Skyrim maksimalni nivo karaktera. Skyrim - Opis karakteristika Koji je maksimalni nivo Skyrim 5

Uz pomoć ovih cheat kodova za Skyrim, možete brzo nadograditi sve vještine i dobiti sve pogodnosti. Da bismo to učinili, potrebne su nam sljedeće varalice:

advskill N X- Povećajte vještinu N za X bodova iskustva. Glavni tim za ispumpavanje svih vještina i pogodnosti.

player.setav N X- postavite X nivo vještine N. Ova varanja ne dodaje "poene sposobnosti", ali je neophodna kada vaš nivo vještine dostigne 100.

player.setlevel N- postavite nivo karaktera N (1-255). Može se koristiti za snižavanje nivoa lika nakon upotrebe advskill varalice.

Lista svih imena vještina za komande advskill i player.setav

Primjer upotrebe:

advskill Uništenje 100- podići "Destruction" za 100 iskustva (ne nivoa)

player.setav Blok 50- postavite nivo vještine 50 "Blok"

  1. Alhemija - alhemija
  2. Izmjena - promjena
  3. Čarolija - čarobnjaštvo
  4. Uništenje - uništenje
  5. Očaravajući - očaravanje
  6. Iluzija - Iluzija
  7. Restauracija - restauracija
  8. Strijelac - pucanje
  9. Blok - blok
  10. HeavyArmor - teški oklop
  11. LightArmor - laki oklop
  12. Lockpicking - Hakovanje
  13. Onehanded - jednoručno oružje
  14. Twohanded - dvoručno oružje
  15. Džeparac - džeparoš
  16. Kovačništvo je kovačko zanatstvo.
  17. Sneak - stealth
  18. Speechcraft - elokvencija

Da biste pumpali sve pogodnosti svih vještina, učinite sljedeće:

Uz pomoć advskill cheat-a (opis iznad), podižemo bilo koju vještinu na nivo 100.

Zatim primijenite kod player.setav [naziv vještine] 0 (bez zagrada) - postavite nivo navedene vještine na 0.

Ponavljajte korake 1 i 2 dok ne nadogradite sve pogodnosti.

Ako nakon toga i dalje ne razumijete kako dodati "poene sposobnosti" da biste poboljšali pogodnosti, unesite ovo nekoliko puta (zauzvrat):

advskill uništavanje 999999

player.setav Uništenje 0

Nakon ovih manipulacija, dobit ćete potreban broj "poena sposobnosti" i moći ćete ih potrošiti na pumpanje svih pogodnosti dostupnih u Skyrimu.

Brzo nivelisanje svih perkova u Skyrimu i podizanje svih vještina na 100

stavite sadržaj arhive (2 tekstualna fajla) u glavni folder sa igrom (ne Podaci)

započnite igru

otvorene konzole

  1. unesite bat allskills- nadogradite sve vještine na 100
  2. tip bat allperks- Otključajte sve pogodnosti u Skyrimu

Pažnja! Kada unesete bat allskills, onda dalje pumpanje vašeg GG-a neće biti dostupno, što će uticati na igru! Preporučujem da unesete bat allperks, i allskills na kraju ili na kraju igre (ako nećete dalje ljuljati)

Da podignete nivo svog glavnog lika, unesite:

player.setlevel 50- postavite nivo 50 glavnog lika.

Umjesto 50, možete unijeti bilo koji broj.

Da promijenite količinu magije, života i izdržljivosti, koristite sljedeće varalice:

  1. player.setav Zdravlje X- set max. broj života u X jedinicama
  2. player.setav Magicka X- set max. količina magije u X jedinicama
  3. player.setav Stamina X- set max. količina zaliha u X jedinicama.

Pozdrav čitateljima GamesLog-a!

Hajdemo danas razgovarati o dijelu igre kao što su vještine i njihovo pumpanje. U igri je ukupno 18 vještina, od kojih se svaka može nadograditi posebnim akcijama. Ponekad igrači ne znaju kako steći dovoljno iskustva da nadograde željenu granu. Pogledajmo ovo pitanje detaljnije.

Metode pumpanja

Možete povećati svoj nivo na različite načine, neki od njih su „legalni“, drugi nisu. Počnimo sa standardnim:

  • Knjige.Širom svijeta možete pronaći ili kupiti posebne knjige, nakon čitanja koje lik povećava određenu vještinu.
  • Obrazovanje. Možete nadograditi neke vrste sazviježđa nakon razgovora sa NPC-ima, koji će vas uz naknadu naučiti potrebnim vještinama.
  • Akcija. Nivelacija gotovo svih vještina zasniva se na monotonom ponavljanju iste radnje, ukratko, na ludilu. Morat ćete razbiti 1000 krakova, dobiti 100 pogodaka ili iskovati 500 bodeža da konačno dođete do željene grane.

Željeni nivo možete dobiti i jednostavnijim načinima:

  • Bugs. Neke vrste grešaka i određene funkcije vam omogućavaju da brzo napredujete, ali također zahtijevaju da ponovite određene radnje.
  • Cheats. Postavite željeni nivo u samo nekoliko klikova.
  • Moda. Alternativno, oni također mogu ubrzati proces pumpanja.

Danas ću vam reći kako da podignete nivo koristeći određene akcije i greške koje postoje u igri. Ne morate preuzimati dodatni sadržaj ili unositi varalice. Ako želite brzo napredovati, čitajte dalje.

Jednoručno, dvoručno oružje i stealth

Tri navedene vještine mogu se brzo upumpati od samog početka igre. Odmah, čim smo uspjeli da pobjegnemo od zmaja, medvjed će nas napasti. U ovom trenutku, vaš pratilac će bubiti i samo će stajati, zbog čega se može nemilosrdno tući i steći iskustvo. Provod neće oštetiti, tako da se ova radnja može ponavljati dok ne dostignete željeni nivo vještine i skrivenosti oružja.

Laki, teški oklop, blokovi

Zamahujemo u odbrani, udaramo u lice. Stvar je u tome da što više štete nanesete, brže ustajete. Formula je jednostavna, nađemo diva ili neko drugo čudovište koje može jače udariti i dobiti štetu.

Bitan! Pažljivo pokupite neprijatelja kako ne biste pali od jednog pljuska.

stealth

Vještina se povećava svaki put kada se šunjate oko NPC-a, čak i onih savezničkih. Odaberemo čuvara ili drugu stajaću jedinicu, priđemo mu s leđa i držimo pritisnutu tipku za kretanje naprijed, naslonjeni na bilo koji predmet. Dakle, heroj se kreće, ostaje neprimijećen, vještina se pumpa. Općenito možete držati pritisnuto dugme i otići popiti čaj. Glavna stvar koju treba zapamtiti je da što vas više ljudi ne vidi, pumpanje ide brže.

Promjena, restauracija

Kako pumpati dvije magijske vještine odjednom? Da, vrlo je jednostavno, uzimamo "Equilibrium" u jednu ruku, a čaroliju obnove u drugu. Equilibrium će pretvoriti HP u manu, a liječiti obrnuto. Dakle, možete pumpati u oba smjera koristeći samo 2 gumba.

kovački zanat

Osim varanja, nisam pronašao ilegalan način, pa ću morati na stari način. Pronalazimo za sebe najpogodniji i najjednostavniji recept i ponavljamo kreiranje stvari dok ne dostignemo željeni nivo. Kvalitet ne utiče na nivelaciju, već samo na kvantitet.

Provaljivanje u

Ovdje morate akumulirati puno glavnih ključeva, po mogućnosti oko 1000. Takav iznos se može kupiti u skloništu Ceha lopova, ali morate stalno ponovo ulaziti u igru ​​kako bi se asortiman prodavača dopunio.

Pronađemo bilo koji sanduk ili vrata i jednostavno razbijemo ove glavne ključeve držeći jedno dugme. Lik tako stječe nešto manje iskustva od uspješne obdukcije, ali štedi mnogo vremena u pronalaženju novih objekata za obdukciju.

očaranost

Kao i kod kovačkog zanata, najbolji način je začarati bilo koje oružje. Kupujemo najjeftinije stvari, kupujemo kamenje ispunjene duše od mađioničara u Whiterunu i očaravamo što više predmeta.

Alhemija

Slična šema sa očaravanjem. Nabavljamo sastojke u Whiterunu, pripremamo različite napitke i to ponavljamo u krug.

Elokvencija

Ništa ne podstiče elokvenciju kao dogovor sa trgovcem. Zapamtite, nije važno koliko mu artikala prodate odjednom, važno je koliko puta to učinite. Najbolji način je kreirati i prodavati predmete, poput napitaka, oklopa ili oružja. Odaberite vještinu koju želite ispumpati i kreirajte stvari naprijed, a onda prodajom povećavamo elokvenciju i zarađujemo.

džeparenje

Ludo se lako kotrlja. Nalazimo Vipira u Cisterni i učimo od njega krađu, nakon čega krademo svoj novac i ponovo učimo. Ova metoda vam omogućava da brzo i jednostavno steknete željenu vještinu.

Streličarstvo

Da bismo podigli vještinu borbe na daljinu, moramo mnogo pucati u mete. Idealno, konj Windmer, koji se daje kao nagrada za ispunjavanje zadataka iz Mračnog bratstva, je prikladan za ovaj zadatak. Ovaj konj ima izuzetnu regeneraciju i lako apsorbira štetu od strijela.

Sada odlučite šta želite više, pumpajte streličarstvo ili zadržite konja netaknutim.

Iluzija

Kupujemo "Mute steps" i koristimo ga dok ne ponestane mana. Sada, napunite zalihu magije i upotrijebite je ponovo. Ponovite ovu šemu nekoliko puta i vještina će se značajno povećati.

Vještičarenje

Odaberemo najjeftiniju čaroliju iz grane i počnemo je stalno koristiti. U tu svrhu dobro je prikladna zamka za duše na kojoj možete brzo pumpati vještičarenje bez ikakvih problema.

Uništenje

Radi na istom principu kao i ostale vještine čarolije. Odaberemo deblju metu i vještinama joj nanesemo što više štete.

Da, nažalost, skoro sve vještine se pumpaju kroz uobičajeno štreberstvo. Bolje je igrati mirno i postepeno, uživajući u svijetu Skyrima, a ako želite brzo steći nivo ili vještinu kako biste napumpali vještinu ili obukli nešto, koristite varalice i bit ćete sretni.

To je sve, dragi prijatelji. Napišite u komentarima svoje načine brzog pumpanja i ne zaboravite se pretplatiti na blog. Vidimo se uskoro!

Lik će steći iskustvo za svaku upotrebu bilo koje od 18 vještina u praksi, povećavajući time određenu ukupnu vrijednost potrebnu za prelazak na novi nivo (vještine se također mogu podići učenjem od nastavnika i čitanjem obrazovnih knjiga). U Skyrimu ne postoji podjela vještina na glavne i sekundarne - korištenjem bilo koje vještine lik napreduje na viši nivo, međutim, primjećeno je da povećanje napumpane vještine utiče više od nerazvijene. Nakon dostizanja nivoa 50, nivelacija se značajno usporava, ali će vaš lik i dalje biti na nivou sve dok sve vještine ne dostignu 100.

Kada podignete nivo, možete otići na meni vještina (nema potrebe da idete u krevet) i povećati za 10 jedinica. jedan od tri atributa(magija, zdravlje ili izdržljivost), kao i izaberite jednu pogodnost(Izbor pogodnosti se može ostaviti za kasnije).

Atributi

U Skyrimu, lik ima tri glavna atributa - magiju, zdravlje i izdržljivost, i jedan sekundarni - nosivost (ili nosivost).

Zdravlje- odražava količinu štete koju vaš lik može podnijeti dok ne umre. Pojavljuje se kao crvena traka na sredini dna ekrana. Količina zdravlja ovisi o nivou vašeg lika (početna vrijednost je 100 jedinica, zatim joj se može dodati 10 jedinica sa svakim nivoom) i utjecaju aktivnih magijskih efekata. Zdravlje se polako obnavlja tokom vremena - na 0,7% ukupnog zdravlja u sekundi (regeneracija je brža za Argonijane), osim toga, može se vratiti (a ponekad čak i neophodno) napitcima, čarolijama, svicima i hranom.

Magic je magična energija koja se koristi za bacanje čini. Pojavljuje se kao plava traka u donjem lijevom dijelu ekrana. Količina magije ovisi o nivou vašeg lika (početna vrijednost je 100 jedinica, zatim joj se može dodati 10 jedinica sa svakim nivoom) i utjecaju aktivnih magijskih efekata. Magija se polako obnavlja tokom vremena - sa 3,0% ukupne količine magije u sekundi, osim toga, može se vratiti (a ponekad čak i neophodno) napitcima, čarolijama i svicima.

izdržljivost (izdržljivost)- mjera fizičke energije lika, o tome ovisi učinkovitost takvih akcija kao što su napad snage i blokiranje, osim toga, izdržljivost određuje težinu tereta koji nosi lik. Pojavljuje se kao zelena traka u donjem desnom uglu ekrana. Količina izdržljivosti ovisi o nivou vašeg lika (početna vrijednost je 100 jedinica, zatim joj se može dodati 10 jedinica sa svakim nivoom) i utjecaju aktivnih magijskih efekata. Izdržljivost se polako obnavlja tokom vremena - sa 5,0% ukupne izdržljivosti u sekundi, osim toga, može se vratiti (a ponekad čak i neophodna) napitcima, čarolijama, svicima i hranom.

Carry Weight je ukupna težina predmeta koje lik može nositi, određuje se formulom:

(250 + (Izdržljivost / 2))

Dakle, nosivost svih likova je u početku ista (300 jedinica), ali kasnije, s povećanjem izdržljivosti, također raste (za 5 jedinica za svaki nivo s odabranim povećanjem izdržljivosti).

Napomena: Preopterećeni karakter ne može trčati ili brzo putovati.

Vještine i pogodnosti

U igri postoji ukupno 18 vještina podijeljenih u tri grupe (odabirom blagoslova jednog od kamena čuvara - ratnika, maga ili lopova - dobit ćete 20% bonusa na stopu rasta od šest vještina iz odgovarajućih grupa):

  • vojska:
    • streljaštvo (streličarstvo),
    • Jednoručno oružje (Jednoručno),
    • Dvoručno oružje (Dvoručno),
    • Teški oklop (Heavy Armor),
    • Blokiranje (blokiranje),
  • magično:
    • Promjena (izmjena),
    • vještičarenje (začaranje),
    • Uništenje
    • iluzija (iluzija),
    • restauracija,
    • Enchanting;
  • lopovi:
    • Stealth (Sneak),
    • Hakiranje (lockpicking),
    • džeparenje (džeparenje),
    • Laki oklop (Light Armor),
    • Elokvencija (govor).

Vještine se povećavaju kako ih koristite, također nakon čitanja knjiga za obuku (5 za svaku vještinu) ili učenja od nastavnika (dozvoljeno vam je ne više od 5 lekcija po nivou), ponekad se povećanje daje za ispunjavanje zadataka.

Vještine počinju od 15 (plus rasni bonusi), sa maksimalno 100. Moguće je dostići 100 u svim vještinama (iako vam to neće pomoći da dobijete sve moguće povlastice), ali imajte na umu da što je vještina veća, to biće potrebno više vremena i truda da se nadogradi na sljedeće korake.

Pogodnosti

Svaka vještina ima svoju konstelaciju (ili stablo) perkova, s različitim brojevima i praktičnom vrijednošću, postoji više od 250 perkova u igri. Pošto se za svaki novi nivo daje samo jedan poen perka, nemoguće je uzeti sve pogodnosti sa jednim likom. Stoga se odabiru povlastica mora pristupiti pažljivo, jer će na kraju zavisiti ko će vaš lik postati - profesionalac u nekom poslu ili odustajanje u svemu.

Da biste dobili povlasticu, morate odabrati sve prethodne pogodnosti u ovoj grani barem jednom (neke pogodnosti se mogu odabrati više puta, poboljšavajući vaše vještine), ispuniti zahtjeve za vrijednost vještine i imati dostupan besplatni poen pogodnosti.

Treneri vještina

Treneri vam mogu pomoći da nadogradite vještine vašeg lika uz naknadu (do pet lekcija po nivou, neiskorištene mogućnosti učenja se ne prenose na sljedeći nivo).

alhemija:
  • Lami, specijalista (1-50), Morthal, "Taumaturgova koliba";
  • Arcadia (Arcadia), stručnjak (1-75), Whiterun (Whiterun), "Katao Arkadije" (Arkadijin kotao);
  • Babette, Majstor (1-90), Utočište mračnog bratstva;
Blokiranje (blokiranje):
  • Njada Stonearm, stručnjak (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Poglavica Larak, majstor (1-90), Mor Khazgur;
Hakovanje (otkrivanje brava):
  • Ma "jad (Ma" jhad), stručnjak (1-75), Khajiit trgovački karavan Ma "drana (ruta: Samoća - Windhelm);
  • Ra "zhinda", stručnjak (1-75), Khajiit trgovački karavan Ma "drana (ruta: Solitude - Windhelm);
  • Vex (Vex), majstor (1-90), Riften (Riften), Ceh lopova (Thieves Guild);
restauracija:
  • Colette Marence, stručnjak (1-75), College of Winterhold;
  • Čuvar Carcette, stručnjak (1-75), Dvorana Vigilanta;
  • Danica Pure-Spring*, Majstor (1-90), Whiterun, Hram Kynareth;

*Napomena: Danica Svetlost proleća vas uči tek nakon što završite zadatak "Čudo prirode".

Dvoručno oružje (Dvoručno):
  • Torbjorn Shatter-Shield, stručnjak (1-75), Windhelm;
  • Vilkas, majstor (1-90), Whiterun, Jorrvaskr;
očaravajuće:
  • Sergius Turrianus, stručnjak (1-75), College of Winterhold;
  • Hamal, majstor (1-90), Markart;
Promjena (izmjena):
  • Dravynea kamenopletar, stručnjak (1-75), Kynesgrove;
  • Tolfdir, magistar (1-90), College of Winterhold;
iluzija:
  • Atub, stručnjak (1-75), Largashbur;
  • Drevis Neloren, magistar (1-90), College of Winterhold;
Džeparenje (Džepar):
  • Silda Neviđena, stručnjak (1-75), Windhelm;
  • Vipir Flota, Gospodar (1-90), Riften, Ceh lopova;
Vještičarenje (začaranje):
  • Runil, specijalista (1-50), Falkreath;
  • Phinis Gestor, stručnjak (1-75), College of Winterhold;
  • Falion, gospodar (1-90), Mortal;
Elokvencija (govor):
  • Dro "maraš (Dro" marash), specijalista (1-50), Akari trgovački karavan (ruta: Dunstar - Riften - Windhelm);
  • Revyn Sadri, specijalista (1-50), Windhelm, Sadrijeva rabljena roba;
  • Ogmund Skald, stručnjak (1-75), Markart;
  • Giraud Gemane, Master (1-90), Solitude, Bards College;
kovački zanat (kovački zanat):
  • Gorza gra-Bagol, specijalist (1-50), Markart;
  • Balimund, stručnjak (1-75), Riften, Scorched Hammer;
  • Eorlund Grey-Mane, majstor (1-90), Whiterun, Skyforge;
Laki oklop (Light Armor):
  • Scouts-Many-Marshes, Specialist (1-50), Luka Windhelm;
  • Grelka, stručnjak (1-75), Riften Market, 8 do 20 sati;
  • Nazir, Majstor (1-90), Utočište Mračnog bratstva;
Jednoručno oružje (jednoručno):
  • Amren, specijalista (1-50), Whiterun;
  • Athis, stručnjak (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Poglavica Burguk, majstor (1-90), Dushnikh Yal;
uništenje:
  • Wuunferth Neživi, ​​Specijalista (1-50), Windhelm, Palata kraljeva;
  • Sybille Stentor, stručnjak (1-75), Solitude, Blue Palace;
  • Faralda, magistar (1-90), College of Winterhold;
Stealth (Sneak):
  • Kayla (Khayla), specijalista (1-50), Khajiit trgovački karavan Ri "sada (ruta: Whiterun - Markarth);
  • Garvey, stručnjak (1-75), Markarth;
  • Delvin Mallory, majstor (1-90), Riften, Ceh lopova;
Streljaštvo (streličarstvo):
  • Faendal, specijalist (1-50), Riverwood;
  • Aela Lovkinja, stručnjak (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Niruin, majstor (1-90), Riften, Ceh lopova;
Teški oklop (Heavy Armor):
  • Gharol, stručnjak (1-75), Dushnikh Yal;
  • Farkas, Majstor (1-90), Whiterun, Jorrvaskr.

Podučavanje je lagano, ali u Skyrimu je veoma skupo, posebno pri visokim vrijednostima vještina. Koliko će zlatnih sedam sekundi koštati jedna lekcija za vašeg lika, možete unaprijed izračunati koristeći formule (gdje je L trenutna vrijednost vještine):

za vještine od 15 do 50: Zlato = (10 x L) + 50
za vještine od 51 do 75: Zlato = (30 x L) + 50
za vještine od 76 do 90: Zlato = (50 x L) + 50

Oni mentori koji su istovremeno i partneri lika mogu se obučiti bukvalno uzalud: oni će vam naplatiti obuku, ali ćete moći da vratite svoje malo zlata gledajući u njihov inventar. Primjeri uključuju Fendal iz Riverwooda i Companions iz Jorrvaskra.

Treneri-trgovci sa svojim glavnim kapitalom zbrajaju zarađeni iznos za predavanja, tako da se zlato potrošeno na studije može odmah vratiti nazad prodajom nekoliko skupih gizmoa.


Igra "Skyrim" objavljena je davne 2011. godine i od tada je dobila veliki broj dodataka i modova. Najnovija verzija igre dodala je "legendarnu" poteškoću i postala pravi izazov za neke igrače. Ali po čemu se nova težina razlikuje od svih ostalih i kako igrati Skyrim na legendarnoj težini?

Nivoi težine

Ukupno, igra ima 6 nivoa težine. Podrazumevano, prosječni nivo je "Adept". Ako se neka faza igre čini preteškom, onda se težina može prebaciti na lakšu i nastaviti s dodavanjem. Možete učiniti i suprotno: zakomplikovati igru ​​ako se čini previše jednostavnom.

Koja je razlika između nivoa težine u Skyrimu? Sa svakim sljedećim nivoom, šteta koju je primio igrač se povećava, a količina nanesene štete se smanjuje. Drugim riječima, što je viši nivo težine, to su protivnici jače udarali i više vremena je heroju potrebno da ih ubije.

Newbie

Najniži nivo težine u Skyrimu. Nije popularna među igračima, jer igra postaje jednostavno nezanimljiva. Možete se prebaciti na "početnika" u slučaju da ne možete dobiti bitku na višoj težini i ne želite se kasnije vratiti u nju sa jačim karakterom. Također, niska težina je pogodna za one koji ne vole bitke i samo žele istraživati ​​svijet.

Student

Na ovom nivou težine u Skyrimu stvari postaju malo teže, ali još uvijek nedovoljno zanimljive. Neprijatelje na "studentu" je previše lako ubiti, lik zauzvrat prima premalo štete od njih. Na ovoj težini možete brzo završiti zadatke i samo se upoznati sa zapletom i svemirom igre.

adept

Prosečan nivo težine u Skyrimu, koji je podrazumevani u igri. Ovo je najbolje mjesto za početak upoznavanja igre. Međutim, iskusni igrači će se činiti previše jednostavnim. Igranje na ovom nivou težine je prilično ugodno i ne zahtijeva od igrača da razmišlja o taktici za svaku bitku. Međutim, lik je možda već mrtav, pa ćete ponekad morati koristiti napitke za liječenje.

Ekspert

Ako vam se igra na "adeptu" čini previše laka, možete se okušati kod "stručnjaka". Ovaj nivo složenosti "Skyrima" nije najteži, ali vam neće dozvoliti da se potpuno opustite. Neki neprijatelji će početi da nanose više štete u odnosu na prethodne nivoe težine, njihovo zdravlje će se povećati, a liku će trebati više napitaka za lečenje da bi se nosio sa njima.

Gospodaru

U početku je "majstor" bio najteži nivo u Skyrimu. Na ovom nivou neprijatelji postaju prilično snažni, njihova odbrana se još više povećava, a šteta koju lik nanosi postaje znatno manja. Sada igrač treba razmisliti o svojim postupcima prije ulaska u bitku i opskrbiti se napitcima.

Legendarno

Maksimalni nivo težine u igri. Karakteristika legendarnog nivoa težine u Skyrimu je da sada protivnici mogu ubiti igrača sa skoro jednim udarcem. Bez pravilnog pristupa razvoju karaktera, poštene ponude napitaka i strpljenja, "legendarnu" teškoću je gotovo nemoguće proći.

Poređenje težine u Skyrimu: razlike u nivoima težine "Adept" i "Legendary"

Kao što je već spomenuto, izbor težine utječe na to koliko će protivnici štete nanijeti liku i koliko će jako sam heroj pogoditi. Kako se težina povećava, mogu se pojaviti jači varijeteti čudovišta, ali oni nemaju nikakve dodatne vještine. I naravno, prolazak "Skyrima" na "legendarnom" nivou težine traje mnogo više vremena nego na "adeptu".

Po čemu se razlikuje borba na maksimalnoj i srednjoj težini? Na primjer, nakon što je napao vuka sa "adekvatnim" poteškoćama, igrač se lako može nositi s njim, nanijevši nekoliko udaraca, i nastaviti svojim putem. Na "legendarnoj" težini, pri prvom susretu s vukom u meleu, morat ćete se jako potruditi da ga ubijete. Možeš čak imati vremena za poboljšanje nekoliko vještina.

Ako se ledeni trol naiđe na "adeptu" na početku igre, onda je sasvim moguće izaći na kraj s njim. Na "legendarnom" nivou, kada se sretnete s takvim čudovištem, bolje je odmah pobjeći i vratiti se tek kada lik poboljša svoje sposobnosti.

Općenito, igra na "adeptu" se u početku čini prilično laka, a tek kako se nivo lika povećava, sve počinje da postaje malo teže. Sa "legendarnom" teškoćom, istina je upravo suprotno. Prvi nivoi se daju s poteškoćama, ali s razvojem karaktera, neprijatelji prestaju izgledati nepobjedivi.

Još jedna razlika između maksimalnog i prosječnog nivoa težine je ta da za uspješno primjenu vještina one moraju biti dobro napumpane. Na primjer, vještina "stealth" na "adeptu" dobro funkcionira nakon dobijanja prvih šest nivoa, dok na "legendarnoj" težini ova vještina mora biti poboljšana na najmanje nivo 45.

"Adept" je pogodniji za one koji ne žele previše da se muče prilikom prolaska igre. "Legendarna" poteškoća će se svidjeti ljubiteljima stalnog testiranja svog karaktera na snagu.

Pumpanje nekih vještina

Budući da se nivo karaktera u Skyrimu povećava s razinom vještina, bit će korisno znati kako brže pumpati neke od njih:

  • Stealth. Najlakši način da povećate ovu vještinu je da lik gurnete uza zid, pritisnete tipku Ctrl da čučne, Capslock da onemogućite trčanje i "C" da automatski krene naprijed. Nakon toga, lik se može ostaviti neko vrijeme dok se vještina ne napuni. Drugi način je stalno kretanje po svijetu u skrivenom načinu bez korištenja brzog putovanja.
  • Elokvencija. Vještinu se lako poboljšava razgovorom sa barmenom u kafani u Riftenu. Treba ga samo zamoliti da priča o porodici Black Heather i stalno birati Uvjeravanje. Također možete svakom siromahu dati nekoliko novčića ili otići u hram Dibella po blagoslov.
  • Džeparenje. Najlakši način da poboljšate ovu vještinu je konstantno spremanje prije krađe i učitavanje u slučaju kvara (prečice F5-F9). Količina stečenog iskustva ovisi o vrijednosti predmeta koji odlučite ukrasti.
  • Kovački zanat. Da biste izvukli maksimalnu korist od ove vještine, vrijedi je preuzeti nakon što ste napumpali elokvenciju. Sve što vam je potrebno za poboljšanje kovačkog zanata je puno gvozdenih ingota i traka kože. Možete ih kupiti i sami nabaviti topljenjem rude i rezanjem kože na trake. Od ekstrahovanih sastojaka prave se bodeži, koji se mogu odmah prodati, ali ih je bolje ostaviti za pumpanje čarolije.
  • Očaranost. Da biste poboljšali ovu vještinu, trebat će vam veliki broj kamenja duše i nekoliko naučenih čarolija. Postoje dva načina da dobijete kamenje: očaravanjem nekog oružja za hvatanje duša i dokrajčenjem čudovišta njime ili korištenjem čarolije ako odlučite igrati kao mađioničar. Nakon što dobijete kamenje, možete početi sa očaravanjem bodeža napravljenih ranije. Ako nema bodeža, onda biste trebali otići u Solitude i posjetiti trgovinu Shining Clothes. Tamo možete kupiti mnogo jeftinih stvari koje je nakon začaranja lako preprodati za više.
  • Alhemija. Ova vještina zahtijeva mnogo različitih sastojaka koji se kopaju i kupuju u Skyrimu. Najisplativije je napraviti napitke nevidljivosti, kao i otrov za paralizu, koji nanosi štetu zdravlju.
  • Posjedovanje oružja. Ova vještina se lako može poboljšati na početku igre. Samo dođite do mjesta sa medvjedicom u prologu igre, uzmite bodež ili drugo oružje i počnite udarati Hadvora ili Ralofa, ovisno o vašem izboru. Budući da su ovi likovi tutoriali i likovi priče koji moraju biti na strani igrača barem dok ne izađu iz pećine, oni neće početi napadati bez obzira na to koliko pogodaka ih pogodite. Najbolje je odabrati "legendarni" nivo težine prilikom niveliranja vještine na ovaj način, kako bi se Ralofov ili Hadvorov zdravstveni pokazatelj sporije smanjivao.

U Skyrimu postoji dosta nijansi i trikova koji mogu pomoći u prolasku igre. Evo nekih od njih:

  • Držeći tipku Alt, lik počinje brže trčati ili jahati konja, trošeći izdržljivost. Ali najbolje je da ga ne koristite u potpunosti, jer, kada se završi, počeće da se oporavlja tek nakon nekoliko sekundi.
  • Nemojte zanemariti knjige koje pronađete tokom prolaska igre. Oni mogu nadograditi neku sposobnost ili započeti potragu.
  • Pucanje lukom u stealth modu će vam omogućiti da nanesete dodatnu štetu.
  • Ako uklonite baklje sa zidova, šunjanje će postati lakše.
  • Koristeći režim pripravnosti (podrazumevana tipka "T"), možete brzo vratiti zdravlje, manu i izdržljivost.
  • Možete razmjenjivati ​​stvari s pratiocima, ali vrijedi zapamtiti da je njihova nosivost ograničena. Takođe, pratioci imaju još jednu zanimljivu osobinu: ako im date jednu strelu za streljaštvo, onda se to nikada neće završiti, koliko god pratilac pucao. Možete, na primjer, dati plaćeniku strijelu od ebonita i prikupiti stotinu istih strelica za njega.
  • Stvari ostavljene bilo gdje će uskoro nestati. Da biste to izbjegli, trebali biste sebi kupiti kuću i staviti stvari u škrinju.
  • Ako vam se ne sviđaju postavke težine same igre, onda možete staviti modove nivoa težine u Skyrim. Neki od njih izjednačavaju nanesenu i nanesenu štetu, što može malo olakšati život na legendarnom nivou. Drugi poboljšavaju određene vještine, što čini igru ​​na najvišoj težini ugodnijom, ali postaje nezanimljivo igrati na nižim poteškoćama. Postoje neki koji dodatno povećavaju složenost igre.

Ponosni što je vaš lik dostigao maksimalni nivo u Skyrimu? Tada ćete sigurno poželjeti pročitati listu od 5 skrivenih moći u igri. Mogu se dobiti nakon dovršetka ne najpoznatijih zadataka u igri. Većina njih daje inventarne predmete koji daju buffove koji traju tijekom igre

Ako nemate Skyrim i čitate ovaj članak samo da biste se pripremili za šetnju u kojoj ćete sve preokrenuti, onda igru ​​možete preuzeti ovdje:

Sve što je dolje opisano dostupno je u osnovnoj igri (iako je za jedan od slučajeva potreban Dragonborn DLC). Sve ovo postoji iu Skyrimu iu Skyrimu: Limited Edition.

Ovo je pasivna sposobnost koja vam omogućava da nanesete 10% više štete neprijateljima suprotnog pola. Ovaj talenat je korisniji za ženske likove, jer u Skyrimu ima više muških likova. Prvo morate razgovarati sa skitnjom Degeinom u Markarthu. Igrač će dobiti zadatak da ukrade statuu iz obližnjeg hrama Dibella.

Razlog zašto se ova sposobnost često zanemaruje je taj što morate biti uhvaćeni tokom potrage. Samo u ovom slučaju pokreće se pridružena potraga, koja daje „Izabranog Dibelle“. Prilično kontraintuitivno: biti uhvaćen u potrazi za koji je namjerno potrebna skrivenost! Ako neka od svećenica uhvati igrača, biće odvedeni do Hamala, starešine hrama u Markarthu. Ona će reći: “Počinili ste prekršaj” i “Morate biti kažnjeni”. Kao što ste verovatno mislili, to znači da ćete morati da krenete u još jednu potragu...

Potraga se zove "Srce Dibelle". U tome je potrebno pomoći porodici iz Karthwastena. Čovjek po imenu Enmon kaže da su njegovu kćer Fiotru kidnapovali Zakleti. Kao i uvijek, morat ćete igrati ulogu heroja i spasiti je iz Slomljene kule.

Nakon što pobijedite Heatherheart, trebate osloboditi Fiotru iz kaveza. Zatim se treba vratiti u hram Dibella u Markarthu i pomoliti se ispred oltara. Uživajte u novom bonusu štete!

Nakon što steknete ovu sposobnost, ne zaboravite odabrati "Ljubavnikova intuicija" kao nagradu za dovršetak misije Crna knjiga: Vjetrovi promjene. Zbog toga će se šteta nanesena likovima suprotnog spola povećati ukupno za 20%.

Sinderionovo iznenađenje daje igraču 25% šanse da stvori 2 identična napitka. Ovo je posebno korisno ako je lik specijaliziran za alhemiju. Imajte na umu da ako imate visok nivo u alhemiji i imate odgovarajuće sposobnosti, jaki napitci se mogu prodati za ogroman novac. Napravite čitavu gomilu eliksira, a na kraju možete čak i dobiti duplo više napitaka.

Potraga koju trebate završiti da biste dobili ovu sposobnost je zbunjujuća, ali slijedeći neke savjete, možete je pojednostaviti. Prvo morate ići pravo u Blackreach. Ako nikada niste bili tamo, najbolje je da pratite glavnu misiju. Tamo trebate istražiti laboratoriju Sinderiona, koju nije tako teško pronaći ako uđete u Blackreach kroz Alftand (kuda vodi glavna potraga). Treba vam prva mala zgrada koju vidite kada uđete.

Pročitajte Sinderionov dnevnik (leži na njegovom lešu) i saznajte da se nadao da će proučavati grimizni korijen Nirn. Nakon toga će početi Povratak korijenima - misija u kojoj trebate dobiti 30 Scarlet Nirn korijena. S obzirom da je Blackreach teško brzo premjestiti, a mapa ne pruža tragove, ovo može zvučati izuzetno teško. Kao što je ranije spomenuto, sljedeći savjeti pomoći će vam da ubrzate proces dovršavanja zadatka:

1. Igrajte s uključenim SFX-om i/ili slušalicama

Ova vrsta biljke je općenito slična korijenu običnog nirn-a. Kada se igrač približi korijenu, počet će zviždati ili zujati. Držite uši otvorene. Velika je šansa da ćete prvo čuti biljku, a ne vidjeti je.

2. Ostanite na stazi

Lako se izgubiti dok istražujete Blackreach, posebno ako tražite Grimizni Nirnroot. Najbolje je ostati na stazi ili se barem pobrinuti da je uvijek u vašem vidnom polju. Na ovaj način ne morate da se vrtite u krug. Iako karta nije posebno korisna u ovoj oblasti, ona će vam pokazati gdje ste već bili, pa provjerite kartu ako je potrebno.

Iako se žalimo na poteškoće u navigaciji Blackreach-a, to je jedna od najljepših lokacija u Skyrimu. Svjetlucavi vodopadi izlivaju se u svjetlucava jezera; oko luminiscentnih pečuraka je jezivi, misteriozni sjaj koji se reflektuje sa zidova i plafona.

Ova estetika će nam igrati na ruku. Na tamnom terenu lakše je vidjeti sjaj grimiznog korijena. Ne zaboravite: obično raste u blizini vode. Možda bi se ipak trebao udaljiti od staze i zaroniti u vodu. Doplivajte do obale jezera i sigurno ćete naći 1-2 korijena.
Nakon što prikupite svih 30 korijena (odličan posao!), idite na farmu Sarethi, koja se nalazi u blizini Ivarsteada. Tamo ćete upoznati Sinderionovog kolegu - Avruza. Dajte joj korijene i ona će vas nagraditi željenom sposobnošću.

Ovaj talenat je koristan za sve likove koji se oslanjaju na čarolije i napitke. Uz to, takve čarolije vraćaju 10% više zdravlja. Posebno je dobro koristiti ovu moć zajedno sa sposobnošću Bježi od smrti, zbog čega će vratiti 10% više.

Ova sposobnost se često zanemaruje, jer se na potragu za koju je data mora spotaknuti. Pređite planine između Dawnstar i Winterhold i naći ćete Rime Beacon smješten na vrhu snježne planine.

Čim uđete u centralnu sobu Frostbeacon-a, pojavit će se zadatak “The Frost Abyss”. Istražite iznenađujuće zastrašujuću lokaciju kako biste otkrili leševe porodice koja je ovdje živjela. Morat ćete se upustiti u mrežu pećina koja je prepuna Falmerom i Corusom. Kao rezultat toga, morat ćete se boriti protiv strašnog Corus Reapera. Ako je vaš lik niskog nivoa, onda ova bitka neće biti na vama.

Da biste pobijedili ovo čudovište, vrijedi koristiti oružje koje nanosi štetu od vatre. Daljinsko oružje je najbolje, jer ne morate prilaziti stvorenju. Ovo je ujedno i jedna od rijetkih bitaka gdje treba nositi oklop otporan na otrov. Napad žeteoca je smrtonosan.

Nakon što ubijete žeteoca Korusa, pokupite ostatke Khabda. Popnite se nazad, gore i otvorite vrata do vrha svjetionika. Stavite ostatke Chabda na lomaču. Za to ćete dobiti "Odmor mornara".

Dragon Bones and Scales se nalazi tako visoko na listi samo zbog toga koliko se često zmajevi nalaze u Skyrimu. Zbog ovog efekta, zmajevi nanose 25% manje štete u bližoj borbi, pomažući u rješavanju ugriza i udaraca repom. Ovo će vam puno pomoći ako ćete se boriti protiv legendarnih zmajeva. Inače, ova moć takođe smanjuje šansu da zmaj pojede vaš lik. To se može dogoditi ako je ocjena oklopa relativno niska.

Razlog zašto je tako mali broj korisnika svjestan tako korisnog efekta je niz zadataka povezanih s njim. Počinje sa "Kill Paarthurnax". Da, dobro ste čuli: da biste postigli učinak, morat ćete uništiti svog voljenog drevnog zmaja. I to nije sve – samo početak. Nakon što je Paarthurnax ubijen, otputujte u hram Sky Haven da postanete jedan od Bladesa.

Sada morate završiti zadatak "Oživljavanje oštrica". Ovo su briljantne (ponovljene) misije u kojima regrutujete nove sljedbenike Bladesa i ubijate zmajeve. U nekom trenutku, Delphine će vam reći da razgovarate s Esbernom o Lovcu na zmajeve. Ovo je jednostavna misija u kojoj ćete se, zajedno s drugim Bladeovima, morati boriti protiv slučajnog zmaja. Esbern će vas zamoliti da uzmete kost i krljušti sa leša stvorenja. Po povratku razgovarajte sa Esbernom o studijama zmaja.

Dajte mu kosti i krljušti i bit ćete nagrađeni Esbernovim napitkom. Nakon što ga popijete, dobit ćete trajni efekat “Zmajeve kosti i krljušti”.

Ove moći zauzimaju 1. mjesto na listi, jer postoji 5 skrivenih sposobnosti odjednom. Jedan od glavnih zadataka u Dragonborn DLC-u je Sudbina Skaala. Tokom nje, Storn otkriva da se nova Riječ moći može naučiti u Siring Outpost. Poklič se zove "Reč moći". Može se koristiti za razbijanje kamenja pokvarenog Miraakovim uticajem u Solstheimu. Potraga Fate of the Skaal završava se kada se Krik koristi na Kamenu vjetra, koji se nalazi u blizini sela Skaal na sjeveru. Vraljak s kojim se morate boriti nakon toga može vam toliko odvući pažnju da ne primijetite ni jednu cool osobinu.

Nakon čišćenja kamena, treba mu prići i aktivirati ga. Ako dodirnete Kamen vjetra, dobićete sposobnost - "Sjeverni vjetar". U misiji Purification of Stones, mogu se pročistiti još 4 kamena, od kojih će svaki dati igraču novi talent kada se aktivira.

Sve ovlasti su navedene u nastavku.

  • Sjeverni vjetar” (Kamen vjetra): Može prizvati hladan vjetar koji nanosi 20 štete u sekundi. Pošto se radi o hladnoći, utiče i na otpornost protivnika. Posebno korisno u bliskoj borbi, samo ako se ne borite protiv Norda. Ako vas ovo podsjeća na čaroliju Škole uništenja “Snježna oluja”, onda je to u stvari jedno te isto. Ovaj talenat ne košta manu i nema duge animacije kada se koristi! Pogodno za bilo koju gradnju.
  • Kosti zemlje” (Zemljani kamen): Ovaj talenat omogućava bacaču da zanemari 80% štete. Imajte na umu da ovo nije oklop, tako da se ništa neće dodati njegovim karakteristikama. Međutim, može funkcionirati u kombinaciji s oklopom: ignorišete 80% fizičke štete, a tada dolazi u obzir izdržljivost oklopa. Istina, ova moć se ne odnosi na magičnu štetu. Bolje ga je koristiti kada ste napadnuti oružjem, oštrim očnjacima ili strašnim kandžama. Podsjeća me na čaroliju Škole promjene "Zmajeva koža"? Ovo je isto. I opet: talenat ne troši manu i nema duge animacije.
  • Vode života” (Vodeni kamen): Ovaj talenat je divan, liječi vas i sve igrače u blizini za 200 zdravlja. Dobro će vam doći ako radite s drugim likovima ili ste uključeni u veliku bitku. Snaga će takođe pomoći ako vam nedostaje napitaka za liječenje.
  • Koreni moći(Kamen drveta): Ovo je još jedna vrlo korisna moć. Sve čarolije koštaju 75% manje mana za punu minutu. To znači da možete koristiti moćnije čarolije više nego inače bez oslanjanja na dodatnu opremu. Ako imate, na primjer, Robe of the Archmage, sve čarolije će sada koštati 90% manje mane! Stavite prsten ili amajliju i vaša moć je neograničena 60 sekundi. Ovo je dovoljno da preokrene tok bitke.
  • Pozovi Werebear” (Beast Stone): Ovo je moj omiljeni efekat. Omogućava vam da prizovete vučmedvjeda na 60 sekundi. Radi kao i svaka druga čarolija za prizivanje: trebate odabrati mjesto u blizini, baciti čaroliju i pozvano stvorenje će se pojaviti u blizini. Opet, ovo je efekat, a ne čarolija, tako da se mana ne troši! Jesam li spomenuo da je ovo pravi medvjed vukodlak??? Ovo stvorenje može lako poslati neprijatelje u let i rastrgati ih na komade. Pozovite ga kada vas vaši protivnici brojčano nadmaše i gledajte kako ishod bitke prelazi na vašu stranu, smijući se kao manijak. Dobra vremena.
  • solarna baklja” (Sunčani kamen): Ovaj talenat stvara vatrenu eksploziju oko vas. Nanosi 100 štete neprijateljima. Najviše će patiti oni protivnici koji su vam najbliži. Da, to je isto kao i čarolija uništenja "Firestorm". I dalje nam se sviđa ova moć.

Vrijedi napomenuti da sve ove sile djeluju ne samo u Solstheimu, već iu cijelom Skyrimu. To znači da se medvjed vučnjak može prizvati čak iu Cehu lopova, čak iu Visokom Hrothgaru. Ako jeste, pošaljite video.

I poslednja stvar o ovim silama. To nisu obične sposobnosti koje su svakim danom sve slabije. Svi efekti kamena su jednokratni. Nakon upotrebe, oni će nestati. Na sreću, ne zauvek: možete ih ponovo dobiti ponovnim aktiviranjem kamena. Istina, za ovo morate ponovo proći cijeli Solstheim.

Nadamo se da ste sa ove liste naučili o misijama i sadržajima za koje do sada niste znali. Sada znate čemu da date prioritet u sljedećoj igri!

Povezane publikacije