Fry cry 3 sistemski zahtjevi.

Oni prikazuju opciju konfiguracije računara koja vam omogućava da pokrenete igru ​​bez primjetnih padova performansi - uz udoban FPS (frejmova u sekundi) i odgovarajuću brzinu učitavanja.

Minimalni sistemski zahtjevi

Minimalni sistemski zahtjevi za Far Cry 3 odražavaju opciju konfiguracije računara na kojoj će igra raditi stabilno na minimalnim postavkama bez izazivanja značajne nelagode.

OS: Windows XP, Windows Vista i Windows 7

CPU: Intel Core®2 Duo E6700 @ 2,6 GHz ili AMD Athlon64 X2 6000+ @ 3 GHz ili bolji

RAM: 2 GB

video kartica:

DirectX: 9.0c

Prostor na disku: 15 GB slobodnog prostora

zvučna kartica:

Dodatno: * Podržane grafičke kartice u trenutku izdavanja: AMD Radeon™ HD 2900/3000/4000/5000/6000/7000 serija, NVIDIA® GeForce® 8800 GTX / 9/200/400/500/600 serija.Mobilne verzije ovih kartica mogu biti dostupne. rada, ali nije zvanično podržana. Igra podržava samo gore navedene video kartice. Trenutnu listu podržanih video kartica možete pronaći na službenoj web stranici igre (http://support.ubi.com) u odjeljku pomoći Morate imati UPlay nalog.

Podrška za gamepad: Djelomično

Preporučeni sistemski zahtjevi Far Cry 3 su vodič za to koliko je energije potrebno za oslobađanje pune grafike i tehnologije igre. Na konfiguraciji navedenoj u preporučenim zahtjevima, igra će moći da se pokrene i radi udobno na maksimalnim grafičkim postavkama.

RAM: 4GB

video kartica: 512 MB VRAM (1 GB VRAM), podržava DirectX 9.0c (DirectX 11) i Shader modele 3.0 (Shader modeli 5.0)

DirectX: 11

Prostor na disku: 15 GB slobodnog prostora

zvučna kartica: DirectX kompatibilan (preporučuje se 5.1 surround podrška)

Dodatno: ** Podržane grafičke kartice u trenutku izdavanja: AMD Radeon™ HD 2900/3000/4000/5000/6000/7000 serija, NVIDIA® GeForce® 8800 GTX / 9/200/400/500/600 serija. Mobilne verzije ovih grafika. kartice mogu raditi, ali nisu službeno podržane. Igra podržava samo gore navedene video kartice. Trenutnu listu podržanih video kartica možete pronaći na službenoj web stranici igre (http://support.ubi.com) u odjeljku pomoći Morate imati UPlay nalog.

Multi-platformski akcioni pucač Far Cry 3 sa RPG elementima je izdao Ubisoft 2012. godine i odmah je stekao ogromnu popularnost. Igra je posvećena preživljavanju na ostrvima u Tihom okeanu, gdje turisti-igrači koji se slučajno nađu daleko od civilizacije, zakona i reda moraju preživjeti u borbama za jednog igrača, zajedničku ili više igrača s lokalnom faunom, piratima i plaćenicima.

žanr

Jesam li ti rekao šta je ludilo? Far Cry 3 je masivna pucačina u prvom licu otvorenog svijeta s akcijom, nivoom i preživljavanjem od Ubisoft Montreala! Od tada, programeri su radikalno razvili mehaniku igre, smislili su mnogo novih i privukli igrače s uzbudljivom pričom s mnogo likova i neobičnim igranjem.

Svijet igre

Far Cry 3 smješten je u izmišljeni Rook arhipelag. Sastoji se od velikih ostrva Sever i Jug (igra za jednog igrača) i manjih ostrva za kooperativne i multiplayer modove.

Arhipelag je napravljen prema stereotipu „raja“: tropska klima, plavo more, zlatne plaže, gusta džungla, planinske rijeke i mala jezera, visoke planine i brojne podvodne pećine. Sve ovo igrač može istražiti i bit će nagrađen.

Fascinantni pejzaž upotpunjen je brojnom faunom: psi, jeleni, medvjedi, tigrovi, panteri, zmije, ajkule, krokodili i drugi stanovnici oživljavaju svijet. Takođe možete komunicirati sa florom.

Svijet Far Cryja 3 živi svojim životom i daleko je od toga da bude prijateljski nastrojen prema igraču. Osim grabežljivih stvorenja i opasnih mjesta na kojima možete pasti ili se zapeti, ostrva naseljavaju gusari, razbojnici i plaćenici. Jedini saveznici su pleme Rakyat, koje živi na otocima od davnina, kombinirajući nove tehnologije i stare tradicije.

U trenutku izlaska, Far Cry 3 je postavljen u smislu kvaliteta grafike, stepena detalja i razrade svijeta igre. Džungla nikada nije izgledala tako prirodno, sa svojim pravilima i zakonima, a područja divljine isprepletena su malim naseljenim naseljima.

Proces igre

U svim Far Cry 3 modovima, osnovna igra je slična. Prvu violinu svira šest vrsta oružja - pištolji, mitraljezi, mitraljezi, mitraljezi, snajperske puške i veliki izbor egzotika. Postoji raznovrsna oprema - panciri, novčanik, torba i krilo.

Oružje je unapređeno kroz razne modifikacije, tu su i jedinstvene "zlatne" cijevi odličnih karakteristika. Životinje se mogu ubijati da poboljšate svoju opremu, a darovi prirode mogu se koristiti za izradu raznih napitaka za špriceve: zdravlje, brzinu, njuh itd.

Na nekim načinima prevoz se koristi za kretanje: automobili, kolica sa mitraljezima, čamci na naduvavanje.

Igra za jednog igrača

Kampanja je najjednostavniji način rada u kojem igrač uči osnovne vještine. Njegov zadatak je da uhvati radio tornjeve kako bi otvorio nove zone. U svakoj zoni ima od jednog do tri neprijateljska kampa koje je potrebno očistiti, nakon čega ga Rakyat zauzima.

Možete naići na neprijatelje i samo putovati po karti, ali oni sami ne pokušavaju da preuzmu naselja. Ubijajući neprijatelje, loveći životinje, istražujući svijet igre i skupljajući opremu i poboljšanja u različitim kutijama, igrač stječe iskustvo koje troši na pumpanje svog karaktera i novih sposobnosti.

Dakle, s vremenom možete naučiti ubiti nekoliko neprijatelja odjednom, povećati trajanje droge ili trčati neograničeno.

Parcela

Far Cry 3 priča je odmah zadivljujuća i intrigantna cijelo vrijeme. Sve počinje sa grupom prijatelja koji uživaju u ekstremnim avanturama.

Tokom jednog od padobranskih skokova, društvo biva dovedeno na nepoznato ostrvo, koje samo izgleda nenaseljeno. Vrlo brzo turiste uhvate lokalni gusari, čiji vođa Vaas pokazuje svoju nepromišljenost čudnim govorima i željom za brutalnim ubistvima.

Glavni lik se zove Jason Brody, on i njegova braća Riley i Grant, prijatelji Oliver i Keith, kao i djevojčice Daisy i Lisa su zarobljeni. Samo čudom, Jason uspijeva pobjeći, nakon čega ga pronalazi lokalni vođa Rakyata, Dennis Rogers, i nakratko ga upoznaje sa suštinom stvari.

Ispostavilo se da su arhipelag odavno zauzeli pirati koji rade za najvećeg trgovca robljem u regiji, narkobosa i trgovca oružjem Hoyta Volckera, kojeg čuvaju plaćenici. I jedni i drugi terorišu rakijate i šalju nesretne turiste kao robove.

Sada Jason mora osloboditi svoje prijatelje, ubiti Vaasa i Hoyta, a također upoznati nekoliko važnih sporednih likova - dr. Earnhardta koji sjedi na pečurkama, Citru, kraljicu svih rakijata, i agenta CIA-e Willis Huntley. I svi će imati ključeve završne bitke.

Kooperativna igra

Far Cry 3 ima svoju zadrugu, dizajniranu za vrlo dobro uigrane timske akcije od 2 do 4 igrača. Težina se automatski prilagođava nivou i broju igrača, zbog čega je potrebno proći nekoliko puta. Radnja se odvija na linearnim nivoima, u obliku malih ostrva arhipelaga.

Zaplet je ovdje drugačiji: četiri "vojnika sreće" baca njihov kapetan i moraju se probiti kroz horde pirata i plaćenika kako bi došli do čamca koji će ih odvesti odavde. Izbor igrača je škotski gangster Callum, bivši policajac Leonard, ruski plaćenik Mikhail i bivši vojnik američke vojske Trisha.

Na početku igre, lik bira oružje i municiju kako bi odgovarao ulozi koju želi obavljati u timu, iako ovdje nema teških klasa. Igrač može kreirati "set" snajpera ili jurišnika i mijenjati ga između rundi bez promjene karaktera. Niveliranje je prisutno, ali u drugačijem obliku: što više fragova popunite i što je nivo viši, to ćete dobiti bolje oružje i modifikacije.

Pobjeda je ovdje važnija od zavjere - horde neprijatelja mogu se uništiti na razne načine.

Igra za više igrača

Igra također ima tipičan pucač za više igrača - pucamo u neprijatelje, osvajamo bodove, izvršavamo zadatke na mapi, nakon smrti se ponovno rađamo u novoj tački. Niveliranje je općenito slično kooperativnom – potrebno je puno igrati, podizati nivo i nadograditi oružje da biste postali jak igrač.

Far Cry 3 multiplayer je dizajniran za dva tima od 8-16 igrača i 15 minuta borbe, nudi tri moda:

  • Timska bitka, u kojoj morate ubiti sve neprijatelje prije isteka vremena. Tim koji je ubio više od ostalih pobjeđuje. Dozvoljeno je oživljavanje ubijenih i pomaganje jedni drugima na svaki mogući način.
  • Dominacija se odnosi na hvatanje i zadržavanje bodova. Tri boda su označena na maloj mapi, a bodovi se dodeljuju za njihovo držanje. Pobjednik je tim koji je najduže držao osvojene bodove.
  • Emitovanje - na mapi se pojavljuju odašiljači koje morate zgrabiti i nositi dalje. Vremenom se "zagrevaju" i donose duplo više bodova ekipi. Tim sa najviše bodova pobjeđuje.
  • Vatrena oluja - Igrači moraju napasti i zapaliti skladište oružja neprijateljskog tima prije nego što vatrena oluja počne, a zatim uhvatiti odašiljač da bi pobijedili. Igrači moraju stalno mijenjati taktiku od napada do odbrane i obrnuto.

Važne karakteristike:

  • ima svoj uređivač, koji je omogućio zajednici da kreira mnogo različitih mapa;
  • odlična glasovna gluma na ruskom: likovi koriste psovke i nisu stidljivi u izrazima;
  • brojne reference na druge Ubisoft igre, kao i tri reda neisporučenih pisama japanskih vojnika iz Drugog svjetskog rata doprinose impresivnom iskustvu.

Far Cry 3 je razvio Ubisoft Montreal, a objavio Ubisoft Entertainment. Izdanje je održano 28. novembra 2012. godine, dobivši mnoge pozitivne ocjene od raznih rejting publikacija, kao i odobravanje igrača širom svijeta.

Pojedinačna recenzija

Far Cry 3 ima sve elemente sjajnog akcionog filma u kutiji s pijeskom, od idiličnih plaža, bujne džungle i toplog vremena do ropstva iz 19. stoljeća, trgovine drogom i organima iz našeg vremena. Pucači u otvorenom svijetu često pate od praznina u igranju koje igru ​​čine užasno dosadnom. Međutim, ovaj komad zemlje izgubljen u okeanu potpuno je ispunjen aktivnošću.

Kontrola igrača - nesretni turist čiji se odmor pretvorio u strašnu tragediju. Na ostrvu postoji 18 radio tornjeva, na svaki od kojih će se igrač penjati dok prolazi, što će otvoriti nove misije i predmete opreme. Vrijedi napomenuti da je svaki toranj također slagalica za penjanje u prvom licu, koja vam omogućava da se odmorite od beskrajnih pucnjava i istovremeno demonstrirate očaravajuće panorame ostrva. Pored radio tornjeva, svijet igre je prošaran i u sfere utjecaja (više od 30 predstraža) koje će Jason morati uhvatiti. Svaka lokacija ima svoju jedinstvenu vrstu divljih životinja, od čije kože možete izraditi korisne predmete.

Ponekad ova zanimljiva i uzbudljiva priča klizi u dosadne linearne okršaje, kojih je posebno mnogo na samom početku. Ipak, igrači postepeno osjećaju njihov otočki ritam kojeg će se pridržavati do samog kraja. Hvatanje predstraža jedan je od najsmješnijih načina da provedete vrijeme u Far Cry 3. Za sve igrače koji vole stealth, igra je pravi raj. Kako se lik razvija, Jason savladava tehnike tihih napada. Čišćenje predstraža, bez podizanja uzbune, ozbiljno zanosi, iako niko ne tjera igrača da se stalno skriva u žbunju s nožem u zubima. Možete ići naprijed, gađajući svakoga s desne i lijeve strane, naslagati divlje životinje na neprijatelje ili potkopati svakoga bacačem granata. Često stvari ne idu po planu, ali to samo čini zanimljivijim. Osim hvatanja baza, igra je puna drugih zabava: lov, utrke, okupljanje, misije atentata i slično.

Pregled za više igrača

Režim za više igrača je također prilično zabavan. Pored tipične "Timske bitke" (režim za 18 igrača, koji se odvija na malim mapama), pojavile su se još 2: "Superiornost" i "Radio prijenos". Vrijedi spomenuti i mod Fire Storm, koji jedini zaslužuje posebnu pažnju igrača. Ovdje postoji logično i jednostavno pumpanje, koje vam omogućava da otvorite nove stavke inventara. Sve u svemu, Far Cry 3 multiplayer je samo dobar zabavni dodatak kampanji za jednog igrača.

Pregled zadruge

Pored odličnog single i ništa manje uzbudljivog multiplayera, programeri su igračima omogućili kooperativni način rada. Dobio je prilično banalnu zaplet, koji govori o izdaji kapetana broda, koji je svoju posadu ostavio na brigu trgovcima robljem. Sva radnja odvija se na 6 mapa, od kojih svaka predstavlja potpuno novu lokaciju s ponekad zanimljivim zadacima i mini-natjecanjima među suborcima. Možete igrati kao jedan od 4 lika: Callum (škotski gangster), Leonard (bivši policajac), Mihail (ruski plaćenik) i Tisha (bivši vojnik).

Far Cry 3 minimalni sistemski zahtjevi

Za pokretanje igre trebat će vam:

  • OS: Windows XP / Vista / 7;
  • CPU: 2-jezgarni sa 2,6 Ghz;
  • RAM: 2 Gb;
  • GPU: Nvidia 8800 GTX / Radeon HD 2900.

Kao što vidite, Far Cry 3 zahteva veoma jeftin PC. Ipak, niske postavke grafike vam neće pružiti istinsko uživanje u igri i donekle pokvariti cjelokupno iskustvo igre.

Za visoke nivoe grafičkih postavki trebat će vam, naravno, više uz sljedeću konfiguraciju:

  • OS: Windows 7;
  • CPU: Intel Core i3-530 / AMD Phenom II X2 565;
  • RAM: 4 Gb;
  • GPU: Nvidia HD 5770.

Na kraju ćemo istaći sistemske zahtjeve za Far Cry 3 za udobno igranje na ultra postavkama koje pružaju odličnu sliku.

  • OS: Windows 7;
  • CPU: Intel Core i7-2600K ili AMD ekvivalent;
  • RAM: 8 Gb;
  • GPU: Nvidia HD7970.

Tehnički problemi i rješenja

Igra je od samog starta bila dobro optimizovana, zbog čega su igrači imali sreće da zaobiđu gomilu grešaka i zaostajanja, po kojima je Ubisoft obično "poznat". Ipak, mi ćemo navesti najpopularnije probleme koji čekaju igrače.

  • Pojavljuje se greška u vezi s nedostatkom datoteke MSVCR100.dll. Instalirajte / ponovo instalirajte Microsoft Visual C ++ najnoviju verziju.
  • Far Cry 3 sistemski zahtjevi su ispunjeni, ali ili se pojavljuje crni ekran. Ažurirajte svoj Uplay ili ga ponovo instalirajte. Ako se Far Cry 3 i dalje ne pokrene, pokušajte ga pokrenuti u prozorskom načinu rada.
  • Igra se često ruši na radnu površinu. Preimenujte datoteke FC3.dll i FC3_d3d11.dll koje se nalaze u osnovnom folderu Far Cry 3.
  • Optički nišan na oružju nema krst. Ovo je greška igre. Pokušajte ponovo pokrenuti Far Cry 3. Ako nemate licenciranu kopiju, instalirajte zakrpu koja ažurira igru ​​na najnoviju verziju.
  • Nizak FPS i više grešaka. Smanjite postavke grafike (prvenstveno smanjite anti-aliasing i senke) i ažurirajte upravljačke programe grafičke kartice i DirectX biblioteke.

Ovo je, možda, sve. Ako se Far Cry 3 ne pokrene ili užasno kasni, slijedite gore navedene korake kako biste ispravili ove podmukle greške koje vas sprečavaju da uživate u igri.

Cheats i modovi

Vrijedi spomenuti činjenicu da su kodove za Far Cry 3 napisali sami programeri, te je stoga njihov ispravan rad zajamčen. Naravno, zanimljivije je igrati bez obmanjujućih varalica, ali ako se ipak odlučite na varanje, slijedite sljedeći algoritam radnji:

  1. Pronađite prečicu za igru ​​na radnoj površini.
  2. Kliknite na njega desnom tipkom miša, u meniju koji se otvori odaberite "Svojstva" => "Objekat". Unesite sljedeće varalice u polje, odvojene zarezima.

GameProfile_XX (gde je XX: GodMode 1 - neranjivost; UnlimitedAmmo 1 - beskonačna municija; SkipIntroMovies 1 - omogućava vam da preskočite uvodne čuvare ekrana; IgnorePlayer 1 - neprijatelji ne obraćaju pažnju na vas).

Nakon uvoda, kliknite na dugme "Primeni". Osim toga, igrači su kreirali mnogo trenera koji vam omogućavaju da dobijete mnogo novca, prostraniji ruksak, brzinu, bez ponovnog punjenja i druge funkcije. Osim toga, na mnogim fan stranicama možete preuzeti spas za Far Cry 3 (100%).

Igra ima uređivač mapa koji vam omogućava da kreirate vlastite kreacije multiplayer moda i ne samo. Ipak, modovi su odlučili ići još dalje, puštajući modove različitih pruga za Far Cry 3. Nećemo se fokusirati na autore, zabilježit ćemo samo najbolja djela sadržaja: to su sve vrste modifikacija oružja, modifikacije nišana, poboljšana balistika, sjaj objekata potrebnih protagonistu i još mnogo toga.

Konačno

Far Cry 3 nam je dao ogromno tropsko ostrvo sa puno zabave. Slikovit pogled i zabavna priča privući će mnoge igrače. Bit će vam predstavljeni teški izbori Jasona Brodyja i prikazano kako se iz običnog mladića pretvara u pravo čudovište. Ovo nije igra, već pokretna traka koja neprekidno radi za proizvodnju uzbudljivih situacija koje se rađaju na svakom koraku. Ako još niste igrali Far Cry 3, toplo preporučujemo da ispravite ovu grubu grešku!

Godine 2004. svijet je bio šokiran sjajnom akcionom igrom koju je objavio Crytek studio. Pokazivao je fenomenalnu sliku u to vrijeme, nudio je vrlo zaraznu igru ​​i općenito dobio puno pozitivnih kritika. Slijedio je dvosmislen nastavak, koji je opet napravio čitavu revoluciju u pogledu ljepote grafike, ali iza šarene školjke stajao je prilično dosadan i monoton akcioni film iz prvog lica. Far Cry 3 su željno iščekivali milioni – prava na brend su već bila u rukama giganta Ubisofta, a njegov studio u Montrealu razvijao je novi projekat.

Već sama činjenica da je francuska kompanija zainteresovana za brend već govori o njegovom potencijalu. Druga stvar je da otključavanje ovog potencijala nije bilo tako lako, jer su očekivanja gejmera zaista bila izuzetno velika. I kreatori nisu razočarali. Da, odmah. Na izlazu imamo nešto što malo ko može ostaviti ravnodušnim, nešto što će sigurno dugo ostati u sjećanju... A sada detaljnije.

Kako je bilo

A priča počinje na vrlo neobičan način - mi ovdje ne igramo kao penzionisani bivši elitni vojnik i ne kao plaćenik u ratnoj zoni. Mi smo samo veliki turist iz Amerike, koga je sudbina dovela na rajsko tropsko ostrvo sa azurnom vodom, palmama i planinama. Sa nama su išli i naši prijatelji - dva brata, jedan stariji i jedan mlađi, dva drugara, djevojka i djevojčica starijeg brata. Svi su se mirno odmarali, plivali u toploj bistroj vodi, uzimali kokosove orahe s palmi, skakali s padobranom i... upravo padobranski skokovi su doveli do tragičnih posljedica.

Naša kompanija je uspjela sletjeti na ostrvo koje su okupirale gusarske snage umiješane u trgovinu drogom i ljudima. Po cenu gubitka života svog starijeg brata, Džejson (ovo je ime glavnog junaka) je ipak uspeo da napusti gusarski kamp, ​​ali svi njegovi prijatelji i devojka su i dalje u zatočeništvu, a gde tačno - do sada možemo samo nagađajte... Tada se radnja Far Cry 3 postepeno razvija, igrač će morati proći i vidjeti jako, jako puno... Ali bolje je da to vidite sami, mnogo jači utisci će biti bliže finalu i nakon toga.

Sijati

Ovako se sažeto može opisati vizuelna komponenta Far Cry 3. Čak i pri minimalnim postavkama, grafika jednostavno uzbuđuje um - jarke zasićene boje razblažene ne manje živim specijalnim efektima, bez preterivanja, čine čuda. Primjeri se mogu nabrajati beskonačno. Ovdje ćete pronaći izuzetno realistične izlaske, zalaske sunca i vodu vrlo prirodnog izgleda sa svojim odsjajima i valovima sa pjenom, te uvjerljivo nacrtanu džunglu sa raznolikom florom i faunom... Sve izgleda nevjerovatno.

Vidi se sva skrupuloznost pristupa programera, osjeća se da je svaka tekstura, svaki poligon rađen pažljivo i iz srca, a ne samo tako. Gde god da pogledate - drveće, zidovi zgrada, pesak, zemlja, asfalt, nebo - sve izgleda onako kako treba da izgleda u životu. Far Cry 3 je vizuelno mnogo bliži bioskopu nego nekakvom crtanom filmu. Možete mu se diviti dugo, posebno sam volio skakati zmajem, samo da se divim lokalnim panoramama iz ptičje perspektive. Zaista se ima šta vidjeti, što se tiče grafike, ovo je jedna od najboljih igara među svim žanrovima.

Nekoliko riječi o svijetu igara

On je divan. Mogao bih se ograničiti na ove dvije riječi, ali ću to malo detaljnije napisati. Prvo što vam upada u oči su razmere ovog sveta. Zaista je ogroman i skoro potpuno otvoren. Zašto skoro - jer se sastoji od dva velika ostrva, u početku se pojavljujemo na severu, a nećemo biti dozvoljeni na jugu dok ne postignemo neki napredak u ispunjavanju misija priče. Ali moći ćete surfati prvim otokom od samog početka, koliko god želite i bilo gdje. Teren je izuzetno prostran i raznovrstan, kojeg jednostavno nema!

Visoke planine i prostrane ravnice, brze rijeke i mirna jezera, moćni drevni hramovi i oronuli slamovi, bučni vodopadi i duboki kanjoni, beskrajni oceani i ugodni zaljevi... Zaista ima svega. I sve to naseljava vlastita živa bića. U vodi, na kopnu rastu razne alge - sve vrste trava, drveća, grmlja. Ali najsnažniji argument u cijelom neopisivom šarmu svijeta igre Far Cry 3 su životinje. Spretni makaki skaču po drveću, više vole da žive bliže ljudima, nespretne svinje neužurbano lutaju u potrazi za hranom, divlji tigrovi ljutito riču, krokodili čekaju svoje vreme pod vodom, jaki bivoli pasu, okretni leopardi lutaju po travi, troma voda gmizava duž obala glatka površina brzih ajkula ...

Već dobra lista, ali ako napnete svoje pamćenje, možete ga odmah proširiti, i značajno proširiti! Medvedi, tapiri, komodo gušteri, zmije, obični ludi psi, psi dingo, divlje svinje, jeleni... Ne bi me iznenadilo da je neko zaboravio da istakne – fauna je raznolika kao i čitav neverovatan svet. U isto vrijeme, što još više raduje, grabežljive životinje rado napadaju biljojede i ljude, biljojedi u panici pokušavaju bježati s promjenjivim uspjehom, ali da oni koje drugi zaziru od urlanja motora automobila koji vozi u njihovom smjeru. O da, nisam još rekao da ovde ima i automobila?

Mašine su veoma različite. Nekoliko varijanti džipova, buggija, terenskih vozila, običnih automobila, čamaca, čamaca, jet skija pa čak i zmaja! Sva oprema se nalazi u stvarnom prostoru – odnosno nećete naći zmaja koji stoji negdje na pijesku na obali, ili jet ski koji se nalazi na vrhu planinske serpentine. Zaključno sa temom transporta - ovdje je zadovoljstvo upravljati vozilima, bez obzira na to što se nalazite za volanom ili volanom.

Sva vozila se ponašaju krajnje prirodno - vodena vozila poskakuju i njišu se na valovima, nemaju veliku upravljivost, ali imaju impresivnu inerciju - ne mogu se brzo zaustaviti pri velikoj brzini. U isto vrijeme, zemaljska oprema se trese na neravninama, klizi u zavojima, ako skrenete prenaglo, prilično je upravljiva i okretna. Zmajalica lagano lebdi u nebu, smjer se lako mijenja, tempo kretanja možete ubrzati laganim usmjeravanjem prema dolje ili možete usporiti podizanjem pramca prema gore.

Također je vrijedno reći da se bilo koja tehnika može lako odbaciti. A u nekim slučajevima - da se odreknete nje. Pad sa litice u autu, pad sa visine na zmajaru previsokom brzinom pod prevelikim uglom, prevrtanje čamca... Nisu sve posljedice sudara iste - nakon nekog ćeš sići sa strahom, nakon drugih - sa modricama i ogrebotinama, drugi mogu odmah ubiti. Općenito, sve je urađeno izuzetno uvjerljivo!

Šta Far Cry 3 nudi?

Naravno, bez obzira koliko bi lokalni svijet igara bio ogroman i raznolik, samo lutanje i istraživanje s vremenom će vam dosaditi. Sama kampanja priče je jednostavno odlična, programeri su uspjeli kombinirati nekoliko žanrova u svojoj zamisli odjednom, a prisustvo svakog od njih značajno utječe na igru. Da budemo precizniji, tu su i elementi uraganske akcije iz prvog lica, i elementi stealth-a, i elementi igranja uloga, i trka, i simulatora lova, pa čak i logičke igre - na nekim mjestima ćete morati biti pametni .

Sve je to vrlo skladno spojeno, čineći, da tako kažem, idealnu simfoniju. Uobičajenom akcijom sve je jasno - bježimo, pucamo u sav napad koji nam padne. Stealth - gdje vam snaga neće pomoći da izvršite zadatak, lukavstvo će pomoći. Igra potiče tajne operacije od početka do kraja - jeste li podigli uzbunu? Dobijte dodatne bodove iskustva i izbjegnite dolazak neprijateljskog pojačanja, sačuvajte dragocjenu municiju i pokupite je više iz oružja poraženih neprijatelja. Igranje uloga je izraženo u sistemu nivelisanja likova. Razgranatost tri pravca razvoja našeg heroja nije najimpresivnija, ali su u isto vrijeme gotovo sve predstavljene sposobnosti korisne na svoj način. Elementi logičke igre se manifestuju u nekim misijama i u još jednom slučaju, o čemu nešto kasnije.

Okosnica Far Cryja 3 je kontrola teritorije ostrva i hvatanje tornjeva raštrkanih po cijelom arhipelagu. Da bi kontrolirao teren, igrač mora osvojiti neprijateljske ispostave, koje su također posvuda. Ispostava preuzeta od neprijatelja ne daje samo bodove iskustva, već i sigurnost okoline. Dok su ispostave u pogrešnim rukama, nećete se moći slobodno kretati tamo gdje duša želi. Radio kule vam omogućavaju da napravite mapu područja, a za njihovo hvatanje dobit ćete novo, moćnije oružje. Besplatno je. To je i motivacija, jer novac ovdje, iskreno, ne leži na putu. Osim ako se bliže finalu, konstantno će se propuštati.

Da, i bez mape, nije baš zgodno - mnogo je teže pronaći najkraći put, a takođe ne znate na čijoj ste teritoriji. Na karti su prikazana i staništa različitih vrsta životinja, što je također važno. Prvo, u području gdje se, na primjer, nalaze tigrovi ili medvjedi, hodanje i neogledavanje je vrlo opasno. Drugo, životinje različitih vrsta se mogu i trebaju loviti. Postoji i poticaj - od njihove kože se mogu napraviti vrlo korisne stvari. Štoviše, kreatori su proces lova učinili izuzetno raznolikim - na primjer, da biste sašili novu, prostraniju čahuru, morate prikupiti nekoliko koža jedne životinje, kako biste napravili novu torbicu za oružje, kože drugih životinja će biti potrebne.

S obzirom da se lokalna fauna ponaša vrlo uvjerljivo, lov je zaista zanimljiv. Osim lova radi stvari, postoji i lov zbog novca - nakon zauzimanja predstraža, lokalna plemena stavljaju na oglasnu ploču "naredbu" za istrebljenje određenih životinja, ponekad potpuno jedinstvenih, čije su kože će nam biti od velike koristi. A ipak će novčana nagrada biti, koja varira, ovisno o opasnosti od "naručene" zvijeri.

U lovu, ali i u običnim okršajima, osim vjernog mačeta, pomoći će vam i impresivan i raznovrstan arsenal. Ono što ovdje nedostaje - različiti pištolji, sačmarice, automatske puške, jurišne puške, snajperske puške, bacači granata, bacač plamena, luk (možete organizirati i zapaljive strijele ili eksplodirati kao Rambo) i još mnogo toga. Naravno, sve te stvari nećete ponijeti sa sobom. Uz najbolju koferu za oružje, koju još morate zaraditi prikupljanjem prave količine potrebnih životinjskih koža, možete nositi četiri "bure" u isto vrijeme. Bilo ko. Oružje je savršeno izbalansirano, svako ima svoje prednosti i mane, dok je logično da su novije, koje se otvaraju kasnije, generalno osjetno efikasnije od starog.

Vrijedi napomenuti i umjetnu inteligenciju. Da, ponekad griješi, ali općenito je izuzetno zanimljivo boriti se s takvim protivnicima. Vrlo su nepredvidivi, aktivno pokušavaju pomoći jedni drugima i ne zanemaruju vaše "šale" u vidu tiho ubijenih partnera. A znaju i da te popuše iz zatrpanog granatama i molotovljevim koktelima, ako se povučeš - pokušavaju da te sustignu, idu u juriš - zauzeće odbrambeni položaj. Sve je dobro osmišljeno i razrađeno, svaka čast i pohvale programerima.

Pogotovo dugo vremena nije govorio ništa o kampanji priče, obali za desert. Zamislite neki privid najboljih delova Call of Duty u smislu zabave i dinamike, a istovremeno začinjen obiljem tehnologije, ogromnim raznovrsnim otvorenim svetom, stealth elementima, tropskim „rajskim“ ukrasima, fascinantnom radnjom, neverovatnom grafikom i razne misije - dobićemo zaista jedinstven projekat ... Bolje je da sami vidite kampanju zapleta kako biste sve ovo razumjeli. Kakve god bile riječi, one sigurno neće prenijeti svu ovu raskoš...

Zaključak

Rezultat je možda najbolja akciona igra do sada. Predivna grafika čak i na niskim postavkama, uragan i izuzetno raznovrstan gameplay, fascinantan i očaravajuća radnja, šareni i nezaboravni likovi... Prokletstvo, iskreno sam zažalio kada sam nakon još jedne misije morao da ubijem jednog od glavnih negativaca - Vaasa Montenegro ! Svaki put se pojavio tako neočekivano da je poželio od srca da pljesne piscima. Bilo je zadovoljstvo slušati njegove fraze, kao i promatrati različite varijacije njegovih pokušaja da nas ubije, njegove zamke... I ovaj zli sjaj njegovih očiju, ovaj zlobni osmijeh, ovaj drski irokez... Nije za džabe što se šepuri na naslovnici Far Cryja 3. Ali ovo je samo jedan od likova, svaki od njih ima svoj karakter, koji se osjeti, svoj način komunikacije, svoje slabosti, konačno... Isti Hoyt , Vaasin šef, pokazao se ništa lošijim, u šta ćete se sigurno uvjeriti u finalu.

A šta je sa kulama? Od uobičajenih banalnih detalja igre, programeri su uspjeli da naprave pravu slagalicu sa sve većim nivoom težine! Svaka naredna kula se razlikuje od prethodne i sve je teže popeti se na nju, zbog sve većeg uništavanja metalnih konstrukcija. Kao rezultat toga, bliže finalu, u jednom slučaju sam se deset puta srušio, bezuspješno pokušavajući premjestiti s jednog preživjelog "balkona" tornja na drugi. A i ja sam potrošio par desetina minuta da smislim kuda da zakoračim tamo da bih se popeo na željeni vrh... Finale je takođe za svaku pohvalu - ma kakav izbor igrač napravio, malo će požaliti i želeo bih da znam, ali šta bi bilo, morao je da se ponaša drugačije...

Igra ima fenomenalnu zabavu, nevjerovatnu atmosferu i jedinstven šarm. Nije u potpunosti nalik bilo čemu drugom. A ona, po mom mišljenju, nema konkurenciju za titulu „Najbolje igre 2012. godine“. Uopšte.

Povezane publikacije