Vad ska man göra så att cs go inte släpar efter. Lags CS GO - Problemlösning

Eftersläpningar i spelet: orsaker och sätt att slåss

Jag bestämde mig för att skriva en artikel här, eftersom jag ser ganska många ämnen i stil med "ahhh! Allt släpar på servern! Vad ska man göra!?", där råd ges utan förklaring. Som ett resultat kan problemet lösas, men missförståndet om orsakerna kvarstår fortfarande. Efter att ha läst den här artikeln borde den försvinna

Introduktion

Så i det allmänna fallet kan en fördröjning kallas alla intra-datorfenomen som stör ett normalt spel. Exempel: "bildspel", frysning av bilder, frysning av spelobjekt. Men en granne med en perforator kan inte tillskrivas fördröjningar, även om han stör att spela: lol:

Alla orsaker till fördröjningar kan delas in i:
1) Problem på spelarens dator - spelaren själv kan lösa dem;
2) Problem på kommunikationskanalen mellan spelarens dator och servern;
3) Problem på servern.

Nedan kommer vi att överväga allt detta mer i detalj, men först en lista över termer som används i artikeln.

Lista över definitioner

HL, Half-Life- i artikeln används som namn på motorn (men inte spelet om Gordon Freeman!). Data från artikeln är tillämplig på alla moddar som skapats på denna motor, inklusive Counter-Strike.

Klientär ett program (Half-Life) som körs på spelarens dator som kommunicerar med servern och ritar en bild av spelvärlden.

hlds, HLDS, Half-Life Dedikerad Server- det här är ett sådant program, faktiskt serverdelen för Half-Life.
Server - Datorn som hlds körs på.

kvar, han är CVar, han är Konsol Variabel- en variabel som används i Half-Lfe som ändrar alla spelparametrar. Kan ändras av användaren från konsolen (därav namnet). Kvars används både på klienten och i HLD:erna. Quars som bara påverkar serversidan har sv_ prefix (exempel är sv_gravity, sv_clienttrace); Cvar endast för klient har prefixet cl_ (cl_lw, cl_lc, cl_updaterate).

Lista över cvars

Lista över cvars, vars syfte du behöver veta:
1) Kund:
cl_updaterate- antalet paket per sekund som klienten vill ta emot från servern (den vill, men inte det faktum att den kommer att ta emot), 1 / sek
cl_rate- utgående klientbandbredd (för data från klient till server), byte/sek,
det vill säga den maximala dataöverföringshastigheten till servern
Betygsätta- inkommande klientbandbredd (för data från servern till klienten), byte/sek eller maximal dataöverföringshastighet till klienten
net_graph- bestämmer typen av visning av statistik på nätverksanslutningen. kan ta värden från 0 till 3 (mer om det senare)

2) Server:
sv_maxrate- maximal dataöverföringshastighet för en klient, byte/sek
sv_minrate- Minsta dataöverföringshastighet för en klient, byte/sek
sv_maxupdaterate- det maximala antalet paket per sekund som kan överföras till en klient.
sv_minupdaterate- det minsta antalet paket per sekund som kan överföras till en klient.
sys_ticrate- definierar det maximala antalet ramar som servern kan beräkna per sekund. Hldse använder värdet 1000/sys_ticrate (detta är i millisekunder) som avbrottsintervall mellan bildrutor.

Materiel. Hur hlds styr dataflödet till klienter.

Returen av data till hlds styrs separat för varje klient, baserat på två faktorer:
1) antalet paket per sekund som överförs till klienten, låt oss kalla detta värde för uppdatering
2) den maximala överföringshastigheten till klienten, låt oss kalla detta värde cmrate.

I. De initiala data för att bestämma uppdateringshastigheten är tre variabler - detta är klienten cl_updaterate och servern sv_maxupdaterate och sv_minupdaterate. Algoritmen för att bestämma uppdateringshastigheten kan skrivas enligt följande:

updaterate:= cl_updaterate;
om updaterate > sv_maxupdaterate då updaterate = sv_maxupdaterate;
om uppdaterar< sv_minupdaterate then updaterate = sv_minupdaterate;

Det kan ses att som standard är uppdateringshastigheten lika med klientvärdet. Det får dock inte gå utöver de högsta och lägsta värdena som definieras i hlds.

Här är några exempel för bättre förståelse:
cl_updaterate=30, sv_minupdaterate=20, sv_maxupdaterate=60. I det här fallet kommer klienten att ta emot 30 paket per sekund från servern, det vill säga vad klienten ville ha fick han.

cl_updaterate=100, sv_minupdaterate=20, sv_maxupdaterate=60. I det här fallet kommer klienten att ta emot 60 paket per sekund från servern, eftersom värdet har nått den övre tröskeln.

cl_updaterate=10, sv_minupdaterate=20, sv_maxupdaterate=60. I det här fallet kommer klienten att ta emot 20 paket per sekund från servern, eftersom värdet har nått den lägre tröskeln.

II. Initialdata för cmrate är värdena för klientens variabelhastighet och servern sv_maxrate och sv_minrate. Algoritmen för att bestämma är exakt densamma som för updrate, det vill säga som standard cmrate = rate, men om värdet går utöver sv_minrate eller sv_maxrate är det begränsat.

Materiel. Hur hlds bildar paket. Vad är choke. ( Förenklad version)

När HLDS fungerar läggs all data som ska skickas till klienten till en separat buffert (det är olika för varje klient), där de väntar på ögonblicket när det är dags att skicka dem. Så fort tiden är inne börjar data att skrivas till paketet. En cmrate-gräns läggs på paketstorleken för att inte överbelasta den bandbredd som tilldelats klienten. Den maximala paketstorleken som är associerad med denna gräns kan beräknas som cmrate/updrate, det vill säga den maximala hastigheten delat med antalet paket per sekund. Men vad händer om servern genererade mer data än den kan skicka? Då är allt enkelt - bara data som passar in i maxgränsen skrivs till paketet, resten får vänta på nästa överföring. Ett svc_choke-meddelande på en byte läggs också till i paketet, vilket indikerar att hlds inte kunde skicka all data den genererade. Ja, denna data kommer till klienten i nästa paket, men den kommer med en fördröjning. Och om datakön på hlds växer och aldrig tar slut, kan du på klienten observera en sådan sjuk ökning av ping, och värdet på choke = 99 (du kan se det i net_graph 3).
En separat punkt som är värd att notera är att paketstorlekskontrollen endast utförs om servern körs i internetläge (sv_lan 0). Med sv_lan satt till 1 är denna kontroll avaktiverad. Detta kan vara orsaken till uppkomsten av fördröjningar när du ändrar hlds till sv_lan 0 med okonfigurerad sv_maxrate/sv_minrate.

Vi utför diagnostik.

Så för att bli av med fördröjningar måste du veta deras orsak. Och anledningen kommer att hjälpa oss att ta reda på ett mycket bra verktyg inbyggt i hl som heter net_graph, som visar information relaterad till dataöverföring i realtid. Det finns 3 visningslägen, vi kommer att använda det första (net_graph 1).
Till att börja med kommer vi att ge en beskrivning av vad som generellt visas där:

1 rad - fps, avsynkroniseringsintervall (i stort sett - ping), cl_updaterate värde
2nd line - information om data från servern: aktuell paketstorlek och genomsnittlig mottagningshastighet
3:e raden - information om data till servern: aktuell paketstorlek och genomsnittlig uppladdningshastighet
Rad 4 - graf över data från servern. Varje prick är ett inkommande paket, höjden på prickarna visar fördröjningen (ping), ju högre prick, desto större fördröjning. Själva punkterna kan vara i tre färger: grönt - ett vanligt paket, kom i tid, stannade inte någonstans :) gult - ett paket med en choke-markör, vilket betyder att servern inte kunde skicka all data på grund av prispolicyn; röd - paketet gick förlorat på Internet;). Antalet förlust (förlorade paket) och choke-paket kan också ses i siffror i läget net_graph 3. Värdet som visas där ska förstås på följande sätt - hur många paket från de senaste 100 som gick förlorade (förlust) eller svämmade över (choke).
Rad 5 - aktuellt värde på cl_cmdratre
Rad 6 - två grafer (även om det är svårt att se dem där) De uppdateras synkront, varje kolumn motsvarar en ram som klienten ritar.
Den första grafen är en pixel hög längst ner. Innehåller röda prickar. De markerar ramar där cmd-paket inte skickades till servern (man kan säga att det är en analog av choke för klienten, det vill säga klienten har data att skicka, men den kan inte skicka den, eftersom sändningstiden har inte kommit ännu). Om paketen skickas till servern efter att varje bildruta har renderats, syns inte grafiken alls.
Den andra grafen - lila längst ner och röd längst upp - visar nivån av desynkronisering mellan klient- och servertillstånd. Tittar man noga så är det en kam (så här - //////). Graden av avsynkronisering beror på när det senaste paketet togs emot från servern. Konsekvenser - med ett nyligen mottaget paket är avsynkroniseringen minimal, och med en stor fördröjning av inkommande paket är den maximal (grafen i detta fall förvandlas till en röd stapel längst upp)

Exempel, beskrivningar och lösningar

Nedan finns en uppsättning med 6 skärmdumpar + beskrivningar för dem

1. Symtom - bildspel, låga fps. Skäl: det är dags att dumpa hårdvaran på klienten, eller något annat äter processortid (kanske ett antivirus, eller vice versa, något slags virus).
Lösning: Hitta och förstör objektet med hjälp av CPU:n, eller kör till butiken för en ny dator.

2. Vi ser röda prickar på den gröna grafen - paketförlust. Det här är inte den bästa skärmen att demonstrera, men det finns inget annat tyvärr. Symtom är spelare som rycker under spelet, fördröjer skjutning eller andra handlingar. Det är särskilt väl manifesterat när flera paket går förlorade i rad.
Lösning: Det finns inget enskilt sätt, eftersom orsaken kan ligga utanför din kontroll (kanske en berusad administratör snubblat över kabeln). Det som kan göras är att skära ner allt som använder nätverket, speciellt torrents och nedladdningar. Du kan försöka samla in ping/traceroute-diagnostik och skicka den till leverantörens support

3. Och här har vi en fris på klientens dator. Symtom - plötslig "blekning" av spelet i 200-300ms, varefter den normala fortsättningen. På netgrafen åtföljs det av ett hopp av det gröna diagrammet "under taket" (på skärmen kan du se två friser med ett litet intervall), medan det inte finns några avvikelser på det nedre diagrammet. Orsaker - främst relaterade till drivrutiner eller hårdvara. Frysningen som kan ses på skärmen orsakades av hårddiskens "smarta" beteende - efter 5-6 sekunders inaktivitet parkerar den huvudblocket, och när du försöker läsa något avparkerar den dem samtidigt som hela systemet fryser ett tag.
Lösningar - försök att sätta ett rent OS "i närheten" och se om det blir friser på det. Om det finns - ett problem med järn, letar vi efter boven genom sekventiellt utbyte av komponenter. Om flygningen är normal, var det i någon mycket smart förare. Det kan också ha en järn-järn-konflikt, eller en järndrivare. I allmänhet är det svårt att hitta en enda lösning.

4. Det vanligaste problemet nu är choke, gulhet på grafen, som ska vara grön;) Symtom - en ökning av ping med ett stort antal spelare, eller på kartor där många objekt är synliga samtidigt, skjutförseningar, kan du se andra spelares och föremåls rörelser i ryck.
Orsak: Servern genererar mer data än den kan skicka.
Lösning: Du måste öka hastigheten som tilldelats klienten. Vi sätter en högre kurs (till exempel 300 000) och ser vad som händer. Om gulheten har försvunnit kan du gratulera dig själv till att du löst problemet :) Om inte, försöker vi komma fram till serveradmin. Om du är admin, ställ sedan in en större sv_maxrate i hldse (100000 till exempel). Du kan också höja sv_minrate - detta kommer att hjälpa spelare med en standardkonfiguration (det verkar finnas en hastighet på 6000) för att undvika choke-s och lags.

5. Här skulle vi observera en uppenbar kam på den nedre grafen - det betyder att klienten får data med för stora tidsintervall. I spelet kan det uttryckas med en liten ökning av ping, en liten ryckning av föremål, spelare.
Orsaker: låg cl_updaterate eller mycket låg sv_maxupdaterate på serversidan. Det behandlas genom att öka värdena för dessa variabler. Detta beteende kan också orsakas av mycket låg server FPS (< 50). Решается разгрузкой процессора на сервере, либо поднятием значения sys_ticrate (если он имеет малое значение, т е < 100). Можно еще поставить плагины для увеличения серверного фпс, только при перегруженном ЦП они не спасут.

6. Här kan du se en frysning på serversidan - det var en väldigt lång paus mellan frame-bearbetningen på servern. På netgrafen uttrycks det genom ett hopp på den nedre desynkroniseringsgrafen, medan det inte fanns några problem med leveransen av paket (den övre grafen är normal).
Det finns flera anledningar:
1) vanligtvis förknippas med hög diskanvändning på servern, när hlds försöker läsa något blir det en fördröjning.
2) kan uppstå på grund av blockeringsförfrågningar till en överbelastad subd. Lösning - vi byter till icke-blockerande (trådade) förfrågningar, men här kan vi inte göra utan att skriva om plugin-koden
3) låg prioritet till hlds. Om det finns en process på servern med mycket högre prioritet än hlds, medan den har laddat hela (alla) CPU:n, så går hlds i rök för denna gång.

Stort tack till berq för sådana respektfulla artiklar! Tagen från

Ett CS:GO-spel kan, trots enkel grafik, också kräva PC-prestanda. Många spelare tror naivt att ingenting har förändrats sedan version 1.6, men de kommer att ha fel. Härifrån uppstår enkla frågor, vad ska man göra så att Counter Strike inte släpar efter? Och de som noga följer de senaste lapparna och deras egenskaper vet svaret.

Orsaker till eftersläpningar

I grund och botten uppstår fel på grund av bristande överensstämmelse med kraven i spelet eller bristen på den erforderliga internethastigheten, vilket påverkar ping. Huvudhårdvaran på din PC måste uppdateras ständigt efter ett tag, för annars kommer det inte att vara möjligt att undvika bromsar. Glöm inte heller att många använder pirater, vilket saktar ner även den vanliga menyn, mus

Vilka datorer och OS-versioner är benägna att släpa

  • De största problemen observeras på svaga bärbara datorer och samma stationära datorer. RAM, grafikkort och processor blir snabbast föråldrade.
  • När det gäller Windows är allt mycket mer komplicerat. Även om version 10 är den nyaste får den också många klagomål. Fortfarande problem är verkliga på 8 versioner. Den mest stabila prestandan på Windows 7 x64, med de senaste bygguppdateringarna.
  • Vi kommer att lägga till leverantörer med låga hastigheter, som dessutom ständigt reparerar sitt nätverk. Här måste du glömma den normala driften av CS:GO.

Hur ställer man in ett spel utan fördröjningar?

Vi kommer att kringgå alla manipulationer med videoinställningarna för själva spelet - alla användare, i händelse av problem, vänder sig först och främst till dem. Spelaren justerar värdena för huvudparametrarna som ses i Youtube, sänker detaljerna och aktiverar multi-core-behandling, men detta fungerar inte ofta.

Separat skulle jag vilja säga om den klassiska applikationen GeForce Experience, som har sin egen artikel för varje spel - "Återställ". En sådan uppdatering kommer att ställa in de optimala NVIDIA-parametrarna för CS:GO. Utöver detta program finns Razer Game Booster, GameGain, Game Fair, etc.


Programmet i sig kommer att ställa in de optimala spelvärdena för systemet

Vi har samlat tips om optimering och själva systemet för spelet, eftersom många saktar ner på ett minimum. Dessa tips är relevanta för både den officiella versionen och den piratkopierade versionen.

Om allt var bra, men det började plötsligt, är det mest effektiva sättet att starta om datorn. Om grafiken fortfarande släpar efter omstart, rensar vi registret med CCleaner-verktyget. Dessutom, inaktivera all programvara som inte är involverad i spelprocessen (visa bakgrunden och facket), inaktivera antivirusprogrammet och avinstallera även onödiga spel från hårddisken.

Genom genvägen "Den här datorn" ska du ange systemegenskaperna. Till vänster finns menylistan. Du måste hitta "Avancerade systeminställningar". När du går in i denna undermeny behöver du inte flytta någon annanstans. De första "parametrarna" kommer att vara vägen till att optimera systemet. Bland de fyra objekten väljer du värdet "Se till bästa prestanda." Vidare OK.


Förbättra prestandan för program i Windows 10

Ett alternativ är att låsa upp potentialen för alla kärnor. Lås upp processorn själv med relevant kunskap. För dem som inte vet vad det handlar om, kommer Cpu Core Parking Manager-verktyget att hjälpa till att förenkla uppgiften. Du installerar det. Aktivera via en genväg med administratörsrättigheter. Det enda nedre reglaget skruvas av åt höger till max (100%). Vi fixar resultatet genom att klicka på Apply. Utför en omstart av datorn.


Låsa upp kärnor med Cpu Core Parking Manager

Gör allt enligt punkt nummer 2. Håll dig kvar i samma meny, klicka på "Avancerat". Längst ner står "Ändra". Ta bort bocken från det översta objektet som talar om automatiskt val. Ange manuellt parametern för tilldelat RAM: "2047" i fälten som kommer att vara tillgängliga efter att ha ställt in punkten i "Ange storlek". Klicka nu på "Fråga" och godkänn ändringarna. Nu, trots systembelastningen, kommer PC:n att allokera ytterligare virtuellt minne när CS:GO slås på, vilket automatiskt ökar prestandan.

Förstora personsökningsfilen

Spelmenyn är inte det enda alternativet för att sänka dess egenskaper. Grafikkraven kan sänkas ytterligare via "Video.txt". Sökvägen till filen kommer att vara: "Steam\userdata\" Ditt ID-nummer"\730\local\cfg". Enligt skärmdumpen, ange de nya korrekta uppgifterna (1024 och 768 betyder din skärmupplösning):


Ange dessa parametrar (0, 1, 2) i Video.txt
  • För att förstå ditt ID, gå till https://steamid.io. Från Steam kopierar vi adressen till din profil. Klistra in på den angivna sidan och tryck på "lookup". Vi söker omnämnanden om ID. Tvärtom kommer koden att anges. Här kommer det att vara utgångspunkten för att hitta mappen med den kapslade "video.txt".

Alla använder kommandon i CS:GO. De hjälper till att diversifiera gränssnittet, förbättra att träffa fienden, etc. Men bland dem finns det en viktig som hjälper till att optimera grafik och FPS. Vi gör allt via menyn "Ställ in startalternativ". Vi kör in följande parameter: + cl_forcepreload 1 -novid -threads x -nod3d9ex.


Ställa in förinställda startalternativ i CS:GO

Slutsats

Dessa inställningar bör helt lösa problemet med fördröjningar i CS:GO och öka FPS. Slutligen vill jag notera att det är bättre att installera Windows 7 x64 på svaga bärbara datorer, om du har x32 eller en helt ny tio är det bättre att rulla tillbaka. Om dessa "dansa med en tamburin" inte hjälper, återstår det att vända sig till plånboken och köpa några RAM-pinnar, byta grafikkort och längre ner i listan.

talkdevice.ru

Vad ska man göra om CS:GO släpar efter | Det är CS baby!

I 90% av fallen är fördröjningar associerade med datorns svaghet eller närvaron av virus i systemet. Innan du slår larm, kolla in de lägsta och rekommenderade hårdvarukraven för spelet:

Minimum:

CPU: 3GHz enkärnig Intel- eller AMD-processor

RAM: 1 GB för Windows XP, 2 GB för Windows Vista / Windows 7

Grafikkort: DirectX 9-kompatibelt 256 MB grafikkort, Nvidia 5000-8000-serien eller AMD 3000-serien.

Operativsystem: Windows XP SP2

CPU: Dual-core Amd eller Intel-processor

RAM: 1 GB för Windows XP, 2 GB för Windows Vista/7

Grafik: DirectX 10-kompatibelt 512 MB grafikkort, Nvidia 400-serien eller AMD 5000-serien.

Operativsystem: Windows 7 64-bit

DirectX-kompatibelt ljudkort

6 GB diskutrymme

Om allt är OK enligt kraven, skanna systemet med ett antivirusprogram. Inaktivera alla tredjepartsapplikationer när du startar spelet: Skype, Torrent, ICQ, stäng webbläsare. Samma Google Chrome laddar systemet och äter en halv gigabyte RAM med många öppna fönster. Öppna Aktivitetshanteraren (Ctrl + Alt + Del), gå till fliken "Processer" och undersök noggrant applikationerna som körs på datorn. Inaktivera onödiga, men INTE systemapplikationer!

Ställ in minsta videoinställningar i spelet:

Kommandon för att öka FPS

Öppna konsolen i spelet och skriv följande kommandon:

cl_disable_ragdolls 1 - tar bort ragdoll-fysiken från spelet.

dsp_slow_cpu 1 - lätt minskning av ljudkvaliteten. +50 fps garanterat.

mat_disable_bloom 1 - inaktivera blomningseffekten. Ytterligare +50 fps.

r_drawparticles 0 - tar bort nästan all animation - skott, vattenstänk osv.

Dessa kommandon hjälper till att öka FPS och prestanda i spelet.

Problemet kan vara relaterat till kontaminering av din kylare. Ta bort locket till systemenheten och rengör försiktigt huvudkylaren från damm. Huvudkylaren är placerad i mitten av moderkortet direkt ovanför processorn:

Du kan helt minska eller ta bort fördröjningar med rätt inställningar för grafikkortet.

Parametrar som krävs för ett bekvämt spel

För att ställa in inställningarna som aktiveras i spelet omedelbart efter start bör du:

1. Öppna Steam.

2. Högerklicka på Counter-Strike: Global Offensive.

3. Klicka sedan på Egenskaper.

4. Klicka sedan på "Ange startalternativ".

Novid – för att ta bort Valves introvideo

Intressant!

Ärendeöppningssimulator i CS:GO GRATIS.

W 640 -h 480 - för att köra spelet med en skärmupplösning på 640x480 pixlar

Full - för att köra spelet i helskärmsläge

Fönster - för att köra spelet i fönsterläge

Noborder - för att köra i kantlöst fönsterläge

Låg - att köra med låg prioritet

Hög – att köra med hög prioritet

Dxlevel 81 - för att använda DirectX 8.1

Dxlevel 90 - för att använda DirectX 9

Heapsize 262144 - allokerar 512 MB RAM för spelet

Heapsize 524288 - allokerar 1 GB RAM för spelet

Heapsize 1048576 - tilldelar 2 GB RAM-minne för spelet

Noaafonts - för att inaktivera skärmteckensnittsutjämning

Freq 100 - för att ändra Hertz för HL1 Engine monitors. CRT 60-100 85=Vanlig LCD 60-75 72=Vanlig

Uppdatera 100 - för att ändra Hertz för HL2 Engine-monitorer. CRT 60-100 85=Vanlig LCD 60-75 72=Vanlig

Mjuk - för att köra spelet i grafikläge

D3d - för att köra spelet i Direct3D-grafikläge

Gl - för att köra i Open GL-grafikläge

Nojoy - för att inaktivera joystick-stöd

Noipx - för att inaktivera LAN-protokollet

Noip - för att ta bort en IP-adress utan möjlighet att ansluta till servrar

Nosound - stänger av ljudet med våld i spelet

Nosync - tvångsinaktiverar vertikal synkronisering

Konsol - för att komma åt utvecklarkonsolen

Dev - för att aktivera mod för utvecklare

Zon # - för att allokera mer minne till filer som autoexec.cfg

Säkert - för att köra spelet i säkert läge och inaktivera ljud

Autoconfig - för att återställa standardinställningar för video

Condebug - för att spara alla konsolloggar i en textfil console.log

Nocrashdialog - för att avbryta visningen av vissa fel (minnet kunde inte läsas)

Toconsole - för att starta spelmotorn i konsolen om ingen karta är definierad med +map

A +r_mmx 1 - för att starta spelet med ett konsolkommando eller cvar-kommando på kommandoraden (istället för cfg)

Exec name.cfg - för att ansluta konfigurationen med namnet "name"

Grafikinställningar - hur man ökar FPS i CS:GO

För ett bekvämt spel CS: GO behöver du 120 FPS. Det är vid denna bildhastighet som karaktärens rörelser exakt kommer att upprepa dina pass med musen. Om du har en svag dator måste du trolla med grafikkortets inställningar, som beskrivs nedan.

NVIDIA-grafikkortsinställning för CS:GO

Högerklicka på skrivbordet och välj NVIDIA Control Panel.

Gå till "Justera bildinställningar med förhandsgranskning" och markera rutan för "Avancerade 3D-bildinställningar":

Den där. spelet hämtar våra inställningar. Välj sedan "Hantera 3D-inställningar". I menyn som öppnas, stäng av parametern "Anti-Aliasing - Mode":

Gå sedan till "Programinställningar", välj Counter-Strike: Global Offensive i rullgardinsmenyn.

I inställningsfönstret arbetar vi med följande objekt:

    Inaktivera anisotropisk filtrering. Det påverkar texturernas klarhet. Oroa dig inte, du kommer inte att märka skillnaden i spelet.
    Inaktivera vertikal synkronisering. Denna funktion tar bort blocket från bildrutor per sekund.
    Stäng av svag bakgrundsbelysning.
    Aktivera shader-cache för att minska CPU-belastningen.
    I "strömhanteringsläge" välj läget för maximal prestanda.
    Stäng av alla alternativ för kantutjämning: FXAA, gammakorrigering, transparens och läge.
    Stäng av trippelbuffring, eftersom. det gäller vertikal synkronisering, som vi inaktiverade tidigare.
    Texturfilter - kvalitet. Här lägger vi "High performance".
    Texturfiltrering - negativ UD-avvikelse. Här sätter vi "Tillåt".
    Texturfiltrering - trilinjär optimering. Sätt på.

När du har gjort ändringarna klickar du på "Apply" och startar om datorn för att spara inställningarna.

Konfigurera ett AMD Radeon-grafikkort för CS:GO

Högerklicka på skrivbordet och välj AMD Catalyst Control Center.

Välj Alternativ - Avancerad vy.

Gå till fliken "Spel" och klicka på "Inställningar för 3D-applikationer"

Klicka på "Lägg till" och ange sökvägen till CS: GO:

\steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo

    I objektet "Anti-aliasing-läge" anger vi "Åsidosätt applikationsinställningar"
    Provutjämning - Ingen
    Morfologisk filtrering - Av.
    Anisotropt filtreringsläge - Åsidosätt programinställningar
    Anisotrop filtreringsnivå - 2x
    Texturfiltreringskvalitet - prestanda
    Vänta på vertikal uppdatering - Alltid avstängd
    Tessellation Mode - Åsidosätt programinställningar
    Maximal tessellationsnivå - Av.
    Ramutjämning - Av.

När du har gjort ändringarna klickar du på "Apply" och stäng applikationen.

Sedan trycker vi på AMD-knappen i det nedre högra hörnet av skrivbordet och väljer det allra första objektet:

Där väljer vi "3D-grafikalternativ" - Standardinställningar - Hög prestanda.

I samma fönster, i Tessellation-objektet, välj Av. Under "Catalyst A.I. : Texture Filtering Quality” välj “Prestanda”.

Efter alla dessa magiska manipulationer startar vi om datorn och njuter av den höga, som min skicklighet, FPS :)

Gillade alla det? Berätta för dina vänner!

etocsdetka.ru

Vad ska man göra om "CS: GO" släpar efter? detaljerade instruktioner

Många spelare undrar vad de ska göra om "CS: GO" släpar efter. Det här spelet är väldigt populärt, men som alla andra produkter kan olika problem uppstå med det. Därför måste vi fundera på vad som kan orsaka ett sådant beteende och hur vi ska lösa problemet. Faktum är att allt inte är så svårt som det verkar vid första anblicken. Ja, "CS: GO" har många anledningar till fördröjningar. Men de flesta av dem är lätta att eliminera utan hjälp utifrån. Vilka är de möjliga scenarierna för utvecklingen av händelser?

Server överbelastning

Vad ska man göra om "CS: GO" släpar efter? Försök att ta en kort paus och börja med den här produkten lite senare. Det har redan sagts att detta spel är väldigt populärt. Ibland kan orsaken till fördröjningar vara en enkel serveröverbelastning. Detta händer när många spelar samtidigt i "CS: GO".

Detta problem är i princip oundvikligt, och det beror inte på användaren. Det återstår bara att vänta tills belastningen på spelservrarna minskar. Först då kommer leksaken att fungera fullt ut igen.

inställningar

Vad ska man göra om "CS: GO" släpar efter? Prova att ändra dina grafikinställningar. Det är troligt att du har medium eller höga grafikinställningar. Ja, det är så skönt att spela, men det är inte alla som lyckas. På äldre datorer är det att föredra att spela på minimiinställningarna.

Ställ in de grafiska indikatorerna till ett minimum och spara ändringarna. Det är tillrådligt att starta om spelet efter det. Om orsaken låg i grafikinställningarna kommer "CS: GO" att fungera med full kraft utan fördröjningar och förseningar. Ett ganska vanligt fall som lätt korrigeras!

Virus

Vad ska man göra om "CS: GO" släpar efter, men samtidigt låter systemkraven dig spela med maximala inställningar? Det är dags att kontrollera operativsystemet för virus. Ofta orsakar de fel i en mängd olika applikationer, inte nödvändigtvis i spel. Det är bara det att eftersläpningar direkt märks i dem.

Om det visar sig att ditt operativsystem är infekterat, bota din dator så snart som möjligt. Först efter det kommer prestandan för programmen att återgå till sin fulla nivå. Det är tillrådligt att installera om "CS: GO" efter behandlingen. Då blir det inga problem. Om inte orsaken till felen är något annat.

Förare

Har du "CS: GO" fördröjning på din bärbara dator? Vad ska man göra? Försök att uppdatera eller helt installera om drivrutinerna på din dator. Som praktiken visar kan en sådan bagatell också orsaka krascher i spel. Och inte nödvändigtvis i "CS: GO". Var särskilt uppmärksam på grafikdrivrutiner.

Efter implementeringen av idén, starta om datorn. Nu kan du starta spelet och se om allt fungerar. I princip hjälper det väldigt ofta att installera om drivrutinerna, men inte alltid.

"Järn"

Fördröjer "CS: GO" som minimum? Vad ska man göra i en sådan situation? Om du har kontrollerat operativsystemet för virus, och även uppdaterat drivrutinerna, kan du bara råda en sak - att spela på en annan dator. Troligtvis har din maskin helt enkelt inte tillräckligt med systemresurser för att säkerställa att applikationen fungerar.

Kontrollera systemkraven för "CS: GO". Om vissa egenskaper hos datorn inte uppfyller minimikraven är fördröjningar oundvikliga. Antingen måste du byta ut komponenterna på datorn, eller spela på en annan maskin, eller överge "CS: GO" helt.

Och god dag till alla, kära besökare och gäst på den stora PlayNTrade-portalen! I den här artikeln får du reda på varför cs går lagg och hur man tar bort lag i cs go! Redaktören för RadioactiveRuS kommer att tillhandahålla denna information.


Lagg cs gå

Många undrar varför cs blir lags. Så om du spelade till minimilönen och efter uppdatering du började märkbart frysa under matchen. Baserat på statistiken över klagomål för 2016 år, det kan vi konstatera kraftfull dator släpade inte efter , och 2017, efter en rad uppdateringar, blev det märkbart att hänga. Om du har ett problem som liknar dessa, läs vidare! Nedan kommer att skrivas om ökningen av FPS.


Hur man tar bort lags i cs go

Det kommer inte att sägas här att det är dags att köpa en ny PC eller köpa mer till den! Och genast, vad jag vill säga är att slå på antivirusprogrammet och kolla efter virus! Mycket ofta är detta orsaken till alla problem! Som för många är det oftast inaktiverat eller avstängt med flit, eftersom de använder fusk. Om det inte hjälper, gå till din webbläsare och rensa cookies i historiken. Chansen att friserna försvinner är liten, men det finns en mening. Gå till dina grafikinställningar och se om dina specifikationer är för höga. Det rekommenderas att minska följande i Inställning, kantutjämning, vertikal synkronisering och rörelseoskärpa. För de spelar ingen viktig roll. Precis som spelare med ett Nvidia grafikkort ställer vidyuha ofta sina egna krav baserat på dina godkännanden. För att göra detta, gå till Nvidia-hantering och i inställningarna, avmarkera det automatiska urvalet av grafik i spel. Du kan också försöka skriva kommandot fpsmax_1000 till konsolen i sällsynta fall, det kostar en lägre enhet, vilket begränsar din maximala FPS. Nu den vanligaste anledningen. Det är skräp i lanseringsalternativ. För att göra detta, öppna Steam-fönstret, högerklicka på CS GO och egenskaper. Klicka sedan på knappen "Ange startalternativ". Som standard ska den vara tom. Vi skriver även följande kommandon där:

  1. -novid +cl_forcerreload 1 De låter dig lägga till FPS upp till 20.

Men om något skrivs in där och du inte gjorde det, då raderar vi det. Du kan också ta bort blod och andra onödiga specialeffekter. Du kan se hur du gör detta i den här artikeln. Kontrollera systemkraven för spelet och din dator för en match. Stöder den ens spelet? Om inte, se till att spela på minimilöner och stänga av allt som är möjligt så att det inte släpar efter. Efter uppdateringen, som släpptes den 21/04/17, har klagomålen på friser minskat avsevärt jämfört med 2016. Och det sista förslaget är att uppdatera dina PC-drivrutiner. Eftersom installation av den senaste versionen på något sätt kan öka din prestanda i Counter Strike Global Offensive. Och det enklaste sättet är att starta om datorn så att den automatiskt stänger onödig programvara. Egentligen är dessa alla kända sätt att lösa detta problem.

Detta var slutet. Nu vet du varför cs go lags, samt hur man tar bort lags i cs go. Vi ses snart på sajten!


Ange kommandot net_graph 3 i konsolen. I det nedre högra hörnet ser du anslutningsstatistik. Detta är ett mycket användbart verktyg, eftersom det visar information om inkommande/utgående anslutning, aktuell ping, antalet förlorade informationspaket under överföring / mottagning, bildhastighet.


Förlust - en siffra som visar hur många paket som gick förlorade under överföringen från servern till dig. Vanligtvis indikerar det en diskrepans mellan hastigheten på din inkommande kanal och serverns utgående. För att acceptera den redundanta informationen som servern försöker överföra till dig måste du minska mängden information.

Choke - en indikator på hur mycket din dator inte kan överföra till servern på grund av att hastigheten på din anslutning inte tillåter, eller att servern begär för mycket information.

2. Task manager

1. Under spelets gång, ring upp Winows Task Manager (Ctrl + Alt + Delete)
2. Välj fliken "Processer" i fönstret som visas
3. Vi letar efter csgo.exe-processen för hlds.exe
4. Högerklicka på csgo.exe-processen
5. I ramen som visas väljer du "Prioritet"
5. Ställ in prioritet på "Under medel", i fönstret som visas klickar du på OK.

Anmärkningar:
Själv testade jag det, det fungerar verkligen!
Det var ett ping från 80 till 100, det sjönk från 30 till 60!

3. Ping- och samtalskvalitet

Ping beror på kvaliteten på anslutningen, ju högre kvalitet, desto lägre ping, och ju lägre ping, desto bekvämare är det att slå i huvudet. Alla vet säkert att medan du spelar CS, sker ett utbyte av trafik (paket) mellan servern och din dator, dess totala mängd (MB) beror på hur många gånger per minut förfrågningar som skickas till servern. Antalet förfrågningar kan minskas, vilket minskar trafikutbytet med servern. Jag skulle också vilja tillägga - inte en enda inställning kanske är lämplig, så experimentera, leta efter din gyllene medelväg.

KOMMANDO ATT KÖRA I KONSOLEN ELLER PLATA DEM I CONFIG.CFG-FILEN
DSL-inställningar: (mer än 8 Mbit)
pris 25 000
cl_cmdrate "101"
cl_updaterate "101"
fps_max "100.0"
DSL-inställningar: (för 64 Kbit - 8 Mbit)
kurs 20 000
cl_cmdrate 51
cl_updaterate 51
Bra spel!
cl_cmdrate - antal uppdateringar (sänder) av information från klienten till servern, per sekund
cl_updaterate - antal uppdateringar (sänder) av information från servern till klienten, per sekund
hastighet - gräns för inkommande trafik (från server till klient) i byte per sekund
cl_rate - begränsar flödet från klienten till servern Citat:
rate #### - Strömma (i byte) från serversidan. I allmänhet bör detta värde vara lägre än modemets anslutningshastighet med cirka 20-30% (eftersom den utgående strömmen också finns och, efter att ha tagit hela 100% av linjebandbredden, kommer du att döma dig själv.
Om du ställer in ett värde som är större än det tillåtna värdet, kommer ett FlushEntityPacket att uppstå, servern kommer att "kasta" användaren med "paket" på egen begäran vid en lämplig tidpunkt för honom. Det bör beaktas att för ett stort antal spelare (16-20) spelar anslutningshastigheten en stor roll. Det rekommenderas inte att ställa in maxvärdet om paketen ofta inte når: du måste ha en "reserv" för deras "återöverföring".

4. Vad ska skrivas i config så att det släpar mindre?

Innan du startar spelet, stäng av icq, stoppa nedladdningar och allt annat som skapar extra trafik.

Pris 20 000
cl_rate 9999
cl_updaterate 100 (om ping är ur skala, sedan "30")
cl_cmdrate 100 (om ping är utanför skalan, sedan "30")

För att kunna styra anslutningsparametrar kan du lägga till detta i filen \cstrike\config.cfg:

Net_graph "1" eller "2" eller "3"
net_scale "5"
net_graphpos "2"

Dekryptering:

Rate – Begränsning av inkommande trafik (Byte/sek.)
cl_rate – Begränsa utgående trafik (Byte/sek.)
cl_updaterate - Antal uppdateringar från server till klient (inkommande trafik) per sek.
cl_cmdrate - Antal uppdateringar från klient till server (utgående trafik) per sek.

Några mer användbara konfigurationsinställningar (filen \cstrike\config.cfg):


cl_cmdbackup 2 // Om en kopia av paketet ska skickas igen vid förlust (?)
cl_resend 6 // Antal omsändningar av ett paket vid förlust
cl_timeout 500 // Timeout före frånkoppling när anslutningen till servern bryts, i sek.
cl_lc 1 // Lago-kompensation - förutsägelse av träffslag (1=på/0=Av)
cl_lw 1 // Fördröjningskompensation för fotografering av animering (1=på/0=Av)
cl_allowupload 0 // Inaktiverade uppladdning av anpassade dekaler till servern
cl_allowdownload "0" // Inaktiverad nedladdning av kartor. Genom modemet i arkivet laddar de ner mycket snabbare.

Skapa en ping.cfg-fil i cstrike. Skriv detta i ping.cfg: cl_allowdownload "0" // Tillåt nedladdningar från servern cl_allowupload "0" // Tillåt nedladdningar från klienten cl_cmdbackup "2" // Antal paket skickade cl_cmdrate "11" // Frekvens för att skicka kommandon cl_download_ingame "0" / / Ladda filer medan du spelar cl_lc "1" // Optimera speedcl_lw "1" // Optimera vapen cl_lb "1" // Optimera effekter cl_nodelta "0" // Inaktivera deltakomprimering cl_nopred "0" // Gör det inte förutsäga rörelse cl_resend "1" // Väntetid responsecl_showfps "0" // Visa FPScl_updaterate "11" // Speluppdatering ratefastsprites "2" // Sprite typ max_shells "0" // Mängd renderad ammunition max_smokepuffs "0" // Mängd av rök som återges amp_decals "10" // Mängd rök som återges mp_footsteps "1" // Ljud av fotsteg net_graph "0" // Connection graph zoom_sensitivity_ratio "1" // Zoom sense net_graphwidth "130" // Connection graph width net_graphpos "3 " // Plats för anslutningsdiagram cl_latency "-200" // Simulera eller kompensera pushlat-fördröjning ency "-200" // Imitation eller kompensation av delayscr_conspeed "10000" // Console crawl speed rate "2100" // rate (speluppdateringshastighet) fps_modem "61" // FPS modem cl_rate "1300" // cl_rate (speluppdatering) rate) cl_weather "0" // Inaktivera väder// Servernätverksoptimeringsinställningarsv_unlag "1" // Behåll optimering cl_lcsv_unlagmax "0.5" // Maximal fördröjningstid sv_unlagsamples "2" // Antal skickade paket// Reportecho "Config loaded* then spara. Skriv i filen autoexec.cfg: exec ping.cfg Det är allt! P.S/ Om någon har en ping på 300-500 så är detta för honom :)

5. Så, låt oss börja sänka ping i CS

cl_allowdownload, cl_allowupload - med värdet 0 (detta är noll och inte bokstaven o =)) förbjuder spelaren att byta modeller, kartor etc. med servern. Generellt sett har detta kommando praktiskt taget ingen effekt på ping, så vi set 1
cl_cmdbackup - bestämmer antalet paket som skickas till servern per sekund, jag råder dig att ställa in det till 1.
cl_cmdrate - bestämmer hastigheten med vilken kommandon skickas till servern. Det optimala värdet är 20-30.
cl_download_ingame - inställd på 0, eftersom teamet ansvarar för att ladda ner andras modeller osv, men vi behöver det inte alls, eftersom ping också påverkas av ...
cl_lc - fördröjningskompensation från serversidan, det är bättre att ställa in den på 1.
cl_lw, cl_lb - sätt värdet till 1 för båda lagen (fysiken för granatflygning, blodstänk, etc. kommer att beräknas på klientsidan) [ - värdet 0 förbjuder deltakompression, satt till 0. cl_nopred - satt till 0 , kommer spelarnas handlingar att bli smidigare. cl_resend - bestämmer tiden efter vilken paketet kommer att skickas om det föregående inte nåddes. Vi sätter 4 eller 5. cl_updaterate - bestämmer hastigheten för uppdatering av information om spelet. Ett värde på 20 är optimala mp_decals - antalet effekter som ska vara synliga samtidigt. Vill du ha mindre lagg? Sätt den till 0. [ Dessa var de viktigaste, här är några mer användbara: r_drawviewentities - inaktiverar visningen av modeller (när inställd på 0). Lämna 1. hud_fastswitch - inställt på 1 max_shells - antal skal synliga samtidigt. Ställ in på 0. fastsprites - rökkvalitet, optimalt inställd på 2. max_smokepuffs - antal samtidigt synliga rökpuffar, ju mindre desto bättre. Nu, om du är ägaren till servern, återstår bara att skriva följande kommandon: sv_unlag - kompenserar för klientlags sv_unlagmax - maximal fördröjningskompensationstid. Lämna standardvärdet - 0,5. sv_unlagsamples Bestämmer hur många tidigare paket som ska användas för att beräkna klientens latens. Ett paket räcker (värde 1).

Ett CS:GO-spel kan, trots enkel grafik, också kräva PC-prestanda. Många spelare tror naivt att ingenting har förändrats sedan version 1.6, men de kommer att ha fel. Härifrån uppstår enkla frågor, vad ska man göra så att Counter Strike inte släpar efter? Och de som noga följer de senaste lapparna och deras egenskaper vet svaret.

Orsaker till eftersläpningar

I grund och botten uppstår fel på grund av bristande överensstämmelse med kraven i spelet eller bristen på den erforderliga internethastigheten, vilket påverkar ping. Huvudhårdvaran på din PC måste uppdateras ständigt efter ett tag, för annars kommer det inte att vara möjligt att undvika bromsar. Glöm inte heller att många använder pirater, vilket saktar ner även den vanliga menyn, mus

Vilka datorer och OS-versioner är benägna att släpa

  • De största problemen observeras på svaga bärbara datorer och samma stationära datorer. RAM, grafikkort och processor blir snabbast föråldrade.
  • När det gäller Windows är allt mycket mer komplicerat. Även om version 10 är den nyaste får den också många klagomål. Fortfarande problem är verkliga på 8 versioner. Den mest stabila prestandan på Windows 7 x64, med de senaste bygguppdateringarna.
  • Vi kommer att lägga till leverantörer med låga hastigheter, som dessutom ständigt reparerar sitt nätverk. Här måste du glömma den normala driften av CS:GO.

Hur ställer man in ett spel utan fördröjningar?

Vi kommer att kringgå alla manipulationer med videoinställningar själva spelet - alla användare hänvisar först och främst till dem i händelse av fel. Spelaren justerar värdena för huvudparametrarna som ses i Youtube, sänker detaljerna och aktiverar multi-core-behandling, men detta fungerar inte ofta.

Separat skulle jag vilja säga om den klassiska applikationen GeForce Experience, som har sitt eget föremål för varje spel - "Återupprätta". Denna uppdatering kommer att ställa in de optimala parametrarna NVIDIA för CS:GO. Utöver detta program finns det Razer Game Booster, Game Gain, Game Fair etc.

Vi har samlat tips om optimering och själva systemet för spelet, eftersom många saktar ner på ett minimum. Dessa tips är relevanta för både den officiella versionen och den piratkopierade versionen.

  1. Rengöring av registret

Om allt var bra, men det började plötsligt, är det mest effektiva sättet att starta om datorn. Om grafiken fortfarande släpar efter omstart, rensar vi registret med CCleaner-verktyget. Dessutom, inaktivera all programvara som inte är involverad i spelprocessen (visa bakgrunden och facket), inaktivera antivirusprogrammet och avinstallera även onödiga spel från hårddisken.

  1. Resursoptimering

Via etikett "Min dator" du bör ange systemegenskaperna. Till vänster finns menylistan. du behöver hitta "Avancerade systeminställningar". När du går in i denna undermeny behöver du inte flytta någon annanstans. Först "Alternativ" och jag kommer att vara sättet att optimera systemet. Välj värdet bland de fyra punkterna "Få bästa prestanda". Vidare OK.

Ett alternativ är att låsa upp potentialen för alla kärnor. Lås upp processorn själv med relevant kunskap. För de som inte vet vad det handlar om hjälper verktyget till att förenkla uppgiften. CPU Core Parking Manager. Du installerar det. Aktivera via en genväg med administratörsrättigheter. Det enda nedre reglaget skruvas av åt höger till max (100%). Fixa resultatet genom att klicka på tillämpa. Utför en omstart av datorn.

  1. byta fil

Gör allt enligt punkt nummer 2. Håll dig kvar i samma meny, klicka på "Dessutom". Nedan kommer att vara "Förändra". Avmarkera det översta objektet vi talar om automatiskt val. Ange manuellt parametern för tilldelat RAM: "2047" i fälten som kommer att vara tillgängliga efter att ha ställt in punkten i "Ange storlek". Klicka nu "Fråga" och går med på att ändra. Nu, trots systembelastningen, kommer PC:n att allokera ytterligare virtuellt minne när CS:GO slås på, vilket automatiskt ökar prestandan.

  1. Att göra allt till ett minimum

Spelmenyn är inte det enda alternativet för att sänka dess egenskaper. Grafikkraven kan sänkas ytterligare via "Video.txt". Sökvägen till filen kommer att vara: "Steam\userdata\" Ditt ID-nummer"\730\local\cfg". Enligt skärmdumpen, ange de nya korrekta uppgifterna (1024 och 768 betyder din skärmupplösning):

Ange dessa parametrar (0, 1, 2) i Video.txt

  • För att förstå ditt ID, gå till https://steamid.io. Från Steam kopierar vi adressen till din profil. Klistra in på den angivna sidan och tryck på "lookup". Vi söker omnämnanden om ID. Tvärtom kommer koden att anges. Här kommer det att vara utgångspunkten för att hitta mappen med den kapslade "video.txt".
  1. Lag

Alla använder kommandon i CS:GO. De hjälper till att diversifiera gränssnittet, förbättra att träffa fienden, etc. Men bland dem finns det en viktig som hjälper till att optimera grafik och FPS. Vi gör allt via menyn "Ställ in startalternativ". Vi kör in följande parameter: + cl_forcepreload 1 -novid -threads x -nod3d9ex.

Slutsats

Dessa inställningar bör helt lösa problemet med fördröjningar i CS:GO och öka FPS. Slutligen vill jag notera att det är bättre att installera Windows 7 x64 på svaga bärbara datorer, om du har x32 eller en helt ny tio är det bättre att rulla tillbaka. Om dessa "dansa med en tamburin" inte hjälper, återstår det att vända sig till plånboken och köpa några RAM-pinnar, byta grafikkort och längre ner i listan.

Relaterade publikationer