do pećina. Clem ima ozbiljan razgovor sa AJ. Na kraju razgovora morate odabrati:

Ovo je veoma važan izbor.

Junaci ipak odlučuju kojim će putem krenuti - odakle vjetar.

Clem, zajedno sa AJ i Ten, izađite iz pećine i pratite stazu. Louis se pojavljuje iza drveta. Vratio se da nam pomogne. Na putu ka sigurnosti, Luis iznosi svoje utiske o prvom ubistvu čovjeka i samo uzalud ćaska.

Most

Dolaze do mosta. Izgleda prilično staro. Ali potrebno je preći na drugu stranu. U sredini pritisnite kombinaciju tastera da se popnete preko kamiona. Ispred je litica i par metara do sljedećeg čvrstog tla. Nečiji anđeoski glas se čuje iza, neko peva... Mini se pojavljuje na horizontu. A iza nje gomila šetača. Ali kako? Momci još moraju da prebrode, a mi ćemo ih u ulozi Klema pokriti. Ubijamo šetače koji se približavaju, a zatim se suprotstavljamo Minnie. Clem je zadobio povredu noge od sjekire. Preskačemo liticu, AJ će biti primoran da pokrije Louisa i Ten u nevolji, ali on će učiniti kako smo ga naučili.

Preostali tim u liku Clema, AJ i Ten nastavlja spašavanje od šetača. Oni su razdvojeni. Pomažemo AJ da se popne na brdo. Clem uspijeva ugristi za nogu. Pa, ili je amputacija ili je gotovo.

James stabilan

AJ i ugrizeni Clem probijaju se kroz šumu do Jamesove štale. Sada je sigurno i nema nikoga. Čim stignu do štale, ipak uspijevaju da se popnu unutra i da ih ne uhvate šetači. Stavili smo vile u kvake da zatvorimo vrata.

Clem je umoran i više ne može hodati. Sada pokrivamo klinca u ulozi Clema dok on zatvara sva vrata. Dobit ćemo kontrolu nad tim. Trčimo i zatvaramo ih, ali jedan od njih će biti blokiran. Presjekli smo konopac na vratima. Clemovom pištolju je ponestalo municije. Moraćemo da je zaštitimo nožem. Ubijamo odgovarajuće zombije. Prvo omamljujemo, a onda završavamo. Zatvaramo zadnja vrata.

Clem ne može dalje. Ona kaže AJ-u da ode odavde i podsjeća ih na pravila. Klinac zakolje svježu hodalicu i namaže se njome. Posljednje pravilo će biti ono koje smo ranije naučili AJ. Naime, da ubije Clema ako joj se nešto desi. Ali postoje dvije opcije za odabir:

Prošlost

Prevezeni smo na scenu gdje Clem jaše konja, ali ubrzo je konj upucan. Ispitujemo neprijatelja na ulazu u tvrđavu. Možete ga ili ubiti kasnije ili ostaviti da umre. Idemo unutra. Tamo ćemo sresti borca ​​sa mitraljezom. Krijemo se iza kutija. Ubijamo ga i idemo dalje. Otvaramo vrata i ulazimo u sobu. Pregledavamo tijelo ubijene žene. Odaberemo stvari u blizini, uzmemo ključ od ormarića i otvorimo vrata. Mali AJ sjedi tamo. Pokupimo dječaka i napustimo mjesto autom.

Ribolov

Vraćamo se sada. AJ pokušava sebi nabaviti ručak. Lovimo ribu. Rosie je sa nama. Dječak je našao sebi neku vrstu skloništa. Uklanjamo koplje na zid. Pregledavamo sobu. Kolekcionarski predmet možete pronaći u obrascu lobanje na podu i izgrebati srce na zidu. izlazimo na ulicu. Rosie je reagirala na nešto. Našla je Ten.

U razgovoru, Ten daje Klementininu kapu koju je pronašao niz rijeku. Deset ga zamoli da ga nauči svemu što zna. Nešto kasnije dolazi Ruby, iznenađena je samo Tenom, izgleda da ona i AJ već dugo žive zajedno.

Nazad u školu

Vraćajući se kući, upoznaje Clem sa amputiranom nogom, ona je ipak preživjela. Ona daje svoju kapu AJ. Clem dovodi klinca u iznenađenje - zamah s volana, za koji je AJ u prvoj epizodi mislio da je zamka čudovišta.

Svi momci se okupe za stolom i svi su zadovoljni. AJ uči Ten kako da puca, a zatim razgovara sa Clemom prije spavanja, raspravljajući o svim izborima napravljenim u ovoj epizodi. Zatim, zajedno s Rosie, idemo hodnikom, gledamo zasluge ispisane na zidovima. Ulazimo u svoju sobu, sređujemo sve pronađene stvari koje imamo okolo. Stavljamo Klementininu kapu na sto i završavamo posao.

Čestitamo, igra je gotova!

Preostali zaposlenici Telltale Gamesa, koji su trebali da završe projekat za Netflix, takođe su raspušteni. Rejčel Noel, bivša dizajnerka naracije u studiju, podelila je ovo juče na Tviteru.

„Sećate se da je [studio] ostao sa minimalnim brojem zaposlenih koji su morali da nastave da rade, a ja sam bio deo toga? Generalno, i svi smo upravo dobili otkaz - rekao je Noel.

Djevojka je odmah počela dijeliti svoje negativne utiske o radu u Telltaleu, citirajući Blade Runnera.

“Vidio sam stvari u koje ne biste vjerovali. 80 sati rada u sedmici (prinudni prekovremeni rad, oduzimanje svo slobodno vrijeme radnicima. - prim. autora vijesti). Upravljačke greške koje su napravili neki od najboljih talenata u industriji. Svi ovi trenuci će vremenom nestati - kao suze na kiši. Vrijeme je za smrt", napisao je Noel.

Zanimljivo je da je istog dana publikacija, pozivajući se na dva anonimna izvora, objavila da Telltale Games želi da prebaci produkciju treće i četvrte epizode The Walking Dead: The Final Season na drugu kompaniju, koja će zauzvrat angažovati bivšeg zaposleni u studiju po ugovoru. Još nije poznato koliko će se radnika na ovaj način moći vratiti u projekat.

Takođe, sagovornici Kotakua rekli su da je treća epizoda The Walking Dead: The Final Season skoro spremna. On je trebao biti poslan na certifikaciju u ESRB 21. septembra, kada je došlo do masovnih otpuštanja. Trebalo je još dvije sedmice za poliranje.

Za četvrtu epizodu već su snimljene replike glavnih likova, a prva verzija koja se može igrati mogla bi se pojaviti krajem septembra.

Na kraju, napominjemo da su prve dvije epizode Finalne sezone izašle po planu, ali datumi izlaska trećeg i četvrtog dijela još uvijek nisu poznati. Prvobitno je trebalo da budu pušteni 6. novembra i 16. decembra. Krajem septembra, Telltale Games će završiti Finalnu sezonu "u ovom ili onom obliku" bez ikakvih detalja.

Posljednja sezona The Walking Dead-a trenutno je ukinuta u digitalnim trgovinama uključujući Steam, GOG.com, PlayStation Store i Microsoft Store. Na stranicama igre ostale su samo demo verzije.

Na engleskoj stranici The Walking Dead: The Final Season u GOG.com prodavnici piše da je prodaja "privremeno obustavljena" na zahtjev same Telltale Games. Nije bilo komentara od strane programera u vezi sa obustavom prodaje u vrijeme objavljivanja.

  • Ranije je uprava Telltale Games-a otpustila većinu zaposlenih, proglasila bankrot i, prema informacijama bivših zaposlenika studija i drugih izvora koji su željeli ostati anonimni, otkazala gotovo sve projekte, uključujući The Wolf Among Us 2 i adaptaciju igre Stranger Things serija.

Igra se sastoji od pet dijelova. Igrajte kao Lee Everett, koji ima drugu šansu za život u svijetu opustošenom mrtvima. Među oživjelim leševima i preostalim preživjelima, zaštita djevojčice siroče po imenu Clementine postat će iskupljenje za protagonista.
Priča se nastavlja u pet epizoda: Novi dan, Potreba za pomoći, Dug put ispred nas, Iza svakog ugla, Nema više vremena.

Datum objave: 24. april 2012

Ova epizoda se vrti oko zaustavljanja kamiona na autoputu u Džordžiji i govori pet međusobno povezanih priča o preživljavanju. Od prvog do 400. dana čeka vas sve više horora i ljudske drame. Vaše odluke iz prve sezone naći će svoj odjek u ovoj igri, a događaji će se osjetiti u drugoj sezoni.

Datum objave: 3. jul 2013

Nastavlja priču o Clementine, koja je postala siroče kao rezultat zombi apokalipse. Prepuštena samoj sebi, prisiljena je naučiti kako da preživi. Prošlo je mnogo mjeseci, a Clementine još uvijek traži sigurno mjesto.
Moraćete da se izvučete iz teških situacija i rešite dileme koje će testirati vaš moral. Vaše odluke mijenjaju historiju i dovode do neočekivanih ishoda.

Datum objave: 17. decembar 2013

The Walking Dead: Michonne - Telltale mini-serija

Ovo je epizodni projekat koji se sastoji od tri dijela. Radnje se odvijaju između događaja od 126 do 139 brojeva. Fanovi će saznati zašto je devojka napustila grupu prijatelja i šta ju je navelo da im se ponovo vrati.
Priča se nastavlja u tri epizode: Duboko duboko, Bez skloništa, Šta zaslužujemo.

Datum objave: 23. februar 2016

Ako je porodica sve što vam je ostalo... koliko daleko ćete ići da je zaštitite? Četiri godine kasnije, džepovi civilizacije se pojavljuju u haosu. Kao Javier, upoznajete djevojku koja je doživjela gubitak. Njeno ime je Clementine i vaše sudbine su isprepletene i svaka odluka koju donesete može biti vaša posljednja.

Datum objave: 20. decembar 2016

Evo posljednjeg poglavlja Klementinine priče. Noćne more živog svijeta djevojčicu su mučile godinama i sada škola može postati njen dom. Ali ona će morati mnogo da žrtvuje da bi ga zaštitila. Clementine mora izgraditi život i preuzeti brigu o AJ-u, dječaku bez roditelja.

Povezane publikacije