Najzanimljivija potraga za djecu od 10 godina. Scenarij potraga za djecu kod kuće - Potražite poklon! Šta je pretraga poklona u spomenarima

Sve ih uspješno provode aktivne majke i animatori početnici. Hvala na ljubaznim komentarima!

Ova potraga je namijenjena djeci od 10-13 godina. Mnogi u ovom uzrastu vole dinosauruse, pa ih naučnofantastična priča mog omiljenog Conana Doylea, Izgubljeni svijet, po kojoj je igra zasnovana, neće razočarati. Zaista se nadam da će djeca nakon potrage trčati da čitaju samu knjigu.

Ne mogu vam reći sa kakvim sam zadovoljstvom i sam ponovo čitao otrcanu PAPIRNU knjigu kada sam pripremao materijal za scenario... Zavidio sam sebi!

Suština potrage

  • Ovo je potraga koja se može provesti u stanu bilo koje veličine, u kafiću, u seoskoj kući, u učionici i u prirodi. Rekviziti su najjednostavniji i ne morate nigdje ništa skrivati. Udobno! .
  • Može biti samo dvoje djece (ovo su već dvije ekipe), 6, 8, 10 itd. Ako prostor dozvoljava, potraga se može održati za 30 ljudi, podijeljenih u timove.
  • Pripremio sam radne listove sa zadacima (besplatno ih preuzmite), ali možete jednostavno ukloniti višak i dodati svoje testove. Na prvim listovima zagonetke su složenije, na posljednjim - samo zabavni zadaci kako bi se djeca zabavila i "ispustila paru", plesala i grčila.
  • Svrha potrage je ulazak u Izgubljeni svijet (zemlju Javorovog bijelog). Biće to samo list papira sa odgovarajućim unosom, ali uz sertifikat možete staviti poklone za rođendanskog muškarca ili sve goste.

Za obavljene zadatke, timovi dobijaju bodove, koje predlažem da daju u obliku gumenih crva (u priči o Conan Doyleu bilo je otrovnih yarakaki snakes). Yarakak smo stavili za prolazak testova u odvojene banke za svaki tim. Ako je zadatak završen bez nagoveštaja - 2 crva. Ako sa nagoveštajem - 1 crv. Nije uspjelo - crv ne bi trebao.

Na kraju svima darujemo iste poklone, ali pobjednički tim može biti dodatno nagrađen čokoladnim jajima dinosaurusa.

Gdje početi?

Moj scenario koristi imena glavnih likova u priči. U principu, možete odmah igrati, ali bi bilo bolje da barem ukratko ispričate suštinu knjige. Predlažem da smestim decu pred ekran kompjutera i pokažem snimke sa stare sovjetske filmske trake "Izgubljeni svet". Ovo će trajati oko 10 minuta. Sve je vrlo kratko, ali igra će ići drugačije.

Šta lider treba da uradi?

1. Dajte svakom timu list sa zadatkom, pratećim materijalima i rekvizitima.
2. Pobrinite se da djeca pročitaju i razumiju zadatak ili sami pročitaju i objasne suštinu.
3. Zabilježite vrijeme kada je to potrebno
4. Pratite napredak rješavanja zagonetki i na vrijeme dajte savjete.
5. Molimo vas da objavite pobjednika svakog izazova i stavite gumene crve u različite tegle.
6. Pratite napredak igre, pomozite i otkažite teške zadatke ako djeca sve rade vrlo sporo.

Kako izgledaju zadaci za timove?

Pokušao sam sve pripremiti tako da možete jednostavno preuzeti i koristiti. Podsjećam vas da možete uređivati ​​svaki list, dodajući ili pojednostavljujući zadatke.

Ovo je 8 listova sa kratkim dosijeom i zadacima svih junaka i likova priče Conana Doylea "Izgubljeni svijet".


Dajem vam 10 foldera, koji će sadržati:

1. Sam list sa zadacima od jednog od junaka priče (ovo je tekstualni format, slike se ne vide na pregledu, potrebno je preuzeti za uređivanje)
2. Pomoćne slike, ako su potrebne za završetak misije
3. Filmska traka 1. i 2. dio (možete gledati direktno sa mog Yandex diska, koristeći strelicu, možete je preuzeti na svoj kompjuter)

Scenarij misije i upute za domaćina

U lijevoj koloni - ukratko o zadatku za djecu (u potpunosti je na listovima koje dajem za preuzimanje).
U desnoj koloni - komentari za voditelja. Ne pišem zagonetke u detalje - sve je u tom divnom folderu.

uvodni govor

Pozdrav, drznici. Ja sam potomak profesora Čelendžera, koji je svojim savremenicima dokazao postojanje Izgubljenog sveta. Zakoni prirode su na ovom mjestu izgubili snagu zbog potpune izolacije od vanjskog svijeta. Ovo je nevjerovatna visoravan sa dinosaurima, pterodaktilima i drevnim biljkama.

Moj pradjed je pažljivo šifrirao sve koordinate i samo nekolicina odabranih može dobiti ulazak u Izgubljeni svijet! Da li ste spremni da preuzmete rizik?

Ako uspijete da se nosite sa svim ovim zadacima, od mene ćete dobiti potvrdu. Poklonite ga našem vjernom asistentu, koji živi u Amazoniji, koji će vam pokazati put do Izgubljenog svijeta.

Maple White Artist Jobs

Ko je pronašao umetnika

U zadatku „Ko je pronašao umetnika“ deca treba da uporede otisak prsta na boci sa otiscima koje dobiju na dodatnom listu.

Jedan otisak treba izrezati i zalijepiti na bilo koju bocu. Djeca upoređuju slike. Tačan odgovor: Profesor Challenger je pronašao umjetnika.

Enkripcija

Svaki tim dobija jednu bilo koju knjigu i reč (frazu) od 8 slova. Djeca šifriraju riječi i razmjenjuju knjige i šifre kako bi dešifrirali šifru protivnika.

Domaćin jednom timu daje riječ "Pomoć", drugom - frazu "Dijamant je ovdje". Prati ispravnost akcija, daje naredbu za razmjenu šifriranja.

Album sa crtežima

Tim dobija bojanku dinosaurusa. Ali morate ga obojiti ... plastelinom! Otkinite male komadiće i brzo zatvorite samog dinosaura i pozadinu. Svi moraju raditi u isto vrijeme da bi dobili nešto vrijedno za 5 minuta.

Lider beleži tačno 5 minuta. Na osnovu rezultata daje timovima bodove. Na kraju potrage možete organizirati izložbu slika od plastelina.

Zadaci profesora Challenger-a

Tri zagonetke

Zagonetka 1.Nastavite niz C, O, N, D, Z, F, M (postoje detalji na listu)

Domaćin daje savjet u slučaju poteškoća: zapamtite kalendar. Tačan odgovor: ovo su prva slova mjeseci koji počinju od septembra. Sljedeće slovo je A (april).

Zagonetka 2. Ako je pozovete po imenu, nestaće...

Tačan odgovor: tišina.

Zagonetka 3. Pet okruglih medenjaka treba podijeliti na 6 osoba. Ali! Ne možete svaki medenjak podijeliti na 6 dijelova.

Za rješavanje, podijelite papir i olovke, neka podijele krugove na papiru. Tačan odgovor: Ako 3 medenjaka prepolovimo, dobijemo 6 identičnih dijelova. Preostala 2 medenjaka isječemo na 3 identična dijela i opet dobijemo 6 identičnih dijelova.

Balon

Djeca dobijaju materijale i upute za izradu balona sa korpom za letove

Voditelj daje svakom timu po jedan balon s helijumom, debeli konac, ljepljivu traku i čašu za jednokratnu upotrebu. Pobjeđuje ekipa koja je sve uradila brzo i efikasno.

Mojoj ćerki je trebalo 4 minuta da napravi takvu loptu. Kako bi spriječili da odleti, tamo su stavili dinosaurusa.

Zadatak novinara Neda Malonea

Izgubljena karta svijeta

Iz svake ekipe učestvuju 2 osobe. Jedan drži otvoreni flomaster nepomično, drugi provlači komad papira duž vrha flomastera, pokušavajući ponoviti Nedovu kartu.

Voditelj dijeli flomastere i komade papira na čvrstoj osnovi - list ne smije biti savijen. Pobjednika određuje kvalitet crteža.

Potraga profesora Summerleeja

Misterija ledenih kuglica

Djeca dobijaju loptice koje se moraju odmrznuti pod tekućom vodom i pronalaze ceduljicu sa slagalicom o ocu i dva sina.

Obični baloni se razvlače preko slavine, napune vodom do veličine teniske loptice, zavežu i zamrznu u zamrzivaču. Sa igračkom izgledaju jako cool! Stavite ceduljicu sa zadatkom u jednu loptu, nakon što je umotate u vrećicu. Ako to nije moguće, nadujte balone i pustite ih da puknu.

Tačan odgovor: Oba sina prijeđu prva. Jedan od sinova se vraća ocu. Otac se seli na suprotnu obalu svom sinu. Otac ostaje na obali, a sin prelazi na prvobitnu obalu za bratom, nakon čega obojica prelaze do oca.

ekstra fraza

Djeca moraju pronaći dodatni izraz među 7 rečenica.

Tačan odgovor: sve fraze su palindromi, tj. čitaju se s lijeva na desno i s desna na lijevo na isti način. Svi osim jednog: "Šalim se tako."

Putnik John Roxton's Quest

Voće i korijenje

Odaberite po jednog predstavnika iz svakog tima i povežite mu oči. Moraju probati 5 različitih vrsta voća i povrća i pogoditi o čemu se radi.

Sve proizvode izrežemo na male komade, damo ih u usta, probušimo ih čačkalicom. Jabuke, kruške, šljive, grožđe, šargarepa, cvekla, kupus, paprika, beli luk, luk itd. Ma, prave faca... Svi se zabavljaju!

Boja i naziv kamenja

Samo povežite boju i ime linijama. Postoje 2 kamena za svaku boju.

Najbrži tim pobjeđuje, jer je zadatak vrlo jednostavan.

Zadatak crnog sluge Sambo

užad

Morate brzo, efikasno i čvrsto vezati 10 komada užeta.

Potraga za dječakom je prilično uslovno ime. Ovo je moj odgovor na brojne zahtjeve posjetitelja stranice koji se žale na rijetke dječačke kolekcije ideja. Može igrati mješoviti tim djece od 10-12 godina ili čak djevojčice same.

Dajem!

  1. Poklanjam ovaj scenario svim aktivnim roditeljima, starijoj braći i sestrama, učiteljima i animatorima početnicima. Inače, odličan je i za porodični odmor u kojem učestvuju odrasli i djeca.
  2. Pokušao sam uštedjeti vaše vrijeme i pripremio sve materijale za igru. To su slike, tekstovi, QR kodovi, video zapisi itd. . (7 slika, video, tekstualni fajl, folder sa fajlovima).
  3. Ako želite da mi kažete lijepe riječi za 20 sati rada na ovoj skripti, ostavite komentar na bilo koji članak na ovoj stranici. Ovo mi zaista treba za inspiraciju...

Kućna potraga za rođendan dječaka od 10 godina: scenarij i komentari

Svaka potraga zahtijeva dosta priprema. Nadam se da ste spremni za ovo. Pokušao sam smisliti takve zadatke koji koriste najjednostavnije rekvizite. Bez sudjelovanja odraslog domaćina, ništa neće uspjeti, tako da roditelji moraju dobro razmisliti o svim fazama potrage.

Teško je zamisliti djecu od 10 godina kako trče po stanu, pa će cijelo kretanje po stanu biti ležerno i promišljeno.

Za zadatke su nam potrebne dvije sobe - soba i kuhinja, na primjer. Dok su djeca u jednoj prostoriji, vi pripremate zadatak u drugoj.

Suština potrage

Kao što bi trebalo biti u potrazi, morate riješiti cijeli lanac zagonetki i pronaći blago. To mogu biti karte za bioskop, cirkus ili vožnja za goste skrivena u knjizi. Ako su pokloni različiti, zamislite kutiju ili aktovku sa bravom. Sve zadatke dajem kao primjer, lako možete promijeniti tekst zagonetke i mjesto gdje je skriveno sljedeće slovo.

Dobro je ako koristite različite opcije za dostavu informacija: sms, e-mail, QR kodovi, video linkovi. Ako to nije moguće, samo napišite bilješke na papiru i osmislite mjesta u stanu na koja možete sakriti sljedeću poruku ili savjet (frižider, perilica rublja, mikrovalna pećnica, ramovi za fotografije, vaze, police sa knjigama, tapacirani namještaj itd. ).

SMS šalje domaćin misije sa nepoznatog broja, skrivajući se u drugoj prostoriji.

Za voditelja sam smislio ulogu za koju nije potreban poseban kostim. Ovo je samo "čuvar podzemnog bunkera", a može izgledati kao bilo šta - čak i u farmerkama i majici. Linije domaćina će uvijek biti pod navodnicima nakon plave riječi. "čuvar".

Skripta za potragu

Staratelj dočekuje djecu na ulazu u zatvorenu prostoriju. Evo prva dva zadatka. Možete koristiti stolice ili mali sto.

čuvar:“Pozdrav podzemnom bunkeru koji se nalazi na 150 metara dubine i izgrađen je prije više od 50 godina. Ko i zašto je trebao da gradi stambene prostore pod zemljom, nepoznato je! Bunker je otvorio bibliotekar koji je pronašao čudnu knjigu skrivenu ispod polica biblioteke. Od njega smo svi saznali za postojanje čudnog podzemnog stana u kojem se među stvarima čuva važna koverta.

Ja sam čuvar bunkera. Ovdje je već bilo dosta znatiželjnika. Dolazili su pojedinačno iu grupama. Svi su hteli da pronađu kovertu, ali to nije tako lako uraditi u bunkeru... Tajnu koverte čuva čudan duh... Ne dozvoljava vam da preturate po stvarima, otresete sve sa sebe. police i otvoreni ormari u nizu. Samo onaj ko može proći sve testove i riješiti sve zagonetke moći će pronaći skrivenu kovertu!

Ne znam sve tajne ovog misterioznog mjesta! Samo vam Duh može dati neke tragove! Savjetujem vam da pažljivo proučite njegove poruke. Evo telefona za vas, Ghost vam može poslati sms.

Vježba 1

čuvar:“Prije nego uđete u bunker, morate testirati svoju pamet! Smatraj ovo svojom ulaznicom u sobu misterija.

Evo primjera iz šibica. Kao što vidite, odgovor je pogrešan. Morate pomjeriti jednu utakmicu kako biste dobili tačan odgovor.

Ako je djeci teško, recite im da morate pomaknuti jednu šibicu od prvog broja i staviti je na posljednji (pretvoriti 8 u 9, a nulu u 8).

Zadatak 2

čuvar:„Hajde da sada testiramo tvoje pamćenje! Ovo je međunarodni sistem signala u slučaju opasnosti. Ove figure su položene na tlo od improvizovanih materijala tako da se znak može vidjeti iz zraka. Podijelite ikone među sobom i pokušajte zapamtiti njihovo značenje za 2 minute.

Zašto je ovo potrebno? Već znate za duha. Jedan od ovih znakova biće postavljen na pod u prostoriji. Shvatićete šta dalje treba da se uradi..."

Djeca se sjećaju (bolje je podijeliti 2-3 ikone između igrača), čuvar ih pušta u sobu, prethodno zauzevši sto. Slovo F je položeno na odjeću ili neki drugi predmet (potrebna su vam hrana i voda). Domaćin jasno daje do znanja da ih Duh poziva za sto. Namjerno pravim mali gastronomski predah na samom početku potrage, jer je bolje da djeca nešto pojedu prije potrage. Traje sat i po, djeca će možda htjeti jesti. Neka to bude mali švedski sto prije toplih jela. Salate, mali kanapei, voće, sokovi.

Zadatak 3

Djeca su još za stolom, ali su već jela i čekaju nastavak.

čuvar:“Duh te nije samo stavio za ovaj sto. Potražite trag upravo ovdje."

Na jednu od ploča potrebno je zalijepiti QR kod ljepljivom trakom preko kojeg će djeca dobiti sljedeći zadatak.

Zadatak 4

Da bi se tekst pojavio, potrebno je da otvorite poseban program na svom pametnom telefonu (ima ih mnogo) i pokažete na crno-bijeli kvadrat. U sekundi će se na ekranu telefona pojaviti sljedeći tekst (već sam ga kreirao u obliku koda, odštampajte „Zadatak 4“): „Idite u sljedeću sobu. Ima 5 čaša sa brojevima i flašu tečnosti sa mirisom. Dodajte 1 kašičicu u svaku čašu. Šištanje će dati željeni broj traga.

Tečnost sa mirisom je sirće. U četvrtoj čaši - soda, bit će reakcija, u svim ostalim - brašno, ništa se neće promijeniti.

Ako nemate priliku da koristite takvu šifru, samo zalijepite bilješku na dno ploče.

Zadatak 5

čuvar:„Vrati se u bunker. Potražite ovu figuru na policama!

odgovor: Bilo koju višetomnu publikaciju stavljamo na vidno mjesto, djeca treba da vide 4. SVIM. Tu će naći novi zadatak.

Djeca otvaraju i listaju knjigu, ali pronalaze samo prazan list papira. Činjenica je da je pismo napisano mlijekom. Mora se ispeglati vrućom peglom da bi se otkrila poruka. Peglu i dasku možete staviti u hodnik, uverite se da je sve bezbedno.

Djeca su pozvana. Ovaj SMS: "Gvožđe".

Da biste napravili takvo slovo, jednostavno obojite mlijekom kistom tako veliku grafičku sliku mašine za pranje rublja (format A4), osušite je, presavijte i sakrijte u knjigu.

Zadatak 6

Deca odlaze do veš mašine, gde pronalaze papir sa čudnim ikonama. Morate pažljivo razmotriti sliku i umetnuti ikone koje nedostaju.

odgovor: Oni su jednostavno brojevi od 1 do 7, napisani normalno i preslikani duž vertikalne ose. Samo treba da saberete brojeve 2, 3 i 5, 6.

Zadatak je vrlo težak, Duh može pomoći i poslati SMS: "Broj naglas od jedan do sedam."

Zadatak 7

Čim djeca završe zadatak, na telefon stiže nova poruka: "Potražite boje." Negdje bi već trebalo pripremiti tegle sa bojama (crveni, plavi i žuti gvaš) i rezervni list papira koji će biti paleta.

Na stranici za bojanje zadatak: "Obojite kuglice narandžasto, braon, ljubičasto i zeleno" (odštampajte "Zadatak 7")

Djeca moraju pravilno pomiješati boje. Zelena je plava i žuta. Narandžasto - crveno i žuto. Ljubičasta - crvena i plava. Smeđa - sve tri boje zajedno.

Gotov crtež se daje Guardianu.

Zadatak 8

čuvar:„Da, obavio si posao, ostaviću crtež na ormaru da duh vidi tačan odgovor. Dok ste crtali, Duh vam je ostavio video poruku!”

Dovedite djecu do kompjutera ili otvorite link na tabletu. Video se može pogledati na linku: https://youtu.be/FMGQJbF680A. Ako nema interneta, koristite unos iz foldera zadataka, on je također tu.

Tamo, Duh kaže sljedeći tekst: „Već ste prešli dug put... Ali osjećam se tako tužno... Volim zverkalice. Jako mi se sviđa! Naizmjence se penjite u stolicu i čitajte mi jezikoslovice. Izrazito. I obuci se da se mogu stvarno zabaviti. Tek tada ću vam dozvoliti da nastavite sa potragom za važnom kovertom."

Deca čitaju zverke jezika. Možete pokloniti sve vrste smiješnih ušiju, nosova, perika. Preporučujem snimanje na video, onda ćete se opet smijati.

U istom folderu su i same vrtalice jezika (zadatak 7).

Možete sami napraviti video. Okačio sam vijenac sa sijalicama na svoju 16-godišnju kćer i prekrio je stolnjakom. Snimljeno u potpunom mraku, ozvučeno u posebnom programu. Moja ćerka je prosiktala, a ja sam pročitala tekst.

Zadatak 9

Čuvar izbacuje puno loptica iz vreće (možete koristiti vreću za smeće od 120 litara) : „Ovo je za tvoju zabavu! Ali Duh daje ove lopte s razlogom! Jedan od njih sadrži nagovještaj!”

Kuglice je potrebno pripremiti unaprijed, ne zaboravite staviti komad papira sa zadatkom u jednu. Djeca pucaju balone, pronađite zadatak (ima u fascikli, odštampajte ga).

Imena poznatih kompozitora biće ispisana na komadu balon papira. I samo jedan od njih nije kompozitor: Vivaldi, Bah, Mocart, Betoven, Šubert, Šopen, List, Brams, Albinoni, Bokerini, Brams, Vivaldi, Šiškin, Glinka, Čajkovski, Prokofjev, Rahmanjinov, Štraus.

čuvar:„Pronašli ste? Umetnik Šiškin? Odlično! Pronađite njegovu sliku u sobi."

U kući sam imao uramljenu malu reprodukciju Šiškinove slike "Raž" u okviru. Možete odštampati bilo koju sliku sa interneta i privremeno je umetnuti u okvir za fotografije. Okvir treba rastaviti, djeca rado savijaju metalne držače. Ispod kartona - novi zadatak!

Zadatak 10

Ovo je posljednji zadatak. U pripremi za potragu, odštampajte kvadrat "Zadatak 10" s fragmentom Puškinovih pjesama iz "Priče o caru Soltanu", izrežite kvadrat na poligone duž linija i sakrijte ga u okvir. Djeca moraju pronaći i prikupiti tekst.

Vodeća pitanja pomažu da se donese zaključak - morate potražiti knjigu s Puškinovim pjesmama i bajkama. Takva knjiga ima u svakoj kući, a u nju stavljamo kovertu sa ulaznicama za kino, cirkus ili atrakcije.

Nakon potrage slijedi velika gozba!

Ideje čitalaca sajta

Većina savjeta, dodataka i ideja nalazi se u komentarima. Već par godina stižu i brojna pisma čiji autori svojom kreativnošću zadivljuju moju maštu. Odlučio sam da ovdje citiram jedno od ovih pisama, bilo je previše korisno. Fotografije je poslala i Victoria Smirnova, veliko joj hvala!

pismo:
„U stvari, takmičenja vam verovatno nisu nova, a najverovatnije sam ih uzeo sa vašeg sajta :), svuda sam tražio, ali samo ovde se sve pokazalo veoma pristupačnim i zanimljivim. Samo što smo svi toliko impresionirani potragom, i stoga je recenzija od srca.

Imali smo temu "gusarsko ostrvo", 2-sobni stan, djeca 9-10 godina.

Dodao sam zadatke Ribolov, Bez ruku, Duga (crtanje na mlijeku), djeca su sama odredila kuda dalje na mapi + dala im opis zadatka (ispisati na prugastim bilješkama, brojevi su namjerno neispravni ).

Zadatak sa poklapanjima „= 8“, odnosno dalje na mapi pronašli smo broj 8 i odredili stazu „latrine“ (jedva smo se setili šta je to, jer je naše kupatilo kombinovano, tu je i kada puna vode sa plutajucu bocu (Morseova azbuka - rijec piranha), hvatamo svu ribu (napravljenu spajalicama, lopaticama i jednokratnim tanjirima) na kojoj su navedeni brojevi, sabiranjem dobijamo broj 13. Ovaj broj nalazimo na mapu i pogledajte zadatak "Quicksand". Umjesto pijeska bilo je 2 kg sjemenki, potrebno je pronaći tačno 13 novčića i sačuvati ih do kraja potrage, kako biste kasnije otkupili pocijepani "komad mape " od vodećeg pirata.

„Međunarodni sistem signala u slučaju opasnosti“ je smanjen, jer. Bilo je samo troje djece, da bi svako zapamtio troje.
Sjetili su se da se kuhinja na brodu gusara zove Caboose, iz karte su odredili kakav je sljedeći zadatak.

"Bez ruku" - da biste dobili QR kod, potrebno je da oslobodite tanjire punjene mm&s uz pomoć slamki, bez pomoći rukama. Za svaku je dovoljno 10-12 komada, pretjerala sam i nemaju sva djeca dovoljno daha.

"Napomena sa mlekom" - uz pomoć pegle nije uspelo! a iznad svijeće se lako pojavio, tako da je na karti nagoveštaj „Vatra“.

"Duga" - zamijenjen crtež gvašom, sa crtanjem na mlijeku s bojama za hranu i štapićima od pamuka sa tajnim sastojkom 🙂 (vila) - a glavni zadatak je shvatiti kako sačuvati neobične slike na duže vrijeme (pogodite sami - slikaj). Na mapi zadatak "Bum" je napomena u kuglicama, stavi bilješke u sve kuglice, ali samo jedna je tačna.

Ne znate kako iznenaditi dijete na njegov rođendan? Nemate želju da unajmite skupog animatora? Uradite potragu sami, čak i ako to nikada prije niste radili!

Ideja kućne misije je sljedeća: igrač uzastopno rješava zagonetke i izvršava zadatke skrivene oko kuće. Odgovor na svaki zadatak ukazuje na predmet ili mjesto gdje je sljedeći trag skriven. Kao rezultat toga, lanac zadataka vodi do poklona ili skrivenog iznenađenja. Djeca obožavaju takve igre, ostavljaju uspomene na prekrasan odmor dugo u sjećanju!

Naš gotov, šareno dizajniran set za rođendansku potragu za dijete od 6, 7, 8, 9 ili 10 godina je odličan način da zanimljivo čestitate djetetu rođendan. Pomoći će provesti uzbudljivu igru ​​s potragom za skrivenim darovima prema tragovima u prostorijama stana ili privatne kuće.

Potraga za rođendan djeteta može se provesti kako pojedinačno, za jedno dijete, tako i za djecu blizance, kao i za grupu djece koju vodi rođendanski dječak - igra će biti još zabavnija. U tom slučaju preporučujemo da uz poklone za rođendanskog dječaka sakrijete i iznenađenja za drugu djecu, poput slatkiša ili suvenira.

Svi zadaci su potpuno spremni - samo trebate odabrati one najprikladnije po ključnim riječima, isprintati ih i rasporediti neposredno prije početka igre u skladu s dobro osmišljenim lancem pretraživanja.

Spremne skripte za potragu. Detaljne informacije možete pogledati klikom na sliku koja vas zanima.

Scenografija

Nudimo da započnete potragu na originalan način uz pomoć posebne stabilne razglednice u koju trebate postaviti prvi trag. Format razglednice je A4, u gotovom obliku izgleda ovako:

zadaci zadaci

Opis zadataka

(u zagradama su ključna mjesta gdje možete sakriti tragove i iznenađenje)

  1. slatki nagovještaj (paket, vaša opcija). Zabavna aktivnost za svjesnost. Da biste napravili ključnu riječ, morate pronaći desert u svakom redu na slici koji se razlikuje od ostalih.
  2. Poklon šifra (kompjuter, noćni ormarić).Šarena šifra. Prvo, koristeći ključ, trebate dešifrirati slova, a zatim od njih napraviti riječ. Komplet nudi 2 opcije za složenost šifriranja za djecu različite dobi.
  3. smiješni klovnovi (lonac). Koristeći originalnu šifru, morate pročitati šifrirani savjet.
  4. Slagalica "Rođendan" (peškir, TV, po izboru). Zabavna aktivnost koju djeca vole. Da biste saznali sljedeću lokaciju za pretragu, morate prikupiti izrezanu sliku.
  5. vilinski put (ulazni hol, vaša opcija). Zanimljiv zadatak u kojem će određeni slijed koraka pomoći u čitanju ključne riječi.
  6. smiješni isječci (ugao, vaš izbor). Morate pronaći date fragmente slatkih pasa.
  7. Tajna enkripcija (ormar, vaša opcija). Zanimljiva vrsta enkripcije, zadatak za brzinu razmišljanja.
  8. Tricky bojanje (prozor, vaš izbor). Neobično bojenje. Da biste pročitali ključnu riječ, morate prefarbati određena slova.
  9. cake crossword (krevet ili jastuk). Uzbudljiva faza potrage, koja se sastoji od dva zadatka (detalji uključeni). Mjesta u prostoriji koja treba koristiti prema zadatku "Pronađi razlike": lampa (bilo koja lampa), biljka, ogledalo, slika (slika, crtež), stolica, kuhinjska fioka, frižider. Na ovim mjestima igrač (igrači) treba pronaći kartice za rješavanje ukrštenice: ili slike životinja, ili kartice sa pomiješanim imenima životinja. Izbor karata zavisi od starosti igrača.

Prednosti ovog kompleta za organizatora potrage:

  • Zadaci nisu međusobno povezani, tako da se mogu rasporediti u bilo kojem redoslijedu: na primjer, trag "Colsword Cake" može biti prvi, posljednji, a također i međukorak.
  • Nije potrebno koristiti sve zadatke, možete smanjiti broj faza.
  • Komplet nudi predloške za zadatke "Slatki nagovještaj", "Slagalica", "Put iz bajke", "Smiješni fragmenti", "Tajna enkripcija", "Lukavo bojenje": ako vam ključne riječi u ovim zadacima ne odgovaraju, možete sami ih zamijenite.

Približan scenarij korak po korak za provođenje potrage za jedno dijete

  1. U pravom trenutku dijete otkriva razglednicu sa prvim zadatkom "Sweet hint". Dijete pogađa ključnu riječ "paket".
  2. Dijete pronalazi paket koji sadrži zadatak "Poklon šifra" i pogađa ključnu riječ "noćni ormarić".
  3. U noćnom ormariću dijete pronalazi zadatak "Smiješni klovnovi" i pogađa sljedeću lokaciju traženja - "lonac".
  4. U šerpi dete pronalazi delove slagalice sa ključnom rečju "TV".
  5. Iza televizora dijete pronalazi zadatak "Put iz bajke". Nakon što ga završi, saznaje da se sljedeći trag mora tražiti u hodniku.
  6. U hodniku pronalazi zadatak "Smešni fragmenti" sa odgovorom "ugao".
  7. U kutu sobe dijete pronalazi zadatak "Tajna šifra". On dešifruje trag šta da traži sledeće u ormaru.
  8. U ormaru dijete pronalazi zadatak "Lukavo bojenje". Nakon što je obavio zadatak, prepoznaje sljedeće mjesto za pretraživanje - prozor.
  9. Na prozorskoj dasci dijete pronalazi dva dijela posljednjeg zadatka: "Pronađi razlike" i "Torta ukrštenice". Nakon što je sve uradio, pogađa ključnu reč "krevet".
  10. Ispod kreveta dijete otkriva skriveni dar.

Sadržaj potrage za rođendan djeteta

  • rođendansku čestitku da započnete potragu
  • preporuke za domaćina o pripremi i izvođenju potrage
  • zadaci i odgovori (za svakim zadatkom odmah slijedi odgovor, a radi praktičnosti i jasnoće svi odgovori su formatirani na isti način kao i sami zadaci)
  • šabloni 6 zadataka

Komplet se nudi u elektronskom obliku - potrebno je da sami odštampate sve što vam treba na štampaču (razglednica i zadaci izgledaju sjajno na običnom kancelarijskom papiru).

Format kompleta: uputstva - 5 strana, zadaci i odgovori - 34 stranice, šabloni - 6 stranica (pdf fajlovi), rođendanska čestitka (jpg fajl)

Nakon što kliknete na dugme, bićete prebačeni u korpu Robo.market

Plaćanje se vrši putem platnog sistema Robo blagajnik preko sigurnog protokola. Možete odabrati bilo koji pogodan način plaćanja.

U roku od sat vremena nakon uspješne uplate, 2 pisma Robo.marketa će biti poslata na mail koji ste naveli: jedno sa potvrdom o izvršenoj uplati, drugo pismo sa temom„Naručite na Robo.marketu #N za iznos od N rubalja. plaćeno. Čestitamo na uspješnoj kupovini!" — Sadrži link za preuzimanje sadržaja.

Molimo unesite svoju email adresu bez grešaka!



Prva opcija je idealna za malu kompaniju, koja ne prelazi 5 ljudi. Kafe sale i otvoreni prostori idealni su za organizovanje gostovanja za 10 dece u Moskvi i obezbeđivanje visokog nivoa dinamike.
Važno je da postoji dovoljan broj mobilnih štafeta za učenike osnovnih i srednjih škola, na kojima mogu da oslobode energiju, trče i takmiče se. Glavni ciljevi igre su razvijanje pažnje i logike, stjecanje novih znanja, poboljšanje koordinacije pokreta i komunikacijskih vještina.
Za djecu školskog uzrasta i tinejdžere prikladna je jedna od tri vrste avantura:

  • Escape room - glavni zadatak je pronaći izlaz. U fazi prolaska, igrači pronalaze tragove na nestandardne načine koji im pomažu da otvore dragocjena vrata;
  • Performans je format u kojem su glavne uloge dodijeljene učesnicima, a sporednim glumcima. U sklopu igre potrebno je postići cilj;
  • Sportski žanr - događaj se sastoji u obavljanju zadataka od kojih 50% zahtijevaju kondiciju i angažovanje mišića.

Prilikom odabira jednog ili drugog tipa važno je obratiti pažnju na sportski trening ili intelektualni razvoj učesnika u igri. Trebalo bi da bude zabavno, a ne bolno traženje odgovora.

Kako je dobra ova zabava

Rešavanje zagonetki je univerzalna zabava. Odrasli, tinejdžeri, pa čak i djeca predškolskog uzrasta sa entuzijazmom učestvuju u tome. Za mlađu generaciju, profesionalni scenaristi pažljivo razvijaju scenarije, uzimajući u obzir preferencije rođendanske osobe, broj gostiju i željenu temu.
Potraga, kao centralna zabava svečanog događaja, omogućava vam da:

  • Doživite nalet neopisivih emocija;
  • Učestvujte u pravoj avanturi;
  • Potpuno uronite u atmosferu druge stvarnosti;
  • Na kraju uživajte u nagradama i nagradama.

Osim toga, unatoč činjenici da se potrage za djecu od 10 godina u Moskvi razvijaju uzimajući u obzir dobnu skupinu, odrasli često u njima sudjeluju s ništa manje radosti. Ako su roditelji zauzeti, mogu otići poslovno, a potomstvo prepustiti organizatorima. Tokom cijele igre, timovi će biti u potpunosti zaokupljeni pogađanjem zagonetki.
Avantura u obliku zagonetki pruža ne samo nezaboravno iskustvo. U tom procesu svaki član tima može pokazati svoje snage i naučiti kako raditi kao tim.

Vrste zadataka

Zadaci se moraju pažljivo birati. Na prvom mjestu su vaši omiljeni filmovi i knjige junaka prilike. Na osnovu njih se razvija zabavni scenario u okviru kojeg djeluje jedan ili više timova. Mehanika igre je jednostavna: lanac savjeta vodi do kraja priče, ali da biste ih dobili, morate izvršiti zadatak. Glavne vrste:

    Puzzle;

  • Zadaci koji koriste rekvizite;
  • Aktivne akcije.

Prvi tip razvija logiku, uči da ide dalje od tradicionalnog mišljenja. Savjeti su šifrirani u anagramima, ukrštenim riječima i rebusima. Uspješan prolaz otključava kodnu riječ koja vam pomaže da krenete naprijed u priči.
Rekviziti otvaraju široko polje za aktivnosti. Moguće je da će se od igrača tražiti da pronađu način da otvore kutiju ili da otkriju nevidljivi natpis na različite načine. Trag koji tražite skriven je u škrinji ili na zidu dok se dio površine ne zagrije.
Aktivne akcije čine značajan dio scenarija, prema kojem se u Moskvi i predgrađu Moskve održavaju potrage za 10 ljudi. Mnogo soba za potragu u gradu i velikim teritorijama u regiji pomaže u obavljanju složenih zadataka vezanih za savladavanje staze prepreka. Osim toga, ova vrsta zadatka uključuje ručni rad - može zahtijevati cijeli predmet od dijelova i skuhati čarobni napitak. Najprije će se morati pronaći potrebne komponente.
Naši profesionalni scenaristi će izraditi program uvažavajući želje roditelja i interese učesnika. Nudimo održavanje događaja u Moskvi na specijalizovanim prostorima, kao iu kafeterijama ili na otvorenom. Svijetli rekviziti, sprave za štafete, nestandardne zagonetke pretvorit će običnu rođendansku zabavu u nevjerojatnu avanturu koju ćete poželjeti iskusiti iznova i iznova.
Vidi također.

Šta može biti potraga za rođendan djeteta od 10 godina? Zadaci su logični zadaci za timski rad koji se moraju završiti u određenom vremenu. Učesnike čekaju razni zadaci za potragu, logiku i domišljatost.

Ova igra daje djeci priliku da se transformišu u svoje omiljene likove - misteriozne špijune, svemoćne čarobnjake, likove iz crtanih filmova. Igru možete naručiti kod kuće, ili sami doći na lokaciju.

Potrage za dječji rođendan: glavne prednosti

Još uvijek ste u nedoumici oko odabira poklona? Tri razloga zašto biste trebali odabrati ovu vrstu zabave:

  • Potraga je pogodna i za dijete od 10 godina i za tinejdžera. Raznovrsne teme za svačiji ukus;
  • Takva igra uloga je pogodna za djecu ne samo kao zabava, već i kao način da nauče kako da komuniciraju u timu, logično razmišljaju i donose odluke;
  • Entourage sobe, muzička pratnja i dinamična radnja će stvoriti realističnu atmosferu onoga što se dešava.
  • KvestInfo je ove godine prikupio najbolje potrage za djecu u Moskvi od vodećih kompanija u ovoj oblasti. Predstavite svom djetetu uzbudljivu igricu u Moskvi koju će dugo pamtiti!

Povezane publikacije