Monopol näringsliv. Brädspel Stellar Business-Life Economic game - "Bra tid med barn och yngre släktingar

Åh, vad trött jag är på att alla sitter i sina prylar och jag hittade en väldigt intressant lösning.

Jag köpte ett brädspel Business Life i butiken.

Det fanns mycket att välja på, men det var det här spelet som lockade mig både utseendemässigt och i beskrivningen från säljaren. Priset på en sådan leksak är 420 rubel.

Och så bestämde vi oss för att spela affärsliv. Till en början var reglerna tydliga.

Sprid ut korten på planen och fördela pengarna.

Handla spelkort


Spelpengar, aktier, kort.

Det finns "Notification and Surprise"-kort, där antingen får du pengar eller så är du det.



Spelet är direkt beroendeframkallande, eftersom det finns många olika nyanser och rörelser, men det är något som min man och jag inte förstod. Detta är ett spel på börsen, kampanjer, samt minispel i spelet "Roulette" oavsett hur mycket vi försökte, vi spelade inte på börsen och vi bestämde oss för att den som står på "Exchange"-fältet hoppar helt enkelt över en sväng.

För om vi inte förstår kommer barnen definitivt inte att förstå.

Barnet lärde sig glatt att göra ett val när de köper ett företag, samt att räkna pengar och spendera dem.

När hennes vänner kom till henne började de spela det här spelet och jag hörde dem inte på tre timmar.

Jag är mycket nöjd med mitt val och jag skulle djärvt rekommendera det till vänner, men för reglerna om börsen och aktiespel lägger jag 4.

Till frågan How to play the business-life game, ställd av författaren Yomirnov Kostya det bästa svaret är BÖRJAN AV SPELET
Preliminärt, skär försiktigt korten från företag och företag, "Meddelanden", "Överraskningar", "Utbyten", imiterade sedlar och aktier. Lägg sedan ut korten för företag och företag på motsvarande celler på fältet. Överraskning- och meddelandekort kan staplas på en bekväm plats. Tilldela ytterligare ansvar för bankverksamhet till en av deltagarna i spelet. Dela ut, efter omrörning, fyra stora och fem små kort från "Exchange", som hålls hemliga för andra spelare. Välj ett chip, få 250 000 på banken och en andel av varje färg.
Bestäm vem som startar spelet och ordningen. Ställ in markerna för alla deltagare på "Start".
När du kastar tärningen, flytta fram antalet rutor som motsvarar summan av poängen på tärningens översida, nästa drag fortsätter där du slutade senast. Och så vidare i sin tur. Under spelets gång kommer alla erbjudanden för försäljning, byte, pant, köp, först och främst från spelaren vars tur är före tärningskastet. Under hela spelet, tills du eller dina konkurrenter går i konkurs, går markerna runt omkretsen flera gånger, och varje gång spelaren stannar eller går igenom "Start", betalar banken honom 20 000.
För nybörjare rekommenderas det att initialt spela runt den yttre omkretsen av fältet, eftersom den inre cirkeln är mer komplicerad och kräver ytterligare spelfärdigheter.
TOM TOMT
En cell där en spelare stannar som ett resultat av ett tärningskast eller en riktning i en "Notice" eller "Surprise" kan köpas efter att ha betalat priset som anges på den (längst ner på kortet) till banken, eller säljas till alla spelare med valfritt påslag som passar båda.
Spelaren som köpt en tom tomt tar egendomskortet från planen. För att börja bygga filialer och företag måste du först köpa upp alla tomma tomter av samma färg som ligger i rad på vilken sida av spelplanen som helst. När du bygger filialer och företag måste du använda lämpliga marker. På en plats kan du bara bygga en filial, sedan ett företag, och betala kostnaden för var och en till banken.
Spelaren kan inte omedelbart bygga ett företag på en plats om det inte finns några filialer på andra.
Bolaget förvärvas omedelbart och helt, inget byggs på det.
KONKURRENTENS PLOT
När en spelare råkar vara på en tomt som ägs av en annan spelare av någon anledning, kommer ägaren av tomten att ta ut en hyresavgift enligt de priser som visas på tomten. Om spelaren äger alla intilliggande tomter av samma färg, fördubblas hyresavgiften. Om spelaren glömmer att kräva avgiften före nästa tärningskast, kommer ingen hyresavgift att tas ut. Om en filial eller ett företag byggs på platsen höjs avgiften i motsvarande mån.
Om marken är pantsatt tas ingen hyra ut.
Innan nästa tur börjar kan varje spelare handla, köpa eller sälja mycket till andra spelare för att bilda hela grupper av samma färg. Det rekommenderas att göra sådana affärer eftersom spelarnas vinster ökar från det att de bygger filialer och företag.
CELLER "ÖVERRASKA" OCH "ANMÄRKNING"
Ta det översta kortet från lämplig kortlek och, efter att ha följt stegen som beskrivs på det, sätt tillbaka det under kortleken. Behåll ditt bilförsäkringskort tills du behöver det. Kort "Exchange", efter att ha spelat på börsen, sätt kortet på plats.
CELLER "PENALTY", "WIN", "GIFT", "PROFIT"
Varje gång du trycker på "Penalty"-cellen, betala 30 000 till banken. När du trycker på "Win"-cellen får du 40 000 på banken, "Profit" - få 50 000, "Gift" - få 3 aktier i valfri färg.
Resten av reglerna skickar jag till posten, se ruta. Inte tillräckligt med utrymme i svaret

Hur man spelar affärslivet

  1. Jag letade länge. Nästan överallt ligger samma sak på 4 sidor.
    Jag hittade nyligen detaljerade regler med bilder.
    http://stellarvvv.ru/uploads/files/01122_pravila_biznes-Life.pdf
  2. kan jag snälla
  3. PIPCR
  4. Kan jag också
  5. skicka mig
  6. Och jag snälla
  7. Är det någon som har en skanning av pengar och marker + en bank, jag blåste bara allt utom fältet, vem hjälper till snälla kasta
  8. Jag letar också efter skanningar... hittar den inte. släpp den som har det
  9. skicka mig
  10. BÖRJAN AV SPELET
    Klipp försiktigt korten från företag och företag, meddelanden, överraskningar, utbyten, imiterade sedlar och aktier. Lägg sedan ut korten för företag och företag på motsvarande celler på fältet. Överraskningskort och meddelandekort kan staplas på en bekväm plats. Tilldela ytterligare ansvar för bankverksamhet till en av deltagarna i spelet. Dela ut, efter att ha förhindrat, fyra stora och fem små Exchange-kort, som hålls hemliga för andra spelare. Välj ett chip, få 250 000 på banken och en andel av varje färg.
    Bestäm vem som startar spelet och ordningen. Ställ in markerna för alla deltagare på Start.
    När du kastar tärningen, flytta fram antalet rutor som motsvarar summan av poängen på tärningens översida, nästa drag fortsätter där du slutade senast. Och så vidare i sin tur. Under spelets gång kommer alla erbjudanden för försäljning, byte, pant, köp, först och främst från spelaren vars tur är före tärningskastet. Under hela spelet, tills du eller dina konkurrenter går i konkurs, går markerna runt omkretsen flera gånger, och varje gång spelaren stannar eller passerar Starten, betalar banken honom 20 000.
    För nybörjare rekommenderas det att initialt spela runt fältets yttre omkrets, eftersom den inre cirkeln är mer komplicerad och kräver ytterligare spelfärdigheter.
    TOM TOMT
    En cell där en spelare stannar som ett resultat av ett tärningskast, antingen i ett meddelande eller en överraskning, kan köpas efter att ha betalat priset som anges på den (längst ner på kortet) till banken, eller säljas till vilken spelare som helst vid valfritt påslag som passar båda.
    Spelaren som köpt en tom tomt tar egendomskortet från planen. För att börja bygga filialer och företag måste du först köpa upp alla tomma tomter av samma färg som ligger i rad på vilken sida av spelplanen som helst. När du bygger filialer och företag måste du använda lämpliga marker. På en plats kan du bara bygga en filial, sedan ett företag, och betala kostnaden för var och en till banken.
    Spelaren kan inte omedelbart bygga ett företag på en plats om det inte finns några filialer på andra.
    Bolaget förvärvas omedelbart och helt, inget byggs på det.
    KONKURRENTENS PLOT
    När en spelare råkar vara på en tomt som ägs av en annan spelare av någon anledning, kommer ägaren av tomten att ta ut en hyresavgift enligt de priser som visas på tomten. Om spelaren äger alla intilliggande tomter av samma färg, fördubblas hyresavgiften. Om spelaren glömmer att kräva avgiften före nästa tärningskast, kommer ingen hyresavgift att tas ut. Om en filial eller ett företag byggs på platsen höjs avgiften i motsvarande mån.
    Om marken är pantsatt tas ingen hyra ut.
    Innan nästa tur börjar kan varje spelare handla, köpa eller sälja mycket till andra spelare för att bilda hela grupper av samma färg. Det rekommenderas att göra sådana affärer eftersom spelarnas vinster ökar från det att de bygger filialer och företag.
    CELLER ÖVERRASKA OCH VARNING
    Ta det översta kortet från lämplig kortlek och, efter att ha följt stegen som beskrivs på det, sätt tillbaka det under kortleken. Behåll ditt bilförsäkringskort tills du behöver det. Börskortet, efter att ha spelat på börsen, sätt tillbaka kortet.
    CELLER STRAFF, VIN, GÅVA, VINST
    Varje gång du slår på straffrutan, betala 30 000 till banken. När du slår på vinstrutan får du 40 000 på banken, vinst - få 50 000, gåva - få 3 aktier i valfri färg.
    Resten av reglerna skickar jag till posten, se ruta. Inte tillräckligt med utrymme i svaret
  11. och skicka mig
  12. Tja, jag också... Tack på förhand.

För inte så länge sedan gick jag genom en stormarknad för pappersvaror och mina ögon föll på flerfärgade lådor med brädspel. Jag stannade för att ta en närmare titt - bah!, Ja, det är dessa typer av monopolspel som vi spelade hela gatan i timmar för 23-24 år sedan! Jag visste inte ens att de gjorde sådana här spel. Jag minns hur vi ringde upp tjejerna i grannskapet och vid utsatt tid i skuggan av träden på vår gård kunde vi spela den så kallade verksamheten 4-5 timmar i sträck. Nu är det till och med löjligt att komma ihåg hur ett vanligt kartongspel kunde fängsla oss så mycket.

Och så, rotande i lådorna, valde jag en av de billigaste – Business Life från Stellar. Det kostade 450 rubel.

Setet innehöll sedlar i valörerna 1000, 5000, 10000, 50000 och 100000. Jag råder dig att kopiera dem omedelbart utan att klippa ut dem, för om det är många spelare kommer det helt enkelt inte att finnas tillräckligt med sedlar och detta kommer att överskugga handlingen.

Också inkluderade är notiskort, överraskningskort, kampanjer, filial- och företagsmarker, tärningar och flerfärgade marker för spelare.


Kanske någon kommer att hitta denna information användbar, jag fotograferade instruktionerna för spelet. Beräkningarna för aktier är inte helt klara, om du vill kan du spela utan aktier alls - bara om en spelare går in på börsen, utför inga åtgärder. Dessutom gillade jag inte riktigt den inre cirkeln av spelplanen (de så kallade utländska företagen), det är ganska svårt att ta sig dit (endast genom tullen eller genom ytterligare kort). Men namnen är coola - det är trevligt att bli ägare till Apple, Ferrari eller Shell))







Själva spelplanen har förändrats. Nu finns det en inre krets av utländska företag, Tullen, Roulette, Hotell, Highway - så spelet har blivit mycket mer intressant.


Grundprincipen förblir densamma som för många år sedan - slå tärningen, flytta runt på fältet, samla tre färger för varje grupp av företag (till exempel turism, eller oljeindustrin eller mobiloperatörer) och lägg sedan filialer eller företag där , varefter andra medlemmar börjar betala hyra till dig.


Spelet är väldigt underbart, lämpligt inte bara för barns sällskap utan för humöret - även för sällskap av vuxna med humor.

Relaterade publikationer