Genomgång av spelet assassin's creed chronicles india. Genomgång av Assassin's Creed Chronicles: India

Arbaaz Mir är en skicklig lönnmördare, huvudkaraktär spel. Du kommer att kontrollera det under det första uppdraget, där du inte kommer att stöta på några tempelriddare. Du måste använda parkourfärdigheter i försök att penetrera palatset, där du måste hitta prinsessan Piara Kaurs kammare.

Så fort uppdraget börjar startar en kort handledning där du lär dig hur du styr karaktären och utför olika kombinationsåtgärder. Ta linbanan och närma dig din första port. På vänster sida kommer du att märka en tiger och ett rött område, vars gränser är strängt förbjudna att överträdas, annars kommer tigern att ryta och larma för vakterna i närheten. Öppna porten och fortsätt uppdraget Assassins Creed Krönikor Indien.

I det här uppdraget lär du dig att använda miljön för att gömma dig för vakterna. Genom att utföra speciella åtgärder får du poäng som ökar din hjältes nivå. Om du undviker att döda vakterna får du maximala poäng och ett högt konsistensbetyg. Öppna kartan så ser du samlarobjekten och platsen för ditt huvudmål på kartan. Använd gripkroken för att komma upp snabbare. Det finns flera sätt att nå ditt mål. Varje gång du passerar en kontrollpunkt kommer ett betyg för det aktuella segmentet att visas.

När du har slutfört flera träningssegment kommer det riktiga uppdraget att börja. Du måste smyga förbi vakterna eller döda dem alla. Om du vill få ett Gold/Shadow-betyg bör du inte döda någon, inte heller ska du fångas av någon. Senare får du möjlighet att använda Eagle Vision. Om du ser ett utropstecken ovanför hans huvud betyder det att den här karaktären har en extra uppgift för dig.

Du måste samla tre värdefulla stenar från vakterna. Det bästa sättet att göra detta är fickstölder. Använd dem i smygläge. Du måste klättra till palatset, samtidigt som du väljer den säkra och kortaste vägen. Använd bomber för att distrahera fiender på avstånd. Du måste stjäla nyckeln till en låst dörr från en av fienderna. När du har nyckeln, gå till prinsessans kammare för att slutföra den första sekvensen.

Om du har problem med Genomgång av spelet Assassins Creed Chronicles India, kan du alltid använda våra råd och information för att vidta åtgärder. Vi beskriver i detalj de steg som måste tas för att helt slutföra spelet. Assassins Creed Chronicles Indien. På de svåraste platserna lägger vi till bilder som kan hjälpa dig. Genomgång Assassins Creed Chronicles Indien läs på vår hemsida.

Arbaaz Mir är en mycket smidig lönnmördare, och i det första uppdraget i spelet behöver du inte stå ansikte mot ansikte med några tempelriddare (tack och lov!), men du måste använda dina färdigheter för att försöka rensa palatset och hitta Piara Kaurs rum. Så låt oss börja med uppdraget.

Omedelbart efter starten måste du visa dina färdigheter och utföra flera kombinationer för Arbaaz Mir. Så fort du använder kabeln och bege dig till den första grinden. Du kanske märker en tiger till vänster om dig, samt en röd linje som du inte bör korsa, för då kan tigern spinna och slå larm, vilket betyder att den kommer att kalla på vakterna som står i närheten. Öppna porten och fortsätt uppdraget.

I det här uppdraget är det väldigt viktigt att veta vad som höjer och vad som inte larmar vakterna och använder miljön för att kunna gömma sig och undgå motståndare. Hur du använder utrymmet runt dig kommer att påverka belöningarna du får som ett resultat av den slutförda uppgiften. Med varje avslutat uppdrag kommer du att växa i nivå.

Om du försöker att inte döda en enda vakt får du mycket mer erfarenhet, samt ett gott rykte. Öppna kartan så ser du var samlarobjekten finns, samt dina uppgifter, som alla finns på kartan. Använd gripkroken för att klättra upp snabbare, och det kommer att finnas många sätt att slutföra din uppgift. Varje gång du passerar en räddningspunkt kommer ett betyg att visas som visar resultatet av ditt sista segment av nivån.

Efter att ha slutfört den här nivån kommer det riktiga uppdraget att börja där du måste gömma dig för vakterna, eller så kan du tyst döda dem. Försök bara undvika dem. Sedan kommer du att få örnsyn som du kommer att kunna identifiera personen som är ditt mål. Denna vision kan också visa dig viktiga föremål att samla in.

Du kommer att behöva råna tre vakter, det är bäst att göra detta när deras rygg är mot dig. Använd din stealth för att ha den bästa chansen att stjäla. Klättra upp på palatset, gör allt snabbt.

Använd distraherande bomber för att distrahera vakterna, sträck in i fickan på en av dem för att få nyckeln till stängda dörrar. Ta tag i nyckeln och bege dig sedan till prinsessans rum för att slutföra minnesblocket.

Efter att ha träffat prinsessan Piara Kaur kommer du att älska med henne och nästa morgon kommer du att vakna tidigt för att leta efter Hamid på den lokala marknaden. Nu måste du slåss i strid med flera vakter på marknadsområdet. Vakterna kommer att gå fram och tillbaka genom dörrarna, så försök att inte stressa för mycket medan du slutför din uppgift.

Du måste gömma dig väl för att dra nytta av fördelarna. Om du vill samla alla samlarföremål, försök sedan utforska vart och ett av rummen efter att ha tagit dig igenom marknaden. Se sedan till att använda bomben som en distraktion för att få vakterna ur vägen och undvika att döda var och en av dem.

När du flyttar bort från marknaden kommer du att introduceras för ett nytt vapen som heter Chakram, som du kan använda för att distrahera fiender och röja dig igenom hinder. För att utnyttja Chakramen på bästa sätt måste du sikta och sedan kasta den så att den studsar mot väggarna och den kommer ner.

Sedan kommer du in i byggnaden, du måste vara snabb, men det är farligt, du måste använda chakran, eller göra det på gammaldags sätt.

Du kommer att märka att tempelriddaren redan söker efter Hamid. Du måste öppna kartan för att bestämma platsen för målen och gå mot uppdraget. Du kan bli dödlig eller icke-dödlig, det kommer att vara ditt val, det kommer inte att påverka poängen du får. Döda vakterna på din väg och fortsätt tills du närmar dig platsen där Hamid gömmer sig, du kommer att märka ett spår av blod.

Nu blir din uppgift att hitta Hamid som följer hans blodspår. Följ rakt fram och pröva lyckan med att hitta samlarföremål. Använd en rökbomb för att komma förbi de två vakterna och tigern. När du märker två elefanter med vakter mellan sig bör du vänta på att vakterna tittar upp och sedan gå förbi dem.

I ett av rummen där Assassin-symbolen finns måste du använda örnsyn. Det finns en inskription "2021". Använd sedan kabeln för att förkorta din väg till Tempelriddaren från palatset, du kommer också att märka en vakt med det sista av dokumenten som du behöver stjäla.

Gå till vänster (bredvid tigern och vakterna) in i byggnaden så går du igenom ett pussel som måste slutföras ganska snabbt. Sedan följer den andra gåtan, där du måste hoppa på kuberna på samma plats och hoppas att du kan hoppa och försöka att inte falla in i tigerns mun.

Du kommer att ha två val, det vill säga, det kommer att finnas två vägar att välja mellan om hur du ska gå vidare. Vi rekommenderar att du tar vägen på höger sida, där måste du använda Chakram och lita på mig, detta kommer att vara den enklaste vägen upp. Använd sedan kabeln och du kommer att märka vakter som du måste döda, du måste agera på kort tid. Så fort du vänder dig om, öppna dörren och klättra in där. Sluta då inte.

Sedan återstår det sista steget att döda Tempelherren innan han hinner komma till dörrarna. Nu måste du agera snabbt, men kom också ihåg att agera klokt, eftersom det är många vakter som kommer och går från dörrarna. Ta sedan äntligen upp det, detta kommer att avsluta detta uppdrag.

Efter starten av uppdraget kommer du att lägga märke till Slimane och hans högra hand kapten Alexander Burns och du måste hitta Hamid för att ta reda på mer om krafterna hos Ko-i-Nor-diamanterna och det är på något sätt kopplat till mördarnas mästare Ezio . Slimane skickas sedan för att testa de verkliga krafterna hos Piece of Eden, som är Ko-i-Nor-diamanten.

Gå genom stängda dörrar

Ditt uppdrag börjar med en strid med en högt uppsatt tempelriddare. Öppna dörrarna, för det blir inte mycket tid.

Hitta alla tre klädesplagg som hjälper dig att ta dig igenom en grupp människor.

När du väl kommer in i den civila byggnaden. Följ och skynda dig inte, försök att snabbt springa förbi den första vakten, eftersom hans radar redan börjar visa gult.

Hoppa sedan från balkongen och fortsätt klättra upp på höger sida, hoppa nu snabbt innan någon lägger märke till dig.

Hitta Slimane, efter filmsekvensen måste du börja söka efter dem, du har bara fyrtio sekunder på dig. Glöm att samla samlarföremål eftersom du inte har mycket tid.

När du vet platsen för ingången, följ den. Ta hand om vakterna, öppna sedan dörrarna och spring igenom dem.

Till att börja med måste du slutföra uppdraget ju tidigare desto bättre för att få coola uppgraderingar. Följ vidare och börja uppdraget genom att klättra på väggarna, du kommer att märka flera kanter på väggen när du går på den. Ibland kan du av misstag trycka på knappen två gånger och du kommer att fastna på en avsats, så du kommer att vara i fara.

Fortsätt röra dig medan du dödar vakterna eftersom uppdraget är väldigt tidsbaserat. Det enda du bör vara rädd för är att kanterna du håller i kommer att kollapsa med tiden.

När du kommer in i prekursorrummet måste du hitta Oracle-rummet. Fortsätt och följ den välbekanta taktiken här. Var försiktig när du undviker lasrarna som det gamla templet kommer att kasta upp. Använd dina rökbomber för att bli av med vakterna, det kommer att finnas fler än två av dem här. Du är klar med detta uppdrag.

Ett annat uppdrag som testar din reaktionshastighet, du måste hitta en alternativ väg för att komma till orakelrummet. Nivån är väldigt lik den i det sista minnesblocket, men det finns en skillnad, och det är att det finns många kollapsande väggar. Fortsätt framåt och fortsätt att hoppa tills du når Oraklets rum.

Vid vissa tillfällen kommer du att behöva vara ganska smart för att välja vilken väg du ska gå, och jag upprepar ännu en gång, du kommer att behöva använda rökgranater för att ta dig förbi vakterna utan problem. Försök att inte hamna i problem, för detta tar bara bort din dyrbara tid, som du redan har lite av, och du vill få en riktigt cool uppgradering.

Nästa är en ganska enkel del av nivån, försök att kontrollera din karaktär normalt och ta dig tid. Det viktigaste är att försöka att inte fastna i laserstrålarna. Även när du klättrar upp måste du försöka att inte bli fångad av dem.

Så snart mellansekvensen slutar, börja springa åt höger och fortsätt göra detta tills marken börjar falla sönder och kollapsa. Vet när du ska hoppa och gör ditt bästa hopp. När du väl går in genom dörren kommer du att märka att Hamid väntar där på dig och en mellansekvens kommer också att börja. Du har slutfört detta minnesblock.

Arbaaz tog sig till Afghanistan, följde Tempelriddaren och upptäckte deras koppling till Ko-i-Nor, såväl som Ezios Box. Du måste hitta en stig längs vilken du kan gå in i Herat-slottet för att komma till de lägre nivåerna av citadelltornet. Här behöver du bara sikta på dem som ska attackera vakten som övervakar övergången, medan resten kan ignoreras medan de slåss i striden med afghanerna. Gå igenom vakterna och var säker på att du kommer att göra kullerbyttor i tid.

Efter att ha passerat kabeln, fortsätt att gå framåt och ignorera vakterna som är upptagna med att slåss. För att förstöra citadelltornet måste du plantera en laddning. Installera och spring iväg, eftersom du bara har tjugofem sekunder på dig att göra allt.

Gå till citadellets andra torn och förstör det.

Ta dig sedan vidare för att förstöra citadellets sista torn. Efter det, följ framåt och sväng skarpt åt höger, och gå ner nivå för nivå och dödar tio vakter. När du har hanterat dem alla öppnar du porten, varefter ytterligare ett minnesblock kommer att slutföras.

Vi fortsätter att spela Assassin's Creed Chronicles, och nästa är vår. Den andra delen av trilogin verkade svårare än den första, men inte så dyster. Och huvudpersonen Arbaaz Mir är lite mer karismatisk än den kinesiska kvinnan Shao Jun.

Sammanfattning av handlingen:

Arbaaz Mir föddes i början av 1800-talet i nordöstra Indien, i Kashmir. År 1819 erövrades denna region av härskaren över sikhiska staten, Maharaja Ranjit Singh. Alla Arbaazs släktingar dog under striderna, och den unge mannen själv tvingades vandra genom de ödelade städerna. För att överleva under svåra förhållanden var Arbaaz tvungen att lita på sin smidighet och charm. En dag möttes han av mästermördaren Hamid och togs under sina vingar.

Först verkade det för den unge mannen att de försökte påtvinga honom en tvivelaktig trosbekännelse, men när han insåg mördarnas sanna värden började han träna med speciell iver. Efter några år behärskade Arbaaz stridsfärdigheter väl, men föredrog smyg. Det är sant att hans ungdomliga hänsynslöshet inte lämnade honom.

År 1839 får Hamid information om en artefakt från den första civilisationen och att hemlig kunskap måste sökas i en förfallen fästning från tiden för Alexander den stores militära kampanjer. Innan han går ner i fängelsehålan ber Hamid Arbaaz om hjälp. Den unge mannen befinner sig i ett gömt rum och hittar skrifter med bilden av "Kohinoor" - den största diamanten som för närvarande är i Maharaja Ranjit Singhs ägo. Det blir tydligt för Hamid varför så många tempelriddare vill komma in i palatset i Amritsar, och många av dem har ledande befattningar i Ostindiska kompaniet. "Kohinoor" var tänkt att vara Piece of Eden. Tempelherrarna skulle ta diamanten i besittning, och samtidigt hela Indien.

Hamid beordrar Arbaaz att skydda Ranjit Singh från tempelriddaren, trots att ungdomen på grund av honom blev föräldralös. "Kohinoor" var inte av intresse för lönnmördarna, eftersom diamanten ansågs förbannad och dödlig för män. Abraaz tar Hamids stumme tjänare, Raza Sura, som sin assistent.

Under sken av sändebud från Kashmir går de unga männen in i maharajans palats. Arbaaz skickar Raza för att hitta skattvakten Basti Ram. Mördaren gissade att Maharaja bara hade en kopia av diamanten, och han ville stjäla den riktiga "Kokhinul" så att den inte skulle falla i händerna på tempelriddaren.

Arbaaz fick närvara vid festen, där tempelriddaren Sir William Hay Macnagen, assistent till den brittiske generalguvernören i Indien, Earl of Auckland och general Francis Cotton var närvarande. Generalen kände igen en lönnmördare i den unge mannen, men Arbaaz försäkrade honom att han hade personliga motiv i förhållande till Maharaja. Samma natt såg lönnmördaren Ranjit Singh överlämna Kohinoor till Basti Rama och beordrade Raza att följa honom, medan han återstod för att flirta med barnbarnet till Maharaja Pyara Kaur. Flickan var fascinerad av den mystiska unga mannen.

Liksom Razu Sura lade Arbaaz också märke till ingången till de underjordiska grottorna där Maharajas skattkammare fanns. Det fanns också en kopia av Kohinoor. Och de hittade den riktiga diamanten i den första civilisationens tempel, under palatsbyggnaden. När de återvände till palatset tillfångatogs ungdomarna av Ranjit Singhs vakter under ledning av Cotton och Macnagen. Arbaaz gömmer Kohinoor i Razus turban, och han låtsas acceptera nederlag och ge det falska till tempelriddaren. Razu förde den riktiga diamanten till den förvirrade prinsessan Pyara. Flickan bestämmer sig för att besöka Arbaaz i fängelsehålan och ta reda på hans sanna avsikter.

Arbaaz sa till Pyara att de brittiska gästerna var tempelriddare. De vill ta över Indien och planerar att stjäla Kohinoor. Det är bara på grund av hans känslor för prinsessan som Arbaaz går med på att skydda sin farfar. Mördaren har inte tid att rädda Maharaja och hamnar i ett slagsmål med Cotton och Singhs vakter. De var säkra på att Arbaaz var mördaren. Pyara tog med sig diamanten och försökte fly, men förhindrades av General Cotton. Razu kom till hennes försvar, men krafterna var inte lika. Flickan lyckades oförklarligt aktivera "Kohinoor" och var besatt av en representant Uråldrig civilisation. En rädd Cotton skjuter på prinsessan, men träffar diamanten. En explosion inträffade och dödade generalen och palatsvakterna.

Efter Ranjit Singhs död blir hans son Karag Singh den nya härskaren över det sikhiska imperiet. Pyara stannade kvar i Armitsar och blev en allierad till Assassins och fortsatte Romantisk relation med Arbaaz. Mördaren överlämnade "Kohinoor" till Hamid, som hoppas kunna lära sig andra hemligheter av artefakten. Ett år efter dessa händelser, 1843, dog Karag och gav plats för sin bror, Dalip Singh, som härskare.

Genomgång av Assassin's Creed Chronicles: India

När vi går framåt kommer vi att hitta fragment av animus och slutföra ytterligare uppgifter.

1841 Efter Indiens härskares död kommer Tempelherrarna från Ostindiska kompaniet att dra fördel av situationen och stärka britternas ställning. Under tiden beger sig Arbaaz Mir, utan att tänka på någonting, till sommarpalatset i Armitsar för att besöka prinsessan Pyara Kaur.

Nästa morgon skyndar Arbaaz för att träffa sin mentor Hamid. Fler och fler tempelriddare anländer till staden. Hamid är övertygad om att de har återupptagit sitt sökande efter Kohinoor, trots att diamanten förmodligen förstördes.

Arbaaz har inte tid att ta sig till Hamid – han tillfångatogs av tempelriddaren och hölls i en byggnad i utkanten av staden.

Mördaren måste ta sig in i fästningen där tempelriddaren har slagit sig ner och befria mentorn. Hamid kommer att behöva ta itu med major William Sleeman och hans förste styrman, kapten Alexander Burns. De är säkra på att den gamle har värdefull information.

Arbaaz lyckas rädda Hamid, men tempelriddaren flyr och tar med sig Kohinoor. Det är också känt att de innehåller lådan med Ezio Auditore, som Brödraskapet förlorade för länge sedan. Hamid skickar Arbaaz till en ny Templarbas - kanske blir det en ingång till Föregångarnas boning.

Arbaaz förföljer major Slimane och går in i Föregångarnas boning.

Inne i föregångarnas boning följer Arbaaz Slimane för att förstå vad tempelriddaren håller på med. Till slut, när lönnmördaren kom ikapp majoren, börjar byggnaden plötsligt kollapsa.

Efter att Forerunners hem förstördes ledde Slimane trupper in i Afghanistan. Hans nya mål är slottet i Herat. Abraaz gick efter honom. Han bestämde sig för att hjälpa lokalbefolkningen och organisera lite sabotage i slottet.

Vi fortsätter passagen av Assassin's Creed Chronicles: Indien i Afghanistan.

Tips: i det här kapitlet går du först igenom nivån och samlar animusfragmenten, och andra gången går du mot klockan.

1841 Arbaaz följer Slimane till slottet och upptäcker en annan Forerunner-bostad. Det är ännu inte känt vilka hemligheter hon döljer, men mördaren måste komma till henne först. Efter att ha hittat ett ämne av intresse för tempelriddaren, kommer Arbaaz ansikte mot ansikte med Slimane.

Arbaaz vaknar upp i fångenskap av tempelriddaren i Punjab, i Katas Raj-templet. Det var inte svårt att fly, men alla vapen som behövde lämnas tillbaka togs från honom. Du måste också plocka upp lådan och "Kohinoor".

Råd: i detta och nästa kapitel, gå först igenom nivån och samla animusfragmenten, och andra gången gå mot klockan.

Efter att ha upptäckt förlusten, förföljer tempelriddaren mördaren med all sin kraft. Arbaaz kommer nästan ut ur templet och stöter på Alexander Burns.

Efter att ha besegrat tempelriddaren lämnar den unge mannen honom vid liv, och han beordrar vakterna att tillåta mördaren att lämna.

Arbaaz tar med sig boxen och Kohinoor till Hameed. Mentorn säger att Slimane har tagit sommarpalatset och håller Pyara som gisslan. Den unge mannen vet att de kommer att vänta på honom och ger sig iväg för att rädda sin älskade.

Efter att ha smugit sig förbi vakterna obemärkt, hittar Arbaaz Slimane. Ett slagsmål bröt ut mellan dem, som ett resultat av vilket den sårade tempelriddaren flydde med lådan, men diamanten blev kvar hos brödraskapet. Prinsessan är också oskadd.

Passagen av Assassin's Creed Chronicles: India är klar. Den sista delen av trilogin är framför oss.

    Genomgång av Assassin's Creed Chronicles: India

    http://site/wp-content/uploads/2016/09/ACC_WP1-150x150.jpg

    Vi fortsätter att spela Assassin's Creed Chronicles, och sedan har vi passagen av Assassin's Creed Chronicles: India. Den andra delen av trilogin verkade svårare än den första, men inte så mörk. Och huvudpersonen Arbaaz Mir är lite mer karismatisk än den kinesiska kvinnan Shao Jun. Sammanfattning av handlingen: Arbaaz Mir föddes i början av 1800-talet i nordöstra Indien, i Kashmir.

Publikationer om ämnet

  • Den mest lönsamma tanken i World of Tanks Den mest lönsamma tanken i World of Tanks

    Genom att delta i striderna i stridsvagnsvärlden ger varje stridsvagn en viss kredit (silverodling), som kan användas...

  • The Elder Scrolls V: Skyrim The Elder Scrolls V: Skyrim

    Hus och gods i Skyrim Du kan inte bara rusa runt i Skyrims territorium med vapen och skära ut, med eller utan instruktioner, allt som rör sig. Här...