Far cry 4 maktbalans att välja. Vi letar efter huvudkaraktärerna efter sluttexterna

Som ni vet har Far Cry 4 flera slut. I den här artikeln kommer vi att berätta om alla slut på spelet och hur du uppnår dem. Vi kommer att försöka presentera materialet kort och utan onödiga detaljer.

Slut 1 - Det snabbaste sättet att avsluta spelet

Detta är det snabbaste slutet du kan nå i spelet. Tiden för att uppnå det kommer inte att överstiga 15 minuter och kräver dessutom ingen åtgärd från dig. Precis när den första videon passerar och skurken Pagan Ming lämnar, gör ingenting. Efter 15 minuters realtid, om du inte lämnade din plats, kommer han att återvända och spelet kommer att gå i en annan riktning, som är mer sammansatt av mellansekvenser.

Slut 2 och 3 - Spare eller Kill

När du har slutfört alla uppdrag på den gyllene vägen kommer du att förstöra statyn av Pagan Ming och alla hans vakter och ta dig till hans palats. Där kan du välja att skjuta kungen av Kyrat eller skona honom. Detta ändrar slutet i enlighet med detta.

Slut 4 - "Superhemligt slut"

Om du i valet av ändelser 2.3 skonar Pagan Ming, då kommer han, som förklarar dig att vara kung av Kirat, att försöka flyga iväg med helikopter. Det är bara att spränga helikoptern, till exempel från en granatkastare. Inte långt från platsen där du sköt ner helikoptern hittar du den tillsammans med Pagan Mings livlösa kropp och en massa pengar.

Effekt av val på bokslut

I Far Cry 4 måste du välja antingen Sabal eller Amita som ledare för den gyllene vägen. Detta val kommer att påverka handlingen för spelets sluttexter.

Vald av Amita

Från sluttexterna kommer du att lära dig att hon började aktivt rekrytera människor till den gyllene vägen.

Sabal vald

Av sluttexterna, när du besöker Sabal i palatset, kommer du att lära dig att han valde rätt policy och gjorde allt för att få folk att förstå sina misstag.

Hallå. Kanske har jag bestämt mig själv, men jag kanske snubblade över en ledtråd/gåta...

I allmänhet slutförde jag spelet med 98 procent, jag bestämde mig för att använda Reggie och Yogis pipe.
Det här röret kastade mig ut på vägen, och när jag reste mig upp pekade min syn direkt på de dödas grotta (plats).
Jag hade den redan öppen, men för säkerhets skull gick jag för att kolla.

Jag hittade inget speciellt i grottan, förutom posten "Get" - det var något som: "Jag såg dig vandra på marknaden, så sorglös, som om hela världen är framför dina fötter, etc."

Jag tror att det kan vara vettigt...
Jag öppnar kartan, börjar titta på platser och ser - " Marknadsföra mansa", inte långt från grottan.

Jag är på väg dit på en coccyx-hydro.

Jag river upp och ner på marknaden, och i halabud ser jag en lapp - "Detta vandrande munk- min vän. och därför bör han ges heder och framför allt skydd. Från att arbeta för Banashurs ära. Om han är hungrig, mata honom. Om han är törstig, ge honom vatten. Behandla honom som om han vore din egen familj.
Tack vare."

Intressant... Kanske en slump, kanske inte. Nu tänker jag fortsätta leta efter ledtrådar.
Vilken munk, vad en lapp betyder...

Om någon har några funderingar – skriv, eller leta själv och prata om fynden.

(läggs till efter 5 minuter)
Generellt kom tanken att det här kanske inte är bara.
I denna monter, där lappen låg, fanns en utgång. Bakom. Inget märkvärdigt om det inte vore för tegelvägen. Tanken kom till mig att kanske den "vandrande munken" hade gett sig ut på just denna väg.
Jag följde efter henne. Jag vände mig om och stötte på ett hårkors (till höger och till vänster). Till höger ledde till en kulle, till vänster till ingenstans.
Gick till höger.
Vägen ledde mig till klocktornet.
Jag tänkte att det verkar som att jag gjort något fel tills jag gick in i klocktornet. Jag såg en lapp där.
Och vad tycker du om det?
Själv blev han galen:
"Munk och hans bin (kallad)"
Text:
"Jag sa åt dig att inte bråka med munk. Nästan doganli (doGAnli är inte ett stavfel, eftersom det är skrivet i översättning) och här på dig - en bikupa. Vi brände den sedan, men bina bygger den igen. Jag är inte vidskeplig, men har vi blivit förbannade? Kan munkar förbanna? Tja, jag pratar om legender, om det förflutna. De förbannade mig verkligen, jag är nu platsen för alla bin. De sticker, deras mamma!"

Så vår munk var här också. Nära klocktornet.
Nu börjar jag titta på det.
Av det anmärkningsvärda hittade jag bara graffiti av en örn på väggen av en flygande (kanske en antydan om att du måste gå ner en "snabb" nedstigning från ovan.
Vi får se.

(läggs till efter 5 minuter)
Så, efter att ha cirklat runt på varje våning i klocktornet, klättrade jag till toppen. Så fort jag gjorde detta blinkade en örn rakt framför mitt ansikte (kamera) (han satt på klocktornet, högst upp). Första tanken var att skjuta. MEN, jag märkte att han inte attackerar mig.
När jag kom ihåg att det längst ner i tornet finns en graffiti av en flygande örn, bestämde jag mig för att följa honom (med ett prickskyttegevär). Han cirklade lite, cirklade, flög så småningom till en liten ö, nära sjön " Sonen Tarun Matara"och satte mig. Jag noterade den ungefärliga punkten där han landade, nu funderar jag på att flyga efter honom.
Inte bara för att det verkar som att han satt sig ner nära sjön "Son Tarun Matara". Kanske finns det en ledtråd på platsen där han satte sig...
I allmänhet flög ...

(läggs till efter 10 minuter)
Utåt finns det inget anmärkningsvärt på denna plats (jag hade inte tid att undersöka det i detalj).
Jag blev distraherad av det faktum att precis framför platsen där örnen landade och där jag var nu stannade en båt (precis där) med civila.
Föraren och mannen som sitter på styrbords sida.
Allt skulle vara bra, men den här sittande mannen - existerar liksom inte. Det vill säga man siktar på det – det är grönt. Men du kan gå igenom det.
Jag har alternativ:
1) Nu sitter jag på en båt, den kanske seglar någonstans.
2) Eller så kanske nosen på båten indikerar vart du ska gå härnäst ...
3) Eller är det bara en slump och du måste fortsätta se dig omkring på ön där örnen landade
4) Eller så hade du bara tur med örnen och du måste återvända till tornet och undersöka det mer i detalj
(för säkerhets skull skrev jag ner numret på båten: WAR-926731- ombord WAR-731 på motorn) - om han säger något, skriv.
ps: du kan inte hämta båten, det finns ingen "E - pick up"-skylt.

(läggs till efter 15 minuter)
Båten stod i 10-15 minuter och gick faktiskt.
Men i det ögonblicket drack jag te, såg hur en "vänlig" båt från den gyllene vägen kom ut mot mig, rörde mig längs den civila båten och boskapen krossade mig.
Jag hällde nästan ut mitt te. Din mamma...
Kort sagt, återigen på denna plats väntar på båten.

(läggs till efter en minut)
Så just nu, inte långt från olycksplatsen (där jag blev krossad), dök en båt med liknande civila upp igen. Numret är detsamma (det är nödvändigt att kontrollera med andra båtar, detta nummer eller inte). Gå in och vänta.

(läggs till efter 15 minuter)
Jag fick vänta länge, jag trodde att allt redan var, men båten gick ändå. Bromsade ofta, men någonstans buren.
Som ett resultat stannade hon nära vattenfallet, som ligger nära Anjali bagerier.
Nu ska jag stå i den i ytterligare 10-15 minuter, plötsligt har jag tur, men om något så ska jag gå och titta på vattenfallet (nosen på båten pekar nästan direkt på det).
Fast för att vara mer exakt pekar båtens fören direkt mot "Katten" på klippan. Men det är knappast ett nyckelobjekt, men efter att jag tittat på vattenfallet ska jag kolla upp det där också.

(läggs till efter 20 minuter)
Till att börja med bestämmer jag mig för att följa vattenfallets flöde. Vattenfallet ledde mig till Banashura-trappan. På vägen stötte jag på ett hus med en lapp från Yuma, texten är ungefär - "avundsjuka, etc." Det är inte vettigt, men jag ska kolla senare.
Jag ser inga skyltar eller något ovanligt på trappan. Jag klättrade till toppen (där det finns två steniga vägar på sidorna).
Jag ser ingenting.
Antingen fel eller inte.
Nu letar jag efter ledtrådar.

(läggs till efter 10 minuter)
Jag hittade inget på trappan... Eller så tittade jag ouppmärksamt.
Men i allmänhet kom jag till toppen av Yugala (som på vägen).
Inga antydningar eller antydningar.

Förmodligen har jag gjort ett misstag någonstans.

(läggs till efter 20 minuter)
Sökningen gav inget. Det verkar som om jag gjorde ett misstag någonstans. Troligtvis med en båt, troligen dök de upp där av en slump, även om två gånger i rad ...

Detta material kommer att svara på de mest populära frågorna om Far Cry 4. Var försiktig - i slutet av materialet finns det flera frågor, vars svar innehåller spoilers.

Vem är huvudpersonen

Ajay Gheil, son till rebellen Mohan Gheil.

Vem är galningen

Pagan Ming, en tyrann kung som kom till makten i en militärkupp.

Vem är bättre - Amita eller Sabal

Det är upp till spelaren att bestämma, var och en av dem har sin egen karaktär och negativa egenskaper. Både Amita och Sabal vill göra Kirat bättre. Välj den vars åsikter ligger närmare dig.

Hur man förbättrar Gale-huset

Köp uppgraderingar från Overseer.

Hur skiljer sig svårighetsnivåerna?

Ju högre svårighetsgrad, desto mer realistiska blir striderna och desto smartare blir motståndarna.

Hur man gör en injektor

Samla två gröna växter och skapa sedan en injektor.

Hur man låser upp alla vapen

Vapen låses upp gradvis allteftersom du går igenom spelet. Men om du är otålig, använd fusktränaren.

Hur man passerar kungens bro

För att göra detta behöver du en bränslebil med kemikalier nära bron i militärlägret. Förstör vakterna, stjäl bränslebilen, ta den till bron och spräng bilen vid porten. Detta kommer att bryta igenom stängslet och du kommer att kunna fånga denna kontrollpunkt.

Hur man dödar en noshörning

För att göra detta behöver du en elefantfighter eller en Perforator maskingevär. Det räcker med att göra fyra exakta skott i huvudet, och noshörningen kommer att falla död.

Hur man skjuter ner en helikopter

Ett prickskyttegevär är effektivt mot en helikopter (med dess hjälp räcker det för att döda piloten, och transporten kommer att falla) eller RPG (en framgångsrik salva, och ingenting kommer att finnas kvar av helikoptern).

När är Shangri La öppet

Du måste slutföra uppgiften från Reggie och Yogi, de kommer att ge dig det första "tack", varefter Shangri La öppnas.

Varför sova

För att fördriva tiden om du inte gillar att ströva i Kyrat på natten till exempel.

Varför blommor

Blommor behövs för att skapa olika injektorkoncentrat. Typen av kraftfoder beror på färgen på den använda blomman.

Varför pengar behövs

De används för att köpa utrustning, ingredienser och andra användbara föremål, inklusive hemförbättringar.

Varför behöver vi gräs

Gläntor med gräs fungerar som betesmark för djur. Om du menar blommor, så behövs de för att skapa olika injektorkoncentrat.

Vad händer om du samlar alla masker

Du kommer att få oändliga legosoldater som kallar sig.

Vad händer om du samlar alla affischer

Du kommer att få bonuspoäng.

Var hittar man nahur

Nahurs finns i Himalayas högland, men de kan också hittas i vissa byar där lokalbefolkningen håller dem i burar.

Var hittar man Bhadra

Det första mötet kommer att äga rum i Banapur, där hon kommer att behöva räddas från ett brinnande hus. Sedan kommer hon ständigt att röra sig med ledarna för legosoldaterna under hela spelet, beroende på handlingen.

Var man hittar en honungsgrävling

Den finns vid foten av bergen och vid flodens bifloder.

Var man hittar en helikopter

Du kommer inte att kunna styra en helikopter, men det finns gyroplan i spelet. Du kan hitta dem vid vägspärrar och under uppdrag. Gyroplan är utspridda över hela kartan, att hitta dem kommer inte att vara ett problem.

Var man hittar grisar

Grisar är husdjur, du kan hitta dem i byarna för lokalbefolkningen.

Var är arenan

Du kan gå in på arenan under Shanat-uppdraget. Yogi och Reggie kommer att injicera dig med en drog, och du kommer att vakna upp på arenan. Därefter kommer den att markeras på kartan och du kan återvända dit.

Varför behandlas det automatiskt

Som i de flesta moderna shooters återställs hälsan i Far Cry 4 automatiskt som utvecklarna har tänkt sig.

Hur man klarar uppgiften "Vem är jag och varför bor jag i den här världen"

Det här är två läkemedelsprövningar från Yogi och Reggie. Den första är en översvämmad tunnel. Simma den framåt, hitta utrustningen och ta dig till slutet av kontrollpunkterna. För det andra - fall i vattnet från en helikopter, gå i land, förstöra fiender, samla utrustning och ta dig till checkpointen.

När öppnar North Kirat?

Efter att ha slutfört uppdraget "Key to Northern Kirat".

När öppnas kartan

I det andra kapitlet efter intagandet av klocktornet.

Vem dödade Mohan

Hans fru är Ishwari.

Hur man tar bort svarta staplar på toppen och botten

Svarta staplar hjälper till att ta bort en speciell mod.

Hur man sätter ryska

Under spelets gång, tryck på F3 och välj lämpligt språk.

Hur man hoppar över videor

För att hoppa över introduktionsvideor, i spelgenvägen, skriv -skipintro efter "objekt"-fältet.

Vad är skillnaden mellan Far Cry 4 och Far Cry 4 Gold

Far Cry 4 är ett standardspel utan några tillägg. Far Cry 4 Gold är ett spel som inkluderar alla släppta expansioner.

När de dödar - svart skärm

Uppdatera spelet till den senaste versionen.

Vad ska man göra om det inte finns något ljud i spelet

Uppdatera DirectX med DirectX 10 installerat först.

Vad ska man göra om Far Cry 4 inte startar

- Se till att du kör den licensierade versionen av spelet;

- Se till att din dator uppfyller spelets systemkrav;

- Kör spelet som administratör;

- Se till att sökvägen till spelet inte innehåller ryska bokstäver och att ditt namn i systemet är skrivet på latin;

- Innan du börjar, stäng onödiga program och stäng av onödiga enheter;

- Om du kör spelet på en bärbar dator, anslut laddaren och slå på läget för maximal prestanda;

- Uppdatera grafikkortsdrivrutiner och DirectX, C++ Redistributable, Microsoft XNA och NET Framework-bibliotek.

Var finns räddningarna

Gå till spelets rotmapp, gå till mappen "bin" och gå sedan till mappen "profiler".

Vad är säsongskort

Ett abonnemang som ger tillgång till all befintlig DLC.

Vem uttryckte spelet på ryska

Detta gjordes av Ubisoft själv.

Uppmärksamhet! Svaren på följande frågor innehåller spoilers.

How Far Cry 4 slutar

Spelet har fem slut:

    I början av spelet måste du stanna vid matbordet och vänta på Pagan Ming. Efter hans återkomst kommer du att sprida mammans aska och spelet kommer att sluta.

    Det är nödvändigt att välja Sabals väg och stödja honom - detta kommer att returnera den traditionella Kirat. Amita kommer att dö, Pagan Min kommer att dö, Bhadra kommer att bli en nunna och Kirat själv kommer att övergå till Sabals makt.

    Du måste välja Amitas väg och stödja henne, då kommer Kirat att bli ett rikt land genom slavarbete och försäljning av droger. Bhadra kommer inte att bli en nunna, Pagan Min kommer att få en kula i pannan.

    Om du lämnar Pagan levande kommer han att flyga ut ur landet och lämna Kyrat till dig.

    Om du spränger helikoptern som Peygan Min flyger på, kan du ta upp den gyllene handen och bli härskare över Kyrat.

Vad händer om du inte dödar Pagan

Han kommer att fly och du kommer aldrig att se honom igen.

Var man hittar Amita efter slutet

Om du stöttade Amitas väg kan du hitta henne i staden Tirta. Om du stödde Sabals väg, kommer Amita antingen att avrättas eller kan hittas i de närliggande grottorna, där hon kommer att förbereda en militärkupp mot Sabal.

Vad ska man göra efter godkänt

Du kan åka till Kirat och se hur världen har förändrats efter att ha valt Amitas eller Sabals väg.

Vid en viss tidpunkt i spelet får du välja sida. Vem ska man välja Amita eller Sabal? Om du valde Amitas väg, kommer hon att vara i en stad som heter Tritha. När du anländer till den här staden och letar efter Amita i den, börjar en speciellt utformad scen automatiskt. På ett våldsamt sätt vill han ta med sig barnen för att förvandla dem till riktiga Kyrat-krigare. Efter att den här scenen är över kommer Amita sakta att gå mot böneposten, som kommer att börja bönen "oändlighet". Men om du dödade Amita kallblodigt, kommer invånaren i Banapur att peka på dig, och detta kommer att hända i det ögonblick då du startar en dialog med henne med "E"-tangenten. Resten av invånarna kommer att relatera till Amitas död ganska lugnt, som om ingenting hade hänt, och absolut alla människor kommer att ha en sådan åsikt, och inte bara inom den här byn, utan överallt.

Amita finns i en stad som heter Tricht

Om du när du väljer sida pekar på Sabals väg samtidigt som du skonar Amita, kan du hitta henne i de klippiga områdena nära Banapur. Kanske förbereder hon en ny ankomst för att störta Sabal. Men det är omöjligt att inleda en dialog med henne eller på något sätt ta reda på vad som kommer att hända.

Far Cry 4 val av Amit eller Sabal.

I det ögonblick han valde tvingades han lyssna på Sabal och följa honom, där alla hans uppgifter var klara. Som ett resultat var general Min tvungen att dödas, liksom flickan Amita. Det verkade som om templet redan hade räddats, och flickan skickades till detta tempel för att bli en "nunna". Därefter ägde en plötslig strid rum nära ett palats, där Pagan Ming erbjöd sig att skingra sin egen mors aska, men ett sådant erbjudande verkade konstigt och skrämmande, vilket gav honom ett bra avslag som han aldrig skulle glömma. Är det verkligen slutet och allt är över?

Nyckelaktörer:

  • Bhadra - en flicka som var tänkt att bli ett verkligt tecken på återupplivandet av en hel kulturell generation av Kirat;
  • Ajay Gail är huvudpersonen i tv-spelet, född i Kyrat, men på grund av oenighet i familjen, var han tvungen att bo i staterna;
  • Darpan - som är en soldat av "Golden Path", under ledning av sin far och grundare av GG;
  • Amita är en av ledarna för den nypräglade Golden Way. Han kämpar för sin egen makt över allt med Sabal, där han försöker hålla sig endast till nya lönsamma erbjudanden för Kyrats välstånd;
  • Sabal - en av rebellerna, som var i maktkretsen, som vill återföra Kirats liv till vardagen;
  • Longinus - är en vapensmed som träffades i den andra delen av spelet;
  • Herc - också en medlem i den andra delen av spelet, som slåss mot rebellerna och har roligt;
  • Yuma Low - hjälper Ming, är den ledande personen i fängelset;
  • Paul Harmon - är en Ming-man som aktivt kommer till undsättning för att slå tillbaka människors uppror, han är utmärkt på att tortera människor;
  • Nur Najjar är huvudansiktet för de blodiga striderna på arenan, och arbetar för Ming, men inte av egen fri vilja. Pagan behåller sina släktingar. Således kan han inte slå tillbaka och på något sätt motsäga honom;
  • Yogi och Reggie är personer som är beroende av narkotiska ämnen, som aktivt letar efter en "high" genom att arbeta deltid med Noor Najjar;
  • Pagan Ming är huvudantagonisten i hela spelet, som inte tillåter en maktförändring och framtida förändringar i sitt rike. Dessutom är han så galen att han ser ut som Vaas Monetnegro;
  • Mohan Gale - den avlidne fadern och grundaren av GG, som tidigare var en bra allierad för Ming;
  • Ishwari är fru och mor till barnen till Mohan Gale, som tidigare var med Pagan Min.

Alla Far Cry 4-slut efter att ha valt Amita eller Sabal

För att se resultaten av befordran av din valda ledare efter Pagan Mins död eller flykt, flytta till de markerade punkterna: Amita - i Tirtha, Sabal - i Jalendu-templet.

  1. Du måste stanna vid köksbordet (det är inte förbjudet att vandra runt i bostaden) i början av spelet och vänta i cirka 10-15 minuter. Därefter kommer Pagan att anlända och eskortera Lakshmana, och kommer utan tvekan att hjälpa till att sprida din mors aska.
  2. Sabal sida. Du lämnar omedelbart bordet och ansluter dig direkt till den gyllene vägen. I oppositionens ledning börjar du stödja Sabal i allt, och som ett resultat vänder Kirat tillbaka till sina tidigare seder. I detta ögonblick väljer du om Amit ska dö eller inte, och Bhadra blir nunna. Du styr också ödet för Pagan Ming, där du lämnar levande eller inte, och Sabal själv anländer i de högsta kretsarna.
  3. Amita sida. Du lämnar bordet och ansluter dig omedelbart till den gyllene vägen. I kampen om makten hjälper du Amita, som vill besegra Sabal, och du kan hjälpa henne eller ignorera henne. Och även i dina händer ligger Pagan Mings öde. Där Bhadra är kvar i sin by och hans hemland fortsätter att göra samma saker.
  4. Om du inte dödar Pagan Ming, kommer han att ta dig till Lakshmana. Efter det kommer han att sitta ner och flyga iväg i sin helikopter, samtidigt som han lämnar hela landet till dig.
  5. Efter att helikoptern har börjat resa sig har du cirka 3 sekunder på dig att få den att explodera för att ändra händelseutfallet och höja den "gyllene handen".

Vilken sida du än väljer kommer landet fortfarande att ha en tyrann, bara i en ny skepnad. Sabal kommer att genomföra sin egen utrensning av människor som inte håller med honom. Och Amita vid denna tidpunkt kommer att plantera absolut alla människor på droger, samtidigt som hon tvingar människor att göra detta.

Tyvärr har man ännu inte hittat ett normalt slut i det här spelet, men allt är bra, oavsett vilka de nya härskarna är kommer de att förbli tyranner. Därför måste en av dem dödas, där ödet för hela folket i Kyrat blir okänt.

Här går vi i mål, om vi bara pratar om berättelseuppdrag utan sidouppdrag och erövring av utposter med torn: The Golden Way lyckades fortfarande krossa kraften i Pagan i den södra delen av Kirat, som är den främsta och större en, men med en levande diktator kommer folket inte att se ett fritt liv, därför måste du pressa Mina helt, för vilket du måste ta dig till den norra delen av Kirat, där han bor lyckligt.

Situationen är komplicerad genom att det bara finns en väg norrut - en ganska smal kunglig bro, omedelbart bakom vilken det finns en kraftfull checkpoint med tunga grindar (som inte ens C4 tar), prickskyttepositioner, maskingevärspunkter och allt som det är meningen att. Om Ajay redan har lärt sig hur man kämpar framgångsrikt med fiender, så har portarna varit och förblir ett akut problem.

Ledarna för den gyllene vägen har dock sina egna lösningar på just detta problem: passagen av Far Cry 4 är något annorlunda i det inledande skedet av uppdraget, medan resten av det är detsamma, vilken sida du än befinner dig på. Så Amita säger att du kan fånga en lastbil med några explosiva kemikalier i kolonnen på kungens armé och sedan köra den rakt av till grinden och spränga den. Detta kommer att vara mer effektivt än den värdelösa C4 här och kommer säkerligen att riva det sista allvarliga hindret på vägen för rebellerna norrut.

Men Sabal erbjuder ett alternativt alternativ: han har redan tagit hand om en bränslebil, som inte behöver slås av från kolonnen, men den står på en liten fiendebas, därför är den bevakad. Det vill säga, du måste fortfarande kämpa lite, bara taktiken för att utvinna en explosiv maskin och platsen där du får den är annorlunda. I Amitas fall väntar vi på konvojen, skjuter lastbilschauffören, hämtar bilen och flyger i full fart till bron och porten i norr. När det gäller Sabal - den vanliga raiden mot basen, utrotningen av alla oliktänkande och samma beslagtagande av bilen.

När du kör lastbilen till grinden kommer du gång på gång att snubbla över vägspärrar som blockerar din väg. Här är en nyhet i passagen av Far Cry 4 i form av möjligheten att skjuta under körning mycket användbar, speciellt om du tar in en miniatyr M-79 granatkastare i pistolöppningen. Men även utan det är det lätt här även med en pistol: av någon anledning prunkar många tunnor med bränsle vid checkpoints, ett par skott som organiserar spektakulära fyrverkerier med alla efterföljande konsekvenser för fiender. Om den är skadad kan du gå ut och laga den med en gasolbrännare (Y - hämta brännaren, vänster musknapp - reparera).

På ett eller annat sätt, efter att ha passerat Kungliga bron och ställt bilen på nära håll intill porten, fundera på hur du ska spränga den. Du kan fästa C4 på bilen, du kan få en granatkastare, eller så kan du skjuta länge och flitigt från ett kulspruta, du kan kasta granater, molotovcocktails ... i allmänhet, förstör bilen du anlände i något medel. Innehållet i hennes tunna på baksidan kommer att detonera och spränga porten till helvetet.

Nu kan du börja rensa checkpointen. Det finns många fiender, de har sirener om något skulle hända - det är bäst att i hemlighet skjuta dem en i taget från en prickskytt med en ljuddämpare, men ingen har avbrutit alternativet att gå vidare. Dessutom, inte långt från ingången finns det en lämplig maskingevärspunkt, efter att ha ockuperat den kommer du att kunna täcka med tät eld alla "önskemän", av vilka det kommer att finnas många.

Nåväl, när du redan har dödat ett par dussin fiendesoldater och lägret är tomt, kommer hjälp från Gyllene Vägen att komma väldigt "i tid". All fördel med denna hjälp är tack och applåder riktade till dig. Det återstår bara att hitta radiorummet och sända ett meddelande till invånarna i Kirat att stigen norrut är öppen. Efter beskedet på radion kommer kungens vakter i tid. Det blir lite svårare att hantera dem än med vanliga soldater, men inget övernaturligt. Efter att ha dödat alla kommer du att lyckas med det här uppdraget.

Sanning och rättvisa

Det första och ett av få uppdrag som överhuvudtaget finns tillgängliga i norra Kirat under passagen av Far Cry 4. Vi måste ta oss till byn Utkarsh, där rebellerna redan väntar på oss i ett av husen. Efter att ha pratat med dem i källaren kommer vi att höra röster på övervåningen: Pagan själv har dykt upp! Han uppträder extremt vänligt, men så fort han lämnar huset bryter hans soldater sig in och skjuter den obeväpnade familjen.

Vi står inför uppgiften att jaga skurken, och jakten blir väldigt lätt om du har en M-79 granatkastare i din pistolplats. Grejen är att vi är försedda med en gyrokopter, samma lilla helikopter som har hyfsad flyghastighet och bra manövrerbarhet. Det vill säga, medan fienden på marken slingrar sig längs vägkrökarna flyger vi i rak linje längs den kortaste vägen. Mycket snabbt och bekvämt. Det viktigaste är att vänja sig vid att träffa ett mål på språng, eftersom granatkastare har en platt flygbana.

Men om du inte har det kommer jakten att bli lite svårare, saken är att passagen av Far Cry 4 kommer att kompliceras av en liten olycka: fientliga soldater kommer att slå ner dig på ett av tornen. Men det finns en ägarlös transport i närheten, ta tag i den, jaga Pagan vidare tills han kommer till en återvändsgränd. Nu har han ingenstans att ta vägen - döda honom. Mot bakgrund av denna händelse ser ett samtal till Ajays telefon väldigt roligt ut. Kallar... Pagan. Nej, inte från den världen. Det var bara hans dubbelgängare.

Betala

Vi tittar på diktatorns vädjan på TV. Våra vapenkamrater anser att det nu är dags att utsätta honom det svåraste slaget och beröva Yuma hans "högra hand" och deltidsförsvarsminister. Samma som satte oss i fängelse för inte så länge sedan. Du behöver inte mer motivation för att nå dit, eller hur?

Så, rebellerna vet att det kan hittas någonstans i en övergiven guldgruva - kör till denna gruva, gå in i tunneln. Efter att ha läst en av anteckningarna i gruvan dyker Yuma plötsligt upp bakifrån och sprejar ytterligare hallucinogena ämnen, så vänta på den ofattbara djävulen igen, känn dig försvarslös igen utan ditt förmodligen redan coola vapen och ett enormt utbud av hälsoinjektorer. Passagen av Far Cry 4 här avviker återigen från det allmänna mönstret.

Vi lämnar gruvan och går ut till en crimson bäck. Det finns inga fiender än, vi går bara längs korridornivån och tittar på huvudpersonens "glitches". Bland dessa är morden av vår kollega på den gyllene vägen (Sabal eller Amita) av oliktänkande som valde fiendens sida för "kronan". Ja, förlåt mig för spoilern, men en profetisk "glitch", dock.

Så längs bäcken når du en massiv vägg - du kan inte gå runt den, men på toppen finns en punkt som du kan haka på en krok - klamra dig fast, klättra upp. Fortsätter du passagen av Far Cry 4 kommer du att se ett rymligt område som patrulleras av demoner. Det är bättre att inte slåss med dem, utan att omedelbart slutföra nyckeluppgiften - att förstöra porten. Detta görs med ett skott mot ett fartyg som står bredvid dem, det kommer att explodera och riva hindret - spring i full fart där.

Efter att ha passerat den förstörda porten kommer du att se att det inte finns längre utan att klättra på kroken: som en spindelman, svinga på kroken och klamra dig fast vid nästa avsatser på språng. Allt är enkelt här. Så här kommer du till Yuma. Och här börjar det roliga: återigen demonen Kalinag, men nu finns det en chans att döda honom en gång för alla. Detta är ganska svårt att göra, eftersom du måste agera snabbt.

För att framgångsrikt slutföra Far Cry 4 måste du utföra en kombination av attacker tre gånger - "shot" - "finishing". Det vill säga, skjut fienden med en pilbåge medan han sitter på huk och vrider sig av smärta, spring upp och avsluta med en "quick kill" ("F"-tangent). Och om det första inträdet i allmänhet är molnfritt och enkelt, eftersom ingen stör, kommer en spöklik tiger att dyka upp på den andra för att hjälpa Kalinag, men inte desto mindre orsakar inte spöklik skada alls. Du kommer inte att kunna döda honom, slå honom, du kommer bara att tvinga honom att återuppstå och inget mer. Därför måste du göra allt snabbt och inte bli distraherad. Vårt mål är en demon, så skjut honom. Och skynda att omedelbart avsluta tills tigern dyker upp igen.

Relaterade publikationer