Toppen av de antika drakarna mörka själar 3 genomgång. Genomgång av Dark Souls III - Archdragon Peak - Archdragon Peak

Förvandling till en drake har redan blivit ett inslag i seriens spel Mörka själar, sökandet efter ett sätt att förvandla sig till en spännande resa, och själva utseendet ger inte bara kosmetiska förbättringar. I den här guiden kommer vi att berätta i detalj hur du blir en drake.

Först, för att inte springa två gånger måste du ta dig till platsen Den förbrukade kungens trädgård och döda chefen Oceiros, den förbrukade kungen. Du kan komma dit efter att ha dödat Cold Valley-dansare, från hennes eld, gå upp för trappan och gå till vänster. Efter att ha vunnit Oceiros, öppna dörren bakom rummet där bråket med honom var. Den trasiga fontänen kommer att ha en riddarkropp, och han har en gest Drakens väg, vi kommer att behöva det senare.

Platser för Dragon Torso Stone

Fängelsehålor av Irithyll, nära hissen finns en staty av en sittande drake, gå till den och ta stenen.

Platser för Dragon Head Stone

Nära samma drakestaty, använd gesten Drakens väg, detta tar dig till en hemlig plats Toppen av de antika drakarna. Från den första elden, gå till slottet och slåss mot chefen forntida wyvern, kommer den att tappa en drakhuvudsten.

Låt oss nu hitta de förbättrade skimrande drakstenarna.

Placering av glittrande Dragon Torso Stone

Efter att ha besegrat Wyvern kommer du att skickas till en annan plats, gå uppför trappan i ett stort rum med ett gäng stendrakar, döda ormmagikern där, annars kommer han att kalla riddare till oändligheten, från den stängda porten, gå ner för trappan till höger och gå till träbron, i slutet av dig väntar en annan Wyvern, gå upp för trappan till berget, gå rakt fram till den stora klockan (ringa inte på den) och elden. Klättra upp på berget igen till en hög med stenstatyer som sitter runt omkring. Du kommer att se ett draliknande berg, använd gesten igen Drakens väg och få en sten.

Placeringen av den glittrande drakhuvudstenen

Gå till elden Väktare av avgrunden, där möter du Desertören Hawkwood, den som satt i Eldtemplet, döda honom och få en sten. Om du förlorar, ge bålen, men då kan du ta revansch. Han kommer att dyka upp där först efter att du fått en sten med en bål. Om han inte är där, prata med honom Eldtemplet.

För att komma till målplatsen måste du först bli av med Oceiros (den förbrukade kungen), samt öppna graven i grannskapet (där, när du letar efter kroppen, kan du hitta en ny gest "The Way of the Dragon ". Efter att ha studerat det senare kan du först återvända till platån för utanför Irithyll fängelsehålan, hitta skelettet av en varelse som är hälften människa, hälften drake. Efter att ha gått vidare till de döda kropparna, använd gesten du just lärde dig, som kommer att låsa upp din väg till Dragon Peak, vilket var det ursprungliga målet.

Innan du fortsätter passagen av Dark Souls 3, noterar vi att efter att ha studerat den del av platsen som beskrivs ovan är det mycket önskvärt att komma tillbaka till graven för Oceros (där den nya gesten som redan nämnts två gånger upptäcktes), de extra promenaderna är värda det, för nu kan du plocka upp all rustning från den blodiga draken.

När det gäller den nya platsen, dit vi flitigt har tagit oss fram hela tiden, börjar vi mitt i ravinen, här är ruttvariationen noll - det finns bara en stig, längs vilken vi klättrar högre. Vi tar oss upp på övervåningen, lutande på vänster sida, det ligger ett byte i form av en trött krigares själ på ett av liken. Där kommer du att attackeras av ormliknande varelser beväpnade med böjda svärd. De utgör inget stort hot, men slappnar ändå inte av.

Var särskilt uppmärksam på fienden som använder två svärd samtidigt, med vilka han överlappar bra från dina attacker. Som svar på din attack kan han utföra en dödlig motattack, i allmänhet var försiktig. Efter att ha hanterat alla motståndare, fortsätt passagen av Dark Souls 3, stig upp till toppen av klippan, där hittar du kroppen, efter att ha letat efter den, ta pärlan.

När du går runt hörnet, var redo för attacken från en annan fiende, den här gången bärs hotet av eldbollar som han släpper direkt från sin mun. Längre längs den vänstra sidan av terrängen finns det fortfarande en fiende, och framför svängen kan hans allierade hoppa ut, därför är det tillrådligt att locka den första direkt till dig själv och inte närma dig honom själv. Mot eldklot är alla skydd du kan gömma dig bakom en bra hjälp.

Efter att ha rensat lite på området kan man komma till samma stig som förde oss hit, det finns en hiss till höger, som dock inte är tillgänglig ännu. Det är nödvändigt att gå igenom platsen där de redan kämpade mot varelser som liknar ormar, du kommer snart att hitta den första elden på kartan och samtidigt kroppen, under sökningen av vilken kol faller ut. Efter branden, gå vidare uppför den skadade trappan, på höger sida kan du plocka upp själen av en namnlös soldat, till vänster - titanite.

Fortsätt nu genom Dark Souls 3 genom att gå under valvet, men ändå är det bästa alternativet att gå uppför trappan som är tillgänglig från höger sida. Vidare iditol längs stegen till vänster, kommer du att stöta på ett bakhåll. Vad vi inte rekommenderade att gå under bågen: så du skulle springa rakt in i just det bakhållet från framsidan, men nu har du ett försprång i form av möjligheten att attackera först.

Akta dig för en ormliknande fiende som ligger på toppen och väntar på ett tillfälle att rusa på dig i en nedåtgående attack. En annan lokal fiende har en rejäl yxa, som trots sin storlek flyger med en avundsvärd hastighet, så var försiktig med den. Det är bäst att försöka rulla över till honom bakom hans rygg, varifrån du kan orsaka den mest förödande skadan.

När du är klar med fienderna, inspektera kroppen på bågen, en stor sköld från den antika draken kommer att falla där ute, och du kan hitta ett annat lik redan under trappan under bågen, sök efter byte också. Nu kan du redan aktivera spaken som låser upp huvudporten, men innan du besöker vakttornet är det lämpligt att gå till vänster om porten, där dörrarna är mindre. Det finns också en fiende som en orm. Området är intressant för oss i närvaro av ringen, gå in och snubbla över en ganska stark fiende, som vi kommer att analysera separat i nästa kapitel.

Toppen av de antika drakarna(Archdragon Peak) - ett av världens hemliga områden, som inte är nödvändigt att besöka och som inte är viktigt för att få något slut på spelet, vilket är fallet med. Samtidigt för att komma till Ancient Dragon Peak behöver en gest, som ska användas på en viss plats. Och, naturligtvis, kommer det inte att göra utan en drake, mer exakt möjligheter förvandlas till en drake och skaffa en uppsättning Dragonslayer-rustningar.

Nedan i guiden kommer vi att detaljera hur man tar sig till Ancient Dragon Peak och vad som kan hittas inuti.

Plats Ancient Dragon Peak

För att komma åt den plats du behöver gest Old Dragon. Du kan hitta honom i rummet bakom hallen där striden med Oceiros, den förbrukade kungen. Efter kampen, gå genom den massiva dörren och gå ner till källaren, det finns ett annat rum med en fontän och ett lik bredvid. Här är gesten.

Observera att från detta rum till och med grind i fjärran du kan komma till en annan hemlig plats "".

Och ja skärmdumparna aktiverade redan Drakens utseende .

När det gäller gesten används den på en viss magisk plats.

Kom ut ur fängelset nu Fängelsehålor av Irithyll, spring genom korridorerna och hitta hissen för att gå ner ännu djupare. Spak för hissen till höger mot väggen. Gå ut och till höger ser du hur människor och statyer vänds mot bergen och tittar på palatset på klippan.

Här använd gesten Gammal drake och sätt dig på en ledig matta. Titta på filmsekvensen i några sekunder.

På den hemliga platsen för Peak of the Ancient Dragons kommer du automatiskt att hitta dig själv. Nu utforska allt i distriktet och gå till slottet.

Bossar i Ancient Dragon Peak

Det finns två chefer som väntar på dig här: Ancient Wyvern och den namnlösa kungen.

Forntida Wyvern inte svårt att döda. Dessutom ger spelet också en trofé/prestation för att döda Forntida Wyvern. För enkelhetens skull kan du döda genom att undvika hennes attacker och helt enkelt klättra upp för stegarna högre upp på väggarna och sedan hoppa på hennes huvud.

Namnlös kung, tvärtom, en svår chef, men för honom kommer du att få en prestation / trofé "Den namnlösa kungen" (Den namnlösa kungen). Ring den stora klockan för att kalla honom. Och det bästa kommer att vara allierades hjälp.

Kampen med den namnlösa kungen kommer att bestå av två faser.. Till en början kommer han att cirkla över hjälten, sittande på en drake. Ditt mål är att attackera drakens huvud och/eller hals. Vid brandattack – spring iväg, förkorta.

Då kommer den namnlösa kungen att dyka upp framför hjälten själv och kommer skickligt att attackera dig med magi och svärd och röra sig mycket snabbt över slagfältet. Distrahera honom och slå honom bakifrån.

Bossar är valfria för spelets historia och slut, men för möjligheten att bli Draken själv - är mycket viktiga.

För att komma till denna mystiska plats måste du först döda Oceiros, den förbrukade kungen, chefen för den förbrukade kungens trädgård, och sedan plocka upp gesten Path of the Dragon Emote. Med den här gesten går du tillbaka till Irithyll Dungeon (i hallen). med jätten, spring genom bron in i avloppet med råttor, sväng höger till två enorma råttor, spring vidare och i den stora hallen sväng vänster och gå upp för trappan.) Du kommer att se statyer som sitter på kanten av klippan och tittar på slottet i fjärran Sitt nära statyn på mattan och använd Drakens väggest.

Notera: efter att ha öppnat den här platsen, återvänd lite senare till Oceiros grav, och på platsen där du tog upp gesten, hittar du Drakeblood Set, inklusive Drakeblood Helm, Drakeblood Armor, Drakeblood Gauntlets och Drakeblood Leggins.

Du kommer att dyka upp i ravinen och innan du kommer att vara vägen upp. Nära trädet till vänster, plocka upp Soul of a Weary Warrior. Lite längre fram kommer du att attackeras av två ormhuvuden - de är inte särskilt starka, men om du missar ögonblicket kommer de att utföra en kraftfull dödlig kombination. Var uppmärksam på motståndaren med två blad. När han håller dem korsade betyder det att han förbereder sig för motattack och slår ner hela din uthållighetsstång.

Klättra upp i det enorma stenblocket och plocka upp Lightning Gem. Så fort du går runt hörnet kommer ormhuvudet som står uppför sluttningen att börja kasta eldklot mot dig. Det kommer en till lite högre. Var försiktig, så snart du närmar dig närmaste fiende kommer en annan att rusa till höger om dig. Döda dem och gör dig redo att slå tillbaka den som kastar eldklot. Till höger om honom lurade en annan krigare mellan kolonnerna. Nu när du är säker, gå ner och plocka upp Homeward Bone på kanten. Till höger ser du en hiss, och runt hörnet, under klippan som du klättrade upp tidigare, kommer det att finnas en Titanite Chunk. Låt oss gå tillbaka till toppen av kullen där de två sista ormhuvudena var. Tänd en eld och ta Ember bredvid. Klättra uppför sluttningen och plocka upp Soul of a Nameless Soldier till höger och Titanite Chunk till vänster. Istället för att gå under valvet, sväng vänster och gå upp för trappan. En fiende kommer att ligga framför dig, och den andra kommer att stå på tornet. Akta dig för den som är beväpnad med en yxa, med tanke på att han vet hur man slår smärtsamt. Försök sticka honom i ryggen. Döda båda och plocka upp den antika drakens stora sköld, gå ner för trappan och plocka upp Titanite Chunk. Dra i spaken och öppna porten, till vänster om porten kan du möta en annan fiende som vaktar Lightning Clutch Ring. Gå in genom dörren och du kommer att slåss mot chefen.

Chef: Ancient Wyvern /forntida wyvern

Väl bland ruinerna kommer du att se en enorm drake. Till skillnad från andra drakar som man stött på tidigare, kommer den här inte att sitta ner någonstans och då och då hälla eld på passagen. Istället kommer det bevingade monstret att börja attackera dig, försöka slita sönder dig med sina vassa tänder, eller steka dig med en kraftfull brinnande ström. Rulla framåt för att komma under den massiva slaktkroppen. Gå upp för trappan och sväng vänster, där ormhuvudet rusar mot dig. Döda två till i byggnaden du behöver ta dig till. Spring förbi det eldsprutande ormhuvudet till vänster och uppför trappan till höger. På vägen kommer du att bli attackerad av flera soldater. Allra högst upp, förutom fienden med en sköld, kommer det att finnas ytterligare en som hoppar ut ur ett bakhåll.

Du måste springa över en smal bro, först locka fienden som står på den. Spring över bron och vänta tills draken landar på marken. När han är direkt under dig, hoppa på hans huvud och utför ett slag - på så sätt kommer du att avsluta bossfighten.

Du kommer inte att få själar för att vinna, men du får en Dragon Head Stone, som du kan använda för att teleportera till ett annat område av Archdragon Peak.

Du kommer att dyka upp på en balkong med en fantastisk utsikt över slottet. Klockor kommer att ringa i närheten. Hitta närmaste brasa och gå in i mausoleet. En annan klocka kommer att ringa och Drakeblood Knight kommer att dyka upp framför dig. Döda honom som alla andra riddare med ett rygghugg. Klockan som kallade fram honom kommer att kalla ännu fler riddare om du inte eliminerar honom. Klättra upp för trappan och på andra sidan av balkongen ser du en ormhövdad trollkarl. Han kommer att besvärja dig och piska dig. Döda honom, nu kommer det inte att finnas någon som kallar till sig riddare.

Notera: notera drakstatyn i mitten av rummet. På bottenvåningen mitt emot det står ett altare. Sätt dig framför honom i Path of the Dragon och du kommer att få en Calamity Ring.

Innan du lämnar mausoleet finns det några saker kvar att göra. Gå upp för trappan och ta tag i Soul of a Crestfallen till vänster. Framför den stängda porten ligger ett Dragonslayer Spear. Till höger om porten finns en dörr som du kan gå in. I nästa ögonblick kommer du att befinna dig mitt på balkongen, springa upp till kanten där trollkarlen stod, det finns en Titanitvåg, och två ormhuvuden sitter i bakhåll i närheten. Till vänster om trollkarlen finns en hiss som tar dig ner till ingången till ruinerna. Till höger kommer det att finnas ytterligare en dörr till balkongen, varifrån du kan se träplattformarna som du sprang längs under kampen med Wyvern. Du kommer att se en sfär med en Titanite-skala. Till vänster ser du en trappa som leder till en stenödla, nära vilken ligger en Titanitskala, och sedan går det en lång väg till första våningen, till altaret. Den återstående dörren leder till den redan sett porten.

Återvänd till arenan där du kämpade mot Wyvern, det finns mycket nyttigt som vi inte hann samla. Gå tillbaka till träplattformarna, hoppa ner och gå upp för trappan mittemot, det kommer att finnas 2 Twinkling Titanites på toppen. Släpp ner på valvet du hoppade av tidigare, catwalken som hänger ännu lägre kommer att leda dig tillbaka till ingången till ruinerna. I mitten av torget framför klockan ligger den stora själen av en trött krigare. Gå till höger om klockan, det finns tre föremål - plocka upp 2 glöd och 6 stjälkdyngdpaj. Vänd hörnet och gå längs pelarna, klättra upp för trappan och plocka upp Ring of Steel Protection. Korsa nu torget med klockan och gå in i den första byggnaden du gick in i under bosskampen. Innan du går in i byggnaden kommer till höger att vara Large Soul of a Nameless Soldier. Det kommer att finnas en trappa till vänster om dörren, och 4 blixtarnor är överst. Gå in i rummet med den trasiga kupolen, lyft upp Titanite Chunk från kanten, vänd dig om så ser du en stege i det öppna fönstret. Klättra ner och plocka upp 2 Twinkling Titanite.

Gå tillbaka till taket, klättra upp för trappan, slåss med två vanliga och en stor ormhuvudbeväpnad yxa. Titta på balkongen bredvid, det finns 12 blixtar på den, och i en av nischerna hittar du en Titanite Chunk.

Låt oss gå tillbaka till mausoleet. Gå runt den låsta porten och du kommer att befinna dig på stigen nedanför. Den här stigen patrulleras av flera ormhuvuden, du kommer att se en av dem i nischen till vänster så fort du kommer in. Allra i slutet av hallen kommer det att finnas ett rum med två ormhuvuden som gömmer sig bakom pelarna. Försök att ta dem till hallen och döda dem individuellt. Om du tittar till höger framför entrén ser du ett ormhuvud stå på perrongen nedanför. När du lämnat hallen kommer ett stort ormhuvud med en yxa att vänta på dig i ett bakhåll till vänster. Om du vill kan du smyga upp till stegen inte långt från honom, klättra på den och sedan hoppa ner på fiendens huvud.

Spring till balkongen och leta efter trappan som tar dig upp till bron. Bredvid dig kommer en Thunder Stoneplate Ring. Fortsätt längs bron, ta dig till dörren på andra sidan och gå in i det stora rummet och jaga ner kristallödlan, från vilken du kan få 3 Twinkling Titanite. Om du är uppmärksam på balkongen där ödlan sprang kan du hitta en kista med 3 Titanite Scale på. Gå ut och döda två stenödlor. De ser ut som stora kristallödlor, men med tjockt stenskinn kan de rulla till en boll och rulla runt och sopa bort allt i deras väg. De faller ofta av avsatserna, så man kan gå till kanten och försöka locka dem. Kolla i vrån till vänster, där är Soul of a Weary Warrior, högt ovanför kommer du att se en drake, som snart kommer att vända sig om och göra ett nytt pass för att hälla eld på området. Vänta tills han flyger upp i luften igen, eller spring och hoppa vid hans fötter. Medan den kommer att flyga, spring till närmaste torn och gå in. Gör dig redo att svettas, 4 stenödlor kommer att rulla mot dig på en gång. Spring förbi dem och gå in i ruinerna innan draken tar tag i dig.

Du kommer att befinna dig i ett annat mausoleum, i slutet av vilket det kommer att finnas en trollkarl. Han kommer att kalla fram en halvnaken krigare med en krona på huvudet och en gripare i händerna. Se upp för slag från hans alternativa hållning. Vänta tills han har gjort alla attacker och slå honom sedan. Utan bra skydd håller han inte länge. Döda honom och hämta Ricards Rapier, döda trollkarlen så att han inte återuppväcker sin försvarare. Till höger ser du en fallfärdig vägg som du kan hoppa över, och det kommer att finnas en passage precis framför dig. Låt oss hoppa över det som är till höger och återvänd dit senare. Gå till gångväg och du kommer att se ett par meddelanden som ber dig att inte ringa på klockan, rör inte spaken ännu och spring mot elden.

Efter att ha gått ner för trappan kommer du ut på gården, patrullerad av ormhuvuden. En av dem kommer att stå i andra änden och kasta eldklot på dig. Göm dig bakom avsatserna och döda fienderna. I mitten av gården ligger den stora själen av en Crestfallen Knight. Mittemot kommer stigen som vi tidigare missat. Efter att ha gått igenom den kommer du att flytta till en liten balkong, där en stenödla sitter runt hörnet, och bakom den finns en kista med 3 Twinkling Titanite. Framför dig kommer en trappa att leda dig till kadavret av en död drake, nära vilken står en bepansrad riddare med en draktand som klubba. Med denna klubba är han kapabel att tillfoga kolossal skada. Döda honom och du kommer att få Havel's Greatshield och Dragon Tooth. Titanite Slab kan tas bort från liket nära draken. Om du tar på dig Silvercat-ringen, hoppa till den nedre balkongen och spring till liket med Great Magic Barrier-rullen.

Notera: om du återvänder till delen av bron över Farron Keep, där den enorma vita demonen gick, kommer du att hitta ett lik där med en uppsättning rustningar, inklusive Havel's Helm, Havel's Armor, Havel's Gauntlets och Havel's Leggins.

Gå tillbaka till gården, om du passerar under den stora klockan ser du en låst grind där du kan hitta Ember. För att öppna dem måste du ringa på klockan, men låt oss först titta på en vrå. Vägen som leder till toppen av toppen är full av ormhövdade fiender, inklusive både vanliga krigare och stora, yxsvingande vakter. Men i själva verket är allt inte så illa som det verkar. Nedanför elden hittar du Hawkwoods kallelseskylt. Följ honom till resterna av en gammal drake och använd Drakens väg - du kommer att belönas med en Blinkande Dragon Torso Stone. Efter att ha återvänt från toppen, gå till höger och gå ner för trappan för att möta en stenödla som vaktar Dragon Chaser's Ashes.

Notera: Om du återvänder till Firelink Shrine kommer smeden att berätta för dig att Hawkwood kom förbi för att ge dig ett meddelande från Hawkwood Swordgrass. Han verkar vilja tacka dig för kampen med Abyss Watchers. Om du besegrade honom kommer han att ge dig den blinkande drakhuvudstenen.

Nu är det bara att ringa på klockan. Tunga moln kommer att röra sig över toppen, och du kommer att se en bana av moln, längs vilken du kan gå till den dimmiga ridån, bakom vilken det kommer att finnas chefen för den namnlösa kungen.

Boss: Namnlös kung /Namnlös kung

När du väl är i molnen kommer den namnlösa kungen att dyka upp på sitt berg, Stormkungen. För att bekämpa chefen själv måste du först döda en enorm fjäderbeklädd varelse. Försök att ta så lite skada som möjligt, eftersom du kommer att behöva extra hälsa för de efterföljande stadierna av kampen.

Innan du går till chefen, skaffa rustning med bra skydd mot elektricitet och andra föremål som gör att du kan öka den. Du behöver Yellow Stoneplate Ring, Spirit Tree Crest Shield, Lothric Knight Shield eller Dragonslayer Greatshield. Den bästa rustningen för denna uppgift är Faraam, Winged eller Cathedral eller Silver Knight, Undead Legion eller Sorcerer Set. The Nameless King kommer ständigt att skjuta laddningar av el mot dig, så extra skydd skadar inte.

Innan attacken påbörjas kommer kungen att flyga runt i en cirkel. Försök att fixa synen på den, titta på dess handlingar och försök att förutsäga dess fortsatta handlingar. Om han höjer ena handen för att skapa blixtar, var redo att hoppa bort från projektilen som flyger mot dig. För andra attacker kommer han att svänga spjutet bakom huvudet, varefter han kommer att göra ett skarpt utfall, åtföljt av en stötvåg. Ibland kommer han att skapa en explosion med eld, från vilken du kommer att skyddas av en sköld eller ett försök att fly.

När han väl är på marken kommer du att ha svårare att motarbeta honom, med tanke på monstrets storlek och besvärliga kamera. Håll ryttaren och monstret i sikte. När kungen höjer sitt spjut betyder det att han förbereder sig för ett enkelt eller dubbelt slag, som kan åtföljas av en sving uppifrån. Efter att han höjt sitt spjut och laddat det med blixten, kommer han på en sekund att skicka en elektrisk laddning över ett stort område av jorden. Vid det här laget kommer det att vara nästan omöjligt att undvika någon annanstans än i hans riktning.

Hans husdjur kan också attackera dig. Först kommer varelsen att försöka vara på din högra sida, varefter den kommer att starta en ström av eld. Om du har tid, spring upp och slå monstret i halsen flera gånger, eller undvik lågorna med en kullerbytta. Ibland kommer dina attacker att bedöva varelsen och ryttaren, då du kan utföra en kraftfull kombination.

Efter att ha dödat monstret kommer du att lämnas ensam med kungen. För att vara ärlig så står du inför en tuff kamp. Din fiende kommer att börja röra sig i en ofattbar hastighet. Ett av tricken, fienden kommer att stiga upp i luften, rikta ett spjut mot dig och sedan snabbt rusa mot dig. Undvik slaget, kom ihåg att lämna en kraftreserv för att hinna göra en upprepad kullerbytta, annars riskerar du att drabbas av ett nytt slag.

Försök att undvika slagen till höger och vänster. Ibland kommer fienden att hoppa bakom dig. När han lyfter benet, spring iväg för att inte påverkas av vågen från hans stamp.

Hans attacker kommer att bli ännu mer fruktansvärda när han använder en alternativ hållning. Om han tar tag i spjutet med båda händerna kommer han att slå i marken med det. En kraftig stötvåg och elektricitet kommer att divergera runt från spjutet. Han kommer att ladda ytterligare en attack genom att sätta fram sitt spjut - i detta ögonblick kan du till och med hinna landa ett par slag på honom. Glöm bara inte att omedelbart stänga dig själv med en sköld, för i nästa ögonblick kommer blixten att träffa platsen där du stod.

På avstånd kommer han att besvärja dig med en tät vägg av dimma. Om du inte springer och hoppar iväg kommer besvärjelsen att ta mycket av din hälsa.

Om du har tålamod och väljer de rätta ögonblicken att slå till kommer du att kunna besegra chefen. Kom ihåg att du kan bedöva honom med kritiska träffar på samma sätt som hans monster.

Att döda den namnlösa kungen kommer att skingra stormen och ge dig den namnlösa kungens själ. Efter att porten går upp, nära ingången kan du hämta en Titanite Slab. Gå till andra sidan av den andra porten och där hittar du ett rustningsset inklusive Dragonslayer Helm, Dragonslayer Armor, Dragonslayer Gauntlets och Dragonslayer Leggings. Du kommer också att kunna plocka upp det tidigare otillgängliga Dragonslayer Spear.

Om du har slutfört alla andra platser behöver du bara återvända till Firelink Shrine och förbereda dig för den sista striden.

Publiceringsdatum: 2016-09-05 15:13:15

– Det här är ett av de hemliga områdena i rollspelet. Som i fallet med, är denna plats inte obligatorisk att besöka. Men genom att utföra vissa handlingar i Forsaken Graves kan du påverka slutet på spelet, men det finns inget liknande i Ancient Dragon Peak. I vår guide hittar du instruktioner om hur du tar dig till detta gömda område och vad du kan förvänta dig där.



Hur man tar sig till Ancient Dragon Peak

För att få tillgång till Peak of the Ancient Dragons behöver du Old Dragon Emote, som kan fås i rummet bakom chefen Oceiros, the Consumed King. När du har besegrat Oceiros, gå genom den stora dörren och gå ner till källaren. Där hittar du ytterligare ett rum där det finns en fontän. Här hittar du den nödvändiga gesten. Denna gest måste användas på en specifik plats. Nu måste du ta dig ut från fängelserna i Irithyll Dungeon till platsen där det finns människor och en förstenad drake som tittar mot klippan. Det är här du behöver använda den nyligen erhållna gesten, sittande på en ledig matta. Du kommer att visas en liten mellansekvens, varefter du automatiskt befinner dig på platsen för Ancient Dragons Peak. Nu har du möjlighet att noggrant undersöka allt.

På den här platsen kan du slåss mot två bossar: Ancient Wyvern och den namnlösa kungen.

döda Forntida Wyvern kan göras på flera sätt:

  • När du är under henne, slå mot hennes hals. Glöm inte att undvika hennes bakben och eldklot.
  • Du kan döda chefen med avståndsattacker medan du står på en avsats.
  • Det tredje sättet att döda en Wyvern innebär bara en träff. För att göra detta måste du klättra högre, och efter att ha väntat på ett visst ögonblick, hoppa på hennes huvud och attackera parallellt.

Wyvern kommer att ge dig 70 000 själar och Dragon Head Stone, som krävs för att förvandlas till en drake.


– En svårare motståndare än Ancient Wyvern. Kampen med den här chefen kommer att bestå av två faser. I den första fasen måste du döda Storm King Wyvern. Slog hennes hals och huvud. Det är viktigt att undvika hennes brandattack. I den andra fasen kommer den namnlösa kungen att absorbera energin från sin fallna Wyvern och börja slåss mot dig en mot en. Undvik hans snabba attacker och slå bakifrån. För att döda chefen får du ett stort antal själar, en prestation och den namnlösa kungens själ.

Relaterade publikationer