Killer avsnitt 2. Who Is The Killer genomgång

Assassin 2: Against All är en mörkare release än den första filmen, och det intrycket förstärks ytterligare av ett stenigt slut som antyder den tredje delen i franchisen.

I Killer 2 flyttas fokus från droger till människohandel. Efter en självmordsattack i en stormarknad utropar den amerikanska regeringen drogkarteller som terroristorganisationer och inleder ett kompromisslöst krig med dem. Matt Graver (Josh Brolin) föreslår att ställa rivaliserande karteller mot varandra för att provocera fram ett krig liknande det som pågår i Mellanöstern. Då kommer Amerika att kunna ingripa i konflikten som redan har blossat upp. För att göra detta rekryterar Graver ett team som inkluderar Alejandro Gillick (Benicio del Toro). Alejandro kommer att behöva kidnappa dottern till Carlos Reyes, ledaren för en av kartellerna. I det här fallet bör kidnappningen framstå som en attack av en rivaliserande kortell.

Naturligtvis går ingenting enligt plan. Isabel Reyes tar upp en bluff och sedan lägger den korrupta mexikanska polisen i bakhåll Matt, Alejandro och deras besättning. De lyckas bli av med polisen, men Isabel flyr, och Alejandro måste gå efter henne. Resten av militären återvänder till USA. Information om den misslyckade operationen läcker ut till media, och underrättelsetjänsten beordras att eliminera Isabel och Alejandro som onödiga vittnen. Detta lämnar Matt i ett moraliskt dilemma, eftersom det är han som släpade in Alejandro och Isabel i röran.

Vad händer med Matt?

När Alejandro slår på sin spårningsfyr (som av design var tänkt att ge hjälp) förvandlade han sig själv och Isabel till ett mål. Matt har befäl över insatsstyrkan som ska eliminera Alejandro och Isabel. När de försöker korsa gränsen förklädda som illegala mexikanska migranter känner Alejandro igen en av de fientliga smugglarna. Alejandro försöker förhandla, men förs ut i öknen och skjuts sedan i huvudet.

För Matt är detta på ett sätt en lättnad. Han ville egentligen inte döda Alejandro, eftersom en vänskaplig relation utvecklades mellan dem. Så Matt var glad att någon annan hade dödat Alejandro. När ett SWAT-team attackerar smugglarna tar Matt henne, i motsats till order om att inte döda Isabel, till USA som deltagare i vittnesskyddsprogrammet.

Glöm förresten inte. Det finns inte så många resurser på webben som utför intelligenta analyser av filmer och TV-program. Bland dem är telegramkanalen @SciFiNews, vars författare skriver det mest lämpliga analytiska materialet - analyser och teorier från fans, tolkningar av scener efter titeln, såväl som hemligheterna med bombfranchises, som filmer FÖRUNDRAS och " Game of Thrones". Prenumerera så att du inte behöver söka senare - @SciFiNews . Men tillbaka till vårt ämne...

Till skillnad från Alejandro var Matt alltid redo att ta emot order, oavsett deras etiska renhet. Detta bekräftar filmens början, när Matt torterar terroristkollaboratören och ger order om att hans släktingar ska förstöras utan att tveka. Matt börjar dock i slutet av filmen tvivla på om krigsspelen som han deltar i inte är för många offer.

Vad händer med Isabelle?

Isabel Reyes genomgår en liknande utveckling. I början av filmen är hon en svår tonåring. Hon bråkar med klasskamrater och hotar lärare. Men när hon förlorar skyddet av sin far (maffiakungen) inser Isabel sin ensamhet och behovet av att ta hand om sig själv. Hon är under attack, och Alejandro är genomsyrad av sympati för henne. Den värld som Isabel levde i visar sig vara oväntat skör.

Amerikas krig mot droger

Efter den första filmen, The Killer, lämnades tittarna med tvivel om lagligheten av de åtgärder som USA vidtog vid gränsen till Mexiko. "Killer 2" berättar historien från en annan vinkel – med Matt som en av de centrala karaktärerna.

USA försöker i det tysta ingripa i kampen mot drogkarteller, men operationen misslyckas och blir allmänt känt. Presidenten tappar folkets förtroende. Det som händer är vad FBI-agenten Kate varnade för i slutet av den första "Killer". Det blir tydligt vad omfattningen av internationella problem kan vara, som börjar med tysta samtal i mörka rum.

Hur överlevde Alejandro?

Även om Alejandro under en tid antogs död, skadade smugglaren Miguel Hernandez skott bara hjälten, men dödade honom inte. Det står inte uttryckligen i filmen, men det verkar som att Miguel skonade Alejandro och sköt honom på kinden. Detta ledde naturligtvis till allvarlig blodförlust, men Alejandros liv var utom fara.

Alejandro släppte sin hand och klippte av de återstående banden med hjälp av en annan död mans bälte. Alejandro satte sig sedan i en grön bil som blivit över från smugglarnas skjutning med CIA och körde nerför motorvägen i okänd riktning. På vägen attackerade banditer honom igen, men Alejandro hanterade dem snabbt och kastade träffande en granat in i deras bil.

Alejandro är en man som är besatt av hämnd. I den första filmen, The Assassin, samarbetade han med CIA för att döda Fausto Alarcón, mannen som dödade Alejandros familj. I slutet av den här filmen ges Alejandro fullständig frihet - CIA anser honom vara död, så han kan fortsätta sin vendetta utan någons övervakning. Men i Killer 2 blir Alejandro Isabels beskyddare, och hans gränslösa frihet råder tvivel.

Ett år senare: en ny mördare

Händelserna i slutscenen av "Killers 2" äger rum ett år efter huvudhandlingen. Miguel blir en fullvärdig medlem i gänget - hans armar är täckta med tatueringar och hans hår är kortklippt. Miguel går till köpcentret för att hälsa på sin kusin som jobbar där. Men plötsligt stöter Miguel på Alejandro, bara ett litet ärr i ansiktet som påminner om tidigare äventyr. Det står direkt klart att Alejandro inte planerar att hämnas på Miguel. ”Vill du bli en mördare?” frågar Alejandro och stänger dörren bakom Miguel.

Detta är ett mycket tvetydigt slut. Det verkar som om Alejandro insåg att Miguel hade skonat honom, så han bestämde sig för att göra honom till sin lärling.

Hur ser slutet på Killer 3?

Att döma av finalen "", i den tredje filmen kommer Alejandro att ha en lärling - någon som kommer att hjälpa hjälten i jakten på Reyes. Detta uppdrag kommer att vara den sista berättelsen, i slutet av vilken vår Assassin verkligen kommer att få frihet. Naturligtvis kommer detta också att sätta honom på vägen till konfrontation med myndigheterna. Kommer Matt och Alejandro att hamna på motsatta sidor om barrikaderna i den tredje filmen?

En riktigt intressant händelseutveckling för Killer 3 skulle vara Kate Mercers återkomst. Franchisens skapare vill att Emily Blunt ska göra om sin roll. Berättelsens logik kräver detsamma. I den andra filmen beskrev Matt sin inställning till brottsbekämpning, precis som Kate gjorde i originalfilmen. Efter händelserna i de två filmerna visade sig två så olika karaktärer vara oväntat ideologiskt nära än de kanske trodde. Utvecklingen av relationerna mellan dem kan inte vara mindre spännande än kriminella krig.

"Against All" visade sig vara mörkare än originalet "Killer". Detta manifesterades i hur amerikanernas krig med drogmaffian visades och i huvudintrigen. Samtidigt introducerar filmen mycket framgångsrikt karaktärerna i den tredje delen. Kriget är inte över än.

LÄNGRE:


Har vi läsare-beundrare (förlåt ordleken) av Sherlock Holmes och hans många analoger i deckare runt om i världen? Speciellt för dem dök ett spel upp på Google Play ( Vem är mördaren?), utvecklats, som de säger, i samma engelska detektivs bästa traditioner. Början påminner om "Ten Little Indians" av Agatha Christie: ett litet sällskap av olika människor hamnar av någon anledning på ett ställe. Människor turas om att dö. Och det är upp till dig att ta reda på vem mördaren är.


Varje dag dör en av dina nya bekantskaper i händerna på en mystisk mördare. Och du vet säkert att en av dem gör det – det finns helt enkelt ingen annan. Och du måste skynda på med lösningen av huvudfrågan Who Is The Killer-spel– om du inte arresterar skurken, om några dagar finns det ingen kvar här. Detta är inte för dig att klicka på Android. Ett lyckligt slut är inte alls nödvändigt här, och det beror bara på dig hur många människor som kan räddas (om möjligt).

När du lär känna var och en bättre förstår du att vem som helst kan vara den. Författaren byggde noggrant upp en serie subtila anspelningar på den ena, men de måste fortfarande uppmärksammas. Ifrågasätt karaktärerna, samla bevis, dra slutsatser. Var sparsam i ditt agerande – du är ingen robot, och din energi (mätt i koppar kaffe) räcker bara till ett visst antal handlingar. Hälsosam sömn kommer att spela en stor roll för din förmåga att fungera - ju bättre du sover och spelar nattliga drömspel, desto mer uppiggande energikoppar möter dig på morgonen. Skaffa sig extra energi i Who Is The Killer du kan lösa pusslet på spelsidan på Facebook (vi ska försöka göra det tillsammans nedan).


Nyligen kom även en uppföljare – ett avsnitt. Spelet har förbättrats, och den nya historien har blivit ännu svårare, det finns ytterligare storylines som tar dig ur spåret och komplicerar utredningen. Så det är bättre att ta det efter den första, så att det inte verkar för svårt. Men vissa, tvärtom, säger att de hittade mördaren väldigt snabbt - så allt är olika för alla.


Spelen har mycket text, så de passar bäst för fans av lugna spel som behöver tänkas igenom och utforska många detaljer. Författaren begränsar inte det möjliga antalet nya avsnitt - allt beror på allmänhetens uppmärksamhet och gunst.

Och en mycket trevlig detalj: båda spelen är gratis och utan annonser. Bara en förebild, det finns vart man kan skicka andra utvecklare.

Genomgång Vem är mördaren

Nej, jag ska inte berätta vem mördaren är. Annars, vad är poängen med att spela då? Låt oss begränsa oss till ett par användbara tips och förtydliganden från författaren om spelet.

Hur man får extra energi i Who Is The Killer

För en extra daglig kopp energi skickas vi till Facebook. På motsvarande sida erbjuds två gåtor som ska leda till önskad handling eller avslöja den hemliga aktiveringskoden för just denna kopp.


Gåta - ett textstycke där det finns ord som faller ut i betydelse. Om min engelska inte sviker oss kommer vi att få ett tips om vad vi ska göra. Låt oss lyfta fram de extra orden (leta sedan efter de som inte själva vill mixtra med gåtan på det sociala nätverket):

*** klick pensionerad domare, tar ett tåg till kuststaden ***, där han ska hinna vänster en båt till ***. Han minns ryktena om det ner har virvlat hörn runt ***: sedan en mystisk *** köpte av plats, människor har de föreslog att en filmstjärna rätt eller en medlem av kungafamiljen äger verkligen ***. *** tar ett brev ur fickan och målning tittar över dess innehåll.

Vi får: Klicka på vänster nederkant av den högra målningen. Jag översätter: Klicka på det nedre vänstra hörnet av den högra bilden . Den extra energin är din.




Det finns extra bokstäver i gåtatexten - "stavfel" av författaren, från vilka du kan göra en aktiveringskod för ytterligare energi. Låt oss försöka hitta alla dessa bokstäver (öppna spoilern om du inte ska leta efter dem själv):

Den förmodade stora a elände av c vårt århundrade b y är bristen c av tid; ou i r känsla av t d hatt, inte en dis c intresserad kärlek till sc e ience, och cer k i hemlighet inte wis f dom, är därför vi de v mote en sådan enorm rekvisita g inriktningen e Genuitet och in h kommer från vår soc x saker att hitta snabbt i er sätt att göra saker - som om mänsklighetens slutgiltiga mål var att gr k ow närmare inte en per c fekt mänskligheten, men till en perf l ect ljus o ning blixt. /John Fowles/

Vi får denna kod: acbcidcekfvgehxikclo .


Om någon kollar mina ledtrådar – var inte girig, dela. Jag undrar om jag lyckades eller inte? Jag gjorde mitt bästa för dig, ärlig Android-tornado!

Genomgång - Sida 1

Walkthrough är relevant för alla versioner av spelet

Med funktionerna i spelet och med dess hantering finns i manualen för första avsnittet.

I det första avsnittet var vi tvungna att göra flera viktiga val för utvecklingen av handlingen, varav ett var valet av en fördjupningsklass, vilket gjorde det möjligt att i framtiden använda de färdigheter som är inneboende endast i den valda klassen. Förgreningen av handlingen orsakades också av valet av alternativet med vilken av karaktärerna i ett visst skede det var nödvändigt att interagera. Allt detta öppnade upp för olika storylines som så småningom skulle leda till fyra olika slut för det första avsnittet.

Val som finns i det första avsnittet av spelet:

Prolog

ett."D agera på egen hand" eller "Lita på din mamma".

Valet av det första alternativet gjorde det möjligt att få karaktärsdraget " Självständig". Samtidigt dödades von Borchert, men lyckades lämna ett ärr i Louis ansikte efter ett knivslag.

När du väljer det andra alternativet visas karaktärsdraget " Förtroendefull". I detta scenario förblev von Borchert vid liv, och Sarah de Richet planerade att förhöra honom när hon återvände. Varje karaktärsdrag ger karaktären ytterligare en tendens att utveckla vissa färdigheter och förmågan att fatta vissa beslut. Därför kan vi lugnt säga att valet är viktigt för utvecklingen av tomten.

Del ett:

1. Välja en specialiseringsklass för huvudpersonen ( Diplomat, Ockultist, Detektiv) gjorde det möjligt för dig att bestämma vilka färdigheter spelets huvudkaraktär kommer att vara utrustad med.

2. "Stanna med Washington" eller "Prata med kullen".

När han valde det första alternativet lärde han sig mer om sin mamma, och när han valde det andra fick han veta om Elizabeth Adams och hennes sjukdom.

3. "Skriv ut brev" , "Öppna inte brevet", "Öppna brevet utan att slå förseglingen"(krävs för att ha skickligheten" Listig»).

Valet av handling avgjorde i framtiden inställningen till Louis Cardinal Giuseppe Piangi

Del två:

1. "Hjälp George Washington" eller "Kontrollera din syn".

Om du väljer det första alternativet (" Hjälp…”) hade ännu ett dilemma att lösa.

2. "Inte störa" eller "Engagemang med risk för att sakna Adams" under uppgörelsen som ägde rum mellan Elizabeth Adams och Jacques Peru.

Vägran att hjälpa staternas president (" Testa din syn”) orsakade fientlighet från hans sida, vilket han genast meddelade med sitt uttalande att Louis inte kunde räkna med hans hjälp i framtiden.

Del fyra

1. Följ Elizabeth eller "Gå till Emily".

Ett viktigt val som påverkade slutet på det första avsnittet. Det första alternativet ledde till ett nytt val, vilket avgjorde de tre avsluten av spelet. Det andra alternativet gjorde det möjligt att uppnå det mål som Louis eftersträvade i det första avsnittet, dvs. träffa Lord Mortimer.

Slut på det första avsnittet av spelet:

    drag "Utsvävande"(tillbringa natten med hertiginnan) eller "Asket"(gå till hans rum) - Louis de Richer träffar Lord Mortimer (det viktigaste tidigare valet är "Gå till Emily").

    drag "Förnuftig"- Louis de Richet arresteras för mordet på Elizabeth Adams (primärt förhandsval - "Följ Elizabeth" och alternativ " Vägra"(två gånger) från det erbjudna glaset vin).

    Utan att få ett nytt drag: Louis de Richer förlorar medvetandet och ser Elizabeth Adams ta en kniv och gå. (Det huvudsakliga föregående valet är "Följ Elizabeth". Ytterligare alternativ: Dryck" ett glas vin (två gånger) och "Råd att fly ön").

  • drag "Desperat" Louis de Richet vaknar för att hitta liket av Elizabeth Adams i närheten. Vid den här tiden kommer Gregory Holm in i rummet. (Det huvudsakliga föregående valet är "Följ Elizabeth". Ytterligare alternativ: Dryck" ett glas vin (två gånger) och

    "Rekommenderar att stanna").

Det är dock värt att notera att det fanns olika sätt att komma till dessa slut, och varje vald väg kommer att leda till olika alternativ i framtiden. Genom att till exempel välja alternativet "Check your visions" tappade vi förtroendet för George Washington, som efter att ha vägrat hjälpa honom direkt sa att han inte skulle hjälpa Louis i framtiden. När vi valde alternativet att hjälpa Washington ställdes vi inför problemet med att lösa dilemmat: ingripa i uppgörelsen mellan Jacques Peru och Elizabeth Adams och misslyckas med uppgiften, eller inte engagera oss i konflikten, vilket också tvingade handlingen att utvecklas i olika riktningar.

Det andra avsnittet av spelet börjar med ett räddningsspel med slutet av den första delen du valde.

Notera. För att förstora skärmdumpen, klicka på den i genomgångstexten. För att se ytterligare popup-skärmdumpar, klicka på de aktiva länkarna som är markerade i genomgångstexten i mörkrött.

Louis de Richet, efter att ha fått ett brev från Lord Mortimer med nyheten om försvinnandet av hans mor, Sarah de Richet, anländer till Herrens ö och börjar leta efter henne. Efter att ha utforskat piren hittar Louie en cache som innehåller föremål som gömts av hans mamma. Efter att ha stigit upp till herrgården möter Louis viktiga personer som också anlände till ön på inbjudan av herren. I epicentrum av världsomspännande intriger fortsätter Louis att söka efter ledtrådar för att hitta Sarah de Richet, men hans sökande avbryts av en tragisk händelse - Elizabeth Adams död (eller försvinnande, beroende på vilket val som gjorts).

Avsnitt 2

Kapitel 5

Lord Mortimers kontor

Notera. Oavsett det valda slutet av det första avsnittet av spelet börjar det andra avsnittet på Lord Mortimers kontor. Den fortsatta passagen av spelet för olika alternativ skiljer sig i ämnena för dialoger och sekvensen av uppgifter.

Alternativ 1

Slutet på första avsnitt 1 "Go to Emily"

(har "Lös" eller "Asketisk")

Märken i avsnittet " Framgång» i resultaten av det femte kapitlet:

- "Jag vägrade berätta för Mortimer namnet på mördaren"

- "Jag hittade alla anteckningar av mamma och E."

- "Jag hittade ett meddelande från min mamma"

- "Jag dechiffrerade budskapet om mamma"

Lord Mortimer ber Louis om ursäkt för det sena mötet och tillkännager Elizabeth Adams död.

Välj alternativen i en konversation med Herren:

Om tillkännagivandet av Elizabeth Adams död:

  • "Fråga vem som är mördaren" (kräver " förhör» (kostnad - 3).
  • "Berätta om nattmötet"
  • "Hålla tyst."

På frågan om vad Mrs Adams ville säga:

  • "Tyvärr inte"
  • "Hon var i panik."

Till uttalandet om behovet av att hitta mördaren:

  • "Fråga vad han erbjuder"
  • "Låt mig avsluta."

Louis går med på att söka efter mördaren, och herren råder att inspektera brottsplatsen - Elizabeths rum.

Alternativ för frågor för den kommande utredningen:

  • "Fråga om misstänkta"
  • "Lär dig detaljerna om tragedin"
  • "Starta en utredning."

Ny karaktär låst upp Lord Mortimer.

Efter ett samtal med Lord Louis går han med på att söka efter mördaren (målet " Undersök Adams död"). För att uppnå det måste du besöka offrets rum, Elizabeth Adams, och inspektera bevisen i rummet.

Mål: Undersöka Adams död

Lord Mortimers kontor

Artiklar:

AMBER SHARDS och LORD MORTIMERS HANDSKRIVNA ANMÄRKNINGAR - ligger i skrin på ett runt bord.

För att öppna lådan måste du ändra fyra bokstäver.

KARMELITVATTEN - på en av runda tabeller.

VIKTIG! Var uppmärksam på målningen "Mardröm" på väggen.

Vi pratar med kardinal Piaggi, vi får veta att kardinalen såg Bonaparte nära Elizabeths rum på natten. Vi lämnar kontoret, går ner för trappan till andra våningen.

Framför Elizabeths rum möter Louis Mr. Welner, som ser misstänksam ut.

Föremål

Notera. Elizabeths rum var tillgängligt i det första avsnittet av spelet, så alla föremål som listas nedan kan redan ha samlats in.

BRANNSNIVAR - i en låda

GOLDEN ELIXIR - i en låda

MYSTISKA ANMÄRKNINGAR - i kartongen.

Att läsa ANMÄRKNINGAR kräver skickligheten " Ockultism" (komplexitet - 1) eller " Vetenskapen» (komplexitet - 1). De innehåller en beskrivning av en ritual som liknar den för en exorcism. För att öppna lådan behöver du en nyckel med en halvcirkel eller färdigheten " Rörlighet» (komplexitet - 1).

HONEY - på skåpet.

KARMELITVATTEN - på golvet

EVELINA - bok på soffan

NYCKEL MED FEM RINGAR

SAMLARMYNT - på golvet

FÖRANKAR - på skåpet

I rummet finns också en "Anteckning från Elizabeths far" och tre lappar från hennes syster.

kroppsundersökning

För en mer fullständig analys av bevisen krävs vissa färdigheter:

« Psykologi» nivå 2 (svårighet - 0).

« Lärdom» (svårighet - 0)

« Ockultism» (svårighet - 0)

« Lingvistik» (svårighet - 0)

« Vaksamhet» (två gånger) (total svårighetsgrad - 3)

« Vetenskapen» (svårighet - 1)

« Etikett» (komplexitet - 1).

Bevis:

Kniv - när man studerar handtaget konstateras att mördaren har en liten, tunn hand (hona?).

En vältad flaska vin.

blodstänk väggen indikerar att Elizabeth stod under attacken.

Klocka på golvet- stannade vid 3:54 (bevisen tar bort Emilys misstankar, eftersom Louis var med hertiginnan vid den tiden).

flaskor med opium- tinkturen gjordes i Amerika (Louis undrar om George Washington är inblandad i detta?).

Avtryck till vänster i offrets blod (Perw, Washington?).

Anteckningsbok

Relaterade publikationer