Cal of duty black ops 3 genomgång. Walkthrough Call of Duty: Black Ops III

Hallå. Fortsätter ämnet Call of Duty, idag kommer vi att prata om en mycket viktig och svår komponent i spelet - detta är passagen av Call of Duty Black Ops 3. Det finns många uppdrag, och svårigheter händer för alla, så i vår artikel vi bestämde oss för att samla in all information om varje uppdrag. Bara passagen, utan onödigt vatten om handlingen och långa diskussioner om abstrakta ämnen. Vi läser och uppskattar.

Black Ops 3 har flera spellägen. Storykampanjen kan slutföras på cirka 7-8 timmar. Den består av 11 uppdrag, i vart och ett av vilka du måste prova, beroende på vald svårighetsgrad.

Från den här artikeln kommer du att lära dig:

hemliga operationer

Du får kontroll över karaktären efter introscenen.

Från videon får du veta att Egyptens premiärminister har tillfångatagits och din trupp har fångat kommunikationscentret. Skjut fienderna bakom järndörren och gå med din grupp. Flera soldater kommer att rusa mot dig nedanför. Skjut fiender från skyddet, gå vidare.

Personen du letar efter är i förhörsrummet framför dig. Efter att ha räddat Said och Khalil kommer du att bli attackerad av en annan grupp av fienden. Förstör fienden på balkongen och på första våningen.

Vi tar oss till nästa plats, där ännu fler motståndare väntar oss. Några av dem kommer att gömma sig bakom lådor. Målet är hissen som finns i andra änden av bron. Eliminera fyra fiender i hissen innan de kan ta sig ut och du kommer att få en belöning. Gå sedan in i hissen och gå uppför trappan. En ny grupp terrorister kommer att vänta på dig där, men de kommer att hjälpa dig.

Nästa mål är hangaren. Följ kaptenen. Rensa ut hangaren. Nästa, den andra hangaren. Det står en pansarvagn där - försök bli av med den först och främst, annars blir den snabbt av med dig. Du kan förstöra det så här - du kommer att se ett plan från ovan, om du skjuter på missiler, kommer de att krossa den pansrade personalbäraren.

Efter att ha rensat hangaren, gå vidare. Stigen går genom fiendens linjer till bron. Två fientliga pickuper kommer att blockera din väg till målet på bron - kasta en granat mot varje fordon och gå mot byggnaden till höger om bron. I byggnaden, gå upp till andra våningen och sätt på en mörkerseendeapparat (nattseendeapparat). Så snart ljuset släcks, påbörja den totala förstörelsen.

När du återvänder till gatan kommer du att höra konstiga ljud och se robotar komma ut ur röken. Slå bara de första fem och dra dig tillbaka till garaget - du kommer fortfarande inte att förstöra alla robotar.

Efter förhandlingarna med kaptenerna, sätt dig vid maskingeväret och skjut de fiender som stör rörelsen. I slutet av resan måste du skydda flyktkapseln. Försvara från skydd. Du kommer fortfarande inte att kunna flyga iväg på kapseln, eftersom en ond robot kommer och orsakar skada på dig. Och Taylor kommer att rädda dig, varefter du kan fortsätta till det andra uppdraget.

Ny värld

Det här uppdraget börjar med en lång mellansekvens. Situationen är som följer - du ligger i en djup sömn, det finns ett chip i ditt huvud, och allt som händer runt omkring är en simulering.

När du återtar kontrollen kommer du in i fabriken. Börja din resa till seger med Diaz.

Se till att använda taktiskt läge. I det här läget är fiendens trupper och farliga zoner markerade. Träffa Diaz, han kommer att ge dig en genomgång där du kommer att lära dig om parkour, minor och drönare. I slutet av genomgången kommer du att stöta på torn som måste hackas. Sedan möter du en grupp robotar, som får dig att minnas vad som hände i det första uppdraget och ta dig till den verkliga världen.

På en ny plats kommer du att introduceras för Sarah och lära dig en ny färdighet som kan inaktivera utrustning. När du jagar en spion kan du säkert ignorera resten av fienderna. Sarah säger att du måste ansluta till spionens sinne och ta reda på all information. Efter anslutning kommer vi in ​​i en ny virtuell verklighet. Målet är att förstå hur terrorister fungerar.

Efter det kommer du att få en ny förmåga. Förstör alla fiender och gå vidare. I processen använder du färdigheten med det roliga namnet "Firefly". Försök att använda alla färdigheter som du just har förvärvat, eftersom situationen kräver övning.

Som ett resultat kommer du till kontrollpanelen och med dess hjälp kommer du att ta reda på all nödvändig information.

I nästa segment måste du spara passagerartåget. Här behöver du bara gå framåt och lära dig nya färdigheter på vägen. Lär dig den fruktansvärda sanningen om terrorattacken. Se den sista scenen, återvänd till den verkliga världen och du kan gå vidare till det tredje uppdraget.

I mörkret

Detta är det första uppdraget som har helt anpassningsbar utrustning - utforska alla alternativ och anpassa efter ditt tycke.

Efter introsekvensen, följ Hendrix. Försök att röra dig mot punkten och gömma dig i skydd. När en fiende i metalldräkt dyker upp, spräng den i luften med granater.

Klättra uppför ruinerna och håll din gripkrok redo - det är friskt med vinden. Gå till byggnaden bakom Hendrix. Du måste noggrant gå igenom byggnaden och fortsätta röra dig. Nästa mål är skeppet. Bryt igenom kampen. När området är säkert, hacka in i terminalen och ta över kaptenens brygga. Vi tittar på en av de bästa scenerna i spelet - en storm börjar och ett annat skepp faller på ditt skepp.

När du återtar kontrollen, simma nerför rulltrappan till där Hendrix redan står. Simma med honom genom den lilla dörren, sedan genom ett av de krossade fönstren till höger. Följ den gula markören tills du kommer ut ur översvämningszonen.

När du ser en fiende, använd mikroraketkastaren för att eliminera flera motståndare samtidigt. Så fort du rensar ingången, gå försiktigt vidare.

Massor av 54i-drönare kommer att vänta på dig inuti. Vissa ligger på översta våningen. Använd granater för att träffa dolda fiender och se till att DNI-inriktning fungerar - detta gör att du kan se fiender bakom skydd. När du tar dig djupt in i byggnaden kommer du att möta en fiende med sköldar. Det finns två alternativ här - huvudskott med en kombination av hand-till-hand-strid eller, på ett enkelt sätt, en granat.

Fortsätt gå framåt och följ Hendrix tills du kommer till en förstörd byggnad med många fiender inuti. En grupp robotar och soldater väntar på dig, så var redo att skjuta dem när du rör dig genom rummen. Efter strippning, gå till konsolen, som finns på balkongen.

Vi går efter Hendrix och går ner i kabeln. Efter en kort dialog kommer han att öppna den blockerade dörren – och den sista kampen väntar dig på toppen. Göm dig bakom skydd och skjut lugnt alla. Vi tittar på den sista videon och går vidare till nästa uppdrag.

Provokation

Efter introscenen kommer du att börja kampen igen med Hendrix. Du måste komma ut ur Singapore, och fientliga enheter kommer att försöka stoppa dig. Låt dem inte göra det.

Eliminera fiendens soldater och robotar nära byggnaden framför dig. Gå igenom marknaden. Använd taktiskt läge för att hitta alla fiender. Taktiska granater kommer att vara mycket användbara för att inaktivera trupper.

När du är redo att gå vidare, gå upp för trappan i andra änden av marknaden. Håll utkik - två soldater och ett torn finns utanför fönstret på andra våningen i baren. Eliminera fienderna och fortsätt framåt. Runt hörnet finns en låda där du kan byta utrustning och färdigheter.

Vi passerar vidare och ser en avdelning soldater på klipporna framför oss. Vissa kommer att springa nerför stigen mot dig. Göm dig bakom stenar och rusa inte framåt - den bästa taktiken är att skjuta alla bakom skydd med taktiskt läge.

Det kommer att finnas ännu fler soldater i nästa område. Tornet placeras ovanpå en liten hydda mitt i området. Ta kontroll över tornet eller förstör det innan du går vidare. När området är klart, hoppa över gapet mot staden och gå in i byggnaden till vänster.

Följande grupper av fiender kommer att bli ännu större och mer olika - du kommer att möta robotar, flygdrönare och soldater med sköldar. Skjut på benen och kasta granater.

Du kan jubla när du hittar en enorm robot som heter P.A.W.W.S. Det kan hackas och orsaka kaos. Om du inte kan hacka det är det okej - förstör det bara med vapnet du har.

Nästa område är en flervåningsbyggnad. Ännu fler soldater, inklusive en fältchef. I taket kommer du att se blå stalaktiter - skjut dem och de kommer att falla på dina fiender.

Vi flyttar upp på övervåningen och efter ett par våningar stöter vi på en grupp robotik och två vaktpistoler. Du kan hacka allt eller bara spränga det. Hacka sedan terminalen och vänta på utvecklingen av händelser. Efter att ha sett filmsekvensen, försvara Hendrix från vågor av fiendens soldater. Du kommer att behöva göra mycket ansträngningar för att överleva och skydda din partner.

När alla fiender är över, gå mot den förstörda byggnaden och gå upp till översta våningen. Hoppa i vattnet och simma till punkten på kartan. Efter det, gå in i båten, ta tag i tornet och skjut fienden från alla håll. Uppdrag slutfört.

Hypocenter

Efter starten av uppdraget kommer du att se en stor byggnad framför dig och soldater i den. Se upp för krypskyttar på taket. Om du har ett tystat prickskyttegevär kan du ta ut dessa prickskyttar utan att dra andra motståndares uppmärksamhet.

När du närmar dig byggnaden i andra änden av parkeringen kommer den stora roboten A.S.P. Kom till liv. Ta blosspistolen nära fontänen, men skynda dig inte att skjuta. Du måste skjuta på hans sensor med vanliga vapen, annars kommer han att skjuta ner dina missiler. När sensorn är inaktiverad byter du till raketgeväret och träffar den.

Sedan går vi in ​​i byggnaden i andra änden av parkeringen, följer målets riktning och lyssnar på Hendrix tal.

Efter det måste du följa Hendrix till anläggningen tills du stöter på en grupp fientliga soldater. Under en eldstrid, använd taktiskt läge för att se bättre i mörkret. Vidare kommer ännu fler fiender att vänta på dig - soldater och drönare. Göm dig i skyddsrum, skjut tillbaka och rör dig mot målet på kartan. När området är säkert kommer Hendrix att öppna en stig under jorden och du kommer att befinna dig i ett rum med en glödande tätning på väggen.

Vi fortsätter att röra på oss och skjuta alla robotar, som det kommer att bli mycket av. När du förstör alla, gå in i rummet med skelett och titta på mellansekvensen.

Nästa område kommer att vara delvis fyllt med vatten, där robotarna sitter i bakhåll. När du har tagit isär dem till chips, gå ut genom dörren i slutet av området. Och i nästa rum, gör dig redo att möta fienden ansikte mot ansikte - drönarna kommer att attackera från nära håll, så använd ett hagelgevär.

Vi passerar in i den runda hallen och träffar chefen. Du måste förstöra Diaz i mitten av rummet. För att göra detta måste du skjuta på de angivna områdena högst upp i tornet. Fram till slutet av bosskampen måste du skydda Hendrix från robotarna som kommer till hjälp för Diaz. Förstör dem först, sedan tornen och till sist strimla chefen. Totalt behöver du överleva flera vågor av robotar, skjuta tornen och sedan kommer chefen att besegras.
Så fort du vinner, lämna den här hallen tills den är översvämmad. Hendrix kommer att följa dig.

När du springer till den förseglade dörren, ta skydd bakom de stora lådorna och skjut tillbaka mot fienderna. Hendrix kommer sedan att säga åt dig att öppna den förseglade dörren för att översvämma hela rummet. Under översvämningen, följ honom så leder han dig till utgången. Simma till ytan samtidigt som du undviker bomber och drönare som jagar dig. Uppdraget kommer att sluta när du når ytan.

Hämnd

Uppdraget börjar med det faktum att du måste eliminera fienderna i lägenheterna, efter Hendrix. Om du kan göra det före honom kommer du att få prestationen. När du går ut kommer du att möta flera fiender och en enorm robot. Kampen kommer att börja i slow motion, så vi skjuter snabbt soldaterna och först då plockar vi isär roboten för delar.

Följ markören på kartan. Så fort du går ut på öppen gata kommer du att se hur soldaterna tömmer civila med bränsle. Vi råder dig att inte skjuta omedelbart, utan att agera enligt följande plan. Skjut prickskyttar på hustaken. Skjut sedan mot soldaterna på gatan, var försiktig så att du inte skadar civilbefolkningen. I slutet, förstör drönarna som kommer att attackera dig.

Efter räddningen fortsätter du mot målet nerför gatan. Du kan stöta på flera fiendeenheter längs vägen. Försök att eliminera dem snabbt och utan brus.

Sedan kommer du att gå ut till templet, men spring inte handlöst dit - det finns krypskyttar på taket och flygande drönare i luften. Vi eliminerar alla och fortsätter att röra oss mot templet och försöker att inte sticka ut och inte stöta på fiender. Det finns ett andra alternativ - att slå igenom med buller och förstöra alla.

Efter mötet med Hendrix måste du komma till en säker plats. När du når det stora garaget kommer du att stöta på en grupp fiendesoldater och en A.S.P. Försök att använda skydd och kom ihåg att du måste ta ner robotens försvar med vanliga vapen innan du använder raketgeväret. Om du har låsplockningsförmågan, använd den på roboten och du får mer eldkraft.

Vi fortsätter att röra oss mot målet och möter ytterligare en fiendens avdelning. Du kan ta kontroll över tornet till vänster om du har förmågan att plocka lås. Finns den inte där tar vi maskingeväret i händerna och sätter igång.

Fortsätt att följa markören på kartan. Längs vägen möter du en annan trupp soldater med en P.A.W.W.S.-robot, som inte har A.S.P-skydd. Här, om du inte har hackningsförmågan, måste du använda hela din arsenal. I slutet av vägen kommer du att möta en avdelning av robotar som snabbt kommer att kollapsa från granater om du har några kvar i detta ögonblick. Vi når markören på kartan och går in i byggnaden - uppdraget slutar.

Stiga och falla

Detta uppdrag kommer att börja med en lång dialog och en lång promenad. Följ dina kamrater och lyssna på samtalet tills du når ett mörkt rum. Du behöver också en dörr i närheten. Vänta tills Hendrix har pratat klart. Då kommer det att finnas fiender som snabbt måste förstöras. Akta dig för kamikazerobotar på hjul, vars syfte är att nå dig och explodera. Efter att ha rensat rummet, gå uppför rulltrappan och följ vägpunkterna på kartan för att se hur historien utvecklas.

Nästa uppgift är att försvara sig mot fiender och lägga ut sprängämnen. Fiendens soldater och drönare kommer att passera genom frontporten i stort antal, så använd taktiska granater eller vanliga granater för att neutralisera fienden. Du måste plantera sprängämnen så snart som möjligt. När du har installerat den sista laddningen, spräng allt och njut av en kort mellansekvens.

Nästa område är en förstörd by. Innan du attackerar fiender i byn rekommenderar vi att du använder det taktiska läget och gör de nödvändiga anteckningarna. Efter att ha eliminerat soldaterna och drönarna, fortsätt att röra dig mot hotellet och det nedskjutna planet. Så snart du rensar platsen från fienden och närmar dig planet kommer du att visas en liten scen.

Efter scenen går vi till nästa plats, där det kommer att finnas en massa soldater, drönare och stridsrobotar. Den mest anmärkningsvärda motståndaren är den stora A.S.P. Inaktivera hans normala vapenförsvar innan du avfyrar missiler. Eller använd hackningsförmågan - det hjälper dig att snabbt multiplicera med noll alla fiendens enheter, inklusive en annan A.S.P., som kommer att dyka upp en tid efter starten av striden. När du hanterar honom kommer uppdraget att sluta.

Demon bland oss

Det här uppdraget börjar mitt i ett slagsmål med en juggernaut. Din huvudmotståndare kommer att vara Manticore, som använder ett maskingevär och hoppar från byggnader till din grupp. Försök att hålla dig nära stenstrukturen i mitten av platsen - där kan du gömma dig från skotten. All eld måste koncentreras till Manticore. Ditt parti kommer att övervaka kampens framsteg och ge dig tips om deras nuvarande hälsonivå.

När du är klar med Manticore, gå till Sarah. Hon kommer att berätta om händelser i dåtid och nutid. Och den verkliga striden börjar när du befinner dig i det förflutna under det stora fosterländska kriget. Alla soldater på skärmen kommer att vakna till liv och starta ett krig. I det här fallet kommer några av dem att slåss med dig, och tyskarna mot dig. Följ Sarah över ojämn terräng till en maskingevärsutpost och ta ut fiendens enheter.

Nästa område är en liten by. Skjut fienderna tillbaka och gå in i det stora skjulet till vänster och rensa det från fienden. Gå sedan tillsammans med Sarah vidare och förstör de tyska soldaterna. Leta efter en fontän, nära vilken det borde finnas en raketgevär. Det kommer att behövas när en tysk stridsvagn dyker upp som måste förstöras.

Efter förstörelsen, gå till kyrkan och kyrkogården, gömma dig från kulspruteeld på kullen. Så fort du kommer fram till kyrkan kommer en tank som kommer att förvandlas till en A.S.P. Vilken twist. Du vet redan hur man hanterar sådana MechWarriors, så följ schemat. Du kommer att hindras av tyska soldater som har bosatt sig i kyrkan, så försök att ta itu med dem innan du förstör roboten.

Så fort du tar itu med fienden A.S.P. kommer Sarah att närma sig dig och du kommer att se en annan mellansekvens. Efter videon kommer alla krigare att förvandlas till zombies. Så fort du rensar alla igen kommer Sarah att börja förvandlas till en zombie och be att få släppa henne ur sitt lidande. Tillfredsställ hennes begäran och gå vidare till nästa uppdrag.

sandslott

I det här uppdraget ska du pilotera ett stridsflygplan. Naturligtvis måste du först förstöra fiendens fighters med tillgängliga vapen och värmefällor. För att rikta en raket mot en fiende måste du hålla honom i fångstnätet under en viss tid. Och om de pekar på dig, skjut sedan bort värmefällorna och försök att manövrera. När du rengör fiendens himmel måste du eliminera fiendens luftförsvar.

Landa efter att ha förstört allt luftförsvar, spring till plattformen och förbered dig för försvar. Du måste täcka Kane medan hon inaktiverar kommunikationen. Fienden kommer inte att lämna dina handlingar utan uppmärksamhet, så möt fiendens soldater fullt beväpnade. Om du har en hackfärdighet skulle det vara en bra idé att hacka en luftdrönare och attackera fienden från luften. Efter att ha stängt av kommunikatörerna, gå tillbaka till planet och eliminera andra plattformar.

Sedan måste du landa och följa markören på din karta. Så fort du går in i byggnaden kommer du att attackeras av fiendens soldater och drönare. Skydda Kane och skjut fienden. Sedan går vi ombord på planet igen och flyger till nästa markör. När du når destinationen, dyk ner i poolen och simma med Kane till destinationen - där kan du se nästa scen.

Efter scenen måste du eliminera flera fiendeenheter och hjälpa Khalils enhet. Vi går ombord på planet igen och attackerar fienden i himlen, varefter vi eliminerar marktrupper från luften. Här gäller det att inte skada soldaterna från Khalils avdelning.

Sedan landar vi och träffar Hendrix, som leder dig till anläggningen. Det är nödvändigt att rensa ut resterna av de motståndskraftiga soldaterna och drönarna, varefter du kommer in i rummet där Maretti gömmer sig. Han kommer att försöka slå ut dig med sitt prickskyttegevär, så göm dig bakom skydd och försök överbelasta generatorerna. Så fort du överbelasta generatorerna kommer en mellansekvens att börja. Vi tittar på det och springer till planet för att slutföra uppgiften.

Lotus Towers

Efter en kort dialog i början av uppdraget, befinner du dig i stök med Hendrix. Bryt igenom korridoren och förstör soldaterna som håller de civila. Du kan använda hand-till-hand-strid eller granater, men försök att inte träffa civila. Flytta från mål till mål tills du rensar fiendens rum med taktiskt läge.

En avdelning av drönare och soldater kommer att vänta på dig i korridoren. Vi gömmer oss i skyddsrum och eliminerar alla, varefter vi går över till ventilation. Vi klättrar in i den och kryper tills vi kryper till ett litet rum med en fiende. Vi använder taktiska granater för att rensa rummet, varefter vi hackar konsolen och tittar på en kort video.

Efter visning gömmer vi oss i ett skydd och när väggen exploderar förstör vi de ankommande drönarna. Det kommer att finnas en liten trupp i nästa rum - eliminera alla, var uppmärksam på skyddsrummen där soldater kan gömma sig.

Efter att ha rensat, följ markören på din karta. Därefter kommer du att möta en gigantisk robot P.A.W.W.S. Försök att använda lock, för i öppet utrymme är hans maskingevär mycket farligt. Använd granater och storkalibriga vapen för att förstöra den.

I nästa område kommer du att mötas av fiendens enheter och vaktvapen. Om du har hackfärdigheten, hacka kanonerna och ta ut soldaterna. Under elimineringen, var beredd på en attack bakifrån.

Efter att ha rensat området kommer en grupp kamikazedrönare att attackera dig, så göm dig, följ målet och skjut tillbaka i farten. Till slut kommer du att gå ut, där du kommer att se en massaker av soldater och drönare. Du kan gömma dig och titta på vad som händer - alla kommer att vara för upptagna för att uppmärksamma dig. Efter slutet av kampen avslutar du resterna av fienden och följer markeringen på kartan för att starta nästa scen.

Efter att scenen är slut kommer några robotar att bryta igenom väggen framifrån. Skjut dammmolnet eller kasta en EMP-granat för att inaktivera dem tillfälligt. Efter den totala förstörelsen, gå nerför stigen till den delvis förstörda bron framför skyltarna. Vid bron, gå till hissen och gå till videon.

För att slutföra uppdraget måste du förstöra det flygande skeppet som heter Leviathan Taylor.
I hans arsenal finns kraftfulla maskingevär och raketer som förstör byggnader på torget. Det är bra att han inte skjuter raketer för ofta. Sikta på vingarna och förstör alla fyra turbofans för att eliminera chefen och slutföra uppdraget.

Ett liv

Detta är det sista uppdraget. Efter filmsekvensen följer du teamet till garaget. Om du har hacka skicklighet, ta sedan kontroll över tornet på tornet till höger och starta ett systematiskt svep. Gå sedan in i garaget och fortsätt städa där. Vi råder dig att använda närstridsvapen, eftersom kampen äger rum i ett begränsat utrymme.

Följ Kane till koalescensbyggnaden, där du kommer att ha en hård kamp med två A.S.P. på gården. Flera P.A.W.W.S. kommer ut från sidogaraget. - använd missiler och granater för att eliminera dem. Som stöd kan du använda tornen nära bommarna på framsidan av gården. Vi tillägger att du inte ska försöka förstöra allt på gården, eftersom antalet robotar är oändligt. Kämpa dig igenom och använd granater. En annan A.S.P. med stöd från flygande drönare ligger bredvid ytterdörren i koalescensbyggnaden.

Vi går in i byggnaden med Kane och följer till rummet markerat på din karta. Där måste du hacka terminalen, varefter du kommer att visas en annan scen.

Efter scenen kommer du att flytta in i virtuell verklighet, där fiendens soldater och drönare kommer att attackera dig i stort antal. Här ska du använda allt du lärt dig i de tidigare uppgifterna.

Följ markören upp till tre valv täckta av vingårdar. Du måste gå igenom var och en av de tre.

Den första vägen är en snötäckt stad där du måste förstöra alla och allt igen. Skjut på containrar med sprängämnen som ligger bredvid fiender. Efter att ha lämnat staden kommer vi in ​​i skogen och går mot målet på kartan. En ogenomtränglig vingård kommer att dyka upp på din väg, så leta efter en passage i den. Följ sedan markören och du kommer att hamna i ett område med ett jättehjärta. Du måste bränna hjärtat för att återvända till bågarna och följa den andra vägen.

Det andra sättet är öknen. Stort och öppet utrymme, där det finns många fiender. Följ markeringen på kartan och skjut fiendens soldater och drönare. I slutet av rutten kommer du att snubbla över ett annat hjärta, som bevakas av flera kamikaze-drönare. Vi bränner hjärtat och återvänder till bågarna.

Det tredje sättet är en asiatisk stad som liknar Singapore. Återigen följer vi märket på kartan och förstör fiendens trupper. Du måste dyka under vattnet och genom att explodera djupladdningar komma till det tredje hjärtat för att förstöra det. Efter det visas en annan handlingsscen. Efter att det är klart, går vi till målet ner för att framgångsrikt slutföra berättelseuppdraget.

Istället för ett efterord

Som vi sa i, handlingen är inte särskilt imponerande. Vi ser en framtid där artificiell intelligens styr showen, och drönare och humanoida robotar fungerar som fiender. Och den mest eftertraktade färdigheten är hacking, som hjälper dig att ta kontroll över drönare och robotar. Och allt annat beror bara på hastigheten på din reaktion och taktiska instinkt.

Nu vet du hur du slutför varje uppdrag och du kan använda vår Call of Duty: Black Ops 3 genomgångsguide. Det var allt för idag. Om du gillade artikeln, dela den sedan med dina vänner på sociala nätverk. Och håll kontakten, för inom en snar framtid kommer vi att påbörja analysen av Fallout 4 - det kommer att bli intressant. Vi ses snart, vänner.

Se öppningsvideon av spelet, lär dig allt om situationen i Egypten. Vid ett visst ögonblick kommer en explosion att inträffa, du kommer att befinna dig i ett rum med din vapenkamrat. Lämna rummet, döda terroristerna. Följ din kamrat, rensa korridoren, gå ut i tunneln. Döda vakten tyst, håll stigen rakt ner i korridoren. Gå till hallen med kameror, hitta presidenten för det lokala landet genom kamerorna. Fortsätt att övervaka hans tortyr och hitta sedan en plats dit en viktig person kommer att tas. Gå igenom barackerna, gå genom dörren som kommer att vara markerad på kartan. Vänta på din väns kommando, bryt in i rummet och döda banditerna. Släpp presidenten. Han kommer att säga att en mycket viktig general måste räddas, så rensa fängelset från de onda. Lämna platsen genom trappan, döda alla skurkarna i korridoren och gå till hissen. Stig uppåt. Du togs till fånga, men en specialiserad avdelning av krigare räddade dig från döden. Sedan måste du fortsätta stigen bakom honom till evakueringsplatsen. Passera genom flygplatsen, förstör mängden banditer. Det visar sig att evakuering i detta område är omöjligt, så en speciell stridsgrupp kommer att gå österut för att försvara positionen, och du måste gå till den andra utvinningsplatsen. Gå in i bilen. Skjut från maskingeväret mot terminatorerna. I slutet av stigen kommer du att råka ut för en olycka, gå till helikoptern. Du kommer inte att ha tid att sitta på den, så roboten kommer att bryta alla dina ben och slita av dina armar.

Videogenomgång:

Uppdrag 3. I mörkret

Ge dig ut på ditt första stora uppdrag efter lärande. En storm råder i staden, så med hjälp av en krok kan du fly från en hård vind. Gå rakt fram, klättra upp på bilen och se filmsekvensen. Terrorister har dödat civila, attackerar dem. Framför dig kommer en mycket farlig bot som kan bedövas med elektriska laddningar och dödas med granater eller ett hagelgevär. Han kommer att ge dig många problem. Efter att du dödat honom kan du fortsätta genom ruinerna av staden. Om vinden stör dig, håll dig sedan fast vid väggarna eller marken med en krok. Gå till fiendens hemliga laboratorium, där måste du hitta en server med information. Rensa rummen, kontakta Kane. Vänta på det, ladda ner viktig data och hitta många lik av viktiga politiska personer.

Videogenomgång:

Uppdrag 4. Provokation

Chatta med din asiatiska vän, allt kommer att sluta med skottlossning och hans död. Du måste ut ur Singapore, för nu vill alla lokala soldater eliminera dig. Gå ut på Bangkoks gator. Du måste passera detta område, akta dig för banditer och soldater. Försök att följa med genom husen, eftersom fienderna sällan distraheras av vad som händer inuti dem. Gå till basen av de onda. Logga in i serverrummet. Henderson kommer att ladda ner data och du måste skydda honom från robotar. När du är klar med denna uppgift - gå ut genom balkongen. Gå genom balkongerna, gå till repen, klättra ner för dem, men du kommer att bli omkull. Du kommer att falla i vattnet. Kom ur det. Gå in i båten, skjut på robotarna, se videon i slutet.

Videogenomgång:

Uppdrag 5. Hypocenter

Du har nått Hypocenter, där CIA-basen tidigare låg, du måste ta dig igenom och studera denna bas. Gå ner med Hendersen, var försiktig. Gå till luckan, slå tillbaka en skara robotar som plötsligt vaknar till liv. Fortsätt gå ner djupare in i komplexet, aktivera mörkerseende för att inte dö. Aktivera dörren nedanför, gå genom korridorerna och inspektera området. Någon gång kommer säkerheten att fungera, robotar kommer att börja attackera dig, springa iväg från dem till hissen. Gå in i den, gå ner. Du kommer att träffa Diaz, han har aktiverat robotarna för att döda dig och avslöja CIA:s planer. Du måste döda din tidigare kamrat. Skjut på plattformarna som Kane kommer att öppna och kasta sedan granater på Diaz. Slå honom med en bomb tre gånger och titta sedan på filmsekvensen. Banditer kommer att försöka översvämma dig, simma ut ur komplexet. Lämna det.

Videogenomgång:

Uppdrag 6. Revansch

Terroristerna bestämde sig för att döda Kane, så du bestämde dig för att rädda din partner. Ta dig igenom några butiker, döda skurkarna tyst och smygande. Titta på videon, i den kommer du att se avrättningen av oskyldiga människor. Försök att avbryta det. Gå rakt fram, du kommer att se den asiatiska basen. Passera den på höger sida, du kan inte ens skjuta på fiender, utan gå igenom platsen i stealth-läge. Öppna dörren, gå till din bas. Hon blir beskjuten av en robot, döda honom med en raketgevär. Se ytterligare en video, i den kommer din bas att vattnas med eld. Gå in i den brinnande byggnaden, gå upp till andra våningen, rädda Kane.

Videogenomgång:

Uppdrag 9. Sandslott

Nivån kommer att delas upp i två delar - luft och mark. Du måste få viktig spaning från en oljerigg, som du måste infiltrera. I planet måste du flyga och skjuta på de viktiga stridspunkterna på stationen för att bryta igenom din fiendes försvar. Sedan, tillsammans med Henderson, kommer du till ditt torn. Flytta in i dess djup, döda de onda på din väg. Förstör tre energiblock och gå sedan till huvudkontoret. Ladda ner data från din dator.

Videogenomgång:

Uppdrag 10. Lotus Towers

Gå försiktigt ner i droppzonen, försök att inte göra något oväsen. Gå in i huvudbyggnaden, du måste hitta Taylor. Hela nivån bara gå runt den stora byggnaden, gå uppför trappan. Du kommer inte ha några speciella problem, förutom ett stort antal terrorister. I slutet kommer du att träffa Taylor, skydda Henderson och döda din tidigare chef. Gå till terroristernas huvudlaboratorium, låt dem inte begå en terroristattack.

Uppdrag 11. Livet

Du måste stoppa spridningen av viruset, så gör dig redo för den sista striden. Tillsammans med Kane, gå genom gatorna, förstör robotarna, nå den stora konbyggnaden. Hitta en raketgevär, använd den för att förstöra en bekant robot, vars sköld måste slås ner innan du attackerar. Efter att ha dödat honom, gå in i byggnaden. Undersök rummen, rensa dem. Flytta uppför hissen, undersök datorerna. Kom ut till stora salen, där möter du huvudskurken. Henderson kommer att döda honom, och du kommer att döda din partner. Vidare kommer forskningsinstitutet att sluta fungera korrekt, du kommer att befinna dig i den välbekanta vinterskogen. Du måste gå igenom dina mardrömmar igen, döda demonerna. Följ kontrollpunkterna, ta reda på vad som verkligen hände under renässansen. Se den sista videon av spelet.

Videogenomgång:

Del ett - Simulering: Unity Passenger Train

Prata med Taylor medan du tittar på videon. Efter att ha pratat med honom kommer du att inse att du är i koma, det kommer att finnas ett chip i ditt huvud som kommer att skapa en sinnesimulering.

Simulering: Övergivet stålverk

När du befinner dig i en annan simulering kommer du att befinna dig i en fabrik. Efter Taylors utseende, prata med honom, han kommer att berätta om banditerna. Träffa sedan Diaz, han kommer att vara med dig på denna uppgift. Snart blir det en strid, var redo, bryt igenom till huvudpunkten och träffa Diaz igen, lär dig av honom, han kommer att visa dig hur du springer längs väggarna. När du går ut på gatan kommer banditer att vänta på dig där, slåss med all din kraft med dem. När du väl är vid den andra ingången till byggnaden får du veta om guld- och blodmärkena. Stå inte på gruvorna, de kommer att placeras runt omkretsen. På fabriken väntar en annan strid med motståndare på dig, var redo att slåss.

Vi följer med till destinationen, när du kommer till drönarna kommer Diaz att lära dig hur du kopplar upp dig till drönarna. Tryck på de markerade knapparna och anslut till en av drönarna, efter att vi passerat genom dörrarna som öppnas och följer rakt fram. På vägen förstör vi banditerna och går till huvudpunkten. På drönaren kommer det att vara nödvändigt att undergräva källan. Följ framåt eftersom det kommer att bli en explosion och drönaren kommer att förstöras.

Diaz kommer att öppna dörren, gå igenom dem. Vi passerar till den markerade punkten, det kommer att finnas motståndare nedan. Hacka några torn. Cyberfärdigheter kräver en nedkylning, kom ihåg. När du är i tornet skjuter vi mot stridsvagnarna som kommer att röra sig, och även mot motståndarna. Det kommer att finnas många minor på marken, du ska inte trampa på dem. Vi följer till den angivna punkten, ansluter till tornen och kastar citroner på motståndarna. Skjut på fiender. När du öppnar dörrarna kommer du att snubbla på en bit järn. Du kommer att börja hallucinera, ansluta till den nödvändiga konsolen, och så snart du får den nödvändiga informationen kommer Taylor att dyka upp och du kommer snart att flytta.

Simulering: Höghus bostadshus

När du är i nästa simulering kommer du att hitta scoutens hem. Träffa sedan Sarah, hon kommer att vara med dig på det här uppdraget. Vi hoppar ut genom fönstret, där kommer du att stöta på järnbitar. Vi går framåt så snart som möjligt och eliminerar dem på vägen. Så fort du är i en enorm hall kommer din träning att ske där, den kommer att hållas av Sarah. När du är på taket av skyskrapan, använd den nya färdigheten som Sarah lärde dig. Det kommer att ta bort all utrustning från systemet. Gå framåt, jaga scouten och försök att inte slösa bort din uppmärksamhet på motståndare. Du är på taket, vi fångar honom direkt. När du faller ner kommer Sarah att berätta för dig att du kan ansluta till huvudet och ta reda på alla hans hemligheter, allt han tänker på.

Simulering: Gamla tunnelbanetunnlar

Taylor kommer att hävda att du fortfarande inte har information om hur exakt banditerna kunde ladda bomben i lastbilen. Träffa en ny vän som heter Maretti. Du kommer att få en ny gåva, den kan leda järnbiten till självförstörelse. Efter det eliminerar vi motståndarna och följer tunneln. I nästa rum, träffa Fireflies, detta är din nya gåva. Använd den och följ framåt. Hacka dörrarna och ta den kanon du gillar bäst från lådan. Gå till hallen, det kommer att finnas en rökpelare.

Aktivera mörkerseende och följ hallen. Vi tar bort järnbiten och följer till den angivna platsen. Längs vägen, slåss mot banditer och järnbitar. I de enorma hallarna, var extremt försiktig, de kommer inte att skona dig där, bekämpa fienderna med all din kraft. När du är vid dörren, bryt upp den och fortsätt ner i korridoren. Anslut till den på kontrollpanelen. Du kommer att lära dig hur fraktfartyget sprängdes, hur säkerhetsstyckena av järn öppnades och hur, låt oss säga, de aktiverade bomben.

Del två - Simulering: Unity Passenger Train

I nästa simulering måste du om några minuter rädda en passagerarlastbil. Använd ett hagelgevär mot ett järnstycke, följ framåt. Efter att vi stiger upp på taket och går rakt längs tåget. Då kommer du att lära dig nya färdigheter. Vi slår in dörren och du kommer att befinna dig i ett köpcentrum med sprängämnen. Du måste rensa den, för detta måste du ändra polariteten och koppla bort den här delen av varan. Mannen som desarmerar bomben kommer inte att räddas. Vi tittar på en video där en explosion kommer att inträffa. Du kommer att vakna senare och se filmsekvensen igen.

Uppdrag 3. I mörkret

Därefter kommer du att befinna dig vid basen. Studera det, titta på det, det finns något intressant. Vi förbereder oss för ett nytt uppdrag och tar den pistol som du gillar bäst. Gå sedan till dörren och påbörja nästa uppdrag. Vi tittar på en video. Ditt mål kommer att vara att hitta och eliminera orsaken till frånkopplingen. Du kommer att befinna dig i Singapore så fort du släpps av, följ din partner Hendrix. Då kommer du till önskad plats. Vi tittar på videon och börjar striden med motståndarna. Ta skydd så ofta som möjligt och gå mot huvudpunkten. Du kommer att bli attackerad av en fiende i järndräkt, för att ta itu med honom, använda citroner eller springa iväg så snart som möjligt.

Vi går upp genom ruinerna, en storm kommer att börja, förbered dig ett stort ankare i förväg, Hendrix gav det till dig i början av uppgiften. När du är vid byggnaden, följ din partner. När du är i vattnet, använd ankaret. När du passerar det underjordiska rummet går du direkt till byggnaden, det ligger ett bakhåll och väntar på dig, var redo att slåss. Vi går in i byggnaden och eliminerar fienderna. Så fort alla är döda följer vi till nästa huvudpunkt. När du kommer att vara i hamnen beger vi oss till fartyget och slåss mot banditerna. Efter det kommer Kane att höra av sig, han är din operatör.

Vi kommer att ge dig några tips som kommer att göra din passage genom "Realist"-nivån lättare.

Utrustning:

  • Vapen: Jag rekommenderar att du använder ett prickskyttegevär med ett termiskt sikte och en FMJ-mod som SVG-100 eller Dakon. Dessa krypskyttar dödar i de flesta fall fienden med ett skott. Dessutom kan du med hjälp av det termiska siktet se alla fiender genom väggarna och skjuta dem utan större motstånd. Om du är mer för närstrid, ta sedan LMG, som dödar i två skott. Alternativt kan du använda XM-53 DF, som fungerar bra mot grupper av fiender eller stora robotar.
  • Förmågor: Av förmågorna råder jag dig att ladda ner Camouflage, Mass Paralysis, Improved Hacking och Swarm of Fireflies. Kamouflage kommer att göra dig osynlig i 15 sekunder, vilket gör att du kan komma bakom fiender eller snabbt springa till ett nytt skydd. Förlamning gör att du kan bedöva upp till fem robotar samtidigt, varvid du snabbt kan skjuta ner dem. Hacking gör att du kan bryta robotar som hjälper dig att rensa området. En svärm av eldflugor kommer att distrahera fienderna - människor och du kommer att få en viss fördel i strid.
  • Taktik: Om du spelar solo råder jag dig att ladda ner Emergency Reserve och Repulsor Armor. Den första förmågan ger dig en gratis respawn, vilket är ett stort plus för solospelare. Den andra förmågan kan avleda de flesta granater och raketer, vilket sparar dig många onödiga dödsfall. Om du spelar i co-op kan du istället för den första förmågan pumpa in Traversal Enhancement för att springa längs väggar och skapa obehagliga överraskningar för fiender. Tja, det här är ditt beslut.

Allmänna anmärkningar:

  • Nivå upp: försök spela på realistisk svårighetsgrad redan med nivå 20. Du kommer att ha full tillgång till de bästa vapnen och förmågorna. Du kommer vanligtvis att kunna ändra din uppsättning förmågor och vapen genom Core, och göra många möten lättare.
  • Skyddsrum: försök att alltid vara i skydd och skjut mot fienderna med SVG-100 eller Drakon med termisk kikare, så att du kan döda fienderna genom väggarna. Gå aldrig ut i öppna utrymmen, och om du verkligen behöver, gör det mycket snabbt.
  • Kooperativ: försök spela med vänner för att göra passagen enklare, eftersom de kan återuppliva dig och du behöver inte starta om uppdraget. Låt en av dina lagkamrater uppgradera sitt osynlighetskamouflage och då kommer de att kunna återuppliva dig utan att skada sig själva, och du kommer att kunna passera vissa områden utan problem.
  • Krigsherrar: dessa killar är en riktig smärta, tack och lov finns det ett par sätt att hantera dem. Du kan använda Enhanced Camouflage för att gå bakom dem eller Swarm of Fireflies för att läka dem.
  • Använd dina förmågor: som nämnts ovan är dina förmågor dina räddare. I synnerhet kan en svärm av eldflugor och förbättrat kamouflage rädda ditt liv eller livet på vänner i co-op mer än en gång.

Rådsvårplatser:

  • Stig och fall - Installera jordspikar: Den här delen kan orsaka mycket smärta, speciellt om du spelar solo. Fiender kommer alltid att skapa och den sista laddningen kommer också att skapa fiender. Så använd kamouflage för att ställa in en laddning och gå sedan snabbt. Om du spelar co-op kan dina vänner återuppliva dig om du blir skjuten efter att ha planterat en laddning. Du kommer att ha flera brytpunkter och den sista kan orsaka flest problem. När du spelar solo måste du förstöra fienderna nära spiken, plantera en laddning och sedan lämna området med kamouflage.
  • Sandcastle - Hacka konsolerna för att komma till prickskytten: Som alltid är kamouflage din bästa vän. Använd den för att komma till konsolen och hacka den, vänta sedan på möjligheten att återställa och gå till nästa konsol.
  • Lotus Towers - strid på transportfartyget: Det är bättre att gå solo eller med två spelare, om det finns fler spelare kommer svårigheten att öka. Till höger är en ruinbyggnad. Gå dit. Där kan du använda prickskyttegeväret eller det medföljande minivapnet för att skada fienden medan han använder sina kanoner, och stanna sedan bakom muren för att stå utanför raketuppskjutningen. Upprepa tills du vinner.
  • Life - Yard ASP: Den här innergården kan bli ett problem när fienderna fortsätter att komma. Fokusera på att ta ut den första ASP:n eftersom det är det enda sättet att gå vidare. Efter det, fokusera på den andra ASP:n och hacka konsolen i slutet av kartan, använd kamouflaget för att komma till konsolen oupptäckt.

Relaterade publikationer