The Evil Within - Startar inte? Bromsar? Flyger ut? Svarta ränder? - Problemlösning. The Evil Within startar inte, kraschar, fuskar, slå på konsolen, svarta staplar och andra problem Ondskan inom 2 startar inte

1 2 3 4 5 6 7 8

Jag citerar Orion16RUS:

Citerar RadeonForce:

vektor0r



lämna konsolbönderna, och PC-boyarer spelar SPEL.

Citerar Zmey:

"" - erkänn definitivt. Nåväl, kunde inte en clown skriva något sådant?


Var det pinsamt för yrket? Är du rädd att du och andra kan bli överglänsade?

Citerar sergtrav:

Citerar RadeonForce:



"erkänna förekomsten av clowner"- erkänn definitivt. Nåväl, kunde inte en clown skriva något sådant?

Citerar RadeonForce:

Du kanske borde ha frågat innan du kastar ut anklagelser?


Eller kanske vi ändå borde erkänna förekomsten av clowner och kalla dem vid deras rätta namn, utan att skämmas?

Citerar RadeonForce:

vektor0r
En sådan neddragning i gamegpu-segmentet beror troligen inte på processorn, utan på grund av DOF, som vanligtvis stängs av av sinnet


Varför? det ger också en filmisk effekt. speciellt i detta segment är det bara i slutet när man fotograferar. i själva spelet är det nästan frånvarande och det är bara i mellansekvenser.

SASHKA-KUZNECOV-VKONTAKTE
Citat:

För jag tror inte att de flesta bryr sig mycket eller är uppmärksamma när deras FPS sjunker från 50 till 38 under ett par sekunder eller i ett par scener.

kanske har du rätt. faktum är fortfarande dödligt - exakt så många fps, på den platsen och när testsegmentet upprepas. Jag har där på 1070 vid 1440r till och med 51 medium och det luktar inte om du inte gör något med processorn, men minimum konvergerar. även med tanke på att det inte är en ref och med en lätt överklockning.
den här sidan visar de värsta ögonblicken av spel. Om du vill att allt ska vara klart, så kom du definitivt inte dit. så att du kan stå i hörnet i vilket spel som helst eller titta på himlen. Wow! 300 fps på trippel.
RADEOFORCE
ja igår kom redan på allt. Spelet är helt otestbart. den som kunde, han lanserade den. som mer eller mindre lyckades, fastställde han procenten vid en konstant frekvens av 100 pund och körde till naveln. här är en katt här till exempel: www.playground.ru/video/the_evil_within_2/the_evil_within_2_gtx_1080_ti_vs_gtx_1080_vs_gtx_1070_vs_gtx_1060-164439/ någonstans från 2.05 denna wood. Jag vill inte leta efter Duda på YouTube. Det går förresten också ihop med honom om procenten är uppe i 4,2 och överklockad och fast. även om det kan vara frekvensskillnaden som inte ger något. provade inte det.

Citerar RadeonForce:

Sashka-Kuznecov-vkontakte

I genomsnitt är 970 fps någonstans runt 50+ – ett par tre bilder. Jag märkte detta redan efter 3 timmars spelande.
När det gäller konspirationen, ja, då väljs de alltid ut på den här sidan av sådana segment, eftersom det hela började med det faktum att jag skrev att jag vanligtvis på den här sidan alltid +10 fps till minimum eller genomsnitt. För jag tror inte att de flesta bryr sig mycket eller är uppmärksamma när deras FPS sjunker från 50 till 38 under ett par sekunder eller i ett par scener.
Och ändå ... jag ska sova :) Förlåt för srach och för lite kort humör i vissa ögonblick

Sashka-Kuznecov-vkontakte
och du tittar på det från andra sidan: tittade in i testerna för tyskarna, där vid 970 50-53 fps, du tror, ​​jag kommer att överklocka det, det kommer att vara cirka 60. Du köper det. Och sedan startar du spelet, snubblar på sådana ställen och tråkigt. Inte ens i det här spelet, utan i allmänhet.
Det finns ingen konspiration här, de valde ett svårt segment och det är allt
Citat:

Här är förresten ett citat från artikeln, log

Jag vet inte. Flera gånger sprang jag igenom segmentet med mätning, innan jag spelade in videon var spridningen inte mer än 1 fps

Sashka-Kuznecov-vkontakte
Citat:

ja, du spelade i ca 7 timmar och att det ofta fanns ett minimum fps som anges här på sidan? eller till och med åtminstone genomsnittligt. Tja, det ser så rent ut.

typiska fps på överklockade 470 är cirka 55-65, men neddragningar upp till 45 finns här och där. Segmentet på gamegpu är ett av de svåraste, det finns bara ett fåtal sådana ställen. På gamegpu-segmentet sjönk jag till 36, jag spelade till och med in igår. Kan du spela in en video på samma sätt?
www.youtube.com/watch?v=m19p3cUwDP4
Citat:

Jag har ingen anledning att ljuga

Jag säger inte att du ljuger. Men jag ser dig för första gången, bara för att ta ditt ord för det.
Och att tro att detta är exakt 970 - kör msi ab eller gpu-z, allt står där. Fast jag tror inte att det kommer till detta och någon kommer inte att tro
Citat:

Jag uttryckte precis uppfattningen att sajten lurar folk genom att medvetet underskatta prestandan i vissa positioner, detta gäller både CPU och GPU, punkt.

Tja, titta: du vill att folk ska ta ditt ord för det, men du skäms inte själv för att anklaga andra för att ljuga.
Jag vet inte hur man, i ett sådant scenario, kan klaga på underskattningen av resultaten, när Maxwells i detta segment visade sig bäst av alla, 980 i allmänhet kom ikapp 1070, 980ti - 1080 och vega. Dessutom är alla andra kort på sina ställen, utan överraskningar (förutom att lastbilarna fortfarande presterade bra). Det skulle vara trevligt att sänka 970 under sockeln, men då är nivån 580

Citerar Vanos:

RADEOFORCE, RAD

Varför blev snubben nitad, så vad, vad är domaren, så vad, det kan verkligen finnas indikatorer som i testet, huvudsaken är att han har minst 50 ramar och det är det

Uppmärksammad för mycket dålig optimering på både konsoler och PC, och den senaste uppföljaren ärvde tyvärr många av de tekniska bristerna hos sin föregångare för tre år sedan. Som en del av Digital Foundry-kolumnen fick Eurogamer-journalister reda på att endast PS4-versionen visade sig vara av tillräcklig kvalitet ur denna synvinkel, och på Xbox ett och PC-spel fungerar med många brister. Dessutom, på datorer kan stabila 60 bildrutor/s inte uppnås ens vid 720p-upplösning på det modernaste systemet utrustat med NVIDIA grafikkort Titan Xp och överklockad Intel Core-i7 5820K.

Medan den första delen baserades på id Tech 5-motorn, använder The Evil Within 2 STEM-motorn, baserad på teknologier från samma studio. Inte mycket är känt om honom, men id Software Lead Rendering Programmer Tiago Sousa bekräftad att utvecklingen använde element han skapade för . STEM-motorn är förmodligen en modifierad version av id Tech 6. Den nya motorn stöder avancerade grafiska funktioner som inte var tillgängliga i den första delen, såsom rörelseoskärpa för varje objekt. Som noterats av John Linneman (John Linneman), gör denna effekt inte bilden suddig, men den förbättrar animationens jämnhet avsevärt jämfört med den första The Evil Within.

Det är också viktigt att spelvärldenökade avsevärt i skala, samtidigt som antalet lastskärmar minskade. "Du kan springa runt vid stora platser och gå in i hus utan några problem,— skrev journalisten. — Texturer har inte alltför en hög upplösning, men ytor ser bra ut, och högkvalitativa spegelhöjder ger föremål ett färdigt utseende. Dessutom används skärmutrymmesreflektioner, och i alla fall - oavsett om det är våt asfalt eller glänsande glasmöbler - genomförandet är helt enkelt magnifik. Kromatisk aberration ser också bra ut, men du kan stänga av den om du vill. Generellt sett tillät den nya motorn oss att ta ett stort steg framåt och öppnade för ännu fler kreativa möjligheter för teamet av artister.. Kantutjämning fungerar också utmärkt: högkvalitativ tidsmässig kantutjämning eliminerar stegeffekten som ofta uppträder på kanterna på objekt.

Förbättrad rörelseoskärpa kompenserar delvis för bristen på jämna bildhastigheter, men på konsoler lyckades inte utvecklarna uppnå stabila 30 bilder/s. Linneman noterade att PS4-versionen kom ut mycket bättre och "polerade" bättre än den första delen på denna plattform. Journalister blev förvånade över den totala bristen på stöd för de unika funktionerna i PlayStation 4 Pro (patchen bör släppas senare), men på den här konsolen fungerar spelet fortfarande lite bättre om du aktiverar det forcerade läget (Boost Mode). I den första delen, under allvarliga strider, höll frekvensen knappt runt 20 bilder/s.

Xbox One-versionen är traditionellt sett underlägsen både i upplösning (den varierar från 1440 × 810 till 1600 × 900 pixlar beroende på belastningen på videosystemet) och i bilduppdateringsfrekvensen (den minskar särskilt kraftigt utomhus). I övrigt är konsolversionerna identiska – detta gäller även för en inte alltför hög detaljnivå vid ändring av avståndet till objekt (LOD). De är dock märkbart överlägsna originalet The Evil Within på konsoler.

Det verkar som att PC-versionen skulle visa imponerande resultat på ett kraftfullt system, men det var inte tillräckligt optimerat. Vid en frekvens över 30 bildrutor / s, oavsett konfiguration, börjar spelet "stamma" - detta hände med den första delen. Journalisterna körde skräcken på en PC med en Intel Core-i7 5820K-processor klockad upp till 4,4 GHz och ett NVIDIA Titan Xp-grafikkort, det snabbaste bland enchipskort som finns på marknaden för närvarande. Det visade sig att även vid 720p-upplösning används inte alla tillgängliga resurser, vilket leder till bildrivning och hakar, så det är bäst att sätta en frekvensgräns på denna plattform. På samma PC i 4K-upplösning med ultragrafikinställningar var den genomsnittliga bildhastigheten 45 fps, och på låg steg den till 55 fps.

"Utan tvekan observeras de flesta problemen i datorversionen skrev Linneman. — På ett tillräckligt kraftfullt system fungerar spelet bättre än på konsoler, men det är omöjligt att uppnå stabila 60 bilder/s. Tyvärr upprepades situationen med den första delen. Vi märkte att grafikkortets och CPU:ns resurser inte utnyttjas fullt ut, vilket betyder att detta kunde ha undvikits. Vi hoppas att utvecklarna åtminstone något kommer att rätta till situationen med hjälp av patchar.


Den här sidan är ungefär som en FAQ för tekniska problem med The Evil Within.

Här kommer vi att titta på orsakerna till problem med The Evil Within och deras lösningar. Startproblem, bromsar, krascher i spelet kommer att påverkas. Dessa är de vanligaste problemen med The Evil Within.

The Evil Within kommer inte att starta

Om The Evil Within inte fungerar för dig och du inte ens kan starta den, kan vi troligen hjälpa dig. Följ instruktionerna och beskrivningarna så förstår du vad problemet var och fixar det om möjligt.

1. Passar din dator minimum Systemkrav Det onda inom?

Ofta problemet för spelarna ligger just i diskrepansen med systemet Kraven Evil Within:

OS: 64-bitars Windows 7 SP1/Windows 8.1
Processor: i7 eller motsvarande med minst fyra kärnor
Minne: 4 GB RAM
Grafikkort: GTX 460 1 GB VRAM eller motsvarande
DirectX: 11
Hårddisk: 50 GB tillgängligt utrymme

Vid denna tidpunkt är det värt att uppehålla sig mer i detalj. Observera att The Evil Within fungerar endast på 64-bitars Windows 7 och Windows 8.1, om du har ett annat operativsystem eller ett 32-bitarssystem, kommer spelet inte att starta för dig. Förlåt.

Den andra och inte mindre viktiga punkten med systemkrav är versionen av DirectX. Ditt grafikkort måste stödja DirectX 11 annars får du ett felmeddelande när du startar spelet. Du kan kontrollera DirectX för ditt grafikkort i dess egenskaper på Internet eller med hjälp av programmet GPU-Z.

2. Det andra vanliga problemet är bristen på eller felaktig installation av viktiga komponenter för driften av spel. Installera dessa komponenter en efter en:

Vi hoppas att vårt material hjälpte dig att fixa tekniska problem med The Evil Within.


Många spelare var upprörda över spelet Det onda inom kommer med svarta fält på toppen och botten, samt bildhastigheten i spelet är begränsad till 30 fps. Men det finns en lösning och i instruktionerna nedan kommer vi att berätta hur ta bort svarta staplar i The Evil Within, samt ta bort begränsningen på 30 bilder per sekund.
För alla manipulationer med spelet The Evil Within måste vi aktivera konsolen, beroende på versionen av spelet (steam eller diskversion), är manipulationerna för att aktivera konsolen något annorlunda, så:

för ånga versionerna Evil Within:
Vi går in i spelbiblioteket och väljer The Evil Within, högerklickar sedan på spelet och väljer "Egenskaper", sedan på fliken "Allmänt", klickar du på knappen "Ange startalternativ .." och skriv kommandot där + com_allowconsole 1 . Vi sparar, startar spelet och under spelets gång trycker vi på Insert för att starta konsolen.

För skivversionen av The Evil Within:
Du måste registrera samma kommando + com_allowconsole 1. men i egenskaperna för spelgenvägen. För att göra detta, klicka på etiketten spel Evil Within med höger musknapp och välj objektet "Egenskaper" i "objekt"-fältet allra längst efter citattecken, sätt ett mellanslag och skriv kommandot + com_allowconsole 1, spara och kör spelet, i spelet trycker du på Infoga för att starta konsolen.

Nu när vi har lanserat konsolen kan vi skriva kommandon i den med vilka du kan aktivera helskärmsläge, öka fps och till och med gå igenom väggar.

ett kommando som tar bort gränsen för antalet bilder per minut

R_swapinterval "värde"

  • standardvärdet är -2, gränsen är 30 fps
  • genom att sätta -1 kommer du att höja gränsen till 60fps, i detta läge är mindre buggar möjliga, som utvecklarna snart kommer att fixa.
  • genom att ställa in värdet till 0 kan du ta bort fps-gränsen helt, men spelet kommer att bli väldigt buggigt, det rekommenderas inte att använda det här läget

team som tar bort svarta staplar

R_forceaspectratio "värde"

  • standard är 2.5
  • genom att skriva 0 aktiveras helskärmsläget, men enligt utvecklarna har det brister och det rekommenderas att använda värden på 1,8 eller 2.

andra konsolkommandon för The Evil Within

  • gudsläge - Gud
  • passerar genom väggar - Noclip
  • oändlig ammunition - G_infiniteammo
  • stopptid - G_stopptid 1
  • starttid - G_stopptid 0
  • aktivera FPS-räknare - Com_showFPS
  • slow motion - Startslowmotion2
  • inaktivera slow motion - Startslowmotion

svart randborttagningsmedel
1. kör spelet med parametern + R_FORCEASPECTRATIO 0 (ställ in den i egenskaperna för spelgenvägen)
2. kör EvilWithin_FOVFIX_3_0.EXE-tränaren och tryck Skift + Hem för att aktivera
3. I spelet görs FOV-justering med Shift + PageDown och Shift + PageUp-tangenter för att öka eller minska

Tja, den dagen har kommit, dagen för släppet av The Evil Within - ett skräckspel som lovar att skrämma spelaren inte bara med överraskning, utan också med atmosfären, grafiken och ljudet. hur bra utvecklarna gjorde det är upp till dig. Vi vet inte om spelet kommer att överträffa detsamma Alien isolering, som visade sig vara en chic överlevnadsskräck – tiden får utvisa. Under tiden handlar standardämnet vid lanseringen av spelet om fel, krascher och buggar i spelet. Gå.

Viktig: problem som svarta staplar och fps caps kan lösas genom att installera den senaste speluppdateringen. Den har inbyggda avancerade alternativ i spelinställningarna och du kan anpassa spelet för dig själv mer i detalj.

The Evil Within fuskar eller hur man sätter på konsolen. Användbara konsolkommandon
För att använda konsolen i spelet, lägg till parametern + com_allowconsole 1 i spelstartsalternativen
I spelet, tryck på Insert för att öppna konsolen och ange fusken:
gud - odödlighet
Noclip - gå igenom väggar
G_infiniteammo - oändlig ammunition
Toggledebugcamera - gratis flygkamera
Com_showFPS - aktiverar visningen av antalet FPS-bilder i spelet
Startslowmotion2 - tidsnedgång PÅ
Stopslowmotion - tidsnedgång AV
G_stopptid 1 (eller 0 för att inaktivera) - stoppar tiden. Kommandona har en bugg med gränssnittet, som ännu inte har åtgärdats.

The Evil Within hur man ändrar bildförhållande
För detta tillhandahålls kommandot R_forceaspectratio i konsolen.
Standardvärdet är 2,5
Letterbox 2.35 för bredbildsskärmar
Utvecklare rekommenderar 1.8 eller 2

The Evil Within hur man tar bort svarta staplar
Allt handlar om bildförhållande och brevlådeformat. För att ta bort de svarta staplarna, spela i konsolen med kommandot R_forceaspectratio - det enda alternativet.

The Evil Within hur man hoppar över introduktions-/introduktionssekvenser
Starta spelet med parametern +com_skipIntroVideo 1

The Evil Within hur man tar bort gränsen på 30 FPS (bilder per sekund)
I spelet är detta som standard antalet bildrutor, men med hjälp av konsolen och kommandot R_swapinterval -1 kommer vi att sätta gränsen till 60 bilder per sekund, men om det inte finns några gränser alls, då R_swapinterval 0, men buggar kan uppstå som utvecklarna inte är ansvariga för.

The Evil Within kommer inte att starta / Appcrash
Allt är enkelt och komplicerat på samma gång:
1. Spelet måste stödja Directx 11
2.PC måste uppfylla spelets systemkrav.
3. Installera den
4. Kör spelet som administratör eller i kompatibilitetsläge
5. Slå på DEP för att spela
6.Stäng av antivirusprogrammet så länge spelet pågår.
7.Verifiera spelcache
8. Det ska inte finnas några ryska karaktärer på väg till spelet

The Evil Within kraschar
1. Kontrollera spelcachen på Steam.
2.Återställ inställningarna till standardinställningarna på grafikkortets kontrollpanel.
3.Återställ 3D-inställningarna till standard i NVidia Kontrollpanel.

Kommer The Evil Within att gå till Windowx XP / 32-bitars / Directx 10
Spelet kommer inte att köras om åtminstone ett av dessa villkor inte är uppfyllt. De där. systemet måste vara äldre än XP, det måste vara 64 bitar och ditt grafikkort måste stödja Directx 11

Evil Within-felet Grafikkortet som stöder DirectX11 upptäcktes inte

Om du har fel 0xc0000142, 0xc000007b eller 0xc00007b i The Evil Within
Felsökning diskuteras i dessa ämnen:

Evil Within steam_api.dll-felet - saknas
Det finns bara ett alternativ - antivirusprogrammet blockerar eller åt filen. Inaktivera det under hela installationen/spelet, och om det redan har ätits, ladda ner cracket till spelet igen / kontrollera steam-cachen.

Evil Within unarc.dll-felet

Hittills är dessa alla problem kända vid lanseringen. Om DU inte hittade något eller om du har ett problem av annan karaktär - hjälp med kommentarer.

Relaterade publikationer