Bloodborne co-op mod. Kako pozvati pomoć u Bloodborneu... i pomoći sebi

Upoređujući ove dvije činjenice, možemo zaključiti da želite igrati, ali niste spremni na poteškoće. Evo šta trebate znati kako se ne biste spotaknuli oko 200 puta na prvog šefa i odustali od svega. Ne želite da požalite što ste potrošili novac na Bloodborne, zar ne? Zatim pročitajte ovaj tekst.

Ovaj materijal razvijamo kako napredujemo kroz igru. Ako ste uspjeli doći dalje od autora, pošaljite svoje savjete o ubijanju šefova i prevladavanju posebno teških dijelova igre poštom - .


(drvo na putu za Hemwick, topnik na krovu u starom Yharnamu, Hemwickova vještica, Yharnamova senka, Rom pauk, Reborn)
(Amigdala, Mikolaš, Mergo, prvi lovac, Mensisova noćna mora, žena iz zatvora)

Koga igrati

Glavna poteškoća s kojom se suočavaju svi koji su ikada pokrenuli igru ​​uloga je težak izbor između magova, vitezova, vilenjaka i svih ostalih. Ako niste igrali Dark Souls, ni u kom slučaju ne birajte klasu Waste of Skin. Karakteristike ovog lika su na minimalnom nivou, što vam na kraju omogućava da zaslijepite heroja kakvog želite. Iz istog razloga čeka vas izuzetno težak početak, jer je vrlo lako uvrijediti takav poluproizvod.

Violent Past je jedna od najboljih opcija za Bloodborne igrače bez Dark Soulsa iskustva.

U ranoj igri dominira borba prsa u prsa, tako da ima smisla uzeti borca ​​s najvećim rezultatom u jednoj od tri statistike: vitalnost, snaga i snaga. Prvi je odgovoran za broj zdravstvenih bodova (nikad suvišan), drugi - za volumen zelene trake izdržljivosti (što je duži, junak može izvesti više skokova, prevrtanja i udaraca). Snaga takođe utiče na štetu koju neprijatelji dobijaju od vaših napada.

Ovo je najlakši heroj za početak. Ako u procesu želite savladati neke nove discipline, onda vas niko neće spriječiti da uložite bodove u druge karakteristike. Ali nemojte raspršivati ​​pažnju: specijalizovani likovi pobeđuju u Bloodborneu, neodlučni likovi se ovde ne vole. Da, nikome se ovdje, općenito, ne sviđa.

Koje oružje uzeti u Bloodborneu

Na početku igre predlaže se izbor između tri opcije: pila, sjekira i štap. Testera se rasklapa u džinovsku ravnu britvu, junak njome zamahuje srednjom brzinom - ovo je "kanonsko" lovačko oružje koje ste vidjeli u prikolicama. Sjekira ima dobru zaustavnu moć i glasno lupa o tlo; omogućava vam da lako zaustavite grupe neprijatelja koji se kreću u koloni. Kada se rasklopi, sjekira se pretvara u smrtonosnu helebardu - nije najbrže oružje u igri, ali okretni udarac može biti koristan ako se nađete okruženi.

Saw Cleaver

Štap je najteže savladati. Ima brz napad, ali nanosi manje štete od sjekire i pile. Rasklapanjem štapa sa dugmetom L1, dobićete lanac, skoro kao u Castlevania. Omogućava vam da kontrolišete i držite grupe neprijatelja na udaljenosti, ali je neefikasan u uskim prolazima: udarac zaluta ako se lanac pripije za zid.

Štedite resurse, posebno Molotovljev koktel

U početku ćete redovno pronaći napitke za iscjeljivanje, boce molotovljevog koktela i lonce ulja, ali ovaj besplatni dodatak će završiti čim napustite prvu lokaciju. Ako je s lijekovima sve jasno, onda dobijate koktele i ulje posebno za borbu sa crkvenim čudovištem. Zapamtite: Bloodborne ima mnogo vunenih neprijatelja, uključujući šefove - i svi vuneni savršeno gore.

Kako ubiti crkveno čudovište

Svešteničku zvijer na mostu je lako pobijediti ako do ovog trenutka niste potrošili sve Molotovce. Iako izgleda nezgrapno, u stvarnosti je prilično okretno stvorenje, a prije bacanja morate uzeti u obzir animaciju lika koji baca Molotovljev koktel. Ovo je najbolje uraditi kada čudovište jednostavno ide prema heroju.

Sveštenička zver

Imajte na umu da kada ciljate na crkveno čudovište (R3), imate priliku da se prebacite sa neprijateljskog torza na glavu. To se radi s razlogom: uspješan udarac iz pištolja u čelo će pogrbiti čudovište - u ovom trenutku morate se brzo približiti da biste ga ozlijedili po glavi standardnim napadom (R1).

Dodatak od Evgenija Filipenka: kako dobiti pomoć za bitku s crkvenim čudovištem

SADA SE IGRATE MOĆOM!

Ako imate problema s prvim šefom, možete pozvati u pomoć...drugog šefa ove igre, oca Gascoignea. Da biste to učinili, morate imati jedan uvid da biste primili zvono za prizivanje u Lovčevom snu. Takođe bi trebalo da razgovarate sa Gascoigneovom ćerkom i da joj uzmete muzičku kutiju. Nakon toga, vratite se do lampe u centralnom Yharnamu i idite lijevo, gdje ćete skoro odmah vidjeti blijedo sjaj, unutar kojeg će vam glasnici savjetovati da koristite zvono za prizivanje. Izvedite ovu akciju i otac Gascoigne će se pojaviti pored vas, što će uvelike olakšati borbu sa crkvenim čudovištem.

Istražite svijet bliže

Bloodborne je vrsta metroidvanije. Yharnam i njegova okolina tehnički su otvoreni za neograničene planinarske avanture, ali u stvari cijeli grad je jedan veliki nivo sa hodnicima, sobama, dvorištima i trgovima. Između ovih lokacija ima mnogo puteva - i onih najočitijih i skrivenih. Istražite grad kako biste otkrili pogodnije rute od lampi do raznih destinacija. Na primjer, kapija u centralnom Yharnamu, lijevo od lampe, može se otvoriti ako krenete lijevo na trg sa fontanom (gdje džin provaljuje vrata) i razbijete sve kutije. Nakon bitke sa psima i još par divova, idite lijevo i uz stepenice. A sa desne strane ćete naći lift koji će vas odvesti do Gascoignea - možete ga pokrenuti, međutim, samo odozgo.

Kako ubiti oca Gaskojna

Svirepog vukodlaka oca Gascoignea teško je pobijediti, ali postoji nekoliko rupa. Prvo vam treba kutija. Može se dobiti od djevojčice koja se žali da su joj roditelji otišli. Ako idete od prve lampe, u centralnom Yharnamu, desno, kroz trg sa razapetim plamtećim vukodlakom i fontanom, u čijoj se blizini kapiju probija krupni momak sa ciglom, pa dalje, nakon prvog uspona na stepenicama, morate skrenuti lijevo. Ako ste već otvorili metalne kapije sa stražnje strane, tada ćete lijevo od njih vidjeti prozor u kojem je upaljeno svjetlo. Razgovarajte sa stanarom, uzmite kutiju i mali zadatak.

Kutija se mora ugraditi u brzi utor (dugme "kvadrat"). Kada Gascoigne zada neuspješnu seriju udaraca, iskoristite ovo i otvorite kutiju. Ozvučena melodija će šefa uvesti u omamljenost, što će vam dati nekoliko sekundi da preduzmete odlučnu akciju.

Kutija ima mali ili nikakav uticaj na drugu iteraciju neprijatelja: vukodlak Gaskojn se hvata za glavu otprilike jedan od deset puta. Ali molotovljevi kokteli odlično djeluju na dlakavo stvorenje!

Dodatak od Alekseja Čelpanova: kako nabaviti bacač plamena

Nakon što ubijete Gascoignea i razgovarate sa staricom u Katedralnom okrugu (koja nudi da spasi sve dostojne), morate se vratiti do lanterne u centralnom Yharnamu, idite malo pravo i razgovarajte sa strancem koji je ispred prozora sa crveni fenjer. Reći će da ga nije potrebno spašavati, ali će u znak zahvalnosti dati bacač plamena. Morate prići strancu u punom kompletu Yharnam lovca.

Pažnja! U nastavku vas očekuje puno spojlera. Naravno, nećemo dozvoliti da otkrijemo detalje misteriozne radnje Bloodbornea. Međutim, ako volite iznenađenja, preporučujemo da pogledate ovaj vodič nakon što naiđete na poteškoće, a ne prije.

Gdje odvesti ženu iz centralnog Yharnama

Ako krenete od lampe u centralnom Yharnamu lijevo, zatim skrenite desno ispred lifta, popnite se do mjesta gdje psi zveckaju u kavezima, a zatim prijeđete most, naći ćete NPC-a lijevo od ulaz u tamnicu, sa kojim možete razgovarati kroz zaključana vrata. Fokusirajte se na prozor čije je crveno svjetlo vidljivo izdaleka. Previše mrzovoljna baka s druge strane vrata nije baš ljubazna, ali traži novo skrovište i potrebna joj je pomoć.

Coub je zasnovan na video YouTube korisnik VaatiVidya

Gotovo odmah nakon ubistva oca Gascoignea, stići ćete do Katedrale i naći ćete se u kapeli Oeden. Nedaleko od lampe, pravo u sobi, sjedi starica u crvenoj krpi. Razgovarajte s njom, i ona će vas zamoliti da obavijestite "sve koji to zaslužuju" o kapeli kao utočištu - neka dođu i bježe ovdje od nemrtvih koliko žele. Vratite se baki u centralni Yharnam i recite joj o kapeli. Sljedeći put kad je nađete kako sjedi na stolici.

Čitajte i slušajte šta vam se govori

Istorija Bloodbornea obavijena je velom misterije, a jedini način da se shvati zaplet je obraćanje pažnje na male stvari. Pročitajte opise predmeta u inventaru i dućanu, poslušajte razgovore Lutke, Hermana, a posebno preživjelih koji psuju lovca kroz zaključana vrata i prozore. Prije ili kasnije, ovi dijelovi informacija će se spojiti.

Kako ubiti Vikar Ameliju

Divovska vučica Amelija (Vicar Amelia) na samom vrhu Katedralnog okruga napada izbliza, mašući šapama, a izdaleka skače prema lovcu. Ubiti je nije teško - čak je lakše nego crkveno čudovište, iako postoje dva trika.

Prvo, kada Amelijino zdravlje počne da pada na nulu, a lovac se zavodljivo približi pobjedi, vučica će početi da se obnavlja. Ona ulazi u molitveni položaj i vrlo brzo vraća značajan dio onoga što ste joj predavali u posljednjih nekoliko minuta. Pogoci ne zaustavljaju regeneraciju, tako da će vam trebati bočica sa Purification Haze. Na putu do gazde, vjerovatno ste pronašli nekoliko ovih tikvica, tako da s njima ne bi trebalo biti problema. Druga stvar je da vas niko neće unapred upozoriti na neverovatne osobine Amelije.

Drugo, vatra će vam opet pomoći. Pazite da ne potrošite sav "vatreni papir" zbog kojeg lovačko sječivo gori i nanosi štetu plamenom. Molotovljevi kokteli, pa čak i baklja - sve što gori će krenuti u akciju.

niste našli ono što ste tražili? Pogledajte također dijelove Bloodborne vodiča.

Nove informacije o projektu pojavile su se na službenoj web stranici Bloodbornea. Nije sasvim novo, budući da su oni koji su igrali alfa verziju, uz većinu onoga što je opisano u nastavku, naišli na lično iskustvo, za one koji nisu učestvovali u alfa testu, reći ćemo vam kako je multiplayer implementiran u Bloodborneu.

Pa, kao prvo, nije se ni malo promijenilo od posljednjeg alfa testa. Isti način rada koji podržava do tri igrača u isto vrijeme. Da bi počeo da se igra sa prijateljima, igrač treba da koristi "Lulling Bell" da kreira igru. Oni koji se žele pridružiti koriste "Small Resonant Bell". Nakon obavljenog zadatka, na primjer, može biti pobjeda nad šefom, igrači se vraćaju na sebe, isto se dešava kada izgube. Igrač koji je pozvao jednog ili dva prijatelja u svoj svijet uvijek može prekinuti vezu sa "Parting Shot". Štaviše, sam igrač i njegovi prijatelji uvijek mogu koristiti osmocifrenu lozinku za kreiranje privatne igre, ovdje se zove "Watchworld".

Drugo, PvP sistem u Bloodborneu je bolno poznat svim fanovima serije Souls. Na primjer, dva neprijateljski raspoložena gosta mogu upasti u igračev svijet u igri u isto vrijeme. Ali oni to ne mogu učiniti kad god žele, da bi napravili invaziju potrebno je imati poseban lik "Bell Maiden" koji se mota okolo sa igračem, sami osvajači samo trebaju koristiti "Zloslutno rezonantno zvono" a na to će biti upućeni sretniku koji je naletio na pomenutog lika. Najčešće će se takve situacije dogoditi na početku nivoa, na primjer, kada igrač kreira kooperativnu igru ​​i umjesto prijateljskog ramena dobije mač na glavu. Ako napadač uništi igrača, on će se automatski vratiti kući s nagradom. Dvoboj može biti prekinut smrću napadača ili ako igrač trči do šefa. U ovom slučaju, napadačka strana neće morati da računa ni na kakvu nagradu.

Po tradiciji, poznate bilješke i poruke drugih igrača sa upozorenjima, ovdje nazvane "Sjećanja", preći će na Bloodborne. Svi igrači koji u jednom ili drugom trenutku umru ostavljaju za sobom nadgrobne spomenike koje drugi igrači mogu pronaći u svom svijetu, dodirnuti ih i pogledati u posljednje sekunde života mrtvih. Ali to nije jedina zanimljivost o životu i smrti drugih igrača. U poznatoj tamnici Chalice Dungeons, igrači će moći da upoznaju duhove vanzemaljaca koji će lutati napred-nazad i ponekad svojim postupcima davati tragove igračima.

Na dan početka prodaje igra će definitivno dobiti tešku zakrpu koja će značajno povećati performanse igre. Osim toga, From Software je najavio da je za igranje na mreži potrebna pretplata na PlayStation Plus, a za razmjenu tamnica između igrača nije potrebna pretplata. Podsjećamo, evropsko izdanje Bloodbornea održat će se 25. marta. Igra će biti objavljena isključivo za PlayStation 4.

- Mama, gde je tata otišao? Liza je cvilila, čvrsto držeći majčinu ruku.
Lisa, sve će biti u redu. Sve će biti u redu - majka je nježno obrisala suze kćeri: - Molim te, Lisa, slušaj: moraš se sakriti. Sakrij se negdje u ormar da te niko ne pronađe...
Divlji krik, praćen bučnim, prigušenim lavežom, dopirao je do sobe sa ulice. Liza je čvršće stegla majčinu ruku.
Mama, ne idi, mama, molim te ne idi...
- Lisa, smiri se! Sakrijte se i čekajte nas!
Mama je otišla.

Činilo bi se da je samo jučer u Yharnamu sunce blago sijalo, prateći dijete koje se igra na ulici ili zaposlenog čovjeka koji trči na posao. Na svetlosti sunca zaljubljeni su jedno drugom priznavali ljubav, a pekari su slučajnim prolaznicima delili besplatno toplo pecivo. Grad je živio svojim dobrim životom.

Yharnam je dugo bio poznat po svojim iscjeliteljima koji mogu izliječiti svaku bolest. Stoga je mnogo ljudi dolazilo u grad u potrazi za čudotvornim tretmanom. Većina doseljenika bili su hodočasnici koji su nosili stare drevne kulture.

Tako je Yharnam zahvatio užasnu epidemiju, koju su klerici nazvali Senka ili Demonska. Psi su se prvi zarazili - životinje su postale opsjednute. Nešto kasnije ljudi su prihvatili bolest - bolest se neprimjetno prikrala: dobri ljudi su postali zli, zli su se pretvorili u prava čudovišta, ubice djece i kanibale. Fotografije na zidovima zamijenjene su obješenim krvavim lancima i srpovima, a stolovi za liječenje pretvoreni su u instrumente za mučenje. Tako je Yharnam zauvijek izgubio svoju nekadašnju slavu.

Lisa je radila sve što joj je majka rekla: sakrila se u ormar, pokrivajući se gomilom odjeće. Ali sve bunde i kabanice nisu skrivale sav užas koji se dešavao ispred vrata kuće - djevojka je sve čula. Prvo sam čuo neljudski urlik i težak pseći lavež. Tada je Lisa čula muški plač, pa onda ženski. Čuo sam da neko moli za milost.

Lisa je čula korake.


Vijest o padu Yharnama proširila se cijelim svijetom. Hodočasnici su počeli napuštati grad, zamijenjeni pljačkašima, razbojnicima i lovcima na čudovišta. Svi su pokušali da profitiraju na tuđoj tuzi: prvi su upadali u muzeje i prodavnice, drugi su ubijali prolaznike i otimali im džepove, treći su oduzimali poslednje pare porodicama.

Junak novog dijela o mračnim dušama običan je lovac na čudovišta. Ali došao je u Yharnam po odgovore na neka pitanja. A da bi dobio odgovore, moraće da se potrudi.


krvlju- nova igra od Od softvera, ekskluzivno za Playstation 4, koji je sačuvao i usvojio tradiciju (i ne samo) iz prethodnih dijelova. Stoga se smatra do sada najiščekivanijim i prodanim ekskluzivnim za konzolu sljedeće generacije.

Za iz softvera krvlju- novo iskustvo, nova platforma, veliki rizik. Za igrače - nešto poput nastavka Dark Soulsa, nove mračne priče sa svojim mračnim kutovima i tajnama. Igru očekuju mnogi, pa i ljudi koji nemaju konzolu - sve zanima šta će biti i kako će se servirati.


Neki su već probali krvlju prije službenog objavljivanja - sponzori, novinari i programeri. Svi (posebno novinari) glasno hvale sljedeći From Software projekat, ističući svu istu atmosferu i složenost. "Igra ne štedi" - rekli su na izlazu i, kažu i sada.

Programeri su već prikazali video zapise igranja krvlju, kao i trejleri priča. Iz njih je jasno da se igra gotovo ne razlikuje od svojih prethodnika. Ističu se samo nova radnja, neki aspekti igranja i grafika. Potonji je, inače, fascinirao i šokirao igrače. Krv se posebno nazire - programeri su tome posvetili mnogo vremena i truda. "Čvrste lokve krvi, ali činilo se da sam ubio samo nekoliko neprijatelja."


Jedan od novinara je istakao neke detalje:
  • za 40 sati nije stigao do finala, što znači da je radnja prilično duga (a možda čak i razvučena);
  • forsirajuća atmosfera odjekuje igraču: "opasnost je iza svakog ćoška" ili "ne idi tamo, jesi li čuo kako se smijao?". Muzička pratnja, sva škripa i vrisak u pozadini daju svoj lavovski dio tajanstvenosti;
  • igra je dobila akciju, zamjenjujući pasivnost štitovima s pištoljima (postoje štitovi u Bloodborneu, ali oni baš i ne pomažu - izbjegava spašavanje);
  • Borbena mehanika se ne razlikuje od DS2, ali postoji određena tačka zbog koje će igrači biti sretni (o tome se šuti).

    Bilo je to u specijalnom 278. izdanju Edgea.

    Nije zanemaren ni uređivač karaktera, koji se takođe ne razlikuje mnogo od DS2 editora: par novih frizura, nijansi - i to je to. Ništa novo.


    No, nadolazeća igra ne raduje samo prekrasnim krvavim lokvama i novom pričom - igra ima co-op i PVP način rada . Gledajući unaprijed, reći ću da će igrači ponovo morati plesati uz tamburu kako bi se međusobno povezali. Sve u tradiciji, da tako kažem.

    zadruga podržavat će do tri igrača: jednog domaćina i dva gosta. Da bi igrali u kooperativi, domaćin mora imati zvono, a gosti mala zvona. Funkcioniše ovako: domaćin udara u zvonce i poziva igrače u predvorje, a gosti odgovaraju malim zvončićima da se povežu. Ali cijela ova procedura se može zaobići ako postoji Cry - stavka koja može kreirati lobi i postaviti lozinku za njega. Igrači koji znaju lozinku jednostavno se povežu u lobi i igraju - nema problema. Hoće li Cry biti rijedak artikal, uskoro ćemo saznati.


    PvP mod radi skoro isto. Za invaziju vanzemaljskih svjetova, igračima će trebati Sinister Bell. takođe u krvlju postoje poruke od igrača, sada se zovu "Sjećanja". Mrlje od krvi zamijenjene su nadgrobnim spomenicima.

    To nije sve. Također možete istaknuti najnovije vijesti: krvlju otišao u "zlato", tj. diskovi sa igrom se već pripremaju i isporučuju u skladišta. Osim toga, programeri su igračima obećali značajnu zakrpu odmah nakon objavljivanja, koja će malo ispraviti sistemski kod.

    krvljuće izaći 25. mart na Playstation 4 u Rusiji i zemljama ZND. Za nas će igru ​​prevesti i lokalizirati 1C-SoftKlab. Ništa se ne zna o PC verziji.

  • Bloodborne se oslanja na tradiciju Demon Spirits i Dark Souls kako bi ponudio neke nekonvencionalne opcije za više igrača.

    Bloodborne vodič: kako funkcionira multiplayer

    Bloodborne će ponuditi takmičarski (PvP) i kooperativni (co-op) multiplayer, kao i asinhrone online funkcije.

    Za one koji su novi u seriji, to može biti malo nezgodno, a za veterane postoje neke suptilne razlike u odnosu na način na koji rade Demon igre i Dark Souls igre. Pa hajde da ga izvadimo.

    Šta mi je potrebno da koristim Bloodborne funkcije za više igrača?

    Da biste pristupili online funkcijama Bloodbornea, morate instalirati najnoviju nadogradnju. Prema PlayStation.com, bit će jednodnevno ažuriranje.

    Saradnja, PvP, asinhrone online funkcije i preuzimanja podataka o tamnici zahtijevaju aktivnu PlayStation Plus pretplatu. Međutim, nije vam potrebna pretplata za preuzimanje podataka iz tamnice Chalice.

    Morat ćete odabrati "play online" da biste koristili bilo koju funkciju za više igrača.


    Kooperativna igra

    Cilj zadruge je pobijediti šefa nivoa. Jedan igrač, domaćin, može pozvati dva gosta da im pomognu da prođu pored šefa i mnogih izazova između šefa i obližnje kontrolne tačke.

    Da bi pokrenuo sesiju saradnje, domaćin koristi element Beconing Bell, što košta jedan bod uvida. Ovaj predmet vam se daje u Hunter's Dream nakon što steknete jedan bod uvida.

    Ne možete pozvati co-op u području gdje ste već pobijedili šefa.

    Gosti mogu dobrovoljno sarađivati Plitko rezonantno zvono. Ovaj predmet se može kupiti za jedan bod Insight-a u Insight radnji u Dream Hunteru; ovo je kupalište za ptice na gornjem nivou, drugačije od prodavnice Bath Messenger ispod. Morate imati najmanje deset Insight Points da biste koristili ovu prodavnicu.

    Ne možete se dobrovoljno prijaviti za saradnju u pročišćenoj areni za šefove. Možete nastaviti igrati kao i obično dok zvono zvoni, slično postavljanju pozivnog znaka u igricama Sould. Međutim, zvono će nastaviti da se kreće dok se krećete između oblasti - sa izuzetkom očišćenih arena za šefove.

    Kooperativno uparivanje je automatsko i nasumično, ali igrači mogu postaviti lozinku dugu do osam slova i uglavnom će se podudarati. Idite na Postavke - Mreža - Lozinka da unesete lozinku; čini uredan mali klan, ako vam se sviđa, kao i privatne seanse.

    Ako imate problema da dobijete dijeljenu sesiju s određenim prijateljem, čak i sa lozinkom, pokušajte sljedeće:

    • Oba igrača izlaze iz igre i ponovo pokreću svoj PS4, pazeći da je PSN povezan prije preuzimanja Bloodborne aplikacije
    • Postavite lozinku na oba kraja prije igranja
    • Oba igrača idu na isto mjesto u igri
    • Gost igrač zove Malo rezonantno zvono
    • Vlasnik igrača zove Beckoning zvono drugim

    Fakcija takođe utiče na sklapanje provodadžija i nivo je ograničen. Možete sarađivati ​​sa igračima unutar deset nivoa i 10% vašeg nivoa, zaokruženo na najbliži cijeli broj. Evo formule:

    • Maksimalni nivo kooperativnog partnera:
      [vaš nivo] + 10 + [vaš nivo x 0,1]
    • Minimalni nivo co-op partnera:
      [vaš nivo] - 10 - [vaš nivo x 0,1]

    Na primjer, na nivou 30, možete igrati samo sa drugima koji se kreću od nivoa od 17 do 43. Na nivou 37, možete igrati samo sa drugima koji se kreću od nivoa od 23 do 51.

    Posljedica ovoga je to ako značajno premašite nivo, ti manje je vjerovatno da će pronaći odgovarajuće partnere za saradnju, budući da se likovi višeg nivoa obično prikupljaju na višim nivoima.

    Ako je šef poražen, gosti se vraćaju u svoj svijet i za svoj trud bivaju nagrađeni jednim bodom uvida.

    Gosti mogu otići u bilo koje vrijeme koristeći element Silencing Blank. Također će se vratiti svojoj igri ako oni ili domaćin budu ubijeni. Ni u jednom od ovih slučajeva neće biti dodijeljena nagrada.

    U nekim područjima ne možete zvati ili volontirati dok ne završite određene zadatke. Također, na nekim mjestima možete pozvati NPC umjesto ljudskih zadruga; potražite Messengera, nagoveštavajući da je to moguće, a zatim stanite u poruci da pozovete NPC.

    Korištenje Beckoning Bell ostavlja vas ranjivim na mrijest Sablasne žene zvona. Otvara vašu regiju za invaziju drugih igrača. Pogledajte ispod za detalje.


    Takmičarska igra protiv igre

    PvP pokreće gost, a ne domaćin, u činu poznatom kao upad. U nekim dijelovima igre moguće je da domaćina mogu uhvatiti dva gosta u isto vrijeme.

    Infestacije se mogu dogoditi samo u područjima gdje se mrijesti žena zvonik, što se događa kada potencijalni PvP igrači koriste Sinister Resonant Bell, domaćin pokušava pokrenuti zajedničku sesiju, ili ponekad kao rezultat događaja u svijetu igre.

    Gosti koriste postrojenje Sinister Resonant Bell za invaziju. Zahtijeva nivo uvida 30. Ako gost pobijedi domaćina, vraća se svojoj igri sa nagradom.

    Ako je gost poražen ili koristi Silencing Blank, ili domaćin uspije izbjeći osvajača i pobijediti gazdu, gost se vraća u svoj svijet bez nagrade.

    Ne možete blokirati PvP sesije. Na šibicarenje utiče frakcija.

    Osvajači se neće pojavljivati ​​u područjima gdje je šef poražen.

    Testaments

    Imajte na umu da pridruživanje savezu može utjecati na multiplayer na zanimljive načine. Konkretno, Cainhurst Vilebloods i Executioners imaju suprotstavljeni odnos, i ako su povezani kao kooperativni partneri, mogu se međusobno ubiti. Domaćin možda nije svjestan da je njihov posjetitelj napadač, a ne co-op poziv jer je namjerno neoznačen.


    Asinhrone mrežne funkcije

    Bilješke. Kao i sa Demon Souls i Dark Souls, možete ostaviti nagovještaje, upozorenja, šale i druge poruke za druge igrače. Ove poruke tada postaju vidljive u igrama drugih igrača.

    Poruke se susreću u igri kao Messenger stvorenja na zemlji; komunicirajte s njima kako biste pročitali poruke od drugih igrača. Da ostavljate poruke, koristite " laptop", poslat od strane glasnika kada prvi put posjetite Centar za lovačke snove.

    Možete ocijeniti objave kao Fine ili Faul. Objave sa visokom ocenom trajaće duže i biće vidljive većem broju igrača.

    duh: Kada igrač umre, za sobom ostavlja nadgrobni spomenik koji se, slično kao Notes, pojavljuje u svjetovima drugih igrača. Interakcija sa nadgrobnim spomenikom će vam pokazati uklete podatke o tome kako je taj igrač umro.

    Duhovi igrača. Ponekad ćete vidjeti podatke o duhovima koji će odlučiti o nivou oko vas, bez obzira na nadgrobne spomenike. Ovo vam pokazuje bliske podatke drugih igrača u istoj oblasti kao i vi, a često možete naučiti nešto gledajući ih.

    Postao krvlju- univerzalno priznato remek djelo iz studija Od softvera, objavljen isključivo na konzoli od strane Sony. Pripada porodici Duše samo indirektno, nudeći neke svježe ideje i ažuriranu postavku u okruženju gotičke ere.

    Početnicima će ovdje biti teško, barem prvih nekoliko sati, dok ne savladate osnovnu mehaniku. Nema mapa, postoji mnogo načina, da se zbunite - za tren... Evo nekoliko savjeta koji vam mogu olakšati život.

    Rolls, izmicanja i pariranja su tajna preživljavanja, koristite ih češće;
    Kao prvo oružje, najbolje je uzeti sjekiru, jer je mnogo lakše koristiti. S druge strane, štap sa funkcijom biča omogućava vam da pogodite protivnike sa srednje udaljenosti bez nanošenja štete;
    Optimalni lik za početnika - biografija "Okrutna prošlost", dajući dobro povećanje karakteristika snage i izdržljivosti. Izgled ne igra ulogu, birajte po svom nahođenju;
    Pronađeni krvni ugrušci se liječe klikom na "trokut", ali je bolje sačuvati dragocjene tegle za borbu sa šefom. Sa raznim eksplodirajućim stvarima, situacija je još složenija, jer nikad ne znate tačno gdje će pasti sljedeće neprobojno stvorenje;
    Svaki šef je jedinstven i zahtijeva odgovarajuću taktiku za korištenje;
    Na prvoj ogromnoj lokaciji nalazi se samo jedan spasonosni fenjer, tako da je naš zadatak da otvorimo sve puteve okolo da nema zatvorenih kapija i da možete doći do "Lovački san";
    U "snu" pumpamo sve vještine, fokusiramo se na snagu, vitalnost i izdržljivost;
    Neprijatelji se ponovo pojavljuju kada se vrate iz sigurnih snova, omogućavajući efikasnu proizvodnju krvnih ugrušaka na istim lokacijama. Ponekad će samo to pomoći da se napumpate i nosite sa sljedećim šefom.

    Povezane publikacije