De bästa generationsnycklarna för Minecraft PE. Seed on witch's house Seeds for minecraft 0,13 0 witch's house

Generationsnyckel för Minecraft PE

25.12.2018 17.02.2020

Var noga med att betygsätta den här artikeln:

Var och en av Minecraft PE-spelare, när de skapade en ny värld, hoppades på en bra generation: en by, ett tempel, en sällsynt biom eller något annat coolt. Någon tvingas återskapa ett dussin världar i väntan på en bra generation, och någon introducerar frö när man skapar en värld.

Vad är Sid? Seed är roten till generationen, när du går in som du kommer att få samma generation som den andra spelaren. Samtidigt är frön även från den äldsta versionen (0.9.0) lämpliga för inmatning på den senaste. Men idag har vi valt ut ett urval av de bästa fröna som fungerar på de flesta versioner av Minecraft Pocket Edition och Bedrock Edition.

Enorma bergsbiome och 5 byar

Älskar du berg och byar? Då är detta frö för dig! Genom att gå in i detta frö kan du få en enorm bergsbiom, på vilken 5 byar ligger inte långt från varandra.

Om så önskas det kommer att vara möjligt att förena alla byar till en, det tar inte mycket resurser. Du kommer att dyka upp på kullen. För att komma till byarna måste du gå rakt fram, gå runt ravinen och floden, varefter du kommer till en platå med byar där livet kommer att vara i full gång.

Dessutom finns det smedjor i flera byar, tack vare vilka du kan få järn i de tidiga stadierna av spelet.

Generationsnyckel: 1235045255

Ö med svampbiom

Svampbiomen är den sällsynta biomen i spelet. Mindre än 1 % chans att hitta den, det ligger på en separat ö och det är extremt svårt att hitta det. Enligt vissa (obekräftade) rykten finns det bara en svampbiom per generation. Därför kommer det att bli en stor framgång att träffa honom vid spawnen.

Det hjälper dig att hitta svampbiomfröet, som ligger på fjärde plats. Efter att ha kommit in i den kommer du att befinna dig på ön, och när du seglar lite rakt fram kommer du att befinna dig på en svampö, där det kommer att finnas ett stort antal stora svampar, såväl som svampkor.

Svampön är bra inte bara för att den har svamp, utan också för att onda mobbar inte kan leka i den: zombies, skelett, rankor och så vidare.

Genom att bygga ett hus på den här ön kommer du alltså att skydda dig mot attacker från onda mobs.

Generationsnyckel: 320439

Två byar med en portal till Ender World

Ett mycket känt frö på sin tid, som kommer att lägga till två sammankopplade byar till dig: sand och vanlig. En bebyggelse flyter smidigt in i en annan, vilket gör att de är sammanlänkade, men det är två olika byar.

Var och en har sin egen smedja, och smedjorna har mycket användbart byte. Efter att ha letat igenom båda smedjorna kommer du att samla ihop en komplett uppsättning järnrustningar till dig själv. Ingen dålig start, håller du med?

Dessutom har byarna väldigt få invånare, men samtidigt är alla trädgårdar fullvuxna, så du kommer att ha mycket vete, morötter och potatis.

Och en trevlig bonus till detta frö är att under byn finns en fästning i den det finns en portal till Ender World.

På så sätt kommer du att få en mycket framgångsrik start på överlevnaden i Minecraft på android, och mot slutet av spelet behöver du inte leta efter portalen, eftersom den kommer att ligga precis under dig.

Generationsnyckel: by pls

Gruvor för 25 diamanter

Diamantrustning på 15 minuter i Minecraft mobil överlevnad. Är det verkligt? Med vårt nästa frö, ja! Omedelbart efter spawningen, markera blocket som du lekte på, bryt sedan snabbt en stenhacka och börja gräva själv.

Efter att du ramlat in i grottan, gå rakt fram och sväng höger vid första svängen, där hittar du mycket kol. Vi går vidare och hittar vatten. Vi går vidare längs vattnet och hittar en zombie spawner. Om du gjorde allt rätt, kommer du definitivt att hitta det. När du har hittat spawnern, vänd dig runt axeln och voila, vi hittade de första diamanterna.

En liten vandring genom gruvorna kan du hitta fler diamanter. Deras antal är 25 stycken. Om något i min guide inte är klart för dig kan du titta på videon av en populär engelsktalande YouTuber.

Generationsnyckel: S.W.A.T.

Ökenbiom till bergsbiom

Byar, berg, öknar är saker som regelbundet dyker upp i frön i Minecraft för Android.

Men tänk nu vad som kommer att hända om byn ligger i ökenbergen?

Ja, ja, i detta frö ligger ökenbiomet exakt på bergsbiomet, och därför kan vi se konstiga strukturer, och utöver detta kan du hitta flera byar med bra byte.

Generationsnyckel: 1822816731

Tja, det sista fröet till Minecraft PE i vårt urval kommer att lägga till dig en bosättning och två ökentempel med bra byte.

Det finns en smedja i byn med bra byte, och i templen kan du hitta diamanter, järn, guld, hästrustningar och förtrollade böcker. Var försiktig, när du faller i tinningarna, fall inte på plattan, annars kommer fällan att fungera och du kommer att explodera.

Generationsnyckel: 65368967

Använd bara det bästa, så vi rekommenderar att du: ladda ner de coolaste mods för Minecraft PE.




Vid första anblicken, inget ovanligt: ​​å ena sidan berget och å andra sidan - sumpmark. Men detta är bara vid första anblicken.

I träsken hittar du flera häxkojor med en färdig maskin och en panna, och du kan välja en av dem som ditt hem.

Det mest intressanta med detta frö är under jorden. På ett hyfsat djup är flera skattkistor gömda med kistor fyllda med skatter, och bara användbara saker. Var försiktig, dessa rum är där skeletten leker.

Också tillgänglig övergav min med hans kista, som innehåller guld och järn tackor. Men för det måste du tävla med blodtörstiga spindlar, eftersom övergivna drivor är deras lekplatser.

I lager gammal underjordisk fästning med sina hemligheter finns det inte bara en kista, utan också en guldgruva. Efter lite strövande kommer du att snubbla över ett enormt bibliotek – det kommer också att finnas något att tjäna på.

Detta frö är rikt på diamantvener, koordinaterna för några av dem kommer att ges nedan, vilket avsevärt kommer att förenkla din uppgift. När allt kommer omkring är stark rustning nyckeln till god hälsa!

Mycket intressant frö, lycka till!

LED: 122715510869867929

Användbara koordinater:

X: 252 / Y: 64 / Z: 263 - lekplats.
X: 513 / Y: 67 / Z: 359 - häxkoja.
X: 358 / Y: 67 / Z: 364 - häxkoja.
X: 375 / Y: 67 / Z: 532 - häxkoja.
X: 515 / Y: 67 / Z: 528 - häxkoja.
X: 691 / Y: 25 / Z: -320 - Skattkammare och järnmalmsgrotta.
X: 717 / Y: 26 / Z: -315 är en annan skattkista.
X: -38 / Y: 36 / Z: 376 - en kista i en övergiven adit.
X: 672 / Y: 22 / Z: -357 - en kista i den gamla fästningen.
X: 670 / Y: 14 / Z: -371 - guldgruva.
X: 673 / Y: 18 / Z: -311 - guldgruva.
X: 760 / Y: 11 / Z: -310 - diamantven.
X: 728 / Y: 12 / Z: -321 - diamantven.
X: 728 / Y: 12 / Z: -375 - diamantven.
X: 178 / Y: 10 / Z: 23 - diamantven.
X: 178 / Y: 9 / Z: -54 - diamantven.

Om du älskar häxor eller deras hyddor är detta det perfekta fröet för dig eftersom det har båda. Den första gruppen är i närheten av spawnen, de ligger i nästan perfekta rutor i förhållande till varandra.

Du dyker upp på kanten av ett enormt träsk, med en bergskedja bakom dig.

Spawn-koordinater: X: 218,5 / Y: 63 / Z: 148,5

Från den allra första hyddan, som ligger inte långt från lekpunkten, är tre andra nästan helt synliga, så det är omöjligt att missa dem.

Så många häxkojor, så lite tid! X: -156,6 / Y: 69 / Z: 372,5

Den andra är på en liten kulle, delvis gömd bakom ett träd när den ses från andra positioner.

Ännu en koja! Det här stället kryllar av dem! X: 20 / Y: 69 / Z: 355

Den tredje häxkojan! X: 5 / Y: 68 / Z: 531

Och slutligen, den fjärde av det första gänget är mitt i träsket, omgivet av vatten, det är det svåraste att missa.

Häxans fjärde hus och slutet av den första delen av fröinspektionen! X: -140 / Y: 66 / Z: 532

Ganska nära spawn-punkten kan du hitta två NPC-byar. Även om det finns lite byte kan du handla och få tillgång till mat. Du kan hitta äpplen och järnstövlar hos smeden, men det är i stort sett allt. De ligger bredvid en annan häxkoja.

By nummer ett! Det är lite användbart i det, men hur många hästar! X: 643 / Y: 70 / Z: 520

Den femte häxkojan har en invånare i form av ett får eller en ko (som du har tur) och ligger nära den första NPC-byn, öster om spelarens lekpunkt.

Den femte hyddan, häxan bor inte här ensam. X: 756 / Y: 66 / Z: 228

Den sjätte och sista häxkojan finns i spelarens lekområde och mitt i träsket, omgiven av vatten.

Den sista häxans hus ligger i lekområdet. X: 804 / Y: 66 / Z: -380

Den andra NPC-byn ligger nordväst om spawnen, men det finns inte mycket byte här heller. Men det finns invånare för handel och mat.

Den andra byn och den sista intressanta platsen i sidan. X: -245 / Y: 66 / Z: -116

Sid på häxans hus.

Relaterade publikationer