Spåna. Affärer på att hålla intellektuella spel

Intellektuella och underhållande shower, som hölls i form av en frågesport på ett kafé eller en bar, och därför kallas pubfrågesporter, dök upp först i Storbritannien för flera decennier sedan och fick så småningom enorm popularitet runt om i världen. Denna typ av rekreation nådde Mogilev den 15 mars 2015, när det första spelet under varumärket MozgoBoynia organiserades. Då deltog spelet av 21 lag med totalt cirka 130 personer. Nu spelas det av ett 40-tal lag och mer än 200 spelare. För att bekanta våra läsare med det här spelet mer i detalj, penetrerade vi hjärnslakten och fick reda på alla dess hemligheter.

Var man ska börja och hur man registrerar ett lag för att delta i spelet

Först och främst bör du samla in intelligens genom att besöka gruppen " Brainstorm i Mogilev". I den kan du inte bara se lite allmän information, regler och bilder från tidigare spel, utan också ta reda på när och när nästa spel kommer att vara. Vanligtvis annonseras nya spel några dagar innan registrering, och själva registreringen meddelas ett par dagar innan spelet.

På den utsatta dagen, som regel, exakt kl. 12.00, dyker det upp ett inlägg från arrangörerna som tillkännager start av registrering.

De första minuterna påminner om riktiga cowboydueller. De snabbaste, skickliga och viktigast av allt ansvariga representanterna för lagen lämnar ansökningar om deltagande i spelet. Så inom några minuter dyker redan huvuddelen av lagen upp på väggen, resten dras upp lite senare. Logiskt sett är en sådan effektivitet motiverad, eftersom antalet platser i restaurangen är begränsat, men är det verkligen möjligt att flyga genom spelet om du inte har tid att registrera dig innan resten? Denna fråga ställdes av vår specialagent James Mozgobond till arrangören av spelet i Mogilev - Alexey Trunov. Informationen som mottogs var:

Åh visst. Om antalet anmälningslag överstiger antalet bord på institutionen, faller de lag som var sist i reserven. Fast vi brukar försöka få plats med alla.

Därför är det bättre att inte missa registreringstiden. I anmälan om deltagande ska lagets namn och antal spelare anges.

När det gäller namnen på lagen blir det tydligt var all Mogilev-kreativitet har tagit vägen.

Däremot kan du förstå logiken i namnen på vissa lag från en undersökning som nyligen genomfördes i spelgruppen. Nästan alla berättelser är originella, och vissa är genomsyrade av andan av mystiska tillfälligheter.

Efter att ha kommit på lagets namn och registrerat det för deltagande återstår det att vänta på själva spelet.

Vad är vårt liv? Ett spel!

En fras ur Hermans aria från operan Spaderdrottningen förknippas av många av oss med det intellektuella tv-spelet What? Var? När?" För Brainstorm skulle den lika välkända slagordet vara mer sannolikt att passa: "Bröd och cirkusar!" Dessutom kan du aktivt delta i skådespelen själv, och bröd och andra snacks med drycker kan beställas på spelplatsen - i restaurangen Gabrovo. Trots det stora antalet deltagare (ca 200 personer) behandlades våra beställningar ganska snabbt eller så hade vi bara tur. Det är dock uppenbart att folk inte kommer till Brain Slaughter så mycket för att äta som för att spela - så låt oss överväga själva spelet. Först och främst, här är spelreglerna, som presenteras av arrangörerna i gruppen med några av våra kommentarer.

Det finns sju omgångar med sju frågor i spelet. Frågor på 1-6 omgångar visas på skärmen i cirka en minut, upplästa av moderatorn. Läs sedan snabbt igen alla frågorna i rad. En nedräkning på 100 sekunder startar, varefter svarsbladet överlämnas.

Omgångarna 1, 2, 4 och 6 är textmässiga (gissa en term, händelse, fenomen, bearbeta, översätta något från andra språk, fortsätta ett citat, komplettera ett faktum, gissa vad det handlar om utifrån flera fakta etc.).

Det ska tilläggas här att den första omgången är en uppvärmning av ganska enkla frågor, även om det också finns de som du behöver bryta huvudet över ordentligt.

Den andra omgången är nyheter. Den presenterar frågor som rör nya intressanta händelser, upptäckter, absurditeter.

Den fjärde och sjätte omgången innehåller frågor från olika områden. Vissa av dem kan gissas på bekostnad av kunskap, om vissa fakta redan är kända, kan en annan tas på bekostnad av logiken, resten kan du helt enkelt försöka gissa.

Turné 3 - musikal (från det klingande fragmentet måste du gissa artisten, kompositören och ibland författaren till orden eller händelsen som kompositionen tillägnades).

En mycket svår turné, eftersom kompositionerna presenteras från en mängd olika genrer och epoker. Pop- och rockhits från 90-talet och nutid, retrokompositioner från mitten av 1900-talet, klassiker, låtar från filmer och mycket mer. Ofta finns det vitryska rock- och folkartister.

Omgång 5 - bilder (du behöver gissa vad eller vem som är avbildad, var ramen kommer ifrån, vad som annonseras etc.).

Här behöver vi främst kunskap och observation. Du behöver till exempel gissa en film från en given bildruta, en titel och en författare från ett fragment av en bild, ett varumärke från en annons och så vidare. Men i vissa frågor kan logiken i denna omgång också hjälpa.

Försök gissa vem som är på den här bilden? (1 minut)

En karakteristisk mullvad på kinden hjälper till att avgöra att detta är ingen mindre än Robert De Niro.

Omgång 7 - blitz. 7 enkla och korta frågor av olika slag och genrer dyker upp på skärmen under endast 15 sekunder och läses upp. Frågor finns inte kvar på skärmen och upprepas inte. Ytterligare 50 sekunder ges för att tänka och skriva på ett papper. Teamet bestämmer själv vilket värde varje svar i omgången kommer att ha: en markering mittemot svaret betyder dess utvärdering enligt +2/-2-systemet (rätt/felaktig), och frånvaron av det betyder den traditionella utvärderingen (1/ 0). Således är maximum i Blitz +14 poäng, minimum är -14.

Den mest lömska av alla turer. Även om du självsäkert ledde med god marginal genom hela spelet, kan den sjunde omgången förändra allt drastiskt. Men hans bedrägeri visar sig inte bara i detta. Frågorna i denna omgång är som regel för lärdom, men de är väldigt knepiga och har många knep. Det är ibland väldigt svårt att lägga märke till dessa smutsiga trick efter en två timmar lång brainstorming, och till och med på 15 sekunder. Å andra sidan är det detta som för in ett element av intriger i spelet.

Ett exempel på frågan om den 7:e omgången: vilket lands flagga presenteras nedan? (15 sekunder)

Det var vad vi trodde att Irland var. De bockade till och med i rutan. Men det här är inte Irland, utan den riktiga Elfenbenskusten! Men om du gissade rätt - bra jobbat!

Om vi ​​pratar om den allmänna kvaliteten på frågorna, är de enligt vår subjektiva åsikt ganska förenliga med ett liknande spelformat. Det finns för enkla frågor, och att glömma att "allt och vårt liv är enkelt" - börjar du leta efter några mer sofistikerade, originella, men i grunden felaktiga svar. Det finns också väldigt svåra som du bara behöver veta, men i grund och botten presenterar spelet frågor som du kan tänka på logiskt. Men det finns också riktiga mästerverk, vars skönhet du uppskattar, även om du gav fel svar.

Bestämning av platser

I hallen bestäms platser för lag av arrangörerna utifrån antalet deltagare i ett visst lag, så att alla kan spela bekvämt. Vid ingången till hallen kommer du att bli frågad var ditt lags bord finns. I ställningen bestäms platserna baserat på poängen. Om de matchar, så ges den högre positionen till det lag som gav flest korrekta svar i föregående omgång. Om poängen överensstämde i den, ser den turné som var innan och så vidare ut.

kontroversiella problem

Om laget anser att det gav rätt svar, men det inte räknats rättvist, går det att efter 3:e och 6:e omgången skriftligen ansöka till arrangörerna med en begäran om att pröva kravet. Även om det bör noteras att, till skillnad från andra intellektuella spel i MozgoBoyne, är de mycket lojala mot formuleringen av svaren och de kan räknas, även om de inte anges helt korrekt, men de motsvarar logiken i frågan. Det bör också noteras att det förekom fall då laget vände sig till arrangörerna med en begäran om att inte räkna svaret. Sådana handlingar i andan av "Fair Play" hedrar laget och förbättrar kvaliteten på spelet.

Priser och gåvor

Till skillnad från de banala priserna för vissa "Superloto" i form av en trerumslägenhet eller en onödig SUV, erbjuder MozgoBoyna något mer värdefullt:

Känslor är huvudpriset och absolut alla får det. Det är detta vi strävar efter, och spelarna själva. Laget som svarar på fler frågor än de andra får också en stor champagne som kopp) Ibland finns det incitamentspriser, presenter till alla, souvenirer.

Faktum är att vid den senaste matchen gick ytterligare presenter i form av läckra (förmodligen) kakor till lagen som tog de tre bästa platserna i omröstningen om namnhistoria. Alla de andra deltagarna fick en överraskning i form av ett liveframträdande av gruppen Punkt 6 Band mellan varven. Och vid förra matchen skrev vi önskemål till oss själva på vykort, som arrangörerna lovade att skicka som en överraskning efter obestämd tid.

Professorn är en kardborre, men utrustningen är med honom

Eftersom spelet har en konkurrenskraftig komponent är frågan om ärlighet en av de mest relevanta. Det är ingen hemlighet att om du vill kan många frågor googlas och kompositioner kan bestämmas med Shazam-applikationen. Därför bestämde vi oss för att använda Mozgobonds tjänster igen och ställde följande fråga till arrangörerna: "finns det någon kontroll över iakttagandet av fair play och vilka stränga straff väntar lömska fuskare?"


Först och främst ska vi ha det bra. Det här är inte en tävling, inte ett mästerskap, utan ett populärt spel som folk gillar, och de kommer till oss för känslor. Oavsett var du hamnar är målet att träffa vänner och umgås med trevliga samtal. Att googla och shazam är att förstöra kvällen som man betalat pengar för, att ge upp drivet. Förlorade all förnuft och intriger. Sådana människor är inte ens särskilt omtyckta i sina egna lag, de ställer upp alla på en gång.

Därför kommer vi inte att klättra in i allas telefon, det finns olika situationer där du behöver svara på ett SMS eller ett samtal. Men hela tiden är någon i hallen och ser till att folk inte öppet använder prylar. Detta kan ses när någon gömmer sig eller Shazams blå skärm är på. Det finns sådana fall i nästan varje match, då erbjuder vi att spela ärligt, och om de stöter på en andra gång, då tar vi svarsbladet eller tar av några poäng.

Champions League

Det finns legender om att det finns någon mystisk Brainstorm Champions League, där vinnarna från tidigare spel spelar. Tyvärr kan vi ännu inte täcka vår egen upplevelse av att vara på en sådan turnering på grund av ett antal löjliga formaliteter;) Därför presenterar vi data som vi lyckats ta reda på från tillförlitliga källor.


Vi delar upp året i två årstider. Enligt deras resultat hålls slutspelet, där de lag som tog förstaplatsen minst en gång deltar.

Det finns ytterligare indikatorer. Det händer att laget tog andraplatsen många gånger, och många Champions League-deltagare ber själva om att få ge dessa killar en chans. Ju fler deltagare i finalen, desto mer intressant är det för alla att slåss om segern och desto sötare är det. Champions League är säsongens sista match, dess avslutande, så vi förbereder alltid något speciellt för denna match, och vinnaren får en riktig cup!

Ut ur spelet

Hallå! På näsan av det nya året, och idag skriver jag en ovanlig recension: det handlar inte om juldekorationer och inte om produkter för ditt bord. Det handlar om lagets intellektuella och underhållande spel MozgoBoinya, som vinner popularitet i Rysslands städer!

Mozgoboynya - en pub frågesport (från den engelska pub frågesport - en frågesport i en bar) är ett projekt som grundades i Vitryssland 2005 och gradvis flyttades genom franchise till regionerna i Ryssland och andra länder - Ukraina, Polen, USA, Kanada, Tyskland, Finland och andra

Någon jämför spelet med "Vad? Var? När?" för vanliga människor. Men:

Enligt Pavel Sverdlov, ägaren till Crystal Owl av den ukrainska versionen av "Vad? Var? När?", "Brain Slaughter" är ett lågnivåspel på grund av dess brist på krav på kvaliteten på frågor

Spelformat

Detta är en lagtävling som du behöver anmäla dig till online en viss dag. Som regel är spänningen stor, alla lag kommer inte in på touren, även om de tillåter 16-17 lag (8 personer vardera) åt gången! För första gången "försov" vårt team registreringen, och jag blev kallad till ett annat lag. Staden är liten, de flesta av deltagarna känner varandra mer eller mindre nära eller i frånvaro, så det var i allmänhet lätt att ta sig till där det fanns en ledig plats.


För andra gången avtog inte spänningen, återigen deltog 17 lag, men vi lyckades anmäla oss med vår laguppställning!


Spelet hölls i en karaokeklubb med ett stort antal bord och skärmar. Jag är säker på att lokalerna nödvändigtvis måste uppfylla franchisekraven, eftersom. det här spelet har många tydliga regler, och att spela det någonstans efter eget val kommer helt enkelt inte att fungera. Till exempel hålls spel på vardagar, allt efter jobbet, så de beställer aktivt mat och dryck. Alltså inget kök.


Kostnad för deltagande

Spelet som hade premiär i staden var gratis, men då måste du betala 300 rubel för att delta. Pengar är inte stora, för 2 timmars underhållning. Betalning begärs att göras i en av pauserna mellan spelomgångarna. Det är ett smart drag enligt mig. Du betalar inte vid entrén (som om du går in gratis) och letar inte efter någon att betala här i slutet av spelet.

Spelets framsteg

Det finns totalt 7 korta 15-minutersrundor i spelet, var och en med 7 frågor av olika svårighetsgrad. Kvällens värd ställer frågor från scenen. Som regel är detta en gästlokal showman.

Tur 1, 4, 6 - det här är textfrågor där du måste gissa vad du vill utifrån beskrivningen - en historisk händelse, en person, en process, ett fenomen. Ibland måste man översätta till ett annat språk. Generellt sett är frågorna inte lätta. 40 sekunder ges för att tänka över varje svar, sedan byts frågan ut. Men efter det kommer du att upprepa alla frågor och kommer att få 100 sekunder på dig att fylla i kortet. Därefter ska kortet snabbt lämnas över till assistenterna som finns på plats i hallen.


Tur 2 tillägnad aktuella händelser och nyheter som hände häromdagen. Förmodligen min favoritturné, eftersom. Jag gillar verkligen att läsa nyhetsflöden, och jag studerar också regelbundet alla möjliga stjärnsammandrag och vet vilken färg Kim Kardashians hår har idag eller vem som åtagit sig att filma Sagan om ringen-serien. Ja, ja, det kan finnas sådana frågor.


Till exempel, när ett foto av månen med en platt skugga på den visades på skärmen med en begäran om att kommentera vilken typ av nyheter det handlade om, kom jag genast ihåg teorin om den platta jorden som nyligen hade blivit bullrig - och gissade det!

Tur 3 helt musikaliskt. Du kommer att bli ombedd att namnge artisten av sångutdraget, musikgruppen, operan eller balett. Någon som är välkänd (Christina Aguilera) eller inte riktigt (Ella Fitzgerald) kan åka fast.


Tur 5är bilder. Obegripliga föremål som behöver namnges, ramar från filmer och tecknade serier, kända personligheter i barndomen, någons ögon upp och ner.


Tur 7- blixt. Snabba frågor utan upprepning och 50 sekunder att tänka.

En poäng delas ut för varje rätt svar, och en delsumma beräknas i mitten av spelet för att underblåsa spänningen bland lagen. Om du ligger bakom, då är den sista omgången din chans, eftersom. frågorna där är enkla, och om du är säker på ditt svar kan du kryssa i rutan bredvid. Sedan för varje rätt svar får du 2 poäng, och om du gör ett misstag förlorar du 2. Det vill säga, så är casinot med dubbla insatser. Du kan ta en chans och flyga förbi, eller så kan du bryta dig ut från mitten till de tre bästa och till och med vinna!


Förresten, jag ska säga för mig själv att under spelet finns det nästan ingen lust att fuska och titta på telefonen. Jag skulle vilja testa mig fram.


Frågor om hjärnslakt

Mekanismen för att utveckla frågor är, tror jag, företagets hemlighet. Men ändå, i sökmotorerna kan du fylla i frågan "Brain Slaughter Questions" och se många exempel från de som redan har hörts. Bland dem hittade jag förresten samma som tillfrågades oss. Så alla spel är inte unika. Jag har också några exempel på frågor från olika Brainstorm-turer till dig.






Atmosfären i spelet

Förmodligen är detta det viktigaste som publiken kommer till klubben för. Seger är inte det viktigaste här, det viktigaste är humöret, spänningen och konkurrensen, såväl som det underhållande ögonblicket i spelet. När allt kommer omkring försöker underhållaren med kraft och underhållning och underhåller publiken med sina skämt och framträdanden. Bara för att minska vikten av seger och visa att det viktigaste i Mozgoboyne är själva spelprocessen, ger arrangörerna vinnarna symboliska priser - champagne. Förresten, champagne kan också erhållas för att slutföra programledarens uppgifter. till exempel för de hetaste danserna under en musikalisk turné eller för de bästa nyårskostymerna. Alla gör sitt bästa :)


Jag tror att intresset för Mozgoboyne bland stadsborna kan upprätthållas under lång tid genom att uppfinna olika format (picknick, företagsfest, Alla hjärtans dag, utklädd karneval, födelsedag, etc.).

Två timmar är väldigt hektiska och roliga. Som regel åtföljs spel av en professionell fotograf som ger dig en anständig lagfotografering. Det kommer att finnas något att tänka på nästa dag efter matchen. Nåväl, en gigantisk flaska champagne till vinnarna varje gång blir våra vänners gemensamma egendom. Gå, som man säger, allt!

Spelet är verkligen beroendeframkallande och människor, som till en början inte är särskilt inspirerade av tanken på att tänka på något och bestämma sig för något, förvandlas efter den första omgången till de mest hett diskuterande deltagarna (jag pratar om mig själv. Jag definitivt rekommenderar att du besöker Hjärnslakten!

"Folk är redo att betala pengar för mat, underhållning och sex. Vi kan inte erbjuda sex. Maten finns där också. Underhållningen återstår. Ta hand om människor och de kommer att göra dig rik." Skaparna av Minsks mest populära pub-quiz - "Brain Boins" - berättade för KYKY hur man tjänar pengar på människor som gillar att racka på sina hjärnor.

Idén med pubquiz föddes i England i slutet av 1970-talet. Lag samlas i den avslappnade atmosfären i baren, dricker öl och svarar på enkla och roliga frågor. Vinnaren får ett pris - vanligtvis ganska symboliskt. Allt är enkelt, och, som ofta händer med enkla saker, lysande: spelare kan känna spänningen i kampen och samtidigt inte förstöra deras humör med ett dåligt resultat.

Åsikten från Pavel Sverdlov, ägaren till Crystal Owl från den ukrainska TV-klubben "Vad? Var? När?"

”Hjärnslakteriet är en syl. Jag går dit för att mina vänner ringer mig. Frågor - slagg, dummies från Internet och till och med från sportspel. Det fanns en bild vid förra matchen - folks ansikten var täckta, man fick gissa vem det var. Och dessa var Timati och Kobzon. Hur tar man det? Vet du alla bilder på Timati eller alla Kobzons vänner? Mycket, jävla, användbar kunskap.
En annan bild - ett foto av Berlin från ett flygplan, de västra och östra lyser med olika ljus. Tja, det här är en boyishche! Samtidigt är många frågor formulerade på ett sådant sätt att det går att komma fram till tre eller tio lika sannolika svar ... I en CHG måste till exempel en fråga innehålla information som entydigt leder till rätt svar, annars är det ingen fråga. Och i Mozgobojna finns det inga kvalitetskrav på frågor, så det finns ingen kvalitet... Jag tror att för pengarna som författarna till Mozgobojny samlar in skulle man kunna närma sig paketet mycket mer professionellt och komma på något riktigt kvickt. Men varför, om folket och så hawala?
Jag har en enorm respekt för författarna till Melotrek-projektet - det är de som verkligen investerar mycket tid och kraft i förberedelserna och till 100 % räknar ut pengarna som deltagarna betalar för spelet!

Pubquiz är mycket populära i Amerika och Europa - bara i Storbritannien spelas mer än 20 000 spel varje vecka. Intellektuellt nöje kom till Vitryssland för bara några år sedan, men allmänheten blev kär väldigt snabbt: barfrågesport hålls i Minsk nästan varje vecka, deras format blir mer varierande, dussintals lag samlas för spel. Genrens pionjär i Republiken Vitryssland var "Brain Slaughter". I tre år har spelet Sasha Khanin och Katya Maksimova samlat en hel armé av spelare, och inte bara i Minsk - "Brainstorm" hålls regelbundet i olika städer i Vitryssland och har nyligen spridit sig utanför landets gränser. Där det finns många spelare finns det mycket pengar. Arrangörerna av det vitryska pubquizet berättade för KYKY hur roligt för vänner har blivit en lönsam verksamhet.

Var kom pubquiz ifrån?


Sasha Khanin och Katya Maksimova

Sasha: Vi har bott i Litauen ganska länge och där spelade vi flera liknande projekt själva. Det är ganska stor konkurrens bland litauiska pubquiz: när MozgoBoynia lanserades i Minsk för tre år sedan fanns det redan 10-15 olika små projekt i Vilnius. Ett av spelen gjordes av vår vän, och han erbjöd oss ​​en galen idé för oss på den tiden - att hålla ett spel i Minsk.

Katia: Vi skrattade på en gång, men efter några månader bestämde vi oss. Vi översatte ett par paket med frågor från litauiska till ryska – och började spela.

Var ditt pubquiz det första i Minsk?

Sasha: För att vara ärlig har jag inte studerat historien om pubfrågesporter i Vitryssland - men det verkar som att det inte fanns något liknande före oss.

Katia: Kanske hade de sina egna stängda fester. I Minsk, idrottsrörelsen ”Vad? Var? När?”, många lag spelar här. ChGK-medlemmarna samlades förmodligen i en mer informell atmosfär och spelade något liknande. Men vi har inte sett ett sådant format.

Vem kom till dina första matcher?


Katia: Till den första matchen samlade vi 60 personer – alla vänner och släktingar. Detta var en av anledningarna till att lansera spelet: vi tillbringade större delen av tiden i Vilnius, vi såg våra Minskvänner mycket mer sällan än vi skulle vilja - spelet gjorde det möjligt för oss att ändra på det. Då fungerade mun till mun. Det började med 10 lag, och nu spelar nästan två och ett halvt hundra lag med oss, och för varje nästa match läggs alla till.

När fick du din första lön?

Sasha: Det första året fanns ingen inkomst alls, allt gick till noll. Våra vänner lekte trots allt med oss ​​- och vi gav dem presenter, köpte mandariner för det nya året. Vi försökte bara skapa en vänlig atmosfär: att göra folk intresserade, att kunna skratta. Allt växte gradvis: 60 personer, 70, 80 ... Om någon sa för 3 år sedan att jag skulle vara värd för evenemang för 400 personer 6 gånger i månaden, skulle jag förmodligen vrida fingret mot tinningen. Jag är inte precis en väldigt blyg person utan erfarenhet av att tala inför publik - men 400 personer!

Katia: Vi räknade aldrig pengar, vi hade till en början en annan motivation. När man tar examen från universitetet börjar man jobba – man förstår att minnet saktar ner, hjärnan börjar bli matt. Vad ska man göra? Läsa böcker. Och för att kunna läsa mer behöver du något att driva på, motivera dig.

Sasha: Först ville vi lösa Scanavis problem, men vi hittade ingen lärobok.

Katia: Så vi bestämde oss för att göra något som skulle få människors hjärnor att röra sig, växlarna skulle fungera. Det vill säga, till en början gjorde vi allt för oss själva - och tills nyligen märkte vi inte ens hur mycket vi expanderade.


Sasha: Det folk är villiga att betala pengar för är mat, underhållning och sex. Vi kan inte erbjuda sex – förutom att det i frågor hela tiden glider. Vi har mat. Underhållningen återstår. Ta hand om människor och de kommer att göra dig rik. Nu får inte alla som vill spela Brain Slaughter plats i en bar, och spelen pågår flera dagar i rad, på olika ställen.

Katia: Detta är ett prejudikatbeslut. Många lag har samlats – vad ska man göra? Vi bestämde oss för att spela om två dagar och sedan om tre. "Brain Slaughter" utvecklas inte så mycket av oss som av människor: många spelare har samlats - vi letar efter ett stort rum, folket ville ha en kulturell komponent - vi organiserar musikaliska pauser. Folk ville hålla "Brainstorm" i andra städer - vi öppnade en franchise.

Sasha: Först var det ett dilemma: ställ samma frågor på andra dagen - eller gör ett nytt spel. På grund av naturlig lättja lutade de sig mot det första alternativet. När allt kommer omkring placerade vi från början spelet som fritid, underhållning och inte en sport. Det verkar som att team kan slå samman de rätta svaren – men vem behöver det? Varför slåss om en flaska champagne? (pris för att vinna spelet - red. anm.) Vi har inga sponsorer, inga stora priser, inga betyg. Folk kommer för att koppla av!

Vilken del av vinsten går till arrangemanget av spel?

Katia: Vi betalar alla som hjälper oss: från ljudteknikern till killarna som springer runt i hallen och samlar in svarsblanketter. Vi jagar ingen för tack!


Rusya och Dmitry Shepelevich

Sasha: Vi har en DJ som ansvarar för stämningen i spelet – jag tror att han gör halva jobbet.

Katia: Det finns en person som vi hyr projektorer av - Pavel Turonchik, aka Plaha. Vi betalar honom för leverans, installation och anslutning av projektorer. Allt är komplicerat där, hela högar av ledningar - det är nödvändigt att projektorerna fungerar, och TV-apparaterna runt hallen, och ljudet går i synk med bilden ...

Sasha: Det finns också en person som hjälper oss i sociala nätverk, med bokföring, kontorsarbete, biljettutskrift, och intäkterna överförs till banken - Dima Shepelevich.

Katia: Och killarna som hjälper oss på plats: samla in broschyrer med svar, hjälp till att kontrollera dem och ge poäng.

Ber klubbarna om ett specifikt belopp för hyra – eller är det hela till ömsesidig nytta?

Katia: Annorlunda. Vissa klubbar kräver en fast ränta, någon ber om en procentandel av intäkterna: ibland 10, ibland 30. Olika institutioner har helt olika förutsättningar.

Sasha: I genomsnitt går cirka 45 % av vinsten till organisationen.


Suma prestanda

Katia: Ibland har vi en grupp som uppträder - vid säsongsöppningen spelade Šuma till exempel. Avgiften, hyran av utrustning, en ljudteknikers arbete - och som ett resultat visar sig spelet vara noll, mode. Men, jag vill tro, alla gillar det.

Hur brainstorm erövrar städer

Under tre speldagar kommer mer än 200 lag till MozgoBoynya, i genomsnitt 6 personer spelar i varje. Deltagande i spelet kostar 40 000 - det är inte svårt att beräkna den totala vinsten. Varje månad är det 2-3 matcher. Detta är dock inte alla arrangörernas inkomster - MozgoBoinya har fått franchiseavtal över hela Vitryssland.

Hur började den geografiska spridningen - fångsten av "Hjärnslakten" av Vitryssland -?

Katia: Vi fångade ingen! Det fanns inga annonser i tidningarna.

Sasha: Men media spelade en viktig roll i detta. Den första som kontaktade oss, Rinat Karimov från Vitebsk, läste en artikel i KP. Förut kunde jag bara se i min värsta dröm att Komsomolskaya Pravda skulle skriva om oss! Tydligen fungerade stereotyperna i mitt huvud.

Katia: Nu har vi två lag från Komsomolskaya Pravda som spelar: redaktörer och journalister. Det ena och det andra är fantastiska.

Sasha: Så när en person från Vitebsk kom till oss och sa att han ville göra ett spel i sin stad, var det en signal för oss att inkomster kunde omvandlas till passiv inkomst. Sedan rullade allt som en snöboll. De tillkännagav det ett par gånger vid matchen - och erbjudanden strömmade in: "Jag vill spendera där, jag vill åka dit ..." Men faktiskt är inkomsten inte passiv i klassisk mening: det krävs mycket av energi för att göra "Brain Slaughter" för andra städer.

Regionala spel hålls på dina frågor?

Katia: Ja. Mest på frågor som vi skrev för MozgoBoen för två år sedan.


Sasha: Men vi måste gräva igenom databasen med frågor, och det här är väldigt coolt: vi kasserar frågor som inte är särskilt framgångsrika eller inte särskilt roliga. Vi har en frågetund om färska nyheter – och färska nyheter skickas till alla regioner. Folk älskar att bli omhändertagna, när man kan se att spelet är gjort speciellt för dem. Det är bra att ha lokala frågor – och vi uppmuntrar lokala arrangörer att ta med minst en fråga om sin stad i varje match.

I hur många städer äger brainstorm rum?

Katia: Förutom Minsk, ytterligare 9. Från vitryska - Vitebsk, Gomel, Grodno, Brest, Baranovichi, Bobruisk, plus Mogilev kommer snart att starta. Det finns också Bryansk, och om två veckor lanseras Peter.

Sasha: Vi har speciella förutsättningar för Vitryssland, och vi vill gärna vara jämnt fördelade över hela landet, så Orsha, Soligorsk, Novopolotsk, Pinsk och Lida finns med i planerna.

Det finns fler och fler pubquiz i Minsk. Hur seriös är tävlingen?

Sasha: På grund av att vi nu spelar i flera dagar har lagen ett val. Även om vi har samma datum som en annan pubquiz kan team checka in hos oss för en annan dag.

Katia: 90 % av lagen som spelar i alternativa projekt spelar också Brainstorm. Du öppnar listan med kommandon - alla namn är bekanta. Dessutom har vi redan ett igenkännligt "brainstorming"-format av frågor.


Sasha: Vi lyckas göra frågorna intressanta, så att folk har roligt, så att de skrattar åt sina egna svar – både rätt och fel. Jag deltog i många pubquiz, inte bara i Litauen och Vitryssland – och jag tror att vi är bäst på frågor. Jag vet inte hur korrekt det är att bedöma det från min sida, men det verkar för mig som att vi har blivit en trendsättare, vilket de ser upp till. Alternativa projekt jämförs ofta med Brain Slaughter, arrangörerna själva brukar antingen gå emot oss eller försöka kopiera Brain Slaughter-formatet. Och alla har sin egen publik. Generellt sett håller konkurrensen oss i god form, sporrar oss - så vi är väldigt tacksamma för andra Minsk pubquiz för vad de är.

Erfarna spelare "Vad? Var? När?" de kritiserar ofta "Brain Slaughter": de säger, din formulering är inte så tydlig, och testet är mycket mjukare ...

Katia: Styvheten i offset är viktig när resultatet är viktigt, när det finns ett betyg, när det är en hederssak att försvara frågan. Och vi spelar för skojs skull, och om laget förklarar sin logik mycket nära den korrekta, räknar vi svaret på det.

Vi vill att 12-åringar ska kunna leka här, och morföräldrar också. Varför behöver de frågor från "Vad? Var? När?"!

Sasha: Brain Slaughter har ett mänskligt ansikte. Idealiska formuleringar, strikta regler för att räkna frågor - detta är inte målet. Folk betalar för underhållning, för en bra kväll, för vi håller dem vakna i halvtid.


Kommer det att komma en tid då du kan gå in i hjärndödande pension utan bara passiv inkomst från franchisen?

Sasha: Vi hoppas aldrig! Minsk kommer förmodligen att förbli vårt tills vi tappar förmågan att tänka eller tala. När det gäller resten av städerna kommer vi så småningom att ge dem mer självstyre så att detta är en klassisk franchise.

Katia: Vi tar en mycket liten andel - 10% av intäkterna, plus 30 euro för ett paket med frågor. För att få en seriös provision måste vi täcka 200 städer! Det är därför inte fråga om någon pension. Vi ser det inte ens som ett företag. Vi fick höra ett par gånger utifrån att vi är affärsmän, men vi tittar på oss själva och tänker – är det sant, eller vad?

Sasha: Vi har redan planer för andra länder - Tjeckien, Tyskland, Schweiz. De har redan anlänt till Ryssland. För andra länder kommer det att finnas andra villkor, strängare: där har människor en annan betalningsförmåga, och skalan, plus kostnaden för att översätta och anpassa spel kommer att krävas.

Finns det pubquiz runt om i världen?

Katia: För att vara ärlig har vi inte studerat marknaden. Kanske har något vuxit fram som en "Brain Slaughter" - i samma Amerika, till exempel. Men det finns inga analoger till McDonalds i pubfrågesporter.

Sasha: Jag hoppas att vi om fem år kommer att kunna diskutera detta ämne från en annan vinkel!

Uppmärksammade ett fel i texten - välj det och tryck på Ctrl + Enter

För sju månader sedan kom huvudstadsspelet äntligen till vårt regionala centrum. Inte ens ett år har gått, men hon har redan en permanent plattform (en av de lokala barerna), sina egna marker, antalet gruppabonnenter på det sociala nätverket närmar sig 850, och att registrera sig för deltagande blir svårare och svårare för varje tid på grund av antalet sökande. Så vi måste spela i två dagar (i Minsk finns det institutioner som kan ta emot 60 lag, och Gomel hade inte tur i detta avseende). Ganska nyligen ägde ett slags Champions League rum – vinnarna av alla tidigare matcher slogs om titeln som de bästa. Teamet "Ja, det är möjligt!" visade sig vara coolast.

Reglerna för Brain Slaughter är enkla: sju omgångar med sju frågor, som ska besvaras skriftligt på en särskild blankett inom en begränsad tid. För ett korrekt svar - en poäng. Samtidigt är turerna mångsidiga: en musikal, en nyhet, en baserad på bilder, tre omgångar med ganska enkla frågor om uppfinningsrikedom, skolkunskap och lärdom samt en blixtturné.

Det lömska och värdet av det senare är att du kan få 2 poäng för en ledtråd, men bara om du är villig att ta risken och sätta en bock bredvid ditt svar. Och det är inte värt att kasta bockar förgäves, för i händelse av ett felaktigt svar förlorar du 2 poäng. För den sista omgången kan du få från -14 till 14 poäng. Så för 49 frågor är det realistiskt att få 56 poäng.

Det bästa resultatet på sju månader för Plasticine Hugi-teamet är 53 poäng. Kom nästan ikapp dem "Cat da Vinci", som 9 gånger blev vinnaren. Totalt deltog 95 lag i Gomel MozgoBoyne.

Kaktus och glasöga

Frågorna är valda på ett sådant sätt att både en humanist och en tekniker kan visa sig: fortsätt dikten och namnge dess författare, lös den kemiska formeln, bestäm landet längs konturen. Jag vet inte om resten, men nu studerar jag geografi och tittar på nyhetssajter varje vecka, inklusive de mest oseriösa, för att inte tappa ansiktet på nyhetsturnén.

Frågor om Gomel-ämnen blir en trevlig överraskning för deltagarna: vilka städer är till exempel skrivna på resväskan till en bronsresenär nära järnvägsstationen? Den musikaliska turnén ackompanjeras ofta av körsång av hjärnkrossare.

Arrangörerna skämmer ibland bort spelarna med trevliga småsaker: antingen ger de dem en kylskåpsmagnet eller ekopennor, eller så lägger de upp videohälsningar på sociala nätverk och före spelet projicerar de bilder av gruppmedlemmarna på skärmen.

Bilder är en helt annan fråga. Efter nästan varje match kommer ett fotoreportage. Dessutom hålls inte bara intellektuella tävlingar. En gång valde de den coolaste lagets maskot. Och nästan alla lag har en: mjuka och hårda leksaker, inomhusväxter, "Något är en tvättbjörn är med oss" har söta tvättbjörnar. Längst gick killarna från Farfars glasöga, de ställde på bordet ... ett glasöga! I allmänhet är alla konstiga på sitt sätt. Någon hittar på förtrollande namn ("För alla persimmoner", "Smarta älgar", "Wow får"), men teamet "Lemonade för Nepal" kommer varje gång i en ny roll - antingen i en gopnikdräkt eller i de nationella kläderna av staten Nepal.




Det viktigaste är att lagen inte kommer för förstaplatsen (och priset är seriöst - vinnaren betalar inte notan), utan för kommunikation med intressanta människor, driv och gott humör.

En hög med telefoner som exempel

Arrangören Aleksey Trunov talade om funktionerna i Gomel "Brainstorm".

Lyckades du få Gomelborna intresserade av det här spelet och varför?

Antalet spelare talar för sig självt. Poängen är att vem som helst kan delta. Här kan du tillbringa en kväll med vänner, föräldrar, lärare, tränare... Lite spänning, humor, brottning, logik och kunskap – allt detta skapar en god stämning. "Brain Slaughter" distraherar inte, utan förenar kollegor, familj, vänner...

Vad är skillnaden mellan Gomel MozgoBoyni och Minsk och andra?

Gomel har en av de bästa ställena när det gäller atmosfär, mycket hjälpsamma människor. Ett lag staplade på något sätt alla telefoner på bordet och bekräftade därigenom det rättvisa spelet (således gjorde det klart att de inte skulle vända sig till internetsökningsresurser - författarens anteckning), vi fotograferade det, visade det som ett exempel, det plockades upp av andra städer.

Kommer du ihåg några roliga historier?

Vi bjöd en gång in ett coverband till ett jubileumsspel. Killarna gjorde sitt bästa och skakade krogens väggar med högkvalitativt ljud. Men det var ett framträdande i rummet bredvid, och som det visade sig var vårt ljud högre. Vi ber teatern om ursäkt.

P.S. Jag tror att populariteten för MozgoBoynia är att det är absolut demokratiskt och frivilligt, arrangörerna är alltid med på vågen, de använder sociala nätverk kompetent, lägger snabbt upp information, ordnar upptåg och överraskningar, håller kontakten med varje spelare, lyckas upprätthålla en bra atmosfär och roar alla, och deltagarna får något nytt – ny kunskap, nya bekantskaper, nya intryck. Det förefaller mig som att denna erfarenhet skulle vara mycket användbar för många ungdomsorganisationer.

Frågor från arrangörerna av "Brainstorm"

1. Victor Hugo 1862, när han var på semester, ville veta läsarnas reaktion på den nyutgivna romanen och skickade till sin förläggare ett telegram med en karaktär. Han skickade ett telegram som svar, också från samma karaktär. Spela båda.

2. Vilken vitryska stad överträffar Moskva, New York, Singapore och London när det gäller befolkningstäthet?

4. Fyra finns med på listan över UNESCO:s världsarv i Vitryssland: Mir-slottet, Radziwill-palatset i Nesvizh, Struves geodetiska båge. Namnge den fjärde.

5. Vilken del av världen har flest stater?

6. Vad heter vetenskapen som studerar katter?

7. Vad är markerat i färg?


Svar: ett.?! 2. Soligorsk (11226 personer/kvadratkm). 3. Tröja. 4. Belovezhskaya Pushcha. 5. I Afrika. 6. Felinologi. 7. Länder med vänstertrafik.

Kunskapsekologi: 15 gåtor med en hake. Försök först att bestämma själv, och i slutet finns det svar: Två personer närmar sig floden. Båt på stranden

15 gåtor med ett trick. Försök först att lösa det själv, och i slutet finns det svar.

1. Två personer närmar sig floden. Nära stranden ligger en båt som bara kan stödja en. Båda männen gick över till motsatta stranden. På vilket sätt?

2. Var hittar man att hästen hoppar över hästen?

3. Sherlock Holmes gick nerför gatan och plötsligt såg han en död kvinna ligga på marken. Han gick fram, öppnade hennes väska och tog fram hennes telefon. I tel. bok, hittade han hennes mans nummer. Han ringde. Han talar:

Kom hit snarast. Din fru är död. Och efter ett tag kommer maken. Han tittar på sin fru och säger:

Åh älskling vad hände med dig???

Och så kommer polisen. Sherlock pekar med fingret mot kvinnans man och säger:

Arrestera den här personen. Det var han som dödade henne. F: Varför trodde Sherlock det?

4. Burken står på bordet. Den står så att den ena halvan är i luften och den andra ligger på bordet. Vad finns i burken om den faller om en halvtimme? Och varför?

5. En man gick till havet och hamnade i en storm. Han fördes till en ö där det inte fanns några män och bara flickor bodde. På morgonen vaknade han täckt av rep vid någon form av ritual och fick reda på att de ville döda honom. Och han bad om sista ordet. Efter att han sagt det, gjorde flickorna en båt åt honom, gav honom mat, vatten och skickade hem honom. Vad sa han?

6. En elev i 1:a klass löser denna gåta på 5 minuter, en gymnasieelev på 15 minuter, en elev på 1 timme, en professor kommer aldrig att lösa den. Gåta: dechiffrera odtchpshsvdd

7. Ett tåg går från Moskva till St. Petersburg med en försening på 10 minuter, och det andra - från St. Petersburg till Moskva med en försening på 20 minuter. Vilket av dessa tåg kommer att vara närmare Moskva när de möts?

8. Det är känt att bland de nio mynten finns ett falskt, som har mindre vikt än resten. Hur bestämmer man ett falskt mynt med hjälp av en vågskål i två vägningar?

9. Det finns två sladdar, som var och en brinner i en timme, men brinner ojämnt. Hur använder man dessa två sladdar och tändstickor för att mäta 45 minuter?

10. 2 tegelstenar placerades på en slät bräda - en platt och den andra på kanten. Tegelstenar väger lika mycket. Vilken tegel kommer att glida först om brädan lutar?

11. Katt - 3 Hästar - 5 Tupp - 8 Åsna - 2 Gök - 4 Groda - 3 Hund -?

12. Tre brottslingar träffades: björnungen Belov, inbrottstjuven Chernov och ficktjuven Ryzhov. "Det är fantastiskt att en av oss har svart, den andra är vit och den tredje är rött hår, men ingen av hårfärgen matchar efternamnet", sa den svarthåriga mannen. "Och sanningen är ...", - sa björnungen Belov. Vilken färg har ficktjuvarnas hår?

13. Du står framför tre strömbrytare. Bakom en ogenomskinlig vägg finns tre glödlampor i avstängt läge. Du måste manipulera strömbrytarna, gå in i rummet och bestämma vilken glödlampa som hör till vilken strömbrytare.

14. Det finns en betongvägg som är 3 meter hög, 20 meter lång och väger 3 ton. Hur slår man ner den utan några hjälpmedel och verktyg?

15. En pappa med två söner gick på en kampanj. På vägen mötte de en flod, nära vars strand det fanns en flotte. Han står på vattnet antingen en far eller två söner. Hur går man över till andra sidan av fadern och sönerna?

Kika inte) Först, tänk själv.

Seriöst, tänk själv.

1. De låg på olika banker.

2. I schack.

3. För att Holmes inte berättade adressen för honom.

4. Is

5. Låt de fulaste döda mig.

6. 1,2,3,4...

7. Vid tidpunkten för mötet kommer de att vara på samma avstånd från Moskva.

8.1:a vägning: 3 och 3 mynt. Det falska myntet ligger i den hög som väger minst. Om de är lika, så ligger den falska i den tredje högen. 2:a vägningen: Från högen med den minsta vikten jämförs 1 och 1 mynt. Om lika är det falska myntet det återstående myntet.

9. Det är nödvändigt att sätta eld på den första sladden samtidigt från båda ändarna - det här är 30 minuter. Samtidigt med den första sladden sätter vi eld på den andra sladden från ena änden, och när den första sladden brinner ut på 30 minuter sätter vi eld på den andra sladden från den andra änden - vi får de återstående 15 minuterna.

10. Tegelstenarna börjar glida samtidigt. Båda klossarna trycker på brädan med samma kraft, vilket innebär att friktionskrafterna som de måste övervinna också är desamma. De specifika friktionskrafterna per kvadratcentimeter av kontaktytan mellan tegelstenarna och brädan är naturligtvis inte lika. Men de totala friktionskrafterna som verkar på tegelstenarna, lika med produkten av den specifika friktionskraften och kontaktytan, kommer att vara desamma.

11. Katt - jama (3), Häst - och-gå-gå (5), Tupp - ku-ka-re-ku (8), Åsna - och-a (2), ..., Hund - woof ( 3)

12. Belov - inte vit på grund av efternamnet och inte svart, eftersom han svarade den svarthåriga. Det vill säga, Belov är röd. Chernov är inte svart på grund av sitt efternamn och inte röd, eftersom Belov, vår björnunge, är röd. Ryzhovs ficktjuv förblev svart.

13. Slå på två strömbrytare. Stäng av en efter ett tag. Kom in i rummet. En glödlampa kommer att brinna från den påslagna strömbrytaren, den andra varm - från på och av, den tredje - kall, från den orörda

14. Tjockleken på en sådan vägg kommer inte att vara mer än två centimeter, vilket gör att du kan trycka den med handen

15. Båda sönerna korsar först. En av sönerna återvänder till sin far. Fadern flyttar till den motsatta banken till sin son. Fadern stannar kvar på stranden, och sonen går över till den ursprungliga stranden efter sin bror, varefter de båda går över till fadern. publiceras

Häng med oss ​​kl

Relaterade publikationer