Pravila igre nepobjedivi vitez. Rival Knights za iPad

Rival Knights pojavio se u App Storeu prije otprilike mjesec dana. Njegov programer je dobro poznati Gameloft studio. Igra je arkadni simulator nadmetanja turnira. Naš štićenik, okovan u oklop, prima svog prvog vjernog konja i odlazi na spiskove. Zatim, izbacujući sve više i više rivala iz sedla, ažurira svoju garderobu municije i prelazi na bržeg nosača. Želimo vam reći kako to učiniti najefikasnije.

Zaštita na prvom mestu!
Kao što znate, uspjeh u svakom od sudara na listi direktno ovisi o vašoj prednosti u najmanje dvije od tri karakteristike: odbrani, brzini i snazi ​​udarca. Prva od ovih karakteristika je potpuno pasivna - tokom bitaka na nju se ni na koji način ne može utjecati. To znači da najviše novca trebate uložiti u nadogradnju oklopa, jer ćete zahvaljujući tome imati trajnu prednost u jednom od tri aspekta. Tada možete pumpati konja, a koplje - posljednje.

Što lakši to bolje!
Svaki od elemenata opreme (kaciga, oklop, koplje) treba što prije promijeniti na najlakši uzorak i potom poboljšati. Činjenica je da mnogi konji jednostavno ne mogu nositi previše tereta zbog ograničenja. Da, i nema posebne potrebe za kupovinom najskuplje municije. Barem dok ne nabavite najtežeg crnog konja (prodaje se za premium valutu!).

"Odličan početak" - pola pobjede!
Pokušajte uvijek započeti borbu sa "odličnim startom" - budite na vrijeme u posljednjoj sekundi prije nego što signal tapne na ekranu. Vaš konj će se podići i dobiti vrlo dobar bonus za brzinu kada juri prema neprijatelju. Naučiti da gotovo uvijek dobijete "odličan početak" nije tako teško - samo tiho izbrojite do tri nakon što pritisnete dugme "Play" i odmah dodirnite ekran. Na ovome, možda, sve. Naveli smo tri najvažnija pravila za uspješno igranje Rival Knightsa. Vidimo se na mitingu!

Hack Rival Knights je napravljen posebno tako da svaki od igrača može dobiti kupovinu u igri koja se nalazi u ovoj igri, apsolutno besplatno. Rival Knights Hakiranje je predstavljeno u obliku Cheat kodova, koji se moraju unijeti u igru ​​da biste dobili jednu ili drugu stvar. Evo, na primjer, želite nabaviti torbicu s novčićima, i pogledajte, a cijena ove kupovine je 4,99 dolara, i naravno da ne želite da je platite, lakše je unijeti ovaj Cheat Code "HY_AKkPFqFE1E" u Rival Vitezovi. Ovaj hak od vas čak ne zahtijeva nikakve vještine programiranja itd. Štaviše, Cheats for Rival Knights rade na svim popularnim mobilnim operativnim sistemima kao što su Android, iOS i BlackBerry. Sve ovo ne zahtijeva Root ili Jailbreak pristup za crack Day R Survival. Pošto su ovi varalice univerzalni, napisani su na engleskom, ali odlično rade u svim zemljama.

Rival Knights Hack za Android:

  1. Novčić 4,99 USD - HY_AKkPFqFE1E
  2. Barel kovanica 19,99 USD - WS_H81r8dvxzG
  3. Škrinja 9,99 dolara - AO_Kibq8aJ6RH
  4. Škrinja sa dragim kamenjem 9,99 dolara - FR_6Rf8uP3hmD
  5. Barel dragog kamenja 19,99 dolara - RU_sFZKklsZYD
  6. Torbica s dragim kamenjem 2,99 USD - IC_GkCqA6xYWF
  7. Torbica dragog kamenja $3,99 - DD_4fiupUDkg1
  8. Gomila novčića 1,99 USD - YM_wGq4O7GRDG
  9. Gomila dragog kamenja $1,99 - QD_pVlGPTOm3o
  10. Torbica dragog kamenja $4,99 - HG_veZTjVH7v5

Hakirajte Rival Knights na iOS-u:

  1. Torbica sa dragim kamenjem 3,99 USD - UR_tXcWG700wW
  2. Škrinja sa dragim kamenjem 9,99 dolara - NG_ffiT4lCW7b
  3. Novčić 4,99 USD - OA_X5gphnzJMA
  4. Torbica s dragim kamenjem 2,99 USD - XJ_mZCGx8eCF0
  5. Torbica dragog kamenja $4,99 - NG_ifE0EsHPiV
  6. Gomila dragog kamenja $1,99 - NZ_Ucy9kkKUTU
  7. Barel dragog kamenja 19,99 dolara - ER_wXqRCUTqZw
  8. Barel kovanica 19,99 USD - SS_Nz9c6xPrN6
  9. Škrinja 9,99 dolara - RR_rx3MLqtYJ3
  10. Gomila novčića 1,99 USD - TU_GYOTr6iQCC

Ove šifre za varanje obezbeđuje Gameloft, programer Rival Knightsa. Hak već koristi dosta igrača, trenutno najpopularniji Cheat je ovaj "HG_veZTjVH7v5", uz koji možete dobiti Purse of Gemstones, a drugi igrači ga kupuju za 4,99$ i tako napreduju u igri Rival Knights. Hakiranje je vrlo jednostavno za korištenje, ne morate čak ni preuzimati nikakve programe, samo unesite kod i dobijete ono što želite.

Rival Knights, koji se iz nekog razloga u domaćoj App Store zovu " nepobedivi vitez“, osvajaju lovorike svojevrsnog simulatora takmičenja i već su dobili odobrenje u vidu prodavnice jabuka “Izbor urednika”. Preliminarni izgled nam zaista obećava sočnu sliku i zanimljiv gameplay, a oznaka "besplatno" tjera vas da bez oklijevanja pritisnete dugme za instalaciju. Koliko su urednici prodavnice aplikacija u pravu i da li će mikrotransakcije (besplatno) aktivno stavljati štapove u kopita točka, saznaćemo u današnjoj recenziji.

Ne, još uvijek ne možemo razumjeti kako su riječi „rival“ i „vitezovi“ zbunile „nepobjedivog viteza“, za moj život. Očigledno je potrebno prilagoditi plakate dobrih stotinu holivudskih filmova na ruski kako bi se razumjele takve suptilnosti transformacije fraza. Ali nema se kuda, jer živimo pod rubrikom “ru” u iTunes-u i zadovoljit ćemo se “našom” interpretacijom. Dakle, "Nepobjedivi vitez" je spreman da prođe test snage.

Na ovakvu igru ​​dugo su čekali ljubitelji srednjeg vijeka, kralja Artura, Merlina i samo konjanika koji se u punoj brzini seku dugim kopljima. Vremena čekanja su pomogla da se razvedre stvari poput Shake Spears!, ali lokalni ratnici nisu znali okrenuti lijevi obraz igraču i borili su se samo u 2D modu. Bilo je zanimljivo, zarazno, međutim, takozvani "wow-efekat (izvinite na slengu)" osjetio se tek nakon lansiranja "Nepobjedivog viteza".

u čemu je tajna? I pogledajte sliku! Grafička komponenta je jednostavno neverovatna! Bilo koja sistemska jedinica zasnovana na Pentium III bi se zgrčila i ispustila srceparajući krik, pokušavajući da razradi takvu sliku. Prvi Infinity Blade je dokazao da se Unreal Engine može razviti i na tabletima, a Rival Knights (ili "Nepobjedivi vitez", ako nije dobro) unio je svoj dio raznolikosti u besmisleni hak s jednim dugmetom, iako, da budemo iskreni , nije otišao daleko :)

Modeli konja, oružja, pozadine, animacije, efekti brzine, sjaj oklopa i leteći čips od smrvljenih kopalja su vrlo šareni. Ako se koncentrišemo na sam duel, onda je vrlo šarolik, izlazak rivala je detaljno isceniran, horizont prekrivaju zidovi tvrđave, a paralelno sa jurećim skanunom jure redovi šatora sa pratnjom by. Jedini problem je što se pozadina ne mijenja i s vremena na vrijeme, bitka za bitkom, atmosferu stvaraju kamene građevine. Ali doba dana i vrijeme se ažuriraju, dajući pravo nabijanja neprijatelja na kolac pod okriljem tame i u mokrom oklopu. Možda će u budućnosti programeri konačno pružiti igri zelene livade, razne dvorce, tronske sobe.

Vizuelno smo se uverili da je slika na ekranu vredna pohvale i sada vredi razgovarati direktno o igrici, jer dobra stara dosadnost može se sakriti iza prelepog omota. Ako pokušamo usaditi žanr našem nepobjedivom vitezu, dobićemo nešto poput Action/RPG. Turnirski duel je odgovoran za dio akcije. U početku se uopće ne zaokupljate opremom, poboljšanjima, vlastitim simbolima. Samo se fokusiraj na borbu i to je to.

Za uspješnu borbu morate zapamtiti samo nekoliko istina. Prvo se prilagodite odbrojavanju do početka, kako biste konja stavili na zadnje noge i dodali ubrzanje klikom na ekran u pravo vrijeme. To će, inače, biti potaknuto dodatnim novčićima. Čim je pastuh odjurio, potrebno je „baciti drva u ložište“, opet jednim klikom na tabletu, kada je strelica iznad zelene oznake. Što dalje, to će brže i teže biti uhvatiti trenutak. Konj juri, protivnik se približava, koplje se sprema, kamera usporava, označavajući pravu tačku na neprijateljskom vitezu, duž koje se trebate kretati što je preciznije moguće. Upravo je to suština igre. Dodatni milimetar u stranu - i već letite sa sedla. Neophodno je prilagoditi se brzini, zaštiti neprijatelja, a poželjno je imati ruke koje se ne tresu kako bi se uspješno pobjeđivali konkurenti.

Uglavnom, cijeli proces se kontroliše sa nekoliko tapkanja na ekran, ali to dodaje puno adrenalina i tjera vas da poželite progutati cijelu kampanju koja ima dužinu Santa Barbare. Ovdje se postepeno približavamo RPG dijelu. Za određene bitke dobit ćete bonuse: poboljšanu zaštitu, bonus na brzinu, dopunu pečata. Potonje su crvene i plave i služe kao prolaz za naredne okršaje. Na njima programeri pokušavaju smanjiti pravi novac, jer u viteškom novčaniku možete pohraniti samo 6 pečata, što će trajati 4 minute i biti će vraćeno 5 puta duže. Usput možete proći kroz bitke za ocjenjivanje koristeći već plave pečate, ali priča o rasipanju će se ponoviti.

Ako odlučite da potrošite pravi novac, onda se trebate upoznati s cijenama, koje ovdje nikako nisu proračunate.

Čak ni zlato nije toliko važno kao pečati ili dijamanti. Dragulji su posebna vrsta sredstava za kupovinu opreme i pristup Turniru izabranih. Oni su veoma cenjeni i ponekad morate da visite u glavi da li da potrošite 5000 zlata ili 40 dijamanata. Kao u pokeru, niko neće sakupljati zlato po danu, za razliku od foka. S jedne strane, igra vam daje vremena da napravite pauzu i skuvate kriglu pilećeg bujona dok se crveni pečati ne vrate, ali s druge strane, želite pobijediti svoje neprijatelje bez prekidanja za bilo kakve pauze!

Zapravo, "Nepobjedivi vitez" stvara onu istu srednjovjekovnu ratnu atmosferu u kojoj želite promijeniti vrste oklopa, kopalja, poboljšati ih, izmjeriti opterećenje konja, nadati se da ćete u sljedećoj bitci dobiti besplatne bonuse za napad ili ubrzavanje konja. A usred ovog sjaja glupo je sjediti i čekati - ne fontana. Pogotovo kada učestvujete na turnirima za plave foke sa stvarnim protivnicima - uzbuđenje se penje do kritičnih nivoa!

Čini se da momci iz Gamelofta imaju slogan "Vrijeme je novac!" visi čak i u toaletu, jer za poboljšanje uniformi i dopunu pečata tjeraju vas da dugo čekate ili idete u novčanik da kupite skupe dijamante. U bilo kojoj Action/RPG za PC, idete kod kovača, plaćate lokalno zlato i odmah dobijate nadograđenu oštricu, dok Rival Knights pokreće tajmer, a ispod njega alternativnu opciju plaćanja i pljačke.

Previše vatrena pohlepa ne utiče baš lepo na konačan rezultat utakmice. Šteta što se ispostavilo da se radi o veoma kvalitetnoj igrici i u pogledu grafike i igranja, iako ne baš zamršene, što je gušeno finansijskim stezanjem očekivanja. Čak i za 169 rubalja, mnogi bi preuzeli ovu aplikaciju na svoje uređaje, ali svaki put plaćaju isti iznos za još jednu sitnicu, koju će morati promijeniti za sat vremena... Proći ćete sa 7., gospodo.

Tema viteštva uzbuđuje mnoge igrače i gura programere na hrabre eksperimente. Spektakularni turniri na kojima pobjednik uzima sve, a gubitnik se valja u blatu, bježeći u najboljem slučaju s modricama. Sve to ima svoju romantiku, koju se pokušavalo prenijeti u više od jedne igre. Najnoviji i najnoviji primjer. Međutim, pažljivi čitatelji koji su u jednom trenutku pročitali recenziju ili igrali samu igru ​​odmah će navesti nekoliko kritičnih nedostataka. Danas ćemo pričati o igrici na potpuno istu temu - Rival Knights od Gameloft. U ovom slučaju, igra nema nedostataka koji su spriječili Joust Legend da postane hit.

Za početak, napominjemo da se Rival Knights distribuira besplatno. Ovo je, naravno, veliki plus za mnoge igrače koji uopšte ne kupuju igrice, ali znajući Gameloft i opšte trendove u oblasti besplatnih igara, ne biste se trebali previše radovati. Nakon početka, igrače dočekuje kratka priča koja objašnjava ko će se i zašto boriti u igri. Da ne kažem da postoji potreba za radnjom, ali je lijepo što su programeri osmislili i ovu komponentu, a i kreirali vrlo živopisne likove.

Nemojmo odlagati stvar u nedogled i idemo na spiskove, gdje ćemo se prvi put sresti u borbi sa drugim vitezom. Svaki duel sastoji se od tri faze važne za konačni rezultat: početak, zalet i udarac. Sve počinje odbrojavanjem i kada dođe do jedan, morate imati vremena da tapnete na ekran tačno u određenom trenutku kako biste dobili najbolji početak, odmah dobili dobar porast brzine. Tada konj preuzima potez, a igrač mora imati vremena da dodirne ekran kada je indikator u području žute, a još bolje zelene podjele. Svaki takav "pogotak" će brzini dodati sasvim realne brojeve.

Konačno, dolazi do susreta sa još jednim vitezom u centru stadiona. Vrijeme se usporava, a igraču se daje prilika da cilja na točku koju je igra odabrala. Ovo je navodno slaba tačka u odbrani neprijateljskog viteza. To se radi uz pomoć pokreta u odgovarajućim smjerovima. Bliže meti, nišan mijenja boju iz žute u zelenu, ali treba imati na umu da se koplje za ovih par sekundi može pomaknuti u stranu, pa morate biti spremni da ga ispravite za udarac. Onaj ko se najbolje nosi sa tri navedena elementa često ostaje u sedlu, a gubitnik efektno odleti u blato.

Međutim, što igrač dalje napreduje, to će ga više iznenaditi lakoća kojom ga protivnici šalju u isto blato, a nestašno koplje ga udaljava od mete neposredno prije udarca. Ispostavilo se da Rival Knights ima još jednu važnu komponentu za pobjedu - karakteristike. Svaki lik ima tri od njih: odbranu, brzinu i snagu udarca. A ako je indikator odbrane nepromijenjen nakon početka borbe, tada brzina i snaga udarca ovise o gore opisanim uspješnim akcijama. Tako će vitez koji bude jači u dva od tri pokazatelja postati pobjednik u jednom konkretnom duelu.

Karakteristike se poboljšavaju između učešća na turnirima. Za akumulirane novčiće, postojeće stavke se poboljšavaju ili se kupuju novi. Za svakog viteza važni su šlem, oklop, koplje i konj. Ove četiri oblasti se mogu poboljšati. Međutim, kovanica za ovaj posao jako nedostaje. Osim toga, besplatni Rival Knights rezultirali su pojavom takozvanih kraljevskih pečata za učešće na turnirima. Ako ih ponestane, onda napravite pauzu u igri ili dopunite svoje zalihe dijamantima. Ovo je još jedna valuta koja se troši na jedinstvene predmete ili ubrzavanje raznih akcija, kao što su nadogradnje.

Ali zabava se tu ne završava. Rival Knights ima nešto što Joust Legend nije imao. Multiplayer. Nakon što ste se suočili s prvim ozbiljnim protivnikom u kampanji, možete nastaviti na online turnire, gdje igra samostalno formira liste učesnika, vodi ždrijeb. Učešće u mrežnom turniru košta određenu količinu dijamanata, a akcija se ne odvija u realnom vremenu, već s malim zakašnjenjem. Na primjer, borili ste se sa vitezom drugog igrača i pobijedili ga, pokazujući određeni rezultat. Tada drugi igrač ima 24 sata da vam odgovori i ima potpuno isti duel na svojoj strani. Čiji će rezultati na kraju biti bolji - pobedio je. S obzirom na razliku u vještinama i dinamičnom igranju koje neće svaki mobilni internet izvući, takav sistem izgleda pošten.

Nešto, ali grafika u igricama o viteškim turnirima, programeri prave praznik za oči. Rival Knights izgleda sjajno, čak i bolje od Joust Legenda. Odlični detalji, solidna animacija i pouzdana fizika, zajedno daju nevjerovatan efekat. Dodajte ovome promjenu dana i noći, kao i mogućnost detaljnog pregleda bilo kojeg artikla opreme u radnji - umjetnici su se potrudili. Zvuk je donekle izgubljen na pozadini tako cool grafike, ali je sasvim prikladan u okviru igre. Ne želim da ga isključim.

Rezultat je vrlo zanimljiv. Za početak, važno je napomenuti da je Rival Knights prilično jednostavna igra. Potrebno je samo nekoliko minuta da se naviknete na kontrole, dok je u Joust Legendu to bio jedan od najtežih zadataka. Igra je također pojednostavljena što je više moguće za najširu publiku. Važno je da u isto vrijeme nije postao manje zanimljiv. Dvoboji su brzi, spektakularni, pa čak i zabavni dok ne ponestane pečata i morate čekati da se vrate. Čini se da vas u ovom trenutku može omesti multiplayer, ali ovdje, nakon jednog duela, možete pričekati i do dan da nastavite s učešćem. Tako da na kraju žustri tempo sklizne u bolno iščekivanje sljedeće utakmice, a ovo nije baš dobro. Inače, Gameloft se pokazao kao odlična igra o nadigračkom turniru. Nije simulator, već odlična arkadna igra.

Viteški turniri... Njihova istorija počinje u 11. veku u Francuskoj. Za srednjovjekovnu Evropu svako od takmičenja plemenitih konjanika bilo je događaj koji se po značaju i zabavi mogao uporediti sa modernim Olimpijskim igrama (koje, kao što znate, niko nije pamtio do 19. stoljeća). Turniri su oduvek bili tempirani tako da se poklope sa nekim prijatnim događajima u životu visokog društva: venčanje princa, rođenje kraljeve unuke, sklapanje mira sa susednim kraljevstvom itd. Nažalost, šest vekova kasnije, u U 17. veku, viteška konjica je u potpunosti zamenjena mnogo efikasnijom pešadijom i grandiozna tradicija je postepeno nestala. Međutim, sačekajte da budete tužni! Uostalom, prošlo je više od tri stoljeća i iPad je izmišljen, a nedavno je Gameloft objavio igru ​​pod nazivom (Rival Knights). Sada se svaki vlasnik apple gadgeta može osjećati kao pravi učesnik turnira!

Nakon uvoda, obično je uobičajeno pričati o zapletu, ali... ovdje ga praktički nema. Da, nije potreban! Postoji samo nekoliko stvari koje trebate znati o svemu ovome. Postoji pet klanova sa poetskim nazivima (po redosledu uticaja): Red ruže, Red vetra, Red Sokola, Red Grifona i Red Zmaja. Na čelu svakog od ovih redova je glavni feudalac, a pod njim "hoda" nekoliko manjih gospodara. Moramo savladati sve ove plavokrvne osobe na turnirima da bismo postali prvak cijelog kraljevstva.


(kliknuti)


Svaki od malih feudalaca je "mini-bos" do kojeg morate doći prevladavanjem niza bitaka s običnim vitezovima i mnogo različitih izazova. Za sudjelovanje u jednoj od bitaka glavne kampanje potreban je jedan crveni pečat od šest mogućih (ovi resursi se akumuliraju tokom vremena, a također se kupuju za pravi novac). Neki od testova postavljaju uslove neophodne za pobedu: razbiti drveno koplje o neprijatelja (u komadiće!) Najvećom mogućom brzinom, zadati najprecizniji udarac u slabu tačku tuđeg oklopa, ili čak naterati konja da se podigne unazad pre nego što krenemo u mahnitu vožnju.. Bitke sa lordovima se suštinski razlikuju samo po dodatnim bonusima na pobedu (pregršt dragulja tradicionalnih za F2P, komad oklopa i ostalih "dobrica"), i par smešnih opaski pred početak sama se bori.


(kliknuti)


Pređimo sada na najukusnije - na turnirske bitke. Ovdje je sve genijalno jednostavno i spektakularno u isto vrijeme. Prvo, protivnici stoje na suprotnim krajevima stadiona, duž njegovog centra prolazi barijera, a svaki od vitezova mora stajati tako da pregrada bude s njegove lijeve strane. Zatim počinje odbrojavanje od tri sekunde, a ako dodirnete ekran u posljednjoj sekundi, igračev konj će se podići i juriti naprijed uz mali bonus na brzinu. Dok se protivnici približavaju, trebali biste podstaknuti konja u pravo vrijeme istim tapasom. Najbliža analogija je ručno menjanje brzina u sportskom automobilu tokom trke. Kada se vitezovi približe jedni drugima na udaljenosti od koplja, vrijeme se usporava i potrebno je pažljivo za nekoliko sekundi što preciznije gađati protivnikovu slabu tačku. Potonje je komplicirano činjenicom da se konjanici, iako sporo, ali nastavljaju kretati i pogled se neumoljivo pomiče. Čim jedan od vitezova bude bačen na zemlju, bitka se završava.


(kliknuti)


Čitava mehanika borbi zasniva se na tri "stuba": "odbrana", "brzina" i "udarna sila". Za pobjedu je dovoljno imati prednost u bilo koje dvije od ove tri karakteristike istovremeno. Ako uspijemo nadmašiti protivnika u sva tri pravca, tada će mu biti posebno bolno da padne nakon što se vinuo u zrak uz pratnju gomile promatrača koja dahće. Često se ovo završi nokautom i dobijemo nagradu u vidu dodatnog malog zlata. Međutim, ako je statistika ista, onda može doći do neriješenog rezultata - vitezovi će se udarati, lijepo se nagnuti u stranu i stajati na suprotnim krajevima kako bi ponovo počeli.


(kliknuti)


Da bi bilo jasnije kako sve to funkcionira, popričajmo detaljnije o mehanici. Nivo naše zaštite direktno zavisi od kvaliteta oklopa. Mi (zajedno sa šlemovima, kopljima i konjima) možemo ih kupiti između bitaka u trgovini u igri. Ograničenje naše brzine u trčanju prema neprijatelju ovisi o mogućnostima stečenog konja. A ovdje je najveća moguća sila udarca od "smrtonosnosti" koplja. Svi gore navedeni atributi turnira moraju biti promijenjeni u moćnije, akumulirajući dovoljno nagradnih novčića. Neki posebno efektni eksponati mogu se kupiti samo za dragulje (koji se, direktnim rukama, mogu dobiti bez ulaganja prave valute).


(kliknuti)


Između ostalog, "Invincible Knight" ima mrežni mod. Ali je napravljen na mehanici "odloženog multiplayera". Jednom dnevno se najavljuje online turnir u obliku događaja sa nekim lijepim nazivom („Kraljevski sajam“, „Festival lavova“). Zapravo, igrače čekaju iste borbe, ali sa pravim igračima i vrlo lijepim nagradama i poticajima za učešće. Za svaku pobjedu dodjeljuje se od 10 do 40 bodova slave (u zavisnosti od složenosti bitke i vještine igrača), a samo 5 za poraz. plava. Ispada da kada izgubimo, praktično gubimo jedan od dragocjenih pečata - u ukupnom poretku bodova slave, 5 bodova slave ne čini razliku. Sve borbe ovdje, kao što je već spomenuto, odvijaju se u odloženom multiplayer modu, što znači da se u stvari takmiče karakteristike heroja različitih igrača, a ne samih igrača u realnom vremenu. U borbi nam se i dalje suprotstavlja umjetna inteligencija, ali s nivelacijom koju je prethodno postavio živi vlasnik ovog lika.


(kliknuti)


"Invincible Knight" iz Gamelofta ima daleko od najsjajnije grafike, nedostatak raznolikosti u bitkama, ali, nije jasno zašto, i dalje je vrlo teško otrgnuti se od njega. Barem da napišem ovu recenziju. Za što bolje uživljavanje u okruženje, savjetujemo vam da prvo pročitate priču Georgea Martina pod nazivom "Vitez od živice".

Pros: Neopisiv pogon i mahnita dinamika nadmetanja na listama, istorijski tačan srednjovekovni arsenal, lepa grafika i soundtrack, spektakularna fizika padajućih tela.
Minusi: Unatoč prilično dobroj detaljnoj slici, modeli se „flače“ neuglađenim rubovima, što u početku jako kvari utisak; Sami viteški dueli na listama ne razlikuju se previše jedni od drugih, što je djelomično nadoknađeno snažnom dinamikom i zanimljivim izborom opreme.
Zaključci: Pomalo kontroverzan, ali izuzetno uzbudljiv i spektakularan simulator viteškog turnira. "Invincible Knight" se može preporučiti gotovo svakom igraču.

Roman Perov posebno za web stranica

Igranje iz igre Rival Knights za iPad

Povezane publikacije