Dodatne vještine i sposobnosti posade. Koje su pogodnosti u World of Tanks? Pravila za odabir povlastica za posadu Šta znači povlastica

U početku, svaki lik ima sve vještine razvijene za 35 poena, što mu omogućava da nanese 85% štete od standardne štete od oružja (pogledajte odjeljak Oružje). Za svaki hitac / pogodak povećava se vještina (čak i ako je došlo do promašaja), a shodno tome, šteta nanesena ovom vrstom oružja povećava se za postotak. Maksimalna vrijednost vještine je 200 jedinica.
Tako se razvijanjem određene vještine kod lika postiže specijalizacija za određenu vrstu oružja.

Ukupno ima 6 vještina, što odgovara 6 klasa oružja.

bliska borba

Melee oružje se može koristiti samo dok je blizu neprijatelja. Nanosi ne preveliku, ali stabilnu štetu. Izuzetno je teško pumpati ovu vještinu kao glavnu, međutim, nakon nivoa 5 bit će moguće staviti Tank Armor, što ovoj vještini odmah dodaje 25 jedinica.

Lako oružje

Svo lako oružje u igri su sve vrste pištolja. Oni također nemaju veliku štetu, imaju prosječan domet, ali uz pravilan razvoj vještine, pištolji mogu konkurirati težoj braći.

teško oružje

Teško oružje su, prije svega, sačmarice, koje treba koristiti uglavnom na blizinu. Iz neposredne blizine šteta od takvog oružja je najveća, pa je taktika korištenja sasvim razumljiva - prišuljati se neprijatelju što bliže i nanijeti opipljivu štetu.

dugog dometa

Vještina posjedovanja oružja dugog dometa određuje snajperistu u borcu. On je taj koji može pucati na udaljenosti većoj od njegovog vidnog polja, nanoseći više štete, što je meta dalje od njega. Snajperisti se također savjetuje da koristi paralelno oružje za odbranu iz blizine, kao što je blisko ili teško oružje.

Automatski

Automatsko oružje je najčešće u igri, jer pruža širok spektar taktika za borbu kako na blizinu tako i na ivici linije vida. Stoga se borac s razvijenom automatskom vještinom može smatrati, zapravo, univerzalnim borcem za bilo koji grad.

Bacanje

Ova vještina se izuzetno rijetko koristi kao glavna za borce, jer je za njen razvoj potrebna ogromna količina novca za nabavku odgovarajućeg oružja, prvenstveno granata. Stoga se na to treba fokusirati nakon postizanja dobrih rezultata u igri, iskustva borbe i, naravno, pristojne količine novca.

Na svakom nivou razvoja karaktera postoji ograničenje razvoja vještine. Takav sistem se naziva anti-cheat sistem, dizajniran da spriječi da lik određenog nivoa stekne značajnu prednost u procentu nanesene štete u odnosu na igrače istog nivoa razvijajući vještinu do maksimuma. Također, anti-cheat sistem ograničava zbir svih vještina tako da nije moguće razviti sve vještine do maksimuma, čime se stvara savršeni borac.

Dostizanjem maksimalne vrijednosti neke vještine (zbir vještina) na određenom nivou, daljnji razvoj ove vještine (svih vještina) je zamrznut. Pumpanje će se nastaviti tek nakon prelaska na sljedeći nivo. Također možete umjetno sniziti određene vještine (relevantne ako se postigne maksimalni iznos vještina), smanjivši njihov ukupni iznos i dajući priliku da se glavna vještina dalje razvija.

Ali na nekim nivoima, vještina se može podići iznad ovih granica korištenjem implantata. Više informacija o implantatima možete pronaći u odgovarajućem odjeljku.

Tabela protiv varanja

Nivo Max. suma
Max. vještina
1 235
59
2 245
69
3 255
78
4 265
88
5 280
97
6 295
106
7 320
116
8 340
125
9 365
134
10 390
144
11 415
153
12 435
163
13 455
172
14 475
181
15 495
191
16 515
200
17 535
200
18 555
200
19 575
200
20 595
200

Sve ljudske pogodnosti su pasivne, odnosno rade automatski i daju neku vrstu pozitivnog efekta. Neke pogodnosti imaju nekoliko nivoa razvoja, raspoređenih po nivoima karaktera. Odnosno, da bi naučio nivo 1 određene perk, lik mora biti nivo 1, a da bi naučio nivo 2 ovog perka, lik mora naučiti nivo 1 i sam evoluirati do nivoa 2.

Svaki sljedeći nivo ne sumira učinak sa prethodnim. Na primjer, na nivou 1 Vitalnost daje +5 zdravlju, na nivou 2 +10, na nivou 3 +15. Iako se može reći da se na svakom nivou +5 daje prethodnom. Ali, da ne bude zabune, možemo pretpostaviti da je efekat prethodnog nivoa „poništen“.

Svaki sljedeći nivo pogodnosti malo povećava cijenu svih ostalih pogodnosti. Svaki sljedeći nivo pogodnosti košta znatno više. Nepotrebne pogodnosti se mogu "zaboraviti" za novac, iako je takva prilika rijetko potrebna.

Naravno, razvoj svih uobičajenih povlastica je koristan, ali treba imati na umu da košta jako velike svote novca, pa najčešće morate birati između njih, koju ćete učiti, a koju nije potrebno. Neke specifične pogodnosti potrebne su samo za borce određenih specijalizacija, kao što su pištolji i oružje za melee, oni povećavaju preciznost oružja.

Vitalnost

Nivo
1 (nivo 1)
2 (Nivo 2)
3 (Nivo 3)
4 (Nivo 4)
Efekat
+5 zdravlje
+10 zdravlje
+15 zdravlje
+20 zdravlje

Svaki nivo ove sposobnosti povećava vaše maksimalno zdravlje za 5.

teški kamion

Nivo
1 (nivo 1)
2 (Nivo 2)
3 (Nivo 3)
4 (Nivo 4)
Efekat
+40 nosivost
+80 nosivost
+160 nosivost
+320 Nosivost

Svaki nivo ove sposobnosti vam omogućava da podignete dodatnih 80 jedinica težine.

Najbolji kritičan

Nivo
1 (nivo 1)
2 (Nivo 2)
3 (Nivo 4)
4 (Nivo 7)
Efekat

krupan

Melee napadi su precizniji.

Pistol Master

Nivo
1 (nivo 1)
2 (Nivo 2)
3 (Nivo 3)
Efekat
+5% tačnosti
+10% tačnosti
+15% tačnosti

Vaši napadi lakim oružjem su precizniji.

kibernetika

Omogućava upotrebu implantata. Svaki nivo otključava 1 novi slot.

Kod psa su gotovo sve pogodnosti specifične. Osim toga, ima dosta aktivnih pogodnosti, što joj omogućava da koristi razne trikove tokom bitke. Baš kao i kod ljudi, neke pogodnosti su veoma razbacane po nivoima, a nove možete naučiti do nivoa 8.

Vitalnost

Nivo
1 (nivo 1)
2 (Nivo 2)
3 (Nivo 4)
4 (nivo 6)
Efekat
+5 zdravlje
+10 zdravlje
+15 zdravlje
+20 zdravlje

Najbolji kritičan

Nivo
1 (nivo 1)
2 (Nivo 2)
3 (Nivo 4)
4 (Nivo 7)
Efekat
+1% šanse za kritični udarac
+2% šanse za kritični udarac
+3% kritične šanse
+4% šanse za kritični udarac

Povećava mogućnost kritične štete.

Precizni zalogaji

Snažno tijelo donosi dodatni bonus na količinu oklopa.

Otvaranje vrata

Nivo
1 (Nivo 2)
Efekat
Otvaranje vrata

Pas je obučen da otvara vrata.

Zatvaranje vrata

Nivo
1 (Nivo 4)
Efekat
Zatvaranje vrata

Pas je obučen da zatvara vrata.

Flair

Sposobnost mirisanja neprijatelja po mirisu, čak i ako je iza zida. Daje signal za lajanje.

Tretman

Nivo
1 (Nivo 2)
2 (Nivo 3)
3 (nivo 5)
4 (nivo 6)
Efekat: Aktivan
Liječi 12 zdravstvenih bodova
Iscjeljuje 20 zdravlja
Liječi 27 zdravstvenih bodova
Liječi 35 zdravstvenih bodova

Liže rane i leči sebe.

Smrtonosni ugriz

Nivo
1 (nivo 1)
2 (Nivo 3)
3 (nivo 5)
4 (Nivo 7)
Efekat: Aktivan
Nanosi 80 štete
Nanosi 100 štete
Nanosi 120 štete
Nanosi 140 štete

Pas jako ujede neprijatelja.

Rudar, pored pasivnih perkova, ima i jednu aktivnu - Hammer Slash. Kada proučava povlastice, rudar prvo mora odlučiti ko će posjedovati oružje i u kojim gradovima će se boriti. To je zbog činjenice da, na primjer, ako se rudar ne bori u MO, onda mu uopće nije potrebna osnovna odbrana. Baš kao i ako rudar ne koristi čekić, Slashova povlastica mu je beskorisna. Međutim, Vitality i Heavy Truck se toplo preporučuju za preuzimanje.

Vitalnost

Nivo
1 (nivo 1)
2 (Nivo 1)
3 (Nivo 1)
4 (Nivo 1)
Efekat
+20 zdravlje
+28 Zdravlje
+36 Zdravlje
+44 Zdravlje

Sposobnost povećava maksimalan broj zdravstvenih jedinica.

teški kamion

Nivo
1 (nivo 1)
2 (Nivo 1)
3 (Nivo 1)
4 (Nivo 1)
Efekat
+60 nosivost
+110 nosivost
+160 nosivost
+210 Nosivost

Sposobnost vam omogućava da podignete više težine.

slash

Nivo
1 (nivo 1)
2 (Nivo 1)
3 (Nivo 1)
4 (Nivo 1)
Efekat: Aktivan
Nanosi 125% štete u krugu
Nanosi 145% štete u krugu
Nanosi 160% štete u krugu
Nanosi 170% štete u krugu

Udarajte okolo čekićem.

Osnovna zaštita

Nivo
1 (Nivo 2)
2 (Nivo 3)
3 (Nivo 4)
4 (nivo 5)
Efekat
+52 Odbrana kada nije oklop
+67 Odbrana kada nije oklop
+83 Odbrana kada nije oklop
+99 Odbrana kada nije oklop

Dodaje zaštitu kada nije oklopljen.

Podijelite i osvojite od 100 zlata

Zdravo tankeri! Ovaj članak će se fokusirati na jednu od osnovnih karakteristika WoT-a -

Pravila za odabir povlastica za tenkovsku posadu


Zdravo tankeri! Ovaj članak će se fokusirati na jednu od osnovnih karakteristika WoT-a - vještine posade.

Kako ne biste pogriješili s izborom vještina posade, morate u početku shvatiti kako ćete koristiti određeno vozilo. Međutim, postoje pogodnosti koje se preporučuju svima.

1. Šesto čulo

Neki od vas vjerovatno već znaju da programeri planiraju da ovu vještinu učine dostupnom svim zapovjednicima posada nakon izjednačavanja glavne profesije na 100%. Međutim, dok je ova inovacija u statusu "CTTS", vrijedi je pumpati
prvo komandant. Upalivši se 2 sekunde nakon svjetla, “Sijalica” će vas često spasiti od prskanja PT ili umjetnina. Ako sami igrate na PT ili art, vaš prioritet u svjetlu za neprijatelje je još veći, a lampa je potrebnija.

2. Popravka

Obično je ovako uobičajeno da se počne pumpati posadu. Pre svega, komandant - "Šesto čulo", ostalo - "Popravka". I ova tehnika se isplati.
Uostalom, u početku je popravka oborene harfe na nekim tenkovima uz 100% glavne vještine trajala više od 10 sekundi! To znači da gubite komplet za popravku i/i značajnu količinu bodova izdržljivosti bez pumpane popravke. Ali i dalje morate da odvučete borbu!

3. Borbeno bratstvo

Ova pogodnost dodaje samo 5% svim vještinama posade, pa se obično preporučuje u kombinaciji s ventilacijom koja funkcionira na sličan način. Onda dobiješ
+10% ukupno, što značajno povećava borbenu sposobnost svakog tenka.
Izuzetak su mašine sa utovarnim bubnjem i bez mogućnosti ugradnje ventilacije (WT E100). Definitivno ćete primijetiti 5% smanjenje vremena ponovnog punjenja na bubnju. Da li pumpati "BB" sa drugom perkom ili ne je individualni izbor.

4. Alternativni drugi perk

Ako odlučite da ne nadogradite "BB" sekundu, tada morate početi nivelirati kritične nedostatke rezervoara. Slab stalak za municiju? (T-44, T-54, itd.) do punjača - "Beskontaktni stalak za municiju". Sviraš na "kristalni top" (boršč, vafla 9. nivoa) za sve - "Maskiranje". Kada se igra sa svjetlom na LT ili ST, vrijedi povećati pogled kako bi se povećala šansa da se neprijatelj ranije osvijetli. Komandir - "Orlo oko", radio operater - "Radio presretanje". Za mehaničke pokretače niti, vrijedi savjetovati "Master of Ram" (za brzi tip IS-7
i teški ST tip E-50 M) ili "Virtuoz" ili "Kralj off-road" za nespretne automobile poput E-100. Shodno tome, ST vozače treba naučiti kako da se kreću glatko, jer često morate pucati u pokretu.

5. Treća pogodnost. Prilagodba

Po pravilu, sa izuzetkom veoma složenih vozila kao što je WT E100, treća pogodnost približava igru ​​na tenk udobnom. Prethodno propuštene pogodnosti se preuzimaju. Na CT-u vrijedi proučiti "Kamuflaciju", "Glatko okretanje kupole" za topnika, mašine koje su razvili sumorni francuski geniji poput "bat-chat" ili AMX 50B, ima smisla razmisliti o odabiru pogodnosti Master of All Trades za komandant. Posada je često kritična, ponekad mogu pomoći. Vrijeme je da oni koji pune klasične TT-ove upumpaju "Beskontaktni stalak za municiju" i "Očajni". Za topnike, bubnjare i tenkove s velikim alfa udarcem, Sniper će biti relevantan, što će omogućiti da se moduli razbijaju protivnicima mnogo češće.

6. Završetak prilagođavanja.

Četvrti perk Morate shvatiti da svaki sljedeći perk zahtijeva 2 puta više iskustva od prethodnog da bi se u potpunosti ispupao. Za četvrtu, ovo je već - 1,68 miliona jedinica iskustva. Stoga biste trebali ozbiljno razmisliti o tome koja će vam od preostalih vještina olakšati život. U ovom slučaju savjet jedva da je potreban, do ovog trenutka ćete već imati razumijevanja (a ako ne, imate 42% pobjeda i nije bitno kako se posada nadograđuje :)).

7. Pogodnosti od posljednjeg značaja

Ovaj izraz znači: “Maskiranje” za teške tenkove, “Gašenje požara” za tenkove koji rijetko gore (bolje je staviti zlatni aparat za gašenje požara, ne treba se plašiti trošenja, izaći će jeftinije, jer će tenk uopće ne gori) i slične vještine.

8. Beskorisne pogodnosti

Programeri su iznjedrili niz apsolutno beskorisnih pogodnosti. Većina igrača se slaže da se ne isplati preuzimati na bilo kojoj mašini: "Inventor", "Repeater", "Expert". Takve pogodnosti kao što su "Vintage" i "Iz posljednje snage" također se mogu klasificirati kao djelimično beskorisne, jer nisu nigdje primjenjive zbog male vjerovatnoće korištenja. Takve pogodnosti obično biraju nadjačani igrači za određene svrhe.


Zaključak. Nekoliko jednostavnih, ali važnih savjeta.

ALI) " Ratno bratstvo» zamahuje samo za sve članove posade u isto vrijeme i počinje djelovati na 100%.
B) vrijedi razlikovati vještine i sposobnosti posade. Na primjer, " Repair», « Prerušavanje" i " radio presretanje” počinju da rade sa 1% studija, postepeno povećavajući njihovu efikasnost, a „Lampa”, „Beskontaktni stalak za municiju” i „Borbeno bratstvo” tek nakon potpunog proučavanja.
C) proučavanje zanimanja posade, iako je označeno procentima, nije ispravno. Svaki sljedeći postotak zahtijeva više iskustva od trenutnog.
G) " Gašenje požara» - nije najkorisnija pogodnost, jer je prilično dobro zamijenjena zlatnim aparatom za gašenje požara. Swing 4m-5m-6m perk, isključujući "vatrene tenkove" (Nemci, KV-3, itd.).
E) opći princip odabira vještina i sposobnosti: maksimizirati prednosti, a zatim nivelirati najozbiljnije nedostatke.
E) ne budite lijeni, testirajte auto koji ćete preuzeti, pogledajte vodiče. To će vam pomoći da odaberete pravi rezervoar i način pumpanja. G) ako je moguće, ne štedite zlato, trenirajte, preobučite i resetujte pogodnosti za zlato. Do sredine četvrtog perka, nivelisanje je veoma sporo, iskustvo nikada nije suvišno.

Dodatne vještine i sposobnosti dostupno za učenje članu posade nakon 100% savladavanja glavne specijalnosti. Kada se dostigne ova oznaka, u meniju će se pojaviti „znak plus“, klikom na koji možete odabrati prvu dodatnu vještinu ili vještinu. Nakon proučavanja moguće je naučiti drugu, treću i druge vještine. Teoretski, tanker može naučiti sve dodatne vještine i sposobnosti koje su mu dostupne. Ali da biste naučili svaku narednu vještinu, potrebno vam je dvostruko više iskustva od prethodne, tako da prosječna posada obično nema više od 3 vještine i sposobnosti. Iz tog razloga, pitanju koje pogodnosti preuzeti na tenk treba pristupiti mudro.

Vještine

Vještina počinje djelovati od samog početka treninga. Učinak njegovog djelovanja postepeno se povećava od minimuma do maksimuma.

Repair

Opis: Ubrzava popravak oštećenih modula. Efikasnost veštine se povećava kako učite. U obzir se uzima prosječan nivo vještina posade. Efekat je poboljšan kada se kombinuje sa opremom Toolbox.

Digitalna akcija: Maksimalna vrijednost: +100% Brzina popravke

Ograničenje: -

Sažetak: Popravke su prije svega potrebne za teške i srednje tenkove koji djeluju pod neprijateljskom vatrom, kao i za teške protutenkovske topove velike vidljivosti (Ferdinand, Jagdtiger, T28, T95). Za njih je sposobnost brzog popravljanja pod neprijateljskom vatrom vrlo kritična. Drugo, gotovo svako vozilo u igri treba popravke, osim artiljerije.

Prerušavanje

Opis: Smanjuje ukupnu vidljivost rezervoara. Efikasnost veštine se povećava kako učite. U obzir se uzima prosječan nivo vještina posade. Efekat je poboljšan kada se kombinuje sa opremom Camouflage Net.

Digitalna akcija: Maksimalna vrijednost: +100% početne skrivenosti.

Ograničenje: -

Sažetak: Vještina je apsolutno neophodna lakim tenkovima zbog bonusa klase (vidljivost u kretanju jednaka je vidljivosti dok stojite), kao i većini razarača tenkova i samohodnih topova, osim onih najglomaznijih (npr. SU -14-2). Stoga je odgovor na pitanje koje pogodnosti preuzeti za razarače tenkova sasvim očigledan.

Za više detalja, pogledajte Pregled i maskiranje

Gašenje požara

Opis: Ubrzava gašenje požara. Efikasnost veštine se povećava kako učite. U obzir se uzima prosječan nivo vještina posade.

Digitalna akcija: Maksimalna vrijednost: +80% brzina gašenja požara.

Ograničenje: -

Sažetak: Vještina je izgubila na važnosti - aparat za gašenje požara dobro se nosi s jednom vatrom, a dva požara u jednoj borbi rijetko se dešavaju.

Za više detalja, pogledajte Vatra i gašenje požara

Popravka, prikrivanje i gašenje požara su najefikasniji pri 100% izjednačavanju za sve članove posade, tako da je najbolje nivo jedne od ovih vještina za sve članove posade u isto vrijeme.

Na primjer, sa četiri člana posade, od kojih su samo dva naučila stealth, tenk dobija samo 50% stealth-a (odnosno, prosječna vrijednost se preuzima na posadu).

Handyman

Opis: Dozvoljava komandantu da savlada sve specijalnosti i zamijeni onesposobljene članove posade. Zamijenjeni su samo glavni specijaliteti. Efikasnost zamjene opada kada je sljedeći član posade onemogućen.

Digitalna akcija: Nivo stručnosti u glavnoj specijalnosti člana posade šokiranog granatom povećava se za 50% postotka znanja u glavnoj specijalnosti izgubljenog kao posljedica udara granate (u slučaju šoka od granate, stručnost u glavnoj specijalnosti se smanjuje za 50% od početnog nivoa). Drugim riječima, ako je vještina "Jack of All Trades" maksimalna do 100%, onda kada je član posade s glavnom specijalitetom maksimalnom do 100% šokiran, njihovo majstorstvo će pasti na 75% (50% + (100% - 50%) / 2) .

Ograničenje: komandante.

Sažetak: Korisna vještina sa čestim kritiziranjem posade, korisna za neke teške i srednje tenkove, kao i za francuske tenkove sa automatskim utovarivačima. Vještina je beskorisna ako je sam komandant onemogućen.

Mentor

Opis: Daje dodatno iskustvo svim članovima posade, osim komandantu. Količina iskustva se povećava kako se vještina poboljšava.

Digitalna akcija: Koeficijent 0,1 za svaki postotak vještine. Maksimalna vrijednost: +10% dobitka iskustva.

Ograničenje: komandante.

Sažetak: Povećanje iskustva nije veliko, ali vještina se može iskoristiti za prisilno pumpanje posade. Kasnije ima smisla zamijeniti vještinu drugom.

Za više detalja, pogledajte Obuka i prekvalifikacija

Orlovo oko

Opis: Povećava maksimalni domet gledanja. Efikasnost veštine se povećava kako učite. Sa neispravnim uređajima za posmatranje, efikasnost veštine je veća. Efekat je poboljšan u kombinaciji sa veštinom radio presretanja, optikom sa premazom i opremom Stereo Tube.

Digitalna akcija: Koeficijent od 0,02 za uređaje koji rade i 0,2 za pokvarene uređaje po procentu. Maksimalna vrijednost: 2% za radni i 20% za pokvarene.

Ograničenje: komandante.

Sažetak: Korisna vještina za tenkove sa dobrim vidom - posebno za lake tenkove, za koje je ključno uočiti neprijatelja na maksimalnoj udaljenosti.

Za više detalja, pogledajte Pregled i maskiranje

Master Gunsmith

Opis: Smanjuje disperziju oštećenog oružja. Efikasnost veštine se povećava kako učite. Ako vještinu steknu dva strijelca, u obzir se uzima maksimalni nivo vještine posade. Efekat je pojačan u kombinaciji sa opremom za vertikalni stabilizator.

Digitalna akcija: Koeficijent od 0,2 za svaki procenat. Maksimalna vrijednost: -20% na disperziju oštećenog oružja.

Ograničenje:

Sažetak: Ima smisla uzimati ga samo uz česte udarce iz oružja (tipično za tenkove koji igraju iz oklopa kupole). U drugim slučajevima, bolje je uzeti nešto drugo.

Glatko okretanje tornja

Opis: Smanjuje širenje pri okretanju kupole. Efikasnost veštine se povećava kako učite. Ako vještinu steknu dva strijelca, u obzir se uzima maksimalni nivo vještine posade. Efekat je pojačan u kombinaciji sa opremom za vertikalni stabilizator.

Digitalna akcija: Koeficijent od 0,075 za svaki procenat. Maks.: -7,5% pomicanje kupole.

Ograničenje: Topnik (uključujući radnika sa nepunim radnim vremenom, kod kojeg je ova uloga sporedna).

Sažetak: Dobar izbor za skoro svaki rezervoar, osim za one koji imaju potpuno mešanje za manje od 2 sekunde. Može biti koristan i za samohodne topove i protutenkovske topove, posebno s velikim horizontalnim uglom ciljanja (na primjer, G.W. Panther).

Virtuoz

Opis: Povećava brzinu okretanja tenka. Efikasnost veštine se povećava kako učite. Efekat je poboljšan u kombinaciji s dodatnom opremom Grousers, potrošnim materijalom Lend-Lease Oil, potrošnim materijalom Twisted Engine Speed ​​Control i potrošnim materijalom za benzin od 100, 105 oktana. Povećava širenje pištolja pri okretanju.

Digitalna akcija: Koeficijent od 0,05 za svaki procenat. Maksimalna vrijednost: +5% Brzina okretanja.

Ograničenje: Vozač mehaničar.

Sažetak: Važna vještina za one koji su prisiljeni aktivno djelovati u manevarskim borbama - prvenstveno za lake i srednje tenkove, iako može dobro doći i za sve druge klase.

off road kralj

Opis: Smanjuje otpor slabih i srednjih tla kada se rezervoar kreće. Efikasnost veštine se povećava kako učite. Vještina povećava upravljivost tenka i smanjuje vrijeme potrebno za postizanje maksimalne brzine. Efekat je pojačan u kombinaciji sa opremom "Additional grouser".

Digitalna akcija: Koeficijent od 0,1 na mekom tlu ili 0,025 u prosjeku za svaki postotak. Maksimalna vrijednost: +10% mekog terena i +2,5% prosječnog terena.

Ograničenje: Vozač mehaničar.

Sažetak: Izbor za brza vozila ili tenkove sa teškim manevrisanjem, kao što je Pz.Kpfw. S35 739 (f) .

Glatko trčanje

Opis: Smanjuje širenje oružja u pokretu. Efikasnost veštine se povećava kako učite. Vještina ne utiče na širenje kada se okrećete i stojite u mjestu. Efekat je pojačan u kombinaciji sa opremom za vertikalni stabilizator.

Digitalna akcija: Koeficijent od 0,04 za svaki procenat. Maksimalna vrijednost: -4% za širenje tokom kretanja.

Ograničenje: Vozač mehaničar.

Sažetak: Suprotno uvriježenom mišljenju, vještina je korisna ne samo za vozila koja aktivno pucaju u pokretu. "Smooth Ride" smanjuje krug konvergencije i, kao rezultat, nakon zaustavljanja potrebno je malo manje vremena za potpunu konvergenciju, što je korisno za gotovo sve mašine.

Ram Master

Opis: Prilikom nabijanja smanjuje štetu vašeg vlastitog tenka i povećava je za neprijatelja. Efikasnost veštine se povećava kako učite. Vještina utječe samo na tenkove u pokretu i ne uzima se u obzir prilikom sudara sa savezničkim tenkovima.

Digitalna akcija: Koeficijent od 0,15 za svaki procenat. Maksimalna vrijednost: +15% štete od ovna za neprijatelja i -15% štete od ovna za igrača.

Ograničenje: Vozač mehaničar.

Sažetak: Odlična opcija za teška ali pokretna vozila (IS-7, T14, E 50, E 50 Ausf. M, KV-5, AMX 50 B, AMX 50 120, FCM 50 t).

Inventor

Opis: Povećava komunikacijski domet radija. Efikasnost veštine se povećava kako učite. Ako vještinu steknu dva radio operatera, u obzir se uzima maksimalni nivo vještina posade.

Digitalna akcija: Koeficijent od 0,2 za svaki procenat. Maksimalna vrijednost: +20% domet komunikacije.

Ograničenje:

Sažetak: Ova vještina ima smisla ili za tenkove sa slabim radiom, pa čak i tada, uglavnom na niskim nivoima, ili za lake tenkove koji idu daleko iza neprijateljskih linija.

radio presretanje

Opis: Povećava domet gledanja. Efikasnost veštine se povećava kako učite. Ako vještinu steknu dva radio operatera, u obzir se uzima maksimalni nivo vještina posade. Efekat je pojačan u kombinaciji sa vještinom Eagle Eye.

Digitalna akcija: Koeficijent od 0,03 za svaki procenat. Maksimalna vrijednost: +3% domet vida.

Ograničenje: Radio operater (uključujući radnika sa nepunim radnim vremenom, kod kojih je ova uloga sporedna).

Sažetak: Jedina zaista korisna vještina radio operatera, dobro će doći na gotovo svakom tenku.

Za više detalja, pogledajte Pregled i maskiranje

Repeater

Opis: Povećava domet komunikacije savezničkih tenkova unutar radijusa igračeve radio stanice. Efikasnost veštine se povećava kako učite. Ako vještinu steknu dva radio operatera, u obzir se uzima maksimalni nivo vještina posade.

Digitalna akcija: Koeficijent od 0,1 za svaki procenat. Maksimalna vrijednost: +10% na domet komunikacije savezničkih tenkova.

Ograničenje: Radio operater (uključujući radnika sa nepunim radnim vremenom, kod kojih je ova uloga sporedna).

Sažetak: Vještinu ima smisla učiti samo kada se igra na niskim nivoima.

Vještine

Vještine počinju djelovati tek kada se prouče na 100%.

Ratno bratstvo

Tankman! Naučite ovu vještinu za sve članove posade u isto vrijeme. Proučavanje "Borbenog bratstva" nema smisla za sve članove posade. Borbeno bratstvo radi bez obzira na pol posade.

Opis: Poboljšava nivo savladavanja glavne specijalnosti i svih vještina svih članova posade. Počinje djelovati kada se svi članovi posade poboljšaju na 100%. Efekat je poboljšan u kombinaciji sa opremom „Poboljšana ventilacija“, „Add. Obrok, čokolada, kutija kola, jaka kafa, poboljšana ishrana, puding od čaja i Onigiri.

Digitalna akcija: Svi članovi posade dobijaju +5% na svoju primarnu vještinu i na sve dodatne vještine. Vještina se ne gubi kada su članovi posade šokirani.

Ograničenje: Radi samo pri pumpanju za sve članove posade.

Sažetak: Prilično korisna vještina, ali ima previše kontraindikacija za njegovu upotrebu. Najprikladniji za upotrebu poboljšana ventilacija iu kombinaciji sa vještinama usmjerenim na jačanje određenog parametra tenka.

Sesto culo

Opis: Omogućava komandantu da utvrdi da li je neprijatelj otkrio njegov tenk. Počinje raditi kada se nadogradi na 100%. Kada je komandant šokiran, prestaje da radi.

Digitalna akcija: Informacije o detekciji rezervoara pojavljuju se sa zakašnjenjem od tri sekunde.

Ograničenje: komandante.

Sažetak: Odličan izbor za svaki tenk, jer je u svakoj situaciji vrlo važno znati da je neprijatelj otkrio lokaciju igrača. Znajući to, moguće je relativno lako pobjeći od artiljerijskih udara i snajperskih zasjeda.

Ekspert

Opis: Omogućava komandantu da odredi kritična oštećenja tenkova u opsegu sopstvenim svetlom. Počinje raditi kada se nadogradi na 100%.

Digitalna akcija: Počinje raditi 4 sekunde nakon kontinuiranog ciljanja na neprijateljski tenk.

Ograničenje: komandante.

Sažetak: Dobar izbor za borbu na daljinu ili koordiniranu igru ​​voda/čete. U drugim slučajevima realizacija prednosti je teška. Beskorisna vještina za samohodne topove. Više o ovoj pogodnosti možete saznati gledanjem videa o vještini "Stručnjak" u WoT-u na Internetu.

Snajper

Opis: Povećava mogućnost nanošenja štete modulima i posadi neprijateljskog tenka. Počinje raditi kada se nadogradi na 100%. Samo za oklopne, podkalibarske i HEAT granate.

Digitalna akcija: 3% bonusa.

Ograničenje: Topnik (uključujući radnika sa nepunim radnim vremenom, kod kojeg je ova uloga sporedna).

Sažetak: Jedna od najkorisnijih vještina topnika, posebno dobra za brzometne topove, topove sa automatskim punjenjem i topove relativno malog kalibra za svoj nivo i klasu (AMX 50 B, T110E5, Object 263).

osvetoljubiv

Opis: Omogućava vam da vidite neprijateljski tenk u malom sektoru u odnosu na top dvije sekunde duže nakon što napusti "svjetlo". Ako vještinu steknu dva puškara, efekat se ne slaže. Radi ako igrač vidi samog neprijatelja, a ne kroz tuđe "svjetlo". Odnosno, na samohodnim puškama to će biti praktički beskorisno.

Digitalna akcija: Trajanje efekta: 2 sekunde u konusu od 10 stepeni.

Ograničenje: Topnik (uključujući radnika sa nepunim radnim vremenom, kod kojeg je ova uloga sporedna).

Sažetak: Ima smisla naučiti vještinu za razarače tenkova iz zasjede, ili za borbena vozila dometa u kombinaciji sa vještinom Ekspert. Umjereno korisno za lake tenkove koji koriste pasivnu taktiku baklje. Potpuno je beskorisna za artiljeriju, jer gotovo nikada ne puca na vlastitu svjetlost.

Bilješka: mogu ga koristiti aktivni izviđači, za to se najvažniji ciljevi zauzimaju na auto-nišanu, nakon čega se pažnja vozača koncentriše na cestu.

Čistoća i urednost

Opis: Smanjuje rizik od požara motora sprečavajući curenje ulja i goriva u motornom prostoru. Počinje raditi kada se nadogradi na 100%. Efekat je poboljšan kada se kombinuje sa potrošnim materijalom za automatski aparat za gašenje požara.

Digitalna akcija:−25% do požara motora rezervoara. Na primjer, za motor sa početnom vjerovatnoćom požara od 40%, konačna šansa će biti 30%, za 20% - 15%, za 15% - 11,25%, za 12% - 9%, za 10% - 7,5% .

Ograničenje: Vozač mehaničar.

Sažetak: Dobar izbor za tenkove sa vrlo velikom opasnošću od požara motora i kratkim trupom.

"Beskontaktni" stalak za municiju

Opis: Povećava izdržljivost nosača za municiju: granate su složene takvim redoslijedom da se ne dodiruju. Počinje raditi kada se nadogradi na 100%. Ako vještinu steknu dva utovarivača, efekat se ne slaže. Efekat je pojačan u kombinaciji sa Wet Ammo Pack opremom.

Digitalna akcija:+12,5% izdržljivosti nosača municije.

Ograničenje:

Sažetak: Za vozila sa rizikom od čestih krita u nosaču municije, tj. Da bi se detonirao neoštećeni nosač municije iz prvog hica, potrebno je oružje s velikim oštećenjem modula.

Intuicija

Opis: Stvara šansu da se pri promjeni tipa ljuske već učita tražena. Počinje raditi kada se nadogradi na 100%. Da biste ponovo koristili vještinu, morate u potpunosti napuniti oružje. Ako vještinu steknu dva utovarivača, tada će se vjerovatnoća okidanja udvostručiti i iznositi 34%, a ako tri (francuske posade), onda će se utrostručiti i iznositi 51%.

Digitalna akcija: Vjerovatnoća je 17%.

Ograničenje: Utovarivač (uključujući honorarno, u kojem je ova uloga sporedna).

Sažetak: Može biti od koristi za tenkove sa čestim promenama tipa projektila (E 100 na primer), za igrače koji racionalno koriste svoju municiju u borbi.

Očajna

Opis: Ubrzava ponovno punjenje pištolja ako tenk ima manje od 10% preostalog HP. Počinje raditi kada se nadogradi na 100%. Ako vještinu steknu dva utovarivača, efekat se ne slaže. Efekat je pojačan u kombinaciji sa opremom Gun Rammer. Za tehnologiju bubnja, ubrzava ponovno punjenje cijelog bubnja, ali ne i školjki unutar njega.

Digitalna akcija: Ako je izdržljivost rezervoara manja od 10%, ponovno punjenje traje 90,9% originalne vrijednosti vremena.

Ograničenje: Utovarivač (uključujući honorarno, u kojem je ova uloga sporedna).

Sažetak: Ima smisla pumpati za vozila sa vrlo jakim oklopom i velikom zalihom hit bodova (Maus, E 100). Daće primjetan učinak na tehniku ​​bubnja.

Iz zadnje snage

Opis: Omogućava radio-operateru koji nije bio onesposobljen u trenutku kada je tenk uništen da prenosi pozicije neprijateljskih tenkova na dodatne dvije sekunde. Počinje raditi kada se nadogradi na 100%. Ako vještinu steknu dva radio operatera, efekat se ne skuplja.

Digitalna akcija: Dodatne 2 sekunde "svjetlosti".

Ograničenje: Radio operater (uključujući radnika sa nepunim radnim vremenom, kod kojih je ova uloga sporedna).

Sažetak: Vrlo korisna vještina za lake tenkove - "krijesnice".

Linkovi

A posebno za besplatne s izborom vještina i sposobnosti, ne možete pogriješiti! U ovom članku dat ću neke vrijedne preporuke za odabir pogodnosti za različite klase vozila u World of Tanks.

Najvažnija vještina u World of Tanks!

Za početak, htio bih se odmah odlučiti za prvu povlasticu za komandanta posade. Ovo je, naravno, "šesto čulo", koje se još naziva i "sijalica". Ova vještina omogućava komandantu tenka da osjeti svjetlo, kako kažu, "kičmenu moždinu". U isto vrijeme, nakon 3 sekunde od trenutka svjetla, svijetli lampica na ekranu. Ovo je najvredniji perk u World of Tanks. Mora se preuzeti na sve tenkove, uključujući razarače tenkova, pa čak i ART SPG-ove.

Međutim, kao i sve vještine, Šesto čulo počinje raditi tek nakon 100% učenja. Stoga ćete morati ili jako dugo jahati s "neoperativnim" prvim perkom, ili odabrati neku drugu vještinu za komandanta, a zatim, nakon što se prva vještina napuni do 100%, ponovo obučavati komandanta.

Zapravo, ako ste donator, preporučljivo je da odaberete neku drugu vještinu (na primjer, "Popravak" ili "Prikrivanje"), a zatim preobučite komandanta. Ako nemate 100-200 zlata za preobuku, odaberite "Šesto čulo" za komandanta i sačekajte da ga napuni do 100%.

Video vodič za preuzimanje IsoPanzer Perk

Video vodič o odabiru pogodnosti iz VSPISHKA

Opšte subjektivne karakteristike različitih vještina i sposobnosti u World of Tanks

Ispod je opšti opis vještina i sposobnosti. Skrećem vam pažnju da je karakteristika subjektivna. Moje mišljenje se možda ne poklapa sa vašim subjektivnim mišljenjem. Također treba imati na umu da su vještine aktivne u World of Tanks kako se uče, dok vještine počinju djelovati tek nakon 100% učenja (obično se preporučuje naučiti vještine, a zatim resetirati vještine i naučiti posadu tenka novim vještinama). Budi pazljiv!

Pregled vještina World of Tanks

Opšte vještine i sposobnosti

Popravak: Najvažnija vještina za posade teških i srednjih tenkova, omogućava vam da brzo popravite unutrašnje i vanjske module, što je posebno važno pri popravci oborenih gusjenica.

Treba imati na umu da se vještina "Popravka" smatra prosjekom za posadu, tj. da biste dobili 100% popravku, morate ga u potpunosti nadograditi na sve članove posade. Dakle, ako pumpaš "popravku" tobdžiju, vozaču i utovarivaču i pumpaš "sijalicu" komandantu tenka, tada će prosječna stopa popravke za posadu biti 75%.

Vještine kao što su "Prikrivanje" i "Gašenje požara" rade na sličan način.

maskiranje: najvažnija vještina za posade lakih tenkova i malih razarača tenkova. Smatra se prosjekom za posadu.

gašenje požara: ispumpava se na teške i srednje tankove po rezidualnom principu. Smatra se prosjekom za posadu.

Ratno bratstvo: vještina povećava karakteristike posade za 5%, čime se povećavaju karakteristike tenka za 2,5%. Obično se ispumpava na tenkove kako bi se smanjilo vrijeme punjenja pištolja i povećala brzina paljbe. Preporučuje se upotreba zajedno sa opremom "Fan" (što daje još 2,5% karakteristika rezervoara). Imajte na umu da ova vještina stupa na snagu samo ako je ispumpana na 100% za sve članove posade bez izuzetka.

Vještine i sposobnosti komandanta tenka

Mentor: umjereno beskorisna vještina koja daje bonus iskustvo ostalim članovima posade tenka (tj. pri 100% vještine, naj"nazaostaliji" član tenkovske posade dobiva iskustvo = iskustvo stečeno tokom bitke). Korisno na tenkovima sa malom posadom (kao što su MS-1 ili ELC AMX), jer. omogućava vam da značajno ubrzate pumpanje posade. Međutim, pošto komandant već ima mnogo korisnih pogodnosti, generalno se ne preporučuje da ga koristite.

Orlovo oko: ima smisla uzeti za krijesnice sa visokim pogledom. Generalno se ne preporučuje uzimanje rezervoara sa niskim pogledom.

majstor: prema opisu, skoro imba, zapravo - ni o čemu. Ako želite, uvjerite se sami.

Stručnjak: nepotrebna vještina.

Sesto culo: najkorisnija, najvažnija vještina u World of Tanks.

Vještine i sposobnosti radio operatera

Radio operater na visokom vozilu se gotovo nikada ne nalazi u svom čistom obliku. Obično ovu specijalizaciju kombinuje komandant tenka.

Radio presretanje: akcija je slična "Orlovom oku" komandanta tenka. Preporuke su također iste. Inače, ovo je jedina zaista korisna vještina za radiooperatera.

Iz zadnjih snaga: u teoriji, ova vještina daje priliku za stjecanje iskustva i kredita za nanošenje štete i uništavanje neprijateljskih tenkova u vašem svjetlu. U praksi, ništa.

Izumitelj i ponavljač:- ni o čemu.

Vještine i sposobnosti topnika

Glatko okretanje tornja: smanjuje širenje pri okretanju kupole, ima smisla uzeti sve tenkove bez izuzetka, uključujući razarače tenkova bez kupole i razarače umjetnina. Njihova disperzija se smanjuje s promjenom ugla horizontalnog ciljanja pištolja. Veoma korisna vještina.

Majstor oružja: gotovo uvijek, topnik može nadograditi neke druge, korisnije vještine ili sposobnosti. Pa, to je prilično korisna vještina.

snajperista: doslovno za nekoliko posto povećava vjerovatnoću kritičnog modula ili posade. Počinje djelovati tek nakon 100% treninga, tj. topnik će morati biti preobučen za ovu vještinu! Generalno, ništa.

osvetoljubiv: S obzirom da u igri možete prilično efikasno gađati blindshots (tj. bez odsjaja na poznatim koordinatama tenka koji je napustio odsjaj), vještina se teško može klasificirati kao stvarno korisna. Osim toga, kao i svaka vještina, stupa na snagu tek nakon 100% učenja.

Vještine i vještine vozača

Offroad King: povećava brzinu kretanja na mekom tlu. Korisna vještina. Prije svega, ima smisla uzeti lake i srednje tenkove.

virtuoz: povećava brzinu okretanja tenka. Korisna vještina. Prije svega, ima smisla preuzeti razarače tenkova i ART-ACS.

Glatko kretanje: smanjuje disperziju pri pucanju u pokretu. Vrlo korisna vještina za lake i srednje tenkove, koji su predodređeni za pucanje u pokretu.

Ram Master: vrlo korisna vještina za tenkove koji imaju veliku masu i dobru dinamiku (ili barem veliku brzinu kada se kreću nizbrdo, poput KV-5).

Čistoća i urednost: smanjuje rizik od požara motora. Mora imati na rezervoarima sa prednjim menjačem/motorom.

Vještine utovarivača

Sve vještine utovarivača (kao i sve druge vještine, inače) rade tek nakon što su 100% naučene, što značajno umanjuje njihovu vrijednost. Budi pazljiv! Ima smisla odabrati jednu od vještina u slučaju da ipak stavite drugi perk "Combat Brotherhood" i preobučite posadu. Tada se prvi perk može uzeti u jednu od sljedećih vještina. Međutim, njihova vrijednost je u svakom slučaju prilično sumnjiva.

intuicija: ima smisla uzeti samo četvrtu ili petu vještinu, pa čak i tada, ako često koristite zlatnu municiju.

očajan: ubrzava ponovno punjenje pištolja ako tenk ima manje od 10% izdržljivosti. Nije loša vještina, ako je uzmete na rezidualnoj osnovi.

Beskontaktni stalak za municiju: povećava hp. interni modul "Munic rack". Ima smisla preuzeti tenkove po principu ostatka, pa čak i tada, samo ako ovaj tenk zaista ima kritičan stalak za municiju.

Odabir vještina za posade lakih tenkova

Laki tenkovi, koji imaju podjednako slabu vidljivost kada stoje i u pokretu, moraju preuzeti Camouflage. Upravo tu vještinu, i nijednu drugu, treba prvo odabrati za lake tenkove.

Nema smisla uzimati "Popravku" kao prvu vještinu: laki tenkovi nemaju dobar oklop i puno HP-a, osim toga, interni moduli i posada se lako kritiziraju od njih. Bolje je popraviti oborenu gusjenicu kompletom za popravku, a ne "popravkom" uopće.

Nakon što izbacite Disguise, ima smisla ponovo obučiti komandanta za Šesto čulo i ponovo početi preuzimati Disguise. Pa, treća vještina, možete odabrati "Eagle Eye", što povećava domet gledanja.

  • komandant:Šesto čulo, maskiranje, orlovo oko, popravka
  • topnik: Kamuflaža, glatka rotacija kupole, popravka
  • Vozač mehaničar: Kamuflaža, Off-Road King, Virtuoz, Glatka vožnja, Popravka
  • radio operater: Maskiranje, radio presretanje, popravka
  • Punjenje: Kamuflaža, popravka

Odabir vještina za srednje tenkove posade

Dalje, posadu tenkova možete preobučiti u "Borbeno bratstvo" (na kraju krajeva, bolje je da komandant uzme perk "Šesto čulo" kao prvi, tj. preobuku je najbolje uraditi kada se druga perk potpuno ispumpa iz tenka posada). Ili pumpajte individualne vještine kao što su "Smooth Turret Turret" i "Smooth Ride".

  • komandant:Šesto čulo, (Braća po oružju), Popravka, maskiranje, Orlovo oko
  • topnik: Popravka, (borbeno bratstvo), kamuflaža, čišćenje kupole
  • Vozač mehaničar: Popravka, (borbeno bratstvo), kamuflaža, glatka vožnja, kralj offroada, virtuoz
  • radio operater: Popravka, (borbeno bratstvo), kamuflaža, radio presretanje
  • Punjenje: Popravka (borbeno bratstvo), kamuflaža

Odabir vještina za posade teških tenkova

Teški tenkovi se malo razlikuju od srednjih tenkova u smislu vještina i sposobnosti. Glavna razlika je u veličini tenkova - budući da su teški tenkovi obično veći od srednjih, a oružje im je uglavnom opremljeno njušnim kočnicama, često ih nema smisla opremiti kamuflažom. Kao i kod srednjih tenkova, preporučuje se da se teški tenkovi prvo nadograde sa "Repair". Nadalje, nakon otvaranja trećeg perka, posada se može preobučiti za "Borbeno bratstvo".

Ako tenk često gori, ima smisla uzeti "Fire Fighting", ili pričekati dok se zlatni "Automatski vatrogasni aparati" za srebro ne pojave u igri.

Ako rezervoar ima prednji menjač/motor, vozač treba da ispumpa "Clean and Tidy".

  • komandant:Šesto čulo, (Borbeno bratstvo), Popravka, Orlovo oko
  • topnik: Popravka, (borbeno bratstvo), zamah kupole
  • Vozač mehaničar: Repair, (Combat Brotherhood), Offroad King, Virtuoso
  • radio operater: Popravka, (borbeno bratstvo), radio presretanje, prikrivanje ili gašenje požara.
  • Punjenje: Popravak, (borbeno bratstvo), (prerušavanje, gašenje požara ili bilo koja od dostupnih posebnih vještina)

Ispada da posade teških tenkova nemaju čemu posebno da podučavaju?! Ispostavilo se - da! One. od zaista korisnih vještina treba izabrati one koje su više. Dakle, i dalje preporučujem da ne zanemarite vještinu "Borbeno bratstvo". Ostale pogodnosti su po ukusu.

Odabir vještina za posade razarača tenkova

Ako je razarač tenkova dovoljno kompaktan, ima smisla uzeti Disguise kao prvu pogodnost i sjediti u žbunju. Ako se radi o monstruoznosti kao što je Ferdinand, ima smisla uzeti Repair i tenk. Općenito, čak i razarači tenkova "u obliku Ferdinanda" imaju smisla nadograditi "Camouflage", jer razarači tenkova imaju klasni bonus na stealth kada stoje.

Popravak čak i za "neupadljive" razarače tenkova ima smisla preuzeti u svakom slučaju, na primjer, drugi perk (ili treći, ako preuzmete "Combat Brotherhood"). One. za konvencionalne razarače tenkova, uzimamo "kamuflažu" kao prvi perk, zatim "popravku", preobučavamo (ili ne) posadu u "borbeno bratstvo" i opet uzimamo "popravku".

Za ogromne teško oklopljene razarače tenkova, možete uzeti "Popravku", pa "Kamuflažu", preobučiti posadu u "Borbeno bratstvo" i ponovo početi pumpati "Kamuflažu". To je sva razlika.

  • komandant:Šesto čulo, (Braća po oružju), prerušavanje, popravka, Orlovo oko
  • topnik: Kamuflaža, (borbeno bratstvo), popravka, čišćenje kupole
  • Vozač mehaničar: Prerušavanje, (Borbeno bratstvo), Popravka, Virtuoz, Kralj puta
  • radio operater: Kamuflaža, (borbeno bratstvo), popravka, radio presretanje
  • Punjenje: Kamuflaža, (borbeno bratstvo), popravka

Izbor vještina za ART-SAU posade

Prvi perk ima smisla uzeti "Disguise". U svakom slučaju, ima smisla da komandant preuzme „Šesto čulo“, čak i na ART-SAU „sijalica“ daje sasvim opipljivu prednost. "Popravak" na ART-SAU se uopće ne može preuzeti.

  • komandant:Šesto čulo, (Borbeno bratstvo), Prerušavanje
  • topnik: Kamuflaža, (borbeno bratstvo), zamah kupole
  • Vozač mehaničar: Prerušavanje, (Borbeno bratstvo), Virtuoz, Kralj puta
  • radio operater: Kamuflaža, (borbeno bratstvo), radio presretanje
  • Punjenje: Prerušavanje, (borbeno bratstvo)

Mini-FAQ o vještinama i sposobnostima u World of Tanks

Pitanje: Hoće li vještina Šesto čulo funkcionirati ako prebacim komandanta u novi tenk i on izgubi 10% (ili čak 20%) svoje glavne specijalnosti?
odgovor: neverovatno, ali istinito - hoće!

17.03.2014

Zvanična web stranica World of Tanks, iako sadrži sveobuhvatne informacije o vještinama koje svaki član posade borbenog vozila može steći, ali, prvo, malo ljudi će se nasmiješiti pri ponovnom čitanju nekoliko stranica tehničkog teksta, a drugo, zvanične informacije su suve i sažete. Tamo vam nikada neće u čistom tekstu reći da je ova vještina glupost, ali ova nije loša. Zbog toga će tankeri morati ići na forume, gdje će morati lopatom proći kroz mnoštvo tema, dugačkih nekoliko desetina, pa čak i stotina stranica, kako bi sami saznali potrebne informacije. Svrha ovog materijala je da detaljno i istovremeno kratko, razumljivo i na jednostavan način opiše svaku od vještina za svakog od članova posade, ne skrivajući apsolutno ništa.

Vještine u World of Tanks nisu prazna fraza, već odlična perspektiva za višestruko poboljšanje karakteristika vašeg borbenog vozila. Često se vrijednost vještina potcjenjuje, ali uzalud. Pa idemo.

Gašenje požara.

Po skromnom mišljenju autora, kao i mnogih iskusnih tankera, ovo je najmanje korisna vještina koju je lakše zamijeniti običnim aparatom za gašenje požara. A na izjave, kažu, šta će se dogoditi ako vas drugi put zapale, možete odgovoriti da je takva vjerovatnoća izuzetno mala. Općenito, gašenje požara je vještina s iskreno slabom korisnošću. Alternativno, možete uzeti vještinu "Čisto i uredno", što smanjuje vjerovatnoću zapaljenja motora.

Prerušavanje.

Ovu vještinu proučavaju neselektivno, posebno početnici koji vjeruju da će im tenk sada biti neprimjetan i da mogu igrati dosta u snajperskom modu. Ovo nije istina. Činjenica je da nisu svi tenkovi u igri u stanju da se prikriju. Neki to rade bolje, neki lošije, a neki su ogromne mašine visokog profila koje uopće ne znaju kako da se maskiraju. Na primjer, T-62 sa kamuflažom nadograđenom na 100% može ostati nevidljiv u stanju mirovanja do skoro 300 metara, dok se isti E-100 pod sličnim uvjetima može sakriti samo na udaljenosti od nešto više od 400 metara. Kao alternativa, bolje je da tenk stekne kamuflažu, kao i da se češće skriva u grmlju. Općenito, kamuflaža je manje-više korisna vještina, ali ne za sve tenkove.

Repair.

Najsvestranija vještina u svojoj korisnosti. Popravke se mogu i trebaju uraditi. Kao alternativa ili kao dodatak, kutija za alat je odlična, kao i veliki ili mali komplet za popravku. Svaki rezervoar mora imati cisternu obučenu za popravku.

Ratno bratstvo.

Još jedna univerzalna, timska vještina koja daje 5% povećanja bodova svih vještina za cijelu posadu. Kao alternativu, možete kupiti ventilaciju, međutim, efekat ova dva pojma se sumira, pa je bolje proučiti bratstvo oružja i instalirati ventilaciju. Ako svemu ostalom dodate kolu, čokoladu ili kafu, tada se vještine mogu povećati i do 120%. Nije loša vještina, što je posebno dobro za topnike.

Sada pređimo na lične vještine svakog od članova posade.

komandante.

Vještina mentora omogućava komandantu da brže trenira svoje komande. Najveći učinak daje kada se uči na samom početku razvoja. Međutim, ova vještina samo omogućava ubrzano pumpanje drugih vještina i, zapravo, ne donosi nikakvu korist. Općenito, za najnestrpljivije će ova vještina biti dovoljna.

Vještina je dobra. Omogućava vam da vidite uklonjene ili oštećene čvorove u neprijateljskim vozilima na tenkovima, ali Expert radi samo sa 100% pumpanjem, a također i ako možete držati neprijateljsko vozilo na vidiku oko 5 sekundi, što nije uvijek prihvatljivo u nasumičnoj borbi. Zaključak: ova vještina je pogodnija za duele. Sadrži više informativne pomoći, koja možda nije uvijek korisna u borbi, gdje često pucate gdje možete, ili čak nasumično. Vještina sa diskutabilnom korisnošću.

Jedna od najvažnijih vještina u igri, ako ne i najvažnija. Čuvena "sijalica" je vitalna u svakoj bitci. Vještina koja signalizira činjenicu da je vaša tehnika osvijetljena. Ako se lampica upali, to znači da je rezervoar pronađen. Neophodno je učiti, i što prije to bolje.

Ova vještina omogućava komandantu da zamijeni invalidnog člana posade. Najčešće, umjesto ove vještine, igrači radije kupuju komplete prve pomoći za liječenje ozlijeđenih. Nije najkorisnija opcija.

Potpuno nadograđen Eagle Eye vam omogućava da povećate maksimalnu vidljivost tenka za 2%. Korištenje ove vještine je puno iskusnih igrača. Za početnike, ova vještina vjerojatno neće biti korisna, međutim, ako se borite s Bat Chat-om, Pattonom ili drugim vozilima s dobrom funkcijom vida, onda možete, pa čak i trebate uzeti Eagle Eye. Zaključak: ova vještina će biti korisna ako znate kako i volite koristiti masku i znate kako izračunati domet detekcije. Kao alternativu, kao i dodatke, možete uzeti radio presretanje, obloženu optiku, stereo cijev ili dodatni obrok sa ventilacijom.

Snajperska vještina će povećati šanse za nanošenje kritične štete. Prilično nagrađivano zanimanje. To će posebno doći do izražaja nakon poređenja rezultata borbi na vozilima, gdje je topnik obučen u snajperskom gađanju, a gdje nije obučen. Razlika će biti primjetna. Tenk s ovom vještinom nanijet će mnogo više kritiča, uključujući i korisne poput požara ili eksplozije municije. Ne radi sa HEAT rundama. Veoma dostojan izbor, praktično obavezan za studiranje.

Ova vještina vam omogućava da vidite neprijatelja koji nestaje u dometu još dvije sekunde. Radi samo ako ste lično uočili ovog neprijatelja. Drugim riječima, topnici koji su ubrzali da preuzmu ovu vještinu trebali bi znati da to neće biti od koristi, jer za artiljeriju, neprijatelja osvjetljavaju drugi tenkovi, a ne sama artiljerija. Zaključak: gotovo beskorisna vještina koju je bolje ne preuzimati.

Ovdje je sve jasno: u snajperskom režimu, lakše će se ciljati kada se okrene kula, ako postoji. Nemojte preuzimati vještinu ako se vaš toranj ne okreće. Alternativa je ugradnja stabilizatora. Međutim, prednosti se zbrajaju. Ukratko, ova vještina je jedna od najbeskorisnijih. Ne možete učiti, malo ćete izgubiti.

Sve je rečeno u naslovu. Nakon 100% pumpanja, topnik može sa velikim stepenom vjerovatnoće predvidjeti koja će vrsta projektila biti potrebna u budućnosti. Vještina je zanimljiva, pa čak i smiješna, ali gotovo beskorisna. Umjesto toga, proučite bolju popravku ili istu masku.

Vrlo važna vještina, budući da oštećenje nosača municije odmah pretvara vaš tenk u hrpu starog metala, a učenje ove vještine vam omogućava da smanjite mogućnost eksplozije municije za 13%. Prilično korisna specijalnost, iako mnogi radije studiraju nešto drugo. Zaključak: svakako naučite ako se planirate boriti na tenkovima s tradicionalno slabo zaštićenim policama za municiju.

Prilično originalne stvari. Njegova suština se svodi na činjenicu da čim oprema ima manje od 10% zdravlja, punjač počinje da puca brže za 10%. Kao dodatak ili alternativa, nabijač je odličan. Bolje je pumpati ovu vještinu na rezervoaru sa puno zdravlja. Zaključak: korisna, iako specifična vještina za utovarivača.

Radio operater.

Ova vještina povećava domet radio komunikacije. Praktično beskorisna vještina. Općenito, vrijedno je napomenuti da su posebne vještine radio operatera poznate po najvećoj beskorisnosti među ostatkom tima. Bolje je podučavati radio operatera opštim nego specijalizovanim veštinama.

Još jedna beskorisna vještina koja povećava udaljenost komunikacije sa svim savezničkim vozilima. Možete pokušati naučiti, ali samo ako igrate artiljeriju.

Ova vještina povećava vidljivost. Uz potpunu 100% studiju, dodaje +3% rasponu. Zaključak: više-manje korisna, iako ne vitalna vještina. Možete naučiti ako to zaista želite.

Specifična vještina odgovorna za slanje informacija o lokaciji neprijatelja nekoliko sekundi nakon uništenja opreme. Osvetnička vještina koju ima smisla učiti samo na krijesnicama - izviđačkim tenkovima.

Vozač mehaničar.

Ova vještina će biti najkorisnija za vožnju tenka sa lošom dinamikom. Kada je potpuno obučen, daje 5% povećanje brzine okretanja. Nije najkorisnija vještina, koja se može pokazati korisnom samo kada vaša taktika borbe zahtijeva česte okrete i slične manevre.

Zahvaljujući ovoj vještini, vozač će moći dodati malo više manevarske sposobnosti vašem tenu na teškim površinama kao što su močvare i drugi terenski uslovi. Gotovo beskorisna vještina koju malo ljudi uči.

Ova vještina vam omogućava da smanjite širenje kada pucate u pokretu. Uklonjeno je 4 skromna posto prečnika nišana. Ima smisla učiti samo na lakim ili srednjim tenkovima. Što je tenk sporiji, to je manje smisla učiti ovu vještinu. Ne baš korisna akvizicija, koja se može zamijeniti stabilizatorom koji glatko radi.

Odlična vještina koja vam omogućava povećanje štete do 15% prilikom izvođenja tehnike nabijanja. Odličan je dodatak za teška i brza vozila. Naoružani vještinom nabijanja, obični srednji ili čak laki tenkovi mogu donijeti mnogo nevolja neprijatelju. Topla preporuka za proučavanje.

Ova vještina smanjuje mogućnost požara za 25%. Nije loša vještina, pogotovo ako ne planirate koristiti aparate za gašenje požara. Ako uvijek postoji aparat za gašenje požara na lageru, onda nema smisla preuzimati Čistoću i red. Osim toga, može se savršeno zamijeniti istom općom vještinom gašenja požara, iako to uopće nije ista stvar. Kao alternativa ili dodatak, prikladan je i Cyclone filter.

Povezane publikacije