Игра хоррор на пк от 1 лица. Horror-шутеры

Ниже представлена подборка 33 лучших Хоррор игр для ПК.

Resident Evil

Дата выхода: 1996-2017 г.

Одна из самых популярных серий, которая не только создала жанр survival horror в привычном для нас виде (самая первая игра Resident Evil), но и 2 раза переворачивала его «с ног на голову» (в частности четвертая и седьмая часть серии, которые коренным образом меняли привычные геймплей и механику).

Первые три части выполнены в псевдо 3D стиле, где на статичных задниках двигаются трехмерные модельки персонажей. Оружия и патронов мало, противники (преимущественно зомби и представители зараженной флоры и фауны) живучие. Игроку действительно приходится выживать. Четвертая, пятая и шестая части франшизы могут похвастаться полноценным 3D и видом от третьего лица, большим количеством оружия и противников, которые, к тому же, научились пользоваться оружием и несколько поумнели. В играх появилось больше экшена. Седьмая и последняя часть серии по своему духу похожа на первые три, однако теперь мы играем от первого лица, а сама игра заточена под шлем виртуальной реальности (хотя и прекрасно играется с монитора).

F.E.A.R.

Дата выхода: 2005 г.

Шутер от первого лица с элементами хоррора, в котором мы в роли оперативника особого подразделения спецназа противостоим мятежному отряду клонированных солдат, а также сталкиваемся с призрачной девочкой по имени Альма. В игре 11 эпизодов с довольно запутанным сюжетом. Из геймплейных особенностей следует отметить наличие режима slow motion, в котором персонаж может уворачиваться от летящих пуль и двигаться быстрее, получая за счет этого преимущество в бою.

Отдельного упоминания достойны противники, которые здесь действительно способны дать игроку отпор. Противники стреляют из-за укрытий, не гнушаться использовать гранаты, способны координироваться друг с другом, а перезаряжают свое оружие, обязательно спрятавшись в укрытии. Даже сегодня F.E.A.R. часто ставят в пример другим играм, если речь заходит об искусственном интеллекте.

Penumbra 1 и 2

Дата выхода: Первая 2007 г. Вторая -2008 г.

Жанр: Survival Horror

Игра жанра survival horror, в которой реализована очень крутая физическая модель, благодаря чему создается реалистичный эффект присутствия. В частности, движения предметов осуществляются не простым кликом, а движением курсора в определенном направлении (например, чтобы открыть дверь, нужно кликнуть по ручке и как бы потянуть дверь на себя). Огнестрельного оружия в игре нет, а весь геймплей построен на решении головоломок и сражениях с монстрами при помощи подручных средств.

Вторая часть по своему геймплею практически не претерпела изменений, однако в отличие от первой части, здесь больший акцент делается на исследованиях территорий и напряженных моментах. Квестовая составляющая была сильно облегчена. По сути все сводится к поиску ключей и кодов, и только в некоторых местах приходится применять логику. Кроме того от врагов теперь нужно просто прятаться или убегать от них, а не сражаться.

Серия Dead Space

Дата выхода: 2008-2013 г.

Леденящая душу трилогия, выполненная в жанре научно-фантастический survival horror, и повествующая о похождениях простого инженера Айзека Кларка, который волею судьбы оказался в центре противостояния людей и некроморфов (ужасных тварей, в которых превращаются погибшие люди под действием инопланетного сигнала). Механика игры чем-то напоминает серию Resident Evil, а атмосфера – фильмы «Чужой» и «Нечто».

Управляем персонажем мы с видом от третьего лица. Одна из фишек игры – наличие разнообразных скафандров, которые усиливают главного героя и дают ему различные бонусы. Есть здесь и возможность улучшения предметов с помощью верстака. Разновидностей монстров немало, и каждое появление зачастую способно неплохо так напугать игрока. В третьей части был введен кооператив для двух человек, при этом сюжет в таком случае будет несколько изменен.

LIMBO

Дата выхода: 2010 г.

Увлекательный паззл-платформер с элементами ужастика, в котором мы в роли мальчика, оказываемся в жутком потустороннем мире, где нам нужно найти свою сестру. По сути это двухмерный сайд-скроллер с отличным физическим движком, благодаря которому наш протагонист может двигать объекты окружающей среды. Также наш персонаж может бегать, прыгать, лазать по лианам и т.п.

Геймплей игры основан на так называемом методе «проб и смертей», когда из-за одного неверного действия персонаж умирает и игроку приходится начинать с последнего чекпоинта. Причем ловушек и всевозможных способов умерщвления главного героя здесь очень и очень много. Проект был высоко оценен критиками, журналистами и самими игроками, к тому же он получил множество наград, в том числе и за свою визуальную стилистику.

Amnesia: The Dark Descent

Дата выхода: 2010 г.

Жанр: Survival horror

Очень атмосферный survival horror от создателей серии Penumbra, в котором угадываются нотки прошлых игр компании, но при этом Амнезия более удобна и дружелюбна для игроков. Игроку здесь придется в большинстве случаев решать различные головоломки, а встреча с противником лицом к лицу чревата проигрышем (поэтому вам часто придется убегать и прятаться). Взаимодействие с предметами практически полностью копирует модель исполнения из предыдущих игр студии.

Интересной особенностью проекта является то, что ИИ противников подстраивается под игрока. Т.е. искусственный интеллект всегда будет в меру умен, но не настолько, чтобы вы не смогли пройти дальше. Хотя и смертей здесь вам вероятнее всего не избежать. Игра была тепло принята, как критиками, так и игроками, которые часто отмечали, что в отличие от той же Outlast, в которой чувство страха пропадает, когда рядом нет противников, Амнезия давит на игрока постоянно, вызывая панику и паранойю.

SCP 087

Дата выхода: 2012 г.

Жанр: Survival horror

Представьте, что вы оказались на лестнице, простирающейся так далеко вглубь, что ее окончания попросту невидно. Вокруг нет никаких признаков человеческого присутствия, никаких дверей или окон, а о глубине вашего спуска можно судить только по номерам на стенах. В руках у вас слабый фонарь, а тишина прерывается только дыханием, доносящимся откуда-то снизу. Вот так и начинается эта жуткая игра, в которой вы должны спускаться по жуткой лестнице все вниз и вниз, и вниз, и вниз… Что вы встретите там внизу на одном из пролетов? И самое главное – переживете ли вы эту встречу?

Игра отличается гнетущей атмосферой и постоянным ожиданием чего-то жуткого. Атмосфера ужаса нагнетается не только страшными звуковыми эффектами, но и периодически возникающими из ниоткуда тенями. В целом же игра является довольно интересным психологическим хоррор-квестом, где каждое прохождение уникально из-за случайно-генерируемых событий.

Slender: The Eight Pages

Дата выхода: 2012 г.

Жанр: Survival horror

Инди-ужастик от первого лица, в которой игрок в роли девушки по имени Кейт будет путешествовать по лесу, собирая записки, оставленные детьми, и спасаться от ужасного Слендера (персонаж известной городской легенды). Цель игры на первый взгляд предельно проста – собрать 8 записок, которые при каждом прохождении будут находиться в случайном месте. Однако нахождение этих самых записок усложняется тем, что за вами будет следовать Слендер, встреча с которым не сулит ничего хорошего.

Территория для поиска записок довольно обширна. Наша героиня может включать и выключать фонарик, а также использовать зум находящейся у нее в руках камеры. Интересно, что вероятность появления Слендера напрямую зависит от количества собранных игроком записок. Сам же Слендер, если его долго не замечать рядом с собой, способен развернуть игрока к себе, испортить его камеру и закончить игру.

Lucius

Дата выхода: 2012 г.

Жанр: Психологический квест

Увлекательная психологическая хоррор-адвенчура. Главный герой здесь ребенок, который является сыном самого Люцифера. На шестое день рождения главного героя папаша дарит нашему протагонисту ряд сверхъестественных способностей и ставит задачу – убить всех жителей дома, в котором и живет мальчик. Понятное дело, что убивать мы будем скрытно, подстраивая своим жертвам «несчастные случаи». Очевидно, что проект черпал вдохновение в таких фильмах, как «Омен» и «Ребенок Розмари».

Способности героя интересны – здесь вам и телекинез, и пирокинез, и возможность подчинить кого-либо своей воле. Сцены убийств жестоки и реалистичны. Локация всего одна – особняк, но при этом она поистине огромна и маленькому маньяку есть, где разгуляться. В игре присутствует некоторая нелинейность.

The Cat Lady

Дата выхода: 2012 г.

Жанр: Квест, Психологический хоррор

Психологический двухмерный point-and-click хоррор, в котором весь геймплей строится на перемещении между локациями, нахождении активных точек, решении всевозможных головоломок и взаимодействии с персонажами. Внизу экрана расположен инвентарь с найденными предметами, которые нужно будет использовать в зависимости от ситуации. В игре множество диалогов, где игроку придется выбирать ответ. В некоторых моментах действия игрока будут влиять на концовку игры.

Проект отличается нарочито гротескной графикой. Здесь преобладает черно-белая палитра. Сцены насилия невероятно жестокие, к тому же в игре поднимаются такие темы, как суицид, депрессия, смерть. Однако, несмотря на всю мрачность, присутствуют здесь и юмористические, и даже позитивные моменты.

Slender: The Arrival

Дата выхода: 2013 г.

Жанр: Survival horror

Продолжение знаменитого инди-ужастика Slender: The Eight Pages, с более реалистичной графикой и интересным сюжетом. В отличие от предшественницы, в которой была только одна локация, здесь действие игры разворачивается уже в нескольких местах (дом, шахта и пр.). Наш персонаж должен выполнять различные миссии и не попадаться на пути Слендера. Оружие здесь нет. В руках у протагониста будет только фонарик, поэтому при встрече со злодеем желательно убегать «куда глаза глядят» (правда, из-за помех на экране, возникающих при приближении Слендера, бежать получается просто наугад).

Примечательно, что с повышением сложности игры усиливается не только антагонист, но и задачи, которые нам нужно выполнять на уровнях. Например, на одном из уровней нужно будет не только найти генераторы, но и топливо к ним.

Outlast

Дата выхода: 2013 г.

Жанр: Survival horror

Survival horror от первого лица, в котором нам под управление попадает журналист Майлз Апшер. Главный герой приезжает в лечебницу Маунт-Мэссив для проведения независимого расследования происходящих там убийств, однако очень быстро становится понятно, что проникновение в лечебницу оказывается не самой лучшей идеей журналиста. Повсюду бродят спятившие пациенты, а за героем начинает гоняться бывший охранник, больше похожий на огромного мутанта.

Главная особенность игры заключается в том, что наш протагонист не вооружен абсолютно ничем. В руках у него только камера с функцией ночного видения – и это единственный предмет, который он может использовать. Геймплей построен на решении несложных головоломок, скрытном перемещении, преодолении различных препятствий и поиске укромных мест. Проект получил положительные оценки и даже стал победителем в номинации «Best of E3 2013».

Knock-Knock

Дата выхода: 2013 г.

Жанр: Инди, Ужасы

Увлекательная хоррор-адвенчура, в которой игроку нужно помочь находящемуся в жутком доме протагонисту, продержаться до рассвета. Игровой процесс строится вокруг блуждания по дому, где необходимо включать в комнатах свет, чтобы взаимодействовать с предметами. В частности, найденные часы ускорят время до утра, а в некоторых местах можно переждать опасность. Интересной особенностью игры является наличие таких показателей персонажа, как память и зрение, которые вносят в игровой процесс свои коррективы. Игра входит в список .

Интересно, что время в игре может не только ускоряться, но также в зависимости от действий игрока, оно может замедлиться или даже пойти вспять. На уровнях персонаж может встретить так называемых «Гостей из леса», от которых ему придется убегать и искать укрытия, подбирая различные тактики прохождения.

Betrayer

Дата выхода: 2014 г.

Мистический хоррор с видом от первого лица. С первых минут игра старается держать нас в напряжении, как картинкой, так и звуковым оформлением, а также страхом перед неизвестным. Мир представлен здесь в черно-белом цвете с добавлением красного, что придает игре атмосферности. Жители Форта-Генри куда-то пропали, вокруг бродят мертвецы, повсюду разбросаны странные тотемы и статуи из пепла, очень похожие на людей. В этом нам и предстоит разобраться.

Мистическая атмосфера является здесь ключевым элементом, и она действительно удалась на славу. Монохромная палитра внушает тревогу, а огромный лес, в дебрях которого нам придется проводить большую часть игры, таит в себе не только ответы на вопросы, но и нечто ужасное, с чем лучше всего не встречаться. В определенный момент мы сможем примерить на себя роль медиума, общаясь с усопшими и проливая свет на прошлое колонии.

DreadOut

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Survival horror, головоломка

Увлекательный приключенческий инди-хоррор, в котором мы в роли девушки Линды с компаней ее друзей попадаем в заброшенный полный призраков город. В руках у нас мобильный телефон с камерой, которая и помогает распознавать нежить. По сути геймплей здесь строится на ходьбе по окресностям, фотографировании интересных вещей, а также поиске сюжетных предметов и ключей. Однако мобильный телефон помогает нам отбиваться от призраков и прочей нечисти, которая по какой-то причине боится попасть на фото.

В целом игра весьма атмосферная и жуткая. Звуковая часть здесь давит не хуже визуальной, а всевозможные хрипы, шорохи и другие потусторонние звуки являются не просто фоном, а помогают находить ключевые места.

Among the Sleep

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Survival horror

Приключенческий хоррор с видом от первого лица, в которой мы в роли двухлетнего ребенка пытаемся найти свою маму. Малыш неожиданно просыпается ночью в кромешной тьме и обнаруживает, что его мамы нигде нет. Зато он находит своего плюшевого мишку, с которым и начинает путешествовать по дому, а также по различным паранормальным мирам в поисках матери.

Игра вселяет в нас ужас с помощью уникальной атмосферы, ведь двухлетний малыш уязвим и испуган, и явно не сможет дать отпор прячущейся в темноте нечисти. Уровни выполнены интересно, с некоторой ноткой символизма. Атмосфера здесь на первом месте – любой шорох, любая тень заставляют участиться сердцебиение, а музыка и звуки словно пришли к нам из детских кошмаров.

Five Nights at Freddy’s

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Survival horror, Point-and-click

Популярная индии-хоррор игра, действие которой разворачивается в пиццерии, где игроку нужно в роли охранника пережить несколько ночей. В отличие от персонажей большинства хоррор игр наш протагонист не может покидать свою комнату, однако при помощи специального пульта управления он может наблюдать за аниматрониками (роботы-враги, нападающие каждую ночь), открывать и закрывать двери, а также включать свет.

Игра получила множество хвалебных отзывов, в большинстве своем за оригинальный подход к жанру хоррор. Многие отмечали, что игровая механика способна нагнетать «чувство напряженности», которое с каждой проведенной в игре минутой только усиливается. И действительно, неспособность дать хоть какой-нибудь отпор неминуемой опасности заставляет чувствовать себя крайне беспомощным.

Damned

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: Survival horror, Кооперативная

Необычная хоррор-игра, заточенная под мультиплеер. У нас есть четверо выживших и 1 монстр, который также управляется живым игроком. Действие разворачивается в госпиталях, отелях и других локациях. Выжившие должны найти выход (собирая попутно необходимые предметы), а монстр соответственно – убить всех игроков. Монстров здесь реализовано несколько видов, каждый со своими уникальными боевыми и геймплейными способностями. Люди же не отличаются какими-то особыми специализациями, а их задача здесь сводится к побегу от монстра и попыткам спрятаться.

Присутствуют здесь и случайные события. Так, например, на уровне могут появиться или не появиться те или иные объекты. Собираемые предметы также появляются рандомно. Выход для выживших появляется в случайном месте. Кроме того периодически срабатывают (естественно случайным образом) различные пугающие события.

Alien: Isolation

Дата выхода: 2014 г.

Отличный survival horror от первого лица с элементами стелса, разработанный с ориентиром на знаменитый фильм режиссера Ридли Скотта «Чужой». Геймплей здесь строится на перемещении по многоуровневому космическому кораблю, с целью нахождения квестовых предметов, попутно прячась от ксеноморфов или давая им отпор. В продвижении и исследованиях вам поможет детектор движения, а также ряд других вспомогательных средств, которые можно между собой комбинировать (в игре даже есть несложная система крафта).

Интересной особенностью игры является невозможность причинить чужим летальный урон. Т.е. все вооружение, включая огнемет, поможет нам только отпугнуть инопланетную тварь. По этой причине большую часть игры приходится действовать тихо и незаметно. Сами ксеноморфы сделаны невероятно круто. У каждой особи своя манера поведения, а также ряд инстинктов и чувств, которые они активно используют. Например, если прячущийся под столом игрок нечаянно коснулся твари, она это почувствует.

The Evil Within 1 и 2

Дата выхода: Первая - 2014 г. Вторая - 2017 г.

Жанр: Survival horror

Survival horror от третьего лица. Главный герой – полицейский детектив, расследующий массовые убийства в психиатрической клинике, сам попадает в мир чудовищ, жестокости и насилия. Игра отличается высокой сложностью и зачастую куда проще убежать или спрятаться от противника, чем вступить с ним в открытую схватку. В целом, игра чем-то напоминает серю Resident Evil, но не бездумно копирует ее, а скорее заимствует некоторые геймплейные решения.

Традиционно для жанра – патронов здесь критически мало, однако спасает наличие простенького стелса, когда ты можешь незаметно подкрасться к врагу и убить его ножом. Игра невероятно атмосферна. Монстры самобытны, уникальны и действительно способны напугать, особенно в условиях постоянной нехватки патронов, аптечек и пр. Интересная особенность игры – наличие капканов, мин и прочих ловушек, в которые главный герой может попасться сам, а может использовать в своих целях, заманивая туда врагов.

Monstrum

Дата выхода: 2015 г.

Жанр: Survival horror, стелс-экшен, Рогалик

Оригинальный микс из таких жанров, как survival horror, стелс-экшен и roguelike. Игрок возьмет здесь под управление персонажа, оказавшегося на дрейфующем в море корабле, на котором также находится ужасное чудовище. Задача – спастись с корабля, избегая встреч с монстром, встреча с которым сулит неминуемую смерть (при этом смерть персонажа здесь необратима и влечет за собой возврат к самому началу игры).

Уровень, которым является весь корабль, генерируется каждый раз случайным образом, поэтому выучить расположение локаций невозможно. В игре нет оружия, а значит, преследующего монстра ничем нельзя убить (однако можно ненадолго задержать, например, при помощи огнетушителя). По этой причине остается только скрываться от чудовища, попутно находя необходимые для успешного спасения предметы.

Fran Bow

Дата выхода: 2015 г.

Жанр: Point-and-click с элементами ужаса

Психоделическая адвечура с элементами хоррора со всеми классическими атрибутами, а именно – крепким сюжетом, интересными персонажами и головоломками. Геймплей сочетает в себе стандартный для жанра пиксельхнатинг, решение головоломок и диалоговую систему с выбором вариантов ответа. Ключевая же геймплейная фишка строится вокруг баночки с таблетками, применение которых позволяют героине увидеть своеобразную изнанку мира.

По мнению большинства игроков, данный проект если и не шедевр, то очень и очень достойный представитель жанра, который способен до самого финала удерживать вас у экрана монитора. Сюжет динамичен, а каждая из пяти глав – это отдельное, уникальное по настроению путешествие.

SOMA

Дата выхода: 2015 г.

Жанр: Survival horror

Еще одна игра от создателей Penumbra и Amnesia, выполненная, как не сложно догадаться, в жанре survival horror. В этот раз нам предстоит посетить подводный исследовательский объект, на котором роботы начинают все больше и больше походить на людей. Геймплей по большей части копирует остальные игры компании, однако упор здесь сделан на рассказ истории. В целом же, мы все также должны решать головоломки, находить ключи и прятаться от монстров.

Игровые ресурсы положительно оценили проект, который действительно получился интересным, жутким и интригующим. Сюжет по-настоящему интересный, да и обезумевшие машины, как оказалось, способны напугать не хуже всевозможных монстров из Амнезии и т.п. В целом же, если вам нравятся глубокие и интересные истории, а также если вы являетесь поклонником других игр данного разработчика, то SOMA станет для вас отличным времяпровождением.

Layers of Fear

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: Психологический хоррор

Психологический хоррор с отличным сюжетом, от которого под конец повествования становится даже как-то неуютно. Главный герой у нас художник, стремящийся, во что бы то ни стало дорисовать свое величайшее творение, свой шедевр. Стоит отметить, что противников здесь как таковых нет, да и игра эта не про сражения с монстрами. Основной упор сделан на исследования и атмосферность.

Любой поворот камеры в этой игры способен полностью изменить окружающую вас обстановку. Порой даже будет казаться, что вы начинаете сходить с ума. Игровой же мир представляет собой особняк, наполненный лучшими произведениями искусства. Сюжет же затрагивает темные тайны трагического прошлого художника, который пожертвовал всем ради своего творения.

Dead by Daylight

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: Survival horror, мультиплеерная

Многопользовательский survival horror от третьего лица, в котором игрокам предлагается взять на себя роль убийцы, либо одного из выживших, вокруг чего и строится геймплей. Основная задача выживших – не умереть от рук маньяка и сбежать за пределы карты (для этого нужно найти и включить 5 генераторов). Убийца же должен найти и соответственно умертвить всех выживших одним из возможных способов.

Выжившие способны чувствовать приближение убийцы, что дает им возможность спрятаться. Кроме того, при побеге они могут опрокидывать баррикады, которые маньяку придется ломать. В свою очередь убийца через всю карту видит срабатывание ловушек или взрыв от неудачной починки генератора. Примечательно, что в игре имеется некоторая прокачка – мы можем получать полезные постоянные перки, либо вещи и улучшения, которые будут действовать в течение уровня.

INSIDE

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: Платформер, головоломка

Мистический платформер от создателей знаменитой LIMBO, который в чем-то даже похож на прошлую игру студии – главный герой (безымянный мальчик в красной толстовке) двигается преимущественно в правую сторону экрана и преодолевает разнообразные препятствия и испытания. Немало здесь и физических головоломок, в которых нужно взаимодействовать с предметами.

В игре отсутствует какой-либо интерфейс, а следить за сюжетом можно только по ходу происходящих на экране событий. Главный герой не обладает какими-либо особыми способностями и умирает довольно-таки быстро, в том числе и от падения со слишком большой высоты или серьезных увечий. По этой причине от врагов вы будете прятаться, либо просто избегать прямых столкновений с ними. Если же вам не посчастливилось умереть, то вы будете отброшены на последнюю контрольную точку.

Narcosis

Дата выхода: 2017 г.

Жанр: Хоррор, Выживание

Мрачная выживалка, в которой вы в роли промышленного водолаза будете отчаянно бороться за свою жизнь. Сможете ли вы подняться на поверхность до того, как в скафандре закончится кислород или у вас начнется безумие? Игра была задумана, как студенческий проект, а в итоге стала отличным и необычным хоррором с увлекательным и оригинальным сюжетом, начинающимся в реальности и уходящим в сюрреализм.

К геймплейным особенностям следует отнести наличие такого параметра, как стресс, который повышает потребление кислорода и может привести к изменениям в восприятии пространства и времени. Воды вокруг вас также далеко не дружелюбны, поэтому нож, фонарь и сигнальные ракеты станут вашими главными помощниками на глубине. Тяжелый скафандр весом в полтонны и давление воды также дают о себе знать. В целом игра очень атмосферна, однако, довольно неспешна, что может отпугнуть любителей ураганного экшена.

Last Year

Дата выхода: 2017 г.

Жанр: Мультиплеерный хоррор от первого лица

Интересный сетевой хоррор-экшен, в котором за основу взяты подростковые фильмы ужасов, когда несколько подростков противостоят маньяку-одиночке. По сути, здесь происходит то же самое. Мы можем попробовать свои силы в шкуре одного из подростков (каждый, кстати, со своими уникальными умениями), выживая в окружении маньяков, либо наоборот взять под управление убийцу и постепенно «выпиливать» игроков одного за другим. В обоих случаях задача довольно непроста.

Всего в игре на данный момент представлено 5 классов выживающих, являющихся калькой с классических киношных шаблонов (чирлидерша-блондинка, футболит, ботаник и др.). Чтобы спастись от маньяка подросткам необходимо выполнять различные квесты, попутно спасаясь от преследователя, который в свою очередь способен удивить, например, перейти в режим невидимости или телепортироваться на короткое расстояние прямо за спину ничего неподозревающему подростку. В настоящий момент игра находится в стадии тестирования.

Routine

Дата выхода: 2017 г.

Жанр: Экшен, Хоррор

Нелинейный хоррор-экшен от первого лица, в котором нам в роли астронавта предстоит исследовать заброшенную лунную станцию. Задача главного героя – выяснить причину загадочных исчезновений работников станции. Чтобы раскрыть все секреты лунной базы нашему герою придется исследовать каждый ее уголок. При этом разработчики гарантируют эффект полного погружения, которое достигается, как отсутствием различных индикаторов, так и атмосферой, которая, кстати напоминает фильмы «Луна 2112» и «Чужой».

К особенностям проекта следует также отнести необратимую смерть, несколько концовок, а также реалистичное взаимодействие главного героя с окружающей его обстановкой. В настоящий момент по заверениям разработчиков игра практически готова, однако они все еще работают над «шлифовкой» некоторых геймплейных моментов. Будем ждать.

Lust for Darkness

Дата выхода: 2018 г.

Жанр: Инди

Эротический артхаусный инди-хоррор, в котором мы играем за некоего Джонатана Муна, получившего письмо от жены, исчезнувшей более года назад. Следуя заметкам из письма супруги, протагонист находит таинственный особняк, где проводятся чудовищные ритуалы. Теперь Джонатану предстоит не только найти свою жену, но и постараться выжить в творящемся вокруг хаосе.

Геймплей игры не особо разнообразен – в основном игроку в роли Джонотана нужно исследовать локации, читать всевозможные записки и решать несложные головоломки. Монстров, встречающихся на пути, убить нельзя, поэтому придется постоянно от них убегать. На определенном этапе герой получит способность «зрение маски», которую нужно периодически использовать для прохождения.

CONCLUSE

Дата выхода: 2018 г.

Жанр: Инди

Бесплатный инди-хоррор в духе ужастиков старой школы (в особенности первых частей Silent Hill и других подобных). Чтобы подчеркнуть родство игры со старыми хоррорами, разработчики сделали ее в мрачной черно-белой стилистике, добавив на экран эффект белого шума.

Завязка в игре проста – ты рядовой житель некоего городка, в котором внезапно пропали все жители, и теперь задача игрока разобраться в том, что же здесь все-таки происходит. Игровой процесс строится на исследовании локаций, поиске и нахождении различных предметов и ключей, позволяющих продвинуться дальше, и решении головоломок различной сложности. В игре гнетущая атмосфера, жуткие звуки и неплохой сюжет.

Witch Hunt

Дата выхода: 2018 г.

Жанр: Инди, симулятор

Инди симулятор охоты на ведьм с хоррор составляющей, события которого происходят в 18-м веке. Геймплей сфокусирован на исследовании местности, поиске улик и уничтожении зла. При этом в игре присутствует нелинейность и отличная атмосфера. По сюжету мы в роли профессионального охотника на ведьм прибываем в небольшой городишко, где уже творится что-то неладное, а местный мэр просит нас избавить город от ужасного монстра.

Герой вооружен пистолетом и мушкетом с серебряными пулями, а также саблей – этот арсенал помогает справиться с рядовой нежитью. Также наш персонаж на определенном расстоянии может чувствовать монстров (ускоряется сердцебиение), а за очки маны можно включить особое «Зрение зла», позволяющее смотреть глазами чудовища. В городке можно найти тотемы, указывающие, где искать цель, а также приобрести серебряные кресты, которые после установки бьют монстров прицельным ударом молнии. Также у торговцев можно купить полезные навыки и экипировку на персонажа. Деньги же можно находить на локациях или зарабатывать непосредственно своей профессией.

Решили проверить свои нервы на прочность и поиграть в самых достойных представителей жанра хоррор на ПК? Представляем вам подборку, которая придётся по вкусу всех любителей скримеров, интерактивных ужасов, пугающих сюжетных поворотов и просто маньяков, гоняющихся за игроком со старой доброй бензопилой. Наслаждайтесь.

Игра начинается как смелая и по-хорошему страшная перезагрузка серии, ближе к концу сюжета превращаясь в спорное подобие предыдущих частей, однако жуткий дом семьи Бейкеров и его окрестности надолго врезаются в память. Уровень детализации здесь просто потрясающий, а вся первая половина игры сопровождается чувством неизведанности, благодаря чему вы с замиранием сердца выглядываете из-за каждого угла и бережёте все найденные патроны. А видеокассеты в Resident Evil 7, которые глубже раскрывают семейство Бейкеров, являют собой, пожалуй, самые лучшие (и самые экспериментальные) моменты игры.

RE7 очень схожа по духу с первой частью RE, HD-версия которой тоже попала в данный список, поскольку обе игры по-своему хороши.

Год выпуска : 2016 | Разработчик : Playdead | Купить

Напряжённый и мрачный платформер, полный депрессивных сцен и образов: жуткие русалки и роботы-охранники, охотящиеся на вас люди, скверная погода и множество других моментов, которые мы ни в коем случае не собираемся спойлерить. Перед вами жестокий антиутопичный мир, в котором каждый хочет вас убить, и выглядит это довольно необычно.

Даже привычная система платформинга со временем обретает новые черты. Играть стоит хотя бы ради того, чтобы проникнуться местным сеттингом. Советую также ознакомиться с Little Nightmares – похожим хоррор-платформером с тем же уровнем изобретательности, который, однако, выглядит менее пугающим.

Год выпуска : 2017 | Разработчик : No Code | Купить

В этой игре-антологии вы управляете компьютером, поочерёдно запуская одну историю за другой: всё начинается с текстового хоррора, действие которого разворачивается в заброшенном доме, затем вы переключаетесь на другие локации, в числе которых лаборатория и оледеневшая станция. Связь этих эпизодов – это загадка, которую лучше распутать самому, а самым интересным и пугающим элементом является то, как меняется окружение по мере прохождения.

За разработку Stories Untold отвечал Джон МакКелан, создавший пользовательский интерфейс в Alien: Isolation, и влияние последней игры ощущается с первых же минут приключений. Это довольно короткая игра – для того, чтобы её завершить, вам потребуется лишь несколько часов, и ценник в 10 долларов в сервисе Steam выглядит вполне оправданно.

Год выпуска : 2017 | Разработчик : Red Barrels | Купить

Outlast 2, будучи игрой, которую нужно проходить буквально «на ощупь», раз за разом заходя в тупики и переигрывая определённые моменты, понравится не каждому, но она имеет один из самых интересных сеттингов в списке. Мы играем за журналиста, отправившегося на поиски пропавшей женщины в Аризону, где чуть позже загадочный культ похищает уже его жену.

Во время прохождения мы натыкаемся на обрывки писем, в которых рассказывается об истоках данного культа. Мы продвигаемся по тёмным локациям, используя режим ночного видения нашей камеры, и это весьма жуткое приключение, ведь практически целая деревня фанатиков жаждет нашей смерти. И приготовьтесь к самым шокирующим сценам, что вы когда-либо видели в видеоиграх.

Год выпуска : 1999 | Разработчик : Ghost Story Games, Looking Glass Studios | Купить

Являясь духовным продолжателем серии, Bioshock позаимствовал многие элементы у System Shock – жутковатой комбинации РПГ и шутера от первого лица, повествующей о взбунтовавшемся искусственном интеллекте, в неизменном верхнем регистре именуемом SHODAN. Это страдающее манией величия кибернетическое существо стало предтечей образа GlaDOS из серии Portal, но помимо этого игра может похвастаться продуманной кривой развития персонажа, великолепным дизайном уровней, внушающими животный ужас врагами и инновационным в то время введением в геймплей аудиодневников – все это обеспечивает System Shock 2 неоспоримое место в пантеоне культовых хорроров.

По сути, его можно охарактеризовать как Deus Ex на космическом корабле – для любого человека, неравнодушного к космосу или игравшего в Deux Ex, такое описание будет звучать весьма подкупающе.

Год выпуска : 2016 | Разработчик : Ivan Zanotti’s MyMadness Works | Купить

Не позвольте отпугнуть себя довольно банальному слогану IMSCARED «Пикселизированный кошмар» – это одна из наиболее тревожащих сознание игр на сегодняшнем рынке. Она едва ли поддается описанию, так львиная доля содержащегося в ней ужаса построена эффекте неожиданности, который нельзя разрушать спойлерами в этом коротком описании. О ней достаточно знать лишь то, что разработчики при создании во многом вдохновлялись фильмами ужасов 90-ых – это заметно по общей эстетике и постоянному разрушению четвертой стены; IMSCARED постоянно старается удивлять, оставляя игроков в недоумении.

Играя на эмоциях, она погрузит вас в непонятный и непонятый мир, не давая минуты на передышку до самого конца. Скримеров здесь ждать не стоит, но заставляющий вскакивать с кресла испуг гарантирован. Версия IMSCARED 2012 года от студии GameJolt распространяется бесплатно, в то время как полное и расширенное её издание за копейки доступно в Steam. Если вы думаете, что я преувеличиваю её достоинства, то опробуйте игру лично. А я пока спрячусь за диван.

Год выпуска : 2016 | Разработчик : Drool | Купить

Настоящий ночной кошмар в жанре ритм-экшн, в котором нам предстоит управлять серебряным жуком, несущимся по рельсам прямо к гигантской голове жуткого босса. Смерть здесь обычно настаёт резко и внезапно. Стоит пропустить пару поворотов, и вот вы уже превратились в миллион сверкающих кусочков, разбившись о металлическое заграждение. А если сбиться с ритма, то на вас нападут круглые роботы, стреляющие лазерами.

Всё это происходит под аккомпанемент атмосферного саундтрека, темп которого постоянно ускоряется, причём ритм становится всё более сбивчивым. Игре удаётся создать чувство дискомфорта и тягучего страха, а потому рекомендуется играть короткими заходами по 20-30 минут.

Год выпуска : 2001 | Разработчик : Konami | Скачать

Многие соглашаются, что это лучшая часть серии, и хоть Konami никогда не уделяли особого внимания портам своих игр на ПК, с помощью модов и различных патчей текстур и разрешения Silent Hill 2 можно без проблем довести до играбельного состояния – вот только цены на редкие её экземпляры в интернете превышают пределы разумного. Это первый хоррор, обратившийся к идее субъективности представления о «страшном» для каждого из нас, его изменчивости и химеричности, воплощенной в мрачных улочках и обесточенных зданиях полу-разумного города Сайлент Хилл, меняющегося в зависимости от особенностей повреждений психики его обитателей.

Чрезмерная сюрреалистичность, наблюдавшаяся в первой и третьей играх серии, здесь отошла на второй план, уступив место личной истории эмоционально травмированного вдовца, в поисках погибшей жены прокладывающего себе путь через туманное чистилище, населенное реальными и агрессивными воплощениями его самых потаенных кошмаров. Или что этот Пирамидоголовый вообще из себя представляет?

Год выпуска : 2015 | Разработчик : Stroboskop | Купить

В то время как в Silent Hill и Fatal Frame радио используется лишь в качестве предупреждения о близящейся опасности, звук, записи феноменов электронного голоса и манипуляции с аудиотехникой являются ключевыми механиками в Sylvio. Весь потрясающе жуткий мир игры строится вокруг этих элементов, и игроку предстоит раскрыть его подноготную, пережить множество не поддающихся описанию сюжетных поворотов и всмотреться в бездну чистого ужаса – и всё это под великолепную актерскую озвучку.

И хоть игра иногда начинает повторять саму себя в плане боевой системы, которую можно уместно назвать страшно скучной, всё же это очень нетипичный хоррор от первого лица, полный причудливых и своеобразных сцен, преисполненных атмосферой, символизмом и незамутненным страхом. Sylvio – это неожиданно глубокая игра, уникальная для жанра и пытающаяся посмотреть на его уже приевшиеся многим стандарты с нового угла.

Год выпуска : 1998 | Разработчик : Michael S. Gentry | Купить

Современные хорроры во многом обязаны Говарду Лавкрафту, и не только потому что он уже давно покинул наш мир и на его труды больше не защищены авторским правом. Множество игр включают в себя уникальные элементы его космогонического ужаса, но Anchorhead вобрала в себя все лучшее из огромного количества его новелл и рассказов, соткав из них леденящий душу нарратив в рамках жанра текстового квеста, повествующего о женатой паре, получившей в наследство поместье в одном мрачном городе Новой Англии.

Размеренное изучение мира в какой-то момент срывается в напряженное чередование бегства от рыбоподобных обитателей Анкорхеда и разгадывания ограниченных по времени загадок с целью сорвать древний ритуал, успешное завершение которого может привести к концу мира. Игра на английском языке – бесплатна и доступна с любого браузера.

Год выпуска : 2010 | Разработчик : Frictional Games | Купить

Главный герой игры Дениэл пережил амнезию и очнулся в совершенно незнакомом ему и полностью заброшенном замке, на исследование темных уголков которого ему приходится отправится в поисках возможности для побега. Frictional Games, искушенным в создании атмосферных сурвайвал-хорроров за время работы над небезызвестной серией Penumbra, удалось наполнить коридоры и залы Амнезии давящим и непреходящим присутствием зла и практически осязаемой на ощупь тьмой.

Дальнее эхо чьих-то воплей, непонятного происхождения грохот за стенами, деформированные человеческие фигуры, извечно шатающиеся по замку при тусклом освещении свечей – вот единственные обитатели этого забытого богом замка. В подобных условиях не работает неизменное правило хорроров – мол, после того, как монстр был однажды увиден, он пугает гораздо меньше. В Dark Descent само окружение враждебно к игроку и понемногу высасывает из него рассудок, что делает ее обязательной к прохождению.

Dark Souls: Remastered

Год выпуска : 2018 | Разработчик : FromSoftware | Купить

Порт на ПК оставляет желать лучшего, но основная часть его визуальных недостатков уже полностью исправлена усилиями моддеров. Начать стоит с DS Fix, а затем продолжить по своему усмотрению, выбрав нужные патчи на Dark Souls Nexus.

Год выпуска : 2008 | Разработчик : Visceral Games | Купить

Отличительной особенностью долговязых монстров в Dead Space является не только способность помещаться в тесные шкафы и выпрыгивать из них на проходящего мимо протагониста, но и хрупкость их длинных смачно отрывающихся конечностей. Первая игра серии привлекала тем, что игроку приходится управлять не морским пехотинцем, увешанным пулеметными лентами и с миниганом наперевес, а обычным инженером, прилетевшим на починку вышедшего из строя космического корабля. При этом использование различных привычных для инженера инструментов для резки и раскалывания оказывается гораздо увлекательнее стандартных автоматов и дробовиков, характерных для каждого первого шутера.

Да и враги здесь реагируют на повреждения совсем по-другому – например, прицельное попадание в голову лишь сделает их ещё агрессивнее. Возможно, сюжетная линия об инопланетном обелиске, сводящем людей с ума и являющемся объектом поклонения некоего космического культа выглядит сомнительно, но процесс напряженного исследования зараженного корабля помещение за помещением с лихвой компенсирует недостатки истории.

Dead Space представляет собой уже ставший классикой образец линейного хоррора, отлично показывающего себя даже спустя 8 лет с даты своего выхода.

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

Год выпуска : 2009 | Разработчик : GSC Game World | Купить

Кажется, бедную виртуальную Припять никак не оставят в покое, в то время как в реальной жизни она остаётся полностью заброшена со времен Чернобыльской катастрофы. В Сталкере же она густо населена не только аномалиями, артефактами, а также мутировавшими животными и людьми, но и множеством отчаявшихся любителей наживы. Знаменитая не только на просторах СНГ серия игр посвящена суровому выживанию в настолько недружелюбных и неестественных для человека условиях.

Перед тем, как отправиться на поиски ценных артефактов, вам понадобится освоиться базисы выживания, в духе бинтов, пищи и обращения с оружием. Время от времени прерываясь на отдых у костра с другими дружественными сталкерами, по большей части вам придется бороться за жизнь в беспощадном и одиноком открытом мире игры.

Зов Припяти – безусловно лучшая и наиболее технически оптимизированная игра серии, но её приквел под названием Тень Чернобыля также стоит внимания всех любителей пост-апокалиптики.

Год выпуска : 2012 | Разработчик : Telltale Games | Купить

Кто-то вообще всё ещё боится зомби? Безусловно, они довольно жуткие – эти пустые человеческие оболочки являются прямо-таки носителями чистого висцерального ужаса – но когда у вас в последний раз сосало под ложечкой и появлялся комок в горле при виде праздношатающейся толпы этих ребят? Кровь, внутренности и реалистичные изображения гниющей плоти больше не оказывают былого эффекта. Но серия The Walking Dead от Telltale избавляет нас от урока анатомии, взамен предлагая нечто гораздо более душераздирающее.

Вездесущие мертвецы – лишь декорации на фоне безысходной человеческой драмы, своеобразный двигатель сюжета в условиях повсеместного разложения не только живой плоти, но и самой человечности, наглядно показывающий, на что способны люди в отчаянных условиях. Люди в игре – глубокие, прописанные персонажи, позволяющие полностью погрузиться в неприветливый мир вселенной Walking Dead. Больше всего пугает то, что происходящие в игре события – в частности, особенности поведения людей в экстремальных условиях – вполне могут повториться и в реальности , случись в наши дни катастрофа подобных масштабов.

Год выпуска : 1996 | Разработчик : DigiFX Interactive | Купить

Хоррор-адвенчура Phantasmagoria считается одним из лучших – хоть и значительно устаревших – представителей эпохи активного применения видеовставок в играх, но только потому что практически никто не слышал о гораздо более кровавом и будоражащем сознании Harvester. Очнувшись после потери памяти в нездоровом городке времен 50-ых, в котором матери выдавливают глаза своим детям, разносчики газет вооружены пистолетами, школьные учителя устанавливают дисциплину в классе с помощью бейсбольной биты, и никто по какой-то причине не обращает внимания на женщину-осу, свободно бродящей по улицам.

Вам известно только то, что если вы до конца недели не станете членом таинственной Ложи, расположившейся в центре города, то долго вам не протянуть – вам придётся сдать недобровольным донором крови, которую из вас выпустит медсестра, вооруженная косой. И если описанные выше события кажутся весьма странными, то поверьте – это только начало.

Pathologic Classic HD

Год выпуска : 2015 | Разработчик : Ice-Pick Lodge | Купить

Pathologic выглядит отвратительно и болезненно. На вашем компьютере она будет смотреться как подверженная гангрене конечность, требующая срочной ампутации. Но в данном случае подобную характеристику, как ни странно, можно считать похвалой. За мерзкой, отталкивающей атмосферой Pathologic скрывается необычный и глубокий сюжет, часто ломающий четвертую стену и напрямую обращающийся к игроку, часто сомневающийся в его влиянии на события игры в целом. Вам придётся взять на себя роль одного из трех доступных персонажей с темным прошлым.

После этого загадочные фигуры в масках объяснят правила игры: у вас 12 дней на то, чтобы излечить город от таинственной болезни, поразившей его, и что отсчет ведется в реальном времени, не зависящем от успехов и прогресса игрока. Успешное прохождение требует разумного распределения приоритетов, умелого ориентирования по карте в поисках необходимых ресурсов и своевременной помощи жителям города в попытках замедлить неумолимое распространение смертельно опасной заразы. Но вне зависимости от успешности действий игрока, он не успевает спасти всех, и город постепенно продолжает гнить заживо по мере истечения отведенного срока, что неизбежно приводит к неутешительной и леденящей кровь концовке.

Год выпуска : 2005 | Разработчик : Monolith Productions | Купить

Серия Silent Hill преуспела на поприще жутких манекенов, но в этом плане она и близко не стоит с тем, что показывает нам Condemned: Criminal Origins. Предпосылки к событиям игры довольно банальны: в окрестностях орудует серийный убийца, и вы – следователь, на плечи которого возложена задача по его поимке. Гораздо более интересен неконвенциональный подход агента Итана Томаса к расследованию этих хладнокровных убийств.

Condemned: Criminal Origins предоставляет в его распоряжение широкий выбор огнестрела, но тот не гнушается отбиваться от отбросов общества, населяющего Метро Сити, и с помощью разнообразного холодного оружия, каждое из которых имеет свои особенности применения в ближнем бою. В этом свете, игра знает свои сильные стороны, и не стесняется быть кровавой и брутальной с завязки и до самого конца, и спустя 10 лет после официального релиза все ещё способна удивить даже искушенного ветерана хорроров.

Год выпуска : 2014 | Разработчик : Tango Gameworks | Купить

Причины, по которым эту игру не рекомендуется обходить вниманием, можно свести до двух слов: Синдзи Миками. Японский геймдизайнер приложил руку к созданию , God Hand и Vanquish – последние две из которых, к превеликому сожалению, так и не увидели порта на ПК. Но Evil Within является достойным продолжателем традиций психологических японских хорроров. Целиком и полностью посвященная игре в прятки в вооруженными бензопилами психопатами, отстреливанию и сжиганию неуклюжих зомби и установке ловушек, Evil Within по праву считается венцом вклада Миками в развитие жанра хоррор.

Soma

Год выпуска : 2015 | Разработчик : Monolith | Купить

Frictional Games, уже фигурировавшие в нашем списке, вновь доказывают, что они как никто другой разбираются в подсознательных человеческих страхах и составляющих хорошего хоррора – сначала они продемонстрировали нам это в серии Penumbra, затем в дилогии Amnesia.

Soma – их последнее наводящее ужас творение, полное жутких нечеловеческих экспериментов, еще более жутких мигающих, будто наблюдающих за главным героем, экранов мониторов и поднимает вопросы природы человеческого сознания и восприятия, при этом время от времени не забывая будить призадумавшегося игрока неожиданными появлениями роботоподобных монстров.

Metro 2033 Redux

Год выпуска : 2014 | Разработчик : 4A Games | Купить

Подобно Зову Припяти, уже упомянутом в этом списке, Metro 2033 обращается к пост-апокалиптическому, разрушенному ядерной войной образу мира, населенного мутировавшими существами – большинство из которых непременно захочет вкусить вашей плоти, едва завидев в мрачном тоннеле метро. На дворе 2033 год, Россия 20 лет назад пала жертвой ядерной бомбардировки. Поверхность Москвы стала непригодна для жизни, и потому события игра разворачиваются в запутанной и полуразрушенной системе метрополитена, в удушливой атмосфере которого главного героя и его соратников преследуют загадочные монстры под названием Чёрные.

Metro 2033, как и серия STALKER, больше склоняется к шутеру, но в то время, как большая часть хоррора в ней сводится к страху остаться без патронов, запустение представленного в ней постядерного мира по-настоящему тревожит душу – возможно, от осознания реалистичности изображенных в игре возможных последствий ядерной войны. Впрочем, как знать, может, все дело в наводящих ужас Черных?

Slender: The Arrival

Год выпуска : 2013 | Разработчик : Blue Isle Studios | Купить

Худощавая и одетая в строгий костюм фигура, получившая известность как Слендермен, берет свое начало с форумов, посвященным всяческим страшилкам, но довольно быстро переросла в ключевую фигуру полноценной серии хорроров. Методы испуга, используемые им, довольно прямолинейны, но от того не менее действенны. При прямом взгляде на него он поглощает душу игрока, а в случае попыток отводить глаза может неожиданно менять свое местоположение. Вам предстоит собрать восемь записок в темном лесу, при этом стараясь по максимуму избегать вездесущего присутствия демона.

Бесплатная версия игры под названием The Eight Pages фигурирует в бесчисленном количестве летсплеев на YouTube, так как для многих наблюдать психологического хоррора на людей оказалось гораздо интереснее, чем испытывать его на себе. Популярность инди-игры вдохновила студии Blue Isle и Parsec на создание её полноценной и современно выглядящей версии, получившей название Slender: The Arrival, доступной в Steam и поддерживающей Oculus Rift для полномасштабного погружения в пучину животного ужаса.

Год выпуска : 2014 | Разработчик : Creative Assembly | Купить

Бесспорно лучшая игра о Чужих из когда-либо существовавших, Alien: Isolation представила публике одного из умнейших и страшнейших антагонистов в истории. Инстинкт убийцы Ксеноморфа сравним только с его пронырливостью. На протяжении 12 часов геймплея он будет неотступно преследовать главную героиню игры – дочь той самой Рипли из кинофраншизы – попутно изучая устройство космической станции Севастополь, все лучше ориентируясь в её вентиляционной системе и заглядывая под все столы и во все шкафчики, в которых может прятаться потенциальная добыча.

Детектор движения поможет избегать цепких лап Чужого, но он обладает чутким слухом и тут же обратит внимание на повторяющийся сигнал, а приглушенное зеленое свечение экрана детектора делает каждую сверку с его показателями рискованным. Когда игра вынудит вас вползти в узкое пространство вентиляционной шахты, и спустя какое-то время где-то позади вы услышите шорох идущего по пятам монстра – Alien: Isolation станет одним из самых страшных хорроров, в который вам доводилось играть.

Год выпуска : 2005 | Разработчик : Headfirst Productions | Купить

На первый взгляд, ктулхианская мифология Лавкрафта должна быть клондайком идей для хороших хорроров. Но на практике оказывается, что литературные приемы создания пугающей атмосферы не всегда работают при переносе на экран – при этом теряется большая часть того характерного для писателя ощущения древнего и сводящего с ума ужаса.

Но несмотря на всю забагованность и неуклюжесть, Call of Cthulhu: Dark Corners of Earth – единственный в своём роде шутер от первого лица, не только сохраняющий верность литературному первоисточнику, но и убедительно игрофицирующий его, воплощая видение автора путем множества разнообразных задач и ситуаций, разворачивающихся на прекрасно детализированных уровнях. Путешествие начнется с побега от местных жителей, связанных с неким дьявольским культом, и приведет игрока в логово древнего зла, воплощенного виде кошмарных Шогготов и их Глубоководных прислужников.

Год выпуска : 2005 | Разработчик : Monolith Productions | Купить

FEAR лучше показывает себя на поприще шутеров, нежели хорроров, но игра все же стоит упоминания в списке в силу нередких отсылок к азиатскому кинематографу, в частности, в виде главного злодея Альмы – маленькой девочки, способной разрывать людей пополам силой мысли. FEAR также умело эксплуатирует перспективу от первого лица для усиления эффекта от скримеров, постоянно проводя главного героя по удобным для этих целей узким коридорам и лестницам.

Например, завидев Альму в одной из комнат краешком, вы тут же окажетесь в полной темноте, так как в помещении лопнут все лампочки. Потом, пробираясь наощупь по лестнице, вы увидите её наверху, стоящей в освещенном дверном проёме, а пол и стены на пути к ней окажутся покрыты кровью, так если подворачивается возможность вставить отсылку к «Сиянию» Кубрика, то почему бы не сделать этого?

Возможно, техники испуга в играх от первого лице более тщательно исследуются в играх наподобие Outlast, но, помимо этого, в FEAR можно пригвождать клонированных солдат к стенам с помощью ручного перфоратора, и бить их по лицу в слоу-мо, пока те комично вопят «ФААААК» в своей глухой и шепелявой манере выражать страх. Элементы психологического хоррора сохранились и в продолжениях серии – FEAR 2: Project Origin и FEAR 3.

Год выпуска : 2015 | Разработчик : CAPCOM | Купить

Неуклюжее управление и статичный фон являются узнаваемыми особенностями первых игр серии, но это не ослабляет их репутации неоспоримой классики сурвайвал-хоррора. А учитывая, что оригинальный Resident Evil получил HD переиздание в прошлом году, неофитам жанра больше не стоит бояться поломать себе пальцы или глаза в попытках выживания в условиях низкополигональной графики. Знаменитое поместье источает жуткую атмосферу, и скрывает в себе множество неожиданных и добротных скримеров.

Населяющие его огромные пауки все так же отвратительны, а постоянная угроза от местных зомби медленно, но верно расшатывает как нервы игрока, так и состояние здоровья персонажа, который в скором времени из бравого солдата превращается в хромающее воплощение боли и страданий, навеки обреченное искать в комнатах необъятного здания очередной восьмиугольный предмет, который подходит к той восьмиугольной выемке.

Вот оно, лицо истинного кошмара.

Lone Survivor, в некоторый степени недооцененный приключенческий 2D хоррор, является туманной, загадочной сказкой, которая основана на классике, такой как Silent Hill и Twin Peaks. Игра обеспечивает постоянный гул сдержанного страха и заслуженную изюминку. Мерцающие строки сканирования и трудночитаемый текст немного тяжелые для глаз, но это стоит того, чтобы приспособиться к множеству пикселей для вознаграждения.

В этой категории любители пощекотать себе нервы найдут самые интересные horror-шутеры. Здесь можно отлично провести время, отстреливая всевозможных монстров – зомби, вампиров, демонов и прочую нечисть.

Подробнее

Страх, как способ развлечения

Люди любят бояться. Детские истории о гробе на колесиках, фильмы о вампирах, оборотнях и привидениях, наконец, страшные игры на РС, в которых игроки сражаются с различными чудовищами. Современные технологии позволяют создавать невероятно реалистичные проекты, способные по-настоящему напугать геймеров и подарить им массу ярких впечатлений.

Различные страшные шутеры действуют на воображение по-разному. Одни постепенно нагнетают атмосферу, чтобы затем шокировать элементом внезапности, другие во всех подробностях демонстрируют кровавые сцены, третьи ограничивают персонажа в ресурсах и боеприпасах, чтобы игрок не мог чувствовать себя в безопасности. Где-то геймплей построен на безостановочном экшене, а где-то – придется прятаться и убегать от превосходящих по силе врагов.

Самые страшные игры

В нашей подборке собраны самые страшные шутеры для персональных компьютеров. Этот сеттинг становится все популярнее, и даже те игры, в которых изначально не было элементов хоррора, в итоге обзаводятся отдельными уровнями и режимами, в которых геймеры могут пощекотать себе нервы. Например, доступный для бесплатного скачивания шутер , помимо традиционных режимов «захват флага» и «десматч», предлагает геймерам принять участие в сражениях с и даже попробовать себя в роли оживших мертвецов.

Страшный шутер от первого лица переносит игроков в постапокалиптический город, по которому рыщут ужасные мутанты и вооруженные до зубов люди, ищущие средства к существованию.

Популярный онлайн-экшен освещает тему выживания в условиях зомби-апокалипсиса. Здесь игрок всегда будет чувствовать себя беспомощным: даже если он сможет скрыться от ходячих мертвецов, ему могут встретиться враждебно настроенные другие игроки.

– один из лучших хоррор-шутеров на ПК, где геймеры проходят уровни, сражаясь с зомби и другими чудовищами.

Список лучших страшных шутеров обширен, и он регулярно пополняется новинками, поэтому стоит чаще посещать эту категорию ради интересных игровых проектов.

The Long Dark - хардкорный симулятор выживания в бескрайних лесах Северной Канады!

Вы будете играть за пилота по имени Вил Маккензи, самолет которого потерпел крушение после мистического геомагнитного шторма. Главной вашей задачей будет выжить как можно дольше, чтобы выяснить что же произошло с миром и как он изменился?

Исследуйте местность, собирайте ресурсы и изучайте окружающий мир. Также, вам предстоит принимать различные нравственные решения, которые будут влиять на развитие сюжета, игровой процесс и дальнейшую судьбу человечества в целом.

GOG-версия игры обновлена до v2.8.0.10.

Игра обновлена с версии 1.48 до 1.49 + All DLCs (Steadfast Ranger Update).

The Forest - новая survival-песочница , в которой вам будет очень страшно... особенно по ночам.

Главный герой чудом выживает после авиакатастрофы, и, казалось бы, этому следует безмерно радоваться, если бы не одно но... мутанты-каннибалы. Протагонист словно бы оказался в фильме "У холмов есть глаза", где он играет роль незваного гостя на чужой территории.

Игра обновлена с версии 1.09 до 1.10. Список изменений можно посмотреть .

Project Zomboid - многообещающая Survival-RPG , в которой вы будете пытаться выжить в городе наполненном миллионами зомби!
Спасения нет, лекарства нет. Конец близок... приготовьтесь к нему.

GOG-версия игры обновлена до v37.

Игра обновлена с версии 38.28 до 38.30. Список изменений можно посмотреть .

Hello Neighbor – многообещающий стелс-хоррор от первого лица, где игроку необходимо пробраться в дом своего соседа, чтобы узнать, какие страшные тайны он скрывает в своем подвале. Характерной особенностью игры является умный ИИ оппонента, который будет постоянно обучаться и стараться предугадать Ваши действия. Сосед наблюдателен, и постоянно следит за Вашими маневрами. Он пойдет на все, чтобы сохранить свой секрет в тайне. Будьте осторожны и не позвольте ему поймать Вас!

Игра обновлена с версии 1.1.9 до 1.2. Список изменений можно посмотреть .

Resident Evil 4 - новая часть известной серии, революционная для своего времени игра в жанре Survival Horror, сделавшая большой уклон в сторону шутера и даже открывшая новый вид, закреплённый за спиной персонажа, называемый разработчиками - "вид от второго лица". Мы играем за знакомого нам по прошлым частям серии героя Леона, посланного на задание спасти дочь президента по имени Эшли.

Игра ОБНОВЛЕНА до Resident Evil 4 - Ultimate HD Edition .

Особенности издания Ultimate HD Edition:
Потрясающая HD-графика - впервые с частотой 60 кадров в секунду.
Визуальная составляющая любимой игры была полностью переработана и доведена до непревзойденного уровня качества.
Игра полностью оптимизирована под широкие экраны - шрифты текстов стали четче, а текстуры персонажей, фонов и игровых объектов были улучшены.
Поддержка платформы Steam, включая достижения Steam, Steam Cloud, карточки Steam, мировые списки лидеров и полную поддержку геймпадов.
Новая ПК-версия включает все, что было в предыдущих версиях игры, в том числе поддержку субтитров на английском, французском, итальянском, немецком, испанском и японском языках, а также ранее выпущенный контент - например, эпилог «Разные пути».

Игра ОБНОВЛЕНА с v1.0 до v1.0.6. No idea what"s updated.

7 Days to Die - воксельная зомби-песочница, где вас ждет переполненный опасностью мир!

Сможете ли вы выжить в этом ужасном мире дольше 7 дней?

РУССКАЯ версия игры обновлена до Alpha 15.2.

Игра обновлена с версии Alpha 17 до Alpha 17.1. Список изменений можно посмотреть .

Сегодня днем, 13 Августа мне позвонили по телефону и сообщили неприятную новость, что у моей мамы в городе случился сердечный приступ, и я сломя голову помчался к ней. Путь до города был долгим и я решил срезать через одно заброшенное место пару тройку миль. Правда туда уже никто давно не ездил, говорят что то место проклято, но мне было наплевать, в голове все мысли были только о матери. День был на редкость ясным и солнечным, но едва свернув в то проклятое место, вдруг наступила непроглядная темнота, я включил фары, но это мало помогло, пришлось ехать почти в полной темноте несмотря ни на что. Неожиданно ни с того ни с сего, электрика в машине стала барахлить, послышались странные шумы и перед машиной предстал темный человеческий силуэт, я резко дернул руль вправо, машина потеряла управление, завиляла из стороны в сторону и её понесло с дороги в кювет, потом удар... и все что я помню дальше, это то что я очнулся в каком-то странном месте наверху холма...

Версия игры ОБНОВЛЕНА с 0.8.0 до 1.0.3. Список изменений можно узнать .

Agony - невероятно жуткий и натуралистичный приключенческий хоррор, события которого происходят в Аду, откуда предстоит выбраться главному герою, совершенно не помнящему своего прошлого и как он здесь очутился!

Игра обновлена до версии Update 3. Список изменений можно посмотреть .

Вторая часть серии Silent Hill . Мы играем за Джеймса Сандерленда, только в этот раз мы уже ищем не пропавшую дочку, а умершую жену от которой неожиданно получаем письмо (она-то мертва). Все также страшно и интересно.

Издание обновлено до New Edition, с полным списком особенностей Вы можете ознакомиться внутри новости!

We Happy Few - сюрреалистичная приключенческая игра со случайной генерацией уровней, события которой происходят в альтернативной реальности в Англии 1960-х годов, где быть несчастным - преступление, а тех, кто отказывается быть "счастливым" ожидают большие неприятности!

Вы окажетесь в роли отщепенца общества, который способен проявлять эмоции и поэтому считается ненормальным. Все остальные жители носят маски с улыбкой - другие эмоции под строжайшим запретом!

Добавлена GOG-версия игры.

Dying Light - потрясающий survival-horror с огромным открытым миром, в котором игрок сможет почувствовать весь ужас настоящего зомби-апокалипсиса! Не обольщайтесь по поводу безмозглых врагов, они Вас возьмут и сомнут числом. Используйте Ваши умения паркура, ищите оружие, и может быть тогда у Вас появится шанс...

Лучшие шутеры от первого лица, в которые стоит сыграть прямо сейчас.

Составляя этот список из лучших шутеров от первого лица, я невольно задумался об удивительной истории жанра и необычайном росте его популярности. Еще до появления термина «шутер» мы просто называли их «клоны Doom». Детище id Software переросло в настоящий феномен 20 лет назад, когда в него играла едва ли не вся планета, и с тех пор шутеры стали новым трендом, пройдя через моды, эксперименты, и превратившись в одну из киберспортивных дисциплин.

Оружие и враги – это краеугольный камень любого шутера , однако наши любимые образцы жанра хороши не только симуляцией насилия. Я ценю в них то, как они проверяют наши рефлексы, рассказывают интересные истории, погружают нас в захватывающие миры и создают целые фанатские сообщества, люди в которых всегда рады посоревноваться друг с другом.

Мои критерии

Но перед тем, как перейти непосредственно к списку, нужно определиться, что именно я понимаю под «лучшими» играми. В нашем случае важно, чтобы шутерыми были интересными и на сегодняшний день. Игры, а особенно 3D-игры, быстро стареют. Они во много зависят от технологий, которые использовались при их разработке, и расхваливать Battlefield 1942 на фоне недавно вышедшей Battlefield 1 было бы по меньшей мере неправильно.

Я оцениваю важность игр даже не с исторической точки зрения, и это позволило мне составить список, который основан не только на былой популярности тех или иных шутеров. Но я не игнорирую влияние, оказанное играми на жанр – ведь нельзя не отметить их инновационные подходы к реализации основных механик. Я также не обращаю особого внимания на те элементы, что делают шутер шутером.

Считаю, что , System Shock 2 и Deus Ex обязательны к ознакомлению , но отмечаю ли я их потому, что это прекрасные шутеры или потому, что это игры с потрясающим сюжетом, в которых есть оружие? И задавая себе такие вопросы, я смог составить действительно полезный список.

Лучшие однопользовательские шутеры от первого лица

Рекомендую следующие игры всем, кто хочет поиграть в одиночку, расстреливая толпы монстров и других плохих ребят. В них могут присутствовать мультиплеерные режимы, но лучшие мультиплеерные шутеры я поместил в отдельный раздел. Здесь же собраны проекты с лучшими однопользовательскими сюжетными кампаниями.

Дата релиза: 2016

Разработчик: Respawn Entertainment

Кампания из Titanfall 2 оказалась, по моему мнению, одной из , даже несмотря на то, что в игре присутствует высоко оценённый мультиплеер. Разработка одиночного режима проходила весьма нестандартно – каждый из членов команды предлагал свои идеи по созданию уровней для Titanfall 2. В результате получился достаточно любопытный набор локаций, где нашлось место как стандартным прыжкам по платформам, так и элементам паззла. И, конечно, не стоит забывать про BT – милом роботе-приятеле, которого можно сравнить с огромным и верным механическим псом.

Дата релиза: 2011

Разработчик: People Can Fly, Epic Games

Bulletstorm – это невероятно продуманный ударный шутер, который немного отличается от всего, что представлено в списке. Энергетические атаки, способность пинать врагов и быстрое передвижение даёт вам возможность проворачивать зрелищные нападения и яркие комбо, создавая креативные ситуации. Сюжет, за который отвечал автор комиксов Рик Ремендер, получился под стать творящемуся на экране беспределу – такой же несерьёзный и забавный. В Steam доступна версия со всеми обновлениями под названиями Full Clip Edition, в довесок к которой идёт даже Duke Nukem. Однако цена в 30/50 долларов за игру шестилетней давности – это небольшой перебор, учитывая, что оригинал был идеальным, если бы не привязка к сервису Games for Windows Live.

Дата релиза: 2000

Разработчик: Monolith

Большинство классических игр смотрятся лучше в нашей памяти, чем на современных ПК, тогда как No One Lives Forever является исключением из правил, и причиной тому стилизация под 60-е годы, обширный арсенал (от барабанного револьвера Airweight 38-го калибра до взрывающейся помады и чемоданчика, запускающего ракеты), а также продвинутый ИИ. Monolith удалось упаковать всё это в изобретательно построенные уровни и отличный сценарий, который фактически создал новый жанр – комедийный шутер от первого лица, – и превзойти эту игру до сих пор ещё никому не удавалось. К сожалению, найти эту игру сегодня довольно непросто.

Дата релиза: 2010

Разработчик: 4A Games

В серии «Метро» человечество выживает в туннелях под Москвой, покинув внешний мир, населённый мутантами – всё это последствия ядерной войны. Грамотно развивая идею о том, что патроны не бесконечны и каждый магазин на счету, «Метро» объединяет жанр survival horror с шутером от первого лица. Оружие выглядит прекрасно, равно как и депрессивное окружение, в котором практически не осталось следов человеческой жизни – игра запомнится вам именно этой атмосферой. Недавняя Redux-версия выглядит ещё более здорово, чем оригинал.

Дата релиза: 2007

Главная фишка BioShock – это сеттинг игры, и те враги, что мы видим в подводном городе Восторг, который некогда был настоящим раем, являют собой трагичных персонажей. Встреча со сплайсером или заставит вас пережить весь спектр эмоций – от любопытства и симпатии до страха и настоящей паники. Лучше всего компании Irrational удалось подобрать жуткое звуковое сопровождение к каждому монстру: бессвязное бормотание сплайсеров и стальная походка Больших Папочек надолго останутся в вашей память. Клаустрофобия и постоянное беспокойства, царящие в Восторге, вынуждают вас отчаянно сражаться, пуская в ход весь арсенал – от мощных плазмидов до прокачанных дробовиков, чтобы разделаться с преследующими вас ужасами.

Дата релиза: 2010

Разработчик: GSC Game World

Чем хороша виртуальная Припять, так это тем, что полна скрытых деталей, наткнуться на которые можно порой совершенно случайно. В Зоне причиной гибели может стать что угодно, даже обычные кусты (где удобно расположилась аномалия) – это настоящая столица смерти, населённая зомби с автоматами, невидимыми гуманоидами, похожими на Ктулху, и километрами радиации, которая способна убить за пару секунд. Это одна из тех игр, что не ведёт игрока под ручку, а потому выживание в каждой схватке чувствуется как нечто заслуженное . GSC выдержала идеальный баланс между реализмом и играбельностью, а прекрасная модель полёта пуль делает каждую перестрелку особенной. А моды только улучшают игру.

Дата релиза: 2005

Разработчик: Monolith

Сверхъестественная чертовщина в F.E.A.R. немного не стыкуется с перестрелками. Сначала вы бодро расстреливаете врагов в слоу-мо, а уже через пару секунд вы дрожите от страха, потому что восьмилетний призрак угрюмо смотрит на вас из другого конца коридора. Этот темп одновременно подбадривает и пугает вас, и это подвиг для игры, в которой сочетается экшн и хоррор. На высоте и дизайн F.E.A.R. – это касается оружия, умного ИИ и местных локаций с приглушённым освещением, которые пугают в обычном режиме и становятся местом задорных перестрелок в режиме слоу-мо.

Дата релиза: 2014

Каждая игра из серии Far Cry по-своему хорошая, однако последняя на данный момент Far Cry 4 (если не считать Primal) вышла лучшей. Шумные и безбашенные приключения, в ходе которых вам предстоит прокатиться на слоне, полетать на глайдерах и гирокоптерах. Это лучшее применение формулы открытого мира, которую Ubisoft не стесняется использовать почти в каждом своём крупном проекте. Это невероятно весёлый шутер , но одним из лучших в своём жанре его делают дополнительные детали и мастерски поставленные экшн-сцены.

Дата релиза: 2014

Разработчик: QUICKTEQUILA

Название игры звучит мило, да и сама она выглядит мило, однако на самом деле Lovely Planet – это сложный шутер, в котором точность стоит на первом месте, а умение запоминать карту – это ключ к выживанию. Вам необходимо убить каждого противника на каждом уровне, уворачиваясь от множества препятствий и ловушек, а таких уровней в игре целая сотня. Благодаря этому и необычному дизайну игры, Lovely Planet ярко выделяется на фоне других ПК-игр.

Дата релиза: 2016

Разработчик: Sorath

Шутер в демоническом сеттинге не тратит ни секунды на объяснение происходящего хаоса, бросая вас в самое пекло, где вам необходимо отбиваться от волн врагов, которые с каждым разом становятся всё сильнее и сложнее. Изначально это задумывалось как дань уважения аркадным шутерам 90-х вроде Robotron и Geometry Wars, но, в отличие от этих игр, Devil Daggers не собирается оставлять вас с улыбкой на губах. Здесь нет предыстории, а игра не прощает вам ошибок. Один удар от демона, которого вы не заметили, и всё кончено. И продержаться даже минуту здесь – это настоящий подвиг.

Каждый элемент дизайна Devil Daggers работает против вас. К примеру, вид от первого лица подразумевает тот факт, что вы не видите пространства за собой, а потому вам придётся по звукам определять врагов за спиной и уворачиваться от их атак, не глядя. На один матч может уйти от 5 секунд до 5 минут (если вы бог шутеров), и этого явно недостаточно для того, чтобы подметить особенности поведения каждого демона, техники стрельбы и последовательность появлений врагов.

Это игра, в принципах которой можно разобраться за минуту, но на освоение всех её нюансов могут уйти долгие часы. Да, в Devil Daggers нет захватывающей кампании, интересного мультиплеера или арсенала крутых пушек, однако в ней есть всё, за что мы ценим шутеры: напряжённые попытки поймать демонический череп в перекрестье прицела и уничтожить его одним выстрелом.

Дата релиза: 2014

Разработчик: MachineGames

Это масштабное возрождение серии Wolfenstein порадовало нас изобретательным дизайном уровней, глуповатым, но интересным сюжетом, основанным на альтернативном видении Второй мировой войны, и прекрасным арсеналом. К тому же здесь впервые за 10 лет нам разрешили стрелять по-македонски, сражаться с бойцовыми робо-псами и отстреливать нацистов на Луне.

Отдельно стоит отметить проработку пулемётов и дробовиков. Бывшие сотрудники Starbreeze, основавшие студию MachineGames, вдохнули новую жизнь в Wolfenstein, сделав подарок как старым фанатам, так и тем, кто прежде не был знаком с серией. Этот адреналиновый шутер вышел далеко за пределы простого оммажа, предлагая нам на удивлению разнообразную и качественную кампанию, что не часто встретишь в современных однопользовательских играх. К слову, готовящийся к релизу сиквел тоже выглядит весьма недурно.

Дата релиза: 1993

Разработчик: id Software

Wolfenstein 3D опередил его на год, однако именно Doom оказалась огромное влияние на каждую игру в этом списке. Это прародитель жанра, в котором нужно двигаться в 3D, целиться и стрелять по всему, что движется в вашу сторону. Поиск ключей-карт и секретов в стенах, конечно, уже не так привлекает, как в 1993 году, но все технические нововведения за авторством Кармака (вроде создания понятия высоты в 3D-окружении, которое в тот момент было прорывом) и прекрасно анимированные спрайты сделали Doom родоначальником жанра, на который и сегодня оглядываются практически все разработчики.

Большой вклад в развитие Doom и Doom 2 вложили и моддеры. Даже спустя 20 лет они по-прежнему выпускают свежие модификации. Новое оружие, новые сюжетные кампании и полностью переделанные уровни, позволяющие вам стать буквально кем угодно: от пирата до мультяшного квадрата. Даже сам Джон Ромеро до сих пор выпускает новые карты.

Дата релиза: 2016

Разработчик: id Software

Doom удивил нас всех. В первые секунды игры ты вылетаешь из саркофага и ломаешь череп демону. Уже через пять минут ты расстреливаешь орды чертей из дробовика. А через час ты бежишь по натуральному аду, подпрыгивая в воздух, чтобы вырвать у какодемона его единственный глаз. Doom не тратит время на прелюдии, сразу же погружая нас в безостановочный экшн, – это, пожалуй, самый чистокровный шутер последних лет.

Особенно это заметно в сравнении с неспешным Doom 3, который пытался примерить маску хоррора, тогда как возвращается к изначальной гротескной жестокости и динамичности. Вместо того, чтобы следовать самым популярным трендам жанра шутеров, Doom бескомпромиссно возвращается к истокам, фокусируясь на том, за что все в своё время полюбили первые две части.

Арены полны улучшений, аптечек и патронов, трамплинов и телепортов – это всё равно, что запустить мультиплеерную карту в Doom или Quake- и их действительно интересно исследовать. А когда у вас появляется способность двойного прыжка, арены превращаются в песочницу, созданную для проделывания крутых трюков. Прыгаем на трамплине, пробиваем насквозь какодемона залпом из дробовика, переключаемся в воздухе на бензопилу, и разрубаем заблудившегося чёрта на земле. Брутальные рукопашные атаки только добавляют безумия и без того адреналиновым перестрелкам. На каждом уровне разбросана уйма секретов, а сюжет достаточно прост, чтобы следить за ним, не вникая особо в детали. Его можно описать одним предложением: закрой портал в ад и убей всех демонов.

Doom – это прекрасный ответ всем современным шутером. Он отсекает всё ненужное и концентрируется на сути. Хотите пострелять по демонам и разнести их на кусочки? Хотите почувствовать себя крутым героем? Doom – это то, что вам нужно.

Дата релиза: 2016

Разработчик: Arkane Studios

Имея в запасе двух персонажей со своим набором навыков и способностей, Dishonored 2 можно смело назвать одной из самых разнообразных игр своего жанра. Как и в случае с оригиналом, игра всячески поощряет нас за скрытное прохождение. Если же вы не дружите со стелсом и вас ловят на каждой второй крыше или в коридоре, в ход идут сражения от первого лица, которые выполнены на голову выше, чем у всех конкурентов – каждая стычка в Dishonored 2 являет собой зрелищное действие , и именно поэтому игра попала в данный список, вытеснив последнюю Deus Ex. Стрельба из пистолета и арбалета смотрится просто невероятно.

Дата релиза: 2004

Разработчик: Valve

Даже спустя 13 лет лучшая однопользовательская игра от Valve считается образцом того, как нужно совмещать экшн и историю в шутерах от первого лица. Обладая довольно скромным интерфейсом, HL2 разворачивает перед нами захватывающую историю в научно-фантастических декорациях, наполняя её живыми персонажами. При этом она остаётся отменным шутером – пистолеты, знаменитые гранаты и, конечно же, грави-пушка, идеально работающая в паре с циркулярными пилами, до сих пор живы в нашей памяти.

Концовка Episode Two наравне с развязкой Mass Effect 2 по-прежнему находится в списке мастерски поставленных финалов. И я не могу не отметить изобретательность, с которой Valve знакомит нас с основными врагами HL2. Мы знакомимся с солдатами Альянса, будучи безоружными, и собственными глазами видим их жестокость, что даёт нам мотивацию на их беспощадное истребление. К сожалению, игра стареет: экраны загрузки между локациями порой сбавляют нужный темп, а движок Source не очень ладит с транспортными средствами, но если закрыть на это глаза, то героические похождения Гордона по-прежнему являются одним из самых влиятельных и запоминающихся однопользовательских шутеров .

Дата релиза: 2017

Разработчик: Big Robot

В этом неспешном шутере от первого лица угадывается влияние Stalker – особенно это заметно по открытому миру и научно-фантастическому миру, за дизайн которого отвечал бывший художник Rockstar Ян МакКей. Вы взламываете дрон, перехватывая сигнал, указанный в названии игры, и, отбиваясь от роботов, исследуете поверхность планеты.

Чуть позже вы получите в своё распоряжение другие дроны, которые помогут вам в сражениях. Необычный и запоминающийся сеттинг вкупе с отличной озвучкой и оружием делает эту игру одной из самых достойных внимания новинок в Steam.

Лучшие кооперативные шутеры от первого лица

В эти игры необязательно играть в компании, но весь их потенциал раскрывается именно при таком прохождении. Купите копию вместе с другом (или с 20 друзьями – в зависимости от игр) и погружайтесь в кооперативный геймплей, полный веселья, взаимных оскорблений и других прелестей.

Дата релиза: 2017

Разработчик: New World Interactive

Кооператив Day of Infamy не стесняется выкатывать на нас толпы врагов. Это тупые, но меткие противники, вооружённые различными видами оружия (в том числе и огнемётами), и они будут появляться ровно до тех пор, пока вы не выполните задание. Они с удовольствием вызывают на вас авиаудары, и остановить это можно только в том случае, если вы найдёте командира, координирующего их действия.

Это настоящая проверка на меткость и командную работу, которая чем-то напоминает Red Orchestra и Rising Storm 2, в которых умение обращаться с оружием и использовать особенности локации тоже играют важную роль. Если вам нравятся звуки винтовки M1 Garand, то это явно игра для вас.

Дата релиза: 2013

Разработчик: Bohemia Interactive

В Arma 3 важны как детали, так и общий масштаб событий: это не просто отрывок боя, это воссоздание целой войны. Вы увидите реалистичные перезарядки, вертолёты, пилотировать которые смогут разве что настоящие пилоты с соответствующими навыками, и раны от вражеских пуль, которые не проходят по мановению волшебной палочки. Ни один из шутеров от первого лица не предлагает настолько детализированную симуляцию боя, как этот.

Bohemia создала прекрасное дополнение Apex для Arma 3, в котором появляется тропический остров Таноа площадью 100 квадратных километров. Разумеется, моддеры не обошли его стороной – кто-то даже умудрился построить на нём свою собственную версию Олимпийских игр, используя мод Zeus. Если и играть в Arma 3, то только с этим дополнением.

В Arma 3 можно кататься даже на продуктовых тележках. Разве можно не любить эту игру?

Дата релиза: 2005

Разработчик: Irrational Games

Враги в SWAT 4 - это не враги, а подозреваемые ровно до того момента, как они сделают какую-нибудь глупость. Поначалу даже немного непривычно подавлять своё желание выстрелить, однако со временем это начинает приносить пользу. Локации в SWAT 4, где необходимо думать, прежде чем стрелять, поскольку можно ненароком прикончить простых граждан, сравнимы с Arma. То же касается и кооперативного режима на 5 человек, где используются такие механики, как сбор информации (при помощи камер), аккуратная зачистка комнат и выламывание дверей – всё это прекрасно работает в паре с голосовой связью.

SWAT 4 наконец-то доступна и в цифровом виде, чего мы ждали уже долгие годы. Её можно приобрести на GOG.com и запустить на системе Windows 10.

Дата релиза: 2012

Разработчик: Gearbox Studios

Руководствуясь теми же идеями, которые сделали первую часть настоящим хитом, студия Gearbox направила все свои ресурсы на то, чтобы вторая игра по всем параметрам превзошла своего предшественника. Да, здесь тысячи пушек всех мастей и калибров, но нас очаровывает именно научно-фантастический сеттинг BL2 и набор крайне неожиданных врагов. Местные бандиты кричат во весь голос, хромают, изображают камикадзе и жутковато хрипят перед смертью.

А Голиаф заставляет вас забыть годы обучения игры в шутеры, переходя в режим ярости сразу после того, как вы выстрелите ему в голову. Мутировавшие насекомые нападают при любом удобном случае, прыгают, прячутся в земле и закрывают свои уязвимые точки. Это лучший антидот для всех, кто устал от военных шутеров, в которых царит излишняя серьёзность.

Дата релиза: 2009

Разработчик: Valve

Кооперативный шутер от Valve за эти годы успел обрасти просто немыслимым количеством модов. L4D2 – это настоящая кладезь бесплатного контента. Забудьте о стандартных героях: скачивайте скины и играйте в роли Джокера, Принцессы Зельды или двуногого велоцираптора. Забудьте о кампаниях от Valve: сражайтесь с зомби в Хельмовой Пади, тщательно воссозданном Сайлент-Хилле, на уровнях из игры GoldenEye или в бункерах, где вы и ваши друзья должны построить и запустить ракету.

Дата релиза: 1999

Разработчик: Sven Co-op Team

Если бы оригинальная Half-Life была сетью из странных ТВ-каналов, показывающих не менее странные передачи, между которыми можно было бы переключаться, то она была бы похожа на Sven Co-op. Долгие годы группа моддеров разрабатывала Sven – кооперативную версию Half-Life для 32 человек, состоящую из десятков безумных карт. Если играть в неё в правильной компании, то смесь угловатых монстров, охранников и учёных из Half-Life со странными мирами будет вызывать неконтролируемые приступы смеха.

К примеру, карта.BSP являет собой населённый телепузиками мир, другая – это оммаж вселенной Mega Man, третья – секретная военная база, четвёртая – египетские пирамиды, где вы забрасываете гранатами самого Анубиса. Загружайте весь ассортимент карт, подключайтесь к Discord с 5-6 друзьями и погружайтесь в мир ретро-чудачеств, веселья и неуклюжего платформинга.

Warhammer: End Times – Vermintide

Дата релиза: 2015

Разработчик: Fatshark

Как выяснилось, вселенная Warhammer – это отличное место для реализации идей в стиле Left 4 Dead. Vermintide – это полностью кооперативный шутер от первого лица, где вы в компании своих друзей пробиваетесь через город Уберсрейх, которых заполонила раса умных крысо-людей, называющих себя Скавен. И это не простая замена скинов для нежити из L4D: эта раса более подвижная и, благодаря механике расчленения, более выразительная, чем зомби. И разделываться с ними при помощи средневекового оружия довольно интересно, поскольку боевая система требует грамотного комбинирования приёмов. А огромное разнообразие предметов в игре значительно продлевает интерес к ней.

Дата релиза: 2016

Разработчик: Tripwire

Tripwire знает толк в дизайне и анимации, особенно это касается оружия и отвратительных врагов, которые зрелищно погибают или взрываются от выстрелов. Отбиваться от волн мутантов в Killing Floor 2 – это удовольствие, сравнимое с моментами игры Ode to Joy, разве что здесь больше крови. А выживать в Killing Floor 2 с друзьями – это напряжённое и нервное мероприятие , но если вам всё-таки удаётся пройти раунд, удовлетворению не будет предела. Любительские карты и еженедельные события, вроде зомби с взрывающимися головами, удерживают наш интерес даже после того, как игра покинула режим раннего доступа в конце 2016 года.

Лучшие соревновательные шутеры от первого лица

Оригинальная Doom по большей части была мультиплеерной игрой, но в ней присутствовала и весьма достойная кампания. У многих игр из данного списка есть многопользовательские режимы, однако в этом разделе я хотел бы отметить проекты, в которых соревновательных дух стоит во главе угла.

Дата релиза: 1999

Разработчик: id Software

Это Формула-1 мира шутеров от первого лица. Минимализм и соревновательный дух Quake III выделяют его на фоне других шутеров. Бесспорно, персонажи Tribes передвигаются быстрее, однако Quake примечателен ещё и тесными картами, на которых секунда промедления может стоить жизни. Вы находитесь в постоянном движении, перебегая от тайников с оружием к местоположению брони, попутно вычисляя, из какого коридора может выбежать противник, и хватая бонус, который увеличивает урон в 4 раза ровно за миг до того, как враг оказывается в перекрестье вашего прицела.

Дата релиза: 2013

Разработчик: Piranha Games

Механические роботы – это главный козырь игры, а расстреливать их, наблюдая за тем, как от них отваливаются куски брони, конечности и оружие – это настоящее удовольствие. Одной из отличительных черт MechWarrior является точечный обсчёт попаданий, что довольно редко можно встретить в шутерах.

Даже в бета-версии MWO студия Piranha Games показала нам всю зрелищность сражения роботов. А гараж для кастомизации пробудит в любом из нас опытного инженера: как разместить всё необходимое оружие и экипировку на 50-тонной махине, не пожертвовав скоростью и выносливостью? MWO всячески поощряет точность, тактическое мышление и быстрые рефлексы.

Дата релиза: 2016

Разработчик: DICE

Самая убедительная часть Battlefield со времён Bad Company 2 привлекает в первую очередь своим возвращением к историческому сеттингу. Поскольку эту мультиплеерный шутер, здесь уделено больше внимания тактическим элементами, чем в Battlefields 3 и 4, а на 10 разнообразных картах происходят улучшенные во всех смыслах бои пехоты. Режимы, где необходимо выполнять задания (вроде «Боевых голубей») используют все возможности песочницы Battlefield, а появление тяжёлой техники вроде поезда и дирижаблей повышают накал сражений в каждом матче.

Я уверен, что вы 1 в первую очередь ради мультиплеера, но стоит отметить, что и однопользовательский режим, представленный в виде антологии, вышел вполне убедительным, пусть он и длится где-то в районе 5 часов.

PlayerUnknown’s Battlegrounds

Дата релиза: 2017

Разработчик: Bluehole, Inc

Формат PUBG настолько просто в понимании, что неудивительно, что уже в режиме раннего доступа более миллиона геймеров приобрели себе по копии. Игроки приземляются на острове площадью 8х8 километров и начинают искать оружие, инструменты и другие предметы, попутно отстреливаясь от противников. При этом безопасная зона становится всё меньше и меньше. Даже проигрыши в PUBG выглядят по меньшей мере интересно, ведь они связаны либо со зрелищными перестрелками, либо с автомобильными трюками, в которых что-то пошло не так.

В недавнем обновлении PUBG появились сервера с режимом только от первого лица, и это пошло игре на пользу. Если геймплей и раньше был довольно напряжённым, то теперь, когда мы больше не можем заглядывать за углы, используя вид от третьего лица, прятаться и устраивать засады стало намного интереснее.

Дата релиза: 2012

Разработчик: Daybreak (бывшая студия Sony Online Entertainment)

Смелый шаг. Sony Online, ныне Daybreak, создала целый мир с несколькими континентами, который настолько огромен, что в нём уживаются разделённые на три фракции тысячи игроков, которые сражаются в воздухе, на земле и на подземных базах. И всё это на бесплатной основе. Сделать работу такого масштаба, обойдясь без классических для любого мультиплеерного шутера элементов (фиксирование урона, командование отрядом, детальная проработка движений транспортных средств) – это просто техническое волшебство.

Свои первые часы в PS2 вы гарантированно проведёте, изучая, на что способна эта игра. Сколько танков одновременно помещается на экран? Как один сервер умудряется фиксировать десятки воздушных боёв на шести различных базах? Почему эффекты частиц выглядят настолько здорово?

Но более всего впечатляет то, как индивидуальный героизм соседствует с бесконечной войной за территории на огромных снежных равнинах, в саваннах и каньонах. Вы можете стать настоящим героем боя, переломив его ход: нападаем на колонну танков с воздуха, десантируемся к точке возрождения противника, закладываем туда взрывчатку и уносимся оттуда на первом попавшемся транспорте, попутно переводя дух. PlanetSide 2 позволяет игрокам создавать массу подобных ситуаций, ни в чём не ограничивая их.

Дата релиза: 2015

Разработчик: Ubisoft Montreal

Достойный преемник Counter-Strike, где важна не столько реакция и моторные навыки, сколько терпение, разведка и умение проламывать огромные дыры в стенах. Siege – это соревновательный шутер от первого лица формата 5х5, каждый раунд в котором разворачивается на тесных картах и в условиях постоянной нехватки времени.

Здесь используется детализированная система разрушений, а игра всячески намекает на то, что для определения местоположения врагов необходимо прислушиваться и приглядываться к каждой мелочи. В каждой команде есть по 25 персонажей с различной экипировкой, и выбирать их нужно таким образом, чтобы они дополняли друг друга в отряде из 5 человек. Часто всё сводится к попыткам удержать одну комнату силами всей команды независимо от того, играете ли вы на стороне обороны или защиты.

Несмотря на то, что в игре время от времени попадаются читеры, нельзя не отметить, что Ubisoft проделала серьёзную работу по поддержке игры, выкладывая крупные обновления, добавляя новых персонажей и карты, и отвечая на вопросы игроков. Мне очень нравится, что все системы, используемые в Siege (разрушения, баррикадирование, дроны, камеры, щиты и прочее) создают совершенно неповторимый стиль игры.

Дата релиза: 2013

Разработчик: Tripwire Interactive

Rising Storm превращает процесс отстрела врагов в аутентичное зрелище, в котором пули летят по реалистичной траектории, а модель повреждений соответствует тому, что мы видим в жизни. Это единственный шутер из списка, в котором война показана как бессмысленная мясорубка, и каждая смерть здесь – это результат терпения, меткости и интуиции. Воссозданный антураж тихоокеанских островов от Tripwire радует высокой детализацией и разнообразием локаций, на которых разворачиваются безжалостные битвы за территорию, и позволяет почувствовать свободу на обширных картах, рассчитанных на 64 игрока.

Если вам нужен более современный шутер, то советую обратить внимание на Rising Storm 2: Vietnam, вышедший в этом году, хотя, по моему мнению, оригинал ему превзойти не удалось.

Дата релиза: 2016

Разработчик: Blizzard

Overwatch, который во многом похож на Team Fortress 2, на деле более благосклонен к игрокам. Управление некоторыми персонажами не сразу даётся новичкам, однако Overwatch всеми силами старается это компенсировать. Часть героев может восстанавливать своё здоровье, другие же лечат всех, кто находится рядом. Кто-то может временно становиться неуязвимым, а кто-то – в любой момент улетать от опасности.

Убийства засчитываются независимо от того, нанесли ли вы последний удар, и даже новички, у которых ещё нет нужных навыков, могут заработать несколько убийств за игру и оказаться на первом месте по общему рейтингу. Это даёт вам шанс стать настоящим героем, которым будут гордиться члены вашей команды, или, по крайней мере, не заканчивать бой без единого убийства.

Чрезвычайно меткий снайпер или игрок, перехватывающий вражеские ракеты, безусловно, может изменить исход боя, но Overwatch поощряет в основном командные действия, слаженную работу и постоянную связь друг с другом. К примеру, Симметра, будучи частью команды, может всё свое время проводить за расстановкой турелей и подготовкой телепорта. Однако быстрая Трейсер способна превратить жизнь Симметры в сущий ад. У каждого героя есть свой противник, отзеркаливающий все его навыки, и только грамотно подобранный отряд способен одержать победу в очередном раунде.

Overwatch уже привлёк своим ярким дизайном и колоритными персонажами более 30 миллионов игроков на всех платформах . Анонсы новых героев стали настоящим событием, о котором говорят даже больше, чем о релизе половины крупнобюджетных игр. Да, здесь по-прежнему есть свои недостатки: мне, например, не нравится, что Мэй может уклониться от захвата в последнюю секунду при нажатии клавиши Q, однако мы рады, что игра объединила всех наших друзей – в последний раз подобное удавалось разве что Team Fortress 2.

Дата релиза: 2004

Разработчик: Epic Games

В серии Unreal есть немало хороших игр, и новая Unreal Tournament входит в их число, но старая добрая UT2K4 по-прежнему является нашим фаворитом. Люди до сих пор устраивают мини-турниры в офисах, хвастаясь своими навыками в дуэлях и играя до последнего выжившего. Это динамичный шутер с богатым арсеналом (чего стоит одна флак-пушка), а большего нам и не нужно. И если хорошенько поискать, то даже сегодня можно найти сервер с такими же любителями старины. Оно того стоит.

Дата релиза: 2012

Разработчик: Valve / Hidden Path Entertainment

Внук оказался популярнее деда. По крайней мере, многие уже давно перешли на GO, отказавшись от 1.6. С момента, когда GO попала в мастерскую Steam в феврале, фанатами было создано более 1500 карт; мы же продолжаем играть в неё в режиме нон-стоп. Эти карты вкупе со стремлением GO нарушать священные заветы CS (к примеру, добавляя лестницу в подземный проход из de_dust, или расширяя стандартный арсенал) возродили наш интерес к серии.

Обновлённые шейдеры, анимации и модели персонажей, которые выглядели значительно лучше своих аналогов из Counter-Strike: Source, а также новые пушки (особенно дробовик MAG-7) полюбились нам с первого взгляда. Со временем режим «Уничтожение» стал нашим фаворитом. В этом формате (5х5, 20 раундов, тесные карты) раскрывается вся соревновательная суть CS. Преданные поклонники старых версий, скорее всего, останутся при своём, но всем, кто только недавно познакомился с CS, я рекомендую переходить на CS:GO.

Дата релиза: 2007

Разработчик: Valve

Изначально в игре было 6 карт, 4 режима игры и 26 видов оружия, распределённых между 9 классами. Спустя 358 патчей Team Fortress 2 уже не узнала бы себя в зеркале. Благодаря стараниям усердных моддеров, количество карт ныне исчисляется десятками. Здесь появился кооперативный режим, в котором игроки противостоят волнам, состоящим из роботов-двойников. Скаут прыгает в четыре раза выше, чем раньше, а

Подрывника можно превратить в заправского рукопашного бойца. Каждый Хэллоуин в игре появляется очередной живучий босс, которого можно уничтожить лишь командными усилиями ради ачивок или лута. Оружие можно модернизировать, раскрашивать, продавать, разбирать на запчасти или дарить друзьям. Всё это позволяет игре и сегодня держаться на плаву.

TF2 – это экспериментальный полигон Valve, на котором компания испытывает все нововведения, которые в том или ином виде появляются в других её проектах: от системы повторов и модели free-to-play до внутриигровых состязаний и использованию оружия, которое создаётся самими игроками. Поразительно то, насколько элегантно все эти особенности вписались в изначальную концепцию, ведь сегодня уже невозможно представить себе TF2 без торговли и праздничных событий вроде тех же боссов. Более того, это по-прежнему всё тот же соревновательный шутер, который не утратил былого задора – в него до сих пор играют в различных онлайн-лигах, по локальным сетям с друзьями и в кооперативе в режиме «Люди против роботов».

Для шутера, возраст которого уже перевалил за десяток лет, это невероятное достижение.
В мультиплеерных играх обычно не уделяют внимания развитию персонажей, но своей долговечностью TF2 частично обязана именно тому, что Valve не поленилась создать предысторию каждому из 9 классов в игре. Например, Меразмус, босс-волшебник, появившийся на Хэллоуин 2012 года, оказался бывшим соседом Солдата. В серии комиксов объясняется, почему красные и синие наёмники так не любят друг друга.

Всё это подаётся с невероятной лёгкостью и никак не мешает наслаждаться игрой, в которой каждый раунд полон запоминающихся событий. К примеру, точный выстрел из гранатомёта по врагам в роли Солдата или тихие убийства половины членов вражеской команды в роли Шпиона. Лучшие карты, в числе которых pl_badwater, cp_gorge и cp_granary, идеально сбалансированы даже с учётом регулярных обновлений классов и оружия.

Основываясь на прекрасном балансе игры, её долговечности, изобретательных механик, приятному визуальному дизайну и просто абсурдному количеству контента, я с удовольствием называю TF2 лучшим шутером в своём жанре. У него есть богатая и на удивление интересная история, и я буду играть в него до тех пор, пока не наступит конец света.

Публикации по теме