Rubikova kocka ili šta je idol miliona. Šta odabrati nakon Rubikove kocke? Opcije slagalice Rubikove kocke

Za početak skupljamo križ na gornjem licu. Da bismo to učinili, tražimo rub s najvećim pravokutnikom. Rotirajte lice na kojem se element nalazi udesno tako da rub bude na dnu.

Postoji opcija kada je jedan od dijelova na suprotnoj ivici. Zatim morate okrenuti prednji dio u smjeru kazaljke na satu, gornji - u smjeru kazaljke na satu, desnu stranu - u smjeru kazaljke na satu.

Preostale ivice se sastavljaju na sličan način.

Uglovi sa detaljima

Postavili smo uglove sa detaljima.

Svaki ugao treba da ima pravougaonik od najmanjeg do najvećeg.

Mi pravimo ovu kombinaciju:

  • dno - suprotno od kazaljke na satu;
  • dolje - u smjeru kazaljke na satu.

srednji sloj

Stavili smo rebra srednjeg sloja na svoje mjesto.

Kocku treba okrenuti tako da neriješeno lice bude na vrhu. Najekstremniji dijelovi koji strše izvan kocke moraju se držati na vrhu do kraja montaže.

Na gornjoj strani morate pronaći najveći pravougaonik i staviti ga na ugao. Za ovo mogu postojati dvije opcije:

Rub bi trebao ići dolje i udesno. To možete učiniti sa ovom kombinacijom:

  • Gornji dio je iza kazaljke za sat;
  • desna strana - u smjeru kazaljke na satu;
  • vrh - suprotno od kazaljke na satu;
  • prednji - suprotno od kazaljke na satu;
  • vrh - u smjeru kazaljke na satu;
  • prednji dio je u smjeru kazaljke na satu.

U drugom slučaju uzmite kocku sa željenim dijelom sa središtem prema vama. Rub bi trebao ići dolje i lijevo na ovaj način:

  • Vrh - suprotno od kazaljke na satu;
  • vrh - u smjeru kazaljke na satu;
  • lijeva strana - u smjeru kazaljke na satu;
  • vrh - u smjeru kazaljke na satu;
  • prednji - u smjeru kazaljke na satu;
  • vrh - suprotno od kazaljke na satu;
  • prednja ivica je u suprotnom smeru kazaljke na satu.

Ponekad željena ivica nije na vrhu, već u srednjem sloju. Odatle se mora ukloniti bilo kojim gornjim rubom, koristeći kombinaciju za prvi slučaj.

Gornji krst

Na vrhu pronađite dijelove koji su pravilno sastavljeni. Moraju formirati krst. Može se ispostaviti da se na vrhu nalazi središnji detalj bez linije, ugla ili križa. Ako postoji ugao od tri dijela, važno je da bude okrenut prema vašoj lijevoj strani. Ako je to linija, treba da ide s desna na lijevo.

Da biste dobili gornji križ, napravite kombinaciju:

  • Prednji dio je u smjeru kazaljke na satu;
  • vrh - u smjeru kazaljke na satu;
  • desna strana - suprotno od kazaljke na satu;
  • vrh - suprotno od kazaljke na satu;
  • prednji dio je u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.

Branje rebra

Okrenite vrh tako da dva od četiri rebra budu iste veličine (po mogućnosti kvadratna) i pod uglom jedno prema drugom. Ako ovo ne uspije, napravite sljedeću kombinaciju iz bilo kojeg položaja:

  • gornji dio je u smjeru kazaljke na satu;
  • desna strana - suprotno od kazaljke na satu;
  • vrh - u smjeru kazaljke na satu;
  • desna strana je u smjeru kazaljke na satu;
  • gornji dio - dva puta u smjeru kazaljke na satu;
  • desna strana je u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.

Uzmite kocku tako da ispravne ivice gledaju od vas i udesno. Rasporedite dvije preostale ivice na sljedeći način:

  • Desni dio je iza kazaljke za sat;
  • vrh - u smjeru kazaljke na satu;
  • desna strana - suprotno od kazaljke na satu;
  • vrh - u smjeru kazaljke na satu;
  • desna strana je u smjeru kazaljke na satu;
  • gornja ivica je dva puta u smjeru kazaljke na satu;
  • desna strana - suprotno od kazaljke na satu;
  • vrh je u smjeru kazaljke na satu.

Montaža uglova

Pronađite element na uglu koji je iste veličine kao dio na srednjem sloju, ali nije pravilno rotiran. Uzmi kocku sa ovim kutom prema sebi. Postavite preostale uglove na njihova mjesta sljedećom kombinacijom:

  • Gornja ivica je u smjeru kazaljke na satu;
  • desna strana je u smjeru kazaljke na satu;
  • vrh - suprotno od kazaljke na satu;
  • lijeva strana - u smjeru suprotnom od kazaljke na satu;
  • vrh - u smjeru kazaljke na satu;
  • desna strana - suprotno od kazaljke na satu;
  • vrh - suprotno od kazaljke na satu;
  • lijeva strana je u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.

Kombinaciju treba ponoviti nekoliko puta.

Poslednji sloj

Ako su neki uglovi ispravno rasklopljeni, odaberite onaj koji još treba rasklopiti. Trebao bi biti okrenut prema vama i lijevo. Napravite kombinaciju 2-5 puta:

  • Desna strana - suprotno od kazaljke na satu;
  • dno - suprotno od kazaljke na satu;
  • desna strana je u smjeru kazaljke na satu;
  • dolje - u smjeru kazaljke na satu.

Kombinacija se radi nekoliko puta dok prvi ugao nije ispravan. Zatim okrenite gornju stranu u smjeru suprotnom od kazaljke na satu. Imat ćete sljedeći ugao ispred sebe da skrenete. Uradite kombinaciju ponovo. I tako sa svim uglovima. Donji dijelovi se mogu zapetljati, ali će u tom procesu doći na svoje mjesto.

U ovom koraku, glavna stvar je da ne mijenjate položaj kocke.

rubikova kocka ovo nije samo igračka, već i složena slagalica, koju je 1974. godine izmislio Erno Rubik, učitelj arhitekture iz Mađarske.

Izgled kocke Rubikova

Rubikova kocka je trodimenzionalna slagalica, koja je stereotipni mehanizam u obliku plastične kocke, veličine 3 puta 3 kvadrata. Svako od 6 lica sastoji se od devet kvadrata (u slagalici ima 54 kvadrata) i ima svoju posebnu boju.

Klasične boje Rubikove kocke:

  • plava,
  • bijela,
  • crveno,
  • zelena,
  • žuta,
  • Narandžasta.

Rubovi su raspoređeni na sljedeći način:

  • bijelo nasuprot žuto
  • crvena nasuprot narandžasta
  • plava nasuprot zelenoj.

Okretanjem lica možete promijeniti položaj kvadrata kocke.

Broj svih mogućih pozicija lica je y (8! × 38−1) × (12! × 212−1)/2 = 43,252,003,274,489,856,000.

Rješavanje Rubikove kocke znači okretanje lica kocke, tako da se svaka strana sastoji od lica iste boje.

Kockasti uređaj Rubikova

Postoje tri glavna elementa Rubikove kocke.

Central (centralni segmenti ili centar).

Centralni segmenti 6 komada i oni se nalaze jedan po jedan u centru lica velike kocke. Rotiraju se, ali su uvijek u centru. Oslikane su samo sa jedne strane sa koje su vidljive.

Sve centralne kocke su međusobno povezane sa tri ose. Svaki par naspramno lociranih centralnih kocki rotira samo oko jedne svoje ose.Središte je jedina komponenta koja se ne može pomerati, tj. centralne kocke se ne mogu pomerati.

Središnji segmenti određuju početnu boju odgovarajućeg lica. Ako je na ovoj strani središnja kocka bijela, onda je ovo buduće bijelo lice.

Kada je rub bijel, tada ćete pravilno sastaviti kocku. Sve ostale elemente sakupljamo oko centara.

Ugaoni (ugaoni segmenti ili uglovi).

Ova vrsta kvadrata 8. Svi imaju različite boje. Osam malih ugaonih segmenata nalazi se na uglovima velike kocke i obojeni su istovremeno u tri različite boje.

Rebra ili bočne kocke.

Onboard dice 12 i povezuju centar. Po lokaciji se nalaze između uglovnih segmenata. Slikano sa dvije vidljive strane.

U Rubikovoj kocki nalazi se 26 malih kockica. Rubovi i uglovi predstavljaju 20 pokretnih dijelova Rubikove kocke. Da biste razumjeli princip sastavljanja slagalice, morate znati kako se 12 rubova i 8 kutnih segmenata mogu kretati.

Varijante unutrašnjeg mehanizma Rubikove kocke

Postoji nekoliko opcija za unutrašnji mehanizam:

  • klasična, u obliku krsta,
  • napredan, sferičan
  • velika brzina

Classical.

Rubikova kocka se sastoji od 26 malih kockica i 3D krsta skrivenog unutar nje. Osnova kocke je kruti okvir: trodimenzionalni križ, koji se nalazi u središtu strukture i na njemu se okreće 6 središnjih kocki, pričvršćenih na tanke osi križa vijcima. Mogu se rotirati sa licem koje se kreće sa središnjom kockom tog lica.

Opruga, obučena na tankom kraju krsta, omogućava vam da povučete rotirani sloj kocki prilikom okretanja.

26 kocki se samo uslovno nazivaju kockama jer sve imaju različite šiljke, izbočine i zareze, zahvaljujući kojima se drže jedna za drugu i kreću se.

U središnjim i rebrastim kockama, izrezi su napravljeni s unutarnje strane na način da se dobije šupljina u obliku spoja tri cilindra. Osim toga, na rubnim i kutnim kockama postoje izbočine različitih oblika. Oni čine fragment cilindra koji se čvrsto uklapa u gore spomenutu šupljinu. Sa ovim dizajnom, stranice kocke se slobodno rotiraju.S unutrašnje strane, središnja, srednja i ugaona kocka imaju različite izreze.

Ovako izgleda unutrašnja strana lica kocke, uzeta sa krsta

Tip kocke , sa uklonjenom jednom stranom

Poboljšani mehanizam kocke u obliku kugle.
U takvoj kocki unutrašnji mehanizam je napravljen u obliku lopte.Kocka se glatkije okreće, mekše i istovremeno tačnije. Zahvaljujući novom mehanizmu, Rubikova kocka sada nestaje. To znači da čak i ako se tokom procesa sastavljanja pokaže da jedna strana kocke nije potpuno rotirana, onda će rotacija druge strane koja prelazi ovu okrenuti stranu.

Rubikova kocka ili, kako je popularno zovu, Rubikova kocka je mehanička slagalica, plastična kocka dimenzija 3 × 3 × 3 elementa. Njegovi vanjski elementi su 54 lica malih kockica koje čine jednu veliku kocku. Svaka takva kocka može se rotirati oko tri ose. Svako lice se sastoji od devet elemenata i obojeno je u jednu od šest boja, koje su poredane u parovima jedna naspram druge.

Rubikovu kocku je 1974. godine izmislio mađarski vajar i učitelj arhitekture Erno Rubik. Patentirao ga je 1975. Ova slagalica se prvobitno zvala "Magična kocka".

Suština slagalice je rotirati lica malih kockica, rasporediti ih po bojama i napraviti veliko lice kocke sa elementima iste boje, tj. prikupiti Rubikovu kocku.

Istorija Rubikove kocke

Rubikova kocka izvorno nije bila igračka. Erne Rubik je predavao industrijski dizajn i arhitekturu i kreirao ovu kocku kao nastavno pomagalo, uz pomoć koje je želio studentima vizualno objasniti osnove matematičke teorije grupa. Međutim, omladini se kocka toliko svidjela da je postepeno postala igračka.

Prva proizvodnja kockica dogodila se krajem 1977. godine. Proizvođač kocke bio je mali budimpeštanski, a izlazak kocke bio je tempiran na Božić 1978.

Međutim, široku popularnost i popularnost slagalica je stekla tek nakon što se za nju zainteresovao izvjesni Tibor Lakzi. Bio je kompjuterski preduzetnik i volio je matematiku. Počeo je promovirati igračku s Tomom Kremerom, izumiteljem igre i osnivačem Seven Towns Ltd.

Nakon toga, vrhunac popularnosti Rubikove kocke došao je 1980. godine. Igračka se pojavila u SSSR-u 1981. godine. Čitavi članci objavljeni su u časopisima posvećenim metodama prikupljanja zamršene kocke.

A 1982. godine Mađarska je bila domaćin prvog svjetskog prvenstva u prikupljanju Rubikove kocke. Na njemu su učestvovali predstavnici 19 zemalja. Takmičari su morali riješiti kocku za ne više od jednog minuta. Najbolje vrijeme izrade bilo je 22,95 sekundi. Trenutni rekord je 8 sekundi.

Nakon 1983. godine, interesovanje za igračku je počelo postepeno da jenjava, a drugi vjetar je dobila tek 90-ih godina. To je zbog pojave personalnih računara i stvaranja simulacijske igre Rubikove kocke za njih.

Ova slagalica je postala igračka za sva vremena. Godine 1980. dobila je mađarsku nacionalnu nagradu za najbolji izum i pobijedila na takmičenju za najbolju igračku u SAD-u, Velikoj Britaniji, Francuskoj i Njemačkoj. Godine 1981. kocka je postavljena u galeriju njujorškog Muzeja moderne umjetnosti.

Jedna od najpopularnijih zagonetki je i dalje dobro poznata Rubikova kocka. Za one koji ga smatraju banalnim i zastarjelim, stručnjaci se ne umaraju nudeći razne modifikacije poznatog dizajna. Danas njegov pandan ogledalu postaje sve popularniji. Pravi hit među ljubiteljima minimalizma. Ali kako riješiti zrcaljenu Rubikovu kocku? Ovaj članak će vam pomoći da to shvatite.

Porijeklo

Uvek je teško zamisliti nešto drugo. Sljedeća modifikacija Rubikove kocke, međutim, postala je vrlo popularna.

Japanac Hidetoshi Takei predstavio ga je javnosti na IPP26 događaju 2006. godine, održanom u američkom gradu Bostonu. Novitet je odmah privukao pažnju i zainteresovao ljubitelje slagalica. Sada se mnogi pitaju kako riješiti Rubikovu zrcalnu kocku.

Izgled

Naziva se ogledalom samo po analogiji sa svojim izgledom. Materijal za izradu proizvoda je obično plastika. Sva lica su ofarbana u srebrnu ili zlatnu boju sa završnom obradom u ogledalu. Ništa suvišno, drečavo, ono što je dizajnirano da privuče potrošača. Samo pravo zadovoljstvo izgradnje kocke.

Prava ljepota slagalice je skrivena unutra. Čim kolekcionar okrene jedno od lica, proizvod će poprimiti neobičan izgled. Postaje kao skulptura modernog autora.

Ali kako sastaviti zrcalnu Rubikovu kocku ako se ne razlikuje po boji, a njen oblik se pred našim očima promijenio do neprepoznatljivosti? Potrebno je osigurati da velike, srednje i male kutije ostanu na svakoj strani.

Ova slagalica će se svidjeti i djetetu i odrasloj osobi. Razvijati svoj um na tako elegantan način nije samo zanimljivo, već i ugodno.

Dizajn i namjena

Zrcalna Rubikova kocka je napravljena na bazi svog prethodnika sa parametrima 3x3x3. Sastoji se od 26 elemenata, koji se prema veličini mogu podijeliti u tri tipa: mali, srednji i veliki.

Počevši rotirati lica, možemo pretpostaviti da je nemoguće riješiti zagonetku, ali da bismo razumjeli kako riješiti zrcalnu Rubikovu kocku, dovoljno je primijeniti iste algoritme kao kod rada s tradicionalnim modelom.

Prva faza

Trebali biste početi s malim - skupite križ na donjoj strani. Da biste to učinili, pronađite rub s najvećim paralelepipedom. Lice na kojem se nalazi rotirano je udesno tako da se pomiče prema dolje. Zatim se pomiče u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, a željeni pravougaonik treba biti u središnjem dijelu. Zatim dvaput zarotirajte gornje lice - rub se sada nalazi na vrhu.

Ponekad postoji malo drugačija shema. Kako riješiti zrcalnu Rubikovu kocku ako je jedan od potrebnih elemenata na suprotnoj strani? Zatim se prednji dio pomjera u smjeru kazaljke na satu, gornji dio je protiv, zatim desni rub je u suprotnom smjeru.

prikupiti uglove

Da biste uredili uglove, trebate okrenuti desni i donji dio - u smjeru suprotnom od kazaljke na satu i ponoviti ova dva koraka.

srednji

Slagalicu se mora držati tako da još nedovršeno lice bude na vrhu. Na njemu biste trebali pronaći veliki pravougaonik i pomaknuti ga u ugao. Kombinacija je sljedeća: okrenite gornju pa desnu stranu u smjeru kazaljke na satu, gornju - u suprotnom smjeru, desnu - slično, gornji i prednji dio - protiv, vrh - u smjeru kazaljke na satu, prednju stranu - slično.

Sledeća faza

Kako riješiti zrcaljenu Rubikovu kocku 3x3? Također je vrijedno izvrtati slagalicu: prednje lice - rotirajte u smjeru kazaljke na satu, ponovite ovaj pokret s gornjom i desnom stranom, zatim desnom stranom - u suprotnom smjeru, vrhom - slično, prednjim - protiv.

Branje rebra

Sama kocka mora biti rotirana tako da dvije od četiri dostupne ivice budu jednake veličine. Najbolja opcija ako su kvadrati. Trebalo bi da formiraju ugao. Dvije nepotpune ivice sklapaju se sljedećom kombinacijom: desna strana - u smjeru kretanja kazaljke na satu, gornja - po istom principu, opet desna - u suprotnom smjeru, gornja - u smjeru kazaljke na satu, desna strana - slično, gornji - dvaput u smjeru kazaljke na satu, desno - na suprotnoj strani, gornji - u smjeru kazaljke na satu.

Sakupite ugao

Trebali biste pronaći kutni element koji je jednak veličini dijela na srednjoj ivici, ali je pogrešno rotiran. Ovaj kutak mora biti blizu vas. Preostali kutni dijelovi se sastavljaju na sljedeći način: gornja strana je u smjeru kazaljke na satu, desna je na isti način, gornja je u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, lijeva strana je protiv, vrh je u smjeru kazaljke na satu, desna je protiv, gornja je slična , lijeva strana je u suprotnom smjeru.

Završetak

A sada pogledajmo kako riješiti posljednji sloj zrcalne Rubikove kocke. Da biste to učinili, morate raditi s kutnim elementima. Među njima treba pronaći onaj koji još nije u pravu. Trebao bi biti okrenut prema vama i lijevo. Zatim vrijedi napraviti sljedeći algoritam: desni dio je u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, donji je sličan, desni je u smjeru kazaljke na satu, donji je na isti način.

Kombinaciju treba raditi toliko puta da ugao bude na pravom mjestu. Gornja strana se zatim rotira suprotno od kazaljke na satu. Pojavljuje se sljedeći ugao i algoritam se ponavlja.

Takva slagalica može postati dječja omiljena zabava, odvratiti ga od novonastalih naprava. To također može riješiti velika kompanija: kolektivno ili se neko vrijeme takmiče. Vrijedi se testirati s Rubikovom kockom!

Rubikova kocka - obična slagalica, koja je vizualna pomoć za algebarsku teoriju, odjednom je privukla pažnju cijelog svijeta. Više od jedne decenije tjera ljude koji su daleko od matematičke sfere da urone u uzbudljiv proces. je najbolji način za poboljšanje logičkog razmišljanja i treninga pamćenja.

Tajne Rubikove kocke

Šest strana proizvoda imaju određene nijanse i strogi raspored patentiran od strane proizvođača. Postojeći falsifikati mogu se razotkriti upravo po neobičnoj shemi boja i distribuciji boja koja se razlikuje od originala. Nastavni materijali se uvijek "drže" standardnog dizajna, tako da apsolutno nije iznenađujuće da se početnici, koristeći analoge, zbune u objašnjenjima.

Sve strane se sastoje od određenog skupa kvadrata. Njihov broj određuje vrstu kocke - 3x3, 4x4, 5x5, itd.

Debitantski model, koji je sastavio Erno Rubik, sastojao se od 27 drvenih kocki, identično obojenih u 6 nijansi. Autor je mjesec dana pokušavao grupirati elemente tako da se svi poklapaju u nijansama. Pronalazač je proveo mnogo više vremena razvijajući mehanizam koji drži dijelove zajedno.

Klasična moderna kocka sastoji se od sljedećih dijelova:

Centri - fiksni dijelovi pričvršćeni na rotacijske ose. Usmjereni su na vlasnika isključivo obojenog lica.
Rebra su pokretni dijelovi. Vlasnik ima mogućnost da vidi dvije obojene strane. Ovdje je set boja standardan.
Uglovi - osam pokretnih elemenata koji se nalaze na vrhovima proizvoda. Svaka ima ivice u tri boje.
Mehanizam za pričvršćivanje je gusta poprečna ploča čvrsto spojenih osovina. Postoji alternativa koja izgleda kao sfera. Koristi se u verzijama velike brzine i više elemenata. Najsloženiji je dizajn s parnim brojem dijelova - ovo je sistem povezanih klik uređaja, koji se ponekad kombiniraju s križem. Postoje magnetni mehanizmi dizajnirani za profesionalne proizvode.

Ljubitelji četvrtastog rebusa neprestano se bore protiv sata. Da bi postigli svoj cilj, ne samo da treniraju ručnu spretnost, već i proučavaju, pamte i dovode desetine, pa čak i stotine različitih kombinacija do automatizma. Ovaj sport čak ima i svoje ime - speedcubing!
Turniri se održavaju sa zavidnom konstantnošću, a tabela rekorda se stalno ažurira. Moderni korisnici otkrivaju nove visine za osvajanje i samouvjereno im teže. Na takmičenjima se sukobi često održavaju naslijepo, uz pomoć jedne ruke, pa čak i nogu.

Nazivi i strukture rotacija

Da bi se opisao manipulacija čuvenom slagalicom, kreiranje šema dozvola i samo udobnost, sastavljen je poseban jezik rotacija. Izgleda kao poznata slova koja su dizajnirana za poseban način lica i rotacije. Strane se pišu velikim slovom!

Instrukcije na ruskom jeziku izgledaju ovako:

F - fasada
T - zadnji
L - lijevo
P - desno
B - vrh
H - dno

Svjetska verzija, naravno, pribjegava korištenju engleske abecede:

R-desno
L-lijevo
D-dole
U-up
B - leđa
F-prednji

Centralni elementi, kao i lica, nazivaju se jednim slovom, a rubovi imaju dvoslovnu kombinaciju. Na primjer, FR ili UL uglovi su opisani sa tri - FRU Grupe čestica koje su srednji slojevi se također nazivaju:

M - srednji (između L i R)
E - ekvatorijalni (D i U)
S - stojeći (B i F)

Rotacijski pokreti kombiniraju slova koja odgovaraju stranama i dodatne znakove:

Apostrof ' označava da su okreti u smjeru suprotnom od kazaljke na satu.
Broj 2 znači ponavljanje.

Kako funkcionira Rubikova kocka?

Da biste odlučili u kojem smjeru ćete skrenuti, potrebno je mentalno zamisliti brojčanik sata i "pratiti" zamišljenu kazaljku! Tu je i vrlo važna vrijednost - W. Ona deklarira rotaciju dva sloja. Presretanja - okretanje cijele kocke. One se odvijaju na 3 nivoa:

X i x' - kretanje duž ose "X", što se poklapa sa zaokretom desne strane
y i y' - duž ose "Y", koja se poklapa sa vrhom
z i z' - duž ose "Z", koja se poklapa sa prednjom ivicom
z2, x2 i y2 su dvostruka presretanja

Osim općeprihvaćenih pravila, priručnici su puni slenga, naziva raznih tehnika, figura ili obrazaca koji su poznati među speedcuberima. Uključeni su i shematski opisi, gdje su strelice tražene. Uz dodatak iskustva u sklapanju kocke, sva postojeća objašnjenja postaju što jasnija i percipiraju se na nivou intuicije.

Kapa je detalji u boji skupljeni na rubu.
Pojas su obojeni elementi uz "šešir".
Križ je figurica od pet čestica identične nijanse.
Preokret je okret ivice u jednoj tački u odnosu na centar.

Svako može naučiti kako sastaviti izuzetno zamršenu kocku, osjetiti logičan slijed pokreta i razraditi najjednostavnije algoritme. Prije donošenja bilo kakve odluke, morate pažljivo ispitati proizvod i identificirati istu vrstu čestica koje će formirati šešir. Često proces počinje bijelom ivicom, iako pravi majstori dopuštaju sebi da mijenjaju putanju akcija.

Ko je postavio rekord za najbržu Rubikovu kocku?

Felix Zemdeggs je poznati Australac koji je dva puta oborio rekord 2018. godine. U početku je rezultat bio 4,6 sekundi, a u maju ove sezone smanjio je brojku na 4,22 sekunde. Takođe, mladi sportista je zapažen u periodu od 2015. do 2017. godine, ostavljajući nekoliko aktuelnih rekorda na stranicama Ginisove knjige.

Povezane publikacije