Vem ska man sälja saker till i mörka själar 2. Saker till salu

För veteraner från Souls-serien kommer den här artikeln inte att säga något nytt, men det finns ändå ett par användbara tips. (obs! - spoilers!)

Översättning av en artikel från IGN-portalen.

Det finns saker du inte bör göra i Dark Souls II. Det finns ett pris att betala för handlingsfrihet. Varje felaktig handling medför konsekvenser som kommer att reagera under hela spelet.

IGN-portalteamet har valt ut de arton mest smärtsamma misstagen:

1. Döda inte Emerald Herald.

Du kan döda nästan vilken NPC som helst i Dark Souls, inklusive dina allierade. The Emerald Herald i Majulu är en av dina trogna anhängare, och om du verkligen vill kan du slakta henne. Om du lyckas döda henne kommer du att hamna i en ganska svår situation, eftersom Herald är ditt enda sätt att gå upp i nivå och uppgradera din Estus-flaska.

Naturligtvis kan hon återupplivas genom att spendera själar över hennes grav, men bättre gör dig själv en tjänst och börja spela igen.

2. Döda inte de gamla damerna i början av spelet

Även om två av dem tappar Scarecrow Man, åsidosätter att döda dem möjligheten att omfördela skicklighetspoäng.

Dessutom är dödandet av gamla människor i sig dåligt.

3. Angrip inte vänliga NPC:er.

Varför? Belöningen är sällan värd det. Om du råkar träffa en NPC kommer han att vara fientlig mot dig tills du besöker Cromwell i Brightstone Bay.

4. Slösa inte din Stuffed Man.

Den uppstoppade människan är mycket svår att hitta, särskilt tidigt i spelet. Använd dem endast som en sista utväg. Bättre bära Ring of Blinding istället. Eller ännu bättre, Ring of Life Protection och Ring of Soul Protection för att rädda dig själv från förluster efter döden.

I början av spelet faller Fågelskrämmor från hundar i Forgotten Fortress, om du plötsligt inte har tillräckligt)

5. Sänk inte volymen.

Vissa fällor i Dark Souls gör sig påminda precis innan de uppstår. Och det faktum att du hörde fällan en sekund innan hon själv visade - kan rädda ditt liv.

6. Skynda dig inte att döda de röda kristallödlorna

Då och då hittar du Blue Crystal Lizards. Om du agerar snabbt kan du slå ut användbara föremål från dem.

Deras röda kusiner är dock inte så snälla. När du attackerar kommer de att explodera som bomber.

7. Använd inte Enmity Coal om du inte är säker på dina förmågor.

Enmity Coal är en mycket användbar sak - att stärka motståndare i området gör att du kan samla fler själar, men denna åtgärd är oåterkallelig och går till och med in i NG+.

8. Rusa inte genom dörrar.

Var inte naiv när det gäller att bryta igenom varje dörr du just har öppnat. Läskiga saker kanske väntar på dig...

9. Gå inte med i Society of Champions.

Såvida du inte är galen eller ett Dark Souls-proffs, knä inte på knä framför Victors Altar i Majula. Annars kommer alla fiender att bli starkare, de kommer att göra mer skada och du mindre. Det visar sig att Dark Souls har ett hårt läge)

Om du redan har gått med där, prata med Katten i Majula för att gå ur förbundet.

10. Låt inte vapnet gå sönder.

Den lilla röda randen under din utrustning är mycket viktig. Det visar hur nära ditt vapen är att gå sönder. Att vila vid elden återställer all utrustning gratis, men om något går sönder får du betala för reparationer.

Var noga med att byta ut huvudvapnet ifall det är nära att gå sönder. Bär också ett vapen för strid i ett begränsat utrymme. Att träffa väggar med stora vapen kommer inte att göra mycket skada.

11. Återvänd inte slarvigt för förlorade själar.

Du har bara en chans att återlämna de förlorade själarna efter döden. Det finns inget mer kränkande än att dö dumt på vägen mot att surt förvärvade själar återvänder. Håll dig borta från stenar, undvik fällor, locka fiender en i taget, utsätt dig själv så lite som möjligt. Glöm att utforska nya hörn, spaning av territoriet ... det kommer fortfarande att finnas tid för detta. Återvänd bara Souls!

12. Möts av kläder, se av med sinnet.

Skorpionmannen är inte nödvändigtvis din fiende. När du träffar dem för första gången – attackera inte! Du kan få en mäktig allierad genom att prata med Tark i Shadowwood. Du behöver en viskring för att förstå det.

13. Attackera inte Vendrick utan Giant Souls.

Kung Vendriks skydd är mindre, ju fler Jättarnas själar du har. Anfall inte förrän du har samlat några.

14. Ta inte med ljus in i Crypt of the Undead.

Väktare attackerar inte bara. De kommer att attackera om du för ljus till gravarna.

15. Släpp inte Navlaan när du är ihålig.

Navlaan är en NPC inlåst i en bur i Citadel of Aldia. Om du släpper honom när du är i mänsklig form kan han vara ganska användbar. Men om du frigör honom medan han är ihålig kommer han att attackera dig.

16. Kämpa inte mot Mita förrän kvarnen är nedbränd.

Försök inte ens bekämpa den ruinösa drottningen Mita förrän väderkvarnen är nedbränd.

17. Slösa inte bort chefssjälar.

Själar som erhållits från chefer är en riktig skatt. Du kan naturligtvis använda dem för att gå upp i nivå eller köpa utrustning, men det är bättre att överväga att skapa ett unikt vapen av dem. Det finns två karaktärer som kan byta ut chefssjälar mot sådana vapen.

18. Bryt inte kistor!

Öppna inte skattkistor med ditt svärd! Nedslaget förstör skatten inuti och förvandlar den till skräp.

Till skillnad från de ursprungliga Dark Souls, där det var möjligt att pumpa egenskaperna hos en hjälte vid vilken eld som helst, för att öka den, måste du prata med en viss karaktär. Du behöver en tjej i grönt, Emerald Herald. Hon står vid brasan i Majula.

Hur använder man ficklampa i?

Det finns flera sätt att tända en ficklampa. Det enklaste är att hitta en brandkälla på platsen och trycka på åtgärdsknappen. Du kan också tända en ficklampa vid lägereldar genom att närma dig den, trycka på växlingsknappen (Y på Xbox 360, triangel på PS3 och Ctrl + mitten av musknappen på PC) och sedan trycka på åtgärdsknappen. Ett annat sätt är att använda Flame Butterfly.

Hur slår man med två svärd i?

I den andra delen av serien dök en stridsställning upp för att använda två vapen samtidigt. För att använda den här funktionen måste flera villkor vara uppfyllda. För det första måste båda vapnen vara av samma typ: det vill säga du kan inte slåss med ett rakt svärd i ena handen och en klubba i den andra.

För det andra måste parametrarna för din karaktär överstiga de erforderliga egenskaperna hos vapnet med 50%. Till exempel, för att använda ett tvåhandssvärd, behöver du 28 poäng av styrka (Styrka) och 10 poäng av skicklighet (Skiftighet). För att slåss med två av dessa svärd samtidigt måste din hjälte ha minst 42 poäng av styrka och 15 poäng av skicklighet.

För det tredje, efter att ha utrustat två vapen, måste du hålla ned ställningsknappen en sekund (Y på Xbox 360, triangel på PS3 och Ctrl + mellersta musknappen på PC). Efter det kommer du att kunna stängsla med två svärd, klubbor, lie och så vidare på en gång. Använd den vänstra stötfångaren och gamepad-utlösaren (eller vänster musknapp på PC) för att utföra dubbla attacker.

Hur tar man sig till Vintertemplet i?

Dörrarna till den här platsen kommer att förbli stängda tills du dödar fyra ägare av Great Souls: den förlorade syndaren i Hill of Sinners-platsen, den ruttna i den svarta klyftan, den gamla järnkungen i järncitadellet och Freja, hertigens kära Freja i Brightstone Cove Tseldora. Du kan dock komma in i vintertemplet utan att döda dessa bossar, men för detta måste din hjältes parameter "Memory of Souls" ha mer än 1 000 000 enheter. Långa och utmattande "gårds"-själar eller utmana de fyra cheferna - du bestämmer.

Hur använder man trollformler i ?

Vad ska man göra med chefernas själar i?

Det finns två alternativ här: du kan absorbera dem, samtidigt som du tar emot flera tusen själar, eller byta ut resterna av cheferna mot unika vapen eller trollformler. Det senare kan göras med två karaktärer: Straid of Olaphis och Ornifex.

Strayd ligger på översta våningen i Dire Fortress. Den har blivit sten, så du behöver Old Fragrant Branch för att återuppliva den.

Ornifex är inlåst i en cell i de mörka ruinerna, under jorden. För att få nyckeln till dörren måste du återuppliva den stenade lejonkrigaren - så här kan du inte klara dig utan det förflutnas väldoftande gren. Denna krigare är på samma plats, på ytan nära klippan. Genom att besegra en otacksam motståndare får du en nyckel. Efter att ha pratat med Ornifex kommer karaktären att flytta till Brightstone Cove-Tseldora. Ingången till hans bostad ligger bredvid en stor sandig tratt.

Straid och Ornifex har olika sortiment av själsvapen. Var noga med att studera deras erbjudanden - det är troligt att du kommer att hitta något som passar din karaktärsbyggnad.

Var hittar man kungsymbolen i ?

Bredvid kung Vendrick själv, konstigt nog. Det är osannolikt att du missar monarken - ett möte med honom kommer att äga rum i Crypt of the Undead, dit du definitivt kommer att komma efter att ha öppnat portarna till Vintertemplet. Innan du dödar de fyra stora själarna, bekämpar Mirror Knight och Song Demon, behöver du inte oroa dig för kungens symbol.

Var kan jag hitta smedkol i ?

Dull Ember ligger i Iron Citadel. Detaljer finns i den här videon:

Dull Ember bör ges till Blacksmith McDuff (Steady Hand McDuff) i Dire Fortress. Med den kommer han att kunna förtrolla dina vapen.

Vem är bättre att spela som?

Det finns inga dåliga klasser och uppbyggnader i DS2. Om du är ny i serien, bör du vara uppmärksam på krigaren och riddaren. Karaktärer som betonar styrka och massiv utrustning är ett bra val för en nybörjare. Sant, medan du måste glömma frallorna. Om du föredrar rörlighet, kommer du att gilla att spela som kvicka hjältar i lätt utrustning - du kan ta en svärdsman eller en bandit i starten. Magikern och prästen gör något på slagfältet, vilket är förståeligt - detta är valet för spelare som gillar att steka fiender med trollformler.

Att välja klass i början av spelet betyder inte att du måste spela den här rollen till slutet. När du går framåt kan du skapa en hjälte som bäst passar din favoritspelstil.

Vad ska man ladda ner karaktärer i?

Det finns inga värdelösa egenskaper, liksom det enda sanna sättet att utjämna hjälten. Det är sant att det finns några regelbundenheter. Du kan aldrig gå fel om du lägger ett par poäng i sådana parametrar som Vigor (ökar mängden hälsa), uthållighet (ökar uthållighet) och anpassningsförmåga (ökar hastigheten på vissa handlingar i spelet). Resten av statistiken prioriteras beroende på din spelstil.

Hjältar som attackerar i närstrid bör fokusera på att utveckla sådana parametrar som "Strength", "Agility", "Fortitude" och "Physical Power" (Vitalitet, ökar utrustningens maximala vikt). För trollformler av alla slag är egenskapen "Scholarship" viktig - ju högre den är, desto fler trollformler kan du använda. Adepter av magi måste pumpa intellekt, präster - tro och korruptionsmästare - båda är ungefär lika. Tro, intelligens och lärande påverkar också kraften i pyromanti.

Publiceringsdatum: 27.03.2015 18:18:01

Vad får folk att cosplaya kända spelkaraktärer?

Sympati för den eller den karaktären, närvaron av de nödvändiga sakerna i spelet, eller önskan att ge ditt bygge en intrig betydelse, att bli en del av själva spelvärlden?

Eller kanske bara en törst efter trolling (ex. Patchwork cosplay)?

Alla spelar på sitt eget sätt, och hans spel får vissa särdrag, eftersom han vänjer sig vid rollen som en viss karaktär. Och ju bättre den här karaktären presenterades, desto ljusare visas dessa egenskaper hos henne.

Hej alla, och den här gången kommer vi att prata om några kända karaktärer från Dark Souls-spelen.

Sigmeyerfråncatharinas.

Sigmeyer av Catarina - en riddare som ständigt tänker, huvudpersonen möter upprepade gånger huvudpersonen när han går vidare genom Dark Souls. Hans berättelse utvecklas beroende på vilket intresse spelaren visar honom. Han vill ha äventyr och resor, men med en flegmatisk karaktär bestämmer han länge vad han ska göra. Han och hans roliga lökformade rustning är sympatiska för spelarna. Sigmeyer är beväpnad med ett legendariskt svärd som ger enorm skada, och en liten sköld låter honom parera effektivt. Detta gör Siegmeyer till en utmärkt fighter som snabbt går från försvar till attack.

Klass: rånare.

Vapen:

Zweighander och liten lädersköld,

Ringar:

Ring of Cloranthy +2,

Ring of Life +2,

kungens soldatring,

Drakens tredje ring.

rustning:

EnsamGavlan.

Lonesome Gaclan (Dark Souls 2) är en kringresande handlare av Gyrm-folket, och den ende av hans folk som tydligen inte gav efter för förbannelsen och blev ihålig. Han säljer föremål till huvudpersonen, och är den ende som också köper dem. Med sin enkelhet och opartiskhet mutar Gavlan spelarna och vinner över honom. Hjälten är beväpnad med två enorma yxor – vilket är en destruktiv kraft. Men dess långsamhet är fortfarande en nackdel.

Klass: rånare.

Vapen:

2 stora girmyxor,

Fused Hammer and Cestus (som ett alternativ)

Kort eller lång båge (tillval).

Ringar:

Ring av blad +2,

Ring of Life +2,

kungens soldatring,

Drakens tredje ring.

rustning:

Uppsättning av Warrior of the Gyrm-folket.

Vårdnadshavareruiner.

Ruin Guardians (Dark Souls 2) är konstiga bossar i spelet, iklädda bronsrustningar. Trots sin enorma storlek är de väldigt smidiga och springer snabbt, mycket smala och långbenta. Deras attacker är mycket farliga för spelaren, med tanke på den enorma radien och vinkeln på dessa attacker. Ruin Guardians finns också i Drangleic Castle och är en del av slottsvakterna. Deras närvaro i låsta rum spelar en viss symbolisk betydelse. De tre väktarna från den bortglömda fästningen har namn - Alessia, Ricce och Yachim.

Klass: rånare.

Vapen:

Mace of the Archdragon,

Llewelyn Shield,

Greatbow of the Alonne Knight (valfritt).

Ringar:

Ring av blad +2,

Ring of the Living / Ring of Life / Ring of Steel Protection,

Ring of Cloranthy +2,

Drakens tredje ring.

Rustning:

Slutord:

Jag tillbringade mycket tid i spelet och gjorde många byggen och cosplay. Och detta är bara en del av dem. Jag kommer att skriva om andra av dem nästa gång.

Jag hoppas att du gillade min prestation och min metod för att skapa cosplay-byggen. Jag väntar också på era önskemål eller rättelser om jag inte tagit hänsyn till något eller kunde göra bättre.

Lycka till med spelet och kreativ framgång med att skapa dina egna cosplays!

Du kan också vara intresserad

Trodde du att Metro: Exodus var den sista delen av spelserien? Och här är det inte. Dmitry Glukhovsky, författare till bokserien Metro, meddelade på sin Instagram-sida att nästa projekt i universum kommer att vara... Plötsligt tillkännagivande: King's Bounty kommer att ha en fullvärdig fortsättning 1C har precis plötsligt tillkännagett en fullvärdig fortsättning på King's Bounty-rollspelsserien. Nyheten kommer att ståta med en icke-linjär berättelse, skicklighetsgrenar för pumpning och ...

Lonely Gavlan i Dark Souls 2 är en köpman och den enda som du kan sälja saker till alls. När du går framåt, reser han från plats till plats och uppgraderar några av sina föremål till försäljning.

Första mötet

På den öde piren finns karaktären i ett av de övre husen på andra våningen. Du måste vara försiktig eftersom det finns fiender där. Om du av misstag dödar honom kommer en gravsten att dyka upp, från vilken du för 3500 själar kan kalla Gavlan i form av en ande och fortsätta handla.

Andra mötet

Du hittar den i Harvest Valley - belägen relativt nära Poison Pool-brasan. Beläget i en grotta med giftiga ångor. Det är bättre att omedelbart döda skeletten innan du går till honom - de kan döda handlaren.

Gavlan i Dark Souls 2

Tredje mötet

I The Doors of Pharros möter du honom för tredje gången. Den ligger i rummet ovanför elden Girm's Refuge - du måste vara försiktig så att du inte förväxlar den med krigarna - Gavlan kommer att ha en mugg i handen. Här ska han börja sälja ett oändligt antal giftpilar.

Föremål till salu:

  • Ring av jättar;
  • förgiftade pilar;
  • Förgiftad kastkniv;
  • Giftmossa;
  • Rutten harts.

Viktig!

  • Varje drag kommer att göra Ring of Giants 1000 själar dyrare;
  • Om du dödar honom, då kommer de att ge 1300 själar och Gyrm Axe;
  • Karaktären kommer att ge dig yxan själv om du köper varor för 16 tusen själar;

Trader Gavlan byter plats tre gånger i spelet. Till en början kan han hittas på platsen för den öde piren, på platsen där många monster med konstiga händer strövar omkring.

Andra gången kommer du att träffa honom på platsen för skördens dal. Från Poison Pool-brasan måste du gå till den giftiga dimman. Där kommer du att se en grotta, i slutet av vilken det kommer att finnas Gavlan.

Tredje gången han kan hittas i Doors of Pharros. På den här platsen kommer han inte att vara långt från den första branden. Du måste hitta en spiraltrappa där, nära vilken handlaren kommer att stå. På den här platsen kommer gnomen redan att vara permanent. Gavlan kommer att flytta till en ny plats efter att du pratat med honom.

Handla med Gavlan

Den här dvärgen kan köpa din utrustning och dina vapen med själar. Ja, visst, hans priser är inte de högsta, men det är ändå något. Förutom att du kan tömma honom extra bagage för själar, kan du också köpa några användbara saker från honom. Till exempel Poison Arrows, Throwing Knives, Poison Resin eller Ring of the Giants. Om du dödar en dvärg kan du få 1300 själar och en Gyrm Great Axe från den.

Vad ska du göra om du av misstag dödade Gavlan?

I allmänhet är handlaren en mycket användbar perser och kan ge många fördelar. Men i vissa situationer kan du missta gnomen för en fiende och döda honom. Vad ska man göra i det här fallet? Jag kan glädja dig, köpmannen kan återlämnas, dock i skepnad av ett spöke. Men han kommer att börja handla med dig igen.

För att återuppväcka gnomen måste du gå till kyrkan och be för synder. Du kan behöva spendera själar för detta. Efter det, återvänd till den plats där handlarens kropp ska vara. En gravsten ska dyka upp på dess plats, och ovanför den ett spöke av en tomte, som, som om ingenting hade hänt, kommer att handla.

Relaterade publikationer