Diablo III: designers arbete. Ställ in fängelsehålor


Diablo III: Säsongsresa. Säsong 5 prestationer och erövringar


Säsongsresan är en lista över prestationer bekvämt organiserade i kapitel som guidar spelaren när han startar spelet utan någonting, från början - och belönar honom för framsteg. Detta är en relativt ny funktion som ger ett alternativ till att storma Greater Rifts, och som syftar till spelarens personliga avancemang.

Den viktigaste innovationen nu är möjligheten att få en extra bröstflik för att slutföra det näst sista kapitlet i kampanjen, "Erövraren". Ett mycket välsmakande alternativ för spelare som har samlat på sig en massa saker, och naturligtvis har vi många frågor om detta. Community Manager Nevalalis svarar:

Officiellt Blizzard-citat

"Nu när vi får det under säsong, kommer det också att öppna under lågsäsong?"
Nevalitis: Ja! Bröstfliken kommer att öppnas omedelbart för säsongsbetonade och icke-säsongsbetonade karaktärer, såväl som hardcore (heroiska) och icke-hardcore karaktärer. (Obs - Omedelbart. Överallt.)
Du behöver inte vänta till slutet av säsongen.

"är det möjligt att få två bröstflikar i säsong 5 om du slutför kapitlet "The Conqueror" på en vandring på både soft och hardcore?"
Nevalitis: Endast en extra bröstflik kan öppnas per säsong, upp till totalt 10.

Sedan jag såg att detta frågades någon annanstans, och det är relaterat - om du inte öppnar bröstfliken i säsong 5, kommer det inte att hindra dig från att öppna alla tio flikarna medan du deltar i kommande säsonger. Du kan dock fortfarande bara öppna en kistflik per säsong.

"Kan jag ta bort alla säsongsbetonade tecken när jag har öppnat fliken säsongsbetonad och hålla fliken utanför säsong?"
Nevalitis: Ja! Du kommer att behålla dina framsteg i säsongsresan även om du senare tar bort dina säsongsbetonade karaktärer.

"Jag måste anta att detta (obs - öppna en extra flik) är kontotäckande - jag har separata konton för hardcore och softcore."
Nevalitis: Ja. Framsteg i en säsongsresa spåras för kontot som helhet.

"Hur kommer det sig att jag redan har 1 extra bröstflik, och även innan säsongen började? Jag har inte spelat på testservern så jag vet inte.
Nevalitis: Sedan lanseringen av patch 2.4.0 kan alla, oavsett deltagande i säsongen, omedelbart köpa en ny flik för 500 tusen guld :)

Naturligtvis har olika människor olika åsikter om exakt hur dessa nya bröstflikar ska göras tillgängliga, eller premieras som prestationer i spelet. Blizzard övervakar feedback:

Vi vill säkerställa att spelare kan få mer bröstutrymme. Vi använder säsongsvandringen som ett sätt för spelare att få denna plats. Det ger anledning att delta i säsongen, speciellt om du inte har tänkt på det tidigare. Så, från och med säsong 5, och under kommande säsonger, kommer spelare att kunna få ytterligare flikar i bröstet genom att slutföra Erövrarstadiet i Säsongsresan; Den sjätte fliken i kistan kan också köpas omedelbart med guld av alla spelare.

Jag vill att alla ska veta att vi kommer att hålla ett öga på diskussioner om detta ämne och att vi har dina tvivel i åtanke. I slutändan är vi glada över att ha hittat ett sätt som vi kan tillhandahålla ytterligare flikar som ett alternativ för en stor del av våra spelare.

En annan ny present till säsongens hjältar är Hedrig's Gift. När du når ett visst mål i början av säsongsresan kommer du att få kraftfulla uppsättningsobjekt för nivå 70-hjältar som en gåva från smeden. Det här är en väska, som för att slutföra Tyraels uppgifter, men den kommer till e-posten i spelet (om det finns något i brevlådan visas dess ikon i det nedre vänstra hörnet, bredvid chatten).

Innehållet i Hedrig's Gift beror på vilken klass hjälten som låste upp den. Det kommer också att variera från säsong till säsong. Nu blir det:

  • Barbarian: Might of the Earth.
  • Crusader: Summoner's Thorns Set.
  • Demon Hunter: Shadow Robe Set.
  • Monk: The Outfit of the Monkey King.
  • Sorcerer: Jade Reaper's Robes set.
  • Wizard: Firebird klädsel set.

Därefter väntar de vanliga kosmetiska belöningarna på oss: ett husdjur, förvandling till erövrarens rustning och porträttramar. Det nuvarande husdjuret är en flätad man, i temat ett nytt område i spelet - Grey Island. Alla dekorativa husdjur har också blivit användbara - från och med denna patch 2.4 kan de plocka upp guld för hjälten. Mycket bekvämt: detta är helt klart en anledning att skaffa minst en.


Alla porträttramar:


En allmän översikt över förändringarna i vandringen jämfört med förra säsongen:

Med introduktionen av nya set och omarbetningen av gamla, med tillkomsten av nya legendariska egenskaper hos saker och möjligheten att uppgradera dem med ett nytt recept i Kanai-kuben, har spelarnas kraft tydligt vuxit. Därför speglar säsong 5-resan detta: kraven höjs med 5-10 nivåer på den stora portalen; för vissa försök - en eller två svårighetsnivåer (istället för Torment 6, till exempel - Torment 7).

Tog bort räknare för att extrahera egenskaper till Kanai's Cube, som var ett hett föremål den säsongen. De nuvarande spelinnovationerna är klassfängelsehålor, de dök också upp i kampanjen. Men inte överdrivet: bara en uppgift för den normala passagen och en för mästaren. Det finns fler uppdrag för att snabbt döda chefer.

Låt oss titta på allt tillsammans! Vad exakt finns där:

Kapitel I

  • Från början
    Gör 5 ärenden. När du är i äventyrsläget kan du använda Quest Gate-kartan för att se vilka uppdrag som är tillgängliga för dig.
  • En ny början
    Gör en Nephalem Rift-genomgång. När du befinner dig i en stad i äventyrsläge, klicka på Nephalem Obelisk för att börja.
  • Infoga Gem
    Sätt in en pärla i ett föremål. Ädelstenar och föremål med hylsor kan erhållas från och med nivå 15.
  • Järnhjärta
    Hjälp smeden att nå nivå 5. Smeden tillverkar vapen och rustningar och demonterar föremål för material.
  • Jag älskar smycken
    Hjälp en juvelerare att nå nivå 5. Juveleraren tillverkar ädelstenar och smycken och tar bort ädelstenar från uttag.
  • mångsysslare
    Hjälp spåkvinnan att nå nivå 5. Spåmannen kan ersätta ett objekts oönskade egendom med en annan. Hon kan också ändra utseendet på föremål genom transmogrifiering.
  • Lik på tronen
    Döda Skelettkungen.
  • Före automatism
    Döda Magda.
  • Upplösande ungdom
    Nå nivå 35. Om motståndarna verkar för svaga för dig, öka svårighetsgraden, samtidigt som du får mer erfarenhet. Svårighetsgraden kan ändras i spelinställningarna.

Kapitel II

  • Själva grunderna
    Skapa ett föremål med en smed.
  • VETERAN
    Slutför en Nephalem Rift på hård svårighetsgrad eller högre.
  • Bästa vänner
    Utrusta en av dina följeslagare fullt ut.
  • Meningen med livet
    Hjälp smeden att nå nivå 10. När nivån ökar kommer smeden att kunna lära sig ritningarna för att tillverka vapen och rustningar på en högre nivå.
  • Det är bara en hobby
    Hjälp en juvelerare att nå nivå 10. När nivån ökar kommer juveleraren att kunna lära sig skisser för att arbeta med ädelstenar på högre nivå.
  • För du förtjänar det
    Hjälp spåkvinnan att nå nivå 10. När nivån ökar kommer spåmannen att kunna förtrolla fler föremål och använda nya typer av transmogrifiering.
  • De otroliga äventyren i Kanai
    Hitta Kanai's kub. Han finns i ruinerna av Sécheron i akt III. Kanai Cube är en kraftfull artefakt som låter dig extrahera legendariska egenskaper och förvandla sällsynta föremål till legendariska.
  • Hero of Sanctuary
    Nå nivå 60.
  • Khom yum yum
    Döda Khom med en hjälte på nivå 60 eller högre på hård svårighetsgrad eller högre.
  • Vem sa att snö är kall?
    Döda Izual med en hjälte på nivå 60 eller högre på hård svårighetsgrad eller högre.

Kapitel III

  • Ny garderob
    Transmog ett föremål hos spåkvinnan.
  • En sten
    Skapa en juvel av kunglig kvalitet eller högre med en juvelerare. Om du sätter in en smaragd i ett vapen kommer den att ge ökad skada på en kritisk träff, vilket stärker din hjälte.
  • Smidd med samvete
    Hjälp smeden att nå nivå 12. För att göra detta behöver du dödens andedräkt, som kan erhållas genom att döda sällsynta monster och elitmonster på nivå 61 och högre.
  • Pebble till Pebble
    Hjälp en juvelerare att nå nivå 12. För att göra detta behöver du dödens andedräkt, som kan erhållas genom att döda sällsynta monster och elitmonster på nivå 61 och högre.
  • Det vi ska göra jobbar vi med
    Hjälp spåkvinnan att nå nivå 12. På nivå 11 kan hon förtrolla ringar och på nivå 12 kan hon förtrolla hjälmar och benskydd.
  • Högre och högre
    Nå nivå 70. Gratis Skill Assignment låter dig ordna ikonerna på färdighetsfältet som du vill. Du kan aktivera gratis tilldelning av färdigheter i inställningarna på fliken "Spel". Pris: Gåva av Hedrig. Ger dig två kit för din klass - en hjälm och handskar.
    En annan belöning - delar av erövrarens rustning, för att ändra utseendet. Finns hos spåmannen. I säsong 5 är det byxor och stövlar.
  • Hej Kadala!
    Spendera blodskärvor på Kadala. Du har 10 % chans att släppa ett legendariskt föremål från henne.
  • Ei-nane Arana-ne
    Besegra drottning Arana med en hjälte på nivå 70 på Master svårighetsgrad eller högre.
  • Kom, såg och brände
    Döda Urzael med en nivå 70-hjälte på Master-svårighet eller högre.

Kapitel IV

Pris: en stenram av porträttet och ett husdjur - en flätad man.

  • Charmig förtrollning
    Ersätt ett föremåls egendom med en spåkvinnas förtrollning. Enchantment hjälper dig att bli av med en oönskad egenskap på ett föremål som du annars är nöjd med.
  • Nyckelbeslut
    Döda nyckelvakten Odig på nivå 70 på Torment I svårighetsgrad eller högre. The Odig of the Keykeeper kan hittas i Akt I i de fördärvade fälten.
  • Nycklar set
    Döda nyckelvakten Sokar på nivå 70 på Torment I svårighetsgrad eller högre. Nyckelhållaren Sokar finns i akt II i Dalgur Oasis.
  • Nycklar under kontroll
    Döda Za'rit the Keykeeper på nivå 70 på Torment I svårighetsgrad eller högre. Za'rit the Keykeeper finns i akt III i Stonefort.
  • Nyckeln till framgång
    Döda nyckelvaktaren Nekarat på nivå 70 på Torment I svårighetsgrad eller högre. Nekarat the Keeper of the Key finns i Akt IV på nivå 2 i Gardens of Hope.
  • Barmhärtighet
    Döda Zoltun Kull med en hjälte på nivå 70 på Torment II svårighetsgrad eller högre. Pris: Gåva av Hedrig. Ger dig två kit för din klass - axelvaddar och stövlar. För munkarna, istället för stövlar - amuletten "Brilliant Sunwuko".
  • vi ses
    Döda en Assault Beast med en nivå 70-hjälte med Torment IV-svårighet eller högre.
  • Stora förhoppningar
    Nå nivå 20 Greater Rift ensam. Större Portal Stone kan erhållas genom att döda en Portal Guardian i en Nephalem Rift. Pris: Gåva av Hedrig. Ger dig två kit för din klass - byxor och bröstskydd. Crusaders istället för pansar - bracers "Shackles of the Summoner". Trollkarlen får en extra del - sfären "Eye of the firey bird".
  • Fullständig uppsättning tjänster
    Slutför vilken fängelsehåla som helst. Med 6-delars klassuppsättningsbonus kan du söka i Leorics slott efter en samling fängelsehålor. Han kommer att berätta för dig hur du kommer in i fängelsehålan på ditt set. Notera.- för denna prestation räcker det att endast slutföra ett av flera speciella villkor i fängelsehålan (utöver de viktigaste - möt tiden och döda det antal monster som krävs).
    Också på vårt forum finns det ett speciellt ämne "Complete Dungeons", där du kan lära dig mer om vad det är i allmänhet, hur du kommer in i varje fängelsehåla och titta på en video som förklarar deras passage.
  • Med världen på ett snöre
    Fullt utrustad legendariska föremål som är minst nivå 70.

Mördare

Pris: porträtt av träram.

  • Ångerriket
    Döda Lich King och Dread Witch med en nivå 70-hjälte på Torment I-svårighet eller högre. Den Infernaliska enheten för att komma in i ångerriket kan erhållas genom att döda Odig Keeper of the Key of Remorse i de fula fälten.
  • Rötternas rike
    Döda en Dread Executioner och en Unholy Defiler med en nivå 70-hjälte på Torment I-svårighet eller högre. Den Infernaliska enheten för att komma in i rötans rike kan erhållas genom att döda Sokar Keeper of the Key of Rot i Dalgur Oasis.
  • Rädslas rike
    Döda ett brutalt odjur och en odödlig hjälte med nivå 70 på Torment I svårighetsgrad eller högre. Den Infernaliska enheten för att komma in i fruktansvärlden kan erhållas genom att döda Za'rit the Dread Key Keeper i Stone Fort.
  • De är jättebra!
    Nå nivån 30 Greater Rift ensam. På svårighetsnivåerna Normal till Master har Greater Portal Stone 50 % chans att falla.
  • Mitt svärd är lagen
    Döda Rakanoth med en nivå 70-hjälte med Torment VII-svårighet eller högre.
  • Bryr dig inte!
    Döda Adria med en nivå 70-hjälte på Torment VII svårighetsgrad eller högre.
  • Låt oss bryta ner väggarna!
    Slutför en nivå 70 Nephalem Rift på Torment VII svårighetsgrad eller högre inom 7 minuter.
  • Klipp utan kanter
    Uppgradera en legendarisk pärla till nivå 25. På nivå 25 låses ytterligare en ädelstensmodifierare upp.
  • Full outfit
    Fullt utrusta en av dina följeslagare med legendariska föremål som kräver nivå 70 för att utrusta. Med hjälp av Kanais kub kan du uppgradera ett sällsynt föremål till ett legendariskt.

Försvarare

Pris: porträtt av bronsram.

  • upplyst sinne
    Slutför vilken fängelsehåla som helst.
  • Bugg från bilen
    Döda ondskans själ med en hjälte på nivå 70 på Torment VI svårighetsgrad eller högre. Den Infernaliska enheten för att komma in i rädslans rike kan erhållas genom att döda Nekarat, Guardian of the Key of Fear på den andra nivån av Gardens of Hope.
  • En lång väg
    Nå nivån 40 Greater Rift ensam. På svårighetsnivåerna Torment I till Torment VI har Greater Portal Stone en 55-100% chans att falla.
  • Och ingen sa till mig!
    Döda Cydea med en nivå 70-hjälte på Torment IX svårighetsgrad eller högre.
  • Håll kroken för dig själv
    Döda slaktaren med en nivå 70-hjälte på Torment IX svårighetsgrad eller högre.
  • Någon sorts elit
    Slutför en nivå 70 Nephalem Rift på Torment IX svårighetsgrad eller högre inom 6 minuter.
  • Smycken samling
    Nivå upp tre legendariska ädelstenar till nivå 35.

Jagare

Pris: porträtt av silverram.

  • ny topp
    Nå nivån 50 Greater Rift ensam. På svårighetsnivåerna Torment VII till Torment X kan du få en extra Greater Portal Stone.
  • Portalmästare
    Slutför en nivå 70 Nephalem Rift på Torment X svårighetsgrad inom 5 minuter.
  • Tillräckligt!
    Döda Azmodan med en nivå 70-hjälte på Torment X svårighetsgrad.
  • Spring iväg
    Döda Belial med nivå 70 på Torment X svårighetsgrad.
  • stenfeber
    Nivå upp tre legendariska ädelstenar till nivå 45.
  • Lätt!
    Slutför en erövring under innevarande säsong. Erövringar är inte lätta prestationer som det finns speciella betygstabeller för. Listan över säsongsbetonade erövringar kan ses i menyn "Prestationer" (Y-tangenten) eller i menyn "Ranking Table" (Shift + L).

Erövraren

Pris: gyllene porträttram, extra bröstflik.

  • Överraska mig!
    Döda Diablo på under 90 sekunder med en nivå 70-hjälte med Torment X-svårighet.
  • Pengar är inte ett problem
    Kill Greed på Torment X svårighetsgrad. Ibland öppnar giriga troll utanför Nephalem-portalerna portaler till statskassan - girighetens rike.
  • Högre, högre och högre
    Nå nivån 60 Greater Rift ensam.
  • Rädda världen på 4 minuter
    Slutför en nivå 70 Nephalem Rift på Torment X svårighetsgrad inom 4 minuter.
  • Perfekt pärla
    Nivå upp tre legendariska ädelstenar till nivå 55.
  • jag vinner alltid
    Slutför två erövringar under innevarande säsong.

Målvakten

Pris: Brännig porträttram.

  • De bästa hjältarna
    Nå nivå 70 på Heroic Difficulty.
  • Snabbt men dött
    Döda Malthael med en nivå 70-hjälte på under 45 sekunder med Torment X-svårighet.
  • Väktare av helgedomen
    Slutför en nivå 70 Nephalem Rift på Torment X svårighetsgrad inom 3 minuter.
  • Vi kan inte stoppas
    Nå nivån 70 Greater Rift ensam.
  • Drömädelstenar
    Uppgradera tre legendariska ädelstenar till nivå 65.
  • Klar seger
    Slutför tre erövringar under innevarande säsong.

Säsongsbetonade erövringar

  • Sprinter
    Slutför akter I-V på maxnivå på mindre än 1 timme.
  • tävlings
    Slutför akter I-V på maxnivå på mindre än 1 timme på Heroic Difficulty.
  • snåla pengar
    Samla 50 000 000 guldmynt utanför statskassan och privata kvarter.
  • Innehavare
    Samla 50 000 000 guldmynt utanför statskassan och privata rum om heroiska svårigheter.
  • Spänning
    Nå nivå 45 Greater Rift solo utan några fasta föremål på dig. Notera.– det här är en skärpning av kraven jämfört med förra säsongen, då man fick gå igenom portalen utan klassuppsättningar. Nu samma - överhuvudtaget utan alla kit.
  • Stålman
    Nå nivå 45 Greater Rift solo på Heroic Difficulty utan några fasta föremål utrustade.
  • Krigsår
    Nå nivån 55 Greater Rift ensam med bonusar från sex klassuppsättningar.
  • Dynasti
    Nå Greater Rift på nivå 55 på Heroic Difficulty solo med bonusar från de sex klassuppsättningarna nedan.
  • Universums herrar
    Komplettera 8 set fängelsehålor.
  • Kit Masters
    Slutför 8 set fängelsehålor med Heroic svårighetsgrad.

Det är allt. Ha en trevlig resa!


P.S. Bilden i början är baserad på fankonsten "Army of Light" tecknad av Athena-Erocith.

Spel Diablo 3 utvecklarna har släppt ett nytt tillägg igen. Den har ett nytt läge för "gröna portaler" eller " ställ fängelsehålor". Det finns 24 av dem i spelet.

Ställ in fängelsehålor Diablo 3 utformad för att förbättra färdigheterna hos en spelare i en viss klass, samt att ta emot belöningar:

  • "Mönster för flaggan" kommer du att få efter avslutad passage av varje labyrint.
  • "Klassflaggan" kommer att bli en gåva när du slutför alla fängelsehålor som är tillgängliga för din valda klass.
  • "Wings of the Initiate" - med förbehåll för passage av alla fängelsehålor av alla klasser.
  • Wings of the Master när du rensar fängelsehålorna på Master svårighetsgrad.

För att fängelsehålan ska listas som färdig måste du slutföra två speciella uppgifter, och ett gemensamt mål, som är detsamma för alla: förstöra alla fiendens varelser utan att ta dödlig skada. Det unika med de andra två uppgifterna beror på din rustning.

Om du inte är nöjd med fiendernas positioner kan du helt enkelt lämna fängelsehålan och gå in igen - nästa gång blir allt annorlunda.

En av svårigheterna för spelaren när han slutför de uppsatta fängelsehålorna är att hitta ingången till dem.

Spelet ger tips för att hitta fängelsehålor.

Du kan hitta dem längs vägen:

Akt 1 "Leoretikerns slott", i hans bibliotek i kungens kvarter. Där hittar du ett papper, det kommer att motsvara den rustning du använder. Din rustning består av sex delar, men det räcker för att vara i Ring of Royal Splendor. Om du inte behöver tips kan du hoppa över detta.

Sätt in DungeonsDiablo 3 plats och genomgång

För guider:

Entré till "Ghost of Zunimassa"
  • "The Ghost of Zunimassa" Akt 3, ingången till fängelsehålorna vid tarmarna av Mount Arreat.
  • Grunden för passagen är färdigheten "Embrace of Death".
  • "Jade Reaper". Akt 4, entré - framför Hopes Gardens i Hall of Light.
  • De viktigaste färdigheterna är "Harvest of Souls", gäller för stora grupper av monster, och resten tillhandahålls i uppgiften.
  • "Helvetets tandbandage". Akt 1, ingången till kungens grav. Använd "Wall of Death", "Step of the Spirit" (så att fienderna fryser och du kan förstöra dem)
  • "Arakhirs ande". Akt 2, ingång till oasen Dalgur. Var noga med att få immunitet mot gifter, såväl som onda ögat, likspindlar och piranor.

För barbarer:


Entré till "Mights of the Earth"
  • "Wrath of the Wastes". Akt 5, på platsen "Pandemonia Fortress" på första våningen. Titta nära ingången till fästningen. Samla en grupp monster, använd färdigheten "Stomp", "Jagged wounds". Avsluta med Whirlwind-färdigheten.
  • "Immortal King" Akt 3, leta efter en bro i "Ruinerna av Secheron", nära den är ingången till ruinerna, där fängelsehålan är till höger. För att passera, använd Whirlwind, sedan Threat Shout och Berserker Rage. När ilskan blir hundra enheter, aktivera samma färdigheter igen.
  • "Jordens makt" Akt 2. Platsen kallas "Kalldey". Nära kejsarens palats finns ingången till fängelsehålan. För att klara måste du vara snabb och ha en bra reaktion. Obsidian Ring of the Zodiac, Whirlwind och Blood of the Warrior Bul-Kathos kommer att hjälpa.
  • "Rekor". Akt 5. Leta efter "Overgrown Ruins". Det finns också en fängelsehåla. Attackera monster med Stomp, var snabb med Sprint, War Cry, Berserker Rage.

För korsfararna:

  • Armor of Akkan Act 3, som ligger i Armory. Utöver färdigheten som ges i uppgiften, använd Whirlwind.
  • "Roland: Legacy" Akt 2, på den västra vägen till Alcarn. Använd "Wide Swing" för att döda alla monster.
  • "Söker efter ljuset". I akt 2, titta i slutet av den översvämmade passagen efter ett avlopp nära ingången till akvedukten.
  • "Thorns of the Summoner" Akt 1, nära Tristram Road. Invigning och dubbat järnskinn är lämpliga att passera.

För Demon Hunter:


Uppgifter för fängelsehålan "Marauder"
  • "Vesens väsen". Akt 2, ingång nära Wailing Winds Plateau. Utöver de färdigheter som ges i uppgiften, använd Yang's Recurve Bow plus Ashen Tunic.
  • "Marodör". Akt 3, ingång till massakerfälten.
  • Ta med dig Manticore och Bombardiers ryggsäck till fängelsehålan.
  • "Natalies Revenge" Akt 1, gå till Wortham och leta efter ett kapell i källaren. Sök hjälp i färdigheterna "Downpour of Vengeance" + "Obsidian Ring of the Zodiac".
  • "Skuggmantel". Akt 5, leta efter ingången på tredje nivån av Pandemonium Fortress. Tips: förstör alla på en gång, försök att inte missa motståndarna.

För munk:

  • "Innas mantra". Akt 2, ingång till Caldea genom en översvämmad passage. Ring på hjälp av insekter och sätt på dig "Ice Boots".
  • "Robe of a Thousand Storms" Akt 1, ingång vid Ruins of Tristram plats. När du använder Crown of Sunwuko, kasta monster i folkmassan och spring iväg - det gör mycket skada.
  • Sunwuko. Akt 4, ingången till Himlens topp. Det är inte värt att förstöra alla här - du kan få det antal färdigheter som krävs genom att döda eliten.
  • "Ulyana". Akt 5, plats "Camp of the Survivors" - ingång till de kompletta Diablo 3 fängelsehålorna nära Zakarum Cathedral
  • När du använder Illyana's Spirit, använd även färdigheter som Explosive Touch.

För trollkarlen:

  • "Delsir". Akt 3, ingången till fängelsehålan öppnas efter att ha använt "Teleport" på "Cloudy Walls"-platsen. Samla en grupp monster, använd "Time Slower" tre gånger och använd färdigheten "Force Wave" för att avleda projektiler.
  • "Dekoration av den eldiga fågeln". Akt 2, sök efter Zoltun Kulls arkiv i Endless Sands. Samla 50 monster, använd meteoriten och sedan "Teleportera". För att slutföra den andra uppgiften - använd ett vapen med låg skada.
  • "Element, Tal Rasha." Akt 1, ingång på Starotristramskaya-vägen. Vi förstör eliten med "Meteor"-färdigheten, de återstående 90 - med "Tal Rashi's Mask of Wisdom"
  • "Vyras hemligheter". Akt 3, ingång nära Rakis-bron, där Sturm Beasts lya är. Använd Vyr's Sightless Skull efter att ha dödat 300 fiender. Du måste ha archonuniformen på dig.

Så här gör du färdiga fängelsehålor i Diablo 3.

Mot det okända

Nephalem Rifts är områden i en annan verklighet, där ett slumpmässigt genererat territorium bebos av de mest oförutsägbara kombinationerna av motståndare. I portalerna kan du stöta på, vilket gör att du kan förbättra dina karaktärers färdigheter så mycket att ingen kan motstå dig. Efter att ha besegrat tillräckligt många monster kommer du att kunna slåss mot Portal Guardian, en unik chef med en slumpmässig uppsättning skrämmande färdigheter som vaktar fantastiska skatter. Du kan komma in i portalerna i äventyrsläge - för detta behöver du bara använda Nephalem-obelisken i vilken stad som helst. En speciell meny kommer att dyka upp på skärmen, som gör att du kan öppna antingen en Nephalem eller en större portal. Du kan öppna Nephalem Rifts så mycket du vill, men för att komma in i Greater Rift behöver du en speciell nyckel (erhållen genom att besegra Nephalem Portal Guardian).

Fantastiska portaler

Öppna en Nephalem-portal

Om du besegrar en Nephalem Rift Guardian kommer han att släppa en Greater Portal Key (eller två eller tre åt gången på högre svårighetsnivåer). Med den här nyckeln, medan du är på Nephalem Obelisk, kommer du att kunna öppna en fantastisk portal och välja dess nivå. Till en början kommer du bara att ha tillgång till ett fåtal nivåer av Greater Rifts, men när du väl klarat dem kommer du att kunna gå vidare till högre nivåer. När du spelar tillsammans måste dina följeslagare använda sina egna Greater Portal Keys för att gå med dig. Greater Portal Guardians går in i strid när du har besegrat tillräckligt många vanliga monster. Men det är här likheterna mellan stora och Nephalem-portaler slutar.

  • I de stora portalerna är antalet svårighetsnivåer obegränsat, och var och en är svårare än den föregående. För att nå nästa nivå måste du tillkalla och förstöra portalens väktare inom en viss tid.
  • I den stora portalen kan du inte ändra färdigheter eller utrustning tills den är klar.
  • Om du missar deadline kommer du fortfarande att kunna fortsätta rensa portalen, men du kommer inte att kunna gå vidare till nästa nivå eller uppgradera legendariska pärlor.
  • Ditt rekord för svårighetsgrad och hastighet för att passera de stora portalerna ligger i .
  • Monster i Greater Rifts (förutom Guardians) släpper inte byte, så din enda uppgift är att döda så många av dem så snabbt som möjligt.
  • Väktare i Greater Rifts kan släppa legendariska ädelstenar.
  • Du kommer inte att kunna teleportera till spelare i Greater Rift om du ännu inte har låst upp Greater Rift med en nyckel i Multiplayer.
  • Om du rensar Greater Rift mycket snabbare än vad som krävs, kommer du att kunna gå in i portalen flera nivåer högre samtidigt.

Urshi

Utveckla legendariska ädelstenar i Greater Rifts

Ursha's Ancient Nephalem Spirit dyker upp när du dödar Greater Rift Guardian inom tidsgränsen. Det ger Glorious Warriors möjligheten att uppgradera legendariska ädelstenar.

I Great Rifts på hög nivå kommer du att få fler försök att uppgradera ädelstenar av legendarisk kvalitet. Dessutom, på Nephalem Obelisk, kan du öppna en förbättrad Greater Rift för en viss mängd guld och få ett ytterligare försök att uppgradera den legendariska pärlan om du lyckas slutföra den. Alla Urshas försök att förbättra din legendariska juvel kommer inte nödvändigtvis att lyckas, så du kan behöva gå igenom många Greater Rifts innan du uppnår det önskade resultatet.

Legendariska ädelstenar

Om du hittar en legendarisk pärla och väljer den, kommer du att se ett nummer under dess namn som anger dess värde. Varje gång du kallar Urshi (när du slutför en Greater Rift inom den tilldelade tiden), ger det dig en möjlighet att öka ädelstenens värde. Och ju högre värde, desto fler ytterligare egenskaper får en pärla om den sätts in i en ram.


Diablo III: designers arbete. Ställ in fängelsehålor


Senior speldesigner Alex Salman berättar om hur idén med set fängelsehålor kom till, hur arbetet gick och vad man kan förvänta sig av dem i spelet.

Officiellt Blizzard-citat

Uppdatering 2.4.0, som markerade starten på säsong 5, förde med sig en av de mest intressanta innovationerna till Diablo III för tillfället - set fängelsehålor. Dessa ständigt föränderliga fängelsehålor kommer att testa dina färdigheter, var och en inriktad på en klassspecifik uppsättning som matchar din spelstil. Du kanske tycker att detta är lite (kanske mycket) svårare än att gå in på en Nephalem-portal eller slutföra ett uppdrag.

Vilka mål satte utvecklarna för sig själva när de skapade dessa svåra tester? Idag ska vi prata om hur idén om set fängelsehålor föddes, hur arbetet gick och vad man kan förvänta sig av dem i spelet.

Vad är fängelsehålor?

Senior speldesigner Alex Salman, som leder utvecklingen av den här aspekten av spelet, sa att spelupplägget i fängelsehålorna kommer att skilja sig betydligt från det vanliga. "Det här är ett tillfälle att utvärdera din kompetens. Merilo, på sitt sätt, - sa Alex. – Det finns alltid något att göra i ett spel som Diablo, så utmaningar som är mer mätbara och "framkomliga" sticker ut. Det här är något nytt".

"I ett spel som Diablo finns det alltid något att göra, så att ha något som är mer mätbart och "slagbart" är annorlunda.


I Shadow Mantles fängelsehålan.

Så varför lägga till ett nytt element i spelet som skiljer sig så mycket från de befintliga? Vissa spelare vill utföra specifika uppgifter med tydliga villkor. Precis som säsongsbetonade uppdrag förser fasta fängelsehålor spelare med mål som kan uppnås. För att samla en komplett uppsättning föremål måste du anstränga dig, men sådana prestationer har ännu inte noterats på något sätt. Därför kommer kompletta fängelsehålor att vara den logiska slutsatsen av en serie tester.

Dessutom är set fängelsehålor ett annat tävlingsmoment i spelet, även om spelarnas framsteg här inte kommer att registreras i samma detalj som på topplistorna. Färdigställda fängelsehålor har en begränsad tidsgräns, så spelare kan alltid försöka slå sitt eget rekord eller jämföra sina resultat med vänner för att se vem som är mest framgångsrik.

Vi har avsiktligt inte introducerat topplistor för fasta fängelsehålor av ett antal anledningar. I synnerhet skulle det bromsa utvecklingsprocessen allvarligt. Dessutom kan vi på så sätt undvika en situation där de spelare som tittar på resultaten som presenteras i tabellen tappar lusten att fortsätta slåss om sina positioner. Så vi har bestämt oss för att begränsa konkurrensen mellan vänner eller inom klaner för att göra nya fängelsehålor mer tillgängliga. Att tävla med de bästa spelarna i världen är en nästan omöjlig uppgift, men att slå dina vänners rekord är en helt annan sak.

Varifrån kom idén om fängelsehålor?


En av Alex presentationsbilder.

Det som presenterades i den preliminära versionen av projektet är nu nästan helt förkroppsligat i spelet. Detta är den sista milstolpen för spelare som har samlat på sig hela uppsättningar av föremål. Delsir's Masterpiece är den första uppsättningen med vilken en speciell fängelsehåla designades. Det gjorde stort intryck på hela laget. Utvecklarna ville skapa ännu svårare tester, som bara kunde övervinnas vid gränsen av möjligheterna. Det återstod att lösa några tekniska problem, men i allmänhet var teamet redo att implementera en ny idé i spelet.

Sekventiell utveckling: designfinesser

Det fanns inget behov av att ändra den ursprungliga idén. "Jag tänkte på det väldigt länge", säger Alex och förklarar att idén var framgångsrik från första början. Men även med genomförandet av en framgångsrik idé uppstår ofta oförutsedda svårigheter.

Det svåraste var att anpassa set fängelsehålor till multiplayer. Det var ursprungligen planerat att dessa endast skulle vara försök för en enda passage. Men ändå är nätverksspelet en viktig del av Diablo III, så sådana begränsningar verkade oacceptabla för utvecklarna.


I Diablo ska det alltid vara möjligt att spela med vänner, oavsett vad du vill göra i spelet för tillfället.

Under utvecklingsprocessen tänker designers inte bara på hur bra en viss funktion är i sig, utan jämför också sina alternativ i PC- och konsolversionerna av spelet. När vi tittade på fängelsehålorna från en spelares synvinkel som använder konsolen, stötte vi ibland på en situation där spelare var tvungna att göra ojämlika ansträngningar när de passerade tillsammans: någon, imponerande slappande i soffan, blev distraherad och läste meddelanden på en smartphone och någon som jag gjorde mitt bästa för att övervinna utmaningen. Situationer som denna förstör det roliga med spelet, så vi var tvungna att hitta en lösning.

"Först trodde jag att ingenting skulle fungera, men mina kollegor kunde hjälpa mig att förverkliga den här idén", erkänner Alex. Tillsammans löste utvecklarna många tekniskt komplexa problem, till exempel gjorde det möjligt att färdigställa flera fängelsehålor samtidigt och arbetade fram gränssnittsfunktioner för sådana fall.

Naturligtvis väckte detta tillvägagångssätt vissa frågor bland både utvecklare och spelare. Betyder co-op att set fängelsehålor måste rensas på detta sätt? Ingalunda! Spelare kommer att kunna rensa var och en av fängelsehålorna som de gillar bäst. Någon gillar att lista ut saker på egen hand, lita på sina egna styrkor och njuta av personliga framgångar och prestationer. Andra skyr inte hjälp av vänner. I slutändan kommer varje spelare att göra ett val för sig själv - beroende på hans favoritspelstil.

Fördelar och nackdelar: olika kit, olika historier

Som ofta är det inte utan sina fallgropar. Vissa av kiten och utmaningarna var ganska lätta att komma på, medan andra var lite av ett pussel. Det finns många anledningar till det.

Till exempel, precis vid den tidpunkt då Alex arbetade med konceptet med set fängelsehålor, pågick arbetet aktivt för att förändra Summoner's Thorns-setet. Detta gjordes av den senior tekniska designern av spelet, Wyatt Cheng, som kom till hjälp för Alex. Han hjälpte till att bestämma vilka utmaningar spelare skulle ställas inför och knyta ihop dem med funktionerna och stilen i de nya setegenskaperna.


Breaking Through the Summoner's Thorns Dungeon!

Å andra sidan blev fängelsehålorna för barbaruppsättningarna som av sig själva. Ett av de bästa exemplen på denna idé var Wrath of the Wastes fängelsehålan, men inte alls eftersom det anses vara svårt. Dess tester speglar perfekt funktionerna i kitet, vilket är vad utvecklarna försökte uppnå. I den här fängelsehålan måste du skickligt använda kontroller och Whirlwind-färdigheten för att undvika fiendens attacker och skada. Så spelare kommer att få många nya upplevelser och njuta av en speciell spelstil. Utvecklarna försökte följa ett liknande tillvägagångssätt när de skapade andra fängelsehålor.

Även om utvecklingsprocessen inte var lika smidig i alla fall, ville vi inte göra för många ändringar i spelet. Till exempel blir vissa uppgifter i co-op för lätta, och vi skulle vilja fixa detta, men å andra sidan är det nödvändigt att begränsa utbudet av element som kommer att genomgå förändringar efter uppkomsten i spelet. Vi försöker undvika förändringar som skulle få spelare att känna att deras framsteg och prestationer är mindre meningsfulla.

Att komma in i linjen: PTR-testning

Medan han testade nya funktioner på PTR läste Alex spelarnas feedback dagligen. "Jag var mer intresserad av de olika erbjudandena, men jag tittade också på den allmänna feedbacken och fick reda på vad spelarna gillade och vad de inte gjorde," sa Alex och noterade att han var mycket nöjd med spelarnas reaktion. – ”I allmänhet räknade jag med just sådana recensioner. Det nya innehållet intresserade spelarna och blev en värdig utmaning.”

&feature=youtu.be

&feature=youtu.be

Flera spelare, särskilt Quin69 och Deadset, har testat och delat feedback med oss.

Felsökningsarbetet var också mycket viktigt för oss. Set fängelsehålor visade sig vara en enorm innovation, och vi utvecklade dem på rekordtid. I sådana fall ökar sannolikheten för eventuella felfunktioner oundvikligen. Att testa PTR har varit oerhört hjälpsamt för oss och vi uppskattar verkligen din hjälp och feedback!

Slutord: lycka till alla!

Vi hoppas att set fängelsehålor kommer att vara en riktigt intressant utmaning för Diablo III-spelare. Vissa människor kanske inte gillar dem, och det är okej. En mängd olika innehåll utformat för spelare med olika intressen kommer att vara användbart för spelet på lång sikt. I slutändan kommer alla att hitta något för sin smak i Diablo III. Ställda fängelsehålor borde vara utmanande, förvänta dig inte att slåss mot monster och samla byte som du normalt skulle göra. Är testerna för svåra? Kanske är det för vissa. Vet att du inte är ensam! Även våra designers har det svårt.

"Det ironiska är att jag själv inte klarar proven i vissa fängelsehålor, så du behöver inte fråga mig om råd!" sa Alex med ett skratt. Han har dock fortfarande några rekommendationer. "Först och främst måste du se dig omkring. Du borde inte gå hela vägen. Varje fängelsehåla har en annan spelstil, så se till att ta hänsyn till alla förhållanden i strid." Uppmärksamhet på detaljer är mycket viktig, speciellt om du vill slutföra fängelsehålorna för alla uppsättningar.

Och om du lyckas, gratulera dig själv till din framgång! Det här är en riktig bedrift. "Om du ser dessa magnifika gröna vingar på någons hjälte, kan du omedelbart falla för hans fötter, för den här spelaren är en riktig mästare ... Och det spelar ingen roll om han klarade proven ensam eller inte."

SSL-skydd

SSL-skydd

Webbplatsen använder SSL-protokoll, som helt skyddar inmatad data och information. Vi använder även HTTPS-protokollet för datakryptering.

VPN

Vi kan använda ditt lands VPN för att maskera vår aktivitet på ditt konto. Detta ökar kontots säkerhet avsevärt och låter dig undvika sanktioner.

Säkert

Säkert

När vi arbetar med kontot följer vi alla säkerhetsåtgärder. Vi använder inte bots eller skript. Vi använder inte chatt. Vi tillåter inte korsningen av IP- och MAC-adresser.

Cashback 5 %

Vi kommer att kreditera 5 % av det inbetalda beloppet till saldot på ditt personliga konto. Dessa medel motsvarar verklig valuta och kan användas för att betala för alla tjänster på vår webbplats.

Support 24/7

Support 24/7

Vårt team arbetar 24 timmar om dygnet. Kundsupport via chatt är tillgänglig från 09.00 till 02.00 Moskva-tid.

Återbetalning

Återbetalning

Vi ger en hel eller partiell återbetalning om du ångrar dig eller om något har ändrats. Du kan lära dig mer om villkoren för retur från operatören.

Komplettera Dungeon Walkthrough

Tjänsten inkluderar:

🕓 Genomförandetid: 1 dag.

💡 Tjänsten inkluderar:

  • Fullständig passage av en komplett fängelsehåla.

💡 Vad är inställda fängelsehålor?
Detta är en ny händelse som lagts till i Diablo III i patch 2.4.0, även kallad "gröna portaler". Det är avsett att finslipa färdigheterna att spela vissa set för varje klass.

💡 Tillsammans med fängelsehålorna har en lista över prestationer också lagts till i spelet, för öppningen som Nephalem kommer att belönas med olika förbättringar:

  • för att slutföra varje fängelsehåla - Mönster för flaggan.
  • för alla set fängelsehålor av samma klass - Klassflagga
  • för alla fängelsehålor färdiga av alla klasser - Wings of Devotion
  • för alla fängelsehålor som slutförts av varje klass på mästaren - Wings of the Master

För att komma åt Set Dungeons måste en nephalem ha alla bonusar från setet för 6 föremål

det är inte nödvändigt att samla alla 6 sakerna - du kan använda Ring of Royal Opulence

En ledtråd till platsen för ingången till fängelsehålan finns på den nya platsen - Leorics bibliotek i Leorics slott.

Relaterade publikationer