ELEX - Systemkrav. Elex - Översikt över spelet Eleks-systemet

Namn: Elex
Släppt: 17 oktober 2017
Genre: RPG, Rogue, Action, 3D, 3:e person
Utvecklare: Piranha Bytes
Utgivare: THQ Nordic
Editionstyp: Packa om
Plattform: PC
Gränssnittsspråk: ryska engelska
Röstspråk: engelska
Läsplatta: Insydd (PLAZA)

Beskrivning: Alla fans av Gothic kommer med största sannolikhet att gilla det nya ELEX-projektet. De flesta användare är väldigt smickrande över det här spelet, men vad är det som är så speciellt med den nya produkten? Till att börja med vill jag notera en riktigt väldesignad spelvärld, som har blivit helt sömlös. Det betyder att hela världen är helt öppen och utvecklad, och det finns ingen uppdelning i platser. Bland annat gläds spelet med otroligt attraktiva landskap av snötäckta berg, som många designers och konstnärer har arbetat med.

Huvuddragen och fördelarna med ELEX är miljön, där utvecklarna har korsat allt det bästa från medeltiden, såväl som science fiction, nära sammanflätad med fantasy. Vapen, motståndare och även världen är fylld med små detaljer som de flesta spelare älskar så mycket. En annan viktig egenskap hos ELEX är den otroligt högkvalitativa grafiken, som inte kommer att vara tillgänglig för alla hårdvara. Animation, detaljer och högkvalitativ belysning kräver en högpresterande dator, men du kan vara 100 % säker på att det är värt det. ELEX-världen ser så realistisk och attraktiv ut som möjligt, och vid den här tiden verkar det som att du bara tittar på en intressant film där du deltar och kontrollerar hjälten.

Rollspelskomponenten är också höjdpunkten i denna nyhet, för nu kan användaren fatta sina egna beslut som kommer att påverka hela handlingen ytterligare. Många vänner och fiender, såväl som neutrala karaktärer kommer att tvinga dig att göra en mängd olika moraliska val. Att hålla en karaktär vid liv och låta en annan dö, rädda någon vars vänskap är fördelaktig för dig, eller förstöra en av dina mest hatade fiender... Allt detta gör ELEX till ett mycket intressant och solidt spel.

Systemkrav:
✔ Operativsystem: Windows 7, 8.1, 10 (64 bitar)
✔ Processor: Intel Core i5 på 2,5 GHz eller bättre eller AMD Phenom II x4 940 på 3,0 GHz
✔ Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 570 eller AMD Radeon HD 5870, 1 GB VRAM eller bättre (DirectX: Version 11)
✔ RAM: 6 GB
✔ Ljudenhet: Ljudenhet kompatibel med DirectX 11
✔ Hårddiskutrymme: 27 GB

Spelfunktioner:
▪ Helt sömlös öppen värld. Utforska det utan att bli distraherad av kanter och laddningsskärmar.
▪ Flytta vertikalt. Använd jetpack för att nå alla intressanta platser för dig.
▪ Den levande världen reagerar på dina handlingar och fördjupar dig helt i spelets atmosfär.
▪ Ett system med uppkopplade uppgifter där spelarens val verkligen spelar roll.
▪ Taktiskt stridssystem för fängslande strider på nära håll och på avstånd.
▪ Ett postapokalyptiskt sci-fi-universum som kombinerar de bästa elementen från två genrer.

Ompackningsfunktioner:
Baserat på releasen från PLAZA
Klipp bort alla lokaliseringar utom ryska och engelska / Inget omkodat
Spelarkiv har inte öppnats
Spelversion 1.0.2981.0
Installationstid 12 minuter per hårddisk (beror på dator)
Packa om av xatab

Från den 3:e personen, där vi kommer att få en värld förstörd av en gigantisk meteorit.

Berättelse och spel

Kort beskrivning av ELEX-världen

ELEX-spelet är designat för spelare som föredrar att spela ensamhet. Handlingen i spelet utvecklas postapokalyptiskt scenario. ELEX-världen är världen efter en global katastrof orsakad av ett meteoritfall. En gigantisk meteorit, bestående av ett ämne som heter ELEX, förstörde den civilisation som fanns på planeten när den föll. Alla levande varelser dog antingen eller var tvungna att anpassa sig till nya förhållanden.

Handlingen i spelet

Spelet börjar på en förstörd väg mitt i världen Eleksa, områden Abessa, där tecken på en förlorad civilisation finns i stort antal:

  • cigaretter;
  • toalettpappersrulle;
  • några drycker osv.

Allt detta kan du ta med dig och gå genom tunneln ut på landsbygden, omgiven av kullar och skogar. Målet med spelet är dock inte här, utan i staden Präster. Att komma in i det är inte en lätt uppgift, för detta måste du övervinna ett stort avstånd, gå genom täta skogar och riskera att möta enorma monster som hotar döden.

Fiender och sätt att hantera dem

Bland dessa monster stöter på både levande varelser och robotar; förutom muterade vilda djur och robotar finns här även vanliga rövare. Under spelet dyker det upp olika möjligheter att hantera dem, bland dem är som:

  • rustning;
  • vapen (bågar, svärd, sprängare, etc.);
  • ett ämne som kallas ELEX.

Eleks används här som energikälla, drog och betalningsmedel, det vill säga pengar. Användningen av Eleks ökar styrkan och förmågan hos en person, men gör honom samtidigt mindre känslomässig och mer cynisk och grym.

Fiendernas styrkor och svagheter

Vilda monster och robotar som motsätter sig spelaren är vid första anblicken praktiskt taget oövervinnerliga. De är enorma och starka, skyddade av stark rustning. De har också sin egen lilla svaghet: de är alla lite klumpiga, så det är i princip möjligt att bekämpa dem. Naturligtvis väntar framgång endast de spelare som gör snabb pumpning och skaffar nödvändig utrustning och vapen.

Spelupplösning (avslut)

Och nu är målet äntligen uppnått, här är de portarna till prästerskapets stad. Men innan du går in i staden måste du skaffa dokument som innehåller spelarens ID. Det finns flera sätt att köpa dem. Men om dokumenten visar sig vara falska kommer förföljelsen inte heller att sluta i staden, bara stadens ägare kan rädda den olyckliga spelaren, som kommer att behöva namnge tillverkaren av falska.

Elex releasedatum

Spelet är ett RPG från tyska utvecklarna Piranha Bytes, författare till den legendariska Gothic-serien. Det nya rollspelet förväntas komma under andra halvan av 2017 och kommer att publiceras av Nordic Games.

Elex-videospelet kommer att vara ett plattformsoberoende projekt, det vill säga det kommer att släppas inte bara på PC utan också på konsoler.

Handlingen i spelet

Handlingen i Elex kommer att ägnas åt de episka och fantastiska händelser som kommer att äga rum i en ovanlig postapokalyptisk värld där magi är sammanflätad med högteknologi. Det vill säga, Elex-miljön kommer att byggas på en ovanlig symbios av postapokalyps, science fiction och fantasy. För att få en bättre uppfattning om spelet kan du kolla in en hel del konst, skärmdumpar (tagna i de tidiga utvecklingsstadierna) och till och med några pre-release trailers.

Världen i det nya spelet från Piranha Bytes kommer att vara helt sömlös, uppdelad i flera dussin zoner, som var och en kommer att ha sina egna naturliga och klimatiska egenskaper, sina egna unika fiender, bossar och sin egen arkitektoniska och landskapsstil.

Gameplay

Spelet hos Elex kommer att vara typiskt för ett äventyrsspel med ett kraftfullt RPG-system. I början kommer spelaren att kunna skapa sin karaktär, välja sin klass, förmågor och anpassa sitt utseende. Efter det kommer han att kunna åka på ett långt och oförglömligt äventyr genom Elex-världen, under vilket han kommer att behöva möta moraliska val mer än en gång. Varje beslut du fattar kommer att påverka slutet på Elex. Utvecklarna lovar ett dussin olika scenarier för utvecklingen av spelet.

Under resan kommer spelaren att möta dussintals olika karaktärer och slutföra hundratals uppgifter (utöver de berättelser), få ​​unika magiska artefakter och tekniska prylar, sällsynta typer av rustningar och vapen, och även få ett rykte som en orädd hjälte och beskyddare bland invånarna i Elex-världen.

Naturligtvis, på vägen för hjälten kommer det att finnas en mängd olika fiender, med vilka strider kommer att äga rum i realtid. Tja, i slutet av de svåraste uppdragen kommer han att ha en chans att träffa bossar, för att vinna som du kan få de mest värdefulla typerna av belöningar.

Det nya spelet kommer att ha flera fraktioner, som slutför uppgifterna för vilka spelaren gradvis kommer att kunna förbättra relationerna med dem. Visserligen kommer vissa fraktioner att vara i fientliga relationer med varandra, vilket innebär att genom att hjälpa en, kommer spelaren automatiskt att bli en fiende för andra. Förresten, Piranha Bytes släppte nyligen en ny video dedikerad till de befintliga fraktionerna i videospelet.

Resultat

Generellt sett ser spelet väldigt trevligt ut i det här utvecklingsstadiet. Både inställningen och spelmekaniken (det finns en video som visar Elex-spel på nätet) ger hopp om att det åtminstone kommer att vara något väldigt originellt och intressant. Och om utvecklarna implementerar (och gör det bra) alla sina andra idéer kommer projektet att ha en mycket stor chans att bli det bästa rollspelet 2017.

Elex systemkrav

Minimikrav

  • Operativsystem: Windows 7, 8, Windows 10 (64 bitar)
  • Processor: Intel Core i5 på 2,5 GHz eller bättre eller AMD Phenom II x4 940 på 3,0 GHz
  • RAM: 6 GB RAM
  • Grafikkort: NVIDIA GeForce GTX 570 eller AMD Radeon HD 5870, 1 GB VRAM
  • Diskutrymme: 20 GB

officiell trailer

Gameplay-trailer

Spelet har uppenbara problem med den tekniska komponenten, det finns inget att säga
Nu till det goda:
I spelet, under något århundrade, finns det inga problem med RPG-komponenten, uppdragen är varierande, mer än hälften av dem kan slutföras annorlunda än uppdragsgivaren föreskriver. Jag kommer inte säga att det här är mästerverk och varje uppdrag är ett exempel på en berättelse, långt ifrån det, men det faktum att uppdrag ger frihet, hur du löser det, det är som en frisk fläkt efter häxor och nedfall, där quest har alltid en lösning, och alla val kan bara göras i dialog före eller dialog efter.
Jag var också nöjd med världen, vid liv, som det alltid var med Piranhas, reagerar människor aktivt på hjältens beteende.
Jag var också mycket nöjd med huvudintrigen, och hur alla mindre anteckningar, uppdrag och ljudinspelningar kompletterar bilden. Och uppdrag som verkar vara helt orelaterade till huvudintrigen visar sig plötsligt vara mer än helt kopplade till den.
Som ett resultat kommer jag att säga att spelet ärligt talat förtjänar 7,5 poäng i den form som det dök upp nu. Detta är en av de bästa ARPGs på den nuvarande generationen av konsoler. De som inte skäms över den svaga tekniska komponenten, kommer det utan tvekan att glädja. Och om du blundar för den tekniska komponenten - 9.
p.s. Jag satte 10, bara i motsats till de oförtjänta 1 och 2, som instruerades här före mig.

Åh ja!
Ytande hörs från spelare som blandar ihop gamla spel och spel som moderna MMORPGs. Kära! I gotiken gav det aldrig mycket XP att döda fiender (icke-story). Gothic är ingen slasher, där du måste utstå allt och allt. Gothic är ett rollspel. Här ges huvudpoängen för att slutföra uppdrag. Du kan tvångsmässigt slå vilken ödla som helst, efter att ha tillbringat en halv dag med den och få 2 XP-poäng, och sedan torka barnens tårar från fylliga röda kinder - för att du förolämpat, nä. Och vem fan bad dig döda henne? Jag gillar inte det här konceptet - spela SHADOW OF WAR - det finns strids- och karaktärsanimationer, och grafik osv. etc. – det är bara det att det efter ett tag blir tråkigt att spela på grund av monotonin.
Vad är resultatet? Mot bakgrund av spel som släppts nyligen - ELEX är inte så illa. Du kan spela det och viktigast av allt - ha kul. Ja, piranha, det här är piranha - bitande. Men generellt sett är detta en liten, söt fisk, som mot bakgrund av uppblåsbara hajar som UBI och EA, som dör och släpper ut stinkande nätgaser, fortsätter att släppa ut något på marknaden, designat inte för nätverksmarknadsföring och multi- jämn avvänjning av degen, men för slutanvändarens nöje. Och detta är värt respekt.

Njutning och njutning)
När du börjar förstå att slutet av spelet inte är långt borta, överlagras sorg och besvikelse på eufori, ja, varför så kort))
Och vad gäller kritiken så gick kritiken och kritikerna av kedjan, enligt mig, efter de sneda, ytliga recensenterna, som satt i en pöl på bäckarna och graciöst bytte till högspel. Fans som inte spelar spel utan ett fuskblad ekade glatt, tonen var satt, men inte omedelbart). Det finns alltid något att visa med ett finger, och det spelar ingen roll vad som finns i de erkända hits som det är på modet att berömma kan vara detsamma, eller ännu värre. Och det spelar ingen roll att de jämför blött med varmt.
Men det finns så många negativa recensioner om detta spel där den trångsynta intelligensen, smaken och bara elaka fyllningen är tydligt synlig, att det blir tydligt att leksaken var en succé)
För min egen smak ser jag inga konkurrenter i det här spelet.

Relaterade publikationer