Id för alla drycker i Skyrim. Skyrim fusk - drycker, ingredienser, trollformler

Alla dessa koder som kommer att göra spelet enklare för dig

För att öppna konsolen, tryck på [~] (tilde) och skriv in följande fuskkoder:

tgm - osårbarhetsläge

tcl - gå genom väggar

tmm 1 - öppna världskartan (alla punkter på kartan)

killall - döda alla (vänner/fiender) i sikte

psb - få alla trollformler, dragonrop och talanger

qqq - avsluta spelet

advlevel - höj nivån. Lägger inte till förmågaspoäng

tfc - "gratis" kameraläge

tdetect - stöld utan konsekvenser. Stäng av NPC vision.

tcai - inaktiverar och aktiverar artificiell intelligens. När de väl är gjutna slutar alla slåss.

ställ in tidsskalan till 0 - stopptid. Standard: 20. Om du anger 10000 istället för 0, kommer en dag att passera på några sekunder

SexChange - ändra kön till det motsatta. Ditt ansikte kommer inte att förändras :)

Showrace-menyn - öppna fönstret för att skapa karaktärer, där du kan ändra: ras, kön, utseende och namn på karaktären. Efter att ha bytt ras, i tidiga versioner av spelet, kommer din karaktärsnivå att bli 1. Det kommer också att återställa alla pumpade färdigheter. I version 1.3.10.0 av spelet, efter att ha ändrat ras, förblir nivån på karaktären densamma. Glöm inte att spara ditt spel innan du använder det här kommandot

player.setav invisibility 1 - aktivera osynlighet. Efter det kommer varken fiender eller vänner att lägga märke till dig. För att inaktivera osynlighet istället för 1 anger du 0

player.modav bärvikt X - Öka karaktärens maximala bärvikt med X

player.setav speedmult X - ställ in rörelsehastighet X%. Appliceras efter löpning samtidigt som du håller ner tangenten. Standard: 100 %.

player.setscale X - öka höjden på din karaktär, där X: 1 - 100%, 2 -200%, etc.

setgs fJumpHeightMin 100 - 100% hopphöjd (standard).

player.setav Stamina X - set max. mängd uthållighet i X enheter. Om inställt på ett högt värde kommer karaktären inte att tröttna under löpningen.

player.setav attackdamagemult N - öka vapenskadan med N gånger

player.setav leftweaponspeedmult N - öka attackhastigheten för vapnet i vänster hand med N gånger

player.setav weaponspeedmult N - öka attackhastigheten för ett vapen i höger hand och tvåhandsvapen med N gånger

player.setav LeftitemCharge N - ladda vapnet i vänster hand för N laddningar

player.setav RightitemCharge N - ladda vapnet i höger hand för N laddningar

player.additem 0000000F N - få N guld

player.additem 0000000A N - få N lockpicks

player.placeatme 0010BF90 - Kalla en spektralhäst. Kan användas inomhus

player.setcrimegold 0 - Ta bort belöningen på ditt huvud

player.addspell 00092C48 - Lycanthropy. Färdighet för att förvandlas till en varg/varulv. Visas i avsnittet "Talanger". Använd [z]-tangenten för att aktivera. Du kan inte ta bort huden. Den omvända förvandlingen till en person kommer att ske automatiskt efter en viss tid

player.addspell 000B8780 - vampyrism. Lägger till Sanguinare Vampiris sjukdom. 3 dagar efter infektion har du 10% chans att du blir en vampyr. Om efter 3 dagar efter att ha använt denna kod i avsnittet "Magic" - "Aktiva effekter" visas "Sårbarhet för eld" - du är en vampyr. Och om inget hände - använd kommandot player.removespell 000B8780, varefter igen player.addspell 000B8780

player.removespell 000B8780 - kommer att botas från vampyrism, sjukdomen "Sangvinare Vampiris", som uppträder i det första stadiet av transformationen (efter att ha blivit biten). Efter att ha förvandlats till en vampyr fungerar inte den här koden.

setstage 000EAFD5 10 - återhämta sig från vampyrism. Läker alltid, men fungerar bara en gång, eftersom healing sker efter att uppdraget är slutfört (denna kod avslutar uppdraget)

player.moveto (utan hakparenteser) - teleportera till det angivna objektet (tecken)

coc qasmoke - kommer att flytta till testplatsen. Det finns alla spelobjekt och enheter för tillverkning av alla föremål.

coc riverwood - lämna testplatsen, flytta till "Riverwood". Om du anger ett annat namn istället för "flodved", kommer en teleportering till den angivna platsen att ske. Hur man tar reda på namnen på platser för teleportering, läs lite nedan.

player.setpos [axel] [nummer] (utan hakparenteser) - flytta din karaktär till de angivna koordinaterna. Istället för en axel måste du ange x, y eller z. Och istället för ett nummer - förskjutning längs den valda axeln

prid (utan hakparenteser) - välj ett objekt efter dess ID. En analog till följande åtgärd: öppna konsolen - klicka på objektet. Efter detta kommando bör inskriptionen "" (objekt-ID) visas i konsolen. Efter det kan du tillämpa alla fusk som skrivits nedan utan att välja objektet. Med denna fuskkod kan du välja ett mycket avlägset objekt och utföra nödvändiga åtgärder på det. Till exempel, återuppliva någon eller se innehållet i inventeringen.

För att följande koder ska fungera måste du närma dig varelsen (djur eller karaktär) eller det önskade föremålet framifrån, öppna konsolen och klicka på den med musen, medan inskriptionen "" (object_ID) ska visas i konsolen. Ange sedan dessa fusk:

stopcombat - stoppa strid med den angivna vänliga karaktären

Innan du använder det här kommandot, applicera player.setcrimegold 0 Om det finns flera fiendens NPC:er nära dig måste du för att stoppa striden tillämpa detta cheat på alla samtidigt utan att stänga konsolen.

Om minst en NPC attackerar dig (du använde inte den här koden på honom), kommer alla andra att börja attackera.

Om allt annat misslyckas - ta ut angriparna ur staden (innan det rekommenderas att aktivera tgm osårbarhetsläget) - använd kommandot tcai (så att alla fryser och inte rör sig någonstans) - ta en bekväm position (så att alla är i sikte) - utan att stänga konsolen applicera stopcombat-kommandot på alla i tur och ordning. Efter att kommandot har tillämpats på alla tecken anger du tcai och tgm igen (om du aktiverat dessa lägen).

Alla karaktärer som är fientliga mot dig visas som röda prickar på kompassen överst och tills dessa prickar försvinner kommer de att attackera dig.

På konstanta fiender (monster och berättelse-NPC), de som alltid attackerar dig, fungerar inte detta kommando.

döda - döda utvald karaktär/djur

resurrect 1 - resurrect

resetai - återställ standarddialoger - radera minnet för den valda NPC:n. Detta kommando måste endast användas om du dödade någon, återuppstår och efter det vägrar han att prata med dig

openactorcontainer 1 - öppna inventeringen av den valda varelsen. Du kan byta föremål

removeallitems - Rensa inventeringen av den angivna karaktären. equipitem item_id - utrusta den valda karaktären med den specificerade artikeln (se artikel-ID nedan). Med det här fusket kan du klä vilken karaktär som helst, ge honom vapen och ta på dig rustningar.

inv - visa innehållet i inventeringen (listan) för det valda objektet

duplicateallitems player - kopiera alla objekt från inventeringen av den angivna NPC eller objekt till ditt inventarium

resetinventory - återställ innehållet i inventeringen. Utrusta den valda karaktären i standardoutfiten, originalet

setownership - få äganderätt till den angivna artikeln

lås upp - öppna låset för det angivna objektet

inaktivera - dölj det angivna objektet

aktivera - visa objektet som gömdes med inaktiveringsfusket

markfordelete - ta bort det markerade objektet eller tecknet. Uppmärksamhet! Med den här koden kan du ta bort inte bara någon form av kista, utan också osynliga föremål som kan väljas med musen och som är nödvändiga för att spelet ska fungera normalt. Var försiktig när du använder det här kommandot. Objekt skapade av dig raderas omedelbart, och andra - efter att du har sparat och laddat spelet. Det finns inga omvända kommandon. Det rekommenderas inte att använda detta kommando, eftersom du kan ta bort en vägg, golv eller hela byggnaden. Det rekommenderas att använda kommandot disable för att ta bort objekt eftersom det bara döljer objektet och inte tar bort objektet.

Ta kontroll över en NPC

Med hjälp av följande fusk kan du ta kontroll över vilket monster eller karaktär som helst. Gör allt strikt i den angivna sekvensen. växla till "tredjepersonsvy" [f] (det fungerar inte annars); vi närmar oss den nödvändiga karaktären eller monstret; öppna konsolen, klicka på den med musen och ange följande kod;

och stäng konsolen.

För att återgå till det vanliga spelet och ta kontroll över din huvudkaraktär, skriv in i konsolen: TC och player.TC

Anmärkningar: Efter att ha tagit kontroll över en NPC kan du bara flytta den och inte attackera. Om du trycker på attack, kommer din huvudkaraktär att attackera, och inte den som är under din kontroll. Hur man gör NPC:s attack är okänt. Om du hittar en lösning på detta problem - skriv i kommentarerna.

satelliter

I Skyrim kan nästan vilken karaktär som helst göras till din partner, följeslagare. För att göra detta, gör följande:

Närma dig den önskade karaktären;

Öppna konsolen och klicka på den (markera);

Ange setrelationshiprank spelare 3

Ange addfac 0005C84D 1

Efter det kommer den här karaktären att ha en dialog: "Följ mig. Jag behöver din hjälp."

Stärkande färdigheter

Alla koder nedan ökar en viss färdighet med (basvärde * N%). Det vill säga, om du har en grundvapenskada på 15 enheter, och du angav 200 som ett värde, kommer den initiala skadan att vara (15 + 15 * 2) = 45 enheter. För att inaktivera modifieraren anger du värdet 0. Exakt samma formel används för att beräkna längden på besvärjelser.

Exempel: player.setav DestructionPowerMod 100 - öka skadan på alla destruktionsbesvärjelser med 100 %

OneHandedPowerMod - enhandsvapen

TwoHandedPowerMod - tvåhandsvapen

MarksmanPowerMod - pilbågar

BlockPowerMod - sköld

SmithingPowerMod - smide

HeavyArmorPowerMod - tung rustning

LightArmorPowerMod - lätt rustning

PickPocketPowerMod - Ficktjuvar

LockpickingPowerMod - hack

SneakPowerMod - Stealth

AlchemyPowerMod - alkemi

SpeechcraftPowerMod - vältalighet

AlterationPowerMod - ändra

ConjurationPowerMod - trolldom

DestructionPowerMod - förstörelse

IllusionPowerMod - illusion

RestorationPowerMod - restaurering

EnchantingPowerMod - förtrollning

Notera. Ändringar av dessa modifierare visas i beskrivningen av trollformler och vapen.

Ta bort rutor när du anger fuskkoder

Gå till spelmappen och hitta följande fil:

Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt Vi byter ut följande rad:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Notera. Om filen fontconfig.txt efter det inte vill sparas eller erbjuder att spara en kopia av denna fil, gör följande: i egenskaperna för denna fil, kontrollera om kryssrutan "Read Only" är markerad; om det är värt det, ta bort det, ändra filen, spara den och markera den här rutan igen.

Ställ in det engelska språket i konsolen

Gå till C:\Users\<имя_пользователя>\Documents\My Games\Skyrim och öppna filen Skyrim.ini. Efter raderna:

Språk=RYSKA

lägg till (inte ersätt) följande rad

sConsole=ENGELSKA

Nu i konsolen kommer du att ha engelska istället för ryska.

Notera. Om språket i Skyrim-konsolen förblir detsamma efter att du har lagt till den här raden eller om du inte kan hitta filen Skyrim.ini (startmapp eller inte), radera raden sConsole=ENGLISH (om tillagd) och ställ in det engelska standardspråket i operativsystemet systemet.

Nivå upp alla färdigheter

Med hjälp av dessa fuskkoder för Skyrim kan du snabbt uppgradera alla färdigheter och få alla förmåner. För att göra detta behöver vi följande fusk:

advskill N X - öka färdigheten N med X erfarenhetspoäng. Huvudteamet för att pumpa alla färdigheter och förmåner

player.setav N X - ställ in X färdighetsnivå N. Detta fusk lägger inte till "förmågaspoäng", men är nödvändigt när din färdighetsnivå når 100

player.setlevel N - ställ in karaktärsnivå N (1-255). Kan användas för att sänka en karaktärs nivå efter att ha tillämpat advskill-fusket

Lista över alla färdighetsnamn för kommandon advskill och player.setav

Användningsexempel:

advskill Destruction 100 - Öka "Destruction" med 100 erfarenheter (inte nivåer)

player.setav Block 50 - ställ in färdighetsnivå 50 "Block"

Alkemi - alkemi

Förändring - förändring

Trolla - trolldom

Förstörelse - förstörelse

Förtrollande - förtrollning

Illusion - illusion

Restaurering - restaurering

Marksman - Shooting

Block – block

HeavyArmor - tung rustning

LightArmor - lätt rustning

Lockpicking - Hacking

Enhandsvapen - enhandsvapen

Twohanded - tvåhandsvapen

Ficktjuvar - ficktjuvar

Smide - smide

Smyg - smyg

Talkonst - vältalighet

För att pumpa alla fördelar med alla färdigheter, gör följande:

Med hjälp av advskill-fusket (beskrivning ovan) höjer vi alla färdigheter till nivå 100

Använd sedan koden player.setav [färdighetsnamn] 0 (utan hakparenteser) - ställ in nivån för den angivna färdigheten till 0

Upprepa steg 1 och 2 tills du har uppgraderat alla förmåner.

Om du efter det fortfarande inte förstår hur du lägger till "förmågaspoäng" för att höja förmånerna, skriv in detta flera gånger (i tur och ordning):

advskill destruction 999999

player.setav Destruction 0

Efter dessa manipulationer kommer du att få det nödvändiga antalet "förmågaspoäng" och kommer att kunna spendera dem på att pumpa alla förmåner som finns tillgängliga i Skyrim.

För att ändra mängden magi, liv och uthållighet, använd följande fusk:

player.setav Health X - set max. antal liv i X enheter

player.setav Magicka X - set max. mängd magi i X enheter

player.setav Stamina X - set max. lagermängd i X enheter

Pansarset (set)

För att få den nödvändiga rustningen, skriv in fuskkoderna i följande formulär:

player.additem [armor_code] [belopp] (inga parenteser)

Exempel: player.additem 00013938 1 - få 1 st stövlar av glas

Dwemer pansarset:

0001394D - rustning

0001394E - handskar

0001394C - stövlar

0001394F - hjälm

00013950 - sköld

Daedric rustningsset

0001396B - rustning

0001396A - stövlar

000D7A8C - brandskyddsstövlar - +50% brandmotstånd

000D7A8B - Stövlar av tystnad - Tyst rörelse

000D7A8A - maffiga stövlar - +50 poäng. åskväder

0001396D - hjälm

0001396C - handskar

0001396E - sköld

000D7AF9 - jordskärm - +70% elmotstånd

000D7AF6 - värmesköld - + 70% köldbeständighet

0010DFA3 - förnekelsesköld - + 22% magiskt motstånd

Pansarset av glas

00013938 - stövlar

00013939 - rustning

0001393A - handskar

0001393B - hjälm

0001393C - sköld

Imperialistisk pansaruppsättning

000136D5 - rustning

000136D6 - stövlar

000136D4 - fästen

00013EDC - hjälm

000135BA - sköld

Elven pansarset

000896A3 - rustning

0001391A - stövlar

0001391C - handskar

0001392A - förgylld rustning

0001391D - hjälm

0001391E - sköld

Pansarset i läder

0003619E - rustning

00013920 - stövlar

00013921 - hängslen

00013922 - hjälm

Draconic Shell Armor Set

00013965 - stövlar

00013966 - rustning

00013967 - handskar

00013969 - hjälm

00013968 - sköld

Draconic Scale Armor Set

0001393D - stövlar

0001393E - rustning

0001393F - handskar

00013940 - hjälm

00013941 - sköld

Ebenholts pansarset

00013960 - stövlar

00013961 - rustning

00013962 - handskar

00013963 - hjälm

00013964 - sköld

Orc pansarset

00013956 - stövlar

00013957 - rustning

00013958 - vantar

00013959 - hjälm

00013946 - sköld

Försvängt pansarset

000D8D50 - rustning

000D8D4E - stövlar

000D8D55 - fästen

000D8D52 - hjälm (horn)

Nightingale pansarset

000FCC0F - rustning

000FCC11 - handskar

000FCC0D - stövlar

000FCC12 - huva (hjälm)

Bladpansarset

0004F912 - sköld

0004B28F - hjälm

0004B288 - stövlar

0004B28D - handskar

0004B28B - rustning

Wolf Pansar Set

000CAE15 - rustning

000CEE7C - stövlar

000CEE7E - handskar

0004C3D0 - hjälm

Stormmantel officersrustning

0008697E - rustning

00086981 - stövlar

00086983 - handskar

00086985 - hjälm

Forntida nordisk rustning

00018388 - rustning

00056A9D - stövlar

00056A9E - hjälm

00056B17 - handskar

Thieves Guild Armor

000D3AC4 - handskar

000D3ACE - huva

000D3ACC - rustning

000D3AC2 - stövlar

Thieves Guild Leader Armor

000E35D7 - rustning

000E35D9 - huva (hjälm)

000E35D8 - handskar

000E35D6 - stövlar

Unik rustning med bonusar

0007C932 - "The Robe of the Archmage" (rustning) - + 100% till hastigheten för magisk återhämtning; alla trollformler kostar 15 % mindre magicka

000F9904 - Scholar's Circlet (hjälm) - Alla trollformler kostar mindre magicka

000FC5BF - Bloodlust Thrarch (Shield) - Att slå med en sköld ger 3 skador. skada över 5 sekunder

000E41D8 - "Shield of Ysgramor" - + 20% magiskt motstånd; +20 poäng hälsa

000295F3 - "Yngol's Helmet" - + 30% köldbeständighet

Tillbehör med bonusar

000С8911 - "Amulet of Akatosh" - + 25% till hastigheten för magisk återhämtning

0002D773 - "Goldur's Amulet" - +30 enheter. magi, hälsa och uthållighet

00100E65 - "Halsband av immunitet och sjukdomar" - 100% immunitet mot sjukdomar

000C891B - "Mary's Amulet" - Återställningsbesvärjelser kostar 10 % mindre magicka. Viktigt för ett bröllop.

Masker (hjälmar) med bonusar

00061CB9 - "Krosis" - + 20 % till hackning, bågskytte och alkemi

00061C8B - "Morokey" - + 100 % till hastigheten för magisk återhämtning

00061CA5 - "Nakrin" - besvärjelser från skolan för förstörelse och restaurering förbrukar 20% mindre mana; +50 mana

00061CC9 - "Vokun" - besvärjelser från skolan för illusion, förändring och häxkonst förbrukar 20 % mindre mana

00061CC2 - "Otar" - motståndet mot eld, elektricitet och kyla ökar

00061CC0 - Ragot - +70 uthållighet

00061CAB - Volsung - 20% rabatt på alla produkter; andas under vattnet; +70 lastkapacitet

00061CC1 - "Khevnorak" - immunitet mot sjukdomar och gifter

00061CCA - "Trämask"

00061CD6 - "Konarik" - När hälsan är låg, ger en chans att läka bäraren och skada fiender i närheten

Vapenuppsättningar

För att få det nödvändiga vapnet, skriv in fuskkoderna i följande formulär: player.additem [vapenkod] [belopp] (utan hakparenteser).

Exempel: player.additem 000139A8 1 - få 1 glasrosett

glasvapen:

000139A3 - enhandsyxa

000139A4 - tvåhandsyxa

000139A9 - enhandssvärd

000139A7 - tvåhandssvärd

000139A8 - mace

000139AA - krigshammare (tvåhands)

000139A5 - båge

000139A6 - dolk

Daedriska vapen

000139B4 - ax

0001DDFB - infernoyxa - +30 enheter. brandskador; sätter eld på målet

0001DFCB - yxa av åskväder - +30 poäng. elektrisk skada; tar 15 enheter. av magi

000139B5 - båge

0001DFEF - Bow of Petrification - Chans att paralysera målet i 6 sekunder

0001DFE6 - Infernobåge - +30 poäng. brandskador; sätter eld på målet

0001DFE9 - vinterbåge - +30 poäng. kylskador; tar 30 enheter. uthållighet

0001DFF2 - stormbåge - +30 poäng. elektrisk skada; tar 15 enheter. av magi

0001DFFC - Sacred Bow - Undead nivå 40 och lägre flyr i 30 sekunder

000139B6 - dolk

000139B7 - tvåhandssvärd

000139B8 - mace

000139B9 - svärd

000139B3 - stridsyxa

000139BA - krigshammare

kejserliga vapen

000135B8 - svärd

00013841 - rosett

Dvärgvapen

00013994 - ax

00013995 - rosett

00013996 - dolk

00013997 - tvåhandssvärd

00013998 - mace

00013999 - svärd

00013993 - stridsyxa

0001399A - krigshammare

Alvvapen

0001399C - stridsyxa

0001399E - dolk

0001399F - stort svärd

000139A0 - mace

000139A1 - svärd

0001399D - rosett

000139A2 - krigshammare

Ebenholts vapen

000139B1 - svärd

000139AD - rosett

000139B2 - krigshammare

000139B0 - mace

000139AC - stridsyxa

000139AB - ax

000139AF - tvåhandssvärd

000139AE - dolk

Orc vapen

0001398B - stridsyxa

0001398C - ax

0001398D - rosett

0001398E - dolk

0001398F - tvåhandssvärd

00013990 - mace

00013991 - svärd

00013992 - krigshammare

Försvurna vapen

000SS829 - ax

000CADE9 - svärd

000CEE9B - båge

000AE087 - ljunggeys (5 extra skador på nords)

näktergalvapen

000F6527 - blad

000F652C - båge

Bladvapen

0003AEB9 - svärd

Forntida nordiska vapen

0002C66F - svärd

000236A5 - tvåhandssvärd

0001C864 - hammare

0002C672 - ax

drake vapen

en-handad

XX 014fcb - Dragonbone Dolk

XX 014fce - Dragonbone Sword

XX 014fcf - Dragonbone stridsyxa

XX 014fcd - Dragonbone mace

tvåhänt

XX 014fcc - Dragonbone tvåhandssvärd

XX 014fc3 - Dragonbone Axe

XX 014fd0 - Dragonbone warhammer

XX 0176f1 - Dragonbone Bow

Unika vapen med bonusar

000F1AC1 - "Dragon Scourge" - +40 enheter. skada på drakar och +10 HP. elskador vs alla

000F5D2D - "Pale Blade" - +25 enheter. kylskador; subtrahera 50 uthållighet från målet; svagare varelser och människor flyr i 30 sekunder

000956B5 - "Vuutrad" - Särskilt dödligt mot tomtar

000B3DFA - "Crayon's Eye" - En brinnande explosion ger 40 skador. skada i en radie på 4,5 m och sätter eld på mål

000A4DCE - "Bloody Thorn" - Fyller en själspärla om fienden dör inom 3 sekunder

00053379 - "Fierce" - +15 enheter. kylskador; tar 15 enheter. fiendens uthållighet

000F8317 - "Kylare" - +30 enheter. kylskador; chans att paralysera målet i 2 sekunder

0001C4E6 - Axe of Sorrow - Subtraherar 20 skada. fiendens uthållighet

00035369 - "Staff of Magnus" - Absorberar 20 skador. magi per sekund, om fienden inte har någon magi - absorberar dess hälsa

0010076D - "Staff of Hevnorak" - I 30 sek. ger 50 skador. blixtskador per sekund. appliceras på ytan

000AB704 - "Staff of Holdir" - Lugnar svaga fiender i 60 sek. eller fångar deras själar om de dör

000E5F43 - "Staff of Jurik Goldurson" - tillfogar 25 skada. skada och tar 50 skade. av magi

00094A2B - "Phantom Blade" - +3 enheter. extra skada genom att ignorera rustning

000AB703 - "Curse of the Red Eagle" - sätter eld på odöda nivå 13 och lägre och förvandlar dem till flygning i 30 sekunder

0009FD50 - "Rage of the Red Eagle" - +5 enheter. brandskada och sätter eld på målet

000B994E - Valdars lyckliga dolk - +25 % kritisk chans

0006A093 - "Staff of Tandil" (stab) - Varelser och människor på nivå 12 och lägre slåss inte på 60 sekunder

Anmärkningar:

Ytterligare vapenskador indikerades för en karaktär på första nivån utan uppgraderade färdigheter. Alla beskrivningar och namn togs från spelet. "Yurik Goldurson's Staff" - det är vad det heter i spelet, inte "Yurik". Kanske är detta ett lokaliseringsfel. Endast de senaste (kraftfullaste) vapenversionerna lades till.

Unforgeable rustning

Exempel: player.additem 000D8D50 1 - Få 1 Rogue Armor

Lätt rustning

Avsvuren rustning

000D8D50 - Outcast Armor

000D8D4E - Outcast Boots

000D8D55 - Outcast-handskar

000D8D52 - Forsworn Headwear

Pansar Penitus Oculatus

000D3EA0 - Pansar Penitus Oculatus

000D3EAA - Penitus Oculatus hjälm

000D3EAB - Penitus Oculatus Bracers

000D3EA7 - Penitus Oculatus-stövlar

Linwes rustning

00108544 - Pansar Linvi

00108546 - Huva Linvi

00108545 - Linvi handskar

00108543 - Stövlar Linvi

päls rustning

0010594B - Pälsrustning (Pt.1)

0010594D - Pälsrustning (Pt.2)

0010594F - Pälsrustning (Pt.3)

0006F393 - Pälsrustning (Pt.4)

0006F398 - Pälsstövlar

000A6D7F - Pälsstövlar

0006F39B - Pälsfästen

000A6D7D - Pälshandskar

0006F39E - Pälshjälm

Stormcloak Officers Armor

0008697Е - Stormmantel officersrustning

00086983 - Stormcloak Officer Bracers

00086981 - Stormcloaks officersstövlar

00086985 - Stormmantel officershjälm

Thieves Guild Armor

000D3AC3 - Thieves Guild Armor

000D3AC4 - Thieves Guild Gloves

000D3AC5 - Hood of the Thieves Guild

000D3AC2 - Boots of the Thieves Guild

(Improved Armor: Thieves Guild Enhanced Armor - Endast ett stycke rustning kan bytas ut efter uppdraget "The Scoundrel's Caprice")

000D3ACC - Thieves Guild Armor

000D3ACD - Thieves Guild Gloves

000D3ACE - Hood of the Thieves Guild

000D3ACB - Thieves Guild Boots

Guild Master's Armor

000E35D7 - Pansar för guildens chef

000E35D9 - Guildmasters huva

000E35D8 - Guildmaster Handskar

000E35D6 - Guildmasters stövlar

näktergalsrustning
Varje pansar har flera varianter med olika ID

000FCC0C-
0005DB85 - Nightingale stövlar
000FCC0D-

0005DB86-
000FCC0E - Nightingale Armor
000FCC0F-

0005DB87-
000FCC10 - Näktergalshandskar
000FCC11-

0005DB88-
000FCC13 - Näktergalhuva
000FCC12-

Pansar Tsuna

000C0165 - Tsuna rustning

000C0166 - Tsuna-stövlar

Armor of the Dark Brotherhood

000D2844 - Shadow Armor

000D2845 - Shadow Boots

000D2843 - Gloves of Shadows

000D2842 - Hood of Shadows

0005ABC4 - Hood of Shadows med mask

Dark Brotherhood Ancient Armor

000E1F15 - Forntida skuggrustning

000E1F14 - Ancient Shadow Boots

000E1F16 - Ancient Gloves of Shadows

000E1F17 - Ancient Hood of Shadows

Tung rustning

vargrustning

000CAE15 - Vargrustning

000CEE7C - Vargstövlar

000CEE7E - Varghandskar

0004C3D0 - Varghjälm

Falmer rustning

000B83CB - Falmer pansar

000B83CD - Falmer stövlar

000B83CF - Falmer handskar

0004C3CB - Falmer hjälm

0005C06C - Falmer sköld

Armor of Blades

0004B28B - Bladpansar

0004B288 - Boots of Blades

0004B28D - Handskar av blad

0004B28F - Helm of Blades

0004F912 - Sköld av blad

Artefakter

000295F3 - Yngol hjälm

000F9904 - Lärdeskrets

0002AC61 - Frälsarens hud

Oförglömliga vapen

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande form: player.additem [belopp] (utan hakparenteser)

Exempel: player.additem 0009F25D 1 - Få 1 Celestial Steel Dolk

Domänblad

En spelare får sådana blad när han blir en thane i en viss anläggning. Alla indikatorer för sådana blad varierar beroende på spelarens nivå, nämligen: material (10 alternativ), typ (7 alternativ för varje material) och förtrollning (8 fler alternativ). Således kan spelaren få ett blad från ett stort antal olika alternativ, som var och en har sitt eget ID.

himmelska vapen

0009F25D - Celestial ståldolk

0009F25C - Himmelskt stålsvärd

0009F260 - Celestial Steel Battle Axe

Bladvapen

0003AEB9 - Bladens svärd

000F1AC1 - Dragon Bane

Försvunna vapen

000CADE9 - De utstöttas svärd

000CEE9B - Forsworn båge

Vapen från Volundrud

0008ADFB - Ceremoniell yxa

0008ADFC - Ceremoniellt svärd

0008FFDE - Okin

0008FFDF - Edouge

Gamla och bra urnordiska vapen

0002C66F - Fornnordisk svärd

0002C672 - Ancient Nord Battle Axe

0005BF14 - Gott Forntida nordiskt svärd

0005BF15 - Fin urgammal nordisk stridsyxa

näktergalvapen

0007A917 ---| Nightingale Blade

000F6524 ---| Nightingale Blade

000F6525 ---| Nightingale Blade

000F6526 ---| Nightingale Blade

000F6527 ---| Nightingale Blade

0007E5C3 ---| Nightingale Bow

000F6529 ---| Nightingale Bow

000F652A ---| Nightingale Bow

000F652B ---| Nightingale Bow

000F652C ---| Nightingale Bow

Övrig

00029B91 - Greatstaff of Soothing

00046E0B - Magic Staff of Gatnor

000B3DFA - Crayon's Eye

000E57F0 ---| Spindelkontrollstav

000C19FF ---| Spindelkontrollstav

Luke

0003B562 - Långbåge

0006B9AD - Dravins båge

000AB705 - Jaktens båge

000C0186 - Froakies båge

000F82FC - Mage's Beach Bow

00013985 - Jaktbåge

Enhandsvapen

000F5D2D - Blek blad

00013983 - Balgruufs stridsyxa

000AE087 - Heather Geis

00079B1D - Offerblad

000426C8 - Skärpning

000ECD54 - Alesandras dolk

00043E1E - Borvirs dolk

0001C1FE - Drakprästens dolk

000ECD53 - Dagger of Rundi

000C1989 - Blade of the Bolar

0009CCDC ---| Blade of Woe

000964C9 ---| Blade of Woe

000D0758 - Fang of Cavozein

0001C492 - Wren

000A4DCE - Blodtorn

0003B0B7 ---| Lunar stålsvärd

0003B0BA ---| Lunar stålsvärd

0003B0BD ---| Lunar stålsvärd

00053379 - Hård

0009F25E - Vilkas svärd

000AB85D - Drottning Freydis svärd

00068976 - Hjaltis svärd

000F71DD - Soul Sword

Du kan bara få svärdet genom att slutföra uppdraget Deadly Field, och bara om båda bröderna fortfarande är vid liv. - kylare

0001F25A - Kniv

0001F25B - Gaffel

Tvåhandsvapen

0006AF63 - Trollscourge

0002ACD2 - Volendrang

000956B5 - Wuutrad

000223FB - Jägmästarens vän

000461DA ---| Giant's Cudgel

000C334F ---| Giant's Cudgel

Annat från andra

000461DA ---| Tandad hacka

000C334F ---| Tandad hacka

001019D4 ---| Tandad hacka

000E3C16 - Pickaxe

0002F2F4 - Klyver

Lista över handeldvapen

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande form: player.additem [belopp] (utan hakparenteser)

Exempel: player.additem 0001398D 1 - Få 1 Orc Bow

Tillverkat vapen

Luke

0001398D - Orc Bow

00068C57 - Nordic Hero Bow

00013995 - Dwemer Bow

0001399D - Alvbåge

XX 026232 - Nordic Bow (Dragonborn)

000139A5 - Glasbåge

000139AD - Ebenholtsbåge

XX 026231 - Stalhrim Bow (Dragonborn)

000139B5 - Daedric rosett

XX 0176F1 - Dragon Bone Bow (Dragonborn)

Armborst

XX 000801 - Armborst (Dawnguard)

XX 00B647 - Dwemer Crossbow (Dawnguard)

Specialvapen

Luke

0003B562 - Långbåge

00013985 - Jaktbåge

000302CA - Fornnordisk båge

00013841 - Imperial Bow

00038340 - Falmer Bow

000CEE9B - Forsworn båge

0005D179 - Flexibel urnordisk båge

000F82FC - Mage's Beach Bow

00083167 - Smidig Falmer båge

Unikt vapen

Luke

000C0186 - Froakies båge

0006B9AD - Dravins båge

000CC392 - Angis båge

000A5DEF - Goldur's Blackbow

000AB705 - Jaktens båge

XX 00CFB6 - Zephyr (Dawnguard)

00017059 - Firiniels död

XX 02C01A - Dwarven Black Bow of Destiny (Dragonborn)

XX 018ED5 - Stag Prince's Glass Bow (Dragonborn)

Artefakter

Luke

0007E5C3 - Nightingale Bow

XX 000800 - Bow of Auriel (Dawnguard)

Ammunition

Pilar

000CAB52 - Övningspil

000E738A - Rostig pil

00038341 - Falmer Arrow

000CEE9E - Outcast Arrow

0001397D - Järnpil

00034182 - Forntida nordisk pil

0001397F - Stålpil

XX 017720 - Riekling Spear (Dragonborn)

000139BB - Orc Arrow

000139BC - Dwemer Arrow

XX 02623B - Nordic Arrow (Dragonborn)

000139BD - Elven Arrow

XX 0098A1 - Solar Elven Arrow (Dawnguard)

XX 0098A0 - Elven Blood Curse Arrow (Dawnguard)

000139BE - Glaspil

0007B932 - Pil från Dwemer-sfären

000139BF - Ebony Arrow

XX 026239 - Stalhrim Arrow (Dragonborn)

0010b0A7 - Tillkallad pil

000EAFDF - Nordic Hero Arrow

000139C0 - Daedric Arrow

XX 0176F4 - Dragonbone Arrow (Dawnguard)

bultar

XX 00590C - Test Bolt (Dawnguard)

XX 000BB3 - Steel Bolt (Dawnguard)

XX 00D099 - Dwemer Bolt (Dawnguard)

Lista över tvåhandsvapen

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande form: player.additem [belopp] (utan hakparenteser)

Exempel: player.additem 0001359D 1 - få 1 järn tvåhandssvärd

Tillverkat vapen

svärd

0001359D - Järn tvåhandssvärd

00013987 - Tvåhandssvärd av stål

0001398F - Orc tvåhandssvärd

00013997 - Dwemer tvåhandssvärd

0001399F - Elv tvåhandssvärd

XX 01CDAF - Nordiskt tvåhandssvärd (Dragonborn)

000139A7 - Tvåhandssvärd i glas

000139AF - Ebenholts tvåhandssvärd

XX 01CDB6 - Stalhrim tvåhandssvärd (Dragonborn)

000139B7 - Daedric tvåhandssvärd

XX 014FCC - Dragon Bone Two-handed Sword (Dawnguard)

Yxor

00013980 - Järn yxa

00013984 - Stålyxa

0001398C - Orc Axe

00013994 - Dwarven Axe

0001399C - Elven Axe

XX 01CDAD - Nordic Axe (Dragonborn)

000139A4 - Glasyxa

000139AC - Ebenholts yxa

XX 01CDB4 - Stalhrim Axe (Dragonborn)

000139B4 - Daedric Axe

XX 014FC3 - Dragon Bone Axe (Dawnguard)

Hammare

00013981 - Warhammer av järn

0001398A - Stål krigshammare

00013992 - Orc warhammer

0001399A - Dwarven warhammer

000139A2 - Elven warhammer

XX 01CDB3 - Nordic warhammer (Dragonborn)

000139AA - Krigshammare i glas

000139B2 - Ebony warhammer

XX 01CDBA - Stalhrim Warhammer (Dragonborn)

000139BA - Daedric Warhammer

XX 014FD0 - Dragon Bone Warhammer (Dawnguard)

Specialvapen

svärd

000236A5 - Forntida nordisk tvåhandssvärd

0005BF13 - Bra urgammalt nordiskt tvåhandssvärd

0009F25E - Tvåhandssvärd av himmelskt stål

0010C6FB - Silver tvåhandssvärd

Yxor

0001CB64 - Fornnordisk yxa

0005BF12 - Bra fornnordisk yxa

0009F25F - Celestial stålyxa

0005BF12 - Ax-Bloodsucker

Hammare

XX 00DD55 - Warhammer of the Dawnguard

Unikt vapen

svärd

XX 026B0B - Storm Fang (Dragonborn)

XX 01AEA4 - Bloodskal Blade (Dragonborn)

Yxor

000223FB - Jägmästarens vän

000BE25E - Bödelsyxa

Hammare

000D2AFE - Förbannelse av Aegis

0006AF63 - Trollscourge

XX 01A578 - Defender's Baton (Dragonborn)

000C334F - Giant's Cudgel

Quest vapen

svärd

000946FC - Balgruufs tvåhandssvärd

Hammare

00022265 - Shagrols Warhammer

Artefakter

svärd

0004A38F - Ebenholtsblad

Yxor

0001C4E6 - Sorgsyxa

000956B5 - Wuutrad

Hammare

XX 011BAD - Dawnguard Rune Hammer

0002ACD2 - Volendrang

Daedric artefakter

Daedric Artifact ID:n nedan måste användas i fuskkoden enligt följande: player.additem [amount] (inga parenteser)

Exempel: player.additem 000240D2 1 - få 1 dolk "Mehrunes' Razor"
Vapen

000240D2 - "Mehrunes Razor" (dolk) - Chans att döda fienden när du gör skada

000233E3 - "Mace of Molag Bal" (mace) - Subtraherar 25 skada. uthållighet och magi. Fyller en själspärla om fienden dör inom 3 sekunder

0004E4EE - "Shine of Dawn" (svärd) - +10 enheter. skada. När man dödar odöda finns det en risk för en brinnande explosion som driver bort eller förstör närliggande odöda

000EA29C - "Ebony Blade" (tvåhandssvärd) - Målet uppfattar inte en vapenattack som en attack

0001C4E6 - "Sorgens yxa" (tvåhandsyxa) - Subtraherar 20 poäng. fiendens uthållighet

0002ACD2 - "Volendrang" (tvåhandshammare) - Subtraherar 50 enheter. uthållighet

0002AC6F - "Wabbajack" (personal) - Slumpmässig effekt vid varje användning

0001CB36 - Sanguine Rose (personal) - Kallar en Dremora i 60 sekunder

00035066 - Skull of Corruption (personal) - +20 poäng. skada. Drömmar från sovande människor ökar skadorna till 50

Rustning

0002AC61 - "Skin of the Savior" (lätt rustning) - + 50% motståndskraft mot gifter och + 15% magi

00052794 - "Ebony Mail" (tung rustning) - Du rör dig tystare, och fiender som kommer för nära tar 5 poäng av giftskada per sekund

000D2846 - "Mask of Clavicus Vile" (tung hjälm) +10 till vältalighet. Magicka återvinningsgrad +5%. Förmånliga priser +20%

00045F96 - "Spell Breaker" (sköld) - Absorberar upp till 50 skador efter blockering. stavningsskada

Övrig

0002C37B - "Ring of Namira" - +50 enheter. kraftreserv. Att konsumera lik ökar din hälsa och förnyelsehastighet.

0002AC60 - "Ring of Hircine" - Ytterligare transformation för rewolves

0001A332 - "Ogma Infinum" (bok) - Efter att ha läst kan du få +5 till följande färdigheter (endast 1 av 3 rader väljs slumpmässigt):
Smide, block, skytte, enhand, tvåhand, tung rustning, hackning, lätt rustning, smyga, ficktjuv, tal, alkemi, illusion, lidande, förstörelse, restaurering, förtrollning, förändring

00063B27 - Azuras stjärna - Infinite Soul Gem

00063B29 - "Black Star" - Soul Stone

0003A070 - "Skeleton Key" - Oändlig huvudnyckel

Drakarnas skrik

Använd psb-fuskkoden "få alla besvärjelser, drakskrik och talanger" eller lägg bara till de nödvändiga skriken med fusket:

player.teachword - lär dig ett rop (lista över alla rop-ID nedan) Exempel: player.teachword 20e17 - lär dig det första ordet i "Fire Breath"-ropet

För att lära dig de 3 orden i drakens rop måste du först lära dig 1 och 2, det kommer inte att fungera på annat sätt. För att lära dig "Iceform" nivå 3 måste du ange följande:

player.teachword 602A3 - första ordet

player.teachword 602A4 - andra

player.teachword 602A5 - tredje

Dragon shout ID för spelaren.teachword-kod (inga parenteser) första ordet / andra / tredje - namnet på ropet (använd endast 1 av 3):

46B89 / 46B8A / 46B8B - Dragon's Call

13E22 / 13E23 / 13E24 - Oavlåtlig kraft

602A3 / 602A4 / 602A5 - Isform

6029A / 6029B / 6029C - Thunder Call

20E17 / 20E18 / 20E19 - Fire Breath

48ACA / 48ACB / 48ACC - Tidsutvidgning

2F7BB / 2F7BC / 2F7BD - Swift Charge

60291 / 60292 / 60293 - Vänskap med djur

3291D / 3291E / 3291F - Elemental Rage

32917 / 32918 / 32919 - Eterisk

5D16C / 5D16D / 5D16E - Frost Breath

5FB95 / 5FB96 / 5FB97 - Nedrustning

3CD31 / 3DC32 / 3CD33 - Klar himmel

51960 / 51961 / 51962 - Call of Valor

44251 / 44252 / 44253 - Drakdödare

60297 / 60298 / 60299 - Dödsdom

60294 / 60295 / 60296 - Aura Whisper

6029D / 6029E / 6029F - Kin World

3291A / 3291B / 3291C - Skräck

För att använda Dragon Shouts måste du först aktivera dem med hjälp av Dragon Souls. Det vill säga, döda draken eller lägg till den nödvändiga mängden med fusket:

player.modav dragonsouls N - Skaffa N draksjälar. Detta fusk anger det totala antalet absorberade draksjälar och lägger inte till N st.

För att aktivera drakskrik, tryck -- Magi -- Shouts -- välj önskat skrik som du vill aktivera -- tryck [r] -- Ok. Nu kan du använda detta rop.

player.setav shoutrecoverymult 0 - dragonrop har ingen nedkylning, nedkylning för att återanvända. Om du skrev in den här koden efter att ha använt ropet, måste du vänta tills det återställs, varefter det kommer att vara möjligt att använda denna shout hela tiden utan att vänta på att den ska återställas.

För att få saker från spelet måste du gå in i konsolen: player.additem N

Massförlamning - 00021876
De odödas förbannelse - 000218f2
Eldpil - 00096598
Ice Spike - 00096599
Blixt - 0009659a
Ljusljus - 0009659b
Oakflesh - 0009659c
Zombie Revive - 0009659e
Pet Call - 0009659f
Mod - 000965a0
Rage - 000965a1
Magiskt ljus - 000965a2
Stenkött - 000965a3
Corpse Revive - 000965a4
Kalla Flame Atronarch - 000965a5
Soul Capture - 000965a7
Fire Rune - 000965a8
Frost Rune - 000965a9
Storm Rune - 000965aa
Tysta fotsteg - 000965ab
Lugn - 000965ad
Rädsla - 000965ae
Quick Heal - 000965af
Scaring Undead - 000965b0
J'zargos eldmantel - 000967e3
Livsdetektion001019ae - 001019ae
Shalidors verk: Förstörelse - 001076e7
Shalidors verk: Illusion - 001076e8
Shalidors verk: Förändring - 001076e9
Shalidors verk: restaurering - 001076ea
Shalidors verk: Sorcery - 001076eb
Shalidors verk: Magi - 001076ec
Järnkött - 000a449b
Vattenandning - 000a449c
Förlamning - 000a449d
Ebony Flesh - 000a449e
Exil Daedra - 000a449f
Kalla Frost Atronach - 000a44a0
Kalla Storm Atronach - 000a44a1
Spöke - 000a44a3
Daedraorden - 000a44a4
Fruktansvärda zombie - 000a44a5
Utvisa Daedra - 000a44a6
Dead Thrall - 000a44a7
Fire Thrall - 000a44a8
Ice Thrall - 000a44a9
Stormträlen - 000a44aa
Brandmantel - 000a44ab
Frostmantel - 000a44ac
Blixtens kappa - 000a44ad
Eldklot - 000a44ae
Isstorm - 000a44af
Kedjeblixt - 000a44b0
Firestorm - 000a44b1
Buran - 000a44b2
Uppmuntran - 000a44b5
Rabies - 000a44b6
Osynlighet - 000a44b7
eftergift - 000a44b9
Routh - 000a44ba
Mayhem - 000a44bb
Harmoni - 000a44bc
Hysteri - 000a44bd
Call to Arms - 000a44be
Scaring Lesser Undead - 000a44bf
Grannläkning - 000a44c1
Repel Lesser Undead - 000a44c2
Skyddscirkel - 000a44c3
Högre läkning - 000a44c4
Repel Undead - 000a44c5
Skrämma Elder Undead - 000a44c6
Rage - 000a44c7
Random Scroll - 000a44c8
Random Scroll - 000a44c9
Bota sår - 000b64b3
Skyddscirkel - 000e0cd5
Dragon Skin - 000e0cd6

Spindelrullar

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande form: player.additem [belopp] (utan hakparenteser)

Exempel: player.additem XX 019534 10 - få 10 explosiva eldspindlar

Beskrivning:
Spider Scrolls (ett kortnamn för en grupp föremål som introducerats i The Elder Scrolls V: Dragonborn.) är magiska föremål som kan tillverkas med hjälp av Fill Chamber, en enhet som finns i White Ridge Barrow i Solstheim. Namnet på de mottagna föremålen innehåller inte ordet "scroll", men de placeras i denna kategori av inventarier. Spider Scrolls kan utrustas i varje hand.

En varelse i denna kategori ser ut som en spindel, som Dovahkiin håller i sin hand innan han kastar. Skapandet och slutanvändningen av spindlar kräver inte kostnaden för magi, men varje enskild spindelrulle (som en vanlig rulla eller besvärjelsetome) är en engångsanvändning och försvinner efter att varelsen har tagits i drift.

eldspindlar

XX 019534 - Explosiv eldspindel (kastar en spindel som exploderar när en fiende närmar sig och orsakar brandskador.) + Recept: Ruby, skadad albinospindelmage

XX 01952C - Hidden Fire Spider (kastar en spindel som attackerar alla annalkande fiender med eld.) + Recept: Ruby, Salt, Albino Spider Belly

XX 014480 - Leaping Fire Spider (kastar en spindel som attackerar närmaste fiende av sig själv och exploderar och orsakar brandskador.) + Recept: Ruby, Albino Spider Belly

isspindlar

XX 0206D3 - Explosiv isspindel (kastar en spindel som exploderar när en fiende närmar sig och orsakar köldskador.) + Recept: Safir, skadad albinospindelmage

XX 0206D9 - Hidden Ice Spider (kastar en spindel som attackerar med kyla alla annalkande fiender.) + Recept: Safir, Salt, Albino Spider Belly

XX 0206DB - Leaping Ice Spider (kastar en spindel som attackerar närmaste fiende av sig själv och exploderar och orsakar köldskador.) + Recept: Sapphire, Albino Spider Belly

Åska spindlar

XX 02095F - Explosiv blixtspindel (kastar en spindel som exploderar när en fiende närmar sig och orsakar stötskador.) + Recept: Ametist, skadad albinospindelmage

XX 020960 - Hidden Lightning Spider (kastar en spindel som attackerar alla annalkande fiender med blixtar.) + Recept: Ametist, Salt, Albino Spider Belly

XX 020961 - Jumping Lightning Spider (kastar en spindel som attackerar närmaste fiende av sig själv och exploderar och orsakar stötskador.) + Recept: Ametist, Albino Spider Belly

giftiga spindlar

XX 01707B - Explosiv giftspindel (kastar en spindel som exploderar när en fiende närmar sig, vilket gör giftskador.) + Recept: Emerald, Damaged Albino Spider Belly

XX 01CAB0 - Hidden Poison Spider (kastar en spindel som förgiftar alla annalkande fiender.) + Recept: Emerald, Salt, Albino Spider Belly

XX 01445E - Leaping Poison (kastar en spindel som själv attackerar närmaste fiende och exploderar och orsakar giftskador.) + Recept: Emerald, Albino Spider Belly

Andra spindlar

XX 016E1C - Styrande spindel (Varelser och människor som påverkas av spindeln slåss på hjältens sida i 30 sekunder.) + Recept: Vilken själsädel som helst, albinospindelmage (Obs: En spindel skapas per körning. Vilken själsädel som helst utom Stars of Azura kommer att fungera. , eftersom de inte kan tolkas.)

XX 02749D - Oljespindel (kallar en spindel som avger en pöl av brandfarlig olja.) + Recept: Dwemer Oil, Albino Spider Belly (Obs: Skapa en spindel per körning.)

XX 027490 - Glödande spindel (En spindel som följer med hjälten och attackerar fiender.) + Recept: Glödande svamp, albinospindelmage (Obs: Ingick inte i spelet.)

XX 0274A5 - Pack Spider (kallar en spindel, upp till en i taget, som kan bära föremål.) + Recept: Benmjöl, Albino Spider Belly (Obs: Ingick inte i spelet.)

Notera:
Samtidigt kan upp till 6 spindlar existera i den ansökta formen. Genom att uppta separata platser, kan spindlar samexistera med en tillkallad varelse - eller två om Dovakin har förmågan till häxkonstnären - Twin Souls.
Allierade spindlar som slåss i nivå med Dovakin kallas på obestämd tid. Till skillnad från grundläggande enheter varar en exploderande spindel tills den exploderar, och en aktiverad kontrollspindel som kastas mot en fiende varar i 30 sekunder.
Spindlar följer hjälten när de byter plats, inklusive snabba resor.
Om du skadar minst en av spindlarna, blir de alla fientliga och attackerar.
Explosiva spindelarter kan slås tillbaka genom att ropa "Unrelenting Force".
Beläget söder om Bloodskal Mound, kommer alla containerägg som innehåller en albinospindels buk att regenereras, men bara en gång.
När du använder en felfri pärla skapas 6 spindlar, inte 3 (av de andra, 2 respektive 1).
Luminous och pack spindlar kan erhållas i utvecklingsrummet, som kan nås med kommandot coc qasmoke console.

Böcker om trollformler. Del 1

<количество>.
Vad ( XX

Förändringens besvärjelser

Levande ljus - 0009e2a7
Ekkött - 0009e2a8
Magiskt ljus - 000a26e2
Stenkött - 000a26e3
Livsdetektering - 000a26e7
Järnkött - 000a26e4
Telekinesis - 000a26e5
Transmutation - 00109112
Vattenandning - 000a26e6
Dödsdetektering - 000a26ea
Ebenholts kött - 000a26e9
Förlamning - 000a26e8
Dragon Skin - 000d2b4e
Massförlamning - 000dd646
Jämvikt - 000f4997

Trolldomsförtrollningar

Tillkallat svärd - 0009e2a9
Ring Pet - 0009e2ab
Zombie Revive - 0009e2aa
Inbunden yxa - 000a26ed
Bone Man's Challenge - XX 0045b0
Kalla Flame Atronach - 000a26ec
Brandhusdjur - 000b45f7
Corpse Revive - 000a26eb
Soul Capture - 0009cd54
Exil Daedra - 000a26ee
Inbunden båge - 000a26f1
Kalla Frost Atronach - 000a26ef
Tillkalla den dimmiga mannen - XX 0045b1
Spöke - 000a26f2
Daedra Command - 000a26f6
Dremora Lord Summon - 0010fd60
Kalla Storm Atronach - 000a26f0
Ringer en rasande man - XX 0045b2
Fruktansvärda zombie - 000a26f7
Utvisa Daedra - 000a26f8
Fire Thrall - 000a26fa
Dead Thrall - 000a26f9
Ice Thrall - 000a26fb
Thunder Thrall - 000a26fc
Ghost Arrow - 000b3165

Böcker om trollformler. Del 2

För att få dessa föremål måste du ange i konsolen: player.additem <количество>.
Vad ( XX?)00e8d6 i ID? Titta i avsnitten där jag förklarar vad det är och vad som behöver göras för att få den eller den saken.

Förstörelse trollformler

Flame - 0009cd51
Frostbite - 0009cd52
Sparks - 0009cd53
Fire Rune - 000a2700
Eldpil - 000a26fd
Frost Rune - 000a2701
Ice Spike - 000a26fe
Blixt - 000a26ff
Thunder Rune - 000a2702
Kedjeblixt - 000a2708
Fireball - 000a2706
Brandmantel - 000a2703
Frostmantel - 000a2704
Isstorm - 000a2707
Blixtmantel - 000a2705
Ice Lance - 0010f7f3
Förbränna - 0010f7f4
Blixtnedslag - 0010f7f5
Vägg av låga - 000a2709
Wall of Cold - 000a270a
Stormvägg - 000a270b
Blizzard - 000a270d
Firestorm - 000a270c
Blixtstorm - 000a270e

Illusion trollformler

Klarsyn - 000ff7d1
Mod - 0009e2ad
Rage - 0009e2ac
Lugn - 000a2711
Rädsla - 000a2712
Tysta fotsteg - 000a270f
Rabies - 000a2714
Uppmuntran - 000a2713
Osynlighet - 000a2715
eftergift - 000a2717
Escape - 000a2718
Hysteri - 000a271c
Call to arms - 000a271b
Harmoni - 000a271a
Katalysm - 000a2719

Återställande trollformler

Behandling - 0009e2af
Liten berlock - 0009e2ae
Snabbbehandling - 000a271d
Helande händer - 000a271e
Necromancer Healing - XX 00e8d5
Steady Charm - 000a2720
Solens eld XX 003f51
Skrämma Lesser Undead - 000a271f
Läka sår - 0010f64d
Stor charm - 000a2722
Behandling av grannar - 000a2727
Undead Healing - XX 00e8d6
Repel Lesser Undead - 000a2725
Aura av Stendarr - XX 003f4e
Skrämma odöda - 000a2721
Vampyrgissel - XX 003f4d
Skyddskrets - 000a2728
Högre läkning - 000dd643
Repel Undead - 000a2726
Skrämma bort de äldre odöda - 000a2729
De odödas förbannelse - 000dd647
Skyddscirkel - 000fde7b

Ingredienser, själsstenar, drycker, pilar

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande form: player.additem [belopp] (utan hakparenteser)

Exempel: player.additem 00039BE5 10 - få 10 fulla hälsodrycker

Potions

00039BE5 - återställer helt hälsan

00039BE7 - återställer helt magi

00039CF3 - återställer helt uthållighet

00073F34 - "Dödligt gift" - 65 enheter. giftskada

00039D12 - Enchanter's Elixir

00039967 - "Smedens Elixir"

Soul Stones

0002E4F4 - stor (tom)

0002E4FB - stor (stor)

0002E4FC - bra (tom)

0002E4FF - bra (bra)

0002E500 - svart (tom)

0002E504 - svart (bra)

00063B27 - Star of Azura (tom)

00063B29 - Azuras svarta stjärna (tom)

Pilar

00038341 - Falmer

00034182 - fornnordisk

000236DD - dart (kan endast erhållas efter att ha slutfört huvudhistorien)

00020F02 - rostigt järn

00020DDF - järn

000139C0 - Daedric

000139BF - ebonit

000139BE - glas

000139BD - alv

000139BC - Dwemer

000139BB - orcher

0001397F - stål

XX0176f4 - drake

Tackor

0005ACE5 - stål

0005ACE4 - järn

0005ACE3 - silver

0005AD93 - korund

0005AD99 - orichalcum

0005AD9D - ebonit

0005AD9E - gyllene

0005ADA0 - kvicksilver

000DB8A2 - Dvärgmetall

0005ADA1 - renad malakit

0005AD9F - förfinad månsten

skinn

0003ad52 - Björnskinn

0003ad53 - Grottbjörnens hud

0003ad54 - Isbjörnskinn

0003ad6d - Sabeltandsgömma

0003ad6e - Snow Sabre Skin

0003ad74 - Vargskinn

0003ad75 - Snow Wolf Hud

0003ad8e - Getskinn

0003ad8f - Koskinn

0003ad90 - Hjortskinn

0003ad93 - Hästskinn

000d4b35 - Rävskinn

000d4be7 - Snow Fox Skin

000fe6a9 - Varulvsskinn

Ädelsten

00063B46 - ametist

00063B47 - diamant

00063B45 - granatäpple

00063B43 - smaragd

00063B42 - rubin

00063B44 - safir

0006851E - felfri ametist

0006851F - felfri diamant

00068521 - felfritt granatäpple

00068520 - felfri smaragd

00068522 - felfri rubin

00068523 - felfri safir

Övrig

0003AD5B Daedra Heart

0003ADA3 - drakvåg

0003ADA4 - drakben

000E7ED0 - hökfjädrar

0003AD60 - Tomrummets salt

Ingredienser Pt.1

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande form: player.additem [belopp] (utan hakparenteser)

Exempel: player.additem 00106E1B 10 - Få 10 Abesin Abborre

abborre- 00106E1B (Cold Vulnerability, Fortify Stealth, Poison Vulnerability, Fortify Cooldown)

Scarlet Nirnroot- 000B701A (hälsoskada, uthållighetsskada, osynlighet, magiskt motstånd)

Belyanka- 0004DA22 (Cold Vulnerability, Fortify: Heavy Armor, Magic Recovery, Magic Drain)

demonisk svamp- 0004DA23 (hälsoskada, kvardröjande hälsoskador, förlamning, återhämtning)

kampfiskar- 00106E1A (hälsoskada, färdighet: förändring, långsam, viktökning)

träsk pod- 0007E8B7 (elmotstånd, kvardröjande magisk skada, förlamning, hälsoregenerering)

stora horn- 0006BC0A (Stamina Recovery, Stamina Boost, Slowdown, Stamina Regeneration Skada)

skäggmossa- 00057F91 (Magic Damage, Health Boost, Magicka Regeneration Damage, Skills Boost: Enhands)

ljunghjärta- 0003AD61 (Magic Recovery, Fortify Skill: Block, Paralyze, Fortify Magic)

tistelgren- 000134AA (Resist Cold, Deplete Stamina, Resist Poison, Fortify: Heavy Armor)

Druvor Jazzby- 0006AC4A (Magic Vulnerability, Fortify Magic, Magic Regen, Health Drain)

jättelav- 0007E8C1 (Electricity Vulnerability, Health Drain, Poison Vulnerability, Magicka Recovery)

Saberöga- 0006BC07 (Stamina Regen, Health Depletion, Magic Damage, Health Regen)

Namiras Rot- 0004DA24 (Magic Damage, Skills Up: Hacking, Fear, Health Regeneration)

blå hermelin- 00077E1C (hälsoförnyelse, skicklighet: trolla, hälsa upp, magisk regenereringsskada)

Dwemer olja- 000F11C0 (Magic Vulnerability, Fortify Illusion, Magic Regeneration, Magic Regeneration)

Rostad Sleat Skin- 00052695 (uthållighetsregenerering, sjukdomsläkning, giftresistens, hälsoregenerering)

Pärla- 000854FE (Stamina Recovery, Fortify Blocking, Magic Recovery, Electricity Resistance)

Spriggan harts- 00063B5F (Magic Regeneration Damage, Skills Up: Enchantment, Skills Up: Blacksmithing, Skills Up: Change)

Trollfett- 0003AD72 (motstå gift, stärka tvåhandsvapen, frenesi, hälsoskador)

Is spöktänder- 0003AD6A (Svaghet mot kyla, förstärkning: tung rustning, osynlighet, svaghet mot eld)

Killer Fish Kaviar- 0007E8C5 (Giftmotstånd, Befäst: Ficktjuvar, kvardröjande skador på hälsan, uthållighetsförstärkning)

Nirnrot- 00059B86 (Skada på hälsan, skador på uthållighet, osynlighet, magiskt motstånd)

Röd hermelin- 00077E1D (Magic Recovery, Magic Drain, Magic Boost, Health Damage)

Mud Crab Claw- 0006BC00 (uthållighetsåtervinning, sjukdomsläkning, giftbeständighet, brandbeständighet)

Sabre Fang- 0006BC04 (Stamina Recovery, Fortify Heavy Armor, Fortify Blacksmithing, Poison Vulnerability)

höknäbb- 000E7EBC (Stamina Recovery, Kylresistens, Bärviktsökning, Elresistens)

Häxklo- 0006B689 (Resist Magic, Lingering Damage Magic, Fortify: Enchant, Fortify Trade)

Benmjöl- 00034CDD (Stamina Damage, Brand Resistance, Fortify: Conjuration, Stamina Drain)

Krona av blod- 0004DA20 (brandsårbarhet, stärka: blockera, giftsårbarhet, magiskt motstånd)

månfjäril vinge- 000727DF (Magic Damage, Fortify: Light Armor, Health Regeneration, Invisibility)

Monark Wing- 000727E0 (Health Regen, Trade Art Up, Stamina Lingering Damage, Magic Damage)

blå fjärilsvinge- 000727DE (Damage Stamina, Fortify Skill: Conjuration, Damage Magicka Regeneration, Fortify Skill: Enchantment)

Ägg- 00023D77 (magisk motstånd, magisk regenereringsskada, vattenandning, uthållighetsskada)

Lavendel- 00045C28 (Magic Resist, Stamina Boost, Magic Drain, Skill Up: Conjuration)

lila hermelin- 00077E1E (Stamina Regeneration, Fortify Skill: Stealth, Lingering Magic Damage, Cold Resistance)

månsocker- 000D8E3F (brandsårbarhet, köldbeständighet, magisk återhämtning, magisk regenerering)

hård svamp- 0004DA25 (Stamina Damage, Frenzy, Health Regeneration, Skills Up: Blacksmithing)

liten pärla- 00085500 (Stamina Recovery, Fortify One-handed Weapon, Fortify Recovery, Cold Resistance)

små horn- 0006BC0B (Sårbar för gift, förstärkning: återhämtning, kvardröjande skada på uthållighet, skada på hälsan)

björnklor- 0006BC02 (Stamina Regen, Health Boost, Skill Boost: Enhands, Magicka Regeneration Damage)

Vaxkaka- 000B08C5 (Stamina Regen, Fortify: Block, Fortify: Light Armor, Deplete Stamina)

Mora tapinella- 000EC870 (Magic Recovery, Hälsoskada kvardröjande, Stamina Regeneration, Skill Up: Illusion)

frostiga miriam- 00034D32 (Resist Cold, Fortify Stealth, Drain Magic, Damage Stamina Regeneration)

frostsalt- 0003AD5F (brandsårbarhet, köldbeständighet, magisk återhämtning, Fortify: Conjuration)

sjöekollon- 0007EDF5 (Magisk skada, vattenandning, hälsoförnyelse, färdighet: Ficktjuvar)

flugsvamp- 0004DA00 (Brandmotstånd, Fortify tvåhandsvapen, Frenzy, Stamina regeneration)

eldsalt- 0003AD5E (Kylsårbarhet, Brandmotstånd, Magicka Regeneration, Magicka Regeneration)

Ingredienser Pt.2

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande form: player.additem [belopp] (utan hakparenteser)

Exempel: player.additem 000BB956 10 - Få 10 Orange Dragonflies

orange trollslända- 000BB956 (Stamina Regen, Drain Magic, Fortify Pickpocket, kvardröjande skada på hälsan)

Jättens finger- 0003AD64 (Stamina Damage, Health Boost, Carry Weight Boost, Stamina Regeneration Damage)

Nattskugga- 0002F44C (Hälsoskada, Magicka Regeneration Damage, Stamina Linging Damage, Skill Up: Destruction)

spindelägg- 0009151B (Damage to Stamina, Damage to Magicka Regeneration, Fortify Skill: Hacking, Fortify Archer Art)

Slöja av dis- 0006BC0E (Stamina Recovery, Fortify Destruction Skill, Bärviktsökning, Magic Resistance)

spåmansfjädrar- 0003AD66 (Magic Damage, Fortify: Conjuration, Frenzy, Electricity Weakness)

hökfjädrar- 000E7ED0 (bota sjukdom, Fortify Light Armor, Fortify One-handed, Fortify Stealth)

krypande vinstockar- 000B2183 (Magic Recovery, Stamina Regeneration Skador, Bärviktsökning, Magisk svaghet)

Vampyr Ashes- 0003AD76 (Osynlighet, Magicka-återhämtning, hälsoregenerering, sjukdomsläkning)

Ängsull- 0003F7F8 (Resist Magic, Fortify Magic, Fortify Skill: Block, Fortify Art of Trade)

Bi- 000A9195 (Stamina Recovery, Stamina Depleted, Stamina Regeneration, Electricity Vulnerability)

bibo- 000A9191 (Resist Poison, Fortify Light Armor, Fortify Stealth, Fortify Destruction)

Vete- 0004B0BA (Health Regen, Health Boost, Stamina Regeneration Damage, Magic Lingering Damage)

glödande damm- 0003AD73 (Magic Damage, Magic Regeneration Damage, Fortify Destruction, Electricity Resistance)

glödande svamp- 0007EE01 (Elmotstånd, Fort Skill: Destruction, Fort Skill: Smide, Fort Health)

Daedra hjärta- 0003AD5B (hälsa förnyelse, stamina regenerering skador, magiska skador, rädsla)

silverabborre- 00106E1C (Stamina Regeneration, Stamina Regeneration Skador, Hälsoutarmning, Kylmotstånd)

blå trollslända- 000E4F0C (elmotstånd, stärkande skicklighet: fickstölder, hälsoåterhämtning, rädsla)

Cyrodiil Spadetail- 00106E19 (Skada på uthållighet, stärka: återhämtning, rädsla, hälsodrain)

snöbär- 0001B3BD (motstå eld, befästa förtrollning, motstå kyla, motstå elektricitet)

hundrot- 0006ABCB (Damage Stamina, Fortify One-Handed, Fortify Archer, Paralyze)

Salt- 00034CDF (Magic Vulnerability, Fortify: Cooldown, Slow, Magicka Regen)

Tomrummets salt- 0003AD60 (elektrisk sårbarhet, magisk motstånd, hälsoskada, magisk boost)

Pålrot- 0003AD71 (Magic Vulnerability, Fortify: Illusion, Magic Regeneration, Magic Recovery)

Krossad mammutbete- 0006BC10 (Stamina Regeneration, Skill Up: Stealth, Fire Vulnerability, Fear)

eldflugas bröstkorg- 0004DA73 (Stamina Regen, Magic Lingering Damage, Magic Weakness, Stamina Boost)

örtkapsel- 00083E64 (Resist Poison, Deplete Magic, Fortify: Change, Restore Magic)

Falmer öra- 0003AD5D (Hälsoskada, Frenzy, Poison Resist, Fortify: Hacking)

spett svans- 0003AD6F (Stamina Regeneration Damage, Health Depletion, Health Damage, Skills Fort: Light Armor)

Histkarp- 00106E18 (Stamina Regen, Magic Boost, Stamina Regeneration Damage, Water Breathing)

mänskligt hjärta- 000B18CD (Hälsoskada, Magisk Skada, Magisk Regenerationsskada, Frenzy)

mänskligt kött- 001016B3 (Hälsoskada, förlamning, magisk återhämtning, Skill Up: Stealth)

Vitlök- 00034D22 (Giftmotstånd, Stamina Boost, Magicka Regeneration, Health Regeneration)

flaga- 0006F950 (Magic Vulnerability, Fortify Illusion, Stamina Regeneration, Bärviktsökning)

Killer Fish Scale- 0003AD70 (Motstå kyla, kvardröjande skador på hälsan, Fortify: Heavy Armor, Fortify: Block)

Ektoplasma- 0003AD63 (Magic Recovery, Skill Up: Destruction, Magic Up, Health Damage)

alvöra- 00034D31 (Magic Recovery, Fortify Archer Art, Cold Vulnerability, Fire Resistance)

enbär- 0005076E (brandsårbarhet, Fortify Archer Art, Health Regeneration, Stamina Regeneration Damage)

giftklocka- 000516C8 (hälsoskada, uthållighet, långsam, sårbar för gift)

draktunga- 000889A2 (Brandmotstånd, Fortify Trade, Fortify Illusion, Fortify Two-handed)

Corus ägg- 0003AD56 (Giftsårbarhet, uthållighetsförstärkning, magisk skada, osynlighet)

origma ägg- 0007E8C8 (hälsoförnyelse, färdighet: enhand, uthållighetsskada, magisk sårbarhet)

Talltrastägg- 00023D6F (Stamina Regen, Fortify Lockpick, Poison Vulnerability, Electricity Resistance)

Dawnguard

gul hermelin - XX 002A78 (Poison Resist, Health Boost, Skills Boost: Återhämtning, Stamina Regeneration Skador)

förfaders malvinge - XX 0059BA (Damage Stamina, Fortify Skill: Conjuration, Damage Magicka Regeneration, Fortify Skill: Enchant)

glödande blomma - XX 00B097 (Magiskt motstånd, rädsla, hälsoregenerering, förlamning)

Corus Hunter Whiskers - XX 0183B7 (Damage Stamina, Fortify Skill: Conjuration, Damage Magicka Regeneration, Fortify Skill: Enchant)

giftig blomma - XX 0185FB (hälsoskada, rädsla, viktökning, långsam)

Härdeld

laxkaviar - XX 003545 (Vattenandning, Fortify Magicka, Magicka Regeneration, Stamina Recovery)

hökägg - XX 00F1CC (magisk motstånd, vattenandning, magisk regenereringsskada, uthållighetsskada)

Dragonborn

skadedjur - XX 017E97 (Health Drain, Stamina Drain, Magic Drain, Hälsoskada kvardröjande)

Bränt kvistträ - XX 01CD6E (brandsårbarhet, förstärkningsförmåga: förändring, Magicka Regeneration Damage, Långsam)

netcha gelé - XX 01CD72 (förlamning, ökad bärvikt, återhämtning av uthållighet, rädsla)

Ash Jumper Jelly - XX 01CD71 (Health Regeneration, Fortify: Light Armor, Electricity Resistance, Cold Vulnerability)

kejserlig paraplymossa - XX 01FF75 (Hälsoskada, Magic Boost, Health Regeneration, Skills Boost: Two-handed)

Boar Fang - XX 01CD6F (Stamina Up, Health Up, Skills Up: Block, Frenzy)

Trama rot - XX 017008 (elektrisk sårbarhet, viktökning, magisk skada, långsam)

Aska av lek - XX 01CD6D (Drain Stamina, Fire Resistance, Fortify: Enchant, Drain Magic)

Ask krypande vinstockar - XX 01CD74 (Stamina Damage, Osynlighet, Brandmotstånd, Fortify: Destruction)

Felsad tärna fjädrar - XX 03CD8E (Hälsoförnyelse, Skill Up: Light Armor, Disease Healing, Magic Resistance)

Askgrässkida - XX 016E26 (Brandmotstånd, Shock Weakness, Fortify Lockpicking, Fortify Stealth)

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande form: player.additem [belopp] (utan hakparenteser)

Exempel: player.additem 00065C9A 10 - Få 10 getben

getskinka- 00065C9A

hästkött- 00065C9C (Återställer 2 hälsa)

Crab Legs (Hearthfire) - XX 003540

Kycklingbröst- 000F2011 (Återställer 2 hälsa)

Lax- 00065C9F (Återställer 2 hälsa)

Galtkött (Dragonborn) - XX 03BD14 (Återställer 2 hälsa)

Ashskipper Meat (Dragonborn) - XX 03BD15 (Återställer 2 hälsa)

ostronkött- 000EBA03 (Återställer 1 hälsa)

Horker kött- 00065C9B (Återställer 1 hälsa)

Ash Hopper Leg (Dragonborn) - XX 03D125 (Återställer 2 hälsa)

Viltkött- 000669A2 (Återställer 2 hälsa)

Färskt kött- 0010211A

hundkött-000EDB2E (Återställer 2 hälsa)

råbiff- 00065C99 (Återställer 2 hälsa)

Rått kaninben- 00065C9E (Återställer 2 hälsa)

Fasanbröst- 00065C9D (Återställer 2 hälsa)

mammutstam- 000669A4 (Återställer 5 hälsa)

Grönsaker och frukt

Grönt äpple- 00064B2F (Återställer 2 hälsa)

Kål- 00064B3F (Återställer 1 hälsa)

Potatis- 00064B41 (Återställer 1 hälsa)

rött äpple- 00064B2E (Återställer 2 hälsa)

Purjolök- 000669A5 (Återställer 1 hälsa)

Morot- 00064B40 (Återställer 1 hälsa)

Ask sötpotatis (Dragonborn) - XX 0206E7 (Återställer 1 hälsa)

Tomat- 00064B42 (Återställer 1 hälsa)

Pumpa- 0010D666 (Återställer 1 hälsa)

Bageri

Flätad bulle (Hearthfire) - XX 0009DB (Återställer 2 hälsa, ökar vikten med 5 i 30 sekunder.)

Grape Crostata (Hearthfire) - XX 00353A (Återställer 10 hälsa, Magicka ökade med 4 i 60 sekunder.)

hemlagad mat- 000CD614 (Återställer 25 hälsa i 600 sekunder, återställer 25 uthållighet i 600 sekunder, återställer 25 Magicka i 600 sekunder.)

Potatisbröd (Härdseld) - XX 003537 (Återställer 3 hälsa)

Juniper Crostata (Hearthfire) - XX 003539 (Återställ 4 hälsa, återställ 2 hälsa per sekund, håller i 60-talet)

Vaniljsåska- 00064B30

söt rulle- 00064B3D (Återställer 5 hälsa)

Kycklingpuff (Hearthfire) - XX 0117FF (Återställ 15 hälsa, återställ 1 hälsa per sekund, varar 120s)

Lavender Puff (Hearthfire) - XX 011801 (Återställer 5 hälsa, ökar Magicka med 10 för 60-talet, får 10 % magiskt motstånd för 60-talet.)

Äppelpuff (Hearthfire) - XX 003533 (Återställer 5 hälsa, Arrows ger 5 % mer skada i 60 sekunder.)

Snowberry Crostata (Hearthfire) - XX 00353B (Återställ 10 hälsa, neutralisera 4 % brandskada, varar i 60-talet)

Bröd (v.1)- 00065C97 (Återställer 2 hälsa)

Bröd (v.2)- 00065C98 (Återställer 2 hälsa)

Vitlöksbröd (härdseld) - XX 0009DC (Återställer 2 hälsa, läker alla sjukdomar)

äppelpaj- 00064B43 (Återställer 10 hälsa)

Kötträtter

Horkerbiff- 0007224E (Återställer 10 hälsa)

Kokt vildkött (Dragonborn) - XX 03CF72

Nötkött med kryddor- 000 CADFB (Återställer 5 hälsa)

Helstekt hästkött- 000722B0 (Återställer 10 hälsa)

Stekt kaninben- 000722C2 (Återställer 5 hälsa)

Stekt kycklingbröst- 000E8947 (Återställer 5 hälsa)

Grillad mördarfisk- 00064B3C (Återställer 5 hälsa)

Grillat spettkött- 000E8448 (Återställer 2 hälsa)

Stekt getskinka- 0007224C (Återställer 10 hälsa)

lax stek- 00064B3B (Återställer 5 hälsa)

Laxbiff (Hearthfire) - XX 003541 (Återställer 5 hälsa)

hjortkotlett- 000722BD (Återställer 5 hälsa)

kokad biff- 000721E8 (Återställer 10 hälsa)

mammutbiff- 000722BB (Återställer 10 hälsa)

Bräserade krabbaben (Hearthfire) - XX 00353F (Återställer 12 hälsa)

Fasan stek- 000722C7 (Återställer 5 hälsa)

Soppor och grytor

köttgryta- 000F4314 (Uthålligheten ökade med 25 för 720s, Återställer 2 uthållighet per sekund, varar 720s)

kålsoppa- 000EBA02 (Återställer 10 hälsa, återställer 8 uthållighet)

Kålsoppa med potatis- 000F431B

Potatissoppa (Härdseld) - XX 00353D (Återställer 10 hälsa, återställer 10 uthållighet)

Vegetarisk soppa- 000F431E (Återställer 1 hälsa per sekund, varar 720 sekunder, återställer 1 uthållighet per sekund, varar 720 sekunder.)

Kål och äppelchowder- 000EBA01 (Återställer 15 uthållighet, återställer 10 hälsa)

Hjortchowder- 000F431D (Återställer 15 uthållighet, återställer 1 hälsa per sekund, varar 720s, återställer 1 uthållighet per sekund, varar 720s.)

Horker Chowder- 000F4315 (Återställ 15 uthållighet, återställ 15 hälsa, återställ 1 hälsa per sekund, varar 720 sek.)

Horker Chowder med sötpotatis (Dragonborn) - XX 03CD5B (Återställer 16 hälsa, återställer 12 uthållighet)

Musslasoppa (härdseld) - XX 00353E (Återställer 10 hälsa, återställer 10 uthållighet)

Tomatsoppa- 000F431C (Återställer 10 hälsa, återställer 10 uthållighet)

Elsweyr Fondue- 000F4320 (Magic regenererar 25 % snabbare för 720s, Magicka ökade med 100 för 720s.)

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande form: player.additem [belopp] (utan hakparenteser)

Exempel: player.additem 00064B33 10 - Få 10 getostrundor

Ost

Getost

En bit getost - 00064B31 (Återställer 1 hälsa)

Öppen cirkel av getost - 00064B35

Getost Rund - 00064B33 (Återställer 15 hälsa)

Eidar ost

Bit av Eidarost - 00064B32 (Återställer 1 hälsa)

Öppen cirkel av Eidar ost - 00064B36 (Återställer 15 hälsa)

Eidar ostcirkel - 00064B34 (Återställer 15 hälsa)

Övrig

Rostad purjolök - 00064B3E (Återställer 6 hälsa)

Kanna med mjölk (Hearthfire) - XX 003534 (Återställer 2 hälsa)

Olja (hjärteld) - XX 00353C (Återställer 2 hälsa)

Påse mjöl (Hearthfire) - XX 003538 (Återställer 1 hälsa)

Skål med mammutost - 000669A3 (Återställer 10 hälsa, återställer 15 uthållighet)

Nötter i honung - 00064B38 (Återställer 5 hälsa)

Bakad potatis - 00064B3A (Återställer 5 hälsa)

Bihonung - 0010394D (Återställer 2 hälsa)

Soul Pod (Dragonborn) - XX 014DC4 (Avbryter Soul Siphon i Soul Cairn, ger 10 % magiskt motstånd i 10 sekunder.)

Tyanuchka - 00064B39 (Återställer 10 hälsa, återställer 5 uthållighet)

Drinkarna

Argonian Ale - 0009380D

Argonian Blood Wine (Hearthfire) - XX 003535 (40% Gift Resistens, Håller 50s, Du kan andas under vattnet i 50s, Stamina regenereras 30% långsammare i 30s)

Velvet Luck - 00065C37

White Gold Tower - 00065C38 (Återställer 25 uthållighet)

Vin (v.1) - 0003133C (Återställer 15 uthållighet, uthållighet regenereras 30 % långsammare i 30 sekunder.)

Vin (v.2) - 000C5348 (Återställer 15 uthållighet, uthållighet regenereras 30 % långsammare i 30 sekunder.)

Vin "Alto" (v.1) - 0003133B (Återställer 15 uthållighet, uthållighet regenereras 30 % långsammare i 30 sekunder.)

Vin "Alto" (v.2) - 000C5349 (Återställer 15 uthållighet, uthållighet regenereras 30 % långsammare i 30 sekunder.)

Surili bröders vin (Hearthfire) - XX 003536 (Återställer 15 uthållighet, uthållighet regenereras 30 % långsammare i 30 sekunder.)

Jessicas vin - 000F257E (Återställer 5 uthållighet)

Esberns Potion - 000E6DF5 (Ger dig förmågan "Dragon Bones and Scales")

Ash Honey (Dragonborn) - XX 03572F (Återställer 40 uthållighet, uthållighet regenereras 50 % långsammare i 30 sekunder.)

(Återställer 25 uthållighet, priserna är 20 % bättre för 30-talet, uthållighet regenereras 30 % långsammare under 30-talet.)

Matzt (Dragonborn) - XX 0248CE (Återställer 10 uthållighet, neutraliserar 20 % köldskada, håller i 60-talet, minskar Targets magiska regenerering med 25 %, håller i 60-talet)

Honung med enbär - 00107A8A (Återställer 20 uthållighet, uthållighet regenereras 30 % långsammare i 40 sekunder.)

Honning Honey - 000508CA (Återställer 20 uthållighet, uthållighet regenereras 25 % långsammare i 20 sekunder.)

Nordisk honung - 00034C5D (Återställer 15 uthållighet, uthållighet regenereras 30 % långsammare i 30 sekunder.)

Eldandande honung - 000555E8 (Återställer 20 uthållighet, uthållighet regenereras 30 % långsammare i 60 sekunder.)

Fire Wine - 0001895F (Återställer 20 uthållighet, uthållighet regenererar 30 % långsammare i 45s, neutraliserar 15 % förkylningsskada, håller i 45s)

Kryddat vin - 00085368 (Återställer 25 uthållighet, uthållighet regenereras 30 % långsammare i 50 sekunder.)

Heligt vatten - 000A9661 (Återställer 25 uthållighet)

Cyrodilic Brandy - 000B91D7 (Återställer 25 uthållighet, uthållighet regenereras 25 % långsammare i 30 sekunder.)

Rock Rider - 00065C39 (Återställer 25 uthållighet)

Stros M "Kai Rum - 000D055E (Återställer 25 uthållighet)

Sujamma (Dragonborn) - XX 0207E6

Sujamma Sadri (Dragonborn) - XX 024E0B (Återställer 25 uthållighet, minskar målets uthållighetsregenerering med 30 %, varar i 60s.)

Kolvin (Dragonborn) - XX 0320DF (Återställer 25 uthållighet, minskar målets uthållighetsregenerering med 60 %, varar 120 sekunder.)

Flynn (Dragonborn) - XX 0207E5 (Återställer 25 uthållighet, minskar målets uthållighet med 20 %, varar 120 sekunder.)

Svartfågelhonung - 0002C35A

Chernovereskovy utvald honung - 000F693F (Återställer 25 uthållighet, uthållighet regenereras 40 % långsammare i 30 sekunder.)

Shane - XX 0248CC (Återställer 25 uthållighet, minskar målets uthållighetsregenerering med 30 %, varar i 60s.)

El - 00034C5E (Återställer 25 uthållighet, uthållighet regenereras 30 % långsammare i 30 sekunder.)

Material för att tillverka föremål

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande form: player.additem [belopp] (utan hakparenteser)

Exempel: player.additem 000DB5D2 10 - få 10 skinn

Läder

000DB5D2 - Läder

000800E4 - Remsor av läder

Tackor

0005ACE5 - Stålgöt

0005ACE4 - Järngöt

0005ACE3 - Silvergöt

0005AD93 - Korundgöt

0005AD99 - Orichalcum-göt

0005AD9D - Ebenholts göt

0005AD9E - Guldtacka

0005ADA0 - Kvicksilvermalmgöt

000DB8A2 - Dwemer metallgöt

0005ADA1 - Renad malakit

0005AD9F - Renad månsten

Drakskala och ben

0003ADA3 - Drakvåg

0003ADA4 - Dragonbone

malmer

00071CF3 - Järnmalm

00071CDB - Korundmalm

00071CDC - Ebenholtsmalm

00071CDE - Guldmalm

00071CE1 - Malakitmalm

00071CE0 - Månmalm

00071CDD - Orichalcum malm

00071CE2 - Kvicksilvermalm

00071CDF - Silvermalm

XX 02B06B - Stalhrim

Ädelsten

Ädelstenar påträffas när man bryter olika malmer, i viltbehållare, såväl som på kropparna av några döda varelser. Ibland kan du köpa från handlare. När nivån ökar blir de vanligare, men sannolikheten att hitta en dyr sten (till exempel en felfri diamant) är fortfarande ganska låg. Thieves' Luck-effekten bidrar också till att man oftare hittar värdefulla stenar. De kan användas i smide för att göra smycken eller säljas. Vissa ädelstenar behövs för att slutföra uppdrag.
The Elder Scrolls V: Dragonborn introducerar ett nytt användningsfall för ädelstenar - de behövs nu för att skapa Spider Scrolls. Eftersom rullarna är av engångstyp finns det en anledning att inte sälja stenar, utan att spara dem.


00063B46 - Ametist

00063B47 - Diamant

00063B45 - Granatäpple

00063B43 - Smaragd

00063B42 - Ruby

00063B44 - Safir

0006851E - Felfri ametist

0006851F - Felfri diamant

00068521 - Felfri granat

00068520 - Flawless Emerald

00068522 - Felfri rubin

00068523 - Felfri safir

skinn

0003AD52 - Björnskinn

0003AD53 - Grottbjörnskinn

0003AD54 - Isbjörnskinn

0003AD6D - Sabeltandskinn

0003AD6E - Snow Sabre Skin

0003AD74 - Vargskinn

0003AD75 - Snövargskinn

0003AD8E - Getskinn

0003AD8F - Kohud

0003AD90 - Hjortskinn

000D284D - Hjortskinn

000CF89E - Hjortskinn

0003AD93 - Hästskinn

000D4B35 - Rävskinn

000D4BE7 - Snörävskinn

XX 011999 - Skin of the Valley Deer (Dawnguard)

XX 01199A - Vale Sabre Skin (Dawnguard)

Härdeld

Tillverkade föremål

XX 003035 - Järnbeslag

XX 003011 - Dörrgångjärn

XX 00300F - Naglar

XX 003012 - Slott



XX 005A69 - Glas

XX 003043 - Lera

XX 00306C - Stenbrott

XX 00303F - Gethorn

XX 005A68 - Halm

Övrig

XX 011CF7 - Benhökens klo

XX 002994 - Benhökfjädrar

XX 002993 - Bone Hawk Skull

0003AD57 - Corus Kitin

XX 0195AA - Skalbaggekitin

XX 01CD7C - Netch Hide (Dragonborn)

00034CDD - Benmjöl

0003AD5B - Daedric Heart

0006F993 - Logg

Potions Pt.1

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande form: player.additem [belopp] (utan hakparenteser)

Exempel: player.additem 000F84AE 10 - få 10 flyktiga drycker

Runaway Potions

000F84AE - Escape Potion

000F84AF - Runaway's potion

000F84B0 - Flyktdryck

000F84B1 - Elixir of the Fugitive

000F84B2 - Rymlingens stora elixir

000F84B3 - Superior Elixir of the Fugitive

Potions av Berserker

0003EB2B - Potion of the Berserker

00039974 - Berserker Potion

00039980 - Berserkersdryck

00039AA6 - Berserker Elixir

Potion of Glib Speech

000D6948 - Potion of Glib Speech

000D6949 - Glib Potion

000D697F - Potion of Glib Speech

000D6980 - Elixir of Glib Speech

Inbrottstjuvdrycker

00039930 - Inbrottstjuv

00039945 - Knäckdryck

00039946 - Inbrottstjuvsdryck

00039948 - Inbrottselixir

Warrior Potions

0003EB2A - Warrior Potion

00039954 - Krigardryck

00039955 - Warrior's potion

00039956 - Warrior Elixir

Potions av en tjuv

000F84A7 - Tjuvdryck

000F84A8 - Tjuvdryck

000F84A9 - Tjuvdryck

000F84AA - Thief's Elixir

000F84AB - Tjuvens stora elixir

000F84AC - Superior Thief Elixir

Potions of the Forager

000F84C1 - Potion of the Producer

000F84C2 - Samlardryck

000F84C3 - Samlardryck

000F84C4 - Miner's Elixir

000F84C5 - Stort elixir av gruvarbetaren

000F84C6 - Superior Miner's Elixir

Potions av en badass

000F84B5 - Badass Potion

000F84B6 - Badass potion

000F84B7 - Mobbingdryck

000F84B8 - Bully Elixir

000F84B9 - Great Bully Elixir

000F84BA - Superior Badass Elixir

Potions pil

000F84BB - Arrow Potion

000F84BC - Pildryck

000F84BD - Pildryck

000F84BE - Arrow Elixir

000F84BF - Great Arrow Elixir

000F84C0 - Superior Arrow Elixir

Skirmisher Potions

0003EB30 - Skirmisher Potion

000398FD - Skirmisher's Potion

00039903 - Skirmisher's potion

00039904 - Skirmisher Elixir

Potions Pt.2

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande form: player.additem [belopp] (utan hakparenteser)

Exempel: player.additem 00039CFB 10 - få 10 förtrollningsdrycker

Enchanter's Potions

00039CFB - Enchanter's Potion

00039D02 - Trolldryck

00039D0A - Enchanter's potion

00039D12 - Enchanter's Elixir

Potions of the Defender

0003EB32 - Potion of Defender

0003989B - Protector's potion

000398AB - Potion of the Protector

000398AC - Elixir av Protector

Potions of Change

0003EB36 - Potion of Change

0003988E - Byt dryck

00039899 - Byt dryck

0003989A - Förändringselixir

Illusionsdrycker

0003EB39 - Illusionsdryck

0003994E - Potion of Illusion

00039950 - Potion of Illusion

00039951 - Illusionselixir

Potions av trollkarlen

0003EB37 - Sorcerer's Potion

000398AD - Trolldryck

000398EC - Trolldryck

000398ED - Sorcerer's Elixir

Smith's Potions

0003EB2E - Smidesdryck

0003995D - Smidesdryck

00039962 - Smidesdryck

00039967 - Smedselixir

Merchant's Potions

0003EB35 - Köpmansdryck

00039970 - Köpmansdryck

00039971 - Köpmansdryck

00039973 - Köpmans elixir

Potions av lätta ben

0003EB33 - Potion av lätta ben

0003EB0E - Potion av lätta ben

00039969 - Potion av lätta ben

0003996F - Elixir av lätta ben

Healer's Potions

0003EB3A - Healer's Potion

0003995A - Healer's potion

0003995B - Healer's potion

0003995C - Healer's Elixir

Potions av noggrannhet

0003EB2C - Potion of Precision

00039949 - Potion of Precision

0003994B - Potion of Precision

0003994E - Elixir av noggrannhet

Förstörelsedrycker

0003EB38 - Potion of Destruction

000398EE - Potion of Destruction

000398F1 - Potion of Destruction

000398F3 - Förstörelseselixir

Ficktjuvsdrycker

0003EB31 - Ficktjuvdryck

00039957 - Ficktjuvsdryck

00039959 - Ficktjuvsdryck

00039958 - Ficktjuvselixir

Drycker av riddaren

0003EB2F - Knight Potion

000398F4 - Riddardryck

000398F5 - Riddardryck

000398F6 - Knight's Elixir

Potions Pt.3

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande form: player.additem [belopp] (utan hakparenteser)
Vissa ID:n har XX tecken, vad det är och hur man skaffar det här föremålet, se "Vad är XX i artikel-ID:n"

Exempel: player.additem 0003EB11 10 - få 10 kraftdrycker

Kraftdrycker

0003EB11 - Vigor Potion

00039B0C - Kraftig dryck

0003EB14 - Kraftdryck

000FFA02 - Vigor Elixir

Vattenandningsdrycker

0003AC2E - Andningsdryck för vatten

0003AC2F - Andningsdryck för vatten

0003AC30 - Potion med vattenandning

0003AC31 - Elixir av vatten andedräkt

Potions av osynlighet

0003EB3E - Kort osynlighetsdryck

0003EB40 - Osynlighetsdryck

0003EB3F - Medium osynlighetsdryck

0003EB41 - Potion av lång osynlighet

Potions of Auxiliary Magic

0003EAF7 - Potion of Extra Magic

0003EAFA - Augmented Magic Potion

0003EAFB - Drink av ytterligare magi

0003EAFC - Augmented Magic Potion

000FF9FD - Elixir of Extra Magic

Stamina Potions

0003EAE5 - Weak Stamina Potion

0003EAE1 - Stamina Potion

0003EAE7 - Strong Stamina Potion

00039CF3 - Strong Stamina Potion

0003EAE6 - Ultimate Stamina Potion

00039CF3 - Perfect Stamina Potion

Potions med förbättrad uthållighet

0003EAFD - Förbättrad uthållighetsdryck

0003EB00 - Förbättrad uthållighetsdryck

0003EAFE - Förbättrad uthållighetsdrink

0003EAFF - Förbättrad uthållighetsdryck

000FFA01 - Elixir för förbättrad uthållighet

Skooma

XX01391D - Redwater Skooma

00057A7A - Skooma

00057A7B - Skooma Kordira

0003F4BD - Dubbeldestillation skooma

000DC172 - Balmora blå

Unika drycker

0005F6DF - Verminas apati

000AED90 - Sleepy Tree Gum

XX018EF3 - Potion of Blood

0005566A - Horse Endurance Potion

XX0390E0 - Water Walking Potion

000E6DF5 - Esberns dryck

0005661F - Okänd dryck

000E2D3D - Ice Ghosts förbannelse

000A9661 - Heligt vatten

000B91D7 - Cyrodiil Brandy

000663E1 - Fantomdryck

000D055E - Stros M "Kai Rum

00076F17 - Falmer blodelixir

00058CFB - Lotusextrakt

XX015A1E - Soul Pod Extrakt

000F9642 - Ice Ghost Essence

Gifter

00065A6F - Svagt gift

00073F35 - Gift

00073F36 - Starkt gift

00073F37 - Skadligt gift

00073F38 - Dödligt gift

Potion Pt.4

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande form: player.additem [belopp] (utan hakparenteser)

Exempel: player.additem 00065A70 10 - Få 10 Anti-Magic Poison

Anti-magiska gifter

00065A70 - Antimagins gift

00073F3D - Dröjande anti-magiskt gift

00073F3E - Kontinuerligt anti-magiskt gift

00073F3F - Långvarigt anti-magiskt gift

00073F40 - Oupphörligt anti-magiskt gift

Förfallsgifter

00065A71 - Gift för nedbrytning

00073F45 - Ihållande gift för sammanbrott

00073F46 - Långvarigt utmattningsgift

00073F47 - Långvarigt förruttnelsegift

00073F48 - Endless Poison of Prostration

Rabies Gifter

00065A69 - Svagt rabiesgift

00073F5A - Rabiesgift

00073F5B - Starkt rabiesgift

00073F5C - Virulent rabiesgift

00073F5D - Dödligt rabiesgift

Förlamning Gifter

00065A6A - Svagt förlamningsgift

00074A38 - Förlamningsgift

00074A39 - Starkt förlamningsgift

00074A3A - Virulent gift för förlamning

00074A3B - Dödligt förlamningsgift

Gifter av rädsla

00065A68 - Svagt gift för rädsla

00073F5E - Gift för rädsla

00073F5F - Starkt gift av rädsla

00073F60 - Virulent rädslagift

00073F61 - Dödligt gift för rädsla

Gifter för nedbrytning

00065A66 - Svagt nedbrytningsgift

00073F41 - Gift för sammanbrott

00073F42 - Starkt nedbrytningsgift

00073F43 - Virulent nedbrytningsgift

00073F44 - Dödligt utmattningsgift

Potions Pt.5

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande form: player.additem [belopp] (utan hakparenteser)

Exempel: player.additem 0003EAF2 10 - få 10 hälsodrycker

Hälsodrycker

0003EAF2 - Hälsodryck

0003EAF4 - Hälsodryck

0003EAF6 - Hälsodryck

0003EAF5 - Hälsodryck

000FF9FC - Elixir of Health

Övrig

000AE723 - Potion av helande sjukdom

000E41B8 - Frostbitegift

00065A64 - Motgift

Potions of Healing

0003EADD - Weak Healing Potion

0003EADE - Healing Potion

0003EADF - Strong Healing Potion

0003EAE3 - Strong Healing Potion

00039BE4 - Superior Healing Potion

00039BE5 - Perfect Healing Potion

Trolldrycker

0003EAE0 - Weak Potion of Magic

0003EAE1 - Trolldryck

0003EAE2 - Stark trolldryck

0003EAE4 - Stark trolldryck

00039BE6 - Ultimate Magic Potion

00039BE7 - Perfekt trolldryck

Magic Resistance Potions

00039E52 - Magic Resistance Potion

00039E53 - Magiskt motståndsdryck

00039E54 - Potion of Magic Resistance

00039E55 - Elixir of Magic Resistance

Magic Rejection Potions

00065A6E - Svagt avvisande av magi

00073F56 - Avvisande av magi

00073F57 - Starkt förkastande av magi

00073F58 - Skadlig aversion mot magi

00073F59 - Dödlig magisk aversion

Anti-magiska gifter

00065A65 - Svagt antimagiskt gift

00073F39 - Antimagiskt gift

00073F3A - Starkt anti-magiskt gift

00073F3B - Skadligt anti-magiskt gift

00073F3C - Dödligt antimagiskt gift

Gifter av icke-påfyllning

00073F90 - Svagt gift utan påfyllning

00073F91 - Gift för icke-påfyllning

00073F92 - Starkt gift utan påfyllning

00073F93 - Skadligt gift för icke-påfyllning

00073F94 - Dödligt gift för icke-påfyllning

Trolldrycker av magiska krafter

0003EB0D - Potion av magiska krafter

0003EB0E - Potion av magiska krafter

0003EB0F - Drink av magiska krafter

0003EB10 - Potion av magiska krafter

000FFA00 - Elixir av magiska krafter

Kraftdrycker

0003EB02 - Potion of Strength

0003EB05 - Styrkedryck

0003EB03 - Dryck av styrke

0003EB04 - Potion of Strength

000FF9FE - Elixir of Strength

Potions Pt.6

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande form: player.additem [belopp] (utan hakparenteser)

Exempel: player.additem 00039B4A 10 - få 10 brandmotståndsdrycker

Brandmotståndsdrycker

00039B4A - Potion av brandmotstånd

0003EAE9 - Brandmotståndsdryck

00039B4B - Potion av brandmotstånd

0003EAEF - Elixir of Fire Resistance

Kallmotståndsdrycker

00039B8A - Cold Resistance Potion

0003EAED - Cold Resistance Potion

00039BDF - Potion of Cold Resistance

0003EAF0 - Elixir of Cold Resistance

Elmotståndsdrycker

00039BE1 - Elmotståndsdryck

0003EAEE - Elmotståndsdryck

00039BE3 - Elmotståndsdryck

0003EAF1 - Elmotståndselixir

Regeneration Potions

0003EB09 - Regenereringsdryck

0003EB0A - Potion för regenerering

0003EB0B - Drycksregenerering

0003EB0C - Potion of Regeneration

000FF9FF - Elixir of Regeneration

Frost Rejection Potions

00065A6C - Svag frostaversion

00073F4D - Frostaversion

00073F4E - Stark frostaversion

00073F4F - Skadlig frostaversion

00073F50 - Dödlig frostaversion

Brandavvisande drycker

00065A6B - Svagt brandmotstånd

00073F49 - Avvisning av brand

00073F4A - Stark brandaversion

00073F4B - Skadlig motvilja mot eld

00073F4C - Dödlig brandaversion

Elavvisande drycker

00073F52 - Svag elaversion

00065A6D - Avvisning av el

00073F53 - Stark motvilja mot el

00073F54 - Skadlig motvilja mot elektricitet

00073F55 - Dödlig elaversion

Trötthetsgifter

00073F8B - Svagt utmattningsgift

00073F8C - Gift för trötthet

00073F8D - Starkt utmattningsgift

00073F8E - Deadly Poison of Fatigue

Gifter

0003A5A4 - Svagt gift

00073F31 - Gift

00073F32 - Starkt gift

00073F33 - Virulent gift

00073F34 - Dödligt gift

byggmaterial

I Hearthfire-tillägget i konstruktion behöver du material.

För att lägga till halm 10 st. du måste ange:

player.additem 03005a68 10

där 03005a68 10 - 03 eftersom Hearthfire är trea i nedladdningskön för tillägg i startprogrammet. Om fuskkoden inte fungerar, ange först siffrorna 04. Eller 02, eller 01 istället för XX (om tillägget är laddat 4:a, 2:a eller första).

Hitta/köpbart material

Glas - XX 005a69

Sågad stock - XX 00300e

Sugrör - XX 005a68

Läderremsor - 000800E4

Tillverkade föremål

Gångjärn - XX 003011

Järndelar - XX 003035

Lås - XX 003012

Naglar - XX 00300f

levande varelser

Vargskinn - 0003ad74

Björnskinn - 0003ad52

Hjortskinn - 0003ad90

Sabeltandens hud - 0003ad6d

Snow Sabre Skin - 0003ad6e

Getskinn - 0003ad8e

Killer Fish Scale - 0003AD70

Mud Crab Claw - 0006BC00

Horker Fang - 0003AD68

Sabre Fang - 0006BC04

Big Horns - 0006BC0A

Gethorn - XX 00303F

Stenar och malmer

Renad månsten - 0005AD9F

Kvicksilvermalmgöt - 0005ADA0

Järngöt - 0005ACE4

Korundgöt - 0005AD93

Stenbrott - XX 00306c

Lera - XX 003043

Stor själssten - 0002E4FC,0002E4FF

Diverse

baby docka - XX 00c1de

träsvärd - XX 004d91

Amuletten av Akatosh - 000C8911

Amulett av Julianos - 000c8917

Amulett av Dibella - 000C8915

Amulett av Zenithar - 000878BB

Amulett av Kynareth - 000C8919

Amulet of Stendarr - 000CC844

Amulet of Talos - 000CC846

Amulet of Arkay - 000CC848

Amulet of Mary - 000c891b

Skattkistor

Var och en av kistorna innehåller alla föremål i sin klass. Till exempel innehåller en stavkista ALLA stavar, medan en ingredienskista innehåller ALLA ingredienser. För att få dessa skattkistor, använd följande Skyrim-fuskkoder: player.placeatme (inga parenteser)

Exempel: player.placeatme 000C2CDE - få en kista med alla stavar

000C2CDF - förtrollat ​​vapen

000C2CD7 - förtrollad rustning, smycken, magiker och skurkkläder

000C2CE0 - standardvapen

000C2CD6 - standardrustning

000C2CDE - stavar

000C2CD8 - rustningar och smycken, kläder för en magiker och en rånare

0010D9FF - färdighetsböcker

000C2CD9 - trollformningsböcker

000C2D3B - vanliga böcker

000C2CD4 - pilar

000C2CDA - ingredienser

000C2CDB - nycklar

000C2CE1 - stavningsrullningar

000C2CE2 - drycker, elixir och tinkturer

Noteringar: Efter att ha öppnat några kistor (med förtrollade vapen och rustningar) fryser Skyrim i 30-60 sekunder. (beroende på kraften på din CPU). Vänta ett tag så blir allt bra. Om du, efter att ha öppnat en kista med ett förtrollat ​​vapen/rustning, istället för ett enda föremål, trycker på [r] (ta allt), så kommer varaktigheten av frysningen att reduceras flera gånger. Kistor innehåller alla föremål i deras klass - det finns många saker. Varje kista innehåller endast 1 exemplar av varje föremål. Om du vill göra många sådana föremål (ingredienser) - ta reda på dess ID för föremålet (läs hur du gör det nedan) och skapa det nödvändiga antalet av dessa saker med hjälp av cheat player.additem ID kvantitet

Drakprästmasker

För att få det nödvändiga föremålet, vars ID är nedan, måste du använda fuskkoden i följande form: player.additem [belopp] (utan hakparenteser)
Vissa ID har skyltar XX, vad är det och hur du får tag i denna artikel, se avsnittet "Vad är XX i artikel-ID:n"

Exempel: player.additem 00061CCA 1 - få 1 trämask

Lista över masker:

Trämask - 00061CCA
Volsung - 00061CAB
Morokei - 00061C8B
Wokun - 00061CC9
Krosis - 00061CB9
Otar - 00061CC2
Khevnorak - 00061CC1
Ragot - 00061CC0
Nakrin - 00061CA5
Konarik - 00061CD6

I Dragonborn:

Miraak - Denna mask tillhör karaktären med samma namn, en före detta drakpräst. Du kan få det först efter att ha slutfört uppdraget "På toppen av apokryferna", som tar Miraak från kroppen.
Zakrisosh - XX 024037
Dukan - XX 0240FF
Azidal - XX 0240FE

Passage av uppdrag

För att slutföra uppdrag i Skyrim behöver vi följande fuskkoder:

showquesttargets - Visar ID för det aktiva uppdraget

getstage (utan hakparenteser) - visar stadiet för det angivna uppdraget (det resulterande numret är inte % avslutat)

setstage [stage] (utan parentes) - ställ in exekveringsstadiet

movetoqt (utan parentes) - teleportera till nyckelpunkten (det sista oavslutade steget) för den angivna uppgiften

sqs (utan parentes) - visa en lista över alla stadier av det aktiva uppdraget (de är olika för varje uppdrag). Används i setstage-fusket

resetquest (utan parentes) - återställ alla steg i uppdraget, varefter det kan slutföras igen. För att detta uppdrag ska raderas från uppdragsloggen måste du spara och ladda spelet

player.completequest (inga parenteser) - slutför uppdraget. Detta kommando rekommenderas inte eftersom du inte kommer att kunna få nästa uppdrag om det är en uppdragskedja. Använd endast om du vill slutföra uppdraget utan möjlighet till ytterligare framsteg.

Quest objekt

Skelettnyckel - 0003A070
Precious Flask - 00044E67
Precious Cup - 00044E6C
Precious Kanna - 00044E6E
Värdefullt hänge - 00023DF8
Precious Ljusstake - 00044E6A
Gyllene skeppsmodell - 00044E8B
Gyllene urna - 00044E63
Mercer Plans - 00037CE9
Kronan av Barenziah - 0009DFF5

Föremål som kan säljas till Delvin:
Byst av den grå räven - 00019954
Honning honungskaraff - 00019952
Left Eye of Falmer - 0001994F
Statyett av ett bi - 00019958
Dwemer pussel - 0005598C
East Empire Company sjökort - 00060CC2
Fartygsmodell - 0006F266

drakklor:
Diamantklo - 000AB375
Järnklo - 0008CDFA
Gyllene klo - 00039647
Emerald Dragon Claw - 000ED417
Coral Dragon Claw - 000B634C
Bone Dragon Claw - 000AB7BB
Sapphire Dragon Claw - 000663D7
Glasklo - 0007C260
Ruby Dragon Claw - 0004B56C
Ebenholtsklo - 0005AF48

Ingredienser:
Jazzby druvor - 0006AC4A
Stekt rot - 0001 f.Kr
Ashes of Berith - 000705B7
Scarlet Nirnroot - 000B701A
Heather Heart - 0003AD61
Nirnroot - 00059B86
Eldsalt - 0003AD5E
Nattskugga - 0002F44C
Pulveriserad Mammoth Tusk - 0006BC10
Poison Bell - 000516C8
Icke-smältande snö - 0002С25С

Mat:
Argonian Ale - 0009380D
Jessicas vin - 000F257E
Colovian brandy - 00036D53
Fire Wine Crate - 0003EC95

Barenzias sten

Player.moveto
Du kan inte få en sten med RefID, men du kan flytta dit den ska vara med kommandot player.moveto console . Alla 24 stenar kan erhållas med kommandot player.additem 9DFBB 24.
1) RefID 2) Plats var man ska leta 3) detaljerad beskrivning av platsen

0007FB5D Ansilvund nordost om Shor's Stone, Gravhallar, på ett bord mellan sarkofager.

0007F908 College of Winterhold På en hylla i ärkemagarens kvarter. Kamrarna blir tillgängliga efter uppdraget "In the Depths of Saarthal".

0007F95D Dragonreach I ett av Jarls kvarter. Den ligger på nattduksbordet.

0007F956 Whiterun Hall of the Dead Catacombs Zone. På en av gravsängarna i slutet av hallen.

0007F923 Jorrvaskr Boendezon. Kvarteret i Kodlak White-Mane.

0007F965 Clan Shattershield House Huset ligger i Windhelm.

0007F962 Windhelm Royal Palace Översta våningen. Room of Wunferth the Unliving. Relaterat uppdrag "Blood on the Snow".

0007FB54 Pyrande grotta Nära liket av en necromancer. Före patch 1.4 låg den här stenen på Thalmors ambassad.

0007FB4A Ingvild Throne Room, rum bakom Arondils tron.
Relaterat uppdrag "Playing with the Dead" (Thieves Guild).

0007FB58 Fellglow Keep In the room med alkemilabbet och själarnas pentagram. Relaterat uppdrag "Library Books" (College of Winterhold).

0007F909 Dwemer Museum Museet ligger i Understone Keep i Markarth. Stenen ligger bakom den gyllene gallerdörren, på bordet. Relaterat uppdrag "Difficult Answers" (Thieves Guild).

0007F925 Skattkammare i Markarth I Tonars sovrum, på nattduksbordet till höger om sängen. Relaterat uppdrag "Conspiracy of Outcasts".

0007FB64 Rannveig Kontorist På bordet i burrummet.

0007FB65 Stone Creek Cave Nära alkemilabbet.

0007FB63 Khobs grotta Till vänster om alkemilabbet.

0007F927 Fastidious Sload På bordet bredvid kaptenens bröst. Relaterat uppdrag "The Picky Sload" (Thieves Guild).

0007FB51 Divided Gorge nordväst om Falkreath. Stenen ligger på bordet framför Ordens mur.

0007FB55 Mistveil Keep in Riften The Jarl's quarters. Stenen ligger på nattduksbordet till vänster om sängen.

0007FB56 Black Heather Residence Inte långt från Riften. Stenen ligger på översta våningen, på sängbordet i rummet. Relaterat uppdrag "Jag gav dig mitt ord - håll det."

0007F926 Solitude Blue Palace I jarlens kvarter.

0007FB3A Tall Spire Manor Beläget i Solitude. Ett av de köpta husen till huvudpersonen. Sten i rummet vid sängen.
The Elder Scrolls V: Skyrim (utan tillägg eller anpassade modifieringar) har XX lika med 00. De vanligaste DLC-numren är:

DLC The Elder Scrolls V: Dawnguard - 02
DLC The Elder Scrolls V: Hearthfire - 03
DLC The Elder Scrolls V: Dragonborn - 04

Skyrims värld är enorm, komplex och lömsk! Koder för spelet hjälper spelaren i en svår situation. Artikeln diskuterar huvudkoderna i detalj.

Bethesda Softworks har glatt sina fans med ännu ett mästerverk - The Elder Scrolls 5: Skyrim. En levande och dynamiskt föränderlig värld med dess lagar absorberar helt uppmärksamhet. Handlingen fångar från de första minuterna, du kommer att överge alla andra spel och fördjupa dig i en värld av drakar, fruktansvärda monster, trollkarlar, magiker, älvor, hjältar, lömska skurkar och magi.

Det är alltid svårt att passera ett nytt spel, för att inte slösa tid och nerver och njuta av handlingen, kan du använda speciella koder för att passera.

Skyrims värld

Varför behöver vi koder för spelet Skyrim?Du är en hjälte, du är avsedd att ta bort landet från klorna på enorma drakar som terroriserar befolkningen. Spelaren måste avslöja politiska konspirationer, vinna den lokala befolkningens kärlek och tjäna kärleken till den lokala skönheten. För att göra detta, till förfogande av en enorm mängd vapen, rustningar, hemlig magisk kunskap och föremål.

I början av sin resa är huvudpersonen svag och hjälplös, han har en liten arsenal av vapen, och hans magiska färdigheter är nästan noll. Han har inget att motsätta sig en stark och förrädisk motståndare. Gradvis, genom att slutföra uppdrag och spendera en enorm mängd tid, får spelaren erfarenhet, bemästrar nödvändig kunskap och kraftfulla vapen. Hur många liv kommer det att ta av huvudpersonen? Och så vill du snabbt se vad som finns bortom horisonten, hitta otaliga skatter i grottorna, besegra den lömska fienden. För att göra detta kan du använda koderna för Skyrim-spelet.

Behöver du rustningar, vapen, en dryck, böcker, förlorade uppdragsföremål? Fusk för Skyrim-spelet kommer att göra det möjligt för spelaren att få absolut allt! För att använda dem måste du öppna ett konsolfönster. Den öppnas när du trycker på "~"-tangenten. Ange sedan ˽ ˽ (ange utan hakparenteser), tryck på "ENTER"-tangenten Klart - du har önskad artikel i ditt lager.

Potions i Skyrim

Syftet med potions är annorlunda - att förgifta ett vapen, läka en partner, ge hjälten osynlighet, återställa styrka och mycket mer. För att skapa drycker behöver du:
laboratorium;
kunskap om recept;
Ingredienser.

I stridens hetta är allt detta inte tillgängligt, eftersom koderna för trolldrycker i Skyrim kommer till undsättning i det mest lämpade ögonblicket.

I Skyrim skrivs koden för osynlighetsdryck enligt följande - player.additem 0003eb40 1. Som ett resultat kommer spelaren att få 1 injektionsflaska med osynlighetsdryck i inventeringen i 30 sekunder.

Till exempel är vampyrdamm en sällsynt och värdefull ingrediens som används i många recept. Det kostar 250 guld och krävs för att slutföra uppdraget "Exile from the Mages Guild".Koden för vampyraska i Skyrim kommer att se ut så här spelaren.additem 0003AD76 2. Som ett resultat får du 2 vampyraskor.

Stava koder

Vad är Skyrim 5-koder för alla trollformler till? Magi är den huvudsakliga förmågan i spelet. Bågen och svärdet är kanske inte alltid ett effektivt vapen. Ibland är det lättare att slå fienden med blixten, och vissa uppdrag kräver osynlighet, men bara magi hjälper dig att bli osynlig. Om du vill veta allt på en gång, använd koden för alla trollformler i Skyrim. såväl som talanger.

Böcker i spelet behövs för att lära sig trollformler och öka nivån på hjälten. De är svåra att hitta, och de dyker upp när nivån på hjälten ökar. Att köpa från handlare är dyrt, så du kan använda koder för trollformningsböcker i Skyrim. För att göra detta behöver du till exempel ange player.additem000a2729 1 - och du får Spell Tome: "Scree away the elder undead"

Se separat, överväga hur du anger koder från tillägg

TheElderScrollsV: Dragonborn är ett tillägg som lägger till ön Solstheim, där Netches bor. De ser ut som enorma maneter med tentakler och svävar i luften. Ger 25-70 skada vid attack. skada. Ett till två skinn kan tas bort från ett lik. Huden av Netch behövs för att skapa ben- och kitinpansar.

Koden för Netchs skin i Skyrim -XX01CD7C, XX- indikerar att objektet tillhör tillägget.XX kan vara 02, 03, 04, beroende på vad tillägget är värt. Det är lätt att avgöra - du måste klicka på objektet som tillhör tillägget och titta på de två första siffrorna, till exempel "02", sedan börjar alla Skyrim 5-koder för Solstheim-ingredienser med "02".

Många moderna spelare vill uppleva alla möjligheter med ett stressfritt spel. Detta gäller även fans av The Elder Scrolls line. Till exempel, i den femte delen av det här spelet möter karaktären en mängd olika föremål. När du installerar tillägg växer listan över saker bara. I kan utveckla en mängd olika färdigheter och yrken. För detta kommer material och resurser väl till pass. Till exempel är alkemi mycket efterfrågad. Med hennes hjälp kommer Dovakin att brygga användbara drycker som hjälper till vid resor. Idag kommer vi att prata om koder i Skyrim för ingredienser. Hur använder man dem? Kan det göras?

Beskrivning av ingredienser

Först några ord om vilka ingredienserna är i Skyrim. De finns över hela världen av The Elder Scrolls V. Det huvudsakliga syftet med deras användning är att få positiva effekter. Dovakin kan brygga drycker med nya eller redan kända parametrar.

Varje ingrediens i Skyrim har fyra egenskaper. Du kan lära dig om dem med en välpumpad "alkemi"-färdighet efter att ha ätit eller blandat med andra ingredienser. Därför uppmuntras framtida alkemister att uppgradera sina färdigheter. Då kommer karaktären snabbt att kunna lära sig föremålen.

Viktigt: Vissa ingredienser kan användas i smide eller matlagning.

Gruvmetoder

Vissa spelare föredrar att spela rättvist. De kommer inte att behöva koder för Skyrim för ingredienser. Men det är användbart att veta var man kan hitta alkemiska och kulinariska ämnen.

I The Elder Scrolls V kan karaktärer hitta alla typer av ingredienser var som helst i spelet - på gatorna, i husen, i grottor, fängelsehålor och så vidare. Det enklaste sättet att hitta element av växtursprung.

En del av ingredienserna för alkemister och kockar faller från djurkropparna. För att göra detta måste Dovakin bekämpa dem.

Du klarar dig enkelt utan koder i Skyrim för ingredienser. Huvuddelen av alkemistiska föremål är utspridda över hela världen och gömda i alkemisternas butiker. Vissa komponenter för drycker och mat kan köpas från olika handlare.

Hur man använder fusk

I vissa fall förenklar fuskkoder för ingredienser i Skyrim avsevärt spelet och slutförandet av uppgifter. Spelaren måste utföra vissa åtgärder för att slutföra uppgiften. Inga tillägg eller verktyg krävs.

Spelaren måste slutföra följande steg för att aktivera koder i Skyrim för ingredienser:

  1. Byt tangentbordslayout till engelska. För Skyrim måste du göra ändringar i språkinställningarna för operativsystemet.
  2. Starta spelet och ladda en spara.
  3. Öppna spelkonsolen. För att göra detta, klicka på "~"-tangenten.
  4. Ange koden för att utfärda föremål i spelet - player.additem.
  5. Efter ett mellanslag, ange artikelns ID, och sedan efter ett mellanslag - antalet utfärdade föremål.
  6. Bekräfta begäran genom att trycka på "Enter" på tangentbordet.

Därefter kommer vissa artiklar att dyka upp i varulagret i angivna kvantiteter. Det är tillrådligt att inte överdriva det - karaktärens väska kommer snabbt att svämma över.

Identifierare i spelet

Fusk i Skyrim för alkemiska ingredienser kan användas även av en nybörjare.

I skärmdumpen nedan kommer spelaren att se ID:t för föremålen från Dawnguard-tillägget.

Det är inte allt. Skyrim är fullt av olika material för alkemiska recept och olika drycker. Efter att ha installerat Hearthlife och Dragonborn-tilläggen kan du använda följande saker:

  • laxkaviar - XX003545;
  • hökägg - XX00F1CC.

Men det är inte allt. Vad händer om det inte finns några tillägg i spelet? Spelaren kan sedan använda vanliga alkemiingredienser.

Här är en lista över de viktigaste föremålen i spelet för alkemi.

Men de alkemiska föremålen slutar inte där. Det finns många av dem. Och du kan blanda dem på olika sätt. Nedan är en skärmdump med några grundläggande ingredienser för alkemister och en tabell med ett ID.

Det är problematiskt att räkna upp en komplett lista över alkemiska föremål. Det finns många av dem. Vi har redan studerat de flesta av dem. Det återstår att utforska Skyrim och leta efter nya ingredienser för trolldrycker.

Fuskkoder i spelet Skyrim 5 (The Elder Scrolls V: Skyrim) låter dig anpassa spelet som du vill.

Så här anger du koder:

  1. Tryck på "~" (tilde) för att öppna konsolfönstret.
  2. Ange önskad kod (alla koder listas nedan).
  3. Tryck på "Enter" för att köra koden.
  4. Tryck på Esc-tangenten för att stänga konsolfönstret.

Regler för inmatning av koder:

  • Kommandona är inte skiftlägeskänsliga (det vill säga bokstäverna "A" och "a" är identiska).
  • När du skriver vissa koder finns symboler med hakparenteser - . Det betyder att du istället för dessa parenteser måste ange ett lämpligt värde. Du behöver inte ange själva parentesen. Till exempel: istället för Player.SetAV [#], ange Player.SetAV HeavyArmor 100.

Alla fuskkoder för Skyrim 5

Koder för teckenuppgradering

Skyrim 5 fusk - Hero superpowers

TGM Aktivera karaktärsodödlighet, oändliga vapenladdningar, oändlig bärvikt
TCL Aktivera möjligheten att gå genom väggar
Player.SetAV Invisibility 1 Aktivera osynlighet. Varken fiender eller allierade kommer att märka dig. (För att inaktivera osynlighet anger du 0 istället för 1)
Player.SetAV SpeedMult [#] Ställ in löphastigheten i procent. (standard: 100%)
SetGS fJumpHeightMin[#] Ställ in hopphöjd (standard: 100%)
Player.SetAV AttackDamageMult [#] Öka vapenskadan med # gånger
Player.SetAV LeftWeaponSpeedMult [#] Öka attackhastigheten för ditt off-hand vapen med # gånger
Player.SetAV WeaponSpeedMult [#] Öka attackhastigheten för din högra hand och tvåhandsvapen med # gånger (alla tvåhandsvapen räknas som ett högerhandsvapen)
PSB Få alla trollformler, förmågor, kraftrop (Varning! leder till spelets instabilitet, rekommenderas inte för användning)

Skyrim 5-koder - Huvudegenskaperna hos hjälten

ShowRaceMenu Ändra karaktärens ras. Låter dig gå tillbaka till menyn för teckeninställningar (Obs! Efter att ha angett den här koden kan karaktärsfärdigheterna återställas)
Player.AdvLevel Höj karaktärsnivån
Player.SetLevel[#] Ställ in önskad teckennivå
Player.SetAVHealth[#] Ställ in max. antal liv i # enheter
Player.SetAV Magicka [#] Ställ in max. mängd magi i # enheter
Player.SetAV Stamina [#] Ställ in max. mängd uthållighet i # enheter. Om inställt på ett högt värde kommer karaktären inte att tröttna under löpningen.
Player.ModAV CarryWeight [#] Öka din karaktärs maximala bärkapacitet med # enheter
Player.SetScale[#] Öka tillväxten av din karaktär, där #: 1 - 100%, 1,1 - 110%, 0,9 - 90%, etc.

Koder i spelet Skyrim - Karaktärsfärdigheter

Ökad erfarenhet av kompetens:

AdvSkill Onehanded 999999 utveckla färdigheten "enhandsvapen" för 999999 erfarenhet
AdvSkill Twohanded 999999 Tvåhandsvapen
AdvSkill Marksman 999999 skytte
AdvSkill Block 999999 blockera
AdvSkill Smithing 999999 smed hantverk
AdvSkill HeavyArmor 999999 tung rustning
AdvSkill LightArmor 999999 Lätt rustning
AdvSkill Pickpocket 999999 fickstölder
AdvSkill Lockpicking 999999 bryter in i
AdvSkill Sneak 999999 sekretess
AdvSkill Alchemy 999999 alkemi
AdvSkill Speechcraft 999999 vältalighet
AdvSkill Ändring 999999 förändra
AdvSkill Conjuration 999999 trolldom
AdvSkill Destruction 999999 förstörelse
AdvSkill Illusion 999999 illusion
AdvSkill Restoration 999999 återhämtning
AdvSkill Enchanting 999999 förtrollning

Ställa in färdighetsnivån:

Player.SetAV Onehanded 100 höj "enhandsvapen" till nivå 100
Player.SetAV Twohanded 100 Tvåhandsvapen
Player.SetAV Marksman 100 skytte
Player.SetAV Block 100 blockera
Player.SetAV Smithing 100 smed hantverk
Player.SetAV HeavyArmor 100 tung rustning
Player.SetAV LightArmor 100 Lätt rustning
Player.SetAV ficktjuv 100 fickstölder
Player.SetAV Lockpicking 100 bryter in i
Player.SetAV Sneak 100 sekretess
Player.SetAV Alchemy 100 alkemi
Player.SetAV Speechcraft 100 vältalighet
Player.SetAV Ändring 100 förändra
Player.SetAV Conjuration 100 trolldom
Player.SetAV Destruction 100 förstörelse
Player.SetAV Illusion 100 illusion
Player.SetAV Restoration 100 återhämtning
Player.SetAV Enchanting 100 förtrollning

Koder i spelet Skyrim - Karaktärsförmåner

Med hjälp av dessa fuskkoder för Skyrim kan du snabbt uppgradera alla färdigheter och få alla förmåner. För att göra detta behöver vi följande fusk:

Gör följande för att uppgradera alla förmåner:

  1. Med AdvSkill [X]-fusket höjer vi alla färdigheter till nivå 100:
    1. Exempel: AdvSkill Destruction 999999.
  2. Använd koden Player.SetAV [N] 0 - ställ in färdighetsnivån till 0.
    1. Exempel: Player.SetAV Destruction 100.
  3. Efter det kan du återigen lägga till ny erfarenhet till denna färdighet. Upprepa steg 1 och 2 för att tjäna fler förmågaspoäng. Då och då sänker vi nivån på karaktären till föregående värde.
  4. De intjänade poängen, som är flera gånger fler än vanligt, spenderas på köp av alla tillgängliga förmåner i Skyrim.

Alla förmåner och trollformler kan läggas till manuellt om du vet deras exakta namn.

Player.AddPerk [namn] Lägg till förmåga
Player.RemovePerk [namn] Ta bort förmågan. Förmågaspoäng återbetalas inte
Player.AddSpell [namn] Lägg till magisk förmåga till spelarkaraktären
Player.RemoveSpell [namn] Ta bort förmåga

Skyrim-koder - Ökad skada från vapen, trollformler

Dessa koder ökar kompetensens effektivitet med den erforderliga procentandelen (basvärde * N%). För stridsfärdigheter innebär detta en ökning av skadan från alla träffar, besvärjelser av denna typ.

Exempel: Player.SetAV DestructionPowerMod 100

Denna kod kommer att öka skadan från förstörelsebesvärjelser med 100 %, det vill säga två gånger.

Player.SetAV OneHandedPowerMod [#] öka skadorna på "enhandsvapen" med # procent
Player.SetAV TwoHandedPowerMod [#] Tvåhandsvapen
Player.SetAV MarksmanPowerMod [#] skytte
Player.SetAV BlockPowerMod [#] blockera
Player.SetAV SmithingPowerMod [#] smed hantverk
Player.SetAV HeavyArmorPowerMod [#] tung rustning
Player.SetAV LightArmorPowerMod [#] Lätt rustning
Player.SetAV PickPocketPowerMod [#] fickstölder
Player.SetAVLockpickingPowerMod [#] bryter in i
Player.SetAV SneakPowerMod [#] sekretess
Player.SetAV AlchemyPowerMod [#] alkemi
Player.SetAV SpeechcraftPowerMod [#] vältalighet
Player.SetAV AlterationPowerMod [#] förändra
Player.SetAV ConjurationPowerMod [#] trolldom
Player.SetAV DestructionPowerMod [#] förstörelse
Player.SetAV IllusionPowerMod [#] illusion
Player.SetAV RestorationPowerMod[#] återhämtning
Player.SetAV EnchantingPowerMod [#] förtrollning

Fusk från Skyrim - Drakarnas skrik

Varje rad i tabellen innehåller tre koder. Du kan bara ange en av de tre.

Player.TeachWord [shout code] Lär dig maktens ord
Player.TeachWord 46B89
Player.TeachWord 46B8A
Player.TeachWord 46B8B
Call of the Dragon
Player.TeachWord 13E22
Player.TeachWord 13E23
Player.TeachWord 13E24
långtradare
Player.TeachWord 602A3
Player.TeachWord 602A4
Player.TeachWord 602A5
isform
Player.TeachWord 6029A
Player.TeachWord 6029B
Player.TeachWord 6029C
åskrop
Player.TeachWord 20E17
Player.TeachWord 20E18
Player.TeachWord 20E19
eld andedräkt
Player.TeachWord 48ACA
Player.TeachWord 48ACB
Player.TeachWord 48ACC
Tidsnedgång
Player.TeachWord 2F7BB
Player.TeachWord 2F7BC
Player.TeachWord 2F7BD
Snabbt streck
Player.TeachWord 60291
Player.TeachWord 60292
Player.TeachWord 60293
vänskap med djur
Player.TeachWord 3291D
Player.TeachWord 3291E
Player.TeachWord 3291F
Elemental Rage
Player.TeachWord 32917
Player.TeachWord 32918
Player.TeachWord 32919
okroppslighet
Player.TeachWord 5D16C
Player.TeachWord 5D16D
Player.TeachWord 5D16E
frostig andetag
Player.TeachWord 602A0
Player.TeachWord 602A1
Player.TeachWord 602A2
röstgjutning
Player.TeachWord 5FB95
Player.TeachWord 5FB96
Player.TeachWord 5FB97
Nedrustning
Player.TeachWord 3CD31
Player.TeachWord 3DC32
Player.TeachWord 3CD33
Klar himmel
Player.TeachWord 51960
Player.TeachWord 51961
Player.TeachWord 51962
Call of Valor
Player.TeachWord 44251
Player.TeachWord 44252
Player.TeachWord 44253
drakdödare
Player.TeachWord 60297
Player.TeachWord 60298
Player.TeachWord 60299
dödsdom
Player.TeachWord 60294
Player.TeachWord 60295
Player.TeachWord 60296
Aura viskar
Player.TeachWord 6029D
Player.TeachWord 6029E
Player.TeachWord 6029F
släkt världen
Player.TeachWord 3291A
Player.TeachWord 3291B
Player.TeachWord 3291C
skrämsel

Ropar från Skyrim: Dawnguard DLC

Player.TeachWord 02008A65
Player.TeachWord 02008A64
Player.TeachWord 02008A63
Livet dränerar
Player.TeachWord 020030D4
Player.TeachWord 020030D6
Player.TeachWord 020030D7
Utmaning av Durnevir
Player.TeachWord 02007CB7
Player.TeachWord 02007CB8
Player.TeachWord 02007CB9
Själ tår
Player.TeachWord 0201A162
Player.TeachWord 0201A163
Player.TeachWord 0201A164
Samtal från Cairn of Souls

Shouts of Skyrim: Dragonborn DLC

Open Shouts of Dragons måste aktiveras med Dragon Souls innan användning. I spelet ges Souls endast för att döda drakar. Med hjälp av koder kan du lägga till nödvändiga själar till ditt lager:

För att aktivera drakskrik, tryck på: "Tab" - "Magic" - "Screams", välj ett rop, tryck på "R" - "Ok". Därefter kan det valda ropet användas.

TES 5: Skyrim Cheats - Cure Diseases

Player.AddSpell 00092C48 Lykantropi- en besvärjelse för att förvandlas till en varulv. Visas i avsnittet "Talanger". Använd "Z"-tangenten för att aktivera.
Denna talang kan inte tas bort. Den omvända förvandlingen till en person kommer att ske automatiskt efter en viss tid
Player.AddSpell 000B8780 Vampyrism- sjukdomen "Sangvinare Vampiris" uppträder.
3 dagar efter infektion har du 10% chans att du blir en vampyr. Om efter 3 dagar efter att ha använt denna kod i avsnittet "Magic" - "Aktiva effekter" visas "Sårbarhet för eld" - du är en vampyr. Om allt annat misslyckas, använd kommandot Player.RemoveSpell 000B8780, därefter igen Player.AddSpell 000B8780
Player.RemoveSpell 000B8780 Bli botad från vampyrism - sjukdomen "Sangvinare Vampiris". Det fungerar endast i det första skedet av omvandlingen (efter bettet). Efter en fullständig förvandling till en vampyr fungerar inte denna kod!
SetStage 000EAFD5 10
ResetQuest 000EAFD5
Bli av med vampyrism. Det kan bota alla stadier av sjukdomen. Läkning sker genom att slutföra uppdraget, så för att använda koden en andra gång måste du först återställa uppdraget med kommandot "ResetQuest 000EAFD5" och sedan skriva "SetStage 000EAFD5 10" igen. (Spara innan du återställer uppdrag)

Artikelkoder

TES V: Skyrim Cheats - Standardkommandon för lagerhantering

Skyrim 5-koder - Koder för guld

The Elder Scrolls V-koder - Pansarset (set)

Daedric rustningsset

Player.AddItem 0001396B 1 rustning
Player.AddItem 0001396A 1 stövlar
Player.AddItem 000D7A8C 1 brandsläckningsstövlar
+50% brandmotstånd
Player.AddItem 000D7A8B 1 tystnadens stövlar
+Tyst rörelse
Player.AddItem 000D7A8A 1 mammutstövlar
+50 poäng lastkapacitet
Player.AddItem 0001396D 1 hjälm
Player.AddItem 0001396C 1 handskar
Player.AddItem 0001396E 1 skydda
Player.AddItem 000D7AF9 1 marksköld
+70 % elmotstånd
Player.AddItem 000D7AF6 1 värmesköld
+70% köldbeständighet
Player.AddItem 0010DFA3 1 förnekelsens sköld
+22 % magiskt motstånd

Draconic Shell Armor Set

Draconic Scale Armor Set

Unik rustning med bonusar

Player.AddItem 0007C932 1 Archmage-rock (rustning)
+ 100% till hastigheten för återhämtning av magi; alla trollformler kostar 15 % mindre magicka
Player.AddItem 000F9904 1 Scholars diadem (hjälm)
Alla trollformler kostar mindre magicka
Player.AddItem 000FC5BF 1 Bloodthirst Tarch (Shield)
Shield Bash ger 3 skador. skada över 5 sek.
Player.AddItem 000E41D8 1 "Shield of Ysgramor"
+20 % magiskt motstånd; +20 poäng hälsa
Player.AddItem 000295F3 1 "Ingols hjälm"
+30% köldbeständighet
Player.AddItem 0002AC61 1 Frälsarens hud (lätt rustning)
+50% motståndskraft mot gifter och +15% magi
Player.AddItem 00052794 1 "Ebony Mail" (tung rustning)
+Du rör dig tystare och fiender som kommer för nära tar 5 giftskador per sekund
Player.AddItem 00045F96 1 Spell Breaker (Shield)
+ Absorberar upp till 50 skador när den blockeras. stavningsskada

Masker (hjälmar) med bonusar

Player.AddItem 00061CB9 1 "Krosis"
+20 % till hackning, bågskytte och alkemi
Player.AddItem 00061C8B 1 Morokei
+100 % Magicka återställningshastighet
Player.AddItem 00061CA5 1 "Nakrin"
+ besvärjelser från skolan för förstörelse och återställande förbrukar 20 % mindre mana; +50 mana
Player.AddItem 00061CC9 1 "Vokun"
+ Illusion, Alteration och Affliction trollformler kostar 20 % mindre mana
Player.AddItem 00061CC2 1 "Otar"
+ motståndet mot eld, elektricitet och kyla ökar
Player.AddItem 00061CC0 1 "Ragot"
+70 uthållighet
Player.AddItem 00061CAB 1 Volsung
+20% rabatt på alla produkter; andas under vattnet; +70 viktkapacitet
Player.AddItem 00061CC1 1 "Khevnorak"
+ immunitet mot sjukdomar och gifter
Player.AddItem 00061CCA 1 "Trämask"
Player.AddItem 00061CD6 1 "Konarik"
+Ger en chans att hela bäraren och skada fiender i närheten när hälsan är låg
Player.AddItem 000D2846 1 "Mask of Clavicus Vile" (tung hjälm)
+10 Tal. Magicka återvinningsgrad +5%. Förmånliga priser +20%

The Elder Scrolls 5-koder - Vapenuppsättningar

Maces, yxor, yxor

Player.AddItem 000139B4 1 Yxa
Player.AddItem 0001DDFB 1 Infernos yxa
+30 poäng brandskador; sätter eld på målet
Player.AddItem 0001DFCB 1 Thunderaxe
+30 poäng elektrisk skada; tar 15 enheter. av magi
Player.AddItem 000139B8 1 Mace
Player.AddItem 000139B3 1 stridsyxa
Player.AddItem 000139BA 1 krigshammare
Player.AddItem 0001C4E6 1 "Sorgens yxa"
+Tränar 20 skada. fiendens uthållighet
Player.AddItem 000233E3 1 "Mace of Molag Bal" (mace)
+ Subtraherar 25 skada. uthållighet och magi. Fyller en själspärla om fienden dör inom 3 sekunder
Player.AddItem 0002ACD2 1 "Volendrang" (tvåhandshammare)
Tar 50 enheter. uthållighet
Player.AddItem 00035369 1 "Magnus personal"
+ Absorberar 20 skador. magi per sekund, om fienden inte har någon magi - absorberar hälsa
Player.AddItem 0010076D 1 "Personal på Hevnorak"
+Inom 30 sek. ger 50 skador. blixtskador per sekund. appliceras på ytan
Player.AddItem 000AB704 1 "Staff of Holdir"
+ Lugnar svaga fiender i 60 sekunder. eller fångar deras själar om de dör
Player.AddItem 000E5F43 1 "Stab för Jurik Goldurson"
ger 25 skador. skada och tar 50 skade. av magi
Player.AddItem 0006A093 1 "Tandils personal"
+Varelser och människor upp till nivå 12 slåss inte på 60 sekunder
Player.AddItem 0002AC6F 1 "Wabbajack"
+ Slumpmässig effekt vid varje användning
Player.AddItem 0001CB36 1 "Rose Sanguine"
+ Kallar en Dremora i 60 sekunder
Player.AddItem 00035066 1 "Korruptionens skalle"
+20 poäng skada. Drömmar från sovande människor ökar skadorna till 50

Unika vapen med bonusar

Player.AddItem 000F1AC1 1 "Scourge of Dragons"
+40 poäng skada på drakar och +10 HP. elskador vs alla
Player.AddItem 000F5D2D 1 "Blek blad"
+25 poäng kylskador; subtrahera 50 uthållighet från målet; svagare varelser och människor flyr i 30 sekunder
Player.AddItem 000956B5 1 "Wutrad"
+Särskilt dödligt mot tomtar
Player.AddItem 000B3DFA 1 "Crayon's Eye"
+Brandexplosion ger 40 brandskador. skada i en radie på 4,5 m och sätter eld på mål
Player.AddItem 000A4DCE 1 "Bloody Thorn"
+Fyller en själspärla om en fiende dör inom 3 sekunder
Player.AddItem 00053379 1 "Våldsam"
+15 poäng kylskador; tar 15 enheter. fiendens uthållighet
Player.AddItem 000F8317 1 "Kylare"
+30 poäng kylskador; chans att paralysera målet i 2 sekunder
Player.AddItem 00094A2B 1 "Phantom Blade"
+3 enheter extra skada genom att ignorera rustning
Player.AddItem 000AB703 1 "Röda örnens förbannelse"
+Sätter odöda nivå 13 eller lägre i brand och skjuter i 30 sekunder
Player.AddItem 0009FD50 1 "Rage of the Red Eagle"
+5 enheter brandskada och sätter eld på målet
Player.AddItem 000B994E 1 "Valdars lyckliga dolk"
+25 % Kritisk Slagchans

Fusk för spelet Skyrim - Tillbehör

Fusk Skyrim - Förbrukningsmaterial: Ingredienser, Soul Stones, Potions, Arrows

Soul Stones

Fusk från spelet Skyrim 5 - Skattkistor

Själva spelet tillhandahåller speciella fuskkistor, som innehåller alla föremål av en viss typ. Till exempel, i ena bröstet finns alla typer av stavar, i den andra - alla typer av pilar.

Anmärkningar:

Efter att ha öppnat fuskkistor kan spelet frysa mycket. I det här fallet behöver du bara vänta inte mer än 1 minut.

Om du, efter att ha öppnat en sådan kista, inte tittar på föremålen, utan omedelbart tar allt innehåll (R-tangenten), kan spelets frysning undvikas.

Player.PlaceAtMe Skapa en ny kista mitt framför hjälten
Player.PlaceAtMe 000C2CDF Förtrollade vapenset
Player.PlaceAtMe 000C2CD7 En uppsättning förtrollade rustningar, smycken, magiker och skurkkläder
Player.PlaceAtMe 000C2CE0 Standard vapenset
Player.PlaceAtMe 000C2CD6 Standard pansarset
Player.PlaceAtMe 000C2CDE Personal set
Player.PlaceAtMe 000C2CD8 En uppsättning rustningar och smycken, kläder för en magiker och en rånare
Player.PlaceAtMe 0010D9FF Skicklighetsbok set
Player.PlaceAtMe 000C2CD9 Spell Book Set
Player.PlaceAtMe 000C2D3B Uppsättning vanliga böcker
Player.PlaceAtMe 000C2CD4 Pil set
Player.PlaceAtMe 000C2CDA Uppsättning av ingredienser
Player.PlaceAtMe 000C2CDB Nycklar set
Player.PlaceAtMe 000C2CE1 En uppsättning rullar med trollformler
Player.PlaceAtMe 000C2CE2 En uppsättning trolldrycker, elixir och tinkturer

Skyrim fuskkoder - Förtrollande (förbättrande) vapen och rustningar

Förtrollning är en färdighet med vilken du självständigt kan lägga till magiska egenskaper till vanliga föremål.

Regler för att skapa förtrollade föremål:

  • Du kan bara uppgradera basobjektet, inga andra förtrollningar;
  • varje föremål kan inte ha fler än 2 förtrollningar;
  • kvaliteten på förtrollningen beror på den förtrollande färdigheten;
  1. uppgradera förtrollningsfärdigheten till nivå 100 - Player.SetAV Enchanting 100.
  2. öppna alla förtrollningsförmåner (ett sätt att uppgradera förmåner).

Det finns en fuskkod för att lägga till ett redan färdigt förtrollat ​​föremål till inventeringen. För att göra detta måste du känna till basartikelkoden och förtrollningskoden:

När föremålet är förtrollat ​​kommer det att ha en mycket liten kostnad (170-350). För att öka laddningen av ett vapen måste du ta upp det och ange följande kod:

Skyrim fuskkoder - Legendariska vapen och rustningar

Legendariska vapen och rustningar är standardartiklar, men med avsevärt förbättrad prestanda. Dessa saker är skapade av professionella smeder (färdighetsnivå från 91 till 100). Procentandelen av föremålsförbättring beror direkt på nivån på smedfärdigheten. Ju högre skicklighet, desto bättre egenskaper kommer det skapade legendariska föremålet att vara.

Vad du behöver för att uppgradera vapen och rustningar till legendarisk kvalitet:

  1. smidesnivå 91+;
  2. Arbetsbänk;
  3. konventionella rustningar eller vapen;
  4. ingredienser att förbättra (olika för alla saker).

Alla dessa saker i Skyrim kan fås på vanligt sätt, men det kommer att ta lång tid. Med hjälp av fuskkoder kan denna process påskyndas rejält. Ange följande koder:

  1. Player.SetAV Smithing 100- vi pumpar "Blacksmithing" till nivå 100;
  2. Player.PlaceAtMe 000D932F- skapa en arbetsbänk precis framför dig;
  3. Player.AddItem [nummer]– lägg till en tom vara i inventeringen (varukoder kan ses här).
  4. I spelet närmar vi oss arbetsbänken, tittar på vilka ingredienser som behövs för att förbättra det valda föremålet;
  5. Player.AddItem [nummer]– lägg till de nödvändiga ingredienserna till inventeringen (varukoder kan ses här);
  6. Vi närmar oss arbetsbänken, vi förbättrar föremålet till legendarisk kvalitet.

TES V: Skyrim-koder - Hur man hittar artikel-ID

Du kan lägga till absolut vilket föremål som helst i ditt lager, det viktigaste är att känna till dess spelkod. Om du redan har något unikt föremål och du vill skapa flera kopior av det här föremålet, kan du bestämma artikelkoden:

Metod 1

  • Ange följande kod i konsolen: Player.ShowInventory

Notera. Den här metoden fungerar alltid, men om du har för många varor i ditt lager kan det vara svårt att hitta den artikel du behöver. Använd i det här fallet den andra metoden.

Metod 2

  1. Vi lägger varan vars ID du behöver ta reda på i en tom låda (fat, kista, väska eller något annat).
  2. Vi närmar oss så nära lådan som möjligt (det är önskvärt att sitta ner).
  3. Öppna konsolen, klicka på rutan där vårt föremål ligger, ange kommandot INV.
  4. Vi letar efter det nödvändiga föremålet med namn och tittar på varans ID.

Efter att ha lärt oss artikelkoden använder vi den i ett standardfusk för att lägga till ett föremål:

Koder för att placera objekt

Skyrim fusk och koder - Fastställande av objektkoden

Dessa kommandon fungerar bara när ett visst objekt är valt i konsolen. För att välja ett objekt i konsolen behöver du bara klicka på det med musen. Efter att ha valt ett objekt kommer en inskription med objektkoden (object_ID) att visas i konsolen.

För att bläddra igenom texten i konsolen, om det finns mycket av den, använd tangenterna "Page Up" och "Page Down".

Om du vill använda flera kommandon på samma markerade karaktär eller objekt behöver du inte markera det med musen varje gång, det räcker med att välja endast 1 gång (valet sparas).

Det finns många osynliga föremål i spelet (ljudkällor, ljuskällor, uppdragszoner), de kan av misstag markeras istället för det nödvändiga föremålet, så det är tillrådligt att vara så nära föremålet som möjligt för att göra det lättare att träffa det . Olika spelspecialeffekter (dimma, snö, snöstorm) komplicerar också processen att välja ett objekt.

Objekt som inte syns på skärmen kan endast väljas i konsolen med deras spel-ID-kod. Detta görs med kommandot PRID [artikelkod].

Skyrim-konsolkommandon - Placering av föremål

För att följande kommandon ska fungera måste du först välja objektet - öppna konsolen och klicka på objektet. Därefter bör en inskription (objekt-ID) visas i mitten av konsolskärmen.

(Alla objekt du skapar har ett ID som börjar med FF000...)

Anmärkningar:

För att tillämpa flera kommandon på samma objekt behöver du inte markera det igen varje gång, markeringen sparas.

Ibland, efter att ha tillämpat kommandona Setpos och GetAngle, rör sig objektet endast visuellt, fysiskt förblir det på samma plats (texturen förskjuts, inte själva objektet). För att flytta ett objekt helt måste du markera det och ange ytterligare två kommandon: Inaktivera och Gör det möjligt. Du kan också ange kommandot Ange skala 1 för att uppdatera objektets fysiska modell.

För att justera ett felaktigt placerat objekt anger du:

SetAngle x 0, SetAngle y 0, SetAngle z [valfritt nummer].

Objekthantering

Fusk från Skyrim - Objekt för huset

Många Skyrim-spelare har sitt eget hem eller favoritställe där de tillbringar mycket tid. Men inte varje plats har de nödvändiga jobben: alkemibord, smedjor, arbetsbänkar.

Dessa fuskkoder låter dig installera jobb var som helst:

Möbler för hemmet

När du skapat visas alla objekt framför dig i den riktning du är vänd. För att göra föremålet rakt, innan du introducerar fusket, centrera blicken så att karaktären tittar rakt fram, inte upp eller ner.

Player.PlaceAtMe 00089A85 1 dummy
Player.PlaceAtMe CC16A 1
Player.PlaceAtMe CC163 1
enkeldörr
Player.PlaceAtMe CC164 1 dubbeldörr
Player.PlaceAtMe B2456 1 drakhuvud
Player.PlaceAtMe 3FA65 1 älghorn
Player.PlaceAtMe DD9E0 1
Player.PlaceAtMe DD9E1 1
Player.PlaceAtMe CF264 1
älghuvud
Player.PlaceAtMe D9285 1 krabba
Player.PlaceAtMe D9276 1 get huvud
Player.PlaceAtMe 3858F 1 fisk
Player.PlaceAtMe D928F 1
Player.PlaceAtMe D928D 1
stort katthuvud
Player.PlaceAtMe D9289 1
Player.PlaceAtMe D9288 1
varghuvud
Player.PlaceAtMe D9287 1
Player.PlaceAtMe D927D 1
best huvud
Player.PlaceAtMe D8282 1
Player.PlaceAtMe D9281 1
Player.PlaceAtMe D927F 1
björnhuvud
Player.PlaceAtMe 93D39 1
Player.PlaceAtMe 93D3B 1
Player.PlaceAtMe 93D3D 1
Player.PlaceAtMe 93D3F 1
Player.PlaceAtMe 93D41 1
Player.PlaceAtMe 93D43 1
Player.PlaceAtMe 93D45 1
Player.PlaceAtMe 93D47 1
Player.PlaceAtMe B7E3E 1
Player.PlaceAtMe B7E40 1
Player.PlaceAtMe BF9CF 1
Player.PlaceAtMe BF9D1 1
Player.PlaceAtMe BF9D3 1
Player.PlaceAtMe BF9D5 1
mattor (fyrkantiga)
Player.PlaceAtMe 95498 1
Player.PlaceAtMe 954A3 1
Player.PlaceAtMe 954A4 1
Player.PlaceAtMe 954A5 1
mattor (runda)
Player.PlaceAtMe 5C015 1
Player.PlaceAtMe 5C016 1
Player.PlaceAtMe 5C017 1
djurskinn
Player.PlaceAtMe 7EA42 1 vägg brinnande ljus
Player.PlaceAtMe 1F24A 1 bordsljus
Player.PlaceAtMe 5AD5B 1 taklampa
Player.PlaceAtMe 77761 1 ljuskälla för att belysa mörka rum (osynlig, kan inte väljas/flyttas/raderas efter installation)
Player.PlaceAtMe FFF46 1
Player.PlaceAtMe FFF48 1
blå ljuskälla

Skyltdocka koder:

Koder för snabba resor

Hjälp [namndel] 0 För att ta reda på de exakta namnen på platser, skriv kommandot. (Det ska inte finnas några mellanslag i namnet på platsen, och om det finns anger du bara det första ordet). I listan som visas, med hjälp av konsolens rullningsknappar "PageUp" och "PageDown", hittar vi följande rader: CELL: platsnamn (plats-id). Ta reda på platsens fullständiga namn eller id.
COC [platsnamn] Teleportering till angiven plats
COC Qasmoke Teleportering till en testplats. Det finns alla spelobjekt och enheter för tillverkning av alla föremål.
Player.MoveTo [objektkod] Teleportera till det angivna objektet (tecken)
Player.GetPos x
Player.GetPos y
Player.GetPos z
Ta reda på din nuvarande plats i koordinater. (Du måste ange 3 kommandon i tur och ordning och skriva ner de visade koordinaterna. Därefter kan du teleportera till denna punkt med hjälp av följande kod)
Player.SetPos x [#] Player.SetPos y [#] Player.SetPos z [#] Flytta din karaktär till de angivna koordinaterna. (Stäng inte konsolen förrän du tillämpar kommandot 3 gånger för var och en av koordinaterna. Rörelsen sker först efter att konsolen stängts).
TMM[#] Aktivera/inaktivera markörer på världskartan
- ta bort allt. - visa allt. - visa allt, men utan förmåga att snabbt resa

Koder för vänliga karaktärer (NPC)

Skyrim-fusk - Sluta slåss med NPC

  1. Vi reser oss så att alla karaktärer som attackerat oss på en gång syns på skärmen.
  2. Vi slår på konsolen, väljer varje NPC i tur och ordning, anger koderna för dem:
  3. Player.SetCrimeGold 0- stäng av belöningen för vårt huvud;
  4. Stoppa striden– stäng av karaktärens aggressiva beteende.
  5. Först efter att vi stängt av belöningen för vårt huvud för alla fiender, kan vi stänga konsolen. (Om åtminstone en NPC inte är kodad kommer han att börja attackera oss igen, och efter honom kommer alla andra NPC:er att bli aggressiva igen. De återstående fientliga karaktärerna syns tydligt på minikartan, de är markerade med röda prickar, du måste definitivt tillämpa koden på alla).

Dessa kommandon fungerar inte på våra permanenta fiender (monster och vissa berättelsekaraktärer) som alltid attackerar oss.

Skyrim fuskkoder - NPC-anpassning

Ställa in de fysiska egenskaperna för NPC:n:

GetPos [axel] Ger positionen längs axeln (x,y,z)
SetPos [axel] [#] Ger rotation längs axeln (x,y,z)
SetAngle [axel] [#] Roterar ett objekt längs axeln (x,y,z)
Flytta till spelare Flytta NPC till spelarkaraktären. Om du använder Player.PlaceAtMe kommer en klon av en NPC att skapas
Inaktivera "Stäng av" objektet. Det kommer att finnas kvar i spelet, men kommer inte att visas och fungera. För fullständig borttagning se markfordelete
Gör det möjligt "Aktivera" objekt
Döda Döda det valda målet
Återuppstå 1 Återupplivar det valda målet
ÅterställAI Återställ standarddialoger - Radera minnet för den valda NPC:n. Detta kommando måste endast användas om du dödade någon, återuppstår och efter det vägrar han att prata med dig
SetEssential[#] Gör en NPC dödlig (0) eller odödlig (1)
Markera för radering Ta bort det markerade objektet eller tecknet. Viktigt: med den här koden kan du ta bort inte bara en kista, utan också osynliga föremål som kan väljas genom att klicka på dem och som är nödvändiga för att spelet ska fungera normalt. Var försiktig när du använder det här kommandot. Objekt skapade av konsolkommandon raderas omedelbart, medan objekt som finns i spelet initialt raderas efter att spelet har sparats och laddats. Det finns inga omvända kommandon. För att ta bort objekt från spelet rekommenderas det att använda det här kommandot och inte inaktivera, eftersom det senare bara döljer objektet och inte tar bort det, vilket resulterar i att besparingar blir uppblåsta på grund av oanvända objekt.

Anpassning av personlighet, egenskaper, färdigheter hos NPC:

SetRace Ändrar karaktärens ras. Det finns också ElderRace och ElderRaceVampire värden - dessa raser är ungefär som äldste (till exempel Esbern är Elder, men han är också en Nord. Gråskägg ingår också här). Dessutom, om du lägger till Vampire i slutet, kommer objektet att bli en vampyr (exempel: OrcRaceVampire).
Race namn: Argonisk ras- Argonian, Breton Race— Breton, Dark Elf Race- Svartalv, Äldre ras- Skogstomte, High Elf Race— hög tomte, Imperial Race— Imperialistisk, KhajiitRace— Khajiit Nord Race— Nord Orc Race— Orc RedguardRace- Röd vakt.
SetLevel ,,, Ställer in nivån för en NPC.
Ange SetLevel 1000,0,1,81 för att få karaktären att utvecklas med spelarens karaktär från nivå 1 till 81.
ett) [% ? 10] Procentandelen av nivån till huvudpersonen (1000 = 100,0%).
2) Hur mycket över eller under nivån.
3) [initial level] Den mest initiala nivån för en NPC.
4) [nivåtak] Den maximala nivån en NPC kan utvecklas till
GetAV [har-ka] Hämtar det aktuella värdet för varje variabel
ModAV [char] [#] Lägger till det angivna beloppet till värdet
ForceAV [char] [#] Ställer in värdet på # antal
SetAV [char] [#] Ställer in den angivna mängden av det angivna värdet. Till skillnad från modav lägger den inte till värdet, utan ställer in det
HasPerk Kontrollerar om karaktären har den givna förmågan.

NPC-utrustningsinställning:

INV Visa hela inventeringen av ett objekt/NPC
SBM Visar handelsmenyn med en karaktär eller varelse även om det inte är en handlare
OpenActorContainer 1 öppna inventeringen av den valda varelsen. Du kan byta föremål
DuplicateAllitems Player kopiera alla objekt från inventeringen av den angivna NPC:n eller objekt till ditt inventarium
Lägg till vara[#] Lägger till en artikel i en NPC:s inventering. Obs: det är användbart att lägga till guld till handlare
Utrustning[#] Utrustar ett objekt på den valda karaktären.
RemoveAllItems Tar bort alla objekt från ett objekt
Återställ inventering Utrusta den valda karaktären i sin ursprungliga outfit

Ställa in rörelser, NPC-relationer:

SetRelationshipRank[#] Ändrar förhållandet mellan två NPC:er till varandra. [#] Möjliga värden #:
-4 - värsta motståndare, -3 - fiender, -2 - fiender, -1 - rivaler, 0 - bekanta, 1 - vänner, 2 - förtrogna, 3 - allierade, 4 - älskare. Alla andra värden är inställda på 0 (bekant) Obs: Denna kod fungerar även på spelaren om du skriver: player.SetRelationshipRank [#]
TDetektera Stäng av NPC vision. Stöld utan konsekvenser. Fungerar inte på fickstölder
TCAI Aktivera/inaktivera aggressiva handlingar av karaktärer och varelser. Efter cast slutar alla slåss.
TAI Aktivera/inaktivera intelligensen hos karaktärer och varelser. Hela vägen till att flytta
Player.SetCrimeGold[#] Sätter en belöning på huvudet på en spelarkaraktär i en specifik fraktion
Player.SetCrimeGold 0 Avbryt belöningen på ditt huvud
Stoppa striden Avsluta strid med utvald vänlig karaktär

Skyrim V fusk - NPC-hantering

Med hjälp av dessa fusk kan du ta kontroll över vilket monster eller karaktär som helst. Gör allt strikt i den angivna sekvensen:

  1. Växla till tredje persons vy (F-knapp).
  2. Vi närmar oss den önskade karaktären eller monstret, som vi vill flytta in i.
  3. Öppna konsolen, välj ett monster med ett musklick, ange koderna:
  4. Player.TC- Styr huvudpersonen
  5. TC- Styr en NPC eller varelse
  6. Vi stänger konsolen.

Anmärkningar:

Efter att ha fått kontroll över NPC:n kan du bara röra dig med den och kan inte attackera.

Om du trycker på attack, kommer din huvudkaraktär att attackera, och inte den som är under din kontroll. Hur man gör NPC:s attack är okänt.

För att återgå till det vanliga spelet och ta kontroll över din huvudperson, skriv in konsolen:

Fusk i spelet Skyrim - Följande NPC:er

I Skyrim kan nästan vilken karaktär som helst göras till din partner så att han följer oss och hjälper till i strider. För att göra detta gör vi följande:

  1. Vi närmar oss den önskade karaktären, öppnar konsolen, klickar på karaktären. Låt oss börja skriva koder:
  2. SetRelationshipRank Player 3– överför karaktären till en grupp möjliga allierade.
  3. AddFac 0005C84D 1- Lägg till den nödvändiga dialogen.
  4. Stäng konsolen, fortsätt spelet. Vi pratar med karaktären, välj dialogrutan som visas: "Följ mig. Jag behöver din hjälp".
SetRelationshipRank Player 3 Överför en karaktär till en grupp möjliga allierade
AddFac 0005C84D 1 Lägg till NPC-dialog för att lägga till honom som partner
Ställ in PlayerFollowerCount till 0 Lägger till en dialog för att ta nya partners. Efter införandet av detta kommando kommer de gamla partnerna att fortsätta följa spelaren, men du kan ta en annan partner. Så fort du tar någon annan som din partner slutar den gamla partnern följa dig. Om ingen följer dig, det finns inga satelliter, då är det här kommandot värdelöst. Maximalt antal partners är 1. Det är ingen idé att ange något annat istället för 0 - det ger ingen effekt.
Ställ in PlayerFollowerCount till [#] Ställ in antalet följeslagare. Genom att ställa in "0" kan du neka alla följeslagare på en gång

Koder för att slutföra uppdrag

Det finns många ytterligare uppdrag i Skyrim, som kan ta flera månader att slutföra. Uppdrag är en kedja av flera uppgifter (uppdragsstadier). Med hjälp av koder kan du snabbt gå igenom både enskilda stadier av uppdrag, och uppdrag som helhet.

Se koder från Skyrim - Quest-sökning

Så här går du till uppdragets mål:

  1. Öppna konsolen och gå in ShowQuestTargets— hämta ID-koden för uppdraget. (Quest-ID:n, efter introduktionen av ShowQuestTargets, är placerade i exakt samma sekvens som i Quest-loggen).
  2. I den resulterande listan, leta efter Current quest: , kom ihåg detta ID. (För att bläddra igenom texten i konsolen, tryck på tangenterna "PageUp" och "PageDown").
  3. Nu går vi in MoveToQt att teleportera till uppdragsmålet.

Vilka är koderna i Skyrim - Passage av uppdraget

Starta Quest Starta uppdraget
Slutför Quest Slutför uppdraget
(Detta kommando rekommenderas inte, eftersom du inte kommer att kunna få nästa uppdrag om det är en uppdragslinje. Använd endast om du vill slutföra uppdraget utan att kunna gå vidare).
Återställ Quest Återställ alla steg i uppdraget, varefter det kan slutföras igen. (För att detta uppdrag ska tas bort från uppdragsloggen måste du spara och ladda spelet).
CompleteAllObjectives Markera alla uppdragsuppgifter som slutförda
SetObjectiveCompleted [stage] [state] Ställ in alla uppgifter i uppdragsstadiet till "avslutade" (1) eller "misslyckades" (0)
SetObjectiveDisplayed [stage] [state] Ställ in tillståndet för uppgifterna i uppdragsfasen (0 - inaktiverad, 1 - aktiverad)
SAQ Starta alla uppdrag i spelet (kan krascha spelet!)
CAQS Slutför alla uppdrag i spelet (kan krascha spelet!)

Slutför uppdragssteget med koden:

  1. Vi sparar spelet och skriver inte över denna spara förrän vi har slutfört uppdraget.
  2. Öppna din lista med uppgifter (knapp "J"). Välj uppdraget du vill slutföra och tryck på Enter.
  3. Öppna konsolen och gå in ShowQuestTargets— hämta ID-koden för uppdraget.
  4. Stiga på GetStage. Stadiet för detta uppdrag kommer att visas i konsolen i följande form: GetStage >> [nummer].00. Vi kommer ihåg numret för det aktuella steget i uppdraget.
  5. Stiga på SQS- vi får en lista över alla stadier av det specificerade uppdraget i följande form Stage [stage]: 1 (eller 0). 1 - betyder att steget har passerats, 0 - steget har ännu inte avslutats. I den resulterande listan letar vi efter vårt memorerade skede av uppdraget. Kom ihåg numret för nästa steg.
  6. Stiga på SetStage [stage]- ställ in scenen för uppdraget. Ange numret för nästa steg som ett steg.
  7. Stiga på MoveToQt- teleportering till målet för den valda uppgiften.

Vi börjar självständigt passera nästa steg i uppdraget.

Slutför hela uppdraget med koden:

Om du slutför ett uppdrag med kommandot CompleteQuest kommer det helt enkelt att markeras som avslutat och du kommer inte längre att kunna fortsätta det. Samtidigt kommer du inte att få någon belöning för ett sådant uppdrag.

För att få alla belöningar för uppdraget måste du slutföra alla dess komponentsteg en efter en. För att göra detta, kör kommandona 6), 7) från föregående stycke tills alla steg i uppdraget är slutförda. Så här kan du slutföra alla uppdrag till 100%.

Andra koder

RPG Skyrim Cheats - Grafik, animationsinställningar

TFC Aktivera/inaktivera gratis kamera
TM Aktivera\inaktivera gränssnitt
TG Aktivera/inaktivera gräs
FOV[#] Ändra kameravyn från första person (standard: 60-90)
Ställ in tidsskala till [#] Ställ in speltidens flödeshastighet (20 - standard, 1 - verklig dag, 0 - stopptid på dagen)
Ställ in KillMoveRandom till [#] Ställ in sannolikheten för att avsluta animeringen (50 - standard, 100 - max, 0 - inaktivera)
Ställ in DecapitationChance på [#] Ställ in sannolikhet för halshuggning (40 - standard, 100 - maximum, 0 - inaktivera)
SW Ändrar vädret
FW Ändrar vädret till ett annat slumpmässigt

Skyrim-koder - Spelinställningar

Lösa problem med att ange koder

Skyrim-koder - Ta bort rutor när du anger fuskkoder

Det händer ofta att när du anger koder i Skyrim-konsolen visas inte bokstäver och siffror på skärmen, utan tomma rutor. Detta händer eftersom bokstäverna i det ryska alfabetet skrivs in, och de stöds inte i spelkonsolen. Det finns flera metoder för att lösa detta problem.

Metod 1. Byta typsnitt i spelet

Tryck på "Scroll Lock"-tangenten för att byta alfabetet rätt i spelet. (Det fungerar inte alltid!)

Metod 2. Ändra typsnittet

  1. Vi går in i mappen med spelet, hittar filen: Skyrim\Data\Interface\fontconfig.txt.
  2. Avmarkera kryssrutan "Endast läs" i egenskaperna för denna fil.
  3. Öppna filen, ersätt följande rad:

map "$ConsoleFont" = "Arial" Normal

map "$ConsoleFont" = "FuturaTCYLigCon" Normal

Metod 3. Ställ in det engelska språket i konsolen

Om du av någon anledning inte kan ta bort rutorna i konsolen, skriv in fuskkoderna som de är. I det här fallet kommer du inte att se vad du anger, men koderna kommer att fungera. Men innan dess är det absolut nödvändigt att ändra språket i konsolen till engelska:

  1. Gå till C:\Users\[användarnamn]\Documents\My Games\Skyrim
  2. Öppna filen Skyrim.ini.
  3. I texten i filen Skyrim.ini efter raderna:
sLanguage=RYSKA

lägg till (inte ersätt) följande rad:

sConsole=ENGELSKA

Metod 4 - Ställ in det engelska språket i Steam-klienten

Under spelet trycker du på tangentkombinationen "Shift" + "Tab". Högerklicka på ditt Steam-smeknamn, klicka på ändra språk, välj "EN".

Om ingen av metoderna fungerar, och du är ägare till en icke-originalversion av spelet, bör du överväga att leta efter en annan bild med spelet eller köpa originalversionen.

Metod 5. Ställ in standardspråket på engelska i operativsystemet

Om det inte är möjligt att ändra inmatningsspråket med sConsole=ENGLISH, måste du ställa in standardspråket till engelska i datorns operativsystem.

Windows XP:

  1. Startmeny, Kör...
  2. Ange text: kontrollera internationellt
  3. Gå till fliken "Språk", "Mer ..."
  4. Hitta sedan "Standardinmatningsspråk", välj "Engelska (USA)", "Ok".

Windows 7:

  1. Gå till "Start", raden "Kontrollpanelen"
  2. I panelen väljer du "Regionala och språkalternativ", fliken "Språk och tangentbord"
  3. Välj "Ändra tangentbord..."
  4. Hitta "Standardinmatningsspråk" och välj "Engelska (USA)", "Ok".

Windows 8:

  1. Klicka på inskriptionen "RUS" i det nedre högra hörnet av skrivbordsskärmen.
  2. I menyn "Språkinställningar", välj "Engelska. Tangentbordslayout: USA.
  3. Flytta den valda raden till toppen - tryck på "Upp"-knappen.

Efter det ska koderna i Skyrim visas normalt.

Alchemy i The Elder Scrolls gör spelet mycket enklare. Karaktärer kommer att kunna samla olika ingredienser, blanda dem och få drycker. De senare används vanligtvis under strider. I Skyrim finns sabelhuggen i några alkemiska recept. Men vad är denna resurs? Hur man får tag på det? Och att använda? Alla spelare borde förstå allt detta. Då kan han lätt utveckla alkemiska färdigheter och skapa drycker genom att kombinera alla möjliga resurser.

Beskrivning

Saber fang i Skyrim är en ingrediens som används av alkemister när de brygger drycker. Du kan lära dig mer om egenskaperna hos ett föremål genom att äta en resurs. Ju högre alkemikunskaper, desto fler effekter känner Dovakin igen.

Saber huggtänder i Skyrim är utrustade med följande egenskaper:

  • vikt - 0,1;
  • pris - 2 mynt;
  • effekter - sårbarhet för gifter, en ökning av smide och färdigheten "Heavy Armor", återställande av uthållighet.

Om du installerar Hearthfire-tillägget kan du använda huggtänderna på en sabeltand för att skapa en dekor i form av ett sabeltandshuvud. En dekoration kräver 2 enheter av resursen.

Hur får man

Saber huggtänder i Skyrim kan fås på olika sätt. Till exempel hittas under studiet av spelvärlden eller köpt från alkemister och köpmän. Det är bäst att jaga sabeltandad. Dessa är rovdjur som finns i de snöiga områdena Windhelm och Winterhold.

Efter att ha installerat djurmoden och Skyrim-spelet i allmänhet, kommer spelaren att kunna hitta dalsabeln. Han bor i kvällsgrottan och bortglömda dalen. På stranden av Spökens hav finns det bara en sabeltandsväktare som påträffas per spel. Det kommer att upptäckas under uppdraget "Kin's Sacred Trials".

Du kan få tag i sabelhuggen i Skyrim genom spelkonsolen. För att göra detta, efter att ha anropat kommandoraden, måste du skriva player.additem 0006BC04. Ett mellanslag anger mängden av den utfärdade resursen. Detta är det snabbaste sättet att få ett alkemiskt föremål.

Användande

Saber huggtänder används i Skyrim när man brygger drycker. Ovan är en tabell som hjälper dig att lista ut vad du ska blanda ett föremål med.

Relaterade publikationer