Konfiguration för cs 1.6 exakt fotografering. Varför är det nödvändigt att anpassa konfigurationen för dig själv

Varje erfaren Counter-Strike-spelare är utan tvekan medveten om vikten av konfigurationer. Detta beror på det faktum att det finns ett otvivelaktigt samband mellan "färdigheten" (förmågan att spela) och konfigurationen (inställningarna). När allt kommer omkring beror allt på hur ditt spel är konfigurerat: kvaliteten på fotograferingen, bekväma spelets smidighet, bekväma kontroller och alla möjliga andra ögonblick. Om du vill förbättra ditt skytte har du definitivt kommit till rätt ställe.


Som du säkert redan förstått, configär en konfigurationsfil som innehåller spelinställningar. Konfigurationerna finns i mappen " cstrike". Standardkonfiguration - config.cfg.


Förresten, konfigurationsinställningarna för Steam och Non-Steam är desamma

Konfigurationer klassificeras i 2 grupper beroende på det använda området:



Varför är det nödvändigt att anpassa konfigurationen för dig själv?

Det finns 3 typer av människor:

  1. De som lämnar standardkonfigurationen
  2. De som laddar ner konfigurationen för professionella spelare (vanliga spelare kan också)
  3. De som anpassar konfigurationen specifikt för sig själva

Några ord om var och en av dessa typer:


Bland dessa tre typer av människor tycks de förra lida mest. När allt kommer omkring är att köra med en standardkonfiguration kategoriskt kontraindicerat! Ta till exempel grafiken i spelet med standardinställningar - ljusstyrkan där är ganska låg, där mörka platser är svåra att se (till exempel "mörker" på dust2).


Därefter kommer de som laddar ner inställningarna för proffs. Sådana människor kan uppnå fler resultat än de första på grund av det faktum att i professionella spelares konfigurationer är åtminstone fotografering och grafik konfigurerade. Men detta är fortfarande inte det bästa valet, för i andras konfigurationer kan du helt enkelt bli förvirrad med kontrollerna. Ja, och varje person är van vid sin individuella hantering. Till exempel, i Edwards konfiguration sker hukning på Caps Lock-knappen. Jag försäkrar dig, detta är enbart hans preferens för tröstens skull. Det är ingen mening för alla att lära sig om och vänja sig vid andra inställningar.


Tja, den tredje typen av människor, som man kan anta från ovan, vinner. Du anpassar konfigurationen för dig själv - för hur du redan känner dig bekväm med att spela.


  • Granska listan över alla inställningar som används i konfigurationen och ersätt dina värden mentalt.
  • Ladda ner 1-2 konfigurationer av spelare som, enligt din åsikt, spelar bra. Du kan ladda ner dem.
  • Öppna filen där vi kommer att konfigurera config (antingen öppna bara config.cfg, eller skapa vår egen fil med filtillägget .cfg).
  • Börja konfigurera: titta på kommandona, ersätt ditt värde. I viktiga eller kontroversiella lag, där du inte är säker på värdet - titta på de nedladdade konfigurationerna för professionella spelare. Jag försäkrar dig, det kommer att finnas många sådana värden)

Så låt oss gå direkt till själva konfigurationsinställningen.


Nedan finns alla inställningar som kan användas i spelkonfigurationen. Inställningarna är välkommenterade på ryska, så du kan kopiera dem helt till din konfiguration så att du alltid vet vad varje alternativ är ansvarig för när du redigerar filen.


// Den här filen skrivs över varje gång du ändrar dina spelinställningar.
// Lägg till dina inställningar i filen "userconfig.cfg".

// rensa alla tidigare inställda knappinställningar
unbindall

// visar spelresultattabellen (lista över spelare med frags och ping)
binda "TAB" "+showscores"


bind "ENTER" "+attack"

// avmarkera (tar även upp spelmenyn)
bind "ESCAPE" "avbryt välj"

// hoppa
binda "MELLANSLAG" "+hoppa"

// luta upp
bind """ "+moveup"


bind "+" "sizeup"

// köp 1 magasin för huvudvapnet (automat, hagelgevär eller gevär)
bind "," "buyammo1"


binda "." "buyammo2"

// luta sig ner
bind "/" "+movedown"

// byt till SLOT 0
binda "0" "slot10"

// byt till SLOT 1
binda "1" "plats1"

// byt till SLOT 2
binda "2" "slot2"

// byt till SLOT 3
binda "3" "slot3"

// byt till SLOT 4
binda "4" "slot4"

// byt till SLOT 5
binda "5" "slot5"

// byt till SLOT 6
binda "6" "slot6"

// byt till SLOT 7
binda "7" "slot7"

// byt till SLOT 8
binda "8" "slot8"

// byt till SLOT 9
binda "9" "slot9"

// styr vyn upp/ner med musen
binda ";" "+mlook"

// öka upplösningen i spelet (öka skärmstorleken, men med en minskning av FPS)
binda "=" "sizeup"


binda "[" "invprev"


bind "]" "invnext"

// visa spelkonsolen
binda "`" "toggleconsole"

// flytta vänster
bind "a" "+flytta vänster"

// visa vapenköpsmeny
binda "b" "köp"

// visa typ 3 radiokommandomeny
bind "c" "radio3"

// flytta höger
bind "d" "+moveright"

// åtgärd/använd knapp
// används för att öppna dörrar, rensa bomber, trycka på knappar osv.
bind "e" "+använd"

// slå på/stänga av lyktan
bind "f" "impuls 100"

// släpp det nuvarande vapnet på marken
binda "g" "släpp"

// visa spelarens kommandomeny
binda "h" "+kommandomeny"


bind "i" "showbriefing"

// applåder
bind "j" "heja"

// visa "kort" av kartan - en beskrivning av kartan från utvecklarna
bind "l" "showbriefing"

// visa menyn för att byta lag
bind "m" "chooseteam"

// aktivera/inaktivera mörkerseende-enhet
binda "n" "nightvision"

// visa utrustningsinköpsmenyn (hjälm, rustning, sköld, mörkerseende, etc.)
bind "o" "buyequip"

// plocka upp det senast använda vapnet
binda "q" "lastinv"

// ladda om vapen (byt klipp)
bind "r" "+ladda om"

// flytta bakåt
bind "s" "+tillbaka"

// rita logotypen (du måste gå upp till väggen eller sikta mot marken)
bind "t" "impuls 201"

// lagchatt (vi skriver endast till spelarna i vårt lag)
bind "u" "meddelandeläge2"

// framåtrörelse
binda "w" "+framåt"

// visa typ 2 radiokommandomeny
bind "x" "radio2"

// allmän chat (vi skriver till alla spelare på servern)
binda "y" "meddelandeläge"

// visa typ 1 radiokommandomeny
bind "z" "radio1"

// visa spelkonsolen
bind "~" "toggleconsole"

// framåtrörelse
bind "UPARROW" "+framåt"

// flytta bakåt
bind "DOWNARROW" "+tillbaka"

// flytta vänster
bind "LEFTARROW" "+vänster"

// flytta höger
bind "RIGHTARROW" "+höger"

// strafe eller offset
// används, som regel, på kreedz-servrar för att påskynda rörelsen när du hoppar
bind "ALT" "+strafe"

// huka sig
binda "CTRL" "+anka"

// byta från att springa till att gå
// med växeln nedtryckt blir rörelsen tyst, men också långsam
bind "SHIFT" "+hastighet"

// auto-buy i början av omgången - det som finns tillräckligt med pengar till kommer att köpas
// M4A1 gevär (för CT) eller AK-47 (för T), alla ammunitionsklämmor, pansar
bind "F1" "autobuy"

// upprepa köpet som gjordes i föregående omgång av spelet
bind "F2" "rebuy"

// köp 1 pistolklämma
bind "F3" "buyammo2"

// ta en SCREENSHOT (skärmdump) och spara den i spelmappen
binda "F5" "snapshot"

// snabbspara
// gäller endast Half Life
bind "F6" "spara snabbt"

// aktivera tangentbordet för att se skärmen (använd inte musen)
binda "INS" "+klook"

// titta ner
binda "PGDN" "+lookdown"

// slå upp
binda "PGUP" "+lookup"

// centrerar spelarens skärmvy
bind "END" "centerview"

// byt till nästa vapen
bind "MWHEELDOWN" "invnext"

// byt till föregående vapen
bind "MWHEELUP" "invprev"

// attack (vapenavfyrning, knivhugg, granatkastning)
binda "MOUS1" "+attack"

// alternativ attack
// sätt på/ta av ljuddämparen, visa prickskyttegevärets kikarvidd osv.
bind "MOUSE2" "+attack2"

// pausa spelet
// gäller endast Half Life
bind "PAUS" "paus"

// vad man ska göra med det nyupptagna vapnet
// 1 - plocka upp, 0 - plocka inte upp
_cl_autowepswitch "1"

// ställ in ljudförskjutningsfaktor
// behövs för att fixa ljudfördröjning
_snd_mixahead "0.1"


ati_npatch "1.0"

// inställning för ATI grafikkort som ansvarar för musens känslighet
// ställ in på "0" om du har ett NVIDEA-grafikkort
ati_subdiv "2.0"

// ställa in volymen för bakgrundsljudet
// ställ in på "0" om du vill inaktivera
bgmvolume "1,000000"

// ställ in färgen på botten av spelarmodellen
bottenfärg "6"

// justera skärmens ljusstyrka
ljusstyrka "3"

// ladda ner filer från servern (kartor, modeller, etc.) under kartladdning
cl_allowdownload "1"

// ställ tillbaka hastigheten på spelarens rörelse
cl_backspeed "400"

// antal säkerhetskopior som skickats av klienten till servern
//-paket skickas i händelse av en instabil anslutning till servern
cl_cmdbackup "2"

// hastighet att skicka paket per sekund från klienten till servern
cl_cmdrate "101"

// tid i sekunder varefter liken i spelet försvinner
cl_corpsestay "600"

// hårkorsfärg
cl_crosshair_color "50 250 50"

// hårkorsstorlek
cl_crosshair_size "medium"

// hårkorstransparens
cl_crosshair_translucent "1"

// siktets hastighet som återgår till standardpositionen efter rekylen från vapnet
cl_dlmax "1024"

// ladda ner / återuppta nödvändiga filer under spelet
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
cl_download_ingame "1"

// dynamisk syn
// med den här inställningen aktiverad expanderar hårkorset när du hukar eller hoppar
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
cl_dynamic crosshair "1"

// ställ in spelarens framåthastighet
cl_forwardspeed "400"

// rendering av spelarmodeller av hög kvalitet (lägre FPS)
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
cl_himodels "0"

// ställa in spridningsskalan när du fotograferar
cl_idealpitchscale "0.8"

// kompensation (minskning) av fördröjningar i spelet
cl_lc "1"

// logotyp färg
cl_logocolor "#Valve_Orange"

// typ eller logotyp fil
cl_logofile "lambda"

// beräkning av animationer, ljud och andra effekter på klientsidan, inte på servern
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
cl_lw "1"

// visa skal för spelarmodeller
// "1" - dölj, "0" - visa
// om värdet är "1" kommer samma skal för alla spelare att visas
cl_minmodels "0"

// radartransparens
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
cl_radartype "0"

// placeringen av vapnet i händerna
// "1" - i höger hand, "0" - i vänster hand
cl_righthand "1"

// visa skuggor från spelare
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
cl_shadows "1"

// tid i sekunder efter vilken servern kopplar bort inaktiva spelare
cl_timeout "300"

// hastighet för uppdateringsbegäranden från servern till klienten per sekund
cl_updaterate "102"

// ställa in interpolation (utjämning) vid rörelse
// om satt till "0" inaktiverar interpolation och ökar FPS
cl_vsmoothing "0.05"

// visa väderförhållanden på kartan (regn, snö, etc.)
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
cl_weather "0"

// ställ in konsolfärgen till RGB (röd-grön-blå)
con_color "255 180 30"

// kvaliteten på rök från granater (ju högre värde, desto sämre återgivning)
fastsprites "0"

// högsta tillåtna FPS-värde
fps_max "101"

// det högsta tillåtna FPS-värdet för en modemanslutning
fps_modem "0"

// inställning av kartstruktur gamma
// Ju högre värde, desto ljusare textur
gamma "3"

// kartritningsinställningar
// 0 - bästa värde, 1 - öka FPS
gl_dither "1"

// ritningsdetaljer i omfattningen
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
gl_flipmatrix "0"

// drar rök från vapen när man skjuter
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
g_fog "1"

// enhetlig belysning på kartan
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
gl_monolights "0"

// maximal ljusstyrka
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
g_overbright "0"

// inställning av polymorf texturoffset
// "0.1" - om du har ett NVIDEA-videokort, "4" - om du har ett ATI-videokort
gl_polyoffset "0.1"

// aktivera ljud av hög kvalitet
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
ljud "1"

// maximal storlek på hpk-fil som innehåller temporära texturer och kartsprites
hpk_maxsize "4"

// aktivera muspekaren i menyn (fungerar inte i CS 1.6)
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
hud_capturemouse "1"

// centrera spelarens smeknamn
// "1" - smeknamn i mitten, "0" - smeknamn längst ner till vänster
hud_centerid "1"

// visa olika inskriptioner på skärmen
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
hud_draw "1"

// ställ in snabbt vapenbyte
// "0" - bekräftelse krävs efter val av plats
// "1" - bekräftelse krävs inte, vapnet dyker genast upp i händerna
hud_fastswitch "1"

// visa spelchatt
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
hud_saytext_internal "1"

// automatisk skärmdump i slutet av kartan
// "1" - gör det, "0" - gör det inte
hud_takesshots "0"

// använd joystick
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
joystick "0"

// automatisk skärmcentrering om mussökning är inaktiverad "-mlook"
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
lookspring "0"

// "1" - när du flyttar musen åt vänster/höger kommer strafe att fungera istället för skärmrotation
// "0" - inaktivera inställningar
lookstrafe "0"

// utjämningsläge när du flyttar musen
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
// är bara vettigt på bollmöss
m_filter "0"

// musens känslighetskoefficient när du flyttar upp/ner
m_forward "1"

// musens känslighetskoefficient när du vrider upp/ner
// negativt värde kommer att inverteras
m_pitch "0,022"

// mus skjuthastighet
// endast med lookstrafe "1" och "+mlook"
m_side "0.8"

// muskänslighetsfaktor när du svänger vänster/höger
// negativt värde kommer att inverteras
m_yaw "0,022"

// spelar modelltyp
// gäller endast Half Life
modell "arctic"

// tid i sekunder efter vilken mp3-melodin tonas ut på kommandot "cd fadeout"
MP3FadeTime "2.0"

// ställa in volymnivån för mp3-musik i menyn
MP3-volym "0,800000"

// antal dekaler som visas samtidigt på kartan
// blodfläckar, skottmärken osv.
mp_decals "300.000000"

// smeknamn på din spelare
namn "cs.Player"

// graf med information om din anslutning till servern
// "0" - diagrammet är inaktiverat
// "1", "2" och "3" - sjökortsvy och dess utökade detalj
nettograf "0"

// kartplats om net_graph > 0
// "0" - höger, "1" - mitten, "2" - vänster
net_graphpos "1"

// grafskala om net_graph > 0
net_scale "5"

// textur detalj
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
r_detailtextures "0"

// A3D-läge, om ljudkortet stöder det
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
s_a3d "0"

// ställa in avståndet för maximal volym
s_automax_distance "30"

// inställningsavstånd för lägsta volym
s_automin_distance "2"

// ljudkortsfaktor för A3D-läge
s_bloat "2.0"

// ljudinställning av objektpositionering
// Ju högre värde, desto närmare kommer objekten att synas
s_distance "60"

// ställ in koefficienten för Dopplereffekten
// finjustering, som är inaktiverad som standard
s_doppler "0.0"

// EAX-läge, om ljudkortet stöder det
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
s_eax "0"

// ljudinställning
s_leafnum "0"

// ställer in det maximala avståndet vid vilket spelaren hör ljud
s_max_distance "1000"

// ställer in det minsta avstånd som spelaren hör ljud på
s_min_distance "5"

// antal polygoner bearbetade i A3D-läge
s_numpolys "200"

// ljudinställning
s_polykeep "1000000000"

// ljudinställning
s_polysize "10000000"

// ställa in fördröjningen mellan källan och närmaste ljudreflektor
s_refdelay "4"

// förstärkningsfaktor för varje ljudreflektion
s_refgain "0.4"

// ljudavklingningsfaktor (från 0 till 10)
// Ju högre värde, desto större avståndseffekt
s_rolloff "1.0"

// koefficient för "fuktighet" för ljudet
// Ju högre värde, desto mer "våt" ljudet
s_verbwet "0,25"

// muskänslighet (från 0 till 20)
känslighet "1.8"

// spelarskin, som standard
hud ""


spec_autodirector_internal "1"

// ställ in åskådarläge
spec_drawcone_internal "1"

// ställ in åskådarläge
spec_drawnames_internal "1"

// ställ in åskådarläge
spec_drawstatus_internal "1"

// ställ in åskådarläge
spec_mode_internal "1"

// ställ in åskådarläge
spec_pip "0"

// skapa en hazmat-kostym
// gäller endast Half Life
passvolym "0,250000"

// auto-rikta på servern
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
sv_aim "0"

// ljud på servern
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
sv_voiceenable "1"

// spelarens lagnamn
team ""

// färgen på toppen av spelarmodellen
// gäller endast Half Life
toppfärg "30"

// skärmstorlek i SOFTWARE-läge
visningsstorlek "120"

// ställ in mikrofonljudet
voice_modeable "1"

// ljudvolymnivå i spelet
volym "0.1"

// automatiska tips i spelet
// gäller endast Half Life
// "1" - aktivera, "0" - inaktivera
setinfo "_ah" "0"

// menyvy
// "1" - grafik med bilder av vapen, etc.
// "0" - endast standardtext
setinfo "_vgui_menus" "1"

// aktivera musen för att surfa
// "-mlook" - inaktivera
+mlook

// slå på joysticken för granskning
// "-jlook" - inaktivera
+jlook

// anslut en ytterligare fil med inställningar
exec userconfig.cfg

Fotograferingsinställningar i CS 1.6

Viktiga konsolkommandon för att förbättra fotograferingen:

Vi rekommenderar att du är särskilt uppmärksam på följande kommandon. De är de viktigaste som påverkar kvaliteten på ditt spel.

hud_fastswitch- Omedelbart byte av vapen. Vi rekommenderar värdet "1".


setinfo "_vgui_menus" - teamet som ansvarar för typen av vapenköpsmeny. Ställ in efter eget tycke: "1" - vid köp kommer en meny med bilder av vapen och ammunition att visas, med möjlighet att välja med musen. Om värdet är "0" - inaktivera den grafiska menyn, och i detta fall kommer köpmenyn och kommandovalet att visas i form av text, menynavigering utförs genom att trycka på siffrorna på tangentbordet (denna typ av meny är bekvämt för proffs som bryr sig om inköpshastigheten och inte bilderna i menyn).


cl_dynamic crosshair- dynamisk syn. Det rekommenderas att du omedelbart vänjer dig vid det dynamiska siktet för att kontrollera din fotografering. Ställ in värdet på "1" och sedan när du hukar och hoppar kommer ditt sikte att expandera, vilket gör det tydligt att spridningen när du skjuter kommer att vara mycket större.


cl_väder- ställ in på "0" för att inaktivera vädret, vilket på vissa kartor sänker din FPS.


cl_minmodels- för att öka FPS, rekommenderas att ställa in värdet på "1". Modellerna kommer att vara desamma.


fps_max- ställ in "101" som högsta möjliga FPS-värde.


cl_cmdrateär hastigheten med vilken paket per sekund skickas från din klient till servern på 1 sekund. Inställningen kan ta ett värde från 10 till 101. Med en bra internetanslutning rekommenderas att sätta maxvärdet till "101".


cl_cmdbackup- om paketförlust inträffar (instabil anslutning till servern) måste vi skicka kommandon från klienten igen och det är denna inställning som är ansvarig för antalet kommandon som den ständigt sparar. För ett smidigare och bekvämare spel rekommenderas att sätta värdet på "4".


cl_rate- antalet byte per sekund som klienten skickar till servern (värde från 1000 till 20000). Det rekommenderas att ställa in värdet på "20000".


_cl_autowepswitch"0" - ta inte upp ett nyupptaget vapen! Många PRO-spelare, som vet att deras motståndare använder "1"-inställningen för detta kommando, gör följande trick: under närstrid, när ammunitionen tar slut, kastar han kanonen precis vid foten av sin fiende, naturligtvis, det omedelbart tänds, och ammunitionen är i den nr. Du kan till och med döda med en kniv.


cl_corpsstay- Teamet ska vara ansvarigt för tidpunkten för försvinnandet av liket av modellen, men det finns ett rykte om att detta inte är helt sant. Kommando - har en mycket stark effekt på skytte, om du spelar AWP och pistoler måste du ställa in värdet till 0, om på automatiska vapen - 600 (standardskytte, men detta är det bästa värdet), ett värde på 200-300 är en balanserad fördelning mellan pistoler och automatvapen.


cl_lw- kompensation för fördröjningar från serversidan. Vi rekommenderar värdet "1".


cl_lc- Kompensation för fördröjningar från spelarens sida. Vi rekommenderar värdet "1".


cl_vsmoothing- som teamet cl_corpsestay, ansvarig för skytte. Värdet "0,5" är balanserat, värdet "0,35" är för automatgevär, värdet "0,75" är för pistoler.


ex_interp- det viktigaste kommandot som ansvarar för hastigheten på utseendet på modeller och texturer, med ett värde på 0,01 gör det möjligt att se spelaren 1 sekund tidigare än med ett värde på 0,1. För svaga datorer, ställ in 0,05, för kraftfulla - 0,015.


gamma- Ansvarig för karttexturernas lätthet. Minsta värdet är 1,8, maxvärdet är 3. Vi rekommenderar värdet "3".


gl_polyoffset- ett kommando för ett grafikkort, för ATI / AMD-videokort ställ in värdet på "4", för Nvidia - värdet är 0,01.


m_filter- mjuka musrörelser. Med ett värde på "1" rör sig markören smidigt, med "0", som vanligt.

På detta kanske allt. Glöm inte vilken du gjorde (om det inte är config.cfg). Och ja, förresten, den här artikeln svarar perfekt på en liknande fråga "Hur man tar bort eller minskar spridning och rekyl i CS 1.6". Eftersom spridningen tas bort genom att ställa in konfigurationen.

Trött på att alltid missa och tappa position i statistiken? Titta sedan på vår utmärkta cs 1.6-konfiguration för exakt fotografering. Det är tydligt att detta inte är något slags spel, men även cfg för cs 1.6 för exakt fotografering kan förbättra kvaliteten på ditt spel med en storleksordning. Hur gör han det? Låt oss nu ta reda på det.

I en allmän mening är en konfigurationsfil en enkel textfil med en stor lista med spelinställningar och konstanter. Med deras hjälp kan du anpassa grafiken i cs 1.6, gränssnitt och nätverksanslutning. Men också med hjälp av cfg lyckas människor justera nivån av spridning av kulor, rekyl, jämnhet i siktet. Och allt tack vare möjligheten att koppla ihop hela skript (alias, etc.) till konfigurationer och använda dem i spelet.

Denna konfiguration för cs 1.6 syftar bara till att förenkla uppgiften att sikta så mycket som möjligt. Den har de bästa inställningarna för musen för tillfället så att det inte blir några ryckningar och siktet kommer inte på avvägar vid ryckningar. Dessutom, för korrekt fotografering, är det viktigt att optimera grafiken i spelet, nämligen en ökning av FPS med ett par poäng och en minskning av antalet dekaler på kartan, vilket också uppnåddes i denna konfiguration.

Därför, om du letar efter ett lagligt sätt att förbättra dina skjutfärdigheter, skulle ett acceptabelt alternativ vara att ladda ner den här konfigurationen gratis och själv kontrollera om du har fler frags i varje omgång.

Installerar konfigurationen

  1. Packa upp arkivet till valfri plats
  2. Flytta .cfg filer till en mapp cstrike (oftast: config.cfg / userconfig.cfg)
  3. Redo. Du kan gå med på servern!
  4. Om konfigurationen inte aktiverades automatiskt, skriv till konsolen: execconfig.cfg

Idag publicerar vi för dig för det nya året 2018 den bästa cs 1.6-konfigurationen för fotografering. Denna cfg utmärker sig bland annat med ett antal egenskaper som inte finns någon annanstans. Vanligtvis förbättrar en bra konfiguration för cs 1.6 för fotografering din prestanda en hel del, även ibland märker du inte förändringarna. Detta är resultatet av oärligheten hos skaparen av konfigurationen, som inte försökte utforska alla hemliga platser i cs 1.6.

Vi har hittat en sådan konfiguration åt dig som använder motorns alla resurser för att skruva loss "sliders" för noggrannhet maximalt. Nej, du kommer inte att skjuta huvuden med 100 % noggrannhet, men effekten kommer att glädja dig. För det första har spridningen av kulor minskat kraftigt, nu blir det lättare för dig att träffa fienden på långt avstånd. För det andra minskas rekylen något genom att justera musinställningarna, det vill säga att siktet inte dras så kraftigt åt sidan.

Den korrekta grafikinställningen med hjälp av cfg hjälper också till att skärpa fotograferingen. Varför behöver vi till exempel tusentals skotthål och olika partiklar? De kan bara sakta ner spelet eller skapa ryck, och vi behöver stabilitet. Därför har alla onödiga grafikelement tagits bort till ett minimum, men samtidigt har FPS höjts. Och som du vet, ju mer FPS, desto lättare är det för dig att spåra fiendens panna. Pro-spelare strävar alltid efter att få FPS till 120+ bilder.

Om du har spelat cs 1.6 länge och vill förbättra kvaliteten på ditt spel, försök sedan ladda ner den här skjutkonfigurationen, särskilt eftersom den tillhandahålls gratis.

Installerar konfigurationen

  1. Packa upp arkivet till valfri plats
  2. Flytta .cfg filer till en mapp cstrike (oftast: config.cfg / userconfig.cfg)
  3. Redo. Du kan gå med på servern!
  4. Om konfigurationen inte aktiverades automatiskt, skriv till konsolen: execconfig.cfg

Relaterade publikationer