Svarta berget. Heartstone: Garr (Molten Core, Blackrock Mountain)

Eldiga tarmar– Den andra flygeln av Blackrock Mountain, öppnade tidigare i veckan. Orädda äventyrare mötte Garr, Baron Geddon, Major Executus och Ragnaros. Vilken kortlek ska man välja för varje boss och hur man bekämpar dem? Vi kommer att förklara i den här guiden.

Garr

Kommer du ihåg de mörka beskyddarna som dök upp i den sista flygeln? De kommer att vara användbara mot Garr. Du kommer att behöva slåss med en kortlek, nästan helt bestående av eldstenar. När Firestone dör, ger den 1 skada till dig för varje Firestone som dog under den sista svängen.

Nåväl, ja, Garrs heroiska förmåga är Magma Ripple. Utöver det kallar han tre nya eldstenar om de inte finns på tavlan. Om du inte känner för att spela mot Garr som en krigare, då skulle jag rekommendera Priest-leken. Huvudkomponenterna kommer att vara Healing Circle och Mass Dispelling.

Druid of Flame kommer att bli tillgänglig direkt efter Garrs fall. Flexibiliteten en druid ger - att ha en köttig 2/5-varelse eller en 5/2-skadekanon kan tyckas lockande till en början, men i slutändan kommer denna druid att vara värdelös jämfört med andra kort som kostar samma mana. Ingen ägare till ett Druid-däck vill ha en i sitt huvuddäck.

Baron Geddon

Baronens heroiska förmåga kommer att tvinga dig att använda mana snabbt och effektivt, annars kommer du att ta mycket Mana Ignite Damage. Trollkarlens lek som leds av Mal "Ganis kommer avsevärt att förenkla passagen för den här chefen. Även andra kort som kan täcka dig kommer att hjälpa mot baronens heroiska förmåga i de ögonblick då du inte kan använda all mana.

Baronens belöning är Blackwing-teknikern. Detta kort är värdelöst just nu, eftersom de flesta kort som behövs för att slutföra en kortlek av denna stil inte är tillgängliga eftersom de andra vingarna av Blackrock fortfarande är täckta.

Majordomo Executus och Ragnaros

Den sista chefen för vingen är Major Dominion. Hans heroiska förmåga? Hon kallas Majordomo och kallar 1/3 av Pyro Acolytes på normal svårighetsgrad. När du väl hanterar den stora domon är spelet inte över. Ragnaros kommer att kallas och kommer omedelbart att ta hans plats. Ragnaros har 8 hälsa och 8 rustningar, så du behöver 16 skador.

Att besegra Major-dom Executus och Ragnaros kommer att ge dig tillgång till den legendariska kartan, som har en mycket intressant dödsras som förvandlar dig till en Ragnaros med 8 hälsa och en heroisk förmåga som ger 8 skada till ett slumpmässigt fiendemål.


Jag skulle inte rekommendera att använda den i ett konkurrenskraftigt däck. När jag ser en motståndare kasta en majordomo på brädet, fokuserar jag helt på honom för att snabbt minska motståndarens hälsa till 8, förvandla honom till Ragnaros och sedan till noll.

Blackrock Mountain är ett nytt äventyr i Hearthstone som liknar Curse of Naxxramas. För att besegra varje boss i Blackrock får du kort, 31 totalt (22 för normalt läge och 9 för utmaningar för varje klass), som du kan se nedan.

Black Mountain är svårt att bestiga om du inte är nybörjare. I det här fallet rekommenderar jag att du använder base priest-däcket, du kan titta på videon av Blackrock-bossarna med detta däck nedan.

Blackrock genomgång

I en serie av dessa filmer ska jag försöka gå igenom ALLA chefer för Blackrock, som du kan se genom att klicka på bilden till höger. Detta görs endast för din bekvämlighet: med tärningar tillgängliga för varje kort kan du ändra vilket som helst av dem till kort med samma värde. Man bör dock komma ihåg att nya kort måste ha en hög hälsoparameter, eftersom det annars inte är garanterad seger över en eller annan chef för Blackrock. Eftersom den positiva effekten av att hela nya varelser kanske inte är alls.






I det här skedet behöver vi två däck. Den första kortleken för General Drakkisath, placera bara de fetaste varelserna och korten som gör att du kan förstöra varelser med 5 hälsa och högre (jägarens båge är idealisk, vilket du kan se i videon, eftersom den låter dig döda två varelser kl. en gång för 1 mana).

Den andra kortleken som kommer att behövas för att slutföra Blackrock i detta skede är Mage-däcken för Rand Blackhand (bossens grundläggande förmåga är extremt stark och han kan helt enkelt inte besegras med prästens grundlek). Jag gjorde det från grundläggande kort, med trollformler som hjälper till att bli av med varelser med hälsa 1 och 4. Du kan ta mer massiva trollformler.





Men som jag sa tidigare kommer det inte att vara svårt att besegra bossarna i Blackrock Mountain på normal svårighetsgrad, så alla mina varningar kan vara ganska triviala.

Molten Core är den andra delen av Blackrock Mountains äventyr. De kommande tre cheferna kommer att vänta på dig i denna flygel. Och du kommer att få de nästa 4 kopiorna av kortet efter att ha besegrat dem! Vi är övertygade om att du, tack vare våra guider, redan har besegrat alla chefer i Blackrock Depths, vilket betyder att du kan gå vidare!

Garr

Garr är den första chefen i Molten Core. Kraften hos hans hjälte - Ripple of Magma - ger en skada till alla varelser på bordet. Denna förmåga kostar en manakristall, och Garr själv kommer att använda den i början av var och en av sina varv. Han har två unika kort, som de flesta andra bossarna - det här är en utbrytning! och Firestone.

Garr däck

  • Rockbreaker х2
  • Lava Shock х2
  • Wildlife Mark x2
  • Druid of Flame x2
  • Pyro x1
  • Bryta sig loss! x3
  • Gratis Elemental х2
  • Yxkastare х2
  • Dark Iron Dwarf x2
  • Fireguard Destroyer х2
  • Blodlust х2
  • Maddened Demoman x2
  • Eldelemental х2
  • [Core Hound] x2
  • Volcanic Ancient x2

Strategi för att spela mot Garr

Konfrontationen med Garr kommer att byggas kring eldstenar. Garr kommer att börja spelet med 7 Summoned Firestone på bordet och kommer att använda sin Hero Power varje tur. Om du inte gör någonting kommer du i början av den femte svängen att ta 49 poäng av skada.

Strategin att spela mot Garr kommer att baseras på att förstöra dessa eldstenar, men inte alla på en gång, utan en i taget, för att minska mängden skada de kan åsamka dig. Döda en på varje tur, tysta dem, stjäl dem (med hjälp av mentala tekniker), läka dem till slut, men låt inte Garr förstöra mer än tre eldstenar i en tur.

Prästen kommer att se bäst ut i konfrontationen med Garr. Med bara ett kort - Circle of Healing - kan du fördröja din död med 4 varv. Och ett sådant kort som Mass Dispel tillåter inte bara att helt neutralisera hotet från Firestone, utan också att lämna hela Garr-bordet fyllt med onödiga varelser. Som en konsekvens av det senare kommer den här chefen praktiskt taget inte att kunna göra någonting och kommer maktlöst att bränna sina kort, samtidigt som du enkelt kan vända spelets gång till din fördel.

Närvaro av sådana kort som Berserker Gurubashi, Furious Worgen och Amani Berserker är önskvärt - dessa varelser hjälper dig att utdela en enorm mängd skada till motståndarens hjälte. Och kort som Acolyte of Pain och Cleric of Northshire kommer att rädda dig från din brist på kort. Så genom att kombinera det sista kortet med Circle of Healing tidigt i spelet kan du dra cirka åtta kort, vilket visar sig vara mer än tillräckligt.

Budget Deck Mage vs. Garr

Priest vs. Garr däck

Pris

Belöningen för att fullborda Garr i normalt spelande kommer att vara två kopior av klasskortet Druid Druid of Flame.

Baron Geddon

Kraften hos Baron Geddons hjälte - Mana Ignition - gör att chefen kan dela ut 5 skador på motståndarens hjälte i händelse av att han har outnyttjade manakristaller. Baronen har också två unika kort - det här är den levande bomben och det eldiga hjärtat.

Baron Geddon däck

  • Druid of Flame x2
  • Eldelemental х2
  • Fireguard Destroyer х3
  • Lava Burst х2
  • Lava Shock х2
  • Fire imp x2
  • Ledare för gänget av demoner x2
  • Hellfire x2
  • [Mält raseri] x2
  • Eldgigant x2
  • Fiery Heart х2
  • Pyro x2
  • Levande bomb x5

Strategi för spelet mot Baron Geddon

Trots kraften hos chefshjälten, såväl som 5 kopior av Living Bomb-korten, är Baron Geddon inte en särskilt svår motståndare och kan enkelt passeras av vilken aggro-lek som helst med en snäv manakurva. Se till att du inte har några oanvända Mana-kristaller. Ha också Ironbeak och Young Brewmaster till hands när Baronen börjar använda Living Bomb.

Man bör också komma ihåg att den här chefen har en enorm borttagningsbesvärjelse - Hellfire. Försök att leka runt det, lämna dina varelser 4 eller fler hälsoenheter, eller spela de varelser som Hellfire inte kan göra något för (Nerubian Egg, Obsessed Crawler, Vanguard Squire). Generellt, jag upprepar, det är enkelt och enkelt att spela mot Geddon – efter ovanstående tips kommer segern inte att ta lång tid.

Basic Warlock vs. Baron Geddon-däck

Priest Budget Deck vs. Baron Geddon

Pris

Efter att du vunnit kommer du att få två kopior av Blackwing Technician-kortet som inte kan sprayas.

Majordomo Executus (Ragnaros)

Detta är den sista chefen för den andra flygeln av äventyret Black Mountain. Majordomo's Hero Power - Majordomo - låter hjälten kalla [Pyro Acolyte] på slagfältet för 2 Mana-kristaller. Efter att du tagit bort all hälsa från Executus kommer Ragnaros att kallas i hans ställe med åtta hälsoindikatorer och förmågan att DÖ INSEKTER! Majordom har ett unikt kort - [Pyro Acolyte], men Ragnaros har också sitt eget unika kort - det här är Flammans Son.

Majordomo Executus däck

  • [Core Hound] x2
  • Core Rage x2
  • Eldelemental х2
  • Eldklot x2
  • Fireguard Destroyer х2
  • Pyro x2
  • Fire imp x2
  • Lava Burst х2
  • Lava Shock х2
  • [Mält raseri] x2
  • Brandgigant х10

Strategi för spelet mot Majodorm Executus

Det största problemet med att konfrontera Majodorm Executus kommer att vara det faktum att en tredjedel av kortleken för denna chef består av Fire Giants. I detta avseende är det nödvändigt att följa taktiken när du kan orsaka en kritisk mängd skada på honom i ett drag. Med andra ord, spela först som du skulle spela med alla andra, tills chefens hälsa sjunker till 21 poäng. Om du tillfogar en viss mängd skada på chefen, kommer han att börja sätta en eldjätte på slagfältet, vilket det kan vara mycket svårt att hantera. Därför, efter att Executus hälsa når 21, sluta bara slå hjälten. Byt, döda hans varelser och spela dina varelser tills du har den nödvändiga mängden skada på bordet. Angrip sedan och ta bort all hälsa från din motståndare, samtidigt som du kallar Ragnaros. Utan Fire Giants är det osannolikt att han kan göra dig något, så avsluta honom i nästa sväng.

Det finns flera klasser som kan dra den här kombinationen med sina klasskort - Druid (Savage Roar), Shaman (Bloodlust) och Warrior (combo med Enraged Worgen + olika attack-buffs).

Ovanstående strategi är det enda enkla sättet att besegra den slutliga chefen för Molten Core, så vi rekommenderar starkt att du håller fast vid den.

När du konfronterar Majordomo finns det en bugg i spelet - om du dödar Executus med hjälp av ödets gissel-kort kommer Ragnaros inte att kallas och spelet kommer att sluta till din fördel.

Shaman's Budget Deck vs. Majordom Executus

Pris

Efter att ha besegrat Ragnaros kommer du att få två kopior av Imps Gang Leader-klasskortet. Och efter att ha fullbordat hela vingen kommer din belöning att vara legendariskt kort Majordomo Executus.

). Från den här guiden kommer du att ta reda på vilka kortlekar du kan använda för att besegra denna boss i normala och heroiskt läge.

Övergripande strategi

I normalt läge är det enkelt att slåss mot Garr. Förstör eldstenarna en efter en så att de inte dör i samma tur och inte orsakar stor skada på din hjälte. Alla däck med billiga hantlangare och en jämn manakurva är bra för detta. Försök sedan att få kontroll över brädet genom att handla med dina varelser lönsamt. Kom ihåg kraften hos hjälten Garr, även om han själv ibland glömmer att använda den.

På Heroic Difficulty levererar chefen mycket fler problem eftersom Eldstenar gör mycket skada, även om de dör ensamma. Använd Silence för att förhindra skada (helst Mass Dispel).

Dessutom kan du använda Young Exorcists, som avsevärt ökar deras egenskaper på bekostnad av sju fiendevarelser med dödsskallar, Dark Regulars, Gurubashi Berserkers eller Servants of Pain.

Vi presenterar för din uppmärksamhet flera kortlekar med vilka du kan besegra Garr

Decks Against Garr (normal)

Grundläggande magiker (video)

Garr är en väldigt enkel chef. Huvudproblemet representeras av de 7 eldstenarna, som han avslöjar i början av striden. Garr skadar dem med jämna mellanrum med Hero Power (Magma Ripple), och om de dör samtidigt kommer din hjälte att ta stor skada. För att förhindra detta, använd baskort som gör skada när de dyker upp på fältet. Som ett resultat kommer eldstenar med olika hälsoindikatorer att dö i olika varv.

Efter att ha rensat eldstenarna kommer du att kunna ta kontroll över brädet. Kom ihåg att varje varelse med 1 enhet. hälsan kommer att dö i nästa sväng. Så fort du distribuerar stora varelser (Ogre Boulderfist, Champion of Stormwind och speciellt Berserker Gurubashi), kommer chefen att dö mycket snabbt.

Decks Against Garr (Heroic)

Bästa valet: Budget Priest Deck


Huvudproblemet representeras av de 7 eldstenarna, som chefen avslöjar i början av striden. Eldstenar gör 3 gånger mer skada än normalt och kommer att döda dig mycket snabbt om du inte gör något.

Det bästa är att använda en Priest-lek med Mass Dispel. Eldstenar utgör inget hot i det tysta, och du kommer att kunna följa din plan utan hinder. Förutom Mass Dispelling ger denna kortlek en kraftfull mekanism för att dra kort, vilket gör att du snabbt kan avsluta chefen. I den här kampen är det mycket viktigt att snabbt få Mass Dispelling för att klara av Firestones, samt kort för den sista combo.

Efter att ha använt Mass Dispel, avslöja Deathlord eller Shadow of Naxxramas och bemyndiga dem sedan med den utvalda av Velen, Power Word: Shield, Divine Spirit och Inner Fire för att avsluta chefen i ett eller två varv.

Skicka in dina kortlekar för Garr så lägger vi till dem i den här guiden.

Hearthstone är ett av de mest populära kortspelen idag datorspel, som överskuggade även den legendariska Magic: The Gathering. Här behöver du bilda dina egna kortlekar, bestående av varelser med olika krafter, olika besvärjelser och så vidare. Du kan antingen slåss med vänner och människor på Internet eller gå igenom en berättelsekampanj. En av de svåraste delarna är Black Mountain. Och den här artikeln kommer att täcka fullständig genomgång"Svarta berget". Hearthstone är ett roligt projekt, och även detta element kommer att ge dig många trevliga upplevelser. Men bara om du kan skapa ett kompetent däck och kassera det på rätt sätt. Totalt måste du i detta skede slåss mot 17 bossar för att framgångsrikt slutföra passagen av "Blackrock". Hearthstone är inte det lättaste spelet att lära sig, så den här guiden kommer väl till pass.

Koren

Exakt hur du bygger ditt däck kommer att avgöra din passage av "Blackrock". Hearthstone är ett spel som får dig att tänka, och redan den första chefen kommer att meddela dig. Han agerar ganska intressant - i början av varje tur drar Koren två slumpmässiga varelser från sin kortlek och en från din kortlek, vilket skapar en fördel för sig själv. Din chans är att skapa en kortlek exklusivt av de starkaste varelserna, samt späda ut dem med trollformler som hjälper dig att klara av din motståndares överlägsna krafter.

Domare Grimstone

Om den första bossen kan hanteras ganska lätt med den korrekta formationen av däcket, kan du redan på den andra fastna i passagen av "Blackrock". Hearthstone skonar inte sina spelare, så Grimstone har i början fyra manakristaller på en gång, och innan varje tur har den en vakt med minimal attack och försvar, som avleder skada till sig själv. Här måste du lita mer på magi, såväl som på tur, utan vilken det inte kommer att vara lätt.

Kejsar Thaurissan

Vad har då passagen av "Black Mountain" i beredskap för dig? Hearthstone-däck bör alltid väljas individuellt för varje chef - till exempel är den tredje chefen en av de starkaste i kampanjen, eftersom bredvid honom finns hans fru med en hälsoenhet. Så fort hon dör blir chefen många gånger starkare och kan döda dig med en träff. Därför är nyckelkortet här ett som kan byta ut statistiken för skada och skydd till frun.

Garr

Walkthrough "Blackrock: Hearthstone" på vanlig nivå svårighet skapar redan svårigheter, på högre nivåer kommer allt att förvandlas till en riktig mardröm, så tills du har samlat mycket starka kort och lärt dig hur man använder dem, rekommenderas det inte att gå till en ny svårighetsgrad. Du kommer inte ens att kunna besegra Garr, för med normal svårighetsgrad har han 45 hälsoenheter och börjar med sju varelser på en gång, som vid döden tillfogar alla tre punkter skada för varje död varelse av denna typ.

Geddon

Hur går passagen av "Blackrock: Hearthstone" vidare? Heroiskt läge konfronterar dig med en mörk baron, som inte bara har otrolig vitalitet och rustning, utan också ger dig tio poäng av skada varje tur, när du inte spenderar all din mana, utan försöker rädda den. Därför kommer du att behöva använda mindre kraftfulla kort som kan spenderas i ett drag, det vill säga krossa med kvantitet, inte kvalitet - och hjälten Warlock kommer att hjälpa dig mest av allt i detta.

Executus

Att slutföra Blackrock: Hearthstone med grundläggande kortlekar är möjligt, men mycket svårt - som nämnt ovan, är det bättre att du bygger däcken själv. Och förstå samtidigt särdragen hos motståndarens kortlek - till exempel, Executus, när hälsan sjunker under 20 enheter, kallar en eldjätte till bordet, så du måste omedelbart döda honom och inte tillåta en situation där chef kommer att få mycket skada, men kommer inte att dö.

Omokk

Som du redan förstått är passagen av "Blackrock: Hearthstone" i heroiskt läge inte en lätt uppgift. Och varje gång möter du fler och svårare chefer. Till exempel förstör Omokk, i början av varje tur, en slumpmässig spelares varelse från bordet. Du kan klara av detta genom att tillkalla ett stort antal små varelser - och, naturligtvis, med magiskt stöd, för annars räcker inte de små varelserna för att besegra chefen.

Drakissat

Drakissat är nästa general du kommer att möta i Blackrock: Hearthstone. Heroisk". Den grundläggande svårighetsgraden kommer att ge en lättare passage, men i alla fall kommer den här chefen att vara ganska svår för alla. Chefens svårighet ligger i det faktum att alla varelser är lika i pris till en enhet mana - även den mest kraftfulla av dem. Du kan dock bara spela ett kort från din hand per tur, vilket avsevärt begränsar dina alternativ.

Rämna

När det gäller den här chefen kan du ha problem med honom på grund av det faktum att han i varje tur kan använda olika färdigheter - de är alla fokuserade på att kalla, och inte alla varelser han kallar är starka. Men vad är bara draken, som Rend kan kalla fram vart fjärde varv - han har 8 attacker och 8 försvar, så han är tillräckligt stark. Du behöver förmågor som hjälper dig att hantera ett stort antal varelser mot fienden.

Razordeath

Denna boss är farlig genom att ägg med 3 skydd dyker upp på fältet, som efter ett tag kläcks till ganska starka drakar. Du kan klara av dem genom att samla en ganska snabb kortlek, det vill säga den ska innehålla kort som du direkt kan spela, och inte samla mana på dem varje gång. Så du kan bli av med äggen innan de förvandlas till fullfjädrade drakar, och därigenom beröva chefen hans huvudvapen.

Valestrasz

Konfrontationen med denna chef bör inte heller i något fall försenas, eftersom han varje tur får en bonusenhet av mana, som under de nuvarande förhållandena kommer att ge honom en imponerande fördel efter ett dussin drag. Vilka är omständigheterna? Faktum är att i en kamp med honom kommer du att få tre istället för ett kort för varje tur - men chefen kommer att få samma sak. Så du måste kunna ta bort kort från din motståndares hand, och även spela ett stort antal av dina kort i ett drag.

Chromaggus

Den här chefen har en mycket obehaglig vana - han kastar ständigt kort som är negativa för dig och positiva för honom från sin egen kortlek i dina händer. Därför är din uppgift att snabbt ta kontroll över fältet, samt använda de varelser som också kan dra nytta av negativa besvärjelser, till exempel,

Victor Nefary

Styrkan hos den här chefen ligger i det faktum att han är full av en mängd olika kraftfulla varelser som han kommer att överösa dig med från allra första början, för vid den andra omgången kommer han att ha tillgång till så många som tio enheter av mana. Så, återigen, du måste lita på förstörelsen av kort från motståndarens hand, såväl som det faktum att du kan sträcka dig tillräckligt till det ögonblick då du har en anständig mängd mana för att kalla fram kraftfulla varelser.

Omnitron

Detta försvarssystem kallar fram ganska ovanliga robotar, som var och en har sina egna egenskaper. Tre av fyra robotar är inte särskilt trevliga, och de behöver bara upplevas på något sätt, men en av dem är din räddning. När allt kommer omkring sänker han kostnaden för alla besvärjelser med tre enheter mana. Således måste du förlita dig på trollformler, av vilka den viktigaste bör vara att frysa - du behöver bara att den kommer till dig innan den sjätte svängen.

Maloriak

Många spelare tror att denna chef är den svåraste i hela kampanjen, och det finns anledningar till detta. För det första kan han ganska ofta tillkalla mycket bra fighters med tre enheter för attack och försvar. För det andra kan han öka deras attack och försvar med två enheter, och han kan göra detta inte bara för dessa bonusminions, utan också för alla sina varelser i princip. Och för det tredje kan han ändra försvaret och attacken för vilken varelse som helst, så du måste anstränga dig mycket för att hantera honom. Koncentrera dig därför på de kort som kan ta bort varelser från bordet från fienden och snabbt återställa tillgången på kort i din hand.

Antramed

Den här chefen är också ganska svår, men dess svårighet är ensidig - den har ett speciellt vapen som fungerar som en halv-hjälte-halv-minion. Och varje kort du spelar ger denna varelse en extra attackpoäng. I allmänhet måste du bekämpa det här vapnet med all din kraft, gradvis undergräva det och offra dina svaga varelser, så att efter att bonusen förstörts är det mycket lättare att ta itu med chefen själv.

Nefarian

Tja, den sista chefen, som avslutar passagen av "Blackrock: Hearthstone" - Nefarian. Den här chefen är väldigt listig - så fort du förstör all hans rustning kommer han istället att kalla på en annan hjältinna, som kommer att ha en bra hälsoreserv och orsaka allvarlig skada, som ökar för varje tur. Detta kommer inte att vara lätt att hantera, så det är bäst att inte leda till en sådan utmaning. Spara bara kort, tänk på effektiva kombinationer, och när tillfälle ges, använd dem på ett sådant sätt att du omedelbart tar bort både rustning och hälsa (för detta kan du vässa din rustning i förväg).

Relaterade publikationer