Kako se prave kompjuterske igrice. Struktura profesionalnog studija za igre

Želite li naučiti kako kreirati igrice
ali ne znate odakle da počnete?
Pročitajte tekst ispod i danas ćete praviti svoju prvu igru!

Pozdrav za ambicioznog programera igara!

Ako ste pogledali ovu stranicu, onda želite da kreirate igre. I to ne za mnogo godina, već sada. Takođe, nećete potrošiti mnogo novca (od 5 do 85 hiljada) na časove u centrima za obuku, na specijalne kurseve itd.

Čak i ako ne razumete apsolutno ništa u procesu kreiranja igara i mislite da je to neverovatno teško, garantujem vam da ćete danas početi da kreirate svoju prvu igru!

Ko sam ja?

Moje ime je Artyom Kashevarov. Profesionalni sam programer, dizajner i autor na desetine projekata posvećenih kreiranju igara. Osim toga, sve učim osnovama kreiranja igrica.

Srdačan pozdrav, Artyom Kashevarov.

Dakle, donijeli ste odluku da ozbiljno shvatite svoj dugogodišnji san o pravljenju video igrica.

Podijelit ću s vama svoje iskustvo: prije nekoliko godina nisam mogao ni zamisliti da će kreiranje igara biti TAKO lako. Kao programer sa 6 godina iskustva, mogu vam reći da stvaranje čak ni najjednostavnijih 2D igara nije bilo lako. Samo što sam morao da utrošim nevjerovatnu količinu mentalnog napora i vremena (oko sedmicu dana) samo da bih se glavni lik kretao po ekranu.

Možete li zamisliti koliko je truda uloženo u cijelu utakmicu?

Danas možete lako naučiti kako napraviti prvo jednostavne 2D igre, a zatim složenije 3D igre za samo nekoliko mjeseci! Pritom vam uopće neće trebati nikakvo specifično znanje - dovoljna je vaša želja i malo upornosti.

Kako kreirati igrice bez nepotrebnih trikova?

Šta vam omogućava da igre učinite mnogo lakšim i bržim?

Ovo je program Game Maker. Princip njegovog rada je jednostavan - u bilo kojoj igri postoje elementi programa koji se ponavljaju. Na primjer - sudarajući se objekti, prikazivanje animacija, puštanje muzike i audio efekata, varijabilne runde igre i još mnogo toga. Dakle, ovaj program vam omogućava da ne gubite vrijeme na implementaciju svih ovih procesa. Sve što se od nas traži je da povežemo sve ove procese kako želimo. Na primjer, kada se objekti sudare, možemo osigurati da se čuje zvuk ili, na primjer, da se kreira novi objekt, a po želji možemo učiniti i jedno i drugo.

Stvaranje igrica na ovaj način je uzbudljivo, neuporedivo zadovoljstvo!

Pogledajte koji nivo igre možete raditi s Game Makerom:

Dustforce

To je arkadna igra sa sjajnom grafikom i igrom. Ova igra je komercijalni projekat kreiran od strane profesionalnog studija za razvoj igara.


Naslov: Dustforce

Žanr: Arkada

Programeri:
Umjetnost / dizajn igre / zvuk: Woodley nye
Program / dizajn: Lexie dostal
muzika: robotscience.bandcamp.com

Multiplayer: ne

Sličnost: Mirror "s Edge 2D

Sada mislim da ste uvjereni da su vam mogućnosti Game Maker-a više nego dovoljne. Trenutno je ovo najbolje okruženje za razvoj igara za početnike. I uskoro ćete se u to uvjeriti iz ličnog iskustva.

Želite naučiti kako kreirati igre brzo i jeftino.
Moguće je?

Da. I znam kako.

Avaj, kreiranje igrica se ne uči ni na jednom univerzitetu u našoj zemlji. A što je još strašnije je činjenica da o tome zaista ne postoji štampana literatura.

Šta se dešava? Da ne postoji način da naučite kako da kreirate igrice?

Prije samo nekoliko godina, učenje pravljenja igrica bio je zaista veliki problem.

Ali sada se situacija promijenila! Nakon objavljivanja video tutorijala o kreiranju igrica:


Ova metoda učenja bit će zabavna, jeftina i možete je raditi kad god želite.

Sve izgleda vrlo jednostavno. Ubacite Game Maker Video Tutorial Disc u svoj računar. Pokrenite program Game Maker i samo ponovite sve što se dešava na ekranu. Time usvajam svoje iskustvo i znanje.

Za koga je ovaj kurs?

Ovaj kurs je dizajniran za početnike koji žele naučiti tajne kreiranja video igrica za kompjuter od nule. Nedostatak vještina programiranja i čak nema pojma kako nastaju video igre.

Koja je greška 92% posto početnika?

Trenutno gotovo da nema normalnih lekcija o pravljenju igrica. OVO je ono što zbunjuje početnike izrađivače igara. Mnogi ljudi dolaze do zaključka da se za pravljenje igrica prvo mora savladati programiranje, naučiti crtati, savladati zanimanje dizajnera i menadžera. I tek onda pravite igrice.

Vaša prva igra možda neće biti previše cool, ali će biti VAŠA!

Ovo će vas nesumnjivo potaknuti na nova dostignuća! I tada ćete raditi samo bolje! Male pobjede su VEOMA važne za vas ili vaš tim ako radite zajedno. Omogućavaju vam da brzo vidite greške i druge probleme.

Da li je moguće kreirati igre sami?- To je pitanje koje vam se sada vrti u glavi.

Naravno da je moguće! Ali, najvjerovatnije ćete imati posao koji iz nekog razloga ne možete raditi. U takvim slučajevima, unajmio sam za 500 rubalja. osoba koja se nosila sa ovim poslom, a potom dugo vremena na čistom entuzijazmu pomagala projekat!

Na primjer, nikada nisam mogao crtati žive likove i stalno sam pozivao nekoga izvana da uradi posao, bilo za pare ili čak besplatno. Uostalom, kreiranje igrica je zanimljiva stvar, mnogi mogu raditi na čistom entuzijazmu i potpuno besplatno.

Kako zaposliti ljude i gdje ih pronaći? - O tome ću vam svakako pričati u video kursu.

Od čega se sastoji najjednostavnija kompjuterska igrica?

Nemojte ciljati na nešto veliko - kao što sam rekao, vaša prva igra treba da bude jednostavna. Dakle, za kreiranje igre potrebno nam je:

    Grafički dizajn (sprajtovi, itd.)

    Motor igre (softver koji će komunicirati sa igračem)

    Najelementarniji dizajn igre (ovo je ideja kako će sve biti raspoređeno u igrici)

Kao što vidite, ne mnogo. U praksi je za to potrebno 1-2 osobe. I, uprkos činjenici da smo iz ovoga uklonili skript i zvučnu komponentu igre, još uvijek možemo pojednostaviti nekoliko stvari.

Činjenica je da se grafički dizajn može posuditi iz drugih igara (ako ne prodajete takvu igru, onda ne kršite zakon). Dizajn igara - također može biti preuzet iz nekih starih igara iz dana Dendyja ili Sega. I počnite sa samo jednom rundom. Najteži dio je softverski dio, koji ću vas naučiti da uradite jednom ili dvaput na video kursu "Kreiranje kompjuterskih igrica u video formatu".

Štaviše, savladaćete softverski deo bez programiranja!

To je ljepota Game Makera!

Kao rezultat, samo se morate koncentrirati na detalje igre, mehaniku igre, provjerenu ravnotežu i druge zanimljive stvari. Na neki način, kreiranje igre u Game Maker-u je kao igra sama po sebi. Ovo je neverovatno zanimljivo!

Šta kurs sadrži?

Kurs se sastoji od 3 DVD-a:

Prva dva diska sadrže video tutorijale.

Treći disk sadrži sve potrebne programe za kreiranje igara i resursa.

Takođe u prilogu kursa detaljna uputstva za produktivan rad sa njim.

Prvi i drugi DVD diskovi- video materijali - direktno video tutorijali u kojima vam jasno pokazujem kako da kreirate svoje prve igre. Planiranje, rad sa ljudima i programima, kreiranje projekata i promišljanje svega do najsitnijih detalja i drugog jedinstvenog materijala nalazi se na ova dva diska.

File DVD- Materijali datoteka - skup programa, šablona, ​​projekata, primjera, spriteova i drugih korisnih datoteka koje ćete pronaći na ovom disku.

Uputstva za kurs- upute detaljno opisuju kako primijeniti kurs kako bi efekat video lekcija bio maksimalan i ne bi se zaboravio prvom prilikom.

Šta je plan kursa?

Sam video kurs podijeljen je na poglavlja, u svakom od kojih rješavamo najhitnije probleme koji vam se mogu pojaviti. Neka poglavlja su podijeljena u potpoglavlja.

Sada razmislite o tome koliko novca možete uštedjeti učeći sami kod kuće u vrijeme koje vam odgovara uz ovaj kurs.

Igor Stlikov

St. Petersburg

"Već smo pokrenuli naš prvi projekat! Sada planiramo drugi."

Zdarova, Artjome!

Hvala na kursu. Iskreno, čitao sam mnogo o stvaranju igara čak i prije nego što sam krenuo na kurs. Samo me je cijelo vrijeme plašila pomisao da se bez znanja programera ne može napraviti igara. Od srednje škole sam imao problema sa programiranjem. Da, samo TAKVE ideje za kreiranje igrica su se ponekad pojavljivale da nisam mogao sebi uskratiti kupovinu vašeg kursa i nisam požalio.

Sada smo moj prijatelj i ja uspješno završili naš prvi projekat. Sada skiciramo drugu. Ja sam dizajner igara, a on piše scenarije. Šteta samo što vremena nije dovoljno - posao, porodica. Ali za sada nađem vremena za hobi, ko zna, možda preraste u nešto više.

Generalno, više sam nego zadovoljan rezultatima, bio je to vrlo snažan skok. Vaše lekcije čine čuda. Svima koji čitaju moju recenziju, reći ću - ne oklijevajte, ako vas zanima tema kreiranja video igrica, naručite sigurno - naučit ćete puno novih stvari i sigurno se nećete odvojiti od diskova!

Iskreno ti želim sreću, Artjome!

P.S. Izvinite što pišem tako kasno, bio sam zauzet proučavanjem kursa i projekta.

Evo šta dobijate kada naručite:

Prvo, dobijate preko 9 sati video zapisa na dva DVD-a sa primjerima i smjernicama. Primjeri kreiranja video igrica, demonstracije efekata. Ovu informaciju ćete dobiti u realnom vremenu od mene na videu.

Drugo, nećete morati lutati internetom u potrazi za željenim programom i svim vrstama grafičkih šablona.

  • Posebno za vas, kreirao sam sve potrebne grafičke šablone, prikupio sve potrebne programe, pa čak i sastavio zvučnu biblioteku za vas tako da možete i zvučati svoju igru.
  • Kakav ćete rezultat dobiti nakon završenog kursa?

    1 ... Glavna stvar koju ćete naučiti je da ćete naučiti kako da pravite igrice. Nakon mjesec dana, moći ćete kreirati vlastite igre sa timom ili sami. A za to uopće nije potrebno ići negdje - sve ćete naučiti sami, iz videa!

    2 ... Ako već imate iskustva u kreiranju igara, onda ćete značajno unaprijediti svoje vještine koristeći Game Maker program i sve njegove mogućnosti kojih ima u izobilju. Vaše vještine pravljenja igara postat će još profesionalnije i jedinstvenije. Biće mesta za improvizaciju, što je posebno vredno za ležerne igre. Bićete sigurniji da radite ono što volite, a vaši prijatelji će slaviti vaše veštine.

    3 ... Nećete više biti samo osoba koja gubi puno vremena na igrice, već osoba - kreator. Fascinantni svjetovi i mnogi jedinstveni likovi - sve to možete kontrolirati.

    4 ... Moći ćete impresionirati sve svoje prijatelje rezultatima koje ste postigli.

    Ako odmah naručite tutorijal, od mene ćete dobiti ova dva poklona:

    Poklon #1:
    Video tečaj "Tajne uspjeha modernih dizajnera igrica"

    Pažnja!!! Ako naručite kasnije od sat vremena,

    tada NEĆETE dobiti ove bonuse.

    Valentin Laponin

    Novosibirsk grad

    Zdravo! Moje ime je Valentine. Želio bih da vam kažem puno hvala za vaš video kurs. Da budem iskren, nisam ni očekivao da će sadržati tako veliku količinu korisnih informacija.

    Svidjelo mi se što je kurs struktuiran specifično, svrsishodno, bez nepotrebnih digresija i, prije svega, usmjeren na vježbu. Dugo sam tražio nešto slično, ali potraga je bila neuspješna. Proveo sam dosta vremena tražeći odgovore na brojna pitanja o razvoju igre.

    Da... na internetu se može naći dosta informacija, ali uglavnom nisu konstruktivne, nedosljedne... ponekad nisu ni pouzdane. Mnogo toga je postalo jasno iz vašeg video kursa.

    Uz sve napisano u reklami, na disku je bilo desetak korisnih video materijala kojih nema u sadržaju, nisam ovo očekivao. Vidi se da se autor trudio da uradi nešto potrebno i korisno. I čini se da je dodao ove lekcije u poslednjem trenutku. Preporučeno!

    Hvala još jednom! Sretno u poslu!

    Ako mislite da sve ovo zvuči predobro, onda želim da vas otrijeznim...

    Dok studirate kurs, a što je najvažnije nakon učenja, moraćete naporno da radite. Naravno, nakon završenog kursa, u vašem arsenalu će se pojaviti brojne vještine, tehnike i znanja koja će vam pomoći da budete desetine koraka ispred. Ali u isto vrijeme niko nije otkazao potrebu za radom i akcijom.

    Ali ako pristanete da radite i primenjujete opisane tehnike i praktikujete vežbe, da delujete, a ne da se zavalite, suočićete se sa dramatičnim promenama.

    Je li ovo puno?

    Zapravo, to nije čak ni cijena kursa, a ne iznos koji ćete platiti poštom po prijemu kursa.

    Ovo je cijena ostvarenja vašeg sna - pravljenja igrica! Nakon nedelju dana treninga, krenućete u kreiranje svog prvog ozbiljnog projekta. I za mjesec dana imat ćete gotovu igru ​​na koju možete biti ponosni!

    Cijena kursa sada je jednaka dva štapa kobasice ili jednom odlasku u restoran. Mislim da zarad ostvarenja svog sna možda nećete ni jednom otići u restoran ili ne završiti kobasicu.

    Uprkos tome, izbor je na vama.- možete jednom otići u kafić ili umjesto toga pokloniti sebi divan poklon koji sigurno neće ostati na polici!

    100% trgovina bez rizika!

    Ako ste i dalje u nedoumici, onda vam dajem 100% garanciju:

    Ako tokom treninga, iz bilo kojeg razloga, osjetite da kreiranje igrica "nije za vas" i moj kurs vam ne pomaže - spakujte diskove i pošaljite ih na povratnu adresu sa potvrdom o isporuci, usput piseći na moju služba podrške. Čim paket bude u mojim rukama, vratit ću vam novac na bilo koji način koji vam odgovara bez ikakvih pitanja. Dogovor? :-)

    služba podrške i rešićemo situaciju sa Vama na individualnoj osnovi, nudeći alternativne opcije.

    Vrlo brzo ćete svoje igre pokazivati ​​prijateljima i poznanicima sa neskrivenim osjećajem radosti. Od sada ćete biti ambiciozni kreator igara.

    Želim ti uspjeh!

    Srdačan pozdrav, Artyom Kashevarov.

    P.S. Ne propustite priliku, jer ovog materijala nema nigdje drugdje. Takođe se ne može preuzeti sa interneta. Sistem zaštite diska ima online aktivaciju, što u potpunosti isključuje mogućnost pokretanja piratskih verzija kursa.

    Leonid Bubnov

    Irkutsk

    "Nikad nisam mislio da je pravljenje igrica tako jednostavno!"

    Zdravo Artyom!

    Ovo je Leonid Bubnov.

    Danas sam dobio video kurs. Ja sam presretan!

    Pogledao sam par videa, sta ti treba!! Sve si detaljno objasnio, bravo.

    Prije nego što se pojavio vaš kurs, mislio sam da je kreiranje igara vrlo komplikovan proces i da je izvan moći jedne osobe. Sad vidim da nije tako. Hvala vam što ste otvorili oči! Nikad nisam mislio da je pravljenje igrica tako jednostavno! Rado ću to učiniti. Ako imate pitanja, svakako ću pisati.

    Do sljedećeg puta. Leonid.

    P.P.S. Za one koji se boje da će biti bačeni, a ovo je, nažalost, vrlo uobičajena procedura za naselja na Runetu, žurim da vas obavijestim da su sve prodaje s mojih stranica potpuno su legalni.

    Zvanično sam registrovan kao samostalni preduzetnik (IE Kashevarov A.D., OGRN 305026522400038), stoga sam u obavezi da redovno plaćam porez i poštujem sva prava potrošača. Također možete saznati više o potvrdi o državnoj registraciji i drugim dokumentima u odjeljku. Sva pitanja možete postaviti u sekciji.

    Sada imate ideju u kom pravcu moramo da radimo, štaviše, on je 100% zaštićen zakonom o zaštiti prava potrošača Ruske Federacije.

    Sretno u tvom nastojanju!

    Razvoj video igrice nije lak. Međutim, ako imate ideju od milion dolara, najbolje je da počnete što pre! Nezavisni programeri u U poslednje vreme postaje sve veći, a pravljenje igre nikada nije bilo jeftinije ili lakše. Ovaj članak će vas voditi kroz glavne prekretnice u izradi video igrice.

    Koraci

    Osnove

      Odaberite žanr. Da, sve uspješne igre su jedinstvene. Međutim, mogu se klasifikovati kao da pripadaju jednom ili drugom žanru. Prvo se odlučite za žanr! A žanrovi su sljedeći:

      • Arcade
      • Shooter
      • Platformer
      • Race
      • Quest
      • Beskrajno trčanje
      • Pucač iz prvog lica
      • Manga
      • Odbrana tornja
      • Užas
      • Borba
      • Komedija
      • Preživljavanje
    1. Odaberite platformu. Odabrana platforma značajno će uticati na dalji razvojni proces, a da ne govorimo o tome kako će se igrom upravljati – sa tastature, džojstika ili ekrana tableta.

      • Opšte pravilo je da je lakše razviti igru ​​tako što ćete odmah zamisliti kako i na čemu će se igrati. Postoje izuzeci, naravno, ali postoje izuzeci od svih pravila.
      • Želite da napravite igricu za iPhone? Morate ga poslati u AppStore sa Mac računara.
    2. Napišite nacrt koncepta za igru. Na nekoliko stranica opišite kako da igrate svoju igru. Samo ovo vam može dati ideju da li će se takva igra pokazati uspješnom.

      Kreirajte osnovnu filozofiju za igru. To je kao motivacija koja će natjerati igrača da igra i igra, to je sama suština igre. Slobodno provjerite jeste li odstupili od filozofije tokom procesa razvoja. Primjeri filozofije igre uključuju:

      • sposobnost upravljanja automobilom;
      • mogućnost provjere refleksa igrača;
      • sposobnost simulacije ekonomije svemirske sile.
    3. Zapišite sve specifičnosti vaše igre. Karakteristike su ono što će vašu igru ​​izdvojiti od hiljada drugih. Počnite nabrajanjem ideja i koncepata, a zatim ih prepišite u smislene rečenice. Pripremite 5-15 karakteristika. Na primjer:

      • Koncept: izgradnja svemirske stanice.
      • Značajka: možete izgraditi i upravljati vlastitom svemirskom stanicom.
      • Koncept: šteta od meteorita.
      • Karakteristika: igrač pokušava da preživi u uslovima kiše meteora, baklji na suncu i tako dalje.
      • Navedite funkcije sada, a onda će vam biti lakše da ih ubacite u plan razvoja igre. Bolje je sve karakteristike postaviti na samom početku nego sve "ukalupiti" pa jedno u drugo.
      • Ponovo napišite listu funkcija dok ne shvatite: "Ovo je upravo igra koju želim da kreiram."
    4. Odmori se. Sakrijte nacrte na stolu na nedelju ili dve. Zatim ga izvadite i ponovo ih pogledajte. Neće škoditi.

      Izrađujemo razvojni plan

      1. Zapišite sve do najsitnijih detalja. Razvojni plan je okosnica vaše igre. Sve je u njemu. Čak i tako: sve je u njemu. Mehanika, zaplet, postavka, dizajn i još mnogo toga. Štaviše, nije bitan format, bitna je suština, važan je sadržaj ovog dokumenta.

        • Razvojni planovi postaju posebno važni kada imate tim pod vašim vodstvom. Plan razvoja igre u ovom slučaju je desktop ... komandna datoteka. Budite precizni, konkretni i jasni u formulacijama koje opisuju određene aspekte igre.
        • Nema svaka igra plan razvoja, niti dva ista plana. Ovaj članak je samo generalno rukovodstvo, ali imate pravo na vlastite izmjene.
      2. Napravite tabelu sadržaja. Sadržaj treba da navede svaki aspekt igre. Jedina stvar koju tu ne treba spominjati je zaplet, osim ako je radnja usko povezana s mehanikom igre.

        • Sadržaj je skoro kao vodič za igru. Počnite s općim dijelovima, a zatim ih podijelite na pododjeljke.
        • Sadržaj je poput grubog nacrta igre. Ali u svakoj od tačaka treba biti detalja, puno detalja!
      3. Popunite svaku stavku u sadržaju. Opišite sve na tako detaljan i razumljiv način da se, počevši od rada na kodiranju i crtanju, svi i sve razumiju, i to odjednom. Svaki mehaničar, svaka karakteristika - sve mora biti objašnjeno 5+!

        Pokažite plan razvoja igre drugim ljudima. U zavisnosti od vašeg pristupa, pravljenje igre može biti i zajednički poduhvat. Mišljenja drugih ljudi o igri mogu je učiniti boljom.

        • Recite osobi da ćete pustiti igru. Ako osoba misli da je to samo ideja, kritika može biti površna.
        • Ako odlučite da pokažete plan razvoja igre svojim najmilijima (obično se pokazuje roditeljima), imajte na umu da njihova procjena može biti previše blaga nego da je igru ​​kritizirao strastveni igrač. Ne, to uopće ne znači da ne možete pokazati plan roditeljima. Možete, ali ne zaboravite to pokazati onima koji imaju iskustva u ovoj oblasti.

      Počnimo sa programiranjem

      1. Odaberite motor. Motor je okosnica igre; to je skup alata potrebnih za njeno kreiranje. Naravno, mnogo je lakše uzeti gotov motor nego početi razvijati vlastiti. Za individualne programere, izbor motora je širok i raznolik.

        • Motori olakšavaju rad sa grafikom, zvukovima i umjetnom inteligencijom.
        • Različiti motori - različite prednosti i mane. Neke su pogodnije za 2D igre, neke su bolje za 3D. Negdje morate bolje razumjeti programiranje, negdje možete početi raditi bez razlikovanja funkcije od procedure. Popularni su sljedeći motori:
          • GameMaker: Studio je jedan od najpopularnijih motora za 2D igre.
          • Unity je motor za 3D igre koji se lako koristi.
          • RPG Maker XV - skriptni mehanizam za kreiranje 2D igre uloga u JRPG stilu.
          • Unreal Development Kit je 3D višenamjenski motor.
          • Source je vrlo popularan i često ažuriran motor za 3D igre.
          • Project Shark je 3D motor za početnike i napredne korisnike.
      2. Proučite karakteristike motora ili unajmite stručnjaka za njega. Ovisno o izboru, možda će biti potrebno mnogo programirati. Međutim, čak i s najjednostavnijim motorima to nije tako lako shvatiti. Stoga, ako vam se zadatak čini prejak, nađite profesionalca.

        • Ovo bi mogao biti početak timskog rada na utakmici. Prvo - programer, zatim stručnjak za zvuk i dizajner, zatim tester ...
        • Postoji ogromna zajednica nezavisnih programera sa kojima treba raditi. Ako se ljudima sviđa vaša ideja, oni će biti inspirisani i pomoći će vam da je oživite!
      3. Napravite prototip igre. Nakon pregleda motora, napravite prototip igre. Ovo je u suštini test osnovne funkcionalnosti igre. Još nisu potrebni grafika ili zvuk, potrebni su samo čuvari mjesta i testno područje.

        • Prototip treba provjeriti i preraditi dok ne postane zabavno igrati. Tokom provjera potrebno je identifikovati sve što ne radi kako treba i izvršiti odgovarajuće izmjene. Ako prototip ne uzbuđuje ljude, malo je vjerovatno da će ih sama igra zadiviti.
        • Prototip će se promijeniti više od jednom ili dvaput. To je normalno, jer nikad ne znate unaprijed kako će se ponašati ovaj ili onaj mehaničar.
      4. Radite na svojim kontrolama. Kontrola igrača je osnovni nivo funkcionalnosti igre. U fazi prototipa, važno je učiniti upravljanje što je moguće praktičnijim.

        • Loše, teške, nerazumljive kontrole - frustriran igrač. Dobra, kvalitetna, precizna kontrola - zadovoljan igrač.

      Rad na grafici i zvuku

      1. Razmislite šta projektu treba. Možda će vaša igra imati dovoljno strogih geometrijskih oblika i 16 boja? Ili su vam potrebni složeni crteži koje je izradio cijeli dizajnerski tim? A zvuci? Budite realni u svojim procjenama i u skladu s tim zapošljavajte ljude.

        • Većinu pojedinačnih igara kreira mali tim ili čak jedna osoba. Imajte na umu da će biti potrebno mnogo duže da se sama kreira igra.
        • Postoji mnogo besplatnih resursa dostupnih svima. Glavna stvar u ovom poslu je da se ne krše autorska prava.
      2. Nacrtajte grube umjetničke radove. Počnite raditi na vizualima igre kako bi igra pronašla atmosferu koju ste vidjeli u svojim snovima.

        Dizajnirajte svijet igre. Postoji li umjetnost za igru? Možete započeti s kreiranjem igre i, uzimajući u obzir stil, početi crtati razine ili područja igre. Ako je vaša igra u stilu "zagonetke", onda shodno tome smislite zagonetke.

      3. Poboljšajte svoju grafiku. Ovisno o odabranom grafičkom stilu, u pomoć vam mogu priskočiti različiti programi, na primjer:

        • Blender je jedan od najpopularnijih 3D uređivača (i besplatan je). Mreža je puna tutorijala o tome, tako da neće biti problem da to shvatite i brzo počnete.
        • Photoshop je vrlo koristan u fazi kreiranja tekstura, kao i za renderiranje 2D umjetnosti općenito. Da, plaća se. Ako želite besplatni analog - uzmite Gimp, on ima gotovo istu funkcionalnost.
        • Paint.net, besplatna alternativa Paint Shop Pro, olakšava kreiranje 2D umjetnosti. Ovaj program je posebno koristan kada radite na 2D piksel umjetnosti.
        • Koristite Adobe Illustrator. Ovaj program je odličan za vektorsku grafiku. Nije jeftino, pa ako vam ponestane novca, koristite Inkscape, besplatnu alternativu Adobe Illustratoru otvorenog koda.
      4. Snimite zvuk. Zvuk je vrlo važna komponenta atmosfere svake igre. Bilo da imate muziku, da li je nema, koji zvučni efekti se puštaju i kada, da li se oglašavaju dijalozi - sve će to značajno uticati na igračevo iskustvo igre.

        • Na webu su dostupni besplatni i funkcionalni audio programi. Ako imate ograničen budžet, odličan su izbor.
        • Možete snimati zvuk od kuće, koristeći dostupne alate.

    Teško da postoji osoba koja nikada u životu nije igrala barem jednu kompjutersku igricu, bez obzira da li se radi o laptopu ili mobilnom uređaju. Pa, ko od vas, dragi čitaoče našeg bloga, nije sanjao da stvori svoju igru ​​i, ako ne postanete milioner zahvaljujući svom projektu, onda postanete poznat barem među svojim prijateljima?

    Ali kako napraviti igru ​​na Androidu od nule, a da nemate posebno znanje, pa čak ni ne znate osnove programiranja? Ispostavilo se da isprobavanje sebe kao programera igara nije tako težak zadatak. Ovo će biti tema našeg današnjeg materijala.

    1. Ideja ili scenario.
    2. Želja i strpljenje.
    3. Konstruktor igre.

    A ako je sve manje-više jasno s prve dvije komponente uspjeha, onda se trebamo detaljnije zadržati na trećoj komponenti.

    Šta je Game Constructor

    Riječ je o programu koji uvelike pojednostavljuje razvoj igara, čineći ga dostupnim ljudima koji nemaju vještine programiranja. Dizajner igara kombinuje integrisano razvojno okruženje, game engine i editor nivoa koji radi kao vizuelni uređivač ( WYSIWYG- Engleski. skraćenica "šta vidiš, to i dobiješ").

    Neki konstruktori mogu biti ograničeni na žanr (na primjer, RPG, arkadne igre, misije). Drugi, dok pružaju mogućnost dizajniranja igara različitih žanrova, u isto vrijeme ograničavaju maštu programera početnika na 2D igre.

    Čak i nakon čitanja samo onoga što je već napisano, postaje jasno da je za početnika programera koji odluči da napiše igru ​​za bilo koji operativni sistem, uključujući i Android OS, izbor odgovarajućeg konstruktora glavni zadatak, jer je sudbina budući projekat zavisi od funkcionalnosti i mogućnosti ovog alata.

    Kako odabrati pravi konstruktor

    Morate početi procjenom vlastitog nivoa znanja u oblasti programiranja. Ako teži nuli ili je potpuno odsutan, onda je bolje isprobati najjednostavnije opcije. A čak i ako nemate potrebno znanje engleskog jezika, onda u ovom slučaju možete pronaći program koji vam odgovara.

    I druga važna točka pri odabiru konstruktora je funkcionalnost. Ovdje morate vrlo precizno analizirati scenario vašeg projekta, jer što je igra složenija, više različitih alata će vam trebati da je kreirate, odnosno konstruktoru će biti potreban moćniji.

    Da bismo vam pomogli pri izboru, u nastavku ćemo vam predstaviti najbolje programe za dizajn, što, općenito gledano, ne isključuje mogućnost da ćete, temeljito preturajući po forumima ili specijaliziranim stranicama, izabrati nešto drugo za sebe, jer raspon ovog spektra programa prilično širok.

    Top 5 najboljih graditelja igara

    Konstrukcija 2

    Ova aplikacija je konstantno rangirana kao broj 1 u ocjenama graditelja igara. Uz Construct 2, možete kreirati 2D igre gotovo bilo kojeg žanra za različite platforme, uključujući Android, kao i animacije za pretraživače koji podržavaju HTML5.

    Uzimajući u obzir ogroman broj pomoćnih alata, čak i početnici će moći savladati program.

    Da biste savladali rad sa Construct 2, nije potrebno kupovati licencu; besplatna besplatna verzija nudi obilje alata i mogućnost izvoza gotovog projekta na neke platforme. Međutim, kodiranje gotovog proizvoda za mobilne platforme i pristup cijelom nizu funkcionalnosti dat će vam osobnu licencu za 129 dolara. Ako je vaša vještina kreiranja igara dosegla svoj vrhunac, a već ste počeli primati više od 5.000 dolara prihoda od svog projekta, morat ćete izdvojiti za Business opciju, koja će koštati 429 dolara.

    Sada pogledajte nekoliko praktičnih video tutorijala o izgradnji aplikacija za igre sa Construct 2:

    Clickteam fusion

    Clickteam Fusion je još jedan primjer odličnog konstruktora punopravnih igara koji čak i početniku pomaže da stvori punopravnu igru. Program pruža mogućnost potpuno besplatnog izvoza kreiranih aplikacija u HTML5 formatu, što znači da će biti moguće objavljivati ​​igre pretraživača i, osim toga, pretvarati ih za objavljivanje na raznim mobilnim tržištima, na primjer, Google play.

    Glavne karakteristike uključuju jednostavnost sučelja, podršku za efekte shadera i hardversko ubrzanje, prisustvo punopravnog uređivača događaja, spremanje projekata u formatima kompatibilnim s različitim platformama, uključujući Android.

    Plaćena verzija programa za programere nije dostupna za stanovnike Ruske Federacije, ali se njegov licencirani disk može naručiti od istog Amazona, olakšavajući osobni budžet u prosjeku za 100 dolara. Moguće je rusificirati meni putem krekova treće strane.

    Kako raditi s aplikacijom, pogledajte poseban video kurs:

    Stencyl

    Stencyl je još jedan odličan alat koji vam omogućava razvoj jednostavnih 2D kompjuterskih igrica bez posebnog znanja o kodovima, kao i programskih jezika za sve popularne platforme. Ovdje morate raditi sa scenarijima i dijagramima koji su predstavljeni u obliku blokova, a objekte ili karakteristike možete prevlačiti mišem, što je vrlo zgodno.

    Programer također nudi mogućnost pisanja vlastitog koda u blokovima, ali to će, naravno, zahtijevati znanje iz područja programiranja.

    Prisustvo odličnog grafičkog uređivača Scene Designer omogućava korisniku da primeni svoju maštu na crtanje svetova igrica.

    Optimalni skup funkcija pomoći će u stvaranju visokokvalitetnih igara različitih žanrova, ali najpopločana (popločana) Stencyl grafika bit će relevantna za "pucače" ili "avanturističke igre".

    Program se distribuira besplatno, ali za izvoz u desktop formate potrebna je pretplata, koja će koštati 99 dolara godišnje, i licenca za mobilne igre - 199 dolara godišnje.

    Gledanje ubrzanog kursa o radu sa Stencylom:

    Proizvođač igara

    Program postoji u plaćenoj i besplatnoj verziji. Budžetska opcija vam omogućava da kreirate solidne dvodimenzionalne igre za desktop. Dok plaćena verzija omogućava pisanje prilično "fensi" 3D igračaka za Windows, iOS i Android. Za sada smo zainteresovani za besplatnu priliku da naučimo kako da se realizujemo u industriji igara, a Game Maker je upravo opcija koja će vam omogućiti da kreirate igrice po sopstvenom scenariju bez ograničenja u izboru žanra.

    Program nudi izbor gotovih šablona za lokacije, objekte, kao i likove, zvukove i pozadine. Dakle, cela kreativni rad svodi se na prevlačenje i ispuštanje odabranih elemenata u radnu oblast i odabir uslova – lokacije i interakcije sa drugim objektima. Iako poznavanje programskog jezika nije potrebno, ali korisnici koji su "u temi" moći će da koriste GML, nešto slično JS i C++.

    Game Maker omoti engleski jezik, dakle, oni koji ga ne posjeduju u dovoljnoj mjeri morat će preuzeti datoteku za lokalizaciju.

    Ko je zainteresovan za ovaj program, predlažemo da pogleda video trening:

    Unity 3D

    Unity 3D je možda najbolji koji postoji za kreiranje kvalitetnog 3D projekta. Potpuno gotovi modeli, kao i teksture i skripte integrirani su u program. Osim toga, moguće je dodati vlastiti sadržaj - zvuk, slike i video zapise.

    Igre kreirane uz Unity kompatibilne su sa svim popularnim platformama od iOS ili Android mobilnih uređaja do SMART TV-a.

    Program se odlikuje velikom brzinom kompilacije, sučeljem lakim za korištenje, fleksibilnim i višenamjenskim uređivačem.

    Sve radnje i ponašanje likova u igrici baziraju se na čvrstoj fizičkoj jezgri PhysX. Svaki objekat kreiran u ovom konstruktoru igre je određena kombinacija događaja i skripti, koju kontroliše sam programer.

    Važno je shvatiti da iako je program pozicioniran kao konstruktor igre dizajniran za početnike, ipak je potreban određeni nivo znanja za rad sa ovom aplikacijom. Pa, rad sa 3D grafikom zahteva prilično moderan računar opremljen hardverskom video karticom.

    Unity 3D serija za kreiranje igara:

    Dakle, odlučili ste da ostvarite svoj san da kreirate sopstveni, jedinstvena igra... Pokušali smo pružiti informacije koje mogu pomoći u tome. Imajte na umu da ako pažljivo pročitate predstavljeni materijal i barem preletite video tutorijale za svaki program, vjerovatno ste primijetili da se rad sa svakim konstruktorom igre zasniva na istom principu. Stoga je sasvim moguće da odaberete nešto što više odgovara vašim potrebama. Barem se nadamo da je u ovoj fazi pitanje kako sami napraviti igru ​​na Androidu zatvoreno. Sretno!

    Razvoj virtuelnih igara danas je postao ne samo uzbudljiv hobi, već i visoko plaćen posao. Saznajte šta biste trebali imati dobra igra i otkrijte zanimljiv svijet industrije zabave.

    Zašto je pravljenje igrica cool

    1. Sloboda delovanja. Zamislite da pred sobom imate prazan list i sve što na njemu nacrtate počinje da oživljava i živi svojim životom. Vi kontrolišete svaki piksel virtuelnog sveta i možete da oživite bilo koju ideju. Pravi san za kreativne ljude sa dobrom maštom!
    2. Samorazvoj. Razvoj igara je odličan za razvoj inteligencije. Proces stvaranja ima mnogo industrija, a radeći sami, morate se okušati kao dizajner, tonski inženjer, scenarista i programer.
      Za svoju prvu igru ​​ne morate proučiti sve specijalizacije, samo trebate steći praktična znanja. Na sljedećim projektima možete odabrati svoje omiljeno zanimanje, a ostatak posla rasporediti.
    3. Dobra zarada. Industrija igara već je okupila pod svojim zastavom 30% svjetske populacije. Prihod od igara za 2015. bio je 88,4 milijarde dolara. Naravno, lavovski dio ovog novca otišao je velikim razvojnim kompanijama, ali su i pojedinačni kreatori prelili vrhnje. Uzmimo, na primjer, Minecraft sandbox, koji je svom kreatoru zaradio preko 100 miliona dolara. A takvi džekpotovi nisu neuobičajeni u industriji igara.

      Dobra ideja u dobrom kvalitetu može biti bogati rudnik zlata.

    Kako napraviti zanimljivu igru

    Ideja. Prvi i najvažniji korak ka stvaranju vlastite igre je formiranje ideje. Ovaj korak uključuje definiciju žanra, mehanika igre i registraciju. Dajte svojoj publici ono što želi.

    Kada se ideja formira u vašoj glavi, morate je prenijeti na papir. Postavite sebi pitanja: "Šta treba da dobijete?" i “Kako to učiniti?”. Zapišite sve sitnice i prednosti koje će vaša igra imati.
    Zahvaljujući konceptu, možete jasno zamisliti buduću igru ​​i uštedjeti mnogo vremena.

    Scenario. Fascinantna priča uvijek će dolijevati ulje na vatru uzbuđenja gejmera. Potrošač mora razumjeti na šta troši svoje vrijeme. Sastavljanjem jednostavnog scenarija pobudit ćete interesovanje za igrača, a ako imate talenta za pisanje, onda ćete u potpunosti prikupiti fan klub. Glavna stvar je ne biti pametan, inače mnogi jednostavno neće razumjeti vaš plan.

    Kada su ideja, koncept i zaplet spremni, možete pristupiti najvažnijem - kreiranju igre.

    Odabir programa za razvoj igara

    Do danas je stvoren veliki izbor motora za igre. Među njima postoje i univerzalni i visoko specijalizirani alati dizajnirani za rad s određenom platformom ili, na primjer: samo s dvodimenzionalnom grafikom. Lako se zbuniti u takvoj raznolikosti, ali mi ćemo vam pomoći da napravite pravi izbor.

    Kako bismo uštedjeli vrijeme naših gostiju, sakupili smo najbolje motore za igre u jednu arhivu. Jasan opis, snimci ekrana i video tutorijali dodani su svakom materijalu. Odaberite savršen alat za ocjenjivanje i korisničke recenzije. Preuzmite programe za kreiranje igara putem torrenta ili servisa za dijeljenje datoteka (Yandex.Disk i MEGA).

    Započnite uzbudljivo kreativno putovanje kroz čarobni svijet industrije igara. Postanite profesionalac i kreirajte zaista cool virtuelnu zabavu.

    Mnogi moji prijatelji koji vole da se igraju Online igre i naučili dobro programirati, često razmišljaju da li da počnu stvarati kompjuterske igrice? Kažu da se mnogi koji su već savladali računarske tehnologije odlučuju jednog dana da nauče kako da prave igre zaštićene autorskim pravima. Uzgred, ova želja uopće nije tako nerealna kao što se čini. I mnogi moji prijatelji su pokušali da naprave ovu ili onu igru.

    Zašto ljudi prave igre

    Nekada se vjerovalo da kreiranje igrica nije baš respektabilno zanimanje, nego je bilo mnogo prestižnije programirati bankarske sisteme i složene matematičke proračune. Međutim, misliti tako je velika greška. Kao što djeca uče svijet igrajući se, tako su i najbolji programeri svoju karijeru u struci započeli razvojem igrica. A neki su ostali u ovoj industriji i, čini mi se, nimalo ne žale. Nemojte pretpostavljati da kreiranje jednostavnih flash igračaka za djecu nije zanimanje za odrasle programere. I, iako, naravno, programiranje za transnacionalne projekte zahtijeva potpuno drugačije vještine od kreiranja blistave igre oblačenja, kreiranje igara je također važan i neophodan posao. A dobar stručnjak u polju igara moći će zaraditi novac za kuću uz more.

    Želite kreirati igru? Mogućnosti su moguće

    U ovom članku želim svima ispričati o opcijama koje sam pokušao napraviti da kreiram sopstvene programe za igre, pročitajte kako sam pokušao da kreiram svoju igru ​​na računaru. Moguće je da se mnogo toga promijenilo tokom godina od tada, ali sam pristup je ostao isti. Imate dvije mogućnosti - koristite gotove module posebno dizajnirane za kreiranje igrica ili sami napišite sav kod, koji se zove "do tačke i zareza". Koliko god bih želio da sve radim sam, preporučio bih prvo korištenje "konstruktora". Sjetite se kako ste kao dijete gradili kućice od kocki, pa se igrajte ponovo kockama, samo sada kockama od bitova i bajtova.

    Koji su programi za kreiranje igrica

    Market softvera uvijek vam nudi niz gotovih modula za rješavanje određenih problema. Ni kompjuterske igrice nisu pošteđene ovoga. Nemojte odbaciti ovu priliku! Takvi programi za konstrukciju omogućit će svima koji imaju i malo znanja o tipkovnici da jednostavno kreiraju male igrice. A za to ne morate čak ni da ulazite u programske jezike! Ja sam lično počeo sa programom Game Maker. Ne sjećam se odakle mi to, a čak i sada su možda izmišljeni drugi programi - mnogo bolji. I to - mom prvom dizajneru igrica očito je nedostajala funkcionalnost i jednostavnost za korisnika. ALI sam mu zahvalan. To je postao način da testiram svoju želju da pravim igre.

    Moj drugi pokušaj se desio na potpuno drugom programu. Bio je to Macromedia Flash paket, koji ovih dana nije trik i dolazi standardno uz Adobe Photoshop. Za mene je ovaj program postao pravi božji dar. Uz njegovu pomoć bilo je moguće naučiti kako kreirati ne samo igrice za kompjuter, već i kvalitetne video zapise, smiješne i svijetle crtane filmove, reklamne animirane banere itd. Još uvijek žalim što sam svojevremeno naučio crtati. Posjedovanje elektronske olovke i mogućnosti ovog programa omogućavaju vam da činite čuda.

    Pogledajte samo igru ​​Mirchar! Šta bi bilo bez divne grafike!

    Igre za dječake

    U Mirecharu, dječaci mogu sebi nabaviti kućnog ljubimca na mreži, obući ga u elegantnu odjeću, podučavati magiju, trenirati u borbenoj školi i učestvovati u bitkama. Osim toga, igra ima flush igrice za dečake, mogućnost trgovine i prikupljanja i druge uzbudljive karakteristike. dalje:

    Igre za djevojčice

    Mirchar kombinuje razne igrice za djevojčice u jednom magičnom virtuelnom svetu. Omiljene djevojačke igre se nadopunjuju u Mirechar: prilike oblačiti se online, briga o životinjama, flash igre za djevojčice - sve to čini Mirchar savršenom igrom za djevojčice i djevojčice! dalje:

    Povezane publikacije