Passage av spelet gta 5 san andreas. "GTA San Andreas": lista över uppdrag, handling, huvud- och sekundärkaraktärer, passage av uppdrag och uppdrag

En trevlig bonus skulle vara alla koder (läs fusk) i spelet för GTA: San Andreas. Du hittar bonusar för bilar, vapen, karaktärer, fordon och många andra i slutet av den här artikeln.

UPD. Och ytterligare en bonus - en videogenomgång av det sista uppdraget. (i slutet av artikeln).

Hur man slutför alla uppdrag i GTA: San Andreas

Efter att ha slutfört de första uppdragen hittar vi en brandbil nära Glen Park eller "hjälper" till att ringa vakthavande befäl. Du kommer att behöva svettas lite, men du kan inte vara missnöjd med resultatet: solida pengar ges för varje nivå, och efter att ha klarat 12 nivåer får spelaren eldmotstånd, vilket kan behövas senare. Det skulle också vara trevligt att slutföra uppdraget med en taxi att leverera 50 passagerare. En bekväm punkt är att om en spelare har tagit, säg, 37 personer, då kan han ge ett lyft till 13 till, och uppdraget kommer att slutföras. Intäkterna blir små antingen från enskilda passagerare eller för 5 genomförda resor i rad. En bonus blir lustgasflaskor och ett hydraulsystem för alla taxibilar.

Ännu ett yrke att "mästra" i Los Santos. Detta är hallick, som de kommer att ge lite pengar för, men också mycket. Dessutom kommer det att vara möjligt att ta pengar från döda icke-betalare. Efter att ha slutfört uppdraget kommer nattfjärilar att betala för de tjänster de tillhandahåller dig. Återigen, lite pengar: en bagatell, men trevligt. Dessa tre yrken kommer att föra oss närmare de välbehövliga 100 %. Sedan, efter att ha slutfört berättelseuppdraget "Criminal District of the City", kommer Karl att få en sprayburk med färg, vilket innebär möjligheten att måla över krigsgrafitti. gäng, som sedan kommer att leda till en annan bonus - Molotov, AK, Tec cocktails -9 och avsågade, som regelbundet kommer att dyka upp i köket i Johnson-huset. Nu kommer det att vara möjligt att pumpa med kraft och driva dina färdigheter som skytt.

Glöm förstås inte att gå till gymmet för att gunga. Så fort Carl blir lite pumpad kommer det att gå att lära sig nya rörelser genom att slå en boxare från gymmet. Detta kommer också att föra dig en bråkdel av en procent närmare de omhuldade hundra. Efter uppdraget "Invasion of the Home" kommer spelaren att ha tillgång till rånarens sidouppdrag. Uppgiften ingår inte i krediten på 100 %, men bonusen för den (ändlös sprint) hjälper dig att slutföra triathlonuppdragen. Dessutom kan du tjäna lite pengar. Det kommer att anses vara avslutat när spelaren plundrar egendom till ett värde av $10 000. Du bör cykla mer, för endast med förmågan att cykla kommer 20 % av spelaren att tillåtas att slutföra den svåra BMX-utmaningen, som också måste bli komplett.

Medan spelaren fortfarande är i Los Santos måste du samla de första elva ostronen som finns på dess territorium, vilket också kommer att ge $ 1100. Efter att ha slutfört uppdragen för en taxichaufför, hallick, brandman och ha rullat mer än tusen kilometer av Los Santos virtuella vägar kommer du att få tävla i 8-Track on stadion i Los Santos.

Glöm inte att slutföra kuriruppdraget nära Roboi's Food Mart, som då kommer att ge en vanlig inkomst på $2000.

När du tjänar pengar, spendera dem bara på saker du verkligen behöver.

Till exempel fastigheter, eftersom det adderar intresse till statistiken.

Efter att ha slutfört uppdraget att sätta eld på gängets hus och ytterligare rädda flickan därifrån, bör Denis tas om hand. Allt du kan (behöver) från henne är att få nycklarna till hennes bil (du måste nå 50% av relationerna) och en hallickdräkt som gåva (för 100% av relationerna med henne). Eftersom flickan endast kan hämtas hemma från 00:00 till 06:00, är ​​det bättre att spendera resten av tiden på att fånga territorier om du har slutfört Doberman-berättelseuppdraget. Resten av uppdraget bör skjutas upp tills vidare. Om du vill skaffa bilar och kostymer från alla tjejer, måste du bli av med det tidigare, "bearbetade", så att säga. I händelse av att Carl har ett förhållande med två (eller flera) tjejer kommer de att "träffas" under dejter och arrangera svartsjuka scener för CJ.

Efter att ha slutfört "Doberman"-uppdraget kommer CJ att få möjligheten att ta territorier åt sitt gäng. Ja, då kommer de att väljas ut efter handlingen, men nu kan du få en hel del användbara saker från sådana konflikter. För det första är det förmågan att använda olika typer av vapen. Förresten, om en för stor våg av motståndare har fallit på dig, kommer ett par molotovcocktails att komma väl till pass. För det andra är det pengar. De kan samlas in från motståndares lik och på Grove Street nära Karls hus i form av en vanlig inkomstikon.
Glöm inte att regelbundet döda knarklangare - du kan alltid hitta två tusen i deras fickor. Den här typen av dödande (tyst knivhuggen i nacken med en kniv) kommer sällan att dra till sig polisens uppmärksamhet.

Nu kan du också gå till stadion för att slutföra "8-track"-uppdraget (namnet kommer från banan byggd i form av en åtta. Du kan behöva lida med loppet, men resultatet är värt det: $ 10 000, två prisbilar nära stadion och 0,53% i statistik Förresten, vinnande bilar på detta sätt kan de inte tas till garaget för att inte ta upp plats - de kommer lydigt att vänta på spelaren på plats tilldelas för dem.
Två prisbilar: Hotring Racer med serienummer 21 och Monster, målad med en flagga på karossen.Nu finns den sista barrikaden innan man flyttar ut på landsbygden - Green Sabre-uppdraget. Innan du slutför det, ta bort pengar från ikonerna för vanlig inkomst nära butiken och på Grove Street. När du har slutfört uppdraget kommer din andel av spelets slutförande att vara 22,99%. I så fall är du på rätt väg.

Det första du kan (och bör) göra i Angel Pine är att slutföra ambulansuppdraget. För att göra detta hittar vi byns vårdcentral (nära kyrkan med ett karaktäristiskt torn) och går in i en ambulans. Det rekommenderas att slutföra denna uppgift här eftersom byns territorium är litet och spelaren kommer inte att skickas utanför den. Förutom en ansenlig summa, som räcker för att köpa ett hus i Angel's Pine (och det kommer att finnas lite kvar), kommer vi att få procentsatser för att slutföra spelet och maximal hälsa (den röda "livs"-stapeln kommer att öka).

Då är det värt att bege sig till Mount Chilliad för att vinna en serie med tre mountainbikelopp. Detta räknas också till 100% Nu ska vi fortsätta att samla in ostron. På landsbygdens territorium kan du samla ytterligare 14 pjäser (nummer 12-24 inklusive och nummer 28), vilket är ytterligare $1400. Efter uppdraget "Tanker Commander" kommer du att ha tillgång till trucker-yrket. Efter att ha genomfört sex flygningar kommer uppgiften tyvärr att blockeras tillfälligt fram till öppnandet av Las Venturas. Så fort du kommer till San Fierro måste du samla in de ostron vi redan älskar så mycket. Det finns nio av dem i staden, vilket innebär en avgift på $900.

Därefter bör du slutföra den svåra uppgiften NRG-500, som tar dig ett steg närmare de omhuldade 100% och stoppar $1000 i fickan.

En annan punkt för regelbunden inkomst kommer att vara Hippy Shopper. Allt här kommer att likna arbetet hos en kurir i Los Santos: samma inkomst, samma uppgifter, men redan på en Harley-liknande motorcykel. Efter att ha köpt Zero RC-butiken från den tidigare ägaren, hjälp Zero med hans problem. Detta kommer att räknas till 100 procent, plus att detta är ytterligare en punkt för vanlig inkomst.

Ta sedan ett foto av alla 50 fotoikoner, vilket ger dig inte bara vapnen nära ditt modgarage, utan $105 000 totalt.

Senare, efter att ha passerat skolan för extrem körning för "guld", kommer du att få tre fina bonusar nära utbildningsinstitutionen: Super GT sportbilar, Bullet och en unik Hotknife.

Nu kan du gå till stadion, där det, efter att ha vunnit tävlingen, kommer att finnas en underbar Bloodring. Nästa steg är att köpa Wang Cars anläggning och slutföra uppdragen i garaget. Detta kommer att generera inkomster och efter ett av uppdragen kommer uppdraget att exportera fordon att öppnas. Exporten av hela fordon i sin helhet ger en inkomst på $1 835 000. Det kommer inte att vara möjligt att ta allt till hamnen på en gång, så du kan ta dig tid och göra leveranser så fort ett eller annat fordon hittas.

Före öppningen av Las Venturas kommer en bil som Infernus, till exempel, att vara mycket svår att hitta. Du har säkert hittat det enda stället där denna (eller en annan) maskin står. Men problemet är att det är stängt. Därför går vi inte vilse - vi tar en traktor och bär den till fartyget. Glöm bara inte att kroka loss bilen, annars kommer kranen bokstavligen att slita ur den. Så fort Toreno ringer dig och, med hjälp av ett tal, bjuder in dig till sin ranch, sätt dig i ditt favoritfordon och gå till RS Haul-stationen, där du måste gå igenom ytterligare två uppdrag. Om den näst sista inte skulle orsaka problem, kommer den senare att skapa dem. Rutten kommer att ligga i Las Venturas, där du lämnar lasten och letar efter de återstående ostronen - ytterligare $ 16 000. Flytta från väst till öst - från Las Venturas till öknen. Sedan, efter att ha plockat upp det sista ostronet under Gant-bron, beger vi oss till båtvårdsskolan - detta är också nödvändigt för 100%. Och i Las Venturas, glöm inte att avsluta skolan för att åka motorcyklar.

Efter att ha lärt sig att hantera ett tvåhjuligt djur ganska bra, besök den närliggande stadion, där två motorcykeltävlingar äger rum: en vanlig bana med motståndare och en enda med hinder. Belöningen för den första är BF Injection, för den andra - Dune.

Efter uppdrag för Toreno, innan han köper en flygplanskyrkogård, kommer Jethro att ringa och säga att tävlingar nu är tillgängliga på fyra punkter i delstaten. Flaggikoner kommer att visas i San Fierro, Las Venturas och Los Santos. För nu är det bäst att ignorera dem. Dessutom, utöver kontantpriset för varje lopp, kommer CJ att få en miljon dollar för att vinna den sista. Sedan slutför vi uppgifterna för kuriren på Burger Shot i Las Venturas. Förutom pengar för leveranser är detta ytterligare en punkt med vanlig inkomst ($2000). Glöm inte att komma in i hallen för att lära dig nya rörelser. Detta är ytterligare en procentandel av statistiken. Efter att ha avslutat skolan för konstflyg och uppdrag på en övergiven landningsbana kommer CJ att kunna ta ett jetpack nära skolbyggnaden, som kommer att hjälpa till att samla in hästskor i Las Venturas. Det är ytterligare $105 000 och ett vapen nära Woozy casino.Så fort uppdragen att råna Caligula blir tillgängliga måste du avsluta dem först. Efter uppdraget "The Key to Her Heart" ska Carl få en tjej som heter Millie. De insamlade ostronen kommer att tillåta relationen att utvecklas snabbare än vanligt, och efter den andra dejten kommer hon att låta dig gå till hennes hus och hämta ett kort för att råna kasinot. Det är inte meningsfullt att fortsätta ett förhållande med henne, eftersom CJ inte kommer att få en kostym för 100% av förhållandet, och hennes bil, klubben, är inte särskilt sällsynt för att uppnå 50%. Vi går till vapenaffären, där vi klarar testet av fyra typer av vapen: en pistol, en Micro SMG, ett hagelgevär och en AK. Efter uppdragen-förberedelser för rånet, eller snarare efter "Explosive" situation”, kommer uppdrag i karriären att bli tillgängliga, vars passage kommer att ge en vanlig inkomstpoäng på $2000.

Vad ska man göra i GTA: San Andreas efter att ha öppnat hela kartan?

Nu när hela kartan är öppen kan spelaren klara två lokförarnivåer. Denna uppgift räknas till 100 % och ger mycket pengar.

Sluta efter uppdraget "Thug Business" annars, i en rebellisk stad, kommer efterföljande uppgifter att bli svårare att slutföra än vanligt. Efter releasen av Sweet kommer Karl återigen att kunna ta distrikt. Jag råder dig att gå igenom dem snabbt, som en orkan. Du kan lämna El Corona och Mexico Minor till fienderna (dessa territorier kommer att målas gula, vilket är ovanligt för de platserna). Efter uppdraget "Los Desperados" kommer de att tas emot av Varrios Los Aztecas även om Karl erövrar dessa territorier innan dess. Fånga inte heller Idlewood. Först måste du gå igenom uppdraget "Live 4 lives", där Karl och Sweet kommer att fånga två delar av detta område, efter uppdraget återstår att fånga resten. Förutom den estetiska tillfredsställelsen på grund av den gröna färgningen av en halv karta över Los Santos, kommer spelaren också att få pengar, som kommer att dyka upp på Grove Street i form av en vanlig inkomstpoäng.Det finns små hakar i torvkrig som kan orsaka stora problem. Dessa är mycket små områden att fånga. Till exempel området "strip" i den norra delen av Temple-distriktet under Madd Doggs herrgård, två stycken Jefferson runt en klädbutik och ett torg i södra Los Flores. Att attackera sådana områden kan gå fel, för av en slump kan du attackera närområdet. Därför bör du locka motståndare till ovanstående territorier (genom att skjuta till exempel eller genom din närvaro) och skjuta motståndarna.

Nu kan du byta till sportkomponenten i spelet. Till exempel två triathlon. Deras passage räknas inte till 100%, men det skadar inte att komma närmare titeln GTA-guru. Det kommer också att lägga till totalt $ 30 000. Jag är säker på att efter långa vandringar runt staten, kommer huvudpersonens muskler inte att vara alltför pumpade. Därför går vi till stranden i Santa Maria och tillbringar flera dagar i spelet med intensiv träning, för för att bli antagen till tävlingen måste en spelare ha 100% i "Muskler"-linjen. Sedan startar vi första tävlingen på samma strand nära fyren. Den andra är i Fisherman's Lagoon, som ligger nära byn Palomino Creek. Jag noterar att för att klara triathlon är det önskvärt att ha en oändlig sprint, som kan erhållas för att slutföra uppdraget som en tjuv. För att fylla garderoben med speciella kostymer fortsätter vi att bekanta oss med de återstående fyra tjejerna: frånskilda Barbara, smalögda Katya, busty Michelle och farliga Elena. Först kommer sheriffen med två barn i famnen, enligt uppsättningen av 100% av relationerna, att ge en poliskostym, etc. Bekantskapen är inte längre ett problem, eftersom att samla alla ostron har tagit bort behovet av vissa krav från tjejerna. Så fort du närmar dig en tjej kommer relationsprocenten att vara 15 %, och om du tar med blommor till din flickvän för fem dejter så kan 100 % relation uppnås på åtta dejter. Detta eftersom 10 % kommer att räknas för varje lyckad dejt – en vän bjuder dig direkt på kaffe.

Det mest intressanta kommer att vara med Michelle, eftersom hon har en speciell sorts dejt när hon sätter sig bakom ratten, och spelaren tittar bara på flickans hänsynslösa åktur. För ett sådant datum får spelaren 15 % till relationen, vilket innebär att 100 % med en bilmekaniker kan uppnås på dejter klockan sju. Förresten, om du trycker på F-tangenten på vägen med Michelle, då kommer hon att kasta ut Carl ur bilen nära sitt hus och gömma sig på avstånd. Spelet kommer sarkastiskt att kommentera: "Hon stal din bil. Ni är så lika". Ett datum kommer tyvärr att anses misslyckat. Tja, du kan fortfarande göra många saker i spelet efter att du har slutfört GTA: San Andreas:

  • slutför alla unika hopp (för att göra dem enklare, ta NRG-500 på andra våningen i flervåningsparkeringen i East Beach-området, Los Santos), men det är fortfarande bättre att slutföra passagen till 100 % genom att slutföra den sista spelets uppdrag. Det är här utbildningsprogrammet slutar på ämnet att optimalt få 100% i San Andreas-statistik. Förresten, belöningen för sådant överarbete: 1 000 000 $, en Rino-tank under en moto på Grove Street och ett Hydra-plan på taket till Sweets hus. Även ammunition kommer nu att vara oändlig. Enligt min mening sa han allt ... Go for it, framgång!

Och jag kommer att lägga till några fler läckra godsaker för passagen av GTA. Huruvida man ska använda koder eller fusk i GTA San Andreas är en personlig fråga för alla. Hur gjorde jag? Till att börja med gick jag igenom hela spelet på egen hand, med hjälp av ledtrådar och tips förstås. Men efter det började underhållningen, när spelet med hjälp av koder och fusk förändrades till oigenkännlighet, det är bara roligt. Håll med, gör en enda röra i centrum av staden och förbli osårbar, eller kör fram till polisen i en tank.

I allmänhet, använd och dela med vänner.

Koder för GTA San Andreas för bilar:

  • AIWPRTON - kod för Tank - Rhino San Andreas;
  • CQZIJMB- gammal racerbil- Bloodring Banger;
  • JQNTDMH- liten jeep- Rancher;
  • PDNEJOH- Racingbil #1- racerbil;
  • VPJTQWV- Racingbil #2- Racerbil #2;
  • AQTBCODX - få Likvagn- Romero;
  • KRIJEBR- Limousine- Sträcka;
  • UBHYZHQ- sopbil- Trashmaster;
  • RZHSUEW- Bil från golfbanan- Caddie;
  • KGGGDKP- amfibiefordon, svävare - Vortex svävare;
  • AKJJYGLC- ATV- Quad;
  • AMOMHRER- Lastbil med bränsle- Tankbil;
  • EEGCYXT- Bulldozer- schaktare;
  • AGBDLCID- Stor jeep- Monster;

GTA San Andreas-koder:

  • CPKTNWT- Spräng alla bilar;
  • XICWMD- Osynlig bil;
  • PGGOMOY- Perfekt hantering;
  • ZEIIVG- Endast grönt ljus;
  • YLTEICZ- Aggressiva förare;
  • LLQPFBN- Rosa bilar;
  • IOWDLAC- Svarta bilar;
  • AFSNMSMW- Vattentransport - flugor;
  • BGKGTJH- Billiga bilar;
  • GUSNHDE- Snabba bilar;
  • RIPAZHA- Bilar flyger;
  • JHJOECW- Enormt kaninhopp;
  • JCNRUAD- Big Bang;
  • COXEFGU- Alla bilar har Nitro (acceleration);
  • BSXSGGC- Bilar flyger iväg i en kollision;
  • THGLOJ- Mindre bilar;
  • FVTMNBZ- Endast landsbygdsfordon är på vägarna;
  • VKYPQCF- Varje taxi är utrustad med Nitro (acceleration);
  • VQIMAHA- Maximal skicklighet i att köra alla maskiner;

Om du vill flyga med helikopter eller flyg, skriv in följande koder:

  • JUMPJET- Hydra flygplanskod;
  • ohdude- Jägare helikopter kod;
  • URKQSRK- stuntflygplan- Stuntflygplan;

GTA San Andreas-koder för vapen

  • LXGIWYL - vapenset #1 (hagelgevär, mini MP5, AK-47, gevär, fladdermus, 9 mm pistol, raketgevär, molotovcocktail, sprayfärg, mässingsknogar);
  • KJKSZPJ - vapenset #2 (Desert Eagle pistol, Sawed-Off, Tec-9, kniv, M4 automatgevär, prickskyttegevär, brandsläckare, eldkastare, granater);
  • UZUMYMW - vapenset #3 (M4 automatgevär, motorsåg, 9 mm ljuddämpad pistol, Spaz, MP5, prickskyttegevär, termiskt RPG, minor.);

Koder som kommer att dekorera ditt spel, pengar, vapen, rustningar och hälsa:

  • HESOYAM - kod för pengar + $250 000 och återställ hälsa och rustning;
  • OSRBLHH - om du vill spela dåligt, ange en kod som kommer att öka brottsfrekvensen med 2 stjärnor;
  • ASNAEB- ta bort alla brottsstjärnor;
  • LJSPQK- maximal brottslighet (kod för 6 stjärnor);
  • WANRLTW, FULLKLIP- skjut utan att ladda om, ändlösa kulor;
  • AEZAKMI- gör vad du vill, ingen kommer att leta efter dig;
  • OUIQDMW- en komplett uppsättning vapen även när du kör;
  • FOOOXFT- alla invånare i staden med vapen, en kod för en farlig stad;
  • NCSGDAG- öka nivån på vapenfärdighet (fungerar på alla vapen);
  • AIYPWZQP- få en fallskärm;

GTA-koder för transport:

  • VQIMAHA- öka skickligheten att köra bil till det maximala;
  • XICWMD- osynliga alla bilar;
  • PGGOMOY- perfekt förvaltning;
  • BGKGTJH- endast billiga bilar på stadens gator;
  • GUSNHDE- endast dyra bilar på vägarna;
  • CPKTNWT- spräng alla bilar;
  • LLQPFBN- alla bilar är rosa;
  • IOWDLAC- alla bilar är svarta;
  • RIPAZHA- kod för flyg med bil;
  • BMTPWHR- landsbygdsfordon och fotgängare
  • FVTMNBZ- lantliga kläder och bilar;
  • THGLOJ- om du vill köra runt i staden, skriv in koden så kommer det att finnas väldigt få bilar på vägarna;
  • COXEFGU- alla bilar med nitro;
  • BSXSGGC, BUBBLECARS- bilar flyger iväg vid kollisionen;

GTA San Andreas koder för karaktärsegenskaper:

  • BAGUVIX- gudsläge, odödlighet;
  • CVWKXAM- simma under vattnet utan begränsningar;
  • AEDUWNV- du behöver inte äta;
  • BTCDBCB- fet karaktär;
  • JYSDSOD- kachek;
  • KVGYZQK- tunn;
  • BEKKNQV- alla flickor plågar dig;
  • OGXSDAG- maximal respekt;
  • EHIBXQS- maximal attraktivitet;
  • VKYPQCF- maximal uthållighet;
  • NATURLIG TALANG- pumpa skickligheten att köra, cykla, cykla och pilotens skicklighet maximalt;
  • AFPHULTL- Japanska svärd och ninja runt;
  • KÄNGURU- superhopp;

Koder för väder, tid, miljö:

  • AFZLLQLL- soligt väder;
  • ICIKPYH- kvavt väder;
  • ALNSFMZO- molnigt väder;
  • AUIFRVQS- regnigt väder;
  • CFVFGMJ- dimma;
  • XJVSNAJ, NIGHTPROWLER- alltid midnatt;
  • OFVIAC- orange himmel (21:00);
  • MGHXYRM- åskväder;
  • CWJXUOC- sandstorm;
  • YSOHNUL- snabba upp tiden;
  • PPGWJHT- accelererat spel;
  • LIYOAAY- långsamt spel;
  • BAGOWPG- peds attackerar dig;
  • SZCMAWO- självmord;
  • ZEIIVG- alla trafikljus är gröna;
  • YLTEICZ- jaga på vägarna;
  • AFSNMSMW- flygbåtar;

Andra fusk för GTA San Andreas:

  • ASBHGRB- Elvisar överallt;
  • BGLUAWML- aggressiva fotgängare med vapen;
  • AJLOJYQY- alla i staden är i krig med varandra;
  • CIKGCGX- allt till strandfesten;
  • MROEMZH- Los Santos-gängmedlemmar överallt;
  • BIFBUZZ- överallt bara gängmedlemmar;
  • JHJOECW- stort cykelhopp;
  • JCNRUAD- explosion ("Smash'n Boom", bilar exploderar vid kollision);
  • LFGMHAL- megahopp;
  • IAVENJQ- megahit;
  • IOJUFZN- upprorsläge;
  • PRIEBJ- tema dårhus;
  • MUNASEF- adrenalinläge;
  • SJMAHPE- rekrytera någon (9 mm);
  • ZSOXFSQ- rekrytera någon (Rockets);

Som en bonus.

Hur man hoppar över ett uppdrag i GTA

Ärligt talat - inget sätt. Det finns inget sätt att normalt hoppa över ett uppdrag i GTA. Men det finns alternativ:

  • använd ett av fusken ovan (till exempel för pengar eller för odödlighet)
  • ladda någon annans räddningsspel, men då blir det inte din karaktär, inte ditt spel, inget av ditt
  • och det sista alternativet, med ett verktyg, men jag ger det inte ens eftersom det tenderar att förstöra besparingar

Vad du gör är upp till dig. Hoppa över uppdraget eller försök att slutföra hela spelet helt ärligt eller nästan ärligt 🙂

Passage av GTA San Andreas: Mission 99 - Final!

(finns överallt på städernas gator, det är inte svårt att hitta en bil)
Mål: tar endast 50 passagerare
Pris: alla taxibilar har nu en nitro-boost, samt en speciell hoppanordning (aktiveras av hornknappen)

Det enklaste yrket. Passageraren ska föras så snabbt och exakt som möjligt dit han vill. Det spelar ingen roll för honom vilken taxirutt som tar honom - du kan säkert rusa längs det mötande körfältet eller längs trottoaren och skrämma förbipasserande. Men om bilen, som ett resultat av en sådan åktur, brinner, och där den har passerat, kommer nedskjutna fotgängare att ligga runt, då ser du varken pengar eller en klient.

Dessutom hänger från och med nu en disk i hörnet på skärmen som visar hur mycket en passagerare är redo att dricka för en resa. Mängden beror direkt på leveranshastigheten och antalet kollisioner. Som vanligt är tiden för att slutföra uppdraget begränsad och för flera personer som transporteras i rad får du en kontantbonus. Efter att ha arbetat som taxichaufför i början av spelet kan du inte bara tjäna startkapital utan också utforska staden grundligt.

Polis

En poliss hårda arbete GTAär att hitta och neutralisera brottslingar. Nivåns serienummer motsvarar antalet överträdare som ska fångas under en viss tid. På var fjärde nivå, från och med den femte, stiger brottsligheten i delstaten kraftigt och det finns fler och fler bilar med flyktingar.

Valet av hur man "neutraliserar" dåliga människor är upp till dig. När det gäller transportmedlet är polismotorcykeln HPV1000 det bästa alternativet till en början, för när du sitter på den kan du fästa dig bakom brottslingens bil och sakta skjuta honom. Hunter-helikoptern, som i föregående del av spelet, förvandlar en spänd jakt till en lat skjutning av mål.

Fordon:(titta på sjukhusens parkeringsplatser, du kan också skjuta ett par förbipasserande - läkare dyker upp snart)
Mål: slutföra 12 nivåer
Pris: maximal hälsa ökar till 150 enheter

Trots den enkla uppgiften (att ta patienter till sjukhuset) har passagen av detta uppdrag förstört nerverna hos tusentals spelare. Varför? För det första är det inte lätt att köra ambulans, eftersom den har en dålig vana att vända om vid första tillfället. För det andra är tiden för att slutföra uppdraget kraftigt begränsad.

Dessutom kan bilen ta emot tre patienter, så från och med den fjärde nivån måste du leverera den döende i flera steg. Du kan nämna många fler svårigheter som förhindrar att rädda patienters liv, men här är ett par tips - skynda dig inte för mycket; bromsa i hörn; stanna så nära "klienten" som möjligt; gå iväg så snart patienten kommer in i bilen; planera din resplan noggrant. Det enklaste sättet att slutföra detta uppdrag är i små städer som Angel Pine.

Fordon:(steker omgivande människor med molotovcocktails - brandmän kommer omedelbart)
Mål: slutföra 12 nivåer
Pris: huvudpersonen är omöjlig att bränna

Ännu en gammal vän GTA-speluppdrag. En brandmans arbete är enkelt: ta dig till en brinnande bil och släck den med en jet från en kanon monterad på en brandbil. Ha bara inte bråttom att gå till nästa utmaning! Brinnande passagerare kommer att springa ut ur bilen, som också behöver hjälp. På var fjärde nivå, från och med den femte, läggs ytterligare en flammande bil till. När du utför detta uppdrag, försök att inte locka polisens uppmärksamhet. Om polisen lyckas få dig ut ur bilen kommer uppdraget att misslyckas. Den stannar också om du lämnar kabinen på "brandbilen" eller om en brinnande person dör av brand eller under hjulen på en bil.

inbrottstjuv

Fordon: en speciell "tjuv"-version av skåpbilen (titta i Los Santos - tvärs över gatan från gymmet nära Carls hus i Ganton; i San Fierro - i en gränd nära körskolan i Dougherty; i Las Venturas - väster om stad, i gränden bredvid med vägkorsning)
Mål: plundra egendom värd $10 000
Pris: pengar från försäljning av stöldgods, plus 3 000 $ + oändlig sprint

För att pröva dig själv som tjuv måste du komma in i en specialversion av Boxville skåpbil mellan 20:00 och 06:00. Om du redan har slutfört uppgiften "", bör du ha lärt dig de grundläggande färdigheterna för en inbrottstjuv. När uppdraget börjar visas en timer som visar hur lång tid som är kvar till gryningen.

Gå till vilket område som helst med små privata hus. Lämpliga hus indikeras med en gul triangel. Så snart du passerar tröskeln till en sådan bostad kommer en brusindikator att visas på skärmen. Jag råder inte ägarna att springa, skjuta, slå mot väggarna och fånga ägarnas ögon; i det här fallet har du 10 sekunder på dig innan polisen kommer och ger dig 3 stjärnor.

Medan du tyst smyger runt i huset, ta med dig allt som inte är spikat på golvet - TV-apparater, spelkonsoler, videospelare och andra hushållsapparater. Glöm inte pengarna som är utspridda i rummen. Efter att ha plockat upp ett föremål i taget, dra tillbaka bytet till vagnen. Nu kan du lämna eller fortsätta tjuvarnas verksamhet. När det inte finns något kvar i huset som tåls, förutom ägarna själva, flytta till sina grannar och "jobba" där. Och så vidare tills gryningen.

Efter att ha avslutat dessa fascinerande manipulationer på morgonen, ta varorna till garaget som anges på kartan. Och kom ihåg: ju tidigare du påbörjar uppdraget, desto mer tid har du för själva rånet.

Sitter i en mörk natt i en svart skåpbil
Gå snabbt till sovplatsen.
Där lägger jag märke till ett stort coolt hus,
Smyg på honom, börja hacka.

Vid ingången till huset kommer en bullerräknare att dyka upp,
Så var försiktig, unge anfallare.
Skaffa snabbt en pistol med en "ljuddämpare"
Och gå försiktigt direkt till huset,

Ta tag i allt som inte är fastskruvat i golvet:
Pengar, prefix, TV, radio.
Om du klarar dig före gryningen,
Du lyckades med detta uppdrag!

Fordon:(finns ibland på vägarna, men lättare att hitta på olika parkeringsplatser)
Mål: slutföra 10 nivåer
Pris: nu får du betalt för en prostituerads tjänster och inte vice versa, som vanligt

Du har begränsad tid för varje resa. Leverera först en av tjejerna till kunden. Medan hon är upptagen, ta den andra till den andra klienten. Gå sedan tillbaka till där du landade den första och ta henne till nästa man. Gå sedan tillbaka till den andra och så vidare. Uppdraget kommer att sluta när du tillfredsställer behoven hos tio kunder.

Ibland är människor oförskämda och vägrar att betala pengar för utförda tjänster. I det här fallet, skynda dig att hjälpa till. Du får lite tid att brutalt döda en skurk för att ha misshandlat en tjej.

Fordon:, (gå längs järnvägsspåren till närmaste station och vänta på nästa tåg)
Mål: göra tio resor
Pris: du kan åka tåg gratis och $50 000 skadar inte!

Ja, utvecklarnas fantasi är verkligen outtömlig! Hur galet det än låter, för att starta det här uppdraget måste du kapa ett tåg (glöm inte att slutföra berättelseuppdraget "") i förväg.

Din uppgift är att transportera varor. Från punkt A till punkt B, från B till C, etc. Tvärtemot förväntningarna är ett tåg en känslig sak. Du kommer att accelerera mer än 44 miles per timme, och det är allt - kolossen flyger av rälsen med ett vrål, och uppdraget måste börja om (efter att ha besökt sjukhuset). Det bör också beaktas att tåget inte bara accelererar långsamt, utan också saktar ner mycket långsamt, så långt innan stationen dyker upp är det nödvändigt att börja sakta ner.

När du kommer till din destination, slappna inte av och gå omedelbart till nästa. Efter att ha avslutat varvet kan du gå in i tåget igen för att starta den andra nivån, som består av ytterligare fem stationslopp. Det är sant att den tid som avsatts för resan blir mindre och mindre för varje gång.

Hotell betjänt

Fordon: vilken bil som helst som du måste parkera på parkeringsplatsen på Vank Hoff Hotel
Mål: parkera 25 bilar
Pris: hotell som genererar $2 000 dagligen

Endast de som slutför uppdraget "" och byter till lämplig uniform kan bli lakej. Utmaning: Parkera rika människors bilar som besöker Vank Hoff Hotel i San Fierro.

Den här gången är Karl inte ensam om sin önskan att tjäna extra pengar. Han skulle behöva hoppa in i de ankommande bilarna före de andra lakejerna och köra dem till parkeringen under hotellet. På den första nivån måste du parkera 3 bilar på två minuter. Med varje efterföljande nivå, som det bara finns fem av, måste du parkera ytterligare en bil.

För skador som bilen fick under parkeringen dras sekunder från bonustiden. Mängden extra tid beror på hur noggrant och jämnt bilen parkerades. För varje avsiktligt eller oavsiktligt dödad tävlande kommer 20 sekunder att tas från dig från den totala tiden. Så var försiktig och ha tålamod!

Som belöning för godkänt får du ... själva hotellet! Dessutom kan du stjäla en sällsynt limousine medan du slutför detta uppdrag.

Fordon: BMX framför Robois Food Mart i Commerce, Los Santos; nära Hippy Shopper i Queens, San Fierro; på Burger Shot i Redsands East, Las Venturas
Mål: klara 4 nivåer
Pris: Roboi's Food Mart, Hippy Shopper och Burger Shot börjar generera $2 000 vardera

Du måste leverera specialpaket, kasta dem i en lysande ring när du är på språng, som pizza i Vice City. Om du missar och paketet missar, har du lite tid på dig att hämta det och försöka igen. Den totala tiden för leverans är begränsad och alla faser av uppdraget måste slutföras i strikt ordning. Planera din rutt med hjälp av kartan för att spara tid. Efter att ha slutfört en av nivåerna, skynda dig inte att kliva av din motorcykel eller cykel - efter en kort paus får du nästa uppgift.

Los Santos - En BMX-cykel står parkerad framför Robois Food Mart närbutik (Commerce District). Ta sig an det. Eftersom fordonet som du ska utföra detta uppdrag på är en cykel, skadar det inte att vara i god fysisk form. Om du känner till staden väl, försök att använda alla stigar som hjälper till att förkorta vägen. På den första nivån måste du leverera 3 paket på 3 minuter, på den andra - 4 på 5 minuter, på den tredje - 5 på 5, på den fjärde - 6 på 10 minuter. Skäms inte över att du efter leverans kommer att ha extra paket - initialt får du 2-3 reservdelar. Som belöning för att ha levererat alla paket kommer Roboi's Food Mart att bli din!

San Fierro - nära Hippy Shopper (Queens område) är en cyklists dröm, en motorcykel på motorvägen. För att inte falla från den vid minsta kollision, pumpa din körskicklighet i förväg. Motorväg kommer snabbt att köra dig längs en rak motorväg, men var försiktig vid kurvtagning. Antalet paket som ska levereras i varje nivå är detsamma som i Los Santos (3, 4, 5, 6). Tiden som tilldelas för nivå ett till fyra är 3, 5, 5 respektive 7. När du har slutfört uppdraget får du Hippy Shopper.

Las Venturas - A Faggio är parkerad bredvid Burger Shot i Redsands East. Denna skoter är liten och mycket manövrerbar, vilket kommer att göra det lättare att undvika olyckor. Nackdelen med Faggio är att den inte kan nå hög hastighet. För alla andra än suicidala rekommenderar jag inte att köra på trafikerade motorvägar där snabba bilar enkelt kan slutföra ett uppdrag. Tiden och antalet leveranser är desamma som i föregående stad, endast 8 minuter avsätts för uppdragets sista nivå. Som vanligt kommer du efter att ha gått igenom att få fastigheter. Denna gång - Burger Shot.

Fordon:.
Mål: slutföra 8 lasttransportuppdrag
Pris: 10 000 $ och RS Haul kommer att börja generera 2 000 $ per dag

Detta yrke blir tillgängligt efter att ha slutfört uppdraget "". Vanliga förares verksamhet är att leverera varor till RS Haul-företaget till dess destination utan att ställa för många frågor. Själva företaget är beläget i Flint County, nära Flint-korsningen.

Bästa tips: Innan du slutför ett uppdrag, öppna kartan över staten och planera din rutt i förväg, och missa inte svängar medan du kör. Om uppgiften inte har någon tidsbegränsning, ta dig tid. Vid ett nytt försök ändras destinationen slumpmässigt, även om varje nivå har sina egna egenskaper.

  1. Leverans av varor under en begränsad tid. För att vara sen förlorar spelaren pengar. Belöning - $1 000.
  2. Leverans av varor utan några skador (de tar pengar för dem). Det finns ingen tidsbegränsning. Som belöning för noggrann leverans får du $1 500.
  3. Leverans av illegal last. Får polisens uppmärksamhet (3 stjärnor). Efter leverans - 2 000 $.
  4. Leverans av varor under en begränsad tid till en särskilt avlägsen punkt. Belöningen för framgångsrikt slutförande är $3 000.
  5. Leverans av ömtåliga varor (det vill säga så att det inte finns en repa kvar). Belöning - $4 000.
  6. Leverans av illegal last. Får polisens uppmärksamhet (3 stjärnor). Framgång kommer att ge dig $5 000.
  7. Leverans av ömtåliga varor. Tiden är begränsad. Du kommer att få $7 000 för dina ansträngningar.
  8. Leverans av en mycket illegal last över en särskilt lång sträcka, direkt till Las Venturas. Den här gången får du fyra polisstjärnor. Om du lyckas slutföra det här uppdraget kommer ditt konto att fyllas på med $10 000. Dessutom blir du ägare till RS Haul.

Fordon: Schaktare , , (alla fordon kommer att tillhandahållas av arbetsgivaren)
Mål: slutföra 7 uppgifter vid stenbrottet
Pris: pengar som tjänats in under uppdrag och Hunter Quarry med en inkomst på $2 000 per dag

För att kunna slutföra dessa uppgifter måste du först slutföra uppdraget "". Handlingen utspelar sig på Hunter Quarry i närheten av Las Venturas. Ditt främsta transportmedel kommer att vara schaktare (aka bulldozer) och dumper (dumper). Det finns sju uppdrag att slutföra totalt.

Uppdrag 1. Belöning: 500 $

Du har exakt 3 minuter och 30 sekunder på dig att komma in i bulldozern och ta bort sju stenar från stigen genom att kasta dem från klippan. Försök att slå den röda markören med stenar och se till att din bulldozer inte faller dit av sig själv. Under uppdraget måste du gå upp och ner för sluttningen.

Uppdrag 2. Belöning: 1 000 USD

Det fientliga kompaniet lämnade en gåva i form av fyra tunnor med sprängämnen. Din uppgift är att trycka tillbaka dem med en bulldozer till den säkra zonen markerad med en röd markör. Du hittar det första sprängämnet bakom kontoret. Efter att ha flyttat den till en säker plats, kör iväg snabbt, för efter några sekunder hörs en kraftig explosion. Allt detta måste göras på en och en halv minut. Nästa ligger nära kranen, håll dig inom 2 minuter och 10 sekunder. Den tredje är nära kvarnen (2:20). Slutligen är den fjärde bomben längst ner i gropen.

Uppdrag 3. Belöning: $2 000

Nu måste du komma ikapp och döda gangstrarna som planterade bomberna i det tidigare uppdraget. Goda nyheter: banditerna kör en långsam, klumpig dumper och du har fått så mycket som 8 minuter. Dåliga nyheter: du måste komma ikapp dem på samma dumper.

Det bästa alternativet: skjut skurkarna från Uzi tagna i förväg. Du kan också försöka trycka ner någon annans dumper i vattnet. I vilket fall som helst, när skadefältet på fiendens fordon är fyllt till kapaciteten, kommer uppdraget att slutföras.

Uppdrag 4. Belöning: 3 000 USD

I fortsättningen av intrigen från de två föregående uppdragen finns liken av medlemmar i fiendens grupp i din bil. Du måste bli av med dem på fyra minuter innan polisen kommer. När uppdraget börjar, hoppa in på Sanchez parkerade i närheten och kör längs huvudvägen först och följ sedan staketet. När du kommer nära den blå pricken på kartan, gå till staketet och klättra över det.

Där ser du en dumper. Kör den till destinationen markerad med en röd prick. Var försiktig - starka stötar kan kasta ut kroppar ur bilen, vilket gör att uppdraget misslyckas. Efter att ha kört in i Hunter Quarry, gå ner till den nedre nivån, och när du ser elden, släpp ner liken i den. För att göra detta, backa upp nära elden och lyft upp "bagageutrymmet".

Uppdrag 5. Belöning: $5 000

Återigen är det enda transportmedlet en dumper. Den här gången tar det tre minuter att leverera flera kilo TNT till banan vid Verdant Meadows. Planera din rutt, rör dig försiktigt - tunnor med sprängämnen kan falla ut med kraftiga stötar. Vid ankomst, släpp det farliga godset. Uppdraget kommer att sluta.

Uppdrag 6. Belöning: $7 500

Problem igen! Några dåliga människor lämnade av misstag ett dussin tunnor fyllda med sprängämnen på järnvägsspåren. Om tre minuter kommer ett tåg att passera längs vägen. Gå in i bulldozern och rusa till spåren. När du anländer har du cirka 2 minuter på dig att rensa. Försök att flytta tunnorna två eller tre åt gången.

Arbetet anses avslutat när det inte finns en enda grön prick kvar på kartan och det inte finns någon pil ovanför någon tunna. Försök att inte lämna bulldozern på rälsen (varför bry sig då?).

Uppdrag 7. Belöning: $10 000, Hunter Quarry

När uppdraget börjar, ta tag i Sanchez och kör mot bulldozern som är markerad på kartan. Sitt i den och tryck in liket av polismannen och hans motorcykel i den röda markören. Åk nu med Sanchez till kranen och flytta liket och sedan motorcykeln till baksidan av den närliggande tippbilen.

Gå in i dumpern och gå till nästa destination. Det sista du måste göra är att dumpa innehållet i floden. Om det är svårt för dig att tappa liket med motorcykeln utan att drunkna själv, lämna dem på stranden, stjäl en bil på närmaste väg och tryck försiktigt ner dem i vattnet.



I början
Arbetsgivare: CJ
Det här är inte ens ett uppdrag, utan en sorts prolog. Efter att ha sett videon, ta cykeln och cykla till CJs hus, indikerat på radarn. Eftersom din avdelning fortfarande har låg kompetens, försök att undvika problem i form av olyckor och fientliga gäng. Men om fiendegrupper börjar stöta på dig i gatewayen, tryck på "N"-tangenten, detta kan hjälpa. När du har nått din destination börjar ditt första uppdrag.
Belöning: Tillgång till berättelseuppdrag.

stor rök
Arbetsgivare: CJ
Efter att ha sett en ganska lång filmsekvens, sätt dig på din cykel och följ dina vänner. För att bryta loss från ballasmaskinen, tryck på "framåt"-knappen oftare. Om du inte kan bryta dig loss, förstör bara fienderna (jag är säker på att du inte kommer att ha problem med att hitta vapen om du använder vår webbplatskarta (länk i slutet av dokumentet)). Du behöver inte oroa dig om du hamnar bakom dina vänner, de kommer att vänta på dig. Uppdraget kommer att sluta när du återvänder till Carls hus. Efter att ha genomfört denna uppgift kommer du att erbjudas att spara i CJs hus.
Belöning: Respekt +, safehouse.

Ryder
Arbetsgivare: Ryttare
Ryder vill råna en lokal pizzeria och vi måste hjälpa honom med detta. Men först måste vi gå till frisören. När du anländer följer du bara instruktionerna. Därefter bör vi besöka det lokala matstället, som Ryder bara vill bifoga. Först kommer manuset att erbjuda vår avdelning att äta, välj vad du gillar. Efter en kort mellansekvens, gå tillbaka till Ryders hus.
Belöning: Respekt +.

Tagging Up Turf
Arbetsgivare: Söt
Sweet bestämmer sig för att måla över ett par teckningar av rivaliserande fraktioner. CJ måste hjälpa honom med detta. Sätt dig i bilen och åk till din destination. Efter att Sweet målar över en graffiti måste vi måla över två till. Problemet här är att du kan få problem från både polisen och fiendens banditer, så se upp för båda. Efter att du målat över de två angivna graffitin, sätt dig in i bilen och gå till området markerat på radarn. Där måste du markera ytterligare 3 teckningar, och i detta område kommer du att träffa både banditer och polisen med 100% sannolikhet. Men du kommer fortfarande inte att ha några allvarliga problem, så efter ankomsten av Sweet kan du säkert återvända till ditt område. Det finns förresten även en graffitikarta på vår hemsida, länk kommer senare.
Belöning: $200, respekt+, sprayfärg i CJs hus.

Rengöring av huven
Arbetsgivare: Söt
"Brotherhood" bestämmer sig för att sura ett par knarklangares meloner. CJ och Ryder skickades till fallet. Först måste vi ta hjälp av ett par av Carls gamla homies. Vi går till huset som är markerat på radarn. Efter videon står det klart för oss att vi måste klara oss själva. Vi flyttar till den angivna knarklangaren och dödar honom. Efter det bestämmer Ryder sig för att han måste göra ett "vänligt besök" på Ballas. Spring till fiendens hus och gå in utan ceremonier. När du har slagit ytterligare ett par fiender, återvänd hem och slutför uppdraget.
Belöning: Respekt +.

Drive thru
Arbetsgivare: Söt
Dina vänner vill äta. Ta dem till den markerade restaurangen. Efter mellansekvensen, börja jaga skottkärran av ballas. Ryder och Sweet kommer att skjuta mot fienderna, medan Smoke kommer att fyllas när de sitter i bilen. En ballas kommer dock att skjuta tillbaka, men detta kommer inte att avgöra utgången av fallet, snart kommer fienderna att lysa upp med en blå låga och explodera. Ta sedan hem bröderna.
Belöning: $200, respekt+.

Nior och AK
Arbetsgivare: Söt
CJ och Smoke bestämmer sig för att besöka en gammal vän - Emmett, som förr i tiden levererade vapen till "familjer". När du har nått din destination kommer du att se att den tidigare partnerns vapen inte matchar rivaliserande fraktioners vapen, men det är ändå bättre att ha en död pistol än att inte ha någonting. Efter ett kort skott på flaskorna, skjut bensintanken och spräng den gamla bilen i luften. Ta sedan med Smoke hem. Direkt efter det kommer Sweet att ringa dig och kritisera ditt utseende. Gå till den angivna klädbutiken och köp det du gillar.
Belöning: Respekt +, tillgång till klädbutiker, möjligheten att få vapen från Emmett, tillgång till Smokes uppgifter.

köra förbi
Arbetsgivare: Söt
Sweet bestämmer sig för att hämnas på de orimliga ballorna för deras fräcka räd på vårt gängs territorium. I det här uppdraget måste vi utdela ett straffande slag mot fyra grupper av fiender. Tre av våra bröder ska följa med oss. Din uppgift är att köra bilen medan de häller bly på ballorna. Det finns inga speciella svårigheter i det här uppdraget, det viktigaste är att försöka underlätta våra vänners arbete genom att krossa ett par motståndare. Efter avslutad straffstrejk kommer vi att få två eftersökta stjärnor. Släpp dem i Pay "n" Spray och gå hem.
Belöning: $500, respekt+, tillgång till Ryders uppdrag.

Sweet's Girl
Arbetsgivare: Söt
Innan detta uppdrag är det bättre att förvara bilen i garaget i CJs hus. Sweet kommer att ringa Carl och säga att han blev överfallen. Ignorera erbjudandet att hämta vapen och gå till den plats som är markerad på kartan. Försök att krossa så många fiender som möjligt, gå sedan ur bilen och avsluta de överlevande. Sweet kommer att ringa Carl igen och be honom skaffa en fyrdörrars bil. En clunker som står i närheten är ganska lämplig. Plocka upp Sweet och hans tjej och gå hem. Ett par banditer kommer att följa dig, men de kommer inte att orsaka några speciella problem.
Belöning: Respekt +.

Cesar Vialpando
Arbetsgivare: Söt
Gå till den punkt som är markerad på radarn. Där får du en bil. Om du vill kan du köra in i närmaste garage och sätta ett par uppgraderingar på det. Efter det, gå till mästerskapet för lågryttare, som äger rum nära stationen. Följ sedan instruktionerna. Första gången kanske du inte kan besegra din motståndare, men misströsta inte – andra/tredje gången kommer du definitivt att lyckas.
Belöning: Dubbel insats, tillgång till Caesars uppdrag.

OG Loc
Arbetsgivare: Big Smoke
I det här uppdraget kommer vi att behöva resa mycket, så ha tålamod. Först måste du gå till fängelset och hämta Ouji Lowe, sedan bege dig till platsen som är markerad på radarn. Efter en kort video, sätt dig på cykeln och börja jaga motståndaren. Du kommer inte att kunna döda honom, skriptet tillåter inte, så du måste återigen resa en ganska lång sträcka. Efter slutet av jakten kommer fienden att kliva av motorcykeln och börja skjuta tillbaka tillsammans med sina tre kompisar. Gör klart alla och ta sedan Lowe till hans nya arbetsplats.
Belöning: Respekt+, tillgång till Ouji Lowes uppdrag.

springande hund
Arbetsgivare: Big Smoke
Det här är ett ganska enkelt uppdrag. Om du behöver 100 skott för 9 mm, stanna till vid Emmett, om inte, följ omedelbart till din destination. Efter filmsekvensen, komma ikapp och döda de flyende vagorna.
Belöning: Respekt +, pengar från liket av en knarklangare.

Fel sida av spåren
Arbetsgivare: Big Smoke
Ett väldigt irriterande och tråkigt uppdrag. Ta först Smoke till tågstationen. Efter videon, sätt dig på cykeln med din vän och jaga tåget. Uppdragsmål: döda fyra fiender på bilens tak. Vid första anblicken verkar detta vara en enkel uppgift, men det fanns inte där. Din vän skjuter, milt sagt, suger, och det dyker ständigt upp hinder på vägen. Allra i början av jakten, kör om tåget så att Smoke börjar skjuta på den andra, tredje eller första fienden, eftersom den sista kommer att slås ner av en pelare. Dessutom måste du gå till höger om de närliggande rälsen så att din vän inte skjuter på tåget, utan på fienderna. Efter flera försök kommer du att lyckas.
Belöning: Respekt +.

Bara affärer
Arbetsgivare: Big Smoke
Smoke ska prata med ryssarna och CJ måste försäkra honom. Saker och ting går naturligtvis inte smidigt och Smoke attackeras nästan omedelbart. Först måste vi städa byggnaden från våra landsmän och sedan utsidan. Sedan börjar det mest intressanta. CJ och Smoke kommer att komma bort från jakten på en cykel, och den här gången kommer vi att skjuta tillbaka från fiender och inte köra. Försök att slå ut fiender med huvudskott, så kommer din avdelning att slutföra detta uppdrag i god bevaring.
Belöning: Respekt +.

Inbrott
Arbetsgivare: Ryttare
Gänget behöver vapen och Ryder bestämmer sig för att han kan låna några av en överste som bor i närheten. Gå in i skåpbilen och gå till den angivna punkten. När du väl är inne i huset får du rådet att gå. Ignorera det här förslaget, huk dig och rör dig hukad. Efter att du tagit lådan måste du fortfarande gå tyst, men det finns tillräckligt med tid för "fallet", så oroa dig inte. Efter att du tagit ut minst tre containrar med vapen, kör skåpbilen till det markerade garaget.
Belöning: Respekt +.

Katalysator
Arbetsgivare: Ryttare
Tenpenny informerar Ryder om ett oplanerat tågstopp. Självklart ska du inte missa chansen att ta några stammar. Ta din vän till den markerade platsen. Det pågår redan en eldstrid mellan "vår" och vagorna. Bli av med fienderna. Efter det kommer ballor på slagfältet, men vi behöver inga konkurrenter, så ta itu med dem också. Gå sedan på tåget. Efter det kommer han att börja röra på sig och du måste kasta vapenlådor på Ryder. Tio räcker för honom. Efter det, sätt dig in i bilen och bli av med den tredje nivån av polisuppmärksamhet. Återvänd sedan till ditt hemområde.
Belöning: Respekt +.

Råna farbror Sam
Arbetsgivare: Ryttare
Den här gången har vi återigen att göra med vapen, men den här gången kommer vår avdelning, tillsammans med Ryder, att råna ett armélager. På den utfärdade skåpbilen, ta dig till din destination, ta dig sedan över stängslet och eliminera vakterna. Därefter, skjut in lagerportens kontrollpanel. Haka fast vapenlådan med lastaren och öppna sedan huvudporten på ett beprövat sätt. När Ryder får skåpbilen till lagret, börja lasta lådor, sex duger. Glöm inte att täcka din vän, för han skjuter dåligt, och krigarna regenererar oändligt. Efter att Ryder klättrat in i skåpbilen kan du krossa de återstående lådorna med hjälp av en närliggande bil. Du kan få tag i rustningar, hälsa, ett par granater och ammunition. Gå sedan till Emmets lager. Ett par Humvee-krigare kommer att följa dig, men deras AI är ganska svag, så de kommer att falla bakom dig redan på bron. Men om det blir svårt, tutar och Ryder släpper rutan på fienderna.
Belöning: Respekt +.

Höga insatser, låg ryttare
Arbetsgivare: Cesar
För att komma åt detta uppdrag måste du ha en låg ryttare. "Blade" nära Caesars hus är helt rätt för loppet. Efter det, gå till din nya vän, han kommer att visa dig vägen till starten av loppet. Sedan beror allt på dig, banan är i princip inte svår, det viktigaste är att sakta ner i svängarna och inte arrangera "Karmagedonn".
Belöning: 1000$.

Livet är en strand
Arbetsgivare: OG Loc
Jeffrey vill ha en fest, och till att börja med behöver han utrustning. Gå till strandfesten och prata med DJ:n vid skåpbilen (svara på alla frågor "Y"). Därefter måste du få 2500 eller fler poäng i dans, det är ganska enkelt, följ bara instruktionerna. Efter det, gå in i skåpbilen och stjäl den.
Belöning: Respekt +.

Madd Doggs ramsor
Arbetsgivare: OG Loc
Nu kommer Jeffrey att be CJ att stjäla dikterna från en berömd rappare. Gå till den markerade herrgården och gör dig redo för lite smygaction. Du kommer att få en kniv som du måste döda vakterna med. Det är ingen mening att beskriva deras plats i detalj, eftersom själva spelet ger tips om varje motståndare. När du har "boken med rim" kommer du att få använda ett vapen, det är upp till dig att använda en kniv eller gå därifrån högljutt. Efter det, gå tillbaka till matstället och ge Jeffrey "boken med rim".
Belöning: Respekt+, tillgång till C.R.A.S.H.

förvaltningsfrågor
Arbetsgivare: OG Loc
Nu kommer Jeffrey att be din avdelning att eliminera Madd Doggs manager, eftersom han sprider "falsk information" om honom (enligt Jeffrey själv). Det finns inget att göra, vi går till en av bärarna av vårt mål. Vi kastar ut den ur bilen och kör försiktigt till destinationen. Om du repar din bil måste du gå till Pay "n" Spray. Därefter väljer vi en chef och tar honom till piren för en "havsresa". Om hans vakter ser hur du kastade bilen med deras ägare i floden, då måste du döda dem också.
Belöning: Respekt +.

hemmafest
Arbetsgivare: OG Loc
Äntligen är allt klart och Jeffrey arrangerar en "cool" (enligt hans mening) fest. CJ bestämmer sig för att gå ut och få lite frisk luft. Tyvärr störs idyllen av oroande nyheter: Ballas förbereder en attack mot området. Alla börjar tjafsa och förbereda sig för försvar. Först kommer två bilar med åtta fiender att anlända längs huvudvägen. När du förstör dem kommer ytterligare fyra motståndare att dyka upp på bron, skicka dem till förfäderna. Därefter kommer fienderna att börja klättra upp ur alla hålen. Döda dem alla samtidigt som du täcker sviten längs vägen.
Belöning: Respekt +.

Brinnande längtan
Arbetsgivare: C.R.A.S.H.
Nu kommer CJ att behöva arbeta för korrupta poliser, fördelen med uppgiften hittills är bara till förmån för gänget. I det här uppdraget måste du sätta eld på huset till en av vagorna. Stig in i polisbilen och bege dig mot molotoverna. När du har plockat upp dem, ta dig till offrets hus. Till att börja med rekommenderar jag att du dödar alla fiender utanför byggnaden och först då kastar cocktails mot fönstren. Om du av misstag tappar alla Molotovs kommer du att se var reservdelar finns, så oroa dig inte för det. Efter mordbrand visar det sig att det finns en tjej i huset, men vår avdelning behöver rädda henne. Spring in i det brinnande huset och ta en brandsläckare (förresten, i huset kan du bland annat hitta $1000). Gå till flickan och ta henne sedan ut ur huset och släck elden längs vägen. Efter avslutat uppdrag kan du gå på en dejt med henne.
Belöning: Tjej, tillgång till Doberman-uppdraget.

Grå import
Arbetsgivare: C.R.A.S.H.
Nu kommer du att behöva "jämna gängens chanser" genom att eliminera den ryska vapenleverantören. Gå till hamnen. När du har anlänt, börja skjuta fiender. Gå sedan genom lagret och förstör ryssarna och Ballas. Att skjuta på en rysk återförsäljare är till en början meningslöst. Spring efter honom tills han sätter sig i sin bil, efter det, sätt dig på cykeln och skjut hans transport.
Belöning: 0 ryska rubel.

Doberman
Arbetsgivare: Söt
Vårt gäng kastades av en reptil, men det är inte så lätt att få det: det ligger på fiendens territorium. Vi måste starta ett krig. Kom igång med vapenaffären och köp ammunition till dina tunnor. Gå sedan till Glen Park och skjut några ballas där. Efter det, förstör alla tre vågor av angripare. Hälsa och rustningar som dyker upp på vägarna hjälper dig att rensa territoriet. När territoriet blir vårt, döda Ballas, som är just den förrädaren.
Belöning: Respekt +, tillgång till en vapenbutik, möjligheten att fånga territorier, territorier börjar generera inkomster för CJ.

Los Sepulcros
Arbetsgivare: Söt
På begravningen av en förrädare från ett tidigare uppdrag kommer alla inflytelserika personer från Ballas-gänget. Till och med Kane själv hedrade denna ceremoni med sin uppmärksamhet. Anställ två personer från ditt gäng och gå till den markerade platsen. Du kommer att behöva ta dig dit på fyra minuter, men det finns tillräckligt med dem, så du kan ta dig tid. När du kommit till kyrkogården, klättra över muren, titta på mellansekvensen och attackera ballorna. Det är bäst att döda Kane direkt eftersom han kan försöka fly med sin bil. Efter det, avsluta hans vakter och gå tillbaka hem med Sweet. Om polisen stör dig mycket, måla om bilen.
Belöning: Respekt +.

Återförena familjerna
Arbetsgivare: Söt
Enligt min åsikt: detta är det mest intressanta och dynamiska uppdraget i Los Santos. Ta med grabbarna till hotellet för förhandlingar. Men, som ni vet, i GTA-världen går nästan inga affärer smidigt. Familjemötet täcks av specialstyrkor. Ryder och Smoke flyr, och CJ åker för att rädda sin bror. Vi ska skaffa hagelgevär, det är bättre att använda dem för att skjuta ner en helikopter som hägrar över hotellet. Alla kommer att dö: både specialstyrkorna och lundarna, men så är priset för seger, det finns inget att göra. Efter det, gå till hotellet och börja städa det från specialstyrkorna. Hjälp ditt folk att skjuta tillbaka och gå sedan till sviten. När du lämnar hotellet kommer polishelikoptern att börja plåga dig igen (troligen flög den in medan vi städade hotellet...), den måste skjutas ner. Efter det, gå ner till gatan. Smoke och Ryder hämtar dig. Om du tror att allt är över, då har du fel: det stora helvetet är ännu att komma. Vi kommer att få en AK-47, och med dess hjälp kommer vi att behöva skjuta tillbaka från polisen. Efter att du lagt ner många poliser kommer Kalashen att hamna och Smoke måste förvandlas till en återvändsgränd. Där kommer vi att få ett effektivt slut på uppdraget.
Belöning: Respekt +.

Grön sabel
Arbetsgivare: Söt
The Groves har vuxit sig starkare de senaste dagarna och Sweet bestämmer sig för att ge Ballas ett förödande slag. CJ kommer dock att behöva avvika från denna attraktiva händelse, eftersom Caesar kommer att ringa honom och be honom komma snarast. Vi kommer till bilen som står i skuggan och sätter oss i den. Vi tittar på en video där Carl får reda på att Smoke och Ryder visade sig vara förrädare. Sedan går vi till den plats som anges på radarn. Sweets liv kommer att minska ganska snabbt, så du bör skynda dig. När du har nått din destination, skjut tillbaka mot ballorna tills Carl blir bunden av polisen. Vid det här laget är uppdragen i det inledande skedet i Los Santos över.
Belöning: Respekt +, förlust av gänget och alla territorier, förlust av alla vapen, moralisk förnedring av CJ, en skåpbil i byn.

Landsbygden.

Badlands
Arbetsgivare: C.R.A.S.H.
Kärnan i denna uppgift kommer att förklaras för dig i den sista videon från det tidigare uppdraget. Gå till din närmaste ammunationsaffär och köp ett par vapen. Ta sedan cykeln och gå till den markerade platsen på berget. Vårt mål är i ett hus som bevakas av FBI. Du har två val: antingen "överraska" fienderna, bryta sig in i huset, döda informatören, fotografera hans kropp och snabbt dra dig tillbaka, eller systematiskt döda alla motståndare och jaga målet som ska försöka fly med bil. Allt beror på din spelstil, det viktigaste är att inte försöka ta av sig huvudet på snickaren - arbetsgivarna måste identifiera hans lik på bilden. Efter det, gå tillbaka till skåpbilen.
Belöning: Ingen.

tankfartygschef
Arbetsgivare: Catalina
Catalina-uppdrag kan utföras i valfri ordning. Men ändå är det bättre att börja i alla fall med en bensinstation, eftersom den ligger närmast platsen där uppgiften togs emot. Efter videon, där din medbrottsling utan framgång försöker råna en bensinstation, sätt dig in i lastbilen och koppla på en bensintank som står i närheten. Innan du börjar köra är det bäst att studera rutten som du måste övervinna väl, för på landsbygden är vägarna mycket förvirrande, och det är ganska svårt att manövrera en bränsletanker. Efter starten av rörelsen kommer ägarna till bensinstationen att följa dig. De kan inte störa starkt, men ändå är det bättre att bli av med detta problem genom att förstöra deras bil. När du når den angivna punkten kommer uppdraget att avslutas.
Belöning: $5000, tillgång till lastuppdrag.

kroppsskörd
Arbetsgivare: Sanning
Din nya vän vill skaffa en skördare till sin "trädgård". Gå till gården som anges på radarn. Där möter du ganska många fiender, som också är beväpnade med gevär som tar en ansenlig mängd liv. Försök att röra dig försiktigt genom fiendens territorium. När du har stulit skördaren, gå till området markerat på radarn. Om du vill spara tid: åk ner för berget, däremot kan ditt klumpiga fordon lätt välta i det här fallet, så det är bättre att undvika alla farliga avsnitt. Belöning: Respekt +.
Lokal spritbutik
Arbetsgivare: Catalina
Gå till spritaffären (det är bättre att ta en snabb motorcykel). Efter filmsekvensen måste du komma ikapp dina konkurrenter medan Catalina skjuter dem. Efter fiendernas död, samla alla resväskor med pengar och gå till gömstället för din medbrottsling.
Belöning: 1000$.

Mot alla odds
Arbetsgivare: Catalina
Den här gången måste vi bifoga bookmakerns kontor. När du når målbyggnaden ger Catalina dig tio ryggsäcksladdningar. Kom in och se videon. Spräng sedan upp dörren till valvet och sedan kassaskåpet inuti det. Lämna byggnaden, sätt dig i din bil och släpp fyra stjärnor i Pay "n" Spray. För att slutföra uppdraget, återvänd till Catalinas hus.
Belöning: $2000.

Small Town Bank
Arbetsgivare: Catalina
Slutligen måste vi höja en seriös jackpott. Gå till banken och se filmen. Ignorera Catalinas order och döda tjänarna och vakten (du kommer fortfarande inte att kunna hålla dem). Efter det, förstör bankomaten, samla in pengarna och gå genom bakdörren. Tyvärr har polisen förutsett detta, och du och din medbrottsling måste slå igenom med ett slagsmål. I slutet av porten dödar du de två poliserna som anlände på cyklar. Konfiskera sedan fordonet och följ Catalina. Snart kommer hon att falla i ett bakhåll, och det är upp till dig att rädda henne från fällan. Efter det, gå tillbaka till gömstället.
Belöning: $10 000.

Wu Zi Mu
Arbetsgivare: Cesar
För detta uppdrag behöver vi en bil. Buffeln hemma hos Catalina är bra. Det finns ingen specifik plan för att slutföra detta uppdrag. Jag kan bara ge dig två råd: i början av loppet, försök att inte falla i vattnet och i slutet, ta genvägar. Fiender i det här uppdraget är lätta att köra om.
Belöning: $5000.

Farväl min älskling…
Arbetsgivare: Cesar
I det här uppdraget måste vi gå igenom det sista loppet i motsatt riktning. Skillnaden här är att vi kommer att få en ZR-350. Bilen är i princip inte dålig, men den är helt olämplig för terrängkörning. Du kommer att sladda då och då i kurvor, men om du saktar ner i tid kan du undvika detta problem.
Belöning: Garage i San Fierro.

Ska du till San Fierro?
Arbetsgivare: Sanning
Efter att ha sett filmsekvensen, spring ut ur ladan och börja bränna cannabis som växer i närheten. Försök undvika brand, CJ tar mycket skada av det. När du når mitten av området kommer kameran att börja "vackla". När du är klar med mordbranden, gå till bussen och ta blosspistolen. Skjut ner polishelikoptern, gå in i skåpbilen och gå till garaget som du vann i det senaste uppdraget.
Belöning: Respekt +.

San Fierro.

Bär blommor i håret
Arbetsgivare: CJ
elementärt uppdrag. Det är bara att flytta runt på de markerade platserna och samla folk. Du kommer också att bli ombedd att gå till sjukhuset och polisstationen. Efter denna uppgift kommer du att kunna köpa en leksaksbutik och få tillgång till Zeros uppdrag.
Belöning: För en sådan freebie?

555 Vi tipsar
Arbetsgivare: CJ (C.R.A.S.H.)
Den här gången kommer vår "polisvän" att be CJ att ange distriktsåklagaren. Kör till det markerade hotellet. Efter det, gå till det underjordiska garaget och döda fotmannen. Byt sedan om till hans kläder, gå ut och vänta på åklagaren (hans bil visades i videon). När du är inne i målbilen, ta dig snabbt till garaget. Där ska bilen lastas med gräs och repareras. Efter det, återvänd försiktigt till parkeringsplatsen: om du skadar bilen måste du gå tillbaka till garaget. När du har parkerat bilen, lämna garaget och ring polisen. Se sedan videon där distriktsåklagaren binds av polisen.
Belöning: Möjlighet att arbeta som lakej.

Dekonstruktion
Arbetsgivare: CJ
Den här gången behöver du inte gå långt. Gå till byggarbetsplatsen nära ditt garage, gå in i bulldozern och börja förstöra släpvagnarna. Om arbetarna stör dig mycket, gör dig bara av med dem. Skjut sedan ner toaletten med arbetsledaren i gropen (med hjälp av en bulldozer eller kran) och fyll den med betong.
Belöning: tillgång till en extrem körskola.

Fotomöjlighet
Arbetsgivare: Triader
Ett väldigt tråkigt uppdrag. Först kommer Caesar att ringa oss och säga att han har sett Ballas-bilen. Det ligger tillräckligt långt, men det finns inget att göra, man måste dra sig igenom en halv karta. När du kommit till din destination, sätt dig i Caesars bil och kör till Angel Pine. Om du inte kan landsbygdsvägar - riskera inte dina nerver och tid och gå till motorvägen, därifrån är det lätt att ta sig till den ödesdigra byn. Efter det, klättra upp på byggnadens tak och ta en bild av fyra ansikten (Ryder, T Bone och två andra män vars namn är okända) som kommer att dyka upp på skärmen. Efter en kort mellansekvens avslutas uppdraget.
Belöning: Respekt +.

Jizzy
Arbetsgivare: Loco Syndicate
CJ försöker förgylla sig själv med Jizzy för att få mer information om syndikatet. I det här uppdraget måste vi vara ett slags "hantverkare". Till att börja med, släpp av flickan på hotellet. Jag hoppas att du inte kommer ha några problem med denna uppgift. Gå sedan till Hashberry och döda den fräcka hallicken. Det är bäst att bara köra över honom, men försök att inte skada den prostituerade. Sedan kommer Jizzy att informera dig om att vissa klienter har spridit ut sina armar för mycket och att du kommer att behöva lugna dem. Gå till din destination och skjut fienderna. Efter det kommer du att informeras om att tjejen som du kastade in på hotellet vill gå i pension. Ingen gav henne tillstånd, därför måste problemet lösas. Gå till hotellet och efter sekvensen, börja jaga limousinen. Skjut ner limousinen och säkerhetsbilen för att äntligen slutföra uppdraget. Som en "bonus" får du två eftersökta stjärnor.
Belöning: $3000, respekt+, tillgång till Vusis uppgifter.

T-Bone Mendez
Arbetsgivare: Loco Syndicate
Nu ska vår avdelning bekanta sig med den andra viktiga personen från syndikatet - T-Bone. Våra nya arbetsgivare informeras om att en varubil har blivit överfallen. CJ skickas för att undersöka situationen. När du kommit till skåpbilen, börja jaga cyklisterna. Ditt mål kommer att vara att ta alla paket med stulna droger. Det är bara att komma ikapp motorcyklisten och ta varorna. I det här uppdraget kommer vi återigen att förhindras av galen trafik på stadens gator, men det är mycket lättare att manövrera på en cykel än på en åklagarbil.
Belöning: $5000, respekt+.

Mike Toreno
Arbetsgivare: Loco Syndicate
Mike Toreno, en annan inflytelserik figur i syndikatet, tillfångatogs, och vi måste rädda honom sida vid sida med T-Bone. Tiden är begränsad, du har fem och en halv minut på dig att hitta Toreno. Till att börja med kommer vi att behöva besöka byggarbetsplatsen och hamnen. Efter det, gå till flygplatsen och hitta Toreno skåpbil på signalen (ju närmare du är, desto starkare signal). Efter det, skjut alla fiender. Du kommer att se en kort video, varefter skåpbilen måste förstöras. Lämna flygplatsen och återställ tre stjärnor i Pay'n'Spray. Gå tillbaka till Jizzys klubb för att slutföra uppdraget.
Belöning: $7000, respekt+.

Mountain Cloud Boys
Arbetsgivare: Wu Zi Mu
Woozy kommer att be Carl att ta honom till triadernas möte. Vi kommer inte att vägra vår kamrat och uppfylla hans begäran. När du kommit fram till mötesplatsen, följ Woozy till den öppna porten. Efter den skriptade videon måste du döda ett gäng banditer som redan har lyckats förstöra en klan av triader. Du kan inte lita på din vän: han skjuter dock dåligt, som dina fiender. Den enda faran är prickskytten som befinner sig på husets tak. När du är klar med fienderna, sätt dig in i bilen. Du kommer att jagas av två fiendefordon. I det här skedet krävs skicklig körning av dig, försök att inte utsätta dig för kulor och Wuzi kommer lätt att förstöra motståndare. Efter det, kör din vän tillbaka till kontoret.
Belöning: $5000, respekt+.

Ran Fa Li
Arbetsgivare: Wu Zi Mu
Vår nya vän, Ran Fa Li, behöver ett paket som finns på flygplatsen, i den underjordiska parkeringen, i bilen. Ta dig till din destination och sätt dig i bilen. Efter det kommer utgången att blockeras av fiender. Du kan försöka bryta dig igenom bakhållet eller försöka köra ut på fria stigar (du måste leka lite). Hur som helst, när du är utanför parkeringsplatsen, gå till det markerade garaget. Fyra cyklister kommer att jaga dig, men de kommer inte att orsaka dig allvarliga problem, eftersom de snabbt kommer att gå vilse i den galna trafiken i San Fierro. Nära garaget kommer du att möta ytterligare ett par fiender, men för att slutföra uppdraget kommer de inte längre att störa dig.
Belöning: $6000, respekt+.

Locka
Arbetsgivare: Wu Zi Mu
Nu måste vi locka bort fienderna från Wuzis kontor så att Ran Fa Li säkert kan lämna därifrån. Gå in i den utfärdade bilen och gå till Angel Pine. Hur länge, hur snart, men du kommer att nå din destination. Det är här som huvuddelen av uppdraget börjar. Du måste köra genom alla checkpoints och samtidigt släppa fiender på cyklar från svansen. Om det senare misslyckas: skjut bara cyklisterna från bilfönstret, men sluta inte titta på vägen, eftersom det finns många farliga områden i skogarna. När du har slutfört "skogspromenaden" kommer uppdraget att avslutas.
Belöning: $8000, respekt+.

Amfibiskt överfall
Arbetsgivare: Wu Zi Mu
Innan du får det här uppdraget bör du pumpa dina lungor, annars kommer du helt enkelt inte att få starta det. Woozy vill att du ska plantera en bugg på ett vietnamesiskt skepp. Gå till det markerade området vid hamnen och hoppa i vattnet. Efter ett kort dopp under klipporna kommer du att stöta på fiendens båtar. För att undvika onödig uppmärksamhet, simma under vattnet och simma till ytan först när du börjar få slut på luft. När du kommit ombord på skeppet, ta kniven och använd den för att ta dig till det markerade området. Lämna sedan skeppet och simma till piren och undvik fiendens båtar.
Belöning: $11 000, respekt+.

Da Nang Thang
Arbetsgivare: Wu Zi Mu
Den här gången kommer du att behöva skjuta mot fiendens skepp från en helikopter med en minigun, men det är värdelöst att göra detta, eftersom ett raketskott kommer att skjuta ner din flygtransport ändå. Efter fallet kommer du att förlora alla vapen utom kniven, och det är bättre att döda den första fienden på skeppet tyst, eftersom han är beväpnad med ett hagelgevär. Efter det, ignorera tipsen och skjut fienderna med räddade vapen, eftersom de kommer att upptäcka dig ändå. Sedan måste du släppa de flyktingar som finns i lastrummet. De kommer att berätta för dig att kaptenen på skeppet förrådde dem och be dig döda honom. Gå till kaptenens brygga och skär förrädaren med en katana, som han själv kommer att kasta på dig. I det här skedet kan ett roligt fel inträffa: ett flygplan kan krascha in i styrhytten, så försök lämna det så snart som möjligt. När du återvänder till flyktingarna kommer uppdraget att avslutas.
Belöning: $15 000, respekt+.

Outrider
Arbetsgivare: Triads (Loco Syndicate)
Jizzy kommer att ringa Carl och be honom hjälpa honom att driva syndikatverksamheten. Gå till bensinstationen och sedan, efter att ha sett videon, till den angivna platsen. Ta en raketgevär, ett prickskyttegevär och sätt dig på cykeln. Du måste eliminera fyra avspärrningar innan syndikatbilen når dem. Alla av dem förstörs lätt med ett par raketer, så du bör inte ha några svårigheter att slutföra denna uppgift. Försök bara vara snabb och exakt. Efter att ha slutfört uppdraget kommer du att få tre eftersökta stjärnor.
Belöning: $9000, respekt+.

Snigelslinga
Arbetsgivare: C.R.A.S.H.
Vår avdelning bestämde sig för att besöka gamla bekanta som vill att han ska döda ytterligare ett par personer (en journalist och en informatör). Plocka upp ett prickskyttegevär och gå till stationen, sätt dig på cykeln och följ det angivna tåget under en lång och tråkig tid. Sedan börjar den svåraste delen av uppgiften: för att inte skrämma journalisten måste du vara på optimalt avstånd från honom. När målet går ur taxin och startar ett samtal med uppgiftslämnaren, döda båda med välriktade skott. Tyvärr, för en sådan tidsåtgång kommer du inte ens få en patetisk "respekt".
Belöning: Nej, förlåt.

Iskall Killa
Arbetsgivare: Triader
Äntligen är det dags att ta itu med syndikatet. Först på listan är Jizzy. Gå till hans klubb och förstör vakterna vid ingången (för säkerhets skull). Skjut sedan ut alla däcken på Jizzys bil och skada den så mycket som möjligt (men spräng den inte). Efter, stig upp till taket på klubben och gå in i det öppna fönstret. Gå lugnt ner och titta på filmsekvensen, varefter Jizzy börjar springa iväg. Döda alla hans vakter och följ honom. Han kommer att sitta i bilen, som du redan i stort sett hunnit åka. Skjut den ett par gånger och döda sedan Jizzy som hoppade ur henne. Att ta upp sin telefon kommer att slutföra uppdraget.
Belöning: $12 000, respekt+.

Pier 69
Arbetsgivare: Triader
I det här uppdraget borde vi ta itu med T-Bone och Ryder. Klättra upp till taket till Caesar och gör dig redo att skjuta. Efter mellansekvensen måste du döda kylarna som attackerade triaderna. När du tar itu med det här problemet kommer en annan mellansekvens att spelas, där Ryder och T-Bone anländer. Toreno kommer att flyga in med helikopter och flyga bort från slagfältet, eftersom han kommer att lägga märke till liken på taket. Gå mot piren och skjut fiender längs vägen. Nära vattnet kommer T-Bone att vänta på sitt öde. Döda honom, och efter nästa filmsekvens, jaga Ryder. Din tidigare kamrat kommer att stjäla båten och kommer att försöka komma undan på den. Ta tag i det andra skeppet och jaga det. Det kommer inte att vara lätt att skjuta fiendens båt, eftersom den är ganska stark, men efter ett par klipp kommer den fortfarande att explodera, och du kommer att slutföra uppdraget.
Belöning: $15 000, respekt+.

Torenos sista flygning
Arbetsgivare: Triader
Det återstår att förstöra den sista medlemmen i syndikatet - Toreno. Gå till helikopterplattan och döda alla fiender där. Ta sedan upp raketgeväret, sätt dig på cykeln och gå och jaga helikoptern. Du kommer definitivt att få två stjärnor, så polisen kommer att störa dig på alla möjliga sätt. När du har kört om helikoptern, gå av cykeln och försök träffa den med pistolen. När spinnern exploderar kommer uppdraget att avslutas.
Belöning: $18 000, respekt+.

Yay-Ka-Boom-Boom
Arbetsgivare: Triader
För att slutligen avsluta syndikatet måste du förstöra dess kemiska anläggning. För detta uppdrag kommer du att få en minerad bil. Gå till fabriken på den och krossa vakterna vid ingången så att fienderna öppnar portarna. Kör sedan in i byggnaden på järnplåten och parkera bilen på det markerade området. Aktivera bomben och fly från fabriken, ignorera dess vakter. När du befinner dig på gatan kommer en explosion att åska. Nu - ditt mål är att komma ut från fabriken. Gå till porten och förstör samtidigt alla motståndare. Plötsligt kommer de att stängas, och du måste ta dig ut med hjälp av en bil, som fienderna vänligen lämnar åt dig. Hoppa ut ur växten på "golvet" och gå tillbaka till garaget.
Belöning: $25 000, respekt+.

flygräd
Arbetsgivare: Noll
Berkeley, en av Zeros konkurrenter, skickade miniatyrbombplan till Zero RC-butiken och CJ:s uppgift är att skjuta dem med ett maskingevär i tre minuter. Uppdraget är i princip elementärt, det viktigaste är att övervaka radarn och inte tillåta fiendens flygplan att bomba butiken bakifrån.
Belöning: $3000

Försörjningsledningar
Arbetsgivare: Noll
Den här gången måste vi gå igenom ett ganska svårt uppdrag. Och poängen här är inte komplexiteten hos det senare, utan den obekväma kontrollen av ett miniatyrflygplan. Mål: Förstör fem Berkeley-kurirer med hjälp av flygplanet. Tillgången på bränsle är begränsad, och budbärarna skjuter tillbaka, så livet kommer inte att verka som ett hallon för dig. I det här uppdraget är det viktigaste att anpassa sig till obekväma kontroller, men det ska inte vara några problem med resten. Om du får slut på bränsle, sänk ner flygplanet till marken och flytta det längs det, så att bränslet inte tar slut.
Belöning: $5000

Ny modellarmé
Arbetsgivare: Noll
För att äntligen bli av med Berkeley behöver du vinna en sorts "leksaksduell" genom att täcka RC Bandit Zero. I det här uppdraget kommer du att styra en leksakshelikopter. Ignorera tipsen från spelet, plocka upp bomben och förstör fiendens tank. Gör samma sak med alla fiendens fordon. Därefter måste du rensa vägen för RC Bandita från tunnorna och kasta av stängerna på vissa ställen så att Zero kan köra genom floderna. Om en fiendehelikopter stör dig kraftigt, förstör den också. Den tid som avsatts för uppdraget räcker för dig.
Belöning: $7000, Zero RC store genererar $5000 varje dag.

Nollställer
Arbetsgivare: Cesar
De kommande fyra uppdragen öppnas för dig efter att du köpt Wang Cars-återförsäljaren. Du kommer att behöva stjäla vissa bilar för bilhandlaren. Den första går precis förbi ditt garage. På den utfärdade bilen, övervinn de ursprungliga kontrollpunkterna. Snart kommer du att se målet. Stoppa det med P.I.T.-manövern du lärde dig i körskolan. Det är bäst att agera när bilen är på en rak och lång väg. När du har fått den önskade bilen, kör den tillbaka till garaget.
Belöning: $5000, respekt+.

provköra
Arbetsgivare: Cesar
Caesar fick reda på att de två bilarna vi behövde fanns i en annan bilaffär. Åk dit och stjäl bilar. Caesar bestämmer sig för att kolla upp dem, och du måste följa honom och släppa polisen på vägen (du kommer att få två stjärnor). Få inte upp mycket fart - på vägarna i San Fierro är hon inte din vän. Efter att Caesar tröttnat på att köra genom kullarna, gå tillbaka till garaget.
Belöning: $5000, respekt+.

Anpassat snabbspår
Arbetsgivare: Cesar
Bilen som kunden behöver finns i en av containrarna ombord på lastfartyget. Gå till hamnen och sätt dig på kranen och sänk sedan ned behållarna till de markerade platserna. När Caesar hittar rätt bil kommer vakterna att dyka upp. Gå av kranen och hjälp din partner att skjuta tillbaka. Efter att den sista av fienderna går till en annan värld, sätt dig in i bilen och gå till garaget.
Belöning: $10 000 (beroende på bilskada), Respect+, tillgång till bilimport/export.

Punkteringssår
Arbetsgivare: Cesar
Ägaren till den sista bilen som återförsäljaren behöver kör runt i staden och du måste stoppa henne. Gå in i bilen med spikar och gå för att avlyssna. När du har tagit dig om målet, kasta taggarna. Värdinnan kommer att stanna bilen och springa iväg. CJ kommer att byta däck, varefter bilen kör normalt igen. Ta henne till garaget.
Belöning: $5 000, Respect+, Wang Cars genererar $8 000 varje dag.

Öken.

Monster
Arbetsgivare: okänd.
"Mr X" vill att CJ ska visa sig i aktion. Du kommer att få en jeep med enorma hjul, och det är på den som du måste gå genom ett öde spår som består av trettiofem kontrollpunkter. Uppdraget är i princip inte särskilt svårt. För att få maximal belöning: Slutför loppet på mindre än 4:20 minuter För att bara slutföra uppdraget: Slutför loppet på mindre än 6:00 minuter.
Belöning: $5000 (1:a plats), $4000 (2:a plats), $3000 (3:e plats), $2000 (4:e plats), $1000 (5:e plats).

highjack
Arbetsgivare: Mike Toreno
"Mr X" visade sig vara Mike Toreno - chefen för syndikatet du försökte döda och deltidsanställd regeringsagent. Han lovar CJ att släppa Sweet från fängelset om CJ slutför ett par uppdrag. Det första är att skaffa en lastbil med en tank bensin, som är på väg till San Fierro. Caesar kommer att hjälpa dig i detta uppdrag. Sätt dig på cykeln och gå till huvudvägen. Så snart du kommer ikapp lastbilen, fäst dig på en motorcykel nära traktorns vänstra dörr. Håll denna position ett tag och Caesar hoppar upp på lastbilen och börjar slåss mot föraren. Efter att lastbilen är "fångad", gå in i den och bege dig till garaget.
Belöning: $7000.

Förbud
Arbetsgivare: Mike Toreno
Det här är ett ganska svårt uppdrag. Du måste täcka helikoptern som levererar smuggelgodset som behövs av Toreno. Gå först och främst till den plats som är markerad på radarn, hämta en bazooka där och sätt dig in i något av de tre fordonen (det är bäst att ta Bandito). Gå sedan till toppen av berget och, efter att ha sett manusvideon, börja skjuta fiendens helikoptrar (det kommer att bli fem totalt). Gå sedan nerför berget och gå efter lasten, ignorera de två stjärnorna från polisen. För att slutföra uppdraget, leverera smuggelgodset till den markerade platsen.
Belöning: $1000

Gröna ängar
Arbetsgivare: Mike Toreno
I det här uppdraget måste vi köpa ett övergivet flygfält ($80 000) och gå igenom en pilotskola. Om det inte finns några problem med den första uppgiften, kommer den andra att behöva lida, men jag är säker på att du förr eller senare fortfarande kommer att slutföra din flygutbildning.
Belöning: Pilotlicens, tillgång till tävlingar (med godkänd körskola).

N.O.E.
Arbetsgivare: Mike Toreno
Och här är det första testet av de förvärvade färdigheterna, du måste leverera en viss last till invånarna i Toreno, som är i Angel Pine. Stig på planet och flyg till byn. Men var försiktig: du måste flyga under radarn för att förbli oupptäckt, annars kommer ett par jagare att skickas efter dig. Det svåraste att uppfylla detta krav kommer att vara på landsbygden, eftersom det finns många träd. Försök att inte lura runt och flyga runt i farliga områden, eftersom det finns mer än tillräckligt med tid för detta. När du har tappat lasten, gå tillbaka till flygfältet och landa planet var som helst på banan.
Belöning: $15 000.

Fripassagerare
Arbetsgivare: Mike Toreno
Nu vill Toreno att CJ ska förhindra konflikter i Mellanöstern genom att förstöra ett plan fyllt med minor. Sätt dig på cykeln och kör in i flygplanets lastrum. Problemet här är att planet accelererar väldigt snabbt och det är inte lätt att hinna med det. För att få fart på motorcykeln, använd upp-knappen och följ planet exakt, inte vingarna, undvik tunnorna. När du väl är inne, ta bort ditt vapen, eftersom alla skott kommer att blåsa lufttransporten i bitar tillsammans med CJ. Döda alla fiender, plantera sprängämnen, plocka upp en fallskärm från ett lik och hoppa ut ur planet. Det kommer att explodera utan ditt deltagande.
Belöning: $20 000

Svart projekt
Arbetsgivare: Sanning
Vår gamla hippievän vill att CJ ska stjäla något åt ​​honom som heter Black Project, som ligger i en militärbas. Trots det faktum att alla våra fiender i detta uppdrag är militära, kan du inte vara rädd. Deras AI är inte långt från Los Santos banditers AI eller syndikatet, så du kommer inte ha några problem att döda dem. Du kan försöka slutföra det här uppdraget i lugn och ro, dock kommer det att ta mycket tid, så det är bäst att använda den gamla och beprövade "döda dem alla"-metoden. Efter att du dödat alla soldater på ytan, skjut av ventilationsgallret och gå ner i basen. Leta runt där lite, förstör de amerikanska trupperna längs vägen, och snart kommer du ut till gruvan. Gå ner till botten och plocka upp jetpacken. Använd den för att flyga tillbaka till ytan och gå till den markerade punkten på radarn. Ge det svarta projektet till hippies och slutför uppdraget.
Belöning: vad ska man ta från den gamle mannen?

grönt goo
Arbetsgivare: Sanning
Nu måste du stjäla "något" från tåget. Gå till de markerade punkterna på radarn. Så fort du ser tåget, börja skjuta alla soldater som åker på det. När fienderna är klara, skjut tre lådor. I en av dem hittar du en grön muck som bara behöver stjälas. Plocka upp "grejen" och återvänd till det övergivna flygfältet.
Belöning: 20 000 $, flygfältet genererar 10 000 $ varje dag, jetpack på flygfältet.

Las Venturas.

Fender ketchup
Vuzi kasinot besväras av vissa maffiagrupper. Nyligen fångades "språket", som vi måste prata med. Lämna den utfärdade bilen på motorvägen och rör dig nära det mötande körfältet. Efter ett tag, vänd dig om kraftigt med handbromsen, detta kommer att fylla fångens skräckskala. Gör denna operation tills "språket" talar. Gå sedan tillbaka till kasinot.
Belöning: $5000, respekt+.

Explosiv situation
Arbetsgivare: The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
Efter att Carl och Woozy fick reda på vem som låg bakom räden bestämde de sig för att hämnas genom att råna ett rivaliserande kasino. För alla "fall" behöver du sprängämnen, som vi bara måste skaffa. Kör till stenbrottet och gå ner efter manussekvensen. För att inaktivera timern, döda personen i telefonen nära kontoret. Gå sedan in i lastbilen och bryt rutorna med den, varefter du samlar upp den tappade dynamiten. Huvudentrén kommer att blockeras av säkerhet, och du måste ta dig ut på egen hand. Stig på cykeln och följ kontrollpunkterna. Innan farliga områden är det bäst att accelerera för att inte falla till botten av stenbrottet och börja om från början. När du kommit ut, skicka dynamiten till Woozie-mannen.
Belöning: $7000, respekt+, tillgång till karriäruppdrag.

Du har haft dina marker

Arbetsgivare: The Four Dragons Casino (Wu Zi Mu)
Wuzis folk hittade förfalskade marker i kasinot. Det är lätt att gissa att de tillverkas på Sindacco-familjens fabrik. Vi måste göra ett besök där och förstöra all utrustning som orsakade denna incident. När du väl är där, använd din bil för att klättra över staketet och förstöra vakternas bil vid ingången. Eliminera sedan alla fiender inne i fabriken, en av dem är beväpnad med ett "combat shotgun", så var försiktig. När du är klar med fienderna, förstör alla maskiner som producerar falska marker med ett hagelgevär. Efter det kommer förstärkningar till fienderna. Förstör motståndarna och sätt dig in i bilen där de kom. En annan fiende sitter på containrarna med ett "combat shotgun", så var försiktig. För att slutföra uppdraget, gå tillbaka till Woozy Casino.
Belöning: $10 000, respekt+.

Don Peyote
Arbetsgivare: The Four Dragons Casino (Truth)
Innan du påbörjar det här uppdraget är det bättre att skaffa en fyradörrarshelikopter. Gå till den punkt som anges på kartan. Efter videon, plocka upp två personer (förresten, en av dem är Kent Paul, som vi känner från GTA: Vice City) och åk med dem till Snake Farm. Skjut alla fiender där och gå till Caligula casino.
Belöning: Respekt +.

Intensivvård
Nu ska vi slutföra ett par uppgifter för en annan bekant från Vice City: Rosenberg. Gå till sjukhuset. Efter filmsekvensen, gå in i Hummer och börja jaga de markerade ambulanserna. Ignorera tipsen från spelet och ramla inte målen, det är bättre att bara köra om dem och se vem som kör. Om transporten kontrolleras av läkare - gå vidare, om maffian - skjut dem i vindrutan och sätt dig inne. Kör sedan till fabriken som är markerad på radarn. En jakt kommer att börja för dig, men det kommer inte att orsaka allvarliga problem.
Belöning: $5000, respekt+.

Köttaffären
Arbetsgivare: Mafia (Ken Rosenberg)
Nu bestämmer Rosenberg sig för att personligen besöka familjens överhuvud för Sindacco för att få stöd från denna klan. Ta med vår nya vän till köttfabriken. I videon kommer klanchefen att dö, vid åsynen av CJ (uppenbarligen lyckades han komma ihåg honom i Fender Ketchup-uppdraget) och allt hans folk kommer att ta till vapen mot oss. Uppdraget är banalt och jag ser inte poängen med att beskriva det i detalj. Döda bara alla fiender och gå tillbaka till kasinot.
Belöning: $8000, respekt+.

Madd Dogg
Arbetsgivare: Madd Dogg
Madd Dogg, den berömda rapparen från vilken vi stal "boken med rim" i uppdraget Madd Dogg's Rhymes, förlorade alla pengar på kasinot och förbereder sig för att ta farväl av denna värld genom att hoppa från taket. CJ bestämmer sig för att rädda honom . Ta skåpbilen som står i närheten (tidigare efter att ha kontakt med arbetaren) och stanna vid den markerade platsen. Därefter måste du fånga rapparens dödliga kropp genom att flytta skåpbilen fram och tillbaka. När du har fångat Madd Dogga, ta honom till sjukhuset, men var försiktig - hans hälsa kommer att minska med varje kollision.
Belöning: Respekt +.

Förskingring
Arbetsgivare: C.R.A.S.H.
Det är dags att träffa våra gamla polisvänner igen. Den här gången vill de att CJ ska döda FBI-agenten och ta Tenpenny-ärendet. Gå till ett övergivet flygfält och hämta ett jetpack. Gå sedan till den markerade övergivna staden. Döda den angivna personen i farten och alla som vill hämta den tappade akten. Om du inte hinner i tid måste du jaga målet halvvägs över kartan i en helikopter, men jag hoppas att du inte behöver göra det så svårt för dig själv. Plocka upp underlaget och slutför uppdraget.
Belöning: Nichrome.

fritt fall
Nu måste vi slutföra uppgifterna för Salvatore Leone, som vi känner från GTA 3. Sätt dig på cykeln, åk till flygplatsen och gå ombord på det markerade planet. Sedan börjar det svåraste - på ditt eget tråg måste du hinna med jetpassagerartransporter. Flyg till den angivna punkten. Så fort du är ovanför vattnet – notera tiden, planet dyker upp om cirka 50-60 sekunder. Efter den angivna tiden, börja vända: om du har tur kommer du precis över målet, om inte måste du sakta ner och vänta på det. I vilket fall som helst, när du befinner dig i ett fientligt flygplan, döda alla fiender och piloten med skydd (med vänster, höger knapp). Landa planet på Las Venturas landningsbana för att slutföra uppdraget.
Belöning: $15 000, respekt+.

Hög middagstid
Arbetsgivare: C.R.A.S.H.
Vi fick akten, men glömde att ge Tenpenny. Han kommer själv att boka tid för dig i en stad i öknen. Efter att ha mottagit dokumentationen kommer han att köra iväg och lämna dig ensam med Pulaski. Efter mellansekvensen, ta till vapen och skjut igenom däcken på fiendens bil, gå sedan in i den förberedda Bandito och börja jaga snuten. På grund av däckproblem kommer Pulaski inte så långt, så skjut lugnt mot honom från ditt fordon. När fiendens bil fattas eld och ägaren hoppar ut, avsluta honom.
Belöning: En mindre korrupt polis i staten.

Saint Mark's Bistro
Arbetsgivare: Mafia (Salvatore Leone)
Nu måste vi göra ett besök i Liberty City. Gå tillbaka till flygplatsen, sätt dig på det markerade planet och flyg till den punkt som är markerad på radarn. Hur länge, snart, men du kommer att befinna dig i en bekant bistro. Sedan börjar det banala "köttet". Döda bara alla du möter på din väg. Faran är bara fiender beväpnade med hagelgevär. När fienderna är färdiga, återvänd till Las Venturas flygplats.
Belöning: $20 000, respekt+.

Arkitektoniskt spionage
Arbetsgivare: Heist
Vi har tagit itu med alla yttre problem och vi kan förbereda oss på rånet. Först behöver vi en plan för ett kasino som ägs av maffian. Gå till stadsbyggnadsavdelningen och gå in. Efter att ha pratat med sekreteraren (svara på alla frågor med "Y"-tangenten), gå till den markerade platsen. Men planerna bevakas av en vakt, och vi måste distrahera honom. Gå ner och bryt den gamla generatorn med närstridsvapen. Gå sedan upp igen och ta bilder av kasinoplanerna. Därefter måste du bryta igenom striden genom hela byggnaden. Döda alla som kommer att störa dig och gå ut på gatan. Troligtvis kommer du redan vid det här laget att ha fyra stjärnor, så ta bilen så snart som möjligt och återvänd till kasinot.
Belöning: Respekt +.

Nyckeln till hennes hjärta
Arbetsgivare: Heist
Nu behöver vi ett passerkort till kontorslokalen på Caligula casino. Ta dig till området som rivits ut på radarn, varefter du börjar jaga croupiern. Nervmätaren kommer tillbaka på platsen, så fortsätt med försiktighet. Efter ett tag kommer croupiern att stanna vid sexbutiken och gå in - följ henne. Efter cutscenen, ta på dig din kostym och lämna "butiken". Jaga sedan målet till hennes hus, stå på det markerade området och gå ut ur bilen. Döda sedan luffaren, traskade längs gatan och plocka upp "grejen". Gå nu till croupierns hus. När CJ har haft kul kommer uppdraget att sluta. Men för att få själva kortet måste du få relationen med din nya flickvän till minst 35 %.
Belöning: Respekt +, ny tjej.

Dam och Blast
Arbetsgivare: Heist
För att underlätta rånprocessen - du måste beröva kasinot från maffian av elektricitet. Nu måste vi installera sprängämnen på elgeneratorerna på dammen. Gå till flygplatsen, sätt dig på planet och flyg till checkpointen. Det kommer inte att gå att komma in i "cirkeln" första gången, så ringa runt. När du når rätt nivå - hoppa ut ur planet och landa i det markerade området. Ta sedan upp kniven från behållaren och slakta de två skydden. När du har hamnat inne i dammen, installera sprängämnen på generatorerna och döda alla vakter med en kniv längs vägen. Gå sedan till den angivna dörren och titta på filmsekvensen, varefter uppdraget kommer att slutföras.
Belöning: Respekt +.

Cop Wheels
Arbetsgivare: Heist
Nu måste vi skaffa fyra polismotorcyklar. De kommer att behöva levereras till en transportör som reser runt i staden. Först och främst, stjäl en orientalisk motorcykel, det kommer inte att vara några problem med det. Gå sedan till den västra cykeln, som ligger nära sjukhuset. När du närmar dig kommer polisen hastigt att sätta sig på den, så skynda dig och ta transporten från polisen och krossa honom med en bil. Därefter, kapa den norra motorcykeln på polisstationen efter att ha tagit hand om de två vakterna, och stjäl sedan den sista motorcykeln genom att slå dess ägare till marken.
Belöning: Respekt +.

Upp upp och iväg!
Arbetsgivare: Heist
Tja, det sista du behöver för ett lyckat rån är en pansarbil för pengar. Vi måste släpa iväg honom med hjälp av "himmelkranen", som finns i militärlagret. Gå till ett övergivet flygfält, ta ett jetpack, flyg till den markerade helikopterplattan och landa på den. Naturligtvis kan du ta dig igenom militärens lik i lagret, men det är bättre att spara tid och nerver. När du befinner dig nära "himmelkranen" kommer två militärhelikoptrar att skickas efter dig. Stå bakom en minigun (förresten, efter det kommer du att förlora tunga vapen) och skjut ner fiender. Gå sedan in i helikoptern vi behöver och flyg till skåpbilen. När du väl är där, koppla upp bilen med en magnet och ta den till det övergivna flygfältet.
Belöning: Respekt +.

Bryter banken på Caligula's
Arbetsgivare: Heist
Nåväl, vi måste äntligen omsluta maffiakasinot. Gå till byggnaden och gå in. Gå till den markerade dörren och öppna den med kartan. Gå sedan till rummet med generatorerna och kasta en rökbomb i ventilationsschaktet. Följ sedan till den markerade platsen. Glöm inte att ta på dig nattsynsglasögonen när ljuset slocknar. När du är i det markerade området, gå in i lastaren och höj grinden. Genom dem kommer en lastbil med ett team att anlända till rummet: det är här huvuddelen av uppdraget börjar. Gå framåt till kassaskåpet, skjut samtidigt vakterna och täck över ditt folk, så kommer Zero att rapportera att någon försöker aktivera ytterligare generatorer. Plocka upp sprängämnena, gå upp till rummet med enheterna (medan du gör dig av med vakterna) och spräng dem. Återgå sedan till dina kompisar och efter sekvensen där valvdörren sprängs, gå in i kassaskåpet. Därifrån, täck dina "partners" från maffiaattacker. När pengarna har samlats in, gå tillbaka till porten och utrota fienderna. Efter att teamet säkert flyr med pengarna måste du avleda all uppmärksamhet till dig själv. Gå ut på taket (vakterna kommer att återuppstå igen) och skjut ner polishelikoptern. Ta sedan upp fallskärmen och hoppa ner. Om du lyckas flyga till en helikopter - ja, om inte, fånga då en skottkärra. I vilket fall som helst, för att slutföra uppdraget, måste du återvända till det övergivna flygfältet.
Belöning: $100 000, respekt+.

Ett hem i bergen
Arbetsgivare: The Four Dragons Casino (CJ)
Det är dags att komma ihåg att medan vi erövrade San Fierro och Las Venturas blev det värre och värre i Los Santos. Så Madd Dogg berättade för CJ att hans herrgård var fångad av vagos. Detta är en stor anledning att återvända till "hemlandet". Hoppa ut ur planet med fallskärm, efter en lång mellansekvens, och landa på taket av herrgården med triaderna. Skjut fienderna som klättrar från alla springor innan förstärkningar anländer, och gå sedan in i villan. Gå sedan längs den långa korridoren, längs vägen och hjälp triaderna att rensa varje rum, varefter du skjuter de överlevande motståndarna från balkongen. Big Poppa, den lokala myndigheten i vagos, kommer på allvar att fly från CJ. Jaga honom och förstör alla som kommer att störa dig. När du är utanför kommer målet att komma in i bilen och försöka ta sig undan i den. Gå in i nästa bil, komma ikapp fienden och skjut honom. Efter att ha slutfört uppdraget kommer du att få en herrgård, men spara i inget fall i den, för efter det kommer alla basketbollar att försvinna i spelet, och kassaskåp kan skadas på piratkopierade versioner!
Belöning: Respekt +, herrgård.

Los Santos (del 2).

vertikal fågel
Arbetsgivare: CJ (Mike Toreno)
Toreno lovar CJ att släppa Sweet och ber honom om ytterligare en tjänst: att stjäla ett jaktplan från ett hangarfartyg och förstöra spionfartyg med det. Nåväl, det finns inget att göra, du måste bli pilot igen. Lyckligtvis kommer Toreno att kasta oss upp till vattnet, så vi slipper slingra oss runt på landsbygden. Gå in i den förberedda båten och segla på den till fartyget. Sedan, ignorera tipsen om spelet, simma in i hangarfartyget utan att gå ur båten. Döda all militär på fartyget (som tur är är de markerade) och stäng av luftvärnet i kommandorummet. Efter det, förstör två fighters på skeppet och klättra in i den tredje. Så fort du lyfter och går mot spionskeppen kommer du att jagas av en enda fighter. Skjut ner den så att den inte flimrar och fortsätt flyga mot målen. Vidare kan du gå vidare på två sätt. Om du förbannade flygplan tillbaka i pilotskolan, landa sedan försiktigt jaktplanet på plan mark och förstör spionfartygen med dina vapen. Om du inte upplever svårigheter att kontrollera flygplan, skjut mål med missiler. För att slutföra uppdraget landar du planet på ett övergivet flygfält och kör in det i hangaren.
Belöning: 50 000 $, fighter på flygfältet.

kommer hem
Arbetsgivare: CJ
Toreno höll till slut sitt löfte och befriade Sweet, och vi måste få ut honom från fängelset. Gå till polisstationen. Efter videon står det klart att Sweet inte kommer att göda på sin brors bekostnad, utan vill återvända till sitt område. Gå till Ganton och gör dig redo för en massiv eldstrid. Döda först alla markerade knarklangare och starta sedan ett torvkrig. När området är ditt igen kommer uppdraget att avslutas.
Belöning: Respekt +, återupplivandet av gänget.

Cut Throat Business
Arbetsgivare: CJ
Madd Dogg vill ha tillbaka sin "rimbok" som OG Loc fräckt stal (vår vän behöver inte veta hela sanningen). Gå till den punkt som är markerad på kartan. Under den skriptade videon kommer CJ att sitta i en amfibie, och på den måste du jaga din tidigare kamrat. Efter en kort jakt kommer Lowe att byta till en kart och åka på den. Gå in i en liknande transport och jaga målet. Kartens kontroller är extremt obekväma, så försök att inte köra hårt och sakta ner i kurvor. När jakten är över kommer du att se en mellansekvens där Lowe kommer att tvingas lämna tillbaka "rimboken".
Belöning: Respekt +.

Beat Down på B-Dup
Arbetsgivare: Söt
B-Dup försökte få Sweet på droger - detta faktum kan inte ignoreras. Kör till knarklangarens hus för att stöta på honom. Filmscenen kommer att berätta att B-Dup har flyttat till Glen Park. Gå dit och fånga territoriet. Döda sedan vakterna nära huset till vår "bekanta" och bryt in - uppdraget kommer att sluta efter filmsekvensen som följer på detta.
Belöning: Respekt +.

Grove 4 Life
Arbetsgivare: Söt
Sweet bestämmer sig för att utöka sitt gängs inflytandesfär. Följ med honom till Idlewood, fånga två distrikt där och återvänd hem.
Belöning: $10 000, respekt+.

Upplopp
Arbetsgivare: CJ
Ännu ett "original" uppdrag. Ett uppror börjar i staden, och du måste köra med Sweet från herrgården till ditt hemområde. Undvik exploderande bilar och andra problem på din rumpa.
Belöning: Uppror i staden.

Los Desperados
Arbetsgivare: Söt
Caesar vill återerövra sitt område, som fångades av vagorna, och du kommer att behöva hjälpa honom med detta. Ta med dig två bröder och gå till mötesplatsen med Caesars folk. Efter videon måste du rensa flera meter från fiender. Förvänta dig inte hjälp från dina partners, troligen kommer de att fastna någon annanstans nära det första bostadshuset, så skjut fienderna själv. Vidare kommer det att bli en skjutning i gränden, där en av Caesars män skadas. Gå mot honom och döda motståndarna som klättrar upp ur alla hål. Slutligen måste du återerövra Caesars bostad. Först av allt, döda fienden beväpnad med raketgeväret och skjut sedan eldkastaren och alla andra banditer. För att få tillgång till det sista uppdraget måste du fånga mer än 35 % av territoriet i Los Santos.
Belöning: Respekt +.

slutet av raden
Arbetsgivare: Söt
Äntligen har vi nått det sista berättelseuppdraget. I den måste vi avsluta med Smoke och Tenpenny. Det här uppdraget är det svåraste och längsta, men lyckligtvis delade utvecklarna upp det i tre delar, så om du misslyckas med det behöver du inte gå igenom det igen.
Steg 1.
Gå till den markerade punkten. Efter mellansekvensen dödar du de två ballorna som vaktar ingången till byggnaden och kommer till eldstriden mellan specialstyrkorna och banditerna, varefter du avslutar båda. Klättra in i pansarvagnen, återvänd till det markerade huset och bryt muren. Gå sedan på en bepansrad personalbärare längs första våningen till den angivna dörren. Gå ut och gör dig redo för en lång kamp. Totalt har byggnaden fem våningar som var och en har ett gäng vakter. Du har redan övervunnit den första, den andra är säkerhetszonen, den tredje är laboratoriet, den fjärde är vardagsrummet, den femte är Smokes rum. När du kommer till översta våningen spelas en manusavslutad filmsekvens. Börja skjuta på Smoke, ta itu med ballor och vagos längs vägen, som kommer att förnyas i det oändliga. Snart tar Smokes liv fortfarande slut, som den första etappen av detta uppdrag.
Steg 2.
Nu måste du ta dig ut ur den brinnande byggnaden längs samma väg på 7 minuter. Det är bättre att inte använda de utfärdade nattsynsglasögonen, eftersom fienderna redan är tydligt synliga. Om du har slutfört brandmannens uppdrag i förväg, kommer det att bli mycket lättare att klara detta steg, eftersom du inte behöver släcka elden som blockerar många passager. Förr eller senare kommer du ut, och det är här det roliga börjar ...
Steg 3.
Istället för att jaga Tenpenny i en bil, tog Sweet tag i stegen på sin brandbil av någon anledning. I videon kommer CJ att sitta i en bil som står i närheten och det är på den du måste förfölja den sista tomtfienden. I princip är detta inte svårt att göra, eftersom Tenpenny kör långsamt, det viktigaste är att inte vara uppmärksam på beskjutning och molotovcocktails, eftersom din bil är osårbar upp till en viss punkt. När brandbilen börjar köra nära stranden, försök att komma så nära den som en av poliserna kommer att försöka kasta av sig Sweet. Håll ett öga på "grip"-skalan, annars kan den falla till marken. När du fångar Sweet kommer han att köra och lita på att du skjuter fiender. Försök att skjuta mot vindrutan, eftersom fiendens fordon är ganska hållbara och det kommer att ta lång tid att förstöra dem. Efter en lång jakt tappar Tenpenny kontrollen över bilen, ramlar av bron och dör i kraschen, vilket avslutar handlingen.

, , .
5. Las Venturas: , , , , , , .
6. Final: , , , , CJ2 .

  • Fuskkoder. Ändringar.
  • allmän information

    Utvecklare: Rockstar Games. Utgivare: Rockstar Games.

    Berättelsens gångtid är 40 timmar. Tiden för en fullständig 100% avslutning av spelet är __ timmar.


    För fem år sedan flydde Carl Johnson livets umbäranden i Los Santos, San Andreas... i en stad som splittrats av gängkrig, droger och korruption. En plats där filmstjärnor och miljonärer gör sitt bästa för att skydda sig mot knarklangare och gangsters.

    Det är tidigt 90-tal nu. Karl återvände hem. Hans mamma dödades, hans familj föll isär och alla hans barndomsvänner är halvvägs till döden.

    När han återvände till sin hemstad anklagade flera korrupta poliser honom för mordet. Carl tvingades ge sig ut på en resa som skulle ta honom genom hela delstaten San Andreas, hjälpa till att rädda hans familj och få kontroll över gatorna.

    Systemkrav
    Divinity: Original Sin 2 (2016-spel)

    Karakteristisk Minimikrav Rekommenderade krav
    CPU Intel Pentium III 1 GHz
    AMD Athlon 1 GHz
    Intel Pentium 4
    AMD Athlon XP
    Bagge 256 MB 384 MB
    grafikkort 64 MB
    DirectX 9
    128 MB
    DirectX 9
    3,6 GB 4,7 GB
    Operativ system Windows 32-bitars: 2000 och XP Windows 64-bitars: 7/8.1/10

    Inledande inställningar

    För att aktivera den vanliga kontrollen, gå till musinställningarna, stäng av alla inversioner.


    Om du inte uppfattar talad engelska på gehör är det bättre att slå på undertexter i spelet. Som standard är undertexter också på engelska, men du kan själv ställa in den ryska texten. Det finns en normal översättning och den berömda piratkopierade översättningen att välja mellan:

    Normal översättning;

    Den berömda piratöversättningen.

    1. Uppdrag till Los Santos

    Prolog
    GTA San Andreas. Genomgång

    Det utspelar sig 1992. Vi spelar för en ung neger Carl Johnson som heter CJ. Hjälten informeras om mordet på sin mamma, och han flyger akut från Liberty City (New York) till sitt hem i Los Santos (Los Angeles).

    Hemma väntar hjälten på ett "varmt" välkomnande. Medan han kom från flygplatsen till huset stoppades han av tre poliser han kände: Frank Tenpenny, Eddie Pulaski och Hernandez. På något sätt visste de om CJ:s ankomst i förväg. Polisen tar ifrån oss en massa pengar, och de anklagar oss också för att ha dödat någon polis, även om vi inte har varit i den här staden på 5 år. Till slut kastar polisen oss ut ur bilen till territoriet för det fientliga gänget Ballas.



    1. I början (CJ)

    Vi behöver akut lämna någon annans kvarter tills ballorna ser oss. Vi sitter på cykeln framför, för detta trycker vi på "Enter" eller "F". Vi går till den uppenbara gula pricken "CJ" på minikartan - till vårt hus på Grove Street. Du kan trycka på "framåt" eller "W" flera gånger för att gå snabbare. Efter att ha nått platsen går vi in ​​i det markerade röda området, uppgiften kommer att slutföras.


    2. Stor rök (B)

    I sitt hus minns CJ. Här möts vi av Big Smoke – en familjevän. Tillsammans med honom går vi till kyrkogården. Här vid moderns grav samlades resten av våra gamla vänner: Sweet (Sweet), Ryder (Raider) och flickan Kendl (Kendl). Vi hälsas vänligt, men inte överlägsna. Vissa anser oss vara en förrädare eftersom vi lämnade gatugänget och flyttade till en annan stad. Det finns en liten skandal, Kendl lämnar trotsigt.

    I det ögonblicket eldar gangsters från ett annat gäng mot Big Smokes bil. Det är brådskande att lämna denna plats på cyklar. Vi sätter oss och kör efter Sweet (den är markerad med en blå prick på radarn) Du måste köra genom hela staden.

    Belöning: Respekt +. Tillgång till extrauppdraget BMX Challenge på östra stadion.


    Det finns möjlighet att bo kvar i ditt hem. Vi går in i byggnaden, tar en diskett i köket, sparar spelet i en ledig plats. Efter det går vi ut, svarar på samtalet från mobiltelefonen ("Tab"-knappen). Ryder ringer oss.



    3. Ryder (R)

    Ryder pratar om att ingen längre respekterar vårt gäng. Det kommer att ta lång tid att återställa din auktoritet. Han föreslår att börja med att råna en lokal restaurang. Vi åker iväg på ett uppdrag.

    Ryder gillar inte vår frisyr. Vi går in i närmaste frisör, byter frisyr till någon annan.

    Efter det går vi till matstället på andra sidan vägen. Vi närmar oss disken, väljer vilken uppsättning mat som helst. Ryder drar en pistol och försöker råna etablissemanget. Men säljaren känner igen honom, och vi avråder honom från denna dumma idé. Som ett resultat börjar säljaren skjuta på oss med ett hagelgevär. Vi springer snabbt tillbaka till bilen och lämnar hemmet med ingenting.

    Belöning: Respekt +.

    Svit Quests (S)
    Passage av GTA San Andreas


    1. Graffiti på territoriet (Tagging Up Turf)

    Sweet bestämmer sig för att låta grannskapet veta om vårt gängs återkomst genom graffiti på väggarna. Vi måste måla vår gröna bokstäver ovanpå Ballasgängets lila bokstäver.

    Vi kommer fram till platsen. Den första graffitin kommer att målas över av Sweet själv, samtidigt som han förklarar för oss hur man gör. Sedan målar vi självständigt över den 2:a graffitin på det motsatta huset. Den 3:e inskriptionen finns i gränden bakom husen.

    Vi sätter oss i bilen, vi går till fiendernas territorium - till den östra delen av Los Santos. Vi målar över den 4:e graffitin. Fiendens gangsters bär lila kläder. Två av dessa är vid nästa graffiti, vi närmar oss dem, sprayar färg på dem för att tillfälligt blända dem. Vi målar över den 5:e ritningen. Kanske kommer vår vandalisering eller ett slagsmål att dra till sig polisens uppmärksamhet, en eftersökt stjärna dyker upp, så att den försvinner, du behöver bara fly från polisen utan att skada dem.

    Efter det måste du klättra till graffitin på andra våningen. Vi går till den röda markören, klättrar upp för det låga staketet genom att trycka på "shift". Vi klättrar upp för ett högt staket. Från baksidan av huset kan vi klättra upp på taket och måla över den 6:e graffitin. Vi sätter oss i bilen, istället för att åka hem med Sweet.

    (I det här uppdraget är sprayburken med färg oändlig, så vi kan inte slutföra uppdraget ännu, utan springa runt i staden, leta efter annan graffiti, som det bara finns 100 bitar av).

    Belöning: Respekt +, $200, sprayfärg.



    2 Rengöring av huven

    Vi går till sviten för nästa uppgift. Vi får veta att de flesta i vårt gäng var beroende av droger av fiendens banditer Ballas. För att få tillbaka våra fighters i kö måste vi ta itu med knarklangare.

    Vi ska träffa gamla vänner B-Dup och Big Bear. Men vi får veta att BiDap själv har blivit en knarklangare, och Big Bear serverar honom nu i doser. Skada från droger i all ära. Kommer att behöva agera utan deras stöd.

    Vi går in i droghålan, stenade gangsters och flickor är runt omkring. Vi väljer ett basebollträ från fienden, slår alla återstående banditer. Efter det kan vi återvända hem. (I slutet kommer officer Fernandez att ringa och beordra att inte lämna staden, vi är under utredning).

    Belöning: Respekt +.



    3. Diner (Drive-Thru)

    Hela gänget ska till Cluckin Bell-restaurangen. Vi lyssnar på roliga dialoger längs vägen. Vi beställer mat.

    En Ballas-bil kommer att passera genom vårt kvarter. Låt oss jaga efter dem. Vi måste köra bredvid konkurrenternas bil, våra vänner vid denna tid kommer att luta sig ut genom fönstren och skjuta på motståndare. Samtidigt kommer Smoke att fortsätta äta i bilen och ignorera eldstriden. När fiendens bil tar eld kör vi iväg så att vi inte fastnar i explosionen. Efter det krossar vi de utkörda banditerna. Vi kan gå ut och hämta deras vapen och pengar.

    Vi återvänder hem, släpper av Sweet och Ryder. Vi tar Smoke till nästa kvarter, där han ärvde ett hus.

    Belöning: Respekt +, $200.

    (Efter avslutat uppdrag kommer vi att få ett samtal och råd att gå till gymmet för att pumpa upp. Gym är nu markerade på kartan).



    4. Pistoler och Kalash (nior och AK)

    På grund av den senaste skjutningen beslutar sig Grove Street-gangstrarna för att köpa fler vapen. Vi går till den gamle köpmannen Emmet. Till en början kommer den gamle mannen att blanda ihop oss med Brian – vår yngre bror, som dödades för länge sedan i gängkrig. Efter det kommer han att låta oss träna på att skjuta.

    Vi får en 9 mm pistol. Vi skjuter på flaskorna från en stående position, sedan från en sittande position, medan noggrannheten ökar. I slutet, med exakt sikte, skjuter vi på bensintanken på en gammal bil, från vilken vilken bil som helst i spelet omedelbart exploderar.

    Vi tar Smoke hem. Sweet kommer att ringa oss och bekräfta att han äntligen accepterar oss i gänget. Men för att vara med i ett gäng måste vi ha gröna kläder – färgerna på Grove Street. Vi går till den markerade Binco-butiken, köper åtminstone en grön skjorta, allt annat är efter eget gottfinnande.

    Belöning: Respekt +, tillgång till Big Smoke (BS) uppdrag.



    5. Gå med vapen (Drive-By)

    Vapen har köpts, nu är det dags att använda dem i strid. Vi åker till Ballas territorium - till Rollin Heights. Våra allierade kommer att skjuta 4 grupper av fiender från bilen. Vi måste också övervaka bilens tillstånd, för detta kraschar vi inte, stannar inte och klättrar inte under kulorna. Vi kan hjälpa de allierade genom att stöta på några banditer.

    För att döda människor får vi 2 eftersökta stjärnor. I det här fallet är enkel passivitet från polisen inte längre möjlig att bli av med. För att täcka våra spår går vi till bilverkstaden "Pay-n-Spray". Där, för endast $100, kommer vår bil att målas om och numren kommer att ändras. Polisen kommer att lämna oss bakom oss. Vi kan gå hem.

    Belöning: Respekt +, $500, tillgång till Ryder-uppdrag (R).



    6. Sweet's Girlfriend

    Vi kommer till Sweet, men han är inte hemma. Lite senare ringer han oss själv. När han besökte sin flickvän, hamnade han under beskjutning från fienden Sevilla Boulevard Familjer, och nu kan han inte ta sig ur omringningen.

    Vi springer ut på gatan, tar den första tillgängliga bilen och går till undsättning. Vi erbjuds att gå till en vapenaffär, men det är inte nödvändigt. Efter att ha närmat oss platsen kan vi inte byta eld med fiender, utan krossa dem. Vi dödar den sista fienden som satte sig på trappan.

    Söta samtal igen. Han ber att få montera vilken 4-dörrars bil som helst vid utgången. Vi kör upp, sätter oss Sweet med hans flickvän och kör snabbt hem. På vägen kommer vi att förföljas av fiendens fordon.

    Belöning: Respekt +.



    7. Cesar Vialpando

    Det är en skandal i Sweets hus. Han gillar inte att vår gemensamma syster Kendl kommunicerar med en kille från ett mexikanskt gäng. Kendl åker till sin amigo, och den äldre brodern ber oss ta hand om henne.

    Först och främst går vi till den lokala bilmekanikern. Vi behöver en bil med hydraulik (lowrider) för att mexikanerna ska acceptera oss som en av sina egna. Vi går till garaget, där vi kan se priserna för olika biltuning: lackering, byte av stötfångare, hjul, nitroacceleration. Men du behöver inte köpa något.

    Vi kommer till lowridersmötet. Vi erbjuds att delta i maskinernas danser med hjälp av hydraulik. Välj en insats från 50 till 1000 dollar. Uppgiften för minispelet är att i rätt tid trycka på pilarna som rör sig över skärmen när de går in i cirkeln i mitten. (Kontroll till höger på det extra tangentbordet: Num2, Num4, Num6, Num8. Viktigt! Om inversionen av musen var inaktiverad, måste "upp" och "ned"-pilarna tryckas ned åt andra hållet: när i cirkeln " upp" - tryck på den nedersta Num2, när du är i cirkeln "ner" - tryck på den övre Num8). Vanligtvis gör motståndaren cirka 1200 poäng, för att vinna måste vi göra fler.

    Kendl kommer att vara glad över vår seger, och en konflikt kommer att börja med resten av banditerna. Men i slutändan kommer Kendls pojkvän, Caesar, att reda ut saker. Vi behöver inte oroa oss för vår syster längre.

    Belöning: Vår insats x2.

    (Efter uppdraget kommer Caesar att ringa oss och erbjuda sig att delta i lowrider-loppet. Sweet eye har inga fler uppgifter för oss, så vi kan genast starta loppet).

    Missions of Caesar (CV)
    GTA San Andreas. Genomgång


    1. Stora insatser (höga insatser, lågåkare)

    För att delta i loppet behöver vi en lågupphängd bil – en lowrider. Du hittar den i närheten i Quartier Latin, vid järnvägsstationen, där vi hade bildanser.

    Vi följer Caesar, vi kommer till startlinjen. Det är 6 bilar i loppet. För att slutföra uppdraget måste vi vara de första som kommer. Röda checkpoints kommer att dyka upp på vägen, du måste träffa dem alla. Pilar som pekar mot nästa kontrollpunkt visas också med röda prickar. Att vinna loppet är ganska enkelt, du behöver bara inte krascha någonstans. I slutet av stigen blir det en lång målgång längs bryggan. (Om du inte kan köra om fiender kan du installera en nitroaccelerator på bilen innan loppet och använda den på just den här mållinjen).

    Belöning: $1000.

    Big Smoke Missions (BS)
    Genomgång av San Andreas


    1.OG Loc

    Vi får veta av vänner att idag släpps Jeffrey, med smeknamnet OG Loc, från fängelset. Tillsammans med dem går vi till fängelset.

    Befriad vill Jeffrey genast gå till showdown. Vi ska till hans tidigare cellkamrat, som påstås ha stulit en bok med hans rappdikter från Jeffrey. Den verkliga orsaken avslöjas när man kommunicerar med en cellkamrat genom dörren. Latinoen är rädd för vedergällning och sätter sig på en PCJ-motorcykel och försöker gömma sig för oss. Vi sätter oss på samma motorcykel, vi förföljer cellkamraten.

    Du måste köra genom smala stadsgator. Latinos kommer mycket ofta att lura oss genom att vända oss skarpt åt sidan. Därför är det viktigt att inte gå fort, utan att vända i tid. För plötslig inbromsning kan du använda handbromsen (mellanslagstangenten). Under loppet kan fienden inte dödas, du måste vänta tills han kommer till platsen. Stoppet blir i kvarteret Ballas nära järnvägen, här dödar vi latinos.

    Efter att ha vunnit ber Jeffrey om skjuts till Burger Shot. Han har släppts från fängelset, men utöver det måste han fortfarande arbeta med kriminalvård som vaktmästare på en restaurang. Här ska vi besöka honom för att ta emot hans uppdrag.

    Belöning: Respekt +, tillgång till Og Loc (OG) uppdrag.



    2. Running Dog

    Vi kommer fram till Smokes hus, vi ser hur polisen Tenpenny och Pulaski kommer ut därifrån. Tydligen retar de även Smoke med sina besök. En vän ber om att bli tagen för att träffa sin kusin.

    Till slut visar det sig att han ville köpa gräs från latinska gänget Vagos. Banditerna vägrar honom, för denna Smoke slog en av dem med ett slagträ. Den andra köpmannen kommer att börja fly från oss, vi kommer ikapp honom.

    Du måste springa och klättra över låga staket. För att komma ikapp fienden använder vi sprint (tryck på "mellanslagstangenten" flera gånger). Fienden kan dödas med ett riktat skott mot huvudet, välj en lämplig plats för detta, stanna och skjut.

    Belöning: Respekt +.



    3. Fel sida av spåren

    Återigen hittar vi polisen i Smokes garage. En vän tar oss igen med sig på ett uppdrag mot latinos. Detta är helt klart polisen som tvingar Smoke att försvaga de latinska gängen.

    Vi anländer till Unity järnvägsstation. Det blev ett avtal mellan Vagos-gänget och mexikanerna. Men när de ser oss gömmer de sig genom att hoppa upp på tågets tak. Vi sätter oss på Sanchez rallycykel och jagar tåget.

    Vi måste gå till höger om tåget, och vid den här tiden kommer Smoke att skjuta mot fyra fiender på taket. Vid en korsning kommer andra banditer att sätta bilen i vägen för tåget. Går vi före tåget så fastnar vi av en explosion, i alla andra fall är det inte farligt. Sedan, innan du går in i tunneln, kommer ett mötande tåg att gå, du måste gå i tid. Ett andra tåg kommer att passera lite senare. Efter att ha lämnat tunneln är det bättre att inte åka tåg, utan längs grusvägar i närheten. Rök kommer att bli bättre på att träffa banditer från högre mark. Tåget kommer att öka hastigheten, så du måste gå tillräckligt snabbt. Efter att ha dödat alla fyra fiender går vi hem.

    Belöning: Respekt +.



    4. Just Business (Just Business)

    Den här gången bestämde sig Smoke för att göra ett avtal med de ryska banditerna. Vi åker med honom på ett uppdrag. Han lämnar oss utanför, men det kommer snart att höras skott där inne, så vi går in.

    I ett stort köpcentrum måste vi skjuta med en massa banditer. Vi sätter oss i ett skydd, på långt håll skjuter vi med riktad eld. Du kan inte sitta ute länge, du måste övervaka Smokes hälsa och hjälpa honom i tid. Från fiendens kroppar kan du plocka upp MP5-gevär. Till höger, i en av återvändsgränderna, kommer det att finnas en skottsäker väst.

    Vi följer Smoke till gatan, vi sätter oss ner med honom på en motorcykel. Han kommer att köra, och vi måste, sittande i baksätet, skjuta tillbaka från de förföljande fienderna. Ammunitionen är oändlig, vi kan skjuta konstant. När vi kommer fram till den avspärrade vägen skjuter vi den mittersta bilen så att den exploderar och förstör sidovagnarna. Förutom bilar och motorcyklar kommer vi att bli omkörda av en stor dumpertraktor, osårbar för kulor, på grund av detta kommer jakten att likna några scener från filmen Terminator 2. I stadens gränder skjuter vi på tunnor för att underminera motorcyklister. Bryt dig bort från jakten i en smal tunnel. Vi kommer hem.

    Belöning: Respekt +.

    Ryder Missions (R)
    Hur man klarar GTA San Andreas


    1. Inbrott (heminvasion)

    Uppdraget kan bara påbörjas på natten. För att vänta på rätt tid kan vi gå hem och spara, efter det kommer speltiden att flyttas 6 timmar framåt.

    Tillsammans med Ryder ska vi råna en gammal arméman, vars hus är fullt av vapenlådor. Du har 8 minuter på dig att slutföra hela uppdraget. Därför är det bättre att titta på kartan över staden och planera din väg till din destination. Vi kör Ryders lastbil.

    Vi går in i armémannens hus. Här måste vi agera tyst, i smygläge. För att göra detta, rör inte vid väggarna och tryck på "Alt" -tangenten för att inte springa utan för att gå. Under den återstående tiden behöver vi ta ut minst 3 lådor av 6 möjliga. På gatan lastar vi lådorna i skåpbilen, vi återvänder för nästa låda. Här är platsen för alla vapenlådor:

    1) första våningen, till höger om ingången, bakom en gammal kanon;

    2) första våningen, bakom dörren till höger, i köket;

    3) andra våningen, högst upp i trappan;

    4) andra våningen, i slutet av korridoren;

    5) andra våningen, i det bakre rummet - i sovrummet vid entrén;

    6) andra våningen, i det bakre rummet - i sovrummet bakom sängen.

    Extra insamlade lådor den här gången ger ingenting, så du behöver inte anstränga dig för mycket (och efter att ha slutfört uppdraget kommer vi att ha tillgång till tjuvarnas uppdrag, där varje föremål som tas ut kommer att öka vår belöning). Vi tar lastbilen till det markerade garaget.

    Belöning: Respekt +, tillgång till sidohusrån.



    2. Mellanhänder (Catalyst)

    Ryder lagar alkohol hemma. Vid den här tiden kommer polisen, med Tenpenny i spetsen, till honom. Ett annat uppdrag från dem - du måste ta bort lasten från Vagos-gänget, transporterad med tåg.

    Vi kommer fram till järnvägstunneln. Här har latinos redan lastat lådorna på tåget. Vi dödar banditerna bakom lådorna, sedan banditerna som kom till undsättning.

    Vi sitter på tågets bakre perrong. Ryder följer tåget i en pickup. På 90 sekunder måste vi slänga 10 lådor i Ryders bil. Att kasta högre är inte skrämmande, det finns oändliga lådor på tåget, så vi kan missa. Huvudsaken är att inte kasta lådor under bilen, de är explosiva och kan förstöra vår bil. För lyckade kast måste du hålla ned knappen i en halv sekund och släppa den.

    Vi kliver av tåget och sätter oss i bilen. Polisen får reda på tågrånet, vi får 3 stjärnor. Vi går till närmaste bilverkstad för att maskera bilen och göra oss av med polisen. Vi återvänder hem.

    Belöning: Respekt +.



    3Råna farbror Sam

    Ryder blev stenad och han kom på en briljant, men samtidigt galen idé - att råna armélager för att få de mest kraftfulla vapnen. Vi sätter oss i lastbilen, vi går till hamnen.

    Vi stannar framför stängda dörrar. Låt oss klättra upp för staketet till höger om porten. Vi dödar soldaten, vi tar bort hans pistol. Vi skjuter på panelen på väggen, detta öppnar porten och Ryder kommer att köra in. Vi går till lagret, dödar ytterligare ett par soldater. På lagerbyggnaden skjuter vi mot samma panel, inuti finns ytterligare två soldater.

    Efter att ha rensat området börjar vi ladda lådor med vapen. För att göra detta sitter vi i en gaffeltruck. Lastarens gafflar styrs av tangenterna på det extra högra tangentbordet: Num2 (ner) och Num8 (upp). Vi sänker höggaffeln, hakar på lådan, går till lastbilen, höjer höggaffeln. Så vi måste ladda 6 lådor. 4 är inne i lagret, 2 till är utanför.

    Ryttaren vid denna tidpunkt kommer att stå och skjuta tillbaka från de uppträdande soldaterna, men han vet inte hur man skjuter, eller är för stenad, han behöver hjälp. Vi laddar de två första lådorna normalt, efter det, efter varje lastning, går vi ut och dödar ytterligare en soldat som har sprungit upp.

    Efter att ha laddat vapnen lämnar vi hamnen. Två Hummer-jeepar jagar oss. Ryder kommer att erbjuda sig att kasta en del av den explosiva lasten på fiender, tryck på "Caps Lock" för att göra detta. Lådorna exploderar ett par sekunder efter att de kastats, så du kan kasta dem på långt håll. Vy bakifrån kan aktiveras genom att trycka på mushjulet. Du kan gömma dig för fiender helt enkelt genom att glida genom ett par bilar och skapa en trafikstockning. Vi tar bilen till en oansenlig gränd.

    Belöning: Respekt +.

    Missions OG Log (OG)
    Passage av GTA San Andreas på iOS


    1. Livet är en strand (Life`s a Beach)

    På dagarna är rapparen upptagen med kriminalvård som skrubber, så vi kommer till honom på natten - från 22:00 till 06:00. OG Logue vill bli en stor artist, och han behöver ett bra ljudsystem till att börja med. Letar efter henne på strandfesten.

    Vi ska till South Beach. Vi närmar oss den markerade lastbilen, vi pratar med DJ-tjejen. Vi svarar "Ja" flera gånger (tryck på "Y"-tangenten), och accepterar därmed att dansa med andra människor.

    Mini rytm spel. Klicka på de angivna pilarna när de passerar genom cirkeln. Men den här gången styrs huvudpilarna av WASD-tangenterna. Det är omöjligt att förlora här, du måste göra 4000 poäng när som helst, efter det kan du sluta.

    DJ-tjejen kommer att imponeras av vår dans och bjuda in oss till bilen. När vi sitter bakom ratten stjäl vi en bil med ljudutrustning. Vi tar bilen till garaget.

    Belöning: Respekt +.



    2. Dikter Madd Dogg (Madd Dogg's Rhymes)

    Og Logue är deprimerad över att ingen gillar hans rap. Han ber oss stjäla boken med rim (Black Book) från den populäraste rapparen Madd Dogg (Snoop Dogg).

    Vi går till de norra kullarna, där de rikas hus ligger. Vi går in i rapparens herrgård. Inuti måste du agera i hemlighet, det finns många vakter här. Du kan inte använda Alt för att gå tyst, men du kan huka dig (tangent "C"), detta kommer också att vara osynligt för fiender.

    1. Vi smyger oss på den första fienden bakifrån, dödar med en kniv.

    2. Den andra fienden går runt poolen, vi kan bara springa bakom honom.

    3. Den tredje vakten går åt vårt håll, så vi gömmer oss i det vänstra rummet i skuggan. När vakten står i dörröppningen kan vi döda honom eller tyst gå vidare.

    4. Vi går på huk förbi bartendern bakom disken.

    5. Vi går även förbi vakten framför tv:n.

    I inspelningsrummet tar vi en rimbok. Du kan se rummen längre fram och andra våningen, men det finns inget intressant. Tysta återvänder vi samma väg. Vi tar boken till det mediokra OG Lok.

    Belöning: Respekt +.



    3. Oenighet med chefen (ledningsfrågor)

    OG Logs verksamhet började förbättras, hans popularitet växer. Men Madd Doggs manager misstänkte honom för plagiat och att ha stulit rimboken. Vi måste eliminera den här personen.

    Vi kommer fram till platsen. Chefens chaufför körde iväg för att ta en bit mat på Burger Shot. Vi kör på bilen, föraren kommer ut, dödar honom, sätter sig på hans plats. På en svart limousine kör vi upp till kortegen, vi ställer bilen på den markerade platsen i centrum. (Om bilen är skadad åker vi för att laga den på närmaste verkstad).

    Vi kör i en kortege, gasar inte för att inte krascha in i den främre bilen och bromsar inte för att den bakre bilen inte ska krascha in i oss. Vi kommer till prisutdelningen. Rapparens manager sätter sig i bilen med oss.

    Nu måste vi dränka chefen tillsammans med bilen. Vi ska till södra piren, kortegens bilar följer oss, vi måste bryta oss loss. På bryggan riktar vi bilen i vattnet, och vi hoppar ut själva, eller så får vi simma ut ett bra tag. (Om det inte gick att bryta sig loss från förarna av andra limousiner, då måste de dödas som vittnen).

    Belöning: Respekt +.



    4. Fest (Husfest)

    Locke kommer att ringa och erbjuda sig att uppdatera hennes hår och kläder för att kunna delta i hans fest. Men detta är inte nödvändigt, vi kan komma i vilken form som helst. Du kan anlända från 20:00 till 06:00.

    I huset sjunger OG Log sin rap. Resten av gangstrarna gick ut för att vila. Vid det här laget får vi veta att Ballas förbereder en storskalig attack på Grove Street. Gör sig redo för försvar.

    1. Den första vågen av fiender kommer att attackera från under bron. Vi gömmer oss bakom bilar, gradvis skjuter vi gangsters.

    2. Den andra attacken kommer att ske från toppen av bron.

    3. Den tredje delen av gangstrarna kommer att försöka omringa oss och attackera från alla håll. I detta ögonblick är det bättre att fly från huset och sedan skjuta alla en efter en när alla fiender är på samma sida.

    Belöning: Respekt +.

    C.R.A.S.H.-uppdrag (MED-)
    Hur man klarar GTA San Andreas


    1. Brinnande passion (Surning Desire)

    Officer Tenpenny ringer oss. Möt honom i munkbutiken. Vi får uppgiften att eliminera en mexikan genom att bränna ner hans hus.

    Vi går till den markerade platsen, i gränden hittar vi molotovcocktails. Vi når rätt hus. Först städar vi området och dödar alla latinos på långt håll. Sedan kastar vi molotovcocktails mot fönstren, nämligen vid fönstren, flaskorna ska inte gå sönder mot väggarna ovanför eller under, för detta måste du justera kastkraften. I processen kommer nya banditer att springa ut ur huset.

    Efter att ha slutfört uppgiften får vi reda på att en vacker flicka var kvar inne på andra våningen, vi gav oss iväg för att rädda henne från ett brinnande hus. Inne i huset är allt i rök och nästan ingenting syns. I köket till höger tar vi en brandsläckare. Längs den centrala korridoren når vi trappan. På andra våningen, i slutet av korridoren, släcker vi elden i rummet till vänster (du behöver inte släcka själva elden, utan golvet under), här hittar vi tjejen. Nu måste hon tas tillbaka till utgången, men taket har redan rasat på vissa ställen, och hon kommer att behöva gå inte i en rak linje, utan slingrande från rum till rum.

    Utanför tackar tjejen oss för att vi räddade oss med en kyss. Vi tar hem henne, det visar sig att hon bor på nästa gata från oss. Vi blir bekanta, flickan heter Denise Robinson. (Du kan vidareutveckla relationerna med henne, för detta måste du utföra flera sidouppdrag av samma typ. Men när vi uppnår hennes kärlek kommer vi att få en viss bonus).



    2. Grå import

    Polisen använder oss igen för att förstöra andra gäng. Deras nästa uppgift är att störa affären mellan Ballas och den ryska maffian.

    Vi går till ett lager nära flygplatsen. Det finns många fiender på gården, vi skjuter på dem på långt håll. För att döda banditerna på gaffeltruckarna skjuter vi på tunnorna. Till höger på containern hittar vi en skottsäker väst, vi väljer ut maskingevär från fienderna.

    Vi skjuter på panelen på byggnaden, vi går in. Det finns ännu fler fiender i de smala passagerna mellan containrarna, men du kan också hitta hälsa och rustningar i återvändsgränderna. Vi skjuter på tunnor för att döda kluster av fiender. I den stora hallen under trappan hittar vi ett AK-gevär.

    Vi klättrar till andra våningen, i huvudkontoret ser vi hur den ryska huvudbanditen springer ifrån oss. Vi springer efter bakgården, men på vägen måste du döda fienderna som står på tornen. Russian sätter sig i bilen, vi kommer ikapp honom på en motorcykel. Vi kör längs kanalerna, kommer ikapp och skjuter bilen.

    Svituppdrag. Gang Wars (S)
    GTA San Andreas kan inte ta sig igenom


    1. Avhoppare (Doberman)

    Ett gängkrig börjar i staden. Sweet råder dig att besöka Ammu-Nations vapenaffär, där uppdraget börjar. Det är inte nödvändigt att köpa vapen, men kroppsskydd kommer att vara mycket användbart, vi kan gå ut.

    På kartan över staden ser vi platsen för Ballos-gänget, målad lila. Vi ska till den här platsen, här måste vi döda några lila banditer som slumpmässigt dyker upp på gatorna.

    Från flera dödar kommer zonen att bli röd, vilket betyder att vi har bytt till territoriumfångstläge. Nu måste vi försvara oss själva, och Ballos kommer att släppa 3 vågor av fiender på oss. Vi går upp på bryggan och skjuter ballorna som går från vänster och höger. Vid vägskälet kan du samla hälsan och rustningen som dyker upp, så allt är enkelt.

    I slutet kommer en förrädare att springa ut och försöka fly från den redan fångade zonen, vi dödar honom snabbt. Efter det kommer våra allierade i gröna kläder att dyka upp i den gröna zonen.

    Vi tittar på den globala kartan, nu ser vi färgerna på alla zoner som fångats av banditerna. Vi kan erövra vilken som helst av dessa zoner i sidouppdrag.

    Belöning: Respekt +, pengar dyker ständigt upp nära huset (ju fler grönområden i staden, kommer huset att samla in mer pengar).



    2. Los Sepulcros

    The Sweet förbereder en attack mot Ballas-gänget medan deras ledare har samlats på kyrkogården. Att lära sig att arbeta i grupp. Vi bjuder in två gröna gangsters till vårt lag. Tillsammans med dem och Sweet sätter vi oss i bilen, vi åker på ett uppdrag, vi behöver komma dit om 4 minuter.

    på platsen klättrar vi över stängslet, vi smyger oss på fienderna bakifrån. Vi styr gänget genom att trycka på "G" och "H" så att banditerna antingen följer efter oss eller står. Vi skjuter fiender. I slutet dödar vi deras ledare - Kane, som springer runt på kyrkogården i cirklar.

    Vi sätter oss i bilen, vi tar hem Sweet och gänget. Vi har 2 roséstjärnor så bilen behöver lackas om på vägen.

    Belöning: Respekt +.



    3. Återförena familjerna

    Tidigare separerade grannkvarteren från Grove Street-gänget, som också var klädda i gröna kläder, men tillhörde andra familjer. Nu vill de åter förena sig med vårt återställda gäng.

    Vi ska på ett hemligt möte på ett motell. Svit, som den viktigaste, går till förhandlingar, vi väntar i bilen. Plötsligt omringas motellet av polis, SWAT anländer med helikopter. Smoke och Ryder går omedelbart, och vi stannar kvar för att rädda vår bror.

    Vi går in i byggnaden, skjuter tillbaka från specialstyrkorna, tar ifrån dem deras maskingevär. Fiender kommer att hoppa ut från de mest oväntade platserna, gå ner från taket, från ventilationen. För att återställa hälsan kan vi köpa drinkar från en automat eller gå in i flickrum. Det är inte nödvändigt att gå in på andra våningen, sviten ligger i det sista rummet på första våningen.

    Tillsammans med min bror går vi upp på taket. Här attackeras vi av pilar från en helikopter. Vi kan lätt skjuta ner själva helikoptern, och inte sikta på personerna på den. Vi går ner till gatan, Smoke och Ryder kör fram och hämtar oss.

    Sitter i baksätet skjuter vi tillbaka från polisen som jagar oss. Vi har en AK med oändlig ammunition, den förstör bilar ganska snabbt, det är bara att skjuta på motorhuven, precis vid skylten "Polis". Vänner kommer att berätta vilken sida fienderna kommer från, vi lyssnar på deras tips. Polismotorcyklister kommer att hoppa på vår bil (återigen, en hänvisning till Terminator 2). I slutet passerar vi under helikoptern, hoppar ut genom en enorm skylt ut på motorvägen och gömmer oss från jakten.

    Belöning: Respekt +.



    4. Grön sabel (The Green Saber)

    Sweet bestämmer sig för att äntligen förstöra ballosgänget. Smoke och Ryder hittade precis rätt. Vi ska redan gå till showdown, men i det här ögonblicket ringer Caesar och ber att få komma, han har viktig information till oss.

    Vi anländer under motorvägen i stadens centrum, sätter oss i Caesars bil. Tillsammans med honom observerar vi hur Smoke och Ryder i hemlighet gömmer den gröna Sabern - bilen som vår mamma dödades ur. Så vi får reda på att våra vänner satte upp oss, och nu går Sweet inte för den slutliga segern, utan i en fälla.

    Vi sitter i vilken bil som helst och går till hjälp av vår bror. När vi kommit fram kan vi krossa de första fienderna och ta bort deras maskingevär. Sweet är allvarligt skadad, han är omgiven av ballos och nya bilar med fiendens banditer kör ständigt upp. Det blir fyra stora attacker totalt. Om du har ett kraftfullt vapen kan du spränga fiendens fordon redan innan de stannar och går av. I slutet av denna massaker kommer polisen att anlända. Situationen är hopplös, vi överlämnar oss till brottsbekämpande myndigheter.

    + Lägg till kommentar
    4

    Gå in i militärbasen och sätt på dig termiska glasögon. Bryt alla strålkastare. Döda alla soldater. Kom in i bunkern. Där, i ett av rummen, hittar du ett maskingevär. Nu kommer allt att förvandlas till en enkel promenad. Gå till laboratorierna, döda vetenskapsmannen och ta nyckelkortet. Gå sedan ner, skjut soldaterna längs vägen och ta jetpacken. Ta av på den genom gruvan och flyg till berget där helikoptern var skyddad. Uppdraget kommer att avslutas så snart du går in i den röda markören.

    73 uppdrag. Green goo (flygfält)

    Flyg till tåget. Att skjuta soldaterna tar dig till containrarna. Bryt den första. Om det inte finns något grönt ämne, skjut resten tills du hittar det. När du har det, flyg till flygfältet. Så snart du landar kommer uppdraget att slutföras och flygfältet kommer att börja ge dig inkomst.

    74 uppdrag. Fender ketchup (triad casino)

    I det här uppdraget måste du förhöra en tillfångatagen bandit. Men detta måste göras genom att skrämma honom med din åktur. Gör vad du vill – kör i rasande fart, hoppa på studsmattor, men krascha bara inte in i någonting. När han släppte ut det, ta honom tillbaka till Woozy. uppdrag slutfört.

    75 uppdrag. Explosiv situation (triad casino)

    Gå till stenbrottet. Gå där ner till botten av stenbrottet. Döda lastarföraren och sänk lådan med dynamit. Gå sedan in i lastbilen och bryt alla lådor med dynamit med den. Samla alla pjäser och hoppa på sanchez. Följ checkpoints och hoppa över staketet. Ta nu dynamit till gömstället. Uppdrag slutfört.

    76 uppdrag. Du har fått dina marker (triad casino)

    Gå till ammunationen och köp 9 ryggsäcksladdningar (har du pengar såklart, annars får du nöja dig med det du har). Kör till fabriken. Klättra genom den stängda porten. Kom in i porten. Se upp - det finns två vakter bakom dig! Döda alla och lägg laddningarna på maskingevären. Så fort du ställt in laddningarna, spring ut på gatan och spräng dem i luften. Återvänd nu till Woozy. Uppdraget passerat!

    77 uppdrag. Don peyote (triad casino)

    Ta en fyrdörrars bil och kör in i öknen. Plocka upp Paul och Mecker. Kör nu till ormfarmen. På vägen, stanna så att Paul kommer ut för att spy :-). På gården, döda alla fyra banditerna och ta Mekker och Paul till Caligula casino. Så snart Wuzi ringer dig kommer uppdraget att anses vara avslutat.

    78 uppdrag. Intensivvård (maffia)

    Kör till sjukhuset. Leta sedan efter en ambulans. I vilken ordning kontrollerar de ditt ärende. När du har hittat den rätta, skjut den lite. När den stannar, gå in i den och ta Sindacco till hans fabrik. Uppdrag slutfört.

    79 uppdrag. Köttbranschen (maffian)

    Ta Ken till Sindacco. Så snart han böjer sig, gör dig redo för en skjutning. Döda alla. I princip kommer fienderna att vara bakom lådorna och i röret. Spring sedan till lagret. Noggrant! Se toppen! När alla är döda, ta Rosenberg tillbaka till kasinot. Uppdrag slutfört!

    80 uppdrag. Madd dogg (D)

    Ta Walton. Och kör upp till markören. Rid nu fram och tillbaka på samma nivå som Madd Dogg tills han hoppar. Efter det, ta honom försiktigt till sjukhuset.

    81 uppdrag. Förskingring (C.R.A.S.H.)

    Kliv på fordonet och åk till den övergivna staden Aldea Malvada. Smyg försiktigt fram till målet och döda det, varefter larmet med största sannolikhet kommer att stiga och du måste döda alla FBI-får. Uppdraget slutar när du tar portföljen.

    82 uppdrag. Arkitektoniskt spionage ($)

    Gå och hämta en kamera någonstans. Kör sedan till planeringsavdelningen. Gå fram till flickan och svara ja på alla frågor. Gå nu upp för trappan till sista våningen och gå genast ner till den näst sista. Slå sönder luftkonditioneringen och spring upp på övervåningen. Ta en bild av kasinoplanen och gå ner samtidigt som du dödar alla som kommer i din väg. Ta nu filmen till Woozy och njut av segern.

    83 uppdrag. Nyckeln till hennes hjärta ($)

    Kör till kasinot "Caligula". När croupiern kommer ut, följ henne till sexbutiken. Kom in och gå till omklädningsrummet. Ta på dig kostymen och gå ut. Följ henne tillbaka till hennes hus. Döda den lama och gå till henne. Titta på filmsekvensen så tar uppdraget slut. Nu måste du förföra henne till nivå 30%.

    84 uppdrag. Damning och sprängning ($)

    Gå till flygplatsen och gå ombord på planet. Ta av och ta höjd. Flyg nu till dammen. När du flyger in i kronan, hoppa från planet. Landa på den markerade punkten. Ta en kniv och döda vakterna. Gå in i dammen. Det är bättre att döda teknikern direkt. Så vi gör det, och låt oss sedan gradvis lägga anklagelser och döda resten. Efter att ha lagt alla bomber, gå ut. Hoppa i vattnet. Uppdraget passerat!

    85 uppdrag. Polishjul ($)

    Du måste stjäla fyra polismotorcyklar på 12 minuter. I vilken ordning är inte viktigt. Stjäla en motorcykel och kör en Packer på motorvägen. Och så alla 4 motorcyklar. Men uppmärksamhet! På VRock sjukhus och hotell kommer en motorcykel att köra så fort du kör fram till den. När den sista motorcykeln faller på plats kommer uppdraget att slutföras.

    86 uppdrag. Upp, upp och bort ($)

    Först måste du stjäla luftliften. Detta är inte lätt att göra, eftersom det ligger vid den MILITÄRA bearbetningsanläggningen. Stjäla först en lastbil med vakter (det finns många av dem i staden), fyll sedan på med vapen och rustningar. Gå in och döda alla utanför. Gå nu till lagret. Noggrant! Pilar upp! Döda alla som stör dig och spring till motsatt utgång. Döda soldaten där och spring till trappan. Döda en annan soldat och spring till maskingeväret. Skjut helikoptrarna och gå upp till plattformen, efter att ha skjutit dem som står på den tidigare. Gå in i helikoptern. Nu måste du stjäla säkerhetsbilen. Hon står bredvid lagren i den sydöstra delen av Las Venturas. Så snart du plockar upp den, flyg till ditt flygfält. Observera att det är svårare att ta av nu. När du flyger upp till den sista sätter du bilen i markören och landar själv. Du har slutfört detta uppdrag.

    87 uppdrag. Fritt fall (maffia)

    Sätt dig på en motorcykel och kör till flygplatsen. Där, ta Dodo och lyft. Ta nu höjd och flyg norrut. Det är bättre att röra sig lite åt sidan så att det finns manöverutrymme. När du ser planet, gör en U-sväng och fäst vid dess svans. Flyg till kronan. Se videon och gå med i shootouten. Göm dig bara bakom väggarna och luta dig ut för att skjuta. När du dödar alla kommer ett nytt mål att dyka upp - piloten! Döda honom och landa på flygplatsen. Det här uppdraget är över.

    88 uppdrag. Högmiddag (C.R.A.S.H.)

    I det här uppdraget måste du döda officer Pulaski. Kör bara försiktigt efter honom och vänta - han vet inte hur man kör bra, så han kommer snart att välta eller flyga ner i vattnet. Om du inte vill vänta länge, skjut hans bil.

    89 uppdrag. Saint Marco's bistro (maffian)

    I det här uppdraget flyger du till spelets fjärde (!) stad - Liberty City. Men du kommer inte att kunna följa det. Du måste döda Forelli och hans hantlangare. Allt är som vanligt - en massaker i rummet. Om du vet hur man skjuter åtminstone lite, kommer du att slutföra det här uppdraget på 2-3 minuter. Sedan är det bara att flyga till Las Venturas och landa på flygplatsen.

    90 uppdrag. (kasinotriad)

    Du måste återerövra Mad Dog-herrgården. Hoppa med fallskärm och landa på husets tak. Håll ut banditerna tills triaderna kommer. Gå till huset och leta efter Big Daddy. Jaga honom i huset och i bilen tills du dödar honom. Uppdrag slutfört!

    Råd:

    På uppdrag N.O.E. flyga över vatten - det är lättare.

    Om du inte vet var du kan få 80 000 $, exportera bilarna!

    Passage av de återstående uppdragen

    91 uppdrag. Vertikal fågel (CJ)

    Toreno måste förstöra spionerna på deras båtar, och det bästa sättet för detta är ett militärt flygplan. Först måste du faktiskt stjäla den. Ta båten till militärbasen i San Fierro. Simma till fartyget där. Ta försiktigt bilder på alla på fartyget, stäng av luftvärnet och sätt dig på planet. Så fort du lyfter dyker 3 av samma plan upp och försöker skjuta ner dig. Fäst bara på dem i svansen och skjut ner med termiska missiler. När planen skjuts ner, flyg och förstör båtarna. Efter det, landa på ditt flygfält, få in planet i hangaren och avsluta uppdraget.

    92 uppdrag. Hemkomst (CJ)

    Följet släpps ur fängelset och du måste träffa honom. Ta en skottkärra och gå till polisstationen. När Sweet sätter sig ner med dig, ta med honom hem till Grove Street. Döda knarklangarna och tre valfria Ballas där för att starta ett gräskrig. När territoriet är ditt, och alla knarklangare limmar simfötter, kommer uppdraget att sluta.

    93 uppdrag. Cut throat business (CJ)

    I det här uppdraget måste du komma ikapp OG LOC. Men först måste du komma till inspelningsplatsen. När du dyker upp i närheten kommer Lok få panik och springa iväg. Så jakten är uppdelad i 2 delar - jakten på Vortex och på kartan. Håll dig bara till Locke och ignorera Madd Dogg. När Lok kastar ut boken med rim i videon kommer uppdraget att slutföras.

    94 uppdrag. Slå ner på B Dup (S)

    Sätt dig i bilen och kör mot B Dup. Där får du besked om att han har flyttat ut och nu bor i Glen Park. Gå dit och erövra detta territorium. Skjut sedan alla B Dups vakter och gå lugnt in i huset. Efter filmsekvensen avslutas uppdraget.

    95 uppdrag. Grove 4 life (S)

    I det här uppdraget måste du erövra två valfria områden i Idlewood. Köp bara vapen, rustningar och håll ett öga på Sweets hälsa. Och, naturligtvis, glöm inte din. Sen är det bara att ta hem Sweet. Uppdrag slutfört!

    96 uppdrag. Riot (CJ)

    Ta bara Sweet till Grove Street. Problemet är att inte explodera på vägen dit. Gå runt stående bilar så behåller du bilen oskadd.

    97 uppdrag. Los Desperados (S)

    Anställ först 2 medlemmar i ditt gäng. Kör sedan till Unity Station. Döda nu alla vaggar i bostadsområdet och spring in i gränden. Döda alla igen. Se dig för! Spring till Caesars hus och döda alla där. Det är bättre att omedelbart skjuta granatkastaren på taket och eldkastaren. När alla vagos är i himlen kommer uppdraget att slutföras.

    98 uppdrag. Slutet på raden (S)

    Innan detta uppdrag måste du erövra 35% av territoriet. Hoppa in i Sweets bil och kör mot Smokes gömställe. Gå där till tanken och stjäl den. De bryter igenom muren och krossar alla inuti. Gå ut ur tanken och gå genom dörren. Nu en väldigt knepig del. Vid det här laget är det bättre att du slutför brandmannens, polisens och sjukvårdens uppdrag. Det kommer att finnas många fiender här. Titta på toppen och göm dig bakom lådorna. Och så 2-3 våningar i rad. När du befinner dig i Smokes takvåning, håll ett öga på badrummet - vagos dyker upp därifrån. När du dödar Smoke kommer allt att upprepas i omvänd ordning, men mycket eld kommer att dyka upp. Om du har slutfört brandmannens uppdrag, spring sedan genom elden utan att stanna på vägen och skjut fienderna. Om inte, gå antingen förbi den eller släck den med en brandsläckare. När du springer ut på gatan måste du förfölja Tenpenny med Sweet. Sedan, när Sweet börjar ta slut, kör nära honom och vänta på att han ska hoppa upp i bilen. Efter det, skjut tillbaka från dina förföljare tills Tenpenny faller från bron. Titta på krediterna. Du har slutfört spelets berättelseuppdrag.

    Om du vill slutföra spelet till 100 %, slutför det sista uppdraget av rånet av kasinot, om inte, njut av segern.

    99 uppdrag. ($)

    För att starta detta uppdrag måste du uppnå 30 % relation med Millet. Hon kommer att ge dig ett nyckelkort. Efter det, gör dig redo för rånet. Gå in på Caligulas kasino och gå in på back office. Kasta in gasgranater i ventilationen. aGå ner till grinden och öppna den med hissen. Gå nu till valvet. När du har fått pengarna kommer maffian att dyka upp. Döda alla och kör till taket. Det hoppar med fallskärm till grannbyggnaden med en helikopter eller bara till gatan. Kör direkt till triad casino. Nu är alla uppdrag slutförda

    Relaterade publikationer