Nya "Deathrun Server Modes" av Exodus. Ny "Modes for Deathrun server" av Exodus Ladda ner plugin rank för deathrun cs 1.6



Nu skulle vi vilja berätta om en mycket användbar plugin, tack vare vilken du kan marknadsföra din CS 1.6-server. Det här pluginet lägger nämligen till bots till observatörer, vilket resulterar i att bots i observers också kommer att beaktas i sökningen efter servrar. Och eftersom det finns tillräckligt med spelare på servern kommer riktiga människor att komma till servern.

Tack vare det här pluginet, nämligen pluginet rope for admins, kommer faktiskt dina serveradministratörer att kunna flyga på webben med lätta tangenttryckningar. Vi tycker att kärnan i Hook v2.3-plugin-programmet inte är värt att förklara för dig, eftersom detta plug-in redan är känt för nästan alla Counter Strike version 1.6-spelare.




Den välkända Deathrun admin meny-plugin, tack vare vilken du kan använda många användbara funktioner på servern. Du kan nämligen återuppstå, ta pengar, ta liv, ta granater, aktivera eller inaktivera gravitation, fart eller dubbelhopp. I allmänhet är detta admin-menyn för Deathrun-servrar.




Death Sprite-plugin för CS 1.6 kommer att göra din server mycket mer unik, eftersom den lägger till en mycket underbar och intressant effekt, nämligen att efter en spelares död kommer en soul-sprite att dyka upp runt honom. Om du inte riktigt förstår vad som kommer att dyka upp efter döden rekommenderar vi att du tittar på skärmdumpen med detta material.




Vi möter en ny och mycket intressant plug-in som kallas webb i form av en ström för CS 1.6, som har ett nytt kommando, ljud och faktiskt ett nytt utseende på själva webben. När du använder en webb kommer den också att ändra färg, vilket ser väldigt coolt och vackert ut.




En underbar Vipmenu-plugin för CS 1.6 tack vare vilken administratörer med "d"-flaggan kan använda VIP-menyn. Tack vare Vipmenu kan du ta extra fart, gravitation, liv, en uppsättning granater och kontanter.




Idag skulle vi vilja berätta om ett mycket intressant plugin för Counter Strike 1.6-servrar som heter multi-colored Hook for CS 1.6. Kärnan i denna plug-in, tror jag, är redan känd för många, men om du plötsligt inte vet, kan du med hjälp av webben flyga runt kartan genom att trycka på tangenterna.




En ny version av den välkända Grab-plugin för CS 1.6 och jag vill direkt säga att detta är en privat version av plugin. Som du kan se på skärmdumpen med materialet finns det en Grab-kontrollmeny, som har en lista med alternativ. Färgen på själva avenboken har också ändrats – nu är den blå.

Beskrivning:

Deathrun Manager 4.3 - En uppdaterad version av den välkända Deathrun-moden. Terroristen aktiverar fällorna, räknarna måste gå igenom spåret och döda terrorn. Den här uppdateringen lägger till många godbitar.

Fullständig lista över kommandon:

För administratörer (i konsolen):

setcash [smeknamn] [nummer] - sätter pengar för spelaren.
setlifes [smeknamn] [nummer] - anger spelarens liv.
resetcash [smeknamn] - återställ pengar till spelaren.
resetlifes [smeknamn] - återställ spelarens liv.
givecash [smeknamn] [nummer] - lägger till pengar till spelaren.
givelifes [smeknamn] [nummer] - ger liv åt spelaren.
givenades [smeknamn] [typ av granater (0 - alla,1 - frysning,2 - blixt, 3 - fragmentering)] [nummer] - ger en viss typ av granater till spelaren/spelarna.

För spelare:

/lmenu | /drm - livsmeny.
/liv | /livs - visar hur många liv du har.

Huvudmodtillägg:

Efter sin död hör spelaren musik.
Meny för spelaren (/lmenu , /drm), där spelarna hittar transfer, köper liv, scoutar.
Efter att ha dödat fienden kan spelaren välja en bonus för sig själv (extra liv, extra pengar,).
Klipp ut boten.
Tillagd funktionalitet för administratörer.
Alla HUD-meddelanden har konverterats till DHUD.

deathrun_timetospawn - - spelare återuppstår tid efter döden.
deathrun_toggle - 0/1 - inaktiverat / aktiverat plugin.
deathrun_spray - 0/1 - inaktiverad / aktiverad spray.
deathrun_radio - 0/1 - inaktiverade / aktiverade användningen av radion.
deathrun_giveusp - 0/1 - ge/ge inte USP för CT.
deathrun_removebz - 0/1 - ta bort / ta inte bort en zon för köp på kartor.
deathrun_hidehud - 0/1 - visa / visa inte spelarens pengar.
deathrun_blockmoney - 0/1 - blockera/blockera inte pengar (om 1, så har alla alltid 0$).
deathrun_blockkill - 0/1 - blockera / blockera inte kill-kommandot i konsolen för CT.
deathrun_semiclip - 0/1 - aktiverat / inaktiverat "passerar" genom en allierad (för CT).
deathrun_lifesystem - - aktiverade/inaktiverade livssystemet för spelare (om satt till 2 får T +1 liv för en seger).
deathrun_terrnfd - 0/1 - inaktivera / aktivera fallskadeblock för T.
deathrun_rstart - 0/1 - inaktivera/aktivera musikuppspelning i början av omgången.
deathrun_savelifes - 0/1 - rädda spelarnas liv.
deathrun_sellmcost - - försäljningspris för 1:a livet.
deathrun_buymcost - - inköpskostnad för första livet.
deathrun_changelife - 0/1 - om det är möjligt att byta ut 1 liv mot ett pris.
deathrun_maxlifes - - livsgräns.
deathrun_blockbut - 0/1 - blockera knapptryckningar för CT.
deathrun_pvm - 0/1 - spela upp ljud när en spelare dör
deathrun_pb - 0/1 - val av bonus för spelaren som dödade fienden (menyn visas).
deathrun_bm - - summan pengar som spelaren kommer att få med den valda bonusen.
deathrun_freeze - 0/1 - inaktivera / aktivera frysgranaten i menyn.
deathrun_freezecost - Frys granatkostnad.
deathrun_showmenu - 0/1 - visa/visa inte menyn när en spelare dör.
deathrun_givenade - 0/1 - Ge/ge inte CT-frysgranater när du leker.

Installation:

Vi slänger dhudmessage.inc i mappen cstrike> addons> amxmodx> scripting> include.
FrostTrapDr.amxx och deathrun_manager.amxx till mappen cstrike > addons > amxmodx > plugins.
drm-mappen i cstrike > ljud.
deathrun.txt till cstrike > addons > amxmodx > data > lang.
Glöm inte att anpassa alla cvar för dig själv och spara dem i amxx.cfg


Nya lägen för modifiering av Deathrun.

Namn och antal lägen:
1. Fällor.
2. Moldavien.
3. Krigare.
4. Zombies.
5. Jul.
6. Affärsman.
7. Polis.
8. Illusionist.

Beskrivning av lägen:
* Knappar - det vanliga läget när terroristen aktiverar fällorna och förhindrar därigenom CT:n från att gå till hans bas och döda honom. Om terroristen trycker på knappen innan han väljer läge kommer läget "Knappar" att väljas automatiskt.

* Moldavien - ett läge där terroristen får en hammare, hög gravitation, låg hastighet och hög skada. Glad musik spelas, gnistrar flyger ut från terroristen(erna). Moldavien dödar med ett slag. Du kan bara döda honom tillsammans, eftersom Moldavien är väldigt klumpig.

* Warrior - ett läge där terroristen/terroristerna får en mace och sköld (ej standard), hög hastighet och knockback. I "Warrior"-läget avleder terroristen projektiler med en sköld. Ungefär 70 % av skadan till en krigare kommer att reflekteras av skölden och orsaka ingen skada. Varje krigare har 200 hälsoenheter.

* Zombies - ett läge där en riktig "Apocalypse" inträffar på servern. Sur dimma kommer först, sedan startar timern, folk ska börja gå igenom kartan. Det är som ett handikapp. I slutet av timern överförs den första zombien till CT spawn, dess uppgift är att infektera så många CT som möjligt. CT:s uppgift är att nå slutet av kartan och springa till vapnet för att döda zombies. Infektion med effekter och röstskådespeleri, samt ljuden av tassslag. Zombie infekterar genom att ta bort hälsoenheter. Det vill säga, för att infektera spelaren måste zombien först ta bort all sin hälsa. När den sista spelaren är kvar fortsätter inte infektionen, spelaren kommer att dödas istället. Den första zombien har en högre hastighet och mer hälsa än de infekterade spelarna.

* Jul - ett glatt och stämningsfullt läge, när det väljs börjar det snöa, en blåaktig juldimma dyker upp. Terroristen får en nyårsgren som vapen. Den huvudsakliga förmågan hos denna gren är att frysa fiender. Vid frysning finns det vackra effekter av frysning och avfrostning, såväl som utmärkt röstskådespeleri. Om en spelare dödas under en frysning, upphör frysningen omedelbart. En mycket glad julmusik, när den väljs, lägger till en speciell "charm" till detta läge.

* Affärsman - ett läge där terroristen får pengar för döden av CT. Glad affärsmusik spelas, och varje gång CT dör, klickas det i kassaapparaten. När man dödar en affärsman får CT alla pengar som samlats in av affärsmannen för rundan.

* Polis - ett roligt läge där terroristen får en polisbatong och ett skinn. Polismannens främsta förmåga är att teleportera spelare tillbaka till startpunkten. Ett slags straff. Varje spelare kan bara teleporteras en gång. När du väljer ett läge startar polisens sirener.

* Illusionist är ett riktigt intressant läge. Terroristen förvandlas till en ond magiker, som har 2 aktiva förmågor: på E-knappen och R-knappen. På R-knappen kan trollkarlen gå in i "Osynlighet", bli osynlig, om det är enkelt. Med förmågan ändras händerna till transparenta, det finns en röstskådespelare. På E-knappen kan guiden skapa sina egna illusioner (kopior) som kommer att upprepa hans animationer. De har också animationer av döden när de dödas, de blöder också, 3 olika animationer och dödens röstskådespeleri. Varje illusion har 100 hälsa. Kärnan i läget: Trollkarlen kan skapa illusioner och vänta på att fienden ska passera kartan. Trollkarlen dyker sedan in i Invis och CT attackerar illusionen och tror att det är trollkarlen. Under tiden attackerar trollkarlen fienden som har förlorat sin vaksamhet. Längst ner i guiden finns en informatör om förmågors status: antalet återstående illusioner (standard är 5) och nedkylning av osynlighetstiden (standard 25 sekunder).

I nästan alla lägen har Terroristen sina egna knivslående ljud, unika förmågor och intressant röstskådespeleri. När varje läge är valt visas DHUD MEDDELANDE i mitten,
som informerar om det valda läget.

Den har även autoval. Om terroristen inte väljer ett läge inom 20 sekunder, väljs ett slumpmässigt läge automatiskt.

Det finns också block av lägen för rundor. Du kan begränsa användningen av läget till flera omgångar (från 1 till oändligt).

Det finns också en konfigurationsfil som låter dig mycket flexibelt ändra inställningarna för lägena, allt från egenskaperna hos en terrorist i varje läge, till slut med block av rundor
och till och med justera färgen och positionen för informatören.

Och det finns en informator som visar det aktiva spelläget under radarn, hur mycket tid spelaren har, hur lång tid till slutet av kartan och hur många live-CTs som finns på kartan.

Lägena är huvudsakligen skrivna i hamsandwich "e, vilket gör att du kan minska belastningen. Frekventa problem med lägena är borta, speciellt kanalöverbelastningen till spelaren (kanalen svämmade över)

Nya lägen för modifiering av Deathrun.

Namn och antal lägen:
1. Fällor.
2. Moldavien.
3. Krigare.
4. Zombies.
5. Jul.
6. Affärsman.
7. Polis.
8. Illusionist.

Beskrivning av lägen:
* Knappar- det vanliga läget, när en terrorist aktiverar fällor och därigenom förhindrar CT:n från att gå till hans bas och döda honom. Om terroristen trycker på knappen innan han väljer läge kommer läget "Knappar" att väljas automatiskt.

* Moldavien- ett läge där terroristen får en hammare, hög gravitation, låg hastighet och hög skada. Glad musik spelar, gnistrar flyger ut från terroristen(erna). Moldavien dödar med ett slag. Du kan bara döda honom tillsammans, eftersom Moldavien är väldigt klumpig.

* Krigare- ett läge där terroristen/terroristerna ges en mace och en sköld (ej standard), hög hastighet och knockback. I "Warrior"-läget avleder terroristen projektiler med en sköld. Ungefär 70 % av skadan till en krigare kommer att reflekteras av skölden och orsaka ingen skada. Varje krigare har 200 hälsoenheter.

* Zombie- ett läge där en riktig "Apokalyps" inträffar på servern. Sur dimma kommer först, sedan startar timern, folk ska börja gå igenom kartan. Det är som ett handikapp. I slutet av timern överförs den första zombien till CT spawn, dess uppgift är att infektera så många CT som möjligt. CT:s uppgift är att nå slutet av kartan och springa till vapnet för att döda zombies. Infektion med effekter och röstskådespeleri, samt ljuden av tassslag. Zombie infekterar genom att ta bort hälsoenheter. Det vill säga, för att infektera spelaren måste zombien först ta bort all sin hälsa. När den sista spelaren är kvar fortsätter inte infektionen, spelaren kommer att dödas istället. Den första zombien har en högre hastighet och mer hälsa än de infekterade spelarna.

* Jul- ett glatt och stämningsfullt läge, när det väljs börjar det snöa, en blåaktig juldimma dyker upp. Terroristen får en nyårsgren som vapen. Den huvudsakliga förmågan hos denna gren är att frysa fiender. Vid frysning finns det vackra effekter av frysning och avfrostning, såväl som utmärkt röstskådespeleri. Om en spelare dödas under en frysning, upphör frysningen omedelbart. En mycket glad julmusik, när den väljs, lägger till en speciell "charm" till detta läge.

* Affärsman- ett läge där terroristen får pengar för döden av CT. Glad affärsmusik spelas, och varje gång CT dör, klickas det i kassaapparaten. När man dödar en affärsman får CT alla pengar som samlats in av affärsmannen för rundan.

* Polis - ett roligt läge där terroristen får en polisbatong och ett skinn. Polismannens främsta förmåga är att teleportera spelare tillbaka till startpunkten. Ett slags straff. Varje spelare kan bara teleporteras en gång. När du väljer ett läge startar polisens sirener.

* Illusionist - Riktigt intressant läge. Terroristen förvandlas till en ond magiker, som har 2 aktiva förmågor: på E-knappen och R-knappen. På R-knappen kan trollkarlen gå in i "Osynlighet", bli osynlig, om det är enkelt. Med förmågan ändras händerna till transparenta, det finns en röstskådespelare. På E-knappen kan guiden skapa sina egna illusioner (kopior) som kommer att upprepa hans animationer. De har också animationer av döden när de dödas, de blöder också, 3 olika animationer och dödens röstskådespeleri. Varje illusion har 100 hälsa. Kärnan i läget: Trollkarlen kan skapa illusioner och vänta på att fienden ska passera kartan. Trollkarlen dyker sedan in i Invis och CT attackerar illusionen och tror att det är trollkarlen. Under tiden attackerar trollkarlen fienden som har förlorat sin vaksamhet. Längst ner i guiden finns en informatör om förmågors status: antalet återstående illusioner (standard är 5) och nedkylning av osynlighetstiden (standard 25 sekunder).

I nästan alla lägen har Terroristen sina egna knivslående ljud, unika förmågor och intressant röstskådespeleri. När varje läge är valt visas DHUD MEDDELANDE i mitten,
som informerar om det valda läget.

Den har även autoval. Om terroristen inte väljer ett läge inom 20 sekunder, väljs ett slumpmässigt läge automatiskt.

Det finns också block av lägen för rundor. Du kan begränsa användningen av läget till flera omgångar (från 1 till oändligt).

Det finns också en konfigurationsfil som låter dig mycket flexibelt ändra inställningarna för lägena, allt från egenskaperna hos en terrorist i varje läge, till slut med block av rundor
och till och med justera färgen och positionen för informatören.

Och det finns en informator som visar det aktiva spelläget under radarn, hur mycket tid spelaren har, hur lång tid till slutet av kartan och hur många live-CTs som finns på kartan.

Lägena är huvudsakligen skrivna i hamsandwich "e, vilket gör att du kan minska belastningen. Frekventa problem med lägena är borta, speciellt kanalöverbelastningen till spelaren (kanalen svämmade över)

Relaterade publikationer