Zadaci za djecu od 10 do 11 godina. Zadaci za dečiji rođendan

Za desetogodišnje dijete, organiziranje zabavnog odmora je i jednostavno i teško u isto vrijeme. Iz širokog izbora zabave potrebno je odabrati onu koja će dječiji odmor učiniti nezaboravnim i jedinstvenim. Kompanija KiD.Prazdnik nudi organizaciju gostovanja za djecu od 10 godina. Takva zabava nikoga neće ostaviti ravnodušnim, posebno aktivnih momaka. Rođendan se pretvara u pravu avanturu.

Opcije zadataka za djecu od 10 godina

Zabava u vidu potrage idealno je rješenje za odmor na koji je pozvan veliki broj gostiju. Čak ni različiti uzrasti djece koja su prisutna na rođendanu neće biti problem. Potraga će vam se svidjeti, jer svi momci vole aktivne igre. Ovo je glavna prednost.

Prednosti takve zabave uključuju i razne mogućnosti. Najpopularnija među potragama za djecu od 10 godina je gusarska zabava.

Malo inferiorno u odnosu na avanturu zasnovanu na bajkama, crtanim filmovima. Potraga će se pokazati posebno zabavnom ako su likovi poznati svim ili gotovo svim momcima - to će igru ​​učiniti uzbudljivijom i živahnijom. Mladim tragačima bit će zanimljivo rješavati zagonetke i zagonetke koje im omogućavaju da pokažu sav svoj um i domišljatost.

Priprema rođendanske zabave u obliku potrage zahtijeva pažljivu pripremu: izrađuje se program, izrađuje scenografija i kostimi. KiD specijalisti će se nositi sa svim ovim. Odmor sa praskom. I djeca i njihovi roditelji će biti sretni.

Potraga za dječakom je prilično uslovno ime. Ovo je moj odgovor na brojne zahtjeve posjetitelja stranice koji se žale na rijetke dječačke kolekcije ideja. Može igrati mješoviti tim djece od 10-12 godina ili čak djevojčice same.

Dajem!

  1. Poklanjam ovaj scenario svim aktivnim roditeljima, starijoj braći i sestrama, učiteljima i animatorima početnicima. Inače, odličan je i za porodični odmor u kojem učestvuju odrasli i djeca.
  2. Pokušao sam uštedjeti vaše vrijeme i pripremio sve materijale za igru. To su slike, tekstovi, QR kodovi, video zapisi itd. . (7 slika, video, tekstualni fajl, folder sa fajlovima).
  3. Ako želite da mi kažete lijepe riječi za 20 sati rada na ovoj skripti, ostavite komentar na bilo koji članak na ovoj stranici. Ovo mi zaista treba za inspiraciju...

Kućna potraga za rođendan dječaka od 10 godina: scenarij i komentari

Svaka potraga zahtijeva dosta priprema. Nadam se da ste spremni za ovo. Pokušao sam smisliti takve zadatke koji koriste najjednostavnije rekvizite. Bez sudjelovanja odraslog domaćina, ništa neće uspjeti, tako da roditelji moraju dobro razmisliti o svim fazama potrage.

Teško je zamisliti djecu od 10 godina kako trče po stanu, pa će cijelo kretanje po stanu biti ležerno i promišljeno.

Za zadatke su nam potrebne dvije sobe - soba i kuhinja, na primjer. Dok su djeca u jednoj prostoriji, vi pripremate zadatak u drugoj.

Suština potrage

Kao što bi trebalo biti u potrazi, morate riješiti cijeli lanac zagonetki i pronaći blago. To mogu biti karte za bioskop, cirkus ili vožnja za goste skrivena u knjizi. Ako su pokloni različiti, zamislite kutiju ili aktovku sa bravom. Sve zadatke dajem kao primjer, lako možete promijeniti tekst zagonetke i mjesto gdje je skriveno sljedeće slovo.

Dobro je ako koristite različite opcije za dostavu informacija: sms, e-mail, QR kodovi, video linkovi. Ako to nije moguće, samo napišite bilješke na papiru i osmislite mjesta u stanu na koja možete sakriti sljedeću poruku ili savjet (frižider, perilica rublja, mikrovalna pećnica, ramovi za fotografije, vaze, police sa knjigama, tapacirani namještaj itd. ).

SMS šalje domaćin misije sa nepoznatog broja, skrivajući se u drugoj prostoriji.

Za voditelja sam smislio ulogu za koju nije potreban poseban kostim. Ovo je samo "čuvar podzemnog bunkera", a može izgledati kao bilo šta - čak i u farmerkama i majici. Linije domaćina će uvijek biti pod navodnicima nakon plave riječi. "čuvar".

Skripta za potragu

Staratelj dočekuje djecu na ulazu u zatvorenu prostoriju. Evo prva dva zadatka. Možete koristiti stolice ili mali sto.

čuvar:“Pozdrav podzemnom bunkeru koji se nalazi na 150 metara dubine i izgrađen je prije više od 50 godina. Ko i zašto je trebao da gradi stambene prostore pod zemljom, nepoznato je! Bunker je otvorio bibliotekar koji je pronašao čudnu knjigu skrivenu ispod polica biblioteke. Od njega smo svi saznali za postojanje čudnog podzemnog stana u kojem se među stvarima čuva važna koverta.

Ja sam čuvar bunkera. Ovdje je već bilo dosta znatiželjnika. Dolazili su pojedinačno iu grupama. Svi su hteli da pronađu kovertu, ali to nije tako lako uraditi u bunkeru... Tajnu koverte čuva čudan duh... Ne dozvoljava vam da preturate po stvarima, otresete sve sa sebe. police i otvoreni ormari u nizu. Samo onaj ko može proći sve testove i riješiti sve zagonetke moći će pronaći skrivenu kovertu!

Ne znam sve tajne ovog misterioznog mjesta! Samo vam Duh može dati neke tragove! Savjetujem vam da pažljivo proučite njegove poruke. Evo telefona za vas, Ghost vam može poslati sms.

Vježba 1

čuvar:“Prije nego uđete u bunker, morate testirati svoju pamet! Smatraj ovo svojom ulaznicom u sobu misterija.

Evo primjera iz šibica. Kao što vidite, odgovor je pogrešan. Morate pomjeriti jednu utakmicu kako biste dobili tačan odgovor.

Ako je djeci teško, recite im da morate pomaknuti jednu šibicu od prvog broja i staviti je na posljednji (pretvoriti 8 u 9, a nulu u 8).

Zadatak 2

čuvar:„Hajde da sada testiramo tvoje pamćenje! Ovo je međunarodni sistem signala u slučaju opasnosti. Ove figure su položene na tlo od improvizovanih materijala tako da se znak može vidjeti iz zraka. Podijelite ikone među sobom i pokušajte zapamtiti njihovo značenje za 2 minute.

Zašto je ovo potrebno? Već znate za duha. Jedan od ovih znakova biće postavljen na pod u prostoriji. Shvatićete šta dalje treba da se uradi..."

Djeca se sjećaju (bolje je podijeliti 2-3 ikone između igrača), čuvar ih pušta u sobu, prethodno zauzevši sto. Slovo F je položeno na odjeću ili neki drugi predmet (potrebna su vam hrana i voda). Domaćin jasno daje do znanja da ih Duh poziva za sto. Namjerno pravim mali gastronomski predah na samom početku potrage, jer je bolje da djeca nešto pojedu prije potrage. Traje sat i po, djeca će možda htjeti jesti. Neka to bude mali švedski sto prije toplih jela. Salate, mali kanapei, voće, sokovi.

Zadatak 3

Djeca su još za stolom, ali su već jela i čekaju nastavak.

čuvar:“Duh te nije samo stavio za ovaj sto. Potražite trag upravo ovdje."

Na jednu od ploča potrebno je zalijepiti QR kod ljepljivom trakom preko kojeg će djeca dobiti sljedeći zadatak.

Zadatak 4

Da bi se tekst pojavio, potrebno je da otvorite poseban program na svom pametnom telefonu (ima ih mnogo) i pokažete na crno-bijeli kvadrat. U sekundi će se na ekranu telefona pojaviti sljedeći tekst (već sam ga kreirao u obliku koda, odštampajte „Zadatak 4“): „Idite u sljedeću sobu. Ima 5 čaša sa brojevima i flašu tečnosti sa mirisom. Dodajte 1 kašičicu u svaku čašu. Šištanje će dati željeni broj traga.

Tečnost sa mirisom je sirće. U četvrtoj čaši - soda, bit će reakcija, u svim ostalim - brašno, ništa se neće promijeniti.

Ako nemate priliku da koristite takvu šifru, samo zalijepite bilješku na dno ploče.

Zadatak 5

čuvar:„Vrati se u bunker. Potražite ovu figuru na policama!

odgovor: Bilo koju višetomnu publikaciju stavljamo na vidno mjesto, djeca treba da vide 4. SVIM. Tu će naći novi zadatak.

Djeca otvaraju i listaju knjigu, ali pronalaze samo prazan list papira. Činjenica je da je pismo napisano mlijekom. Mora se ispeglati vrućom peglom da bi se otkrila poruka. Peglu i dasku možete staviti u hodnik, uverite se da je sve bezbedno.

Djeca su pozvana. Ovaj SMS: "Gvožđe".

Da biste napravili takvo slovo, jednostavno obojite mlijekom kistom tako veliku grafičku sliku mašine za pranje rublja (format A4), osušite je, presavijte i sakrijte u knjigu.

Zadatak 6

Deca odlaze do veš mašine, gde pronalaze papir sa čudnim ikonama. Morate pažljivo razmotriti sliku i umetnuti ikone koje nedostaju.

odgovor: Oni su jednostavno brojevi od 1 do 7, napisani normalno i preslikani duž vertikalne ose. Samo treba da saberete brojeve 2, 3 i 5, 6.

Zadatak je vrlo težak, Duh može pomoći i poslati SMS: "Broj naglas od jedan do sedam."

Zadatak 7

Čim djeca završe zadatak, na telefon stiže nova poruka: "Potražite boje." Negdje bi već trebalo pripremiti tegle sa bojama (crveni, plavi i žuti gvaš) i rezervni list papira koji će biti paleta.

Na stranici za bojanje zadatak: "Obojite kuglice narandžasto, braon, ljubičasto i zeleno" (odštampajte "Zadatak 7")

Djeca moraju pravilno pomiješati boje. Zelena je plava i žuta. Narandžasto - crveno i žuto. Ljubičasta - crvena i plava. Smeđa - sve tri boje zajedno.

Gotov crtež se daje Guardianu.

Zadatak 8

čuvar:„Da, obavio si posao, ostaviću crtež na ormaru da duh vidi tačan odgovor. Dok ste crtali, Duh vam je ostavio video poruku!”

Dovedite djecu do kompjutera ili otvorite link na tabletu. Video se može pogledati na linku: https://youtu.be/FMGQJbF680A. Ako nema interneta, koristite unos iz foldera zadataka, on je također tu.

Tamo, Duh kaže sljedeći tekst: „Već ste prešli dug put... Ali osjećam se tako tužno... Volim zverkalice. Jako mi se sviđa! Naizmjence se penjite u stolicu i čitajte mi jezikoslovice. Izrazito. I obuci se da se mogu stvarno zabaviti. Tek tada ću vam dozvoliti da nastavite sa potragom za važnom kovertom."

Deca čitaju zverke jezika. Možete pokloniti sve vrste smiješnih ušiju, nosova, perika. Preporučujem snimanje na video, onda ćete se opet smijati.

U istom folderu su i same vrtalice jezika (zadatak 7).

Možete sami napraviti video. Okačio sam vijenac sa sijalicama na svoju 16-godišnju kćer i prekrio je stolnjakom. Snimljeno u potpunom mraku, ozvučeno u posebnom programu. Moja ćerka je prosiktala, a ja sam pročitala tekst.

Zadatak 9

Čuvar izbacuje puno loptica iz vreće (možete koristiti vreću za smeće od 120 litara) : „Ovo je za tvoju zabavu! Ali Duh daje ove lopte s razlogom! Jedan od njih sadrži nagovještaj!”

Kuglice je potrebno pripremiti unaprijed, ne zaboravite staviti komad papira sa zadatkom u jednu. Djeca pucaju balone, pronađite zadatak (ima u fascikli, odštampajte ga).

Imena poznatih kompozitora biće ispisana na komadu balon papira. I samo jedan od njih nije kompozitor: Vivaldi, Bah, Mocart, Betoven, Šubert, Šopen, List, Brams, Albinoni, Bokerini, Brams, Vivaldi, Šiškin, Glinka, Čajkovski, Prokofjev, Rahmanjinov, Štraus.

čuvar:„Pronašli ste? Umetnik Šiškin? Odlično! Pronađite njegovu sliku u sobi."

U kući sam imao uramljenu malu reprodukciju Šiškinove slike "Raž" u okviru. Možete odštampati bilo koju sliku sa interneta i privremeno je umetnuti u okvir za fotografije. Okvir treba rastaviti, djeca rado savijaju metalne držače. Ispod kartona - novi zadatak!

Zadatak 10

Ovo je posljednji zadatak. U pripremi za potragu, odštampajte kvadrat "Zadatak 10" s fragmentom Puškinovih pjesama iz "Priče o caru Soltanu", izrežite kvadrat na poligone duž linija i sakrijte ga u okvir. Djeca moraju pronaći i prikupiti tekst.

Vodeća pitanja pomažu da se donese zaključak - morate potražiti knjigu s Puškinovim pjesmama i bajkama. Takva knjiga ima u svakoj kući, a u nju stavljamo kovertu sa ulaznicama za kino, cirkus ili atrakcije.

Nakon potrage slijedi velika gozba!

Ideje čitalaca sajta

Većina savjeta, dodataka i ideja nalazi se u komentarima. Već par godina stižu i brojna pisma čiji autori svojom kreativnošću zadivljuju moju maštu. Odlučio sam da ovdje citiram jedno od ovih pisama, bilo je previše korisno. Fotografije je poslala i Victoria Smirnova, veliko joj hvala!

pismo:
„U stvari, takmičenja vam verovatno nisu nova, a najverovatnije sam ih uzeo sa vašeg sajta :), svuda sam tražio, ali samo ovde se sve pokazalo veoma pristupačnim i zanimljivim. Samo što smo svi toliko impresionirani potragom, i stoga je recenzija od srca.

Imali smo temu "gusarsko ostrvo", 2-sobni stan, djeca 9-10 godina.

Dodao sam zadatke Ribolov, Bez ruku, Duga (crtanje na mlijeku), djeca su sama odredila kuda dalje na mapi + dala im opis zadatka (ispisati na prugastim bilješkama, brojevi su namjerno neispravni ).

Zadatak sa poklapanjima „= 8“, odnosno dalje na mapi pronašli smo broj 8 i odredili stazu „latrine“ (jedva smo se setili šta je to, jer je naše kupatilo kombinovano, tu je i kada puna vode sa plutajucu bocu (Morseova azbuka - rijec piranha), hvatamo svu ribu (napravljenu spajalicama, lopaticama i jednokratnim tanjirima) na kojoj su navedeni brojevi, sabiranjem dobijamo broj 13. Ovaj broj nalazimo na mapu i pogledajte zadatak "Quicksand". Umjesto pijeska bilo je 2 kg sjemenki, potrebno je pronaći tačno 13 novčića i sačuvati ih do kraja potrage, kako biste kasnije otkupili pocijepani "komad mape “ od vodećeg pirata.

„Međunarodni sistem signala u slučaju opasnosti“ je smanjen, jer. Bilo je samo troje djece, da bi svako zapamtio troje.
Sjetili su se da se kuhinja na brodu gusara zove Caboose, iz karte su odredili kakav je sljedeći zadatak.

"Bez ruku" - da biste dobili QR kod, potrebno je da oslobodite tanjire punjene mm&s uz pomoć slamki, bez pomoći rukama. Za svaku je dovoljno 10-12 komada, pretjerala sam i nemaju sva djeca dovoljno daha.

"Napomena sa mlekom" - uz pomoć pegle nije uspelo! a iznad svijeće se lako pojavio, tako da je na karti nagoveštaj „Vatra“.

"Duga" - zamijenjen crtež gvašom, sa crtanjem na mlijeku s bojama za hranu i štapićima od pamuka sa tajnim sastojkom 🙂 (vila) - a glavni zadatak je shvatiti kako sačuvati neobične slike na duže vrijeme (pogodite sami - slikaj). Na mapi zadatak "Bum" je napomena u kuglicama, stavi bilješke u sve kuglice, ali samo jedna je tačna.

Prva opcija je idealna za malu kompaniju, koja ne prelazi 5 ljudi. Kafe sale i otvoreni prostori idealni su za organizovanje gostovanja za 10 dece u Moskvi i obezbeđivanje visokog nivoa dinamike.
Važno je da postoji dovoljan broj mobilnih štafeta za učenike osnovnih i srednjih škola, na kojima mogu da oslobode energiju, trče i takmiče se. Glavni ciljevi igre su razvijanje pažnje i logike, stjecanje novih znanja, poboljšanje koordinacije pokreta i komunikacijskih vještina.
Za djecu školskog uzrasta i tinejdžere prikladna je jedna od tri vrste avantura:

  • Escape room - glavni zadatak je pronaći izlaz. U fazi prolaska, igrači pronalaze tragove na nestandardne načine koji im pomažu da otvore dragocjena vrata;
  • Performans je format u kojem su glavne uloge dodijeljene učesnicima, a sporednim glumcima. U sklopu igre potrebno je postići cilj;
  • Sportski žanr - događaj se sastoji u obavljanju zadataka od kojih 50% zahtijevaju kondiciju i angažovanje mišića.

Prilikom odabira jedne ili druge vrste važno je obratiti pažnju na sportski trening ili intelektualni razvoj učesnika u igri. Trebalo bi da bude zabavno, a ne bolno traženje odgovora.

Kako je dobra ova zabava

Rešavanje zagonetki je univerzalna zabava. Odrasli, tinejdžeri, pa čak i djeca predškolskog uzrasta sa entuzijazmom učestvuju u tome. Za mlađu generaciju, profesionalni scenaristi pažljivo razvijaju scenarije, uzimajući u obzir preferencije rođendanske osobe, broj gostiju i željenu temu.
Potraga, kao centralna zabava svečanog događaja, omogućava vam da:

  • Doživite nalet neopisivih emocija;
  • Učestvujte u pravoj avanturi;
  • Potpuno uronite u atmosferu druge stvarnosti;
  • Na kraju uživajte u nagradama i nagradama.

Osim toga, unatoč činjenici da se potrage za djecu od 10 godina u Moskvi razvijaju uzimajući u obzir dobnu skupinu, odrasli često u njima sudjeluju s ništa manje radosti. Ako su roditelji zauzeti, mogu otići poslovno, a potomstvo prepustiti organizatorima. Tokom cijele igre, timovi će biti u potpunosti zaokupljeni pogađanjem zagonetki.
Avantura u obliku zagonetki pruža ne samo nezaboravno iskustvo. U tom procesu svaki član tima može pokazati svoje prednosti i naučiti kako raditi kao tim.

Vrste zadataka

Zadaci se moraju pažljivo birati. Na prvom mjestu su vaši omiljeni filmovi i knjige junaka prilike. Na osnovu njih se razvija zabavni scenario u okviru kojeg djeluje jedan ili više timova. Mehanika igre je jednostavna: lanac savjeta vodi do kraja priče, ali da biste ih dobili, morate izvršiti zadatak. Glavne vrste:

    Puzzle;

  • Zadaci koji koriste rekvizite;
  • Aktivne akcije.

Prvi tip razvija logiku, uči da ide dalje od tradicionalnog mišljenja. Savjeti su šifrirani u anagramima, ukrštenim riječima i rebusima. Uspješan prolaz otključava kodnu riječ koja vam pomaže da krenete naprijed u priči.
Rekviziti otvaraju široko polje za aktivnosti. Moguće je da će se od igrača tražiti da pronađu način da otvore kutiju ili da otkriju nevidljivi natpis na različite načine. Trag koji tražite skriven je u škrinji ili na zidu dok se dio površine ne zagrije.
Aktivne akcije čine značajan dio scenarija, prema kojem se u Moskvi i predgrađu Moskve održavaju potrage za 10 ljudi. Mnogo soba za potragu u gradu i velikim teritorijama u regiji pomaže u obavljanju složenih zadataka vezanih za savladavanje staze prepreka. Osim toga, ova vrsta zadatka uključuje ručni rad - može zahtijevati cijeli predmet od dijelova i skuhati čarobni napitak. Najprije će se morati pronaći potrebne komponente.
Naši profesionalni scenaristi će izraditi program uvažavajući želje roditelja i interese učesnika. Nudimo održavanje događaja u Moskvi na specijalizovanim prostorima, kao iu kafeterijama ili na otvorenom. Svijetli rekviziti, sprave za štafete, nestandardne zagonetke pretvorit će običnu rođendansku zabavu u nevjerojatnu avanturu koju ćete poželjeti iskusiti iznova i iznova.
Vidi također.

Šta može biti potraga za rođendan djeteta od 10 godina? Zadaci su logični zadaci za timski rad koji se moraju završiti u određenom vremenu. Učesnike čekaju razni zadaci za potragu, logiku i domišljatost.

Ova igra daje djeci priliku da se transformišu u svoje omiljene likove - misteriozne špijune, svemoćne čarobnjake, likove iz crtanih filmova. Igru možete naručiti kod kuće, ili sami doći na lokaciju.

Potrage za dječji rođendan: glavne prednosti

Još uvijek ste u nedoumici oko odabira poklona? Tri razloga zašto biste trebali odabrati ovu vrstu zabave:

  • Potraga je pogodna i za dijete od 10 godina i za tinejdžera. Raznovrsne teme za svačiji ukus;
  • Takva igra uloga je pogodna za djecu ne samo kao zabava, već i kao način da nauče kako da komuniciraju u timu, logično razmišljaju i donose odluke;
  • Entourage sobe, muzička pratnja i dinamična radnja će stvoriti realističnu atmosferu onoga što se dešava.
  • KvestInfo je ove godine sakupio najbolje dečije potrage u Moskvi od vodećih kompanija u ovoj oblasti. Predstavite svom djetetu uzbudljivu igricu u Moskvi koju će dugo pamtiti!

Misija "Čarobnjak iz smaragdnog grada" Dizajniran za djecu od 6-9 godina. Cilj je pronaći poklon/čestitku prateći tragove u bilješkama. Vrijeme prolaska je oko 30-50 minuta (možda manje ili više). Ako učesnici potrage još ne znaju čitati, onda domaćin pomaže u ispunjavanju zadataka.

Šta je pretraga poklona u spomenarima?

Učesniku se daje / sam pronalazi pismo / poruku, gdje je pozvan da učestvuje u potrazi - igri i u finalu da pronađe keš sa poklonom. Da biste to učinili, morate stalno pronalaziti i rješavati tragove. Hints su kartice sa zagonetkama i raznim logičkim zagonetkama. U svakoj takvoj bilješci lokacija sljedećeg traga je šifrirana.

Potraga po bilješkama je zanimljiv i neobičan način da se pokloni djetetu na njegov rođendan (ili bilo koju drugu priliku), kao i odlična opcija za zabavu gostiju ovog događaja kod kuće. Također, nekim prilagodbama (zamjenom nekih mjesta skrivača), možete provesti ovu potragu, na primjer, u kafiću. Kao blago, mogu biti razne poslastice, mali suveniri ili velika torta za svakoga! 🙂

Potraga se može organizovati kako za društvo tako i za jedno dijete.

Sta ti treba: balon, pero (možete napraviti od papira), slagalice (za manji broj komada), flaša, konac, koverta, kutija, bokal za vodu.

Tema potrage: Carobnjak iz Oza

Zadaci za djecu

Početak: Dajte djeci kovertu na kojoj piše da ju je poslao čarobnjak iz Oza. Ili možete to učiniti kreativnije, na primjer, napraviti balon ( Zalijepite balon na malu korpu/kutiju pomoću slamki za piće) i priložite mu pismo. Uostalom, čarobnjak je letio u balonu.

pismo: Dragi momci! Goodwin ti piše. Ja sam čarobnjak iz divne zemlje Oza. Trebam tvoju pomoć! Sinoć su mi krilati majmuni ukrali magičnu škrinju sa blagom. Ne mogu sama da se nosim sa lukavim majmunima. Pomozi mi da pronađem škrinju i onda će sav njen sadržaj biti tvoj. Majmuni su ostavili tragove koje morate pronaći i razotkriti. Moji prijatelji će ti pomoći: Strašilo, Doroti, Drvoseča i Totoška. Korak po korak dolazite do dragocenog sanduka. Potražite prvi trag u ovoj koverti.

Želim vam ugodan put!

Vaš Goodwin je veliki čarobnjak iz Oza.

  1. U koverti zagonetka od Totoshke:

U sobi je portret
Liči na tebe u svakom pogledu.
Smej se - i kao odgovor
I on se smeje.

Odgovori: Ogledalo

Za vođu: Unaprijed treba disati na ogledalo da se zamagli i napisati riječ JASTUK!

Da bi se natpis ponovo pojavio na ogledalu, igrač(i) moraju pogoditi da bi disali na njemu! Ako ne pogode, onda domaćin može reći.

Kao lakša opcija: sakrijte ceduljicu sa rečju "jastuk" (ili bilo kojom drugom vašom rečju - skrovište) iza ogledala (ili u blizini).

  1. Ispod jastuka leži balon (ispuhan) sa natpisom naduvaj me!

Za vođu: U balonu se nalazi bilješka sa zadatkom. Da biste dobili poruku, morate naduvati balon i rasprsnuti ga (ili ga puhati dok ne pukne).

U balonu je napomena: Sljedeći trag će pasti prema vama pravo iz zraka, ali za to ga (vazduh) trebate gurati rukama i nogama! Da biste to učinili, morat ćete izvesti zapaljivi ples. Spreman?

Za vođu: Voditelj uključuje bilo koju veselu pjesmu. Sva djeca plešu, a u to vrijeme vođa tiho baca zgužvanu poruku na pod (bilo gdje u prostoriji tako da morate pogledati)

  1. Nakon plesa, voditelj čita sljedeći trag. Trag je zagonetka:

A evo zagonetke iz Strašila

Tečnost se lako skladišti.

Pogodno je piti iz njega.

Bez obzira na to kako voda curi

Prvo zatvorite poklopac!

odgovor: boca

Djeca traže unaprijed pripremljenu bočicu sa trakom.

  1. Za vođu: Pripremite praznu bocu unaprijed, napravite prepoznatljiv znak na njoj, na primjer, zavežite svečanu vrpcu oko vrata. Postavite flašu u prostoriju tako da bude vidljiva, ali ne i upadljiva (na primjer, na ormar, policu za knjige itd.). Sljedeći trag umotajte u cijev i zamotajte je koncem u boji, vežući čvor. Umočite ceduljicu u bočicu, ostavljajući "rep" konca da viri iz vrata kako bi djeci bilo zgodnije da ga izvuku.

Savjet za flašu:

A evo i zadatka od Drvosječe!

Da biste dobili sljedeći trag, morate ispravno pogoditi i nacrtati ove životinje. A zatim dodajte od prvih slova riječ koja će označavati mjesto daljnjih pretraga.

odgovor: To orova - O bezyan - AT kamila — Yo i- R riba: CARPET

Odštampajte sliku i izrežite pojedinačne slike životinja. Sastavite, zarolajte, zavežite i bacite u flašu.

Za vođu: Sljedeći trag skrivamo ispod tepiha. Ako ih ima nekoliko u stanu, onda još bolje.

  1. Napomena ispod tepiha:

Leteći majmuni veoma vole banane. Usput su jeli banane i tokom leta mnoge od njih su pale na zemlju. Pronađite one pale banane koje bi mogle biti bilo gdje. Savjet: ima ih samo 7 (jednako broju igrača) komada.

Za vođu: Sakrijte banane po stanu. Na svaku gumicama ili koncem pričvrstite bilješke presavijene tako da se natpis ne vidi. Upozorite igrače da onaj ko pronađe bananu ne smije nikome pokazati šta piše. Kada se pronađu sve banane, vođa daje sljedeći zadatak: Morate pojesti bananu i bez riječi dočarati ono što piše u noti (banana u ustima), a ostali moraju pogoditi koga igrač glumi.

Pripremite kutiju unaprijed u koju ćete staviti sljedeći trag. Recite učesnicima da će se otvoriti tek nakon završetka zadatka.

U bilješkama :

  • Čistač ulica
  • Singer
  • Žongler
  • Drvoseča
  • Frizerka
  • Muzičar
  • Slikar

Za vođu: Kada se sve pogodi, voditelj otvara kutiju sa drugom bilješkom i daje je djeci ili je čita sam.

  1. U kutiji:Nagoveštaj od Dorothy: Sjajni ste! Ali morate požuriti, jer majmuni u svakom trenutku mogu otvoriti željeni kovčeg i izvući svo blago. Da biste dobili sljedeći trag, morate pronaći pero koje je palo s krila jednog od letećih majmuna.

Za vođu: Pripremite pero i zavežite dugačak konac na njega, na drugom kraju zavežite bilješku. Sakrijte pero tako da bude malo vidljivo (vrh viri). Kada se povuče, slijedi napomena. Na primjer, možete se sakriti ispod sofe, ili ispod ormara, u džepu košulje.

Ako nema pravog pera, onda možete crtati.

  1. nota perja:

Sakupljajte zagonetke i bit ćete korak bliže svom željenom cilju!

Za vođu: Unaprijed pripremite zagonetke od malog broja komada (prema uzrastu), sastavite i napišite sljedeći trag velikim slovima na poleđini (bilo koje prikladno mjesto): npr. KAKTUS (Naziv bilo kojeg cvijeta koji imate u svom stanu (bolje od najvećeg). Ispod saksije ovog cvijeta krijemo još jednu notu.

Rastavite slagalice i stavite ih u prelepu kutiju ili kesu (najbolje ne u onu u kojoj su kupljene) i sakrijte je nedaleko od mesta gde je bilo pero (treba nam teže;), ili zavežite bilješka.

Ostalo je još samo nekoliko da završimo našu potragu da djeca pronađu poklon kod kuće!

  1. Cvjetni upitnik:

Da potone na dno

Prvo morate popiti vodu!

I, pažnja! - Nemoj da se smočiš!

Za vođu: Pripremite vrč vode (sok) i 1 čašu (može za jednokratnu upotrebu - svako svoje). Presavijte sljedeću notu i stavite je u vrećicu da se ne pokvasi i spustite u bokal vode (treba da potone J). Da bi dobili bilješku, svaki učesnik naizmjenično sipa i pije vodu iz čaše dok se vrč ne isprazni i dok se ne može doći do traga.

  1. pitcher hint:

I sada dolazi posljednji korak

I naš neprijatelj će biti poražen!

Radije otvorite sanduk

Sve dok se odjednom nije smrznuo! (peć)

Ili Dok se iznenada ne smrzne! (frižider)

Ili Dok se iznenada ne smoči! (veš mašina)

Za vođu: Kutiju skrivamo u pećnici (ili u frižideru, mašini za pranje veša)! Mnogo zgodnije i zavisi od kakvog blaga. To mogu biti slatkiši, mali suveniri, torta itd. Šta ti misliš! 🙂

Kao opcija: Ako imate privatnu kuću sa dvorištem, onda možete sakriti blago u vreću i objesiti ga na granu drveta. Tada bi prompt bio:

Evo naših lopova u kavezu!

Potražite blago sada na grani!

Evo takvog scenarija za potragu za djecom da pronađu poklon kod kuće! Trebat će vam malo vremena da se pripremite za to, ali bi trebalo biti zanimljivo!

Želimo vam zabavnu avanturu! 😉 Ako imate pitanja, ostavite ih u komentarima ispod članka! Potrudićemo se da odgovorimo u najkraćem mogućem roku!

Set praznina za zadatak

Kako biste uštedjeli vrijeme u pripremi, predlažemo kupovinu gotovog kompleta dizajniranih kartica sa zadacima. Dobićete sav materijal odmah nakon uplate (unutar 10 min.) na navedenu e-mail adresu. Kliknite na dugme "Naručite". Nakon toga, bit ćete preusmjereni na stranicu proizvoda, gdje ćete morati popuniti polja i odabrati pogodan način plaćanja.

Cijena seta je 65 rubalja.

Uključeno je u komplet:

  1. Kartice sa zadacima u pdf i jpg formatu
  2. 7 kartica za zadatak "slika"
  3. Slike sa životinjama za zadatak broj 4
  4. Goodwinovo pismo
  5. etiketa boce
  6. Kartica "Naduj me".
  7. Pero
  8. Kompletan set praznih kartica (ako želite promijeniti, dodajte svoje zadatke)
  9. Kartice sa tekstom za 1. učesnika
  10. Koverte

Povezane publikacije