Legendarisk Freeze Mage med Reno Jackson (League of Explorers). Otroligt detaljerad Renault Magu guide! Synergi och kombinationer

Reno lock deck Hearthstone dök upp efter lanseringen av den senaste uppdateringen, League of Explorers. Hon har många varianter, combo renolock, demon renolock och andra. Gemensamt är närvaron av Reno Jackson, som återställer karaktärens fulla hälsa om det inte finns några dubbletter av kort kvar i leken.

Med tanke på att trollkarlens klassförmåga obönhörligt minskar hans liv, har detta kort blivit en räddning i fall av konfrontation med aggro-däck eller om striden tvärtom drar ut på tiden.

Det klassiska handlåsdäcket med tillägg av Reno var det första som såg ljuset, men nu spelas det här kortleken praktiskt taget inte. Sedan anpassades den mest populära demon lok för tillfället, som även Reno lades till. Denna kortlek är mycket effektiv på grund av det stora antalet varelser, och Reno gör det möjligt att slåss längre och dra kort även i senare skeden utan risk att dö av ett par besvärjelser eller vapen. Ett annat intressant och mycket vanligt alternativ är combo. Allt handlar om att använda en Arcane Golem eller Leeroy Jenkins i ett varv, kombinerat med en Faceless Manipulator och en överväldigande kraft av två. Detta är möjliggjort av kejsar Thaurissan, så det är viktigt att spela mot honom på tur 6. Sedan spelas en combo och dödlig skada tillfogas. Faktiskt, för tillfället är dessa de mest effektiva renolock-däcken som hjälper dig att ta legenden med erfarenhet och tålamod.

Som kan användas i vilken kortlek som helst, huvudsaken är att denna kortlek inte har upprepade kort, eller i fallet med en warlock, inte har mer än en eller två repetitioner (på grund av den grundläggande förmågan och Hand Lock-spelstilen).

Låt oss börja med alternativet för dem som precis har börjat spela Hearthstone. Men först, här är den bästa kortleken att starta utan Reno, med några kort att skapa först.

Universaldäck med Reno (och utan) för alla klasser i Hearthstone

Till höger ser du ett blanksteg för en kortlek för universell ekonomi som består av gratis, vanliga och kort från första kvartalet av League of Explorers (~900 damm + 700 guld). Det rätta att göra är att inkludera de starkaste korten som är tillgängliga för dig, respektera förhållandet i kostnad, och sedan skapa de saknade billiga korten från den här listan.

Initialt nästa kortlek har 28 kort, vilket betyder att du bara kan kasta 2 bra trollformler. När nya BRA besvärjelser upptäcks, ersätt dem genom att ta bort följande kort från leken:

Kortleken innehåller endast det bästa av korten som ingår i kategorin gratis eller enkla (40 dust per kort) och två kort från första kvartalet av League of Explorers (Wind Genie och Reno, andra kort). Om du har dyrare kort och de är verkligen bättre än de som presenteras, kan du fritt byta ut dem i leken.

Den första flygeln av League of Explorers hade precis publicerats, och redan en karta hade orsakat så mycket oväsen. Ja, jag menar, vid första anblicken var det inte ett särskilt spelbart kort, men nu stormar Reno Jackson vilt på metan och olika kortlekar med honom svämmade över stegen.

Spela rankade spel nu och du kommer omedelbart att ställas inför kortlekar byggda runt . Nya kortlekar med Reno täcker nu absolut hela metan, från ranking 20 och slutar med TOP Legends. I den här artikeln vill jag samla de starkaste och mest populära Reno Jackson-däcken för tillfället.

Om du inte har spelat Reno med kortlekar än, bör du veta vad som inte markeras i gult när dess effekt utlöses. Så om du har flera kopior av kort i din kortlek, måste du manuellt beräkna om Reno kommer att läka dig eller använda tredjepartsprogram. Som Ben Brode skrev kan de ännu inte implementera denna framhävningseffekt, enligt honom tar det mycket datorkraft, eftersom kortet hela tiden kommer att ge förfrågningar om att jämföra varje kort i kortleken respektive korrektheten av bakgrundsbelysningen, men i i framtiden lovar utvecklarna att fixa detta problem. Vi rekommenderar inte heller att använda Reno om du har det på bordet, se varför nedan 😎

Fat RenoWarrior av Kripp's:

Så kripp bestämde sig för att testa det, resultatet blev en kortlek med Control Fatig Warrior (på Fatigue). Men kripp har sin egen ta på kortlekar byggda kring Reno Jackson, han har 2 kopior av vissa kort i sin kortlek, eftersom de flesta spelare skapar kortlekar med Reno med bara en kopia av korten.

Nedan kan du se hur Fatig Reno Warrior spelar:

Kibler RenoLock:

Här är ett bra exempel på de nya Renault-däcken. Brian Keibler med sina "Letar efter Reno Warlock" lyckades stiga från rank 6 till TOP-500 Legend på 4 dagar med enbart detta kortlek. Naturligtvis utnyttjade han effekten av överraskning maximalt och motståndarna visste helt enkelt inte hur de skulle spela mot en sådan kortlek. Försök spela den här kortleken.

Bästa däck med Reno Jackson:

RenHunter Deck: Midrange Tempo Reno Mage Deck:

Fatig Reno Mage Deck (Trötthet): Freeze Mage Deck med Reno Jackson:

6270

https://www.?deck=1751

Gillade du vår sida? Dina reposter och betyg är den bästa beröm för oss!

I den här guiden kommer vi att berätta hur du spelar en Freeze Mage. Freeze Mage-däcket är ganska komplext, men extremt kraftfullt. Många anser att Freeze Mages är en av de svåraste klasserna i spelet, designad för dem som gillar att utmana sig själva och ha kul med att nå målet.

Denna version av kortleken inkluderar Reno Jackson, som kan läka hjälten fullt ut och ge några extra varv som behövs för att vinna. Kortleken testades framgångsrikt av SuperJJ från compLexity-teamet, som vann Seat Story Cup-turneringen.

Taktik

Freeze Mage är mycket beroende av att sakta ner spelet med AoE-trollformler och Freeze, men kan också ta upp till 30 skador på en fiendekaraktär. hälsa i ett par drag.

Under de första varven i spelet är Freeze Mages passiva och drar kort med hjälp av Wizard's Intelligence. Dessutom spelar de ofta Mad Scientist för att få Ice Barrier eller Ice Block. Vid de första dragen bör du ägna särskild uppmärksamhet åt Smärtans tjänare. Spela inte mot honom om du inte är säker på att du kan slå honom med din hjältekraft. För Freeze Mages är vinst extremt viktigt, och därför är det olönsamt att byta ut tjänaren mot ett kort. Som regel leder detta till att du vid de sista dragen kommer att ha en tom hand.

När fienden väl börjar avslöja sina varelser måste du fatta svåra beslut om att använda trollformler och saktar för att hålla kampen igång så länge som möjligt. Den allmänna regeln är att du inte ska använda direkta trollformler (som Frostbolt och Fireball) för att eliminera varelser om inte din motståndare är alltför aggressiv. Undantaget är Forgotten Torch, som fritt kan användas vid de första svängarna för att få en förbättrad kopia av den. Blazing Torch är ett nyckelkort i kortleken som möjliggör otroligt kraftfulla kombinationer, speciellt med rabatten från kejsar Thaurissan.

Planera dina drag i förväg, använd trollformler rationellt. Du ska till exempel inte använda en Ice Ring om du inte har något att rengöra brädan med nästa gång. Ring bör spelas med Doomsayer eller Wall of Fire. I båda fallen kommer du att kunna rensa brädet om motståndaren inte vidtar lämpliga åtgärder i tid.

Medan Doomsayer oftast används i samband med Freeze för att rensa spelplanen, finns det andra användningsområden för detta användbara kort. Till exempel, när du spelar med en aggressiv motståndare kan du sätta in en Herald för att förhindra en hel massa små varelser från att leka. Alternativt kan du spela Herald på ett tomt bord genom att fortsätta med Emperor Thaurissan, Archmage Antonidas eller Alexstrasza. Härolden kommer inte att låta din motståndare avslöja sina varelser, och du kommer att vinna ändå.

Hemligheter (isbarriär och isblock) spelar en mycket viktig roll. Efter lanseringen av Naxxramas fick Freeze Mages tillgång till Mad Scientists, vilket gör att de kan använda hemligheter mer effektivt. Ice Barrier är ett mycket användbart kort som låter dig förlänga kampen med en eller två varv, speciellt om du spelar det tillräckligt tidigt. Isblocket låter dig störa fiendens planer i slutet av matchen. Om du har en isbarriär på dig kan du bestämma det minsta antalet varv där fienden kan döda dig och sedan planera dina handlingar. Det bör noteras att i fallet med Mad Scientists brytes regeln, enligt vilken du först måste dra kort och sedan utföra åtgärder på brädet. Om du har en galen vetenskapsman på brädet och du vill att han ska dö på den aktuella tur, döda honom först och dra sedan kort. Annars kan du få en hemlighet som vetenskapsmannen skulle aktivera gratis.

Kejsar Thaurissan öppnar nya möjligheter för Freeze Mages. Denna kortlek är mycket beroende av kombinationer och kejsaren har en betydande inverkan på den stora handen. Den största svårigheten är att du kommer att behöva spendera en hel tur för att spela Thaurissan, vilket skjuter upp användningen av några viktiga kort. Thaurissan har dock en enorm inverkan på spelets flöde, ger en betydande fördel och säkrar segern.

Med Reno Jacksons tillkomst får kortleken ännu mer djup, eftersom. denna karta påverkar avsevärt processen för dess sammanställning och beslutsfattande under spelet. Antalet kopior av vissa kort (särskilt Treasure Collector, Blizzard och Acolyte of Pain) har reducerats för att öka Renos chans att framgångsrikt trigga. Men spelaren måste nu memorera de kasserade korten. Du kan skriva kort på papper eller använda ett speciellt tillägg. Om du föredrar att göra det mentalt, lyft fram de viktiga kombinationerna av kort som finns i två exemplar: Frost Nova och Doomsayer, Frostbolt och Ice Lance, hemligheter (Mad Scientist, Ice Block, Ice Barrier) och Sorcerer's Intelligence.

Archmage Antonidas ingår i kortleken som "försäkring" ifall du misslyckas med att få Alexstrasza i tid. Om du inte kan vänta på att hon ska dyka upp längre, använd någon av följande kombinationer: Archmage Antonidas + Frostbolt + Ice Lance eller Archmage Antonidas + Ice Block. Som ett resultat kommer du att ha en eller flera eldklot som du kan avsluta fienden med. Tack vare kejsar Thaurissan anses Archmage Antonidas nu vara ett obligatoriskt kort i Freeze Mage-leken, eftersom Rabatten från kejsaren ger plats för de mest kraftfulla kombinationerna.

Alexstrasza är kortlekens nyckelkort. Om du lyckades överleva tills du var 9 med Alexstrasza i handen kan du anse att segern redan ligger i fickan. Motståndarna har som regel inget att svara på det med. Målet är att få ner fienden till 15 hälsa vid tur 9 och sedan avsluta dem med en kombination av Fireball / Frostbolt / Ice Lance / Forgotten Torch / Burning Torch. Återigen, förmågan att planera dina handlingar är mycket viktig för ett framgångsrikt spel av denna kortlek. Innan du använder Alexstrasza, utvärdera spelsituationen, de tillgängliga resurserna och den tid det tar dig att avsluta fienden. Användningen av Alexstrasza beror till stor del på tillgången på isblocket (aktivt eller i handen) eller de trollformler som krävs för att hantera dödlig skada, såväl som motståndarens förmåga att återställa hälsan. Att lista alla möjliga alternativ är meningslöst. Försök bara spela den här kortleken och hitta de kombinationer som fungerar bäst för dig. Kom ihåg att resultatet av striden beror på din förmåga att planera.

Om den nionde turen närmar sig, men Alexstrasza inte är i handen ännu, fortsätt att bromsa motståndaren genom att dra kort från gratisresurser. Freeze Mages måste ofta gå igenom hela leken för att få rätt kort. Bedöm nyktert spelsituationen och antalet drag som fienden behöver för att avsluta dig. Ibland måste man spela suboptimalt för att kunna dra det kort man behöver spara.

Synergi och kombinationer

Nova of Ice eller Blizzard i kombination med Doomsayer är det främsta sättet att rensa bordet. Metoden fungerar bara om motståndaren inte har något att ta bort Herald från bordet.

Olika kombinationer av trollformler kan användas för att orsaka dödlig skada. Till exempel ger Fireball + Frostbolt + Ice Lance + Ice Lance totalt 20 skada. skada.

Starthand och detaljerad taktik

I de flesta fall bör du i starthanden samla kort som låter dig dra (Sorcerer's Intelligence, Mad Scientist). En smärtans tjänare, som regel, bör inte lämnas, eftersom. det skulle vara irrationellt att spela det före det femte draget. Nedan finns taktik mot olika klasser.

mot jägaren

En mycket svår motståndare. Först och främst är detta konstant skada "i ansiktet" från styrkan hos hjälten och många varelser. Försök att få Doomsayer, Mad Scientist och Ice Barrier i din starthand. Var inte rädd för att spela härold så tidigt som möjligt. Detta kommer att spara minst 7 enheter. karaktärens hälsa. Om fienden inte kan ta itu med härolden kommer du att sakta ner tempot i spelet. Isbarriären kan användas när som helst, som det förbättrar överlevnaden. Använd gärna Frostbolts för att rensa bordet. Annars kanske du inte får se det nionde draget. Grunden för segern i en sådan strid är den snabba användningen av Archmage Antonidas eller Alexstrasza. Jägaren vet inte hur han ska fylla på sin hälsa, så du kan enkelt beräkna vilka enheter som krävs för att vinna.

Mot zoo-lås

Tvärtemot vad många tror är zoo-lock en mycket fördelaktig motståndare. Freeze Mage-trollformler låter dig frysa brädan flera gånger i rad, vilket negativt påverkar synergin i zoo-lock-däcket. Som regel buffar djuren varandra när de dyker upp, och om det inte finns någon varelse på brädet som kan attackera är alla buffar praktiskt taget värdelösa. Så snart situationen blir hotfull, börja frysa brädan och rensa den sedan med Blizzard eller Fire Wave. Du har råd att använda Frostbolt tidigt. Zoo-lås tenderar att använda Hero Power och slå sig själva, så du behöver inte en komplett kombination för det avslutande draget.

Kontroll Warrior

Att vinna en krigare med en frysmage är nästan omöjligt. Kampen med honom är en hård kamp för överlevnad, som börjar från första svängen. Krigare kan bygga rustningar, som ett resultat av vilket deras hälsa kan överstiga 30 enheter. Rustningen kan inte tas bort av Alexstrasza, vilket innebär att du helt enkelt inte har tillräckligt med skada för att penetrera fienden. Hopp om seger ges av kort som den galna vetenskapsmannen, såväl som varelser som kan utsätta måttlig men intermittent skada.

Mot prästen

Lägg standardkort i din hand och spela dem normalt. Alexstrasza måste dock planeras lite mer noggrant. Därför att präster kan återställa sin hälsa, slutskedet av striden kan ta 2 eller 3 varv. Med 9 kristaller i sin ägo kan prästen använda Shadow Word: Death and Holy Fire för att läka upp till 20 människor. omedelbart efter Alexstraszas uppträdande. Efter den första vågen av besvärjelser kan prästen återställa ytterligare 2 poäng till sig själv. Hälsa med Hero Power och 2. med ljusets ring. Ta hänsyn till alla dessa svar när du poängsätter. Glöm inte att med lanseringen av Goblins & Gnomes-expansionen har präster nya kort för att fylla på sin hälsa (till exempel Light of the Naaru).

Byta kort

Rookie Engineer och Explosive Sheep är utbytbara. Om du stöter på aggressiva motståndare för ofta, använd får för att kontrollera brädan. Om du har problem med kontrollmotståndare låter Gatherers dig dra fler kort.

Andra däck:

namn

Pris

vyer

Uppdatering

administration 5600 5 ↓1 4147 2020-01-13
administration 15950 0 ↓1 1586 2020-01-13
administration 2300 1 ↓0 2551 2020-01-13
administration 20200 0 ↓0 683 2020-01-13
administration 7050 8 ↓1 5769 2019-12-11
administration 19350 2 ↓0 2385 2019-12-11
administration 18700 1 ↓1 1440 2019-12-11
administration 13850 2 ↓0 923 2019-08-15

Idag vill vi presentera Reno Mage däck från Rage som han tog Topp 2 Hearthstone Legends på den amerikanska servern.

Reno Mage däck topp 2 Hearthstone legends

Den mest intressanta församlingen Renault Maga från Rage påminner en del om den gamla Freeze Mage, eftersom du kan hitta flera atypiska direktskadetrollformler och Alexstrasza i den, vilket kommer att hjälpa Renault Magu avsluta spelet snabbt. Utöver det har den här konstruktionen stor potential för att bryta däck, vilket är så viktigt i alla matcher. Om en kombination av Alexstrasza och några direkta skadebesvär inte fungerar mot långsamma däck med mycket läkning, kommer Rhonin, Archmage Antonidas och kejsar Thaurissan att komma till undsättning och ge dig massor av resurser för att fullborda festen, om du ger magikern tid att spela alla dessa varelser i ordning. Rage-bygget lider inte heller av aggressiva arketyper, det har många verktyg för det tidiga skedet av spelet: billiga varelser, punkt- och AoE-borttagningar - allt detta kommer att hjälpa till att leva upp till Reno Jackson. Det är intressant att författaren vägrade Brann Bronzebeard, det är uppenbart att insatsen inte är på Kazakus Potions, även om även utan ett dubbelt stridsrop förblir ledaren för Kabalen en extremt farlig och effektiv varelse i kortleken Renault Maga .


Beredd röd snapper utfärdad ölportier.

Relaterade publikationer