Wow legion quest. WoW Legion Suramaru Guide: World Quests, Reputation, Ancient Mana

Ännu en del av frågor och svar från utvecklarna - och ytterligare ett lager med mycket intressant information!

  • World quest-systemet kommer att göra det enkelt att lägga till nytt innehåll.
  • Utvecklare kan justera sannolikheten för att nya uppdrag dyker upp och ta bort gamla när innehåll läggs till.
  • Först kommer vi att se hur världsuppdragen (MK) kommer att visa sig i allmänhet, och först då kan de dyka upp på de gamla platserna.
  • Demon Invasions är ett utmärkt exempel på MK.
  • I de kommande lapparna kan de lägga till ett par MKs för "gamla världen", till exempel en omarbetad fisketurnering.
  • Du bestämmer hur din karaktär utvecklas.
  • Den kan bara utrustas genom världsuppdrag, men ju svårare innehållet är, desto högre blir belöningen.
  • Det kommer att vara möjligt att filtrera uppgifter för primära och sekundära yrken, samt bekämpa husdjur.
  • Redan nu finns det tillägg för sådan filtrering. Och om deras funktionalitet är mycket efterfrågad, kommer Blizzard att lägga till den i basgränssnittet.
  • Klasshallar kommer att göra din aktivitet i världen mer effektiv: du kan hyra livvakter och öka den resulterande artefaktkraften.
  • Vid ett visst skede kommer du inte längre att behöva Class Hall-resurser för att gå vidare.
  • Legion är mycket nära en förbättrad version av Pandaria-dagstidningarna.
  • Det kommer att finnas lika mycket innehåll, men det ger verkligen belöningar för färdigställandet och får dig inte att vänta ett par månader på att jämna ut ryktet.
  • Det finns cirka 1000 MK-alternativ, så du kan göra ditt eget val.
  • Om du inte går in i spelet på en längre tid kommer du att ha fler uppgifter tillgängliga än någon som slutför dem varje dag.
  • Det veckovisa Apexis Crystal-evenemanget kommer att ersättas med ett World Quest-evenemang.
  • Det kommer att ge dig en ryktesbonus med fraktionen du letar efter.
  • Events kommer inte att vara tillgängliga för första gången efter releasen av Legion, så att spelarna lätt kan vänja sig vid det nya innehållet.
  • I PvP-MK implementerar Blizzard idéer som inte är lämpliga för arenan.
  • Till exempel kommer det att finnas gratis PvP-områden där du kan rida getter, förvandlas till murlocs osv.
  • Lite PvE i PvP kommer att lägga till Guardian Towers, som bevakas av mobs av olika klasser. Och om fiendens fraktion vill kan de komma till hjälp av sitt torn.
  • Pet Battle-uppdrag ger tokens, ädelstenar, roliga föremål, etc.
  • Varje dag kommer ett sändebud att dyka upp som skickar dig att slutföra 4 uppgifter för en specifik fraktion.
  • Färdigställande ger dig ett stort rykte.
  • Utsända kan "ackumuleras" inom 3 dagar.
  • Emissary kistor kan innehålla legendariska föremål.
  • Legendarer kan inte erhållas för MK själv.
  • I Suramar kan du lära dig mer om fraktioners historia genom att slutföra uppdrag.
  • Ju fler uppdrag och rykte - desto djupare går du in i staden och lär dig nya saker.
  • Det finns många typer av MK: sällsynta mobs, minispel, världsbossar, fängelsehålsevenemang, etc.
  • En ny teknik har använts för den demoniska invasionen och utvecklarna vill se hur den fungerar.
  • Utöver solouppgifter kommer det att finnas gruppuppgifter.
  • Samtidigt kan 5 spelare slutföra ett mål, så du kan bara hjälpa andra karaktärer.
  • Alla sällsynta mobs och världsbossar kan attackeras av vem som helst utan restriktioner och alla som deltog kommer att få byte.
  • Varje MK har sin egen återställningstid - vissa har 3 dagar, andra har en vecka, andra har 6 timmar osv.
  • Världen ska vara dynamisk, men inte överväldigande. Från 10 till 20 alternativ kommer att uppdateras samtidigt.
  • Alla världsuppdrag är väldigt varierande och kommer inte att upprepas ofta, så reprisvärdet kommer inte att lida.
  • Rarniks har förmågor knutna till olika platser.
  • Om något dyker upp för ofta kan Blizzard blanda sammansättningen av innehållet eller lägga till ett nytt.
  • Reliker liknar vapendroppar, men de används för att uppgradera en artefakt.
  • Utanför Suramar kommer MK att vara lika för alla. På så sätt kan vänner leka med varandra.
  • Den huvudsakliga belöningen för utsände är rykte, såväl som artefakternas kraft.
  • Fraktionens dagstidningar uppdateras var 6:e ​​timme, finns på olika platser och får dig att tro att du gör riktigt viktiga saker för denna zon.
  • Spelare kommer att ha möjlighet att hoppa över den långa introduktionen till Legion och ta en genväg. Och sedan, när som helst, återupplev allt genom att prata med NPC.
  • Demon Invasions är endast tillgängliga i pre-patchen.
  • Ett releasedatum för patch 7.0.3 är ännu inte fastställt tills teamet fastställer att allt går som en klocka.
  • Belöningar kan uppgraderas slumpmässigt.
  • Ju svårare innehåll du deltar i, desto högre är den genomsnittliga LR av belöningarna för det.
  • Ju högre UP för din karaktär, desto högre UP för rullgardinsbytet.
  • Klasshallens teknologiträd ger dig bonusar.
  • Kunskap om artefakter kommer att öka den mottagna artefaktkraften.
  • Klasshallar kommer att göra spelet mer intressant.
  • I legionen med skalbara platser har du en chans att själv välja framstegsvägen.
  • Alla spelare gillar inte oförmågan att växa ur innehåll.
  • Blizzard vill att gammalt innehåll också ska vara roligt.

Gillade du vår sida? Dina reposter och betyg är den bästa beröm för oss!

Världsuppdrag in the Broken Isles är en förbättrad version av dagliga uppdrag avsedda för spelare på maxnivå.

1. Världsuppdrag i ett ögonkast

  • Efter att ha nått den maximala nivån kommer du att kunna utföra världsuppdrag på alla legionplatser: Stormheim, Highmountain, Val "shara, Suramar, Azsuna. Uppdrag med den bästa belöningen innebär att besöka Eye of Azshara.
  • För att få tillgång till världsuppdrag måste du utjämna ditt rykte med de 5 huvudfraktionerna på Broken Isles (to Friendly, Faction Alliance-uppdraget). Som belöning får du ett föremål för snabb rörelse runt om i världen, Flight Master's Whistle.
  • Världsuppdragen har varierande längd, med de svåraste uppdragen vanligtvis tillgängliga under några dagar. Till skillnad från dagliga uppdrag "uppdateras" inte världsuppdrag vid en specifik tidpunkt.
  • Det finns ingen gräns för det maximala antalet världsuppdrag som kan genomföras på en dag. Men efter att du har slutfört en uppgift kommer en annan inte att dyka upp omedelbart.
  • World Quest-belöningar varierar.
  • World Quests är desamma för alla karaktärer i spelvärlden, så du kan enkelt hitta likasinnade.
  • Det finns flera hundra världsuppdrag, så de upprepas mycket sällan.

En lista över aktiva uppdrag finns på Wowhead:

  • Gå till huvudsidan för att se aktiva budbärare och deras associerade uppdrag.
  • Alla aktiva uppgifter kan ses. Listan kan filtreras efter jobbtyp och rykte.
  • Observera att tjänsten fortfarande testas.

2. Hur man startar ett lokalt jobb

  • När du öppnar kartan medan du står bredvid en flygmästare och håller muspekaren över kartan, visas ett verktygstips som visar antalet tillgängliga världsuppdrag på den platsen.
  • När du zoomar in på kartan kan du se uppgifter i flygmästarens omedelbara närhet.
  • Världskartan visar också innehållet i uppgifterna på varje plats.
  • För att starta ett världsuppdrag, res till önskat område. Så snart detta händer kommer uppdraget att dyka upp automatiskt (liknande ytterligare mål på Draenor).
  • För att välja rätt uppdrag, titta på verktygstipset, utvärdera svårighetsgraden och belöningen, såväl som fraktionen som ger rykte för att slutföra uppdraget.

3. Typer av lokala uppgifter

Det finns flera typer av lokala uppdrag:

  • Crossed Swords: PvP Quest
  • Lila utropstecken med Dragon Border: World Boss Kill Quest
  • Blue Skull with Dragon Border - Dungeon/Party Quest
  • Blått utropstecken med dragonkant: Rare Elite Kill Quest
  • Standard utropstecken med en drakkant: Ett litet gruppuppdrag innebär att döda ett litet elitmonster
  • Vanligt utropstecken: Ett enkelt lokalt uppdrag som kan genomföras solo
  • Profession Badge: World Quest som kan genomföras med Professions (uppträder ungefär en gång var tredje dag, belöningen är dyra material)
  • Green Paw Pet Fight World Quest

World Quest-verktygstips visar följande information:

  • Uppgiftens namn
  • Svårighetsgrad (motsvarar teckensnittsfärgen i rubriken)
  • Uppdragstyp (anges med en ikon på kartan)
  • Rykte (om något)
  • Återstående tid (beroende på typ och svårighetsgrad)
  • Syftet med uppgiften
  • Utmärkelser och beskrivning

3.1. Kirin Tor World Quests

Kirin Tors världsuppdrag skiljer sig från andra världsuppdrag.

  • De erbjuder inte bara att döda monster och samla föremål från dem, utan att lösa ett pussel.
  • I Riddle-uppgiften måste du springa genom labyrinten, som blinkar kort på marken.
  • I Power Race-uppgiften måste du hoppa på manoparden och springa längs rutten tills tiden tar slut.
  • I uppgiften Magic of Flight måste du skriva in en boll, flyga i den till en annan boll, etc., tills du når målet.
  • Kirin Tor ger också ut dungeon-uppdrag som involverar att döda sällsynta monster och bossar. Detaljer om dessa uppdrag finns i fängelsehålsguiderna.
  • Kirin Tor-uppdrag visas ganska sällan.

4. World Quest Rewards

Kvaliteten på World Quest-belöningen beror på World Quests svårighetsgrad:

  • guld, föremål som ger artefaktkraft (mängden beror på artefaktkunskapsnivån), 400-500 Order Hall-resurser, föremål för försvarare, Blood of Sargeras, utrustning och reliker från nivå 805 och högre.
  • hantverksmaterial, inklusive Felwort, Infernal Brimstone och Bacon Chunk. Beställningsuppgifter låter dig få recept (totalt 6 för varje yrke):
    • Alkemi: elixir och drycker
    • Smide: Plåtrustning
    • Förtrollande: Ring och amuletter Förtrollning
    • Teknik: Användbara föremål som Auto Hammer och Pylon för att upptäcka problem
    • Inskription: Vantus-runor för chefer i Emerald Nightmare
    • Smycken: ringar och amuletter
    • Läderbearbetning: läder och postrustning
    • Skräddarsydd: Vävd rustning
  • Fiska för uppgifter för sportfiskare.
  • Pet Battle quests belönar ädelstenar och avdelningar.
  • PvP-uppdrag belönar nivå 805 PvP-utrustning.
  • Den bästa belöningen kan som regel erhållas för att utföra de svåraste uppgifterna.
  • Belöningen är inte bunden till ett uppdrag, enskilda föremål kan hittas i budbärarkistor eller fås som byte från chefer i fängelsehålor. Typen av belöning bestäms inte av typen av uppgift, d.v.s. samma föremål kan erhållas som belöning för att utföra uppgifter av olika slag.

4.1. Belöningsskalning

För att hålla intresset för World Quests vid liv beror belöningsnivån på karaktärens nuvarande utrustningsnivå.

  • Som standard är belöningsnivån 805 (810 för elit- och PvP-uppdrag).
  • När utrustningsnivån ökar, ökar belöningsnivån till 835 (840 för dungeon-uppdrag). Vid en viss tidpunkt kan du ha flera uppgifter med belöningar på olika nivåer. Den genomsnittliga nivån av belöningar beror på den grå nivån på utrustningen (inklusive den i väskorna).

Dessutom kan uppdragsbelöningar, som alla byten i legionen, vara stridssmidda (bonus på liten nivå) eller titansmidd (bonus på stor nivå).

Efter att ha tagit emot en vara ändras dess nivå inte.

4.2. Rykte

Som belöning för att slutföra världsuppdrag kan du få rykte hos fraktionerna på Broken Isles (från 75 för de enklaste uppdragen till 250-300 för gruppuppdrag för att döda sällsynta elitmonster). I genomsnitt ger uppgifter 75-150 enheter. rykte, och du kan göra dem själv.

  • Fraktionen som ger rykte för att slutföra uppdraget anges i verktygstipset. Varje plats har sin egen fraktion.
  • Samrykte kan vinnas på vilken plats som helst förutom rykte med den fraktion som motsvarar den platsen. Till exempel är uppdraget att döda ett sällsynt elitmonster MYCKET FARLIG: Kapten Dargan ger 250 skada. rykte med Guardians och Valarjar, scenen är Stormheim.
  • Kirin Tor-uppdrag ger rykte med WotLK Kirin Tor-fraktionen, såväl som rykte med platsens fraktion. Till exempel ger Riddle 75 poäng. rykte med Kirin Tor och Highmountain Tribes. I Suramar ger Kirin Tor World Quests 50 Kirin Tor. rykte med Nightfallen.
  • Emissary uppdrag ger mer rykte (se nedan).

5. Uppdrag för budbärare och belöningar för dem

Varje dag kommer du att få bonusuppdrag från utsända som kräver att du slutför 4 världsuppdrag i den angivna zonen.

  • Sändebudens uppgifter visas på kartan.
  • Varje budbäraruppdrag kan genomföras i 3 dagar, varefter det försvinner. Spelare behöver alltså inte logga in i spelet varje dag.
  • Du kan stapla upp till 3 sändebudsuppdrag och sedan slutföra dem i ett möte.
  • Genom att klicka på utsändas uppdragsikon kan du se alla världsuppdrag som uppfyller dess kriterier.

Att slutföra ett sändebuds uppdrag ger 1500 enheter. rykte med motsvarande fraktion och en kista med byte.

i WoW Legion full av hemligheter och mysterier, och även om omgivningarna i den en gång så stora staden nu är, om än pittoreska, men fortfarande ruiner, är staden i sig fortfarande full av liv. Äventyraren öppnar vägen till den mest händelserika Legion-platsen först på nivå 110, men en enorm hög med uppdrag, två epokala fängelsehålor, en raid och en massa intressanta saker i allmänhet är definitivt värda att vänta på.

Det finns mycket att göra i Suramar, och först och främst kan du beundra de lokala landskapen - de är, som alltid i World of Warcraft, helt enkelt fascinerande. Men det här är bagateller, det viktigaste börjar efter att Khadgar själv kontaktar dig för att be om hjälp med några intressanta affärer (uppdraget " Discovering Khadgar ") - här börjar Suramar-intrigen.

Det finns ingen anledning att prata om handlingen - det finns solida spoilers, så vet bara att Suramar-plotten är värd att följa och gå igenom den helt, dessutom finns det en bra belöning för den i form av rykte, guld, artefaktkraft och till och med ett episkt fäste, men om allt detta i ordning.

Den här guiden hjälper nybörjare att komma till rätta med Suramar, såväl som de som bara vill försäkra sig om att de inte missar något. För enkelhetens skull är den uppdelad i flera sektioner.

I allmänhet orsakar Nightfallens plotuppdrag inga svårigheter, men det är värt att nämna Telemanthe Oculeth. Strax efter att du träffat honom ber Okulet dig att ta några saker från hans gamla bostad, och under uppgiften "The Subtle Art of Telemancy" befinner du dig i ett teleporteringssystem. Att hitta de rätta är ganska enkelt - Oculeth-verktygen finns i Distortion Lab och Telemetry Lab, men ett par hemligheter är också gömda här.

"Bibliotekets" teleportering tar dig till ett förvrängt utrymme, från vilket Oculet kommer att rusa för att dra ut dig, men om du undersöker förvrängningen närmare kan du hitta gömda skatter. För att förhindra att Oculeth "räddar" dig i förväg måste du snabbt komma till en av de lysande lila cirklarna och följa denna väg till slutet av distorsionen. Vid utgången väntar en staty av en tomte och en belöning i form av en kista med förändring och kraften hos en artefakt på dig.

Därefter skickar Thalyssra dig för att utforska Anors lågland på uppdraget "Connecting to the Ley Lines". Valtrois, som bara är där, kommer inte att bli glad över att se dig, men när hon får reda på Thalyssra kommer hon att bli mycket mer tillmötesgående. Tillsammans med Valtrois behöver du aktivera Ley Line of Anor Basin, och själva pusslet, som föreslås lösas, är extremt enkelt, men efter att ha aktiverat Ley Line får du möjlighet att aktivera andra Ley Lines i hela Suramaru . Det är bättre att ta hand om detta i förväg, för senare i berättelsen kommer du fortfarande att tvingas springa runt alla cacher, och det blir bättre om du inte behöver springa så mycket.

Sidouppdrag

Suramars sidouppdrag är lika snurriga som berättelseuppdragen, och ibland till och med överträffa dem. Den huvudsakliga belöningen för att fullborda dem kommer återigen att vara artefaktens kraft, men du kan inte få prestationen Good Suramaritan utan dem heller.

Om du har passerat vrykul-bosättningen Jandvik, där vrykul och naga slåss dag och natt, har du förmodligen märkt att båda inte gillar dig. Däremot kan du bli Jarl av Jandvik - du kan starta tomten för den här bosättningen i skogen nära byn, där en vrykul-dam vid namn Toril bara väntar på att någon ska hjälpa henne att köra bort Naga.

Förutom Artifact Power, några högar av Ancient Mana, och den värdelösa titeln Jarl Jandvik, får du också möjligheten att andas under vattnet och simma snabbt i den närliggande bukten, och eftersom det är där flera världsuppdrag äger rum, är detta belöning kommer definitivt att komma väl till pass.

På samma ställe, i nattbornas stad, kan du slutföra Blood and Wine-uppdragskedjan och få Unshackled Mana Snake-djuret för Gift of Balance-uppdraget.

Ett av de lokala uppdragen i Suramar skickar dig att träna de vissnade för att bli användbara. Målet med att förbereda de vissnade är att nå Telemancer Oculeth i andra änden av ruinerna och ändå överleva, ta med sig minst en vissna. Detta är inte så lätt som det kan verka, men med rätt tillvägagångssätt är allt möjligt.

  • The Class Hall är ett nytt tillägg till spelet med släppet av Legion. Klasssalen är en zon där medlemmar i klassen kan utföra olika åtgärder.

    Till exempel:

    • returnera poängen som investerats i artefaktens egenskaper;
    • ändra artefaktens utseende;
    • Slutför ett klasshallsuppdrag med inhyrda mästare och enheter
    • fördjupa sig i klassens historia och artefakt genom att utföra speciella uppgifter;
    • köp uppsättningar av strids- och dekorativ utrustning från kvartermästaren;
    • Tjäna en belöning för att slutföra en fängelsehåla i Advanced Mythic svårighetsgrad.

    Till en början jämfördes klasssalar ofta med garnisoner, men nu har skillnaderna blivit tydliga. Nedan kommer vi att täcka hur du kommer in i en klasshall första gången du spawner på Broken Isles, och hur du hanterar mästare och enheter.

    De flesta klasser kan gå in i sitt fäste genom portaler som finns i hela Dalaran. Dessutom finns det för varje klass en separat portal som inte kan användas av karaktärer från en annan klass:

    Var finns portalerna?

    • För och: i Alliansens/Hordens hall;
    • För: på flygfältet;
    • använd Glide för att komma till en av öarna nära Dalaran;
    • kan ta sig in i deras fäste genom hemliga passager som finns i vissa byggnader i Dalaran;
    • : Portal bredvid Underbelly;
    • : genom ett speciellt nätverk av griffinflygningar;
    • , och kan själva skapa portaler.
    • Skyhold, Stormheim

    Video - jämförelse av Legion-klasshallar och Draenor-garnisoner:

    Salar i varje klass

    Varje klasssal kommer att ha några unika egenskaper.

    Till exempel:

    • Rogues har en extra NPC för att komma åt Black Market Auction.
    • Druider i fästet har portaler till de viktigaste naturliga platserna.
    • Warriors kan arrangera dueller på en speciell arena.

    Hur man låser upp klasshallsuppdrag

    Det är lätt att komma åt klasshallsuppdrag/uppdrag:

    1. Väl i Dalaran, slutför uppdraget för att få en artefakt och få tillgång till Order Hall.
    2. I kommandotabellen väljer du platsen där du planerar att gå upp till nivå 110.
    3. Bara upp i nivå tills du når 325 Artifact Power.
    4. Återgå till Dalaran - få en kort uppdragskedja som liknar uppdraget att få en artefakt.

    Efter att ha slutfört den här kedjan har du tillgång till fyra saker:

    • Flera mästare (stipendiat)
    • till ditt första lag
    • Klasshallsuppgraderingssystem
    • Beställ Hall Mission UI

    Ytterligare åtkomst kan endast erhållas på nivå 103 - när du återvänder till klasshallen får du återigen en uppgift, varefter du låser upp den andra typen av enhet och ytterligare 2 mästare.

    Förresten, att slutföra den här kedjan låser upp Artifact Weapon Skin for the Fight in Style: Classic Look-prestationen.

    Slutförande av klassorderkampanj

    För att slutföra klasshallskampanjen måste du nå nivå 110.

    Under kampanjen får du en hel del trevliga saker:

    • Stronghold Resources och artefaktkraft
    • Level 810 Bracers från Class Hall Set (för 6 mästare)
    • Stronghold Set Level 830 Chest (Kampanjen slutförd)
    • Rangen som är kopplad till din klass (till exempel % Skuggblad för horn)
    • Den tredje relikplatsen i din artefakt
    • Ytterligare ett artefaktskinn för prestationen Forged for Battle

    Klass Hall resurser

    I Legion har garnisonen ersatts av ett fäste, där spelare av samma klass kommer att arbeta tillsammans för att motstå invasionen av demoner. Utvecklingen av fästet kommer att ske på bekostnad av en ny valuta - klass fäste resurser, som kommer att användas för att anställa enheter, slutföra uppdrag och order, du måste förbättra ditt fäste

    De kan erhållas genom att utföra normala uppdrag och världsuppdrag, slutföra klasshallskampanjen, hitta skatter och döda sällsynta monster.

    Det kommer alltid att vara användbart att ha 1000-2000 resurser i reserv för sällsynta uppdrag och artefaktforskning. Resten kan spenderas på att uppgradera fästet eller klassutrustning.

    Notera: till skillnad från garnisonen, i legionen får du inte beställningsresurser för att slutföra uppdrag!

    Var kan man få tillgång till orderhallsresurser

    1. Klasshallskampanj (100-5000 resurser)

    För att slutföra vissa uppgifter i klasshallskampanjen kommer spelaren att få garnisonsresurser. I princip kommer deras antal inte att överstiga ett par hundra, men efter att ha nått nivå 110 kommer uppgifter för både 1500 och 5000 resurser att visas.

    2. World Quests (350-1000 resurser)

    En gång i veckan kommer spelaren att kunna slutföra ett uppdrag för att döda världsbossar, belöningen kommer att vara 1000 Order Hall Resources. Resten av världens uppdrag kommer att ge 350-450 vardera.

    Klasshallsforskning, som kyrkans tionde, kommer att hjälpa till att öka effektiviteten i uppdragen - du kommer att få fler klasshallsresurser från dem.

    3. Uppdrag för att slutföra fyra världsuppdrag (600 resurser)

    Ibland finns det uppdrag för att slutföra 4 världsuppgifter. Låt oss till exempel ta Farondis Court, belöningen för vilken kommer att vara Farondis Safe. Skåpet har en stor chans att tappa 700-950 resurser.

    4. Engångsbonusuppgifter (200 resurser)

    Som i Draenor dyker bonusuppdrag ibland upp på kartan - de indikeras av två korsade svärd. Men de är endast tillgängliga i processen att utjämna karaktären och försvinner efter nivå 110.

    5. Sällsynta mobs och världsuppdrag för att döda dem (70 resurser)

    Belöningen för att döda sällsynta mobs kan bara tas emot en gång. För att döda mobs i processen att slutföra WANTED-världsuppdrag, kommer spelaren också att få 70 resurser.

    6. Skattkistor (35-225 resurser)

    I processen för legion platser Small Treasure Chest och Treasure Chest, som kan innehålla 35-225 Order Hall Resources. Ju större bröstet är, desto mer resurser innehåller det.

    Kartor kan köpas från var och en av Legion-fraktionerna, som anger platsen för skatter på en specifik plats på Broken Isles:

    Farondis domstolAzsuna
    Stammar av HighmountainHögt berg
    DrömvävareValshara
    ValarjarsStormheim
    NightfallenSuramar

    Du hittar också skattkartor i våra artiklar om legionplatser (höger kolumn från tabellen ovan)

    Video om klasshallens resursbonus:

    Vad ska man spendera orderhallsresurser på?

    I det här avsnittet kommer vi att berätta hur och var du kan spendera Order Hall Resources.

    1. Undersöker klasshallsuppgraderingar (totalt 39 050 resurser)

    Siffrorna som anges är för månaden.

    Class Hall-uppgraderingar ger spelaren olika bonusar eller buffs medan han slutför uppdrag på Broken Isles. Till exempel kommer uppgraderingen Armed with Faith att låta dig använda mer legendariska föremål på din karaktär.

    I proportion till kostnaden ökar också forskningens varaktighet:

    • Forskning för 1000 fästningsresurser kommer att pågå i 7 dagar
    • 10 dagar tar 10 000
    • 12 dagar - 12500
    • 14 dagar - 15 000.

    Tänk noga på ditt val, eftersom du kommer att behöva betala ytterligare klasshallsresurser för ett skift.

    2. Artefaktforskning (12500 resurser)

    Det krävs 25 Artifact Data-forskning, som var och en kostar 500 resurser, för att maxa Artifact Power.

    3. Klass Hall utrustning uppgradering (29000 resurser)

    Klassuppsättningsobjekt kan uppgraderas till nivå 840. För att till exempel uppgradera översteprästens Regalia behöver du:

    Investera inte så mycket som möjligt i utrustning förrän du har uppgraderat din klasshall.

    4. Att slutföra klassuppdrag (50-1000 vardera)

    Sällsynta dungeon- och raiduppdrag belönar Nightmare Treasure Chest , varje uppdrag kostar 500-1000 Order Hall Resources. Vissa uppdrag är knutna till högborgskampanjen, de kommer att kosta mindre - 50 resurser.

    Dessutom finns det uppdrag där spelaren får guld, artefaktkraft, erfarenhet eller utrustning eller erfarenhet för mästaren. De kostar 100-200 beställningsresurser.

    5. Anställa trupper (20-85 för varje).

    I klasshallen kommer spelaren att ha möjlighet att anställa trupper för att åka på uppdrag. Det är alltså möjligt att utföra flera uppdrag samtidigt.

    Trupper tar slut med tiden - en grupp kan bara användas 2-3 gånger, sedan behöver du anställa en ny.

    Liten trupp:

    • Kostnad: 20 resurser
    • Framgångsfrekvens för uppdrag: +15 %
    • Användbar: 2 gånger.

    Stor grupp:

    • Kostnad: 30 resurser
    • Framgångsfrekvens för uppdrag: +30 %
    • Användbar: 3 gånger

    Utjämning av klasshallen i legionen

    Utjämningssystemet låter dig spendera beställningsresurser på att lära dig uppgraderingar av beställningshall.

    Systemet är väldigt likt att utjämna artefakttalanger, där Hall Resources är Artifact Power och Class Hall är Artifact.

    I början av legionen kräver högborgsuppgraderingar mycket resurser och tar mycket tid.

    Totalt finns 6 nivåer (nivåer) av förbättringar tillgängliga; på varje nivå kan du välja mellan två alternativ, med alternativ som varierar för olika klasser.

    En tabell med kostnad och tid för forskning, förändring av val och krav per nivå (RO = Order Resources):

    FörbättringsnivåpumpningÄndring av valBehöver en nivå
    Nivå 150 RO / 2 timmar500 RO / 1 dag100
    Nivå 2500 RO / 4 timmar2000 RO / 3 dagar105
    Nivå 31000 RO / 7 dagar110
    Nivå 410 000 RO / 10 dagar
    Nivå 512500 RO / 12 dagar
    Nivå 615 000 RO / 14 dagar

    Vilka uppgraderingar att välja till klasshallen

    I det här avsnittet av guiden hittar du tips för att välja uppgraderingar på varje nivå i klasshallen.

    Nivå 1

    Under utjämningens varaktighet, för alla klasser, är det bättre att välja att öka chansen att få ett föremål av svalare kvalitet som belöning för uppgifter.

    Efter att ha nått nivå 110 och slutfört de flesta uppgifter som skulle kunna ge bra utrustning, är det bättre att välja en ökad chans att lyckas med uppdraget.

    Nivå 2

    Valet av förbättringar beror på klassen:

    Death Knights och PaladinsDet är bättre att ta alternativet med ett fäste. Det andra alternativet är värt att ta endast om du inte har tillräckligt med mästare för att neutralisera hot på uppdrag.
    Demonjägare och trollkarlarI början av legionen, när du behöver utrustning, är det mer lönsamt att ta det andra alternativet - för ytterligare loot och buffs. Närmare räden kan du välja vad som helst
    DruiderYtterligare föremål - i början av legionen, vilket minskar tiden för uppdrag - senare.
    Jägare och magikerInnan introduktionen av flygning i Legion verkar alternativet Broken Isles vara att föredra; sedan - enligt situationen.
    Munkar, präster, shamanerUnder pumpningens varaktighet - ett alternativ med en buff; på nivå 110 - förbättra enheter.
    RoguesEn förvaringskupong är alltid bättre.
    KrigareYtterligare byte - i början av legionen, minskning av uppdragstiden - senare

    Nivå 3

    Om du precis har börjat klä ut dina mästare, välj alternativet som låter dig slutföra arbetsorder för utrustning eller ta emot den från uppdrag.

    När mästarna är utrustade med bra utrustning, välj att öka antalet enheter.

    Nivå 4

    Som regel ger uppgradering av stora enheter den största fördelen - eftersom det bara i det här fallet kommer att vara möjligt att neutralisera hotet från chefen utan mästare.

    Nivå 5

    Nivå 6

    På den sista förbättringsnivån behöver du inte välja någonting, eftersom bara ett alternativ är tillgängligt - möjligheten att bära 2 legendariska föremål på karaktären samtidigt.

    Klass Hallmästare

    Champions är kända medlemmar i din klass som kan rekryteras under klasshallskampanjen.

    Du kan:

    • Skicka mästare på uppdrag
    • Rekrytera dem som stridskamrater för att hjälpa dig i legionen

    Varje klass har sin egen uppsättning unika mästare knutna till spelets historia. Varje klasshall har 8 mästare, men endast 5 av dem kan vara aktiva åt gången.

    Om du har fler än 5 mästare måste en del "avaktiveras". För att sedan återställa den i arbete igen måste du betala 250 guld.

    Hur man får mästare i WOW Legion

    Alla mästare låses upp när Hall-kampanjen fortskrider. När du har slutfört den första uppdragskedjan efter att ha fått 325 Artifact Power kommer du att få dina första mästare.

    På nivå 103 kan du slutföra ytterligare en uppdragskedja och låsa upp ytterligare 2 mästare.

    De återstående mästarna kommer att låsa upp när du går vidare genom klasshallskampanjen.

    Användbar video om klasskamrater:

    Hur man klär mästare i WOW

    Nya platser för mästarutrustning öppnar sig när de går upp i nivå och förbättras i kvalitet (liknande följeslagarna till garnisonen i Draenor).

    Den första utrustningsplatsen låses upp när en mästare når en sällsynt kvalitet (blå); den andra luckan är när den når episk kvalitet (lila).

    För att förbereda en mästare för strid måste du hitta lite utrustning till honom. Det kan erhållas på följande sätt:

    • Klass Hall uppdrag
    • Världsuppdrag
    • gömda skatter
    • Fraktionssändemissionsbelöningar
    • Utjämning av en klasssal

    Champion föremål kan delas upp i 6 kategorier.

    1. Öka sannolikheten för framgång

    • Ökar med ett visst belopp för alla uppdrag
    • Ökar endast för uppdrag kortare än 4 timmar
    • Ökar endast för uppdrag längre än 8 timmar

    2. Minskad utförandetid

    3. Jämförbarhet av intresseföretag

    Utrustning som ger vissa bonusar om vissa typer av allierade skickas på ett uppdrag med mästaren. Varje klass har sin egen uppsättning föremål i den tredje kategorin, som beror på klasshallen.

    Det finns två typer av sådana föremål tillgängliga:

    • Öka chansen att lyckas med vissa små enheter
    • Öka chansen att lyckas med vissa stora enheter

    4. Utrustning av en stridsallierad

    Dessa föremål är bara användbara för stridskamrater, eftersom de förbättrar spelarens belöningar när de genomför världsuppdrag med mästaren.

    Två typer av sådan utrustning:

    • Öka Hall-resurserna
    • Ökning av mottagna guld

    5. Förbrukningsmaterial

    Låter dig ge mästare och enheter vissa fördelaktiga effekter innan striden.

    Beroende på din klass finns det tre typer av sådana föremål:

    6. Legendarisk utrustning

    Legendarisk efterföljarutrustning skiljer sig från andra föremål eftersom det inte är lätt att få tag på.

    Sådan utrustning är mycket kraftfullare och kombinerar ofta två av de ovan nämnda effekterna.

    Legendarisk mästarutrustning är följande:

    • Ökar framgången för alla uppdrag med 15 % + en sak:
      • Minskar varaktigheten med 5 %
      • 15 guld för världsuppdrag med en följare
    • Minskar tiden för alla uppdrag med 15 % + en sak:
      • Ökar uppdragsframgången med 5 %.
      • 15 guld för världsuppdrag med en följare
      • 25 RP när du slutför världsuppdrag med en allierad
    • Få 100 RP för att slutföra världsuppdrag med en mästare + något av följande:
      • Ökar framgången med 5 %
      • Minskar varaktigheten med 5 %
      • 15 guld för uppdrag med en allierad
    • Ger 50 guld från mästarvärldsuppdrag + ett:
      • Ökar framgången med 5 %
      • Minskar tiden med 5 %
      • 25 Beställ resurser från World Quests med en följare

    Utjämning och kvalitet på mästare

    Startnivån för mästare beror på var i klasshallskampanjen spelaren rekryterade dem, men deras standardkvalitet kommer att vara normal.

    Oavsett den initiala nivån för mästaren, om det är 103 eller 110, kommer han fortfarande att få erfarenhet när han slutför uppgifter.

    Så snart mästaren når nivå 110 börjar han öka sin kvalitet upp till episk. Det finns följande typer av mästare:

    • Vanligt
    • Ovanlig - Låser upp mästarens andra förmåga
    • Rare - Låser upp den första utrustningsplatsen
    • Epic - Låser upp en andra utrustningsplats
    NivåErfarenhet som krävsTotal erfarenhet
    101 200 200
    102 400 600
    103 600 1 200
    104 800 2 000
    105 1 000 3 000
    106 1 500 4 500
    107 1 750 6 250
    108 2 000 8 250
    109 2 700 10 950
    110 3 000 13 950

    Champion/kollega kvalitet och erforderlig erfarenhet:

    Ovanlig8 000 21 950
    Sällsynt20 000 41 950
    Episk100 000 141 950

    Champion Item Tier

    När han når nivå 110 kommer mästaren att ha på sig ilvl 760, och spelaren kommer att kunna börja förbättra avdelningens utrustning. Ju högre objektnivå, desto svårare uppgifter kommer mästaren att kunna utföra. Den maximala artikelnivån är 850.

    Följande uppgraderingar av mästarutrustning är tillgängliga:

    • Heavy Armor Set: +5 ilvl
    • Förstärkt pansarset: +10 ilvl
    • Ogenomträngligt pansarset: +15 ilvl

    Uppgraderingar av Champion-utrustning kan erhållas genom att slutföra klasshalluppdrag från bordet, eller genom att uppgradera själva hallen i Tier 3. När du tilldelar mästare till uppdrag, se till att matcha nivån på uppdraget med mästaren. Ju närmare de är i nivå, desto mer erfarenhet kommer mästaren att få.

    Mästarförmågor

    Alla mästare har förutbestämda förmågor. Den första är tillgänglig omedelbart och den andra låses upp när den uppnår Uncommon-kvalitet.

    Förmågor är utformade för att täcka ett eller annat hot som uppstår under utförandet av fästets uppgifter från bordet. I processen att slutföra uppgiften uppstår ett hot från chefen och ett sekundärt hot. Om de inte beaktas kommer andelen framgångsrikt slutförande av uppgiften att minska. Följande sekundära hot finns:

    Bekämpa satelliter

    Vissa mästare har förmågan - stridssatellit. Tack vare henne kommer den utvalda mästaren med denna egenskap att hjälpa dig under din resa genom Broken Isles. Vissa följarförmågor är proc, medan andra är aktiva, vilket innebär att de kan anropas på begäran. Det är värt att notera att i fängelsehålor, på slagfält och i de flesta scenarier kommer de inte att följa spelaren.

    • proc förmågor

    Sådana förmågor fungerar under vissa förutsättningar. Till exempel om en spelare startar en strid eller tar skada. De har även en intern timer.

    • Aktiva förmågor

    Vissa mästarförmågor lägger till en extra knapp till karaktärens panel, genom att trycka på vilken, kommer spelaren att kunna kalla till sig mästaren. Nedkylningen av sådana förmågor varierar från 2 till 5 minuter.

    • livvakter

    Bland resten av mästarna är det värt att lyfta fram NPC med livvaktsförmåga. De kommer att följa dig överallt, de kan hålla aggro och använda trollformler och förmågor. Om de dör kommer de snabbt tillbaka till slagfältet.

    Varje klass kommer att ha 4 mästare som kan tilldelas platsen för en stridsallierad, samt minst en livvakt.

    Utnämning av en stridskamrat/allierad

    En stridsföljare kan tilldelas på uppdragsbordet i hallen. Uppdragsfliken kommer att visa en tom plats där du kan infoga en mästarikon, detta kommer att kosta 50 beställningsresurser. Du kan ta bort en mästare från den här sloten gratis, och det finns ingen cd för att omtilldela en stridsallierad.

    När en spelare har utsett en mästare som en stridsföljare är de inte längre tillgängliga för uppdrag genom bordet i hallen. För att byta utrustning måste du också tillfälligt ta bort mästaren från denna position. För varje uppgift som slutförs med spelaren kommer en stridsallierad att få 150 erfarenheter. På så sätt rör de sig snabbare.

    Uppdatering: I början av september tillkännagav Blizzard en ny mobilapp för fästet, WOW Companion.

    Det kommer att tillåta spelare att styra fästet från sin telefon:

    • Uppgradera klass högborg uppgraderingar och ändra dem;
    • Ta hand om utrustning för medarbetare och utrusta dem;
    • Starta och slutför uppdrag (belöningar kommer att finnas i karaktärens väskor när du går in i spelet);
    • Se på kartan världsuppdrag som är tillgängliga för karaktären.

    Beställ enheter

    Förutom mästare spelas en betydande roll i klassens fäste Avdelningar.

    Varje lag har olika indikatorer - till exempel överlevnadsförmåga. Du kan skicka trupper på uppdrag, men när överlevnadsförmågan tar slut kommer de att dö och du måste rekrytera nya trupper.

    Enheter har ingen utrustning, inga nivåer, ingen erfarenhet - de är bara mat för att distrahera monstren medan dina mästare är på ett uppdrag.

    Squads kan inte utföra orderuppdrag ensamma – de måste alltid ha en mästare med sig. Att lägga till trupper till uppdrag är valfritt och påverkar bara chansen att uppdraget lyckas (+15 % för en liten trupp och +30 % för en stor grupp).

    Hur man anställer ett lag

    För att anställa en trupp behöver du bara hitta en speciell NPC i klasshallen och skapa en arbetsorder med honom. Detta kommer att kosta en del beställningsresurser (20 RP för en liten enhet, 85 RP för en stor) och tar 30 minuter.

    Fyra klasser - Death Knights, Druider, Mages och Monks - kan hyra en speciell typ av enhet. Dess skapelse tar 12 timmar, men den här enheten är starkare än andra: den ger +30 % till chansen att uppdraget lyckas och motstår dessutom vissa chefsförmågor.

    För att hämta en anställd trupp, använd helt enkelt objektet som kommer att visas bredvid den NPC du rekryterade dem från.

    Begränsningar av antalet enheter

    Det finns ingen begränsning på antalet trupper du kan anställa, men det finns en gräns för antalet lag som är aktiva och vid liv samtidigt. Standard truppstorlek är 3 små enheter och 2 stora enheter. Gränsen för specialenheter är högst en åt gången.

    Det enda sättet att öka storleken på dina trupper är att förbättra fästet på nivå 3 (+1 enhet).

    Squad Vitality

    I uppdragsgränssnittet kan du se hjärtikoner bredvid truppikonen - dessa hjärtan visar lagets överlevnadsförmåga.

    Initiala värden:

    • Liten trupp - 2 hjärtan
    • Stor trupp - 3 hjärtan
    • Specialtrupp - 1 hjärta

    Varje gång truppen slutför ett högborgsuppdrag, tappar de ett hjärta (oavsett resultatet av uppdraget). När lagets alla hjärtan tar slut kommer den att dö och tas bort från dina trupper.

    Vissa klasser har förmågor som låter dig återställa överlevnadsförmågan, som Shattered Souls (Demon Hunter) eller Pain Suppression (Priest).

    Observera att en enhet bara förlorar ett hjärta för normala uppdrag, men det finns uppdrag i kategorin "Dödliga" - för dem måste du hitta en enhet eller mästare som kommer att motverka det dödliga hotet. Om du inte hittar det kommer truppen att förlora all överlevnadsförmåga och dö.

    Klassordningsuppdrag

    Precis som i Draenor kan du skicka mästare och enheter för att slutföra uppdrag. För att starta uppdraget, gå till kommandobordet i Ordningshallen.

    Missionsgränssnitt

    Gränssnittet förblir detsamma som i garnisonen: det finns en flik med alla tillgängliga uppdrag, det finns en flik med uppdrag som redan pågår. Här kan vi också anlita en mästare som springer med dig runt Broken Isles.

    På fliken Companions kan du se alla dina enheter och alla mästare, förbättra deras utrustning, se förmågor, etc.

    Hur man startar ett uppdrag i fästet

    För att starta ett uppdrag i en klasssal, gör följande:

    1. Öppna uppdragsgränssnittet genom kommandotabellen
    2. Välj det uppdrag du vill slutföra
    3. Bedöm hotet varje motståndare utgör
    4. Välj mästare och enheter som neutraliserar så många hot som möjligt
    5. Klicka på knappen "Starta uppdrag".

    Missionshot

    Det finns 5 typer av hot som du kan möta under uppdrag:

    Varje uppdrag kan ha 1 till 3 hot – och du kan vanligtvis ta bort alla.

    Ytterligare belöningar

    Oavsett vilka högborgsanhängare du skickar på ett uppdrag kan chansen att lyckas nästan fördubblas. Om du gör detta kan du få ytterligare belöningar.

    Hur sannolikheten för att få ytterligare belöningar beräknas:

    • Om sannolikheten för uppdragets framgång är 150 %, är detta en 100 % chans att lyckas med uppdraget och en 50 % chans att få ytterligare byte.
    • Om framgångsfrekvensen är 200 % - är detta en 100 % uppdragsframgång och en 100 % chans att få ytterligare belöningar.

    Ytterligare byte beror på huvuduppdragets belöning:

    +50/250 ryktestoken Questobjekt (raid)Seal of Broken Destiny

    Uppdragstyper

    Det finns fyra typer av uppdrag tillgängliga i klasshallen i legionen:

    • Vanligt: ​​den vanligaste typen av uppdrag; ger sällan något annat än guld, artefaktkraft och erfarenhet.
    • Uppdrag: relaterade till klasshallskampanjen, de måste fyllas i om du vill utveckla klasshallen. Vanligtvis ger de bara kraften i artefakten som belöning.
    • Treasure: Lås upp när dina mästare når 800 (dungeon) och 820 (raid) redskap. Som belöning för sådana uppdrag kan du få utrustning och vapen till mästare, såväl som Sargeras Blood.
    • Kosmetisk: Mycket sällsynta uppdrag som belönar dig med roliga föremål som husdjur eller leksaker.

    Lista över husdjur och leksaker som belönas för klassuppdrag:

    okändokändSlag vid Black Rook Hold

    Klass Hall prestationer

    Alla prestationer finns i menyn Klasssalen > Uppdrag.

    I allmänhet finns det få prestationer och nästan alla kan genomföras helt enkelt genom att slutföra klasshallskampanjen, slutföra uppdrag och rekrytera enheter.

    Det finns inga särskilda belöningar för prestationer i klasshallen.

    Klass Hall Pansar Set

    Varje klass har unika 8-delade rustningsset som endast kan köpas i klasshallen. Dessa uppsättningar liknar till utseendet Mists of Pandarias utmaningslägesuppsättningar, men det finns några mindre ändringar.

    Varje del av kitet erhålls på olika sätt:

    • Hjälm - för uppdraget i klasshallen
    • Bracers - för att anställa 6 följare till klasshallen
    • Handskar - Kräver hedrad med Nightfallen-fraktionen
    • Byxor - Kräver Revered med tre Broken Isles-fraktioner
    • Fötter - du måste döda den sista chefen i alla Legion fängelsehålor
    • Kista - för att genomföra en kampanj i en klasssal
    • Bälte - Tjäna 50 000 Artifact Power-poäng
    • Axlar - Upphöjd med Nightfallen-fraktionen

    Samtidigt har olika delar av satsen olika objektnivåer. För att öka nivån på ett föremål måste du köpa en token, för vilken det finns vissa krav:

    • Uppgradera till nivå 810 - Honored with the Nightfallen;
    • Uppgradera till nivå 825 - Krävs för att döda den sista chefen i alla Legion fängelsehålor (i alla svårigheter);
    • Uppgradera till 840 Exalted with the Nightfallen.

    Vi hoppas att den här guiden till klasshallar, mästare och uppdrag i WOW Legion hjälper dig att förstå alla krångligheterna med klasshallar.

    World quests är ytterligare ett nytt tillskott till World of Warcraft: Legion. I det allmänna fallet är detta någon form av förbättrad variation på temat dagstidningar, men hur mycket - du måste förstå mer i detalj.

    Legion World Quests: Allmän information

    Vi listar grundläggande information om världsuppdrag:

    • dessa uppdrag blir tillgängliga från nivå 110;
    • för att öppna uppdrag måste du ha ett vänligt rykte med de fem huvudfraktionerna på Broken Isles;
    • världsuppdrag öppnas efter att ha slutfört ett speciellt uppdrag;
    • äga rum på alla platser på Broken Isles;
    • världsuppdrag med en exceptionellt värdefull belöning har en chans att leka i Eye of Azshara-instansen
    • världsuppdrag har olika varaktighet, ju längre varaktighet, desto svårare är uppdraget. De "återställs inte" efter en viss tid som andra uppdrag;
    • det finns inget dagstak för världsuppdrag;
    • om du slutför ett världsuppdrag kommer ett annat inte automatiskt att dyka upp;
    • uppdragets belöningar varierar;
    • samma uppdrag är tillgängliga för spelarna på din server, så det borde inte vara några problem med exekveringen;
    • det finns hundratals världsuppdrag, så sannolikheten för frekvent upprepning av samma uppgift är mycket liten;

    Hur startar man världsuppdraget?

    När du bläddrar igenom kartan på flygmästaren kommer du att se ett verktygstips som visar hur många världsuppdrag som kan genomföras på en viss plats. Från kartan kan du också förstå vilka uppdrag som finns tillgängliga på varje station på flygvägen. Världskartan visar också hur många uppdrag som finns tillgängliga på en viss plats.

    För att starta uppdraget, flyg bara till en viss station och information om uppdraget kommer automatiskt att dyka upp där, liknande hur det går till med ytterligare uppgifter. För att bestämma vilket uppdrag du ska slutföra, titta på tipset som du kommer att lära dig om svårigheten med uppdraget och belöningen för att slutföra det.

    World Quest typer

    Det finns följande typer av världsuppdrag, som kan läras från ikonerna på minikartan:

    • korsade svärd: PvP-uppdrag;
    • Violett "!" i "draken"-ramen: uppdraget är kopplat till världsbossen;
    • blå skalle i en "drake"-ram: uppdraget kräver en grupp spelare och utförs i en instans;
    • blå "!" i en "drake"-ram: uppdraget kräver en grupp spelare och kräver dödande av en elithop;
    • vanligt "!" i en "drake"-ram: uppdraget kräver en liten grupp på 2-3 spelare och kräver dödande av en elithop;
    • vanlig "!": uppdraget kan slutföras solo;
    • yrkestecken: uppdraget är förknippat med ett visst yrke;
    • grön tass: uppdrag relaterat till stridsdjur.

    Uppdragsverktygstipset visar följande information:

    • namnet på uppdraget;
    • svårigheten för uppdraget, som bestäms av färgen på uppdragets namn;
    • typ av uppdrag, som kan identifieras av ikonen på kartan;
    • om ett rykte ges för ett uppdrag, då informerar en hint också om detta;
    • tid kvar att slutföra - varierar beroende på typen och komplexiteten av uppdraget;
    • uppdragsmål;
    • utmärkelser;

    Kirin Tor uppdrag

    Den här typen av uppdrag skiljer sig från andra världsuppdrag:

    • dessa uppgifter är pussel i motsats till de traditionella "kill-20-hogs";
    • Gåtfullt pussel: kom ihåg sekvensen av upplysta brickor och upprepa det;
    • Ley Racing-pussel: du måste ha tid att samla magisk energi (uppgiften har en tidsgräns)
    • Flygpussel: du måste komma in i en luftbubbla och flyga med den utan att falla ur den;
    • medan det inte finns många uppdrag från Kirin Tor
    • uppdrag ger rykte hos Kirin Tor-fraktionen, såväl som hos andra fraktioner;

    Emissary uppdrag och deras belöningar

    Varje dag kommer speciella NPC:er som kallas utsände att ge uppdrag som erbjuder en ryktesbonus för att slutföra 4 uppdrag för en specifik Broken Isles-fraktion. Vilka utsända som finns tillgängliga idag kan du se på kartan. Utsända byter var tredje dag, så du behöver inte logga in i spelet varje dag för att få deras uppdrag. Totalt kan 3 utsändningsuppdrag utföras åt gången.

    World Quest Rewards

    Belöningarna för världsuppdrag varierar beroende på svårighetsgraden, men i allmänhet är allt ganska förutsägbart:

    • guld, fästningsresurser, ett föremål för att uppgradera kraften hos en artefakt, ett kit för mästarna i fästet, Blood of Sargeras, ett kit för en 805+ karaktär och reliker för artefakter;
    • professionella uppdrag belönar reagenser, inklusive sällsynta sådana som Felwort, Infernal Brimstone, Sluce of Bacon;
    • uppdrag från kategorin "Arbetsorder" ger belöningar i form av recept på den tredje nivån;
    • smide: Leystone rustning;
    • Förtrollande: förtrollningar för ringar och halsband;
    • teknik: olika prylar;
    • inskription: runor för raidbossar Emerald Nightmare;
    • smycken: olika halsband och ringar;
    • läderbearbetning: läderrustning;
    • skrädderi: tygrustning;
    • fisketävlingen kommer också att vara en världsutmaning;
    • PvP-uppdrag kommer att ge belöningar i form av ett nivå 805-kroppskit
    • För att hålla världens uppdrag intressanta kommer nivån på föremål som kommer att ges som belöning för uppdragen att skalas;
    • för att slutföra utsändningsuppdraget får spelaren 1500 ryktepoäng med en viss fraktion, samt en väska med alla möjliga användbara saker. I väskan kan du hitta flera hundra resurser från fästet, ett föremål för att pumpa kraften hos en artefakt, ett kit för anhängare. Dessutom kan väskan innehålla ett legendariskt föremål (låg chans) och ett föremål (mycket låg chans) som gör att du kan starta ett uppdrag, belöningen för det kommer att vara en ridräv.

    Mellanliggande intryck

    Det hela låter tillräckligt bra. Istället för att upprepa samma uppgifter från samma NPC från månad till månad får vi en variation och som vi kan välja beroende på våra preferenser. Hur det kommer att fungera – vi får se. Det fanns redan gott om experiment med quest-hubbar, medan den mest framgångsrika, enligt min mening, var Timeless Isle.

    Relaterade publikationer