Passage av Masyanya-spelet i hela Afrika. Komplett genomgång av spelet "Masyanya: Eurotour"

Avsnitt I: Gör dig redo för den första uppgiften.

1. Lyft luren och prata med chefen.

2. Allt du behöver hitta kommer att skrivas på ett papper bredvid telefonen.

3. Vi väljer den gula nyckeln på golvet, öppnar sedan skåpet, klättrar upp på den översta hyllan och öppnar lådan med nyckeln, varefter vi tar ut anteckningsblocket från den.

4. Öppna gardinerna och stäng av väckarklockan.

5. Välj en penna nära stolen.

6. Vi tar en hammare i nattduksbordet och använder den för att bryta lådan på fönsterbrädan och hämta pengarna.

7. Där (i nattduksbordet) tittar vi på papperslappen, kod 265 står skrivet på den.

8. Vi tar paraplyet som står nära korgen och petar in det i kistan på garderoben, koden för låset är 265, vi tar ut kameran därifrån.

9. Hitta ditt pass under mattan.

10. Öppna den andra dörren till garderoben och ta ut dörrnyckeln ur kappan.

11. Öppna ytterdörren, men innan dess glöm inte att lägga din handväska på stolen.

Avsnitt II: Hjälper mormor på gatan.

1. Det första myntet kommer att finnas nära urnan.

2. Du hittar det andra myntet genom att ta bort tegelstenen under den röda skylten.

3. Den tredje ligger på trottoarkanten nära huvudstocken, två under dina fötter, i springan under dörren och i dörrlåset hittar du en till.

4. Under ett papper på fönstret och under en tidning på trottoaren.

5. Ta grenen från urnan (du hittar också ett mynt där) och slå båten i pölen med den.

6. Ta ut potatisen ur bilens avgasrör, ta brickbygeln och såghandtaget från lådan som ramlade ur bilen.

7. Ta bort myntet under luckan med hjälp av en bänd med hjälp av en såg bakom gallret, och samla även mynt som gömts bakom bilen.

8. Jag tror att du hittar resten av mynten själv - du kan helt enkelt inte låta bli att lägga märke till dem.

Avsnitt III: TK av den första uppgiften.

1. Vi tar osten från kockens bord, lägger den i mushålet och tar nyckeln från dess svans, använder denna nyckel för att öppna lådan i garderoben och ta ut allt som kan tas därifrån.

2. På chefens bord inne i tidningen tar vi den första lappen, den andra hänger på stativet, den tredje ligger i garderoben och den fjärde ligger i lådan, sedan drar vi saxen från bordet och lappen limmas ihop, vi lägger papperet till fönstret och kommer ihåg koden (62-92)

3. Ta brandsläckaren nära bilden, hockeyklubban till vänster om skåpet och skivan inuti skåpet.

4. Vi flyttar bilden på väggen, sätter in ett plastkort i låset och anger koden från papperslappen, använder sedan en pinne för att elda, släcker det hela och på ett papper ser vi nummer (641-9)

5. Sätt in disketten i den bärbara datorn och ange häxans adress via telefon (tel. 6419640).

Avsnitt IV: I magikerns lägenhet.

1. Rensa upp mormors bollar och ta ut nyckeln ur korgen.

2. Öppna nattduksbordet med nyckeln, ta ut tejpen från det och använd det för att reparera den trasiga sladden.

3. Slå på golvlampan, ta en kaka under dess "hatt" och mata den till papegojan.

4. Lyft upp kniven under katten, plocka fram nyckeln från bilden och öppna boken, samla de nödvändiga örterna i den och lämna dem i samma ordning som på första sidan i en flaska på hyllan.

5. Placera avkoket på dörrlåset.

Avsnitt V: Vid checkpointen.

1. Sortera bilderna på Allochkas bord.

2. Under kudden på soffan, ta saxen, ta skruvmejseln från vattenautomaten och hitta sedan ett mynt i korgen med kakor.

3. Skruva loss den elektriska panelen och klipp av ledningarna med en sax.

4. Ta en tom kopp på bordet och fyll den med vatten.

5. Som om du av misstag tappar dokument från kanten av Allochkas bord, skriv ner numret från visitkortet (659-22-75).

6. Sätt in ett mynt i telefonen och ring läkaren.

7. Ta Somnum från första hjälpen-lådan och tillsätt den i en kopp vatten.

8. Ge drycken till sekreteraren när hon somnar, ta dörrhandtaget i din handväska och sätt den på sin plats.

Avsnitt VI: Gör dig redo att lyfta.

1. Slå på lampan (strömbrytare till höger ovanför dörren).

2. Samla 10 flaskor och släng dem i papperskorgen, gör samma sak med askkoppen.

3. Häng mössan på en galge, göm linne på stolen i garderoben, och arrangera även sockorna i par.

4. Öppna den andra luckan och ta batteriet ur kartongen, ta telefonen i jackfickan, SIM-kortet på översta hyllan och sätt ihop mobiltelefonen.

5. Vattna blomman med öl.

6. Ta ut summern under skåpet, doppa den i akvariet och torka av fönstret.

Avsnitt VII: "Grave" äventyr.

1. Ta en tändsticksask i buskarna och samla tändstickorna under vaktmannens fötter.

2. Gå till porthuset och tänd ljusen.

3. Ta ett ben på hyllan, ta en spatel och en hammare där längst ner på hyllan, hitta ett förstoringsglas ovanför hammaren.

4. Titta under ett förstoringsglas på pappersbiten nära ljuset (261).

5. I hörnet på den nedre hyllan, öppna lådan genom att ange denna kod och ta kristallen.

6. Bryt pärlemorkulan, ta kristallen, flytta lådan på mittenhyllan och för in stenen i lämpligt hål.

7. Kratta soporna i båren i mitten av rummet, ta sedan den sadistiska leksaken på däcket till vänster på skärmen, fäst handbojorna i handtaget på dörren.

8. Stick in nyckeln på den översta hyllan, den kommer att falla in i öppningen

9. Gå ut, ge hunden ett ben, se dig omkring i lådan och få ut allt du kan ur den.

10. Hitta en annan kristall i hålet.

11. Gå tillbaka in i vakthuset och använd en magnet för att ta bort den nedfallna nyckeln från springan.

12. Gå ut igen, kasta bort jorden med en spade, lyft oljedunken och öppna kistan med nyckeln, ta den sista kristallen.

13. Sätt in kristaller i låset och slutför den angivna uppgiften.

14. Smörj in källardörren med olja, öppna den, ta ficklampans batteri och gå ner.

15. Gå genom labyrinten.

16. Ta en slang ovanför trappan, en trasa under skärmen, en pinne precis ovanför gallret med vatten, och samla minst 15 papperslappar över hela skärmen.

17. Klättra in i tunnan under trappan, använd en bit papper för att ta ut en korkskruv och använd den för att skruva loss korken på den stora tunnan.

18. Klicka på luckan med vatten, anslut sedan slangen till samma pipa.

19. Ta en tegelsten nära slangen och bryt flaskan med den, ta fragmentet och skär av en bit rep.

20. Ta bort nyckeln med det medföljande verktyget.

21. Till höger om stängd dörr det kommer att finnas ett lås, sätt in nyckeln i det, de två första låsen är enligt bilden, det tredje är den sista nyckeln.

22. Ta en tändare i springan mellan dörrarna, lägg pappersbitarna i rökelsebrännaren och sätt eld på dem.

23. Ta stenäpplet på den plats där slottet var och sätt in det i fresken. Placera skyltar i dimman och gå upp till pseudo-vampyren.

Avsnitt IIX: besöker Shaggy.

1. Lyft upp grafikkortet under skåpet, öppna kassaskåpet i väggen (kod 314), ta moderkortet.

2. Ta bort kylaren från fönstret, ta bort processorn från pannan, kratta även magasinen på sidan av bordet, ta RAM-remsan.

3. Ta linjalen från bordsbenet och placera den i stället för RAM-minnet som håller blomman.

4. Ta en kvast i hörnet av rummet, öppna skåpets övre dörrar, rengör den med en kvast från spindelväv, ta en hårtork och torka den med den.

5. I lådan under datorn, ta en sax och en skruvmejsel, använd skruvmejseln för att skruva loss pelaren i det övre högra hörnet, och använd en sax för att klippa lådan i garderoben.

6. Hitta skruven mellan böckerna.

7. Dra tillbaka gardinen, ta ett paraply och täck över din datorskärm med det.

8. Montera alla delar i datorhöljet.

9. Ta nyckeln under fodralet och använd den för att öppna lådan längs monitorn, sätt in skivan i skäraren.

Avsnitt IX: Hitting the Road.

1. Skruva loss skruven från glödlampan, sätt in den i stegen, ta skiftnyckeln bredvid resväskan och dra åt skruven med den.

2. Plocka upp den första bollen från golvet, den andra kommer att ligga på resväskan, den tredje i den blå påsen under hyllan, den fjärde i påsen under taket och den femte sticker ut i fönstret, sätt in dessa bollar i skallran.

3. När barnet kryper iväg kommer radiohandtaget att vara under honom, sätt in det på plats.

4. Ta den gröna bollen nära mormor, den röda på bordet och den blå i samma påse som den fjärde bollen, ge alla trådar till mormor.

5. Skjut lådan under hyllan, ta ut glasögonen ur fodralet, i den gröna påsen, till höger om headstocken, ta linsen. Ge glasögonen till mormor, när hon stickar en strumpa, stoppa den i den snarkande mannens mun.

6. Släck ljuset och gå och lägg dig.

Avsnitt X: Första bekantskapen.

1. Vi sätter en stege till huset (den ligger nära ladan).

2. Vi tar en hink från taket, fyller den med vatten från brunnen, häller sedan vattnet i brunnen och mjölkar kon.

3. Ta en skål i höstacken och ge mjölk till hunden, när han går, ta nyckel och spikar under verandan.

4. Ta en vedeldad slipskiva, öppna sedan ladan och placera hjulet i maskinen.

5. Ta en yxa på golvet, sax under skiffern (glöm förresten inte att ta skiffern) och slipa dem på maskinen. Hitta också en hammare nära bröstet.

6. Ta korn från kistan, gå ut och mata dem till fåglarna och kratta dem sedan där de går.

7. I trädgården, bakom huset, renar vi ogräs.

8. Lapp taket.

9. Ta behållaren under björken, fyll motorsågen med den och skär veden, hugga den sedan med en yxa och stapla den.

10. Klipp av fåren och förhör mormor.

Avsnitt XI: Möt nummer ett.

1. Öppna fönstret, ta smör och en sked.

2. Smaka av gröten, ta bort yxan från grytan.

3. Ta en pinne på vagnen, yxan blir klar.

4. Smörj grinden med olja.

5. Gå till skogen, lossa vedbunten och ta repet för dig själv. Skär ner granen och ta dig en pinne.

6. Reparera vagnen, hämta skäran och fem muttrar från källaren.

7. Klipp vassen och gå in i skogen upp till rumpan.

8. Samla så mycket du har, resten får du av ekorren, du behöver bara mata den med nötter.

9. Gå tillbaka till Martha, ge henne korgen.

10. Ta buren i fönstret och hirsen under bänken, ta även pinnen med repet och gå in i skogen igen.

11. Lägg en pinne under lådan och häll mat där. När fågeln kommer, stäng fällan och sätt papegojan i buren.

12. Ge fågeln till mormor och ta ett foto.

Avsnitt XII: På kontoret.

1. Stäng av lamporna, ta bort sedlarna från stativet, kom ihåg koden (17:05).

2. Ställ klockan på denna tid, ta skivan, sätt in den i den bärbara datorn.

3. Lös ett litet problem under mattan, ta sedan ett papper från papperskorgen och skriv in symbolerna på det i kombinationslåset. Arbeta skivan.

4. Ta saxen från kockens skrivbord, ta tången från skåplådan.

5. Använd en sax för att klippa av en bit tråd som kommer från mattan och använd en tång för att slita ut kroken från väggen nära garderoben.

6. Ta bort den tredje skivan från akvariet.

7. Dra ut musen ur hålet och visa den för Allochka.

8. Ta en hårnål från hennes handväska och använd den för att bryta upp kartongen med papper. Sätt i arken i skrivaren.

9. Öppna kuvertet på bordet och läs nästa uppgift.

Avsnitt XIII: Avslöjad.

1. Ta bort kniven från stolsryggen.

2. Flytta björnen åt sidan och ta borsten.

3. Knyt upp gardinen, behåll snöret för dig själv som alltid.

4. Ordna resterna av sidorna från boken i nattduksbordet på rätt sätt. Ta ut ett lakan och en filmkassett i den nedre lådan på samma sängbord.

5. Använd en kniv för att ta bort brickan under projektorn, ta nyckeln och öppna lådan med reagens. Ta trolldryckerna, samt magneten i bottenlådan.

6. Ta bort den andra kassetten från vasen med hjälp av en magnet och ett rep. Sätt i båda spolarna i projektorn och slå sedan på den.

7. Släck lamporna och leta efter glödfärg i din garderob.

8. Ta upp en skål på golvet och blanda något konstigt i den.

9. Under skålen fanns en glasskärare, använd den för att skära ut skelettets hand och häng den på klockorna framför dörren.

10. Häng upp arket på fläkten och färglägg det.

11. Efter att ha sett serierna, riv av en bit tapet, nyckeln till lådan kommer att skrivas där, skriv in den och njut av karaktärernas sista kommentarer.

Tvättmaskin indesit wisl 83. VAZ 2109, vilket är bättre, en förgasare eller en injektor. Dansa som att spela gitarr med naglar. En låt med orden varför är du min kemi. A4tech x7 g800mu instruktioner. Acer recovery management för windows 7 32-bitars nedladdning. Pickup för akustisk gitarr muztorg. Theatre of time of Nero och Seneca läs online. Ladda ner ukrainska sång. Izhevsk busstation hur man kommer dit. 2 kg är hur många gram. Nyårs barnsång utan ord. Applikationen öppnas inte på iPhone. Förändringar i leukocyter under muskelarbete. Buynov petro mp3. Hur man tar vitamin E för gravida kvinnor.

1 ladda ner hela gratis. Cyclo 3 forte köp i Minsk. Valdai-domstolen i Novgorod-regionen. Lil jon bend ova översättning. Matryona Timofeevna Korchagina folklore element. Andrei Cruz dog i cancer. Google Chrome kommer inte att installeras. Köp en popsocket för din telefon från aliexpress. Lyssna där bodde en frånvarande man. Lärobok i litteratur årskurs 8, del 2 Korovin läst. Krec konsert St Petersburg. Privat dagis Krasnodar gmr. 6:e klass Merzlyak Polonsky Yakir. Mikroelement och deras biologiska roll. En julgran föddes i skogen på engelska ladda ner. Hook från Once Upon a Time. Tenge på vitryska. Vilka livsmedel innehåller C-vitamin?

Tver, Sklizkovagatan 48. Carlson kom för att lyssna igen. Foto av en avliden familj i Kemerovo. Lyssna på låtens ljud av tystnad. Läkares professionella ordförråd. För- och nackdelar med kvantitativa och kvalitativa metoder. Allt om skorpionmän. VM i rytmisk gymnastik video. Ta bort skrivardrivrutiner windows 10. Italien uppsats 4:e klass. Pedagogiska spel i upp till ett år för månad. Konfliktens psykologi Grishin. Det rinner snor från näsan, vad ska jag göra? Frukostbord översättning från engelska till ryska. Pengar skrivbordsunderlägg 5000. Jag hörde dig översättning. Skridskobana i Gorky Park video. Ladda ner corel draw x6 gratis och utan registrering.

Ladda ner låten Sleepy eyes. På pappas seger. Ladda ner ryska tåg simulator på PC. Genomföra en undersökning som kräver detaljerade svar. Behandla maskinen med silikon. 3:e klass sömnadsteknik. Låten vi kommer att tro och vänta på. People's Bank betalterminal. Köp ramar till bikupor av lind. Fältforskningsmetoder inkluderar. Totalitarism och dess drag i Sovjetunionen. Rättsliga regimer för utländska medborgares vistelse i Ryssland. I drömmen var jag en sjöjungfru. Tågtidtabell till Tula Tsaritsyno. Offline kartor över Finland för iPhone. Butiksingång till Personligt område. Grader i pi. Källor för bildandet av organisationens omsättningstillgångar.

Se på tv-serien major säsong 4. Du måste fortfarande arbeta med dessa människor. Ladda ner rockbearbetning av bakgrundsspåret. Kan mitokondrier fortplanta sig? Vad kan du ge en kille på alla hjärtans dag? Ladda ner Jag sover inte, jag lever. Varför är färgerna olika? Hemgjorda masker för hårväxt med kardborreolja. Militärbas i Syrien. Titta på odjurets spår. Ladda ner den coolaste ryska rap. Berätta texten för mig. Anförande av Rysslands president till Förenade civila partiets federala församling. Lektionsinformation bild av världen. Ingefära och citron med vatten. Hur man registrerar en lägenhet bara för sig själv. Weekendturné Izhevsk-Kazan. Dilbar dilbar mp3 ladda ner gratis.

Grinch get trailer. Ett ljus böjdes i kyrkan. 6 korståg. Fullmakt till statens trafikinspektion. Röstsökning ok google. BM videofodral. Ladda ner låten filt boots gratis och utan registrering. Normala blodsockernivåer under graviditeten från en ven. Vad är läkemedlet till för? Saratov GAU schema. Hur man botar rinnande näsa hemma utan mediciner. Semester i staden ritningar. Köp tråd för pärlor i grossistledet. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Ladda ner Carmen Suite 2. Fullmånen syntes idag. Se TV3-program online. Värme burkar i mikrovågsugn.

Att dansa i min säng ladda ner parodi på en kort kille. Adobe flash player 8 gratis nedladdning på ryska. Force Majeure säsong 8 avsnitt releasedatum. Arbete för minderåriga i november. Filmer online 2019 game of thrones säsong 7. Tandvård Kedr Saratov recensioner. Att göra en fjäderborttagningsmaskin med dina egna händer. Känns nedladdning för samtal. Vattkoppor hur det yttrar sig. Presentation om ämnet det förflutna perfekta kontinuerliga tempus. Drönare från filmen Oblivion. Buketter för Nyår från frukter. Optimal luftfuktighet i huset. Ladda ner serien charmbok. Makarsky och Morozova foto. Världen 4:e klass lärobok 2 del pleshakov novitskaya ladda ner. Skådespelerskan Jean Grey. Överlåtelseavgift från 2019.

Vi erbjuder en komplett guide för att slutföra spelet "Masyanya in hela Afrika". Om du har några frågor om hur man slutför spelet "Masyanya i Full Afrika" - skriv på forumet eller i kommentarsformuläret längst ner på sidan.
Du kan också hitta tips och hjälp hos oss nästa matcher om Masyanya:
Genomgång av spelet "Masyanya under den gula pressen"
genomgång av spelet "Masyanya: Eurotour"


Masyanya i hela Afrika. Del IV: Hos farbror
1. Klicka två gånger på den bruna skivrutan (nära högra hörnet).
Pusslet är aktiverat: arrangera om de musikaliska tecknen så att de vassa är till vänster och plattorna är till höger.
*Tips: dominobrickor kan endast flyttas till ledigt utrymme i par.
Efter att ha slutfört minispelet kommer Masyanya att få musikskiva.

Videogenomgång av "Flat-Sharps"-pusslet från spelet "Masyanya in Full Africa":

2. Zooma in på stereon på spiselkransen.
Tryck på skivutmatningsknappen (med den gröna triangeln).
Ta ut den föregående skivan och sätt i den du just fick musikskiva .
3. I den öppna spisen (under stereon) finns ett skrynkligt papper med ett diagram.
4. Flytta skjutreglagen för att ändra färgerna på musikcentrets indikatorer i enlighet med diagrammet.
Den korrekta positionen för reglagen visas i skärmdumpen nedan.

*Alla bilder kan förstoras genom att klicka på dem

5. Gå genom dörren in i korridoren.
Plocka upp Shaggy statyett (4/13).
Sväng höger - in i köket.

6. Ta den nära mikrovågsugnen tom vattenkokare.
Öppna kranen på diskbänken, och sedan börjar en översvämning.

7. Från köket, gå in i korridoren och ta mopp.
Gå in i garderoben och hitta bland soporna skiftnyckel Och glasskärare.

8. Gå tillbaka till köket.
Öppna luckorna under diskbänken och dra åt muttern på röret rycka .
mopp torka upp pölen på golvet.
9. Plats tom vattenkokare i diskhon och fyll den med kallt vatten.
10. Gå in i rummet och häll vatten från vattenkokaren på din farbror.
11. Efter att ha pratat med din farbror, gå till köket.
12. Klicka 2 gånger på sjöjungfrufiguren - den pekar mot skåpet där saltlaken finns.
13. Glasskärare skär dörren till vitrinskåpet där sjöjungfrun pekar.
Ta bort det burk med gurkor.
14. Zooma in i väggen med klockan och vänd på väggklockan. Få ut dem batteri.

Gå tillbaka till hallen.
Ta bort från ljuskronan Shaggy statyett (5/13).
15. Ta från statyn vid den öppna spisen öppnare- nu ska burken med gurkor vara öppen.
Ge tillbaka den öppna burk med gurkor farbror.
16. Efter att ha pratat med din farbror, sätt in batteri från klockan till fjärrkontrollen som ligger på bordet framför sin farbror.
Ett kassaskåp öppnas i väggen.
Fråga din farbror om lösenordet, han kommer bara ihåg att "Det första numret lagrar nattstaden; det andra numret är i någon slags vas, det tredje numret är skillnaden mellan den gröna och röda plattan."
17. Zooma in på bilden på väggen till höger (på den är den första siffran i koden för kassaskåpet 42 ) och gå till köket.

18. Plocka upp nära stolsbenet hammare.
Smash hammare gul vas bredvid sjöjungfrun och undersök fragmenten för att hitta siffror 80 .
19. Vänd på de gröna och orangea (”röda”) plattorna som hänger under klockan.
Siffrorna på skyltarna är 108 respektive 34, d.v.s. det blir skillnad 74 .

20. Gå tillbaka till rummet och gå till kassaskåpet.
Ange koden: 42 (yttre cirkel, störst), 80 (mittcirkel) och 74 (inre cirkel, minsta).
Börja skriva från den stora yttre cirkeln:
- för att ställa in 42: vrid hjulet till 40 + en division mot 50.
- för att ställa in den på 80: ställ bara in den på 80.
- för att ställa in 74: vrid hjulet till 70 + två divisioner mot 80.

21. Från det öppna kassaskåpet, ta nyckel(från plånboken).
Klicka på musen för att klappa den (3/5).
22. Gå till garderoben och öppna nyckel brun resväska.
Samla räkningarna utspridda i garderoben (totalt 20 stycken).

Masyanya i hela Afrika. Del V: Vid den namibiska flygplatspolisstationen
1. Ta de som visas i skärmdumpen nedan två takter (2/7).
2. Öppna kassalådan (andra från övre vänster, märkt "Strategic Reserve"), dra ut kamera.
3. Undersök flygplansmodellen på bordet.
Klicka på den 2 gånger för att göra två foton.
4. Gå till annonseringsstället och ta porträttet i det nedre vänstra hörnet.
Under den hänger en lapp: "Allt öppnar klockan 12:00."
5. På den elektroniska klockan som hänger ovanför stativet, ändra tiden från 07:04 till 12:00 .

6. Öppna den övre högra lådan på kassaskåpet (inskriptionen "XXX documents")
Titta in och undersök den saknade professorns pass.
Den innehåller en ledtråd: "Två små, en stor."
7. Vik tillbaka det övre vänstra hörnet av mattan.
Klicka på den upptäckta luckan.
Det finns tre knappar - klicka två gånger på den lilla knappen och en gång på den stora knappen.
Efter detta faller du ner i källaren.

8. Ta hammare.
Välj de markerade på skärmdumpen två takter (4/7).
9. Zooma in i den bortre luckan.

Ett pussel aktiveras: placera männen i rätt ordning.
Lösningen visas i figuren nedan.

10. Gå ut genom luckan.
"Ta en bit" av carambolan (1/25).
Om du provar 25 frukter i Afrika får du prestationen "Zhuvalko".
11. Välj två takter (6/7).
12. Titta in i en ihålig trädstam.
"Ta en bit" av päronet (2/25).
Ta den sista block (7/7).
Var uppmärksam på siffrorna som är urholkade inuti pipan. 819798 .

13. Gå ner genom luckan i sanden till källaren, sedan genom en annan lucka upp till polisstationen.
Öppna rutan märkt "Suspects".
Flytta dokumenten tills du hittar det bild på Shaggy (6/13).
14. Zooma in i den mittersta lådan till höger, med inskriptionen "Innovative Developments".
Ange koden på kombinationslåset 819798 .

15. I den öppnade lådan finns en låda med glasögon.
Klicka på glasögonen - spikar dyker upp i jackfickan på stolsryggen.
16. Ta naglarna som kommer att kombinera med 7 takter V barer med naglar.
17. Gå ut genom luckorna till gatan, till Hrundel.
Bifoga barer med naglar till palmen och kör in dem hammare.
Börja spika från det lägsta steget och arbeta dig gradvis uppåt.
18. Plocka från en palm banan.
19. Gå tillbaka till polisstationen.
Dra i repet för att höja persiennerna på väggen till höger.
Dra ut brickan och placera den där banan och stäng lådan.
Ta det som apan lämnade efter sig nyckel.
20. Nyckelöppna den sista lådan märkt "Bevis" (mitten till vänster).
Få det därifrån skruvmejsel Och 2 huvudnycklar.

21. Gå ut genom luckorna på gatan och närma dig bussen.
Ta Shaggy statyett (7/13).
Öppna bussdörren med huvudnyckel och gå in i salongen.
Gömd bakom en enorm afrikansk mask i baksätet rycka.
23. Ge till Hrundel rycka Och skruvmejsel.

Masyanya i hela Afrika. Del VI: Fångad
Ta från radion på höger pipa hammare.
Smash hammare väckarklocka och plocka upp redskap.
Redskap skär repet som Hrundel är bunden med.
Samla 10 gräsklasar(markerad med blått i skärmdumpen).

Ta ut den ur lådan på den andra hyllan från botten av hyllan elektrod.
Klistra elektrod i den lila elektrodhållaren (på den blå svetsmaskinen).
Plocka upp från TV:n slangar.
Bifoga slangar till svetsmaskinen.

Koppla in svetsmaskinens sladd i uttaget (sladden ligger på golvet nära scroll och tom-tom).
Närma dig transformatorn (med den triangulära blixtikonen).
Lägg i en skål framför transformatorn 10 gräsklasar, ta en mortelstöt och krossa den.
När aromen kommer från det krossade gräset, för slottet närmare.
Genom att rotera partitionerna, kör bollarna i hålen i motsvarande färg.
När du har slutfört minispelet klickar du på den röda omkopplarpilen på transformatorn.

Videogenomgång av "Balls"-pusslet från spelet "Masyanya in Full Africa":

Ta bort svetsmasken som hänger i det övre vänstra hörnet (Masyan har nu masken på sig).
Klicka på elektrodhållaren för att ta tag i den.
Och för den sedan till låset på luckan som stegen vilar i.
Gå upp för trappan till rummet.

I kojan.
Plocka upp Shaggy statyett (8/13).
Var uppmärksam på pistolen - du tar den lite senare.
Samla 5 fotoklipp.
Titta in i lådan som står under panelen.
Placera den på en fotoram 5 fotoklipp .
Samla hela bilden.

Hitta flaskan citronsaft Och 2 masker.
Närmar dig väggen där en annan mask hänger.
Lägg på allt masker precis som du såg på bilden.
Om maskerna är korrekt upphängda visas siffror på panelen - 03 .

Till höger om den bärbara datorn, ta pil och kasta den mot målet (nära gitarren).
Spela dart - med det första klicket med musen stoppar du pilen i önskad vinkel, med det andra klicket skickar du den till målet.
Efter 5 dartslag faller målet och ett nummer visas 17 .
Zooma in på din bärbara dator och ange ditt lösenord 1703 .
Klicka sedan på kuvertikonen - "Skicka brev".
Dubbelklicka på knappen "Visa karta" (knappen med ett rött utropstecken).
I detta ögonblick kommer den uppvaknade Hrundel att skrika från källaren.
Gå ner till honom och ge honom en drink citronsaft.

Gå upp till rummet.
Klicka på repet med vilket stegen är bunden till pelaren på skärmens vänstra sida.
Gå ner i källaren igen och hämta den från Hrundel nagelfil.
Gå tillbaka upp på övervåningen och nagelfil klipp repet.
Klicka på stegen (den kommer att röra sig), sedan på gitarren (en boll kommer att falla ur den).
Ta bort det pistol, som vi pratade om lite högre.

Gå ner i källaren.
Sätt in pistolen i skruvstycket (1/3).
Om du förstör alla vapen i spelet får du prestationen "Pacifism in the Blood".
Flytta tom-tom, scroll och videobandspelare åt sidan.
Plocka upp den gula bollen som har rullat här, som kommer att visa sig vara märkligt formad nyckel.

Gå upp.
Titta inuti lådan under maskerna.
Udda formad nyckel öppna den främmande lådan och ta ut bilnycklar.

Gå ut.
"Bite" bitar från två apelsiner, två äpplen, ett päron och en loqua (8/25).
Hitta Shaggy statyett (9/13).
Bilnycklar öppna jeepdörren.

Från passagerarsätet, flytta hatten och ta avbitartång.
Dra ut cigarettändare.
Sätt i tändningslåset på ratten bilnycklar.
Sedan får Masyanya reda på att det finns noll gas.

Gå ut ur bilen.
Avbitartång klipp av vajern som är virad runt låset på metallskåpet vid ingången till kojan.
Titta i garderoben.
Ta den från översta hyllan pistol, och från botten - skiftnyckel.
Placera pistolen i akvariet på fönsterbrädan (2/3).

Gå ner i källaren.
Skiftnyckel skruva av locket på den bruna pipan (till vänster om trappan).
Klicka på den blå slangen som finns på svetsmaskinen och för den till pipan.
Ta bort det dunk med bensin och rulle tråd i bensin, liggande bakom kapseln.
Här kan du ta isär väggen sten för tegel, till vänster om den svängande masken.
Ett skelett är gömt bakom tegelverket.
Få "Skeleton in the Closet"-prestationen.

Gå ut.
Titta i bagageutrymmet på bilen.
Hitta bland soporna tratt(under nackstödet på förarstolen på ett blått tyg under sjöjungfrun).
Gå ut ur bagageutrymmet och öppna tanklocket.
Sätt i bensintanken tratt och ta med den dunk med bensin .
Hryundel kommer att ge Masyana det hittade kula.

Gå till källaren.
Zooma in på bakväggen på hyllan där Hrundel brukade sitta.
Spela ett minispel: slå kackerlackorna med din toffel tills de sprider sig.
Kula, trådar i bensin och den fångade kackerlackan kommer att förenas till kackerlacka med en kula.

Gå ut.
Sätta kackerlacka med en kula på marken på den plats där smulorna är utspridda (framför ingången till huset).
Kackerlackan kommer att springa iväg och lämna efter sig en grön strimma bensin - ta med den till den cigarettändare.
Stig in i bilen, vrid nyckeln i tändningen och kör iväg.

Hur gillar du idén att spela spelet "Masyanya i Full Afrika" - spela i den gratis onlineversionen just nu? En fantastisk hit med uppdrag från det ryska företaget Alavar kommer att glädja dig med tillgång utan nyckelregistrering och skadliga skämt i stil med retrotecknade serier "Masyanya".

Innan du börjar spela spelet "Masyanya i hela Afrika", klicka på "Spela Fullskärm"- På så sätt kan du se förlorade saker tydligare och det är lättare att urskilja små detaljer. Glöm inte det ursprungliga röstskådespeleriet - Masyanya kommenterar varje handling och du kan inte missa det!

Tips och beskrivning

Handlingen i spelet "Masyanya in Full Africa" ​​fortsätter med "Masyanya's Ghostly Adventure" - 1 spel i en serie uppdrag på ryska. Berättelsen involverar en slumpmässigt erhållen skattkarta och den mystiska familjen till en arkeologiprofessor.

Hur man spelar

Gå till Hrundels studentlägenhet, vandra runt i det övergivna huset, utforska trädgården och övervinna hindren som uppstår. Under spelets gång "Masyanya in Full Africa" ​​kommer du att få många uppdrag att hitta förlorade föremål och lösa pussel. Ett praktiskt "mål"-block i spelmenyn kommer omedelbart att berätta hur du ska spela härnäst. En ytterligare lista med föremål längst ner på skärmen hjälper dig att inventera vad du behöver. Detta sker automatiskt och väcker tankar om nästa steg.

Att lösa Masyanyas pussel är mycket likt att spela escape room-spel och inkluderar följande punkter:

  • öppna hemliga lås;
  • söka efter matchande par av objekt;
  • gräva i papperskorgen;
  • sök efter kombinationer för att låsa upp kassaskåpet.

Är du redo att dela med dig av Hrundels, Masyanyas och Shaggys missöden för hemligheterna bakom den hittade skattkartan? Den coolaste tjejen från datorvärlden behöver din hjälp, så gör i ordning musen och spela nu!

Komplett genomgång spel Masyanya. Eurotour

1:a nivån

1. Vi trampar in i vagnen och pratar med konduktören.
2. Vi tar fram en kniv från kudden, tar en skruvmejsel från fönstret och använder den för att skruva loss bultarna i radion på bordet.
3. Öppna radion och ta ut det skadade batteriet.
4. På plattformen finns en ficklampa i ditt bagage, vi tar ut batteriet från den med en kniv.
5. Vi tar trådklipparna från den gula resväskan nära tåget och går in i kupén.
6. Vi sätter in batteriet i radion, använd trådklippare på tråden som stänger skåpet på väggen.
7. Från skåpet tar vi fram en tandborste och en nyckel som vi använder för att öppna en stor resväska på plattformen.
8. Ta Calgonite.
9. Häll Calgonite på vattenkokaren i facket och rengör den med en tandborste.
10. Vi går till plattformen och samlar åtta knappar till automaten: på paraplyet, på bilens tak, på automaten, på fältet nära maskinen, på steget, framför bagaget, under vagnen, i papperskorgen.
11. Vi närmar oss vagnen med piroger, skruvar av locket med en skruvmejsel, trycker på knappen och tar myntet.
12. Lägg tillbaka knapparna till automaten, välj Cigaretter och kasta ett mynt.
13. Med hjälp av en tråd tar vi bort de fastnade cigaretterna, som vi placerar i en påse nära ledaren.

2:a nivån

1. Vi tar fram en bumerang och ett öga från resväskorna i hörnet.
2. Med hjälp av en bumerang slår vi ner nyckeln som hänger i taket, som vi använder för att öppna eldstaden.
3. Vi tar ut en slägga och en ventil från lådan.
4. Använd en slägga för att trycka på den röda knappen på styrkemätaren.
5. Från illusionistens låda tar vi ögat och benet från skelettet.
6. Vi stoppar in två ögon i den gula resväskan och tar trollstaven.
7. Med hjälp av ett ben tar vi bort tigern, och med en trollstav gör vi ister från reptilen i akvariet.
8. Vi tar ut ett ankare från akvariet, som vi hakar fast i spängerna nära dörren.
9. Från mitten av den bortre såglådan tar vi en såg som skär brädet som täcker luckan.
10. Vi kastar ankaret i den öppnade luckan, gallret faller ut.
11. Vi tar oss ut genom hålet in i matvagnen.
12. Förbered den artiga rådjuren enligt receptet på tavlan.
13. Vi tar salt från det vänstra bordet, och morötter från det högra bordet, som vi kastar i pannan på spisen.
14. Vi tar ut hinken från skåpet på övervåningen.
15. Släng ner isteret i stekpannan, för över kycklingen från kylen till brädan.
16. Vi går tillbaka och använder stekpannan med ister på vikten.
17. Släpp vikten på golvet och ta skridskon från lådan.
18. Använd en hink för att samla upp vatten från akvariet.
19. Använd en skridsko för att skära upp kycklingen på en bräda och släng den i pannan.
20. Vi hänger en ventil på gasolflaskan och låter gasen rinna på spisen.
21. Vi släcker elden med vatten från en hink.
22. Samla 7 klädesplagg utspridda i bagageutrymmet.
23. Vi maskerar Masyanya och Glist.

3:e nivån

1. Plocka upp tidningen och lägg den i papperskorgen.
2. Vi tar hjälmen från skyltdockan.
3. Vi tar monokeln från bordet, flyttar papperskorgen in i ljuset så att monokeln kan sätta eld på tidningen.
4. Vi fyller hjälmen med vatten från brandskyddet i taket.
5. Häll vatten från hjälmen på låset på väggen för att öppna mellanväggen.
6. Vi drar bortre dörren.
7. Vi tar tråden framför högtalaren och öppnar den röda och vita gardinen.
8. Vi rotar igenom tallriken för att få del av bilden.
9. Vi bifogar en bit av bilden ovan, vi får koden 878327.
10. Nedan anger vi den hittade koden, vi tar passerkortet från bysten av Lenin.
11. Använd passerkortet för att öppna den bortre dörren och gå in.
12. Vi tar patronerna från kartan på golvet.
13. Ta bort repet från pionjärdockan.
14. Vi tar ut skiva nr 5 under TV:n.
15. Vi går ut, sätter in patroner i pistolen och tar det för oss själva.
16. Med en pistol skjuter vi mot ett vitrinskåp och tar ut det ur det spelkonsol.
17. Till vänster om inskriptionen LENIN, sätt i tråden och tryck på knappen på Lenins huvud.
18. Sätt i skiva nr 5, tryck på knappen igen.
19. Efter gymnastiken tar vi diamanten som dyker upp.
20. Vi går ut och kopplar spelkonsolen till Comsomol 1000.
21. Vi tar skiftnyckeln från fönstret, går ut och använder skiftnyckeln för att vrida vattenkranen i det övre högra hörnet.
22. Vi går ut, knyter ett rep till det grå röret under fönstret och klättrar upp på gatan.

4:e nivån

1. Vi tar vippbrytaren på pilen, kryckan framför fönstret, saxen som ligger på bordet och skiftnyckeln på kolonnen.
2. Ta fläkten på fjärrkontrollen och bladen.
3. Lyft upp fönstret, tryck bort stolen som blockerar dörren med en krycka.
4. Vi går ut genom dörren och tar spateln från kakan.
5. Ta av apdräkten, sätt i vippströmbrytaren och sänk ner den.
6. Vi går tillbaka, sänker spaken i elpanelen och tar blåslampan.
7. Vi läser tidningen som ligger på bordet och går ut.
8. Nära apdressen byter du den andra omkopplaren uppifrån.
9. Använd en sax för att klippa apdressen och hämta nyckeln.
10. Vi går ut, använder nyckeln för att öppna skåpet till vänster, tar ut vattenpipanslangen och smällaren.
11. Ta bort tuggummit från den elektriska panelen med hjälp av en kakspatel.
12. Vi hänger smällaren på en krok på scenen och bränner den med en blåslampa.
13. Dra i spaken under fönstret.
14. Vi tar hammaren nära den gröna pumpen, fäster bladen och vattenpipanslangen på pumpen och sätter på pumpen.
15. Vi lägger tuggummi på den sprängda trumman och limmar apans rumpa ovanpå den.
16. Vi tar en hink med färg och spikar, häller färg på de uppblåsbara djuren, hamrar spikarna i kolumnerna.
17. Ta bort däcket från vagnen med en skiftnyckel.
18. Placera däcket på den flygande trumcymbalen.
19. Ta bort bladen från pumpen och sätt eld på däcket.
20. Placera en fläkt med blad nära däcket.

Nivå 5

1. Öppna den vänstra dörren, ta ut domkraften och gå längs stigen.
2. Vi lyfter beskärningssaxen och vattenkanna från gräset, och lyfter stenen i berget med en domkraft.
3. I båset tar vi ut borsten från toaletten.
4. Vi tar fram redskapen från klockan och går till vägen.
5. Vi skär en gren från en buske med beskärningssax och slog tjuren med den.
6. Inne i bussen plockar vi upp en skiftnyckel, samt jod, bandage, peroxid, som vi använder för att behandla Shaggy.
7. Skruva loss de två växlarna med en skiftnyckel från två cyklar.
8. Öppna bussens tankdörr och fyll vattenkanna med bensin.
9. Vi går längs vägen, tar bort muttern på barriären med en skiftnyckel och sätter in kugghjulen.
10. I båset vrider vi på det stora kugghjulet och lyfter tratten som föll från bommen.
11. Vi sätter in en tratt i tanken på Bugatti som står på skenorna, häller bensin från en vattenkanna i tanken och drar startmotorn.
12. Rengör röret med en borste och dra i startmotorn igen.

Nivå 6

1. Ta en hacka och slå ett exakt slag mot hinken med vatten.
2. Vi tar konstnärens hink och färger och placerar hinken på tegelstenarna.
3. Dra i spaken upptill och gå ner.
4. Ta en munk från papperskorgen och ett paraply.
5. Vi pratar med två män och klättrar upp.
6. Använd ett paraply för att ta bort påsen och samla fem flaskor.
7. Efter det andra klicket på råttfällan på golvet, lägg en munk i den.
8. Vi målar duvan med färger och tar bort den.
9. Vi går ner och sätter duvan i buren.
10. Vi letar efter Masyanyas telefonnummer på den bärbara datorn - 18129.
11. Vi samlar ihop fem flaskor till, ger alla flaskorna till bartendern och tar nyckeln.
12. Vi klättrar upp och tar ut en pollett från den röda burken med nyckeln.
13. Vi går ner, använder poletten i telefonkiosken och ringer Masyanyas telefon.

Nivå 7

1. Ta kosmetika och applicera smink på Shaggy.
2. Vi tar en ovanlig nyckel och en elpistol från kassaskåpet.
3. Öppna garderoben, flytta klänningarna åt sidan, öppna dörren med en ovanlig nyckel.
4. Vi tar spikavdragaren under diskbänken och trådarna och nålen från bordet.
5. Dra ut kontakten ur uttaget och sätt in elpistolen i den så att den laddas.
6. Vi går tillbaka ut och slår Shaggy med en elpistol.
7. Vi tar ut spikarna från mattan med en nageldragare, tar bort mattan och kniven.
8. Vi skär stövlarna i kassaskåpet med en kniv, vi får skor som vi sätter på Shaggy.
9. Vi går ut, sätter i kontakten och syr en klänning från mattan.
10. Öppna tabletterna på diskbänken med en kniv, med hjälp av en tråd med en nål och tabletter får vi pärlor.
11. Klä upp Shaggy i en chic klänning och pärlor.
12. Vi minns de små männen på den rosa lådan och tar fram nyckeln ur lådan.
13. Vi byter bilder på väggen efter lådan.
14. Vi öppnar det hemliga kassaskåpet med den mottagna nyckeln, vi får en brosch, som vi sätter på Shaggy.

Nivå 8

1. Vi tar stenen och klättrar in i stugan.
2. Från dokumenten får vi reda på var paprikan finns.
3. Tryck på den nedre knappen i sittbrunnen och gå ur.
4. Ta ut lådan med peppar (andra raden från botten, mitten), ta paprikan.
5. Vi klättrar in i kabinen igen och lägger en sten på ratten.
6. När vakten är distraherad, häll peppar i kaffet.
7. Ta tändaren och nyckeln från bordet.
8. Ta bort kedjan från cylindrarna med en nyckel, ta cylindern.
9. Ta bort kedjan på passagen och gå ut.
10. Vi tar två fallskärmar och en borr i korgen och går tillbaka längs stigen.
11. Vi klättrar in i lastbilen och borrar handskfacket med en borr, vi får en leksak.
12. Vi går ut, byter ut leksaken mot en spade till pojken på balen och återvänder.
13. Vi gräver upp sand nära lastbilen, vi får ryggsäckar med sand.
14. Vi går till balen, hänger ryggsäckarna med sand på krokarna på korgen.
15. Sätt in en cylinder i mitten, till vilken vi ansluter en hängslang.
16. Dra i det blå handtaget och tänd brännaren med en tändare.
17. Vi återvänder och kommunicerar med Shaggy och Hrundel under lastbilen.
18. Vi springer till bollen och knyter upp repet som bollen är bunden med.

Publikationer om ämnet

  • Den mest lönsamma tanken i World of Tanks Den mest lönsamma tanken i World of Tanks

    Genom att delta i striderna i stridsvagnsvärlden ger varje stridsvagn en viss kredit (silverodling), som kan användas...

  • The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim

    Hus och gods i Skyrim Du kan inte bara rusa runt i Skyrims territorium med vapen och skära ut, med eller utan instruktioner, allt som rör sig. Här...