Nyårsspel för barn med boll. Nyårslekar nära granen för de minsta

Nyår är en högtid som alla, vuxna och barn, väntar på. Slappna av och ha kul på samma gång intressanta tävlingar för barn på Nyår. Endast här kan du spela nyårsspel, där alla de ljusaste och nyårsspelen för alla smaker är samlade!

SPELET "NEW YEAR'S REVERSERS"

Jultomten säger fraser, och barnen måste svara "ja" eller "nej" unisont, oavsett rim.

Ni, vänner, kom hit för att ha kul? ..
Berätta för mig en hemlighet: Väntade du på morfar? ..
Frost, kall Kommer de att kunna skrämma dig? ..
Är du ibland redo att dansa vid granen? ..
En semester är nonsens, låt oss bli bättre uttråkad? ..
Jultomten tog med godis, ska du äta det? ..
Är du alltid redo att leka med Snow Maiden? ..
Låt oss knuffa runt alla utan svårighet? Självklart...
Farfar smälter aldrig - tror du på det här? ..
Behöver du sjunga en kuplett vid granen? Behöver du dansa? ..

SPEL "GUESS"

Så många leksaker som möjligt läggs i tomtens väska. Varje barn stoppar in sin hand där, bestämmer genom beröring vad han fångade där och beskriver i detalj. Efter att alla fått upp en leksak ur påsen kan man meddela att det är nyårspresenter (detta är förstås ingen improvisation, man skötte presenterna i förväg)

SPEL "NAUGHTERS"

Alla barn är placerade i hallen för 4 personer i ring. Glad musik låter, spelare dansar. Så fort musiken avtar meddelar programledaren: "Puffers!" (barn puffar) Sedan hörs glad musik igen, spelarna dansar. I slutet av musiken meddelar presentatören: "Tweeters!" (barn gnisslar) Så fortsätter spelet med olika spratt: "Chants!" (barn skriker); "Squealers!" (barn skriker); "Snickers!" (barn skrattar) och igen från början. Ordningen i vilken upptåg meddelas ändras med jämna mellanrum.

RELÄ "MOROT"

Barn bildar 2 lag. På ett visst avstånd från lagen står en liten konstgjord julgran. Glad musik låter, de första deltagarna med en morot på en tallrik springer till en liten julgran och tillbaka, ger tallriken till de andra deltagarna osv. Det lag som lyckades tappa moroten från tallriken minst antal gånger vinner.

KLIMANDE KLOCKA

Dela in barn och vuxna i 2 lag. Vi ger alla dekorationer till granen och klädnypor. Leksaker, snöflingor, girlanger måste hängas på ... en av teammedlemmarna ... Låt honom sprida fingrarna och lysa som en julgran!
Ja... han kan också hålla en krans i tänderna.
Slå på inspelningen med klockspelet! Den som får den roligaste julgranen på 1 minut, medan inspelning pågår, vinner!

SPEL "JULVÄSKA"

2 spelare får varsin smart väska och står vid soffbordet, där lådan innehåller bitar av glitter, okrossbara juldekorationer, samt småsaker som inte är relaterade till nyårshelgen. Till den glada musiken lade deltagare med ögonbindel innehållet i lådan i påsar. Så fort musiken slutar släpps spelarna lös och de tittar på de insamlade föremålen. Den med flest julsaker vinner. Spelet kan spelas 2 gånger med olika spelare.

HA EN POTATIS

Inventering: Korgar efter antal deltagare, kuber, bollar, bollar – ett udda antal. Förberedelse: "Potatis" - kuber, etc. placeras på plattformen. Spel: Varje spelare får en korg i sina händer och binder för ögonen. Uppgiften är att blint samla så många "potatis" som möjligt och lägga dem i en korg. Vinnare: Den deltagare som samlat mest "potatis".

SPEL "WINTER MOOD"

Värden säger quatrains, som barnen ger svar på "sant", "false".

1. På björken flög vaxvingarna av med en flock brokiga. Alla är glada över att se dem, fantastiskt som berömmer outfiten. (Höger)
2. Blommade mitt i frosten Stora rosor på tallen. De är samlade i buketter och överlämnas till Snow Maiden. (Fel)
3. Jultomten smälter på vintern Och saknar granen - En pöl finns kvar från honom; På en semester behövs det inte alls. (Fel)
4. Med Snow Maiden Snowman brukade jag komma till barn. Han älskar att lyssna på dikter, Och sedan äta godis. (Höger)
5. I februari, på nyårsafton, går Gode Farfar, Han har en stor påse, Alla fyllda med nudlar. (Fel)
6. I slutet av december revs kalenderbladet av. Det är det sista och onödigt - det nya året är mycket bättre. (Höger)
7. Padsvampar växer inte på vintern, men de åker pulka. Barn är nöjda med dem - Både tjejer och killar. (Höger)
8. Mirakelfjärilar flyger till oss från varma länder på vintern, Ibland vill de samla nektar i varm snö. (Fel)
9. I januari sveper snöstormar, Klär upp granen med snö. En kanin i sin vita rock galopperar djärvt genom skogen. (Höger)
10. På nyårshelgen är den härliga kaktusen för barnen den viktigaste - Den är grön och taggig, julgranar är mycket svalare. (Fel)

SPEL "CATCH THE SNOW"

Flera par är inblandade. Barn står mitt emot varandra på ett avstånd av cirka 4 meter. Ett barn har en tom hink, det andra har en påse med en viss mängd "snöbollar" (tennis- eller gummibollar). På en signal kastar barnet snöbollar och partnern försöker fånga dem med en hink. Det par som avslutar spelet först och samlar flest snöbollar vinner.

SPEL "Julgranssång"

Värden säger quatrains och barnen ropar ut orden i varje sista rad unisont.

Bra i sin outfit, Barn är alltid glada att se henne, På grenarna av hennes nålar, Kallar alla till en runddans ... (julgran)
Det är en rolig clown på granen i en keps, silverfärgade horn Och med bilder ... (Flaggor)
Pärlor, färgade stjärnor, Målade mirakelmasker, Ekorrar, tuppar och grisar, Mycket klangfulla ... (Kex)
En apa kommer att blinka från julgranen, En brunbjörn kommer att le; Hare som hänger från fleece, klubbor och ... (choklad)
En gammal boletus, Bredvid honom är en snögubbe, En fluffig röd kattunge Och en stor en på toppen ... (Bump)
Det finns ingen mer färgstark outfit: Flerfärgad krans, förgylld glitter Och glänsande ... (Ballonger)
Ljus folieficklampa, Bell och båt, Tåg och bil, Snövit ... (Snöflinga)
Julgranen vet alla överraskningar Och önskar alla skoj; För glada barn Lys upp ... (Ljus)

HITTA FÄRGEN

Spelarna blir i en cirkel. Ledaren befaller: "Trör gult, ett, två, tre!" Spelare försöker så snabbt som möjligt ta tag i de andra deltagarnas sak (föremål, del av kroppen) i cirkeln. Som inte hade tid - lämnar spelet. Värden upprepar kommandot igen, men med en ny färg. Den sista kvar vinner.

SPELET "FÖR DET ÄR NYTT ÅR!"

Barnen svarar i kör på presentatörens frågor med frasen "För att det är nytt år!".

Varför är roligt runt, skratt och skämt utan bekymmer? ..
Varför förväntas glada gäster komma? ..
Varför gör alla en önskan i förväg? ..
Varför kommer kunskapens väg att leda dig till "femman"? ..
Varför blinkar julgranen lekfullt åt dig med ljus? ..
Varför väntar Snow Maiden med farfar alla här idag? ..
Varför dansar barn i en smart hall? ..
Varför lycka till, jultomten sänder frid till killarna? ..

SPEL "GOOD MAN, HAMMER, MILK"

Barn bildar en cirkel. Ledaren är i mitten av cirkeln. Han blandade (ur funktion) kallar orden "bra gjort", "hammare", "mjölk", varefter spelarna utför följande rörelser: - "bra gjort" - studsa på plats 1 gång; - "hammare" - klappa händerna 1 gång; - "mjölk" - de säger "mjau". Värden drar fram de första stavelserna av ord för att förvirra deltagarna i spelet ("mo-lo-o-dets"). Spelet från ett långsamt tempo får en accelererad karaktär. De som är ouppmärksamma stannar kvar på sina spelplatser och de som utan misstag utför rörelser i enlighet med orden tar ett steg framåt. Vinnarna är alltså de deltagare i spelet som har nått ledaren snabbare än de andra.

FÖRENINGAR

Låt killarna turas om att lista allt som händer under det nya året: Jultomten, Snow Maiden, snö, presenter, julgran, juldekorationer, tårta, nålar, på golvet, lyktor och mer. Den som får slut på idéer är ute ur spelet, och den mest ihärdiga vinner.

Barnet tittar noggrant på granen i en minut (eller en annan bestämd tid), och vänder sig sedan bort och listar så detaljerat som möjligt vad som hänger på den. Den som minns mest vinner.

SPEL "VEM ÄR FRAMÅT?"

På baksidan av två stolar hänger en vinterjacka med utvända ärmar och på sätena ligger en pälsmössa, en halsduk och ett par vantar. Till glad musik vänder 2 spelare ut och in på ärmarna på sina jackor, tar på dem och sätter sedan på sig mössa, halsduk och vantar. Priset ges till den som först tar plats i sin stol och ropar "Gott nytt år!".

VAD FÖRÄNDRAS?

Detta spel kräver bra visuellt minne. Deltagarna erbjuds en uppgift i tur och ordning: under en minut, undersök leksakerna som hänger på en eller två grenar av granen och kom ihåg dem. Då måste du lämna rummet - vid denna tidpunkt kommer flera leksaker (tre eller fyra) att väga upp: några kommer att tas bort, andra kommer att läggas till. När du kommer in i rummet måste du undersöka dina grenar och säga vad som har förändrats. Beroende på ålder kan du komplicera och förenkla uppgifter.

SPEL "MISSA INTE"

Barn bildar 2 lag. På ett visst avstånd från varje lag finns små grindar. Nära lagen lägger värden en smart låda med pingisbollar efter antal deltagare. Till den glada musiken tar de första spelarna en boll från lådan och rullar den från en plats, försöker ta sig in i porten, varefter de tar en plats i slutet av laget. De andra deltagarna går in i spelet osv. Laget med flest bollar i grinden vinner.

VEM ÄR SNYGGT?

För att spela behöver du två stora rullar (kanske tillverkade av dig själv), två runda pinnar är också lämpliga, samt ett rep 6-8 m långt, vars mitt är markerat med ett band.

Två spelare tar spolarna och divergerar från varandra, så långt som repet tillåter. På en signal börjar var och en av dem snabbt rotera spolen i sina händer och, linda repet runt den, rör sig framåt. Vinnaren är den som lindar repet till mitten först.

SPEL "SIGNAL"

Spelarna står i en cirkel; 3-4 steg från honom är ledaren. Han ger en visselpipa, sedan två. Vid en visselpipa måste alla deltagare i spelet snabbt höja sin högra hand och omedelbart sänka den; Du kan inte höja handen på två visselpipor. Den som gör ett misstag tar ett steg framåt och fortsätter spela tillsammans med resten. De som gör minst misstag anses vara vinnare.

"Julgransspel"

Inför två spelare placerar handledaren ett pris inslaget i ljust omslagspapper på en stol och säger följande text:
På nyårstimmen, vänner, Ni kan inte vara utan uppmärksamhet! Missa inte siffran "tre" - Ta priset, gäsp inte!
”Julgranen mötte gästerna. Fem barn kom först, För att inte bli uttråkad på en semester, De började räkna allt på det: Två snöflingor, sex kex, Åtta tomtar och persilja, Sju förgyllda nötter Bland vridet glitter; Vi räknade tio kottar, Och sedan tröttnade vi på att räkna. Tre tjejer kom springande..."
Om spelarna missade priset tar presentatören det och säger: "Var var dina öron?"; om en av spelarna är mer uppmärksam, avslutar värden: "Här är uppmärksamma öron!".

SPEL "SNOWFLOWS"

Två barn leker. Snöbollar från bomullsull ligger utspridda på golvet. Barnen får ögonbindel och får varsin korg. På en signal börjar de samla snöbollar. Den med flest snöbollar vinner.

SPEL "KÅL"

Barn bildar 2 lag. Alla spelare bär kaninöron. På ett visst avstånd från lagen sätter ledaren på sig ett falskt kålhuvud. Glad musik låter, de första spelarna, hoppar som kaniner, kommer till kålhuvudet, tar bort ett blad och hoppar också tillbaka. De andra spelarna går in i spelet och så vidare. De kvickaste hararna lyfter upp sina kålblad och tillkännager därmed lagets seger.

FOTOPROOF

Vi använder nyårsaccessoarer, snåla inte med ansiktsuttryck och gester!

Varje gäst kommer med en casting med fototester för rollen:
bästa jultomten
den girigaste jultomten
den vackraste Snow Maiden
den sömnigaste Snow Maiden
den mest tjusiga gästen
den gladaste gästen
etc.

SPEL "JULBOX"

Handledaren läser upp 3 ledtrådar för barnen, med hjälp av vilka de ska gissa överraskningarna i den eleganta lådan.
De smartaste får söta priser.

Inte en julgran, men elegant; Inte musiker, men älskar att spela; Inte en bebis, men "mamma" säger. (Docka)
Inte en vattenmelon, utan rund; Inte en hare, utan hoppande; Inte en cykel, utan rullande. (Boll)
Inte en tomte, utan i en mössa; Inte en bil, men tankning; Inte en konstnär, utan en målare. (Tuschpenna)
Inte en räv, utan en röd; Inte en våffla, men krispigt; Inte en mullvad, utan att sitta under jorden. (Morot)
Inte en kaka, men söt; Inte en svart man, utan en mörkhyad; Inte en apelsin, men med skivor. (Choklad)
Inte en hink, utan skopor; Inte en dörr, utan med ett handtag; Inte en kock, men matar. (En sked)
Inte en tallrik, utan en rund; Inte en häger, utan stående på ett ben; Inte ett hjul, utan vridet. (Yula)
Inte en fjäder, utan lätt; Inte en snöflinga, utan flygande; Inte en njure, men spricker. (Ballong)
Inte en linjal, utan en tunn; Inte en mamma, utan en omtänksam sådan; Inte en krokodil, utan en tandig sådan. (Hårkam)
Inte bomull, utan vit; Inte snö, men kallt; Inte socker, men sött. (Glass)

SPEL "Melting the ICE"

Alla delas in i två lag, var och en får en isbit (det är önskvärt att kuberna är lika stora). Utmaningen är att smälta isen så snart som möjligt. Kuben måste hela tiden flytta från en spelare till en annan. Deltagarna kan värma den i händerna, gnugga den osv. Det lag som först smälter isen vinner.

SPEL "VAD ÄLSKAR YOLKA?"

Värden svarar på frågan "Vad gillar granen?", och barnen säger "ja" som ett tecken på bekräftelse och "nej" som ett tecken på oenighet.

Vad älskar trädet?
- Taggiga nålar...
- Pepparkakor, godis..
- Stolar, pallar...
- Glitter, girlanger ..
- Spel, maskerader...
- Tristess av sysslolöshet ...
- Barn, kul...
- Liljor i dalen och rosor...
- Jultomten...
- Höga skratt och skämt...
- Stövlar och jackor...
- Kottar och nötter...
- Schackbönder...
- Serpentin, lyktor...
- Ljus och bollar...
- Konfetti, kex...
- Trasiga leksaker...
- Gurkor i trädgården...
- Våfflor, choklad...
- Mirakel för det nya året ...
- Med en sång, en vänlig runddans ...

SKYNDA INTE

Spelarna blir en halvcirkel. Ledaren visar dem olika fysiska rörelser, som de upprepar, alltid släpar efter honom med en rörelse: när ledaren visar den första rörelsen står alla stilla; vid ledarens andra rörelse upprepar killarna hans första rörelse osv.

Den som gör ett misstag tar ett steg framåt och fortsätter spela. Den som gör minst misstag vinner.

I det här spelet kan du till exempel visa följande rörelser: båda händerna upp; vänster hand sänks, höger sträcks framåt; den högra handen faller, halvsvängd åt vänster; händerna åt sidan; händerna på höfterna, knäböj. Mer än 10 rörelser bör inte visas.

SPEL "KLÄD JUL"

Barn bildar 2 lag. Nära varje lag har värden en låda med okrossbara julleksaker. På avstånd från lagen står på en liten dekorerad konstgjord julgran. De första spelarna tar en leksak från lådan, springer till sitt lags julgran, hänger leksaken och kommer tillbaka - och så vidare tills den sista spelaren. Det första laget som dekorerar granen vinner.

AUKTION

Jultomten säger:
– Det står en underbar julgran i vår hall. Och vilka leksaker på den! Vad kan du om julpynt? Detta magnifika pris kommer att delas ut till personen med det sista svaret. Spelare turas om att säga ord. Under pauser börjar värden sakta räkna: "Clapperboard - en, kex - två ..." Auktionen fortsätter.

magiska och efterlängtad semester, som våra barn väntar på är redan på tröskeln. Du har fortfarande tid att förbereda för hans möte med barnen, planera scenariot och studera tävlingar och spel för det nya året.


Spel och tävlingar

Spel "ja" och "nej"

Handledaren ställer frågor som deltagarna i spelet snabbt, utan att tveka, måste svara "ja" eller "nej" på. Den som gör ett misstag är ur spelet.

Jultomten - en glad gubbe?
- Ja.
- Gillar du skämt och tricks?
- Ja.
– Kan du sånger och gåtor?
- Ja.
- Ät all din choklad?
- Inte.
Kommer han att tända julgranen för barnen?
- Ja.
- Göm trådar och nålar?
- Inte.
Åldras han inte i anden?
- Ja.
Kommer det att värma oss ute?
- Inte.
- Joulupukki - Frosts bror?
- Ja.
- En ros blommade under snön?
- Inte.
Kommer det nya året närmare?
- Ja.
- Har Snow Maiden skidor?
- Inte.
- Kommer jultomten med presenter?
- Ja.
- På det nya året, är alla masker ljusa?
- Ja.

Existerar ett alternativ till detta spel. Värden namnger föremålen och deltagarna svarar också snabbt, utan att tveka, om de är lämpliga för att pryda granen.

Flerfärgade kex?
- Ja.
- Filtar och kuddar?
- Inte.
- Inte.
- Marmelad, choklad?
- Ja.
- Glaskulor?
- Ja.
- Trästolar?
- Inte.
- Nallar?
- Ja.
- Primers och böcker?
- Inte.
- Är pärlorna flerfärgade?
- Ja.
- Och girlangerna är lätta?
- Ja.
- Snö från vit ull?
- Ja.
- Bra soldater?
- Inte.
- Skor och stövlar?
- Inte.
- Koppar, gafflar, skedar?
- Inte.

"Snöjobb"

För det här spelet kan du använda en liten boll eller göra en "snö"-boll av bomull. Spelets deltagare står i en cirkel och skickar runt "snöbollen". Samtidigt säger de:
Snöboll rullar vi alla,
Vi räknar alla till fem.
Ett två tre Fyra Fem -
Du sjunger en sång!

Den som har en "snöboll" på den sista frasen, han uppfyller denna önskan. Den sista frasen kan ändras: "Och du läser poesi!", "Du dansar för att dansa!", "Berätta en saga!" och så vidare.

"Skämt" med skägg ""

De tävlande turas om att berätta skämt. Om någon av de närvarande känner till fortsättningen fästs ett "skägg" på berättaren, som ersätts av en bomullsbit. Vinnaren är den som slutar med färre bitar av bomullsull.

"Matlagningstävling"

Under en viss tid (till exempel 5 minuter) måste deltagarna i spelet göra nyårsmenyer. Alla rätter i den måste börja med bokstaven "H" (nyår). Rätter på menyn för jultomten ska börja med bokstaven "M" och för Snow Maiden - med bokstaven "C". Den som har den största menyn vinner.

"Nu ska jag sjunga!"

På det nya året är det vanligt att sjunga sånger och dansa runt granen. Men denna aktivitet kan varieras. Till exempel, på presentatörens klapp, börjar alla sjunga den berömda låten "Det är kallt på vintern för en liten julgran ...". Vid den andra klappen slutar sjunga högt, men alla deltagare i spelet fortsätter att sjunga för sig själva. På den tredje klappen börjar alla sjunga högt igen. Den som kom in på måfå är ute.

"Sagokaraktär"

Kort läggs ut på bordet, på vilka namnen på sagofigurer, seriefigurer är skrivna (inskriptioner ner). Deltagaren i spelet drar fram vilket kort som helst och måste, efter att ha läst vad som står där, med hjälp av ansiktsuttryck, gester, karaktäristiska ljud gestalta denna karaktär så att de närvarande förstår vem i fråga. Den som först gissar drar nästa kort.

"Askungen"

Spelet spelas av två personer. Varje deltagare får ögonbindel och erbjuds att urskilja sin egen rutschkana, där ärtor, bönor, linser, torkad bergsaska blandas (ingredienser kan ändras, beroende på vad som finns i huset). Deltagare med ögonbindel sorterar frukterna i grupper. Den som slutför uppgiften först vinner.

"Mystery Prize"

En liten present (anteckningsbok, penna etc.) är inslagen i papper, på vilken ett papper med en gåta är limmat. Återigen slås de in i papper – och arket med gåtan limmas igen. Det kan finnas hur många sådana lager som helst, allt beror på antalet spelare. Deltagaren viker upp ett lager papper, läser gåtan för sig själv och säger svaret högt. Sedan viker han upp nästa lager, läser gåtan för sig själv igen och säger svaret. Om han inte vet svaret läser han gåtan högt. Den första personen som gissar denna gåta vecklar ut nästa lager papper. Vinnaren är den som, efter att ha löst den sista gåtan, får gåvan.

"Mobiltelefon"

Deltagarna i spelet ringer numren i ordning. De som får siffran 5 eller multiplar av det säger "jin-jin". De som får siffran 7 och multiplar av den säger "ding-dilin". Den som gör ett misstag är ur spelet.

"Välj ett pris!"

Olika presenter inslagna i små påsar är fästa i ett långt rep. Spelets deltagare får ögonbindel och får en sax. Han måste klippa någon present, som han får.

"Sko för Askungen"

Deltagarna i spelet lägger sina skor i en hög och binder för ögonen. Värden blandar skor i en hög och ger kommandot: "Hitta din sko!". Tävlande med ögonbindel måste hitta sina egna skor och ta på sig dem. Den som slutför uppgiften snabbare vinner.

"Skynda"

För denna tävling behöver du söt gelé eller till exempel halva. Vinnaren är den som snabbt äter upp portionen som erbjuds honom med en tandpetare.

"Skördarmaskiner"

Spelets deltagare är indelade i 2 lag. Varje lags uppgift är att flytta så många apelsiner eller mandariner som möjligt till en viss plats utan hjälp av händer under en viss tid (till exempel 10 minuter).

"Gissa"

En bit papper med namnet på något djur, föremål etc. (till exempel en elefant, en penna, ett päron, ett flygplan) fästs på varje deltagare i spelet, men på ett sådant sätt att spelarna inte vet vad de har skrivit i sina papperslappar. Men de kan läsa vad som står på andras baksida. Deltagarna i spelet måste ställa ledande frågor till varandra för att ta reda på vad som står på deras rygg. Svaren kan bara vara "ja" eller "nej". Den första personen som gissar sitt "namn" är vinnaren. Spelet spelas tills den sista gissaren. Alla får tröstpriser.

"Skulptörer"

Denna tävling hålls bäst utomhus. Värden ringer brevet, och de tävlande måste göra alla saker ur snön som börjar med detta brev. Den som blindar snabbare och mer tillförlitligt - han vann. Hemma kan du hålla denna tävling med plasticine.

Fokuserar


Lär dig dessa enkla knep, och på nyårsafton i dina gästers ögon kommer du att bli en oöverträffad trollkarl.

Tråd på jackan

Du märker en vit tråd på din jacka och försöker borsta bort den, men tråden sitter kvar på din jacka. Sedan tar du den i spetsen och drar. Till din förvåning (och andra människors förvåning) fortsätter det. Man drar längre och längre tills några meter tråd slutar.

Fokus hemlighet: Innan du visar tricket lägger du en liten penna i innerfickan på din jacka, på vilken flera meter tråd är lindad från spolen. Använd en nål och trä trådspetsen genom tyget på jackan till utsidan. Huvudsaken är att efter att ha demonstrerat tricket finns det inga spår kvar i fickan om särskilt vaksamma åskådare bestämmer sig för att inspektera dina fickor. Därför lindas tråden på en penna.

Tre glas och papper

Ställ två glas på bordet på ett avstånd från varandra. Lägg ett papper ovanpå.

Plocka upp det tredje glaset och bjud publiken att placera det mellan två glas på ett pappersark så att pappret inte böjs. Ingen lyckas förstås. Sedan visar du dina "magiska" förmågor.

Fokus hemlighet: Vik ett pappersark som ett dragspel längs långsidan, då kan det lätt bära vikten av även en glasmugg.

magiskt rep

Du sätter dig framför publiken vid bordet, visar dem repet, lägger det på bordet och säger: "Jag ska knyta en knut på det här repet utan att använda händerna."

Efter det, korsa armarna över bröstet. Genom att ta ena änden av repet med vänster hand och den andra med höger, sprider du armarna åt sidorna. Det är verkligen en knut på repet!

Fokus hemlighet: Det finns ingen speciell hemlighet här. Du behöver bara ta ett rep som är minst 1 meter långt. Och, naturligtvis, repetera noggrant numret för att kunna ta tag i båda ändarna av repet från bordet.

Magisk "Nisgris"

Du ber publiken om två mynt i valörerna 1 och 5 rubel. Sätt ett mynt på 1 rubel på ett litet papper, rita ett märke runt det med en penna och skär sedan försiktigt ut ett hål som är lika i diameter som detta mynt på 1 rubel. Efter det, bjud in publiken att lägga ett 5-rubelmynt i detta hål. Ingen vet hur man gör. Då kan du enkelt lösa det föreslagna problemet.

Fokus hemlighet: Naturligtvis kommer ett 5-rubelmynt inte att passa in i ett så litet hål. Men om du viker ett papper på mitten så att viklinjen går genom mitten av hålet, kommer hålet att förvandlas till ett gap. Sträck ut papperet lite – hålets diameter är tillräckligt för att ett mynt lätt ska glida igenom det.

Utan att bli blöta på händerna

Ta en stor platt tallrik, lägg ett mynt på den och häll en liten mängd vatten så att det täcker myntet. Bjud sedan in publiken att ta myntet utan att bli blöta i händerna.

Fokus hemlighet: Man sätter eld på ett papper och lägger det i ett glas. Vänd sedan snabbt på glaset och lägg det på en tallrik nära myntet. När papperet i glaset brinner ut och slocknar kommer vattnet från plattan att samlas under det, och myntet kommer att vara på en torr plats.

Tre layouter

Ta valfria 21 kort och arrangera dem med tre kort uppåt i sju rader. Du bör ha tre vertikala kolumner med sju kort vardera. Bjud in en av åskådarna att komma ihåg ett kort och säg i vilken kolumn det finns. Lägg försiktigt korten i varje kolumn i högar, ett efter ett, och sedan alla högar i en hög. I det här fallet måste en bunt kort från kolumnen med det valda kortet placeras i mitten mellan de två andra. Vänd sedan högen med framsidan nedåt, arrangera korten igen i tre kolumner med sju kort vardera och be åskådaren igen att ange i vilken kolumn det valda kortet finns. Vik korten i kolumner och sätt tillbaka den angivna kolumnen med kort i mitten. Och slutligen, för tredje gången, lägg ut korten och lägg igen kolumnen med det valda kortet mellan de andra två. Räkna ut tio kort. Det elfte kortet kommer ut.

Fokus hemlighet: Det viktigaste är att alltid lägga en kolumn med ett dolt kort mellan de andra två.

listigt knep

Ta en kortlek. Bjud in en av åskådarna att välja och komma ihåg ett kort och lägg det på toppen av leken utan att visa dig. Ta sedan bort däcket och lägg dess nedre del ovanpå. Lägg ut korten med framsidan upp och ange exakt det dolda kortet.

Fokus hemlighet: För att hitta det dolda kortet använder vi ett litet trick. Innan du visar fokus, kom ihåg det mesta nedersta kortet däck. Nu, när du lägger ut leken, kommer det dolda kortet att ligga framför kortet som vi spionerar på.

Gissat kort

Du bjuder in fyra åskådare att sitta vid bordet med dig. Dela ut fem kort till alla. Efter det ska åskådarna memorera ett kort från de som finns i deras händer. Du samlar kort och lägger ut dem på bordet i fem högar. Åskådare väljer en av stackarna. Du tar korten och blåser ut dem till publiken. Sedan frågar du vem av dem som ser sitt kort. Efter att ha fått svaret anger du exakt vilket kort de kom ihåg.

Fokus hemlighet: Du börjar samla kort från åskådaren som sitter till vänster om dig och vidare - medsols. Dessutom samlar du alla fem kort på en gång, och inte ett i taget. Du kommer att samla dina kort sist, och de kommer att ligga överst i leken. När du sedan lägger ut korten i fem högar, i vilket som helst av dem ligger korten i den ordning som publiken sitter vid bordet. Om till exempel en tredje åskådare känner igen "sitt" kort blir det det tredje, räknar högarna uppifrån osv.

Kungar och damer

Kungar och damer väljs från leken. Du lägger ut dem framför publiken i två rader - separat för kungar och separat för damer. Stapla korten genom att lägga en hög med kungar ovanpå en hög med damer. Den resulterande kortleken med åtta kort kan tas bort av publiken hur många gånger som helst. Sedan gömmer du korten bakom ryggen, tar fram två kort och visar dem för publiken. De ser att det är en kung och en drottning i samma färg.

Fokus hemlighet: Till en början staplar du korten så att sekvensen av färger i båda kortlekar är densamma. Bakom ryggen delar du upp kortleken i två av fyra kort vardera och tar det översta kortet från varje minikortlek. Det kommer alltid att vara en kung och en drottning i samma färg.

Uttänkt nummer

Bjud in en av åskådarna att tänka på ett nummer. Efter det måste tittaren multiplicera det med 2, sedan lägga till 8, dividera med 2 och subtrahera talet som han hade i åtanke. Efter en meningsfull paus meddelar du att det resulterande talet är 4.

Fokus hemlighet: Det finns ingen hemlighet, ren matematik!

Läs recensioner av vår riktiga kunder om barns semester.

  • Vi hade en fantastisk tid att fira min sons 5-årsdag! Två timmar flög iväg som ett ögonblick, men programmet är så livligt och innehållsrikt att den här gången räckte. Barn är glada och vuxna är glada! Disco med utsläpp av bollar och presenter för gäster - ett underbart tillägg! Tack alla så mycket!!! Vi råder alla!!!
  • Tack så mycket tjejer för en underbar semester! Barn är förtjusta, föräldrar är positiva - allt är väldigt provocerande och på gott humör! Barnen är så uppslukade att showen såpbubblor Vi har nu varje dag i badrummet. Men tvätta händerna oftare! Jag tror att vi kommer till dig mer än en gång :)
  • God eftermiddag! Vi firade vårt 6-årsjubileum på Ushinsky Street, vi gillade allt väldigt mycket! Programmet är bra, organisationen också, och alla är väldigt vänliga. Vi bor i närheten och vi turas alla om att fira barnfödelsedagar där, bara vi byter program!Tack till arrangörerna av vårt event, allt var väldigt dynamiskt, roligt, energiskt, inte en minut av tristess!

Nyårsspel för spädbarn. Snart, snart nyår! Jultomten har redan bråttom till oss! Låt oss göra oss redo och träffas! Därför erbjuder vi Julspel för barn.

Dessa roliga spännande spel och tävlingar är mycket enkla, de kräver inte mycket ansträngning, men de kommer att ge mycket glädje, leenden och positivt till dina barn.

  • Vi råder dig att förbereda det nödvändiga materialet i förväg (så att du i sista stund inte behöver springa runt i lägenheten på jakt efter rekvisita). Diskutera semesterns scenario med alla vuxna, eftersom det är i diskussionsprocessen som de bästa scenarierna föds.

Så, barns nyårsspel!
Och vi börjar våra nyårsspel för barn med ett roligt, spännande spel

Var försiktig!

  • Under orden i den berömda låten "Om du har roligt, gör det", utför värden tillsammans med barnen olika rörelser - klappar, trampar.
  • När låten är slut kan du fortsätta vidare med kommandona "händer åt sidorna", "händer upp". Och här försöker den vuxne att förvirra barnen (orden är desamma, men rörelserna är olika).
  • Spelet spelas snabbt i ett roligt tempo. Den som gör ett misstag är ur spelet.

Glad snögubbe!

  • Material: två stora ark kartong och en plasticinepip.
  • Vi ritar roliga snögubbar på kartong. De har ögon och mun, men ingen näsa. Barn med ögonbindel måste gå till ritningen och sticka näsan mot snögubben. Och eftersom det är omöjligt att fästa korrekt, orsakar ett sådant spel glada barns skratt.
  • Du kan rita vilken karaktär som helst och jultomten, och en kanin eller en björn. Huvudsaken är att barnen gillar det.
  • För äldre killar, en svårare version av spelet - vi binder för ögonen, kopplar av och låter dem gå till ritningen.

Faktum är att för spel och tävlingar där du behöver välja en eller två deltagare, är ett sådant rim väl lämpat

Att ha kul att spela
Vi behöver alla räkna.
Ett två tre,
Den första är du.

Så i sin tur kommer alla barn att vara med i tävlingarna - både de modigaste och de mest blyga.

Present till en vän!

  • Alla närvarande kommer på vilken present de skulle vilja ge till sin vän. Sedan visar de i sin tur sin "gåva" med gester och ansiktsuttryck. Det är inte tillåtet att tala. Deltagare som tittar på dessa rörelser måste gissa.
  • Om det är svårt för barn kan du föreslå, men inte namnet, utan bara beskrivningen av detta ämne.

Vem är snabbare!

  • Stolar placeras i en cirkel i mitten av rummet. Men de borde vara en mindre än deltagarna. Till en glad sång går barn runt dessa stolar. Så fort musiken slutar ska barnen sitta på stolarna. Den som inte får en stol är ur spelet.
  • Sedan tas en stol bort, musiken sätts på igen. Och så vidare tills en deltagare återstår, som får priset.

Om du inte vill ha stolar kan du spela ett liknande spel

Få det snabbare!

  • Vi satte ett litet bord med karnevalstillbehör på det. Det kan vara masker, glasögon, fläktar, piper, peruker... De som inte fick något av föremålen lämnar spelet.
  • Och så att bebisen inte blir upprörd och inte börjar gråta, ta hand om små tröstpriser (han deltog trots allt, försökte). Detta gäller alla tävlingar, då blir det inga tårar

Ikapp! Barns nyårsspel

  • Småbarn uttalar orden: Ett två tre! Ett två tre! Nåväl, skynda dig och fånga oss!" Och de sprider sig omedelbart, och jultomten (om han inte var inbjuden, då en av de vuxna) kommer ikapp killarna.
  • Barn gillar verkligen sådana spel, och det är inte svårt att komma på dem. Sätt på vilken mask som helst (varg, björn, Baba Yaga) och fortsätt, fånga barnen.

Pris på ett rep!

  • Dra i repet, häng priser på det (små leksaker, souvenirer, godis) Barnet får ögonbindel, får en sax i handen, förs till repet. Uppgiften är att skära av alla fästa föremål.
  • Spelet fortsätter tills alla deltagare är med priser. I spelet kan du föreslå riktningen "ovan", "under" ....
  • För äldre barn komplicerar vi denna tävling. För att göra detta, bind inte repet, utan ge det till två killar som är längre. Och låt dem ändra höjden efter att spelaren fått ögonbindel. Det finns mer arbete för spelaren och roligare för deltagarna.

Handskar! Julspel för barn

  • Samla handskar eller vantar från alla bebisar och lägg dem i en korg eller låda. Samtidigt rör sig barn bort från korgen ett par steg. Låter som vacker musik för barn. Barnen springer till korgen och försöker snabbt hitta och ta på sig sina saker.
  • Istället för saker kan du sätta nyårstillbehör.

Sparvar!

  • Sätt någon slags leksak nära granen (nålar, en flagga, en docka, en björn ...) Två spelardeltagare står på ett visst avstånd från skogens skönhet. På kommando hoppar de på ett ben och försöker ta sig fram till granen snabbare.
  • Resten av deltagarna i detta spel observerar, utvärderar sina kamraters handlingar och belönar vinnaren med applåder.
  • Sedan väljs de andra två deltagarna ut och spelet fortsätter.

Fånga en mus!

  • Småbarn sätter på sig hattar eller kattöron. De plockar upp små pinnar, på vilka ett band eller en lång tjock tråd med en leksaksmus i änden är fäst. Uppgiften är att snabbt linda tråden runt pinnen och dra musen mot dig. Den som får rätt först får ett pris.
  • Istället för en mus kan du fästa en låda med ett pris.

Snöboll! Barns nyårsspel

  • På något sätt hände det att när han berättade ett rim till jultomten, står barnet under granen och börjar tala när han ser tillbaka på sin mamma. Men det är inte alls så intressant.
  • Du kan göra det annorlunda. Spela först Snowball och berätta sedan en dikt eller sjung en sång.
  • Så vi står i en cirkel och passerar varandra en snöboll gjord av bomullsull. Jultomten säger orden. (De är skrivna på bilden i början av artikeln). Den som har en klump i händerna, han läser poesi, sjunger eller dansar. Och för detta får han en gåva från Snow Maiden och Santa Claus.

Dikter kan ses:

Julbowling!

Spel för att kasta, slå ner, slå är perfekta för ett barns nyårsspel. Priset kommer att delas ut till den mest exakta deltagaren. En sådan tävling kommer att vara rolig och spännande för både småbarn och äldre barn.

  • Om du har en ringkastning, placera den i mitten av rummet och låt barnen tävla. Om inte, sätt upp käglor eller till och med plastflaskor fyllda med gryn eller bönor. Slå med små bollar.

Snöflingor!

  • Vi tar små klumpar av bomullsull och delar ut dem till barnen. Barn sträcker ut dessa klumpar och gör en snöflinga av den. På värdens befallning blåser de på den underifrån. Vems snöflinga stannar längst i luften vinner. I slutet av spelet hakar vi snöflingor på granen.
  • Ett annat alternativ är att göra snöbollar av snöflingor i slutet av spelet. Och kasta från ett visst avstånd (2 - 3 meter) i en stor korg eller låda. Om bomull inte räcker, duger tidningen. Det gör stora snöbollar.

Roliga bollar! Julspel för barn

  • Du kan kasta ballonger i korgen, det blir ännu roligare. Det är trots allt omöjligt att förutse hur bollen kommer att flyga. Vems boll kommer att landa närmastgåva vann han priset. Du kommer att gömma den i en låda i förväg.

Det finns faktiskt en hel del tävlingar med bollar. Om du sätter på spel med bollar i slutet av semestern, då

"Önskeanteckning" kommer att vara den perfekta avslutningen på semestern.

  • Vi frågar killarna i förväg om deras innersta önskningar och drömmar och skriver dem på lappar. Bifoga anteckningar till ballonger, vi går ut på balkongen eller på gatan och ... vi lanserar begäret till himlen!!!

Musik för barn!

  • Spelen och tävlingarna i ditt scenario kan vara dessa, föreslagna av barnen eller andra. Det beror på din fantasi. Men uppgifterna ska vara tydliga och tillgängliga för barn.

Alla uppgifter ska ackompanjeras av glad musik för barn. Det finns verkligen ingen anledning att uppfinna något här, för vi har till vårt förfogande många vackra sånger från tecknade serier, "Ledka-Enka", "Polka", roliga.

Belöningar till vinnarna!

Nyårsspel för barn måste vara med priser, så det är mer intressant och roligare. Små deltagare kan göra sina egna utmärkelser - det är pappersmedaljer eller vackert designade diplom.

  • Och du kan köpa små och billiga saker i butiken. Olika prydnadssaker, klistermärken, vaxkritor, små urverksleksaker, Rubiks kub, magneter, bollar, snällare överraskningar kommer att gå med en smäll.

Kära föräldrar, om ni gillar vår Barns nyårsspel Berätta för dina vänner och bekanta om dem. Klicka på knapparna nedan. Tack!

Relaterade publikationer